Об'єкти SmartArt. Додавання і зміна графічного елементу SmartArt.

Якщо фігура, яку ви хочете додати, не пов'язана з графічним елементом SmartArt, см. Наступні статті:

Додавати фігури в графічний елемент SmartArt можна або. Залежно від типу макета, який ви використовуєте, деякі з описаних нижче команд можуть бути недоступні. У деяких макетах SmartArt обмежена кількість рівнів або фігур. Наприклад, в макеті "Проста матриця" не може бути чотирьох фігур, тому в нього неможливо додати додаткові фігури. Якщо ви спробуєте додати додаткову фігуру  в макет SmartArt, який вже містить максимальну кількість фігур, або створити фігуру на рівні не підтримується макетом, фігура і текст, введений в неї в області тексту, що не будуть відображатися. Фігури, які не відображаються в графічному елементі SmartArt, будуть як і раніше видно в області тексту, але їх маркери будуть позначені червоним символом X. Якщо вибрати для графічного елементу  SmartArt макет, в якому підтримується більше число фігур, ці приховані фігури будуть відображені. Додаткові відомості про обмеження см. В статті В яких макетах SmartArt можна використовувати необмежену кількість фігур?

Додавання фігури безпосередньо в графічному елементі SmartArt

  Примітка:

    Щоб швидко додати фігуру, відповідну фігурам в макеті графічного елемента SmartArt, Натисніть саму кнопку Додати фігуру, А не стрілку під нею, як в кроці 4.

    Якщо натиснути кнопку Додати фігуру, Коли фігура не обрана, нова фігура буде вставлена ​​після фігур верхнього рівня або під фігурою верхнього рівня.

    фігура Додати помічника  доступна, лише якщо вибрано макет організаційної діаграми.

Додавання фігури через область тексту

Додавання фігури перед існуючою фігурою

    В області тексту встановіть курсор в початок тексту, куди ви хочете додати постать.

    Введіть текст і натисніть клавішу ENTER.

Додавання фігури позаду наявної фігури

    В області тексту встановіть курсор в кінець тексту, куди ви хочете додати постать.

    Натисніть клавішу ENTER, а потім введіть текст.

Графіка SmartArt дозволяє швидко створювати різноманітні барвисті схеми.

При виборі шаблонів SmartArt необхідно враховувати їх первісне призначення.

Для вставки об'єкта SmartArt служить однойменна кнопка на панелі "Ілюстрації"  стрічки "Вставка".

відкриється вікно "Вибір малюнка".



Вибравши шаблон, ви побачите короткий його опис.


Після додавання шаблону в документ у вікні текстового процесора  з'явиться контекстний інструмент, що містить дві стрічки: "Конструктор"  і "Формат".



Для заповнення текстових полів шаблону призначена ліва панель SmartArt-об'єкта.




У міру набору тексту користувач відразу бачить результат.




Для додавання нового елемента в об'єкт SmartArt  треба просто натиснути клавішу введення. Іноді буває, що в існуючий об'єкт неможливо додати новий елемент.




Ще один спосіб - використання кнопки "Додати фігуру". При цьому в об'єкт SmartArt додадуться елементи того ж рівня, що і виділений. пункти "Додати фігуру вище"  і "Додати фігуру нижче"  призначені для вставки елемента іншого рівня. Якщо якісь кнопки неактивні, значить додавання нового елемента неможливо.



Для видалення будь-якого елементу необхідно його виділити і натиснути клавішу Delete.

кнопки "Підвищити рівень"  і "Знизити рівень"  призначені для зміни рівня виділених елементів.



Об'єкти SmartArt редагуються як і звичайний графічний примітив.

Для форматування об'єкта SmartArt призначена стрічка "Формат"  контекстного інструменту.



Розглядати докладно її не будемо, тому що отриманих вами знань на попередніх уроках цілком достатньо, щоб розібратися в цьому самостійно. Відмітив тільки, що для отримання доступу відразу до всіх налаштувань об'єкту SmartArt, призначений пункт його контекстного меню "Формат фігури"  (Він викликається клацанням правої кнопки  миші на тілі об'єкта SmartArt).



У вікні, виберіть потрібну вкладку  і зробіть необхідні настройки.




