Карти ati radeon 9200. На який сегмент ринку графічних продуктів націлений адаптер

Драйвер це по своїй суті сполучна ланка між операційною системою, тобто програмним забезпеченням та залізом, тобто фізичними пристроями, такими як відеокарти, принтери, процесори і т.д. В операційній системі можуть бути закладені базові драйвера для найнеобхідніших пристроїв - мишка, клавіатура, але для решти потрібні свіжі драйвера.

Як встановити драйвер?

1. Найпростіший спосіб, якщо є інсталяційний файл, необхідно просто запустити його і дотримуватися інструкцій установника.
2. Якщо в наявності немає установника, а присутні тільки файли з розширеннями *.inf, *.dll, *.vxt, *.sys, *.drv., то алгоритм дій повинен приблизно наступний:

a) Для початку треба на робочому столі вибрати значок ( Мій комп'ютер) і натиснути по ньому правою кнопкою миші, у меню вибрати ( Властивості).

b) Тепер переходимо на вкладку ( Устаткування) та натискає на кнопку ( Диспетчер пристроїв).

c) Тепер необхідно вибрати пристрій для якого буде інсталюватися/оновлюватися драйвер. На рядку з пристроєм треба натиснути правою кнопкою миші і в меню вибрати ( Властивості), або можна просто двічі по ньому натиснути, щоб перейти в потрібні налаштування.


d) Переходимо на вкладку ( Драйвер), вибираємо кнопку ( Оновити).

e) У діалоговому вікні, що з'явилося, вибираємо пункт ( Ні, не цього разу) і переходимо ( Далі).

f) На цьому етапі є два варіанти. Можна спробувати встановити драйвера в автоматичному режимі, тоді ОС сама спробує знайти підходящі пристрої драйвера і встановити їх, для цього вибираємо ( Автоматична установка (рекомендується)) , якщо спроба завершиться невдало, треба переходити до другого пункту ( Встановлення із зазначеного місця) і вибираємо ( Далі).


g) Цей пункт меню передбачає вибір між пошуком драйвера на змінних носіях та варіантом вказати папку з драйвером самостійно. Тому якщо є диск з драйверами, то треба вставте диск в CD-rom і вибрати варіант ( Пошук на змінних носіях (дискетах, компакт-дисках..)) і перейти ( Далі).

Якщо драйвер знайдено і завантажено в інтернеті самостійно, то треба вказати в ручну дорогу до папки в якій знаходяться дані для драйвера наступним чином. Вибираємо пункт ( Увімкнути наступне місце пошуку:) і переходимо в ( Огляд), тепер зі списку вибираємо папку з драйвером та клацаємо на кнопку ( ОК). Тепер сміливо переходимо ( Далі), якщо все зроблено правильно, то почнеться встановлення необхідного драйвера.

Графічні прискорювачі Radeon 9200 на момент появи в продажу в 2004 році ставилися до категорії розробок початкового класу. Продуктивності відеокарти ATI Radeon 9200 було цілком достатньо для вирішення найбільш поширених на той час завдань. На цьому адаптері запускалася більшість комп'ютерних ігор. Сьогодні ця відеокарта програє за продуктивністю інтегрованим графічним рішенням. Її можливості та технічні характеристики ми розглянемо у цьому матеріалі.

ATI Radeon 9200: на який сегмент ринку націлений адаптер

У 2004 році на ринку відеокарт лідирували два виробники. Це компанії Nvidia та ATI. Якщо до виходу продукції серії Radeon 9XXX провідне положення займали пристрої від компанії Nvidia, після виходу першого графічного адаптера Radeon 9XXX ситуація кардинально змінилася. На перше місце по швидкодії та продуктивності вийшли адаптери від розробника ATI. Весь ринок дискретної графіки був умовно поділений на три великі сегменти.

