Модель вбудованої відеокарти intel hd. Характеристики відеокарт Intel останнього покоління

Практично всі характеристики відеокарт Intel останнього покоління, Що випускаються з 2015 року, помітно перевищують показники попередніх серій.

Показники вбудованих графічних карт Інтел цілком порівнянні з параметрами нехай не самих продуктивних, але дискретних відеокарт від виробників AMD і Nvidia.

Звичайно, не варто порівнювати можливості вбудованого обладнання з флагманськими дискретними відеопроцесорами, призначеними для ресурсоємних 3D-додатків.

Разом з тим, за допомогою вбудованих карт Intel можна прекрасно грати в ігри дво- трирічної давності на середніх настройках або запускати нові, хоч і з мінімальним якістю графіки.

Вбудована графіка Intel

Графічні карти виробництва Інтел, вбудовані в центральний процесор, забезпечують власника комп'ютера наступні переваги:

  • зниження загальної вартості комп'ютера - немає необхідності купувати дискретний відеопроцесор;
  • можливість роботи з монітором навіть при виході з ладу дискретного графічного процесора;

  • зменшення енергоспоживання - звичайна відеокарта вимагає для роботи від 50 до 75 Вт, а більш сучасні моделі до 275 Вт, вбудовані в процесор моделі взагалі не впливають на потужність блоку живлення;
  • немає необхідності в охолодженні;
  • інтегровані відеокарти можуть збільшувати обсяг пам'яті за рахунок загальної ОЗУ.


Ці особливості карт Intel дозволяють придбати порівняно недорогий комп'ютер або ноутбук, без переплати за потужні графічні можливості дискретної графіки, потрібні далеко не всім, і до того ж, що споживає більше електроенергії і практично не підходить для ноутбуків.

Тим часом, використання вбудованих видеопроцессоров має і певні недоліки:

  • набагато менші можливості в порівнянні з дискретними моделями, включаючи меншу швидкість передачі даних і проблеми з запуском нових ігор;
  • обсяг пам'яті залежить від обсягу пам'яті ОЗУ (немає своїх власних потужностей оперативки).

Незважаючи на ці мінуси, розробник Intel оголосив в 2015 році про випуск абсолютно нових графічних процесорів 500-й серії, які змінили моделі 5000-6000. Удосконалена графіка, що відноситься до класів HD Graphics і Iris Pro Graphics, призначена для конкуренції з дискретними платами Radeon R7 і R9 і GeForce GTX, і, як показує порівняння продуктивності, цілком справляється з цим завданням.

Основні параметри

На сьогоднішній день на сучасних комп'ютерах, Що використовують процесори з вбудованою графікою, можна зустріти три покоління відеопроцесорів Intel:

  • 4-е покоління, що випускається з 2013 року з використанням техпроцесу 22 нм. До нього відносять відеокарти від HD 4200 до HD 5200, що підтримують технологію DirectX 11.1;
  • 5-е покоління, що використовує вже техпроцес 14 нм. Випускається з 2014 року, підтримує DirectX 12.0 і включає карти HD 5500-6200;
  • 6-е покоління (14 нм, DirectX 12.0, серії від HD 510 до Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Згідно з інформацією виробника, відеопроцесори Iris Pro дійсно перевершують всі інші варіанти дискретних карт і за рівнем продуктивності відповідають приблизно наступним моделям:

  • Intel Iris 540/550 з 48 виконавчими пристроями - AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, де виконавчих пристроїв вже 72 - AMD R7 250X і Nvidia GeForce   GTX 750.

У той же час показники швидкості самого популярного графічного процесора Intel HD 530 (24 виконавчих пристрої) можуть порівнюватися тільки зі старими і не дуже продуктивними AMD і Nvidia. Хоча саме цієї вбудованою відеокартою комплектується більшість процесорів Intel Core   i7.

Порівнювати обсяги пам'яті таких процесорів немає необхідності, так як він залежить від розмірів ОЗУ. Мінімальний розмір на сучасних процесорах   становить 1 ГБ і збільшується в міру необхідності.


Відтворення 3D-графіки

Одним з головних вимог сучасного користувача ПК до відеокарти є запуск ігор з дозволом від HD до 4К. За цими показниками стоїть особливо виділити наступні вбудовані карти Intel:

  • HD Graphics 530, продуктивності якої досить для використання сучасних ігрових додатків на мінімальних настройках (до 30 кадрів в секунду);
  • Iris Pro Graphics 6200, що підтримує дозвіл FullHD з 30-40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, що забезпечує середні настройки (на рівні 60 fps) в іграх при використанні достатньої кількості ОЗУ (незгірш від 16 ГБ).

Порада: варто відзначити, що всі ці графічні процесори входять в комплект найостанніших моделей чіпсетів Intel, покупка яких обійдеться в пристойну суму. І, при бажанні заощадити, вигідніше купити окремо процесор AMD   і дискретну відеокарту тієї ж марки.

Робота з відео

Розглядаючи характеристики сучасних графічних ядер Intel, слід зупинитися і на їх можливості працювати з відео в форматах FullHD і 4К. Такий показник дуже важливий для тих, хто використовує в якості додаткового або основного дисплея широкоформатні телевізори з екраном від 32 ". При цьому від карти не потрібні такі ж серйозні характеристики, як в іграх - за рахунок меншої частоти кадрів (стандартний для відео показник - 24 кадру в секунду) і відсутності необхідності в подвійній або потрійній буферизації зображення.


Для якісного зображення необхідна підвищена чіткість, з якою не завжди були здатні впоратися вбудовані відеокарти попередніх поколінь. Однак, вже починаючи з Intel HD Graphics 4600 програвання фільмів 4К вже стало можливим. І, тим більше, відмінно справляються з ним і моделі 6-го покоління, включаючи і HD 530, і будь-який варіант Iris Pro.

Сімейство інтегрованих чіпів Intel HD Graphics є відмінною заміною дискретним, тобто йде окремим модулем відеокарт. Особливо актуальним використання вбудованого відеочіпа буде для різних ноутбуків і нетбуків. Перевагами таких рішень є підвищена продуктивність батареї і менше нагрівання внутрішнього простору мобільного ПК.

