Який шолом віртуальної реальності краще купити. Шолом віртуальної реальності Oculus Rift - Відгуки.

Отже, настав 21 століття, і окуляри віртуальної реальності  для комп'ютера подібні PlayStation VR, Oculus Rift, І HTC Vive стали справжнім мейнстрімом і завоювали величезну популярність. Безсумнівно, в самому найближчому майбутньому окуляри віртуальної реальності увійдуть в усі сфери нашого життя, більш того, моделі HTC Vive і Oculus Rift вже в руках геймерів, і активно ними використовуються - революція вже йде.

Для непосвячених, віртуальна реальність - це сучасна технологія, в якій руху нашої голови відслідковуються в тривимірному просторі, що прекрасно підходить для фільмів або ігор ..

на даний момент  розробники створюють запаморочливі речі, які виглядають на рівні, гідним бути названим революційним в сегменті ігор і розваг.

Але яка гарнітура віртуальної реальності найкраща і на що слід звертати увагу при її виборі?

Ми представляємо список дивовижних пристроїв, доступних на даний момент, і є найпопулярнішими.

HTC Vive - характеристики, ціна, опис.

HTC Vive - це стим - гарнітура віртуальної реальності, яка була розроблена в спільно з фірмою Valve - творцем легендарної ігрової серії Half - Life, і, з цієї причини стала хітом продажів в квітні.

HTC Vive гарнітура підключається до звичайного ПК і працює спільно з ігровою системою «Valve's mammoth». Це пакет, що складається з 70 датчиків, збудованих для відстеження орієнтації голови в діапазоні 360 градусів, і швидкості оновлення 90Гц. Більш докладно про характеристики даного шолома віртуальної реальності можна буде прочитати найближчим часом в розділі «Гаджети».

Проте, ключем до успіху HTC Vive є відстеження стану по світловим датчикам, які дозволяють пересуватися з гарнітурою. Це означає, що зовнішні датчики можуть розташовуватися по всій кімнаті, що безсумнівно, дає ефект високого рівня.

ЦінаHTC Vive становить $ 799.

Перша гарнітура віртуальної реальності - Oculus Rift


Oculus Rift це окуляри віртуальної реальності, з якої зародилася історія даних пристроїв. Розробили її Palmer Luckey, які отримали фінансування через Kickstarter. Згодом компанія за $ 2 млрд. Oculus Rift підключається через DVI і USB інтерфейси до комп'ютера і фіксує рухи і положення голови, щоб забезпечити побудову 3D - зображення на своїх стереоекраном.

окуляри віртуальної реальності Oculus  Rift використовують здатністю 2160 х 1200, з частотою оновлення 90Гц. Ця високотехнологічна розробка відповідає рівню HTC Vive (щодо частоти оновлення зображення), але трохи відстає від PlayStation VR.

Oculus Rift готовий до продажу, проте, контролери Oculus Touch з'являться трохи пізніше. До речі, Oculus Rift поставляється в комплекті з Xbox One. На нашому сайті є огляд Oculus Rift, в якому представлена ​​цікава інформація про дану гарнітурі.

Ціна Oculus Rift, $ 599

Окуляри віртуальної реальності для приставки -Sony PlayStation VR


УВАГА! Відома дата випуску Sony PlayStation VR - це середина жовтня 2016 року.

Нова версія очок віртуальної реальності була представлена ​​на GDC 2015 і відрізняється дисплеєм від свого оригінального прототипу, у якого був 5-дюймовий і рідкокристалічний. На його місці 5,7-дюймовий OLED-дисплей, що по ідеї повинно зменшити розмитість зображення на екрані. Частоту поновлення дисплея також збільшили до 120 Гц, що дає значення в 120fps.

Завдяки передбачуваної невисокою ціною, PlayStation VR має шанси знайти велике визнання серед шанувальників віртуальної реальності, і плюс до всього зможе конкурувати з іншими подібними пристроями. Ознайомтеся з оглядом PlayStation VR для отримання додаткової інформації.

Дата виходу: жовтень 2016 року, ціна: $ 349

Окуляри віртуальної реальності для смартфона:Samsung Gear VR


Samsung Gear VR - це фактично полегшена версія Oculus Rift. І це не дивно, з огляду на те, що дві компанії співпрацювали при розробки технології.

