Verimlilik testi. Grand Theft Auto V. Grafikler. Pos_bnik za lashtuvan. Gta 5 gelişmiş grafik ayarının üretkenlik testi

Grand Theft Auto 5'in üç yıldan fazla bir süre önce ve PC'de üç yıldan fazla bir süre önce çıkmış olmasına rağmen, oyunlarda doğru grafik standardından mahrumdu ve mahrum kalıyor. Daha önce olduğu gibi, dünyanın her yerindeki insanlar bilgisayarlarının ağırlığını akıllıca değerlendiriyor ve Grand Theft Auto 5 ile ne kadar iyi çalıştıklarını kontrol ediyorlar. Peki silikon arkadaşı eksen olan birine neden inanalım? Yedinci yıl dönümünüzü kutlamaya ne dersiniz? Bu makale, GTA 5 optimizasyonunun başarılı olduğundan emin olmanıza yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Burada yalnızca zayıf bilgisayarlar için bir yama değil, aynı zamanda video kartınızın ve işletim sisteminizin performansını optimize etmek için çok yararlı birkaç öğe bulacaksınız. Öyle bir kazanın ki, oyununuz aksmasın!

Ayarlamalara girerek FPS nasıl artırılır

Endişelenmeyin, oyunu zayıf bilgisayarlar için optimize etmenin yolları var ve bu makalede en iyi, doğrulanmış ve etkili olanları bulacaksınız. Peki GTA 5'te nasıl ince ayar yapılır? Oyun dizüstü bilgisayarda nasıl çalıştırılır? En bariz ve basit yöntemlere ve hatta bilgisayarınızdaki FPS'yi artırmak için yeterli olacak yöntemlere bakalım. GTA 5 optimizasyonumuz, bilgisayarınızın yapılandırmasını derinlemesine incelememiz gerçeğine dayanmaktadır.

Önceden vimogi'nizi indirin. İşleme sonrası, kenar yumuşatma (FXAA ve MSAA dahil), nesne işaretleme mesafesi, ekran ayırma ve doku canlılığı ile ilgili her şeyi içerir. Oyun, sisteminiz için farklı ayarları kolayca seçebileceğiniz özel bir değişken video belleği ölçeğine sahiptir (doğrudan oyunun ayarlar penceresinde görüntülenir). Bir diğer önemli nokta ise DirectX'in doğru sürümünü seçmektir. DirectX 11, DirectX 10'dan daha fazla bilgisayar kaynağı gerektirir.

Mümkün olan her şeyi minimuma indirdiyseniz ve yine de saniyede görüntülenen kare sayısının konforunu elinizden almıyorsanız, umutsuzluğa kapılmayın! Video kartınızın yazılımının ayarlarına girmeye çalışın. Cihazın temel özelliklerine ek olarak (NVidia Kontrol Panelinde), video kartınızın güncel oyunlardaki performansını optimize etmek için tasarlanmış özel bir yazılım programı da bulunmaktadır. NVidia video kartları için bu programa GeForce Expirience adı verilir; AMD video kartları bir analog kullanır - AMD Catalyst veya Radeon Software Crimson Edition. Her iki program da, GTA 5 PC'nin FPS'sini önemli ölçüde artırabilen video kartının optimizasyonuyla verimli bir şekilde başa çıkıyor.

Ayrıca elbette bilgisayar kaynaklarını tüketen tüm programları kapatmalısınız. Şunları arıyorlar: tarayıcılar, akışlı indirme programları, diğer oyunlar vb. GTA 5'iniz son derece berbatsa, o zaman "görev yöneticisine" ve her şeyi gösteren Wi-Fi erişim paneline bir göz atın, orada oyundan değerli hesaplama çabasını ortadan kaldıran aptal programlar bulacaksınız. Başka bir daha radikal yöntem (ancak bu, başarıyı garanti etmez): ihtiyacınız olan tüm bilgileri başka bir cihaza kaydedin ve Windows'u tamamen yeniden yükleyin. İnanın bana, Tanrı sizi korusun, Tanrı sizi korusun, özellikle de zor bir saat boyunca sistemi gerektiği gibi temizlemediğiniz için bilgisayarınızda kaç farklı türde bilgi israfının biriktiğini tam olarak bilmiyorsunuz. Henüz paramparça olmamış yeni sistem artık daha yaygın ve istikrarlı, daha az eski ve karmaşık.

GTA 5'te FPS'yi artıracak programlar

Yazının ilk bölümünde anlatılanların hepsini tamamladınız ancak FPS'niz hâlâ 5'in üzerine çıkmıyor mu? Övünmeyin, zayıf PC'lerde GTA 5 oynamanın hala birçok yolu var. Neyse ki, zayıf bilgisayarlar için bir GTA 5 yaması ve ayrıca GTA 5-60 FPS oynamanıza izin veren çeşitli programlar var. Sırayla gidelim:

FPS Güçlendirici

Her şey için çalışan FPS Booster GTA 5 programı, normal bir güç kaynağı üzerinde çalışacak: GTA 5'te FPS nasıl artırılır. Bu küçük yardımcı program, GTA 5 işlemlerinin eylemlerini ve ayrıca bilgisayarı bölerken oyunlara daha büyük bir öncelik vermeyi içerir. kaynaklar. Program, tarafımızca deneysel olarak doğrulanan etkili bir şekilde çalışmaktadır. GTA 5 FPS, grafiklerde özellikle önemli bir düşüş olmaksızın ortalama% 20-30 arttı. FPS Booster'ın geri kalan sürümünü web sitemizden tamamen ücretsiz olarak indirebilirsiniz.

Aşırı Düşük Uç Bilgisayar Ayarları

Bu program veya daha doğrusu zayıf bilgisayarlar için GTA 5 modu, ayar ayarlarını standart GTA 5 PC ayarlama aracının izin verdiğinin altına düşürmenize olanak tanır. Yazara göre, bu yardımcı program, Rockstar Games tarafından resmi olarak dile getirilen GTA 5'in minimum yeteneklerinden çok daha düşük olan, yalnızca 2 GB RAM'e sahip bilgisayarlarda daha az konforlu oyun deneyimi sağlamak için tasarlandı. Ayrıca bu programı web sitemizden ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Zayıf bilgisayarlar için GTA 5'e yönelik bu yama, eğer başka hiçbir şey yardımcı olmadıysa, muhtemelen son şansınız olacaktır.

Görünüşe göre, açıklanan tüm eylemlerden sonra hala Grand Theft Auto 5'i oynayamadınız, o zaman sizi memnun etmek için geriye kalan tek şey antika EOM'unuzu bir tür müzeye koymak ve bu şimdi daha da önemli.

Ve böylece, bilgisayarımda bir GTX 770 ekran kartım var ve zaten anladığınız gibi güçlü bir ekran kartı, ancak oyuna ilk başladığımda ayarlar benim açımdan orta seviyeye ayarlanmıştı. Elbette hayal kırıklığına uğradım ve zenginleştim ama verdiğim beslenmenin sonucunu ve sonucunu biliyordum. Burada tek bir çözüm var: grafikleri 5'te manuel olarak ayarlayın.