Пункт контекстного меню "Вставити назву" призначений для додавання підпису до об'єкту SmartArt.

вставка малюнків

Для вставки малюнка необхідно скористатися кнопкою "Малюнок"  панелі "Ілюстрації"  на стрічці "Вставка". У вікні знайдіть і виберіть потрібний графічний файл. Зображення буде вставлено в документ. При цьому з'явиться новий контекстний інструмент "Робота з малюнками", Що містить стрічку "Формат".




Операції, що виконуються над зображеннями в чому схожі з уже розглянутими діями для графічних примітивів. Однак, слід враховувати ту обставину, що вставлене зображення часто займає значний обсяг пам'яті. Тому, виконання деяких операцій буде займати певний час, причому, воно буде тим більше, чим більше розмір файлу, що вставляється і нижче продуктивність комп'ютера. Так, на "стареньких" машинах можна чекати кілька хвилин, поки комп'ютер "впорається" з поставленим завданням обрізки зображення або зміни колірних тонів.

Щоб робота з зображеннями була більш комфортною, а підсумковий розмір текстового документа  сягав кількох десятків мегабайт, доцільно зробити компресію зображення.

Для цього призначена кнопка "Стиснення малюнків"  на панелі "Змінити".




Після натискання цієї кнопки з'являється вікно в якому можна налаштувати параметри компресії зображення. кнопка "Параметри"  відкриває вікно "Стиснення".




Доступні три варіанти стиснення зображення. Виберіть той, який найбільш підходить для вашого випадку.

Не забувайте про контекстному меню  малюнка. пункт   містить практично всі необхідні інструменти настройки зображення.



Ця колекція містить добірку набору картинок текстового редактора.

Для вставки кліпу необхідно натиснути кнопку "Кліп"  на панелі "Ілюстрації"  стрічки "Вставка".

У правого краю вікна з'явиться панель "Кліп". Внизу знаходиться кнопка "Впорядкувати кліпи ..", Натиснувши на яку ми потрапимо в вікно "Організатор кліпів".




Зліва знаходиться каталог кліпів, а праворуч - область перегляду, обрана Вами каталогу.

об'єкти WordArt

WordArt - це красиво оформлений текст на основі готових шаблонів, які можна редагувати.

Для вставки об'єкта WordArt призначена кнопка   на панелі "Текст"  стрічки "Вставка".



Після вставки об'єкта WordArt в вікні програми з'являється контекстний інструмент "Робота з об'єктами WordArt".




Розібратися з інструментами, представленими на цій стрічці, вам вже не складе особливих труднощів.

малюнки SmartArt  - це картинки з готовими блоками. Ви вибираєте блок, який вам потрібен, і вставляєте його в осередок.

  Клацніть на кнопці SmartArt. Відкриється вікно, в якому потрібно вибрати відповідний малюнок. Можете погортати, ознайомитися з групами малюнків. Для ілюстрації я вибрала з групи Цикл малюнок Простий цикл (рис. 4.9).

Оскільки ці малюнки використовуються для опису різних процесів як наочне підтвердження роботи, може бути, вам і знадобиться вставити такий малюнок в таблицю. Тому розповім про них трохи докладніше.

Коли ви вставите малюнок в клітинку, відразу з'явиться нова група вкладок Робота з малюнками SmartArt, що складається з двох вкладок - Конструктор і Формат (рис. 4.10).


За допомогою вкладки Конструктор ви можете зробити наступне.



Якщо ви занадто сильно захопилися видозміною макета, то натисніть кнопку Відновити малюнок групи Скидання, щоб повернути макету первісний вигляд.


На вкладці Формат для роботи з малюнками SmartArt зібрані команди для зміни кожної окремої фігури (рис. 4.16).

Використовуючи інструменти цієї вкладки, ви можете зробити наступне.