сімейство відеочипів

Intel HD Graphics Family включає в себе кілька поколінь.

  1. Intel HD - встановлюється на сімейство процесорів і перше покоління iCore 3/5/7. Носить кодову назву Nehalem / Lynnfield. Можливості такої відеокарти вельми обмежені. Тому якщо ноутбук буде використовуватися для роботи з графікою і для мультимедіа розваг (перегляду фільмів в якості HD, ігор), то даний чіп буде не кращим рішенням.
  2. Intel HD 2000/3000. Друге покоління інтегрованих відеочипів корпорації Intel встановлюється в процесори iCore 3/5/7 другого покоління. Носить кодову назву Sandy Bridge. Сьогодні вже практично не використовується в нових моделях ноутбуків, але ще є значним гравцем ринку.
  3. Intel HD 2500/4000. Третє покоління інтегрованої відеологікі, на даний момент   це найбільш масовий представник ринку мобільних пристроїв. Такі карти є частиною процесорів iCore третього покоління. Дана відеологіка носить кодову назву Ivy Bridge. За продуктивністю вона близька до карт Radeon HD 65хх.
  4. Останнє покоління Intel HD Graphics під кодовою назвою Haswell. Є частиною нових процесорів iCore 4-го покоління. Основна модель цього покоління - 4600. Вона має дві урізані версії - 4200 і 4400. Найбільш потужними є карти 5100 і 5200. За своєю продуктивності остання модель карти Intel HD 5200 випереджає більшість дискретних відеокарт середнього цінового діапазону.

Intel HD 3-го і 4-го поколінь дозволяє в повній мірі насолоджуватися якістю фільмів з роздільною здатністю аж до 4К. Також подібні відеокарти легко справляються з навантаженнями відеоігор останніх 2-3 років. Так як перше покоління процесорів і інтегрованою відеологікі вже є трохи застарілим, то ми опустимо його з огляду карт Intel (R) HD Graphics. Йдемо далі.

Друге покоління відеочипів

На сьогоднішній день відеологіка Intel HD Graphics 3000 використовується ще досить часто. Вона є ідеальним рішенням для мобільних ПК нижнього цінового рівня. Дане рішення дозволяє досить комфортно переглядати фільми високої якості і навіть іноді насолоджуватися красою відеоігор, випущених в 2011-2012 роках. Однак якщо врахувати, що бюджетні ноутбуки і нетбуки купуються зовсім не з метою мультимедійних розваг, то все стає на свої місця. Максимальна роздільна здатність, яка підтримується відеокартою, становить 2560 х 1600 пікселів. До того ж дане покоління відеологікі підтримує HDMI-вихід. Для того щоб оптимізувати роботу даного інтерфейсу, бажано мати встановленим найостанніший для Intel HD Graphics driver.

Як було сказано вище, сімейство графічного ядра другого покоління представлено двома моделями. Це Intel HD Graphics 2000 і 3000. Незважаючи на те що вони обидві виробляються по одному і тому ж технологічному процесу, продуктивність карт може відрізнятися в два рази. Обумовлено це тим, що молодша модель має більш низьку тактову частоту ядра, крім того, вона оснащується всього шістьма виконавчими пристроями (проти 12 у старшої версії карти).

Завдяки такій диференціації досягається досить чітка Так, користувач може придбати ноутбук з дво- або чотирьохядерним процесором і повноцінним графічним ядром HD 3000 або урізаною графікою HD 2000. Природно, це відбивається на вартості продукції.

третє покоління

Відеологіка Intel HD Graphics 4000 була презентована в 2012 році. Вона виконана на основі 22-нм технологічного процесу. Пікова продуктивність чіпа становить 200 гігафлопс. У той же час попереднє покоління відеокарт від Intel виконувалося по 32-нм процесу, і продуктивність була рівно в 2 рази менше.

Інтегрована графіка дозволяє використовувати всі можливості DirectX 11 і OpenGL 3.3. Згідно із запевненнями розробників і багаторазово проведених тестів, карта Intel HD 4000 дозволяє насолодитися всією красою фільмів з високою роздільною здатністю. Крім того, дана відеологіка дає можливість досить комфортно почувати себе в більшості сучасних ігор. Звичайно, тут слід розуміти, що деякі з них зажадають більш низького дозволу   і зниження налаштувань якості.

А що робити, якщо гра некоректно працює або виникають будь-які артефакти в зображенні? Щоб усунути цю проблему, на сайті виробника необхідно знайти для чіпа Intel HD Graphics 4000 драйвер, завантажити і встановити його. Ця рада здається банальним, але насправді він допомагає. Справа в тому, що інженери компанії намагаються регулярно оновлювати драйвера своєї продукції і покращувати сумісність з найновішими програмами.

Якщо порівнювати продуктивність відеокарти з попереднім поколінням, то вона збільшилася на 30%. Додатково можна отримати приріст потужності за рахунок використання більш швидкого процесора i7 і більшого обсягу оперативної пам'яті.

Четверте покоління відеологікі


На сьогоднішній день відеокарта Intel HD Graphics встановлена ​​мало не в половині ноутбуків. Це обумовлено як відмінними корпорації, так і правильним підходом до інтеграції. З кожним новим поколінням відеологіка стає дедалі досконалішим, що дозволяє їй змагатися на рівних з дискретними картами середнього цінового рівня.

Випуск же чіпа останнього покоління помітно відбилася на продажах відеокарт інших виробників. Адже немає сенсу платити додаткові гроші за те, що може працювати «прямо з коробки». Всього кілька років тому продуктивність вбудованої відеографіки мало кого цікавила. Адже всі розуміли, що такі чіпи, як Intel HD, потрібні лише для роботи офісних додатків, Перегляду фотографій і фільмів невисокого дозволу. Однак після випуску процесорів iCore третього покоління і відеочіпів Intel HD Graphics 4000 ситуація стала кардинально мінятися.