GTA 5'i bilgisayarlarında zaten deneyenler melodik bir şekilde, video belleği sıkıntısı varsa ayarları değiştirmenin ve daha iyi çalışmanın imkansız olduğunu belirtti. Ayrıca NVidia video kartlarına özel olarak kurulum engellemesini atlamanıza olanak tanıyan bir yöntem de vardır.

Bunun gibi bir şeye ihtiyacımız olacak:

  1. GeForce Experience yardımcı programı;
  2. Saat;
  3. Bilgisayarı yeniden başlat.

GeForce Experience yardımcı programı Resmi NVidia web sitesi ilginizi çekebilir. Yüklü yardımcı programı başlatın ve GTA 5 listesinden ortadakini seçin.İngiliz anahtarı resminin yanında optimizasyon düğmesi görüntülenecektir.

Üretkenlikten ziyade performansa vurgu yapmak için pozun aşırı sağa kaydırılması gerekiyor.

Artık GTA 5'i başlattığınızda video belleğinin kilidi açılacak ve video kartınızın özelliklerine uygun grafik ayarlarının kilidi açılacak!

Ancak bir takım zorlu adımlardan dolayı GTA 5'teki grafikleri kişisel, rahat seviyenize uyacak şekilde özelleştirmek mümkündür. Maksimum değerleri ayarladıktan sonra video belleği kullanımının mümkün olanın ötesine geçmesi mümkündür ancak gerçekte durum böyle değildir. Aslında ekran kartından gerginlik olabilir.

Maksimum ayarlamalarla birkaç değişiklikten fazlasını yaptım:

  • yumuşatmayı x2 oranında azaltmak;
  • gölgelerin parlaklığını ultradan yükseğe düşürmek.

Böylece 5 çok daha parlak hale geldi, her ne kadar yaklaşık 60 fps'den fedakarlık etsek de, 50-60 fps ile ultra yapılandırılmış ayarlarda oynamak ve hiçbir şey yapmadan video kartınızı daha fazla efor için kullanmak daha iyidir.

Henüz hiç kimse, borsa kurulumunun neden 4 veya daha fazla gigabayt kapasiteli yeni video kartları satın almak için kullanılabileceğini veya kullanılamayacağını anlamadı.

Vurgu işlemci ve RAM üzerinde değildir, ancak maksimum ayarlarda tüm vurgu bilgisayarınızın video kartındadır.

Sürücü hakkında bilmeniz gereken her şey GTA 5'te grafikleri ayarlama ve engellemeyi atlama. Biz, kendi yöntemimizle, maliyetsiz olanı kışkırtıyoruz, pompalama ve bunun neden maliyetsiz olduğu hakkında daha fazla şey öğreniyoruz.

GTA 5'in farklı bilgisayar konfigürasyonlarında test edilmesine ilk bakışlardan biri.

GTA 5'in RESMİ Sistem faydalarını hatırlatayım:

Asgari faydalar:

  • İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (Vista için NVIDIA ekran kartları önerilir)
  • İşlemci: Intel Core 2 Dört Çekirdekli İşlemci Q6600 @ 2,40 GHz (4 çekirdekli) / AMD Phenom 9850 Dört Çekirdekli İşlemci (4 çekirdekli) @ 2,5 GHz
  • VERİ DEPOSU: 4 CİGABAYT
  • Video kartı: NVIDIA 9800 GT 1 GB/AMD HD 4870 1 GB (sürüm DX 10, 10.1, 11'den düşük değil)
  • İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 8.1, 8, 7 64bit
  • İşlemci: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 çekirdek) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 çekirdek)
  • VERİ DEPOSU: 8GB
  • Video kartı: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

GTA 5 grafik ayarı:


Farklı ayarlarda grafik canlılığı (düşük, orta, yüksek)

Video kartı testi

Test maksimum ayarlarda gerçekleştirildi. Orta/düşük ve zayıf bilgisayarlar için testler GÜLE GÜLE.

GTA 5 için video kartlarını maksimum ayarlarda test etme (1920x1080, standart dokular)

GTA 5'te (1920x1080) video kartlarını maksimum parlaklık ayarlarında test etme

Maksimum parlaklık ayarlarında GPU testi (1920x1080, MSAA 8X)

Bellek GPU kapasitesinin maksimum ayarlarında test etme

Video belleği testi. MSI Afterburner programını kullanarak test edin. Grafiklerdeki ekranın yapılandırılması ve ayarlanması.

İşlemci testi

Maksimum parlaklık ayarlarında GTA5 (1920x1080) test edilmiştir

Maksimum GTA5 (1920x1080) ayarlarıyla Intel işlemci çekirdeklerinin iyileştirilmesi

Kılavuzun bu bölümü iki bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde oyunun tüm grafik parametrelerinin açıklamasını içeren bir rapor listesi bulacaksınız. Resmin parlaklık seviyesini doğru bir şekilde değerlendirebilmeniz için çeşitli parametreler sizin için uygun bir formatta etkileşimli olarak ayarlanacaktır. Bununla birlikte, tüm parametrelerin böyle bir dengeyi bulamayacağına saygı duyuyorum, çünkü ek ekran görüntülerinin akışını dünyadaki diğer ayarların grafiklerine sabitlemek imkansızdır.
Ayrıca cilt parametresinin üretkenlik üzerindeki etkisinin bir açıklaması olacaktır, böylece üretkenlik akışı tarafından kontrol edilmediğiniz için oyundaki ayarlamaların önceden nasıl değiştirilebileceğini hemen anlayabilirsiniz. Parametreler ayrıca dijital değerlerde FPS'ye eklenecektir.

Öte yandan, cilt parametresinin verimliliğine bağlı olarak ayarlama adımlarını optimize etmenin ve sisteminiz için en uygun olanları seçmenin çeşitli yollarını bulacaksınız ve ayrıca cildin diğer uzmanlıklara göre ayarlanması sürecini de otomatikleştirebilirsiniz. NVIDIA video kartları için diğer GeForce Experience programları. Tüm parametreler kronolojik sırada olacaktır
Oyun içi menüde sunulan yer GTA 5'in Rusça sürümüne göre ayarlanmıştır; bu, dış görünüm parametresinin adının oyunda sunulanla tamamen aynı olacağı anlamına gelir.

Bölüme göre ek bilgiler


Şarkı parametresinin açıklamasına hızlı bir şekilde gitmek için ileri atlayın ancak oyununuzu doğru şekilde optimize etmek için gerekli tüm bilgileri tam olarak anlayabilmeniz için dış görünüm parametresinin açıklamasını dikkatlice okumanızı öneririz. Tatmin edici verimlilik hakkında.

