Чому «Братство без прапорів» воскресає, а потім служить леді Стоунхарт? Чорний список Ар'ї Старк: хто в ньому знаходиться і чому Дотракійці та монголи

З моменту появи на екранах "Ігри престолів" Ар'я Старк дуже змінилася. У перших серіях шоу вона ще зовсім юна леді, яка мріє навчитися володіти мечем, замість того, щоб шити сукні. Однак спостерігаючи за жорстокістю Вестероса і втрачаючи одного за іншим своїх близьких, Арія поступово перетворюється на вправного вбивцю, який має свій невеликий список ворогів. Вона повторює імена майбутніх жертв щоночі, нагадуючи собі, що їх будь-що потрібно знищити. Отже, кого і чому вирішила вбити молодша дочка лорда Старка?

Серсея Ланністер

Справжня королева Вестероса ще в першому сезоні звинуватила отця Ар'ї у зраді та кинула до в'язниці. Згодом Еддард Старк був страчений за наказом її сина Джоффрі Баратеона. Серсея досі жива, але, можливо, їй недовго залишилося попивати вино на Залізному троні з огляду на те, наскільки сильно ненавидить її Ар'я за смерть батька.

Мелісандра

Червона жриця потрапила в чорний список за те, що Джендрі викупила у Братства без прапорів з метою вбити його в кривавому ритуалі. Зараз Мелісандра прямує до Волантісу. Однак вона точно знає про те, що смерть чекає її на землях Семи Королівств. Можна припустити, що жриця скоро повернеться і покаратиме за свої злочини.

Ілін Пейн

Головний кат Королівської Гавані відрубав голову Еддарда Старка за наказом Джоффрі на очах його дочки. З того часу ми довго його не бачили. Ймовірно, Ілін Пейн, як і багато хто, ходить по Вестеросу з серцем, що б'ється, в очікуванні розплати за скоєне.

Торос зі Світу

Жрець Владики Світла потрапив у немилість до Ар'є за угоду з Мелісандрою: Торос продав Джендрі червоній жриці за два мішки золота. Однак юній леді Старк вже не вдасться втілити свій план помсти у життя. Торос помер за Стіною від холоду та ран під час походу за вихтом.

Берік Дондарріон

Лідер Братства без прапорів має померти з тих самих причин, що й Торос. Крім того, він відпустив Пса, якого Ар'я ненавиділа так само сильно, як Серсею. Берік ще живий, але якщо раніше він міг сподіватися, що його воскресить Торос, то тепер, коли його рятівник мертвий, ніхто не зможе вберегти його від неминучої загибелі.

Сандор Кліган

Ар'я вирішила позбавити Пса життя після того, як він убив сина м'ясника Міку за наказом Джоффрі Баратеона. У четвертому сезоні у неї була можливість прикінчити Сандора, але дівчинка не зробила цього через симпатії, що виникла між ними під час спільних поневірянь.

Григор Кліган

Будучи одним із найжорстокіших лицарів Вестероса, Гора заслужено отримав місце у списку ворогів Ар'ї. Григор Кліган відповідальний за напад на Річкові землі та нелюдські тортури над ув'язненими Харренхолла. Він помер на суді поєдинком від рук Оберіна Мартелла, проте мейстер Квіберн пожвавив лицаря, перетворивши його на зомбі.

Поллівер

Солдат Ланністерів убив друга Ар'ї Ломмі і вкрав у неї Іглу. Звичайно, дочка Старка повернулася за своїм мечем. Вона проткнула їм горло Поллівера, промовивши ті самі слова, що той сказав Ломмі перед смертю.

Джоффрі Баратеон

Колишній король Вестероса не тільки винен у загибелі Неда Старка та Мікі. Він просто жахлива людина. Не дивно, що Олена Тирелл і Мізинець отруїли Джоффрі на його ж весіллі. Єдина річ, яка затьмарила смерть короля, - це те, що його відправила на той світ не Ар'я.

Рорж

Рорж із задоволенням катував людей у ​​Харренхоллі, хотів зґвалтувати Ар'ю і, зрештою, вирішив напасти на неї і Пса, що закінчилося для нього вкрай плачевно: Ар'я заколола злочинця своєю Голкою.

