Artık işlemcinin bir grafik çekirdeği var. Entegre grafikli işlemciler: AMD Fusion, Intel Core i3 ve Intel Pentium'a karşı. Birkaç yeniden oluşturulmuş grafik

Merhaba sevgili hobiciler ve bilgisayar meraklıları. Bugün, işlemcideki entegre grafiklerin artık büyük talep gördüğü ve ayrık veya mevcut video kartlarına alternatif olarak kabul edildiği gerçeğinden bahsediyoruz.

Mühendislik konsepti açısından zayıflarsa, yerleşik grafik çekirdeği Intel ve AMD'nin ürünlerinde istisnasız yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu, ayrı bir cihazın temel gereksinimlerini karşılamak için CPU mimarisine entegre edilmiş bir video çipidir. Peki, her şeyi daha ayrıntılı olarak inceleyelim.

Bu makaleden biliyorsunuz:

Tarih ortaya çıktı

Şirketler grafiği ilk kez 2000'li yılların ortalarında enerji santrallerinde uygulamaya başladı. Intel, geliştirmeye Intel GMA ile başladı, teknoloji kendisi için zayıftı ve video oyunları için uygun değildi. Sonuç olarak, ünlü HD Graphics teknolojisi doğdu (şu anda serinin en yeni temsilcisi, sekizinci nesil Coffee Lake yongalarındaki HD Graphics 630'dur). Video çekirdeği, Arrandale mobil çipleri ve Clarkdale masaüstü çiplerinin deposunda (2010) Westmere mimarisinde piyasaya sürüldü.

AMD farklı bir yol izledi. Şirket, harika bir ekran kartı üreticisi olduğu için hemen ATI Electronics'i satın aldı. Daha sonra, entegre video çekirdeğine (Hızlandırılmış İşlem Birimi) sahip merkezi bir işlemci olan APU'nun gücünü yaratarak AMD Fusion teknolojisinin gücünden yararlanmaya başladık. İlk nesil çipler Liano mimarisinin deposunda ve ardından Trinity'de piyasaya sürüldü. Radeon r7 serisi grafikler uzun süredir orta sınıf dizüstü bilgisayarların ve netbook'ların deposunda kayıtlı.

Oyunlarda karar vermenin avantajları

Otje. Neden entegre bir karta ihtiyacınız var ve ayrı kartlarla karşılaştırıldığında işlevleri nelerdir?

Her şeyi mümkün olduğu kadar kanıtlı hale getirerek cilt pozisyonuna ilişkin açıklamaları açıklamaya çalışacağız. Elbette üretkenlik gibi özelliklerle belki. Şu anda Intel'in (350 ila 1200 MHz grafik frekansıyla HD 630) ve AMD'nin (300-1300 MHz frekansıyla Vega 11) en alakalı çözümlerine ve bunların avantajlarına bakacağız ve inceleyeceğiz. bu bir karardır.
Sistemin kalitesine bir göz atalım. Yerleşik grafikler, ayrı bir çözümün satın alınmasında 150 $'a kadar büyük miktarda tasarruf etmenizi sağlar; bu, ofis ve işyeri için en ekonomik bilgisayarı oluştururken kritik öneme sahiptir.

AMD grafik işlemcisinin frekansı gözle görülür derecede daha yüksek ve adaptörün verimliliği önemli ölçüde daha yüksek, aynı oyunlardaki mevcut performans hakkında ne söyleyebiliriz:

büyükanne ince ayar Intel AMD
PUBG FullHD, düşük 8-14 fps 26-36 fps
GTA V Full HD, orta 15-22 fps 55-66 fps
Wolfenstein II HD, düşük 9-14 fps 85-99 fps
Fortnite Full HD, orta 9-13 fps 36-45 fps
Roket Ligi Full HD, yüksek 15-27 fps 35-53 fps
CS:GO FullHD, maksimum 32-63 fps 105-164 fps
Aşırı Gözlem Full HD, orta 15-22 fps 50-60 fps

Gördüğünüz gibi Vega 11, ucuz "oyun" sistemleri için en iyi seçimdir ve adaptörün performansı bazı durumlarda yeni GeForce GT 1050 seviyesine ulaşmaktadır. Savaşların çoğunda iyi performans göstermektedir.

Şu anda bu grafikle birlikte yalnızca AMD Ryzen 2400G işlemci veriliyor ama buna şüphe yok.

Ofis işi ve ev işi seçeneği

Bilgisayarınıza en sık nasıl erişirsiniz? Grafikleri kapatırsanız aşağıdaki parametre kümesini göreceksiniz:

  • Youtube'da HD film ve video izlemek (FullHD ve nadir durumlarda 4K);
  • tarayıcılı robot;
  • müzik dinlemek;
  • anlık mesajlaşma programlarını kullanarak arkadaşlarınızla veya iş arkadaşlarınızla sohbet etmek;
  • takviyelerin geliştirilmesi;
  • ofis işleri (Microsoft Office ve benzeri programlar).

