Onur için. Samuraylar Vikinglere karşı. Hangisi daha havalı; kılıç mı, sokira mı yoksa katana mı? For Honor Game uygulamasında Vikingler, yüzler ve samuraylarla ilgili açıklamalar

Herkese merhaba. Gamebizclub ekibiyle iletişime geçtiğinizde size For Honor oyununda savaşçıların, Vikinglerin ve samurayların destansı savaşlarını anlatmaya devam edeceğiz. Yakın zamanda i'den rehberler yayınladık ve bugün üçüncü grup olan Vikingler hakkında konuşacağız. Size hemen geri döneceğim.

For Honor'daki Vikingler denizi geçtiler ve Batkivshchyna'larının halk tarafından gömüldüğünü keşfettiler. Geç kalmayacaklar; teşvik olmadan savaşçı ordusu anavatanlarıyla savaşmak ve katliamcıları öldürmek zorunda kalacak. Sert bir savaşçı rolünde Gravian, hikayenin daha çok karakterler ve samuraylarla dolu olduğunu görüyor; her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerine sahip, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli kahramanlar (sınıflar) var.

Bu makaleden şunları öğreneceksiniz:

Güçlü Holdar

Tutucular ve Baskıncılar, her türden düşmanın içinden geçip yaşlarına göre çok sayıda ölen eski barbarların tipik temsilcileridir. Bir veya birkaç hedefe yüksek hasar verirler, yavaş yavaş kururlar ve orta zırh giyerler. İsveçli rakiplerinizin önüne dökün, böylece ıskalarsınız ve hemen geri dönmezsiniz.

Holdar'ın oynanış kolaylığı ortalama. Sahibi, yeteneğinin yarıçapı içindeki tüm hedeflere her zaman ortalama maliyetle, dairesel bir saldırı ile birkaç düşmana saldırabilir. Yakın mesafeden düşmanı devirebilir, yere fırlatıp ezebilir, sonra işini bitirebilirsiniz - ancak bir durumda daha güçlü bir silah kullanmanız gerekecektir.

Dikey vuruş olarak adlandırılan üçüncü beceri, yüksek hasara neden olur ve rakibi öldürmesi garanti edilir. Kafayı harcamanız gerekiyorsa, daha zayıf kahramanlar için atış ve dikey vuruş kombinasyonu en etkili olacaktır. Ve dairesel kamp aynı yerde.

Rezervasyon Lideri

Liderler veya Savaş Lordları ağır zırhlar ve kısa bir kılıçla donanmış bir kalkan giyerler. Dövüş tarzı “öldürmeye” dayanmaktadır, böylece düşmanları yenebilir, saldırıları kalkanla engelleyebilir ve kısa mesafede bitirebilirler. Yüksek zırh sayesinde Viking grubu arasındaki en düşük transfer hızını görebilirler.

Lider için oyunun karmaşıklığı düşüktür. Lider tam savunma moduna girebilir ve hatta tüm darbeleri engelleyebilir ancak bu modda transferin akışkanlığı minimuma düşer. Ayrıca Lider kafa atarak engellenemeyen düşmanı yere serer. Kılıçla yapılan bir darbe kısa mesafede ortalama hasara neden olur, bu nedenle düşman karakterlerle yapılan kavgalarda kafaya alınan bir darbeyle aynı anda hareketsiz kalmak zor olabilir.

Çılgın Vahşi

Berserkers veya Berserkers, ciğerlerinde bir çift zengin ve alaşımlı kıyafet giyen agresif savaşçılardır. Sadece birkaç saniye içinde düşmanlarına çok sayıda yara açmak için meyve sıkacaklarını hızla kullanabilirler. Yeniden kuruma hızı en yüksekse, saldırılardan kaçınmaları kolaydır. Zırhları hasara karşı zayıf bir koruma sağlar, dolayısıyla kaçırılan bir veya iki vuruş, kahramanın HP'sini sıfırlar.

Berserker'ın oynanışının karmaşıklığı yüksektir. Güçlü bir rakibin olduğu bir durumda darbelere dayanabilir ve ihtiyaç duyduğunuz kanıtları verebilirsiniz. Ayrıca rakibinize vurup ezebilirsiniz. Vahşi'nin ana becerisi şiddetlidir ve etkinleştirildiğinde hasar birkaç saniyeliğine artar ve dövüş becerileri güçlenir. Kampta, şiddetli bir şekilde, kelimenin tam anlamıyla parçalara ayrılıyor ve meyve sularıyla rakiplerini kesiyor.

Spison taşıyıcısı Valkyrie

Valkyrie veya Valkyries oyun çıktıktan sonra satışa sunulacak. İskandinav savaşçılarının emekli oldukları ve orta mesafede savaştıkları zaten açık. Diğer Vikinglerin özelliklerine dayanarak Valkyrielerin ortada saldırı ve savunma yapacak bir orta sınıf olduğunu varsayıyoruz, aksi takdirde bu daha büyük bir hareket yarıçapını ve yüksek hareket kabiliyetini ortadan kaldıracaktır.