Механізм роботи очок VR полягає в тому, що гарнітура використовує смартфон Samsung Galaxy  в якості свого процесора і дисплея. Телефон вставляється в спеціальний слот і підключається до гарнітури через Micro -USB. Єдина заковика в тому, що ви повинні використовувати телефон виключно фірми Samsung.

Не будемо лукавити, насправді зображення здається трохи зернистим, нібито ми дивилися на свій смартфон під збільшувальним склом. Проте у гарнітури маса переваг перед її конкурентами.

Samsung Gear VR доступний для всього за £ 80, що в порівнянні з конкурентами просто смішна ціна.

Ціна$ 80

Google Cardboard - картонні окуляри віртуальної реальності



Компанія Google також не відстає від технічного прогресу, і, після того як оголосила про свій гаджет віртуальної реальності Google Cardboard на I / O 2014 року, представила другу версію гарнітури на конференції 2015 року. Вставити смартфон в картонний корпус, прив'язати його до голови, щоб потрапити у віртуальну реальність може звучати як жарт, проте, це недорогий спосіб випробувати нові відчуття.

Зрештою, будь-який смартфон оснащений усіма необхідними гіроскопічними датчиками і системою позиціонування, здатної точно відстежувати рухи голови.

Ціна  Google Cardboard: $ 4,99

HoloLens Microsoft - доповнена реальність

На відміну від більшості гарнітур віртуальної реальності, Microsoft HoloLens поєднує в собі віртуальну і доповнену реальність. Пристрій поєднує об'єкти реального світу з віртуальними «голографічними» зображеннями. Наприклад, ви можете подивитися на ігровий світ Minecraft на звичайному письмовому столі, або погуляти по поверхні Місяця в вітальні.

Що цікаво, у пристрої немає ніякого зв'язку з ПК - повноцінна ОС Windows 10 вбудована в гарнітуру і харчується від батареї.

Версія Development Edition доступна для членів Windows Insider за ціною від 3000 $.

Ціна HoloLens Microsoft: 3000 $

Окуляри віртуальної реальності Razer OSVR

OSVR Razer не можна вважати конкурентом для моделей Samsung Gear VR, Oculus Rift і PlayStation VR. Гарнітура призначена для того, щоб полегшити життя розробникам при створенні додатків для VR, за рахунок відсутності технічних (програмних і апаратних) обмежень на їх шляху.

Відкритий вихідний код є великим кроком, що ламає обмеження, які стримують розвиток навіть Oculus Rift. У більшості випадків, для розробки нового функціоналу залучається безліч третіх осіб. А тут за великим рахунком, кожен бажаючий може внести свій вклад в розвиток пристроїв віртуальної реальності.

ЦінаRazer OSVR $ 264,99

Сама реальна віртуальна реальність -FOVE VR

FOVE VR відрізняється від Oculus Rift і PlayStation VR функцією інтерактивного зорового спостереження. Усередині очок вмонтований інфрачервоний датчик, який контролює стан очей користувача. Безсумнівно, ця фішка робить модель на крок попереду своїх конкурентів.

Найцікавіше, що окуляри FOVE можуть моделювати глибину різкості зображення. Система точно визначає, на що ви дивитеся, і обчислює, який з предметів повинен бути в фокусі і здаватися більш реальним.

До речі кажучи, Fove VR підписали контракт з програмною платформою Wear VR і сумісна з Unity, Unreal та CryEngine ігровими системами.

ЦінаFOVE VR  : Від $ 349

Zeiss VR One - гарнітура з відкритим вихідним кодом

Як і в Samsung Gear VR, апаратні засоби для гарнітури Zeiss безпосередньо залежать від потужності смартфона. Однак, на відміну від Самсунг, ви не прив'язані до одного виробника. Він може працювати з будь-якою ОС: IOS або Android пристроями  з діагоналлю екрану від 4,7 до 5,2 дюйма.

На даний момент доступний пакет ПО з медіа-плеєром, переглядач фотографій і відео на YouTube, додаток для AR доповненої реальності з відкритим вихідним кодом Unity3D SDK (IOS і Android), а це означає, що потенціал для розвитку.

