Program për personalizimin e kartave grafike të dyfishtë radeon. Teknologjitë grafike të dyfishta AMD Radeon™. Karakteristikat standarde të Windows

AMD Radeon Dual Graphics është një teknologji e bazuar në AMD CrossFireX™, e disponueshme vetëm në sistemet e bazuara në AMD APU të instaluara me karta grafike diskrete AMD Radeon. Për të rishikuar listën më të fundit të sistemeve të bazuara në APU dhe kartave grafike diskrete që mbështesin teknologjinë AMD Radeon Dual Graphics, div. http://www.amd.com/dualgraphics.

Kur aktivizohet integrimi AMD Radeon Dual Graphics, procesori grafik në APU punon së bashku me kartën grafike diskrete për të përmirësuar shpejtësinë dhe produktivitetin e grafikës, veçanërisht për programet e lojërave. Për të parë informacion shtesë rreth mënyrës se si këta komponentë punojnë së bashku, div.

Aktivizo/aktivizo teknologjinë AMD Radeon™ Dual Graphics

Vizitoni faqen AMD Radeon Dual Graphics për të aktivizuar ose aktivizuar mbështetjen e AMD Radeon Dual Graphics.

Kur aktivizohet mbështetja e AMD Radeon Dual Graphics, karta grafike diskrete çiftohet me APU për të përmirësuar kapacitetin dhe për të përmirësuar performancën grafike (ku është e mundur).

Shënim: Nëse AMD Radeon Dual Graphics është aktivizuar, Qendra e Kontrollit do të riniset automatikisht.

  1. Kalo te faqja AMD Radeon Dual Graphics:
    • Taksa standarde - Produktivitetiі Luaj > Produktiviteti në lojëra.
    • Manifestimi i zgjeruar - Produktiviteti dhe luaj.
  2. Zgjidhni opsionin tuaj të preferuar nga udhëzimet e mëposhtme:
    • Aktivizo AMD Radeon Dual Graphics- Lejon shumë procesorë grafikë të kryejnë punë me kohë të plotë duke ulur kapacitetin dhe duke rritur produktivitetin e grafikës. Ekranet e lidhura me një kartë grafike shtesë aktivizohen automatikisht. Për Windows® 8.1, mbështetja e AMD Radeon Dual Graphics është e aktivizuar vetëm për programet dhe lojërat me profilin standard AMD ose profilin e klientit. Për të aktivizuar AMD Radeon Dual Graphics për të gjitha lojërat dhe programet - zgjidhni ato që nuk kanë një profil programi - zgjidhni artikullin Çaktivizo AMD Radeon Dual Graphics për programet pa profil.
    • Vimknuti AMD Radeon Dual Graphics- Lejon shfaqjet shtesë në një kartë grafike shtesë të bëhen më të vogla (që synojnë të mos rezultojnë në rritje të produktivitetit ose reduktim të performancës grafike).
  3. Për të zhbllokuar mbështetjen për ekranet e lidhur me një kartë grafike shtesë, klikoni dhe tërhiqeni shiritin nëse është e nevojshme. Jo të gjitha konfigurimet e AMD Radeon Dual Graphics mbështesin zhbllokimin e ekraneve të lidhur me një kartë grafike shtesë. Ju gjithashtu mund të lidhni të gjitha ekranet me procesorin kryesor grafik dhe (nëse kërkohet) të zhbllokoni ekranet e lidhura me procesorin grafik dytësor.
  4. Shtypni butonin Freeze.

Mbështetja e AMD Radeon Dual Graphics aktivizohet ose çaktivizohet në mënyrë të qartë. Duke zgjedhur AMD Radeon Dual Graphics, mund të zgjidhni të shfaqni ose zgjidhni treguesin AMD Radeon Dual Graphics.

Ilustrimi/pamja e logos AMD Radeon™ Dual Graphics

Me mbështetjen shtesë për AMD Radeon Dual Graphics, mund të zgjidhni të shfaqni logon e AMD Radeon Dual Graphics për programet dhe lojërat 3D që funksionojnë në modalitetin e ekranit të plotë. Kjo logo shfaqet në këndin e sipërm djathtas të ekranit dhe tregon se mbështetja e AMD Radeon Dual Graphics është aktivizuar. Kur aktivizohet AMD Radeon Dual Graphics, logoja nuk shfaqet.

