Гайд з оплот класу, місіям та чемпіонам у WOW Легіон. Мисливець на демонів – гайд за класом World of Warcraft Де знаходяться класові осередки

Класові оплоти в Легіоні – це особливі зони, унікальні для кожного класу, де ви можете працювати зі своїм артефактом, виконувати завдання та спілкуватися з іншими представниками вашого класу.

Доступ до Класової оплот

Щоб потрапити у свій Класовий оплот, більшість класів використовуватиме портали в Даларані. Ці портали, а також пов'язані з ними НПС, розкидані містом:

  • Лицарі смерті, Друїди, Маги та Монахи мають власні телепорти: Брама смерті, Сноходець, Телепортація: Оплот Зберігача, Духовна подорож.
  • Мисливці на демонів: Використовуйте Планування, щоб дістатися до невеликого острівця поряд з Даларан, там ви знайдете портал. Якщо ваше планування перерветься, гаргулья доставить вас у безпечне місце.
  • Мисливці: Спеціальна мережа повітряних шляхів, доступна лише їм. Поговоріть з Талуа , щоб вирушити до Притулку Стрілка.
  • Паладини: Прилетіти до Каплиці Остання Надія або скористатися телепортом у кварталі вашої фракції.
  • Жерці: Портал у кварталі вашої фракції.
  • Розбійники: Пройдіть через секретні двері, які відчиняться тільки вам. Двері знаходяться в магазинах - "Чудові товари" (5269), "Ще по сто" (5333), "Танки - наше все" (4529).
  • Шамани: портал на Майданчику Краса.
  • Чорнокнижники: портал на шляху до Клоаки.
  • Воїни: У кожній локації є Валькіра, біля якої ви можете використовувати Стрибок у Небесну Цитадель, щоб перенестися в Оплот.

Прогулянка оплотами

Кожен Оплот має деякі унікальні особливості. Ось деякі з них:

  • Друїди отримують доступ до набору порталів деякі природні локації. Гай Снів також став домом для двох вихованців - Лісовичок і Кошмарний плетівник.
  • Розбійники одержують доступ до представника Чорного ринку. У сховищі ви також знайдете іграшку - підозрілий ящик.
  • Шамани можу зіграти в тотемну версію гри "Light"s Out" (можете загуглити гру, якщо вам ні про що не каже назва). За перемогу ви отримаєте Фонтан лави. Також по сусідству з вами проживає вихованець - Сніжноклик.
  • Воїни можуть воювати один з одним на спеціальній Арені. Нагородою переможця стане загартований бурею врайкульський ріг.
  • Мисливці на демонів і Чорнокнижники можуть отримати вихованця у своїх оплотах - Огидне око.

Заняття у Класовому оплоті

Навіщо ж взагалі приходити у свої Класові оплоти? Ось кілька речей, якими ви можете там зайнятися:

  • Зміна зовнішнього вигляду вашого Артефакту. Додавати силу артефакту та вивчати таланти вашої зброї ви можете у будь-якій точці світу, але змінити її вигляд ви можете лише в Оплоті.
  • Відкотити вивчені таланти. Якщо вам потрібно змінити шлях розвитку вашого Артефакту, вам необхідно повернутися до вашого Оплоту.
  • Починати дослідження у НПС для покращення вашого знання артефакту.
  • Виконувати місії Класового оплоту. Ці місії не такі часті, як місії Гарнізона на Дренорі. Але нагороди за ці місії варті того, щоб їх виконати. Наприклад, в нагороду за Розвідка у частіше Темного Серця, ви отримаєте квестовий предмет Флакон отруйної крові, який у свою чергу відправляє вас до підземелля. Також як нагороду можуть бути Чемпіони та Загони. Знайти більше інформації ви можете у Legion Class Hall Mission Guide.
  • Виконайте спеціальні класові квести, щоб дізнатися більше про лору вашого класу. З їхньою допомогою ви можете пролити світло на цікаві особливості вашого класу. Wowhead виконав деякі з них на Альфі Легіона, але стережіться спойлерів: Bringer of the Light , Paladin Meeting of the Silver Hand , Shaman Return of the Windlord , Warlock Searching the Archives.
  • Якщо ви пройшли Епохальне+ підземелля з ключем за відведений час, наступного тижня ви отримаєте за це нагороду. Знайти її ви зможете у скрині у вашій Оплоті.
  • Відвідайте Інтенданта, щоб купити набір броні Оплоту, покращення броні та деякі косметичні предмети.
  • У класових оплотах ви можете спілкуватися з іншими представниками вашого класу обох фракцій.
  • Більше інформації ви зможете знайти в самій базі даних: , Order Advancements та .

Набори броні Класових оплот

Кожен клас може придбати. Зовні вони схожі на мережі, що видаються за Режим випробувань у Mists of Pandaria, але з деякими змінами.
Окремі частини комплекту відкриваються у різний спосіб:

  • Шолом - нагорода за простий квест Оплота на 110 рівні
  • Зап'ястя - найняти 6 Чемпіонів до Оплоту
  • Рукавички - Повага з боку Похмурих
  • Пані - перемогти останніх босів у 8 підземеллях Легіону
  • Щаблі з двома будь-якими фракціями Розколотих островів
  • Груди - виконати кампанію вашого Оплоту
  • Пояс – отримати 100,000 Сили артефакту
  • Наплічники - Звеличення з боку Похмурих
Всі предмети можуть бути покращені до 840 рівня предметів:
  • До 820 - за 0 Ресурси оплоту класу
  • З 820 до 830 - за 0 Ресурси оплоту класу
  • З 830 до 840 - за 0 Ресурси оплоту класу
Ознайомитись із зовнішнім виглядом всіх наборів броні ви можете у

Вся інформація про мисливців на демонів – другий героїчний клас у World of Warcraft. У гайді ми розповімо про відмінні риси мисливців на демонів, їх класовий оплот, сети Т19, артефакти та багато іншого.

Інші назви класу: ДХ, Демонхантер (Demon Hunter).

Актуальні гайди з мисливця на демонів (Битва за Азерот 8.0.1):

Мисливець на демонів: основна інформація

Ось основні відмінності мисливців на демонах від інших класів World of Warcraft:

  • Типи броні – шкіра та тканина;
  • Зброя, що використовується: парні гліфи;
  • Використовувані ресурси – здоров'я, лють (дд), біль (танк);
  • Дві доступні раси: Нічні ельфи (Альянс) або Ельфи крові (Орда);
  • Героїчний клас: гра за нього починається з вищого рівня (95-100) одразу в Легіоні;
  • Дві ролі – танк (спеціалізація «Помста») та дд (спеціалізація «Винищення»);

Маунт Мисливців на демонів

Наземним маунтом нового класу є Саблезуб Скверни. Була також інформація про другий наземний класовий маунт (Демонійному шаблезубі), але пізніше він був прибраний з гри.

Про літаючого маунту Мисливців на демонів поки що нічого не відомо, але є припущення, що це буде кажан.

Дізнатися більше про нові маунти ви можете з нашого гайду по маунтах Легіону.

Відео наземного маунта ДХ (Осквернений шаблезуб):

Таланти та здібності

Мисливці на демонів одержують нові таланти на рівнях 99, 100, 102, 104, 106, 108, 110.

ДХ танкують і завдають шкоди завдяки своїй неймовірній спритності та швидкості, на чому і заснований весь стиль гри за цей клас. Мабуть, це будуть наймобільніші герої у грі- Вони можуть використовувати подвійний стрибок, встрибувати в бій і швидко виходити з нього, і навіть розкривають крила, щоб ковзати повітрям!

