Паладін: Відплата в Legion - У кого меч більше - той і має рацію! - WoW JP. Класові зміни в додатку Legion: Паладін Бонуси від комплектів

Ласкаво просимо до ПВЕ гайд по ретрі паладину. Даний гайд заснований на статистичних даних, зібраних з багатьох персонажів. Даний посібник – це просто інструмент, що допомагає оптимізувати вашого персонажа – через розуміння, які статі та таланти є оптимальними, а також ефективна ротація. Найбільша частина DPS залежить від самих гравців – як швидко гравець реагує, має гарний пінг та FPS, а також наявність розхідників.

Гравці люблять наголосити на цінності статів, талантів, рівня екіпірування. Вони важливі, але навіть найкраще екіпірування не допоможе досягти високих результатів, якщо ви граєте як повидло. Це керівництво дасть хороший старт у освоєнні класу, але більшість успіху залежить від вас.

Пріоритет характеристик

Сила > Швидкість > Крит > Універсальність > Мистецтво

Сила

Сила збільшує силу атаки та шкоду від скілів.

Швидкість

Швидкість збільшує швидкість атаки і заклинань, а також періодичних втрат або зцілення (DoTs і HoTs) і зменшує ГКД (глобальний кулдаун)

Крит

Крит збільшує шанс завдати збільшеної шкоди або лікування.

Універсальність

Універсальність збільшує вашу шкоду, зцілення і поглинання, а так само знижує всю шкоду за вами.

Мистецтво

Мистецтво дає пасивний бонус вашому персонажу, виходячи з обраної спеціалізації. Mastery: Divine Judgment збільшує збитки від Judgment і протягом 8 секунд Judgment збільшує збитки від здібностей, що витрачають Holy Power.

Камені та чари

Вибір каменів та чарів для ретрі паладіна пве заснований на пріоритетах характеристик. Нижче представлено які камені та чари краще використовувати в порядку зменшення ефективності.

А ось і новий наш гайд, цього разу ми присвятимо його найпопулярнішому спеку серед Паладінів. Зустрічайте Паладина гілки Оплата в BfA версії 8.0.1 World of Warcraft. Пробіжимося основними моментами гри за ваш улюблений клас. Чи сильний він у ПВЕ? Нині ми вам про це із задоволенням розповімо.

Огляд класу

У битві за Азерот Ретрік почувається чудово як у боротьбі з одиночною метою, так і в битвах з безліччю ворогів, не поступаючись при цьому силою АоЕ шкоди. Не багато класів можуть похвалитися цим. У цьому плані Ретро Пал є таким універсалом, здатним бути дуже корисним у рейдах зараз. Так, він може і не займає топових позицій у Рейтингу ДПСу, але впевнено тримається у верху цього списку.

Сильні сторони

  • Дуже вагома бурстова шкода як у соло ціль так і в ситуації з безліччю цілей.
  • Чудова можливість швидко перемикатися між таргетами з відсутністю просідання ДПС. Дуже корисно в битвах, коли доводиться часто міняти цілі.
  • Наявність Благословенна свобода та інших приємних утиліті можливостей для допомоги союзникам і собі наприклад та їжак Благословення захисту, яка дасть несприйнятливість до фіз дамагу і що цікавіше до всіх послаблюючих ефектів. Ще одне не менш важливе вміння, доступне нам у гілці Воздаяния, це Велике благословення мудрості – відмінний засіб для заповнення мани собі або союзникові, що витратив свою ману.
  • Крім того, у нас є в книзі умінь і більш значущі селф деф абілки. Перша з них - це Щит відплати, що дає нам і щит, що погладжує шкоду і дамаг по площі, коли щит спаде. Друга – наша улюблена аблика, яка не раз врятує вам життя Божественний щит, що дає абсолютну невразливість. А якщо ви ще на сімдесят п'ятому рівні взяли талант то й Око за Око яке так само збільшує вашу шкоду.