  1. Klikoni me të djathtën mbi logon e Qendrës së Kontrollit në zonën e njoftimeve të Windows®.
  2. Nga menyja, zgjidhni kartën grafike të lidhur me APU, zgjidhni Parametrat e dyfishtë të grafikës AMD Radeon dhe zgjidhni Shfaq ikonën për AMD Radeon Dual Graphics (për t'u mbërthyer) për të shfaqur logon e AMD Radeon Dual Graphics kur është aktivizuar AMD Radeon Dual Graphics. Për të shtuar logon në fillim, kur AMD Radeon Dual Graphics është i aktivizuar, hiqni shenjën.

A e dinit mëshirën e Drukarit? Shihni tekstin dhe shtypni Ctrl+Enter

Një vështrim në AMD Dual Graphics Hybrid CrossFire, i ri-inxhinieruar

Vendimi, si AMD tani është klithma Grafika e dyfishtë, i quajtur më parë Hybrid CrossFire. Nga pikëpamja teknike, edhe emri ishte i saktë, pasi funksioni përdor teknologjinë AMD GPU për të shkallëzuar produktivitetin e APU-së pas grafikave shtesë diskrete.

Kjo do të thotë që ju mund të merrni një sistem të bazuar në APU, të shtoni një kartë video Radeon, t'i kombinoni ato në një konfigurim dhe të përdorni burimin total të produktivitetit të grafikës që është i disponueshëm për të arritur shpejtësi më të larta të kuadrove, për të ulur të njëjtët komponentë okremo.

Vendimi Grafika e dyfishtë u prezantua nga AMD me GPU Llano në 2011; Ju mund të gjeni një përmbledhje të plotë të burimit tonë. Ndërsa ne i kuptojmë përfitimet e Hybrid CrossFire, zbatimi i parë zbuloi një sërë mangësish. Pastaj morëm sigurimin dhe shikuam teknologjinë Grafika e dyfishtë nëse bëhesh i pjekur. Orën tjetër, arkitektura e Llanos u sakrifikua në favor të Trinity, dhe më në fund u zëvendësua nga Richland.

AMD-së iu deshën tre gjenerata për të përmirësuar më tej teknologjitë e magazinës së saj të harduerit dhe softuerit. Kështu menduam se kishte ardhur koha për të protestuar Grafika e dyfishtë më me vendosmëri. Më vjen keq, AMD duhet të përpiqet të bëjë deklarata të guximshme në lidhje me avantazhet e mundshme të këtij funksioni. Sllajdi më poshtë është marrë nga prezantimi që shoqëron premierën e Richland:

Gjatë dy viteve të fundit, ne kemi grumbulluar ushqim jomaterial Grafika e dyfishtë. Për shembull, AMD nuk rekomandon çiftimin e APU-ve me karta video më të larta se kaq Radeon HD 6670 përmes një çekuilibri të mundshëm të burimeve grafike. Megjithatë, mi chuli, karrierës Radeon HD 7750 plotëson për mrekulli grupin Grafika e dyfishtë. Si mund të lidhni një APU me një arkitekturë grafike VLIW5 dhe një kartë diskrete të bazuar në GCN me të njëjtën teknologji? Nëse po, atëherë është më e shtrenjtë për të siguruar kartat Radeon HD 6670 Cilat janë rezultatet, si e justifikoni mbipagesën? Si të jesh i lirë Grafika e dyfishtë, Çfarë lloj vartosh njihni? Nga cili material do të provojmë dëshmitë për këtë furnizim me energji elektrike.

Ne gjithashtu donim të përfshinim analizën tonë të bazuar në mjetin FCAT, i cili, përveç ruajtjes së videos, tregon një numër të madh kornizash të munguara dhe të shkurtra (shumë të vogla për t'u zbuluar me një dritare të pathyeshme), të cilat gjenerohen nga konfigurimet nga disa GPU. . Fatkeqësisht, nuk mundëm të përdornim programin për të përpunuar me sukses videon nga Grafika e dyfishtë. AMD tha se problemi që hasëm nuk mund të zgjidhej nga askush afër nesh. Siç e mbani mend, në shqyrtim AMD A10-6700 dhe A10-6800K Problemi ishte se pjesët e kornizave të vogla u shfaqën atje, por ato nuk duhej të shkonin diçka si kjo:

Cili është ndryshimi në imazh? Ne nuk mund ta përballojmë një situatë të tillë, ata kanë gjetur një mënyrë për të vlerësuar objektivisht efektivitetin Grafika e dyfishtë: Ne kemi vikorizuar ruajtjen e videove, gjë që kërkon FCAT për të gjeneruar të dhëna. Do të mahniteni nga rezultatet e pakënaqshme (demat e pranuar). Më tej, ne do të flasim më në detaje rreth demonstrimeve video.

