Bilgisayarın deposuna giren ana bileşenler. Kişisel bilgisayar depoları. Bilgi girme cihazları

İşletim sistemi, yüklü programlar, belgeler, fotoğraflar, müzik ve filmler sabit sürücüye kaydedilir. HDD'nin (sabit disk) hacmi Gigabayt cinsinden ölçülür. Ne kadar çok olursa o kadar iyi olması önemlidir. Görünen o ki özgür yer diye bir şey yok.

PC sistem ünitesinin ön panelinde iki düğme bulunur:

  • Güç – bilgisayarınızı açmak için kullanılır;
  • Sıfırla – bilgisayarın donması nedeniyle acilen yeniden başlatılması gerektiğinde kullanılır.

Ayrıca ön panelde aşağıdaki öğeleri bulabilirsiniz:

  • Göstergeler, bilgisayarın çalışmasını gösteren LED'ler ve ampullerdir: bilgisayar çalışma göstergesi, sabit disk göstergesi.
  • disket sürücüleri ve optik depolama aygıtları, disketler ve optik diskler gibi ortamlarla çalışmak üzere tasarlanmış aygıtlardır.
  • ayrı - çeşitli harici cihazları bağlamak için uygundur. Çoğu zaman USB konektörlerinin yanı sıra kulaklıkları ve mikrofonu bağlamak için bir jak bulunur.

Yeni bir sistem birimi almak istiyorsanız, size özel yapılmış ve mağazalarda satılan yüzlercesine benzemeyen bir sistem birimi istiyorsanız, Bilgisayar Yardım Merkezi web sitesi size gönül rahatlığıyla yardımcı olmaktan mutluluk duyacaktır. akıl. Hizmetimize geri döndüğünüzde yeni bilgisayarınızın güvenilirliğini ve dayanıklılığını takdir edebilirsiniz. Başarılı iş deneyimine sahip profesyonellerin işlerini yapmasına izin verin!

Bilgisayar deposu

Ana depo bilgisayarları aşağıda sunulmuştur:

Monitör (görüntülemek) bilgilerin ekranda görüntülenmesi amacıyla kullanılır. Ayrıca birçok sayısal, metinsel, grafik bilgiye de yer veriyoruz (metinler ve küçükler, en sevdikleri bilgisayar oyunlarının kahramanları).

Tuş takımı Bilgi girmek (metin ve sayı yazmak) ve bilgisayarı özel komutlar (kumar için ok tuşları, kısayol tuşları) kullanarak çalıştırmak için tasarlanmıştır.

Mişa bilgisayar kontrolüne yöneliktir (bağlam, program menüsü).

Sistem birimi- Bilgisayarın en akıllı kısmı. Herkesin kontrol eden ve depolayan cihazları vardır: bir işlemci, rastgele erişimli (dahili) bellek, esnek ve sert manyetik ortamdaki depolama birimleri, bir yaşam ünitesi. İşlemci(İngilizce kelimeye benziyor işlem- İşlem; iş, süreç) tüm bilgisayar cihazlarını yönetir, programları kaydeder, RAM'den veri toplar.

Hafıza Bilgisayar verileri kaydetmeye ve operasyonel olarak paylaşmaya yarar ( Veri deposu- operasyonel hafıza cihazı) ve kalıcı ( ROM- Kalıcı hafıza cihazı). Bilgisayar çalışırken, analiz edilen tüm programlar ve veriler Veri deposu(ÖZP). İşlemci RAM'deki verilere hızlı bir şekilde dönebilir. Bilgisayar açıldığında, RAM tükenir ve bazı elektriksel darbeler RAM'de depolanmış gibi görünür ve bilgisayar açılır açılmaz bunlar kaybolur. ROM, bilgisayar açıldığında çalışma sırasını belirten talimatları saklar. Bu girişler bilgisayar kapatıldığında kaydedilir. Gerekli verileri kaydetmek için şunu yazın: harici(Dovgotrival) hatırla. Bu tür bellek, manyetik disklerden oluşur - plastik veya metalden yapılmış, manyetik malzemeyle kaplanmış diskler. Manyetik diskler esnek ve serttir.

Zhorstky(HDD) – sistem birimine yerleşik, yüksek kapasiteli diskler. Gnuchki(FDD) – harici diskler, disketler. Bunları okumak için sistem biriminin özel bir cihazı vardır - bir disk sürücüsü. Disketleri kullanarak bilgileri bir bilgisayardan diğerine aktarabilirsiniz. Ayrıca bilgileri aktarmak için Vikory'yi kullanın. optik burunlar- Lazer diskler (CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW).

Bilgisayar konfigürasyonu ayrı ayrı değiştirilebilir.

Aksesuarlar da adlandırıldığı gibi bilgisayara da bağlanabilir. harici ya da başka Çevresel, cihazlar (işlemci komutlarının arkasında güç kontrolü ve işlevi olan cihazlar):

- sütunlar; - Yazıcı; - tarayıcı; - mikrofonlu kulaklıklar; - joystick ve diğerleri.

Bu aygıtların tümüne bilgisayar donanımı denir.

Bilgisayarlar genellikle kenarda toplanır. Neden Victory'yle uğraşasın ki? modemі merezhevi Uzantılar. Ek çevresel aygıtlar için bilgisayarlar ağlara (yerel ve küresel) bağlanır. Şu anda ağ, Sovyetler Birliği'nden büyük bölgelere bilgi aktarımına ve halkın bilgi kaynaklarına erişimine olanak tanıyacak şekilde genişledi.

- Modem.

Bilgisayarlar okulda öğrenme amaçlı kullanılmaktadır. Sadece ilkokulda bilgisayar bilimi eğitimi almak değil, aynı zamanda lise öğrencilerine fizik, matematik, Rus dili, edebiyat, kimya, biyoloji, astronomi, yabancı dil gibi konuların öğretilmesi de önemlidir. VNZ öğrencileri bilgisayarları öğrenim için de kullanıyor.

Bilgi girme cihazları

İnsanlar görsel ve işitsel bilgileri bilgisayar bulmacasına girerler. Beyne yardımcı olan cihazlara denir kurulumlar tanıtıldı bilgi.

Gelin raporlarına bir göz atalım.

Metin bilgilerini girmek için cihazlar.

Metin sembollerini ve dizilerini (komutları) bilgisayara girmek için ana ve gerekli cihaz tuş takımı.

Klavye, bir cihaz olarak çalışmak veya bilgi girmek için kullanılan bir dizi düğmeye (tuşlara) sahip bir cihazdır. Orijinal klavyede 104 düğme bulunur. Kural olarak düğmelere parmaklarla basılır. Her tuş bir veya daha fazla sembolü görüntüler. Yardım tuşunu kullanarak klavyede kullanabileceğiniz işlem sayısını artırabilirsiniz. Klavyelerde tuşlara genellikle baskıyı temsil eden sembollerin veya eylemlerin resimlerini içeren çıkartmalar eşlik eder. Dokunarak yazma adı verilen, klavyeye bakmadan metin yazmanıza olanak tanıyan teknikler vardır. Birçok modern bilgisayar klavyesi, dört yüz tuştan oluşan standart sete ek olarak, sesin yüksekliği gibi belirli temel bilgisayar işlevlerinin basitleştirilmiş şekilde çalıştırılması için kullanılan ek tuşlarla (genellikle farklı boyut ve şekilde) donatılmıştır. : daha yüksek, daha sessiz, daha yüksek; Tepsiyi CD sürücüsünden çıkarmak için: diski dışarı çekin, diski çıkarın; ses çalma: oynat, duraklat, duraklat, ses kaydını ileri veya geri atla, sonraki veya önceki ses kaydına git; bilgisayarın sınırlı yeteneklerini kullanın: e-posta programını açın, tarayıcıyı açın, ana sayfayı gösterin, tarayıcı sayfalarının geçmişini ileri veya geri kaydırın, arama sistemini açın; En popüler programları kullanın: hesap makinesini açın, dosya yöneticisini açın; işletim sisteminin penceresinden keruvannya: pencereyi aydınlatın, pencereyi kapatın, ön veya ön pencereye gidin; Bilgisayarı uyandırın: uyandırma moduna geçin, uyku moduna geçin, bilgisayarı uyandırın, bilgisayarı açın.