  1. Відеокарти початкового рівня. Ці пристрої відрізнялися мінімальною продуктивністю та досить демократичною ціною. У більшості системних блоків ПК на той час зустрічалися саме такі графічні адаптери. Виробника Nvidia для цієї частини ринку позиціонував продукти серій GeForceFX-5200 та GeForce 4MX 4XX. У свою чергу, виробник ATI їм протиставив лише один продукт - Radeon Якщо порівнювати дані прискорювачі по продуктивності, то герой нашого сьогоднішнього огляду був спритнішим, ніж MX 4XX, але при цьому трохи гірше, ніж FX-5200. Проте в цій частині ринку графічних прискорювачів не було кардинальної переваги на чиюсь користь у плані швидкодії та продуктивності. Вибір здебільшого формувався на підставі особистих уподобань користувачів та вартості прискорювача.
  2. Графічний прискорювач середнього класу. До цієї категорії в 2004 році належали такі відеокарти: від Nvidia-FX-5700 і FX-5600, від ATI - Radeon 9600 і Radeon Тотальна перевага в цьому випадку вже була на боці виробника ATI. Обчислювальна потужність графічного адаптера Radeon 9600 практично впритул підібралася до флагмана того часу від компанії Nvidia, відеокарти GeForceFX-5900.
  3. Найбільш продуктивні дискретні графічні прискорювачі. Цю нішу займав згаданий раніше FX-5900 і відеокарта Radeon 9800 від компанії ATI. Останній пристрій демонстрував неабияку на той момент часу продуктивність. Воно дозволяло вирішувати практично будь-які завдання.

Так, у 2004 році був поділений ринок відеокарт.

ATI Radeon 9200: Технічні характеристики

Розглянутий у цьому огляді відеопроцесор мав такі характеристики:

- Кодове позначення RV-25;

- технологія виробництва напівпровідникового кристала – 150 нм;

- Частота роботи відеочіпа - 250 МГц;

- 4 піксельні конвеєри, на кожен по 1 блоку TMU;

- Три слоти для встановлення AGP версії 8X.

Існувала також більш просунута модифікація даного графічного адаптера – Radeon 9200 Pro. Основна відмінність між цими пристроями полягала в тому, що у другому випадку частоти графічного чіпа було збільшено до 275 МГц. Оперативна пам'ять у разі працювала на 500 МГц, тоді як в нормального прискорювача це значення становило 400 МГц. Було також випущено відеочіп для ноутбука з ідентичними характеристиками.

ATI Radeon 9200: відеопам'ять

Графічний адаптер ATI Radeon 9200 оснащений шиною оперативної пам'яті розрядністю 128 біт. У цьому випадку використовувався відеобуфер типу DDR ​​з робочою частотою 400 МГц. Об'єм оперативної пам'яті даного прискорювача міг становити 64, 128 або 256 Мб. Рівень швидкодії в останньому випадку суттєво зростав, проте вартість таких прискорювачів була набагато більшою. В результаті зустрічалися подібні пристрої не надто часто.

ATI Radeon 9200: система охолодження

Як уже було зазначено раніше, графічне рішення ATI Radeon 9200 є продуктом середнього класу. Пристрій не може похвалитися значним значенням теплового пакета. В результаті такі прискорювачі нерідко комплектувалися пасивною системою охолодження, що складається лише з компактного радіатора. Нерідко зустрічалися і активні системи охолодження, в яких використовувалися невеликі за розмірами кулери. Прискорювач у першому випадку рекомендувалося використовувати лише у номінальному режимі роботи. У другий випадок можна було здійснити розгін. Існував аналогічний варіант відеочіпа для ноутбука, що комплектувався активною системою охолодження.

ATI Radeon 9200: аналоги на момент виходу пристрою

Як було зазначено раніше, відеокарта ATI Radeon 9200 раніше конкурувала відразу з двома сімействами продуктів від компанії Nvidia. Це були моделі GeForceFX-5200 та MX 4XX. Другий пристрій був випущений набагато раніше, ніж герой сьогоднішнього огляду, до того ж він значно поступався швидкодією своєму прямому конкуренту з табору виробника ATI. При використанні GeForceFX-5200 можна було досягти незначного приросту продуктивності в деяких додатках. Більшість програм спостерігався паритет.