Тайвін Ланністер

До списку глава будинку Ланністерів потрапив після змови з Фреями, адже саме він є справжнім організатором розправи над Старками на Червоному весіллі. На даний момент Тайвін мертвий: його пристрелив з арбалета у відхожому місці власний син Тіріон. Можливо, Ар'я засмутилася через те, що не змогла дістатися до нього першою, проте варто визнати, що за свої злочини Ланністер-старший поніс гідне покарання.

Мерін Трант

Через вбивство вчителя танців Сіріо Фореля Мерін Трант опинився на першому місці в списку. Невдовзі Арья прикінчила його найжорстокішим чином одному з громадських будинків Браавоса. Вона виколола Транту очі, завдала кілька ударів у тіло та перерізала горло.

Волдер Фрей

Ви пам'ятаєте, що саме трапилося на сумно відомому Червоному весіллі? Тоді Фреї перерізали половину будинку Старків. Щоб помститися за смерть своїх близьких, Арья подала Уолдеру пиріг із його синів, а потім розкрила йому горло.

7-й сезон культового серіалу «Гра престолів» виявився дуже пізнавальним у плані того, що являють собою місцеві сили зла – Білі Ходоки.

Вконтакте

Як з'ясувалося, Ходоки поєднують у собі риси кількох фентезійних істот – як зомбі, і вампірів. Але деякі особливості їхньої поведінки не вписуються в жоден звичний наш шаблон. Але давайте про все по порядку.

Хто такі Білі Ходоки (White Walker) і звідки вони взялися

Отже, спочатку слід розібратися з тим, хто такі білі ходоки. Перші згадки про цю агресивну расу відносяться до давніх часів, за 8 тисяч років до подій, що описуються серіалом. Тоді некромантам вдалося захопити землі Вестероса, внаслідок чого ціле покоління перших людей та дітей лісу змушене було переживати найдовшу зиму в історії. Об'єднавшись, ці дві раси змогли відтіснити ходоків на північ, і з того часу всі розповіді про них вважалися міфами, а існування непереможних чаклунів ставилося, м'яко кажучи, під сумнів.

Складність боротьби з білими ходоками полягає, в першу чергу, в їхній здатності воскресати мертвих (включно з тваринами) і перетворювати їх на вітхів – повністю контрольованих конкретним некромантом зомбі-воїнів. Крім того, деякі представники раси (їх можна відрізнити за відростками у вигляді корони на голові) можуть робити ритуал, після якого живі людські немовлята стають новими ходоками.

Втім, навіть якщо впоратися з армією живих мерців, убити найбілішого ходока досі досить складно – звичайна зброя проти цієї раси марна. Необхідно використовувати лише мечі з валірійської сталі або драконячого скла. При цьому всі вітхи, відроджені вбитим ходоком, також гинуть.

1. Вони можуть пожвавлювати всіх живих істот

Читачі книжкової «Пісні Льоду та Полум'я» вже знайомі із зомбі-ведмедем. А ось для тих, хто поки що дивився лише серіал (ей, хлопці, почитайте книги – вони навіть цікавіші!), зустріч із воскреслим із місцевих хижаком виявилася новинкою. (Так, були ще й коні Білих Ходоків – але вони явно були створені надприродною силою, а чи не самими Ходоками). Вихтами ведмедика і - Спойлери! – дракон Дейєнеріс на прізвисько Візеріон доводять, що прибульці з-за стіни можуть поставити собі на службу будь-кого, якщо той дихає.

2. Вогонь і полум'я їм не дуже шкодять

Ведмедя-вихта серед іншого добре почастували вогнем – але помер він явно не від палаючих мечів. Так, трохи пізніше Дрогон спалив безліч вихтів своїм полум'ям, але він взяв своє швидше потужністю, ніж тим, що вивергав саме вогонь. Загалом, «вогником» (наприклад, від смолоскипа) від Білих Ходоків та їхніх вихтів точно не відбудешся.

3. Валірійська сталь працює

Та ще й як! Подивіться, як ефектно Білий Ходок розлетівся на шматки після удару Джона Сноу!