Saldırıları büyük savunmanın bir listesiyle ilişkilendirmek ve girme yeteneği olan bir kalkanı savunmak, bireylerle ve samuraylarla yapılan savaşlarda en etkili yöntem olacaktır.

Torbaları dolduruyoruz

Vikinglerin her birinin kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri olan farklı sınıfları vardır. Hepsi yakın dövüşte iyidir, ancak saldırının gücü, israf, transfer hızı ve hasar nedeniyle tehlikeye atılırlar. Bu nedenle oyun tarzınıza ve savaştaki rolünüze en uygun olanı seçin:

  • Lider, rakipleri yönlendiren ve takım arkadaşlarına manevra özgürlüğü veren bir tank rolünü oynuyor.
  • Holdar, düşman askerlerinin "şarabına" ve kahramanlarla bireysel hikayelere uygundur.
  • Berserker, amacı tek oyunculu metayı ortadan kaldırmak olan saf bir hasar satıcısıdır.
  • Valkyrie, Lider ile eşli çalışmaya uygundur: Saldırıları püskürtürken ve düşmanı engellerken Valkyrie, Liderin arkasından bir listeyle "takas yapmak" ve zarar vermekten suçludur.

Çevrimiçi Beta testinin şu anda başladığını tahmin ediyoruz ancak For Honor hala İngilizce olarak mevcut. Rus wonu ancak çıkış tarihi olan 14 Şubat 2017 ile onaylanan çıkıştan sonra geçerli olacak. Zaten para kazandık ileri sipariş- Bununla ilgili makaledeki raporu okuyun. Hepsi bugün için. O zamana kadar. Boo.

Doğal bir felaket, Littoryalılar, Vikingler ve Samuraylar arasında kaynaklar için bir savaşı tetikledi. Blackstone Tarikatı'nın bir üyesi olan Bilmeceli Apollyon, savaş sırasında savaşların yeni dünyayla yaşamadan önce zayıf ve durdurulamaz hale geldiğine, dolayısıyla tam ölçekli bir savaşın onları çok güçlü hale getirebileceğine inanıyor.

Tür:Üçüncü bir kişinin bakış açısıyla eylem
Rozrobnik: Ubisoft Montreal
Vidavetler: Ubisoft Eğlence
Yüzyıl derecelendirmesi: 18+
Tercüme: povniy
İnternet sitesi:onur için.ubisoft.iletişim
Grali açık: PS4
Benzer şeyler yaratın:
Şövalyelik Ortaçağ Savaşı (2012)
Hanedan Savaşçıları serisi

For Honor, Deadliest Warrior adlı TV şovunu hatırlamayı seviyor. Burada kimin daha güçlü olduğunu anlayabiliriz: büyük bir kılıca sahip bir yüz veya katanalı yakın bir samuray, saldırgan bir çılgına dönen veya zırh giyen bir teberli. Dövüş sistemi, her biri darbe atabilen ve üçünü doğrudan engelleyebilen iki savaşçı arasındaki düellolara dayanmaktadır. Bu basit formülde, en etkili olanı kahramanların çeşitli nitelikleri olacaktır, böylece her türlü çakıl, dövüşçüyü zevk noktasına kadar memnun edebilir. Güçlü doğrudan darbeler için uygunsa, diğerlerinin sürekli olarak kaçması ve karşı saldırı yapması gerekir. Skin Hero Gris stilinde ustalaşmak çok kolaydır. Sonuçta For Honor nadir görülen bir olaydır, çünkü herhangi bir karakterle hareket edebilirsiniz, özellikle de onun güçlü yönlerini biliyorsanız ve zayıf yönlerinden kaçınırsanız. Kartlara faiz de eklenir. Kenarları sürekli izlemeniz gerekiyor, aksi takdirde düşmanın acı verici bir stusan ile yere düşüp karakterinizi molaya göndermesi durumunda anı geciktirebilirsiniz. Tek kelimeyle, savaş sistemi başarılı oldu ve birçok unutulmaz ve yoğun savaş sağlayacak.

Savaşlar çeşitli modlarda mevcuttur: düellolar, ikiye iki savaşlar, ikiye iki savaşlar ve daha fazla savaş. Belki de en iyi şey ikiye iki düello ve savaştır. Taktikler ve bireysel ustalık arasında en gelişmiş dengeye sahipler ve savaşlar sahada yeniden yapılmıyor. Elbette kitlesel savaşlar eğlenceli ama yakınlıkta savaş sistemi hiç açılmıyor.