ATI Radeon 9200: особливості налаштування драйверів для відеокарти

Дане графічне рішення на рівні програмного забезпечення відповідало специфікаціям DirectX 8.1 A. ATI Radeon 9200 не підтримував більш пізню версію цього програмного пакета - 9.0. Адже операційна система Windows 7 може повністю розкрити свої можливості саме на останній версії DirectX. До того ж, повноцінного набору драйверів для цієї операційної системи у ATI Radeon 9200 не було. Можна було встановити найсвіжіші драйвери для Windows XP і змусити працювати цей прискорювач з новішою операційною системою. Алгоритм установки драйверів у разі використовувався наступний:

— встановлюємо драйвера для XP на Windows 7 із правами системного адміністратора у режимі сумісності XP/2000. У цьому ж режимі запускаємо драйвера з тими ж правами. Важливо не допустити перезавантаження системи.

- Переміщуємо з каталогу Windows \ System файл ati2dvag.dll у зручне місце, наприклад, на "Робочий стіл". Після цього виходимо із системи та заходимо знову.

- Повертаємо файл ati2dvag.dll у вихідне місце.

- Виконуємо перезавантаження персонального комп'ютера.

Драйвер після цього повинен нормально функціонувати.

ATI Radeon 9200: ціни

З часу випуску відеочіпа ATI Radeon 9200 минуло багато часу. Навіть складські запаси пристроїв давно розпродані. Сьогодні придбати чіп у новому стані вже неможливо. А ось пристрої, що були у використанні, можна зустріти на різних торгових майданчиках в інтернеті. Вартість таких рішень лежить у діапазоні від 240 до 500 рублів. Все залежить від того, в якому стані перебуває адаптер. Однак не варто розглядати такий прискорювач як основу для складання нового системного блоку, навіть якщо як компонент будуть використовуватися застарілі комплектуючі. У цьому плані правильніше звернути увагу на графічні адаптери серії AMD Radeon HD. Вони хоча б націлені на встановлення в більш новий слот PCI-E. Це дозволить вам у разі потреби виконати оновлення системи.

Та вже... Де ж ті старі добрі дні, коли щодо відеокарт все було просто і зрозуміло: GeForce 3 був кращим за GeForce 2 - більше цифра, значить більше і продуктивність. Або, наприклад, 7000 і 8500. Сьогодні через маркетингові хитрощі менш поінформованому споживачеві дуже важко підібрати необхідну відеокарту. Можливо найвідомішим фіаско у справі найменування відеокарт був варіант GeForce4 MX. Цей продукт, незважаючи на цифру 4, знаходився за продуктивністю на рівні High-End варіанта GeForce 2 хіба що. Однак назва "GeForce4" звучала набагато багатообіцяюче, навіть незважаючи на літери MX (бюджетна серія). Природно, що це негативно позначилося як на продажах потужніших та найдорожчих GeForce4 Ti (коли люди не розуміли, навіщо переплачувати вдвічі більшу ціну), так і на думці споживачів про торгову марку взагалі.

Власне, до чого це я. Так до того, що в ATI з моменту появи RADEON 9000 поводилися не краще. Досить найбільший ляп, описаний нами в огляді RADEON 8500 vs. RADEON 9100, де говорилося, що ATI терміново довелося перейменовувати 8500 в 9100, так як новий RADEON 9000 поступався за продуктивністю своєму попереднику RADEON 8500. Тепер почалася нова "гра цифрами": IDIA GeForce FX 5200, 5600 та 5800 відповідно. Ці нові карти RADEON повинні замінити існуючі RADEON 9000, 9500 та 9700.

У цьому огляді досліджуємо новий RADEON 9200 щодо змін у порівнянні з попередніми моделями і протестуємо продуктивність. Як піддослідного буде виступати: Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128Мб.