Слабкі сторони

  • У нас тільки одна слабка сторона у зв'язку з тим, що Ретрі Пал є, як ми вже говорили універсальним. Ця слабка сторона, як ви вже здогадалися, - це наша мобільність. Порівняно з іншими класами, нам її дуже не вистачає.

Основи

І так Паладини Відтворення – це природно ДПС спеціалізація ближнього бою, з неймовірно простим стилем плей. Вміння у нашому розпорядженні досить прості та ефективні. У той час як завдані ними збитки є серйозним, вони не кращі ні в дамазі по одній меті, ні в AoE шкоді. Але, на відміну від інших, вони можуть показувати стабільно хороші показники в обох цих стихіях. Саме тому цей клас вважається універсальним.

Єдина складність по бою це те, що вам потрібно буде керувати своєю генерацією та витратами зарядів Енергії Світла, щоб максимізувати вашу шкоду.

Таланти

Розбираємось із обраними нами талантами і наведемо вам невеликий їх опис.

Тир 1: Фанатизм (15 рівень)

Після застосування Правосуддя дає нам баф на збільшення швидкості автоатак та їх силу за рахунок додавання втрат світлом. Дуже приємний бонус.
Тир 2: Молот Гнів (30 рівень)

Цей талант допоможе нам на Екзекут періоді в боротьбі з босами, а також при використанні Священної війни, допомагаючи набирати шкоди до максимального.
Тир 3: Кулак Правосуддя(45 рівень)

Зменшує кд нашого стану за рахунок умінь витрачають накопичені заряди Енергії Світла. Не так погано використання молота нам не завадить для контролю.
Тир 4: Освячення (60 рівень)

Кастує калюжу, яка наносить дамаг усім, хто знаходиться поруч, при цьому дає Енегрію Світла. Дуже корисно.
Тир 5: Незламаний Дух (75 рівень)

Цей талант зменшує кулдауни наших дефілей. Дуже непогано.
Тир 6: Самовідданий цілитель (90 рівень)

Універсальний талант Ретрика який дозволить у разі чого підхилити як себе, так і інших.
Тир 7: Священна Війна (100 рівень)

Аналог Гніву Карателя, але в рази цікавіший. Під дією цього таланту коли ми витрачаємо заряди Енергії Світу ми підвищуємо шкоду, що завдається, і швидкість.

Характеристики

На даний момент Швидкість є домінуючою характеристикою. Майстерність сильно просідає за корисністю. Тут ми створили схему пріоритету статів щодо їх важливості.

Сила(наш основний стат)> Швидкість(наша другорядна характеристика)> Універсальність/ Критичний удар> і на останньому місці Майстерність.

Оновлення 8.0.1 привнесло безліч нововведень щодо характеристик. У BFA наші стати будуть стиснені і вони будуть не такими великими в числовому значенні як в Легіоні.

Але давайте зупинимося на них детальніше і спробуємо поміркувати.

Сила – ваш основний стат, який буде присутній на всіх Латних обладунках, які ми будемо носити. Сила збільшує безпосередньо нашу силу атаки та шкоду від умінь.

Вибір вторинної властивості тут буде дуже простим. Ми віддаємо перевагу Швидкості, але ви маєте право розглянути й інші варіанти.

  • Швидкість: збільшує швидкість атаки та швидкість виголошення заклинання. Найголовніше – це зменшення часу відновлення багатьох ваших здібностей. Саме тому ми ставимо її на перше місце.
  • Критичний удар збільшуватиме шанс додаткової ефективності при атаках та зціленнях. Досить корисно, але не так як здається на перший погляд порівняно з тим, що ми запропонували трохи вище.
  • Майстерність: Збільшує ефективність Мистецтво: Длань Світу. . ККД цього вміння не так високо, тому ми і жертвуємо цим статом заради більш корисних і дієвих.
  • Універсальність: Збільшує шкоду та лікування, а також зменшує отримуваний збиток. Насправді збільшення втрат не так помітно, тому сильно морочитися з цим статом теж не потрібно. Цілком вистачить того, що буде запропоновано набираючи основну характеристику.