Багато здібностей підкреслюють індивідуальність класу:

  • Татуювання захищають персонажа: Демонічні обереги та Друк німоти.
  • Можливість тимчасово перетворюватися на демона через Метаморфозу.
  • Висока мобільність: Подвійний стрибок та Планування дозволяють Мисливцям на демонів діставатися до місць, недоступних іншим класам.
  • Мисливці на демонів можуть бачити на міні-карті демонів, а за допомогою Спектрального зору – дивитися крізь стіни, бачити скарби та противників (у тому числі ворогів у стані непомітності).
  • ДХ використовують роздільні гліфи, щоб розправлятися з демонами: Майстер гліфи, Кидок бойового клинка.
  • Різні косметичні символи дають змогу змінювати ефекти деяких здібностей (наприклад, Символ крил Скверни).

Артефакти Мисливця на демонів

Новому класу є два артефакти – по одному для кожної спеціалізації:

  • – МХ та ОХ (калькулятор талантів)
  • Помста: Альдрахійські бойові клинки – МХ та ОХ (калькулятор талантів)

Як отримати артефакти

Після завершення вступного квестового ланцюжка кожен Мисливець на демонів повинен вибрати артефакт, який він хоче отримати. Потім потрібно виконати короткий ланцюжок завдань для отримання класового артефакту.

Ближче до виходу Легіону ми напишемо докладні гайди з отримання обох артефактів.

Зовнішній вигляд

З самого початку для кожного артефакту доступний лише один варіант зовнішнього вигляду артефакту, але під час прогресу гравці відкриватимуть нові варіанти шляхом різних дій (PvP, PvE, досягнення).

Відео: зовнішній вигляд артефакту ДХ спеціалізації Винищення:

Відео зовнішнього вигляду артефакту Мисливця на демонів гілки Помста:

Більше інформації з артефактів: гайд з артефактів у Легіоні.

Сет Т19 для Мисливця на демонів

У ході розробки Легіону сет Т19 Мисливця не демонів кілька разів був перероблений. Ось відео його фінальної версії:

Крім Т19 у Легіоні, у кожного класу буде окремий сет із класового оплоту. Ось відео такого сета для Мисливця на демонів:

Кастомізація персонажа

Що стосується вигляду вашого персонажа:

  • Можна настроювати зовнішній вигляд: роги, колір шкіри, пов'язку на очі. Унікальною особливістю зовнішнього вигляду мисливців на демонах будуть татуювання.
  • Відповідно до історії, мисливці на демонів будуть збуджені від сну, щоб протистояти вторгненню Палаючий Легіон. Гра за цей клас починається 10 років тому, коли їх відправили Іллідан в Чорний Храм.


Минулими мисливцями на демонів були нічні ельфи, які вирішили присвятити себе боротьбі з Легіоном і вбрали для цього демонічну сутність. Татуювання на шкірі підвищують їхню магічну силу, а броня залишається легкою, щоб не обмежувати їхню неймовірну спритність. Чим більше тренуються мисливці на демонів, тим більш опоганеним стає їхній зовнішній вигляд– копита, роги, шрами (все це проявляється у можливості кастомізації персонажа).

Представники даного класу засліплюють себе, щоб закріпити демонічну сутність, і згодом натомість отримують новий тип зору. Подібно до ефекту предмета Прокляте бачення Саргераса, мисливець на демонів може відстежувати на міні-карті демонів – цей ефект можна включати та вимикати.

Маска для очей, яку використовував Іллідан, доступна для вибору при настроюванні зовнішнього вигляду персонажа. Разом з тим з'явилося безліч нових опцій, у тому числі такі маски, яких раніше ніколи не було на мисливцях за демонами.

Скріншоти чоловічих персонажів:


Скріншоти жіночих персонажів:


Історія класу

Мисливці на демонів вже з'являлися у попередніх доповненнях World of Warcraft. Якщо ви хочете детальніше ознайомитися з історією цього класу, погляньте на наступні завдання та нпс у грі.

У даному розділі гайда за класовими оплотами, що з'явилися в Legion, Ви дізнаєтеся як кожен персонаж може потрапити в оплот свого класу, а також у яких локаціях вони розташовані.

Як потрапити в класову оплот

Коли ви вперше відвідаєте Даларан після запуску LegionВас знайде представник вашого класу. Завдання цього представника виллється в цілий ланцюжок, закінчивши який, ви отримаєте артефакт вашої спеціалізації. Після отримання артефакту та проходження всього ланцюжка завдань, ви потрапите в оплот вашого класу.

Як повернутися в класову оплот

    Лицар смерті:Брама смерті.

    Мисливець за демонами:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан і сплануйте з платформи прямо на широкий острівець. На ньому ви знайдете телепорт.

    Друїд:Телепортуйтесь в класову оплот за допомогою Сноходець.

    Мисливець:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан і поговоріть з Талуа . Вона дасть вам орла, який перенесе вас у класову оплот мисливців.

    Маг:Телепортуйте в класову оплот за допомогою Телепортація: Оплот Зберігача .

    Монах:телепортуйтесь в класову оплот за допомогою Духовна подорож.

    Паладін:портал у класову оплот ви знайдете в Даларані в Притулку Викрадача Сонця (Орда) або Срібному Анклаві (Альянс).

    Жрець:портал в класовий оплот розташований в зоні вашої фракції в Даларан: Притулок Викрадача Сонця (Орда) або Срібний Анклав (Альянс).

    Розбійник:зайдіть в магазин праворуч від фонтану в Даларан. У лівій стіні магазину буде секретний коридор прямо в класову оплот розбійників.

    Шаман:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан. На платформі праворуч ви побачите телепорт у класову оплот шаманів.

    Чаклун:прямуйте в стоки Даларана, і ліворуч ви побачите портал, як тільки спуститеся зі сходів.

    Воїн:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан і встаньте в стовп світла біля Валь'кіри. Натисніть на додаткову кнопку, що з'явилася, і ви потрапите в оплот воїнів.

Де знаходяться класові оплоти

Кожен оплот знаходиться у значному та історичному для того чи іншого класу місці в рамках історії світу. Ось список місць усіх класових оплот:

    Лицар смерті:Акерус, Чорний оплот, який у Legionперемістився в Розколоті острови.

    Мисливець за демонами:«Молот Скверни» у Мардрумі.

    Друїд:Гай Снів, Вальшара.

    Мисливець:Притулок Стрілка, Крутогір'я.

    Маг:Оплот Зберігача, що знаходиться в Даларан.

    Монах:Храм П'яти Світанок, який розташований на острові, що блукає.

    Паладін:Обитель Світу у Східних Чумних землях.

    Жрець:Храм світла Пустоти, який, зважаючи на все, знаходиться в місті Карабор у Долині Примарного Місяця.

    Розбійник:Палата Тіней у Клоаку під Далараном.

    Шаман:Серце Азерота над Вир.

    Чаклун:Розлом Зловісного Шраму в одному зі світів Легіону.

    Воїн:Небесна Цитадель у Штормхеймі.

Підготували докладний гайд з оплот класу в Легіоні: місії, чемпіони, покращення класового оплоту, найм загонів, екіпірування та багато іншого.

Оплоти класу: основна інформація

Як потрапити в класову оплот

Більшість класів можуть потрапити у свою оплот через портали, розташовані у різних куточках Даларана. Причому кожного класу існує окремий портал, яким можуть скористатися персонажі іншого класу:

Де знаходяться портали:

  • Для жерців та: у залі Альянсу / Орди;
  • Для шаманів: на льотному майданчику;
  • Мисливці на демонів використовують Планування, щоб дістатися одного з островів поруч із Далараном;
  • можуть потрапити в свою оплот через потаємні ходи, які є в деяких будинках Даларана;
  • : портал поряд з Клоакою;
  • Мисливці: через спеціальну мережу польотів на грифон;
  • Лицарі смерті, друїди, ченці та маги можуть створювати портали самі.

