Süper güçlerin gelişimi için programlar. Geliştirme için en iyi akıllı telefon uygulamaları! Yoga, ezoterizm, ruhsal gelişim! Nesnelerin 3B görselleştirilmesi için program

Ve hatta geçmiş yaşamların fenomenleri? Anılar farklı kanallardan gelebilir, ancak birçok insan onları sadece "görmek" ister. Görselleştirme geliştirme tek yoldur Görüntüleri hafızalara "dahil et".

Bu yetenek aynı zamanda gelecekteki enkarnasyonlara dalmanıza, sezgi ve hayal gücü geliştirmenize yardımcı olacaktır.

Bir süre sonra, yaratıcı düşünce içinizde uyanmaya başlayacak. Tüm bunlar, daha hızlı yaratıcı bir şekilde gelişmenize yardımcı olacak ve kendinizi geçmiş yaşamların anılarına kaptırmanız daha kolay olacaktır.

Görselleştirme nedir?

Görselleştirme İstenilen görüntüleri zihinsel bir ekranda sunmak, böyle bir zihinsel prova. Zihninizde imgeler yaratırsınız, bu teknik daha çok istediğiniz şeye sahip olmak veya yapmak için kullanılır.

Sonra bu görüntüleri günde yaklaşık beş dakika boyunca her gün tekrar tekrar tekrarlarsınız.

Beş dakikalık pratiğinizde, belirlediğiniz hedef ne olursa olsun başarılı olduğunuzdan emin olmak için hayal gücünüzü kullanın.

Görsel hafızayı geliştirmenin bir yolu olarak görselleştirmeden bahsediyorum - "dahili ekranda" herhangi bir olayı yeniden üretme yeteneği.

Neden görsel hafıza geliştirmemiz gerekiyor?

Moda tasarımcısı olmak için okudum. Okula gitmeden önce görsel hafızam pek iyi değildi, sevdiğim öğelerin eskizlerini yapmak için her yere bir parça kağıt ve kalemle gitmek zorunda kaldım.

Sadece doğadaki giyim unsurlarını görmek değil, onları hatırlamak da gerekliydi. Zaten üniversitede görsel hafızayı eğitmek için alıştırmalar verildi.

Bu güne kadar bu egzersizleri otomatik olarak yapıyorum, artık fark etmiyorum.

Geçmiş günü hatırlamak veya çocukluk anılarını bir resim olarak keşfetmek ve hatta bir filmde yeniden üretmek - tüm bunlar, hayal gücünü geliştiren ve görsel hafızayı güçlendiren nesnelerin görselleştirilmesindeki eğitim sayesinde benim için zor değil.

Şimdi kendimde kullandığım egzersizleri sizlerle paylaşacağım. Egzersiz çok zaman almaz. Her gün çalışmak daha iyidir, günde birkaç kez yapabilirsiniz.

Pencere kenarında saksıda bir çiçekle başladım. Her sabah bir çiçeği hayal ettim, her yaprağı, sapı, çiçeği, hatta saksıdaki toprağı ve saksıyı ezberledim.

Güven Bana: çok seveceksin, çünkü her yeni görselleştirmede farketmediğiniz daha fazla ayrıntı bulacaksınız.

Görselleştirme teknikleri

Birinci egzersiz

Seçtiğiniz öğeye bakın. Dikkatlice inceleyin. İhtiyaç duyduğunuz kadar zamanı görselleştirin. Görüş alanınızdaki tüm nesneyi tek seferde yakalayın, böylece daha hızlı hatırlayacaksınız.

Gözlerinizi kapatın, hatırladığınız her ayrıntıyı görselleştirin.

Gözlerinizi açın, seçtiğiniz nesneye tekrar bakın, ilk seferinde farketmediğiniz bir şey bulursanız, bu unsuru hatırlayın.

Gözlerinizi tekrar kapatın ve hatırladığınız tüm detayları hayal edin, keşfettiğiniz detayları ekleyin.

Yeni ayrıntı olmadığını ve seçtiğiniz nesnenin tamamını belleğinizde tamamen tuttuğunuzu fark edene kadar seçtiğiniz nesne ile görselleştirmeyi tekrarlayın.

Yeni bir konu seçin ve görselleştirin. Başlamak için daha az karmaşık seçenekler seçin.

Gözlerde yorgunluk hissederseniz, egzersizi bir sonraki sefere kadar duraklatın veya durdurun. Hiçbir durumda gözlerini zorlayamazsın. Konuyu odaklanmamış bir bakışla tutmaya çalışın, böylece gözleriniz gergin olmaz.

Bu egzersizle nerede olursam olayım çalıştım: bir partide, sokakta, ulaşımda ...

Çocukluğunuzu veya geçmiş yaşamlarınızı hatırlamanıza nasıl yardımcı olduğunu sorun. Ve her şey çok basit: doğa, size yakın insanlar, çevre - bunların hepsi şimdi sizinle birlikte, sadece görsel hafızayı sürekli görselleştirmeniz ve uyandırmanız gerekiyor.

Egzersiz iki

Bu sefer küçük nesnenizi yeniden yaratın, ama gözleriniz açık. Önünüzde gerçek dünyada izleyin. Yine, hareket ettirin, döndürün, onunla oynayın. Önünüzdeki nesnelerle nasıl etkileşime girdiğini görün.