Një vështrim në videon e AMD Dual Graphics Demo, testin dhe standardet

Ne gjithmonë kemi dashur të shfaqim të njëjtën pamje që na nevojitet me kapacitetin e barabartë të prodhimit të përshtatësve të ndryshëm grafikë. Problemi është se ruajtja e videos pa mbeturina në një frekuencë prej 60 Hz me një imazh të veçantë prej 1920x1080 piksele krijon një skedar video të shkëlqyeshëm, shumë të madh për vëmendje. Përveç kësaj, kur një skedar shikohet në YouTube, shpejtësia e kuadrove reduktohet në 30 FPS, duke humbur gjysmën e informacionit nga skedari origjinal. Për fat të mirë, ata që kanë testuar YouTube në HTML5 kanë gjetur një rrugëdalje. Është e nevojshme të aktivizoni funksionin beta duke lëvizur për hir të saj, dhe klikoni butonin "Bashkohu përpara se të testosh HTML5":

Pasi të identifikoheni, mbyllni dhe rinisni shfletuesin tuaj të internetit. Tani ju duhet të mohoni aksesin në menaxhimin e videos me bazë HTML5 përmes butonit të cilësimeve në këndin e poshtëm djathtas të dritares së krijuar video:

Ne i kemi regjistruar rezultatet tona në gjysmën e normës. Prandaj, në cilësimet e shpejtësisë "normale" në YouTube (30 FPS), mund ta shihni qartë rezultatin me një shpejtësi më të ulët se në realitet dhe ka një ndryshim të vogël. Më pas, nëse doni të përmirësoni imazhin në mënyrë që të duket ashtu siç duket gjatë testimit, vendosni shpejtësinë e videos në 2x (60 FPS). Në fakt, ne kemi një mundësi të mrekullueshme për të demonstruar fuqinë e lojës me një ritëm rifreskimi prej 60 Hz dhe lexuesit do të përfitojnë nga ajo që ne kërkojmë kur mbledhim rezultate.

Që tani e tutje ne dëshirojmë të fillojmë testimin e HTML5. Rilidheni në mënyrë që videoja të përfshihet plotësisht, fillimisht hapeni me shpejtësi 2x. Për këtë, si rregull, kërkohet një kanal më i gjerë, fragmentet e prerjes dhe mbylljes mund të kthehen në përpunimin normal të imazhit. Ne ishim gjithashtu të vetëdijshëm për situatën nëse YouTube nuk regjistronte ndryshime në të dhënat e konfiguruara pa riinstaluar faqen. Dhe, jam dakord, ju rekomandojmë që së pari të shikoni videon me shpejtësi normale, dhe më pas me shpejtësi të avancuar. Në këtë mënyrë, është shumë më e lehtë për të përmirësuar butësinë e ndryshimeve të shpejtësisë së kornizës.

Aktualisht jemi duke testuar drejtuesit në versionin Catalyst 13.6 Beta në vend të Catalyst 13.8 Beta, i cili shton funksionet e rregullimit të kornizës për ekran më të butë dhe më të qëndrueshëm. AMD konfirmon se drejtuesi i ri nuk ndikon në konfigurim Grafika e dyfishtë. Ai funksionon me vetëm disa GPU diskrete. Në një program tjetër, siguria e komponentëve të tjerë të sistemit është përditësuar në versionet më të fundit.