Grafik bilgilerini girmek için cihazlar.

Tarayıcı bilgisayarınıza metin, resim, slayt, fotoğraf veya diğer grafik bilgilerinin görüntülerini girmenizi sağlayan cihaza denir. Herhangi bir nesneyi (örneğin resim, metin) analiz eden bu cihaz, görüntü nesnesinin dijital kopyasını oluşturur. Kopya oluşturma işlemine denir skanuvannya. Taranan metni tanımak için özel programlar kullanılır.

Grafik tablet(veya sayısallaştırıcı, İngilizce dijitalleştirici. sayısallaştırıcı), bebekleri doğrudan elinizden bilgisayarınıza aktarmak için kullanılan bir cihazdır. Kalemden basınca veya kalemin yakınlığına duyarlı düz bir tablete katlanır. Özel bir fare de eklenebilir.

Grafik tabletler, bilgisayarda görüntülerin kağıt üzerinde oluşturulduğuna mümkün olduğunca yakın bir şekilde oluşturulması için tasarlanmıştır. Ayrıca hazır görüntülerin bilgisayara aktarılması için manuel olarak da kullanılabilirler.

Web kamerası- İnternet üzerinden daha fazla aktarım için tasarlanan, gerçek zamanlı görüntü yakalamak üzere tasarlanmış bir dijital video kamera veya fotoğraf kamerası.

Bu tür kameralar video konferans ve panorama yakalamak için kullanılır. Bugün web kameraları uzayda. Web kamerasının kendisi videoyu kaydedemez; gerekli güvenlik yazılımının yüklü olduğu bir bilgisayara bağlıdır.

Dijital video kamera- Elektronik sinema cihazı. Video bilgilerini yakalar ve ses bilgilerini kaydetmek için bir mikrofonla donatılmıştır.

Kameralar günlük kullanım ve profesyonel kullanım için mevcuttur.

Dijital kamera Bu farklı bir kamera türüdür ve bilgiler kameranın kendisinde dijital biçimde sağlanır, işlenir ve saklanır. Günümüzün kameraları yalnızca statik fotoğraflar çekmenize olanak tanıyor. Lütfen video bilgilerini kaydedin.

Dijital kameralar üretilmiş optiklerle (amatör olanlar, genellikle "askeri kameralar" olarak adlandırılır) ve değiştirilebilir optiklerle (profesyonel, SLR) gelir.

Ses bilgisini tanıtmak için cihazlar.

Mikrofon- Ses titreşimlerini elektrik tıngırdatının titreşimlerine dönüştüren elektro-akustik bir cihaz.

Diktafon- daha fazla dikte yöntemini kullanarak bir filmi kaydetmek ve bir filmin metnini elle bir kağıda kaydetmek için bir cihaz. Gülleri, dersleri ve konuşmaları kaydetmek için wiki'yi kullanın.

Koordineli bir tane ayarlayacağım.

Manipülatör "Misha"- Kullanıcının bilgisayarla arayüzünü sağlayan kullanıcı dostu giriş cihazlarından biri.

Misha, çalışma alanındaki hareketlerini algılar (masa yüzeyinin mesafesine bakın) ve bu bilgiyi bilgisayara aktarır. Bilgisayarda çalışan program, farenin hareketine tepki olarak ekranda bu hareketin yönünü doğrudan belirten bir eylem görüntüler. Operatör size yardımcı olmak için özel bir imleç - bir işaretçi - arayüz öğelerinin bir manipülatörü kullanır. Farede ayrıca ek kontrol öğeleri bulunur - kaydırma tekerleği, düğmeler.

Dokunmatik yüzey- dokunmatik panel, çoğunlukla dizüstü bilgisayarlarda bulunan, kullanımı kolay bir giriş aygıtıdır. Dokunmatik yüzey, parmağınızı cihazın yüzeyinde hareket ettirerek "işaretçiyi" kontrol etmek için kullanılır.

Oyun kolu- Elektronik bir cihaza, manipülatöre bilgi girme. Arayüzdeki bir öğenin konumunu değiştirmek için servis yapın ve liste öğeleri arasında yineleme yapmak için tuşuna basın. Bu, bilgisayarlar ve birçok cep telefonu için standart giriş yöntemlerinden biridir. Bilgisayar oyunlarındaki yaygın durgunluk ortadan kalktı. Bir, iki veya üç boyutta hareket ettirilebilen bir standın olması önemlidir. Farklı amaçlara yönelik düğme ve anahtarların seçilmesi önemlidir.

Bilgi görüntülemeye yönelik cihazlar

Bilgi görüntülemeye yönelik cihazlar, bilgisayarın çalışmasının sonuçlarını çıkarmak için kullanılır. Ses ve grafik bilgilerini görüntülemek için bir cihaz bulun.

Grafik bilgilerini görüntülemek için cihazlar.

Grafik bilgilerini görüntülemek için kullanılan ana cihaz monitör. Monitör, verilerin görsel sunumu için kullanılan bir cihazdır. En geniş monitör yelpazesi iki türdür: EPT monitörler (bir elektron tüpü yardımıyla çalışırlar, daha küçük olanlar daha az geniştir, ancak daha büyük boyutlara sahiptirler) ve RC monitörler (nadir kristalli, daha küçük boyutlu ve daha sık görüntülenir) . EPT monitörler görüntü netliğini artırabilir ancak RC monitörler kompaktlıkları, düşük hacimleri ve ideal ekran kalınlıkları nedeniyle büyük popülerlik kazanmıştır. Monitörlerin önemli bir özelliği boyutlarıdır (kenarlar arasındaki mesafe görünür - köşegen, inç cinsinden aynıdır). Monitör ayrıca ayrı bir yapıyla da karakterize edilir - yatay ve dikey piksel sayısı. (Piksel, iki boyutlu bir dijital görüntünün en küçük öğesidir. Kare veya yuvarlak şekilli, ayrı bir renge sahip, bölünmez bir nesnedir. Pikseller satırlar ve sütunlar halinde düzenlenmiştir).

Ayrıca görüntüleme cihazlarına da ulaşın projektörler, çoğunlukla multimedya olarak adlandırılır. Projektör açık renklidir. Görüntüleri özel bir ekrana yansıtır. Günümüzde konferansların, tezlerin, konferansların ve derslerin önemli bir unsurudur.

Yazıcı- dijital bilgiyi kağıt adı verilen sert bir burun üzerinde saklamak için kullanılan bir cihaz. Süreç denir Druk'ta visnovok ve Viyshov'un belgesi - Razdrukivka ya da başka basılı kopya. Yazıcılar renkli ve siyah beyaz (tek renkli) olarak ikiye ayrılır. Matris, jet ve lazer yazıcılar da vardır. Şu anda en popüler ve kullanışlı olanları renkli kablolu yazıcılar ve siyah beyaz lazer yazıcılardır. Nokta vuruşlu yazıcılar eski kabul edilir, ancak bankalarda, laboratuvarlarda, yazar kasalarda, kağıt formlara (örneğin maaş makbuzları) yazdırılmaları gereken veya başka bir kopyanın (karbon kopya) gerekli olduğu yerlerde kullanılırlar.

Çizici(veya grafiksel uyarı) küçük resimleri, diyagramları, katlanır sandalyeleri, haritaları ve diğer grafik bilgilerini A0 boyutuna kadar kağıt veya aydınger kağıdı üzerine büyük bir doğrulukla otomatik olarak yerleştiren bir cihaz. Grafik sanatçıları görüntüleri kalem (yazı bloğu) kullanarak boyarlar.