Бюджетна відеокарта стала реальним конкурентом для виробників дискретних чіпів. І це не порожні слова, досить тільки поглянути на падіння динаміки продажів карт від AMD і nVIDIA. Крім того, компанія AMD була вимушена відмовитися від випуску бюджетної графіки Radeon HD 70хх з огляду на її неконкурентоспроможності.

опис

Intel HD Graphics 4600 є еволюційним розвитком інтегрованого відеочіпа. Завдяки тому що в 2010 році компанія Intel відмовилася від на той час класичної схеми поділу вершинних і піксельних конвеєрів і перейшла на уніфіковану шейдерну архітектуру, їй вдалося домогтися регулярної модернізації власної відеологікі. Щороку компанія покращує процес виготовлення чіпів, що позитивно позначається на кількості виконавчих блоків і, як результат, на продуктивності.

В Intel HD 4600 встановлені вже 20 виконавчих блоків, що дозволяє на рівних змагатися з чіпами AMD і nVIDIA. Для порівняння, попередня модель HD 4000 мала 16 блоків, а HD 3000 всього 12. Таким чином, навіть якщо взяти чіпи HD 4000 і HD 4600 з однаковою частотою ядра, то обчислювальна потужність останнього буде більше на 25%. Крім числа виконавчих блоків, була збільшена і частота відеоядра. Тепер вона становить 1250 МГц, проти 1150 МГц у минулого покоління. Відмінною рисою процесорів і відеологікі Haswell стало знижене енергоспоживання в режимі простою.

Нова графіка Intel дозволяє підтримувати OpenGL 4.0 і DirectX 11.1 (шейдери п'ятої версії). До інших можливостей чіпа відносяться повноекранне згладжування, HDR і ряд інших технологій, який дозволяє поліпшити отримане зображення. Слід згадати, що, як і ядро ​​попереднього покоління, HD 4600 може працювати одночасно з трьома моніторами.

Теоретичні розрахунки продуктивності

Знаючи про особливості інтегрованої графіки різних поколінь, Можна перейти до порівняння їх продуктивності. Для більшої об'єктивності в тесті братиме участь бюджетна дискретна карта GeForce GT 630. Продуктивність ядер при піковому навантаженні становить:

  • HD 4600 - 400 гігафлопс;
  • GT 630 - 311 гігафлопс;
  • HD 4000 - 294 гігафлопс;
  • HD 3000 - 194 гігафлопс.

Як бачимо, вже на даному етапі дискретна карта поступається останнього покоління інтегрованої графіки. Однак не можна обійти стороною і такий параметр продуктивності, як швидкість зафарбування сцени. За цим показником дискретна графіка в рази краще інтегрованих рішень:

  • GT 630 - 13 мтекс / с;
  • HD 4600 - 5 мтекс / с;
  • HD 4000 - 4,6 мтекс / с;
  • HD 3000 - 1,35 мтекс / с.

За швидкістю растеризации GeForce також показує кращі результати:

  • GT 630 - 3,2 Мпікс / с;
  • HD 4600 - 2,5 Мпікс / с;
  • HD 4000 - 2,3 Мпікс / с;
  • HD 3000 - 1,35 Мпікс / с.

На даний момент ми не зачіпатиме пам'яті, так як у ядер Intel HD Graphics характеристики цього показника залежать від навантаження на процесор.

Тести інтегрованої графіки

Що ж, перейдемо від теоретичних основ до практичних тестів. Для початку порівняємо продуктивність трьох поколінь чіпів від Intel. Графіка HD 3000 перевіряється на основі процесора Core i7-2700K, HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. При максимальному навантаженні частоти графічних ядер становили 1350, 1150 і 1250 МГц відповідно.

Перевірка ведеться при мінімальних налаштуваннях графіки відеоігор і дозволі 1920 x 1080. При цьому такі фільтри, як anti-aliasing і відключені. Додаток 3DMark для тесту продуктивності запускалося на стандартних налаштуваннях. Так як HD 3000 не підтримує технологію DirectX 11, то і інші відеочіпи перевіряються без її включення.

Тест Cloud Gate з пакета 3DMark показав наступні результати тестів:

  • HD 3000 - 3221 бал;
  • HD 4000 - 5795 балів;
  • HD 4600 - 8253 бали.

Тест Unigine Heaven також демонструє значну продуктивність чіпів останнього покоління:

  • HD 3000 - 213 балів;
  • HD 4000 - 327 балів;
  • HD 4600 - 446 балів.

Продуктивність в іграх


На цьому закінчимо з синтетичними тестами і перейдемо до порівняння продуктивності карт в ігрових додатках. У грі Crysis 2 карта HD 4600 швидше своєї попередниці майже в півтора рази (11,5 бала проти 7,7). HD 3000 отримала всього 5 балів.

F1 2011 не настільки чутлива до продуктивності відеочіпів. За рахунок цього HD 4600 випередила HD 4000 всього на 28 відсотків. Примітний той факт, що гра відмінно йде навіть на графіку HD 3000, що не може не радувати власників старих ноутбуків.

Додатки з високою якістю графіки, такі як Metro 2033 і Tomb Raider, дозволяють цілком нормально грати на середніх або низьких налаштуваннях в режимі DirectX 10 на мапі HD 4600. На жаль, більш старі чіпи не дають можливості нормально почувати себе в грі, так як кількість кадрів в секунду помітно просідає, і картинка стає схожою на слайд-шоу.

В результаті всіх проведених тестів можна сказати, що наступний виток розвитку інтегрованої графіки на базі процесорів Haswell є справжнім кроком вперед. Особливо радує той факт, що навіть в іграх 2013-2014 років випуску вдається домогтися прийнятних результатів. Тобто навіть бюджетний ноутбук дозволить повністю насолодитися якістю мультимедіа-розваг.

Порівняння інтегрованої і дискретної карт


Тепер від тесту інтегрованих чіпів перейдемо до HD 4600 і Як видно з показників вище, у рішення від Intel є хороший показник пікової продуктивності. Хоча в той же час цей чіп поступається в пропускної здатності пам'яті та швидкості растеризації.

