Entegre Intel video kartı. Son nesil Intel video kartlarının özellikleri

Haberlere abone olun

Abone

Girmek


Daha da kötüsü, "entegre Intel grafikleri" ifadesi, gönüllü olarak takas etmek istemediğim grafik çözümünün hızına ve parlaklığına olan açgözlülüğü gösteriyordu. Entegre Intel 810 video çekirdeğine sahip ilk Intel sistem mantığı seti Düşük verimlilik ve yalnızca 3D modlarında değil, aynı zamanda 2D işletim sistemindeki günlük çalışmalar sırasında da. O zamandan bu yana çok zaman geçti ve Sandy Bridge nesli işlemcilerin piyasaya sürülmesine kadar Intel perakendecileri aslında entegre grafiklerinin 2D kısmına odaklandı. Gelişmekte olan rekabetin ardından son bir saatte üç potansiyel dünya kaybedildi.

Sandy Bridge, Intel'in kendisinin grafik çekirdeklerini ve 3D parçalarını aktif olarak geliştirmeyi düşünmesi de dahil olmak üzere birçok açıdan devrim niteliğinde bir işlemci haline geldi. Ve 2011'den itibaren yeni nesil işlemcilerle birlikte önemsiz entegre grafiklerin üretkenliği daha da hızlı bir şekilde artmaya başladı. 2011 yılında, grafik çekirdeklerinin piyasaya sürülmesi için bir başka kilometre taşı daha piyasaya sürüldü - AMD'nin grafik entegrasyonunda liderin yerini aldığı Llano hibrit işlemcilerin piyasaya sürülmesi. Ancak AMD'nin boş durmamasına ve video çekirdeklerini aktif olarak geliştirmeye devam etmesine, karmaşıklıklarını artırmasına ve bunlara yeni grafik mimarileri sunmasına rağmen Intel, rakibini hızla yenmeyi başardı. Üstelik AMD, bu noktaya kadar, işlemcilerde de aynı hale gelecek olan grafik çekirdeklerinin üretkenliğinde artık lider olarak görülemez, ancak kitlesel pazardaki ucuz çözümler segmentinde konumu daha da kötü bir şekilde kaybolmaya devam edecek.

Tim, Intel temsilcileri yakın zamanda Broadwell ve Skylake işlemcilerinde bulunan mevcut grafik çekirdeklerinin yanı sıra Iris ve Iris Pro sınıflarının kitlesel pazar kullanıcıları için tamamen yeterli olduğu konusunda cesur bir açıklama yapmalarına izin verdi. sistemler. Elbette burada Intel entegre grafiklerinin gündelik ve grafik ağırlıklı oyunlarda normal şekilde çalışabilmesi avantajına sahibiz. Ancak gerçekte Intel işlemci video çekirdeklerinin izlediği yol gerçekten büyüleyici olacak. Son beş yılda üretkenliği en az 30 kat arttı. Bu, Intel'in, entegre grafik işlemcilerinin amiral gemisi varyantlarına sahip işlemcilerinin, çekirdek bilgisayarlarda bulunan yaklaşık 80 yüzlerce ayrık video kartıyla karşılaştırıldığında üretkenlik elde edebildiğini doğrulamasını sağlar.

Ancak gerçekte her şeyi yapan Intel temsilcilerinin bu sözleri olayı güzelleştiriyor. Örneğin, Steam hizmetindeki oyuncular tarafından kullanılan ekran kartlarının istatistiklerine bakarsanız, AMD ve NVIDIA'nın orta ve üst seviye ekran kartlarının daha verimli olan bir kısmının, daha verimli olduğunu göreceksiniz. en az mevcut seçenek Intel Iris Pro, en az 31 watt. Ancak Intel gerçeklerden çok uzak değil ve Steam hizmeti bile AAA sınıfı nişancı oyunları "Farm Frenzy"ye öncelik veren büyük çiftçi ordusunu desteklemiyor. Öyle olmasa bile, günümüzün Intel grafik çekirdekleri aslında teorik üretkenliğin tam tersini bile gösteriyor. Aşağıdaki tabloda, GT4 ve GT3'ün eski sürümlerindeki Skylake işlemcilerin grafiklerine eşit genişletilmiş grafik çözümlerinin teorik gücünü gösteriyoruz. Bu veriler, mevcut grafik çekirdeğinin eski sürümünün Radeon R7 250X ile rekabet ettiğini gösteriyor. GeForce GTX 750, gerçekten muhteşem görünüyor.




Ancak Intel entegre grafiklerinin gücüne ilişkin böyle bir değerlendirmenin güç işaretinin altına yerleştirilmesinin iyi bir nedeni var. Sağda masaüstü bilgisayarlarda kullanıma yönelik işlemcilerde Intel şirketi en yüksek grafik çekirdekleri sabit kalmıyor. Bu plandaki tek sorun Broadwell'de oluşturulmuş olmasıydı ve Skylake masaüstü bilgisayarlar kısa vadede GT2 grafik seviyesinden yoksunken Iris ve Iris Pro, HD Graphics sınıfına ulaşmaktan uzaktı. Yerleşik grafiklerin eski sürümleri daha az israf ediliyor mobil işlemciler 15-28 W termal paket ile. Bu da çoğu zaman eski video hızlandırmalı video işlemcilerinin gerçekte düşük saat hızlarında çalıştığı ve teoride olması gerektiği gibi en yüksek üretkenliğe ulaşamadıkları gerçeğine yol açmaktadır.

Ale one şarkı söyleyerek söylenebilir. Mevcut grafik kartlarından bazılarının Intel video çekirdeklerinin (50, 70 ve 80 watt arasında) önünde olmasına rağmen, şirket son yıllarda büyük bir mesafe kat etmeyi başardı. Bu da zagaal ile tüm pazara ciddi bir akın yarattı. Koristuvach'ların aslında ayrık ekran kartlarına veda etme şansı vardı koçan asması– onlara olan ihtiyaç neredeyse tamamen ortadan kalktı. Ayrıca yakın gelecekte Intel'in AMD hibrit işlemcilerin konumlarına saldırmaya hazır olacağı açık. eDRAM belleğe sahip bu Intel işlemciler, bugün bile 3D modlarda eski Kaveri ve Carrizo modellerini rahatlıkla geride bırakabiliyor. Gelecekte Kaby Lake işlemci neslinin piyasaya sürülmesiyle Intel, bu tür ürünlerin yelpazesini önemli ölçüde genişletmeyi planlıyor.




Ancak ufkun ötesine bakmayalım, Intel'in masaüstü sistemler için mevcut entegre grafiklerini temsil edebilecekleri analiz etmeye çalışalım. Bu zorluk, ayrı bir video kesme makinesi olmadan bunu yapmanın mümkün olması için yeterli hale geldi mi? Bu bağlamda, Skylake neslinin bir çift ucuz LGA 1151 işlemci Core i3 işlemcisini karşılaştırdık ve içlerinde bulunan HD Graphics 530 video çekirdeğinin hızını alternatif çözümlerin üretkenliğiyle eşitledik.

Skylake'in grafik mimarisi. Detaylar


İşlemciye yerleşik grafik çekirdeklerinin rolü giderek artıyor. Bunun 3D üretkenliğindeki artışla daha az ilgisi var ve daha çok GPU'nun paralel hesaplama veya multimedya içeriğini kodlama ve kod çözme gibi yeni işlevleri üstlenmesinin gerekli olduğu gerçeğiyle ilgili. Suçlu gitti grafik çekirdeği Skylake. Intel artık dokuzuncu nesilde (ayrı Intel 740 işlemciler ve Intel 810/815 yonga setleri dahil), bu da yeni nesilde sürpriz olmayacağı anlamına geliyor. Ancak başlangıçta Skylake'in GPU uygulamaları, öncekiler gibi geleneksel modüler tasarımı korudu. Bu şekilde, bir kez daha tüm aile için farklı bir sınıfa karar verebiliriz: yeni evin bariz yaşam blokları temelinde. Intel nesli GPU üretkenliği arasında ciddi bir fark yaratabilirsiniz. Bu tür bir ölçeklendirme kendi içinde yeni bir şey değildir ve yalnızca Skylake'te yaygınlaşmamıştır. maksimum üretkenlik ve kullanılabilir grafik çekirdeği seçeneklerinin sayısı.

Böylece Skylake'in grafik çekirdeği, her biri üç bölüm içeren bir veya daha fazla modüle dayanabilir. Bölümler, grafik verilerinin ana işlenmesinden sorumlu olan tüm cihazlara ve ayrıca bellek ve doku örnekleyicilerle çalışmaya yönelik temel blokları barındırır. Modülde gruplandırılmış çeşitli cihazlara ek olarak grafik çekirdeği, geometrik dönüşümlerin ve multimedya işlevlerinin sabitlenmesini sağlayan modül bazında bir bölümde bulunur.


Tam da üst seviye Skylake'in grafik çekirdeği Haswell tarafından uygulanan çekirdeğe çok benzer. Ancak yeni mikro mimarinin ilerlemesiyle Intel, iç yapı grafik çekirdeği (kesinlikle görülüyor ki, Broadwell'de daha pahalı hale geldi) ve artık GPU'nun dış görünüm bölümü 10 yerine 8 birim içeriyor ve grafik modülü iki yerine üç blok içeriyor. Sonuç olarak, grafik aygıtları için önbellek ve doku birimlerinin kullanılabilirliği arttı, bu da kat kat arttı ve yeni grafik çekirdeğinin çeşitli versiyonlarındaki grafik aygıtlarının sayısı 24'ün katı oldu. Ayrıntılarda kayboldu Ve sonra diğer önemli değişiklikleri bilmek önemli değil.

Örneğin, modül modül bir parça artık ayrı bir enerji alanına yerleştirildi, bu da frekansını ayarlamanıza ve diğer cihazlara ek olarak onu uyku moduna göndermenize olanak tanıyor. Bu, örneğin modül modül birimler tarafından uygulanan Quick Sync teknolojisiyle çalışırken, enerji tüketimini azaltmak için GPU'nun ana kısmının yaşam hattına bağlanabileceği anlamına gelir. Ek olarak, modül bazında bağımsız frekans ayarı, üretkenliğin grafik çekirdek modüllerinin özel ihtiyaçlarına göre daha iyi ayarlanmasını mümkün kılar.

Ek olarak, o zamanlar Haswell grafik çekirdeği, 20 veya 40 cihazı (enerji tasarruflu ve bütçe işlemcileri için, 20'den az, daha az sayı veren bağlantı bölümlerine sahip bir modül) atarak bir veya iki modüle kurulabiliyordu. Skylake, 24 ila 72 arasında değişen sayıda cihazla bir ila üç modül halinde yapılandırılabilir.

Yani Skylake işlemci ailesindeki temel GT1/GT2/GT3 konfigürasyonlarına ek olarak, 72 farklı cihazla övünebilen daha da büyük bir GT4 çekirdeği var.




GT3 ve GT4 çekirdek çeşitlerinin, GT3e ve GT4e modifikasyonları da dahil olmak üzere 64 veya 128 MB eDRAM arabelleğiyle daha da geliştirilebileceğini de belirtmek gerekir. Broadwell işlemcileri yalnızca bir eDRAM seçeneğiyle donatılmıştı: 128 MB. Skylake'te bu ek ara bellek, yalnızca robotun algoritmasını değiştirerek "bellek tarafında bir önbellek" haline gelmekle kalmadı, aynı zamanda yapılandırmaya esneklik de ekledi. Ancak bu eskiye kaybolacak; elbette, onu ana çipin yanındaki işlemci kartına monte edilen 22 nm'lik bir kristalle monte edeceğiz.




Skylake deposuna 64 MB kapasiteli kısaltılmış bir eDRAM yongasının gelmesi, GT3e grafik depolama kapsamını genişletebilir. Ek bir arabellekle donatılmış Broadwell ve Haswell işlemciler düşük performansa sahiptir ve yalnızca üretken dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü sistemler için tasarlanmıştır. Daha küçük eDRAM çipi, ultrabook'lar için kullanılanlar gibi daha ağır GPU'lara sahip Skylake çeşitlerinin daha uzun kullanım ömrüne olanak tanır.