Persha'nın bir kısmı: grafik ayarlamaları hakkında bir rapor

Zagalni özelleştirmesi

Video belleği

Ve ayrıca mevcut olan miktar. Bu parametre video hafıza oyununun ihtiyaçlarını ne kadar iyi karşıladığını gösterir. Bunların sizi azarlamasına izin vermeyin çünkü depolanan hafıza miktarı, mevcut hafıza miktarını önemli ölçüde aşabilir. Bu konuda - daha düşük.

Karşı gerçekleri görmezden gelin

GTA 4'te pek çok oyuncu, oyunun kendisinin hiçbir şey yapmasına izin vermemesi nedeniyle oyunun grafiklerini yüksek ayarlarda ayarlayamıyordu ve ekran kartınızın video belleğinin boşta olmaması önemliydi. tükenirse para kazanıp yatırım yapmak kolaydır. Bu durumda, kullanılan video belleği miktarı mevcut miktarı aşmadığı sürece düşük ayar değerleriyle yetineceksiniz. Neden? Verimlilik sorunlarından ve hatta şüpheli sorunlardan kaçınmak için yurtdışı ziyaretleri. Daha sonra muhabirler dosya için ek özel komutlar kullanmaları gerektiğini öğrendiler. Komut satırı Bugün Rockstar Games'in kendisi size omuzlarınızda açık bir kafaya sahip olduğunuzu hatırlatacak ve hafıza kullanımını etkinleştirecek. Teorik olarak, bu seçeneği açmak performans sorunlarına yol açabilir; çünkü mevcut video belleği biterse oyun, genişletilmiş video belleğini kullanmaya başlar. Başka bir cihazdaki video belleği - RAM. RAM, video belleğinden önemli ölçüde daha büyük olduğundan, dokularla veya sadece donmalarla ilgili ciddi sorunlardan kaçınabilirsiniz. Aslında özel sorunlar harflerle işaretlenmiştir. Mucizevi bir his çünkü mevcut olmayan 2 kat daha fazla anı var. Ancak mevcut hafıza ile kullanılan hafıza arasındaki fark, uzun süreli (ortalama bir yıldan fazla) oyunlarda yine de donmalara ve ciddi sarkmalara neden olabiliyor.

Hafta içi

DirectX sürümü

Bu parametre DirectX sürümünü üç seçenek arasından seçmenizi sağlar: 10, 10.1 ve 11.
Dezavantajı, daha düşük bir sürümde, örneğin ve gibi herhangi bir grafik efekte artık erişemeyeceğiniz gerçeğinde yatmaktadır. Bu parametre,
özünde üretkenliği çok fazla etkilemez ve farklı sürümlerdeki FPS farkı minimum düzeydedir,
Sanki bu şaşırtıcı değilmiş gibi, insanların çoğunluğu en yüksek istikrarı ve üretkenliği gösteriyor
DirectX 11, kullanıcılar zayıf ekran kartlarıyla başa çıkabilse de, sürüm 10'a geçişin bazı grafik kusurları ve sarkmaları ortadan kaldırmanın yanı sıra FPS'yi biraz artırmaya yardımcı olabileceği görülüyor.
Eğer sorun yaşarsanız 11'den etkilenmiyorsanız sürümü değiştirmeyi deneyin. Sana da yardımcı olabilirim.

Verimlilik artışı: orta
FPS farkı: Eski, zayıf ekran kartlarında 10 ile 11 versiyonları arasında 8-10 FPS.

Ekran tipi

Oyunun nasıl görüntüleneceğini belirtir: tam ekran modunda, bir pencerede veya çerçevesiz bir pencerede.
Seçenek herhangi bir özel açıklama gerektirmez. Ayrıca aktif oyunların üretkenliği azaltabileceğini ve oyunun oynanma saatlerini hızlandırabileceğini de söyleyeyim. Oyun pencereli modda çalışırken Alt+Enter ek klavye kısayolunu kullanarak önceki ekrana geçebilirsiniz.

Verimlilik artışı: Hafta içi

Dozvil

Oyunu nasıl kullandığınıza bağlı olarak ayrı ekran alanı. Daha düşük düzeyde bir ayırma üretkenliği önemli ölçüde artırabilir ve aynı zamanda anlamlı bir resim ortaya çıkarabilir. Görüntünün keskinliğinin azalmaması için ekranınızın ayrı bir bölümünü veya tercihen ana bölümün katlarını ayarlamanız önerilir.

Verimlilik artışı: orta
FPS farkı: bilgisayar bileşenlerinin bireysel özelliklerine bağlıdır.

Biçim

Verimlilik artışı: Hafta içi

Güncelleme sıklığı

Monitörün görüntüleri ekranda gösterebileceği frekans. Monitör frekansınızı ayarlamanız önerilir.

Verimlilik artışı: Hafta içi

Video monitörü

Birden fazla monitörü olanlar için bu seçenek gereklidir. Parametre, görüntünün görüntülenmesinden sorumlu olan ekranı seçer. Yani, iki monitörünüz varsa, örneğin birinde oyun, diğerinde ise masaüstü olabilir.

Verimlilik artışı: Hafta içi

Zgladzhuvannya (FXAA, MSAA, TXAA)

Kılavuzda tüm yumuşatma ayarlarını tek başlık altında birleştirmeye karar verdik, koku parçaları birbiriyle yakından ilişkilidir ve bu ayar banyosunun farklı modları arasındaki farkı değerlendirebilmeniz için en uygunudur. Toplamda, her biri farklı çalışma prensiplerine ve üretkenlik üzerinde etkiye sahip olan üç tür yumuşatma vardır.

Hızlandırılmış yumuşatma teknolojisi ilk sırada geliyor FXAA Zengin oyunlarda bile başarılı bir şekilde durgunlaşan ve bazen hedefe yakın nesnelerde kötü sonuçlar veren, ancak uzak planlar kural olarak gereksiz işlemlerden mahrum kalan ve sonuç olarak en iyi sıralamayla iyi görünmeyen NVIDIA tarafından bozuldu. Bu tür yumuşatmanın GTA 5'te kullanıldığını belirtmekte fayda var. Uygulamanın kendisi pek iyi değil çünkü bu algoritma çok kötü çalışıyor. Mini harita özellikle daha az etkiliydi çünkü tamamı kelimenin tam anlamıyla gözleri acıtan "kazıyıcılarla" (nesnelerin veya çizgilerin kenarlarında, basamaklarda) kaplıydı, bu yüzden bu problemden kurtulmanın başka bir yolunu bulduklarında, tıpkı bunun gibi sırlıjuvannya yine de verimlilik açısından en iyi sonuçları verir.
Bu kılavuzun başka bir bölümüne rapor vereceğim.