Відео – порівняння класових оплотів Легіону та гарнізонів Дренора:

Оплоти кожного класу

Кожна класова оплот матиме якісь унікальні особливості.

Наприклад:

  • Розбійники мають додатковий нпс для доступу до .
  • Друїди в оплоті мають портали в основні природні локації.
  • Воїни можуть влаштовувати дуелі на спеціальній арені.

Як відкрити доступ до місій оплоту класу

Отримати доступ до завдань / місій класового оплоту легко:

  1. Потрапивши в Даларан, виконайте завдання на отримання артефакту та доступ до оплоту класу.
  2. На командирському столі оберіть локацію, в якій плануєте качатися до 110 рівня.
  3. Просто гойдайтеся, доки не наберете 325 одиниць Сили артефакту.
  4. Поверніться до Даларану – отримайте короткий ланцюжок завдань на кшталт квесту на отримання артефакту.

Після виконання цього ланцюжка ви отримаєте доступ до чотирьох речей:

  • Декільком чемпіонам (соратникам)
  • Вашому першому загону
  • Системі покращення оплоту класу
  • Інтерфейсу місій класового оплоту

Подальший доступ можна отримати лише на 103 рівні – після повернення в оплот класу вам знову дадуть завдання, після чого ви відкриєте другий тип загону та ще 2 чемпіони.

До речі, в ході виконання цього ланцюжка відкривається вигляд артефактної зброї для досягнення стилю: Класичний вигляд.

Завершення кампанії оплоту класу

Щоб закінчити кампанію класового оплоту, потрібно докачатись до 110 рівня.

Під час кампанії ви отримаєте багато приємних речей:

  • Ресурси Оплоту та Силу артефакту
  • Наручі 810 рівня із сету класового оплоту (за 6 чемпіонів)
  • Груди 830 рівня із сету оплоту (за завершення кампанії)
  • Звання, пов'язане з вашим класом (наприклад % Тіньовий мечдля роги)
  • Третій слот під реліквії у вашому артефакті
  • Ще один вигляд артефакту за досягнення Загартований для битви

Ресурси класового оплоту

Для найму загонів, виконання місій та замовлень, покращення вашого оплоту потрібні.

Зверніть увагу:на відміну від гарнізону, у Легіоні ви не отримуєте Ресурсів оплоту за виконання місій!

Ми підготували окремий гайд про Ресурси оплоту:

Прокачування оплоту класу в Легіоні

Система прокачування дозволяє витрачати ресурси оплоту вивчення поліпшень оплоту класу.

Система дуже схожа на прокачування талантів артефакту, де Ресурси оплоту – це Сила артефакту, а класова оплот – артефакт.

На старті Легіону покращення оплоту вимагають великої кількості ресурсів та займають багато часу.

Усього доступно 6 рівнів (тирів) поліпшень; на кожному рівні ви можете вибрати із двох варіантів, причому варіанти різняться для різних класів.

Таблиця з вартістю та часом дослідження, зміни вибору та вимогами за рівнем (РО = Ресурси оплоту):

Рівень покращення Прокачування Зміна вибору Потрібен рівень
Тир 1 50 РО/2 години 500 РО / 1 день 100
Тир 2 500 РО/4 години 2000 РО / 3 дні 105
Тир 3 1000 РО / 7 днів 110
Тир 4 10000 РО / 10 днів
Тир 5 12500 РО / 12 днів
Тир 6 15000 РО / 14 днів

Які покращення вибирати для оплоту класу

У цьому розділі гайда ви знайдете поради щодо вибору покращень на кожному рівні оплоту класу.

Рівень 1

На час прокачування для всіх класів краще вибрати підвищення шансу отримати предмет крутішої якості нагороду за завдання.

Після досягнення 110 рівня та виконання більшості завдань, які могли дати хороше екіпірування, краще вибрати підвищену ймовірність успіху місій.

Рівень 2

Вибір поліпшень залежить від класу:

Лицарі смерті та Паладини Краще взяти варіант із маунтом. Другий варіант варто брати лише якщо у вас не вистачає чемпіонів для нейтралізації загроз на місіях.
Мисливці на демонів та Чорнокнижники На старті Легіону, коли вам потрібне екіпірування, вигідніше брати другий варіант – на додатковий лут та баффи. Ближче до рейдів можна вибирати будь-що
Друїди Додаткові предмети – на старті Легіону, зменшення часу місій – згодом.
Мисливці та Маги До введення польотів у Легіоні варіант з переміщенням по Розколотий островах виглядає краще; потім – щодо ситуації.
Ченці, Жерці, Шамани На час прокачування – варіант із баффом; на 110 рівні – вдосконалення загонів.
Розбійники Ваучер сховища завжди кращий.
Воїни Додатковий лут – на початку Легіону, зменшення часу місій – потім

Рівень 3

Якщо ви тільки почали одягатися своїх чемпіонів – вибирайте варіант, який дозволяє виконувати робочі замовлення на екіпірування або отримувати його з місій.

Коли чемпіони будуть одягнені в хороше екіпірування – вибирайте збільшення кількості загонів.

Рівень 4

Як правило, покращення великих загонів дає найбільшу користь – оскільки тільки в цьому випадку можна буде нейтралізувати загрозу босу без чемпіонів.

Рівень 5

Рівень 6

На останньому рівні поліпшення нічого вибирати не доводиться, тому що доступний лише один варіант – можливість носити на персонажі 2 легендарні предмети одночасно.

Чемпіони класового оплоту

Чемпіони – це відомі представники вашого класу, яких можна завербувати під час кампанії класового оплоту.

Ви можете:

  • Відправляти чемпіонів на виконання місій
  • Наймати їх як бойових соратників для допомоги вам у Легіоні

Кожен клас має власний набір унікальних чемпіонів, пов'язаних з історією гри. Для кожного оплоту класу передбачено 8 чемпіонів, але лише 5 їх можуть бути активні одноразово.

Якщо у вас більше 5 чемпіонів – частину потрібно деактивувати. Щоб потім знову повернути його до роботи, потрібно буде заплатити 250 золотих.

Як отримати чемпіонів у WOW Легіон

Усі чемпіони відкриваються під час виконання кампанії оплоту. Як тільки ви закінчите перший ланцюжок завдань після отримання 325 одиниць Сили артефакту – ви отримаєте перші чемпіони.

На 103 рівні можна виконати ще один ланцюжок завдань та відкрити ще 2 чемпіони.

Чемпіони, що залишилися, відкриватимуться в ході подальшого проходження кампанії класового оплоту.

Корисне відео по соратниках класового оплоту:

Як одягти чемпіонів у WOW

Нові слоти для екіпірування чемпіонів відкриваються зі зростанням їхнього рівня та покращенням якості (як із соратниками гарнізону в Дренорі).

Перший слот під екіпірування відкривається, коли чемпіон досягає рідкісної якості (синьої); другий слот - коли досягає епічної якості (фіолетового).

Щоб підготувати чемпіона до битви, потрібно знайти йому якесь екіпірування. Її можна отримати такими способами:

  • Місії в оплоті класу
  • Локальні завдання
  • Скарби
  • Нагороди за завдання посланців фракцій
  • Прокачування оплоту класу

Предмети для чемпіонів можна розбити на шість категорій.

1. Підвищення ймовірності успіху

  • Підвищує певну величину всім місій
  • Підвищує лише для місій коротше 4 годин
  • Підвищує лише для місії довше 8 годин

2. Зниження часу виконання

3. Сумісність соратників

Екіпірування, яке дає певні бонуси, якщо разом із чемпіоном на місію відправляються певні типи соратників. Кожен клас має свій набір предметів третьої категорії, який залежить від класового оплоту.