Ротація

У Принципі наша ротація будуватиметься навколо набору та витрачання зарядів Енергії Світу. Одними вміннями ми накопичуватимемо їх, а іншими вивільнятимемо.
Ми починаємо з пріоритету вмінь для набору Енергії Світу, і продовжуємо дотримуватися його до моменту коли зарядів буде або максимальне число, або якщо наступне вміння, що використовується, зіллє їх щоб не створювати надлишку.

Ротація для однієї мети

Це буде скоріше набір правил, дотримуючись яких ви будете завдавати шкоди відповідному вашому екіпіруванню. Ну що почнемо?)

  1. Використовуємо здатність Клинок справедливості. Вона дає цілих 2 заряди тому насамперед має бути застосована саме вона.
  2. Використовуємо Правосуддя. .
  3. Використовуємо Молот Гніву. Про те коли його застосування даватиме максимальний профіт ми розповімо трохи нижче.
  4. Використовуємо Освячення. Навіть якщо мета одна ми все одно використовуємо цей скіл, щоб підвищити і без того не слабкий ДПС, який буде триматися стабільно високим.
  5. Використовуємо Удар Воїна Світлана при 1-2 зарядах. Є деякі моменти, які можуть трохи порушувати цю ротацію. Подробиці теж трохи нижче

Для вивільнення накопичених зарядів Світла, у нас із таким білдом талантів існує лише це вміння

  • Вердикт Храмовника

Ми радимо розділяти вміння саме таким чином, щоб ви тримали стабільну кількість зарядів, не жорсткуючи при цьому своїми втратами в секунду. Також вам варто бути уважними та перестати накопичувати заряди Світлана. Адже вам знадобляться навички для їх набору, щоб під бафом набрати всі 10 стаків таланту сотого рівня.І до того ж ми зможемо використовувати молот під дією його, не чекаючи екзекут фази. Правда здорово?)
Священна Воїна ви ще не використали та збираєтеся це зробити найближчим часом.
Рівень здоров'я вашої поточної мети менший за 20 відсотків.

AoE Ротація

При битвах з кількома противниками ми користуватимемося в основному тією ж ротацією як і проти соло таргета, за винятком тільки того, що ви будете робити заміну вміння Вердикт Храмовника на АоЕ здатність Божественної Буря проти трьох і більше ворогів

Самоцвіти

Так як раніше ми вже з'ясували, що краще другою характеристикою нам послужить саме Швидкість, то нам потрібно вставляти саме камені, що дають цей показник, а це у нас Світлосфен стрімкості. Також можна розглянути і більш бюджетний варіант цього каміння Світлозар стрімкості. Вони дають трохи менше не +11, а +9 це не сильно гірше, але краще дотримуватися максимального можливого збільшення.


Чари

Як ми вже говорили із зачаруванням у паті 8.0.1 немає ніяких труднощів тому, що існує 1-2 потрібних нам видів зачарки, іноді вони рівні між собою, але в даному випадку ми розповімо лише про те, що ми вважаємо єдиними можливими для підвищення вашої шкоди у рейдах.

Шия

Так як ми граємо за Ретрі Пала то єдиним можливим зачаруванням, яке ми можемо зробити, буде Чари для намиста - знак незримого сатира. Інші не такі корисні тому навіть не будемо розглядати їх.

Плащ

Тут все також досить просто. Ми намагаємося зачаруванням підняти нашу головну навичку Силу. Тому зачарування ми робимо на цю характеристику.

Адже саме Сила дає нам найбільший приріст ДПС. Не дарма вона наша основна характеристика.

