Kërkesat e sistemit kompjuterik për max. Letra me cilësi të vektorit. Mbështetje për cilësimet e reja Iray dhe rrezet mendore

Si zakonisht, në prill Autodesk na pëlqen me pranverën e re 3D max. Quhet mënyrë shumë tradicionale - 3ds Max 2016. Pas 6 vjetësh ndarjes në dy versione - vetëm 3ds Max dhe 3ds Max Design - u vendos që të ktheheshin në bazat. Programi është përsëri i njëjtë, por gjatë instalimit është propozuar të zgjidhni cilësimet - "Classic" për modelim dhe animacion, ose "Dizajn" për vizualizimin e skenave arkitekturore.

Një vështrim i shkurtër i risive kryesore mund të shihet në videon e ardhshme.

Mund të shihet se disa mjete tashmë janë drejtuar në përdoruesit e 3ds Max 2015 dhe janë gjetur të përshtatshme për versionin e ardhshëm. Pra, çfarë është e re në 3ds Max 2016?

Sekuencues i kamerës

Chip, i cili ka qenë në dispozicion në një abonim për përdoruesit 3ds Max 2015 si pjesë e zgjerimit Pack 2. Ju lejon që të rritet videon nga kamerat e shumta, duke përdorur gjendjen e skenave në të njëjtën mënyrë siç ndodh në software NLE. Kjo eliminon nevojën për të ndryshuar skenat origjinale të animimit.

Kualifikimi i Dyfishtë Quaternion

Një tjetër risi që abonuesit e 3ds Max 2015 tashmë janë provuar në paketën e dytë të zgjerimit. Ndihmon për të optimizuar rrjetin e karakterit kur vendosni një animacion.

Mbështetje Opensubdiv

Kjo risi u shfaq edhe më herët - si pjesë e Zgjerimit 1. Modifikuesi i ri OpenSubdiv përdor burimet e kartës video për të ndërtuar rrjetin model. Plus një modifikues CreaseSet për kontroll më të mirë  fushat e zbutjes.

Enhanced ShaderFX

U shfaq në 2015 Max, tani premtoj një version të përmirësuar.

Autodesk A360 Mbështetje Rendering

Rendering në renë A360 direkt nga 3ds Max2016.


Kamera fizike

Krijuar në bashkëpunim me zhvilluesit e V-Ray, e cila ka qenë prej kohësh një aparat fotografik fizik për vendosjen e ekspozimit fleksibël.


Mbështetje për cilësimet e reja Iray dhe rrezet mendore

Do të ketë një listë të përmirësimeve të tilla:

  • Iray Light Path Expressions - aftësia për të ndarë elementët sipas emrit të shtresave për lehtësi në përpunimin pas përpunimit.
  • Iray irradiance japin mbështetje elemente - ju lejon të rregulloni më shumë fleksibilitetin e ndriçimit të skenës.
  • Avionët e seksionit Iray - aftësia për të "parë" brenda modelit.
  • Mostra e Rëndësisë së Lartë (LIS) - përshpejton shfaqjen e skenave komplekse.
  • Mbyllja e ambientit e bën elementin me përshpejtimin e GPU.


Grafiku Max Krijimi

Redaktori i nyjeve ju lejon të krijoni modifikuesit tuaj. Mësoni kjo do të ishte shumë mirë!

Rinovimet e XRef

Përmirësimet e Scene Explorer dhe Layer Manager

Në ç'mënyrë ata shprehen, derisa kuptova, por ende bukur.


Hapësira e punës së dizajnit

Përsëri chip nga Extension 2. Ju lejon të kaloni shpejt midis opsioneve të ndryshme të ndërfaqes për lehtësinë e punës me projekte të ndryshme.

Përmirësim i mbështetjes së importit nga Revit dhe SketchUp

Përsëri një sërë përmirësimesh nga Extension 2.

Sistemi i modelit

Në Extension 2 ishte kjo. Një sërë templates skenë para konfiguruar që mund të personalizohen për projekte specifike.

Mbështetja Alembic

Ky standard mbështetet me Extension 1 për 3ds Max 2015. Sistemi i caching ju lejon të shihni animacion kompleks në një pikëpamje pa vonesë.