For Honor - herhangi bir karakterle yeniden kayıt olabileceğiniz nadir bir durum

Haritadaki maçlar arasındaki molalarda gruplar arasındaki küresel mücadeleyi takip edebilirsiniz: sonuca bağlı olarak sezon sonunda Gravianlar şehirleri görecek. Buna ek olarak, hazineleri ele geçirebilir ve ek kasabaları kurtarabilirsiniz; bu, yeni bir düzenleme için harcanabilecek karakter gelişimi ve oyun içi para biriminin kanıtıdır.

Bazen ikiye iki savaşlarda, rakibini zaten mağlup etmiş olan askerler, yoldaşlarının düellosuna boyun eğmezler, gerçekten aptallar ve çağrılırlar.

Çoğu zaman olduğu gibi oynanışa yakın olmayan konuşmalar yapmak harika bir fikir. Her şeyden önce teknik sorunlar var. Sunucularla olan bağlantıların bağlantısı daha da sık kesiliyor - ya savaşın ortasında ya da maç ararken. Öte yandan For Honor'un orta kısmının tamamen ücretsiz oynanabilirlik şemasının ötesine geçebileceği de gözden kaçmıyor. Mikro dönüşümler, kutulardan düşen öğeler, binlerce oyun para birimine mal olan dekorasyonlar, her savaş için birkaç ondan fazla para verirseniz, geliştirilebilmeleri için kahraman satın alma ihtiyacı, ücretli şampiyon statüsü - ve tüm bunlar oyun indirimli 60 euro. Satın almaların gerekli olmadığı açık ancak durumun karmaşıklığı kahramanların özelliklerini etkiliyor ve avantaj daha fazla kutu açan çakılda olacak. Ve, tek oyunculu bir kampanya olmasaydı oyunun hiçbir şey harcamayacağını söylüyorlar: tüm görevler aynı çok oyunculu haritalarda bulunur ve görevler, seviyedeki tüm rakipleri öldürmekle serpiştirilir. Hikaye modunu tamamlamanın tek yolu, şehrin her yerinde zırh için eşya ve dekorasyonların bulunduğu aynı kutuları almaktır.

Kese: Özgün bir dövüş sistemi ve benzersiz karakterler, teknik sorunlar ve mikro işlemlerle ilgili sorunlar içeren, zengin bir şekilde üretilmiş bir aksiyon filminin sigorta kapsamı.

Kök dizindeki dosyaların eklenmesi reddedildi Başlık: Onur için
Rik Vikonanny: 14 Şubat 2017
Tür: Aksiyon, RPG
Perakendeci: Ubisoft Montréal
Vidavetler: Ubisoft
Platform: PC
Lisans türü: Lisans
Arayüz dili: Rossiyska, Kitayska (egzersiz)
Seslendirme dili: Rusça, İngilizce
Tablet: Vidsutnya (koruma DENUVO)

Tanım: For Honor, üçüncü bir tarafın bakış açısından dövüş türünde bir bilgisayar oyunudur. Oyun, Ubisoft tarafından geliştiriliyor ve kişisel bilgisayarların yanı sıra yeni nesil konsollar olan PlayStation 4 ve Xbox One'da da yayınlanıyor. Oyunun 2015 yılında duyurulduğu ve 2016 yılında çıkması muhtemel ancak kesin çıkış tarihi hala bilinmiyor.

Özellikler
Dövüş oyunu unsurları içeren orta sınıf bir aksiyon oyunu olacak. Yöneticiler, her biri kendine özgü donanıma, zırha, yetenek ve becerilere sahip olan üç farklı savaşçı türünden biri için savaşma yeteneğini kaybeder. Yani şunlar arasından seçim yapabilirsiniz: Vikingler, savaşçılar ve samuraylar.

Sınıfların skinlerinin, skin karakterini benzersiz ve bire bir benzemeyen hale getirecek şekilde kendine has avantajları ve dezavantajları vardır.
Aslına bakılırsa, Vikinglerin ölümcül silahları ve diğer önemli zırhları vardı; bu zırhlar sayesinde koku çok güçlü olabilirdi, ancak zırhları en iyisi olmayabilir. Koku da oldukça güçlü olacak.
Savaşçılar her türlü darbeye dayanabilmeleri için üstün zırhlar giyecekler. Yüzler, büyük fesatlara yol açan büyük saray kılıçlarını kullanabilirler. Yüzlerin elleri güçlü, hatta ölümcül olacak.
Samurayların kötü zırhlar giymesi ve aynı zamanda çok keskin ve ölümcül kılıçlar olan katanalarla savaşması gerekiyor, bu da yetkililerin alt avluda konuşmaları anlamına geliyor.