Skylake cihazlarının en yüksek üretkenliği de değişmedi; böyle bir cihaz, saat döngüsü başına 16 adede kadar 32 bit işlemi gerçekleştirebilir. Bu durumda, saatte 7 hesaplama akışı oluşturulur ve yasal öneme sahip 128 adet 32 ​​baytlık kayıt vardır.




Şu anda mevcut olan verilere dayanarak, Skyklake'in grafik çekirdeği, beşinci yüzüncü serinin sayısal indeksleri de dahil olmak üzere yedi farklı modifikasyonda mevcuttur:

HD Graphics 510 – GT1: 12 cihaz, 950 MHz'de 182,4 GFlop'a kadar performans;
HD Graphics 515 – GT2: 24 V cihazlar, 1 GHz'de 384 GFlop'a kadar performans;
HD Graphics 520 – GT2: 24 V cihazlar, 1,05 GHz'de 403,2 GFlop'a kadar performans;
HD Graphics 530 – GT2: 24 V cihazlar, 1,15 GHz'de 441,6 GFlop'a kadar performans;
Iris Graphics 540 - GT3e: 48 cihaz, 64 MB eDRAM, 1,05 GHz'de 806,4 GFlop'a kadar performans;
Iris Graphics 550 - GT3e: 48 cihaz, 64 MB eDRAM, 1,1 GHz'de 844,8 GFlops'a kadar performans;
Iris Pro Graphics 580 – GT4e: 72 V cihazlar, 128 MB eDRAM, 1 GHz'de 1152 GFlop'a kadar performans.

Grafik çekirdeğinin artan karmaşıklığıyla birlikte Intel, ihtiyaçları doğrultusunda ek eDRAM belleği azaltan yapılandırmalarda bellek bant genişliğinin artırılabilmesi için büyük bir baskı keşfetti. Skylake bir yandan bellek denetleyicisini güncelledi ve artık frekansı ve bant genişliği DDR3 SDRAM'den daha düşük olan DDR4 SDRAM ile çalışıyor. Öte yandan GPU ortaya çıktı yeni teknoloji Kayıpsız İşleme Hedefi Sıkıştırma (boşa harcamadan sıkıştırma oluşturma yönü). Önemli olan, GPU ile GPU arasında aktarılan tüm verilerin Sistem belleği Sanki aynı zamanda video ezberliyorlarmış gibi, önceden sıkıştırıyorlar, iletim ışığını öyle sıkıştırıyorlar. Zastosov algoritması maliyetsiz sıkıştırma gerçekleştirir ve veri sıkıştırma düzeyi yarda boyutuna ulaşabilir. Herhangi bir sıkıştırmanın ek bilgi işlem kaynakları gerektirmesine bakılmaksızın Intel mühendisleri, Kayıpsız İşleme Hedef Sıkıştırma teknolojisinin tanıtılmasının, gerçek oyunlarda entegre GPU'nun hızını 3'ten 11 yüze kadar artırdığını iddia ediyor.




Bilmeceler ve diğer etkinlikler grafik çekirdeğini geliştirir. Örneğin, GPU dış görünüm modülünün harici önbelleğinin boyutu 768 KB'ye çıkarıldı. Bu nedenle üreticiler, modüllerin mimarisini optimize etmenin yanı sıra, akışkanlıkta maksimum bir artış elde etmeyi başardılar; bu, yalnızca ekran üstü yumuşatma açıldığında GPU akışkanlığını arttırmayı değil, aynı zamanda Eklemeyi de mümkün kıldı. desteklenen modlara 16x MSAA.

Intel işlemcide yerleşik grafiklere yönelik ana yönergelerden biri, uzun süredir 4K çözünürlüğün tam desteği olmuştur. Bunu akılda tutarak Intel, GPU verimliliğini sürekli olarak artırıyor. Aksi takdirde başka bir parçaya ihtiyaç duyulacaktır; arayüz çıkışları. Broadwell işlemcileri gibi Skylake grafik çekirdeğinin de 4K görüntüleri DisplayPort 1.2 veya Embedded DisplayPort 1.3 aracılığıyla 60 Hz yenileme hızında, HDMI 1.4 aracılığıyla 24 Hz'de ve Intel Kablosuz Ekran frekansıyla gösterebilmesi şaşırtıcı değil. veya dartsız Miracast protokolünün arkasında. Ancak Skylake'te bu fark, 60 Hz tetikleme frekansıyla 4K'nın sunulduğu HDMI 2.0'ın kısmi desteğiyle sağlandı. Ancak bu özelliği uygulamak için bir DisplayPort - HDMI 2.0 adaptörü gereklidir. Alternatif olarak, ikincil denetleyiciye sahip sistemlerde HDMI 2.0 sinyal iletimi Thunderbolt 3 arayüzünün arkasına yönlendirilebilir.




Daha önce olduğu gibi Skylake işlemcilerin GPU'su, görüntülerin aynı anda üç ekranda görüntülenmesini sağlıyor.

Yeni video formatlarının popülaritesinin artmasıyla birlikte Skylake'in grafik çekirdeğinin donanım kodlama ve kod çözme yeteneklerini genişletmesi şaşırtıcı değil. Artık Quick Sync motorunu kullanarak H.265/HEVC formatındaki içeriği 8 bit renkle kodlayabilir ve kodunu çözebilirsiniz; en yeni GPU cihazlarıyla ise 10 bit renkle H.265/HEVC videonun kodunu çözebilirsiniz. Kodlamaya yönelik donanım desteği ne kadar ilerledi? JPEG formatları ve MJPEG.




Ancak Skylake grafikleri yeni dokuzuncu nesle yalnızca elden geçirilen değişikliklerle getirilmiyor. Bunun ana nedeni, desteklenen grafik API'sinde değişiklikler içermesiydi. Açık narazi Yeni işlemcilerin GPU'ları DirectX 12, OpenGL 4.4 ve OpenCL 2.0 ve daha sonra, gelişmiş grafik sürücüleri dünyası içerir; bu listeye OpenCL 2.x ve OpenGL 5.x'in en son sürümlerinin yanı sıra MKA düşükleri de eklenecektir. -root Vulkan çerçevesi. Burada, yeni GPU'nun işlemciyle tam bellek tutarlılığı uyguladığını belirtmekte fayda var, böylece Skylake'i aynı APU ile kullanabilirsiniz; grafikleri ve bilgi işlem çekirdekleri, Vikorist ve Zagalny'nin övgüsü olarak aynı görevler üzerinde aynı anda çalışabilir.

Skylake masaüstü bilgisayarlarda entegre grafikler


Her ne kadar meraklılardan oluşan bir kitleyi hedefleyen işlemcilerde yerleşik bir grafik çekirdeğinin varlığı endişe yaratmaya devam etse de, Intel, CPU'ları GPU entegrasyonuyla bir araya getirme uygulamasında böyle davranmayacak. Üstelik, tescilli grafik çekirdeği gelişmeye devam ederek yeni işlevler getiriyor ve gücü artırıyor. Ancak Intel, grafik çekirdeklerinin üretkenliğini masaüstü işlemcilerle ayrı ayrı sınırlamaya devam ediyor. Şirket, Skylake neslinin işlemcileri için bunu yerleşik GPU'nun modifikasyonlarına ayırmış olsa da, LGA 1151 platform stoğunda kullanılmak üzere tasarlanan masaüstü ürünler hem GT1 hem de GT2 grafik seçenekleriyle sınırlıdır. Bunlar, mevcut cihaz sayısı 24'ü geçmeyen daha genç modifikasyonlardır.




Bunun nedeni, Skylake-S işlemci tasarımının masaüstüne yönelik modifikasyonunun, iki veya hatta bilgi işlem çekirdeğinin ve GT2 gibi grafiklerin bulunduğu iletken kristalin yalnızca iki varyantında yer almasıdır. Skylake-U ve Skylake-H tasarımlarında ultrabook'lar ve diğer mobil sistemlere uygun modifikasyonlar da dahil olmak üzere daha üretken GPU seçeneklerine yöneliktir. Olumlu tarafı olan. Masaüstü işlemcilerdeki GT2 grafiklerinin önemi giderek artıyor. Haswell neslinin işlemcilerinde benzer GPU'lar yalnızca Core i7/i5/i3'e kurulduğundan, artık HD Graphics 530 grafik çekirdeği Pentium sınıfı işlemcilerde bulunabilir.




Aşağıdaki tablodan topladık raporlar LGA 1151-Vicon'da şu anda piyasada bulunan masaüstü işlemcilerde kullanılabilecek grafik çekirdeği seçenekleri hakkında.




Önemli nokta: Bazı ucuz işlemcilerde HD Graphics 530 cihazlarının sayısı 23 olarak değiştirildi. Bunun üretkenlik üzerinde önemli bir etkisi yok ancak çift çekirdekli işlemci serisine ek bir farklılık katıyor.

Skylake masaüstü bilgisayar ailesinin daha ince, daha düşük GT2 grafik çekirdeğine sahip tek bir modeli yoktur. Bu, en iyi masaüstü entegre grafiklerin son nesil Broadwell işlemcilerinde bulunabileceği ve Intel'in ek eDRAM önbelleğine sahip GT3e çekirdek sürümünden eksik etmediği anlamına gelir.


Skylake'in cephaneliğinde buna benzer bir şey yok ve grafik çekirdeği doğrudan DDR3L/DDR4 bellekle çalışıyor. Tim daha az değil, özelliklerdeki ilerleme, Haswell neslinin eski modellerine benzeyen Intel HD Graphics 4600 çekirdeğine eşit, daha da dikkat çekici: yeni cihazların sayısı 20 watt arttı, dahili maliyetler arabellekler arttı ve ayrıca grafikler, bellekle çalışma saati altında sıkıştırma teknolojisi dokularını kaybetti. Bütün bunların elbette üretkenlik üzerinde olumlu bir etkisi olabilir.

Yak test ettik


Bu testin amacı kendimize koyduğumuz görevlerle yakından ilgiliydi. Bu malzemede ana karakter, LGA 1151 platformuna yönelik işlemcilerin çoğunda bulunan grafik çekirdeği Intel HD Graphics 530'du.Pratik testlerde iki güç kaynağını eşleştirmeye çalıştık. Her şeyden önce, bu tür grafiklerin verimliliği, en azından en üst düzeydeki bir oyun sistemini "devralmak" için yeterlidir. Başka bir şekilde, diğer işlemcilerde kullanılan grafik çekirdeklerini tanıtarak HD Graphics 530'un verimliliğini artırdık. Birincisi, Haswell'de bulunan Intel HD Graphics 4600 ve Intel HD Graphics 4400 ile, ikincisi ise A10 ve A8 ailelerinin işlemcilerinde bulunan AMD'nin tescilli grafik çekirdekleri ile.

Aynı fiyat kategorisindeki seçenekler arasında eşitlemenin bulunabilmesi için test ettiğimiz Intel işlemcilerden Core i3 serisinin temsilcilerini seçtik. Bu tür işlemciler, ek donanıma gerek kalmadan doğrudan AMD'nin APU'larına takılabilir.

Ayrıca testten önce iki atipik katılımcı daha işe alındı. Her şeyden önce bu kadar Çekirdek işlemci nesil i5-5675C Broadwell. Bu Intel işlemci şu anda tüm masaüstü benzerleri arasında en güçlü GT3e grafik çekirdeğine sahip. Resmi olarak grafiklerine Iris Pro Graphics 6200 adı veriliyor, ancak gerçekte 1,1 GHz frekansında çalışan ve ek 128 MB eDRAM bellekle geliştirilmiş 48 video cihazı içeriyor.

Aksi takdirde, diyagramlarda ayrık video düzenlemenin sonuçlarını bulacaksınız. NVIDIA GeForce 1 GB GDDR5 belleğe sahip GT 740. Bu ekran kartının testleri, GPU'nun entegrasyonunu daha önemli referans noktalarıyla eşitlemek için "çıkış noktasının" kaldırılması ihtiyacına dayanıyor. GeForce GT 740, Core i3-4370 işlemciyi temel alan bir platformda test edildi.