Доступно два типи таких предметів:

  • Підвищують ймовірність успіху за наявності певних малих загонів
  • Підвищують шанс успіху за певних великих загонів

4. Екіпірування бойового соратника

Ці предмети корисні лише для бойових соратників: вони покращують нагороди гравця під час виконання локальних завдань разом із чемпіоном.

Два типи такої екіпіровки:

  • Збільшення одержуваних ресурсів оплоту класу
  • Збільшення одержуваного золота

5. Витрачене

Дозволяє перед боєм дати чемпіонам та загонам певні корисні ефекти.

Залежно від вашого класу є три типи таких предметів:

6. Легендарне екіпірування

Легендарне екіпірування для соратників відрізняється від інших предметів, тому що отримати його непросто.

Таке екіпірування набагато потужніше і часто поєднує два якихось ефекти з названих вище.

Легендарне екіпірування чемпіонів буває наступним:

  • Підвищує успіх усіх місій на 15% + щось одне:
    • Зменшує тривалість на 5%
    • 15 золотих за локальні квести із соратником
  • Знижує час усіх місій на 15% + щось одне:
    • Підвищує успіх місії на 5%
    • 15 голда за локальні завдання із соратником
    • 25 РВ при виконанні локальних квестів із соратником
  • Дає 100 РВ за виконання локальних завдань з чемпіоном + щось одне:
    • Підвищує успіх на 5%
    • Знижує тривалість на 5%
    • 15 золотих за квести із союзником
  • Дає 50 золотих за локальні квести з чемпіоном + одне:
    • Збільшує успіх на 5%
    • Зменшує час на 5%
    • 25 Ресурсів оплоту за локальні завдання з соратником

Прокачування та якість чемпіонів

Початковий рівень чемпіонів залежить від того, на якому етапі виконання кампанії класового оплоту гравець його завербував, але його якість за умовчанням буде звичайною.

Незважаючи на початковий рівень чемпіона, чи то 103 чи 110, він все одно отримуватиме досвід при виконанні завдань.

Щойно чемпіон досягає 110 рівня, він починає підвищувати свою якість аж до епічного. Існують такі типи чемпіонів:

  • Звичайний
  • Незвичайний – відкривається друга здатність чемпіона
  • Рідкісний – відкривається перший слот спорядження
  • Епічний – відкривається другий слот спорядження
Рівень Необхідна кількість досвіду Сумарно отримано досвіду
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Якість чемпіонів/соратників та необхідний досвід:

Незвичайний 8 000 21 950
Рідкісний 20 000 41 950
Епічний 100 000 141 950

Рівень предметів екіпірування чемпіонів

При отриманні 110 рівня чемпіон буде одягнений у 760 ілвл, і гравець зможе почати покращувати екіпірування підопічного. Чим більший рівень предмета, тим складніше завдання зможе виконувати чемпіон. Максимальний рівень предметів 850

Існують такі покращення екіпірування чемпіонів:

  • Комплект важких обладунків: +5 ілвл
  • Комплект укріплених обладунків: +10 ілвл
  • Комплект непробивних обладунків: +15 ілвл

Поліпшення екіпірування чемпіонів можна отримати при виконанні завдань класового оплоту зі столу, або за покращення самого оплоту в 3 тирі. При призначенні чемпіонів на завдання, не забудьте порівняти рівень завдання та чемпіона. Що ближче вони за рівнем, то більше досвіду отримає чемпіон.

Здібності чемпіонів

Усі чемпіони мають заздалегідь призначені здібності. Перша доступна відразу, а друга відкривається після досягнення Незвичайної якості.

Здібності розраховані на перекриття тієї чи іншої загрози, що виникає в ході виконання завдань оплоту зі столу. У виконання завдання виникає загроза від боса і другорядна загроза. Якщо їх не врахувати, то відсоток успішного виконання завдання буде знижено. Існують такі другорядні загрози:

Бойові супутники

Деякі чемпіони мають здібність – бойовий супутник. Завдяки їй обраний чемпіон з цією особливістю допомагатиме вам протягом вашої подорожі Розколотими островами. Деякі здібності соратників прокові, а деякі активні, тобто їх можна викликати на вимогу. Варто зазначити, що у підземеллях, на бг та в більшості сценаріїв вони за гравцем не слідуватимуть.

  • Прокові здібності

Подібні можливості спрацьовують за певної умови. Наприклад, якщо гравець починає бій або отримує шкоду. Також для них існує внутрішній таймер.

  • Активні здібності

Деякі здібності чемпіонів додають персонажу додаткову кнопку на панель, протиснувши яку, гравець зможе викликати чемпіона. Відкат подібних можливостей варіюється від 2 до 5 хвилин.

  • Охоронці

Серед решти чемпіонів варто виділити НПС зі здатністю охоронець. Вони всюди слідуватимуть за вами, можуть тримати агро і використовувати заклинання та здібності. Якщо вони помруть, то швидко повернуться на поле бою.

Кожен клас має чотири чемпіони, які можуть бути призначені на місце бойового соратника, а також як мінімум один охоронець.

Призначення бойового супутника/соратника

Бойового соратника можна призначити на столі завдань у оплоті. На вкладці завдань буде зображено порожній слот, до якого можна вставити іконку чемпіона, це коштуватиме 50 ресурсів оплоту. Прибрати чемпіона з цього слота можна безкоштовно, і кд на перепризначення бойового соратника немає.

Як тільки гравець призначив чемпіона на посаду бойового соратника, він стає недоступним для виконання завдань через стіл в оплоті. Також для зміни екіпірування доведеться тимчасово зняти чемпіона з цієї посади. За кожне завдання виконаний з гравцем бойовий соратник отримуватиме по 150 досвіду. Таким чином вони прокачуються швидше.

Оновлено: на початку вересня Blizzard розповіли про новий мобільний додаток для оплоту- WOW Companion.

Воно дозволить гравцям керувати оплотом із телефону:

  • Прокачувати поліпшення оплоту класу та змінювати їх;
  • Розбиратися з екіпіруванням для соратників та споряджати їх;
  • Починати і завершувати місії (нагороди будуть у сумках персонажа під час гри);
  • Бачити на карті доступні для персонажа локальні завдання.

Відео про програму WOW Companion:

Загони оплоту

Окрім чемпіонів значну роль в оплоті класу відіграють Загони.

Кожен загін має різні показники – наприклад, живучість. Ви можете відправляти загони на місії, але коли закінчиться живучість – вони загинуть і вам потрібно буде вербувати нові війська.

У загонів немає екіпіровки, немає рівнів і досвіду - вони просто їжа, що відволікає монстрів, поки ваші чемпіону виконують місію.

Загони не можуть виконувати місії оплоту поодинці – з ними завжди має йти чемпіон. Додавання загонів до місій опціональне, і впливає лише на ймовірність успіху місії (+15% за маленький загін та +30% за великий загін).

Як найняти загін

Щоб найняти загін, вам просто потрібно знайти спеціального НПС у класовому оплоті та створити у нього робоче замовлення. Це буде коштувати деяку кількість ресурсів оплоту (20 РВ за невеликий загін, 85 РВ за великий) і займе 30 хвилин.

Чотири класи – Лицарі смерті, Друїди, Маги та Монахи – можуть найняти спеціальний тип загону. Його створення займає 12 годин, але цей загін сильніший за інших: дає +30% до шансу успіху місії і додатково протистоїть певним здібностям босів.

Щоб забрати найнятий загін, просто використовуйте предмет, який з'явиться поряд із НПС, у якого ви їх вербували.