Konfigurimi i stendës së testimit
Përpunues AMD A10-6800K (Richland), frekuenca bazë 4,1 GHz, 4,4 GHz në modalitetin Turbo Core, e pajisur me Radeon HD 8670D (844 MHz)
Bordi i sistemit ASRock FM2A85X, Socket FM2, chipset: AMD A85
RAM Kujtesa e serisë AMD Gamer, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Nakopichuvach Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3 Gb/s
Merezha Prezantimi i një kontrolluesi LAN Gigabit
Kartë video AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 në 800 MHz (1600 MHz efektive)
Blloku i jetës ePower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Grafiku. shoferët AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Provoni dhe rregulloni
Metro: Drita e Fundit Versioni 1.0.0.0, DirectX 10, standardi i instaluar
The Elder Scrolls V: Skyrim Versioni 1.6.89.06, Versioni 1.5.26.05, 25 f. Fraps
Sulmuesja e varrit Versioni 1.04, pikë referimi THG, 60 f. Fraps
F1 2012 Versioni 1.2, Direct X 11, pikë referimi, 60 f. Fraps
BioShock Infinite Versioni 1.0.1441711, pikë referimi, Fraps
Kompania e Heronjve 2 Versioni 3.0.0.9804, pikë referimi, Fraps

Të gjithë laptopët vijnë me të paktën një zgjidhje grafike - një kartë video të integruar. Sidoqoftë, për punë të rehatshme me programe (video, lojëra), rekomandohet të përdorni një shtesë në vend të sistemit të integruar të videos. Mund të quhet ndryshe: e jashtme, diskrete, etj. Thelbi i kësaj nuk ndryshon: kjo kartë video është një bllok fiks dhe meqenëse nuk integrohet me një laptop, nuk ka të njëjtat ndërfaqe që janë tipike për një kartë laptop.

Likuiditeti i tij nuk varet nga niveli i sofistikimit të pajisjeve laptop dhe përcaktohet vetëm nga dizajni i brendshëm. Përveç kësaj, ai përdor memorie të lirë dhe nuk merr RAM-in e laptopit.

Një kartë video diskrete në një laptop është një analog i ri i një karte video parësore në një kompjuter të palëvizshëm ose në një dizajn tjetër.

Artikulli do të shikojë se si të instaloni një kartë video diskrete në një laptop AMD.

Tipari kryesor i përshtatësit diskret është se ai lëviz në mënyrë të barabartë me kodin e dhënë të shpejtësisë. Ndonjëherë rritja e produktivitetit rritet deri në 200-300% kur kaloni në një kartë diskrete.

Sigurisht, kur konsumi i energjisë i sistemit rritet, gjë që çon në një ulje të lëvizshmërisë së laptopit, dhe në raste të tilla, kur kërkohet shpejtësia e sistemit video me shpejtësi të lartë, është e mundur vetëm Yeshenya.

Metodat për përzierjen e një karte video diskrete në një laptop

Ka një sërë mënyrash për të ripërzier procesorin grafik që po testohet:

  1. Detajet e sistemit që përfshihen në sistemin operativ Windows.
  2. Ju mund të përdorni një program për të rregulluar konfigurimin e një laptopi të nivelit të ulët - BIOS ose UEFI.
  3. Furnizimi me softuer special që vjen me laptopin.

Metoda e lëkurës ka karakteristikat e veta të stagnimit, dhe në disa raste mund të mos jetë e mjaftueshme. Për shembull, nuk është e mundur të bëhet një ndërprerës në sistemin operativ, pasi përshtatësi i jashtëm është i lidhur "fort" në BIOS.

Le të hedhim një vështrim më të afërt në metodën e lëkurës:

Karakteristikat standarde të Windows

Për të kaluar në një kartë diskrete në sistemin operativ Windows, fillimisht duhet të lidhni kartën e instaluar dhe më pas të rindizni laptopin. Pas kësaj procedure, do të kaloni në përshtatësin diskret të videos.

Ky opsion është i disponueshëm në "Menaxheri i pajisjes" nën seksionin "Përshtatësit e videos". Gjithçka që duhet të bëni është të zgjidhni kartën e integruar, të shtypni butonin e djathtë të miut mbi të dhe të zgjidhni opsionin "Kthehu".

E rëndësishme! Kjo ka më pak gjasa të funksionojë nëse kartat ofenduese shfaqen në menaxherin e pajisjes! Nëse shfaqet vetëm një, atëherë shtypni butonin në BIOS.

UEFI ose BIOS

Nëse BIOS-i është duke u konfiguruar, duhet të shkoni te konfigurimi periferik (mund të quhet Peripherals, Advanced Configuration, etj.) dhe të zgjidhni pajisjen grafike që po konfigurohet. Artikulli i menysë për zgjedhjen e një përshtatësi mund të quhet pajisje grafike, përshtatës video, ekran ... etj.