Ціна  Zeiss VR One: $ 129,99

Avegant Glyph - найлегша гарнітура віртуальної реальності

Практично всі гарнітури віртуальної реальності досить великі і важкі, але Avegant Glyph є одночасно більш приємною на дотик і з меншим корпусом. Її невеликий розмір досягнутий завдяки незвичайній технології: замість звичних смартфонів, використовується масив мікродзеркал, що відображає зображення безпосередньо в сітківці ока.

Avegant Glyph можна носити як навушники, а в потрібний момент потягнути екран вниз, розташувавши його перед очима, і насолоджуватися зображенням 1280 х 720. Відзначимо, що поле зору обмежено на 45 градусів, за твердженням розробників, щоб не навантажувати вестибулярний апарат і зменшити втому очей .

Ціна Avegant Glyph: $ 699

Freefly VR гарнітура з крилами

Гарнітура Freefly виглядає незвичніше, ніж більшість гарнітур, завдяки своєрідним «крилами». Вона сумісна з більш 200 додатками, розробленими для Google Cardboard. 42 міліметрові лінзи забезпечують огляд 120 градусів, і плюс до всього, гарнітура Freefly VR підходить для будь-якого смартфона з екраном від 4.7 'до 6.1'.

Положення голови відстежується за допомогою акселерометра телефону. Також фішкою пристрою є невеликий контролер під назвою Glide, який утримується однією рукою. Це дозволяє заощадити витрати на покупку периферійного джойстика, працюючого по Bluetooth, хоча, напевно, звичніше для всіх все ж управління в іграх двома руками.

Ціна Freefly VR $ 79,99

Окуляри віртуальної реальності для комп'ютера і консолей. Розділ «VR окуляри для PC і консолей» розповість все про шоломах віртуальної реальності, для роботи яких необхідна сучасна ігрова консоль або потужний персональний комп'ютер. В даному розділі ви знайдете докладну інформацію практично про кожного VR-шоломі для PC, їх характеристики і ретельне порівняння з конкурентами. Ознайомившись з представленими статтями, ви зможете набагато краще орієнтуватися в даній тематиці.

Віртуальна реальність поступово набирає дуже непогану популярність. Все більше людей замислюється про покупку VR-шолома, все більше компаній випускають на ринок свої пристрої для виходу в віртуальну реальність. Компанія Sony не могла пройти повз і випустили власний VR шолом PlayStation VR. Цей пристрій є прямим конкурентом Oculus Rift і HTC Vive, ...

   розділ:

HTC Vive є прямим конкурентом широко відомого шолома віртуальної реальності для персональних комп'ютерів і дуже потужних ігрових ноутбуків - Oculus Rift. Дані пристрої дуже схожі як за зовнішнім виглядом, так і за своєю конструкцією. Обидва шолома мають власний екран і підключаються до комп'ютера за допомогою декількох проводів. Дизайн ...

   розділ:

Pimax 4K VR - стаціонарна VR гарнітура для PC на Windows. Перша гарнітура для ПК, з дозволом 4К (3840 × 2160 пікселів). У всьому світі цей шолом не є популярним, але він отримав нагороду «Кращий VR» на CES Азії 2016 року. Тому не варто проходити повз даного пристрою. Огляд Pimax P1 4K: ...

   розділ:

Віртуальна реальність досить щільно входить в наше повсякденне життя. VR-окуляри для персональних комп'ютерів, мобільних телефонів, а також повністю автономні окуляри під управлінням Android  стають доступними для звичайного користувача. Новачки в VR-тематиці, бажаючі випробувати віртуальну реальність, будуть збиті з пантелику величезним вибором VR-шоломів. Даний рейтинг, оновлюється по мірі виходу нових пристрої, ...

Ми протестували пристрою віртуальної реальності Oculus Rift, в порівнянні з конкурентами - воно трохи розчаровує, викликаючи бажання зняти його з голови.


Шолом віртуальної реальності Oculus Rift - Відгуки

Щоб весь масштаб розчарування був зрозумілий, варто розповісти передісторію.