Tüm bu noktalar, FullHD'ye kadar çözünürlüklerde yerleşik grafik çekirdeğiyle mükemmel şekilde çalışır.
Dikkate alınması gereken bir nüans, işlemciyi kuracağınız anakartın video çıkışlarının desteğidir. Gelecekte sorun yaşanmaması için lütfen bu noktayı daha sonra açıklığa kavuşturun.

Birkaç yeniden oluşturulmuş grafik

Parçalar avantajlarıyla birlikte ayıklanmış olup, çözümün eksikliklerinin işlenmesi gerekmektedir.

  • Böyle bir dönüşün ana dezavantajı üretkenliktir. Yani, rahat bir şekilde, sıradan oyunların çoğunu düşük ve yüksek ayarlarda oynayabilirsiniz, ancak grafik severler bu görevden kesinlikle keyif almayacaktır. Peki, grafiklerle profesyonel olarak (işleme, render, video düzenleme, post prodüksiyon) ve ayrıca 2-3 monitörde çalışıyorsanız, video türü entegrasyonu kesinlikle size göre değildir.

  • 2 numaralı nokta: ıslak belleğin varlığı (mevcut kartlarda GDDR5, GDDR5X ve HBM vardır). Resmi olarak bir video kartı 64 GB'a kadar bellekle donatılabilir, ancak tüm yıldızlar orada olacak mı? Operasyonel olarak bu doğru. Bu, sistemi hem iş hem de grafik görevleri için yeterli RAM olacak şekilde kurmanın gerekli olduğu anlamına gelir. Mevcut DDR4 modüllerinin hızının GDDR5'ten çok daha düşük olduğundan ve veri işlemeye daha fazla harcanacağından emin olabilirsiniz.
  • Bir sonraki eksiklik termal görüştür. İşlem sırasında, teorik olarak çekirdekleri daha az ısıtmayan başka bir nem tabakası ortaya çıkar. Tüm bunları kutulu (eksiksiz) bir döner tabla ile soğutabilirsiniz, ancak özellikle katlanır kaplarda frekansların periyodik olarak düşürülmesine hazırlıklı olun. Daha büyük bir soğutucu satın almak sorun yaratacaktır.
  • Son nüans, işlemciyi değiştirmeden videoyu yükseltmenin imkansızlığıdır. Başka bir deyişle, yerleşik video çekirdeğini güncellemek için tam anlamıyla yeni bir işlemci satın almanız gerekecek. Bu şüpheli bir fayda, değil mi? Böyle bir durumda, on saat içinde gizli bir acil durum çözümüne ulaşmak daha kolaydır. Virologlar, AMD ve nVidia'nın yenilikçi çözümlerini büyük bir zevkle sergilemesini istiyor.

Torbalar

Grafikler eklendi - 3 türde gelişmiş bir sürüm:

  • zaman ayarlı bir video kartına ihtiyacınız var, hala birkaç kuruş kaldı;
  • sistem başlangıçta bütçe dışı olarak tasarlandı;
  • Ana odağın yerleşik çekirdek olduğu bir ev multimedya istasyonu (HTPC) oluşturuyorsunuz.

Görünüşe göre kafanızdaki bir sorun azaldı ve artık üreticilerin neden APU'larını yarattıklarını biliyorsunuz.

Sonraki yazılarımızda sanallaştırma gibi terimlerden ve daha fazlasından bahsedeceğiz. Tırmanışla ilgili en son konulardan haberdar olmak için takip edin.

Ayrıca grafik işlemcisi hem oyuncular hem de sıkı oyuncular için önemli bir rol oynuyor.

Bu, birçok oyun, film, internette video izleme ve görseller içerir.

Robot prensibi

Grafik işlemcisi bilgisayarın anakartına entegre edilmiştir; yerleşik grafik işlemcisi böyle görünür.

Kural olarak, bir grafik bağdaştırıcısı kurma ihtiyacını belirlemek için bunu kullanmanız gerekecektir.

Bu teknoloji, bitmiş ürünün kalitesinin düşmesine yardımcı olur. Ayrıca kompaktlıkları ve düşük güç tüketimleri nedeniyle bu tür işlemciler genellikle dizüstü bilgisayarlara ve hafif hizmet tipi masaüstü bilgisayarlara kurulur.

Böylece, yeni grafik işlemciler masaüstü bilgisayarların bu boşluğunu doldurdu, böylece ABD mağazalarındaki dizüstü bilgisayarların %90'ında böyle bir işlemci var.

Yerleşik grafiklerde birincil video kartı yerine bilgisayarın RAM'i genellikle ek bir araç olarak hizmet eder.