Autodesk Translation Framework

Aftësia për të importuar animacion nga Invertor.

Mbështetje Multitouch

Zyra në 3ds Max në ekranin me prekje. A do të jetë i përshtatshëm?


Karakteristika të vogla të kërkuara nga përdoruesit (SURFs)

Një sërë rregullimesh të vogla dhe përmirësime në kërkesat e shumta të audiencës:

  • Ndërprerje
  • Hiq hartat që mungojnë
  • Convert Njësitë në Merge
  • Paraqitja paraprake
  • Mbështetja OpenType Font në Tekst
  • Përmirësime të mjeteve të prera
  • Zbutja e vizualizimit të grupit
  • Cakto Opsionin e Ofertuesit

Si e gjithë kjo është e rëndësishme - koha do të tregojë.


Kërkesat e sistemit 3ds Max 2016

Që nga viti i kaluar, ata pothuajse nuk ndryshuan:

  • Sistemi operativ është 64-bit Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows 8 dhe Windows 8.1 Professional. Pronarët e lulekuqes po qajnë sërish ...
  • Multicore 64-bit procesor Intel  ose AMD.
  • kujtesë e gjallë  - minimum 4 GB, 8 - rekomanduar.
  • 6 GB hapësirë ​​të lirë në disk për instalim.
  • Mouse me një rrotë.

3ds Max® software ka një seri të plotë të karakteristika për 3D-modelimit, animacion, simulim dhe vizualizimi të kërkuara nga inxhinierë, projektues, artistë, web-designers dhe amatorë 3d.

3ds Max 2018® siguron qasje në mjete të reja efikase, rrit produktivitetin dhe thjeshton rrjedhat e punës, gjë që ju lejon të punoni në mënyrë më efikase me komponentë kompleksë në rezolucion të lartë.

Nevojë për një Super Intensive për 3Ds MAX 2018 ?!

Dëshironi të bëni 3D Dizajn dhe Animacion?

Duke kërkuar për një kurs për apartamente modelimi 3d, shtëpi, vila?

Dëshironi t'i paraqisni idetë tuaja klientëve me detaje dhe realizëm të mahnitshëm?

Dëshiron të kontrollosh të gjitha detajet e animacionit 3d dhe videot e drejtpërdrejta me efekte të mrekullueshme ?!

Çfarë nevojitet për kursin 3Ds max 2018?

Për përdoruesit fillestar:

Kursi fillon me teorinë e CGI, regjistrimi në komunitet Autodesk dhe mjedisit vendosjen 3DS Max 2018. Gradualisht, në mënyrë intensive, të mësuar bazat e programit, pjesëmarrësi mëson për të krijuar harton 3d dhe kujtoj ato. Për punësim është e dëshirueshme për të përsëritur mësimet e kursit dhe të kryejnë detyra në kompjuterin tuaj me kërkesat minimale të 3DS Max 2018. Të gjitha trajnimet maetrialy dhe video të përfshira në tarifë kursit dhe nxënësit janë lëshuar si konsideratë.

Për përdoruesit e avancuar:

Lënda fillon me hyrjen në ndryshimet midis versionit të ri të 3ds MAX2018 dhe atyre të mëparshme. Pastaj njohja e dëgjuesve sistemohet dhe aftësitë për të punuar me programin përmirësohen nëpërmjet krijimit të projekteve që përdorin strategji të ndryshme. Kuptoni bazat e punës me infrastrukturën cloud Autodesk360. Intensiteti i prezantimit varet nga shkalla e njohurive të dëgjuesit.

E gjithë kjo është e nevojshme është dëshira juaj për të zotëruar 3Ds MAX 2018. Gjithçka tjetër është në Qendrën e Trajnimit Lyustdorf.