1 серпня 2012 року на сайті Kickstarter, була розпочата кампанія зі збору коштів на подальший розвиток Oculus Rift. Потрібну суму в 250 тисяч доларів зібрали всього за 4 години, а через місяць користувачі інвестували понад 2,5 мільйона.

Масова підтримка довела, що люди повірили в проект і багато від нього очікують. І хоча це не було рекордом зі збору коштів через краундфандінг, але дозволило не тільки продовжити розробку, але і продемонструвала наявність попиту. У компанії Facebook були вражені і прибрели Oculus за 2 мільярди доларів.

Минуло майже 4 роки з початку кампанії на Kickstarter, вийшло кілька версій для розробників, і, нарешті, в березні 2016 була випущена споживча версія Oculus вартістю в 600 $ (близько 39 000 рублів).


Але за цей час з'явилися такі шоломи віртуальної реальності, як Samsung Gear VR і HTC Vive, а Oculus Rift нічим не зміг здивувати - тільки розчарувати. Амбіційний проект фактично провалився. Давайте розглянемо докладніше, в чому його переваги і недоліки.

Дизайн Oculus Rift - витвір мистецтва

Oculus Rift виглядає як дійсно ультрасучасний шолом віртуальної реальності, в той час як його основний конкурент Vive HTC схожий на незрозуміле пристрій з другосортного фантастичного фільму.

Тканина, пластик і текстиль, покриває пристрій майже цілком і приховує зовнішні випромінювачі, роблячи шолом гладким і приємним на дотик. Кожна частина Rift здається дуже легкою, якісної і компактної, в цьому він перевершує конкурентів. Однак деякі помічали, що тканина досить жорстка і може натирати шкіру.


Комфорт і зручність

У Oculus, як і у інших гарнітур віртуальної реальності, досить широкі елементи. Дві бічні планки і ремінець ззаду з'єднуються в трикутник, який буде розташовуватися на потилиці. Ремені працюють досить гладко, і не важко підігнати пристрій під будь-яку голову.

Rift легше подібних пристроїв віртуальної реальності, від його носіння не втомлюється шия, а при рухах голови він практично не з'їжджає, проте більшість користувачів все-таки вирішило HTC Vive більш зручним пристроєм - Oculus місцями здається занадто вузьким і тиснуть, недостатньо гнучким.

Oculus Rift з'єднується з ПК через кабель, помітно коротший, ніж у Vive, але його все одно можна використовувати тільки сидячи за комп'ютером. Як не дивно, шнур під'єднується зліва, а не по центру. Це досить незручно, якщо ваш ПК знаходиться праворуч, до того ж було б краще, якби кабель проходив ззаду по спині (як у інших шоломів), і його не доводилося б закидати на плече.


Варто відзначити, що в звичайних окулярах для зору користуватися Rift незручно.

У Oculus всього один невеликий зовнішній ІЧ-датчик на підставці, а не ціла система датчиків позиціонування, які розвішані по всій кімнаті, як у Vive. Втім, завдяки тим датчикам у HTC, досягається можливість для користувача переміщатися по всій кімнаті і передавати свої рухи з реального світу у віртуальний. У Rift такої можливості немає, але це і краще для тих, хто не може звільнити цілу кімнату для вільних переміщень в віртуальності.

Запаморочення псує все

Спочатку враження від віртуальної реальності у новачка будуть захоплені, але вже скоро відчуття запаморочення, як при морської хвороби, викличуть бажання скоріше зняти пристрій. З шести наших тестерів, шість, скаржилися на дискомфорт. Деякі користувачі з-за сильної нудоти взагалі не могли використовувати Oculus в іграх довше декількох хвилин.

При тестуванні шолома, грати в платформер Lucky's Tale, всім було весело і цікаво, в шутер Eve: Valkyrie, половина грала з задоволенням, інші ж мали проблеми із запамороченням, але від хоррор-ігри Dreadhalls, кожному ставало недобре.

Також проблеми виникають і з контролером Xbox. Це відмінний геймпад, але в віртуальної реальності користуватися ним досить проблематично - там ви його просто не бачите. Мабуть в Oculus припускають, що у вас гарна м'язова пам'ять, але якщо ні, доведеться просто наосліп натискати все підряд.