Takımlar arası bir mücadele olacak. Ülke, çarpma ve çıkışlar için çeşitli vergi ücretlerini vikorystvovat etme olanağına sahip olacak. Askerler ayrıca, herhangi bir düşmana kesinlikle zarar verecek olan ok yağmuru gibi katliamlar da gerçekleştirebilirler.
Gris'in savaş sistemi özellikle Gravianlar için uygundur. Yiyeceğin kalitesi, ciddiyeti, yapıldığı malzeme ve daha birçok şey gibi pek çok özelliği vardır. Her şeyi zarar uğruna ve onun uğruna kurtaracağız.
Bir Hollywood filminden ilham alan benzersiz bir dövüş sistemi olan oyunda, Grav'ların kendi benzersiz taktiklerini ve üstesinden gelmeleri gereken dozları geliştirmelerine yardımcı olacak çok sayıda farklı teknik, saldırı, blok, karşı saldırı, iyileştirme bulunacak.
Konuşmadan önce taktik ve strateji oyunda büyük rol oynuyor. Üstesinden gelmek için diğer düşmanlarla etkileşime geçmek, savunma taktikleri kullanmak veya haritanın çeşitli yönlerine saldırılar yapmak gerekir.

Gravetler hem botlara hem de gerçek yerçekimine karşı savaşırken diğerleri elbette botlardan çok daha güçlü olacak. Görünen o ki uzmanlar, yetenekli mezarcılar, yeni gelenlere göre büyük bir avantaja sahip.

For Honor'da henüz yeni bir şey yok ancak oyunun gerçek bir şaheser haline gelmesi ve Gravian'lar tarafından takdir edilmesi önemli. Şirket ayrıca karakterlerin savaştaki yeteneklerini gösteren renkli bir fragman da yayınladı. Bu arada okuyucular yalnızca yeni ayrıntıları ve perakendecilerin yayın tarihi için oy verip vermediğini kontrol edebilir.

Sistemin faydaları:
İşletim sistemi: Windows 7, 8, 10 (yalnızca x64 bit)
İşlemci: Intel Core i3-550 AMD Phenom II X4 955 veya eşdeğeri
RAM: 4GB
Ekran kartı: 2 GB VRAM'li NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050
Ses kartı: DirectX özellikli Sumisne
Sabit diskte kullanılabilir alan: 40 GB

Kurulum:
1. Eğlendirin
2. Cecati kötülük üzerine

En güçlü kim?

For Honor'un konusu birkaç satıra sığıyor: isimsiz bir felaketle, dünyanın farklı saatlerinden ve farklı yerlerinden gelen üç isimsiz ordu tek bir yere fırlatılıyor. Savaşçıların isimlerini ve sayılarını biliyoruz. Taraflar buna aldırış bile etmeden birbirlerini suçlamaya başlarlar ve sonuçta her şey 1000 yıllık bir savaşa dönüşür.

Savçenko: "Bakalım karşımızda kim var. Bu ordulardaki insanlar 20 yaşına yakın. Elbette 50 ve 60 yaşlarında savaşçılar vardı ama ciddi askeri liderlerin dikimlerini ele geçirdiler. Serednyovichi'de büyümek için erkendi, böyle bir çocukluk kavramı yoktu, ancak yalnızca 19. yüzyılda ortaya çıktı. Litsar, 15. ve 16. yüzyıllarda zırhçı olarak görev yaptıktan sonra mahmuzlarını çıkarmayı başardı. 26 Rocks'taki Napolyon Bonapart zaten bir general!

Ne zaman zafer şansından bahsetsek, herkesin kokusu daha az eşit oluyor. Samuraylar ve kişiler orduya hizmet eder. Avrupa'nın liderleri arasında popüler olmadığı bir sır değil. Bu, hizmet mirası olarak bırakılan unvandır. İçki Enstitüsü 10-11. yüzyıllarda ortaya çıkmaya başladı, böylece alçakça yaklaşıma sahip bir kişi lisansör olabiliyordu. Ancak burada 13. yüzyıldan itibaren her şey imkansız hale geliyor. Soylu ailelerden gelen gençler, eğitimleri ve sosyal statüleri nedeniyle boş zamanlarının tamamını askeri eğitime ayırabiliyorlardı. Savaşlardan önce koku aslında yaşam boyunca mevcuttu.

Japonya'daki Samuraylar, büyük toprak ağalarının hizmetinde olan bir askeri kamptır. Vikings tamamen farklı bir üründür. Pek çok teori var, bunlardan biri Vikingler - bunlar mesleğin isimleri. "Vik", "askeri kampanya" anlamına gelir. Ve Vikingler baskınlara karşı savaşan bir halk gibi değil. Bir gemide işe alınıyor ya da kendi gemisini seçiyor çünkü çok fazla insan var.”

Askeri eğitim

Dünya derisinin savaşları hızlarına ve güçlerine göre sıralanmıştır. Sesi her insan duyacak, bütün kokular farklı duyulacak, cilt kendi kurumsal yıkımını yaşayacak.