Порівняльні параметри відеокарт

GPU RADEON 9200 PRO RADEON 9200 RADEON 9000 PRO RADEON 9000 RADEON 9100 RADEON 8500
Ядро RV280 RV250 R200
тех. процес 0.15 мікрон 0.15 мікрон 0.15 мікрон
Частота ядра 275МГц 250МГц 275МГц 250МГц 250МГц 275МГц
Конвейєри рендерингу 4 4 4 4 4 4
1,100 1,000 1,100 1,000 1,000 1,100
Блоки текстурування 1 1 1 1 2 2
Максимальна швидкість заповнення (MТекселів/сек.) 1,100 1,000 1,100 1,000 2,000 2,200
Частота пам'яті 275МГц (550МГц DDR) 200МГц (400МГц DDR) 275МГц (550МГц DDR) 200МГц (400МГц DDR) 200МГц (400МГц DDR) 275МГц (550МГц DDR)
DDR Шина пам'яті 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit
Пропускна спроможність пам'яті 8.8GB/s 6.4GB/s 8.8GB/s 6.4GB/s 6.4GB/s 8.8GB/s
Можливості
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • FULLSTREAM
  • VIDEO IMMERSION II
  • HYDRAVISION
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • FULLSTREAM
  • VIDEO IMMERSION II
  • HYDRAVISION
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • VIDEO IMMERSION II
  • HYDRAVISION
  • FULLSTREAM (тільки R9100)
Піксельні шейдери 1.4 1.4 1.4
Вершинні шейдери 1.1 1.1 1.1
Підтримка DirectX DirectX 8.1 DirectX 8.1 DirectX 8.1
Режим FSAA Super Sampling Super Sampling Super Sampling
Інші можливості
  • Подвійний інтегрований 400 МГц DAC 10-bit на канал
  • Інтегрований 165 МГц TMDS (DVI 1.0 сумісність)
  • Інтегрований TV вихід із підтримкою дозволу до 1024x768
  • Інтегрований 400 МГц DAC (можливість застосування зовнішнього RAMDAC)
  • DVI опціонально (за допомогою ATI Rage Theater)
  • TV-вихід опціонально (за допомогою ATI Rage Theater)
AGP 8x 4x 4x
Версія шини AGP AGP 3.0, 2.0 та 1.0 AGP 2.0 та 1.0 AGP 2.0 та 1.0

І ось що ми маємо: RADEON 9200 - це не що інше, як RADEON 9000 з підтримкою AGP 8x. Також і 9200 PRO еквівалентний RADEON 9000 PRO, але плюс ще має підтримку AGP 8x. Робочі частоти, здібності і т.д. ідентичні параметрам карт серії RADEON 9000. Однак розширена пропускна спроможність шини AGP може знадобитися тільки в ті моменти, коли потрібно передати величезну кількість даних. Тому продуктивність у існуючих додатках більше залежить все-таки від можливостей графічного ядра, а не від пропускної спроможності шини AGP.


Якщо подумати, як з'явився на світ RADEON 9000, то неважко зрозуміти, що суть RADEON 9000 і 9200 здебільшого запозичена з класичного RADEON 8500. Наведена вище таблиця доводить їх близький зв'язок. Фактично, RADEON 9000 PRO передбачався як дешева заміна RADEON 8500.

Щоб зробити RADEON 9000 вигідною покупкою, довелося застосувати варіант 4х1 (по одному блоку текстурування на чотири конвейєри) замість архітектури 4х2, що використовувалася в RADEON 8500. Геометричний движок для 9000 серії був взятий з RADEON 9700 вищезгаданим способом архітектури. Не всі ігри вимагають другого болка текстурування в кожному з чотирьох конвейєрів, таким чином, роблячи їх в більшості випадків несуттєво впливають на продуктивність. Втім, здається, що це досить продуманий і правильний крок з боку ATI.

Що ж до R200, це ядро ​​повертається до нас у вигляді RADEON 9100. ATI вирішила його повернути з ряду причин. Якщо розглянути, наприклад, Sapphire RADEON 9100, то можна побачити, що тактові частоти у нього нижче, ніж у повноцінного RADEON 8500 і становить 250МГц, як і у RADEON 8500LE, але пропускна здатність пам'яті була урізана до 400 МГц. Частоти ядра і пам'яті кореспондують частотам RADEON 9000 і RADEON 9200, тому він також був включений в огляд, причому, імовірно, як відеокарта навіть більш високого класу, ніж 9200.