Насправді все гарнітури віртуальної реальності викликають деяку дезорієнтацію, але Oculus Rift - найгірший з нами тестованих. Ймовірно, вся справа в тому, що пристрій сумісний тільки з динамічними іграми, і при цьому не допускає руху всім тілом.


Використовуючи Samsung Gear VR, нам також доводиться сидіти на місці, але у ігор на ньому набагато повільніший темп, а ваш персонаж не повинен бігти з шаленою швидкістю. Ігри в Vive, навпаки, дуже динамічні, але ви самі рухаєтеся всім тілом. Rift ж, поєднує в собі найгірші сторони.

нечітке зображення

Дозвіл нашого шолома може вразити - 2160 х 1200. Але тільки якщо не враховувати, що відстань екрану до очей всього близько 5 сантиметрів, і це дозволяє розглядати кожен піксель. За підрахунками AMD, для повного занурення у віртуальну реальність, дозвіл має бути близько 116 мегапікселів. Як видно, Oculus дуже далеко від ідеалу.

У той же час, більшість ігор виглядають досить чіткими, приблизно, як на моніторі 720p, але все-таки не 1440p і тим більше не 4K. В якійсь мірі тестований шолом компенсує це частотою оновлення 90Гц, і надзвичайно ефектним стереоскопічним 3D. Дисплей забезпечує захоплююче відчуття глибини занурення в кожну з ігор, яку ми пробували.

Недолік чіткості призводить до того, що іноді стають видно навіть проміжки між пікселями. Це було поширеною проблемою старих екранів, але в 2016 році, виглядає просто жахливо. Особливо це помітно в яскравих сценах.

Але і в темних сценах є своя проблема - зображення ніколи не буває освітлено або затемнено рівномірно, в ньому присутня якісь зернисті точки світла, яких там явно бути не повинно.


Для вух Oculus Rift приємніше, ніж для очей. Вбудовані навушники зручні, а звук в них більш якісний, ніж у конкурентів, і при цьому не заважає вам чути реальний світ, в цьому їх перевага над навушниками-вкладишами. Але тут є і недолік - прикріплені навушники можна замінити іншими, кращої якості, як у випадку з Vive.

Налагодження та додатки

Налаштування Oculus Rift дуже проста - достатньо зайти на спеціальний сайт і завантажити програму установки. Далі потрібно виконувати покрокову інструкцію, І вже приблизно через 10 хвилин шолом віртуальної реальності буде готовий до використання.

Oculus Home - це система управління контентом, включаючи ігри. Чисто технічно, можливо користуватися пристроєм і без цієї платформи, завантажуючи інші ігри з інших сайтів. Але далеко не у всіх з них якість буде те ж, що в розміщених на Oculus Home, а більшість і зовсім не будуть працювати в Rift.

Спочатку меню може здатися незвичним - замість курсора там ваш власний погляд, а кнопки геймпада відповідають за вибір або вихід. Три кнопки завжди видно на нижній частині екрана, щоб у вас був швидкий доступ  до бібліотеки, магазину і домашнього екрану.


SteamVR ненабагато складніше, проте на цій платформі список менш доброзичливий, немає профілів, досягнень або хоча б можливості розставити пріоритети при завантаженні ігор, як ми звикли.

На Oculus Home також можна зайти з додатка, в якому у вас буде доступ до магазину і бібліотеці. При такому варіанті відсутня безліч можливостей, але все ж цього досить, щоб в витрачати час в основному на ігри, а не їх пошук і завантаження.

Ці платформи, звичайно, дозволяють купувати ігри, але у них немає тих звичних можливостей сервісів, які використовуються гравцями на ПК.

посередні гри

Eve: Valkyrie - симулятор космічного корабля з видом від першої особи по всесвіту Eve. Скріншоти і відео виглядають чудово, але те, що ми бачили в демо-версії - це практично і є вся гра, яка до того ж продається за 60 $. Не варто очікувати, що за такі гроші ви отримаєте цікавий сюжет - доступний тільки режим виживання і мультиплеер.


Ну і, якщо пощастить, вас не почне нудити через пару хвилин після початку гри.