4. Вихти помирають за господарем

Це правило працює в деяких історіях про вампірів. Згідно з ним, достатньо знищити вампіра, і його «навернені» також гинуть. Той самий закон діє і в світі Білих Ходоків – коли Джон вбиває одного з них, мертві-вихти, що йдуть за ним, миттєво розсипаються в порох. Дуже зручно – у майбутній битві буде достатньо укласти «командний склад» Білих Ходоків, і їх підручні не забаряться. Але вже сьогодні зрозуміло, що це зробити буде непросто.

5. Вони можуть викликати підкріплення по «радіозв'язку»


Захоплений в полон віхт видає крик, що леденить душу. Так він повідомляє «товаришам», що знаходяться на віддалі, про своє місцезнаходження. Так, хлопці, наступного разу, коли підете в експедицію, прихопіть із собою гарний кляп…

6. Слідом за ними йде штормова хмара?

Армія нежиті анонсувала своє наближення за допомогою гігантської зимової штормової хмари. Що це означає – вони керують погодою чи просто мандрують разом із цим природним явищем? Або, можливо, ці хмари потрібні їм для того, щоби вижити. А може, це простий збіг? Час покаже…

7. Вони не вміють плавати – але й не тонуть

Звичайно, людські кістки не мають гарну плавучість - так що немає нічого дивного в тому, що мерці-вихти, що ожили, в одному з епізодів шостої серії дружно йдуть на дно. Але дихати їм не потрібно, тож смерть від тривалого перебування у воді їм теж не загрожує. Так що вихти, що «потопилися», просто опускаються на дно, а потім йдуть на берег... пішки. "А що, так можна було?" (С).



Мінігайд зі шпигунів, автор Eshatonaut


При виконанні квестів Варіса відбувається вторгнення Таргарієнов. Якщо вибрати персонажів за книгою, то прибуде Юний Гріф із Золотими Мечами. Якщо по серіалу, то Дейнеріс зі своєю кампанією бездоганних та дотракійців.

Завдання від Лорда Варіса він знаходиться в Королівській гавані, в замку, ліворуч.

Завдання №1 *Посланник*

Ціль:забрати секретний лист у шпигуна Варіса

1) Вирушаємо до міста Сонячний спис.
2) Знаходимо шпигуна, який зображений на скріншоті.
3) У діалозі вибираємо "- Я торговець, і я можу продати вам кілька дуже щасливих снів!"
4) Після цього шпигун віддає листа і ми повертаємося в Королівську Гавань.

Нагорода:

  • 300 срібних оленів.
  • +5 до відносин з Варісом.
Завдання №2 *Мисливець на шпигунів*
Ціль:простежити за шпигунами, перший зображений на скріншоті:


Місцезнаходження другого шпигуна:


1) Захопіть першого шпигуна.
2) Захопіть другого шпигуна.
3) Якщо в бою вони загинули – вся лінійка квестів заруїнена.
4) Повернутися до Королівської Гавані та доповісти Варісу про успіхи.

Нагорода:

  • Якщо ви приведете 1 шпигуна: 1500 срібних монет.
  • Якщо ви приведете 2 шпигунів: 2000 срібних монет + книга "Історія Великих Облог Вестероса".
  • +5 у відносинах з Лордом Варісом.
Завдання №3 *Межові лицарі*

Ціль:знищити табір межових лицарів, що знаходиться під Сутінковим Долом:

1) Після розгрому повертаємось до Лорда Варіса до Королівської гавані.
2) Якщо табір одразу не з'явився - зачекайте трохи або побивайте занепалих лицарів в окрузі.
3) Повертайтеся за нагородою.

Нагорода:

  • Латний обладунок Таргарієнов.
  • 1500 срібних монет.
  • +5 у відносинах з Варісом.
Завдання №4 *Пошук бравосійців*
Ціль:привести Лорду Варісу 12 навчених бравосійців.