Doğru, böyle bir çözüm cihazın verimliliğini büyük ölçüde sınırlıyor. Sonuçta bilgisayarın kendisi ve grafik işlemcisi bellek için aynı veri yolunu paylaşıyor.

Dolayısıyla bu tür bir "yargılama", savaş alanında, özellikle karmaşık grafiklerle çalışırken ve oyun sürecinde belirtilir.

Görmek

Grafikler üç gruba ayrılmıştır:

  1. Bellekli grafik, RAM'i yöneten ana işlemciye dayalı bir cihazdır. Bu, üretkenliği önemli ölçüde değiştirir, enerji tasarrufu sistemini iyileştirir, ancak üretkenliği azaltır. Açıkçası karmaşık programlarla çalışanlar için bu tür grafik işlemciler büyük esneklik açısından uygun değil.
  2. Ayrık grafikler - video çipi ve sistem kartına lehimlenmiş bir veya iki video bellek modülü. Bu teknoloji, görüntü netliğini önemli ölçüde azaltabilir ve ayrıca önemsiz grafiklerle en iyi sonuçlarla çalışmak da mümkündür. Doğru, bunun için çok para ödemeniz gerekecek ve her bakımdan yüksek güçlü bir işlemci bekliyorsanız performans son derece yüksek olabilir. Üstelik elektriğin maliyeti giderek artıyor; ayrık grafik işlemcilerin enerji tüketimi her zamankinden daha yüksek.
  3. Hibrit ayrık grafikler - PCI Express veriyolunun oluşturulmasıyla sağlanan iki gelişmiş türün birleşimi. Böylece belleğe erişim hem lehimlenmemiş video belleği üzerinden hem de operasyonel bellek üzerinden mümkün olmaktadır. Bu karara ulaşmak için geliştiriciler uzlaşmacı bir çözüm oluşturmak istediler ancak hala bazı eksiklikler var.

Virobniki

Kural olarak, büyük şirketler entegre grafik işlemcilerin üretimi ve geliştirilmesiyle uğraşmaktadır, ancak aynı zamanda bu alana ve birçok küçük işletmeye de bağlanmaktadırlar.

Başlamak kolay değil. Birincil Ekran veya Önce Ekranı Başlat sözcüklerini bulun. Eğer öyle düşünmüyorsanız Onboard, PCI, AGP veya PCI-E'yi arayın (hepsi anakartta kurulu veri yollarından kaynaklanmaktadır).

Örneğin PCI-E'yi seçtiğinizde, PCI-Express video kartını ve entegre olanı açarsınız.

Bu nedenle entegre video kartını etkinleştirmek için BIOS'taki ilgili parametreleri bilmeniz gerekir. Çoğunlukla geçiş işlemi otomatiktir.

BIOS'ta bağlantı kurmak daha kolaydır. Bu, neredeyse tüm PC'ler için uygun olan en basit ve en az belirgin seçenektir. Bazı dizüstü bilgisayarları suçla.

Yine, masaüstünde çalışıyorsanız BIOS'ta Çevre Birimlerini veya Tümleşik Çevre Birimlerini bulabilirsiniz.

Dizüstü bilgisayarlar için işlevin adı farklıdır ve tamamen aynı değildir. Bu nedenle programla ne yapacağınızı öğrenmek kolaydır. Örneğin gerekli seçenekler Gelişmiş ve Yapılandırma bölümlerinde bulunabilir.

Bağlantılar da farklı şekillerde gerçekleştirilir. Bazen "Devre Dışı" seçeneğine tıklamanız ve PCI-E video kartını listede ilk sıraya koymanız yeterlidir.

Dizüstü bilgisayarınız varsa, uygun bir seçenek bulamadığınızdan şikayet etmeyin; öncelikle böyle bir işleve sahip olmayabilirsiniz. Diğer tüm cihazlar için kurallar basittir - BIOS'un kendisine bakmadan doldurma aynıdır.

İki video kartınız varsa ve bunlar aygıt yöneticisinde görünüyorsa, doğru olan şey oldukça basittir: farenin sağ tarafıyla bunlardan birine tıklayın ve "aç"ı seçin. Ancak ekranın kararmasına dikkat edin. Peki, durum ne olursa olsun, öyle olsun.

Ancak sorun çözüldü. Bilgisayarınıza veya başka bir şeye göz atın.

Gelecekteki tüm ayarları yenisinde yapın. Bu yöntemi kullanmazsanız etkinliklerinizi güvenli modda geri yükleyebilirsiniz. Ayrıca BIOS'tan önceki yöntemle de erişebilirsiniz.

İki program - NVIDIA Control Center ve Catalyst Control Center - video bağdaştırıcısını yapılandırır.

Diğer iki şekilde hizalandığında çok esnek değildir; ekranın açılması pek olası değildir ve ayarları BIOS aracılığıyla değiştiremezsiniz.