Kërkesat kompjuterike për 3Ds MAX 2018:

Sistemi operativ:

Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows® 8, Windows® 8.1 dhe Windows 10®

shfletuesi:
për të hyrë në përmbajtjen dhe shërbimet Autodesk online

  • Shfletuesi i internetit Apple® Safari®
  • Google krom™ shfletuesin
  • Microsoft® Internet Explorer® ose shirit browserësh
  • Mozilla® Firefox® shfletues web

procesori:

Modeli 64-bit nga Intel® ose AMD® mundësisht multi-core

  Nënsistemi grafik:

Video e dëshirueshme diskrete nga nVidia ose ATI

  RAM:

nga 2GB ose më shumë për punë të rehatshme

  Hapësira e diskut:

nga 5 GB hapësirë ​​në disk

  Pajisja e treguar:

Pointer mouse ndoshta tabletë grafik  për lehtësi

Përfitimet e kursit 3Ds MAX 2018

Intensive - ne kurseni kohën tuaj!Në vend që të shikosh shumë video të ndryshme, studion sistematikisht 3Ds MAX 2018 me një mësues, duke përdorur videot e zgjedhura me kujdes dhe materialet referuese të kursit.

Pyetje - Përgjigje!  Çdo leksion i kursit fillon me studimin e pyetjeve dhe vështirësive të dëgjuesit. "Nëse nuk keni pyetje, unë i kam," frazë e njohur e mësuesve të kursit Lustdorf.

Individ ose në një grup!  Individual - Kursi do të thotë kohë dhe orari i klasave përshtatet me ju. Dhe në grup (nga 3 persona) për të mësuar më shumë argëtim dhe pak më të lirë!

Nga thjeshtë në komplekse!  Shkalla e ngarkesës akademike dhe kompleksiteti i metodave të studimit rritet gradualisht gjatë gjithë kursit. Dhe cilësia e perceptimit arrihet duke kryer shumë shembuj.

Ajo Oraret! Një nga përfitimet më të dukshme të kurseve të trajnimit është Orari. Duhet ta pranoni se detyrimi për veten tuaj që të shpërthejë vazhdimisht objektin e zgjedhur nuk është një detyrë e lehtë. Gjithmonë ka arsye që shkëputen nga qëllimi i dijes. Ky problem dhe vendos orarin e kurseve. Mësimet individuale ju lejojnë të përshtatni kohën e mësimeve për ju, por tri herë në javë, dëgjuesi domosdoshmërisht merr pjesën e nevojshme të njohurive dhe ushtrimeve, plus një akuzë optimizmi!

Një vit ka kaluar, dëbora po shkrihet përsëri, 3ds Max është përditësuar - si zakonisht. Çdo vit si një dhuratë nën pemë, designers janë duke pritur version i ri  Max, me shpresën se duke punuar me të do të jetë edhe më mirë dhe madje edhe më shumë argëtim. Le të shohim se çfarë kanë përgatitur magjistarët e Autodesk për ne këtë herë.

Kartat e strukturës së vektorit

Për herë të parë në 3ds Max, kishte mbështetje për textures vektor që krahasohen mirë me raster definicion të lartë  në çdo nivel të qasjes ndaj objektit. formats dispozicion fotografi përdorni Adobe Illustrator (* .ai), SVG (* .svg, * Svgz), modeli (* .pat) dhe i njohur PDF (* .pdf).

Animacion i turmave

Në panelin e Mjeteve të Modelimit të Grafit, një mjet i ri është tani i disponueshëm - Plotësimi, i projektuar për të animuar një numër të madh njerëzish. Mjet i mirë, nëse për skena realiste ju nevojitet një mërzitje e njeriut.

Shtesa në sistemin e grimcave

Pjesa e re e sistemit të grimcave Rrjedha e grimcave - mParticles ju lejon të simuloni fenomenet e ndryshme natyrore, goditjet e grimcave në një nivel më të avancuar.

Motori i azotit të përshpejtuar

Ne jemi premtuar të nxjerrim gjeometrinë në dritaret e projektimit edhe më shpejt se më parë. Ok me kartë të re video  ju mund të prisni. Mbështetja e skedarit DirectX 11 shader është gjithashtu e mbështetur.

Pajtimi i perspektivës

mjet i ri Perspektiva Match ndryshe nga ish-pikave të papërshtatshëm të përdor të ashtuquajturat Vanishing Lines - Linjat çiftëzohet sëpata për të lidhur perspektivat për fotot.

2D Pan dhe Zoom

Opsioni ju lejon të "bashkëngjitni" gjeometrinë në sfondin e dritares në mënyrë që ata të mos shpërndahen kur panning.