Для початку перевіримо наші карти на синтетичних тестах 3DMark і Unigine Heaven. Порівняння проводиться при максимальних налаштуваннях графіки в дозволі Full HD і з використанням DirectX 11. В результаті вийшли наступні результати тестів:

  • HD 4600 - 980 б .;
  • GT 630 - 919 б.
  • HD 4600 - 361 б .;
  • GT 630 - 360 б.
  • HD 4600 - 344 б .;
  • GT 630 - 320 б.

Як бачимо, чіп HD 4600 на рівних бореться з дискретною картою, яка має переваги в кількості блоків растеризації, швидкості обробки текстур і пікселів. Але, на жаль, в ігрових додатках справи йдуть нехай і трохи, але все ж гірше. У таких іграх, як Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 відставання HD 4600 становить десь 5-20%. У грі Metro-2033 інтегрована графіка відстала від GeForce GT 630 більш ніж на половину. Зате в таких іграх, як DiRT Showdown і Tomb Raider, карта від Intel отримала результат на 12 і 22% краще відповідно.

результати

Нове інтегроване ядро ​​від Intel є помітним кроком вперед у розвитку подібних технологій. Сучасні відеочіпи з легкістю обходять за всіма показниками продуктивності свої попередні покоління - середній відрив від HD 4000 становить 40%. А що ж щодо дискретної графіки? Тут можна з упевненістю сказати, що якщо ноутбук не буде використовуватися тільки для ігор, то набагато правильніше відмовитися від покупки среднеценовой відеокарти, так як вбудоване ядро ​​дозволяє повністю замінити її. До того ж не варто забувати про енергоспоживання. топовий процесор Core   i7 разом з інтегрованою графікою споживає всього 84 Ватта, в той час як дискретна карта GT 630 на базі простого двоядерного процесора спочатку буде споживати 130 Ватт енергії. Як результат, це виллється в більш низький запас заряду батареї, а також перегрів внутрішніх компонентів.

Саме тому, купуючи новий ноутбук, Забудьте про дешеві дискретних відкритих, навіть якщо вони належать до останнього покоління. У реальності вони не зможуть дати той приріст продуктивності, який міг би виправдати таку покупку. Тим більше що Intel HD Graphics 4600 зможе легко задовольнити всі запити сучасного користувача.

У даній статті для тестування використовувався топовий процесор Core i7, але сьогодні вже можна придбати більш доступні для пересічного користувача моделі i5 і i3. Як і у випадку з попереднім поколінням, нова відеокарта   має урізану модель - Intel HD Graphics 4400. Незважаючи на меншу кількість блоків виконання, вона все одно випереджає за своїми показниками карти 3-го покоління. Ну, а любителям ультрабуків і дорогих ноутбуків пощастило значно більше, адже процесори серії Haswell можуть оснащуватися більш потужним графічним ядром HD 5100/5200, яке має вже 40 виконавчих блоків, що в два рази більше, ніж у HD 4600.

Ще про продуктивність

Як вже було сказано вище, інтегровані відеокарти використовують оперативну пам'ять на рівних з процесором. Тому, якщо встановити в ноутбук досить потужний кристал останнього покоління, але обмежитися лише кількома гігабайтами повільної пам'яті, то результати продуктивності такої конфігурації можуть досить засмутити. Пам'ять є "вузьким місцем" для відеологікі, а тому для досягнення хороших результатів рекомендується використовувати її останні моделі з високими частотами і низькими затримками.

Ще одним нюансом, значно впливає на продуктивність не тільки відеографіки, але і комп'ютера в цілому, є перегрів. При перевищенні певного градуса відеочіп і процесор показують низькі результати в різних тестах і реальних додатках. Тому рекомендується проводити регулярне чищення кулер і внутрішнього простору мобільних ПК від пилу. Результат не змусить себе довго чекати.

Також важливо розуміти, що якість графіки буде залежати від обраного процесора. Справа в тому, що при зростанні навантаження на ядро ​​відеочіп отримує менший пріоритет по передачі пакетів, таким чином, це позначається на якості зображення. Тому результати тестів при порівнянні бюджетного і топового процесорів і однаковою відеологікі будуть не на користь першого. Таким чином, вибір "серця" ноутбука безпосередньо впливає на можливості відеочипа.

І остання порада на сьогодні. Для відеокарт Intel HD Graphics драйвер необхідно встановлювати найостанніший. Навіть якщо ви придбали ноутбук вже повністю налаштований для роботи, не полінуйтеся зайти на офіційний сайт виробника і завантажити найсвіжішу версію.

Вбудований графічний адаптер початкового рівня   Intel HD Graphics 2500дебютіровал разом з третім поколінням процесорів на основі мікроархітектури Core під кодовою назвою Ivi Bridge. Найбільш часто він був інтегрований в настільні чіпи серій Celeron, Pentium, i3 і навіть i5. Саме про це графічному рішенні і піде мова в нашому огляді.

Причина появи даного акселератора

Intel HD Graphics 2500, як і будь-який інший адаптер даного виробника, є інтегрованим рішенням. Спочатку такі продукти підходили лише для вирішення найпростіших і найбільш невимогливих завдань. До їх числа можна віднести різні офісні пакети, медіаконтент і браузери. Також на такому апаратному забезпеченні допускається запуск найбільш простих іграшок, до числа яких можна віднести покрокові стратегії або логічні додатки. Задумка менеджерів «Інтел» в цьому випадку зводиться до того, що в більшості варіантів для роботи офісного комп'ютера достатньо можливостей відеоадаптера, вбудованого в центральний процесор. Тому додатково купувати дискретний прискорювач початкового рівня в цьому випадку немає особливого сенсу. Як результат, останній клас пристроїв поступово витісняється інтегрованими відеокартами. Але компанії «Інтел» і АМД на цьому не зупинилися. Їх вбудовані акселератори вже на рівних зараз конкурують навіть з прискорювачами середнього класу. Ключовий фактор, який призвів до появи даного графічного рішення - це зниження вартості кінцевої обчислювальної системи і підвищення ступеня її інтеграції і функціональності. Саме це завдання і вирішила компанія «Інтел» за допомогою інтеграції відеоадаптера на кристал ЦПУ.