Інша спеціально створена для Oculus гра - це 3D-платформер Lucky's Tale, в якому потрібно грати від 3-ї особи. Любителям жанру напевно сподобається, але більшості гравців швидше за все вона набридне за пару годин. Найголовніше - незрозуміло, навіщо взагалі випускали гру, яка практично не використовує можливості шолома.

Blazerush - найкраща з протестованих нами на цьому пристрої ігор. Гонка від першої особи за 10 $ дійсно вражає і створює враження реального перебування в гоночному боліді в набагато більшому ступені, ніж якщо дивитися на екран монітора комп'ютера. На жаль, курси навчання тривають довше самих гонок, а сам заїзд займає лічені хвилини.

Ми також спробували The Apollo 11 Experience - документальну гру з обмеженою інтерактивністю, про політ людини на Місяць. Ідея чудова, але втілення підвело, і досить скоро це набридає.


Більшості спеціальних ігор для HTC Vive і Samsung Gear VR теж далеко до звичайних на ПК, і все ж в цьому вони перевершують Rift. У Vive є сюрреалістична головоломка Fantastic Contraption, в якій ви своїми руками в реальності можете створювати неймовірні пристрою в віртуальному світі. А на Gear VR доступна Land's End з чудово красивим мальованим світом.

подібних відмінних ігор  на Oculus просто немає.

Гарантія на Oculus Rift

Як у будь-якої гарнітури віртуальної реальності, у Oculus Rift стандартна гарантія на 1 рік.

підсумок

У 2012 році, коли віртуальна реальність була тільки мрією, на Oculus Rift багато хто сподівався, а обіцяні можливості захоплювали. Але з тих пір, віртуальна реальність стала доступна через багато пристроїв, для багатьох вона вже частина повсякденного життя, тому ніякої революції з виходом цього шолома, всупереч початковим очікуванням, вже не відбулося.

Сьогодні, до гарнітурам віртуальної реальності пред'являють особливі запити, і багатьом з них Rift не відповідає, поступаючись конкурентам.

У його технології немає нічого нового - просто 3D-монітор, прикріплений ремінцями до голови, і це в той час, як інші пристрої дають можливість всім тілом управляти ігровими персонажами і змінювати віртуальний світ.


переваги

  • Хороший дизайн.
  • Зручна для багатьох гарнітура.
  • Простота в налаштуванні і використанні.

недоліки

  • Викликає морську хворобу і брижі в очах.
  • Oculus Home не вистачає функціональності.
  • Немає гідних ігор.
  • Контролер Xbox One не підходить для віртуальної реальності.

Але, не варто вважати Oculus Rift повністю невдалим пристроєм. Його легко налаштувати і використовувати, деякі ексклюзивні ігри на ньому забавні. Також, гарнітуру можна застосовувати в невеликих і зайнятих іншими речами приміщеннями, на відміну від HTC Vive. Але ці деякі плюси Rift, що не переважують розчарування від нездійснених надій вклалися в цю справу користувачів.

Гарнітура віртуальної реальності Oculus Rift - відео огляд

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.

Не так давно стали популярними і з'явилися в масовому продажі окуляри віртуальної реальності для комп'ютера швидко знайшли свою аудиторію.

Велика частина їх покупців - геймери, які прагнуть повністю зануритися в свої повністю, а не виступати в ролі сторонніх спостерігачів. А головним фактором при покупці такого пристрою є його функціональність, що помітно відрізняється у різних пристроїв.

Деякі з них можуть працювати навіть без ПК або, інші, найвигідніші за ціною, окуляри використовують в якості основного елемента мобільний телефон.

особливості вибору

Найпоширеніша класифікація очок віртуальної реальності - за вартістю. Поділ на три основні категорії (бюджетні, середній клас і преміальні пристрої) одночасно ділить їх і по функціональності.

Як правило, дорожчі моделі отримують поліпшені можливості. Хоча і дешеві ВР-окуляри, що представляють собою перехідники для, дозволяють отримати певні переваги і, в якійсь мірі, познайомитися з віртуальною реальністю. Велика частина функцій таких приладів виконується смартфонами, до яких їх підключають.