Klavyenizin üzerinde uzandığını, farenizin üzerine bir gölge düşürdüğünü veya kahve fincanınıza çarptığını hayal edin.

Üçüncü egzersiz

Bu, eğlenmeye başladığınız bir alıştırmadır. Bu zaman seni resmin içine getirecek. Hoş bir yer düşün.

Nehir kıyısındaki en sevdiğim yeri hayal etmeyi seviyorum. Şimdi kendinizi olmak istediğiniz yerde hayal edin. Sadece düşünmek değil, sahnede olmak önemlidir.

Duygularınızı güçlendirin. Ne duyuyorsun Yapraklar hışırdıyor mu, arka planda konuşan insanlar var mı? Dokunma hissine ne dersiniz? Üzerinde durduğunuz zemini hissediyor musunuz?

Bir kokuya ne dersin? Dondurma yediğini, boğazından aşağı kaydığını düşünebiliyor musun?

Tekrar emin olun "sahnedesin", sadece düşünmekle kalmaz. Bu zihinsel filmi olabildiğince güçlü, canlı ve ayrıntılı yapın.

Dördüncü egzersiz

Ve son alıştırmada, her şeyin daha canlı olmasına izin verin. Önceki alıştırmada görselleştirdiğiniz konumu girin.

Şimdi hareket etmeye başlaşeylerle etkileşim: bir taş alın, bir bankta oturun, suya koşun ...

Birini davet et sanal dünya... Belki sevdiklerinizi davet edip sonra birlikte dans edebilirsiniz.

Ya da bir arkadaş hayal edebilirsiniz. Mutlu olayları konuşun veya hatırlayın. Şimdi onun sizi şakacı bir şekilde omzunuza okşadığını hayal edin. Bunun anlamı ne?..

Görselleştirmenin anahtarı, zaten sahip olduğunuz şeyi, ne istediğinizi her zaman görselleştirme yeteneğidir. Bu, başaracağınızı ummaktan ziyade zihinsel bir numaradır.

Veya bir gün olacağına dair güven yaratın, yaşayın ve sanki şimdi başınıza geliyormuş gibi hissedin.

Bir düzeyde, bunun sadece zihinsel bir numara olduğunu bilirsiniz, ancak bilinçaltı zihin gerçek olanla hayal edileni ayırt edemez.

Bilinçaltı zihniniz, mevcut gerçekliğinizi yansıtsa da yansıtmasa da yarattığınız görüntüleri etkileyecektir.

Kanadalı ünlü bir yazar, hayırsever ve kişisel gelişim koçu olan John Kehoe, bu beceriyi dünya çapında sonuçları gören milyonlarca insana öğretti.

Bu sihir değildir ve bir gecede olmaz, ancak vizyonunuzda ısrar ederseniz, başarırsınız.

Görselleştirme alıştırmaları nasıl çalışır?

Bu egzersizler sayesinde, IR'de bir maraton, Maris'in bana gönderdiği ses kayıtlarındaki hediyeler sayesinde enstitüdeki ilk dersimden önceki geçmiş yaşamlarımdan birini hatırlayabildim.

Sanki geçmiş enkarnasyonumu yeniden yaşamışım gibi hafızamın derinliklerine dalmıştım. Görselleştirdiğim geçmiş yaşamın tüm resimleri ve klipleri renkliydi.

Vücuda kolayca girebiliyordum çünkü nerede olduğumu biliyordum ve gördüm. Bir bölümün açılması zor olsaydı, bu hayattaki bilgileri kullandım ve ardından tüm renkler ve resimler yeniden canlandı.

Sana bir örnek vereyim. Açtığım enkarnasyonda Tibet keşişiydim, beni ailemden aldılar, hala getirildiğim alanı göremedim.

Bir keresinde Tibet'ten rahipler hakkında bir program izledim ve Tibet'in dağlarda, ormanlarla çevrili olduğunu hatırladım.

Hafızamdan programdan bir pasajı hatırladım, Tibet'in arazisini ve doğasını hatırladım. Sonra anı bana engelsiz açılmaya başladı.

Arkadaşlar, fantezilerinize renk katın ve hayal gücünüz canlansın.

Modern dünyada, hemen hemen her insan, faaliyetlerinin doğası gereği, çeşitli bilgisayar programları... Bu programlar ile çeşitli ve benzersiz şeyler görülebilir. Çeşitli öğelerin ve nesnelerin görselleştirmelerini oluşturmak için kullanılan programlardan bahsedelim.

Programın çözebileceği en önemli şey, tasarlanan fikri gelecekteki bir projede görsel olarak görmek için harika bir fırsattır. Böylece, bir apartman veya evin gelecekteki iç mekanını gösterebilir, tüm bir mimari kompleksi, bir arabayı, havuzlu bir peyzaj alanını vb. Görselleştirebilirsiniz. Görselleştirme, özellikle mimari http://threedex.ru/arxitekturnaya-vizualizacziya olmak üzere herhangi bir alana uygulanabilir.