Savaş boyunca gördüğümüz tüm değişiklikler yeni donanım bileşenlerine dayanıyordu:

İşlemciler:

Intel çekirdek i3-6320 (Skylake, 2 çekirdek + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3, HD Grafik Kartı 530);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 çekirdek + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3, HD Grafik Kartı 530);
Intel Core i5-5675C (Broadwell, 4 çekirdekli, 3,1-3,6 GHz, 4 MB L3, 128 MB eDRAM, Iris Pro Graphics 6200);
Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 çekirdek + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3, HD Grafik Kartı 4600);
Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 çekirdek + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3, HD Grafik Kartı 4400);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 çekirdekli, 3,9-4,1 GHz, 2x2 MB L2, Radeon R7 Serisi);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 çekirdekli, 3,6-3,9 GHz, 2x2 MB L2, Radeon R7 Serisi).

CPU soğutucusu: Noctua NH-U14S.
Annenin ücretleri:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (Soket FM2+, AMD A88X);

Hafıza:

2x8 GB DDR3-1866 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-1866C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2133 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2133C15R).

Ekran kartı: Palit GT740 OC 1024MB GDDR5 (NVIDIA GeForce GT 740, 1 GB/128 bit GDDR5, 1058/5000 MHz).
Disk sistemi: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
Corsair RM850i ​​​​görünüm ünitesi (80 Plus Gold, 850 W).

İşletim sisteminde test yapıldı Microsoft Windows Mevcut sürücü setinden 10 Enterprise Build 10586:

AMD Yonga Seti Sürücüleri Crimson Edition 15.12;
AMD Radeon Yazılımı Crimson Sürümü 15.12;
Intel Yonga Seti Sürücüsü 10.1.1.8;
Intel Grafik Sürücüsü 15.40.14.4352;
Intel Yönetim Motoru Arayüzü Sürücüsü 11.0.0.1157;
NVIDIA GeForce 361.75 Sürücüsü.

3D parça verimliliği


Üretkenliğin daha iyi bir resmini elde etmek için popüler sentetik kıyaslama olan Futuremark 3DMark'ı kullandık.








Resim bükülmüş gibi görünüyor. Yeni grafik çekirdeği Intel HD Graphics 530, masaüstü bilgisayarlara yönelik Intel Haswell işlemcilerinde bulunan GPU'larla aynı seviyede yüksek performans sunuyor. Ancak İsviçre kodunun büyümesi açık bir nitelikte değildir. Skylake masaüstü bilgisayarların sonuçları hala A10 ve A8 sınıfı AMD APU'larından daha düşük. Core i5-5675C bu testlerde iyi bir performans sergiliyor gibi görünüyor. en iyi grafikler Iris Pro Graphics 6200 seviye GT3e Ne yazık ki, LGA 1151 platformu için diğer işlemcilerde benzer çözümler mevcut değil.

Şimdi popüler ve güncel oyunlardan alınan, grafik alt sisteminin verimliliği üzerinde ciddi etkiler yaratan sonuçlara dönelim. Test uzmanları, Intel HD Graphics 530'un minimum görüntü parlaklığı ayarlarıyla FullHD oynatmak için yeterli performansa sahip olup olmadığını belirlemeye çalıştı.
















Sonuçlar, ilerleme ne olursa olsun, günlük oyunlar için Intel HD Graphics 530'un daha düşük çözünürlükler seçildiğinde daha yavaş olabileceğini gösteriyor. Böylece Intel HD Graphics 4600 ile karşılaştırıldığında yerleşik grafik hızlandırıcının yeni sürümü saniyede yaklaşık 30 kare daha hızlı hale geldi ancak Skylake masaüstü bilgisayarların grafikleri saniyede 25-30 kare azalmayacaktır. Başka bir deyişle, birincil seviyedeki oyun sistemleri için en gelişmiş işlemci hala AMD A10'dan yoksundur - Radeon R7 sınıfındaki grafik çekirdeği, HD Graphics 530'dan yaklaşık 40 watt daha düşüktür. Broadwell Vakfı'nı unutmayın. Masaüstü yongaları arasında CPU'nun kendisi grafik çekirdeğinin üretkenliğini en üst düzeye çıkarabilir. Geriye kalan AAA atları için birinci eksen tamamen geri çekilmiştir.

GPU üretkenliği üzerinde daha az etkiye sahip olan popüler uç oyunların üretkenliğini karşılaştırmak için testimizde bir noktayı vurgulamak istiyoruz.
















Çoğu ileri düzey oyun için entegre grafikler yeterli düzeyde üretkenlik sağlar. Ancak FullHD'nin üretkenliği, onu orta veya orta olarak ayarlayabileceğiniz şekildedir. yüksek ravent bazı fotoğraflar. Ancak yerleşik GPU'da maksimuma yakın ayarlarda rahatça oynayabilirsiniz. Net resim yukarıda gördüğümüzden farklı değil. Broadwell, entegre Iris Pro Graphics 6200 grafik çekirdeği ile en iyi üretkenliği elde ediyor ancak bu tür işlemciler pahalıdır. LGA 1150-bicont'taki daha genç Broadwell modelinin fiyatı 277 dolar olacak ve bu da bütçe bilgisayarları için pek uygun değil. Intel Core i3 ve AMD A10 arasında seçim yaparsanız, "kırmızı kart" teklifinin maliyeti üzerinde çalışmayı seçeceksiniz; grafiksel açıdan bakıldığında daha verimli olacaktır. Intel GPU'larda meydana gelen ilerlemenin aynısını yakalamak imkansızdır. Koku, gücünü endişe verici bir hızla artıracak. Yeni çekirdek HD Graphics 530 ile onun halefi HD Graphics 4600'ün üretkenliği arasında toplam 40-50 watt'lık bir artış var.

Video oluşturuldu


Günümüzün grafik çekirdeklerinin daha geniş formatlarda video içeriği oluşturma konusunda ne kadar başarılı olduğunu kontrol edelim. Aslında soruşturma kısmı çok önemli. Bu nedenle, yüksek bit hızlarına sahip 4K çözünürlükte video işleme, özellikle çok sıkı yapılandırmalarda sıklıkla en yüksek düzeydeki işlemci işleme çekirdeklerinde yapılabilir. Bu nedenle günümüz GPU'larına üreticiler, bilgi işlem çekirdeklerinden uzaklaşan özel donanım motorları eklemeye çalışıyorlar. Söylemeye gerek yok, Intel'in grafik çekirdekleri bu sürecin ön saflarında yer alıyor; donanım hızlandırmalı video performansları rakip GPU'lardan daha üstün. Ve Intel HD Graphics 4600 veya HD Graphics 4400 çekirdekli Haswell işlemciler, HEVC formatında kodlanmış olanlar da dahil olmak üzere 4K çözünürlükte video işlemede pek iyi değildi. Ancak Intel HD Graphics 530 video motoru yine küçültüldü.

Video oluştururken yapılan değişiklikleri değerlendirmek ve farklı işlemcilerin verimliliğini eşitlemek için geleneksel olarak videoyu mümkün olan en yüksek hız ve hızda oynatan DXVA Checker testini değerlendiririz.Kod çözme hızı yüksektir. Video akışının kodunun çözülmesi, LAV Filters 0.67.0 ve madVR 0.90.3 ek kütüphaneleri kullanılarak yapıldı.




Geleneksel AVC formatında FullHD video oluşturmak aynı sorunlara neden olmaz. Ancak gördüğünüz gibi Intel HD Graphics 530'un verimliliği Intel HD Graphics 4600'e göre düştü. Bununla birlikte, herhangi bir Intel GPU türüyle, video ve ayrı bir GeForce GT 740 ve AMD A10'un diğer modifikasyonlarını oluştururken hız kodunu geçersiz kılmak mümkündür.




Sağ tarafta 4K çözünürlükte video olduğunda Intel video motorunun avantajları daha da belirginleşiyor. AMD işlemcileri burada mevcuttur - böyle bir çözümde hızlandırılmış geliştirme için donanım desteği yoktur. Bununla birlikte, Haswell ve Skylake işlemcili Intel GPU'lar yaklaşık olarak aynı sonucu üretiyor; bu, yalnızca yüksek kaliteli 4K videoyla mucizevi bir şekilde başa çıkabilenler değil, aynı zamanda bu tür çözümlerin para israf etmeden 4K video görüntüleyebildiği anlamına da geliyor. Video başına 60 kare ile kodlanmıştır. ikinci.




HEVC videonun oluşturulmasını test etmeye giderseniz, donanımda yalnızca Intel grafik çekirdeklerinin kodunu çözebildiği ortaya çıkıyor. Ne GeForce GT 740 ne de AMD Kaveri işlemciler H.265 formatını desteklemiyor. Bu tür kod çözme, özellikle 4K çözünürlükle uğraşırken yüksek işlemci yükü gerektiren yazılım tarafından yapılır.




4K HEVC videonun kodunu çözme ihtiyacı söz konusu olduğunda Skylake grafik çekirdeğinin avantajları ortadadır. Böyle bir formatta oluşturulduğunda en büyük potansiyele sahiptir. Bu, işlemcinin bilgi işlem kaynaklarını kullanmadan saniyede 60 kare hızında kaydedilen videoların işlenmesini mümkün kılar.

Başka bir deyişle Skylake grafiklerinin kendisi artık ev sinemalarında ve medya merkezlerinde kullanım için ideal bir seçenek olduğunu iddia ediyor. Vaughn en yaygın olanıdır ve GT2 çekirdeği iyi maç Verimlilik bugün Pentium sınıfı işlemcilerde 75 dolardan başlayan fiyatlarla bulunabilir.

Enerji temini


Bu makalenin konusu haline gelen entegre sistemlerin avantajlarından biri, ayrık video kesme makineleriyle donatılmış sistemlere kıyasla daha düşük enerji tüketimi ve ısı yayılımıdır. Bu tür platformlar genellikle bakım maliyetlerini en aza indirmek ve kompakt muhafazalarda yerini bulmak için satın alınır. Bu nedenle, enerji tasarruflu işlemciler için kurulu grafik çekirdeğinden gelen güç kaynağı hiçbir şekilde boş değildir; bu parametre, şu veya bu çözümün seçimini doğrudan etkileyebilir.

Doktorlar, şu anda testlerde, temelde farklı termal paketlere sahip işlemcilerin, grafik çekirdeği açıldığında güç kaynağı ve enerji kaybıyla karşı karşıya kalmasının beklendiğini, herhangi bir limit türünün frekansının, belirlenen sınırların ötesinde tutulamayacağını söylüyor. maksimum TDP. Daha detaylı bilgi Bu ve diğer işlemcilerin farklı amaçlara yönelik performansı hakkında her zaman web sitemizde yayınlanan diğer incelemelerden bilgi edinebilirsiniz.

Aksi açıkça tartışılmayan sonraki grafiklerde, yaşam ünitesinin bağlantılarıyla bağlantılı olarak prizden çıkan çıkışa entegre grafik cihazlarını (monitörsüz) kullanan harici sistemler monte edilmiştir. test sistemleri ve bileşenlerinin tüm faaliyetlerinin enerji tüketiminin toplamı haline gelir. Toplam gösterge otomatik olarak açılır ve yaşam ünitesinin CCD'si açılır, ancak incelediğimiz güç kaynağı modeli Seasonic Platinum SS-760XP2, 80 Plus Platinum sertifikasına sahiptir, akışı minimum düzeydedir. Yok olma saatinde grafik çekirdeklerine Furmark 1.17.0 yardımcı programı kuruldu. Farklı modlarda enerji verimliliğini doğru şekilde değerlendirmek için turbo modunu ve tüm bariz enerji tasarrufu teknolojilerini etkinleştirdik: C1E, C6, Geliştirilmiş Intel SpeedStep ve Cool"n"Quiet.




En büyük maliyet etkinliğinin Skylake nesli işlemciler üzerine kurulu entegre sistemlerin aksama sürelerinden gelmesi gerçekten iyi bir şey. Bu parametre açısından koku açıkça yalnızca AMD'nin önerilerine değil, aynı zamanda daha düşük öncülleri olan Haswell'e de eşit.




Grafik çekimle yaklaşık olarak aynı sonucu aldık. Skylake grafik çekirdeğinin ömrü, son nesil Intel grafiklerininkinden gözle görülür derecede daha düşük. AMD grafikleri, birbirleriyle iki kez daha yaşıyorlar. Başka bir deyişle, entegre Intel HD Graphics 530 video çekirdeğiyle donatılmış işlemciler, ekonomik sistemler için idealdir.