Ses bilgilerini görüntülemek için cihazlar.

Cihazlara ses bilgisi iletilir hoparlörlerі kulaklıklar - yayınları, müziği veya diğer ses sinyallerini dinlemeye yönelik cihazlar. Ana özelliği üretilen sesin yoğunluğudur.

    • Monitör gözlerinizden 50-70 cm uzakta olacak şekilde kendinizi bilgisayarın önünde konumlandırın.
    • Ayaklarınızı teker teker platforma yerleştirin, yukarı çekmeyin, itmeyin.
    • Bilgisayar başında sakin, zorlanmadan, eğilmeden, sandalyenin arkasına yaslanmadan oturmanız gerekiyor.
    • Omuzlarınızı gevşetin, dirseklerinizi hafifçe gömleğe yaslayın ve ön omuzlarınızın klavyeyle aynı yüksekliğe yükselmesine izin verin.
    • Ciltte gözlerinizi monitörde tutmaya çalışın ve uzağa bakın.

Başarılı bir iş için yalnızca iki zihne, bir bilgisayara ve internete ihtiyacınız vardır. Bir bilgisayarda başarılı bir şekilde çalışmak için bilgisayarın ana öğelerini ve bunların tek tek nasıl etkileşime girdiğini anlamanız gerekir.

Bir bilgisayarın temel unsurları Buna sistem birimi, klavye, monitör, ayı, ses hoparlörleri ve diğer parçalar dahildir. Sadece bir monitör, hoparlörler, klavye ve bilgisayar faresi, sanırım her şey açık. Sistem birimi hakkında konuşalım.

Sistem birimi- Bu bilgisayarın ana kısmıdır. Şunu söyleyebilirsiniz: tse i є EOM. Bilgisayarın diğer elemanları esas olarak verilerin müşteriye ve internete iletilmesi için kullanılır. PID'Dnanni'nin İzleme Konseyi Sistemlerine giden yolu, Claudyaturi I Misha, Koristuvachu, PC'nin TSOM işleviyle, PC'nin sular altında kalmasıyla, igra'daki kader metnini yeniden düzenleyen Filmi tarafından görülebilecek. Ekranda görünen tüm aktiviteler anında sistem bloğunda işlenir. Bir bilgisayarın işlevselliği onun mirasıdır.

Bir bilgisayarın temel unsurları

  • çerçeve,
  • anakart,
  • işlemci,
  • soğutucu,
  • VERİ DEPOSU,
  • sabit disk,
  • Video kartı,
  • yaşam bloğu
  • DVD sürücü

Çerçeve– bir bilgisayarın dış iskeleti gibi, sistem biriminin tüm önemli parçaları ona bağlanmıştır; kasanın kendisine çoğunlukla sistem birimi denir.

Anakart(Anakart) - bilgisayarın ana mikro devresi. Ondan önce bir bilgisayarın temel unsurları yer almaktadır. Bilgisayarın ana elemanlarının bağlandığı USB ve diğer soketler vardır (küçük olanın üzerinde gösterilmiştir). Anakartın ana görevleri, bu düğümlerin tüm organizmaya (EOM) entegrasyonudur. Sistem ünitesinin kapağı açıldığında bakışımız ilk başta kendisine düşüyor.

Merkezi işlem birimi, CPU (CPU) beyin EOM'si (bebeği görebilirsiniz). İşlemci, tüm insan girdilerini saklar ve altında diğer bilgisayar öğelerini içerir. Çalışmanızın hızı diğer bilgisayar bileşenlerinin hızına göre belirlenir. Vin bulunacak verileri toplar. En popüler işlemci üreticileri Intel ve AMD'dir. Merkezi işlemcilerin kendi aralarında şu farklılıkları vardır: - Model ve frekans. Anakart, merkezi soket adı verilen özel bir sokete bağlanır.

Soğutucu (Fan)- Doğrudan anakarta bağlı işlemciye takılır. Ana işlevi işlemciyi soğutmaktır. Soğutucular fiziksel verilere göre bölünmüştür: birçoğu bakır taban, alüminyum taban, alüminyum bakır taban ve ısı borularından yapılmıştır. Soğutucu, işlemciyi soğutmak için bir radyatöre veya fana benziyor. İşlemcinin soğutulması gerekiyor, aksi takdirde aşırı ısınır ve bilgisayar çöker. İşlemciyi ısıtmak için sıcaklık eşiği aşılırsa, bilgisayar basitçe donacaktır, bu nedenle soğutucu, bilgisayarın normal çalışması için gereklidir. PC başlatılamıyor, işlemci sıcaklığı normale düşmeyecek. Soğutucu radyatörün testereyle kesilmesi durumunda da işlemci aşırı ısınabilir. Bunu önlemek için soğutucunun radyatörünü görsel olarak değil, elektrik süpürgesi veya kompresör ile temizlemeniz gerekmektedir. Testerenin temizliği 4-6 ayda bir yapılmalıdır.

Rastgele erişim belleği - RAM- CPU'nun işlem görevini kaydetmesi için gerekli olan bilgilerin saatlik olarak kaydedilmesi için bir kart. Bir görev tamamlandığında (örneğin bir program sonlandırıldığında) RAM'deki bilgiler silinir. Yeni verileri başlattığımızda CPU'nun o anda ihtiyaç duyduğu bilgiler RAM'e gider. Bilgiler RAM'e ve ardından sabit sürücüye gider. Bu güç, CPU'ya gerekli verileri, belki de mittevo'yu sağlamak için büyük bir esneklikle yardımcı olur.

Birçok tür var. En önemli ve en önemlilerinden biri DDR III RAM, DDR II - biraz daha fazlası. DDR II yüksek derecelendirmeyi ve popülerliği koruyor. Ayrıca bilgisayarın hız kodu RAM'de saklanır ve kullanılır. Çok fazla para tasarrufu sağlamak için, CPU genellikle belleği RAM'den almaz ve bunun yerine belleğin bir kısmını yerel diskten alır (takas dosyası veya durdurma dosyası olarak adlandırılır). Bildiğiniz gibi sabit diskteki veriler RAM'deki verilerden çok daha pahalı, PC artık kullanılamıyor. Daha işlevsel bir çalışma için OCP kartları, tercihen bir jeneratör tarafından oluşturulan çiftler veya iki çift (anakarttaki gibi) halinde kurulur. İki kanal modunu seçmeye dikkat edin. Önceki yazımızda da belirttiğimiz gibi 64 bitlik bir sistem en az 4 GB RAM gerektirir.

Hard disk- bilgisayarın en önemli öğelerine ulaşın. Bu, bilgilerin kaydedilmesi ve saklanmasının önemli rolünü vurgulamaktadır. İşletim sisteminin tüm verilerini içerir (çeşitli videolar, SOFT, resimler vb.). Sabit diskler bir türe ve bir kapasiteye bölünmüştür. Daha büyük sabit sürücüler daha fazla bilgi kaydedebilir. En geniş sabit sürücüler 500 GB, 1 TB ve 2 TB'dir. Bu diske kaydedilebilecek bilgi miktarı tamamen kendi hacminde bulunur. Çoğu durumda sabit sürücü ana karta ek bir SATA ve IDE arabirimi aracılığıyla bağlanır. Büyük sabit sürücüler için ek soğutucular takılıdır (ciddi aşırı ısınma durumunda).

Video kartı (grafik bağdaştırıcısı, video bağdaştırıcısı)- Videoların işlenme akıcılığını gösteren bir bilgisayar öğesi. Video kartları, anakart üzerinde bulunan ek bir PCI-Express yuvası aracılığıyla hemen anakarta bağlanır. Bu nedenle aynı anda 2 ila 4 ekran kartı kullanabiliyoruz. PC grafiklerinizi ne aydınlatacak?