Bunun nasıl çalıştığını anlamak için tesislerinizi yenilemeyi planladığınızı hayal edin. Duvarlarda hangi duvar kağıdının olacağını, hangi ton ve desene sahip olacağını, odada hangi mobilyaların duracağını ve yerini anlamanız gerekir. Veya alanın çoğunu boşaltmak için kıvrımlı bir alçıpan yapı kurarak alanı bölgeye ayırma arzunuz olabilir. Tüm insanların yeterince gelişmiş bir mekansal hayal gücü yoktur, bu da gelecekteki resmin netliği hakkında bir fikir verir. Bu nedenle, Threedex stüdyosunun 3 boyutlu görselleştirmesi bu sorunu çözerek, alanın nasıl görüneceğini net bir şekilde görmenize ve anlamanıza olanak tanır.

Profesyonellerden oluşan ekiple iletişime geçtikten sonra, tasarımcıya dileklerinizi söylersiniz, tüm detayları sanatçı ile tartışırsınız, ardından uzmanlar projenizi görselleştirmek için taslak bir düzen hazırlamaya başlar. Tüm iç detaylar bir tasarımcı tarafından bir bilgisayarda manuel olarak işlenir. özel programlar... Uzman görüntüyü işledikten sonra gerçek görüntüye mümkün olduğunca yakın olacaktır.

Profesyonellerden oluşan bir ekibe dönersek, müşteri fikrinin özel olacağından ve önceden kararlaştırılan beklentileri tam olarak karşılayacağından kesinlikle emin olabilir. Aynı zamanda, bazı elemanlar müşterinin görmek istediği renge sahip değilse, onları düzeltmek, mobilyaların dokusunu değiştirmek, döşeme ve aydınlatma armatürlerini farklı şekilde düzenlemek çok kolaydır. Orijinal fikrin her zaman ek ayarlanması ve iyileştirilmesi olasılığı vardır.

Modern bir mimari çözümü görselleştirmek için, üç boyutlu bir nesnenin işlenmesiyle çalışmaya izin veren özel üç boyutlu yazılım kullanılır. Modern çalışma mimar eski günlere göre çok daha kolay ve eğlencelidir. Modern programlar Katmanlar, katlar, bölümler, asansörler vb. net bir konuma sahip olacak binanın gelecekteki üç boyutlu modelini hemen görmenizi sağlar. 3B tasarım ve görselleştirmeyle ilgilenen profesyonellere dönersek, yalnızca güzel ve görselleştirmeyle gelmeyeceğinize güvenebilirsiniz. modern dizayn, renk uyumunu hesaba katacak, aynı zamanda tam olarak neye ihtiyacınız olduğunu da belirleyecektir. Ve sık uygulamada görüldüğü gibi, bir müşteri bir tasarımcıya döndüğünde, kendisi gerçekten ne istediğini bilmiyor, ancak mükemmel bir çözüm sunmak için tamamen tasarımcının çalışmasına güveniyor.

Bilgisayar teknolojisinin endüstriye girmesi, hacimsel yapılarla çalışmayı önemli ölçüde basitleştirmeyi mümkün kılmıştır. 3B görselleştirme ve nesnelerin tasarımı sistemleri, daha önce çizimlerde sunulan formları görsel olarak görmeyi mümkün kılar.

Üç boyutlu dijital grafiklerin amacı ve teknolojileri

Düz görüntülerin uzamsal olanlara çevrilmesi, uygulamalı bilim alanlarını büyük ölçüde kolaylaştırdı. Bu sayede bir takım görevler çözüldü:

  • Ayrıntıları görselleştirin. Çizelgeleri okumak belirli beceriler ve analitik bir zihin gerektirir. İşlemden sonra herkes resimde neyin çizildiğini anlayabilir.
  • Yapıları simüle edin. İki boyutlu karmaşık geometrik şekiller çizerken, tek tek elemanların birleştirilmesinde birçok hata vardır. İmalat aşamasında ek maliyetlere ve yeniden çalışmaya neden olabilirler.
  • Tasarım çözümleri üzerinde anlaşın. Görsel sunum sayesinde, bölümleri üzerinden tek bir bilgisayar dosyası çerçevesinde çalışması gereken ilgili uzmanların hareket etmesi kolaylaştı.

Bu ihtiyaçları karşılamak için SGI, OpenGL kitaplıkları yarattı. Alanında standart haline geldiler ve zamanımızda aktif olarak dağıtılıyorlar. Tasarımlar, grafiklerle etkileşime giren yenilikçi bir donanım arayüzüdür. Bilgiyi kodlamada en yüksek verimlilik, hızlandırıcılar kullanılarak elde edilebilir. Hızlandırıcı, veri akışının bir bölümünü devralan ve işlemciyi rahatlatan bir bilgisayarın parçasıdır.

Algoritmalar başlangıçta şirket tarafından Iris iş istasyonlarında kendi ihtiyaçları için geliştirildi. Daha sonra hepsine entegre oldular modern platformlar... Bugün en çok yönlü ve üretken olarak kabul ediliyorlar.

Çalışma prensibi, programlama dili C'de yapılan veri kitaplıklarının kullanımına dayanmaktadır. Bu, sınırsız sayıda görevle çalışmanıza olanak tanır. Bu ilke, basit öğeler ve standart formlarla etkileşimi zorlaştırır. Ancak modern gelişmeler için bu büyük bir artı. Yazılımın kapsadığı alanda kullanılan kendi nesnelerini kısıtlama olmaksızın oluşturabilirler.

OpenGL, diğer kabuklarla bütünleşir. Aşağıdaki kodlama dillerini destekler:

  • Fortran;
  • Python;
  • Java;
  • Delphi.