Sorun, modern toplu işlemcilerin çekirdeklerinin yüklü olduğu güç kaynağında yatıyorsa, o zaman taban tabana uzun iki düşünceyle sonuçlanırlar. Bazı geliştiriciler, işlemciye yerleşik GPU'nun kibirli olduğunun farkındadır ve bu nedenle üreticiler, iletken kristalin tamamen gereksiz parçalarının satın alınmasını zorlar. Bununla birlikte, izleyicilerin bir başka kısmı, mevcut ayrık video işlemcisini durdurmadan en azından koçanı düzeyinde oyun sistemlerinin oluşturulmasına olanak sağlayacak, daha üretken grafiklere sahip daha fazla ana akım işlemciyi istiyor. Intel işlemci grafikleri HD Graphics 530'un yeni bir sürümünün test edilmesi, işlemcinin hala masaüstü CPU'larda birini veya diğerini kopyalayamadığını gösterdi. Ancak hareket her iki yönde de ilerler ve dil, aktif etkinlikleri tamamlamaya yöneliktir.

Bu nedenle, işlemcide yerleşik grafiklerin varlığı için fazla ödeme yapmaktan korkmayanlar için Intel, yakın zamanda büyük bir P serisi Skylake işlemcisini piyasaya sürdü. Bu işlemciler henüz yerleşik GPU'yu kaldırmayacak, bunun yerine GT1 sınıfının sıkıntısını affederek onları GT2 grafikli yongalar için biraz daha ucuza satacak. Şu anda bu tür işlemcilerin yelpazesi yalnızca birkaç modeli içeriyor, ancak her şeyden bağımsız olarak sağda bir sınır yok.

Verimli dahili işlemci grafiklerini tercih edenler ise yine de dünyaya doyamıyorlar. Intel, yerleşik GPU'ların bir parçası haline gelen heyecan verici ilerlemeler ve yerleşik grafiklerin çok sayıda ayrı video kartıyla üretilebilmesi hakkında ne konuşursa konuşsun, mobil cihazlardaki her şey için aynı şey geçerli. pazar. Skylake neslinin masaüstü işlemcilerinde henüz Iris ve Iris Pro hızlandırıcıları yok ve orta sınıf video çekirdeği HD Graphics 530 ile yetinecekler. Böylece böyle bir çekirdek, HD Graphics 4600'den önemli ölçüde daha hızlı hale geldi. Haswell işlemcilerinde zafer masaüstü bilgisayarlar Ancak üretkenliği, FullHD çözünürlüklü mevcut oyunlarda kabul edilebilir bir kare hızı sağlamak için yeterli değildir.

Başka bir deyişle, bütçeye uygun oyun sistemleri için AMD A10 hibrit işlemciler artık uygun bir seçim değil. Grafik üretkenliği HD Graphics 530'unkinden açıkça üstündür. HD Graphics 530 video çekirdeğine sahip Intel masaüstü CPU'ları artık güçlü olmayan orta seviye oyunlar için uygun değildir.

Ancak ilgi alanınız oyun işlemcileri değil, HTPC veya medya merkezi oluşturmak olduğu için Intel HD Graphics 530 en öne çıkan yönüyle kendini gösteriyor. Mevcut Skylake GPU'ları, 4K çözünürlüklerle mucizevi bir şekilde başa çıkabilen tüm mevcut formatlardaki video içeriğinin donanım kod çözümü için tam teşekküllü bir desteğe sahiptir. AMD işlemciler böyle bir şey üretemez, peki neden? en kısa seçenek Skylake işlemciler ortaya çıkıyor. Neyse ki HD Graphics 530 grafik çekirdeği artık ucuz Pentium'ların yanı sıra Core sınıfı işlemcilerde de bulunabiliyor.

Yeni Intel HD Graphics 2500 grafik adaptörü, Ivi Bridge kod adı altında Core mikro mimarisini temel alan üçüncü nesil işlemcilerle eş zamanlı olarak piyasaya çıktı. Çoğu zaman entegrasyon Celeron, Pentium, i3 ve i5 serisinin masaüstü yongalarında gerçekleşir. En grafik çözüm gözümüzde.

Hızlandırıcının ortaya çıkmasının nedeni açıktır.

Intel HD Graphics 2500 ve bu üreticinin başka bir adaptörü, çözümleri entegre ediyor. Başlangıçta bu tür ürünler yalnızca en basit ve en esnek olmayan görevler için uygundu. Bunlara çeşitli ofis paketleri, medya içerikleri ve tarayıcılar ekleyebilirsiniz. Bunun gibi donanım güvenliği Ayrıntılı stratejiler veya mantıksal eklemeler eklemenin mümkün olduğu en basit oyunların başlatılmasına izin verilir. Intel yöneticilerinin fikri, bir ofis bilgisayarını çalıştırmak için çoğu seçenekte, merkezi işlemciye yerleşik video bağdaştırıcısının yeteneklerinin yeterli olmasıdır. Bu nedenle bu bölümde ayrı bir koçanı olgunlaştırma maddesi yaratmanın özel bir anlamı yoktur. Sonuç olarak, geri kalan cihaz sınıfı, entegre video kartları tarafından aşamalı olarak desteklenmektedir. Hem Intel hem de AMD şirketlerinin umurunda değildi bu. Yeni hızlandırıcıları artık orta sınıf hızlandırıcılarla kafa kafaya rekabet ediyor. Görülen grafiksel bir çözümün ortaya çıkmasını gerektiren temel faktör, terminal bilgi işlem sisteminin performansında bir azalma ve artan entegrasyon ve işlevsellik düzeyidir. “Intil” şirketi, video bağdaştırıcısının CPU çipine ek entegrasyonuna odaklandı.

Talihsizin atanması

Daha önce de belirttiğimiz gibi durgunluğun ana alanı Intel HD Graphics 2500 є ofis bilgisayarları, en basit görevleri hedefliyoruz. Ve burada böylesine huysuz bir koçanın yetenekleri tamamen yeterli. "Ofis" altında böyle bir oturum açmada herhangi bir özel sorun olmadan, multimedya dosyalarının oluşturulması, Sadece oyna ve internette gezinmek. Ancak güçlü oyunlar bu tür donanımlar üzerinde rahatlıkla çalışabiliyor. Yine sonuçta görüntünün netliği ve detayı 1366x768 veya 800x600'e kadar düşebilir. Bu nedenle adaptör iki şekilde kullanılabilir:

    Hız ve üretkenlik açısından minimum fayda sağlayan ofis bilgisayarı.

    Mevcut oyunların çoğunu ve hatta mütevazı görüntü parametrelerini başlatabilen koçanı seviyesindeki oyun sistemleri.


Çip özellikleri

Intel HD Graphics 2500 video bağdaştırıcısı, 22 nm toleranslı teknolojik bir süreç kullanılarak üretildi. Bu, çalışma frekansı aralığının 350-1150 MHz olduğu anlamına gelir. İlk aşamada video kartı boşta veya minimum modda çalışır. Yoğun kaynak kullanan herhangi bir ekleme başlatıldığında, frekans otomatik olarak artar.Bu entegre video denetleyicisinin kod adıGT1.Bu depoda 1,4 milyon transistör bileşeni bulunmaktadır ve ped alanı 160 mm'dir. 2 . Yalnızca 2 rasterleştirme birimi ve 6 grafik işlemcisi vardır.

Bellek alt sistemi

Intel HD Graphics 2500 çok mütevazı video arabellek parametreleriyle övünebilir. Video bilgilerini kaydetmek için sistem depolama alanında görünür. Bu durumda RAM türü PC'de yüklü olanla aynıdır. Kural olarak buDDR3800 ve 1066 MHz frekansları ile. Bilgisayarınıza daha büyük yongalar takabilirsiniz, ancak yalnızca bu aralıkta izin verilen maksimum frekansta (1066 MHz) çalışabilirsiniz. RAM veri yolu kapasitesi 64 bittir ve adreslenen RAM miktarı 1,7 GB'dir. Kalan değerler BIOS'ta görüntülenir ve gerekirse değiştirilebilir.

Bu video arabelleğinin üretim kapasitesi, üretici tarafından 29,9 Gbit/s olarak beyan edilmiştir ve bu göstergeye göre, ekonomi sınıfındaki birçok ayrık hızlandırıcıyı hızlı bir şekilde atlamak mümkündür. Yüksek bir video arabelleğine sahip olmalarına rağmen bellek yongalarının frekansı daha düşüktür ve veri yolu kapasitesi aynıdır. Sonuç olarak, verimleri daha düşüktür ve bu, kahramanın istatistiklerini oynatmak için yapılan testlerde testlerin kötü kokmasına neden olur.Ek izler bu çözümün düzenini gösterir. Bu platformda işlemcinin yanı sıra, yerleşik RAM denetleyicisine sahip yonga seti için de birincil bir yer var. Bir diğer önemli nokta ise adaptörün 3. önbellek düzeyine doğrudan erişimin mevcut olmasıdır ki bu da açıkça görülmektedir. Bu nedenle, yüksek verim kapasitesine bağlı olarak, ayrı bir video kartı, üretkenlik açısından, karşılıklı olarak aynı nedenden dolayı böyle bir entegre çözüme programlanabilir.GPUі İşlemciBu durumda talimatlar optimize edilmiştir ve aralarında hiçbir ek bileşen yoktur.Eksen, tüm satın alma işleminin beslenmesidirekonomi sınıfında farklı ürünlerBöyle bir durumda, açıkça yeterli bir video kartı varsa, o zamancupuvati okremo Tüketim yok.


Sentetik hamurlar

Intel HD Graphics 2500 ekran kartı, sentetik testlerde uygulanan çözüm açısından gerçekten kötü sonuçlar gösteriyor. Rakip olarak, 2000 ve 3000 indeksli en yeni nesil modellerin yanı sıra Radeon HD 6450 ve 6570 modellerini doğru bir şekilde seçmek en iyisidir. 3DMark Vantage testi aşağıdaki puanları aldı:

    HD6570 – 6049.

    HD6450 – 2302.

    HD2500 – 1579.

    HD3000 – 1393.

    HD2000 – 812.

Bu testin zaferi HD 6570, güç kaynağı ne olursa olsun açılmaz. Güçlü bir video arabelleği, yüksek frekanslar ve 128 bit'e yükseltilmiş RAM veri yolu kapasitesi, herhangi bir özel ihtiyaç olmaksızın bu kategorideki tüm rakiplerden daha iyi performans göstermesini sağlayan faktörlerdir. Başka bir yerde AMD'den başka bir ayrık video kartı HD 6450 var. Üçüncü sırada, önceki "amiral gemisi" Intel - HD 3000'i atlayan HD 2500 var. HD 2000 çok mütevazı bir sonuç gösteriyor.

    HD 6570 - 2247 .

    HD 6450 - 1046 .

    HD2500 - 819 .

    HD3000 - 0 .

    HD2000 - 0 .

Güç dengesi değişmedi. Unutulmaması gereken tek şey, eski nesil Intel adaptörlerinin donanım arayüzü testini geçememiş olmasıdır.


Oyun programları

Şimdi gerçek Intel HD Graphics 2500'ün üretkenliğini kontrol edelim. Batman Arkham City'den bahsedelim. Kahramanın rakipleri sentetik testler paragraf daha önce. Ayrı bir 1366x768 boyutuna ve düşük görüntü parlaklığına sahip olan bu oyun, karmaşıklık nedeniyle bu tür sonuçlar üretiyorfps:

    HD 6570 - 91 .

    HD 6450 - 48 .

    HD3000 - 33 .

    HD2500 - 28 .

    HD2000 - 20 .

İlk üç video kartı rahat bir performans düzeyi sağlayacak. Ve HD 2500 aksı bu noktaya bile ulaşmıyor. Çözünürlüğü ayrıca 1280x800 veya 1024x768'e düşürerek minimum eşiği 30 fps'ye düşürmenize olanak tanıyabilirsiniz. Battlefield 3'te durum çok daha kötü ve benzer bir modda test edildiğinde kuvvetler mevcut fps seviyesine bölünüyor:

    HD 6570 - 38 .