Тепер можна порівняти RADEON 9200 та з іншими GPU одного класу:

GPU/VPU RADEON 9200 SiS Xabre 400 GeForce FX 5200 GeForce4 MX440-8x
Ядро RV280 Xabre 400 NV34 NV18
тех. процес 0.15 0.15 0.15 0.15
Частота ядра 250MHz 250MHz 250MHz 275MHz
Конвейєри
рендерингу
4 4 4 або (2) 2
Швидкість заповнення пікселями (MПікс./сек.) 1,000 1,000 1,000
(500)
550
Блоки
текстури.
1 2 1 чи 2) 2
MAX швидкість заповнення (MТекс./сек.) 1,000 2,000 1,000 1,100
Вершинні
шейдери
2 Емул. драйв. 2 N.A.
Частота
пам'яті
200MHz
(400MHz DDR)
250MHz
(500MHz DDR)
200MHz
(400MHz DDR)
260MHz
(520MHz DDR)
DDR Шина пам'яті 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit
Пропускна
здатність
6.4GB/s 8.0GB/s 6.4GB/s 8.32GB/s
Можливості
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • FULLSTREAM
  • VIDEO IMMERSION II
  • HYDRAVISION
  • MotionFixing™ VPU
  • Double Scene Technology
  • MPEG 2/1 відеодекодер
  • Контроль помилок пам'яті
  • LMA II
  • CineFX Engine
  • NView
  • DVC 3.0
  • LMA II
  • Accuview AA
  • NView
Піксельні
шейдери
1.4 1.3 2.0+ None
Вершинні
шейдери
1.1 1.1 (емулір. драйв.) 2.0+ None
Підтримка
DirectX
DirectX 8.1 DirectX 8.1 DirectX 9.0 DirectX 7.1
Режим FSAA Super Sampling Super Sampling Multi Sampling Multi Sampling
Інші
можливості
  • Подвійний інтегр. 400 МГц DAC по 10-bit на канал
  • Інтегр. 165 МГц TMDS (DVI 1.0 сумісність)
  • Інтегр. TV вихід із підтримкою дозволу до 1024x768
  • Інтегр. 375 МГц DAC
  • Для TV-виходу та DVI роз'єму необхідний чіп SIS301.
  • Подвійний інтегр. 350 МГц DAC
  • Інтегр. TV-вихід підтримує роздільну здатність до 1024x768 & TMDS джерело сигналу
  • Покращена програмування. Cg
  • Подвійний інтегр. 350 МГц DAC по 8 біт на канал
  • Подвійний інтегр. TMDS
  • Інтегр. TV-out.
AGP 8x 8x 8x 8x
AGP шина AGP 3.0, 2.0 та 1.0 AGP 3.0, 2.0 та 1.0 AGP 3.0, 2.0 та 1.0 AGP 3.0, 2.0 та 1.0