Hadi adım atalım ve işleri düzeltelim MSAA, Bu daha belirgin bir etkiye sahiptir ve aynı zamanda önemli ölçüde daha fazla video kartı kaynağı gerektirir. FXAA'nın bir sonucu olarak yumuşatma kalıcı nitelikte olmalı ve bu nedenle yakın ve uzak nesneler de dahil olmak üzere tüm sahneye yayılmalıdır. Yalnızca DirectX 11 sürümüyle kullanılabilir.

Sırada özel NVIDIA zaman saati yumuşatma teknolojisi var TXAA, tıklandığında uzaktaki planlarda resmin parlaklığını artırmak önemlidir Varto, bu kenar yumuşatmayı açmanın yalnızca MSAA etkinleştirildiğinde mümkün olduğu anlamına gelir, o zaman. Bu algoritmalar bahislerle çalışır. MSAA, TXAA ile birlikte süper net bir görüntü üretir; bu nedenle üst düzey bir video kartına ihtiyacınız vardır.

Çeşitli yumuşatma algoritmalarının performansını değerlendirmek için etkileşimli eğitimlerimize göz atın (tüm ekranı dolduracak şekilde yakınlaştırmanız önerilir):

Verimlilik artışı:

  • FXAA- Düşük
  • MSAA- tapınak(Canlı zengin bir şekilde video belleği)
  • TXAA- orta

FPS farkı:

Dikey senkronizasyon

V-Sync'e merhaba. Teknoloji, oyunun FPS'sini monitörün görüntü frekansıyla senkronize eder ve dikey hareketi ayarlamanıza olanak tanır. Dosit korisna işlevi, çünkü Görüntü daha düzgün hale geldikçe görüntü yakalamak daha kolay hale gelir. Bu seçeneği sevmeyen pek çok insan var çünkü bu, FPS'yi sınırlıyor ve üretkenliği gerçekten düşürmüyor. Yumuşatmanın sertliği %50'den az olduğu göz önüne alındığında, bu fonksiyon açık olduğu sürece sitenizdeki oyunun elde edebileceği maksimum FPS'yi belirleyebilirsiniz, acil durum oyun saati açılmadığı sürece hiçbir şey değişmeyecektir. evet olur, çünkü monitörünüz görüntüleme frekansına göre daha yüksek FPS gösterme yeteneğine sahip değildir, bu da saniyede 100 kare elde etmek için 60Hz frekansına sahip bir monitöre güvenirseniz hiçbir şey kazanmayacağınız anlamına gelir. Üstelik sağ tarafta insan gözünün anatomisinde bu kadar yüksek değerleri yakalamak mümkün değil.

Parametre değeri:

  • %100 - FPS, monitör frekansına göre belirlenir (60Hz - 60 FPS)
  • %50 - FPS, monitör frekansının 1/2'sine ayarlanır (60Hz - 30 FPS)
  • Vimk. - FPS sınırlı değildir.

Acil durumlarda bu seçeneği kapatmanızı özellikle tavsiye ederim. Çünkü Vimk ile çok sıkı bir sisteminiz var. Eski oyunlar için FPS senkronizasyonu 60 ve üzeri ise, ortalama FPS 60'ın altındaysa yeni senkronizasyonu artırın, ardından seçeneği %50'ye yükseltin. Bazı durumlarda video kartınızın dikey senkronizasyonunu artırmanız önerilir.

Verimlilik artışı: Hafta içi

Oyunu arka planda otomatik olarak duraklatın

Bu seçeneği arttırarak Alt+TAB ile oyunu kapattığınızda oyunu duraklatma moduna alabilir veya birden fazla monitör varsa başka bir monitöre geçebilirsiniz. Bu, sizin katılımınız olmadan oyun sürecindeki herhangi bir değişikliği göz ardı etmenize olanak tanıyan kullanışlı bir işlevdir, çünkü Bir program sonlandırılırsa, program şu anda aktif olmadığından ve size günlük bir değişiklik yokmuş gibi göründüğünden çalışmaya devam edecektir.

Verimlilik artışı: Hafta içi

Yerin nüfusu

Bu parametre, Los Santos ve Blaine County caddelerindeki yaya ve trafik hacmini kontrol etmek için kullanabileceğiniz bir ölçektir. Bu ölçek ne kadar dolu olursa rotanızda o kadar çok yaya ve araba göreceksiniz. GTA 4 durumunda, bu parametre üretkenliği büyük ölçüde azaltacaktır, ancak kare hızındaki düşüş fark edilmemektedir. Tartışılan ayarlama aşağıdakiler gibi diğer parametrelerle yakından etkileşim halindedir: Popülasyon çeşitliliği, Parçacık parlaklığı, Özel efektlerin ayarlanması, Titreşim parlaklığı ve sonunda, Gölgelerin canlılığı. Sağda trafik oyun nesneleri üzerinden akıyor ve bu da parametre aralığını genişletiyor. Tıbbi bir gerçek olarak bu parametre için en uygun değerler, terazinin doluluğunun %75'i olacaktır. %0 ile %100 arasındaki fark saniyede yaklaşık 3-5 kare olduğundan ve maksimuma yaklaştığınızda koku kaybolmaya başladığından FPS tüketimini en aza indirmek çok önemlidir. Rozetler. Önerilen %75 ile sokaktaki trafik ve yayaların optimum hacmini elde edersiniz ve pratik olarak üretkenlik için hiçbir harcama yapmazsınız, ancak yine de sonuçlar farklı bilgisayarlarda farklılık gösterebilir, bu nedenle deneme yapın, ancak yüksek değerleri geçmeyin bu parametre.

Verimlilik artışı: Düşük
FPS farkı:

Nüfus türü

Çok güzel bir parametre. Chim mi? Çünkü üretkenliği hiçbir şekilde etkilemez, ancak kolayca büyük miktarda video belleği elde edebilirsiniz. Bu, oyun dünyasındaki yaya trafiğinin ve trafiğin çeşitliliğine katkıda bulunur. Özellikle durumunuza göre nasıl doğru şekilde ayarlayacağınızı anlamanız için, size bu ayarın mekanizmasını açıklamaya çalışacağım: Diyelim ki oyunda 100 ulaşım türü var (aslında daha fazlası var, özellikle de popo) ve yayalarda 50 tip (benzer şekilde popo) . Tartışılan parametrenin% 50'sinde, video kartınızla ilgili bilmece 50 tür ulaşımı ve 25 tür yayayı içerecek ve daha sonra tüm oyun dünyasına dağıtılacak, sonra iki kat daha az, altımızda gerçeği. En popüler ve en popüler 50 ulaşım hizmetini seçmek ne anlama geliyor? Hiç de öyle değil. Ulaşım düzenli aralıklarla değişiyor ancak aynı zamanda oyun dünyasında yayalar için de aynı şekilde 50 arabaya kadar bir saat bekleyebilirsiniz. Parametreyi nasıl artırırsınız? Yerin nüfusu, o zaman oyun dünyasında bu 50 araba ve 25 yayanın kopya sayısında bir artış olacak. Umarım anlarsın?