1) Вирушаємо на кораблі до Браавоса.
2) У таверні міста наймаємо всіх солдатів, які там будуть, вони сповняться раз на 2-3 дні.
3) Рекрутуємо селян у селах.
4) Шукаємо та наймаємо бравасійських дезертирів.
5) Звільняємо браавосія з полону.
6) Атакуємо маленькі та слабкі загони грабіжників тільки з бравосійцями, щоб вони прокачувалися.
7) Якщо є замок - відвозимо туди майбутніх досвідчених бравосійців, даємо скарбниці гроші в скарбницю і просимо когось із персоналу навчати цих солдатів.
8) Останній спосіб: якщо не виходить отримати солдатів, оголошуємо війну Браавосу, беремо в полон 12 корисних солдатів і рекрутуємо.
9) Наводимо солдатів Варіс.

Нагорода:

  • +3300 срібних оленів.
  • +5 у відносинах з Варісом.
Завдання №5 *Посланник*

Ціль:зустрітися з Лордом Варісом у септі Бейлора.

Місцезнаходження "Майстра над шептунами":


Завдання №6 *Вибір у діалозі*

Якщо вибрати - "Ніхто не заслуговує на подібне ставлення, а найменше мати та її діти",
то вас відправлять до села Водні сади, що в Дорні.
Говоримо з Дораном Мартеллом (Еларією Сенд), повертаємось назад до Лорда Варіса в Королівську гавань.
Отримуємо нагороду і ланцюжок завершено. Вторгнення відбудеться.

Якщо вибрати - "Її діти були народжені від інцесту, щоб зберегти відмінні риси Таргарієнов",
то отримуємо нагороду і ланцюжок завершено. Вторгнення не станеться.

Квест "Стара Валірія" можна взяти у Яноса Слінта в локації Таверна Перехрестя, яка знаходиться за мостом, якщо їхати з Харенхолла в Солеварні.
Нагородою за квест є замок Картігар та село Таелон. Для виконання, після розмови з НПС вирушаємо у Волантіс, і далі йдемо на схід, потім згортаємо узбережжям на південь, там знаходиться "зруйнований замок". Відновлюємо його та отримуємо особистий замок та село. Краще мати загін добрих бійців, острів кишить піратами і навіть якщо їх зачистити, на вас нападуть 50 солдатів работоргівців у невідповідний момент (під час ремонту замку). Якщо Ви до цього моменту не належатимете до якоїсь фракції, Вам запропонують створити своє королівство. Життя НПС, який дав квест, не важливе.

Квест "Ми беремо те, що є нашим". Нагорода 1500 оленів, погіршення відносин із фракцією Залізничних.
У таверні міста Арбор зустрічаємо НПС Рорі, який скаржиться на загін Залізничних під проводом капітана Дагмера Щербатого і просить відплати. Тут же у таверні знаходимо суворого капітана Дагмера і він призначає розбирання після полудня за містом. Виїжджаємо за місто та загін зі 114 бандитів слідує за нами. Спочатку наздогнавши нас, капітан загрожує і стосунки з ним особисто та фракцією Залізничок падає до -14, натискаємо піти. Загін наздоганяє знову, даємо бій. Повертаємося до Рорі в таверну і отримуємо вдячність його, цілих 1500 срібних оленів.
Якщо Ви виходите за місто, а бандити не йдуть за вами, значить потрібно затиснути прогалину і чекати до часу "день" або "після полудня".
Загін залізничних складається з важких бійців без метального зброї, тому беремо дворучну сокиру або укорочений вулж, цибулю або арбалет, спис, сідаємо на коня і кружляємо навколо загону і прокачуючи все, що потрібно.
(Дагмера можна просто залякати у таверні)

Квест "Ланістери завжди платять свої борги". Нагорода книга +1 на переконання.
Їдемо строго північ від села Silver Hill через ліс, там біля підніжжя гори буде локація Порожнистий Пагорб (Hollow hill) - штаб квартира Братства без прапорів. Увійшовши туди знаходимо лідера Беріка Дондаріона, який дає завдання покарати солдатів Ланністерів, які лютують в окрузі і принести вкрадену ними книгу. Вирушаємо з локації і починаємо пошуки. Як правило, грабіжники з'являються біля міста Кам'яна септа і прямують у бік замку Кам'яна нора, потім повертаються і курсують у трикутнику Кам'яна септа, Місто лорда Харроуея, замок Хорнваль. Отже знаходимо зухвалих грабіжників на чолі з їхнім лідером Щекотуном говоримо з ним, отримуємо мінус у відносинах із Західними землями і вступаємо в бій. Хоча загін лише 48 солдатів, але арбалетники та кіннота можуть зробити бій неприємним, тому варто підготуватися заздалегідь. Після перемоги збираємо непоганий лут і отримуємо в інвентар книгу Святе писання +1 на переконання. Повертаємося до Берика Дондаріона в Порожнистий пагорб, і він на радощах від розправи над грабіжниками дарує нам цю книгу. Також у Полому пагорбі можна наймати добровольців Братства без прапорів.
З Ланністерами та Західними землями обов'язково мають бути негативні стосунки, інакше книга не випаде в інвентар та квест не можна здати!