Середня категорія очок, теж цілком доступна для більшості користувачів, забезпечує повноцінне занурення. А найдорожчі варіанти, ціна яких порівнянна з аналогічним параметром смартфона і навіть, є вже не окулярами, а справжніми шоломами. Тим більше що топові моделі нерідко комплектують ще й додатковими датчиками і пристроями для використання ВР-технологій.

Oculus Rift - дорогі, але функціональні

Перші моделі Oculus Rift передбачалося випускати з екраном діагоналлю близько 5,6 дюймів. Однак пристрій, гроші на яке збирали за допомогою сайту Kickstarter, вийшло трохи більшим - семидюймовим. остання версія  Окулус Ріфт отримала непогане дозвіл 1200 х 1080 пікселів для кожного ока і збільшений кут зору в 110 градусів. Остання можливість стала доступною завдяки особливостям технології:

  • кожне око бачить частину зображення, недоступну іншому;
  • картинки перекривають один одного не повністю, забезпечуючи стереоскопічний ефект;
  • огляд виходить на рівні 110 градусів (при максимальному сприйнятті людських очей - 130 градусів).

Перед початком роботи з окулярами їх потрібно індивідуально налаштувати і відкалібрувати. А для використання їх потрібно приєднати до сучасного і досить потужного комп'ютера  - з від GTX 970 і краще, процесором і ОЗУ від 8 ГБ.

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

Параметри пристрою:

  • екран: 7 дюймів, здатністю 2000 х 1080 пікс .;
  • кут огляду: до 110 град .;
  • роз'єми: 4 USB і HDMI;
  • вага: 250 г;
  • вартість: від $ 700 для останнього покоління (попередні версії  мали менший дозвіл, але приблизно таку ж функціональність).


Мал. 1. недешева, але продуктивні окуляри Окулус Ріфт.

Sony PlayStation VR - пристрій для приставок

Ще одні ВР-окуляри з непоганими параметрами випускаються компанією Sony. При цьому виробник стверджує, що пристрій сумісний тільки з приставками PS4 і. Однак тестування показало, що користуватися ними можна і разом з ПК, і навіть з деякими моделями смартфонів.

Окуляри мають 5,7-дюймовий дисплей і огляд в межах 100 градусів. При цьому в можливості моделі входить повне аудіо і відеопогруженіе, що забезпечується якісними навушниками з 3D-звуком, вбудованим мікрофоном і плавною зміною картинок.

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

Характеристики гаджета:

  • дисплей: OLED 5,7 дюймів, 1920 х 1080 на обидва ока;
  • кут огляду: до 100 градусів;
  • входи: HDMI, AUX, USB;
  • вага: 610 г .;
  • вартість: в межах $ 400.


Мал. 2. ВР-окуляри PlayStation VR, гарний вибір  для власника PS4 або XBox One.

Gear VR - гаджет для власників смартфонів Samsung

Компанія Samsung теж не відстає від конкурентів, розробляючи віртуальні окуляри. Хоча і робить їх сумісними тільки з - причому не всіх, а належать до топової серії Galaxy. Розміри екрану знаходяться в межах 5-5,7 дюймів, в залежності від підключається телефону.

Головною перевагою моделі є невелика вага і можливість підключення різних гаджетів. Однак сума, яку доведеться заплатити за ВР-окуляри від корейського бренду, набагато перевищує аналогічний параметр «картонного» шолома від. Більш того, моделей, сумісні з цим пристроєм віртуальної реальності, не так багато. Як вважає виробник, така стратегія дозволяє одночасно збільшити продажі смартфонів і очок.

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

Параметри моделі:

  • роз'єми: microUSB;
  • кут огляду: до 96 градусів;
  • відстань між зіницями: до 70 мм;
  • ширина: 202 мм;
  • сумісність: в залежності від версії пристрою, смартфони Samsung  Galaxy;
  • вага: 318 г;
  • вартість: в межах $ 80-200.


Мал. 3. При всіх своїх достоїнствах мінусом очок є робота тільки з гаджетами Samsung.

Fibrum - вітчизняна розробка за вигідною ціною

Спеціально для тих геймерів, які хочуть отримати в своє розпорядження порівняно недорогий пристрій, що забезпечує занурення у віртуальну реальність, вітчизняна компанія Fibrum займається випуском ВР-окулярів з тією ж назвою. Гаджет використовує в якості дисплея екран приєднується до нього смартфона, діагональ якого знаходиться в межах 4-6 дюймів. А можливість підключення практично будь-яких зовнішніх аксесуарів - від до джойстиків - дозволяє помітно підвищити функціональність приладу.