Обмеження за кількістю загонів

Немає обмежень щодо кількості загонів, які ви можете найняти, але є обмеження щодо кількості одночасно активних та живих загонів. Стандартний розмір військ – 3 малих загони та 2 великі загони. Обмеження для спеціальних загонів – трохи більше одного разу.

Єдиний спосіб підвищити розмір своїх військ – покращення для оплоту на 3 рівні (+1 загін).

Живість загону

В інтерфейсі місій ви можете бачити значки сердець поруч із іконкою загону – ці серця і показують виживання загону.

Початкові значення:

  • Малий загін – 2 серця
  • Великий загін – 3 серця
  • Спеціальний загін - 1 серце

Щоразу, коли загін завершує місію оплоту, втрачає одне серце (незалежно від результату місії). Коли всі серця загону закінчаться – він загине і буде прибраний зі складу ваших військ.

Деякі класи мають здібності, які дозволяють відновлювати живучість - наприклад, Розколоті душі (Мисливець на демонів) або Пригнічення болю (Жрець).

Зверніть увагу: за звичайні місії загін втрачає лише одне серце, але є місії категорії «Смертельні» – для них ви повинні знайти загін чи чемпіона, які контритиме летальну загрозу. Якщо не знайдете – загін втратить весь запас живучості та помре.

Місії оплоту класу

Так само, як і в Дренорі, ви можете відправляти на виконання місій чемпіонів та загони. Щоб розпочати місію, підійдіть до командирського столу в оплоті класу.

Інтерфейс місій

Інтерфейс залишився той же, що в гарнізоні: є вкладка з усіма доступними місіями, є вкладка з місіями, що вже виконуються. Тут же ми можете найняти чемпіона, який бігатиме з вами по Розколотих островах.

На вкладці «Соратники» ви можете подивитися всі свої загони та всіх чемпіонів, покращити екіпірування, подивитися здібності тощо.

Як розпочати місію в оплоті

Щоб розпочати місію у класовому оплоті, зробіть таке:

  1. Відкрийте інтерфейс місій через командирський стіл
  2. Виберіть місію, яку хочете виконати
  3. Оцініть загрозу, яку створює кожен супротивник
  4. Виберіть чемпіонів та загони, які нейтралізують якнайбільше загроз
  5. Натисніть кнопку «Почати місію»

Загрози місій

Є 5 видів загроз, з якими ви можете зіткнути під час місій:

Кожна місія може мати від 1 до 3 загроз – і ви, як правило, зможете нейтралізувати їх усі.

Додаткові нагороди

Незалежно від того, яких соратників оплоту ви відправите на виконання місії, шанс успіху можна підвищити майже вдвічі. Якщо ви це зробите – зможете отримати додаткові нагороди.

Як розраховується можливість отримання додаткових нагород:

  • Якщо ймовірність успіху місії дорівнює 150%, це 100% шанс вдало завершити місію і 50% шанс отримати додатковий лут.
  • Якщо ймовірність успіху 200% – це 100% успіх місії та 100% шанс отримання додаткових нагород.

Додаткова плата залежить від основної нагороди за місію:

Звичайна нагорода Додаткова нагорода
Сила артефакту

Класова оплот - це нововведення, що з'явилося в грі з виходом Легіону. Класовий оплот є зону, в якій представники класу можуть виконати різні дії.

Наприклад:

  • повернути окуляри, вкладені у властивості артефакту;
  • змінити зовнішній вигляд артефакту;
  • завершити завдання класового оплоту за допомогою найнятих чемпіонів та загонів;
  • заглибитися в історію класу та артефакту, виконуючи особливі завдання;
  • придбати набори бойового та декоративного екіпірування у інтенданта;
  • отримати нагороду за проходження підземелля у розширеному епохальному режимі.

Спочатку класові оплоти часто порівнювали з гарнізонами, проте тепер відмінності стали очевидними. Нижче ми розповімо про те, як потрапити в класову оплот у перший момент появи на Розколотих островах і як керувати чемпіонами та загонами.

Більшість класів можуть потрапити у свою оплот через портали, розташовані у різних куточках Даларана. Причому кожного класу існує окремий портал, яким можуть скористатися персонажі іншого класу:

Де знаходяться портали:

  • Для та: в залі Альянсу / Орди;
  • Для: на льотному майданчику;
  • використовують Планування, щоб дістатися одного з островів поруч із Далараном;
  • можуть потрапити в свою оплот через потаємні ходи, які є в деяких будинках Даларана;
  • : портал поряд з Клоакою;
  • : через спеціальну мережу польотів на грифоні;
  • і можуть створювати портали самі.
  • Небесна цитадель, Штормхейм

Відео – порівняння класових оплотів Легіону та гарнізонів Дренора:

Оплоти кожного класу

Кожна класова оплот матиме якісь унікальні особливості.

Наприклад:

  • Розбійники мають додатковий нпс для доступу до Аукціону чорного ринку.
  • Друїди в оплоті мають портали в основні природні локації.
  • Воїни можуть влаштовувати дуелі на спеціальній арені.

Як відкрити доступ до місій оплоту класу

Отримати доступ до завдань / місій класового оплоту легко:

  1. Потрапивши в Даларан, виконайте завдання на отримання артефакту та доступ до оплоту класу.
  2. На командирському столі оберіть локацію, в якій плануєте качатися до 110 рівня.
  3. Просто гойдайтеся, доки не наберете 325 одиниць Сили артефакту.
  4. Поверніться до Даларану – отримайте короткий ланцюжок завдань на кшталт квесту на отримання артефакту.

Після виконання цього ланцюжка ви отримаєте доступ до чотирьох речей:

  • Декільком чемпіонам (соратникам)
  • Вашому першому загону
  • Системі покращення оплоту класу
  • Інтерфейсу місій класового оплоту

Подальший доступ можна отримати лише на 103 рівні – після повернення в оплот класу вам знову дадуть завдання, після чого ви відкриєте другий тип загону та ще 2 чемпіони.

До речі, в ході виконання цього ланцюжка відкривається вигляд артефактної зброї для досягнення стилю: Класичний вигляд.

Завершення кампанії оплоту класу

Щоб закінчити кампанію класового оплоту, потрібно докачатись до 110 рівня.

Під час кампанії ви отримаєте багато приємних речей:

  • Ресурси Оплоту та Силу артефакту
  • Наручі 810 рівня із сету класового оплоту (за 6 чемпіонів)
  • Груди 830 рівня із сету оплоту (за завершення кампанії)
  • Звання, пов'язане з вашим класом (наприклад % Тіньовий мечдля роги)
  • Третій слот під реліквії у вашому артефакті
  • Ще один вигляд артефакту за досягнення Загартований для битви

Ресурси класового оплоту

У Легіоні на зміну гарнізону прийшла оплот, в якій гравці одного класу разом протистоятимуть вторгненню демонів. Розвиток оплоту відбуватиметься за рахунок нової валюти – Ресурси оплоту класу, які будуть використовуватись для найму загонів, виконання місій та замовлень, покращення вашого оплоту потрібні

Отримати їх можна за звичайні та локальні завдання, проходження кампанії класового оплоту, пошук скарбів та вбивство рідкісних монстрів.

У запасі завжди буде корисно мати 1000-2000 ресурсів для рідкісних місій та досліджень артефакту. Решту можна витрачати поліпшення оплоту чи класової екіпіровки.

Зверніть увагу:на відміну від гарнізону, у Легіоні ви не отримуєте Ресурсів оплоту за виконання місій!

Де взяти Ресурси оплоту класу

1. Кампанія класового оплоту (100-5000 ресурсів)

За виконання деяких завдань у кампанії класового оплоту гравець отримає ресурси гарнізону. В основному їх кількість не буде більшою за пару сотень, але після досягнення 110 рівня з'являться завдання і на 1500 і на 5000 ресурсів.