призначення прискорювача

Як було зазначено раніше, основною сферою застосування Intel HD Graphics 2500 є офісні комп'ютери, націлені на вирішення найбільш простих завдань. В цьому випадку можливостей такого початкового прискорювача цілком достатньо. Без особливих проблем на такому «залізі» піде "Офіс", відтворення мультимедійних файлів, прості ігри і інтернет-серфінг. Але навіть вимогливі іграшки на такому апаратному забезпеченні можуть цілком комфортно функціонувати. Знову-таки, в останньому випадку якість і деталізація зображення повинні бути знижені до рівня 1366х768 або навіть 800Х600. Тому розглянутий адаптер можна використовувати в двох випадках:

    Офісні ПК з мінімальними вимогами до швидкодії і продуктивності.

    Ігрові системи початкового рівня, на яких дає змогу виконувати здебільшого сучасних іграшок, але з дуже скромними параметрами зображення.


характеристики чіпа

За технологічним процесом з допусками 22 нм виготовлявся відеоадаптер Intel HD Graphics 2500. Характеристики його вказують на те, що діапазон його робочих частот обмежений значеннями 350-1150 МГц. У першому випадку відеокарта працює в режимі простою або мінімальних навантажень. Якщо запускається якийсь ресурсномістке додаток, то частота автоматично підвищується.Кодова назва даного інтегрованого видеоконтроллера -GT1.У його склад входить 1,4 мільйона транзисторних компонентів, а площа підкладки складає 160 мм 2 . Блоків растеризації в цьому прискорювачі всього 2, а графічних процесорів - 6.

підсистема пам'яті

Вельми скромними параметрами видеобуфера може похвалитися Intel HD Graphics 2500. Пам'ять для зберігання відеоінформації виділяється зі складу системного ОЗУ. Тобто тип оперативної пам'яті в цій ситуації ідентичний тій, яка встановлена ​​в ПК. Як правило, цеDDR3з частотами 800 або 1066 МГц. Можна встановлювати в ПК і більш швидкісні мікросхеми, але працювати вони будуть на максимально допустимої в даному випадку частоті - 1066 МГц. Розрядність шини ОЗУ - 64 біта, а кількість адресується ОЗУ обмежена 1,7 Гб. Останнє значення задається в БІОС і може бути примусово зменшено, при необхідності.

Пропускна здатність даного видеобуфера заявлена ​​виробником на рівні 29,9 Гбіт / сек і за цим показником даний прискорювач обходить безліч дискретних акселераторів економ-класу. Хоч у них і окремий відеобуфер, але частота мікросхем пам'яті нижче, а розрядність шини - ідентична. Як результат, пропускна здатність у них нижче, і це призводить до того, що в тестах вони в тестах програють герою цієї статті.Додатково необхідно зазначити компоновку даного рішення. Крім самого прискорювача і процесора, на цій же самій підкладці знаходиться північний міст чіпсета з вбудованим контролером ОЗУ. Ще один важливий момент - це наявність прямого доступу до 3-го рівня кеша у розглянутого адаптера. Тому навіть у разі більш високої пропускної здатності дискретна відеокарта цілком може в плані продуктивності програвати такому інтегрованого рішення з тієї причини, що взаємодіяGPUі CPUв цій ситуації оптимізовано і вони розташовані поруч, між ними немає яких-небудь додаткових компонентів.Ось і виникає питання доцільності покупкидискретних продуктів економ-класу   в такій ситуації, коли в наявності є достатня відеокарта, і їїкупувати окремо   немає потреби.


синтетичні тести

Дуже непогані результати для вбудованого рішення показує відеокарта Intel HD Graphics 2500В синтетично тестах. Як опоненти її найбільш правильно вибрати моделі попереднього покоління з індексами 2000 і 3000, а також Radeon HD моделей 6450 і 6570. У тесті 3DMark Vantage були набрані такі бали:

    HD 6570 - 6049.

    HD 6450 - 2302.

    HD 2500 - 1579.

    HD 3000 - 1393.

    HD 2000 - 812.

Перемога в цьому тесті HD 6570 будь-яких питань не викликає. Окремий відеобуфер, високі частоти і підвищена розрядність шини ОЗУ до 128 біт - це ті чинники, які дозволяють йому без особливих питань обійти будь-якого конкурента в даному випадку. На другому місці розташувалася ще одна дискретна відеокарта HD 6450 від АМД. На третьому місці знаходиться HD 2500, яка обходить попереднього «флагмана» «Інтел» - HD 3000. Ну і зовсім скромний результат показує HD 2000. У свою чергу, в тестовому пакеті 3DMark 11 результати вийшли в умовних балах такі:

    HD 6570 - 2247 .

    HD 6450 - 1046 .

    HD 2500 - 819 .

    HD 3000 - 0 .

    HD 2000 - 0 .

Розстановка сил в цьому випадку не змінилася. Єдине, що необхідно відзначити, - це те, що адаптери «Інтел» попереднього покоління не пройшли тест в силу апаратних обмежень.


Ігрові програми

Тепер перевіримо продуктивність в реальних додатках Intel HD Graphics 2500. Тест в іграх почнемо з Batman Arkham City. Опоненти у героя цього огляду ті ж самі, що при синтетичних тестах абзацом раніше. У цій грі при вирішенні 1366х768 і низьку якість зображення виходять такі результати за кількістюfps:

    HD 6570 - 91 .

    HD 6450 - 48 .

    HD 3000 - 33 .

    HD 2500 - 28 .

    HD 2000 - 20 .

Комфортний рівень іграбельності забезпечують в цьому випадку перші три відеокарти. А ось HD 2500 лише трохи до цього не дотягує. Можливо подальше зниження дозволу до 1280х800 або ж до 1024х768 дозволить йому подолати мінімальний поріг в 30 fps. В Battlefield 3 ситуація значно погіршується і сили розподіляються наступним чином в fps при тестуванні в аналогічному режимі:

    HD 6570 - 38 .

    HD 6450 - 17 .

    HD 3000 - 11 .

    HD 2500 - 10 .