Talhoffer'ın asistanından illüstrasyon

Savçenko: “Bugün tüm bu halkların savaşa hazırlandıklarını biliyoruz. onların özel okulları vardı Vitannya! Merhamet yok - burada promosyon kodu yok. Merak etmeye devam edin, koku hâlâ diğer malzemelerde de var!. Vikingler hakkında pek bir şey bilmiyoruz, ancak İskandinav destanları bize geldi, bu da çocukluktan itibaren oğlanların ellerinde yay fırlattıklarını ve suyu kestiklerini söylüyor. Ne yazık ki eski yardımcılarından hiçbirini kaybetmedi. Her şeyde, anılar başarılı savaşçılardan gençlere aktarılıyordu.

Avrupa'da Yüksek Orta Doğu döneminden başlayarak, handikapçı diyebileceğimiz düşük rakamlara sahibiz. En ünlüsü Alman ustanın eskrim asistanıdır. Bu, aşağıda açıklanan şarkı konumlarını temsil eden bir dizi resimdir. Kitabın birkaç bölümü var: telaşsız eskrim, zırhlı (bir dakika, zırhlı gömlekli bir adamla sorunsuz bir şekilde dövüşebilirsin ve onu keskin bir şekilde bıçaklaman gerekiyor), güreş, tepeden eskrim. Burada bileziği nasıl bağlayıp çantaya koyacağınıza dair talimatları bulabilirsiniz. Benzer durumlarda, bir kişinin zırhlı, diğerinin ise zırhsız savaştığı durumlar görülür.

Japon okulunun amacı nedir - oradaki yazı kültürü Avrupa'dan çok daha eskidir, dolayısıyla askeri hukukla ilgili incelemeler de yaygındır. Her şey farklı şekillerde ve farklı şekillerde hazırlandı. Yine de savaşçıların neyle uğraşmaları gerektiğini açıklama olasılıkları daha düşüktü. Muhtemel bir rakip karşısında vikorizmden ve çekişmeden kaçınacak şekilde kendinizi hazırlamanız gerekir.”

Obladunki

Karakterler Hollywood tasarımcıları tarafından giydirildi: hutralar, devasa metal plakalar, fantastik görünümlü katlanır gardıroplar. Sonra sınırı ve tamamen doğaüstü güzelliği takdir ediyoruz. Rechi, rechi'den önce, ikinci el bir mağazadan gerçek parayla satın alınabilir.


G'ermundby - Antik Viking okulunun tek keşfi X yüzyıla kadar uzanıyor ve benzer boynuzlar yok

Savçenko: “Vikorystannaya zbroi'nin yaklaşımı ve karakterlerimiz arasındaki kuru tartışma farklıydı. Vikingler zırhı istemedikleri için ele geçirmediler. Koku, koklanamayacak kadar fazla. Japon kılıcının unsurlarını hazırlamak için deriler ve boynuz plakaları boşuna kullanılmadı. Bu malzemeler fiyatına değmez; Japonya'da kıtlık var. Avrupa'da plaka zırhı hemen gelmedi. Zanaat becerileri ve teknolojilerinde uzun bir evrimin ürünüdür. 13. yüzyıla kadar asıl mesele, ölümünden sonra farklı dönemlerde giyilen zincir zırhtı. Vikingler de mutlu olduklarında bunları giyerlerdi ancak zincir zırhın kalitesi son derece yüksekti. Zincir postanın kreması vikoristovovalos "savaş bandı", sholom. 13. yüzyılda Avrupa'da, güçlendirilmiş zincir posta plakaları yavaş yavaş ortaya çıkmaya başladı - dirsek korumaları, omuz yastıkları, baldırlıklar ve 14. yüzyıl boyunca her şey hala eski başlıklara benziyordu. 15. yüzyıla kadar savaş ikonik bir görünüm kazanıyor, 16. yüzyıla kadar ise en inanılmaz biçimlerine geriliyor, daha sonra savaş alanları yavaş yavaş tükenmeye başlıyor. Dürüst olmak gerekirse samuraylar ve Vikingler her zaman elinde olan kişiye bu kadar büyük zararlar vermeyebilir. Bu yüzden geri kalanının üzerine birinin yemeğini koyardım.

Taktikler

For Honor, kahramanlar ve savaşçılar hakkında bir oyundur. Savaş alanında onlarca er bulunsa bile savaşın sonunda herhangi bir koku oluşmaz. Gerekli atmosferi yaratmak istediler: askeri oluşumlar ve fırtına kaleleri oluşturmak.

