Пул комунікації. У Африці технологія Push-Pull зупиняє кукурудзяну гусеницю без використання ГМО. Уривок, що характеризує Технологія Push

Інтерактивність всього спілкування на порталі досягається завдяки використанню технології Push&Pull. Саме ця технологія потрібна для забезпечення на вашому порталі повної функціональності мобільних програм, повідомлень (блогів) та Веб-месенджера.

Технологія Push & Pull робить все на порталі "живим" Для повноцінної роботи інтерактивного функціоналу продукту «Бітрікс24», зокрема, обміну миттєвими повідомленнями, повідомлень, аудіо/відеодзвінків потрібен сервер черг, рекомендованою реалізацією якого є модуль nginx-push-stream-module для Ngnix , який входить до складу нашого готового веб- для використання порталу.

Без використання цього рішення, клієнтські пристрої змушені постійно (дуже часто) опитувати сервер порталу щодо нових повідомлень/повідомлень. Зменшивши інтервал опитування, можна досягти можливості отримувати частково функціонал (повідомлення, повідомлення, лічильники, деякі події P&P), проте більша частина інтерактивності буде недоступною.

Крім цього, таке постійне опитування генерує значне навантаження на сервер, що може призводити до затримок отримання повідомлень, особливо при використанні серверної ОС Windows, продуктивність веб-підсистеми та СУБД якої нижча, ніж у аналогічних ОС на базі linux.

Push and Pull
Модуль Push and Pull дозволяє організувати транспорт миттєвих нотифікацій та повідомлень клієнтам. Реалізація цього функціоналу у вигляді окремого модуля дозволяє будь-якому модулю (у тому числі й модулям сторонніх розробників) використовуючи API надсилати миттєві нотифікації та повідомлення клієнтам. Як працює Push and Pull

Ваше повідомлення прочитали та пишуть вам відповідь

Відправляючи повідомлення, ви завжди будете в курсі, чи прочитав його ваш колега. Завдяки технології Push and Pull Веб-месенджер виводить статус прочитаності повідомлень.

Ви одразу бачите, коли колега відповідає – пише вам повідомлення.



Зручний «живий» міні-чат на порталі

«Живі» повідомлення

Відкрийте в окремому вікні адресоване вам або написане вами повідомлення на порталі (блог), і зможете в реальному часі обговорювати якусь злободенну тему. При цьому в обговоренні беруть участь усі співробітники, кому було адресовано повідомлення. Ви отримуєте аналог зручного міні-чату на порталі – «Живі» повідомлення.

Завдання real-time

Push & Pull! «Живі» мобільні завдання
Завдяки фірмовій технології Push & Pull у мобільному додатку ви бачите реальні, «живі» завдання – і списки, і подробиці. Якщо хтось, наприклад, видалив завдання на порталі з десктопного додатку - воно відразу зникає в списку завдань, відкритому в мобільному додатку. Або, ще один приклад - завдання перейменували на порталі, або в задачі змінився відповідальний термін і т.д. Ви відразу побачите ці зміни, якщо в цей час дивіться подробиці завдання.

Instant viewing! Миттєвий перегляд вмісту задачі
У мобільному додатку завдання відкриваються не просто швидко, а практично миттєво. Це досягнуто завдяки впровадженню в мобільному додатку сучасної технології Instant viewing. Застосування цієї технології дозволило значно прискорити відображення завдань зі списку. Ви відразу ж бачите основний вміст завдання: заголовок, опис, статус, дедлайн, відповідальний/постановник тощо.


Для розробників
Щоб повідомлення в десктопному додатку, IM повідомлення та блоги на порталі стали «живими», а завдання у мобільному додатку – real-time – має бути встановлений модуль pull. Модуль підвищує інтерактивність спілкування на порталі. Оптимально використовувати для роботи продукту "1С-Бітрікс: Віртуальна машина". "Сервер черг", включений до "1С-Бітрікс: Віртуальна машина", прибирає 60-секундну затримку при отриманні IM повідомлень.

Японська система менеджменту подарувала нам концепцію push та pull виробництва.

У чому вони?

Концепція push виробництва свідчить таке: кожної виробничої одиниці є певний план виробництва номенклатури продукції, де зазначено яка номенклатура виробів і якого терміну має бути проведена. Після цього вироби надходять на вихід виробничої одиниці та повинні бути спожиті наступними по виробничому ланцюжку виробничими одиницями.

Концепція pull виробництва використовує зворотну ідеологію: виробляється рівно те, що потрібно і тоді, коли воно потрібне. Тобто вся система починає крутитися з моменту надходження замовлення на кінцеву продукцію, який декомпозується на складові частини і передається на виробничі одиниці, ті, при необхідності, виробляють декомпозицію далі і так замовлення хвилеподібно поширюється назад по виробничому ланцюжку (back propagation) до первинних комплектуючих, які виробляються та запускають процес складання виробу (forward propagation).