    HD 2000 - 7 .

Лише тільки HD 6570 дозволить пограти в цьому випадку. Решта адаптери до мінімально допустимих 30 fps вже точно не дотягнуть. У Dirt 3, в свою чергу, виходять такі результати:

    HD 6570 - 62 .

    HD 6450 - 31 .

    HD 2500 - 29 .

    HD 3000 - 23 .

    HD 2000 - 20 .

Знову на кордоні іграбельності герой цієї статті. Трохи гірше зробити картинку і гра піде в цілком комфортному режимі. ВFar Cry 2був отриманий такийFPS:

    HD 6570 - 83 .

    HD 6450 - 42 .

    HD 2500 - 31 .

    HD 3000 - 31 .

    HD 2000 - 21 .

Вперше HD 2500 перевищує мінімально допустимий поріг. Розстановка сил не змінилася.

В які ігри можна з таким адаптером пограти?

Тепер постараємося дати відповідь дляIntel HD Graphics 2500: «Які ігри потягне ця відеокарта? »У цей список потрапляєFar Cry 2з 31fps,   низькою якістю картинки і роздільною здатністю 1366х768. Також можливий запускDirt 3і протестована раніше версіяBatman.Тільки в цьому випадку дозвіл знизиться до 1024х768. А отBattlefieldна такому «залізі» вже точно не піде.


висновки

Досить непогані результати для інтегрованого прискорювача показав. Звичайно, до повноцінного ігрового адаптера йому ще далеко. Але видно те, що «Інтел» і в цьому напрямку посилено працює. Не за горами той час, коли акселератори цього виробника будуть і з такими завданнями справлятися.

Intel HD Graphics 2500 - інтегрований відеочіп, що встановлюється в процесори Intel Core i3, Core i5 і Core i7 покоління Ivy Bridge (третє покоління Intel   Core i).

Технічні характеристики графічного ядра

Характеристики HD Graphics 2500 не зможуть здивувати вас чимось особливим, швидше за все буде навпаки. Але навряд чи хто-небудь чекає значних результатів від далеко не найпотужнішого вбудованого відеоядра.

Максимальна тактова частота графічного чіпа ледь досягає значення в 1150MHz (реальна частота залежить від процесора, в якому буде встановлено Intel HD Graphics 2500). Кількість універсальних процесорів становить 6 штук.

пам'ять

Дана відеокарта не комплектується власною відеопам'яттю, а бере ресурси з ОЗУ комп'ютера. Об'єм пам'яті, який може споживати дане ядро, залежить від кількості оперативної пам'яті і налаштувань BIOS. Хоча на занадто високі величини розраховувати не варто.

Частота пам'яті, на якій буде працювати графічне ядро, так само частоті ОЗУ, встановленої на комп'ютері. Але тут є певний нюанс, відеоядро не працює в двоканальному режимі, тому частоту вашої оперативної пам'яті, яка буде віддана на потреби графічного чіпа, можна сміливо поділити на 2. Розрядність шини дорівнює 64 бітам.

Intel HD Graphics 2500 зможе порадувати підтримкою хоч і застарілих, але тим не менш актуальних API. Підтримується DirectX 11, з OpenGL все трохи складніше: на Windows є підтримка 4 версії OpenGL, Mac OS X - 4.1, користувачам Linux доведеться миритися з відверто застарілою версією даного API (3.3).

Для любителів монтувати відео є підтримка OpenCL 1.0 а також фірмового декодера Intel Quick Sync. Хоча монтувати відео або працювати з графікою на вбудованому відеоадаптер - заняття не для людей зі слабкими нервами.

Для яких завдань підійде даний чіп?

Основне призначення Intel HD Graphics 2500 не відрізняється від призначення більшості інших інтегрованих рішень. Відеоядро відмінно впорається з усіма офісними завданнями і навіть з переглядом фільмів в дозволі HD або FullHD, а ось з відтворенням фільмів в дозволі 4K у нього можуть виникнути деякі проблеми.

З ігровими можливостями все набагато гірше. Якщо вам цікаві виключно сучасні проекти, то Intel HD Graphics 2500 безумовно не ваш вибір. Мало які ігри підуть на даному чіпі, навіть не дивлячись на підтримку DirectX 11. У HD Graphics 2500 попросту не вистачить продуктивності. Розгін не дасть ніяких результатів, адже його просто немає.

З старенькими проектами інтегроване ядро ​​впорається без проблем, адже там не потрібна занадто висока продуктивність. Хоча в деяких додатках можуть виникнути проблеми з відображенням текстур або іншої графіки, причина цього криється в недостатньо якісним програмним забезпеченням для пристроїв Intel HD Graphics.

Любителям користуватися професійними програмами, що використовують ресурси відеокарти, не варто дивитися в бік інтегрованих чіпів. Навіть не дивлячись на наявність підтримки OpenCL і Quick Sync, працювати буде дуже не комфортно, та й версії API для цих цілей занадто застарілі.

Що з драйверами?

На офіційному сайті ви зможете знайти драйвера і програмне забезпечення для операційних систем Windows. Завантаження і установка драйверів не викличе особливих проблем, все просто і інтуїтивно зрозуміло. Але якість цих драйверів знаходиться на досить посередньому рівні, через що при роботі можуть виникати деякі проблеми.

Оновити драйвер досить просто. Зробити це можна двома способами - скориставшись настройками Intel або вручну, скачавши нову версію   з офіційного сайту виробника.

На Linux відсутній програмне забезпечення   від виробника, замість нього вам залишиться скористатися лише вільними драйверами, що входять до складу бібліотек Mesa 3D. У більшості випадків не потрібно вручну оновлювати програмне забезпечення під Linux, але якщо ви хочете використовувати останню версію   драйвера, доведеться оновити Mesa 3D і ядро ​​системи.

HD Graphics 2500 або бюджетна відеокарта?

Має сенс лише порівняння з відеокартами бюджетного цінового сегмента, наприклад з Nvidia GT 610 або Radeon R5 230. Даним адаптерів HD Graphics 2500 зможе скласти дуже гідну конкуренцію.