NVIDIA için tüm ayarlar 3D bölümünde bulunur.

Hem işletim sisteminizin tamamı hem de favori programlarınız için uygun video adaptörünü seçebilirsiniz.

Catalyst yazılımında “Değiştirilebilir Grafikler” alt öğesindeki “Hasat” seçeneğinde de aynı fonksiyon sağlanmaktadır.

Dolayısıyla grafik işlemciler arasında geçiş yapmak özellikle zor değil.

Programlar veya BIOS aracılığıyla farklı yöntemler kullanıldığında, hem uyku modunu hem de diğer entegre grafikleri yüklemek, görüntülerle ilgili bazı aksaklıkları beraberinde getirebilir.

Dışarı çıkabilir ya da sadece karışıklık olacaktır. Bios'ta neyi tıklamış olursanız olun, bilgisayardaki dosyalara tıklamanıza gerek yoktur.

Visnovok

Aslında yeni grafik işlemciler, düşük maliyetleri ve kompaktlıkları nedeniyle maliyetli oluyor.

Bunun için bilgisayarın üretkenliğine eşit ödeme yapmanız gerekecek.

Bazıları için entegre grafikler basitçe gereklidir; ayrık işlemciler önemsiz görüntülerle çalışmak için idealdir.

Üstelik sektörün liderleri Intel, AMD ve Nvidia'dır. Grafik işlemcilerini, işlemcilerini ve diğer depolarını satıyorlar.

Geriye kalan popüler modeller Intel HD Graphics 530 ve AMD A10-7850K'dır. İşlevseldirler ancak bazı kusurlar olabilir. Bitmiş ürünün gücüne, verimliliğine ve kalitesine kadar gerçekleştirilen Zokrema.

Takılı bir çekirdeğe sahip bir grafik işlemcisini BIOS, yardımcı programlar ve çeşitli programlar aracılığıyla bağımsız olarak açabilir veya açabilirsiniz veya bilgisayarın kendisi bunu sizin için yapabilir. Her şey monitörün kendisine hangi video kartının bağlı olduğuna bağlıdır.

Video kartı (genellikle tümleşik veya "yerleşik" olarak da adlandırılır), bilgisayarın sistem mantığı yonga setinin bir parçasıdır (yonga setinin bir parçası). Takılan video kartı genellikle “birincil köprünün” mikro devrelerinin ortasında bulunur.

Henüz tam olarak ne olup bittiğini anlamadıysanız övünmeyin (“köprüler” vb. gibi). İlerleyen bölümlerde anakart cihazlar hakkında daha fazla bilgiden bahsedeceğiz. O zamana kadar video kartı takıldı. Fotoğrafta anakarttaki entegre videonun tipik bir örneği gösterilmektedir.

Burada “1” rakamı ve bu gizli “manevi yer”in anlamı bulunmaktadır. Gördüğünüz gibi, içinde özel bir şey yok: kapağının altına bir video kartının takıldığı büyük bir mikro devre (diğer her şeye ek olarak). Üreticiye bağlı olarak yonga setinin işareti (yenisinin üzerine yazı) tamamen farklı olabilir. Bu durumda, bu mikro devrenin aşağıda "SIS" şirketi tarafından seri numarası ve model olarak piyasaya sürülmesi önemlidir.

Not: Modern bilgisayarlarda yonga seti mikro devreleri ısıyı dağıtmak için genellikle radyatörlerle kaplanır. Yani markalaşmaya hayret etmek o kadar kolay değil.

Fotoğraftaki "2" rakamının altında bir işlemci soketimiz var (hepsi işlemci "ayaklarının" altındaki kutularda). “3” rakamı modülün altında iki adet gül olduğunu ifade etmektedir.

Şimdi gelin ekran kartının hangi özelliklerle geldiğine bakalım. Raporun ilerleyen kısımlarında bu noktaya bakalım. İki farklı video kartı türünde eksik olan nedir: entegre ve harici (ayrık)?

Eksen değeri: Mevcut kart daha büyük bir yenisiyle değiştirilebilir. Mevcut harici video kartlarının tümü daha fazla çalışır ve yüksek performanslı bir soğutma sistemiyle kaplı daha verimli bir grafik çekirdeğine sahiptir. Kendi belleğinizi kullanın (bunu video kartının üzerine lehimleyin) ve bellek daha yavaş, daha az çalışır. Ayrıca - özellikleri video kartını ana karta bağlamak için kullanılan konnektör tipine (PCI, AGP, PCI-Express, vb.) bağlı olan yüksek hızlı bir veri aktarım veri yolu. Ayrık çözümler ayrıca monitörleri ve TV'leri bağlamak için farklı çıkışlarla donatılmıştır.