1) "Врятувати місто від бандитів"- після початку гри намагаємося вижити в Королівській Гавані.
2) Діалог з Лодом Едгаромз'являється після того, як нас вирубують, де він просить розповісти Роббу Старку про події в столиці, якщо погодимося:

  • -10 у відносинах із Західними Землями.
  • +2 солдатів Старков у загін.
  • Найголовніше – продовження ланцюжка квестів.

Якщо відмовимося - не зможемо далі виконувати квести і ланцюжок обірветься.

3) "Загострений кінець" -Після згоди на допомогу, вирушаємо до Вінтерфела, коли розповімо Роббу про події, отримаємо нагороду:

  • +5 у відносинах з Роббом Старком.
  • +1 у стосунках зі стражником будинку Старків.
4) "Зима близько"- Робб просить відбити напад диких на садибу. Їдемо дорогою на північ від Вінтерфелла і по досягненню озера, праворуч від нас буде садиба, де вбиваємо диких і відразу отримуємо нагороду:
  • +10 популярність.
  • +5 до честі.
  • +200 срібних монет.
Поранений дикий Лютер Бейн повідомить про білих ходок і помре, тому вирушаємо до Робба Старка.
Король Півночі радий нашим успіхам, але спантеличений повідомленням дикого, відправляє до Джиора Мормонта, який знаходиться в Чорному Замку, давши наостанок нагороду:
  • +1 відносин із Роббом Старком.
  • 600 монет.
  • +2 популярність.
  • +1 сувій для Джіора Мормонта.

5) Після того як ми віддамо сувій Лорду Командувачу Нічного Дозору, ми отримаємо:

  • +1 популярності
  • +1 відносин з Роббом Старком
Після цього Мормонт відправить нас відбити атаку диких у Моста Черепов.

6) "Мости та кістки" -Міст Черепов знаходиться біля найзахіднішої частини стіни, ми заходимо на нього і відбиваємо атаку диких і отримуємо нагороду:

  • +1 популярності
  • +1 відносини з Джіором Мормонтом
7) Джіор Мормонт стурбований ситуацією і відправляє нас просити солдатів у Робба Старка, який каже, що не зможе допомогти, адже на півдні йде війна.

8) "Чорна підтримка" -Повідомляємо Мормонт про те, що не вдалося переконати Робба і за послуги гінця отримуємо:

  • +4 популярності
  • +1 відносин з Мормонтом
9)"Землі за стіною"- Мормонт засмучений відсутністю підтримки і відправляє нас з Джоном Сноу знайти ходоків.
Знаходимо загін з ходока, вихтів та велетнів-вихтів. Можемо вбити їх, а можемо втекти – на квест не вплине.
Але якщо хочете вбити - значить є за що, я використав таку тактику:
  • У містах Тенн та Табір Ікла Мороза купив обсидіанові стріли, а у Вінтерфеллі вогняні стріли.
  • Сів на коня, сказав своїм солдатам відступити і перестріляв цих упирів.
Нагорода:
  • +15 популярності
  • +1 у відносинах з Джіором Мормонтом

10) "Заколот у замку Крастера"- Через три тижні Джон Сноу надсилає листа з проханням з'явиться до нього.
Приїжджаємо та дізнаємося, що Джіора Мормонта зрадили та вбили у Замку Крастера. Погоджуємось вирушити туди. Потрібно мати з собою непоганий загін кіннотників, або піхоти зі щитами, тому що лучники Нічного Дозору можуть вас перестріляти. Після розправи над ними та повернення до Джона, ми отримуємо:
  • +1 у відносинах з Джоном Сноу
  • +5 популярності
  • Валірійська сталь

З валірійської сталі у місті Квохор у зброяра можна викувати валірійський меч.