Рішення середнього і топового цінового сегмента навіть мокрого місця не залишать від HD Graphics 2500, настільки вони могутніше. Навіть встановивши найшвидшу оперативну пам'ять, вам не вийде досить скоротити розрив між інтегрованою та середньої дискретною відеокартою, не кажучи вже про топових рішеннях.

висновок

Intel HD Graphics 2500 - непогане рішення для невимогливих завдань або запуску старих ігор. Якщо ви хочете чогось більшого, варто взяти дискретне рішення середнього цінового сегмента.

  • VEGA в Сітілінк НАБАГАТО дешевше ніж скрізь
  • Хіт середнього сегмента Lenovo K5 Note на 30% дешевше в Сітілінк
  • !!! GTX 1070 Gigabyte Stack 3x по ще БІЛЬШЕ СУПЕР ціною

Ви можете відзначити цікаві вам фрагменти тексту,
які будуть доступні по унікальній посиланням в адресному рядку браузера.

Тестування Radeon HD IGP і Intel HD Graphics

Zik 24.08.2010 1:59 Сторінка: 2 з 3   | | версія для друку | | архів
  • Стор. 1:   Частина 1
  • Стор. 2:   Частина 2
  • Стор. 3:   частина 3

Зведена таблиця характеристик

Назва Radeon
HD 3200
Radeon
HD 4200
Radeon
HD 4290
Radeon
HD 3450
Radeon
HD 5470
Intel Graphics HD
У складі чіпсета   AMD 780G   AMD 785G   AMD 890G - -   Intel H55 (Pentium G6950)
Техпроцес, нм 55 55 55 55 40 45
підтримка DirectX 10 10.1 10.1 10.1 11 10
скалярні процесори 40 40 40 40 80 12
Текстерно блоки 4 4 4 4 8 ?
ROP's 4 4 4 4 8 4
Обсяг відеопам'яті, Мб 256
(З оперативної)
256 + 128
SidePort DDR2
256 + 128
SidePort DDR3
256 512   динамічний
Розрядність шини пам'яті, біт - - - 64 64 -
Частота GPU, МГц 500 500 700 600 650 533
Частота відеопам'яті, МГц   800 (ОЗУ)   Тисячу триста тридцять три (ОЗУ)   Тисячу триста тридцять три (ОЗУ) 800 800   Тисячу триста тридцять три (ОЗУ)
Рік випуску2008 2009 2010 2007 2010 2009

тестові програми

Перш ніж перейти до опису ігор, які у якості тестових додатків, хотілося б згадати, що останні були розбиті на три категорії: старі ігри, ігри середньої свіжості, сучасні ігри. Зі списку були виключені багато хіти-важковаговики на кшталт Crysis або Метро 2033. Користувач зі «встройкой» перш за все буде грати в ігри, а не дивитися слайд-шоу з 5-7 ФПС. Те, що багато важкі 3D програми будуть просто не по зубах сучасної інтегрованої графіку - факт давно відомий, проте це зовсім не означає що до подібного "чорному списку" будуть ставитися абсолютно всі сучасні ігри. Ми постаралися підібрати найбільш цікаві і популярні з них, в які користувач із задоволенням може пограти як у себе на роботі за офісної машиною, так і вдома на домашньому кінотеатрі, в чиїй основі лежить мультимедійний ПК. Серед них будуть як шутери, так і стратегії, РПГ, гонки.

3DMark 2005, 3DMark 2006   - стандартні бенчмарки, дозволять оцінити систему в цілому, і на око порівняти з результатами відеокарт трьох-чотирьох літньої давності.

Старі ігри (2004-2006)

  • FarCry (Ultra High)   - цей дідок був першою грою з підтримкою ShaderModel 2.0, і на момент виходу в далекому 2004 році потряс всіх красивій водою і реалістичними джунглями. І нехай в грі був паршивеньких сюжет списаний з "Острів Доктора Моро", гра багатьом припала до смаку, і до сих пір користується популярністю.
  • Need for Speed: Most Wanted (Medium)   - одна з кращих ігор   серії NFS. Швидка, динамічна, справжній "Форсаж" на екрані монітора.
  • Age of Empires 3 (Ultra High)   - дуже симпатична гра від Microsoft, і одна з перших ігор з підтримкою Shader Model 3.0
  • The Elders Scrolls IV: Oblivion (High)   - безсмертна легенда з приголомшливою графікою і цікавим геймплеєм. Реалістичні лісу, красиві пейзажі і захоплюючі битви, здатні в минулі часи задавити навіть колись потужну GeForce 7900 GS. Подивимося, як покажуть себе в ній вбудовані чіпи.

Ігри середньої свіжості (2007-2008)

  • Mass Effect (Medium)   - приголомшлива гра, заснована на Unreal Engine 3, з цікавим сюжетом і гарною графікою.
  • FarCry 2 (Low)   - движку CryEngine 1.5 ще далеко до красот більш свіжої версії, використовуваної в Crysis, однак дизайнерам і програмістам варто віддати належне - картинка вийшла красивою, і, на відміну, від Crysis'а, не такий ресурсномісткою.
  • Half-Life 2: Episode Two (High)дана гра повинна знаходитися на рівень нижче, в списку старих ігор, проте хлопці з Valve непогано попрацювали і здорово поліпшили графіку, додавши пару нових фішок в движок Source. Результат більш ніж вражає - найкрасивіший і вимогливий з усіх Half-Life'ов.
  • Company of Heroes (High)   - красива і цікава RTS від творців Dawn of War досі не втратила армію фанатів завдяки барвистим спецефектів і забійному геймплею. Одне слово, міцненька RTS.

Сучасні ігри (2009-2010)

  • DIRT 2 (Low)   - сучасні гонки з відмінною графікою
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (High)   - новий чемпіон 3D шутерів з чудовим мультиплеер. Незважаючи на похилий вік ігрового движка, виглядає просто чудово.
  • S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat (Ultra High + Static Lightning)   - майже ідеальний "Сталкер" для фанатів.
  • StarCraft 2 (Medium)   - хіт, який став класикою практично відразу ж після виходу. Класичний геймплей RTS стратегій 90-х років, чудова графіка і карколомні битви в мультіплеере. безумовно, найкраща стратегія   останнього часу.