    HD 6450 - 17 .

    HD3000 - 11 .

    HD2500 - 10 .

    HD2000 - 7 .

Bu şekilde yalnızca HD 6570 kullanılabilir. Diğer adaptörler kesinlikle izin verilen minimum 30 fps'ye ulaşamayacaktır. Dirt 3 kendi tarzında aşağıdaki sonuçları üretir:

    HD 6570 - 62 .

    HD 6450 - 31 .

    HD2500 - 29 .

    HD3000 - 23 .

    HD2000 - 20 .

Bu yazının kahramanını bir kez daha tanıyorum. Tamamen rahat bir modda oyunun resmini çekmek biraz daha kolay. senUzak Ağlama 2boo otrimaniy böyleFPS:

    HD 6570 - 83 .

    HD 6450 - 42 .

    HD2500 - 31 .

    HD3000 - 31 .

    HD2000 - 21 .

First HD 2500 izin verilen minimum eşiği aşıyor. Büyüyen güç değişmedi.

Bu adaptörle hangi oyunları oynayabilirsiniz?

Şimdi raporun tarihini belirlemeye çalışacağız. Intel HD Graphics 2500: Oyunlar nasıl oynanır Hangi video kartı? Kimin listesi eksikUzak Ağlama 2z31fps,görünürlüğü düşük resimler ve ayrı bina boyutu 1366x768. Çok güzel bir lansmanKir 3bu sürüm daha önce test edildiYarasa Adam.Bu durumda ekran kapasitesi 1024x768'e düşürülür. Ve itibarenSavaş AlanıKesinlikle böyle bir “tırmanışa” çıkmanın yolu yok.


Visnovki

Entegre şipşak için kötü sonuçları göstererek bitirin. Elbette tam teşekküllü bir oyun adaptöründen hâlâ çok uzağım. “Intel”in doğrudan bu alanda çalıştığı açık. Hızlandırıcının bu tür görevlerin üstesinden gelebileceği saat çok uzak değil.

Intel HD Graphics 2500, Ivy Bridge neslinin (üçüncü nesil Intel Core i) Intel Core i3, Core i5 ve Core i7 işlemcilerine takılan entegre bir video çipidir.

Grafik çekirdeğinin teknik özellikleri

HD Graphics 2500'ün özellikleri sizi hiçbir şekilde şaşırtmayacak, her şey için harika olacak. Ancak kurulu en güçlü video çekirdeğinden çok uzakta önemli sonuçlar elde edilmesi pek olası değildir.

Ice grafik yongasının maksimum saat frekansı 1150 MHz'e ulaşır (gerçek frekans, Intel HD Graphics 2500 yüklü işlemciyle aynıdır). Üniversal işlemcilerin sayısı 6 adetten oluşmaktadır.

Hafıza

Bu video kartı video belleğiyle donatılmamıştır ancak kaynakları bilgisayarın RAM'inden alır. Belirli bir çekirdekte depolanabilecek bellek miktarı RAM miktarıyla sınırlıdır BIOS'u değiştirin. Bu kadar yüksek miktarda sigorta ödemek istiyorsanız buna değmez.

Bellek frekansı, mevcut grafik çekirdeği, modern RAM frekansı, kurulu bilgisayar. Ancak burada önemli bir nüans var: Video çekirdeği çift kanal modunda çalışmıyor, bu nedenle grafik yongasının kullanacağı RAM'inizin frekansı güvenli bir şekilde 2'ye bölünebilir. Veri yolu kapasitesi 64'e kadardır. bitler.

Intel HD Graphics 2500 hem eski hem de güncel API'lerin desteğinden memnun olabilir. DirectX 11 destekleniyor, OpenGL daha da karmaşık: Windows'ta OpenGL'nin 4. sürümü, Mac OS X – 4.1 desteği var, Linux kullanıcıları bu API'nin çok eski bir sürümüne (3.3) katlanmak zorunda kalacaklar.

Video bağlamayı sevenler için OpenCL 1.0 ve tescilli Intel Quick Sync kod çözücü desteği mevcuttur. Birlikte verilen video bağdaştırıcısında video düzenlemek veya grafiklerle çalışmak istiyorsanız, bu, sinirleri zayıf olan kişiler için uygun bir aktivite değildir.

Bu çip hangi amaç için uygundur?

Intel HD Graphics 2500'ün temel avantajları mevcut diğer çoğu çözümden farklı değildir. Video çekirdeği, tüm ofis görevleriyle sorunsuz bir şekilde etkileşime girer ve filmleri HD veya FullHD olarak ayrı ortamlardan ve seçilen filmlerden ayrı ortamlardan izler.4K ile bazı sorunlar yaşayabilirsiniz.

Oyun yetenekleriyle her şey daha zengin. Yalnızca günlük projelerle ilgileniyorsanız Intel HD Graphics 2500 kesinlikle tercihiniz değil. DirectX 11 desteğine rağmen bu çip üzerinde oynanabilen çok az oyun var. HD Graphics 2500 üretkenliği artırmıyor. Rozgin herhangi bir sonuç vermeyecek, hatta hiç sonuç vermeyecek.

Daha eski projelerde, yüksek verimlilik gerekmese de entegre çekirdek sorunsuz çalışır. Ancak bazı programlarda dokuların veya diğer grafiklerin görüntülenmesinde sorunlar yaşanabilir; bunun nedeni Intel HD Graphics aygıtları için yazılımın yeterince net olmamasıdır.

Ekran kartı kaynaklarını kullanan profesyonel programları kullanmayı sevenler, entegre çiplere şaşırmamalı. Bununla birlikte, OpenCL ve Quick Sync için bariz destek ne olursa olsun, API'nin zaten güncel olmayan sürümlerinin kullanımı artık rahat olmayacaktır.

Peki ya sürücüler?

Resmi web sitesinde sürücüleri ve yazılımı bulabilirsiniz. işletim sistemleri Pencereler. Sürücülerin hazırlanması ve kurulması herhangi bir özel sorun anlamına gelmez, her şey basit ve sezgiseldir. Ancak bu sürücülerin sayısı orta aralıkta olup, bir saat içerisinde çeşitli sorunlara yol açabilmektedir.

Sürücüyü güncellemek kolaydır. İki şekilde başlayabilirsiniz: Intel'i hızlı bir şekilde kurarak veya manuel olarak içe aktararak Yeni sürüm Distribütörün resmi web sitesinden.

Linux'ta her gün güvenlik yazılımı Sürücünün sonucunda Mesa 3D kütüphane deposuna dahil olan gereksiz sürücülerin hızını kaybetmek yerine. Çoğu kullanıcı, eğer dahil olmak istiyorsanız, yazılımınızı Linux için manuel olarak güncellemenize gerek yoktur. Versiyonu saklayacağım sürücüleri kullanmak için Mesa 3D'yi ve sistem çekirdeğini güncellemeniz gerekecektir.

HD Graphics 2500 bütçeye uygun bir ekran kartı mı?

Bütçe fiyat segmentindeki ekran kartlarıyla, örneğin Nvidia GT 610 veya Radeon R5 230 ile artık karşılaştırma yok. HD Graphics 2500 adaptörleri göz önüne alındığında, bu rekabetin bile üstesinden gelebiliriz.

Orta ve üst fiyat segmentinin çözümü HD Graphics 2500'den çıkarılamaz ancak koku daha da güçlenecektir. Navit en iyi videoyu yükledi Veri deposu, entegre ve ortalama ayrık bir video kartı arasındaki boşluğu yeterince kısaltamayacaksınız, en iyi çözümlerden bahsetmiyoruz bile.

Visnovok

Intel HD Graphics 2500, eski oyunları çalıştırmaya hazırlıksız olanlar için berbat bir çözüm. Daha fazlasını istiyorsanız orta fiyat segmentinde farklı bir çözüm seçmelisiniz.

Entegre Intel HD Grafik yongaları ailesinin yerini doğrudan ayrı, entegre bir video kartı modülü alıyor. Yerleşik bir video kartının kullanımı özellikle çeşitli dizüstü bilgisayarlar ve netbook'lar için geçerli olacaktır. Bu tür çözümlerin avantajları, pil verimliliğinin artması ve mobil bilgisayarın iç alanının daha az ısınmasıdır.

Video çipleri ailesi

Intel HD Graphics Ailesi birden fazla nesli içerir.

  1. Intel HD – birinci nesil iCore 3/5/7 işlemci ailesine kuruludur. Kod adı: Nehalem/Lynnfield. Bu tür video kartlarının yetenekleri zaten sınırlıdır. Bu nedenle dizüstü bilgisayar grafiklerle çalışmak ve multimedya uygulamaları (HD, igor gibi film izlemek) için kullanılacağından bu cihaz en iyi çözüm olmayacaktır.
  2. Intel HD 2000/3000 Intel Corporation'ın yeni nesil tümleşik video yongaları, başka nesil iCore 3/5/7 işlemcileri kurar. Ben ona Sandy Köprüsü diyeceğim. Günümüzde vykoristov'u yeni dizüstü bilgisayar modellerinde kullanmak artık pratik değil ve bu da pazara ciddi bir zarar veriyor.
  3. Intel HD 2500/4000 Üçüncü nesil entegre video teknolojisi, şu anda pazardaki en büyük temsilci mobil cihazlar. Bu tür kartlar kısmen üçüncü nesil iCore işlemcilerdir. Bu videonun kod adı Ivy Bridge'dir. Verimlilik yakındır Radeon kartları HD65xx.
  4. Geriye kalan Intel HD Graphics neslinin kod adı Haswell'dir. Yeni 4. nesil iCore işlemcilerden bazıları. Bu neslin ana modeli 4600'dür. İki adet küçültülmüş versiyonu vardır - 4200 ve 4400. En güçlü kartlar 5100 ve 5200'dür. Intel HD 5200 kartının geri kalan modeli üretkenliği açısından daha büyük olanlardan daha iyi performans gösterir. Orta fiyat aralığındaki video kartları.

Intel HD 3. ve 4. nesiller, 4K'ya kadar ayrı üretimle çok çeşitli filmlerin keyfini çıkarmanıza olanak tanır. Ayrıca bu tür ekran kartları kalan 2-3 kartın video taleplerini rahatlıkla karşılayabilir. Birinci nesil işlemciler ve entegre video teknolojisi zaten biraz eski olduğundan Intel (R) HD Grafik kartlarını göz ardı edeceğiz. Daha ileri gidelim.

Yeni nesil video çipleri

Günümüzde Intel HD Graphics 3000 video sistemi sıklıkla kullanılmaktadır. Bu, daha düşük fiyat aralığındaki mobil bilgisayarlar için ideal bir çözümdür. Tören yüksek kalitede filmleri rahatça izlemenize ve bazen 2011-2012'de yayınlanan videoların güzelliğinin keyfini çıkarmanıza olanak tanır. Ancak, bütçeye uygun dizüstü bilgisayarların ve netbook'ların multimedya zevkleri için satın alınmadığını fark ederseniz, her şey yerine oturur. Video kartının desteklediği maksimum görüntü çözünürlüğü 2560 x 1600 pikseldir. Ayrıca bu nesil video teknolojisi HDMI çıkışını da destekler. Robotu optimize etmek için bu arayüz Intel HD Graphics sürücüsü için geri kalanını yüklemek gerekir.

Görünen o ki, gelecek neslin grafik çekirdeği ailesi iki modelle temsil ediliyor. Bunlar Intel HD Graphics 2000 ve 3000. Bu teknolojik süreçten kim rahatsız olursa olsun kartların verimliliği iki katına çıkabiliyor. Genç modelin daha düşük çekirdek saat frekansına sahip olduğu, ayrıca altı farklı cihazla (kartın eski versiyonunda 12'ye karşılık) donatıldığı anlaşılıyor.

Bu farklılaşmayı net bir şekilde sağlamak her zaman mümkündür. Böylece tüketici, çift çekirdekli işlemciye ve tam teşekküllü grafik çekirdeği HD 3000'e veya azaltılmış grafik HD 2000'e sahip bir dizüstü bilgisayar ekleyebilir. Doğal olarak bu, ürünün kalitesine bağlıdır.

