Епохальні ключі – попередній огляд. Як потрапити до героїчного підземелля WoW? Героїчні підземелля в wow 3.3 5

Що таке епохальні підземелля із ключами?

Основні особливості підземель з використанням ключів:

  • В нагороду дається покращена річ на 5+ ілвл, залежно від складності ключа.
  • Міфіки мають рівні, які з кожним разом стають складнішими.
  • Вороги в підземеллях на кожному рівні завдають більше шкоди і набувають додаткових здібностей, наприклад, на 4+ всі моби у яких HP менше 30% завдають на 100% більше шкоди.
  • Щотижня гравці отримують гарантований ключ від випадкового підземелля. Термін дії ключа – одне КД.

Як увійти в Міфік + у Легіоні?

Щоб відкрити підземелля ключем у міфіці Легіоні, необхідно, щоб 1 гравець мав ключ:

Встановіть епохальну складність.

Гравець із ключем має підійти до Чаші та покласти в неї ключ. Як тільки вона натисне «Активувати», почнеться відлік часу.

Підготовча фаза становить 10 секунд, після чого розпочнеться відлік до проходження.

Склад та підготовка

Як у випадку зі звичайним підземеллям, у групі повинні складатися 3 ДД, 1 танк і 1 Хіл. Варто врахувати, що замінити гравця, якщо ви розпочали Міфік+ неможливо. Як тільки один гравець дисконектується або залишає групу, то підземелля перевантажується і не активується доти, доки ви не знайдете заміну.

На даний момент доступно 10 рівнів складності:

Найкориснішими гравцями у команді будуть:

  • Шаман чи маг завдяки БЛ
  • Друїд або ДК із воскрешалкою
  • Хороший АоЕ дамагер
  • Класи з перериванням або масовим станом, наприклад, шаман через тотем конденсатора
  • Масове розсіювання

Тягар претендента

Усередині міфіків із ключами на всіх гравців накладено баф Тягар претендента. Щоразу, коли гравець вмирає, на таймері забирається 5 секунд часу. Тому танку необхідно ретельно вибирати пачки мобів, щоб ніхто з гравців не помер раніше часу від сильного дамага, особливо на міфіках, де у мобів після 30% здоров'я збільшується шкода вдвічі. Якщо кількість випадкових смертей буде занадто частою, то група втратить додаткові нагороди у вигляді скринь.

Ключі для епохальних підземель у Легіоні

Ключі дозволяють відкривати епохальні рівні. Нижче на скріншоті показані приклади ключів, які відрізняються рівнем складності. У підказках перераховують важливу інформацію:

  • Підземелля для якого підходить ключ.
  • Рівень ключа
  • Термін дії ключа.

Гравець може мати лише один ключ для міфіків, а щотижня він може отримати ключ від випадкового підземелля з епохальних інстів звичайного рівня. Якщо ви видалите випадково ключ, то за допомогою сервісу Battle.net або на запит на підтримку, його можна відновити.

Поліпшення для ключів міфіків (епохальних підземель) у Легіоні

Якщо ви успішно завершите проходження міфічного підземелля в режимі ключів, ключ оновиться. Рівень оновлення залежить від швидкості проходження, наприклад, можна судити по скринях - якщо відразу три скрині, то +3 до рівня ключа. Якщо підземелля завершено не вчасно, ключ не буде покращено.

Афікси ключів епохальних підземель у Легіоні

Афікс є додатковою властивістю, яка впливає на ворогів усередині підземелля на певному рівні. На низькорівневих ключах Легіону афіксів немає і лише з 4 рівня вони з'являються.

На четвертому рівні гравці отримають перший афікс, описаний на підказці після шкали часу, а інформація про нього з'являється при наведенні. На 7 рівні з'являється другий баф для ворогів, але в 10 рівні третій. Нижче наведено інформацію з рекомендаціями з афіксів, які прокають випадково щотижня.

Підтримка – при загибелі одного супротивника, посилюються всі інші. Ефект підсумовується, тому ми рекомендуємо не брати відразу кілька пачок мобів, ДПСити рівномірно (якщо це можливо), хіл зберігає кулдауни того моменту, як на противниках буде багато бафів підтримки.