Anakartların çoğunda yerleşik bir video kartı bulunur. Bu işlev ofiste çalışmak için tamamen yeterlidir, onunla karmaşık oyunlar oynayabilir ve film izleyebilirsiniz. Katlanır grafiklere sahip hacimsel oyunları katlamak ve Photoshop ile profesyonel çalışma için bir ekran kartı gereklidir.

Yaşam bloğu- Tüm EOM parçalarının çalışması için gereklidir. Hayatın farklı blokları farklı gerilimlere sahiptir. Yaşlandıkça daha fazla bilgisayar öğesi eklenecektir.

Ek olarak, Soul'un yerleşik bir kenar kartı ve ayrıca yerleşik bir ses kartı vardır. Ayrıca diğer bilgisayar bileşenleri için optik yuvalar ve yuvalar içerir. CD ve DVD sürücülerini optik soketlere bağlayın. PC'nin yeteneklerini genişletmek için, PCI konektörleri evrensel hale getirilmelidir, böylece bilgisayarın çeşitli öğeleri (örneğin, tuner, adaptör, ses kartı vb.) bunlara bağlanabilir.

Bu, bilgisayarın ana unsurları hakkında kısa bilgi olup, bilgisayarlar ve onlar üzerinde çalışanlar hakkında bilgi edinmenize yardımcı olacaktır.

Ayrıca kendi ellerinizle bilgisayar toplamak istiyorsanız bu konuda kurs alabilirsiniz. Bu gerçekten havalı! Ben de sıklıkla PC kursları da dahil olmak üzere çeşitli kurslar alıyorum. Runet'te sunulan kurslardan Maxim Negodov'un "Bilgisayarı A'dan Z'ye katlama" kursunu önerdim.

Bu kursta yazar, bilgisayar montajının A'dan Z'ye tüm aşamalarını ayrıntılı olarak inceliyor. Kursu tamamladıktan sonra, temel unsurları içeren bir PC'yi kendiniz toplayabilecek ve onu istediğiniz şekilde kendiniz oluşturabileceksiniz. ve satıcının size mağazaları anlattığı şekilde değil.

Ayrıca bilgisayarınızı otomatik olarak inceleyebilir ve onarabilirsiniz. Ustayı aramanız ve çok para ödemeniz gerekecek ki bu bugünlerde önemli bir rol oynuyor! Sitedeki bilgilerin raporlanması maksimumdur. Sitenize girmek için görsele tıklamanız yeterli!

Arkadaşlar, orijinal HDD'yi değil, benim oluşturduğum katı hal SSD sürücüsünü kurmanızı tavsiye ederim. Aliexpress'ten alabilirsiniz. Yan taraftaki disklerin boyutları 120 ila 960 GB arasında değişiyor, bu da aslında 1 TB'a denk geliyor. Pridbati mümkün olduğu kadar uzun süre yapılabilir.. Açıklamaya bakılırsa disk hem bilgisayarlar hem de dizüstü bilgisayarlar için uygundur.

Ekran görüntüsünden disk birimlerini görebilirsiniz. Sistemi kendiniz kurmanız gerekiyorsa 120 GB disk eklemeniz yeterlidir. Tam teşekküllü bir sabit disk olarak, sizce 480'den 960 GB'a kadar. Windows'u neden kendi sabit diskime yüklemeliyim? Sisteminiz saniyeler içerisinde aktif hale gelecektir! 1TB disk eklerseniz tüm programlarınız uçacaktır!

Bak, kendin seçebilirsin Yan tarafta SSD diski... Tim, SSD sürücüsünün ne olduğunu bilmiyorsan lütfen makalemi oku. SSD sürücüsü nedir?».

Ayrıca kimin mağazasında iyi para kazanabilirsiniz? Teslimat için video kartı.... İyi şanlar!

Lanet şaka:

Kişisel bilgisayarlar 2 bölümden oluşur: donanım bölümü - Donanım ve yazılım - Yazılım. Hem Donanımı hem de Yazılımı etkili bir şekilde analiz edebilen bir geliştiricinin zekası olan üçüncü bölüm olan Brainware'den de bahsedelim. Aşağıda açıklandığı gibi Donanıma hala ihtiyaç yoktur.

Kişisel Bilgisayar deposu şunları içerir:

Sistem birimi;

Tuş takımı;

Misha (standart PC konfigürasyonu).

Hangi bilgisayar intikam alırsa alsın:

Aritmetik-mantıksal cihaz (ALP),

Bellek cihazı (bellek),

Yanmaz cihaz

Veri giriş ve çıkış cihazı (IDU), hafızasında saklanan programı (John von Neumann mimarisi) saklar.

SİSTEM BİRİMİ, bilgisayarın çalışmasını sağlayan cihazları içerir: ömür boyu ve diğerleri için küçük ve sabit manyetik disklerde depolanan bir işlemci, bir rastgele erişimli bellek cihazı (RAM). Bilgisayarın ana aygıtları (işlemci, RAM vb.) anakartı barındırır.

Sistem ünitesinde üç düğme vardır: makineyi açmak/kapatmak için bir düğme (veya anahtar), makineyi yeniden başlatmak için bir Reset düğmesi, makinenin hız kodunu değiştirmek için bir Turbo düğmesi (Yüksek-yüksek hız, Düşük-düşük hız) ).

Bilgi girme cihazları: klavye, fare, manyetik disk sürücüleri, modem, bilgisayar bağlantısı, tarayıcı, ışıklı kalem, joystick, hareket topu, mikrofon, CD-ROM sürücüsü.

Bilgi görüntüleme cihazları: monitör, yazıcı, çizici, manyetik disklerdeki depolama cihazları, ses hoparlörleri, hoparlörler, flama, modem, bilgisayar depolama.

Hesaplama, bilgilerin işlenmesi ve bilgisayar çalışmalarının kontrolüne yönelik uygulamaların İŞLEMCİSİ; Bilgileri kaydetmek için ince ve sert manyetik disklerde saklanan RAM.

İşlemciler hız kodu ve kapasite ile karakterize edilir. 286 hızlı kod işlemcisine sahip makineler, 8 - 25 MHz saat frekansında saniyede 1 - 2 milyon işlem gerçekleştirir.

386DX işlemcili makinelerin hız kodu 16 – 40 MHz saat frekansında saniyede 6 – 12 milyon işlemdir.

486DX işlemcili makinelerin hız kodu 25 - 50 MHz saat frekansında saniyede 20 - 40 milyon işlemdir.

Pentium işlemcili makinelerin hız kodu 60-133 MHz saat frekansında saniyede 100-200 milyon işlemdir.

Pentium Pro (P6) işlemcili makineler için hız kodu 150-200 MHz saat frekansında saniyede 300 milyon işleme ulaşır.

Intel, verimliliği Pentium işlemcininkinden %100 daha yüksek olan, saat frekansı 300, 350 ve 400 MHz olan Pentium-2 mikroişlemcilerini piyasaya sürdü ve geniş çapta dağıttı. Celeron gibi işlemciler Pentium-2'den çok daha kötü ama çok daha ucuz. Daha da yüksek hızlı bir Pentium-3 işlemcinin saat frekansı 450-500 MHz'dir. 4000 MHz frekansına sahip Pentium-4 işlemci ayrıldı.

İşlemci kapasitesi 8, 16, 32, 64 bit olarak ayarlanabilir. 386DX, 486 ve Pentium işlemciler 32 bit, 286 ve 386SX – 16 bit, Pentium-2 – Pentium-4 – 64 bit kapasiteye sahiptir.

Bilgisayarın BELLEĞİ dahili veya haricidir. Dahili bellek, kalıcı bellek (BIOS veya CMOS Kurulumu), RAM, Önbellek ve video belleği içerir. Harici bellek aygıtları, sabit ve yumuşak manyetik disklerde (HDD ve FDD), CD-ROM'da, manyeto-optik diskte ve teyp sürücüsünde depolanır.