Respekt! Në sistemet ku ndërfaqja UEFI përdoret në vend të BIOS-it, algoritmi për ndryshimin e përshtatësit është i ngjashëm, megjithatë, në të cilin informacioni mund të jetë ose mesazhe me tekst ose të shfaqet në ikona.

Softueri Vikoristannaya që instalohet njëkohësisht nga drejtuesit

Konfigurimi i një ose një përshtatësi tjetër mund të bëhet edhe me ndihmën e softuerit special, i cili furnizohet me OS në laptop. Për përshtatësit AMD, mund të përdorni programin Catalyst Control Center.

Në panelin e programit Catalyst (i cili mund të arrihet duke klikuar mbi të në tabaka e sistemit), zgjidhni artikullin "Toggle graph". adapters”, ku zgjidhni kartën video që po testohet. Një alternativë do të ishte artikulli "Produktiviteti", i cili ka një kartë të integruar në seksionin "Dual Graphics".

Vendimi, si AMD tani është klithma Grafika e dyfishtë, i quajtur më parë Hybrid CrossFire. Nga pikëpamja teknike, edhe emri ishte i saktë, pasi funksioni përdor teknologjinë AMD GPU për të shkallëzuar produktivitetin e APU-së pas grafikave shtesë diskrete.

Kjo do të thotë që ju mund të merrni një sistem të bazuar në APU, të shtoni një kartë video Radeon, t'i kombinoni ato në një konfigurim dhe të përdorni burimin total të produktivitetit të grafikës që është i disponueshëm për të arritur shpejtësi më të larta të kuadrove, për të ulur të njëjtët komponentë okremo.

Vendimi Grafika e dyfishtë u prezantua nga AMD me GPU Llano në 2011; Ju mund të gjeni një përmbledhje të plotë të burimit tonë. Ndërsa ne i kuptojmë përfitimet e Hybrid CrossFire, zbatimi i parë zbuloi një sërë mangësish. Pastaj morëm sigurimin dhe shikuam teknologjinë Grafika e dyfishtë nëse bëhesh i pjekur. Orën tjetër, arkitektura e Llanos u sakrifikua në favor të Trinity, dhe më në fund u zëvendësua nga Richland.

AMD-së iu deshën tre gjenerata për të përmirësuar më tej teknologjitë e magazinës së saj të harduerit dhe softuerit. Kështu menduam se kishte ardhur koha për të protestuar Grafika e dyfishtë më me vendosmëri. Më vjen keq, AMD duhet të përpiqet të bëjë deklarata të guximshme në lidhje me avantazhet e mundshme të këtij funksioni. Sllajdi më poshtë është marrë nga prezantimi që shoqëron premierën e Richland:

Gjatë dy viteve të fundit, ne kemi grumbulluar ushqim jomaterial Grafika e dyfishtë. Për shembull, AMD nuk rekomandon çiftimin e APU-ve me karta video më të larta se kaq Radeon HD 6670 përmes një çekuilibri të mundshëm të burimeve grafike. Megjithatë, mi chuli, karrierës Radeon HD 7750 plotëson për mrekulli grupin Grafika e dyfishtë. Si mund të lidhni një APU me një arkitekturë grafike VLIW5 dhe një kartë diskrete të bazuar në GCN me të njëjtën teknologji? Nëse po, atëherë është më e shtrenjtë për të siguruar kartat Radeon HD 6670 Cilat janë rezultatet, si e justifikoni mbipagesën? Si të jesh i lirë Grafika e dyfishtë, Çfarë lloj vartosh njihni? Nga cili material do të provojmë dëshmitë për këtë furnizim me energji elektrike.

Ne gjithashtu donim të përfshinim analizën tonë të bazuar në mjetin FCAT, i cili, përveç ruajtjes së videos, tregon një numër të madh kornizash të munguara dhe të shkurtra (shumë të vogla për t'u zbuluar me një dritare të pathyeshme), të cilat gjenerohen nga konfigurimet nga disa GPU. . Fatkeqësisht, nuk mundëm të përdornim programin për të përpunuar me sukses videon nga Grafika e dyfishtë. AMD tha se problemi që hasëm nuk mund të zgjidhej nga askush afër nesh. Siç e mbani mend, në shqyrtim AMD A10-6700 dhe A10-6800K Problemi ishte se pjesët e kornizave të vogla u shfaqën atje, por ato nuk duhej të shkonin diçka si kjo:

Cili është ndryshimi në imazh? Ne nuk mund ta përballojmë një situatë të tillë, ata kanë gjetur një mënyrë për të vlerësuar objektivisht efektivitetin Grafika e dyfishtë: Ne kemi vikorizuar ruajtjen e videove, gjë që kërkon FCAT për të gjeneruar të dhëna. Do të mahniteni nga rezultatet e pakënaqshme (demat e pranuar). Më tej, ne do të flasim më në detaje rreth demonstrimeve video.