Некротичне гниття – на гравців накладається дебаф, який завдає раз на 2 секунди шкоди, дебаф стикається. Не тягніть відразу кілька пачок мобів, використовуйте максимальний АоЕ дамаг, а також масові стани з уповільненням, щоб кайти великі пачки. На надто високих рівнях ключа можливе використання двох танків.

Переповнення - відноситься до відхилення гравців. Коли гравець виходить відхилення, то на нього накладається ефект, що поглинає лікування. Тому потрібно вичікувати моменту до відхилення і не зцілювати мету здоров'я, якої перевищує 70-80%. Танки використовуйте можливості ухилення, парірування, блоку.

Виступ - коли здоров'я ворогів падає нижче 30%, на низ з'являється баф, що збільшує вдвічі шкоду. На 30% по можливості використовувати стани.

Кривавий гній - щоразу, коли моб (не бос) вмирає, з'являється ефект гною, який хилить на 5% разів на секунду і завдає шкоди у розмірі 15% здоров'я на секунду. Танки повинні вести мобів подалі від калюжі, а мілішники не потраплятимуть до неї. Афікс стає особливо складним, коли великі паки мобів.


У Legion підземелля набули нового життя. За рахунок епохальних+ підземель розробникам вдається підтримувати інтерес гравців, постійно кидаючи нові виклики та пропонуючи актуальний видобуток. Огляд епохальних + підземель та їх афіксів.

Швидкий огляд особливостей

  • За проходження епохальних+ підземель гравці отримують у винагороду дають видобуток за рівнем рівним рейдовій
  • Епохальні+ підземелля поділяються на рівні; підземелля 3-го рівня буде складнішим, ніж підземелля 2-го рівня, але легше, ніж підземелля 5-го рівня.
  • Чим вище рівень, тим більше шкоди завдають монстри, і тим більше здоров'я вони мають у запасі
  • Чим вищий рівень підземелля, тим вищий рівень одержуваного видобутку
  • На високих рівнях у підземель з'являються афікси, які ускладнюють проходження
  • Раз на тиждень гравці отримують доступ до скрині зі здобиччю, яка відповідає рівню найскладнішого пройденого підземелля.



Як потрапити в епохальне+ підземелля

Щоб потрапити в епохальне підземелля хоча б один учасник групи повинен принести з собою Епохальний ключ . Інструкція:
  • Встановіть епохальну складність перед входом до підземелля.
  • Всередині вас чекатиме Купель сили, такий самий як і в режимі випробувань
  • Власник ключа повинен клікнути по Купелю і в вікні, що з'явилося, вставити свій ключ з сумки в гніздо
  • Після цього гравцеві покажуть деталі підземелля, а також з'явиться кнопка запуску проходження.
  • Для початку проходження необхідно натиснути червону кнопку в нижній частині вікна
Після цього підземелля оновиться, а перед гравцями з'явиться зелена стіна. Після 10-секундного відліку запуститься таймер проходження підземелля.

Проходження епохального+ підземелля

Як і в режимі випробувань, мета гравців полягає в перемозі всіх босів у підземеллі та певної кількості трешу, до закінчення таймера.
  • За “перемогу” над таймером у нагороду дають покращений на 2 рівні ключ і Схованка претендента, в якому на кожного чекає по 2 предмети зі списку видобутку
  • За проходження підземелля після закінчення таймера ключ покращувати не стануть, але доступ до скрині все ж таки дадуть
Після проходження підземелля власнику ключа покажуть статистику та рівень покращення його ключа.

Збереження епохальних+ підземель

У системі епохальних+ підземель немає збережень. Ви можете входити і завершувати скільки завгодно епох+ підземель за тиждень доти, доки у вашій групі хоча б одна людина має ключ, що дозволяє почати проходження.

За проходження кожного підземелля ви отримуватимете доступ до скрині зі здобиччю доти, доки ключ не буде вичерпаний. Навіть якщо ви йдете в той же рівень підземелля вдруге, у випадку робочого ключа видобуток буде вам доступний.