Ulaşım ve yayaların dublajlanması (kopyalanması) teknolojisi, oyun dünyasındaki bir konunun (1 tür ulaşım ve yaya) dış görünüşünü 5 kez kopyalayacak şekilde çalışır; böylece oyun üzerinde iyi bir çeşitlilik dengesi sağlanır. Los Santos sokakları.
Bu parametrenin değeri ne kadar yüksek olursa, o yerin sokaklarında yürürken o kadar çok benzersiz yayadan kaçınabilirsiniz ve yerdeki çok sayıda yola rağmen o kadar çok benzersiz ulaşım türünü sollayabilirsiniz. Daha önce de söylediğimiz gibi, bu parametre video belleğine çok benzer, ancak özellikle daha fazla üretkenlik için grafiklerden fedakarlık etmeniz gerekiyorsa, gölgelerin veya görüntülerin rengini (dokulardan sonra kırışıklıkların ana bileşenleri) kullanmanın daha iyi olacağını takdir ediyorum. ), daha düşük çeşitlilik ve oyun dünyasının yoğunluğu. Hangisi daha iyi: çok güzel (grafiksel olarak) bir oyun dünyasında yaşamak, ancak fakir nüfusu (boş) beslemek mi, yoksa yaşanılan bir yeri ve köyü beslemek ama biraz daha az düşmanca bir resimle mi? Sizin için ve yalnızca sizin için, daha önce de söylediğim gibi, bu parametrenin yine de önceliklendirilmesi gerekir.

Yazarın notu: Video kartımdaki video belleği miktarı 1 GB. Parametreyi tartışırken genel olarak yüksek düzeyde bir ayarlamaya sahip olmayı ve dokuların canlılığının "Yüksek" değerle tutarlı olmasını tercih ediyorum. Nüfus türü Benzer bir kurulumum var Yerin nüfusu, Daha sonra. %75 oranında. Toplamda oyunun 2181 MB video belleği var. Kullanılabilir video belleğindeki böyle bir değişiklik nedeniyle üretkenlik açısından ciddi bir sorun hissettiğimi söyleyemem. Verimli çalışır çünkü çok daha fazla video belleği mevcuttur. Ben neyim? Bu parametreden korkmanıza gerek yok ve en az %50'sinden mahrum bırakmalısınız, aksi halde mekan iyice boşalmaya başlar veya aynı arabaları ve aynı yayaları görürsünüz ve oyun bunları 5 kez kopyalamaya başlar. 2 GB belleğiniz varsa artık bu ayarı ayıramazsınız ve mümkün olduğunca ayarlamanız gerekir. Deneyin arkadaşlar.

Verimlilik artışı: Hafta içi(Ben hala yaşıyorum zengin bir şekilde video belleği)

Odak ölçeği

Boyamak için mesafe var. Yani 1C çevirilerinin neden bu parametre eksenine bu kadar harika bir isim verdiğine dair hiçbir fikrim yok ama yine de parametrenin özünün adı değişmiyor. Bu ayar, dahili oyun ışığında çeşitli nesnelerin diğer kısımlarının boyanma mesafesine uygulanır.
Bu parametreyi ayarlarken FPS'de ciddi bir düşüş görülmediği için "harika" ("odakta değişiklik") isminden bu duyguyu anlayamadığımı söylemeliyim. İster %100 ister %0, saniyedeki kare sayısı maksimum 3-5 değer değişti. Bu parametrenin verimliliği açıkça etkilediği GTA 4'ün kendisi dikkate alındığında burada bambaşka bir tablo ortaya çıkıyor. Doğru olan tek şey, nesnelerin bu en önemli parçalarının çok fazla değişmediğidir, çünkü standart oyunda haritanın tamamını işaretlemek için daha da yüksek bir mesafe vardır. Tüm duyular için aynı seçeneğin fiyatını değiştirirken farkı hala bilmek için önümüzdeki etkileşimli seviyeleri hızlı bir şekilde takip etmenizi öneririm:



Verimlilik artışı: Düşük
FPS farkı:%0 ile %100 arasında 3-5 FPS tutarlı.

Doku canlılığı

Prensip olarak, bu parametre herhangi bir özel açıklama gerektirmez, çünkü her şey adından son derece açıktır. Tahılın kuru dokusunun yumuşaklığına karışır. Video belleği en iyi performansı gösterir. Kendimi çok ciddi hissediyorum, söylemem gerekiyor. Verimliliği hiçbir şekilde etkilemiyor ama yine de 1-2 FPS fark var ama masaüstü yok o yüzden kardeşlerimin başının dertte olduğunu düşünmüyorum. Lütfen video belleğine ve bu ayarın anlamına dikkat edin: 1 GB video belleğiniz varsa, bunu “Yüksek” olarak ayarlamanız önerilir, çünkü “Standart” dokularla, oyunu oynadığınızı hızla unutacaksınız. Oyunun PC versiyonu. Dokular geçmiş nesil konsollardakine benzer olacak. Zaten biraz daha önce yazıldığı için (her şeyi okudunuz, değil mi?), Oyun tamamen istikrarlı bir şekilde ve çok daha erişilebilir olan büyük miktarda video belleğiyle çalışıyor. Eğer 1 GB'ınız varsa lütfen seçeneği “Vysoka” olarak ayarlayın. 2 GB veya daha fazla alanınız varsa bunu "Çok yüksek" olarak ayarlayabilirsiniz. Hem Rusya'dan hem de yabancı ülkelerden (ve sadece diğerlerinden değil) gelen çeşitli seslerle, diğer iki parametre (1080p'ye kadar çözünürlüklerde oynatma, artırma) arasındaki doku farklarını özellikle fark etmemek için yeni bir sürüm oluşturabilirsiniz. Kimlik 3 bireylerde). Maalesef 4K'da ayrı ayrı oynuyorsanız dokular için maksimum değerleri ayarlamak mantıklı olacaktır. Bu seçenek parametreyle yakından ilgilidir. Gölgelendirici yoğunluğu geri kalanı ise dokulara yönelik diğer efektlere açıkça entegre edilen Paralaks Haritalama teknolojisini içerir. Dolayısıyla, doku parlaklığını “Standart” olarak ayarladıysanız, bu yüksek teknolojinin çalışmasını tam olarak takdir edemeyeceksiniz. Böylece farklı seçenek değerlerinin performansını değerlendirebilirsiniz Doku canlılığı, yükseltme nesnesi olarak İran'daki bir eğlence parkını seçerek etkileşimli bir hizalama oluşturduk:



Yazarın notu:“Standart” değerlerin bulunduğu ekran görüntüsünde, FPS'nin 89'dan yüksek olduğunu (ki bu önemli ölçüde daha yüksek, diğer değerlerde daha düşüktür) not edebilirsiniz, ancak kafanızı karıştırmak için acele ediyorum, başka testlerin yokluğunda şöyle açıklandı: Orijinal oyuna göre FPS farkı yok Ekran görüntüsündeki yazı, ölmeye rahmetten başka bir şey değil.