"Бастарди та зламані речі"
Квест починається з того, що незалежно від вашого місцезнаходження з'являється повідомлення "Ви побачили як ворон падає..."
Далі є варіанти:
1) Взяти ворона (квест починається, але вас починають переслідувати 3 браконьєри)
2) Не чіпати ворона.
Вибираємо перший варіант, після чого несемо листа Станісу і в сумі за квест отримуємо нагороду:

  • +4 популярності
  • +2 до честі
  • +5 до відносин зі Станісом
  • Драконій Камінь оголошує війну Західним Землям і починає наступ.
Або несемо листа Тайвіну. Отримуємо:
  • +1500 оленів
  • +2 популярності
  • +6 у відносинах з ним

У моді є контрольні події та розгалуження сюжету залежно від прийнятих гравцем рішень. Наприклад, всім відомий лист Неда до Станісу, якщо його донести до Істинного Короля, буде війна між Драконьим Камнем і Західними Землями або взяття Ріверрана Західними Землями, запускає зраду Фреїв.

Терміни, приблизно:

1) 2 тижні після квесту Землі за Стіною - заколот у замку Крастера.

2) 50-й день - Західні Землі оголошують війну Річковим Землям через викрадення Тіріона Ланністера.

3) 70-80-й день - Бейлон Грейджой оголошує себе королем Залізних островів і розпочинає війну з Північчю.

4) 90-100-й день - Петро Бейліш домовляється про союз між Простором та Західними Землями. Простір оголошує війну Річним Землям та Півночі.

5) 100-110-й день – Станіс оголошує війну Західним Землям.

6) 150-й день - Червоне весілля (Робб гине, але є можливість його врятувати) Фреї та Болтони стають ватажками або зраджують.

7) Дикі беруть Стіну і гравець повинен отримати лист із проханням про допомогу.

8) Дикі беруть Чорний замок і починають вторгнення на Північ. Гравець отримує ще одного листа про це.

9) Коли приходять Таргарієни (Дейнеріс або Ейгон), після виконання квестів Варіс, - Дорн і Простір оголошують війну Західним Землям.

(За іншою версією, еякщо вторгаються Таргарієни, всі вони оголошують війну не Західним Землям, тому, хто володіє Королівської Гаванню. Буває таке, що Станіс встигає захопити трон чи сам гравець).

10) На 700+ день гравець отримує листа про вторгнення Короля Ночі.


Іноді відбувається виліт зі сцени міста навіть на потужному ПК, це баг мода, відключіть меню сцен у таборі (Опції), намагайтеся не захоплювати Лорат, як найглючніший.

Автори: furiousdoom, Vasja Nikaragua, Nekto_Alex, Lord_Sudbi, jjhummer, TigodanAC, Валуа, Тур, Gonf, Modeler, Foxreza, Sir_Daf666, Barbaris, Jame Lannister і ще деякі активні відвідувачі теми, яких важко відразу згадати,

Доповнення «Братство без прапорів» дарує можливість гравцям «Битв Вестероса» взяти під командування нових союзників, сили які складаються з людей, які порушили закон, заприсяглися захищати простий народ, здатні надати допомогу силам одного з Великих Будинків. Цей новий набір союзників надійде в продаж у четвертому кварталі 2011 року і включатиме нові типи загонів, книгу правил з чотирма новими сценаріями, нові картки, нових командирів і нову механіку.

Сьогодні ми розповімо про те, як керувати загонами Братства і як їх активувати без використання прапорів, а також розглянемо одного нового командира, лідера Братства: Беріка Дондарріона.

Шляхетність мети

Заприсягнувшись у відданості королівству, Братство без Прапорів не піднімає жодних прапорів, коли виходить на бій. Усі вони об'єднані боргом більш благородним, ніж просто боротися під прапорами одного з Великих Будинків - боргом боротися за справедливість, всіх жителів Семи Королівств.