2. Локальні завдання (350-1000 ресурсів)

Раз на тиждень гравець зможе виконувати завдання на вбивство світових босів, нагородою стане 1000 ресурсів оплоту класу. Решта локальних завдань приноситиме по 350-450.

Дослідження класового оплоту, такі як Церковна десятина, допоможуть збільшити ефективність завдань – ви отримаєте з них більше Ресурсів класового оплоту.

3. Квести на виконання 4 локальних завдань (600 ресурсів)

Іноді з'являються квести виконання 4 локальних завдань. Наприклад візьмемо Двір Фарондиса, нагородою за який стане Сейф Фарондиса. Із сейфа з більшим шансом може випасти 700-950 ресурсів.

4. Одноразові бонусні завдання (200 ресурсів)

Як і в Дренорі, на карті іноді з'являються бонусні завдання - вони позначені двома схрещеними мечами. Однак вони доступні тільки в процесі прокачування персонажа і після рівня 110 зникають.

5. Рідкісні моби та локальні завдання на їх вбивство (70 ресурсів)

Нагороду за вбивство рідкісних мобів можна здобути лише один раз. За вбивство мобів у процесі виконання локальних завдань з розряду «РОЗШУКУЄТЬСЯ» гравець також отримає 70 ресурсів.

6. Скрині зі скарбами (35-225 ресурсів)

У процесі локаціях Легіону Малий скриня зі скарбами і Скриня зі скарбами, в яких може міститися 35-225 ресурсів оплоту класу. Чим більше скриня, тим більше ресурсів вона містить.

У кожній із фракцій Легіону можна придбати карти, на яких позначено розташування скарбів у певній локації Розколотих островів:

Двір ФарондісаАзсуна
Племена Крутогір'яКрутогір'я
Ткачі СнівВальшара
Валар'яриШтормхейм
ЗатьмареніСурамар

Ви також знайдете карти зі скарбами в наших статтях з локацій Легіону (правий стовпчик з таблиці вище)

Відео про бонус на отримання Ресурсів класового оплоту:

На що витрачати ресурси оплоту класу?

У цьому розділі ми розповімо, як і куди можна витратити Ресурси оплоту класу.

1. Дослідження покращень класового оплоту (сумарно 39050 ресурсів)

Наведені цифри розраховані на місяць.

Поліпшення оплоту класу дають гравцеві різні бонуси чи баффи під час проходження завдань на розколотих островах. Наприклад, покращення Збройний вірою дозволить використати більше легендарних предметів на персонажі.

Пропорційно вартості зростає і тривалість досліджень:

  • Дослідження за 1000 ресурсів оплоту триватиме 7 дні.
  • 10 днів піде 10000
  • 12 днів – 12500
  • 14 днів – 15 000.

Ретельно обмірковуйте свій вибір, тому що за зміну потрібно буде платити додаткові ресурси класового оплоту.

2. Дослідження артефакту (12 500 ресурсів)

Для того, щоб підняти до максимуму Силу артефакту потрібно 25 досліджень Даних про артефакт, кожне з яких коштує 500 ресурсів.

3. Поліпшення екіпірування класового оплоту (29000 ресурсів)

Речі класового сета можна покращити до 840 рівня. Наприклад, для покращення Регалій верховного жерця знадобиться:

Не варто максимально вкладатися в екіпірування, поки не покращите класову оплот.

4. Виконання завдань класового оплоту (50-1000 за кожне)

Рідкісні місії в підземелля та рейди дають у нагороду Скриня з кошмарними скарбами, кожна така місія коштує 500-1000 ресурсів оплоту класу. Деякі місії прив'язані до кампанії оплоту, вони обійдуться дешевше – 50 ресурсів.

Крім того, існують місії, за які гравець отримує золото, силу артефакту, досвід чи спорядження або досвід для чемпіона. Вони коштують 100-200 ресурсів оплоту класу.

5. Найм військ (20-85 за кожне).

У класовому оплоті гравець матиме можливість найняти війська для відправлення на місії. Таким чином, можна виконувати кілька місій одночасно.

Війська згодом закінчуються - одну групу можна використовувати лише 2-3 рази, потім потрібно наймати нову.

Маленький загін:

  • Вартість: 20 ресурсів
  • Імовірність успіху місії: +15%
  • Можна використати: 2 рази.

Велика група:

  • Вартість: 30 ресурсів
  • Імовірність успіху місії: +30%
  • Можна використовувати: 3 рази

Прокачування оплоту класу в Легіоні

Система прокачування дозволяє витрачати ресурси оплоту вивчення поліпшень оплоту класу.

Система дуже схожа на прокачування талантів артефакту, де Ресурси оплоту – це Сила артефакту, а класова оплот – артефакт.

На старті Легіону покращення оплоту вимагають великої кількості ресурсів та займають багато часу.

Усього доступно 6 рівнів (тирів) поліпшень; на кожному рівні ви можете вибрати із двох варіантів, причому варіанти різняться для різних класів.

Таблиця з вартістю та часом дослідження, зміни вибору та вимогами за рівнем (РО = Ресурси оплоту):

Рівень покращенняПрокачуванняЗміна виборуПотрібен рівень
Тир 150 РО/2 години500 РО / 1 день100
Тир 2500 РО/4 години2000 РО / 3 дні105
Тир 31000 РО / 7 днів110
Тир 410000 РО / 10 днів
Тир 512500 РО / 12 днів
Тир 615000 РО / 14 днів

Які покращення вибирати для оплоту класу

У цьому розділі гайда ви знайдете поради щодо вибору покращень на кожному рівні оплоту класу.

Рівень 1

На час прокачування для всіх класів краще вибрати підвищення шансу отримати предмет крутішої якості нагороду за завдання.

Після досягнення 110 рівня та виконання більшості завдань, які могли дати хороше екіпірування, краще вибрати підвищену ймовірність успіху місій.

Рівень 2

Вибір поліпшень залежить від класу:

Лицарі смерті та ПаладиниКраще взяти варіант із маунтом. Другий варіант варто брати лише якщо у вас не вистачає чемпіонів для нейтралізації загроз на місіях.
Мисливці на демонів та ЧорнокнижникиНа старті Легіону, коли вам потрібне екіпірування, вигідніше брати другий варіант – на додатковий лут та баффи. Ближче до рейдів можна вибирати будь-що
ДруїдиДодаткові предмети – на старті Легіону, зменшення часу місій – згодом.
Мисливці та МагиДо введення польотів у Легіоні варіант з переміщенням по Розколотий островах виглядає краще; потім – щодо ситуації.
Ченці, Жерці, ШаманиНа час прокачування – варіант із баффом; на 110 рівні – вдосконалення загонів.
РозбійникиВаучер сховища завжди кращий.
ВоїниДодатковий лут – на початку Легіону, зменшення часу місій – потім

Рівень 3

Якщо ви тільки почали одягатися своїх чемпіонів – вибирайте варіант, який дозволяє виконувати робочі замовлення на екіпірування або отримувати його з місій.

Коли чемпіони будуть одягнені в хороше екіпірування – вибирайте збільшення кількості загонів.

Рівень 4

Як правило, покращення великих загонів дає найбільшу користь – оскільки тільки в цьому випадку можна буде нейтралізувати загрозу босу без чемпіонів.

Рівень 5

Рівень 6

На останньому рівні поліпшення нічого вибирати не доводиться, тому що доступний лише один варіант – можливість носити на персонажі 2 легендарні предмети одночасно.

Чемпіони класового оплоту

Чемпіони – це відомі представники вашого класу, яких можна завербувати під час кампанії класового оплоту.