Verimlilik artışı: Hafta içi(Ben hala yaşıyorum zengin bir şekilde video belleği)

FPS farkı:"Standart" ile "Çok yüksek" arasında 1-2 FPS. açıkça.

Gölgelendirici yoğunluğu

Öncelikle bu ayarlama renge, dokuların rengine (Parallaks Haritalama teknolojisi kullanılır), su yüzeyine (su yüzeyinde görünürlük ve su efektlerinin görünümü) çok sayıda farklı aydınlatma elemanı ekler. Anizotropik filtreleme, histerik değişiklikler vb. sonucunda hacimde çimenlerin ve ağaçların doğallığı vardır. Bu parametre ve diğerleri, “Standart” değere geçtiğinizde aktif olarak en iyi sonuçları göstermeye başlar. “Yüksek” ile “Çok yüksek” değerleri arasındaki değerler. o kadar fark edilmiyor ancak zaman ve hava durumu zekasının kombinasyonuna bağlı olarak oyun ışığının kullanımında önemli bir fark olduğunu fark edebilirsiniz. Aydınlatma ve yüzeyin ek detaylandırılması açısından biraz daha az "doygun" hale gelir. Özellikle Blaine County'nin çöllerinde ve ormanlarında, Paralaks Haritalama etkisinin kurulduğu ve ışık ve gölge oyununun aktif olarak gözlemlendiği çok sayıda yüzey aracılığıyla bu tür değişiklikler açıkça fark ediliyor. Bu parametrenin grafiksel depo kapasitesi üzerindeki etkisini doğru bir şekilde değerlendirmek için aşağıdaki etkileşimli seviyeleri hızlandırabilirsiniz.

Aynı okumalar Paralaks Haritalamanın sonucudur. Daha önce de söylediğim gibi, bu akış özellikle Blaine çevresinde, deri taşı ile deri tümseğinin temas halinde geçirilebildiği buna benzer yüzeylerde fark edilir, bu da genel olarak bu bölgedeki oyunun hassasiyetinin azalmasına yol açar. Zayıf ve orta büyüklükteki bilgisayarlar için bu parametrenin 2-3 FPS'den ödün vererek "Yüksek" veya "Çok Yüksek" olarak ayarlanması önerilir çünkü Bu iki değer arasında geçiş yaparken fark o kadar da yüksek değil ve kalan iki bulmaca ayarlanmadan “Standart”a geçtiğinizde FPS'de gözle görülür bir düşüş fark edebilirsiniz.

Verimlilik artışı: orta
FPS farkı:"Standart" ile "Yüksek" arasında 6-8 FPS, "Yüksek" ile "Çok yüksek" arasında 2-3 FPS.

Gölgelerin canlılığı

Bu parametre, gölgelerin ne kadar net ve ayrıntılı olacağını ve geri kalan nesneler aydınlatıldığında (örneğin araba farları) başka nesneler tarafından aydınlatıldığında çok fazla ışıkla nasıl etkileşime gireceğini belirler. Bu ayarın değeri ne kadar büyük olursa, gölge haritası o kadar ayrı olacaktır - özel bir algoritma kullanılarak oluşturulan ve yüzeye bindirilen gölgenin "dokusu". Sonuç olarak, gölgenin kendisi daha fazla ayrıntıya ve "adım frekansının" varlığına sahiptir (düşük yoğunluklu gölge haritasının ölçeklendirilmesinin sonucu). Bu seçenek " parametresiyle birleştirilir Yüksek kaliteli gölgeler Bu parametrenin üretkenlik ve yüksek kaliteli video belleği üzerinde önemli bir etkisi olabilir;
Bu ayarlamadan önce lütfen özel bir saygıyla ilerleyin. Değer "Çok yüksek" olduğunda. Zaten FPS'de ciddi bir kayıp olduğunu, “High” değerine getirdiğinizde parlaklığın pek değişmeyeceğini fark edeceksiniz. Bu ayarlar yakında 1080p'den yüksek, 4K'ya kadar çözünürlüklerdeki grafikler için daha uygun hale gelecektir. En uygun seçim “Yüksek” değeri olacaktır, bu nedenle parametre tartışmalıdır "Myaki gölgeleri""Myako" anlamındaki izi kaldırın. Bu, çekici olmayan posalı maddeleri çok az üretkenlik maliyetiyle ortadan kaldırmanıza olanak tanır. Bu kombinasyonun kontrolü sizde değilse ana parametre olan üretkenliğe daha az etki olacağından yumuşak gölgeler parametresinin değerleriyle denemeler yapabilirsiniz. "Gölgelerin gücü."

Verimlilik artışı: tapınak
FPS farkı:


Titreşim canlılığı

Bu parametre, araba gövdeleri, parlak ve kabartmalı yüzeyler, tuvaller, su yüzeyleri, kıvrımlar ve aynalar (kabinlerde ve perukarnyalarda) gibi nesnelerin görüntülerinde ekstra ışık oluşturulmasına ayrıntı, netlik ve hassasiyet katar. Tartışılan parametrenin sizi ağlatacağı ve fermantasyon için en uygun gücü seçme konusunda dikkatlice düşünmenizi sağlayacağı hemen açıktır, çünkü belirtilen "Yüksek" olanlara yapılan referanslar güven vermemektedir ve doğrudan son nesil konsollardan gelmiş gibi görünmektedir. . Orta ve üst düzey bilgisayarlarda verimliliğin çok fazla değişmediği “Çok yüksek” değeri ayarlandığında çoğu insanın koku almaya başladığını bilmek gerekir. Zayıf sistem sahipleri ya hasar görebilecek yüzeylerle, özellikle aynalarla (temel olarak gerçekçi olmayan) sorunlardan kaçınmaya çalışmalı ya da yüksek bir FPS'den tasarruf etmek için diğer grafik aksesuarlarını feda etmelidir. Bira aşırı dramatik değil. Farklı ayar seçenekleri için ekranın yoğunluğunu kendiniz eşitleyebilmeniz için etkileşimli bir eşitleme hazırladık.

GTA 5'te, bilgisayarınızdaki oyunun grafiklerine ve üretkenliğine ince ayar yapmanıza olanak tanıyan çok sayıda grafik ayarı vardır. GTA 5'te grafiklerin ayarlanması ve optimize edilmesi, hangi noktalarda ne yapılması gerektiği, oyunun üretkenliğini (fps) ne kadar etkilediği, grafiklerde nelerin etkinleştirilebileceği, nelerin etkinleştirilemeyeceği konularında harika bir rehber yazdık.
Sadece birkaç gün önce NVIDIA, GTA 5'teki tüm grafik ayarlarını, aynı bilgisayardaki oyun verimliliğindeki değişiklikleri açıklayan ve ayrıca değişen grafiklerdeki değişikliklerin ekran görüntülerini ve optimizasyon önerilerini içeren harika bir makale yayınladı. GTA 5'teki grafikler.