Епохальні підземелля не ділять збереження зі "звичайними" епохальними підземеллями - це різні системи. Ви можете пройти всі епохальні підземелля за тиждень і, як і раніше, отримувати лут з епохальних + підземель, і навпаки.

Склад групи та підготовка

Для комфортного та ефективного проходження епохальних+ у групі мають бути:
  • Один танк
  • Один хілер
  • Три ДД

Міняти склад групи після початку проходження не можна.Якщо група покине підземелля, воно скинеться. Ключ при цьому зіпсується, і видобуток по ньому отримати буде вже неможливо.

Епохальні+ підземелля принаймні до 10-го рівня збалансовані так, що злагоджена командна робота буде більш значущим фактором, незалежно від здібностей членів групи.

Тим не менш, буде корисно мати хоча б одну з наступних функцій:

  • Жага крові / Героїзм / Спотворення часу
  • АоЕ оглушення
  • СС, наприклад Перетворення
  • Переривання
  • Заклинання, що розсіюють
І АоЕ, і шкода в одну мету важливі в епохальних підземеллях. Хоча всередині переважна більшість монстрів і є трешем, боси також становлять загрозу.

Під час проходження міняти спеціалізацію та таланти не можна. Навіть із Фоліантом безтурботного розуму. Переконайтеся, що все до того, як зайдете в підземелля!



Тягар претендента

Всередині епохального підземелля, на всіх гравців накладено Тягар претендента, що штрафує групу зменшенням таймера за смерті учасників.

Якщо група часто вмирає, це індикатор непідготовленості до підземелля. Часті смерті призводять до того, що таймер закінчується набагато раніше, ніж ви дістанетеся до кінця підземелля. Наступного разу рекомендується змінити тактику, екіпірування або гравців у групі.

Епохальний ключ

Епохальні ключі - це спеціальні предмети, що дозволяють гравцеві розпочати епохальне підземелля. В описі ключа є корисна інформація:
  • Назва підземелля, до якого належить ключ
  • Рівень ключа
  • Афікси ключа
  • Залишок часу до виходу ключа з ладу




Одночасно можна мати лише один ключ. Отримати ключ можна лише за перше підземелля. При видаленні ключа повторно отримати його можна лише наступного тижня. При випадковому видаленні ключа його можна відновити через battlenet.

Отримання Епохального ключа

Щоб отримати ключ у гравців, є 3 способи:
  • Проходження звичайного епохального підземелля; ключ буде 2 рівня.
  • Проходження епохального підземелля по чужому ключу; ключ буде 2 рівні
  • Наступного тижня після проходження епохального підземелля з скрині в класовому оплоті; ключ буде нижче на 1-2 рівні, ніж максимальний рівень пройденого підземелля, але не нижче 2 рівня
Зазвичай за першим ключем йдуть до Аметистової фортеці, але це не дуже важливо. Отримати ключ можна, пройшовши будь-яке епохальне підземелля. І не важливо скільки часу ви витратите на проходження.

Пам'ятайте, що лише один гравець у групі повинен мати ключ для початку проходження епохального підземелля. Тим не менш, у разі вдалого проходження з випадковою групою вас з високою ймовірністю покличуть далі і гравці будуть використовувати свої ключі по черзі.

Поліпшення Епохального ключа

Якщо ви успішно пройшли епохальне підземелля, ключ, який використовувався для запуску, покращиться як мінімум на 1 рівень. Чим швидше ви закінчите проходження підземелля, тим більше рівнів отримає ключ (максимум 3).
  • Якщо після завершення проходження часу на таймері залишалося менше 20% (наприклад, залишилося менше 6 хвилин з 30), ключ покращиться на 1 рівень
  • Якщо після завершення проходження часу на таймері залишалося більше 20%, але менше 40% (наприклад, залишилося менше 12 але більше 6 хвилин з 30), ключ покращиться на 2 рівні
  • Якщо після завершення проходження часу на таймері залишалося більше 40% (наприклад, залишилося більше 12 хвилин з 30), ключ покращиться на 3 рівні
Після проходження підземелля покращений ключ буде поміщений в інвентар гравця. Щоразу, коли ключ буде покращуватися, підземелля до якого він відноситься буде випадково змінюватися. У разі нестачі репутації для входу до Сурамарського підземелля, ключ туди не прокатиме.