Një vështrim në videon e AMD Dual Graphics Demo, testin dhe standardet

Ne gjithmonë kemi dashur të shfaqim të njëjtën pamje që na nevojitet me kapacitetin e barabartë të prodhimit të përshtatësve të ndryshëm grafikë. Problemi është se ruajtja e videos pa mbeturina në një frekuencë prej 60 Hz me një imazh të veçantë prej 1920x1080 piksele krijon një skedar video të shkëlqyeshëm, shumë të madh për vëmendje. Përveç kësaj, kur një skedar shikohet në YouTube, shpejtësia e kuadrove reduktohet në 30 FPS, duke humbur gjysmën e informacionit nga skedari origjinal. Për fat të mirë, ata që kanë testuar YouTube në HTML5 kanë gjetur një rrugëdalje. Është e nevojshme të aktivizoni funksionin beta duke lëvizur për hir të saj, dhe klikoni butonin "Bashkohu përpara se të testosh HTML5":

Pasi të identifikoheni, mbyllni dhe rinisni shfletuesin tuaj të internetit. Tani ju duhet të mohoni aksesin në menaxhimin e videos me bazë HTML5 përmes butonit të cilësimeve në këndin e poshtëm djathtas të dritares së krijuar video:

Ne i kemi regjistruar rezultatet tona në gjysmën e normës. Prandaj, në cilësimet e shpejtësisë "normale" në YouTube (30 FPS), mund ta shihni qartë rezultatin me një shpejtësi më të ulët se në realitet dhe ka një ndryshim të vogël. Më pas, nëse doni të përmirësoni imazhin në mënyrë që të duket ashtu siç duket gjatë testimit, vendosni shpejtësinë e videos në 2x (60 FPS). Në fakt, ne kemi një mundësi të mrekullueshme për të demonstruar fuqinë e lojës me një ritëm rifreskimi prej 60 Hz dhe lexuesit do të përfitojnë nga ajo që ne kërkojmë kur mbledhim rezultate.

Që tani e tutje ne dëshirojmë të fillojmë testimin e HTML5. Rilidheni në mënyrë që videoja të përfshihet plotësisht, fillimisht hapeni me shpejtësi 2x. Për këtë, si rregull, kërkohet një kanal më i gjerë, fragmentet e prerjes dhe mbylljes mund të kthehen në përpunimin normal të imazhit. Ne ishim gjithashtu të vetëdijshëm për situatën nëse YouTube nuk regjistronte ndryshime në të dhënat e konfiguruara pa riinstaluar faqen. Dhe, jam dakord, ju rekomandojmë që së pari të shikoni videon me shpejtësi normale, dhe më pas me shpejtësi të avancuar. Në këtë mënyrë, është shumë më e lehtë për të përmirësuar butësinë e ndryshimeve të shpejtësisë së kornizës.

Aktualisht jemi duke testuar drejtuesit në versionin Catalyst 13.6 Beta në vend të Catalyst 13.8 Beta, i cili shton funksionet e rregullimit të kornizës për ekran më të butë dhe më të qëndrueshëm. AMD konfirmon se drejtuesi i ri nuk ndikon në konfigurim Grafika e dyfishtë. Ai funksionon me vetëm disa GPU diskrete. Në një program tjetër, siguria e komponentëve të tjerë të sistemit është përditësuar në versionet më të fundit.