До плюсів від використання Fibrum можна віднести спеціальні лінзи, які забезпечують якісне зображення навіть людям з поганим зором - від -5 до +5 діоптрій. Крім того, створюваним очками зображенням можна керувати за допомогою погляду. А правильність встановлення смартфона до приладу забезпечується спеціальними пружинами.

Компанія, яка розробила знаменитий на весь світ пошуковий сервіс, Займається зараз і розробкою гаджетів. В тому числі, і окулярів для перегляду віртуальної реальності. Модель Google Cardboard 2.0, яку можна купити всього за $ 15, стала відома за свою доступну ціну  і простоту використання. Більш того, зібрати ці картонні (а Cardboard якраз і перекладається як «коробка») окуляри можна навіть своїми силами - їх креслення можна знайти у вільному доступі в мережі. А кут огляду досягає 100 градусів.

Головними недоліками гаджета можна назвати його мінімальну стійкість до вологості від виступаючого на обличчі поту і невелику функціональність. Однак простота виготовлення, невелика собівартість і сумісність практично вже привела до появи численних копій інших виробників.

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

Параметри моделі:

  • сумісність: будь-які смартфони з діагоналлю 4-5 дюймів;
  • колір: світло-бурий;
  • роз'єми: відсутні;
  • вага: чи не більше 60 г;
  • ціна: $ 10-15.


Мал. 5. Картонні окуляри Cardboard - можливість познайомитися з ВР-технологіями для кожного.

HoloLens Microsoft - висока ціна, максимальні можливості

Прилад під назвою Microsoft HoloLens відноситься до найбільш дорогий категорії очок віртуальної реальності. Їх вартість сягає $ 3000-5000, залежно від комплектації і моделі. Гаджет є єдиним в огляді, що має.

На окулярах встановлена ​​ОС Windows Holographic - одна з версій. При цьому сам прилад являє собою невеликий обруч з лінзами, що надягається на голову і відправляє зображення в очі користувача. Розміри гаджета регулюються за допомогою спеціального коліщатка, а яскравість екрану - кнопками.

Варто відзначити, що модель не вимагає підключення ні до смартфонів, ні до ПК, ні до приставок. Будучи повністю автономними, окуляри, що працюють на процесорі Intel  Atom (4 ядра), обробляють інформацію швидше найостанніших моделей відеокарт. А інформація завантажується на них за допомогою вбудованого

Razer OSVR - комфортні і універсальні

Розробка компанії Razer, остання модель очок OSVR, отримала не тільки якісний 5,5-дюймовий екран з роздільною здатністю 2160 х 1200 пікс., Але і такі переваги як:

  • вбудована технологія IQE для поліпшення зображення;
  • кілька додаткових портів для підключення нових аксесуарів всередині і зовні;
  • двохлінзовому оптику, яка підвищує якість зображення і збільшує кут зору;
  • підтримку знімних екранів різної товщини;
  • вбудовані кодеки для поліпшення якості звуку.

Комфортність використання гаджета, створеного відомим виробником ігрових мишок і навушників, підвищена за рахунок можливості настройки відстані між лінзами. А для можливості занурюватися у віртуальну реальність навіть людям з поганим зором окуляри настроюються індивідуально, дозволяючи компенсувати кілька діоптрій - від -2 до +4,5.

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

ТОП-10 кращих очок віртуальної реальності для комп'ютера

Параметри приладу:

  • роз'єми: 2 зовнішніх і 2 внутрішніх USB;
  • екран: 5,5 дюймів, 1080 х 960 для кожного ока;
  • роз'єми: 1 USB 3.0 для зовнішніх пристроїв, 2 USB для розширення пам'яті;
  • сумісність: сучасні ПК з ОС Windows і Linux, деякі смартфони;
  • кут огляду: 100 градусів;
  • ціна: $ 500-700.


Мал. 7. ВР-окуляри Razer, універсальна модель для користувачів з будь-яким зором.