Ви можете:

  • Відправляти чемпіонів на виконання місій
  • Наймати їх як бойових соратників для допомоги вам у Легіоні

Кожен клас має власний набір унікальних чемпіонів, пов'язаних з історією гри. Для кожного оплоту класу передбачено 8 чемпіонів, але лише 5 їх можуть бути активні одноразово.

Якщо у вас більше 5 чемпіонів – частину потрібно деактивувати. Щоб потім знову повернути його до роботи, потрібно буде заплатити 250 золотих.

Як отримати чемпіонів у WOW Легіон

Усі чемпіони відкриваються під час виконання кампанії оплоту. Як тільки ви закінчите перший ланцюжок завдань після отримання 325 одиниць Сили артефакту – ви отримаєте перші чемпіони.

На 103 рівні можна виконати ще один ланцюжок завдань та відкрити ще 2 чемпіони.

Чемпіони, що залишилися, відкриватимуться в ході подальшого проходження кампанії класового оплоту.

Корисне відео по соратниках класового оплоту:

Як одягти чемпіонів у WOW

Нові слоти для екіпірування чемпіонів відкриваються зі зростанням їхнього рівня та покращенням якості (як із соратниками гарнізону в Дренорі).

Перший слот під екіпірування відкривається, коли чемпіон досягає рідкісної якості (синьої); другий слот - коли досягає епічної якості (фіолетового).

Щоб підготувати чемпіона до битви, потрібно знайти йому якесь екіпірування. Її можна отримати такими способами:

  • Місії в оплоті класу
  • Локальні завдання
  • Скарби
  • Нагороди за завдання посланців фракцій
  • Прокачування оплоту класу

Предмети для чемпіонів можна розбити на шість категорій.

1. Підвищення ймовірності успіху

  • Підвищує певну величину всім місій
  • Підвищує лише для місій коротше 4 годин
  • Підвищує лише для місії довше 8 годин

2. Зниження часу виконання

3. Сумісність соратників

Екіпірування, яке дає певні бонуси, якщо разом із чемпіоном на місію відправляються певні типи соратників. Кожен клас має свій набір предметів третьої категорії, який залежить від класового оплоту.

Доступно два типи таких предметів:

  • Підвищують ймовірність успіху за наявності певних малих загонів
  • Підвищують шанс успіху за певних великих загонів

4. Екіпірування бойового соратника

Ці предмети корисні лише для бойових соратників: вони покращують нагороди гравця під час виконання локальних завдань разом із чемпіоном.

Два типи такої екіпіровки:

  • Збільшення одержуваних ресурсів оплоту класу
  • Збільшення одержуваного золота

5. Витрачене

Дозволяє перед боєм дати чемпіонам та загонам певні корисні ефекти.

Залежно від вашого класу є три типи таких предметів:

6. Легендарне екіпірування

Легендарне екіпірування для соратників відрізняється від інших предметів, тому що отримати його непросто.

Таке екіпірування набагато потужніше і часто поєднує два якихось ефекти з названих вище.

Легендарне екіпірування чемпіонів буває наступним:

  • Підвищує успіх усіх місій на 15% + щось одне:
    • Зменшує тривалість на 5%
    • 15 золотих за локальні квести із соратником
  • Знижує час усіх місій на 15% + щось одне:
    • Підвищує успіх місії на 5%
    • 15 голда за локальні завдання із соратником
    • 25 РВ при виконанні локальних квестів із соратником
  • Дає 100 РВ за виконання локальних завдань з чемпіоном + щось одне:
    • Підвищує успіх на 5%
    • Знижує тривалість на 5%
    • 15 золотих за квести із союзником
  • Дає 50 золотих за локальні квести з чемпіоном + одне:
    • Збільшує успіх на 5%
    • Зменшує час на 5%
    • 25 Ресурсів оплоту за локальні завдання з соратником

Прокачування та якість чемпіонів

Початковий рівень чемпіонів залежить від того, на якому етапі виконання кампанії класового оплоту гравець його завербував, але його якість за умовчанням буде звичайною.

Незважаючи на початковий рівень чемпіона, чи то 103 чи 110, він все одно отримуватиме досвід при виконанні завдань.

Щойно чемпіон досягає 110 рівня, він починає підвищувати свою якість аж до епічного. Існують такі типи чемпіонів:

  • Звичайний
  • Незвичайний – відкривається друга здатність чемпіона
  • Рідкісний – відкривається перший слот спорядження
  • Епічний – відкривається другий слот спорядження
РівеньНеобхідна кількість досвідуСумарно отримано досвіду
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Якість чемпіонів/соратників та необхідний досвід:

Незвичайний8 000 21 950
Рідкісний20 000 41 950
Епічний100 000 141 950

Рівень предметів екіпірування чемпіонів

При отриманні 110 рівня чемпіон буде одягнений у 760 ілвл, і гравець зможе почати покращувати екіпірування підопічного. Чим більший рівень предмета, тим складніше завдання зможе виконувати чемпіон. Максимальний рівень предметів 850

Існують такі покращення екіпірування чемпіонів:

  • Комплект важких обладунків: +5 ілвл
  • Комплект укріплених обладунків: +10 ілвл
  • Комплект непробивних обладунків: +15 ілвл

Поліпшення екіпірування чемпіонів можна отримати при виконанні завдань класового оплоту зі столу, або за покращення самого оплоту в 3 тирі. При призначенні чемпіонів на завдання, не забудьте порівняти рівень завдання та чемпіона. Що ближче вони за рівнем, то більше досвіду отримає чемпіон.

Здібності чемпіонів

Усі чемпіони мають заздалегідь призначені здібності. Перша доступна відразу, а друга відкривається після досягнення Незвичайної якості.

Здібності розраховані на перекриття тієї чи іншої загрози, що виникає в ході виконання завдань оплоту зі столу. У виконання завдання виникає загроза від боса і другорядна загроза. Якщо їх не врахувати, то відсоток успішного виконання завдання буде знижено. Існують такі другорядні загрози:

Бойові супутники

Деякі чемпіони мають здібність – бойовий супутник. Завдяки їй обраний чемпіон з цією особливістю допомагатиме вам протягом вашої подорожі Розколотими островами. Деякі здібності соратників прокові, а деякі активні, тобто їх можна викликати на вимогу. Варто зазначити, що у підземеллях, на бг та в більшості сценаріїв вони за гравцем не слідуватимуть.

  • Прокові здібності

Подібні можливості спрацьовують за певної умови. Наприклад, якщо гравець починає бій або отримує шкоду. Також для них існує внутрішній таймер.

  • Активні здібності

Деякі здібності чемпіонів додають персонажу додаткову кнопку на панель, протиснувши яку, гравець зможе викликати чемпіона. Відкат подібних можливостей варіюється від 2 до 5 хвилин.

  • Охоронці

Серед решти чемпіонів варто виділити НПС зі здатністю охоронець. Вони всюди слідуватимуть за вами, можуть тримати агро і використовувати заклинання та здібності. Якщо вони помруть, то швидко повернуться на поле бою.

Кожен клас має чотири чемпіони, які можуть бути призначені на місце бойового соратника, а також як мінімум один охоронець.

Призначення бойового супутника/соратника

Бойового соратника можна призначити на столі завдань у оплоті. На вкладці завдань буде зображено порожній слот, до якого можна вставити іконку чемпіона, це коштуватиме 50 ресурсів оплоту. Прибрати чемпіона з цього слота можна безкоштовно, і кд на перепризначення бойового соратника немає.