Bilim ve endüstrinin belirli alanları için, en basit parçalardan ve şekillerden oluşan kendi kütüphaneleri geliştirildi. Yapmayı mümkün kılarlar basit programlar görselleştirme.

Microsoft, ihtiyaçları için bir analog yarattı - DirectX uygulaması. Sadece çalışır işletim sistemleri Windows ve multimedya eklentileri ve oyun motorları geliştirmek için aktif olarak kullanılmaktadır. Bu gelişme, uygulamalı bilimler ve tasarım yazılımı alanında dağıtım bulamadı. Bunun nedeni, kalkınmadaki dar odak noktasıydı.

Gerçekçi grafik nesnelerin oluşturulması

Açıklanan teknolojiler, üç boyutlu detayların, tasarımların ve hatta animasyon filmlerindeki karakterlerin güvenilir bir görsel temsilini elde etmeyi mümkün kıldı. Görüntüler üç boyutluydu ancak basit şekiller ve bunların kombinasyonlarıyla sınırlıydı. Operatörlere karmaşık tasarımlar sunulsa da, hepsi cansızdı. Görüntü düzenlemeyle ilgili tasarım, animasyon ve diğer alanlar daha fazla ayrıntı gerektiriyordu.

Bu ihtiyaçları karşılamak için, yeni teknoloji - işleme. Verilen modellere göre yüzeyler yaptı. Bunun için, çalışma prensibine göre iki türe ayrılabilen özel motorlar önerildi. Aşağıda çalışma prensiplerini açıklıyoruz.


Ön yargılı oluşturma - varsayımlarla

Bir uygulamanın pikselleri işlerken yapabileceği varsayımlara göre. Çalışma belirli kriterlere göre yürütülür. Kullanıcı, sistem için uç noktalar görevi gören belirli değerleri belirtir. Bu prensibi takip eder:

  • RenderZone;
  • Esnaf;
  • V-Ray;
  • FinalRender;
  • Zihinsel ışın.

Operatör oryantasyonu, fizik kanunlarına aykırı olanlar da dahil olmak üzere herhangi bir görevi gerçekleştirmenize olanak tanır. Yüzey yapılarını, ışığın ve gölgenin klasik yönünü ve diğer etkileri görmezden gelmek mümkündür. Bu yeniliklerin olumsuz yanı, tüm parametreleri kendiniz girmeniz gerektiğidir.

Tarafsız oluşturma - varsayım yok

Varsayımların reddine dayanmaktadır. İşlem grafik hesaplama belirtilen fiziksel numunelere göre üretilmiştir. Detaylandırma, kullanıcı için kabul edilebilir bir gerçekçilik seviyesine getirilir. Bunun için aşağıdaki motorlar kullanılır:

  • Fryrender;
  • Maxwell;
  • Iray.

Temel olarak, son görüntünün en iyi detaylandırılmasını sağlayan 3B modellerin görselleştirilmesi ve oluşturulması için programlar oluşturulmuştur. Fotoğrafçılıkla karşılaştırılabilir kaliteye ulaşmayı mümkün kılarlar. Bu piksel hesaplama teknolojileri, filmler için animasyon ve özel efekt oluşturmada yaygın olarak kullanılmaktadır.

Listelenen algoritmaların her iki çeşidi de tasarım ve mühendislik yazılımında kullanılır. Belirtilen parametrelere göre aynı nesneler için farklı bir çizim seviyesi yapmanıza izin verir. Bir ürün genellikle birkaç modül içerir. Bu sayede kullanıcı son dosyayı farklı formatlarda ve gerçekçilik derecelerinde kaydedebilir.

Programlar bağımsız uygulamalar olarak çalışır veya tümleşik bileşenler olarak kullanılır.

Grafik oluşturma motorlarına genel bakış

RenderZone

3D görüntüler oluşturmak için küresel aydınlatma desteğine sahip eklenti. Üç seviyeli görüntülemeyi destekler: basit, Z-arabelleği ve ışın izleme. · Z formu için bir eklenti olarak dağıtılır.

Yazılım çözümünün avantajları:

  • Kusursuz görselleştirme için çeşitli işlevler.
  • Çevrenin kübik ve küresel haritalarını kullanma yeteneği, şeffaf arka planlar, gökyüzünün gerçekçi bir resmini oluşturur.
  • Eskiz oluşturma işlevi.
  • Doğal, atmosferik ve özel dahil olmak üzere bir veya daha fazla ışık kaynağının kullanılması.
  • Global aydınlatma ve daha gerçekçi render için Final Gather.

Zanaatkar

Sanal ürün veya bina modelleri oluşturmak için araç seti farklı şekiller... Mevcut CAD sistemlerine entegrasyon olasılığı, ayarların basitliği ve kullanımıyla dikkat çekiyor. Artisan, tasarımın tüm aşamalarında anlık görüntüler alabileceğiniz ve daha sonra geri dönebileceğiniz SnapShot teknolojisi ile çalışır.


FinalRender

Işın izlemeli sistem. İçinde bulunmayan efektler oluşturmayı mümkün kılar erken versiyonlardoğrusal işleme prensibine dayanmaktadır. Büyük bir avantaj, gerekli olana tam entegrasyon sağlamaktır. yazılım ürünleri... Standart paket aşağıdaki kitaplıkları içerir:

  • Malzemeler.
  • Aydınlatma.
  • Kartlar.
  • Etkileri.
  • Atmosfer.
  • Araçlar.
  • Değiştiriciler.