Дизайн та специфікації


Специфікації Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO

Графічний двигун
  • ATI RADEON 9200 GPU
  • 128-bit DDR пам'ять
  • AGP 2x/4x/8x
  • CHARISMA ENGINE™ II
    • 4 паралельні конвейєри рендерингу, що обробляють до 1.1 мільярда пікселів в секунду
    • Трансформація, відсікання та освітлення
  • SMARTSHADER™
    • Програмовані піксельні та вершинні шейдери
    • Піксельні шейдери версії 1.4 надають підтримку до шести текстур за один прохід
    • Вершинні шейдери версії 1.1 підтримують до 128 інструкцій
    • Підтримка DirectX 8.1 та повний набір можливостей OpenGL
  • SMOOTHVISION™
  • HYPER Z™ II
    • Z-компресія без втрат
    • Швидке очищення Z-буфера зменшує навантаження на пропускну здатність пам'яті на значення до 25%
  • TRUFORM™
  • VIDEO IMMERSION™ II
  • Підтримка двох моніторів
  • Архітектура здвоєного кешу
  • Суперскалярний рендеринг
  • Однопрохідне мультитекстурування
  • Повнокольоровий рендеринг
  • Просунутий геометричний двигун
  • Кеш текстур
  • Білінійна/Трилінійна фільтрація
  • Згладжування ліній та кутів
  • Повноекранне згладжування (FSAA)
  • Композитинг текстур
  • Декомпресія текстур
  • Підтримка відображення відбитого світла
  • Аксонометрична корекція відображення текстур
  • Mip-Mapping
  • Z-буферизація та подвійна буферизація
  • Системи відображення рельєфності, Dot Product 3 та змін середовища
  • Відображення сферичного, подвійного параболічного та кубічного середовища
  • Ефект туману, освітлення текстур, відеотектури, відображення, тіні, джерела світла, рух та морфінг текстур
Відеопам'ять
  • 128Мб DDR SDRAM (Hynix 4.0ns)
RAMDAC
  • Подвійний вбудований 400 МГц DAC по 10 біт на канал
  • Інтегрований 165 МГц TMDS джерело сигналу (DVI 1.0 сумісний)
  • Інтегрований TV-вихід з підтримкою дозволів до 1024x768
Роз'єми
  • 15-pin D-sub VGA (підтримує до 2048x1536 @ 85Hz)
  • 1x DVI-I
  • 1x S-Video для TV-виходу / Video-входу
Драйвери та ПЗ
  • Драйвери для Windows 98SE/Me/2000/XP
  • CyberLink PowerDVD XP 4.0
  • CyberLink PowerDirector 2.5 ME
  • CyberLink [email protected] SE
  • Serious Sam: The First Encounter
  • Need For Speed: High Stakes
Інша інформація
  • потрібен слот AGP 2.0/3.0
  • необхідно 1 переривання IRQ для PCI

Карта GV-R9200VIVO оснащена великим об'ємом пам'яті 128 Мб, незважаючи на те, що RADEON 9200 відноситься до розряду відеокарт початкового рівня. І це правильно, тому що деякі останні ігри, наприклад, C&C: Generals дуже вимогливі до об'єму пам'яті і великий обсяг дозволяє уникнути проблем з текстуруванням, оскільки використовуватиметься безпосередньо шина AGP та відеопам'ять, а не системна пам'ять.


Цікавий і той факт, що відеокарта початкового рівня забезпечує можливість відеозахоплення. Як би там не було, але така можливість підвищила ціну продукту, оскільки довелося додати чіп ATI Rage Theater. Даний чіп надає можливість використовувати TV-вихід, відтворювати MPEG-2 засобами відеокарти і має джерело сигналу DVI. Однак ці функції залишаються незатребуваними, оскільки GPU вже надає ці можливості.


Настав час перейти до тестів.

Тестування продуктивності

Трохи про тестову конфігурацію та процес тестування: щоб протестувати Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128Мб, ми зібрали інші схожі відеокарти, такі як RADEON 9100 128Мб, RADEON 9000 Pro 64Мб, NVIDIA Ge600 64Мб.

До тестової системи увійшли: Pentium 4 2.53 ГГц на материнській платі із чіпсетом SiS 648 із пам'яттю 512 Мб Kingston DDR400. Операційна система була Windows XP Professional.

3DMark 2001SE

Зауважте, що RADEON 9100 використовує ядро ​​R200, яке має більш сучасну архітектуру 4х2, тоді як RADEON 9200 і 9000 використовують 4х1. Ось чому RADEON 9100 обходить RADEON 9200 у середньому на 10%. Але є випадки, коли RADEON 9200 (і 9100) завдяки своєму просунутому геометричному движку обганяє RADEON 9100. Взагалі в цій конкуренції лідерство дуже сильно залежить від конкретної ситуації, що ви далі і побачите.

SiS Xabre 400 має різні значення продуктивності залежно від того, активовано режим повноекранного згладжування (FSAA) і працює він у 2х або 4х режимі. Злегка застаріла архітектура GeForce 4 MX440 стала причиною програшу в режимі з вимкненим FSAA, проте він просунувся так далеко, як і RADEON 9200 (якщо не далі) у тесті з FSAA, оскільки його алгоритм Multi-Sampling FSAA є більш ефективним, ніж Super Sampling , що використовується в RADEON"ах.