За покращення ключа на більш ніж 1 рівень група також отримує доступ до додаткових скриньок.


Щоразу, коли хілер дає мети надмірне лікування, вона отримує ефект поглинання лікування, що ігнорує подальше лікування. Для зняття цього ефекту, на кожну одиницю надлишкового лікування, необхідно буде дати втричі більше пунктів лікування. Наприклад, якщо ви дали цілі 10,000 одиниць надлишкового лікування, переповнення поглине 30,000 одиниць лікування.

Дебафф триває протягом 1 хвилини або поки не поглине необхідну кількість лікування. Хілер повинен попереджати, коли хоче використовувати масове зцілення. Також він повинен уникати накладання великої кількості переповнення на членів групи:

  • Завжди дивіться чи справді потрібне лікування, а не просто монотонно використовуйте його.
  • Будьте готові швидко скасувати каст, якщо ціль використовує свою власну зцілюючу здатність
  • Практикуйте завдавати шкоди ворогам, якщо вони вразливі до світла
У високорівневих епохальних підземеллях, танкам буде корисно мати макроси для скасування ХоТ ефектів, щоб не допустити переповнення.


Афікс Розлючений вводить ворогів у стан Виступи, коли рівень їхнього здоров'я опускається нижче за відмітку в 30%, змушуючи завдавати на 100% більше втрат, до самої їхньої загибелі.

Коли цей афікс активний, ворожа шкода, що передається між союзниками, стає набагато “болючішою”. Завжди виділяйте супротивників, що становлять особливу небезпеку, і як тільки вони увійдуть у стан несамовитості намагайтеся, якнайшвидше, зосередити атаки всієї групи на них для швидкого вбивства. Оглушення та інші види CC допоможуть мінімізувати шкоду, яку завдає групі, мобами з Виступом.


Щоразу, після смерті ворога (крім босів) на його місці утворюється "калюжа" Кривавого гною, що має два ефекти:

  • Відновлює ворогам, які перебувають у ній, 5% здоров'я кожну секунду
  • Забирає гравцям, які перебувають у ній, 15% здоров'я кожну секунду
Танки повинні відтягувати мобів, що залишилися, подалі від “калюжі” Кровавого гною, а милішники повинні бути на чеку, щоб не опинитися посеред Кровавого гною після вбивства ворога. Поява "калюжі" займає кілька секунд, так що, вистачить часу зреагувати і уникнути втрат.

Іноді буває складно помітити такі “калюжі” у локаціях із червоною підлогою.


Афікс Упертий дозволяє мобам менше реагувати на загрозу, яку створює танк. А це означає, що моби постійно будуть переагріватись на ДД гравців, що може викликати труднощі. Танки повинні відзначати пріоритетні цілі, приймаючи їх шкоду він, поки ДД прибирають менш слабких противників.


Афікс Кишаючий додає додаткових мобів у деякі ділянки підземелля. Ефект поширюється не на всі скупчення мобів, а тільки на особливу небезпеку. Список найскладніших зон, з ефектом, Що Кишить:

  • Великий зал у Фортеці Чорної Ладьї.
  • Майже весь північний квартал у Кварталі Зірок.
  • Гниючий грот у Чащі Темного Серця
  • Осередок кутежа в Чортогах Доблесті
  • Долина Нал тиру в Катакомбах Сурамара
Вороги в підземеллі з афіксом Вулканічний можуть спати Вулканічний викид під ногами гравців, що знаходяться на відстані, забираючи 50% здоров'я гравця, що стоїть в межах 2-х метрів від викиду. Кожен ворог може викликати Вулканічний викид приблизно кожні 10 секунд.