OCP yüksek hızlı bir koda sahiptir ve bilgisayarın çalışması sırasında bilgilerin kısa süreli kaydedilmesi için işlemci tarafından işlenir. Bilgisayar olması durumunda, OCP'deki canlı bilgiler kaydedilmez (atılmaz). 286 işlemcili makinelerin ortalama RAM boyutu 1-2 MB, 386 - 2-8 MB, 486 - 8-16 MB, Pentium ve P6 - 16-32 MB, Pentium 2 ve Pentium 3 - 32-128 MB'dir. .

Önbellek, işlem üstü bir süper ara bellektir. CACHE, işlemci ile CACHE arasındaki değişim hızı RAM'inkinden daha yüksek olduğundan işlemcinin boşta kalma süresini azaltır. 256 KB Önbelleğe sahip olmak bilgisayar verimliliğini %20 artırabilir. Önbellek belleğinin boyutu 64 KB'den 512 KB'ye değiştirildi.

Sabit disklerde (FDD) ve sabit disklerde (HDD) depolama, bilgilerin kalıcı olarak depolanması için kullanılır. Bir bilgisayarı her çalıştırdığınızda hayati bilgiler küçük ve sabit disklere kaydedilir.

Sabit sürücünün (sabit sürücü) kapasitesi 10 MB'a (eski makinelerde) ve modern makinelerde 400 GB'a ayarlanmıştır.

Disketlerin standart kapasitesi 1,2 MB (5,25 inç) veya 720 KB veya 1,44 MB'dir (3,5 inç). CD-ROM lazer disklerde 650 MB'a kadar bilgi depolanır. Ayrıca CD-ROM kapasitesi 5 – 10 GB’a kadardır. 100, 160, 260 MB ve daha fazla kapasiteye sahip 3,5 inçlik manyeto-optik diskler de mevcuttur.

Klavye, bilgilerin bilgisayara manuel olarak girilmesi için tasarlanmıştır. Latin ve Rus harfleri, sayıları, simgeleri ve özel işlev tuşlarını kullanın. Masaüstü makinelerdeki anahtar sayısı hala 101/102 (hatta daha fazlası çalışmaya başladı). NoteBook (not defteri) gibi makinelerde tuş sayısı 83'e kadardır.

Bilgisayar klavyesi 6 grup tuştan oluşur:

Edebi-dijital;

Keruyuchi (Enter, Geri Al, Ctrl, Alt, Shift, Sekme, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Duraklat, Print Screen);

Fonksiyonel (F1-F12);

Dijital klavye;

İmleç kontrolü (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);

Işık işlevi göstergeleri (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

MONİTÖR (ekran), bilgilerin ekranda görüntülenmesi için kullanılır. Metin ve grafik görüntüleme modlarını seçin. Ekranlarda renkli ve monokrom görüntüler gösteriliyor. Çoğu zaman günümüz PC'lerinde 16 renk iletirken 640*480 piksel ve 256 renk için 320*200 piksel için ayrı parçalı VGA monitörler ve ayrı parçalı SVGA monitörler kullanılmaktadır. 800*600, 1024*768, 1081'den 16,8'e kadar milyon renk. Monitör ekranı boyutu 9 ila 21 inç (23-54 cm) veya çoğunlukla 17 inç (35,5 cm) veya 19 inçtir (37,8 cm). Beneğin (tanenin) boyutu 0,32 mm ila 0,21 mm arasındadır. Değer ne kadar küçük olursa o kadar iyidir.

Video belleği, grafik görüntülerin oluşturulduğu özel bir RAM'dir. 16,7 milyon rengin uygulanması için en büyük bilgisayarlar için en yaygın boyut 512 KB ile 4 MB arasındadır. Masaüstü bilgisayarlar TV monitörlerine müdahale etme eğilimindedir. Düşük düzeyde radyasyona (Düşük Radyasyon) sahip monitörler tercih edilmelidir. NoteBook gibi bilgisayarlar genellikle nadir bulunan bir kristal ekran kullanır. Güvende, televizyon yok.

Diğer ek cihazlar (fare, yazıcı, tarayıcı vb.) kişisel bir bilgisayara bağlanabilir. Bağlantılar, arka paneldeki özel konektörler olan bağlantı noktaları aracılığıyla yapılır.

PORT'lar paralel ve ardışık olarak gerçekleşir. Seri port aracılığıyla bilgi, az sayıda kablo üzerinden parça parça (daha fazla) iletilir. Fare ve modem seri bağlantı noktasına bağlanır. Paralel bir bağlantı noktası aracılığıyla bilgi, bit sayısına karşılık gelen çok sayıda kablo aracılığıyla aynı anda iletilir. Bu durumda iletim akışkanlığı, kablo eklenmesi dışında 1,5 m'den fazla olamaz Paralel bağlantı noktasına bir yazıcı ve bir sabit sürücü bağlanır.

YAZICILAR hem metin hem de grafik görüntüler için kullanılır. Matris, jet ve lazer yazıcılar var. Paralel LPT1 bağlantı noktasına bağlanırlar. Strumen ve lazer yazıcılar farklı renkler oluşturmanıza olanak sağlar. Nokta vuruşlu yazıcılar 9 pinli ve 24 pinli (daha büyük veya daha parlak) bir kafayla gelir. Koku, bir drukarsky daktiloya benzer - yaklaşık 500 arkush kağıdı kaynağına sahip olan ahır dikişinden matrisin baştan vurulmasıyla gerçekleştirilir. Nokta vuruşlu yazıcılar oldukça ucuzdur ve hem İngilizce hem de Rusça yazıcılara tatmin edici kalite sağlar. 9 sayfalık Epson FX-100 yazıcının maksimum çıktısı 244 dpi'dir.

MISHA, ayıya benzer şekilde programları kontrol etmek için kullanılan bir manipülatördür. Bu, yönetim sürecini büyük ölçüde basitleştirir ve Windows gibi birçok günlük program, fare olmadan normal şekilde çalışamaz. Çoğu program iki veya üç fare tuşu kullanır. Sol tuş bilgisayarın kullandığı ana tuştur. Vaughn, Enter düğmesinin rolünü oynuyor. Sağ butonun fonksiyonları program içerisinde yer almaktadır. Sık sık Esc tuşuna basıyorsunuz. Eğer “shulga” iseniz bir takım programlarda yer yer tuşları değiştirebiliyorsunuz. Fare için, masanın etrafında hareket ettirirken fareyle daha güvenilir temas sağlamak için özel bir kıstırıcıya ihtiyacınız olacaktır. Mishas hem mekanik hem de optiktir.

8). Ana cihazların özellikleri.

İşlemci (mikroişlemci, merkezi işlemci, CPU), bir bilgisayarın hesaplamalar üreten ana mikro devresidir. Anakart üzerinde kolayca bulunabilen büyük bir mikro devredir (örneğin, bir Pentium mikroişlemcinin boyutları yaklaşık 5*5*0,5 cm'dir). İşlemci, bir fanla soğutulan büyük, bakır kanatlı bir radyatöre sahiptir. Yapısal olarak işlemci, verilerin kaydedilebildiği veya değiştirilebildiği merkezlerden oluşur. İşlemcinin iç kısımlarına yazmaçlar denir. Ayrıca, kayıt defterinde işlenen verilerin veri olarak değil, diğer kayıtlardaki verilerin işlenmesine yönelik komutlar olarak değerlendirildiğinin de dikkate alınması önemlidir. İşlemci kayıtları arasında komutların yerine değiştirilmesi gerekenler vardır. Bu şekilde veriler işlemcinin çeşitli kayıtlarına girildikten sonra verileri işleyebilirsiniz. Wiki programı nereye dayanıyor?