Deneyin amacı nedir? ayarlanan görüntü 5'te akıl dışı harflerin ve değerlerin nasıl verildiğini, kokuların grisin akışkanlığına nasıl sızdığını gösteriyor.
Bu yazıya baktıktan sonra resmin parlaklığını çok fazla kaybetmeden görüntünün akışkanlığını artırmak için ayar adımlarını değiştirebilirsiniz.

Konuşmadan önce şunu ekleyeyim, eğer ayarları okuyup anlamak istemiyorsanız ve Nvidia ekran kartınız varsa GeForce Experience programı ile oyunu optimize etmeyi denemek isterim. Orada daha fazla ne istediğinizi, oyunun hızını veya resmin parlaklığını seçebilirsiniz ve programın kendisi video kartınızın değerini seçecektir, GTX 760'ım var, oyunu optimize ediyor ve memnuniyet, kararlı 50 -60 fps, hata o zaman değerler standart olanlardan daha yükseğe ayarlanıyor ve Yani video kartımda sadece 2000 MB olmasına rağmen gereken bellek miktarı 2600 MB. Dene.

Bilgisayar yapılandırmasını test edin:
- işlemci: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Ekran kartı: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Makine inanılmaz derecede sıkı çalışacak, ancak çok çalışırsanız üretkenlikte ve grafiklerde gözle görülür bir değişiklik olacaktır.

Gta 5 PC'de farklı ayarlarla ne kadar video belleği (ekran kartı belleği) kullanır?

Görünüşe göre, 1920 x 1080 bölünmüş boyutta, yüksek doku yoğunluğu bile 1335 megabayta kadar yer kaplıyor, popülasyonun% 100 çeşitliliği başka bir 763 megabayt alıyor ve hatta çok yüksek bir 711 megabayttan fazla gölgelendirici var. .

DirectX sürümü


Gta 5 kurulumları için, DirectX'in 10, 10.1 ve 11 dahil olmak üzere seçilebilecek 3 sürümü vardır; 10 ve 10.1 desteği, eski video kartlarıyla daha iyi kullanım için oluşturulmuştur, çünkü sürüm 11'i desteklememektedirler. Griss'i bitirmek için hala titriyorum.
DirectX sürümünü değiştirdiğinizde üretkenliğin nasıl değiştiğini görmek için grafikleri izleyin

Görünüşe göre, Direktif X'in eski sürümünde, makinenin verimliliği yaklaşık% 20'dir, ancak değerleri değiştirmek için acele etmeyin, sağdaki sürüm eskidir ve içinde harika araçlar ve yetenekler yoktur. Bu nedenle oyunun etkileri daha kötü görünüyor ve grafikler azalmış, üretkenlik artmış. Ayrıca NVIDIA'ya göre DirectX 11'deki çalışma kararlılığı daha fazla.

Doku kalitesi


Çok basit, daha zengin dokular ve daha iyi grafiklerle 3 ayar arasından seçim yapabilirsiniz: normal, yüksek, hatta yüksek. Önemli bir fark yok, ancak bu parametre çok fazla video belleği kaplıyor.
Farklı dokular nedeniyle üretkenliğin bu kadar değişmesi şaşırtıcı.

Görünüşe göre, değişikliklerin üretkenlik üzerinde önemli bir etkisi olmadı, ancak daha az güçlü makinelerde değerler daha büyük olacak çünkü video belleği eksikliği nedeniyle üretkenlikte bir azalma kaçınılmaz. Bu parametreyi yüksek bir konuma ayarlamanız ve 2 gigabayttan az video belleğiniz varsa normale ayarlamanız önerilir.

Ayrıca farklı yerlerdeki yüksek, hatta yüksek ve normal arasındaki farka da hayret edin. Sağdan sola doğru yuvarlayın.


Boya dikkatli bir şekilde uygulanır (Mesafe Ölçeklendirme)


Bu ayar, karanlık resmin parlaklığını güçlü bir şekilde etkiler ve açıkça görülebildiği ölçüde, video kartı üzerinde daha büyük etkiye sahip olan ve çeşitli oyun konumlarındaki FPS'yi büyük ölçüde ve dramatik bir şekilde değiştirebilen uzak (uzak) nesneler vardır. özellikle yerlerde.
Grafikten de görebileceğiniz gibi bu seçenek, %0'dan %100'e geçerken FPS'yi yaklaşık 10 oranında azaltır.

Şimdi bu düzenlemenin oyunu nasıl değiştirdiğine hayret edin:

Daha ayrıntılı nesneler için artırılmış görünürlük (Genişletilmiş Mesafe Ölçeklendirme)


Bu ayar, dokuların vurgulanma biçimini daha büyük ölçüde değiştirecek, böylece çakıl yakınındaki ve uzaktaki nesnelerin rengi şaşırtıcı derecede ayrıntılı olacaktır. Bu seçenek oyunun grafiklerini büyük ölçüde optimize ederek video kartınızı yakın nesneleri işlemek için kullanmanıza olanak tanır ve daha güçlü oyun sistemi kullanıcıları için resmin parlaklığını renklendirebilirsiniz.

Test tezgahında üretkenliğin azalması:


Nitekim bu ayar üretkenliği 5-8 fps düşürüyor ve artık oyundaki grafiklerin nasıl değişeceğine şaşıracaksınız:

Açıkçası, fotoğraf hizalanmadan önce grafikler gölgelerin yoğunluğunu, ayrıntılarını ve karmaşıklığını büyük ölçüde değiştirecektir. Ve ayrıca otların ve yaprakların zenginliği. Arabalara şaşırmayın, ekran görüntüleri farklı zamanlarda çekilmiş, arabalar aşırı kurumuş.

Çim kalitesi (Çim Kalitesi)

GTA 5'te çim, grafikleri Xbox 360'taki grafiklerle eşleştirmek için çok değişti, birçok kişi çimlerin bu kadar net bir şekilde gerçekçi olarak verdiği önemi hafife alıyor. Çimlerin çeşitli faktörlere bağlı olarak konum değiştiren hiçbir nesnesi yoktur ve çok sayıda gölge vardır.
Çim miktarını değiştirirseniz ama fps miktarını çok fazla değiştirmezseniz o zaman çim miktarının çok olduğu kırsal bölgeye, tarlalara veya ormana gelebileceksiniz ve daha verimli sistemler çimin konumuna bağlı olarak %40'a kadar kesebilir. fps. Bu nedenle, kırsal alanlarda üretkenliğiniz azaldığında, çimlerin ve çimle ilişkili diğer şeylerin acılığını değiştirin.

Çimlerin parlaklığını - parametreyi değiştirdiğinizde çimin likiditesinin nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

Gördüğünüz gibi ayarlamanın oyunun hızı üzerinde önemli bir etkisi var, çok sert bir bilgisayarda ultra grafik seçeneği fps'yi 57'den 33'e değiştiriyor. Ayarlama, GTA 5 hızının grafiklerini optimize etmek için çok önemlidir. PC'de.