Зверніть увагу, що Вулканічні викиди з'являються, тільки якщо гравець знаходиться на відстані від моба. Зазвичай, мілішникам і танкам нема про що турбуватися. Хілерам і ДД далекого бою варто триматися ближче до ворогів, щоб уникнути негативного ефекту. Іноді Вулканічні викиди можуть бути важко помітні через яскраві наземні ефекти. Намагайтеся вийти із зони Вулканічного викиду, як тільки помітите його. Також можна постійно рухатись, і викид просто не встигне спрацювати на вас.


Афікс з'являється лише з епохальним ключем 10+ рівня. Він дає всім мобам підземелля додаткові 20% здоров'я і 40% шкоди.

  • Не стягуйте кілька пачок мобів одночасно.
  • Використовуйте AoE оглушення та інші СС для зменшення вхідної шкоди.
  • Зосередьтеся на пріоритетних цілях.
Розмір бонусу до здоров'я та шкоди залежить від рівня підземелля. Наприклад, на 10 рівні у мобів буде 140% додаткового здоров'я і 180% додаткової шкоди.


Як і попередній, цей афікс з'являється лише з епохальним ключем 10+ рівня. У підземеллях з цим афіксом, всі боси мають на 40% більше здоров'я і завдають на 20% більше шкоди.

  • Здібності босів становитимуть велику загрозу, особливо якщо рівень здоров'я членів групи досить низький.
  • Танкам доведеться частіше кайти босів.
  • Танкам потрібно частіше кайти противників.
  • Для деяких підземель розумно буде взяти з собою кілька танків.
Аналогічно афіксу Укріплений, розмір бонусу до здоров'я та шкоди залежить від рівня підземелля. Наприклад, на 10 рівні у босів буде 140% додаткового здоров'я і 180% додаткової шкоди. Виходячи з цього, деякі боси стануть набагато небезпечнішими в тиранічних підземеллях:

Підготували огляд рейдів та підземель у Легіоні: які з'явилися зміни, що за нагороди чекають на гравців, як змінилася система видобутку в підземеллях та рейдах WOW Легіон.

Підземелля Легіону

Основні новини про підземелля Легіону для 5 гравців:

  • Доступно 4 складності: нормал, героїк, епохальний та епохальний + (останні три – лише на 110 рівні).
  • Загальна кількість підземель на 5 осіб – 10 штук. 4 з них доступні під час прокачування, 9 доступні до проходження в епохальному режимі. Два підземелля в Сурамарі доступні лише на епохальній складності та вимагають виконання певних умов, щоб у них потрапити.
  • Завдяки новій механіці гравці різних рівнів можуть проходити одне підземелляі почуватися так, ніби завдають однакової шкоди.
  • Рівні лута у підземеллях на 110 рівні:
    • Нормал - 810
    • Героїк – 825
    • Епохальний – 840
  • Все екіпірування може випасти з поліпшеннями «загартований у бою» (+5-15 рівнів) або «загартований титанами» (+20 і більше рівнів), що підвищує його рівень.
  • Щоб стати в чергу в героїк, середній рівень предметів на персонажі повинен бути не меншим за 810.
  • Деякі відправляють гравців до підземелля Легіону, щоб розправитися з рідкісними монстрами.
  • За досягнення Слава герою Legion можна отримати маунта: Поводдя гіпогрифа з чарівним оперенням (погляньте наші гайди: гайд по маунтах і гайд по Славі герою Легіону).
  • Епохальний+ режим – це заміна режиму випробувань із попередніх доповнень World of Warcraft. Цей режим призначений для найвправніших гравців.
  • Є прогресивна шкала складності Е+ режиму, коли монстрам до підземелля додають спеціальні здібності та ефекти – такі ефекти змінюються щотижня і можуть вплинути на оптимальний для проходження підземелля сетап класів та спеціалізацій.

Огляди підземель Легіону

Ми підготували огляди по багатьох підземеллях Легіону. У гайдах ви знайдете інформацію та тактики з босів, цікавий лут та поради щодо виконання досягнень.

