dds eklentisi ile Photoshop'u edinin. .dds biçimiyle çalışmaya giriş

Özel eklentilerin - eklentilerin seçimi, Photoshop'ta çalışmayı önemli ölçüde hızlandırmanıza olanak tanır. Bazı eklentiler, aynı türde işlevleri daha fazla değiştirmenize izin verir, diğerleri farklı efektler ekler veya başka ek işlevlere sahip olabilir.

Photoshop CS6 için maliyetsiz kahverengi eklentilerden bazılarına göz atalım.

Bu eklenti, HEX ve RGB kod renklerini hızlı bir şekilde seçmenize olanak tanır. Pratsyuє in zv'yaztsі z іenstrüman "Pіpetka". Herhangi bir renge tıkladığınızda, eklenti kodu panoya yerleştirir ve bundan sonra veriler stil dosyasına veya başka bir belgeye eklenebilir.

Boyut İşaretleri, dikdörtgen bir görünümden otomatik olarak bir boyut işareti oluşturur. Ayrıca, işaret yeni bir arka plan üzerine yerleştirilir ve tasarımcının çalışmasına yardımcı olur, zayvih manipülasyonları ve rozrahunkiv olmadan elemanların belirlenmesine izin verir.

Aynı zamanda size arama yapma, yakalama ve bir belgeye resim ekleme yeteneği veren bayat bir eklentidir. Photoshop'un çalışma alanında her şey doğru görünüyor.

Bu eklenti için destek sabitlendi.

DDS

Nvidia tarafından dağıtılmıştır. Photoshop CS6 için DDS eklentisi, dokuları DDS biçiminde açmanıza ve düzenlemenize olanak tanır.

Web tasarımcıları için başka bir eklenti. Yoga, anonim şablonları ve standart ızgaraları (ızgara) içerecek bir depoya sahiptir. Yerleşik modüller, kenarların yinelenen öğelerini hızlı bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır.

Yani başlıklar "ribi oluşturucu". Riba - web sayfası düzenlerinde paragrafları doldurmak için aptal metin. Bu, "ribi" çevrimiçi oluşturucularının bir benzeridir, ancak doğrudan Photoshop'ta çalışır.

Bu eklenti için destek sabitlendi.

Photoshop CS6 için eklentiler denizinde bir damladan daha fazlası. En sevdiğiniz programda işin verimliliğini ve hızını artırmanıza izin verecek gerekli ekleme setini kendiniz bilin.

İşe yaradı! Onlarca yıllık kaderin ardından Nvidia, Adobe Photoshop için NVIDIA Eklentileri ve yeni sürüme geçtim CS4, CS5 ve x64 sistemler (daha doğru bir şekilde söylemek isterim - 64 bit yazılım sürümleri). Artık hem amatörler hem de profesyoneller, Photoshop'un 64 bit sürümünden 32 bit sürümüne atlamayı ve normal haritalar oluşturmak için geri dönmeyi bırakabilir.

64-bit Photoshop (x64) için Nvidia Normal Harita Filtresi ve DDS Eklentisi

Adobe Photoshop için NVIDIA Eklentilerinin iki ana bileşeni vardır:
  • NormalHarita Filtresi- görüntüyü normal bir haritaya (Normal Harita) dönüştürmek için oluşturulmuş Photoshop için bir filtre. Algoritma, Height2Normal ilkesine dayanmaktadır, bu nedenle orijinal belgede karanlık alanlar derinliklerden, ışıklar ise yüksekliklerden kaynaklanmaktadır. Başka bir deyişle, doğru işleme için görsel görüntüyü manuel olarak düzenlemeniz gerekebilir (sonucun kalitesini kesinlikle takdir edersiniz). Filtre için özelleştirme seçeneği bulunmamakta olup, 3D Görünümde tekrar ziyaret etme imkanı da bulunmaktadır.

  • DDS eklentisi- DXTC algoritmasının (format.dds) yardımıyla dokular, stisli oluşturmanıza ve kaydetmenize olanak tanır, noktalama profilini ve int'yi seçin. DDS (Direct Draw Surface) formatı, oyunları işlemek için yaygın olarak kullanılır ve genellikle oyun modellerinin dokularını kabartmak için kullanılır.


NVIDIA Developer Zone web sitesinde şunları yapabilirsiniz: Adobe Photoshop için Nvidia Eklentilerini indirin ve diğer renkler aletler, Veya eklentinin 8.5 sürümünü indirmek için doğrudan mesaj gönderin:

Adobe Photoshop (32-bit) (8.51.0301.0345) için NVIDIA Eklentisi
Adobe Photoshop (64-bit) (8.51.0301.0345) için NVIDIA Eklentisi

Not: Dokularınızla tüm manipülasyonlardan önce güvende kalın ve işine devam et filtrelerden birini durdurmadan önce Daha sık ve farklı dosyalarda kaydedin - iyi bir ton.