Ve şimdi ekran görüntülerinde grafiklerde şaşırtıcı bir değişiklik var:


Gördüğünüz gibi grafiğin normal dışındaki herhangi bir konumunda çim açıkça güzel, ancak normal çimin ekseni boş.
Raju yüksek olarak ayarlanmıştır, yüksek ve ultra arasında önemli bir fark yoktur ancak yoğunluk, test tezgahında yaklaşık 12 fps kadar büyük ölçüde değişir.

Gölge kalitesi


Gölgeler ve onların, gerçek hayattaki gibi ses çıkaran, gerçekten doğal bir oyunda grafikler oluşturma yetenekleri. Gölge ne kadar parlaksa, o kadar fazla video belleğine ihtiyacınız olacak ve video kartının kendisine olan talep de o kadar fazla olacaktır. Grafikteki herhangi bir fark açıkça görülebilir. Gölgelerin canlılığı ne kadar büyük olursa, gölgeler o kadar net ve inandırıcı olur ve küçük için o kadar fazla olur.
Konumu normalden çok yükseğe değiştirdiğinizde GTA 5 grafiklerinin üretkenliğinin nasıl değiştiğini görmek kolaydır.


Gördüğünüz gibi, yönetici gölgeleri iyi bir 10 fps üretiyor ve ayarın kendisi de ayarlanan "yüksek kaliteli gölgeler" ile birlikte veriliyor; bu ayar hakkında aşağıda bilgi edinin.

Şimdi grafiklerin nasıl değiştiğine hayret edin:

Yüksek Çözünürlüklü Gölgeler

Bu seçenek aynı zamanda gölgelerin parlaklığını da arttırır, ancak aynı zamanda video kartını da büyük ölçüde geliştirir. Yüksek ayrıklıktaki gölgelerde ve gölge aralığını yüksek, hatta çok yüksek ayarlarken bir canlılık hissinin olduğunu söylemeye gerek yok.


FPS 5-7 birim düşer ve bu seçenek video belleğini daha da artırır.

Yüksek kaliteli gölge seçeneğinin etkin ve devre dışı olduğu iki ekran görüntüsü.

Artan gölge gölge mesafesi (Genişletilmiş Gölge Mesafesi)


Bu seçenek, gölgelerin görünmeye başladığı mesafeyi artırmanıza olanak tanır, bu da resme gerçekçilik ve elbette daha fazla çekicilik kazandırır.


Bu ayar, video kartı üzerindeki etkiyi önemli ölçüde artırmaz, yalnızca 3-5 fps artırır, ancak% 100 ile% 0 arasındaki gerçekçilik farkı zaten farkedilir.

Perakende yak resmi:

Uzun Gölgeler


Bu seçenek, güneş yaklaşırken ve batarken gölgelerin görselleştirilmesini iyileştirecek, ancak aynı zamanda bazı bilgiler de katacaktır; üretkenlikle ilgili sorunlarınız varsa, bu seçeneği açmaktan çekinmeyin. Resme bu seçenek verildiği için belirtilmeyebilir, ekran görüntülerinde kendiniz görebilirsiniz.

Dökme sırasında daha ayrıntılı dokuları geliştirin (Uçarken Yüksek Detay Akışı)

GTA 5'in grafik ayarlarında, örneğin bir uçuşa hızlı bir şekilde oyuna geçildiğinde video kartının yoğunluğunu düzenlemek için bir seçenek verilmiştir. Bu seçenek, bu şekilde uçarken grafikleri optimize etmenize ve 5-10 fps tasarruf etmenize olanak tanır, ancak bazı yerlerde belirli nesnelerin ayrıntılarındaki fark büyük olabilir.

Önerilen Sınırları Yoksay


Bu seçenek, farklı değerleri değiştirdiğinizde video belleğini takip eder; bu parametreleri değiştirmek için ihtiyacınız olan video belleği miktarı kadar, bu seçenek ayarları değiştirir ve çok fazla belleği değil, fiziksel belleği geçersiz kılmanıza olanak tanır. Lütfen bu ayarlara dikkat edin; video belleği açıkça yükseltilirse hatalar, aksaklıklar vb. olabilir. Ve GeForce Experience'ın kendisi de bu seçeneği etkinleştirdi ve ince ayar 2500 megabayt belleğe izin veriyor, ancak fiziksel olarak 2000 megabaytım var ve her şey yolunda gidiyor.

Küresel tıkanma modeli


Bu seçenek, renk değişimine bağlı olarak renk değiştirerek oyundaki belirli nesnelerin gerçekçi bir şekilde koyulaştırılmasını sağlar. Parametreler arasındaki gerçekçilik farkı yüksek ve yüksek olup, yüksek ve normal arasındaki farkın ekseni çok büyük değildir.


Görünüşe göre, yüksek parametre normal olandan pek farklı değil, bu bir hata olabilir.
Perakende yak resmi:

Anizotropik filtreleme


Bu ayar, çakıl kesiminin altındaki dokuların ve dokuların parlaklığını renklendirecektir. Bu ayar, ışığın parlaklığını ve ayrıntısını etkili bir şekilde artırır ancak video kartınızı etkilemeyebilir. Fark 16 ile kapalı arasındadır.


Perakende yak resmi:

Nüfus yoğunluğu


Bu aktif kalma seçeneğinin hem oyunun üretkenliği hem de oyunun ciddiyeti üzerinde önemli bir etkisi vardır. Bir şehrin sokaklarında ne kadar çok insan ve araba varsa, video kartınız için gölgeler ve efektler oluşturmak için o kadar çok çalışma yapılacaktır. Bu ekranı deneyebilirsiniz, belki boş sokaklar size daha çok yakışır?

Perakende yak resmi:

Nüfus Çeşitliliği


Bu seçenek, paylaşılan video belleğini optimize etmenize olanak tanır, oyunda çok sayıda insan, araba modeli vardır, % 100 eklerseniz oyun en çeşitli olacak ve ayrıca daha zengin bir video elde edeceksiniz. Lütfen, ben bu insanlara ve arabalara saygı duyun ve hayret edin. Ancak doku daha yüksek bir viskoziteye sahiptir. Bu kurulum FPS'yi etkilemez, yalnızca video kartının belleğini etkiler.

Özel efektlerin ayarlanması (Post FX Efektleri)


Bu seçenek, nötr efektler, vurgular, keskinlik, hacimsel etkiler, Rusya'daki dağılım ve günlük değişiklikler grubuna eklenir. Temel olarak bu etkiler güneşin doğuşu ve alçalması üzerinde çalışır. Verimlilikteki fark, grafiklerdeki farktan daha da belirgindir. Raja Yüksek konuma ayarlanır, yoğunluk biraz artar ancak parlaklık ve efekt sayısı önemli ölçüde artar.