Підземелля Складність Де знаходиться (мапа)
Фортеця Чорної Човни Н (110), Р, Е, Е+ Західне узбережжя Вальшари
Квартал Зірок Е, Е+ Сурамар
Частота Темного Серця Н (98), Р, Е, Е+ Північ Вальшари
Око Азшари Н (98), Р, Е, Е+ Схід Азсуни
Чертоги Доблесті Н (98), Р, Е, Е+ Схід Штормхейму
Утроба душ Н (110), Р, Е, Е+ Штормхейм
Логове Нелтаріона Н (98), Р, Е, Е+ Північ Крутогір'я
Катакомби Сурамара Е, Е+ Сурамар
Каземати Стражів Н (110), Р, Е, Е+ Острів Стражів в Азсуні
Штурм Аметистової фортеці Н (105), Г, Е Даларан

Система місяця у підземеллях Легіону

У WOW Легіон розробники повернули традиційну систему лута- Видобуток з босів більше не повторюватиметься в різних підземеллях. Всі нормали тепер гнучкі за рівнем (як і локації Легіону – підлаштовуються під рівень гравця).

Для нормалів на рівні 110 стандартний рівень предметів – 810, для героїків – 825, для епохальних підземель – 840.

Через систему «загартованих у бою» речей максимальний рівень предметів на старті Легіону – 850. Такі ж предмети можна отримати за виконання локальних завдань.

Умови влучення (Сурамар)

Щоб потрапити в Катакомби Сурамара та Квартал зірок, потрібно виконати певні умови. Е ти підземелля доступні тільки на Е та Е+ складностіАле в них можна отримати два мережі з особливими ефектами.

  • Досягніть репутації Повага 8000/12000 з фракцією Затьмарені.
  • Отримайте досягнення Затьмарені, але не забуті, а також завершіть кроки «Місячний напівтемрява» і «Кров і вино» у досягненні Добрий сурамарянин.
  • Завершіть крок «Політичне мистецтво», давши персонажу Арлуїна два окремі хабарі по 800 і 1200 Стародавньої мани (читайте, де взяти Стародавню ману в WOW)
  • Завершіть завдання Друзі з користю.

Нагороди за підземелля Легіону

Ви можете отримати такі нагороди:

  • Слава герою Legion сумарно дає 290 очок досягнень + маунта Гіппогріф із чарівним оперенням.
  • За проходження першого героїка на тиждень дається Велика слава шукача пригод.
  • За досягнення Бідолашні нещасні душі в Утробі душ можна отримати вихованця Пливунок (дивіться Список усіх вихованців Легіону).
  • У більшості професій Легіону є завдання, які відправляють гравця до підземелля для отримання більш високих рангів рецептів.
  • У кожному підземеллі падають рецепти для професій, а також Кров Саргераса (читайте, як отримати Кров Саргераса в WOW)

Локальні завдання

Серед локальних завдань зустрічаються такі, що відправляють гравця до одного з підземель Легіону. Крім екіпіровки, такі завдання дають репутацію з певною фракцією розколотих островів.

Наприклад, завдання Скарб Нелтаріона дає репутацію з Племенами Крутогір'я, а для його виконання потрібно знайти рідкісного монстра та вбити фінального боса в Логові Нелтаріона.

Нагорода за Епохальний+ режим

Режим Епохальний + відкриється 20 вересня – з цього моменту можна буде отримати ключі від підземель цього типу. Основні особливості цього режиму:

  • Певні ключі відкривають доступ до більш складних версій підземелля. Ви можете покращувати ключ, проходячи підземелля у певних часових рамках.
  • Система блуду ще розробляється. На даний момент гравці отримують частини екіпірування, яке допоможе їм у битві з фінальним босом.
  • За найкраще пройдене підземелля на одному тижні ви отримаєте відповідний ящик з лутом та ключемв оплоті вашого класу наступного тижня. Якість лута та ключа залежатиме від результатів минулого тижня.
  • Монстри в Е+ підземеллях мають певний набір механік, які змінюються щотижня. Таким чином, гравці створюватимуть відповідні варіації груп для проходження підземелля саме цього тижня.
  • Обмежень доступу в Епохальні+ підземелля немає. Роль обмежень відіграє рівень та кількість ключів, які може отримати гравець.
  • Досягнення 1-ї на сервері! Володар ключів із категорії «Ритуали сили» передбачено для першого гравця на сервері, який пройде підземелля в епохальному режимі не нижче 15 рівня складності, вклавшись у відведений час.
  • Один особливий вид артефакту відкривається за здобуття досягнення Володар ключів.

Рейди Легіону

  • Смарагдовий Кошмар. Рейд, що складається із 7 босів. Те, про що мріяли та просили гравці. Він був створений Титанами як ідеальна версія самого Азерота. Тим не менш, щось пішло не так і пітьма почала поглинати світ. У Смарагдовому кошмарі гравці мають пройти межу між нашою реальністю і реальністю Смарагдового Сну, знайти Кенарія і битися з могутнім Ксавієм.
  • Палац Сурамар. Налічує вже 10 босів. Королівський ельфійський палац, де править Верховний Магістр. Він уклав угоду з Легіоном, дозволивши їм використовувати Стовп Творіння для створення Нічного Колодязя. Цей рейд нагадує гравцям Чорний Храм. Ви почнете битви в катакомбах, просуваючись королівським кварталом і закінчуючи Колодязем, де знайдете Гул'дана. І звідси він уже не втече, боїв не уникнути!

Корисні гайди по Легіону

Чим вам сподобалися нові підземелля та рейди доповнення WOW Легіон? Як вам ідея з епохальним режимом для підземель?

У підземеллях Legion незабаром з'явиться новий рівень складності із відповідними нагородами.

Як і в попередньому доповненні Warlords of Draenor, у підземеллях Legion на даний момент передбачено три основні рівні складності та нагород: звичайний, героїчний та епохальний. Героїчний та епохальний режими доступні лише гравцям, які досягли 110-го рівня; крім того, епохальний режим відсутня у системі пошуку підземель.

Висічені з каменю

21 вересня в гру буде додано нововведення, на яке неодмінно варто звернути увагу: завершивши перше проходження епохального підземелля протягом тижня, ви отримаєте епохальний ключ для одного з підземель з тих, у які може потрапити ваш персонаж. Перший ключ дозволить вам збільшити складність на один рівень (до 2-го), підвищивши цим і якість нагород.

Ключі для підземель будуть розсипатися на порох одночасно з щотижневим оновленням рейдів. В описі предмета буде зазначено, скільки він ще проіснує.

Потрібно діяти швидко

Щоб активувати свій епохальний ключ, зберіть групу з п'яти відважних героїв та помістіть ключ у чашу сили біля входу до підземелля. Якщо цього не зробити, підземелля відкриється на звичайному епохальному рівні складності.

Після активації ключа почнеться відлік: групі відведено обмежений час для того, щоб перемогти босів та більшість інших супротивників у підземеллі. Гравці, знайомі з режимом випробувань, помітять, що часу дається із запасом. Новий таймер не змушуватиме групи мчати підземелля стрімголов, а, скоріше, просто задавати деякі рамки для успішного проходження. Незалежно від того, укладетеся ви у відведений час чи ні, в кінці вас чекатиме скринька з кількома нагородами.

Якщо ж ви встигнете пройти підземелля, рівень ключа буде підвищений, і ви зможете використовувати його в іншому підземеллі, вибраному випадковим чином. А якщо вкластися в норматив не вдалося, то ресурс ключа вичерпається. Ви зможете спробувати пройти з його допомогою підземелля ще раз і спробувати отримати новий ключ, проте нагород не буде.

Випробування, що ускладнюються

З кожним новим епохальним рівнем складності у противників збільшується запас здоров'я і шкода, що наноситься. Крім того, на 4-му, 7-му та 10-му рівнях в гру вводяться додаткові модифікатори, до яких доведеться пристосовуватися, щоб досягти успіху.