Diğer bilgisayar cihazlarıyla ve en önemlisi RAM ile işlemci, veri yolu adı verilen birçok iletken grubuna bağlanır. Üç ana veri yolu vardır: veri yolu, adres yolu ve komut yolu.

Otobüs adresleri. Intel Pentium işlemciler (kişisel bilgisayarlarda en yaygın olanı), 32 paralel hattan oluşan 32 bitlik bir adres veri yoluna sahiptir. Her hattaki voltajın bir ve sıfıra ayarlanmış gibi göründüğüne dikkat etmek önemlidir. 32 sıfır ve birin birleşimi, RAM'in ortasından birine işaret eden 32 bitlik bir adres oluşturur. Ondan önce, verileri mağazadan kayıtlarından birine kopyalamak için bir işlemci bağlanır.

Haraç yorgunu. Bu veri yolu, verileri işlemci yazmacının RAM'ından kopyalar ve geri alır. Intel Pentium işlemcilerle oluşturulan bilgisayarlarda, bir seferde 8 baytı işleyen, 64 satırdan oluşan 64 bitlik bir veri yolu bulunur.

Komuta otobüsü. Bu, işlemcinin komutların gerektirdiği verileri işlemesine olanak tanır. Kayıtlarınızda saklanan baytlarla ne yapacağınızı bilmek sizin sorumluluğunuzdadır. Bu komutlar işlemci tarafından aynı zamanda RAM'den ve büyük miktarda verinin saklandığı ve verilerin programlar tarafından kaydedildiği bu alanlardan alınır. Komutlar ayrıca bayt formatında da temsil edilir. En basit komutlar bir bayta gömülüdür, ancak diğerleri iki, üç veya daha fazla bayt gerektirir. Mevcut işlemcilerin çoğunda 32 bit komut veri yolu bulunur (örneğin Intel Pentium işlemci), bazılarında ise 64 bit işlemciler ve hatta 128 bit işlemciler bulunur.

İşlemci komut sistemi. İşlem sırasında işlemci, kayıtlarındaki verilere yani RAM alanına hizmet verir ve verileri işlemcinin harici bağlantı noktalarına gönderir. Verilerin bir kısmı veri, bir kısmı adres verisi ve bir kısmı da komut olarak yorumlanır. İşlemcinin veriler üzerinde yürütebileceği tüm olası komutların toplamı, işlemci komutları sistemi olarak adlandırılan sistemi oluşturur. Ancak aynı aileye ait işlemciler benzer komut sistemlerine sahiptir. Farklı ailelere ait olan işlemciler, bir komut sistemi ile birbirinden ayrılmıştır ve yeri doldurulamaz.

İşlemcilerin çılgınlığı. İki işlemci aynı komut sistemini kullandığından yazılım düzeyinde gerçek bir karışıklık söz konusudur. Bu, bir işlemcide yazılan programın başka bir işlemci tarafından değiştirilebileceği anlamına gelir. Farklı komut sistemlerini kullanan işlemciler ya saçmadır ya da yazılım düzeyinde birbirine bağlıdır.

Birbirine bağlanabilen işlemci grupları, işlemci aileleri olarak kabul edilir. Yani örneğin tüm Intel Pentium işlemciler x86 ailesine aittir. Bu ailenin atası, IBM PC bilgisayarının ilk modelinin dayandığı 16 bit Intel 8086 işlemciydi. Yıllar geçtikçe Intel 80286, Intel 80386, Intel 80486 Intel Pentium 60,66,75,90,100,133 işlemciler piyasaya sürüldü; Intel Pentium MMX işlemcilerin çeşitli modelleri, Intel Pentium Pro, Intel Pentium II, Intel Celeron, Intel Xeon, Intel Pentium III (böl. Şekil 2.3, a), Intel Pentium IV ve diğerleri. AMD ve Cyrix'in bu modellerinin tümü ve yalnızca birkaçı değil, birçok işlemci modeli de x86 ailesinden geliyor ve "dibe kadar yanma" ilkesine dayanıyor.

İşlemcilerin temel özellikleri. İşlemcilerin ana parametreleri şunlardır: çalışma voltajı, kapasite, çalışma saat frekansı, dahili saat çarpanı faktörü ve önbellek boyutu.

İşlemcinin çalışma voltajı anakart tarafından sağlanır, dolayısıyla farklı marka işlemciler farklı anakartlar gerektirir (bunların aynı anda seçilmesi gerekir). İşlemci teknolojisinin gelişmesiyle birlikte çalışma voltajında ​​kademeli bir azalma söz konusudur. X86 işlemcilerin ilk modelleri 5 V'luk düşük bir çalışma voltajına sahipti. Intel Pentium işlemcilere geçişle birlikte 3,3 V'a düşürüldü ve şimdi 3 V'un altına düştü. Üstelik işlemci çekirdeği 2,2'lik azaltılmış bir voltajda çalışıyor V. Azaltılmış çalışma voltajı voltajı, işlemci kristalindeki yapısal elemanlar arasındaki mesafeyi, elektrik arızası korkusu olmadan milimetrenin on binde birine kadar değiştirmenize olanak tanır. İşlemcideki ısı dağılımı, voltajın karesiyle orantılı olarak değişir ve bu, aşırı ısınma tehlikesi olmadan üretkenliğini artırmanıza olanak tanır.

İşlemci kapasitesi, kayıtlarından bir seferde (bir saat döngüsünde) kaç bitlik verinin alınabileceğini ve işlenebileceğini gösterir. İlk x86 işlemciler 16 bitti. 80386 işlemciden başlayarak 32 bitlik mimari berbat kokuyor. Intel Pentium ailesinin mevcut işlemcileri, 64 bitlik bir veri yolu üzerinde çalışmalarına rağmen artık 32 bit değildir (işlemci kapasitesi, veri yolu kapasitesi tarafından değil, komut veri yolu kapasitesi tarafından belirlenir).

Robot işlemcisi, en popüler olanlarla aynı saat prensibine dayanmaktadır. Cilt komutunun şarkısı bir dizi vuruş alır. Sarkaç, duvar yıllığının ritmini belirliyor; manuel mekanik yıllıkta yaylı bir sarkaç tarafından ayarlanır; kesin olarak şarkı söyleyen bir frekansın vuruşlarını ayarlayan titreşimli bir devrenin bulunduğu elektronik yıllıkta. Kişisel bir bilgisayarda saat darbeleri, anakart üzerine kurulu mikroişlemci kitinde (yonga seti) bulunan mikro devrelerden biri tarafından ayarlanır. İşlemciye giden saat hızı ne kadar yüksek olursa, saat başına yürütülebilecek komut sayısı da o kadar fazla olur, üretkenlik de o kadar yüksek olur. İlk x86 işlemciler 4,77 MHz'den fazla olmayan bir frekansta çalışabiliyordu ve bu işlemcilerin bugünkü çalışma frekansları halihazırda saniyede 500 milyon döngüyü (500 MHz) aşıyor.

İşlemci, işlemci yerine silikon kristal değil, çok sayıda iletken ve mikro devreden oluşan anakarttan saat sinyalleri alır. Tamamen fiziksel nedenlerden dolayı anakart, işlemci gibi yüksek frekansları işleyemez. Bugün aralık 100-133 MHz'dir. Daha yüksek frekansları ortadan kaldırmak için işlemci 3'lük dahili frekans çarpma faktörünü kullanır; 3.5; 4; 4.5; 5 ve daha fazlası.

İşlemci içindeki veri alışverişi, RAM gibi diğer cihazlarla alışveriş de dahil olmak üzere birçok kez gerçekleşir. RAM'in kullanabileceği bellek miktarını değiştirmek için, işlemcinin ortasında önbellek adı verilen bir arabellek alanı oluşturun. Tse yak bi “ameliyat üstü hafıza”. İşlemcinin veriye ihtiyacı varsa, hemen önbelleğe aktarılır ve yalnızca orada gerekli veri yoksa RAM'e aktarılır. RAM'den bir veri bloğu alan işlemci, bunu hemen önbelleğe yazar. "Dışarıda" önbellek isabetlerine önbellek isabetleri denir. Önbellek boyutunun daha büyük olması nedeniyle, yüksek performanslı işlemciler gelişmiş önbellekle donatılmıştır.