Bir video kartı takıldı - anakart yonga setinin sistem mantık setinin değiştirilemeyen (en azından çipin kendisini değiştirerek) bilinmeyen bir parçası. Video, ayrık analogundan çok daha az üretken olması nedeniyle tanıtıldı. Bu video kartlarından bazıları, güçlü bir grafik işlemci gerektirmeyen, ucuz ofis bilgisayarlarıdır.

Takılan video kartı kendi RAM'ini kullanmaz ancak anakartta takılı olan belleği kullanır. Veri - hız kodunda ek azalma (video kartındaki veriler ana bellek denetleyicisine, ardından bilgisayar belleğinin kendisine ve ardından işlenmek üzere merkezi işlemciye aktarılır). Kısacası, görünüşe göre - uzun bir hikaye! :) Yani özel bir veri yolu üzerinden değil, anakart üzerindeki gizli bir sistem veri yolu üzerinden iletilirler, bu da bu tür sistemlerin hız kodunun hızını daha da azaltır.

Entegre çözüm, sistem ünitesinin arkasına bir monitör veya TV bağlamak için bir standart VGA konektörü yerleştirir (mevcut modellerde ayrıca dijital DVI / HDMI konektörüne sahip örnekler vardır).

Fotoğrafta "1" rakamının altında dahili video kartıyla donatılmış bir video çıkışı bulunmaktadır. “2” sayısının altında ayrı bir video kartının video çıkışlarından biri bulunur (genişletme kartının yanında bulunur).

Zaten tahmin ettiğimiz gibi, ortalama görev yapan ofis bilgisayarlarının payı olan bir video kartı takıldı. Böyle bir kart üzerinde gerçekçi önemsiz grafiklere ve katlama efektlerine sahip bir bilgisayar oyununu çalıştıramayacaksınız. Daha doğrusu: şarkı söyleme koşulları altında şimdi başlatabilirsiniz, aksi takdirde eksen "galmuvati" olacak - tanrısız! Buna ihtiyacın var mı? Daha da iyisi, kumar oynamadan yaşayamıyorsanız, 150-200 dolara tasarruf etmenin iyi bir grafiksel yolunu ekleyin ve bu sorunu çok uzun süre unutacaksınız :)

Örneğin, üreticinin görüşüne göre multimedya oyun yapılandırmalarında kullanılacak iyi anakartlarda, gerekli video kartları takılı değil (ve bu doğru, ikoristovuvati'de olmayacakları için orada ihtiyaç duyulacak mı? ).

Herhangi bir videonuz olup olmadığını nasıl anlarsınız? A - göz için :) Bir kez daha sistem biriminin arka duvarına bakmak önemlidir (yukarıdaki fotoğraf), konektörün nasıl "1" olarak numaralandırıldığına ve konektörün nasıl " numaralandırıldığına dikkat edin. 2 "? Şimdi durumun anlayışlı olduğunu fark etmenin ve yeni anakartın (çekirdeğe paralel olarak) nasıl yeniden oluşturulduğuna ve entegre videonun VGA çıkışına "bakmanın" zamanı geldi - işte bu.

Şimdi “2” sayısını fark ediyoruz - yön anakarta diktir - tıpkı harici (ayrı) bir video kartının grafik kartı yuvasına takılı olması gibi.



Aslında anakartta bir dizi farklı ek unsur eksik: voltaj oluşturma, yumuşatma ve filtreleme sistemleri (kapasitörler, bobinler), kartın çalıştırılmasından ve kontrol edilmesinden sorumlu elemanlar, sıcaklık (çoklu kontrolör). Tüm ana kontrolörler ve mikro devreler tek bir APU çipinde toplanır.



Bu sihirbazın ekseni soğutma sistemine sahip bir çiptir:



Açıkçası, böyle bir tasarım, aşırı yüklenmiş düğümler arasındaki veri akışlarının iletiminde minimum zaman gecikmesi sağlar. Ve bu da, kurulu video kartlarının korkunç bir üretkenliğe sahip olmasını sağlayacaktır. Şunu söyleyebiliriz: Sandy Bridge'de kurulu grafik çekirdeği, orijinal cob ile aynı üretkenliğe ve hatta daha fazlasına sahiptir. Ve elbette, HD kalitesinde video akışı için donanım desteği! :)

Küçük bir açıklama eklemek istiyorum: Geleneksel yaklaşımda, bir video kartının her gün takılması önemlidir, mevcut olanla yakın çalışamazsınız, ne genişletebilir ne de işlevselliğini artırabilirsiniz. Ya biri ya da diğeri. Video kartının takılı olduğu tespit edilirse basitçe açılır.