Modül, nesnelerin özel bir biçime çevrilmesini gerektirmez ve yazılıma tamamen entegre edilmiştir. Sistem tarafından oluşturulan dosyalarla çalışır. Her yüzeye ayrı bir proje içinde kendi dokusu ve diğer ayarları atanır.


V-Ray

Motor, Chaos Group tarafından 2000 yılında Bulgaristan'da geliştirildi. Oluşturma, Monte Carlo yöntemine dayanıyordu. Uygulama, en yaygın olarak bir CAD ortamı için bir modül olarak kullanılır. Temelde, ev projelerinin mimari 3 boyutlu görselleştirilmesi için birçok program inşa edilmiştir. Ayarların esnek şekilde ayarlanması olasılığı ve ayrıntı kalitesinin piksel oluşturma hızına yüksek oranı nedeniyle, V-Ray sıradan kullanıcılar arasında popüler hale geldi.

Yazılım geniş bir görev yelpazesine odaklanmıştır. Maksimum gerçekçilik elde etmek için aydınlatmaya özel önem verilmektedir. V-Ray oluşturucuda bunun için birkaç eklenti vardır:

  • Işınım ve Foton Haritası;
  • Hafif Önbellek;
  • Kaba kuvvet.

Modeller üzerindeki hem parlama hem de gölgelerden ve ışık yayılımından sorumludurlar. Tek tek nesneler veya parçaları aydınlatma kaynakları olarak hizmet eder.

Zihinsel ışın

Motor, Alman yaratıcılardan bir render platformudur. Parçalı bir piksel hesaplama sistemini destekler. Çekirdek, etkileşim için bir dağıtım şeması uygular. Karmaşık görüntü işlemeyi mümkün kılar ve 8 adede kadar yerel ve 4 ağ işlemcisi kullanır.

Oluşturucunun temel avantajı, işlevselliğinin genişletilmesini sağlamaktır. Üçüncü taraf programcılar, belirli görevleri uygulamaktan sorumlu olacak kendi kendine yazılan gölgelendiriciler bulabilir.

Gömülü malzeme kitaplığı standart değildir ve her durumda uyarlanması gerekir. Bu nedenle, üçüncü taraf yazılıma entegre edilirken modül için eklentiler gerekecektir.

Fryrender

Motor, Feversoft şirketi tarafından geliştirildi. Doğal olayları hangi programda görselleştireceğinizi seçerseniz, bu uygulama en uygunudur. Özelliği, nesnelerin inşasının mevcut tüm fizik yasalarına uygun olarak gerçekleştirilmesidir.

Projeyi düzenledikten sonra, sistem simülasyon motorunu başlatır. Sanal bir kamera bilgiyi okur ve bir dizi malzeme ve ışık kaynağıyla karşılaştırır. Benzer bir eylem mekanizması, modern 3B haritaların temelini oluşturdu. Kullanıcılar model alanında gerçek zamanlı olarak gezinebilir ve bunları farklı açılardan görüntüleyebilir.


İşleme, yüzeylerin gerçekçi görünmesi için birçok dış faktörün eşleştirilmesine izin verir. Tasarımcının her yüz için ışık kaynakları düzenleme işi basitleştirilmiştir. Gölgelerin yönünü belirtmeniz yeterlidir. Bilgisayar gerisini kendisi halleder. Bu, yazılımı popüler ve herhangi bir özel profesyonel beceriye sahip olmayan kullanıcılar için erişilebilir kılar.

Hafif Önbellek

Bağımsız bir uygulama olarak kullanılmaz, ancak diğer alt sistemlere entegrasyon için yaygın olarak kullanılır. Başlangıçta V-Ray için geliştirildi. Uçaktaki ışıktan ve göstergesinden sorumlu. Teknik, sahne içindeki küresel aydınlatmaya dayanmaktadır.

Yöntem, çoklu ışın izleme içerir. Üç boyutlu yapıdaki aydınlatmayı hatırlayarak her biri yüzeyden yansıtılır. Çalışma prensibi birçok yönden foton haritasına benzer, ancak bir dizi önemli iyileştirme ve avantajı vardır:

  • Özelleştirmesi kolay. Araç setinde yalnızca bir kamera vardır. yüksek seviye detaylandırma.
  • Işıklık ve omni dahil her türlü radyasyon kaynağıyla etkili bir şekilde çalışır.
  • Köşeler ve küçük öğelerin etrafındaki alanlar gibi diğer programlar için zayıf noktaları doğru şekilde görüntülemenizi sağlar.
  • Yüksek hız. Diğer yazılıma entegre edildiğinde, Light Cache, önizleme modunda hızla etkinleştirilebilir ve bir ön sonuç gösterebilir.

Kaba kuvvet

Herhangi bir grafik işleme göreviyle baş edebilen evrensel bir eylem algoritmasına sahiptir. Bu inkar edilemez bir avantajdır. Bunun tersi, yerleşik uyarlanabilirliğin olmamasıdır. Bu, küçük nesneleri bile işlemek için tüm bilgisayar kaynaklarının kullanılmasını gerektirir.