Savçenko: “Askeri adaletin temeli düzendir, tamam. Natovp bölümleri için etkili bir şekilde. Sağ elini kullanan, sol elini kullanan ve geri kalan yoldaşlar olacak. Ancak geriye dönüp baktığımda, eğer subaylar zırhlı piyadelerin önünde savaşmış olsaydı bunun olmayacağını söyleyemem. Bula, elbette, eğer İngilizler okçuları desteklemek için subayları aceleye getirirse. Bira kokuyor, kalabalığın varlığını içine çekiyor ve geçerken numuneleri içiyordu.

Lütfen "kişi" kelimesinin kendisinin Almanca Ritter - "topper" kelimesine benzediğini anlayın. Atın görünümü tatmin edici değil. Eğer böyle bir çatışma gerçek olsaydı halk atlarına biner ve düşmanı ayaklar altına alırdı. Yunanistan'da hiç at bulunmadığını belirtelim.

Vikingler de ata biniyordu! Destanların bununla ilgili bir bilmecesi var. Bira kokusu gerçekten de üst kısımlarla savaşmadı. Vikingler sefere çıktı, atlarına bindi, savaş alanına ulaştı, aceleyle geldi ve savaşmaya başladı. Kalkan duvarı olan duvarı ile ünlüdür. Kendinizi bir kalkanla koruduğunuzda bu kısmen susida olur. Kayıt oldum ve artık halkın yanındayım.”

Zbroya

For Honor kostüm kahramanının tasarımı onun dövüş tarzını yansıtıyor. Viking, önemli bir kasap çekicini kullanmakta beceriksizdir ancak gücü zayıftır. Teberli bir Japon kızı, düşman hala hayattayken 3-4 sert darbe yapıp içeri girecek şekilde tasarlanmıştır. Eskiyi değiştiremezsiniz ama dünyanın kadim tarihinin resmini çizebilirsiniz.

İyi bir samuray kılıcı nadirdi ve samuraylar savaşta sıklıkla kılıca karşı savaşırdı.

Savçenko: “O zamandan bu yana insanlık göğüs göğüse çarpışmanın içinde bulurken, en kapsamlı liste toplandı. Çok basit: keskinleştirilmiş ve ateşte pişirilmiş uzun bir sopa veya küçük bronz veya taş uçlu bir sopa. Vikingler neden gökten çizim yapıyor? Bu nedenlerden dolayı - bu en ucuz kılıç türüdür Hadi gidelim! Bir promosyon kodu buldunuz: 252 Gönderiden önce yorumlarda ve uykusuzlukla ilgili özel bilgilerde yayınlayın. Bu kodu ilk bulan siz olun ve Wargaming Fest'e biletinizi alın.. İyi bir kılıç yapmak için, belirli bir rütbeye sahip, büyük bir yüksek kaliteli çelik parçasına ihtiyacınız vardır, üzerinde bir usta çalışır ve yolu budur. durumum. Çatışmanın üç tarafının kılıçları da farklıdır ve efendilerinin parçaları farklı amaçlara hizmet etmektedir. Viking kılıçları olarak adlandırılan kılıçlar geniş ve yuvarlak olduğundan kolayca saplanabilirler. Sigorta durumunda, rubat olarak. Daha fazla zırh ortaya çıktığında kılıçların şekli hızla değişti ve onları kesmenin zor olduğu ortaya çıktı. Bundan sonra Zbroya iyi ve kötü olur.

Samuray kılıcından tsikava'nın hikayesi yanmaya başladı. Efsaneler ve efsanelerle çevrili olarak, bunun Japon kültürünün halkla ilişkiler konusundaki uzun vadeli çalışmasının sonucu olduğuna saygı duyuyorum. Japonya'nın çok az arzı var ve iyi bir kılıç yapmak teknolojik açıdan önemli. Tüm bu dokuma, paketleme, eğer bir nalbant tek bir bıçak üzerinde çok fazla saat harcıyorsa, o zaman daha büyük veya daha küçük bir bıçağı çıkarmak zorunda kalırsınız. Konuşmadan önce, katana tipolojik olarak bir kılıç değil, bir kılıç veya damadır.

Beslenmede net bir seçim yapmak zordur - en önemli şey bundan kimin yararlandığıdır. Rubati katana lat marno. 23-30 kilogramlık hafif zırhlı bir samurayı kovalamak da çılgınlıktır.”

Şekil ve renk


Böylece, düşman sizinle tamamen aynı kahramanları seçebileceğinden, For Honor, kendimizi ve diğerlerini ayırmak için farklı renkteki düşmanları toplar.