Ale, göründüğü gibi hiçbir kural ve suçlama yok. Seçimimiz iki video kartlı dizüstü bilgisayarları içerir. İlk ve en önemlisi, kural olarak "Intel HD" modifikasyonudur. Diğer bir seçenek ise “AMD” veya “NVidia”dan daha güçlü bir ekran kartı takmaktır. İlk (entegre) ekran kartının “ağır olmaması” işe dahil edilir. Örneğin önemsiz oyunlarda.

Gücü açıyorsunuz, neden tüm sorunların üstesinden gelecek bir ağır hizmet video kartı takmıyorsunuz? Enerji tüketimi ne durumda? Bu bir dizüstü bilgisayar, pili mümkün olduğu kadar uzun süre kullanmak benim için önemli ve güçlü bir ekran kartı ve enerji rezervleri bol. Mihver ve yapımcılar böyle bir uzlaşmaya vardılar. Siz çalışırken, ekonomik bir Intel ekran kartı kullanılarak görüntüler ekranda görüntülenir. "AMD" veya "NVidia"nın güçlü 3D GPU'sunu açarak ve ardından ana şeyi açarak oyunu başlattık.

Ancak burada yine ekran kartları birbirleriyle otomatik olarak ve yeniden kurulum gerektirmeden iletişim kurmaya başlamış olsalar bile birbiri ardına çalışıyor. Nitekim yerleşik ve ayrık ekran kartlarıyla ilgili çalışmalar, ortaya çıkan NVidia Optimus teknolojisiyle başladı. Açılmayan ancak ayrı video için kendi çerçeve arabelleğini sağlayan takılı bir Intel video kartı vardır. Ekseni bu şekilde tanımlıyorum. Mevcut NVidia kartı görüntüleri oluşturur ve takılan kartın çerçeve arabelleğini "depolar" ve görüntünün ekranda görüntülenmesi yükünü üstlenir.

Dolayısıyla, dizüstü bilgisayarınızda özel bir ayrı video kartınız varsa ve 3D grafikler çok can sıkıcıysa, dizüstü bilgisayar her şeyden önce buna müdahale edecektir. Zayıf Intel 3D işleme yapmaya çalışıyor olabilir ama yine de işe yaramıyor.

İyi gün dostları.

Şu anki geliştirmemizin konusu işlemcideki grafik çekirdeğinin ne olduğu ve ne zaman araştırıldığı olacak. Bu makale özellikle entegre veya ayrı bir video kartı arasında seçim yapan veya yalnızca görüntü piksellerini karıştıranlar için geçerlidir.


açıklama anlayışı

Zaten sitemde bunu yapanlarla ilgili bir yazı var. Ale değil varto bu çekirdekleri tsim ile karıştırır. Şimdi program hakkında konuşalım. Vaughn deride olmayacak. Bunların daha farklı türleri var.

Yakomag'ı daha basit bir şekilde anlatmaya çalışacağım.

Bu cihazlar, tüm hesaplama verilerini işleyen işlemcinin ve monitörünüzde görüntülerin oluşturulmasından sorumlu olan video kartının işlevlerini aynı anda birleştirir.

Belirlenen çipi IGP olarak da tutabilirsiniz. Bu, “Entegre Grafik İşlemcisi”nin kısaltmasıdır.

Ortadaki vidya ile birleşmek mümkün mü?

Bunu yapmak için:

  • Enerji kazanımının hızı yalnızca düşük basınçlı cihazların kendi başlarına yemek yeme olasılığının düşük olmasından kaynaklanmıyor, aksi takdirde hala kokmaya devam edebilirler ve biraz soğutulmaları gerekebilir;
  • Donanımı daha kompakt hale getirin;
  • Bilgisayar ayarlarını değiştir.

Konuşmadan önce, üreticiler cihazların entegrasyonunu henüz denemeye başladıklarında, kokular doğrudan içine grafiksel bir çekirdek aşıladı.

Anakartın işlevselliğini en üst düzeye çıkarmak için bunları merkezi işlemcilerle birleştirmek giderek daha popüler hale geliyor. Bundan önce değişiklik olsun diye artık aynı büyüklükte ama daha zor cihazlarla çalışmak mümkün.

eksiler

Grafik çekirdeklerinin avantajlarını dikkate alacağız. Şimdi eksikliklerden bahsedelim.

Ekranda görüntülenen görüntülerin netliği açısından dikkat çekici olan şey, bu amaç için özel olarak oluşturulmuş bağımsız cihazlar olmaları nedeniyle ayrıktır.

Kendi planları ve çekirdekleri bu kadar güçlü kaynaklara ihtiyaç duymaz. Zokrema, Vikoristlerin pis kokusunu öldürmeyeceğim, operasyonel hafızamı öldüreceğim ama onu saklayacağım. Tek bir veri yolu ile düzeltmeler yapmak da kolaydır. Bu elbette tüm bilgisayarın hızını azaltır ve bu da CPU'nun performansını azaltır.