Diğer cihazların yükümlülüklerini yerine getiremediği durumlarda sistem aktif olarak ek bir motor olarak kullanılmaktadır. Diğer uygulamaların maksimum ayarlarda verebileceğinden daha iyi ayrıntı elde etmenizi sağlar.

Tasarımda render

Mimari ve tasarım büroları arasında yüksek pazar rekabeti koşullarında, inşaat belgelerini geliştirme zamanı büyük önem taşımaktadır. Görüntüleri görselleştirme ihtiyacı, 3D modelleme için modüllerin ve programların kullanılmasını gerektirir. CAD sistemlerinde entegre eklentilerin etkinleştirilmesiyle, ek yinelemelerden kurtulabilir ve verileri hızlı bir şekilde çıktı alabilirsiniz.


Sanatçılar, endüstriyel, sivil ve konut tesisleri için planlama çözümleri oluştururken, farklı detay seviyelerinde çizimler hazırlama ihtiyacıyla karşı karşıyadır. İletişim şemaları için, otoyolların ayrı ayrı bölümlerinin göreceli mekansal konumu hakkında bir fikir edinmek yeterlidir. İç tasarım, fotogerçekçi render gerektirir.

Farklı programları kullanmak, çalışmayı daha zor ve daha az verimli hale getirir. Sorunu çözmek için her şeyi tek bir uygulamada birleştirmeniz gerekir.

Görselleştirme için ZWSOFT kompleksini kullanma

Uzamsal grafiklerin temeli ZW3D'dir. Tüm tasarım seviyelerindeki görevleri entegre eden çok yönlü bir CAD sistemidir. Gerektiğinde CNC makinelere entegre edilebilir. Statik 3 boyutlu modeller ve hareketli parçalar, etkileşim olasılığı ile oluşturmak için tasarlanmıştır.

Yüzeylerin gerçekçi görünümü için malzeme kitaplıkları sağlanmıştır. Aynı türden özel yapılar oluştururken işi basitleştirmek için herkes kendi parça ve eleman veritabanlarını oluşturabilir.

Basit, sezgisel arayüz, kullanımı kolaylaştırır. Başka bir yazılımdan ZW3D'ye geçmeniz gerekse bile, ustalaşmanız zor olmayacaktır. Temel format desteği, tüm eski geliştirmeleri kullanmanıza izin verir.

Fotogerçekçi modeller için Artisan eklentisi uygundur. Kompozisyonunda geniş bir malzeme tabanı içerir ve özel beceriler olmadan 3D'yi yüksek kaliteli bir görüntüye dönüştürmeyi mümkün kılar. Diğer bir avantaj, veri işleme için OpenGL bilgisayar donanımının kullanılmasıdır. Bu sayede, sonucu önizlemede hızlı bir şekilde alabilir ve son görüntüyü yüksek çözünürlükte nispeten hızlı bir şekilde görüntüleyebilirsiniz.

Kompleks, genel uygulamalarla tamamen uyumludur ve herhangi bir karmaşıklığı tasarlamanıza izin verir.

Makalede, nesneleri render etmek için ihtiyaç duyulacak programları detaylı bir şekilde inceledik, render için temel motorları demonte ettik. Artık herkes ihtiyaçlarına göre gerekli modülleri seçebilir veya zamandan ve emekten tasarruf sağlayacak hazır bir çözüm kullanabilir.

Verilerin ilginç ve güzel sunumu için araçlar

Bilgi, yalnızca bir dizi rakam ve harften daha akılda kalıcı bir biçimde sunulursa daha iyi emilir. Web siteniz için hızlı bir şekilde güzel infografikler tasarlamak veya daha büyük miktarda veriyle çalışmak istiyorsanız.

Quadrigram

Çok basit grafiklerden ve tablolardan ısı haritaları, çokgenler, 3B ağlar ve benzerleri içeren karmaşık diyagramlara kadar üç "seviyeli" görselleştirme ile güzel bir hizmet. Büyük artı, infografiklerin oldukça benzersiz görünmesidir - bunlar simgeli şablonlar değil, bir dizi araç. Hizmet, çok sayıda sayı içeren "ciddi" infografikler için çok uygundur - karmaşık bir şey tasarlamanız ve dinamikleri göstermeniz gerekiyorsa, Quadrigram'a dikkat etmelisiniz.

TimelineJS

Bilgi sunmanın ilginç bir yolu zaman çizelgesidir. TimelineJS, etkileşimli zaman çizelgeleri oluşturmanıza ve bunları sitenize yerleştirmenize olanak tanıyan açık kaynaklı bir projedir. Her şey çok basit bir şekilde çalışır - tüm veriler sütunlara bölünmüş bir Google E-Tablosu oluşturulur, ardından hizmetin bir bağlantı belirtmesi gerekir ve tablodan bir zaman çizelgesi oluşturacaktır. TimelineJS, Twitter, Flickr, Google Haritalar, YouTube, Vimeo, Vine, Wikipedia ve daha fazlası dahil olmak üzere birçok kaynaktan bilgi indirir.

Fiyat: Bedava

İnfogram

Şablonlardan basit infografikler oluşturmak için uygundur. Bu forma çok fazla bilgi yerleştiremezsiniz, ancak şablonlar güzel görünüyor. Hazır infografikler web sitenize yerleştirilebilir. Bir veri kaynağına bağlarsanız, içindeki bilgiler gerçek zamanlı olarak düzenlenebilir.