Всі ігри прогонялись без використання AA або AF в двох дозволах:

  • 1024x768
  • 1366x768

Заміри середньої кількості кадрів в секунду проводилися за допомогою програми FRAPS.

тестовий стенд

Всього було використано 4 тестових конфігурації:



  • Asus M4A78-VM (Radeon HD 3200);
  • Кулер: Ice Hammer IH-4401 +;
  • Оперативна пам'ять: 2x 2 Гбайт Patriot DDR2 RAM 800 МГц;
  • БП: Tuniq 950 Вт;
  • Монітор: Acer V243H.



  • Asus M4A785TD-V EVO (Radeon HD 4200);
  • Процесор: Phenom II x2 545 @ 3000 ГГц;
  • Кулер: Ice Hammer IH-4401 +;
  • Жорсткий диск: WD Black Caviar 1000 Гбайт;
  • БП: Tuniq 950 Вт;
  • Монітор: Acer V243H;
  • + Відкрите: PowerСolor Radeon HD 3450, Sapphire Radeon HD 5450;



  • Asus Asus M4A89GTD Pro (Radeon HD 4290);
  • Процесор: Phenom II x2 545 @ 3000 ГГц;
  • Кулер: Ice Hammer HI-4401 +;
  • Оперативна пам'ять: 2x 2 Гбайт Samsung DDR3 RAM 1333 МГц;
  • Жорсткий диск: WD Black Caviar 1000 Гбайт;
  • БП: Tuniq 950 Вт;
  • Монітор: Acer V243H.



  • Gigabyte GA-H55M-UD2H (Intel HD Graphics);
  • Процесор: Pentium G9650 @ 2800 МГц;
  • Кулер: GlacialTech Igloo 1050 Light;
  • Оперативна пам'ять: 2x 2 Гбайт Samsung DDR3 RAM 1333 МГц;
  • Жорсткий диск: WD Black Caviar 1000 Гбайт;
  • БП: Tuniq 950 Вт;
  • Монітор: Acer V243H.

Програмне забезпечення:

  • Операційна система: Windows 7 32b
  • Драйвера: Catalyst 10.7, Intel GMA 14.42.5.5284

необхідні пояснення

Отже, перш ніж переходити до тестування, хотілося б зробити кілька пояснень і заздалегідь відповісти на можливі запитання, які можуть виникнути у читача:

  • Чому G9650 і Phenom II x2 545 працюють на різних частотах?
Дані процесори знаходяться в однакових цінової категорії, тобто є потенційними конкурентами один одного саме на таких тактових частотах.
  • Чому тести HD 3450 і HD 5450 проводилися в парі з процесором Phenom II, а не з Pentium?
Основна тестова конфігурація, надана сайтом - та, що заснована на Asus M4A785TD-V EVO, отже, на ній і були проведені випробування продуктивності відеокарт. Тим більше що, як уже говорилося, відмінності в продуктивності між конфігурацією на Pentium і Phenom II будуть прагнути до похибки через дуже малої різниці.
  • Чому автор вибрав саме такі дозволи і не зупинився на більш високих?
Справа в тому, що вбудоване відеоядро через відсутність власної пам'яті (а не Огризка SidePort або UMA) дуже негативно ставиться до підвищення дозволу. Читач зможе помітити дуже велику просідання швидкості навіть при зміні 1024x768 на 1366x768. Дозволи 1280x1024 і 1440x900 будуть просто зрізати всю швидкість, зменшуючи показник FPS до неігрового.

Дозвіл 1024x768 (4: 3) і 1366x768 (16: 9) є найбільш оптимальним і розраховане як на користувачів з офісними комп'ютерами   і "квадратними" моніторами, так і на категорію людей з широкоформатними моніторами або LCD телевізорами (вищезгадані користувачі HTPC).

  • Чому ігрові настройки не скрізь максимальні?
Налаштування підбиралися для кожної гри так, щоб з ними можна було грати на дискретній графіці самого початкового рівня, і при цьому, задовольнятися непоганий картинкою. Заміри проводились на Radeon HD 5450, і в разі, якщо залишався запас по FPS, настройки поліпшувалися, або, в іншому випадку, знижувалися.

Результати тестування

Для початку подивимося, скільки оперативної пам'яті буде достатньо для інтегрованого відеоядра Radeon HD, і при якій комбінації ми отримаємо найбільший приріст в 3DMark 2006.

3DMark 2006

1280x1024, AAx0, AFx0
Avg FPS
Номінал


Отже, як видно з графіка, використання одного буфера SidePort демонструє навіть менший результат, ніж використання 128-Мбайтного виділення пам'яті з ОЗУ. При використанні та SidePort і UMA продуктивність зростає, нехай і не в рази, проте зайві FPS точно будуть спостерігатися. Використання більш ніж 256-Мбайтного обсягу ОЗУ для потреб відеочипа не виправдане, так що ідеальною зв'язкою буде якраз 128 Мбайт Side Port і 256 Мбайт ОЗУ. Саме в таких комбінаціях і буде проведено тестування Radeon HD 4200 і HD 4290, в той час як HD 3200 обмежиться 256-Мбайтним буфером з ОЗУ.

3DMark 2005

1024x768, AAx0, AFx0
Avg FPS
Номінал

Увімкніть JavaScript, щоб бачити графіки


розгін

Увімкніть JavaScript, щоб бачити графіки

З першого ж тесту стає видно, що інтегрована графіка AMD   не поступається дискретного HD 3450, а в розгоні вбудованому тандему і зовсім вдається досягти рівня HD 5450, незважаючи на наявність у останньої власної відеопам'яті і вдвічі більшої кількості виконавчих блоків. Конфігурація Hybrid Crossfire дає істотну надбавку швидкості, проте все-таки поступається розігнаним вбудованим рішенням. Intel HD Graphics виявляється слабкіше всіх.

  • Ryzen Threadripper вийшли такими великими, що Водоблок не вистачає однієї наклейки