şarkı sözleri:

Bethesda, i, zokrema, Skyrim gibi oyunlar için tüm dokular şu formatta sunulur: .dds. Bu format, kendi rozmіrіv alanınızda aynı dokuda kullanılabilir. Nasıl olursa olsun, dokuyu canlandırmak imkansızdır: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 ve şu ana kadar. Tüm kaynaklar paketlenmiştir .bsa ortak adlara sahip arşivler. Dokulara haritalar da denir. deri difüzyon haritası(Renk dokusu) en azından desteklenir, normal harita - normal harita , Vinyatok efektler ve benzeri dokular oluşturmak için. Normal haritalar hakkında iyi yazılmış wiki. Kısaca ifade etmek gerekirse, normal haritalar, düşük poli modellerin yüksek poli görünmesine izin verir, her türden çıkıntı ve çıkıntı ve hatta daha fazla buzkova ve bir işaretçi ekler. _n(Im'ya texture_n.dds) aksi takdirde, şimdi, _msn Yani, її іdentifіkatsії ile merhamet etmek imkansızdır. Daha kızdırma haritası - kızdırma haritası , Doku üzerindeki alanların nasıl parlayacağı ve nasıl - hayır, işaretçi olabilir nasıl belirtilir _g. Ayrıca Skyrim dahil olmak üzere yeni bir harita tanıtıldı - parlak bir maske, bir işaretleyici _m, Vyznaє, її vikoristanny ile (tobto, її eklemezseniz, parlaklık modelin hiçbir yerinde parlamaz), çünkü dokunun bir parçası keskinleşecek ve benzer bir dünyada. Oblivion motorunun kendisi kartların doğru işaretlenmesini bilir ve yakalar ve Skyrim için tüm kartları primus modeline eklemek gerekir, ayrıca dış görünüm özellikle onun için kendi yuvasındadır. Eksen, o zaman, hepsi bu.

araç takımı:

1.Adobe Photoshop
2. .dds formatıyla çalışmak ve normal haritalar oluşturmak için Nvidia gibi Photoshop eklentisi.
3. Bir tür unpacker.bsa arşivleri. Örneğin [b] BSA Tarayıcısı
kaydeden Fawzib Rojas .
4. Önemli! Düz kollar.
5. Troshki İngilizce biliyor. Biraz içelim.

Pratik:

Diyelim ki Photoshop zaten kurulu ve bununla az çok sert bir şekilde başa çıkabiliriz.
NVidia eklentisini kurun , Photoshop'a zdatnіst eklemek için .dds formatı ve menü öğesiyle çalışın Filtre -> NVIDIA Araçları -> NormalMapFilter.
dürtmek BSA arşivinden doku ayıklayın , İndirmeleri görüntüle BSA Tarayıcısı, Yeni pencerede (Menü -> Dosya -> Aç ...) BSA arşivlerine ihtiyacımız var (Skyrim'e Giden Yollar \ Skyrim \ Data \ Skyrim - Textures.bsa), Görünüşe göre dosyalara ihtiyacımız var ve onları çıkarıyoruz. Danimarka paket açıcı iki seçeneği yayar: belirli bir klasöre (Menü -> Eylem -> Şuraya Çıkar ...) veya Veri klasörüne (Menü -> Eylem -> Çıkart). Her iki klasörde de klasör hiyerarşisi otomatik olarak oluşturulacaktır.
Photoshop'ta dokuyu eğin. Eklentiyi açtığınızda, eklenti aşağıdaki pencerede okuma ayarlarını gösterecektir:


Kısacası, hepsi aynı, resimdeki gibi, karganın geri kalanı, işte size kalmış: Hepsini tıraş ettikten sonra deri istiyorsanız, kargayı bırakın, istemiyorsanız alın. paragraf MIP Haritalarını Yükle Vіdkrittya vsіh veya bir razmіru dokuları için Vіdpovіdaє, vimknuti yogo'yu öneririm. Başka bir şeye ihtiyacımız yok, doku kaydedildiğinde koku otomatik olarak oluşuyor.
Dokuyu değiştiriyoruz. Bu noktayı hemen oymayacağım, sadece ayarlar tarafından işaretleneceğiz.
şimdi kendine dikkat et . Burada kırıntılar atlamak için daha katlanabilir:


Yogaya daha detaylı bir göz atalım:
Optimizasyon ayarlarını ve alfa kanalının ve ikinci türün varlığını / görünürlüğünü değiştirmek için üst görünürlük. Tüm puanlar bizi gıdıklamıyor, sadece 4

DXT1 RGB- alfa kanalı olmayan tüm dokular için seçilebilir yoga
DXT5 ARGB- alfa kanallı tüm dokular için
8.8.8 RGB- sıkıştırma ve alfa kanalı olmadan kaydetme
8.8.8.8 ARGB- alfa kanalının sıkışması yok

Özellikle varto olmayan sömürmek için 2 puan kaldı, çünkü dokular daha geniştir, pis koku geniş alanlarda bile yumuşak renk geçişlerine sahip dokular için geçerlidir (örneğin, zі stisnennym'i kurtarmak için osib için normal bir harita, sonra çirkin eserler ortaya çıkar) karakterlerin yüzlerinde)

MIP Haritaları Oluşturun- ekleyin. biberiye (en geniş seçenek)
Mevcut MIP Haritalarını Kullan- ek seç bağımsız olarak uzlaştırmak
MIP Haritası Yok- ek olmadan rozmirov

Ek nesil ile kaydederken rozmіrіv, listeden ne talimat alabileceğinizi seçebilirsiniz: Tümü (tüm olası) veya Bazhan sayısını belirtin. Her zaman Tümünü koyarım.

Diğer her şey, sanki deneyde çivilenmemişsiniz gibi, onu belirli bir başka görüntüde bırakacağız, amacımız için çivilemede gerekli olmayacak.