Grafik çekirdekleri nerede kullanılır?

Artıları ve eksilerinin açıklamasına bakıldığında, entegre denetleyiciler çoğunlukla dizüstü bilgisayarlarda ve ucuz masaüstü bilgisayarlarda bulunur. Bu çözüm, yüksek grafik yoğunluğunun gerekli olmadığı ve üretkenliğin hızlandırıldığı ofis bilgisayarları için idealdir.

Net resimler ve daha gerçekçi oyunlar için para ödeseniz bile farklı modeller satın almak yine de daha iyidir. RAM'de, soğutma sisteminde ve veri yolunda çok daha sıkı entegrasyon gerektirebilecek bir sorun var.

Not

Şunu açıkça belirtmek isterim ki, harici bir ekran kartı satın alarak yeni bir grafik çekirdeği ile çipinizin verimliliğini artırmak istiyorsanız çok fazla para harcarsınız. Pratsyuvatime ya aynı ya da diğeri.

Doğru, bir kapanma var - dizüstü bilgisayarda iki video cihazı var. Bunlardan en önemlisi Intel HD modelidir. Eğer başa çıkamazsa AMD veya NVidia'nın güçlü bir cihazıyla yardımcı olabilir. Bu çözüm anında net grafiklerin keyfini çıkarmanıza ve enerji tüketimini azaltmanıza olanak tanır. Bu nedenle, ağır cihaz internette gezinmeyi veya ofis programlarıyla çalışmayı tercih ediyor.

Yeni ilginç bilgileri kaçırmamak için güncellemelere abone olun.

Intel işlemciler de rakipleri gibi entegre grafiklere sahiptir. Bu, gerekmediği için pahalı bir video kartı satın almayı düşünmenizi sağlar. Corrisna grafikleri ayrıca dizüstü bilgisayarlardaki işlemcinin içine yerleştirilmiştir, çünkü bu, grafikleri yalnızca gelecekte kullanırken pil gücünden tasarruf etmenize olanak tanır. Saatin geri kalanında işlemcinin grafik çekirdeği tükendi.

Girmek

Kullanılan grafiklerin seçimine 2 türde özel önem verilmektedir:

  • Masaüstü bilgisayarınız için yüksek performansa ihtiyacınız olmadığı için ekstra bir adaptör satın almak istemezsiniz

Temel olarak, bu iki durum insanların entegre grafiklere olan özel saygısını karıştırıyor.

Burada da diğer yazılarımızda olduğu gibi 2010 sayısına kadar chipler incelenmeyecek. Bu da Intel HD Graphics, Iris Graphics ve Iris Pro Graphics'ten bahsettiğimiz anlamına geliyor

Aptal olanlar, ağır hizmet tipi yerleşik grafiklere uygun olmayan ağır hizmet tipi bir video kartıyla eşleştirilmiş olsalar bile, ağır hizmet tipi oyun işlemcilerine yerleşik grafik kurma gücünden yoksundurlar. Çoğu zaman, katlanmış işlemci hatlarını yol boyunca yeniden kurmak gerekir ve birçok çipin çekirdeği aynıdır ve toplanmıştır, ancak birkaç model için hiç kimse düzeneği değiştiremez. Aksi takdirde böyle bir durumda işlemcide daha fazla transistör kullanılacağından büyük verim kaybı yaşarız, aksi takdirde böyle bir durumda fiyat yükselir.

AMD'nin grafiklerinin Intel'den daha düşük olabileceğini herkes biliyor. Bunun nedeni, daha önce hibrit "taşlar" (video çekirdeği ile) oluşturmayı düşünmeleridir. Tüm AMD grafiklerinin (yerleşik olanlar dahil) işaretleri ve çizgileri hakkında bilgi edinmek istiyorsanız, talep üzerine bununla ilgili benzer bir makale de mevcuttur.

Sadece bir gerçek: PS4'te grafikler, ayrı bir grafik yongası değil, işlemciye entegre edilmiştir.

sınıflandırma

İnsanların anonim kalmasına izin verilmesinin nedeni, grafiklerin entegre olması gerçeğinde yatmaktadır; ancak grafik çekirdeğinin mutlaka işlemciye yerleşik olması gerekmemektedir. Tümleşik grafikler anakart veya işlemciye yerleşik grafiklerdir.

Böylece, tanıtılan grafikler aşağıdakilere ayrılmıştır:

  • Bellekten grafikler - bu grafikler, bitişik video belleği yerine işlemciye ve video belleğine yüklenir. Bu yongalar düşük enerji tüketimi, ısı çıkışı ve ısı çıkışına sahiptir ancak 3D performansı diğer çözümlerle karşılaştırılamaz.
  • Ayrık grafikler - donanım, anakarttaki tek bir yongadır. Yuvarlak bir bilmeceye ve kural olarak alt ön tipe sahiptir.
  • Hibrit grafikler iki gelişmiş türün birleşimidir.