Merkezi işlemci (İngiliz Merkezi İşlem Birimi'nden CPU), program tarafından belirtilen aritmetik ve mantıksal işlemleri derleyen, hesaplama sürecini kontrol eden ve tüm bilgisayar cihazlarının çalışmasını koordine eden bilgisayarın ana işletim bileşenidir.

Merkezi işlemci aşağıdaki özelliklere sahiptir:

aritmetik-mantıksal cihaz;

shini verileri ve shini adresi;

kayıt olmak;

takım şifacıları;

önbellek - hatta küçük bellek (8'den 512 KB'ye kadar);

Kayan noktalı sayılar için matematiksel işlemci.

Günümüzün işlemcilerine mikroişlemciler adı verilmektedir. Fiziksel olarak, mikroişlemcinin entegre bir devresi vardır - üzerine işlemcinin tüm işlevlerini uygulayan devrelerin yerleştirildiği, yalnızca birkaç milimetre karelik bir alana sahip ince bir dikdörtgen kristal silikon levha. Kristal plaka, plastik veya seramik düz bir kasaya yerleştirilmek üzere tasarlanmıştır ve bilgisayarın sistem kartına takılabilmesi için metal pimlerle altın tellerle bağlanmıştır.

Bilgi işlem sistemi bir dizi paralel işlem işlemcisine sahip olabilir; Bu tür sistemlere işlemci açısından zengin denir. Bilgisayarın belleği, hatırlanması gereken iki öğeden oluşur; bayt adı verilen, 8 bitlik gruplar halinde gruplandırılmış bitler. (Hafıza birimleri bilgi birimleriyle birlikte saklanır). Tüm baytlar numaralandırılmıştır. Bayt numarasına adresi denir.

Baytlar, kelimelerle de adlandırıldığı gibi masada bir araya gelebilir. Cilt bilgisayarı tek bir kelime sayısıyla karakterize edilir - kaç bayt olursa olsun iki. Bu, başka bir yıldönümünün orta hafızasının kullanımını içermez (örneğin, kelimenin tam anlamıyla ikinci bir kelime).

Kural olarak, bir makine sözcüğü bir tamsayı veya bir komut içerebilir. Ancak, bilgi göndermek için değişken formatlara izin verilir.

Daha büyük bellek birimleri yaygın olarak kullanılmaktadır: Kilobayt, Megabayt, Gigabayt ve ayrıca Terabayt ve Petabayt.

Günümüz bilgisayarları, işlevlerine, zaman özelliklerine, depolanan bilgi miktarına ve bilgiyi kaydetme yeteneğine bağlı olarak kendi aralarında büyük farklılıklar gösteren çok çeşitli bellek aygıtlarına sahiptir.'Bilgiye ihtiyacım var.

İki ana bellek türü vardır - dahili ve harici.

Dahili bellek. VERİ DEPOSU.

Dahili bellek depolama alanı RAM, önbellek ve kalıcı belleği içerir

Rasgele erişim belleği (RAM, Rasgele Erişim Belleği - yeterli erişime sahip bellek) - bu, doğrudan işlemciye bağlı ve program verilerini kaydetmek, okumak ve kaydetmek için kullanılan küçük hacimli bir depolama cihazıdır, bu programlarla ne yapılacağı.

RAM'in hiçbir anlamı yoktur ve dış görünümün kendine özgü bir ikili adresi vardır. Bellek merkezi 1 byte kapasiteye sahiptir.

RAM'in iki gücü vardır: ayrıklık ve adreslenebilirlik.

RAM yalnızca veri ve programların saatlik olarak kaydedilmesi için kullanılır; makine donduğunda RAM'deki her şey kaybolur. RAM öğelerine erişim doğrudandır; bu, her bellek baytının kendi bireysel adresine sahip olduğu anlamına gelir.

Toplam RAM 128 - 256 MB, günlük yazılımın etkin çalışması ise 512 - 1024 MB RAM olmalıdır. RAM'in entegre DRAM bellek yongalarıyla (Dinamik RAM) birleştirildiğinden emin olun. DRAM yongaları diğer bellek türlerinden daha iyi performans gösterir ancak yapımı daha ucuzdur.

Bellek modüllerinin önemli bir özelliği, 60 - 80 nanosaniyeye ayarlanabilen veri erişim saatidir.

Dahili bellek. Kalıcı hafıza.

Dahili hafızanın depolanması kalıcı hafızayı içerir.

Kalıcı bellek (ROM, İngilizce ROM, Salt Okunur Bellek - yalnızca okumak için bellek) - değişiklik gerektirmeyen verileri kaydetmek için kullanılan kalıcı bellek. Bellek alanı, kalıcı depolamaya hazırlık sırasında cihazda özel bir şekilde "dikilir". Sadece ROM'u okuyabilirsiniz.

Öncelikle işlemcinin çalışmasını kontrol eden programı yazmamız gerekiyor. ROM, ekran, klavye, yazıcı, harici bellek, bilgisayar bileşenlerini başlatma programları ve aygıtları test etme programları içerir.

En önemli kalıcı flash bellek yongası BIOS modülüdür.

BIOS (Temel Giriş/Çıkış Sistemi - temel giriş-çıkış sistemi) - aşağıdakiler için tasarlanmış bir dizi program:

bilgisayarı yükselttikten sonra cihazların otomatik olarak test edilmesi;

İşletim sisteminin RAM'e bağımlılığı.

Bir tür kalıcı bellek CMOS RAM'dir.

CMOS RAM, düşük hızlı koda ve minimum pil tüketimine sahip bir bellektir. Vikory, bilgisayarın konfigürasyonu ve depolanmasının yanı sıra robotunun modları hakkındaki bilgileri kaydetmek için kullanılır.

CMOS yerine BIOS'taki gibi özel bir Kurulum programıyla değiştirebilirsiniz (İngilizce: Kurulum - kurulum, "setup" okuyun).

Harici bellek. Farklı bilgi taşıyıcı türleri, özellikleri. Manyetik diskler. Sabit diskler. CD ve DVD'lerde biriktirilir.

Harici bellek (EXM), programları ve verileri depolamak için kullanılır ve bilgisayarı açık ve kapalı tutmak için kullanışlıdır. RAM'in aksine harici belleğin işlemciyle doğrudan bağlantısı yoktur. CDF'den işlemciye bilgi gönderilir ve ardından yaklaşık olarak adım kayışının arkasında dolaşır:

Bilgisayarın harici bellek deposu şunları içerir:

sabit manyetik disklerde depolama;

manyetik manyetik disklerde birikir;

CD'lerde istifleme;

manyeto-optik CD'lerde depolama;

manyetik şeritler (flamalar) vb. üzerindeki akümülatörler.

Disket, küçük miktarlardaki bilgileri kuru bir kaplamadaki disket plastik diskte depolamak için kullanılan bir cihazdır. Verileri bir bilgisayardan diğerine aktarmak ve yazılım güvenliğini genişletmek için kullanılır.

Manyetik bir çekirdeğe ikili bilginin kaydedilmesi yöntemine manyetik kodlama denir. Ortadaki manyetik alanların, birincil ve ikincil kutuplarıyla birlikte doğrudan uygulanan manyetik alanın her iki tarafı boyunca düzenlenmesi gerçeğinde yatmaktadır. Bu nedenle çift bilgi ile manyetik alanların yönelimi arasında kesin bir yazışma kurulur.