Üçüncü nesil

Video Intel HD Graphics 4000 2012'de sunuldu. 22nm proses teknolojisine dayanmaktadır. Çipin maksimum üretkenliği 200 gigafloptur. Aynı zamanda önceki nesil Intel ekran kartları 32 nm sürecini takip ediyordu ve verimlilik tam 2 kat daha azdı.

Entegre grafikler DirectX 11 ve OpenGL 3.3'ün tüm özelliklerini kullanmanıza olanak tanır. Kapsamlı araştırmalara ve kapsamlı testlere dayanan Intel HD 4000 kartı, filmlerin tüm özelliklerinden yüksek düzeyde performansla yararlanmanıza olanak tanır. Buna ek olarak, bu ideoloji mevcut kumarbazların çoğuyla rahat hissetmeyi mümkün kılmaktadır. Tabii ki, onlardan yapılan eylemlerin daha fazla fayda sağladığına dair bir anlayış izi var. düşük tolerans ve sarılıkta azalma.

Oyun düzgün çalışmıyorsa ve görüntüde bazı bozulmalar varsa ne yapmalısınız? Bu sorunu çözmek için üreticinin web sitesinde Intel HD Graphics 4000 yongasının sürücüsünü bulmanız, indirmeniz ve yüklemeniz gerekir. Bu sevinç banal görünüyor ama aslında işe yarıyor. Sağ tarafta ise şirketin mühendisleri, ürünlerinin sürücülerini düzenli olarak güncellemeye ve en son eklemelerle yeteneklerini geliştirmeye çalışıyor.

Video kartının üretkenliği önceki nesillerle karşılaştırıldığında %30 arttı. Ayrıca daha hızlı i7 işlemci ve daha fazla RAM kullanılması nedeniyle güç artışını da ortadan kaldırabilirsiniz.

Dördüncü nesil videooloji


Bugün Intel HD Graphics ekran kartı dizüstü bilgisayarların yarısından fazlasına takılı değil. Bu hem bağımsız şirketler hem de entegrasyona doğru yaklaşım anlamına gelir. Her yeni nesilde, video teknolojisi daha da karmaşık hale geliyor ve bu da onun ortalama fiyat düzeyindeki farklı kartlarla rekabet edebilmesine olanak tanıyor.

Çip bırakma neslin geri kalanı diğer üreticilerin video kartlarının satışlarında belirgin bir şekilde öne çıkıyor. Kutudan çıktığı anda satabileceğiniz ürünler için fazladan kuruş ödemenin bir anlamı yok. Birkaç kaderin dışında, uygulanan videografinin üretkenliği çok az insanı cezbetti. Hatta herkes iş için Intel HD gibi çiplerin gerekli olduğunu fark etti ofis eklentileri, Düşük seviyeli salınımlı fotoğraflara ve filmlere bakacağım. Ancak üçüncü nesil iCore işlemcilerin ve Intel HD Graphics 4000 video yongalarının piyasaya sürülmesinden sonra durum dramatik bir şekilde değişmeye başladı.

Bütçe video kartı, ayrık çip üreticileri için gerçek bir rakip haline geldi. Ve hiçbir kelimeyi boşa harcamayın, sadece AMD ve nVIDIA kart satışlarının düşen dinamiklerine bakmak yeterli. Ayrıca AMD'nin rekabetçi olmaması nedeniyle bütçeye uygun Radeon HD 70xx grafiklerini piyasaya sürmesi engellendi.

Tanım

Intel HD Graphics 4600, entegre video kartının devrim niteliğindeki bir gelişmesidir. Bunun nedeni, 2010 yılında Intel'in köşe ve piksel taşıyıcıları için klasik şemaları terk etmeye karar vermesi ve bu güçlü videoolojide düzenli güncellemeler yapabilen birleşik gölgelendirici mimarisine geçme kararı almasıydı. Şirket, son blokların sayısı ve bunun sonucunda üretkenlik üzerinde olumlu etkiye sahip olan çip üretim sürecini hızla geliştiriyor.

Intel HD 4600'de hâlihazırda kurulu 20 güç ünitesi bulunuyor ve bu da onun AMD ve nVIDIA yongalarıyla eşit şekilde rekabet edebilmesine olanak tanıyor. Karşılaştırma için, önceki HD 4000 modelinde 16 blok varken HD 3000'de yalnızca 12 blok var. Dolayısıyla aynı çekirdek frekansına sahip HD 4000 ve HD 4600 yongalarını alırsak, kalanın hesaplanan gücü %25 olacaktır. daha büyük. Son blok sayısına ek olarak video çekirdek frekansı da arttı. Şimdi önceki nesil için 1150 MHz'e karşılık 1250 MHz olacak. Haswell işlemcileri ve video işlemcileri boş modda enerji tüketimini azaltmıştır.

Yeni Intel grafikleri OpenGL 4.0 ve DirectX 11.1'i (gölgelendiriciler sürüm 5) desteklemenizi sağlar. Çipin yeteneklerini daha da geliştirmek için, görüntüyü renklendirmenize olanak tanıyan tam ekran yumuşatma, HDR ve bir dizi başka teknoloji tanıtıldı. HD 4600'ün yeni nesil çekirdek olarak üç monitörle aynı anda çalışabildiğini de belirtelim.

Verimliliğin teorik dökümleri

Entegre grafiklerin özelliklerini öğrenin farklı nesiller, üretkenliğiniz eşitlenene kadar devam edebilirsiniz. Testte daha fazla objektiflik sağlamak için bütçeye uygun ayrı bir kart olan GeForce GT 630'a katılacağız. En yüksek yoğunluktaki çekirdek üretkenliği:

  • HD 4600 – 400 gigaflop;
  • GT 630 – 311 gigaflop;
  • HD 4000 – 294 gigaflop;
  • HD 3000 – 194 gigaflop.

Nitekim bu aşamada ayrık kart, kalan nesil entegre grafiklere aktarılıyor. Ancak sahnenin akışkanlığı gibi bir üretkenlik parametresi göz ardı edilemez. Bu ekranın arkasında ayrık grafikler, entegre çözümlerden kat kat daha iyidir:

  • GT 630 – 13 Mtex/sn;
  • HD 4600 – 5 Mtex/sn;
  • HD 4000 – 4,6 Mtex/sn;
  • HD 3000 – 1,35 Mtex/sn.

Roseterizasyon hızı açısından da GeForce en iyi sonuçları gösteriyor:

  • GT 630 – 3,2 Mpix/sn;
  • HD 4600 – 2,5 Mpix/sn;
  • HD 4000 – 2,3 Mpix/sn;
  • HD 3000 – 1,35 Mpix/sn.

Intel HD Graphics çekirdekleri işlemciye bağlı olarak bu ekranın özelliklerine sahip olduğundan şu anda herhangi bir belleğimiz yok.

Entegre grafik testleri

Peki, teorik pusulardan pratik testlere geçelim. Başlangıç ​​​​olarak, Intel'in üç nesil çipinin verimliliği eşitlendi. HD 3000 grafikleri Core i7-2700K işlemci, HD 4000 – i7-3770K, HD 4600 – i7-4770K temel alınarak test edilmiştir. Maksimum yoğunlukta grafik çekirdeklerinin frekansları tutarlı bir şekilde 1350, 1150 ve 1250 MHz oldu.

Doğrulama, video grafiklerinde minimum ayarlamalar ve 1920 x 1080 ayrı bir ekran ile gerçekleştirilir. Kenar yumuşatma ve devre dışı gibi filtrelerle. Verimlilik testinin devam etmesi için 3DMark eklentisi standart ayarlar. HD 3000 DirectX 11 teknolojisini desteklemediğinden diğer videolar açılmadan doğrulanır.

3DMark paketindeki Cloud Gate testi aşağıdaki test sonuçlarını gösterdi:

  • HD 3000 – 3221 puan;
  • HD 4000 – 5795 puan;
  • HD 4600 – 8253 Bali.

Unigine Heaven testi aynı zamanda geri kalan nesil çiplerin kayda değer üretkenliğini de ortaya koyuyor:

  • HD 3000 – 213 puan;
  • HD 4000 – 327 puan;
  • HD 4600 – 446 puan.

Oyunlarda üretkenlik


Öyleyse sentetik testleri bitirelim ve kartların verimliliğini eşitlemeye geçelim oyun eklentileri. Crysis 2'de HD 4600 kartı önceki karttan iki kat daha hızlı (7,7'ye karşı 11,5 puan). HD 3000 5 puandan az aldı.

F1 2011 video üretkenliğine o kadar duyarlı değil. Genel olarak HD 4600, HD 4000'den 28 puan daha iyi performans gösterdi. Dikkate değer bir gerçek şu ki, oyun HD 3000 grafiklerde harikalar yaratıyor ve bu da eski dizüstü bilgisayar sahiplerini susturmaktan başka bir işe yaramıyor.

Metro 2033 ve Tomb Raider gibi yüksek grafik parlaklığına sahip programlar, HD 4600 kartta DirectX 10 modunda orta veya düşük ayarlarda normal şekilde oynamanıza izin verir.Ne yazık ki, eski yongalar oyunda normal şekilde oynamanıza izin vermiyor, saniyede çok sayıda kare Gözle görülür şekilde oturuyor ve resim bir slayt gösterisine benziyor.

Test sonuçlarına göre Haswell işlemcilere dayalı entegre grafik geliştirmenin bir sonraki aşamasının çok yakında olduğunu söyleyebiliriz. Özellikle dikkat çekici olan, oyunların 2013-2014 sürümünde hoş sonuçlar elde etmenin mümkün olmasıdır. Böylece, uygun fiyatlı bir dizüstü bilgisayarda multimedya eğlencesinin gücünden tam anlamıyla yararlanabilirsiniz.

Entegre ve ayrık kartların yükseltilmesi


Şimdi entegre yonga testinde HD 4600'e geçeceğiz ve yukarıdaki sonuçlardan da görülebileceği gibi Intel'in çözümü, en yüksek üretkenlik konusunda iyi bir göstergeye sahip. Aynı zamanda bu çip, bellek verimine ve rasterleştirme hızına da tabidir.

Öncelikle 3DMark ve Unigine Heaven sentetik testlerindeki kartlarımızı kontrol edelim. Yükseltme, ayrı bir Full HD ve DirectX 11 bileşenlerinden maksimum grafik ayarıyla gerçekleştirilir.Sonuçlar aşağıdaki test sonuçlarıdır:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344b.;
  • GT 630 - 320 b.

Ancak HD 4600 yongası, rasterleştirme birimlerinin sayısı, doku işleme hızı ve pikseller açısından avantajlara sahip ayrı bir kartla eşit derecede rekabet ediyor. Ne yazık ki, oyunun ekstralarında biraz yardımcı olamazsınız ama yine de daha kötü. Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 gibi oyunlarda HD 4600 artışı %5-20 arasıdır. Metro-2033, GeForce GT 630'un yarısından daha büyük olan entegre grafiklere sahiptir. Ancak DiRT Showdown ve Tomb Raider gibi oyunlarda Intel kartı ortalamadan %12 ve %22 daha hızlı sonuçlar üretti.

Sonuçlar

Intel'in yeni entegre çekirdeği, benzer teknolojilerin geliştirilmesinin çok ilerisindedir. Günümüzün video klipleri, önceki nesillerin tüm üretkenlik göstergelerinde kolaylıkla aşılabilir; HD 4000'in ortalama üretkenliği %40'tır. Ayrık grafiklere ne dersiniz? Burada, dizüstü bilgisayar yüksek fiyatlı olmadığı için, yalnızca kumar amaçlı olduğu için, yerleşik çekirdek çok sayıda yedek iş parçacığına izin verdiği için orta fiyatlı bir video kartı satın almanın daha doğru olduğunu güvenle söyleyebiliriz. її. Bundan önce enerji tüketimini unutmayın. Üst düzey Core i7 işlemci, entegre grafiklerle birlikte yalnızca 84 Watt enerji üretirken, basit bir çift çekirdekli işlemciyi temel alan ayrı bir GT 630 kart tipik olarak 130 Watt enerji üretiyor. Sonuç olarak pilin şarj seviyesi düşer ve dahili bileşenler aşırı ısınır.

Bu yüzden satın alma yeni dizüstü bilgisayar, ucuz ayrık video kartlarını unutun çünkü bunlar bir sonraki nesle kadar dayanacaktır. Gerçekte böyle bir satın almayı haklı çıkarabilecek üretkenlik artışını tarihlendiremezler. Daha da önemlisi, Intel HD Graphics 4600 günlük bir tüketicinin tüm ihtiyaçlarını kolaylıkla karşılayabilir.

Bu makalede test için üst düzey bir Core i7 işlemci var, ancak bugün artık ortalama tüketicinin daha erişebileceği i5 ve i3 modellerini eklemek mümkün. Önceki nesillerde olduğu gibi, yeni video kartı Küçültülmüş bir modelimiz var - Intel HD Graphics 4400. Sahip olduğu birim sayısı ne olursa olsun, yine de 3. nesil kartlardan daha iyi performans gösteriyor. Ultrabook hayranları ve pahalı dizüstü bilgisayarların hayranları çok daha fazla şansa sahip ve hatta Haswell serisi işlemciler bile, halihazırda 40 piksel birimine sahip olan, HD 4600'ün iki katı olan daha kalın bir HD 5100/5200 grafik çekirdeği ile donatılabilir.

Verimlilik hakkında daha fazla bilgi

Planlandığı gibi entegre video kartları aynı işlemcinin RAM'inin yerini alacak. Bu nedenle, kalan neslin ağır hizmet kristaline sahip bir dizüstü bilgisayar kurarsanız, ancak etrafı yalnızca birkaç gigabaytlık geniş bellekle çevriliyse, böyle bir yapılandırmanın üretkenlik sonuçları oldukça kafa karıştırıcı olabilir. Bellek, videooloji için bir "öğrencinin ustasıdır", bu nedenle iyi sonuçlar elde etmek için üzerinde çalışılması önerilir. kalan modeller Yüksek frekanslar ve düşük frekanslar ile.

Yalnızca videografinin değil aynı zamanda bilgisayarın kendisinin de üretkenliğini önemli ölçüde etkileyen bir başka nüans da aşırı ısınmadır. Sıcaklık değiştirildiğinde video işlemcisi ve işlemci, çeşitli testlerde ve gerçek uygulamalarda düşük sonuçlar gösterir. Bu nedenle mobil bilgisayarların soğutucusunun ve iç alanının düzenli olarak temizlenmesi önerilir. Sonucu uzun süre çözemezsiniz.

Grafik performansının seçilen işlemciye bağlı olduğunu anlamak da önemlidir. Sağda, çekirdeğe olan talebin artmasıyla birlikte, video çipi paketleri iletmek için daha düşük bir önceliğe sahip olduğundan görüntü pikselinde gösterilmiyor. Dolayısıyla bütçe ve üst düzey işlemciler ile yeni video teknolojileri arasındaki denge göz önüne alındığında test sonuçları aynı olmayacak. Bu nedenle, dizüstü bilgisayarın "kalbinin" seçimi, video kartının özelliklerine bağlıdır.

І ostannaya memnuniyeti bugün için. İçin Intel ekran kartları HD Grafik sürücüsü kurulmalıdır. Zaten bir dizüstü bilgisayar satın aldıysanız ve halihazırda işi kurma sürecindeyseniz, üreticinin resmi web sitesine gidip en son sürümü indirmekten çekinmeyin.

Clarkdale çekirdeğini temel alan işlemcilerle ilk tanışmamızdan önce bile onlardan birine saygı duyduk ana Özellikler- yükseltilmiş grafik çekirdeği Intel HD Grafik Kartı. Dolayısıyla, Intel Core i5-661'e bakarak, bu grafik bağdaştırıcısının verimliliğine ilişkin ön testler yaptık ve ayrıca video kod çözme yeteneklerini de doğruladık. yüksek netlik. Lütfen test laboratuvarımızda ilk teste devam edin anakart Intel H55 Express yonga setinde perakendecinin çözümü Intel DH55TC'dir, şimdi güncel oyunları oynama testlerinin sonuçlarını sunduk.

Bununla birlikte, tüm bu materyallerde asıl husus, belirli işlemcinin ve anakartın kendi yeteneklerine verilmiştir ve grafik çekirdeğinin kendisi de çeşitli modifikasyonlara uğrar ve işlemciden işlemciye bağlı olarak frekans özelliklerine göre değiştirilir. Intel HD'nin yetenekleri kayboldu Grafikler, onunla ilgili tüm bilgileri toplayarak tüm materyali görüyor.


Teoriyle bitirelim. Ayrıca Clarkdale çekirdeğindeki yeni toplu işlemciler, özellikle Intel Core i5, Intel Core i3 ve Pentium G6950 serisi modellerin adları ve depo işlemcileri - 32 nm ısı dağıtma kapağının altında, bilgi işlem çekirdeği bir 45 nm kristal, є tüm ek denetleyiciler dahil. bellek denetleyicisi ve veri yolu denetleyicisi gibi PCI Ekspres, kontrol ve izleme mantığının yanı sıra Intel HD Graphics çekirdeği.

Üstelik işlemci, Intel HD Graphics grafik çekirdeğinin ek bir bölümünü içerir; kendisi 2D ve 3D sahneler için grafik bilgilerini işler veya yüksek tanımlı videonun kodunu çözer. Görüntü görüntülenmeden önce kare kare hazırlanan görüntü, ek bir Intel Esnek Görüntüleme Arayüzü (Intel FDI) aracılığıyla, aynı zamanda ek dijital arabirimler DVI, HDMI ve DisplayPort aracılığıyla akışın çıkışından da sorumlu olan yonga setine aktarılır ve kalan iki ek zengin kanal ses akışı için veya analog VGA (D-Sub) için yeniden kodlama.


Intel G43/45 yonga setine takılan en yeni nesil video bağdaştırıcılarıyla karşılaştırıldığında Intel HD Graphics'in birçok avantajı vardır:

  • 2 konveyör daha vardı;
  • köşe işleme ve Z-tamponlu robot boyandı;
  • Maksimum çalışma frekansı ve RAM'den görülebilen video arabelleğinin hacmi artırıldı;
  • OpenGL 2.1 desteği ortaya çıktı;
  • Çok kanallı ses aktarımı ve genişletilmiş renk aralığını destekleyen modlar da dahil olmak üzere, iki HDMI çıkışıyla bir saatlik çalışma olanağı gerçekleştirildi.


İki video akışını aynı anda görüntülemeyi mümkün kılan (resim içinde resim modu) yüksek tanımlı donanım video kod çözme ve işlem sonrası ünitesine önemli bir vurgu yapılmıştır.



Ancak bazı işlemcilerde aynı grafik çekirdeği farklı saat frekanslarında çalışır, bu da üretkenlik ve konumlandırma kolaylığı açısından gözle görülür bir farka neden olabilir. İşlemcideki en hızlı Intel HD Graphics çekirdeği Intel Core i5-661 Ve 900 MHz frekansında çalışan bazı yeni modellerde bu mümkün. Bunun anlamı, bu işlemcinin kendisinin hemen hemen tüm test laboratuvarlarında resmi bir örnek olarak test edildiği ve testlere dayanarak Intel HD Graphics adaptörünün etkinliği hakkında çok şey olduğu anlamına geliyor, ancak bunu hala biliyor olabilirsiniz. Yalnızca video bağdaştırıcısı tek bir işlemciye entegre edilmiştir.


Clarkdale çekirdeğini temel alan işlemcilerin çoğunda, Core i3 serisinin tüm modelleri ve birçok Core i5'in yanı sıra Intel Core i5-661, teorik olarak yaklaşık 20'de çalışan 733 MHz frekansında çalışan bir video bağdaştırıcısına sahiptir. % daha fazla o.



Bu arada Intel Pentium G serisindeki tek işlemci – Intel Pentium G6950 video çekirdeği 533 MHz frekansında çalışıyor ve bu, bu modelin büyük olasılıkla Pentium serisinin kalan ve en bütçe temsilcisi olarak konumlandırıldığını doğruluyor. Ancak maksimum erişilebilirliğe baktığınızda zengin, ekonomik sahiplerin de bir bilgisayara sahip olacağını fark edebilirsiniz.

Hem önceki nesillerden yeni çözümlerle hem de bütçeye uygun ayrı cihazlarla, farklı çalışma saati frekanslarını devralma olasılıklarının bu kadar çeşitliliğini görmek istiyoruz.



Saat frekansına dayalı olarak Intel HD Graphics'in üretkenliği hakkında güç kaynağının en doğru temsilini sağlamak için üç işlemci aldık: Intel Core i5-661, Intel Core i3-530і Intel Pentium G6950– ve teknolojileri birleştirerek bunları 2,8 GHz frekansına getirdi Hyper-Threading і Hızlı artış eski Intel Pentium G6950 modellerinin yeteneklerini en üst düzeye çıkarmak için bunları destekleyen modellerde.



Ancak bu, Intel Pentium G6950 işlemcinin modeli serisi Intel Core i5 ve Core i3-530 aynı zamanda en gelişmiş donanım özelliklerinden bazılarından da etkilenmektedir: önbellek miktarı 1 MB daha az, QPI veri yolu frekansı 2400 MHz'den daha az ve bellek denetleyicisi daha az. yalnızca 1066 MHz etkin frekans kullanan DDR3-1333 belleği kullanın anlamına gelir. Performansı düşürmek için şaka yapmadık, bir yandan da saat frekansını ayarlamadan tüm platform için sonuçların maksimum yeterliliğini sağlamak için belirli modeller işlemciler ve ayrıca Intel HD Graphics'in artan üretkenliğini, en yeni nesil tümleşik video kartlarıyla eşit olarak daha iyi değerlendirmenize olanak tanır.


Intel HD Graphics ve Intel GMA X4500'ün yeteneklerini eşitlemek için, Intel G43 Express yonga setine ve 2800 MHz nominal frekansta çalışan Intel Core 2 Duo E7400 işlemciye sahip ASUS P5G43T-M PRO anakartını temel alan bir sistem kullandık. ve 3 MB önbellek olabilir. Bu bağlantı, Intel Pentium G6950'deki sistemin parametrelerine çok benzer. Üstelik Intel HD Graphics'in olması bile gösterişli. Intel GMA X4500 Bu sistemler yeni frekans olan 533 MHz'de çalışmaktadır.


Ek olarak, Intel G43 Express yonga setine takılı bellek denetleyicisi normal çalışma sırasında DDR3-1333'ü desteklemiyor, bu da bazı benzer zihinlerin farklı nesillerdeki kurulu Intel video bağdaştırıcılarının ilerlemesini değerlendirmesine olanak tanıyor. .

Elbette, yerleşik grafik çekirdeğini, daha fazla üretkenlik ve daha kısa işlevsellik sağlamaktan sorumlu olan, ancak enerji açısından o kadar verimli görünmese de, en uygun fiyatlı harici video kartlarıyla karşılaştırmanın zamanı gelmişti.

En ucuz video kartlarını seçtik LEADTEK GeForce 210х 512 MB DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) ve ASUS Radeon HD 4350 1 GB DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A) ile bütçe sektörünün en çarpıcı ve işlevsel olarak benzer temsilcileri.

Intel'in çözümlerini uygulamak ve AMD ile NVIDIA'nın ayrık çözümlerini bütçelemek için eşit düzeyde olasılıkların olmasını sağlamak için, bu çözümlerin olanaklarını eşitlemek mümkündür.

Seviye tablosu:

Intel HD Grafik Kartı

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD4350

Grafik çekirdeği

Akış işlemcilerinin sayısı

API desteği

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

Sıklık grafik işlemcisi(Gölgelendirici alanı), MHz

Video belleği türü

DDR2/DDR3 (görsel sistem)

DDR3 (görsel sistem)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Etkili bellek frekansı, MHz

Video bellek veri yolu kapasitesi, bit

64/128 (yapılandırmaya bağlıdır)

Video belleği hacmi, MB

HD-Video kod çözme

Tüm değişiklikler değil

Potansiyel, W

*Farklı modlarda video bağdaştırıcısı kurulu sistemlerin üretkenliğinin analizine dayalı olarak yaklaşık olarak hesaplanmıştır.

Mevcut özelliklerine bakıldığında, Intel HD Graphics, video bloklarının sayısı nedeniyle ayrık işlemcilerin bütçesinden biraz fedakarlık ediyor ve ayrıca sistem düşman sisteminden "kaydedebilmesine" rağmen video belleğini boşa harcamıyor. yüksek çalışma saat frekansı i, Ancak enerji tüketimine ilişkin en kötümser tahminlerle 2-3 kat daha fazla enerji verimli olduğu görülmektedir. Ale, sonuçta Intel şirketi zengin oyunlar için yeterli üretkenliği iddia ediyor - hadi kontrol etmeye çalışalım.

Intel HD Grafik Verimlilik Testi

En doğru tesviye için biraz daha fazla amaçlandığı için yeni platformlar en yeni nesil Intel GMA X4500 entegre video kartıyla hızlandık anakart ASUS P5G43T-M PRO, Intel Core 2 Duo E7400 işlemciye sahiptir ve test sonuçları bir masaüstü sistemde gerçekleştirilmiştir:

Bu durumda ayrık video kartları, Hyper-Threading ve Turbo Boost teknolojileri etkinleştirilmiş olarak aynı 2,8 GHz saat frekansında çalışan Intel Core i5-661 işlemcili aynı sistem üzerinde test edildi.





Sonuçlara baktığımızda, Intel HD Graphics'in Intel GMA X4500 üzerindeki üstünlüğünü hemen belirtmek isteriz ve Futuremark 3DMark'06 işlemci testinden de görülebileceği gibi, işlemcilerin mimarisi, performansa minimum düzeyde katkıda bulunmaktadır. sonuçlar. Ancak yine de sürücülerin "hafifliğinin" farkındayız ve özellikle OpenGL ile çalışırken önemli ilerlemeler konusunda dikkatli olmak istiyoruz. Yakın gelecekte sürücülerin uygun seviyeye getirilmesi durumunda tüm eklentiler için avantajın sadece mimari iyileştirme düzeyinde %20'ye yakın olması bekleniyor ve bugün Intel'in devreye girmesiyle önemli bir avantaj elde edilmesi bekleniyor. Core i5 ve Intel Core i3 adaptörleri ortadan kaldırılacak. Önemli ölçüde daha yüksek çalışma saat frekansından kaynaklanan konfor sonuçları.

Intel HD Graphics'in eşit frekans değişiklikleri yalnızca teorik tasarımı doğrulayabilir - çalışma saat frekansı ne kadar yüksek olursa verimlilik de o kadar yüksek olur. Ale sayısal ifadede bundan sonra daha da belirgin olacaktır. Intel Core i5 ve Intel Core i3'ün 533 MHz varyantları gözle görülür derecede daha hızlı göründükleri için kendi aralarında çok fazla farklılık göstermiyorlar, bu nedenle kesinlikle en hızlı grafik çekirdeğine sahip varyantı aramanızı önerebiliriz, özellikle Tasarruf için neler yapılabilir? böyle bir işlemciden daha fazla enerji elde edilebilir mi?

ATI Radeon HD 4350 ve NVIDIA GeForce 210'daki en basit ayrık grafik işlemcileriyle tüm Intel HD Grafik seçenekleri üretkenlik programından yararlanır. Üstelik sentetik testlerde bir miktar optimizasyon olabileceğinden, boşluk o kadar büyük olmadığından, oyun eklentilerinde kobalt seviyesindeki ekran kartı yaklaşık 2 kat daha hızlı görünecektir. Oyunlar yeni bir bilgisayara aktarılmadığından, ek kart satın almanın sistem performansını artıracağını ve enerji tasarrufu sağlayacağını, dolayısıyla çözümün yeni doğan herkes için daha iyi olacağını unutmamak önemli ve gereklidir. Ayrıca testlerde yer alan harici ekran kartlarında, özellikle geniş ekranlı bir monitörünüz varsa, günlük oyunları oynayamayacaksınız. ayrı bina Tam Tüm efektleri elde etmek için HD önemlidir. Ve satın alma adil Oyun ekran kartı Ancak böyle bir işlemci sisteminin seçilmesi nedeniyle güç kaynağı tamamen farklıdır.

Igor'u uygula

Ciddi Sam 2

GraemoVCiddi Sam 2 açıkIntel Pentium G6950

GraemoVCiddi Sam 2 açıkIntel Core i5-661

Testler sırasında maksimum ayar için yüksek kare değişim hızına sahip olduğu kaydedilen Serious Sam 2 ile artık gördüğümüz gibi kesintilerden kurtulmanın zamanı geldi. Ancak pratikte, 800x600 ayrı bir görüntüde görüntünün parlaklığını orta ayarlara ve tonlamalara biraz düşürmeyi başardık, çünkü Toplu sahnelerde, kare değişimlerinin uygun sıklığını korurken, “mikro donmalara” da dikkat ettik, bu da kendimize iyi bakmamızı sağladı.

Juarez'in çağrısı

GraemoVJuarez'in çağrısıIntel Pentium G6950

GraemoVJuarez'in çağrısıIntel Core i5-661

Call of Juarez oyunu için her şey o kadar düzgün çıkmadı - minimum ayarlamalarla grafikler bazen rahatsız edici bir seviyeye "sarkmaya" başladı, ancak genel verimlilikte Intel Pentium G6950 hayırı geçmek için yeterli görünüyordu. yeni gru, Doğru, her şeyden bahsetmeden, DirectX 9.0c kapsamındaki en güzel oyunlardan biri dahil.

Yarış Pilotu: GRID

GraemoVYarış Pilotu: GRID açıkIntel Pentium G6950

GraemoVYarış Pilotu: GRID açıkIntel Core i5-661

Ve yeni Intel HD Graphics video kartları için yeni ve daha yoğun kaynak kullanan Race Driver: GRID oyunu, özellikle popüler Intel Pentium G6950 işlemcideki en gelişmiş modifikasyon için son derece önemli olduğu ortaya çıktı. Intel HD Graphics'i 533 MHz frekansında kullanabilmek için grafikleri minimum ayara getirmemiz ve 24 inç monitörlerdeki eksik kareleri de göz önünde bulundurarak ekran boyutunu 640x480 olarak değiştirmemiz gerekiyordu. Intel Core i5-661 kullanıldığında üretkenlik önemli ölçüde arttı, ancak artan oyun konforundan bahsetmek imkansız.

Uzak Ağlama 2

GraemoVFar Cry 2 açıkIntel Pentium G6950

GraemoVFar Cry 2 açıkIntel Core i5-661

Ve Far Cry 2'nin daha da yeni ve daha da kaynak yoğun ekseni, video hızında minimum ayarlamalar ve ayrı 800x60 boyut 0 ile Intel Pentium G6950'de tam bir "tırmık" olduğu ortaya çıktı. Görünüşe göre sol üst köşedeki Fraps'lar biraz daha düşük sayılardı ve bu da tam kare hızını yansıtıyordu. İşlemciyi daha önce yükselttiğimiz Intel Core i5-661 ile değiştirirken çözünürlüğü 1024x768'e çıkarmak ve ortalama grafik ayarlarını yüklemek mümkün oldu.

Genel olarak çok yeni ve yenilikten uzak bir oyunda oynamanın konforunu gerçekten değerlendirmeye çalışmış olsak da, reklamdan ve şarkıdan bağımsız olarak bir saat içinde yine de yüksek rakamlara ulaşılabileceğini söyleyebiliriz. orta frekans Testler sırasında kareleri değiştiren Intel HD Graphics, oyun severlerin ihtiyaçlarını karşılamasa da alternatifler istiyor ve birçok oyuna bakmalarına ve onlardan aktiviteler yapmalarına olanak tanıyor.

Yüksek çözünürlüklü video oluşturma

Intel HD Graphics'in ilk testinde bile yüksek hızda yüksek tanımlı video kod çözme yeteneklerini doğruladık. Üstelik deney, en sık kullanılan video kartı olan Intel Core i5-661 işlemci üzerinde gerçekleştirildi, böylece sonuçların Intel Pentium G6950'nin yanı sıra serideki en iyi çözüm üzerinde tekrarlanması mümkün oldu. HD-Video'nun kodunu çözüyorlar, ardından Clarkdale çekirdeğini temel alan diğer işlemciler kesinlikle ce olabilir.


Film "Atlayıcı"
Dosya formatı: Matroska
Boyut: 9,45 GB
Video formatı: AVC
Codec: H.264/AVC
Ayrı bina boyutu: 1920x816
Ses parçası No. 1: AC-3 formatında 6 kanallı ses, Ukrayna dili.
Ses parçası No. 2: DTS formatında 5.1 kanallı ses, Rusça.
Ses parçası No. 3: DTS formatında 5.1 kanallı ses, İngilizce dili.
Ses parçası No. 4: Vorbis formatında 2 kanallı ses, İngilizce dili.
Altyazı No. 1: Ukraynaca dilinde UTF-8 formatında.
Altyazı No. 2: UTF-8 formatında, Rusça dilinde.
Altyazı No. 3: UTF-8 formatında İngilizce.


Video çekirdeği Intel Pentium G6950 işlemcide yerleşik olduğundan, yüksek tanımlı video akışlarını işleme yükünü pratikte üstleniyor. “Teleport” filmini oynatırken işlemci kullanımı %10-15 civarındaydı ve görüntüler eşit ve netti.


Film "Riddick Günlükleri"
Dosya formatı: Matroska
Boyut: 16,6 GB
Bit hızı: 16 Mb/s
Video formatı: VC-1
Kodlayıcı: WVC1
Ayrı bina boyutu: 1920 x 1080
Ses parçası No. 1: AC-3 formatında 6 kanallı ses, İngilizce dili.
Ses parçası No. 2: AC-3 formatında 6 kanallı ses, Rusça.


Intel Pentium G6950 işlemci, 16 Mb/s bit hızında daha önemli olan VC-1 formatıyla başa çıkmanın daha önemli olduğunu gördü; bir saat içinde talebi %50 düştü. Ale navіt, işlemciye bu kadar hayranlık duyduğu için filme rahatlıkla hayret edilebilir.

En gelişmiş Intel HD Graphics ekran kartına sahip Clarkdale çekirdeğindeki en gelişmiş işlemci olan Intel Pentium G6950'nin kod çözmeyi sağlamak için tasarlandığını başarıyla söylemek isteriz. Yüksek çözünürlüklü video formatları varsa, bu konuda diğer modeller çekirdek günlük medyanın temeli haline gelebilir. .

Torbalar

Peki, geleceğin "çip üzerindeki sistemlerin" potansiyelini düşünelim. Clarkdale çekirdeğindeki işlemcilere yerleştirilmiş ve mümkün olan en hızlı modda çalışan Intel HD Graphics çekirdeğinin, sistemi yerleşik bir video kartından tam teşekküllü bir oyun bilgisayarına dönüştürerek radikal bir şekilde yeni bir üretkenlik düzeyi sağladığını söylemek imkansızdır. 'yuter. Ancak grafik çekirdeğinin tamamı ileriye doğru hareket ederek tüm görevler için gereken minimum hız kodunu sağlıyor mevcut sistemler, en basit şekilde, özellikle kurulum ve işletmeye ilişkin sigorta maliyetleri ve giderleri - bir işlemci satın alırken zihinsel olarak maliyetsizdir ve ayrı kartlarla birleştirildiğinde önemli ölçüde daha ekonomiktir. Intel HD Graphics'in tek zayıf noktası en popüler oyunlardır çünkü... sağdaki biri eski bir hit ile harcama yapmak, diğeri ise mevcut bir satın alma işlemine kuruş harcamak moda gri Pek çok özel efektle bu "ekran kartı" zarar görmez. Bu nedenle, manuel olarak çalışmayı planlıyorsanız, ayrı bir hızlı düzeltme olmadan yapamazsınız ve en basit hızlı düzeltme bile iki kat daha fazla üretkenlik sağlayacaktır. Sisteminiz için ikinci veya üçüncü sıradaki oyunları istiyorsanız ortadaki en iyi seçenek olan Intel HD Graphics'i seçin. Intel işlemci Pentium G6950 en iyi seçenek olarak düşünülebilir.

Tüm şirketlere bağlıdırIntel , Kingston , Tırpan іDeniz Sonic testuvannya obladnannya için nadane için.