Ücretsiz bir hesap, sınırlı bir işlev seti ile birlikte gelir - yaklaşık 30 tür grafik, XLS, XLSX, CSV içe aktarma ve çevrimiçi infografik yerleştirme. Eksilerden, şablonlar zaten biraz sıkıcı ve bir vay etkisine neden olma olasılığı düşük.

Fiyat: Ücretsiz, primler mevcut (18 $ ve 50 $)

Ease.ly

Muhtemelen tüm infografik hizmetlerinin en basit ve en popüler olanı. Hızlı bir şekilde bir şeyler yapmanız gerekiyorsa, o zaman alabilirsin ücretsiz şablon ve sadece sayılarla ve biraz metinle sürün. Yapması daha zor olan bir şeyin başarılı olma olasılığı düşüktür.

Fiyat: Bedava

Visual.ly

Başka bir popüler işleme hizmeti. İnfografiklere ek olarak, hizmet aynı zamanda pazarlama kampanyalarının geliştirilmesini de sağlar - şirketler için anahtar teslimi videolar, sunumlar vb. İlginç bir hizmet, Vine için 6 saniyelik bir video, Pinterest veya Instagram için parlak bir resim gibi yüksek viralliği hedefleyen mikro içeriğin oluşturulmasıdır.

Fiyat: içerik türüne bağlı olarak

Tableau

Tableau ile çok sayıda bilgiyi kullanarak etkileşimli infografikler oluşturabilirsiniz. Hizmet, Wall Street Journal tarafından seviliyor. Tableau Public'in özelliği, birisi görselleştirmesini yayınladığı anda ağdaki herkesin kullanımına sunulmasıdır.

Fiyat: Tableau Public ücretsizdir, Professional Edition (1,999 $), Personal Edition (999 $) ücretli sürümleri vardır

Scrapple

Zihin haritalarını seviyorsanız, normal "zihin haritalarına" bu alternatifi beğenebilirsiniz. Scrapple, her türlü ilişkiyi görselleştirmeye yardımcı olur ve daha çok metin düzeltici görüntüler için.

Fiyat: Ücretsiz deneme var, programın maliyeti 15 dolar

Qlik

Platform, iş bilgilerini analiz etmek için uygundur - finans, BT, pazarlama, satış vb. Çözümler, perakendeden biyoteknolojiye kadar endüstriye göre kategorize edilir. Her şey oldukça güzel görünüyor - sıkıcı sayılardan gelen raporlar dinamik panellere dönüşüyor. Avantajlardan - Rus dili, çapraz platform ve akıllı arama. Şirketin kendisine göre, indeksleme motoru "veri boyutları arasındaki tüm ilişkileri ortaya çıkarmanıza ve geleneksel hiyerarşik sorgu tabanlı veri modellerini kullanırken gizli kalacak bilgileri edinmenize olanak tanır."

Fiyat: Ücretsiz sürüm mevcut

Liste büyüyor - veri görselleştirme için ilginç hizmetler biliyorsanız, yorumlarda veya [e-posta korumalı]

Mevcut çağda bilişim Teknolojileri Birkaç Müşteri bir etkinliğin tasarımını yalnızca sözlü bir açıklamaya dayalı olarak onaylar. Ajansın, yalnızca görselleştirilmiş bir fikir varsa ek% 20 oy aldığı bir sır değil. Daha yakın zamanlarda, ajans fikirlerini görselleştirmek için, Müşteriye gelecekteki etkinliğini göstermek için mekanın bir modelini yaratan profesyonel 3D tasarımcıları işe aldı. Açıkçası, bu oldukça pahalı bir zevkti ve bu tür harcamalar sadece çok büyük projeler için haklıydı. Fotoğrafta çoğu zaman kolaj yapıldısatlama veya elle çizilmiş eskizler. Şimdi, teknolojik ilerleme sayesinde, birçok görselleştirme programı sadece ücretsiz olmakla kalmayıp, aynı zamanda herhangi bir etkinlik yöneticisinin ustalaşabileceği bir hale geldi.

Etkinlik sektörü uzmanları tarafından kullanılan en popüler programlardan bir seçki derledik.

Uzay modelleme yazılımı

AutoCAD

Program mimarlar, mühendisler ve tasarımcılar arasında bilinir. Öğrenmesi o kadar kolay değil, bu nedenle etkinlik yöneticileri arasında aktif olarak kullanılmıyor. Bununla birlikte, birçok profesyonel etkinlik endüstrisi tasarımcısı içinde çalışır.

AutoCAD'in çok uygun bir ek yazılım modülleri sistemi vardır ve bu modüller, etkinlik organizatörlerinin ihtiyaçları göz önünde bulundurularak oluşturulmuş ve onu işimizde popüler kılmaktadır. Ek olarak, birçok sahne ve teknik ekipman şirketi, tüm ürün serilerini temsil eden önceden oluşturulmuş nesneler içeren ücretsiz kitaplıklar sunar. Böylece, bir teknik şirketin mühendisi, bir etkinliğin tüm teknik projesini bilgisayarda oluşturabilir. Bundan sonra, tasarımcı sahneyi dolduracak ve mobilyaları düzenleyecek - ve resim hazır.

Teknik olarak doğru çizimler ve son derece gerçekçi çizimler oluşturmanıza olanak sağlar.