У доповненні «Братство без Прапорів» загони братства та командири відрізняються від інших загонів гри «Битви Вестероса» відсутністю прапора в загоні і тим, що під час будь-яких дій вони вважаються загонами «синього» рангу. Ці загони не підкоряються нормальним правилам активації загонів. Натомість для активації використовуються жетони Братства, які замінюють стандартну механіку використання прапорів… і тим самим виключають необхідність «збирати» (rally) загони за рахунок спеціальних ефектів чи фази Збору. Навіть якщо загін Братства був схожим на цей хід, він не деактивується.

Гравець за Братство отримує певну кількість жетонів Братства для використання у грі. Потім, протягом фази Командування, після того, як гравець віддав накази одному або декільком загонам Братства (використовуючи необхідний жетон наказу або картку Лідерства) він відправляє на скидання один жетон Братства. Оскільки загони Братства не виробляють «збір», всі загони Братства гравця вважаються активними доти, доки хоча б один жетон Братства перебуває в його ігровій зоні. Однак, якщо цей гравець витрачає останній жетон Братства, всі загони відразу стають неактивними.

Тому, якщо гравець володітиме необхідними жетонами наказу або картками Лідерства, він зможе продовжувати віддавати накази одному загону Братства знову і знову, або розподіляти накази між кількома загонами, доки у нього залишається хоча б один жетон Братства.

Жетони Братства також можуть використовуватися для переривання спроб вашого супротивника деактивувати загін Братства. Для скасування кожного такого ефекту вам необхідно витратити один жетон Братства. Жетони братства гравець отримує на початку кожного ходу або рахунок ефектів «збору».

Сміливо загинути... і продовжувати боротися

Берік Дондарріон, насамперед молодий і гарний Лорд Чорного Притулку (Blackhaven), пізніше відомий як «Лорд Блискавка», є лідером Братства. Будучи кілька разів повернутим до життя Торосом зі Світу, Берік продовжує очолювати набіги та боротися проти тих, хто на його думку може зашкодити простому народові. Хоча смерть і позбавила його багатьох спогадів, він все ще швидкий і сильний у бою, і навертає палаючий меч на всіх своїх ворогів.

Берік - здібний командир, його присутність надихає місцевих людей, які піднімаються, щоб приєднатися до його Братства. Маючи ключове слово «Заклик до зброї» (Call to Arms), Берік може закликати загони «зелених» новобранців на допомогу собі та своєму загону на полі битви. Також грізний меч Берика має огидний для своїх цілей наслідок. Коли меч берика зустрічається з ворогом у бою, він може підпалити супротивника, і в цьому випадку жетон пожежі 1-го рівня кладеться на гекс, на якому розташований ворожий загін.

Непримиренність Лорда Блискавки у прагненні шукати справедливості відбито у його здібності, що активується при перевороті його картки. Берік може підігнати свій загін і переслідувати ворога. так довго, як це можливо.

Остання серія 7 сезону «Ігри престолів» номінована на премію «Еммі» за найкращий сценарій. У зв'язку з чим творцям довелося опублікувати сценарій епізоду, де розкрилася доля двох улюблених глядачами персонажів.

Спойлери

Виконавця ролі Тормунда Крістофера Хів'ю бачили на знімальному майданчику восьмого сезону, але глядачі все одно турбувалися, що здичавілий і лідер Братства без прапорів не змогли пережити напад Короля Ночі на Стіну. Але опублікований сценарій пролив світло на долю Тормунда та Беріка.

«Тормунд і Берік ведуть диких по сходах, вирізаних у льоду масивних звивистих сходів. На відміну від Чорного замку, біля Східного Дозору сходи, а не ліфт. Вони рятуються втечею і зникають із виду», - сказано у сценарії.

З тексту можна припустити, що на початку 8-го сезону персонажі живі.

Фінал «Ігри престолів» буде масштабним і творці планують обмежити місце дії Вестеросом. Тільки для зйомок однієї бойової сцени у творців шоу пішло 11 тижнів. В одному з інтерв'ю Софі Тернер, що за кількістю смертей восьмий сезон значно перевершує всі минулі сезони разом узяті.

Восьмого сезону «Ігри престолів» відбудеться у першій половині 2019 року, але точна дата наразі невідома.