  • Змінити фігуру, вибравши бажану зі списку.
  • Зробити фігуру більший і дрібніше за допомогою відповідних кнопок групи Фігури. До речі, є ще один спосіб змінити розмір фігур, який ви вже знаєте. Змінити місце розташування і розмір кожної фігури можна, використовуючи рамку, яка з'являється при виділенні фігури. Просто тяга за кружечки або квадратики, і розміри фігури будуть змінюватися.
  • Зробити фігури плоскими, тобто прибрати третій вимір за допомогою кнопки Двовимірний редагування (вона працює тільки для тривимірних стилів). При повторному натисканні цієї кнопки фігури знову стануть об'ємними. Напевно, ця кнопка призначена для зручності редагування об'ємних фігур.
  • Поміняти стиль фігур, використовуючи однойменну групу.
  • Застосувати до тексту в фігурі стилі WordArt з однойменної групи. Ви можете вибрати потрібний стиль, вказати контур, залити фон і навіть створити анімацію тексту. Вашу фантазію в черговий раз практично ніщо не обмежує.
  • Впорядкувати фігури за допомогою меню кнопки Організувати. Малюнок SmartArt складається з окремих фігур. Ось саме їх ви і можете перегрупувати: щось вивести на передній або задній план, вирівняти їх бажаним вам способом.
  • Задати певний розмір виділеної фігурі, використовуючи віконце, яке відкривається при натисканні на кнопці Розмір. Щоб видалити фігуру, виділіть її та натисніть клавішу Delete.
26.10.2012

    Автор:

    POWERPOINT2015

    Тип ліцензії:

    крякнути

    мови:

    Windows 8, 8 64-bit, 7, 7 64-bit, Vista, Vista 64-bit, XP, XP 64-bit

    Завантажено:

SmartArt в PowerPoint

За допомогою програми Power Point можна вставляти в слайди картинки, відеоролики, малюнки SmartArt і таблиці.

Щоб почати працювати з таблицею, потрібно вибрати відповідний макет слайда, що містить об'єкт. Після цього натиснути кнопку «Вставити таблицю», відкрити режим редагування і задати необхідне число стовпців, рядків.

Після того, як будуть позначені розміри таблиці, потрібно вибрати її тип, оформлення. Пропонуються варіанти кольору, стилю, числа підсумкових колонок і рядків.

Заповнивши всі дані з оформлення, можна переходити до редагування зовнішнього вигляду таблиці. Колір таблиці вибирається при натисканні кнопки «Заливка». Як буде виглядати кожна клітинка, можна визначити, натиснувши кнопку «Осередок».

Крім звичайних, користувачеві надається можливість вставити власну таблицю. Для цього існує кнопка «Намалювати таблицю».

Після натискання кнопки користувач може малювати осередки окремо або виділити поле, яке буде розбито на осередки. Видалити непотрібні осередки з таблиці не складно - за допомогою функції «Ластик» елементи легко стираються.

Користувачам надається можливість створити красиву блок-схему і впорядкувати складний за структурою текст вставкою малюнка SmartArt.

Для цього потрібно вибрати слайд, в якому міститься коректований об'єкт, і натиснути на кнопку «Вставити малюнок SmartArt».

Після того, як відкриється вікно для створення об'єкта, користувач може вибрати відповідний макет з урахуванням структури тексту і наявності малюнків.

Вибравши макет, можна приступати до редагування об'єкта. У потрібні графи вставляється текст.

Після того, як графи заповнені текстом, задається стиль об'єкта - наявність тіней, обсягу. Товщина ліній вибирається за смаком. Використовуючи вкладку «Конструктор», можна додати і прибрати елементи. Для додавання натискається кнопка «Додати фігуру».

Після додавання фігуру можна вбудувати в макет об'єкта, за бажанням наповнити текстом. На цьому етапі можна змінити порядок проходження об'єктів.

Щоб поміняти об'єкти місцями, виділяють потрібний елемент, після чого на панелі інструментів натискають «Вгору» або «Вниз».

Якщо в макеті передбачено наявність стрілок, кнопка «Справа наліво» служить для зміни напрямку тексту. Натиснувши кнопку, можна змінити напрямок стрілок на протилежне.

Будь-які об'єкти в програмі Power Point можна редагувати, в тому числі малюнок SmartArt. Можна змінити його колір або розставити колірні акценти. Для даних можливостей існують кнопки «Акцент» і «Змінити колір» на панелі інструментів.

При необхідності рисунок SmartArt можна перетворити в фігуру або текст. Якщо в фігуру, програма прочитає його, як єдиний малюнок і не дасть редагувати. Якщо в текст, тоді графіка структури віддалиться. На панелі інструментів для перетворення об'єктів в текст і фігуру є вкладка «Перетворити в».