Давайте наведемо кілька прикладів:

  • «розлютований»- всі противники (за винятком босів) завдають удвічі більше втрат, коли в них залишається 30% максимального запасу здоров'я. Ефект діє, доки істота не буде знищена.
  • «Підсилюючий»- коли противники (за винятком босів) гинуть, своїм передсмертним криком вони посилюють найближчих союзників, збільшуючи їх запас здоров'я і шкоду, що наноситься ними на 20%.
  • «Упертий»- Противники звертають менше уваги на загрозу від танків.
  • «Вулканічний»- У ході бою противники періодично викликають вибухи полум'я під ногами у гравців, що від них на відстані.

Актуальна інформація буде вказана в описі ключа, і протягом тижня для всіх ключів одного рівня використовуватимуться однакові модифікатори.

Нагороди у підземеллях, відкритих за допомогою ключів

Хоча в новому режимі гравці не будуть отримувати видобуток безпосередньо за вбивство монстрів, після завершення проходження ви виявите скриню з двома предметами високої якості, які стануть у нагоді вашій групі. Базовий рівень цих нагород на 2-му рівні епохального режиму - 845-й, і він поступово збільшуватиметься до 865-го в підземеллях 10-го рівня.

Врахуйте, що одразу після додавання до гри нового режиму можна буде отримати предмети не більше 850-го рівня, проте через тиждень це обмеження буде знято.

Як і більшість нагород високого рівня в доповненні Legion, ці предмети можуть виявитися «загартованими в бою» або «з кузні титанів», і їхній рівень буде значно вищим (аж до 895-го).

Крім того, якщо вам вдалося пройти підземелля в епохальному режимі за відведений час, то наступного тижня після цього ви знайдете у своєму оплоті класу скриню з нагородами. І неважливо, відкрили ви підземелля самі чи це зробив хтось із вашої групи. У скрині на вас гарантовано чекає один предмет, рівень якого відповідає максимальній складності підземелля в епохальному режимі, пройденого попереднього тижня. Упоравшись із босами підземелля 10-го рівня, ви отримаєте нагороду 880-го рівня. Також у скрині ви знайдете новий ключ, який дозволяє вам продовжити пригоди в підземеллях в епохальному режимі.

Приготуйтеся!

Підземелля у World of Warcraft – це тип ПВЕ-контенту, орієнтованого на 5 гравців. Він ідеально підходить для тих геймерів, які не мають часу або бажання для участі в більш масштабних рейдових забігах.

Для рейдів нерідко потрібно слідувати спеціальному розкладу, якому підпорядковується решта розпорядку дня, а це може бути неприйнятним для деяких людей. У підземеллях (принаймні у переважній більшості випадків), ви можете грати так і в такому темпі, який найбільше вам підходить. Щоб потрапити до підземелля у ВВ, можна використовувати різні способи, передбачені розробниками гри. По-перше, це режим пошуку групи. Він дуже простий: ви вибираєте свою роль, а також вибираєте режим підземелля: звичайний або героїчний. При необхідності, ви також можете вибрати конкретний інстанс, скажімо, Чащу Темного Серця, якщо вам потрібно туди за квестом або хочете отримати певний лут. Потім просто чекаємо, поки гра вас запросить і автоматично перенесе усередину.

У випадкових данжеонів є та перевага, що за їхнє проходження дається бонусна нагорода, часом дуже значна. Для тих же, хто хоче більшої хардкорності та більш класних нагород, вигадані Епохальні режими. У даному форматі ви вже маєте самостійно зібрати досить збалансовану групу з 5 осіб, оскільки боси в Епохальних підземеллях дуже сильні, а треш може завдати чимало незручностей. Добиратися до місця також доведеться своїми "ніжками". А особливо потужний формат – це Епохальні інстанси. У них з кожним +1 прирощуються ХП і шкода ворогів, не кажучи вже про дуже підступні і неприємні модифікатори, на кшталт енрейджу мобів на низькому ХП, збільшення числа істот у паках і т.д.

Таким чином, ви самі вирішуєте, який тип контенту для 5 осіб вам підходить, відштовхуючись від свого екіпірування, навичок гри, бажань та часу, доступного на даний момент!