Konfigurimi i stendës së testimit
Përpunues AMD A10-6800K (Richland), frekuenca bazë 4,1 GHz, 4,4 GHz në modalitetin Turbo Core, e pajisur me Radeon HD 8670D (844 MHz)
Bordi i sistemit ASRock FM2A85X, Socket FM2, chipset: AMD A85
RAM Kujtesa e serisë AMD Gamer, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Nakopichuvach Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3 Gb/s
Merezha Prezantimi i një kontrolluesi LAN Gigabit
Kartë video AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 në 800 MHz (1600 MHz efektive)
Blloku i jetës ePower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Grafiku. shoferët AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Provoni dhe rregulloni
Metro: Drita e Fundit Versioni 1.0.0.0, DirectX 10, standardi i instaluar
The Elder Scrolls V: Skyrim Versioni 1.6.89.06, Versioni 1.5.26.05, 25 f. Fraps
Sulmuesja e varrit Versioni 1.04, pikë referimi THG, 60 f. Fraps
F1 2012 Versioni 1.2, Direct X 11, pikë referimi, 60 f. Fraps
BioShock Infinite Versioni 1.0.1441711, pikë referimi, Fraps
Kompania e Heronjve 2 Versioni 3.0.0.9804, pikë referimi, Fraps

Rezultatet e testit të rishikimit të grafikës së dyfishtë AMD

Sulmuesja e varrit

Analiza jonë fillon me Tomb Raider. Ky është, pa dyshim, alternativa më e mirë për Grafika e dyfishtë, fragmentet e lojës u promovuan nga AMD. Para kësaj, ajo është vërtet e lezetshme.

Teorikisht, rezultatet e këtij standardi do të tregojnë se çfarë Grafika e dyfishtë japin një kontribut të rëndësishëm në produktivitetin dhe aftësitë e një APU të integruar ose GPU diskrete. Sipas AMD, Radeon HD 6670 do të sigurojë çmim dhe produktivitet më të mirë në çifte APU A10-6800K, duke demonstruar përshpejtim 100% në përputhje me një kartë diskrete.

Rritja e shpejtësisë me kartat GDDR5 është më pak e dukshme. Megjithatë, pavarësisht nga përzierja e arkitekturave VLIW5 dhe GCN, ka një ulje të qartë të treguesve të produktivitetit.

Grafiku i shpejtësisë së kornizës së dinamikës nuk tregon asgjë të re, megjithëse është e qartë se si ka ndryshuar Grafika e dyfishtë Siguroni një rritje më të lartë të shpejtësisë së kuadrove, ulje të APU-së ose kartës video diskrete.

Tani le të marrim kohën midis kornizave për respektin tonë. Nuk ka rëndësi të theksohet kjo Grafika e dyfishtë do të sigurojë mbylljen e duhur të ndryshimeve të fundit të kornizës. Këto turbullira mund të shkaktojnë shfaqjen e kornizave të munguara ose të shkurtra, gjë që zvogëlon përfitimin e shpejtësisë së lartë të kuadrove.

Videoja e mëposhtme tregon saktësisht të njëjtat rezultate APU A10-6800K(Shpejtësia mesatare e kuadrove 24,1 FPS), APU A10-6800K h Radeon HD 6670 DDR3 në modalitet Grafika e dyfishtë(shkalla mesatare e kuadrove 43,3 FPS) dhe teke Radeon HD 7750(Shpejtësia mesatare e kuadrove 49,2 FPS).

AMD Dual Graphics Test - Tomb Raider

Videoja me dy shpejtësi më të ulëta do të sigurojë një demonstrim të qartë të asaj që ekrani Fraps nuk mund të thotë: konfigurimin Grafika e dyfishtë do të sigurojë të njëjtën "periodicitet" të vizorëve si një i vetëm APU A10-6800K Shpejtësia mesatare më e lartë e kuadrove është e parëndësishme në të dyja rastet. Tim për një orë, Radeon HD 7750 Shfaq një pamje krejtësisht të qetë. Ky efekt nuk është aq i theksuar në çdo kohë, por është ende i dukshëm.

Edhe gjatë lojës së parë testuese, bëhet e qartë se ka një mospërputhje thelbësore midis shfaqjeve të shërbimeve të tilla si Fraps dhe imazheve aktuale që prodhohen. Lëvizja e shtuar ndërmjet kornizave konfirmon hipotezën tonë. Grafika e dyfishtë,Është e mundur që një numër i madh kornizash të jepen në sekondë, por ka shumë korniza që mungojnë dhe korniza të shkurtra gjatë lojës aktuale, gjë që nuk është e dukshme.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Një përfaqësues i kompanisë ka deklaruar tashmë se ky shofer nuk ndërhyn në funksion Grafika e dyfishtë për të nxitur rregullimin e fluksit të personelit. Versioni 13.8 është i fokusuar në kartat video diskrete në lidhjet CrossFire.