OpenGL ігрові тести

Графічні карти RADEON мають схожі результати у всіх тестах, крім, мабуть, Serious Sam у роздільній здатності 1600х1200 – тут GV-R9200VIVO обігнав RADEON 9100.

Тест Codecreatures показує, що відеокарти, що тестуються не здатнісправлятися з кількома десятками кадрів, коли використовуються просунуті піксельні та вершинні шейдери. Це особливо актуально, враховуючи, що нові ігри активно використовуватимуть подібні технологи.

Розгін

Утиліта V-Tuner від Gigabyte не була оновлена ​​для цих відеокарт та в комплекті йшла стара версія, так що регулювати робочі частоти за допомогою неї не вийшло. З використанням Powerstrip більше 260 МГц та 420 МГц отримати не вдалося. Якщо хоч трохи підвищити частоту, то система негайно перезавантажується в момент переходу в 3D-режим. Хочеться, звичайно, більшого: щоб V-Tuner дозволяв розганяти відеокарту, а карта "наздогнала" швидше. Поживемо побачимо...

Підсумок

RADEON 9200 – це заміна існуючому RADEON 9000, єдиною відмінністю якого є підтримка AGP 8x. Як результат, особливого виграшу у продуктивності у процесі тестування помічено не було. Можливо, деякі нові програми і будуть більш ефективно працювати саме з AGP 8x, але це в майбутньому. 128 Мб пам'яті дозволяють будь-якій складній грі спокійно завантажувати всі текстури в пам'ять відеокарти, уникаючи проблем, які можуть виникнути при зверненні до системної пам'яті ("гальма", якщо проше):).

Ще хотілося б відзначити, що RADEON 9200 повноцінно підтримує DirectX 8.1, тоді як GeForce FX 5200 сумісний вже з DirectX 9. Але особливо про це турбуватися не треба, оскільки завдяки своїй "бюджетній" сутності FX 5200 не вистачить потужності, щоб запустити DirectX 9 , що називається, "на повну котушку".

Не забувайте, що купуючи VIVO карту, ви платите більше виключно за можливість оцифрування відео. Так що, якщо вам подібна функція не потрібна, пошукайте звичайний варіант. Оскільки карта починає виходити вже за межі бюджетного сектора ринку. Продуктивності даної відеокарти достатньо для старих/нині існуючих ігор і досі прийнятно для нових, щоправда, у початкових дозволах, тобто. не вище 1024х768. Повноекранному згладжуванню можна сказати велике НІ, хоча сучасні ігри і так виглядають досить пристойно.

Компанія Biostar поповнила лінійку материнських плат серії Hi-Fi новою моделлю Hi-Fi A88S3+. Новинка розроблена спеціально для платформи AMD FM2+ та характеризується підтримкою 2х- та 4х-ядерних процесорів сімейств AMD A4/A6/A8/A10/E2 з термопакетом до 100 Вт. У оснащення плати входить 4 слоти DIMM для встановлення модулів оперативної пам'яті стандарту DDR3 об'ємом до 64 ГБ і тактовою частотою до 2600 МГц. Можливості розширення реалізовані за рахунок двох слотів PCI, одного слота PCIe 3.0 x16 та ще одного PCIe 2.0 x16.

Плата Biostar Hi-Fi A88S3+ формату micro-ATX базується на чіпсеті A88X. Для організації …

Лінійка графічних адаптерів SAPPHIRE Pulse сподобається розважливим геймерам, які бажають з найбільшою користю витратити кожен вкладений у покупку долар. Тому дуже приємно було спостерігати в онлайн-прайсі великого німецького рітейлера нового її представника - SAPPHIRE Pulse Radeon RX Vega 56. Звичайно, черговий виток майнерської лихоманки ще дається взнаки, тому ціна новинки встановлена ​​на рівні 789 євро.