Кільця

З кільцями у нас є, звичайно ж, і вибір. Але Пал Ретрік серед інших статів, які можна підняти зачаруванням на кільця, вибирає природно Швидкість, тому ми знову ж таки робимо беззаперечний крок у бік цього зачарування. Інші поступаються в ефективності

Ви можете вибрати й інші, але зрозумійте, що якщо ви хочете зробити ваш ДПС стабільно великим, то ми радимо дотримуватися наших рекомендацій.

Макроси та Аддони

У минулих гайдах ми вже давали вам макроси на ваші дефіцити. Ви можете скористатися ними з наших минулих гайдів на . Тут ми постараємося доповнити макроси корисні саме для Ретріків

Макрос для Очищення:

  • #showtooltip Cleanse Toxins
  • /cast [@mouseover] Cleanse Toxins

Цей макрос зніматиме з цілей на які ми наводимо мишкою отрути та хвороби. Макросік врятує вас у рейдах коли основні хили не встигають це робити.

Макрос для швидкого збиття каста:

  • #showtooltip Rebuke
  • /stopcasting
  • /cast [@focus,exists] Rebuke

Цей корисний макрос скасує вашу поточну дію і кине

Вступ
Даний PvP гайд навчить вас використати всі аспекти Паладіна у спеціалізації Відплата. Ми розглянемо таланти класу, честі, ротацію та безліч інших особливостей класу.

1. Огляд спеціалізації / місце у поточній мета

Незважаючи на свою низьку мобільність як клас ближнього бою, Відплата є дуже сильною спеціалізацією в останньому патчі легіону. Сильний бурст у поєднанні з його потужною шкодою можуть вплинути на перемогу в арені.

Раджу також звернути увагу на (Зцілення)

2. Вибір талантів

Регулярні таланти працюють як у PvP, так і в PvE-контенті (хоча іноді вони можуть працювати по-різному у двох середовищах, що видно з їх підказок). Інакше кажучи, вони завжди активні.

З іншого боку, таланти Честі неактивні поза середовищем PvP.

2.1. Регулярні таланти

2.1.1. Рівень 1 (Рівень 15) Таланти

2.2.5. Таланти 5-го рівня


3. Расові бонуси

Расові бонуси можуть надати цікаві переваги PvP. Ось найкращі раси для кожної фракції.

3.1. орда

#showtooltip /cast [@mouseover] Благословенний захист

6. Аддони

Hekili- Хороший аддон, який допоможе вам з вашою ротацією.
Слабкі аури також можуть використовуватися для відстеження кулдаунів заклинань та баффів. Цей аддон є добрим варіантом для людей, які хочуть налаштувати свої аури.
WeakAuras– зручний аддон, який видає корисне попередження на ваш екран, пов'язане з важливими здібностями – кулдаунами, тривалістю тощо. Проте може бути складно налаштувати, особливо якщо ви новачок у цьому, тому ми встановили базове слабке Аура для кожного ігрового заклинання, включаючи інтелектуальні аури за промовчанням.

7.Ротація

Коли проти вас ворожий цілитель, і ви намагаєтеся вбити ворога, використовуєте свою розривну шкоду.

  • Переконайтеся, що ваша мета має

Паладін: Відплата в Legion - У кого меч більше - той і має рацію! 31.10.2016

Нестримні, впевнені, що руйнують супротивників, немов коса - свіжу траву. Саме такі вони, паладини у спеціалізації "Відтворення".
Які якості вони мають?

  • Гідний, постійний збиток по одному противнику.
  • Дуже непогане короткочасне посилення втрат (бурст).
  • Паладин може також наносити пошкодження декільком вторинним цілям, при цьому збитки по основному противнику не буде знижений.
  • Дуже добрі заклинання, здатні захистити паладина від віроломних босів.
  • Не дуже складна ігрова механіка, динамічність якої зростає в міру покращення використовуваних предметів.
  • Таланти
  • Здібності та заклинання
  • Що тиснути, щоб вбивати?
  • Випіпелювач
  • Легендарні предмети
  • Поговоримо про характеристики
  • Витрачені поліпшення
  • Аддони та макроси

Таланти

У Legion таланти можна вільно змінювати в місцях, де діє ефект "Відпочинок", а також безпосередньо в рейдах\підземеллях за допомогою наступних предметів:
http://ua.wowhead.com/item=141446#reward-from-q
Отже, можна підбирати оптимальний варіант перед кожним босом!
Розглянемо самі таланти.