Для створення складних об'єктів з малюнків, під час вибору типу об'єкта SmartArt натискають «Малюнок». Це дозволить об'єднувати малюнки і текст.

Активувавши цю функцію, можна форматувати об'єкти за стандартними правилами, описаним вище.

Якщо об'єкти SmartArt відносяться до стандартного вмісту слайдів, їх можна анімувати. Отримати цю можливість під час редагування слайда можна, перейшовши у вкладку «Анімація».

Вставка анімації здійснюється за таким же принципом, як у випадку картинки і тексту. Елементи можуть об'єднуватися або з'являтися окремо (із заданою швидкістю в режимі запису показу).

Об'єкти - це зображення, які дозволяють наочно представити Вашу інформацію. Щоб додати об'єкт SmartArt на, поставте курсор туди, де Ви хочете його бачити, і перейдіть на вкладку вставка  . Потім знайдіть кнопку, і натисніть на неї.

з'явиться віконце Вибір малюнка SmartArt . У ньому Ви можете обрати потрібний Вам варіант, натискаючи на пункти меню зліва, або просто прокручуючи список вниз. Коли Ви в цьому вікні виділяєте один з варіантів, праворуч з'являється його опис та більш детально - його зовнішній вигляд. Після вибору натискаєте ОК, і вибраний об'єкт з'являється на сторінці.

Тепер потрібно поставити текст. Клікаєте на слові [Текст]   в малюнку, і пишете свій варіант тексту. Можна поставити текст по іншому: виділяєте об'єкт SmartArt, і клікаєте по значку з подвійною стрілкою, який знаходиться посередині лівого боку кордону об'єкта. З'являється вікно, в якому потрібно ввести свій текст. І третій варіант введення тексту: виділяєте об'єкт, і натискаєте на вкладку конструктор , Після чого клікаєте по кнопці Область тексту і прописуєте текст в з'являється вікні.

Розміри об'єктів SmartArt можна регулювати, точно так же, як розміри малюнка, рухаючи за маркери рамки. Можна також змінювати розміри кожного елемента - клікаєте по елементу, і рухаєте маркери внутрішньої рамки, яка з'являється всередині рамки всього об'єкта.

Крім того, будь-який елемент можна переміщати і повертати, так само, як звичайний.

Давайте тепер розберемо можливості використання вкладок конструктор   і формат  , Які з'являються, коли ми виділяємо об'єкт SmartArt. Зайдіть у вкладку конструктор . Щоб збільшити кількість елементів на об'єкті, натисніть кнопку Додати фігуру . Можна додати фігуру до або після якого-небудь елемента, тільки спочатку потрібно цей елемент виділити, а вже потім натискати кнопку Додати фігуру. У деяких видах об'єктів ця кнопка, правда, не діє - додавати нові елементи не можна.

Однак у всіх випадках можна видалити зайві елементи. Для цього виділяєте елемент, і натискаєте кнопку Delete .

Якщо Ви вибрали який-небудь ієрархічний об'єкт SmartArt, стають активними кнопки Підвищити рівень , і знизити рівень .

У групі команд стилі SmartArt   можна змінити кольори елементів, або вибрати зовсім інший стиль відображення для них. крайня кнопка відновити малюнок   робить його таким, яким він відображається спочатку - до будь-яких змін.

у вкладці формат   Ви можете продовжувати редагувати об'єкт SmartArt. Можна змінити фігуру кожного елемента, колір меж з заливки, додати ефекти тіні, рельєфу, відображення та інші.

У групі команд стилі WordArt   Ви можете попрацювати з текстом: вибрати стиль тексту, кордони і заливку для тексту.

Відео про те, як створювати і форматувати об'єкти SmartArt

Більш докладні відомості Ви можете отримати в розділах "Всі курси" і "Корисністю", в які можна перейти через верхнє меню сайту. У цих розділах статті згруповані за тематиками в блоки, які містять максимально розгорнуту (наскільки це було можливо) інформацію з різних тем.

Також Ви можете підписатися на блог, і дізнаватися про всі нові статтях.
Це не займе багато часу. Просто натисніть на посилання нижче: