System der visuellen Gestaltung und Verteilung von Dokumenten. Visuelle Gestaltung der Oberfläche. Freude für den Namen

Die siegreichen Methoden des automatischen Designs und des visuellen Modells ermöglichen es, die Helligkeit und Geschwindigkeit der Öffnungszeit IV erheblich zu reduzieren. Methoden umfassen:

Komponententechnologie zur Entwicklung von IV-Modellen,

visuelles Programm (RAD zasobiRAD(Auf Englisch. Schnelle Anwendungsentwicklung- schnelle Veröffentlichung zusätzlicher Software) - Konzept des Starts der Softwareproduktverteilung, das der Geschwindigkeit und Effizienz der Software besondere Beachtung schenkt, der Prozess der Öffnung des technologischen Prozesses, der es dem Programmierer ermöglicht, Computer so schnell wie möglich zu öffnen .),

vikoristannya zrazkiv (Muster) für Design IV,

visuelle Darstellung anderer Aspekte im Projekt (visuelles Modell, CASE - hinzufügen)

Visuelle Modelle werden häufig in Betriebstechnologien zur Verwaltung des Designs von Systemen verwendet, deren Faltung, Skalierung und Funktionalität ständig zunehmen. Im praktischen Betrieb der IV wird sie ständig darauf aufmerksam gemacht

Um das Corporate-IC-Modell vor der Softwareentwicklung oder vor Beginn der architektonischen Rekonstruktion und Simulation zu motivieren, ist es so notwendig, wie das Erscheinen der Design-Sessel vor dem großen Erwachen. Gute IC-Modelle lassen Sie von einer großen Zusammenarbeit zwischen den Stellvertretern, Koristuvachi und dem Entwicklerteam profitieren. Visuelle Modelle sorgen für die Übersichtlichkeit der Darstellung der architektonischen Lösungen und ermöglichen dem Intelligenzsystem, dass es in allen Situationen aufgebrochen werden kann. Die Faltbarkeit der Systeme, die sich entwickeln, prodolzhu zbіlshuvatisya, und damit die wachsende Dringlichkeit, "gute" Methoden zur Modellierung von IC aufrechtzuerhalten. Mova-Modell in der Regel, einschließlich:

Modellelemente - grundlegendes Konzept von Modell und Semantik;

Notation - visuelle Bereitstellung der Elemente des Modells;

Das Prinzip des Sieges sind die Regeln für das Speichern von Elementen an den Grenzen, um ruhige Typen von IV-Modellen zu induzieren.

Okremo rutscht zurück auf die RAD-Technologie. Die Technologie der RAD-Übertragung ist die aktive Arbeit des stellvertretenden Assistenten bereits in einem frühen Stadium - die Bereitstellung von Organisation, die Übertragung von Informationen an das System. Der Rest der Befugnisse, die auf die Achtung der Sichtbarkeit des stellvertretenden Vizepräsidenten sowohl funktional als auch nicht funktional zurückzuführen sind, aufgrund der Möglichkeit von Änderungen in der Öffnungszeit des Systems sowie der Ablehnung der korrekten Dokumentation von das Vergessenssystem, Der Preis bedeutet, dass zusätzliche Vitrati on suprovid unmittelbar nach der Lieferung deutlich geringer sind. In einem solchen Rang wird eine zusätzliche Stunde vom Kolben der Rosette genommen, bis das akzeptierte Produkt entfernt wird, es ist wichtig, beim Sieg zu beschleunigen.

Die Technologie von RAD ist vollständig abgesichert, da sie durch die Aktionen der Prioritäten von der Box bis zum Projekt klar definiert ist.

Es ist notwendig, das Projekt in den Stilen der Bedingungen zu deklarieren. Shvidke vikonannya zum Projekt ermöglicht es Ihnen, das System zu öffnen, wie es Vimogam heute zur Verfügung gestellt würde. Sobald das System entworfen wird, ist das System bis zum Abschluss des Projekts moralisch alt.

Schlecht angezeigte Vimogi zu FZ. In den meisten Fällen ist es weniger wahrscheinlich, dass der Stellvertreter dem Roboter sagt, um welches Softwareprodukt es sich handelt, und es ist nicht möglich, sie alle dem PZ klar zuzuordnen. Vimogi kann in der Mitte des Projekts stehen und sich während des Yogo Vikonannya-Prozesses verändern.

Ein Projekt, das die Köpfe des Budgets überzeugt. Die Entwicklung wird von kleinen RAD-Gruppen kurzfristig durchgeführt, die ein Minimum an Arbeitskraft bereitstellen und in das Budget passen.

Koristuvachs Schnittstelle (GUI) vom Hauptbeamten. Nema ratsії zmushuvati koristuvach malyuvati Bilder. Die RAD-Technologie gibt Ihnen die Möglichkeit, die Schnittstelle eines Prototyps zu demonstrieren, und es ist kein Schnäppchen, einen Kolben für ein Projekt zu schreiben.

Sie können rozbittya auf Funktionskomponenten projizieren. Wenn das System groß genug ist, ist es notwendig, dass es in andere Teile zerlegt werden kann, die Haut ist sehr funktional. Der Gestank kann zuletzt oder parallel abgelassen werden (das Abziehbild der RAD-Gruppe befindet sich im letzten Tropfen).

Visuelles Programm - eine Technologie im aktuellen Programm

Visuelle Programmierung (lateinisch visualis - gesund) - die gesamte Programmiertechnologie, das heißt die Übertragung zusätzlicher Informationen zur Hilfe anderer.

Sie können dem visuellen Programm auch Rapid Application Development (RAD) hinzufügen. RAD ist eine Programmtechnologie, daher werde ich die Verteilung und Änderung von Dokumenten für die Entwicklung eines organisierten und visuellen Programms beschleunigen.

Rufen Sie mit Hilfe der visuellen Programmierung die Anpassung der Benutzeroberfläche und die Aufforderung zur Programmierung durch Programme auf, ersetzen Sie die Methode "von Programmen geschrieben" durch die Konstruktionsmethode.

Optisch ist das Programm ohne Frage, es gibt viele wissenschaftliche Informationen und Informationen, die schöner sind als der Blick auf die Natur der menschlichen Geister, nicht nur die Methoden traditioneller, textbasierter Programme. Es ist jedoch praktisch, dass alle Visuals zusätzliche Funktionen benötigen, da sie nicht in grafischen Konstruktionen und in Text-Viraz dargestellt werden können. Optisch können Sie spezielle Programme hinzufügen - "Skripte", die von verschiedenen Programmen geschrieben wurden.

So implementierte beispielsweise die Firma IBM ständig das Konzept der visuellen Software mitten in VisualAge Smalltalk.

VisualAge ist eine engere Mitte der Ergänzungspalette für die Architektur des Client-Servers. Seredovische ist auf den Vertrieb von Geschäftsdokumenten ausgerichtet, darunter Systeme zur Online-Verarbeitung von Transaktionen sowie Systeme und Lösungen. VisualAge ermöglicht es professionellen Einzelhändlern, kritische Teile von Anwendungssystemen mit einer faltbaren grafischen Oberfläche zu erstellen, eine einfache Logik von Robotern und Programmen mit Zugriff auf lokale und entfernte Ressourcen zu entwerfen.

VisualAge ist ein Open-Source-Softwarepaket, das eine Reihe visueller interaktiver Tools, eine Bibliothek vorgefertigter Komponenten und eine Reihe von Tools zur Stimulierung der Client-Server-Mitte enthält.

Die grafische Oberfläche ist bereit für vorgefertigte Komponenten, gemäß den CUA-Spezifikationen (Common User Access) und geringe Erweiterungen für die Organisation einer flinken Eingabe-Ausgabe in Faltformularen und Tabellen. Eine Bibliothek vorgefertigter Komponenten kann auch verwendet werden, um Multimedia-Anhänge, Kommunikation über APPC, TCP / IP, NetBIOS-Protokolle, CICS External Call Interface, EHLLAPI, Message Queue Interface (MQI), Roboter mit relationalen Oracle-Datenbanken ...

Microsoft-Unternehmen, Entwicklung des Konzepts. NET Framework, installiert von Visual Studio. NET Enterprise Architect 2003, in dem alle verbleibenden Fortschritte im Bereich der Software, Zokrem, der Technologie der visuellen Software implementiert wurden.

Visual Studio .NET ist für Microsoft .NET-Plattformen außerhalb der Mitte des Spiels. Visual Studio.NET verfügt über eine Reihe von Technologien, um den Stamm, Rozgortannya und weiter in die zutiefst sicheren, skalierbaren und leicht verfügbaren Webdaten und XML-Webdienste zu verzeihen.

Die Borland Software Corporation entwickelt und integriert traditionell die Mitte des Programms und ist daher auf dem Markt professioneller Softwareprodukte sehr erfolgreich. Die Mittelschicht hat die Methoden der visuellen Programmierung übernommen, den Händler der notwendigen Bibliotheken, interaktive Mainstream-Motivatoren und fertige Elemente der grafischen Benutzeroberfläche vorangetrieben. Heute ist Borland Developer Studio ein Softwareprodukt der Borland Software Corporation, das die Mitte einer breiten Palette von RADs für Win32- und .NET-Plattformen mit Delphi (Object Pascal), C++ und C# darstellt.

Ein weiteres Paket von Borland ist Delphi Enterprise Edition 7.0. Dieses Paket enthält die neuesten und vielversprechendsten Webdiensttechnologien, einschließlich einer früheren Version der Roboter aus dem Microsoft.NET Framework.

Mit Hilfe des Delphi 7-Pakets können Entwickler, die Delphi verwenden können, Software-Hacks für .NET hinzufügen und ihre Programme zu Robotern für .NET-Keruvans bringen, ohne diesen Hack für Roboter auf Windows-Plattformen zu verwenden. Das Herzstück des Delphi 7 Outlets - das ganze Projekt; Architekturentwicklung, Kerovano-Modell (MDA); Integration von Modellen, Entwicklung und Vertrieb von Zusatzinformationen und elektronischen Geschäftssystemen für Windows-Plattformen.

Borland Software Corporation ist das erste Unternehmen, das Nezalezhnaya Shlyakh in .NET mit Delphi 7 eingeführt hat, einer Software-Distribution (RAD) der Mittelklasse für Windows-Plattformen. Das charakteristische Delphi 7 Reis є die Möglichkeit der Verteilung und Verteilung von Unternehmensprogrammen. Es ermöglicht Entwicklern auch, Unternehmensprogramme vom Konzept bis zum fertigen Produkt zu öffnen, besser mit Hilfe eines neuen UML ™ -Designers und der Model Driven Architecture ™ (MDA ™) -Technologie.

Wir haben uns die Rolle dieses visuellen Programms an der Galuzi des täglichen Programms angesehen. Kommen wir nun zur Untersuchung spezifischer Methoden und Methoden, die für das visuelle Programm notwendig sind. Visual Studio.NET-Framework von Microsoft.

Grundlagen der visuellen Programmierung

Visualisierung - der gesamte Prozess der grafischen Darstellung von Faltprozessen und auf dem Computerbildschirm als grafische Primitive zu verstehen. Vizualizuvati kann viele Prozesse sein: Management, Aufforderung, Malerei usw.

Die grafische Benutzeroberfläche wird durch ätzende Zusätze ergänzt, die oft nicht übersehen werden, aber einige Elemente der Benutzeroberfläche sind visuelle grafische Primitive. Die einfachste Version einer Visualisierung ist beispielsweise eine Fortschrittslinie (eine gerade Linie, die direkt proportional zur Besuchsstunde einer Operation ist). Bewundern Sie sie, Sie können die Stunde des Endes der Operation abschätzen. Ale, Yakby, der Wert der Stunde wurde dem Betrachter der Anzahl der Stunden ohne Fortschrittslinie angezeigt, ein solches Visnovok erschien der Visualisierung des Durchflusswerts beraubt, Ale aus dem Visualisierungsprozess.

Es wird akzeptiert, die Schnittstelle der Softwaresicherheit zu visualisieren. Wir werden über das Problem der Lösung des Problems mit dem Softwareprodukt Bescheid wissen. Grafische Bilder zu den Elementen von Keruvannya ermöglichen Corystuvache auf intuitive Weise auf der Grundlage dieser Elemente.

Für die Visualisierung der Schnittstellen der Software gibt es eine geringe spezielle Fragmentierung der Elemente der Schnittstelle - visuelle Komponenten, so dass die Informationen und der Zustand des Programms im Steuerungssystem visualisiert werden können. Einfachster Hintern - eine visuelle Schaltfläche auf dem Computerbildschirm. Die Programmtaste passt das Verhalten der klickbaren Taste auf der Fernbedienung an. Der Knopf kann am Yak "gedrückt" werden.

Es ist möglich, dass die Offensichtlichkeit der Visuals die Schnittstellen in solchen movs wie Microsoft Visual Basic und Delphi sowie die visuellen Software-Schnittstellen, die für zusätzliche Cich-Moves eingerichtet sind, die Bedingungen des Programms für Sie. Verrückt, es gibt viele ähnliche Produkte (Visual C++, Borland C++ kann ab Version 4 repariert werden, Symantec Visual Cafe, C++ Builder und andere), aber der Geruch hätte eine solche Popularität gewinnen können, wie Visual Basic und Delphi. Die Entwickler von Visual Basic wissen um die Möglichkeit, die Oberflächen von Programmen für Windows visuell zu stimulieren.

In Visual Basic und Delphi fordert der Besucher die Benutzeroberfläche des Programms visuell auf, nicht nur den Code selbst. Visuelle Elemente des Visualisierungsprozesses є:

  • Ein Modell wurde visualisiert - ein Modell, das visualisiert werden kann, mit der Möglichkeit, die Struktur beliebiger Parameter (oder Parameter der umgebenden Teile) zu ändern.

  • ToolBox - ein Fenster, um eine Reihe von Elementen anzuzeigen, aus denen das visuelle Modell besteht. Benennen Sie die Elemente, die mit den Attributen in den Okremі-Gruppen abgeglichen werden sollen, scho zum Erweitern auf den dritten Registerkarten auf den Instrumenten.

  • PropertyBox - ein Fenster, in dem die Parameter (Leistung) des Schwingungselements des visuellen Modells angezeigt werden. Der Begriff "Leistung" stammt aus dem objektorientierten Programm, was den Parameter des Objekts (Elements) bedeutet.
  • Visualisiertes Modell Visual Basic und Delphi є Windows (Formular, Dialog) Windows, kein Programmcode.

    Es ist eine ausgezeichnete Praxis, Roboter mit Elementen der Oberfläche zu visualisieren, da die visuellen Komponenten betrachtet werden können, von denen aus die Formulare (Fenster und Dialoge) der Programmoberfläche angezeigt werden. Zur Visualisierung können alle Bedienprogramme verwendet werden. In einer Vielzahl von Parametern von Operatoren und Funktionen der Programme können Sie diese hinter einem zusätzlichen Fenster von Berechtigungen (PropertyBox) konfigurieren und die Operatoren selbst und Funktionen werden in Listen von Formularen (tabellarische Formulare) gespeichert.

    Als mögliche Option zur Umsetzung einer solchen visuellen Gestaltung des Programmcodes können Sie sich die Tabellenform anschauen und Makros in Microsoft Access schreiben (Abbildung 8.1). Im Allgemeinen wird das Modell visualisiert - ein Makroprogramm zur Verwaltung von Daten in der Datenbank oder zur Steuerung des Anzeigeprozesses von Daten. Befehlen Sie dem Makro, in den unteren Reihen perebuyut zu werden, um das Makro aufzuzeichnen. Optisch starten die Behörden neu, ohne dass eine Liste von Befehlen erforderlich ist. Die Fenster der Werkzeuge in der eifrigen Viglyad sind dumm, ein wenig realisiert in der Viglyadi-Befehlsliste, also zum Öffnen, tobto. In der Skin-Zeile werde ich das Makro okremo aufzeichnen є die Möglichkeit, die Flow-Befehle für das Makro auszuwählen, ist möglich. Das Formular wird vom Programm visualisiert.

    8.1. Vizualizatsiya rozrobka Codeprogramme

    Die Aufnahme des mit dem visuellen Programm geöffneten Moduls wird auf die gleiche Weise angezeigt - im Designmodus (Abb. 8.2).

    8.2. Erstellen Sie ein visuelles Programm

    Der größte Haken bei der Visualisierung des Programmcodes kann der Ablauf von Makroprogrammen in Microsoft Excel sein (Abb. 8.3).

    8.3. Dialog MS Excel für die Stunde der automatischen Aufzeichnung

    Das visualisierte Modell in der gegebenen Ansicht ist ein Excel-Arbeitsblatt, in dem der Programmierer ein Besucher aus der Sammlung der Tribute ist. Der Programmcode wird automatisch im Hintergrund geschrieben, wenn die Operatoren in der VBA (Visual Basic for Application) aller visuellen Aktionen des Benutzers beschrieben werden.

    Ein Blick auf die Macht der Eigenschaften є, wenn auch nicht im robustesten Bogen, sondern mitten in VBA (Abbildung 8.4). Wenn Sie ein Modulobjekt auswählen, können Sie eine Liste mit Werkzeugen anzeigen, wenn Sie ein Modulobjekt auswählen, aber wenn Sie den Softwarecode für ein Skin-Softwareobjekt bearbeiten, gibt es eine Liste, die mit Berechtigungen, Methoden und Methoden geöffnet werden kann das. In der Skin-Zeile werde ich das Makro okremo aufzeichnen є die Möglichkeit, die Flow-Befehle für das Makro auszuwählen, ist möglich.

    Den Kern der Programme, das Wiki, das im Arbeitsbogen von Excel über die Befehlsschaltfläche oder nicht direkt auf den Namen des aufgezeichneten Makros organisiert werden kann, ist in Abb. 8.4 dargestellt.

    Abbildung 8.4. Das Ergebnis der automatischen Aufzeichnung des Programmcodes Yak-Protokoll diy koristuvach

    Stagnation von visuellen Programmen beim Aufrufen der Schnittstelle mit Visual Studio.Net-Programmen

    Visual Studio .NET ist ein universelles Mittel zur Entwicklung aller Arten von Ergänzungen auf Basis von .NET und basiert auf einer einzigen visuellen Oberfläche. Das .NET Framework eine Reihe von Objekten und Plänen (Blaupausen, um die Objekte zu beschreiben), erstellt von der Microsoft Corporation für die Entwicklung von Dokumenten (Windows und Internet). Es gibt eine große Sammlung von visuellen Objekten, die den Aufbau verschiedener Managementelemente ermöglichen: Schreiben, Schreiben von Hypermächten, Button, Field, Praporets und viele andere. Alle Elemente befinden sich in der Symbolleiste (Abbildung 8.5). Nalashtuvannya der Behörden der Elemente vikonutsya für eine zusätzliche Liste von Behörden.

    Elemente des Managements, wie alle über den .NET-Mittelweg, implementiert in Viglyad-Klassen im singenden Raum von Namen, in gegebenem vipad - System.Windows.Forms.

    8.5. Visuelle Programmierung mit Visual Studio.NET

    Die Methode der Elemente wird von Hand programmiert, hier aber für visuelle Helfer: Beim untergeordneten Klick auf das Steuerelement im Konstruktor wird es automatisch im Editorfenster zum Code angezeigt und der Titel der Prozedur wird automatisch geschrieben der Code. Außerdem, wenn die Menge des Objekts automatisch mit einer Liste von Autoritäten und Methoden des Objekts präsentiert wird (Abbildung 8.6). Durch diesen Rang wird auch der Prozess des Schreibens von Softwarecode teilweise visualisiert.

    8.6. Visualisierung von Autoritäten und Methoden des Objekts

    Abgesehen von den Elementen einer Keruvannya gibt es in den Schnittstellenprogrammen in der Regel Standardkomponenten, die Umsetzung einer Art von Visualisierung mittels eines visuellen Programms, beispielsweise Standarddialogfenster.

    Weder die Dialog-Klasse wurde an .NET übergeben. Dialogmaske ist ein Formular (Abb. 8.7.), das besondere Eigenschaften ausmacht. Beim Programmieren von Dialogfenstern passt sich Visual Studio wie einige der anderen Standardkomponenten an visuelle Programmiermethoden an (Abbildung 8.8).

    8.7. Standard-Dialog-Butt

    Abbildung 8.8. Programmierung von Standardelementen mit Visual Studio

    Das Konzept des .NET Frameworks und Visual Studio .NET bieten eine großartige Softwarebibliothek aus der bestellten Software, die den Entwicklungsprozess von Programmen beschleunigt. Das Bagato wurde in bibliotesischer Sprache gebaut und kann visuell präsentiert werden und die Möglichkeit geben, die Autorität des Objekts in der Bauweise für das zusätzliche Fenster Eigenschaften oder Dialoge mit dem Bürgermeister-Alarmisten zu erkennen.

    Visnovki

    Visuell wird das Programm durch die Übertragung des Programms mit Hilfe des Personals übertragen.

    Erstellen Sie ein visuelles Programm, rufen Sie die Virtualisierung der Benutzeroberfläche und die Aufforderung zur Programmierung durch Programme auf, ändern Sie die Methode "von Programmen geschrieben" in die Konstruktionsmethode.

    Optisch ist das Programm beliebter als das traditionelle, textbasierte Programm. Es ist jedoch praktisch, dass alle Visuals zusätzliche Funktionen benötigen, da sie nicht in grafischen Konstruktionen und in Text-Viraz dargestellt werden können.

    Das Konzept der visuellen Programmierung wurde in den weitesten Teilen der Verbreitung von Softwaresystemen implementiert. Alle Provinzunternehmen, die das Programm und das Design einrichten, die Systeme, die die Technologie des visuellen Programms anpassen.

    Visual Studio .NET-Softwareupdates für Windows- und Internetanwendungen.

    Netzteil zur Selbstrevision

    1. Wer hat eine prinzipielle Vision des visuellen Programms des gegebenen Programms?
    2. Was können Sie mit Hilfe eines visuellen Programms tun, um die Endungen der Programmerweiterungen festzulegen?
    3. Was sind die Mängel des visuellen Programms?
    4. Was ist der visuelle Stil des Programms?
    5. Haben Sie einen gesunden Programmierstil, der in einem der mittleren Programme implementiert ist?
    6. Wer sind die Firmenvertreiber von Softwarepaketen?
    7. Was können Sie sagen, was ist das visuelle Programm - der Preis für die Eingabe der grafischen Oberfläche eines Koristuvach?
    8. Welche Elemente des Visualisierungsprozesses können Sie überarbeiten?
    9. Was ist das Modell, wie kann man es "visualisieren"?
    10. Führen Sie das visuelle Programm in die Mitte des angezeigten Programms.

    Literatur

    1. Garnaev F. Yu. Samovitel Visual Studio .NET 2003. - SPb.: BHV-Petersburg, 2005. - 688. S.: il.
    2. Podlin Sh. Osviy unabhängige Software für Microsoft Excel 2000. Per. aus dem Englischen: Uch. Pos. - M.: Vidavnichy dim "Villams", 2006. - 304 S.: il. - Parallel. tit. Englisch
    3. Kharitonova I.A., Mikheva V.D. Microsoft ACCESS 2000: Softwareverteilung - SPb.: BHV-Petersburg, 2004.-- 832 S.: il.

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    Vor nicht allzu langer Zeit ist die visuelle Mitte der Boule noch primitiv und klein, sie ist umgeben von funktionalen, auf Integration basierenden, Robotern. Ohne Digitaltechnik nicht auf der Maschine stehen und auch die aktuell verfügbaren Werkzeuge, bitte den Code auf Handheld-Interface ändern.

    Das Prinzip der visuellen Programmierung

    Im Fundament der visuellen Mitte liegt das gleiche Programm, wenn auch aus Sicht der IDE, es ist nicht notwendig, es unabhängig vorzuschreiben. Der Prozess des Öffnens durch die Programme des Feldes bei der Manipulation von Blöcken (їх Bezeichnungen und Daten aus dem letzten Lantsyug). Die universellen Möglichkeiten des visuellen Mittelwegs ermöglichen die einzigartigsten Gedanken und beschleunigen in der Zeit den Etablierungsprozess.

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    Semester 4 (Vollzeit)

    5. Semester (Fernstudium)

    1. Visuell und verbal in der Kultur: das Problem der Kommunikation.

    2. "Maschinerie" in der Kultur der Renaissance und Postreness (Kamera-Obscura, professionelle Maschine, Laterna-Magie).

    3. Perspektivensysteme: eine analytische Analyse.

    4. Architektur als Gemeinschaftssystem.

    5. Technologien zur Reproduktion vorindustrieller Add-Ons.

    6. Walking Fotografie (bis Nyops, Daguerre, Talbot und їkh Ergebnisse).

    7. Daguerotypie und Kalotypie: analytische Analyse.

    8. Foto aus der Mitte des 19. Jahrhunderts. (Basierend auf dem Nassverfahren).

    9. Portrait in der Fotografie 1850 - 1870 Jahre. (Über den Po-Roboter Nadaru, Dizderi, J.-M. Cameron, A. Karelina).

    10. Bildhafte Fotografie und das Problem der Wechselbeziehung zwischen Fotografie und Fotografie.

    11. Foto der Rüsche (Experiment von Maybridge und Mare).

    12. Das Konzept der Neuen Ära der Avantgarde-Kultur der 1920er - 1930er Jahre. (Über die Arbeit von Dziga Vertov, L. Mohoy-Nagy, Lisitskiy, Rodchenk et al.).

    13. Fotos am System.

    14. Walter Benjamin und Yogo ese über Fotografie und Reproduktion.

    15. Sozialfotografie der 1930er Jahre (A. Zander, D. Lanue, W. Evans, B. Shan).

    16. Fotografie im französischen Surrealismus (Man Ray, Boisffard, Bellmer et al.).

    17. Foto aus der Mitte des XX Jahrhunderts. - Providni-Maestri.

    18. Roland Barthes, das Buch über Fotografie.

    19. Fotografie in einem bitteren Mysterium (Pop-Art, Konzeptualismus, Sindi Sherman, Sherry Live, Richard Prins, A. Gurski, D. Wall, B. Shtroyli et al.).

    20. Einführung neuer Technologien in die Fotografie. Computerfotografie.

    21. Fotografie und Malerei: Geschichte von vzaimovidnosyn (aus den "künstlerischen Präludien" in der Fotografie der 1850er - 1860er Jahre vor der aktuellen Situation).

    22. Peredstor_ya erscheinen kino.

    23. Merkmale von Cinema Yak für die Massengemeinschaft.

    24. Kino: visuelle und informative Aspekte.

    25. Grundlegende Neuerungen des frühen Kameramanns (1890 - 1910).

    26. Die Kreativität von D.-U. Grіffіta.

    27. Nimetsky-Filmausdruck der 1920er Jahre.

    28. Filmavantgarde 1920 - 1930-er ..: Wichtige Entwicklungstrends.

    29. Radianske-Montagefilme der 1920er Jahre: grundlegendes Schaffen.

    30. Das Problem der Bereitstellung von Ton und Bild im Kino. Klangkino wird.

    31. Kinematograph der 1930er - 1940er Jahre RR: eine Rückwärtscharakteristik.

    32. Kinematograph 1950 - 1960-er pp ..: Eine Referenzcharakterisierung.

    33. Suchasne kino: grundlegende direkte Entwicklung.

    34. Abenteuer und Geschichte des Multiplayers.

    35. Marshall McLuen, diese Yogo-Theorie der Medien.

    36. Die Theorie der Avantgarde ist diese Kicha. Die Rolle der Visualität in zeitgenössischen Massenkulturen.

    37. Genre videoinstalatsii.

    Vorgestellt beim visuellen Projekt

    Visuelles Projekt

    Delphi, als visueller Mittelweg für den Vertrieb von Ergänzungen, wurde mit leisen Programmen entwickelt, wie den vorgefertigten Komponenten, die spezifische Ergänzungen für Kintsevs "aufnehmen". Die Visualisierung von Delphi wurde vom Konzept der Zwei-Wege-Tools inspiriert, die den Machtwechsel im Prozess des visuellen Designs in der Phase des „Faltens“ (Designzeit) und der Software während des Prozesses ermöglichen Delphi hat ein Konzept für die Implementierung zusätzlicher Komponenten.

    Auf der anderen Seite können Sie mit Delphi als gut organisiertes und erweiterbares Tool die Leistungsfähigkeit Ihrer Komponenten erweitern.

    Komponente - tse von Registrierungen mit einem speziellen Klassenrang. Yogo Power kann sich auf der Bühne des "Falten" von Programmen mit Hilfe des Object Inspectors ändern. Alle Änderungen werden sofort auf dem Bildschirm angezeigt, sodass Sie mit einer solchen Reaktion schnell den Schnittstellenteil des Programms öffnen können. Yak vіdomo, tsya chastina, leiht bis zu 80% der Roboter des Programmierers.

    Delphi-Komponenten werden aus der VCL - Visual Component Library gesammelt. Alle Delphi-Komponenten können wie folgt klassifiziert werden:

    Unsichtbare (nicht-visuelle) Komponenten є in der Regel Komponenten, die den Zugriff auf Systemressourcen ermöglichen, beispielsweise auf den Systemtimer. Der Gestank entsteht vor der Stunde der Gestaltung der Benutzeroberfläche, aber er ist nicht vor der Stunde der Roboterprogramme sichtbar.

    Die Elemente von keruvannya geben die Kraft von koristuvachevі für eine Stunde von Robotern;

    Windows-Elemente, visuelle Steuerungskomponenten können den Fokus der Einführung (es gibt Visuals), den Geruch von Windows-Systemen und die ganze Kraft der Fenster, so dass Sie eine eindeutige Windows-Kennung sehen und das System als Windows-Betriebssystem erkennen können .

    Davor werden die grafischen Komponenten angezeigt, solange die Kennung nicht sichtbar ist und anscheinend nicht aus Windows entfernt werden kann. Der Gestank wird aus dem System genommen und weniger Ressourcen, weniger Eile.

    Intraarchie der Delphi-Klassen Es ist viel zu erklären, warum es traditionell in der Mitte von Windows möglich war, die Oberfläche eines Koristuvach reibungslos zu realisieren. Das zweite Modell in Windows ist mit einem faltbaren Design für mehr Komfort und Bequemlichkeit ausgestattet. Es ist nur die Erstellung der Schnittstelle in Delphi – die einfachste Arbeit für den Programmierer.

    Der Kern von Delphi umfasst einen zusätzlichen Satz visueller Tools für die schnelle Anwendungsentwicklung (RAD), die verwendet werden können, um die Benutzeroberfläche des Clients zu verteilen und eine Verbindung zu Unternehmensdatenbanken herzustellen. VCL - eine Bibliothek visueller Komponenten - einschließlich Standardtools zur Eingabeaufforderung der Benutzeroberfläche, Datenverwaltungstools, Grafiktools, Multimediatools, Dialoge und Dateiverwaltungstools für Dateien, O.

    Die Palette der Komponenten (Abb. 4.1.2) ermöglicht es Ihnen, die erforderliche Verarbeitung der Formulardesigner zu vibrieren. Für die siegreiche Komponentenpalette klicken Sie einfach mit dem Teddybären auf eines der Objekte in der Komponentenpalette und manchmal auf den Formulardesignern. Die Vibration erscheint auf dem Bildschirm, wie sie projiziert wird, und kann mit Hilfe von Misha manipuliert werden.

    Die Palette der Komponenten in der vicoristischen Gruppierung von Objekten. Das Panel enthält eine Reihe von Registerkarten - Standard, Zusätzliche, Dialoge usw.

    Polymorphismus (viele Formen)

    sich niederlassen

    Verkapselung

    Drei Grundprinzipien von OOP

    Das Programm basiert auf drei Grundprinzipien: Kapselung, Vererbung und Polymorphismus ... Das Programm, angetrieben von diesen Prinzipien, die Überlegenheit der Objekte und ihrer Wechselbeziehungen, in ihrem Informations- und Informationsaustausch, in den Augen der Augen.

    Auf der einen Seite steht ein Objekt der Meisterschaft, das seine Haltung in einem bestimmten Moment kennzeichnet. Von der Seite oberhalb der Objekte können Sie bedienen, was zu einem Stromstoß führen kann. Der Zugriff auf die Vollmacht wird der zusätzlichen Methoden beraubt, die die gegebene Klasse von Entitäten regeln. Є die Methode, die Macht des gegebenen Objekts kann geändert werden, die dumme Methode ist nicht möglich. Die Yak-Bi-Methode "fühlt" die Kraft des Objekts, es scheint, dass die Kraft des "Encapsulovan" im Objekt ist. Um die Kapselung zu sichern, ist die Klasse nicht schuldig, direkten Zugriff auf ihre Tribute zu gewähren. Kapselung - der Mechanismus von prikhovannya alle internen Details des Objekts, die in sein Verhalten einfließen.

    Clasi-spadkoєmtsi kann die Eigenschaften von clasis-batkiv verwenden. Tobto. ein Objekt von nabuvah der Autorität des іnshoi-Objekts, das ihnen die Autorität gibt, die nur für das Neue charakteristisch ist.

    Abnahme der Viznacha vіdnoshennya mіzh-Klassen: Ob'єkti-Klasse-Slump-Mayut alle Macht und Methoden von Ob'ktyv-Klassen-Vater und nicht der Re-Realizovuvati schuldig.

    Bis zur allgemeinen Klasse von Kindern ist es möglich, die gleiche Methode zu verwenden, die Tagesachse, die Methode wird unterschiedlich sein. Beispielsweise kann Windows & Office weitgehend nur eine Methode verwenden: kopieren, ändern, ändern, dünn sehen. Die Mechanismen zum Implementieren dieser Methoden für verschiedene Klassen (Windows-Datei und Word-Dokument) sind jedoch nicht dieselben.

    Polymorphismus - die Fähigkeit, ruhige und leise Methoden für die Entwicklung kleiner Klassen anzuwenden, die die Implementierung dieser Methoden in Zukunft für einzelne Hautklassen berauben.

    Für schwierigere Situationen in der Phase der Wurzel der Schnittstelle gibt es eine Vielzahl von visuellen Programmen. Der Roboter begann in der integrierten Mitte der Distribution (IDE - ICP) zusätzliche Daten auszuführen, die dem Programmierer eine Reihe von Voreinstellungen für die Gestaltung der Oberfläche gaben. Eine ganze Menge zasobіv zdalegіd ist programmatisch aufgebrochen, es gibt einen Wechsel der Befugnisse, Methoden und Siegesregime. Um die Preise in Standardbibliotheken zu erfüllen.



    Vor solchen Middlewares ІСР und es gibt solche Middlewares wie Visual Basic und Delphi, die dem Programmierer ein Projekt in Bildschirmform geben, können Sie manchmal andere Komponenten verwenden, wie in Standardbibliotheken von Middlewares. Zur einfachen Manipulation des Ziels können Sie die Größe und Form der Komponenten ändern. Die Ergebnisse des Projekts werden sofort auf dem Bildschirm angezeigt. Für den Verbraucher kann das Programm für die zusätzlichen speziellen Dialoggewinne der Macht der Komponenten geändert werden, die für die Meinungen angegeben werden.

    Die visuelle Programmierung des Feldes wird vollständig dadurch geändert, dass der Editor vor der Stunde des Entwurfs der Bildung und Verteilung des ICP-Codes auf diesen Komponenten automatisch den Code der Programme generiert, einschließlich der angezeigten Fragmente, die das Gegebene beschreiben Komponente.

    Beschleunigen Sie die Mitte des Suttas sehr schnell, der Prozess des Öffnens der grafischen Oberfläche mit den Programmen wird fallen. Insgesamt ist die Persha ein Teil des Problems. Ein weiterer Teil ist das Schreiben des Softwarecodes, der Ihnen bei der Lösung des Problems hilft - um aus der Box zu kommen und die Standardmethoden zum Verschieben des ІСР-Programms (VB oder Pascal) zu sehen.