Artık Intel çiplerinde grafiklerin ve belleğin durgunlaştığını fark ettik.

nesil

Intel HD Graphics ilk olarak Westmere işlemcilerde ortaya çıktı (ve ondan önce grafikler tanıtıldı).

Video işlemcisinin verimliliğini en üst düzeye çıkarmak için dış görünüm oluşumuna bakmanız gerekir. Verimliliği ölçmenin en iyi yolu son blokların sayısına ve bunların sıklığına bakmaktır.

Bunlar nesil grafikleridir:

Sayılara göre yerleşik grafiklerin oluşturulması
mikro mimariorijinal modellerdaha sıkı modeller
5 WestmereHD*
6 Kumlu KöprüHD*/2000/3000
7 Sarmaşık köprüHD*/2500/4000
7 Haswell / Körfez YoluHD*/4200-5000İris * 5100 / İris Pro * 5200
8 Broadwell/Braswell/Cherry TrailHD*/5300-6000İris * 6100 / İris Pro * 6200
9 Skylake/Braswell/Cherry TrailHD*510-530/40xİris * 540/50 / İris Pro * 580

De Graphics'in yerini * alır.

Mikro mimarilerin kendileri hakkında bilgi edinmek önemli hale geldiğinden, buna bakabilirsiniz.

P harfi endeksi, Xeon işlemciden (sunucu çipleri) bahsettiğimiz anlamına gelir.

Skylake'e kadar her nesilde HD Graphics modeli bulunur ve bu modeller tek tipte gelir. Westmere'den sonra HD Graphics artık Pentium ve Celeron'da kurulmamaktadır. Mobil mikro mimariyi temel alan Atom, Celeron, Pentium mobil işlemcilerinde HD Grafiklerin yanı sıra tanıtmak mümkündür.

Yakın zamana kadar mobil mimariler yalnızca en yeni HD Grafik modellerinin yanı sıra çeşitli mikro mimarileri de kabul ediyordu. Farklı nesillerin grafikleri üretkenlik açısından farklılık gösterir ve kollarda aynı nesil gösterilir; örneğin Intel HD Graphics (Bay Trail). Artık yeni 8. neslin piyasaya sürülmesiyle birlikte entegre grafikler de bozulacak. Dolayısıyla HD Graphics 400 ve 405 üretkenlik açısından farklılık gösteriyor.

Bir neslin ortasında üretkenlik daha yüksek oranlarda artar ki bu da mantıklıdır.

Haswell neslinden bu yana çiplerin yeni bir şekilde etiketlenmesi başladı.

Haswell ile yeni işaretleme

Persha rakamı:

  • 4 - Haswell
  • 5 - Broadwell

Ancak bu kuralın da kendine has kusurları vardır ve aşağıda birkaç satırda her şey açıklanmaktadır.

Diğer sayılar aşağıdaki anlamlarda kullanılır:

* - bin basamağının birer birer artması anlamına gelir

GT3e, artan bellek kapasitesi için ek eDRAM önbelleğini yükseltir.

Skylake neslinden bu yana sınıflandırma yeniden değişti. Modellerin üretkenliğe göre dökümü önceki tablolardan birinde bulunabilir.

İşlemci etiketlemesi ile yenisinde tanıtılan grafikler arasındaki bağlantı

Aşağıdaki harfler, gömülü grafik özelliklerine sahip işlemcilerin eksenini işaretler:

  • P - video çekirdeğinin etkin olduğu anlamına gelir
  • C - LGA için entegre grafikler güçlendirildi
  • R - BGA (nettop) için entegre grafikler güçlendirildi
  • H - mobil işlemcilerdeki (Iris Pro) entegre grafikler güçlendirildi

Videolar nasıl düzenlenir?

Bunu göz önünde bulundurmak önemlidir, bu nedenle tüm entegre Intel çözümleri hakkında bilgi alabileceğiniz ve video bağdaştırıcılarının üretkenlik derecelendirmesini ve bunların kıyaslamalardaki sonuçlarını görebileceğiniz yere bir göz atmanızı öneririz. İhtiyacınız olan işlemci için hangi grafiklerin mevcut olduğunu öğrenmek için Intel web sitesine gidin, işlemcinizi filtrelerle arayın ve ardından "İşlemcide yerleşik grafikler" sütununa bakın.

Visnovok

Bu materyalin, özellikle Intel'den grafik entegrasyonu hakkında bilgi edinmenize ve ayrıca bilgisayarınız için bir işlemci seçmenize yardımcı olacağını umuyoruz. Yemeğinizi kaybettiyseniz hemen “Giriş” başlığına hayret edin, yemeğinizi kaybettiyseniz lütfen yorumlardan sorun!