- Öğrenmek zor; programın yüksek maliyeti.

Windows ve Mac için AutoCAD'in çeşitleri vardır.

Resmi site: www.autodesk.ru

Google SketchUp

Bu programın piyasaya sürülmesi, 3B bilgisayar tasarımında devrim yarattı. Hacimsel öğeler oluşturmak için sezgisel teknoloji ve mükemmel hazırlanmış bir dizi video eğitimi sayesinde, programı birkaç saat kullandıktan sonra herkes oldukça profesyonel görünen eskizler oluşturabilir. Google'a Crowedsorsing gibi bir aracı ilk kez tam olarak kullanma yeteneği veren işte bu basitliktir: bir model oluşturan herkes onu Dünya Kitaplığı'na koyabilir. Bu fikir, diğer insanlar tarafından zaten yaratılmış yüz milyonlarca farklı nesneyi bize sundu.

Program ücretsizdir; öğrenmesi çok kolay; devasa model kütüphanesi; basit animasyonlar yapmanızı ve sahneyi farklı açılardan göstermenizi sağlar.

- Kabul edilebilir teknik doğruluğa rağmen, çizim veya düzen oluşturmaya izin vermez, sonuç her zaman bir çizim gibidir; Elde edilen resimlerin profesyonel görünümü hala onlara fotogerçekçi dememize izin vermiyor - bunlar çok yüksek kalitede de olsa eskizler.

Windows ve Mac için seçeneklerin yanı sıra Google SketchUp Pro'nun ücretli bir sürümü vardır.

Resmi site: www.sketchup.google.com

Özel görselleştirme programları

Vivien

Etkinlik endüstrisinin çalışanları için özel olarak tasarlanmış sezgisel bir program. Gelecekteki olayları görselleştirmek için uygundur ve bunun için neyin gerekli olduğuna dair eksiksiz bir sete sahiptir.

Işık düzenlerinin ve özel efektlerin görselleştirilmesi için programlar

Aydınlatma tasarımcılarının bir konser veya etkinliğin "aydınlatma" programını bilgisayarda yazmasına, müşteriye göstermesine, düzeltmesine ve onaylamasına olanak tanır. Ne yazık ki bu uygulama Batı'da oldukça popüler ama ülkemizde henüz böyle olmadı. Yine de uğraşılması gereken bir şey var ... Dahası, şovları konusunda her zaman çok titiz olan popüler şarkıcı Zemfira'nın son röportajına bakılırsa bile, yeterince profesyonel aydınlatma tasarımcılarımız yok: “... Havalı bir aydınlatma armatürü bulmak istiyorum. Rus ışığı zayıf. Sesi kapatıp resme bakarsanız hemen tanıyabilirsiniz. Beni incitiyor. Ve hafif pazar boş. İki yıldır birini bulmaya çalışıyorum: City Days ve Retro FM diskolarına hizmet veren bazı kiralık ofislerde aydınlatma armatürleri var. Ve böylece grubun sanatsal düşünen, bir konsept ortaya koyan, konser sırasında şarkıya yardım eden bir aydınlatma direktörü var - bu ülkede böyle bir şey yok ... "(Zemfira:" Sessizliğe ihtiyacım var ", COLTA.RU)

Bu programlar şunları içerir:

WYSIWYG

Bu programın adı, "Ne Görürsen Onu Alırsın" anlamına gelen İngilizce ifadesinin kısaltmasıdır. Bu paket en geniş olasılıklara sahiptir. Vivien programı ile aynı şirket tarafından geliştirildiği için birlikte harika çalışıyorlar. Etkinlik için alan oluşturduktan, mobilya ve dekorasyonları düzenledikten sonra dosyayı aydınlatma tasarımcısına aktarabilirsiniz ve gerekli tüm işleri doğrudan bilgisayarda gerçekleştirecek, sette onlarca saat ışık provası harcamak zorunda kalacak.

Olası tüm cihazlarla büyük kitaplıklar; doğrudan ışık konsolundan çalışma yeteneği; diğer programlardan içe aktarma yeteneği.

- Çok yüksek fiyat; bir aydınlatma tasarımcısının profesyonel becerilerini gerektirir; yalnızca İngilizce.

WYSIWYG aşağıdakilerle iyi çalışır: windows sistemive MAC sistemi ile.

Resmi site: www.cast-soft.com

LIGHTCONVERSE 3 D GÖSTERMEK PLATFORM

Adından da anlaşılacağı gibi, tek bir program değil, tek bir platformda oluşturulan bir dizi pakettir. Projenin belirli ayrıntılarını uygulamak için neye ihtiyacınız olduğunu seçebilirsiniz. Paket, bir aydınlatma tasarımcısının görevlerini çözmenin yanı sıra, çeşitli video ekranlarının, piroteknik efektlerin, lazer grafiklerin, sahne makinelerinin ve çok daha fazlasının çalışmalarını görselleştirmenize de olanak tanır. 3B görselleştirici, aydınlatma cihazlarının parametrelerini, mobilya ve mimari aydınlatma da dahil olmak üzere odanın parametrelerini ve dokusunu dikkate alarak gerçek bir video görüntüsüne benzer bir ışık görüntüsünü gerçek zamanlı ve yüksek derecede gerçekçilikle yeniden üretir.