Savçenko: “Serednyovich'in şekli ve belirgin renkleri tam olarak bilinmiyordu. Kimin yenileceği ve kimin yenilmeyeceği sancakların arkasında sıralanıyordu. Ortadoğu'da orduyla iletişimde son derece önemli bir rol oynadılar. Savaşın ortasında hiçbir bağlantı yok, kendinizi yönlendirmeniz gerekiyor. Bu nedenle ordu savaştan önce gösteriş yapıyorsa onlara sancaklar atandı. Ayrıca bazı durumlarda kıyafetlere çeşitli tanıma işaretleri uygulanabilmektedir. Kitlesel karakter pek az değildi; askeri liderlerin özel çıkarları olduğu görülüyordu. Bu örneğin bandajlar olabilir. Ancak tarih, müttefiklerin anlayışsızlık nedeniyle birbirlerine saldırdığı savaşları bilir.”

kavgalar

Kaotik savaşlarla karşı karşıya kalırsanız düelloya yönelin. Yanıltma, düşmanı sarma, soğuk kükreme ve kendinden geçmiş saldırılar; hepsi burada.


Turnuva Maneski Kodeksi XIV Art.

Savçenko: “Kavgalar elbette Vikingler'deki çatışmanın taraflarının tüm temsillerini biliyordu, örneğin onlar yargıçtı. Batı Avrupa'da turnuva maçları kültürü vardı Hadi gidelim! Bir promosyon kodu buldunuz: 761 Gönderiden önce yorumlarda ve uykusuzlukla ilgili özel bilgilerde yayınlayın. Bu kodu ilk bulan siz olun ve Wargaming Fest'e biletinizi alın.. Koku, katılımcıların sıklıkla öldüğü kanlı baskınlara benzemeye başladı. Daha sonra her şey tiyatro gösterilerine dönüştü. Bana göre yüz düellolarının gelişimi 15. yüzyılda başladığından, “St. George Turnuvası”nda tam da bu dönemi gösteriyoruz.

Vikingler, savaşçılar, samuraylar... başka kim var? For Honor'da hangi dövüş tarzlarının iyi görüneceği açık.

Igromania https://www.site/ https://www.site/

Geri kalan zamanda dövüş oyununun seviyesini nasıl yükseltebilirim? Sokak Dövüşçüsü 5, Savaşçıların Kralı 14і Tekken 7, onların gizli özellikleri hemen ortaya çıkacak: uluslararası katılımcı deposu. Zangiev, Arap Rashid'i yenerken, İtalyan Claudio Serafino, Latin Amerikalı Katarina Alves'e gülüyor. Böyle bir stratejinin amacı açıktır: en fazla sayıda bölgede yobazlarla savaşmak.

Onur için Elbette bir dövüş oyunu değil ama onlardan çok da uzak değildi - Vikinglerin, samurayların ve insanların birbirlerine "meyve suyu lapası" servis ettiği bir savaş filmi. Ubisoft, Orijinal boncukların yaratıcılarının poposu arkasında, hem başlangıçta hem de girişte bitirmeye çalıştım, protein geniş vuruşlarla oluşturuldu. For Honor'da başka hangi dövüş tarzlarının (disiplinler, uluslar, gruplar vb.) iyi görüneceğini bulmaya çalışacağız.

Sıfır Işık Savaşı

Küçük çaplı bir sakin, geceyi kafasında bir kova olan engelli bir kişi olarak çalışarak geçiriyor, beceriksiz bir syugoki iki şahinle çevik bir çılgını yakalıyor ve Valkyrie gecenin sonuna kadar ölüyor. Evrensel askerler yok, merhamet hakkı yok. For Honor'un savaş alanlarında da yaklaşık olarak aynı tür ısı mevcut, görünüşe göre tırmanış günü Nuh'un Gemisi'nin olduğu saatlerden beri hissedilmiyor ve çatışmaya katılanlar çoktan unutmuşlar, sonunda geldiler " sonuna kadar."

Vikingler, savaşçılar ve samuraylar, özellikle İskandinavya, Orta Avrupa ve Japonya. Deri fraksiyonunun geniş bir sınıf aralığı vardır. Savaşçılar tekniklere, zırhlara, zırhlara ve tesislere ayrılır. En kötüleri onlarda var, çünkü eğer onlara saygı duyacak kadar akıllı olsalardı, tüm kokular "karanlık yüzyılların" çocuklarıdır.

Vikingler ve insanlar; şüphesiz insanlar For Honor'daki kötü ruhların farkındadırlar. Ve bu arada, samuray ekseni ve diğer Japon zorbaları benzer askeri modanın gıcırtısından çok uzak. Bu yüzden doğrudan birisiyle hayal kurmanızda bir sakınca yoktur.

Kalkış ücreti

For Honor'un bir analogunu aramak kolay, ancak türün atası kürek çekerek yol almak istiyor: Hanedan Savaşçıları, Furi, savaş tanrısı, Bushido Kılıcı, Ninja Gaiden... Eksen, konuşmadan önce, Ninja Gaiden Fransızlar Japon temasını yeniden yapılandırmaktan gurur duyduğundan, Ubisoft'un heyecan verici aksiyon filmine ninjaları eklemenin kötü olacağını düşünüyorum.