Концепція push виробництва виходить із прямого директивного планування, яке може, з різноманітних, наприклад, маркетингових чи статистичних міркувань ставити деякі обсяги, які можуть знадобитися споживачам. Зрозуміло, така система постійно призводить або до надвиробництва, або до дефіциту, тому що в глобальному плані неможливо передбачити кількість продукції, особливо кінцевого споживання, яке може знадобитися людям, бо моди мінливі, технології розвиваються і взагалі на ринок діє величезна кількість факторів, не що піддаються обліку. В результаті, push система, щоб забезпечити збут, займається маніпуляціями ринком, тобто не просто намагається передбачити обсяги споживання, а керувати ними. При цьому найчастіше виробляється маса зовсім непотрібної продукції, але шляхом промивання мізків споживача змушують її брати, а потрібна продукція, яка дійсно може принести користь, або не виробляється, або виробляється не в тих обсягах. Як плюси системи push наводять кращу керованість саме виробничої системи, що дозволяє оптимальніше використовувати обладнання і тим самим "ефективніше" виробляти продукт. Даний аргумент дещо блисне в силу двох міркувань: сучасні системи комунікацій та ІКТ дозволяють у рамках світового виробничого комплексу забезпечити цілком якісний розподіл потоку замовлень для завантаження обладнання та при позамовному виробництві, а по-друге, і це, мабуть, головне, а хто вважає за розрахунку "ефективності" загальну ефективність, з урахуванням усієї номенклатури та виробництва нікому за фактом не потрібної продукції?

Концепція pull виробництва виходить із зворотної ідеї - потрібно робити рівно те, що вимагає замовник і не більше. Зрозуміло, з урахуванням логістики та ефективності виробничих операцій, застосовують деякі угруповання, але це локальні рішення, а загалом сама парадигма pull системи побудована на мінімізації цільової функції, куди входять запаси та незавершене виробництво. Таким чином, концепція pull вирішує одразу масу проблем: це й екологічні проблеми, оскільки не витрачаються ресурси виробництва непотрібної продукції, і оптимізація споживання, коли немає необхідності проштовхувати продукцію споживачеві, оскільки система працює у ритмі запитів кінцевих споживачів. При цьому pull концепція призводить до необхідності розвитку максимально універсальних технологій, що забезпечують виробництво в одній виробничій одиниці максимально широкої номенклатури продукції. На відміну від push технології, де керує бал індустріальна конвеєрна система з величезними заводами, налаштованими на виробництво величезної кількості вузької номенклатури продукції, pull технології спонукають до іншої парадигми виробництва: розподіленої системи максимально універсальних виробництв. І вся логіка НТП сприяє розвитку саме такого стилю виробництва: універсальні обробні центри, верстати для комп'ютерного розкрою матеріалів, адитивні технології, а найближчим часом нанотехнології з самозбиранням матеріалів з первинних розчинів і газів, що дає можливість забезпечити виробництво величезної номенклатури продукції на цілком обмежений набір обладнання з відносно невеликої номенклатури первинної сировини (універсальних входів).

Таким чином, pull концепція, позамовне, кастомізоване виробництво – це майбутнє виробничого комплексу планети. Але це не все. Цікаво розглянути pull концепцію в інших аспектах діяльності людини. Перехід на функціонування різноманітних систем шляхом прямих замовлень кінцевих споживачів дозволить унеможливити бездарне розбазарювання ресурсів, підвищить задоволеність споживачів продуктами та послугами, забезпечить базу для довгострокового планування діяльності будь-якої системи. Подібний підхід має бути використаний у багатьох соціальних системах, таких як освіта, медицина, державні послуги. Детальне обговорення застосування цих підходів стане об'єктом розгляду подальших матеріалів.

) в Інтернеті, коли дані надходять від постачальника до користувача на основі встановлених параметрів. Користувач же, своєю чергою, або відкидає, або приймає дані.

Звичайний користувач може передплатити різні теми, інформацію від сервіс-провайдера, і щоразу, коли нове оновлення формується на сервері, це оновлення доставляється на комп'ютер користувача. Протилежністю Push технології є технологія Pull, де запит ініціює клієнтське програмне забезпечення.

Push-технології набули популярності завдяки продукту PointCast, популярному в 1990-і роки. Мережа PointCast займалася доставкою новин і даних фондового ринку, містила агрегатор з власним форматом, що віддалено нагадував телебачення, з текстом і малюнками, замість відео. Вплив ЗМІ був значним, тому Netscape і Microsoft у розпал браузерної війни вирішили включити цю технологію у свої браузери Netscape Navigator і Internet Explorer відповідно. Однак у більшості випадків користувачі мали низьку швидкість підключення, тому популярність сервісу була низькою, а пізніше зійшла нанівець, витіснена pull-технологією RSS на початку 2000-х років. Проте, з розвитком швидкостей, у 2010-х роках. push здобули величезну популярність.