  • Праведний клинок- Збільшує ефективність критичного удару здібності. Непогано, якщо персонаж має великий рейтинг критичного удару.
  • Клинок гніву- дає можливість скинути час відновлення здатності під час проведення автоматичної атаки. Спрацьовує приблизно 4 рази на хвилину і шанс підвищується зі зростанням швидкості атаки.
  • Божественний молот- здатність, що завдає шкоди області навколо паладина. Має сенс брати, якщо має бути бій з численними противниками.

Легендарні предмети

У доповненні Legion отримати легендарне екіпірування можна такими способами: падають зі світових босів, падають з босів у підземеллях, можуть бути в числі нагород за щоденний квест на локальні завдання, а також можуть бути отримані як нагороди за PvP.
Спочатку можна одягнути лише один легендарний предмет, але після проведення поліпшення в Оплоті класу, з'явиться можливість надіти ще й другий.
Легендарні предмети мають дуже високий рівень (на початку доповнення), а також дуже цікаві особливості!
Легендарні предмети розбиваються на чотири типи:

  • Предмети, які можуть отримати і носити ВСІ - Секрет Сефуза, Придаз, найбільший витвір Ксаварика.
  • Предмети, які можуть одержати та носити лише паладини, воїни, лицарі смерті -

    Сила- основна, найважливіша і необхідна характеристика.
    Критичний удар- підвищує можливість завдати удвічі більше пошкоджень за атаку.
    Мистецтво- Підвищує ушкодження від Правосуддя. Крім того, Правосуддя підвищує шкоду, що отримає мету від здібностей, які витрачають енергію Світла.
    Швидкість- зменшує час відновлення заклинань та здібностей, знижує ГКД.
    Універсальність- збільшує шкоду, що наноситься, і знижує вхідний.

    Пріоритет характеристик
    Сила - Швидкість - Критичний удар - Універсальність - Мистецтво

    Найбільшу цінність для власника має швидкість. Якщо у Вас немає близько 20% швидкості – ротація розтягується, іноді трапляються затримки перед атаками за рахунок того, що не встигають відновитись здібності. 20-22% швидкості - необхідний мінімум для нанесення більш-менш стерпних збитків. Однак, після досягнення цього мінімуму необхідно самим, орієнтуючись за своїми відчуттями, за зручністю гри, визначати, чи варто набирати ще швидкості, чи можна наголосити на інших характеристиках. Критичний удар "за замовчуванням" слідує за швидкістю за пріоритетом, однак, буває, що універсальність стає важливішою, це залежить від Вашого екіпірування.

  • Слово прискорення – для кілець. Є можливість зачарувати обидва кільця.

Камені

  • Око сили шаблезуба - його можна вставити лише одне.
  • Світлозар стрімкості – збільшує показник швидкості. Однак, якщо швидкості Вам достатньо, можна використовувати каміння на критичний удар.

Аддони

Використання аддонів і макросів не є обов'язковим при грі в World of Warcraft, проте, часто без них буває важко... І навіть дуже важко в освоєнні чогось. Користуватися або не користуватися аддонами - особиста справа кожного, а ми розповімо про те, які з них найпотрібніше.