Як тільки гравець призначив чемпіона на посаду бойового соратника, він стає недоступним для виконання завдань через стіл в оплоті. Також для зміни екіпірування доведеться тимчасово зняти чемпіона з цієї посади. За кожне завдання виконаний з гравцем бойовий соратник отримуватиме по 150 досвіду. Таким чином вони прокачуються швидше.

Оновлено: на початку вересня Blizzard розповіли про нову мобільну програму для оплоту – WOW Companion.

Воно дозволить гравцям керувати оплотом із телефону:

  • Прокачувати поліпшення оплоту класу та змінювати їх;
  • Розбиратися з екіпіруванням для соратників та споряджати їх;
  • Починати і завершувати місії (нагороди будуть у сумках персонажа під час гри);
  • Бачити на карті доступні для персонажа локальні завдання.

Загони оплоту

Окрім чемпіонів значну роль в оплоті класу відіграють Загони.

Кожен загін має різні показники – наприклад, живучість. Ви можете відправляти загони на місії, але коли закінчиться живучість – вони загинуть і вам потрібно буде вербувати нові війська.

У загонів немає екіпіровки, немає рівнів і досвіду - вони просто їжа, що відволікає монстрів, поки ваші чемпіону виконують місію.

Загони не можуть виконувати місії оплоту поодинці – з ними завжди має йти чемпіон. Додавання загонів до місій опціональне, і впливає лише на ймовірність успіху місії (+15% за маленький загін та +30% за великий загін).

Як найняти загін

Щоб найняти загін, вам просто потрібно знайти спеціального НПС у класовому оплоті та створити у нього робоче замовлення. Це буде коштувати деяку кількість ресурсів оплоту (20 РВ за невеликий загін, 85 РВ за великий) і займе 30 хвилин.

Чотири класи – Лицарі смерті, Друїди, Маги та Монахи – можуть найняти спеціальний тип загону. Його створення займає 12 годин, але цей загін сильніший за інших: дає +30% до шансу успіху місії і додатково протистоїть певним здібностям босів.

Щоб забрати найнятий загін, просто використовуйте предмет, який з'явиться поряд із НПС, у якого ви їх вербували.

Обмеження за кількістю загонів

Немає обмежень щодо кількості загонів, які ви можете найняти, але є обмеження щодо кількості одночасно активних та живих загонів. Стандартний розмір військ – 3 малих загони та 2 великі загони. Обмеження для спеціальних загонів – трохи більше одного разу.

Єдиний спосіб підвищити розмір своїх військ – покращення для оплоту на 3 рівні (+1 загін).

Живість загону

В інтерфейсі місій ви можете бачити значки сердець поруч із іконкою загону – ці серця і показують виживання загону.

Початкові значення:

  • Малий загін – 2 серця
  • Великий загін – 3 серця
  • Спеціальний загін - 1 серце

Щоразу, коли загін завершує місію оплоту, втрачає одне серце (незалежно від результату місії). Коли всі серця загону закінчаться – він загине і буде прибраний зі складу ваших військ.

Деякі класи мають здібності, які дозволяють відновлювати живучість - наприклад, Розколоті душі (Мисливець на демонів) або Пригнічення болю (Жрець).

Зверніть увагу: за звичайні місії загін втрачає лише одне серце, але є місії категорії «Смертельні» – для них ви повинні знайти загін чи чемпіона, які контритиме летальну загрозу. Якщо не знайдете – загін втратить весь запас живучості та помре.

Місії оплоту класу

Так само, як і в Дренорі, ви можете відправляти на виконання місій чемпіонів та загони. Щоб розпочати місію, підійдіть до командирського столу в оплоті класу.

Інтерфейс місій

Інтерфейс залишився той же, що в гарнізоні: є вкладка з усіма доступними місіями, є вкладка з місіями, що вже виконуються. Тут же ми можете найняти чемпіона, який бігатиме з вами по Розколотих островах.

На вкладці «Соратники» ви можете подивитися всі свої загони та всіх чемпіонів, покращити екіпірування, подивитися здібності тощо.

Як розпочати місію в оплоті

Щоб розпочати місію у класовому оплоті, зробіть таке:

  1. Відкрийте інтерфейс місій через командирський стіл
  2. Виберіть місію, яку хочете виконати
  3. Оцініть загрозу, яку створює кожен супротивник
  4. Виберіть чемпіонів та загони, які нейтралізують якнайбільше загроз
  5. Натисніть кнопку «Почати місію»

Загрози місій

Є 5 видів загроз, з якими ви можете зіткнути під час місій:

Кожна місія може мати від 1 до 3 загроз – і ви, як правило, зможете нейтралізувати їх усі.

Додаткові нагороди

Незалежно від того, яких соратників оплоту ви відправите на виконання місії, шанс успіху можна підвищити майже вдвічі. Якщо ви це зробите – зможете отримати додаткові нагороди.

Як розраховується можливість отримання додаткових нагород:

  • Якщо ймовірність успіху місії дорівнює 150% – це 100% шанс вдало завершити місію та 50% шанс отримати додатковий лут.
  • Якщо ймовірність успіху 200% – це 100% успіх місії та 100% шанс отримання додаткових нагород.

Додаткова плата залежить від основної нагороди за місію:

Жетон на репутації +50/250 Предмет для завдання (рейд)Друк зламаної долі

Типи місій

В оплоті класу в Легіоні є 4 типи місій:

  • Звичайні: найчастіший вид місій; рідко дають щось крім золота, сили артефакту та досвіду.
  • Завдання: пов'язані з кампанією оплоту класу, їх потрібно виконувати, якщо ви хочете розвивати класову оплот. Зазвичай дають нагороду лише силу артефакту.
  • Скарби: стають доступними, коли ваші чемпіони наберуть рівень екіпірування 800 (для підземель) та 820 (для рейдів). В нагороду за такі місії можна отримати екіпірування та зброю для чемпіонів, а також Кров Саргераса.
  • Косметичні: дуже рідкісні місії, в нагороду за які можна отримати фанові предмети – наприклад, вихованців або іграшки.

Список вихованців та іграшок у нагороду за місії оплоту класу:

невідомоневідомоБитва у фортеці Чорної Човни

Досягнення в оплоті класу

Усі досягнення можна знайти в меню Класова оплот > Місії.

Загалом досягнень мало і майже всі їх можна виконати, просто проходячи кампанію класового оплоту, виконуючи місії та наймаючи загони.

За досягнення в оплоті класу не передбачено жодних нагород.

Комплекти броні класових оплот

Для кожного класу є унікальні комплекти броні із 8 частин, які можна купити тільки в класовому оплоті. На вигляд ці мережі схожі на мережі за проходження режиму випробування в Туманах Пандарії, але є невеликі зміни.

Кожна частина комплекту виходить різним шляхом:

  • Шолом – за квест у класовому оплоті
  • Наручі – за найм 6 послідовників для класового оплоту
  • Рукавички – потрібна Повага до фракції Затьмарені
  • Штани – потрібне Пошанування з трьома фракціями Розколотих островів
  • Ступні – потрібно вбити останнього боса у всіх підземеллях Легіону
  • Груди – за завершення кампанії у класовому оплоті
  • Пояс – заробити 50 000 очок Сили артефакту
  • Плечі – Піднесення з фракцією Похмурі

При цьому різні частини комплекту мають різний рівень предметів. Щоб підвищити рівень предмета, потрібно купити токен, для якого є певні вимоги:

  • Поліпшення до 810 рівня – Повага до Похмурих;
  • Поліпшення до 825 рівня – потрібно вбити останнього боса у всіх підземеллях Легіону (за будь-якої складності);
  • Поліпшення до 840 рівня - Піднесення з Похмурими.

Сподіваємося, цей гайд з оплот класу, чемпіонам та місіям в WOW Легіон допоможе вам розібратися у всіх тонкощах класових оплот.