Принцип роботи для сучасних ОС

Для роботи push-повідомлень використовується чотири компоненти:

Попередньо розробник реєструє свій сервер на сервері повідомлень ОС.

Після того, як користувач дає дозвіл програмі на отримання повідомлень, програма відправляє унікальний ID програми та унікальний номер пристрою на сервер повідомлень і реєструється на цьому сервері. Ці два унікальні номери утворюють унікальний ідентифікатор. Потім цей ідентифікатор відправляється із сервера повідомлень на сервер власника програми.

Коли сервер автора програми повинен буде надіслати повідомлення клієнтам, він формує саме повідомлення та список (може складатися з одного) унікальних ідентифікаторів та надсилає ці дані за допомогою спеціального API на сервер повідомлень. Сервер повідомлень надсилає ці повідомлення клієнтам. Клієнти мають право як відкинути, і прийняти ці дані.

Сповіщення можуть містити різні поля, такі як: кнопки відповіді, зображення, числове значення для програми, звук та інші.

Застосування

Найвідоміше використання Push - розсилка повідомлень за підпискою, наприклад, інформаційних бюлетенів, що доставляють електронною поштою. Подібна система використовується в судах США, які надсилають на електронну пошту передплатників необхідну інформацію про процеси.

Типовими прикладами push-сервісів є

  • Синхронні конференції та системи обміну миттєвими повідомленнями (IRC, XMPP).
  • Система інформерів (блок контенту, що автоматично оновлюється, від постачальника, що встановлюється на сайті користувача).
  • SMTP-системи електронної пошти також належать до push-систем.

Push-запити можуть бути змодельовані і за допомогою регулярних pull-запитів , як це відбувається, наприклад, при вилученні електронних повідомлень з сервера POP3 , коли поштовий клієнт робить запити кожні кілька хвилин.

А відповідь породжується сервером. Протилежністю їй є технологія Push.

Технологія Pull – ефективний та економічний спосіб для відкритого мовлення широкому колу невідомих потенційних клієнтів. Він найефективніший для клієнта, який шукає специфічний елемент. Pull-запити становлять базову основу мережевих обчислень, коли багато клієнтів запитують дані з централізованих серверів. Також pull широко використовується в мережі Інтернет для HTTP-запитівсторінок на веб-сайтах.

Більшість веб-каналів, таких як RSSТехнічно використовують pull-схему. За допомогою RSS програма користувача (RSS reader) періодично опитує сервер щодо нового змісту; сервер не надсилає клієнту небажану інформацію.

Див. також

Посилання

  • CGI Programming on the World Wide Web Розділ 6 Online

Wikimedia Foundation. 2010 .

Дивитись що таке "Технологія Pull" в інших словниках:

    Запит "Push повідомлення" перенаправляється сюди; про службу повідомлень Apple див. у службі Push повідомлень Apple. Технологія Push (англ. Push, дослівно "продавлювання" або "просування"), (також відомий як webcasting або netcasting) ... Вікіпедія

    модель прийому повідомлень з опитуванням- Технологія Pull це спосіб організації мережі, коли сервер надсилає інформацію абонентам після отримання запиту з їхнього боку (МСЕ Т Х.1141). Тематики електрозв'язок, основні… Довідник технічного перекладача

    Індустрія- (Industry) Індустрія це найважливіша галузь народного господарства Індустрія краси, туризму, розвиток будівельної, готельної, ігрової індустрії Зміст >>>>>>>>>>>>>>>> Індустрія (In … Енциклопедія інвестора

    Схематичне зображення … Вікіпедія

    Символ USB USB (ю есбі, англ. Universal Serial Bus «Універсальна послідовна шина») послідовний інтерфейс передачі даних для середньошвидкісних та низькошвидкісних периферійних … Вікіпедія

    Символ USB USB (Universal Serial Bus універсальна послідовна шина) послідовний інтерфейс передачі даних для середньошвидкісних та низькошвидкісних периферійних пристроїв. Розробка специфікацій на шину USB проводиться в рамках ... Вікіпедія

    Символ USB USB (Universal Serial Bus універсальна послідовна шина) послідовний інтерфейс передачі даних для середньошвидкісних та низькошвидкісних периферійних пристроїв. Розробка специфікацій на шину USB проводиться в рамках ... Вікіпедія

    Символ USB USB (Universal Serial Bus універсальна послідовна шина) послідовний інтерфейс передачі даних для середньошвидкісних та низькошвидкісних периферійних пристроїв. Розробка специфікацій на шину USB проводиться в рамках ... Вікіпедія

    Для покращення цієї статті бажано?: Знайти та оформити у вигляді виносок посилання на авторитетні джерела, що підтверджують написане. Доповнити статтю (стаття надто коротка або містить лише словниково … Вікіпедія