  • Deadly Boss Mods можна сказати, що цей аддон - основа основ рейдингу. Він повідомляє про здібності боса, підказує. Якщо Ви захопилися нанесенням шкоди, то калюжа, що з'явилася, з киплячою лавою, наприклад, не стане для Вас несподіванкою, завдяки чому шкода від неї мінімізується\зведеться до нуля.
  • - показує час відновлення здібностей, негативних позитивних ефектів. Дуже гнучкий у використанні.
  • MikScrollingBattleText - завдяки цьому аддону інформація про шкоду \ зцілення \ вхідному збитку, що з'являється на екрані при нанесенні шкоди \ зціленні \ одержанні шкоди, показується так само іконка здатності, тип шкоди.

Висновок

Ось і добіг кінця гайд по Паладіну в спеціалізації "Відтворення". Сподіваємося, що Ви дізналися багато нового, цікавого і корисного, завдяки чому станете могутнішим паладином, врятуєте безліч безневинних і віддайте по заслугах ще більшій кількості ворогів!

Паладини віч-на-віч борються зі своїми противниками, покладаючись на цілющі здібності та важкі обладунки. Дворучна зброя або надійний міцний щит – не так важливо для паладина. Він здатний не тільки вберегти союзників від мечів і стріл супротивника, а й підтримати життєву силу групи завдяки зцілюючим заклинанням.

  • Тип – лікар, танк, боєць;
  • Індикатори – манна, здоров'я, енергія Світла;
  • Броня – щити, лати;
  • Зброя - дробюча, древкова, сокири, мечі.

Особливості

Захист - паладини покладаються на щити і важкі обладунки, захищають слабких союзників, відволікаючи він увагу ворога.

Близький бій – паладини висвітлюють свою зброю на неймовірну силу, яка завдає супротивникові великої кількості втрат.

Благословення та печатки – паладини є захисниками порядку, які також добрі в команді. За допомогою благословень і печаток можна захищати союзників і наділяти їх більшою силою.

Благословення і аура – ​​завдяки благословенням і аурам можна збільшувати виживання і шкоду, що наноситься противникам.

Таланти Паладіна в Легіоні 7.0.3, 7.1 і далі

Завдяки талантам паладин покращує свої здібності цілителя (Світло), захищає себе і союзників (Захист), дає можливість завдавати противнику неймовірної шкоди в ім'я Світла (Відтворення).

Гайд по Холі Паладіну в Легіоні – Хіл

Холі Паладини перероблені:

  • Найбільша зміна Мистецтво: Світлоносний . Наша нова майстерність підвищує ефективність лікування, виходячи з близькості до того, кого ми зцілюємо; тобто ми витратимо частину нашого часу біля боса з танками та Милі ДПС. Це також означає, що не матимемо ніякого лікування поглинання.
  • Другим великим зміною є видалення світлої магії. Таким чином, Слово Слави та Вічний вогонь були видалені, але Світло зорі залишається як базова здатність з 10 секундним кулдауном;
  • Іншою великою зміною для всіх цілителів є видалення Духа як стату. Всі хили відновлюють 4% від максимального запасу мани раз на 5 секунд. Є кілька фіч, які дозволяють відновлювати ману у різний спосіб.
  • Наша єдина нова базова здатність Світло мученика.
  • Священна сила була видалена як ресурс

Гайд по Ретрі Паладіну (Відтворення) у Легіоні – ДД

  • Багато заклинань видаляються, включаючи Екзорцизм, Молот Гніву, Молот праведності, Жертвове Благословення, Божественний захист.
  • Благословення було перероблено.
  • Длань захисту було змінено на Благословення захисту, яка більше не пригнічує здатність мети використовувати фізичні атаки.
  • Божественний щит більше не зменшує вашу шкоду.
  • Урочистість тепер має талант.

Гайд по Танку Паладіну в Легіоні – Захист.

  • Удар воїна і молот праведника були дуже схожі і об'єднані разом. Захист паладинів більше не мають доступу до Crusader Strike, але Молот праведника в даний час б'є всі інші цілі для втрати.
  • Паладини захисту здобули Божественний Скакун як здатність, яка тимчасово збільшує швидкість пересування.
  • Новою здатністю для самовідхилення є