Параметри нового пристрою дорівнюють 282 х 125 мм, і він займає 3 порти розширення. Усередині знаходиться GPU AMD Vega 10 XL при підтримці 3584 потокових …

Нещодавно було представлено нове рішення щодо розробки графічних адаптерів від гонконгської компанії Zotac. Випускаються нові моделі відеоадаптерів: Zotac GeForce GT 640 Zone Edition з GK107 (Kepler 28-нм) чіпом та Zotac GeForce GT 630 Zone Edition на базі ядра GF108 (Fermi 40-нм). Обидві моделі мають пасивні охолоджувальні системи. При необхідності до них можна додати вентилятор, і це дозволить отримати помірну температуру пам'яті та ядра, а також вищі частоти.

GeForce GT 640 графічна карта працює на 384 потокових процесорах, зі 128-бітною шиною пам'яті. На борту девайса.

Є два способи знизити продуктивність відеокарти - "пригальмувати" або графічний чіп, або відеопам'ять. ATI використовувала обидва ці способи. Як відомо, Radeon 9200 використав 128-розрядну шину пам'яті. А у Radeon 9200SE ця шина 64-розрядна, причому частота пам'яті знижена з 200 до 166 МГц. На щастя, ця пам'ять – DDR, а не SDRAM, тому її пропускна здатність все-таки не прагне нуля. Навіщо ATI це зробила? Для того, щоб спростити дизайн відеокарти: адже 64 лінії даних - це не 128, тому виробник може використовувати друковану плату менших розмірів або з меншою кількістю шарів, ніж при виготовленні повноцінного Radeon 9200. А пам'ять DDR, причому з часом вибірки 6 нс (для частоти 166 МГц), тоді була наймасовіша, оскільки використовувалася при виготовленні модулів системної пам'яті.

Чип RV280, що встановлюється на Radeon 9200SE, не зазнав жодних змін. Він так само мав чотири конвеєри рендерингу з одним модулем текстурування на кожному, підтримує вершинні та піксельні шейдери відповідно до вимог DirectX 8, мав два вбудовані RAMDAC з частотою 400 МГц і вбудований ТВ-кодек, підтримував інтерфейс AGP 8x. Для Radeon 9200SE відбиралися чіпи, що не пройшли через вихідний контроль і здатні працювати тільки на частоті 200 МГц, а не 250 МГц, як чіпи Radeon 9200. Втім, через знижену продуктивність підсистеми пам'яті чіп не працював з повним навантаженням, і тому проблем з його роботою не виникали.

По частотах Radeon 9200SE був повним аналогом GeForce4 MX420.

Характеристики ATI Radeon 9200 SE

Найменування Radeon 9200 SE
Ядро RV280
Техпроцес (мкм) 0,15
Транзисторів (млн) 36
Частота роботи ядра 200
Частота роботи пам'яті (DDR) 150-166 (300-333)
Шина та тип пам'яті DDR-64/128 bit
ПСП (Гб/с) 2,4 - 2,6 / 4,8 - 5,3
Піксельні конвеєри 4
TMU на конвеєр 1
Текстур за такт 4
Текстур за прохід 6
Вершинних конвеєрів 2
Pixel Shaders 1,4
Vertex Shaders 1,1
Fill Rate (Mpix/s) 800
Fill Rate (Mtex/s) 800
DirectX 8,1
Anti-Aliasing (Max) SS - 6x (800*600)
Анізотропна фільтрація (Max) 16x
Обсяг пам'яті 64 / 128 / 256 MB
Інтерфейс AGP 8x
RAMDAC 350 MHz

Повноцінний Radeon 9200 значно перевершував повноцінний варіант GeForce4 MX440. Різниця в межах 5-30%. А ось із урізаними варіантами не все так просто. У ряді ігор (Giants, Comanche4) Radeon 9200SE програвав MX440 з 64-бітною шиною. Це пов'язано з тим, що ці ігри інтенсивно використовують блок T&L, який Radeon 9000/9200 не надто продуктивний. В інших іграх лідирує Radeon 9200SE; втім, часто його перевага зовсім незначна. Це зумовлено тим, що обидва чіпи, і RV280, і NV18 однаково обмежені пропускною здатністю пам'яті.