Përpara se të arrijmë në fund të kësaj, ne kaluam ditën e fundit duke regjistruar video me drejtuesin beta Catalyst 13.8.

Testi AMD Dual Graphics me drejtuesin beta 13.8 - Tomb Raider

Testi AMD Dual Graphics me drejtuesin beta 13.8 – Skyrim

Testi i AMD Dual Graphics me drejtues beta 13.8 - F1 2012

Testi AMD Dual Graphics me drejtuesin beta 13.8 – Bioshock

Siç e dini, shoferi i ri nuk ndryshon asgjë Grafika e dyfishtë, siç deklaroi një përfaqësues i AMD

Rishikimi i AMD Dual Graphics I mirë për standarde, por jo për lojëra

Mund të përdorni një kartë video diskrete përveç APU-së për të rritur shpejtësinë e kuadrove në lojëra kur aktivizohet Grafika e dyfishtë? I përshtatshëm për Fraps, pikë pa dështuar.

Si mund të arrijmë një lojë më të butë që është e dukshme në ekran? Ata që e kanë provuar këtë lloj loje me funksione të ndryshme, ne e respektojmë që nuk është. Epo, për të mos qenë të pabazë, gjetëm një mënyrë për ta demonstruar këtë. Fragmentet FCAT nuk funksionojnë gjatë problemeve me drejtuesin AMD, dhe ne e kemi vikorizuar videon, e cila fillimisht u kalua përmes FCAT. І rezultatet për Grafika e dyfishtë dukej jo interesante.

Midis shpejtësisë më të lartë të kuadrove të Fraps dhe faktit që në fakt shikoni daljen e videos nëpërmjet DVI, nuk ka asnjë lidhje. Është shumë herët për të folur për këtë funksion AMD, por Grafika e dyfishtëËshtë shumë pak për të mbijetuar nga sëmundjet e fëmijëve tuaj. Nuk e dimë se sa lojtarë blenë një kartë video për t'u përdorur me APU Llano, Trinity ose Richland, pasi duket se do të ishte një ide e mirë për të hequr qafe lojën, përveç asaj që merrnim, shpenzimet shtesë ishin kryesisht shpenzoi zroblenі marno.

Kështu, treguesi Fraps duket se tregon se shpejtësia mesatare e kornizës po rritet ndjeshëm. Tim nuk është një menç, vetë ky paradoks është bërë tashmë qëllimi për krijimin e FCAT. Si i trajton programi boshllëqet e lëkurës dhe një kornizë të shkurtër nga shpejtësia mesatare e kuadrove Grafika e dyfishtë, ju nuk e hiqni lëvoren e lëngshme nga mbetjet e kornizave (si në artikullin në foto), gjë që do të rrisë ndjeshëm produktivitetin.

Nuk duhet të shqetësohemi për AMD. Në atë kohë, për sa i përket artefakteve si “galmizimi” i tjerë, tashmë ka shumë fate, izolimi i të dhënave që mund të kenë kuptim për vëzhguesit e vërtetë është një fenomen i kohëve të fundit, vërejtur nga ekipi i portalit. Raporti Teknik, dhe më pas shumë lexime nga programi FCAT, i zhvilluar nga Nvidia. Më vjen mirë që AMD i ka marrë seriozisht këto probleme dhe ka zhvilluar një drejtues të veçantë për to. Së shpejti do të testojmë drejtuesin e mbetur beta të Catalyst me të njëjtën teknologji për të parë nëse loja mund të përmirësohet në shpejtësinë gjithnjë e qëndrueshme të kuadrove. Nëse po, ne jemi të lumtur të lavdërojmë ekipin e zhvillimit të produktit të softuerit AMD.

Jo më pak, shoferi i ri nuk do ta përmirësojë situatën Grafika e dyfishtë. Problemet me këtë teknologji janë edhe më serioze, menduam përpara se të planifikonim këtë analizë. Shpresojmë që kompania së shpejti të jetë në gjendje të korrigjojë punën e saj Grafika e dyfishtë, si rezultat i robotëve të përmirësuar CrossFire me dy GPU diskrete. Në fakt, AMD po prezanton një funksion që do të reduktojë rezultatet e testimit, por jo vetë lojën. Kjo nuk është e saktë.