Ve bu kült animasyon filminin ana kahramanı "Ninja Parşömeni".

Ninjalar, 16. yüzyılda Japon feodal anlaşmazlıklarında önemli bir rol oynadı. Böylece, şinobinin zengin kiloluk zırhı, tamamen işlevsel bir kalkan ve hasır bir başlıkla yetinerek kendi üzerine ağır gelmiyordu ve böylece güçlü savaşçı, tarihsel doğruluğa karşı günah işlemeden For Honor'dan biri olacaktı. Zbroya yogo, düşman "sürüngenlerden" korkarken sağlığı garanti altına almak için bir kusarigama, bir sırık, bir fırça, kısa markalı bir bıçak (tli katani üzerinde "cüce") ve ayrıca bir torba pirinç tutan bir shuriken'dir. . Arenada ninjalar sirk numaraları sergiliyorlardı - akrobasi, elbette For Honor'da da eksik yok.

Japon casusları aşırı yetenekli olduğundan, büyük Yeniçerilere saygı kazanabilirsiniz - Osmanlı İmparatorluğu hala Litvanyalıların ve Vikinglerin topraklarına yakınlaşıyordu, çarpık ay ve melankolik sakurasıyla daha az mistik Japonya. Janichari, Vorog'ları burdish'ler ve palalarla biftek şeklinde doğradı ve işe alınanların işini topuzlarla bitirdi. Yaylar da aralarında popülerdi, ancak bu fark For Honor'un övgüsünü pek azaltmıyor - dil hala yakın dövüşle ilgili, tatar yaylarını "aldatmak" ve ayrıca büyüler ve diğer fantastik saçmalıklar olmadan. Bazı For Honor kahramanları kalkansız dolaştığından ateş ettiğinizde herhangi bir tepki alamayacaksınız.

Yanichar birçok oyunda oynanabilir: Yaşile ilgiliİmparatorluklar 2:Fatihler, İmparatorluk:ToplamSavaş ve diğerleri. Resimde Janichari Fransız sanatçı Alexandre-Gabriel Dean tarafından sergileniyor.

Yeniçerilerin bir alternatifi, Mısır yöneticilerinin orta sınıf kabalıklarına karşı kendilerini savunan Memlükler olabilir. “Memluk” kelimesini duyduğunuzda aklınıza hemen bir türban, zincir zırh, süslü bir kemer ve bir şal geliyor; peki, For Honor'un kültürlerarası tasarımına uymuyor mu? Durum ne kadar kötü olursa olsun, üç rublelik Müslüman egzotizminin tadını çıkaramayacaksınız.

Tim daha fazla scho Ubisoft yak bi fakhіvets zi zіtknennya zadakho i zakhod (div. Assassin's Creed). Ayrıca" Katilin İnancı“Katolik askerler Müslümanları Granada'dan kovuyor. Basmakalıp Saracenler ve Moors, daha az tanınabilir değildir ve belirli mezheplere (Tamplarlar, Cermenler, Spitaliers, vb.) atıfta bulunulmayan daha az basmakalıp bireylerdir. For Honor'da hemen Arapça'nın ılık rüzgarı mı var? Ben bunun için varım.

Otrimav, Aşil?

For Honor'un zaman çerçevesi ortalamayla sınırlıdır, ancak hiç kimse araştırmacıların biraz daha derine inmesine cesaret edemiyor; hikaye hâlâ uzak bir ihtimal. İskandinavya ile Japonya arasındaki binlerce kilometrelik mesafeyi sıfırlayan bir felaket dünyayı vurduğunda, aynı zamanda Spartalı savaşçının ve Romalı bir lejyonerin liderlerini destekleyen hikayeleri de ihmal etmeyecek miyiz? savaş tanrısıі Yükseliş: Roma'nın Oğlu Sana yardım edeceğim!

Kratos kendi avantajına, tepegözler, harpiler ve antik Yunan hayvancılığının diğer temsilcileriyle bir araya geldi - karlı denizlerde yakalanan bir kontla savaşırken neden Spartalının eti çatlamasın? Donmuş bir barbarın vahşi bir Yunan'a karşı yürüttüğü çok ilgi çekici bir düello. Aynı şey pürüzsüz bir yüzeyin katana ile birbirine kenetlenmesi için de söylenebilir. Gerçekte bu gerçekleşmedi, For Honor protea iyidir çünkü “Ne, ne…” kategorisini gösterir.

Yakuza 0, övgü ve övgü gerektiren sert eleştirilerin ve diğer unsurların ölçeği.

Sevgililer Günü'nde hâlâ For Honor'u satın alabilirsiniz. Oyun pek hoş değil ama duygular hala olumlu.