Bilgiler, sektörlere bölünmüş eşmerkezli izlere (izler) kaydedilir. Disketin tipine ve formatına bağlı olarak çok sayıda parça ve sektör vardır. Sektör, diske yazılabilen veya diskten okunabilen bilgilerin minimum bir kısmını kaydeder. Sektör kapasitesi sabittir ve 512 byte olur.

Bir diskete 360 ​​KB ila 2,88 MB arası bilgi kaydedebilirsiniz.

Bu en büyük genişleme zamanında, disketler şu özelliklere sahip olarak mevcuttu: çap 3,5 inç (89 mm), kapasite 1,44 MB, iz sayısı 80, iz üzerindeki sektör sayısı 18.

Sabit manyetik disklerde (İngilizce HDD - Sabit Disk Sürücüsü) veya Winchester depolama cihazında depolama - bilginin yuvarlak alüminyum plakalar - çiziciler, yüzey boyacıları ve bir manyetik malzeme topuyla kaplanmış olduğu - yüksek kapasiteli en büyük kütle cihazı. Bilgilerin - programların ve verilerin kalıcı olarak kaydedilmesi için Vikorist.

Disketlerde olduğu gibi, çizicilerin çalışma yüzeyleri dairesel eşmerkezli izlere ve izler de sektörlere bölünmüştür. Okuma-yazma kafaları, onları taşıyan yapıları ve disklerle birlikte, veri modülü adı verilen, hava geçirmez bir muhafazanın içine yerleştirilmiştir. Veri modülü disk sürücüsüne takıldığında, temizlenmiş soğutmayı havaya pompalayan sisteme otomatik olarak bağlanır.

Çizicinin üst kısmında yalnızca 1,1 mikron kalınlığında manyetik bir kaplamanın yanı sıra, hareket ederken alçalırken ve kalkarken kafanın zarar görmesini önlemek için bir yağ topu bulunur. Çiziciyi sararken, üzerine, disk yüzeyinin üzerinde 0,5 mikron yükseklikte asılı kafanın yastıklanmasını sağlayan bir sarma topu yerleştirilir.

Winchester depolama cihazları daha da büyük bir kapasiteye sahiptir: yüzlerce Megabayttan yüzlerce GB'a kadar. Mevcut modellerde iş mili hızı iş mili başına 7200 devire ulaşır, ortalama veri işleme süresi 10 ms'dir, maksimum aktarım hızı 40 MB/s'ye kadardır.

Disket olarak değiştirildiğinde sabit sürücü sürekli olarak döner.

Winchester depolama aygıtı, sabit sürücü denetleyicisi aracılığıyla işlemciye bağlanır.

Tüm günlük akümülatörler, üretkenliklerini büyük ölçüde artıran bir bellek önbelleği (64 KB veya daha fazla) kullanır.

CD-ROM, 12 cm çapında ve 1,2 mm kalınlığında şeffaf bir polimer tabandan katlanır. Bir tarafı ince bir alüminyum bilya ile kaplanmış olup, vernik bilyasının vereceği hasara karşı korunmuştur. İki bilgi arasında çukurların ve ana topun (arazi) son çizimleri yer alıyor.

Bir inçlik (2,54 cm) disk yarıçapı, 16 bin bilgi parçasını barındırır. Eşitleme için disketin yarıçapı boyunca inç başına 96'dan az iz vardır. 780 MB'a kadar CD kapasitesi.

CD-ROM'un olumlu özellikleri:

Küçük fiziksel boyutlarıyla CD-ROM'lar, gelişmiş sistemlerde ve zengin açıklayıcı materyal içeren başlangıç ​​​​komplekslerinde kullanılmalarına olanak tanıyan yüksek bir bilgi kapasitesine sahiptir; yaklaşık olarak bir disket boyutunda olan bir CD, bilgi amaçlı olarak 500'e kadar bu tür disket içerir;

CD'den bilgi okumak, sabit sürücünün hızına eşit olan yüksek bir hızda gerçekleştirilir;

CD'ler basit ve kullanımı kolaydır ve pratik olarak yıpranmazlar;

Bir CD-ROM'daki bilgileri hızlı bir şekilde silmek imkansızdır;

Veri depolama kapasitesi (1 MB depolama) düşük.

CD'lerde manyetik diskler yerine çok sayıda dairesel iz yoktur, ancak gramofon kaydedici gibi tek bir spiral iz bulunur. Cym ile bağlantılı olarak diskin sarılmasının esnekliği stabil değildir. Okuyan manyetik kafa diskin merkezine yerleştirildikçe değer doğrusal olarak değişir.

Bir CD-ROM ile çalışmak için, bilgisayarınıza, CD'lerin orijinal programlayıcı gibi değiştirilebildiği bir CD-ROM sürücüsünü (CD-ROM Sürücüsü) bağlamanız gerekir. CD-ROM depolama aygıtlarına genellikle CD-ROM işlemcileri veya CD-ROM sürücüleri denir.

“0” ve “1” karakterlerini içeren CD bölümleri, CD-ROM'a kaydedilmesi amaçlanan lazer görüntü katsayısından etkilenir. Bu sinyaller bir fotosel tarafından yakalanır ve sinyal sürekli bir sıfırlar ve birler dizisine dönüştürülür.

Yıllar geçtikçe CD-ROM'ların yerini dijital video diskler (DVD'ler) aldı. Bu diskler orijinal CD ile aynı boyuttadır ancak 4,7 GB veri tutabilir. Bunları standart CD-ROM sürücüleriyle değiştirmeniz gerekir. Ayrıca DVD disklerin kapasitesi de 17 GB'a çıkacak. Bu tür disklerde tam ekran video filmler, eğitim programları, multimedya oyunları ve çok daha fazlası yayınlanacak.

9). Harici bellek, bilgisayarın harici belleğini ifade eder - çok sayıda farklı dosyanın (programlar, veriler vb.) uzun süreli depolanması. Bilgileri kaydeden/okuyan cihaza depolama cihazı denir ve bilgiler cihazda saklanır. En yaygın olanları aşağıdaki birikim türleridir:

İki farklı tipte esnek manyetik diskler (NGMD) üzerinde biriktirilir; 5,25" çapında (kapasite 1,2 MB) disklerde ve 3,5" çapında (kapasite 1,44 MB) disklerde bulunur;

Bilgi kapasitesi 1 ila 10 GB arasında olan sabit manyetik disklerde (HDD) biriktirilir;

Birikmiş CD-ROM kapasitesi 640 MB;

DVD-ROM'un depolama kapasitesi 17 GB'a kadardır.

Engel

Bilginin kaydedilmesi, saklanması ve okunmasının temeli manyetik ve optik olmak üzere iki fiziksel prensibe dayanmaktadır.

Düz sürücüler ve düz sürücüler manyetik prensibe dayanır. Manyetik bilgi kaydetme yöntemiyle, manyetik bir burun (ferromanyetik vernikle kaplanmış bir disk) manyetik kafaların yardımıyla titreşir.

Kayıt işlemi sırasında, manyetik malzemeden yapılmış bir çekirdeğe sahip kafa (küçük aşırı mıknatıslanma), manyetik olarak sert burnun manyetik topuna (yüksek aşırı mıknatıslanma) doğru hareket eder. Elektriksel darbeler kafada, kullanıcının elemanlarını sürekli olarak mıknatıslayan (1) veya mıknatıslamayan (0) bir manyetik alan oluşturur.

Bilgi okunduğunda, burun parçasının mıknatıslanması manyetik kafadan bir darbe üretir (elektromanyetik indüksiyonun bir göstergesi).

Bilgi taşıyıcıları bir disk şeklini alır ve yarık kağıttan (5,25 inç) yapılmış bir zarfa veya plastik bir kutuya (3,5 inç) yerleştirilir. Diskin merkezinde, diskin sürücüye sarılmasını sağlamak için 300 rpm sabit hızda gerçekleştirilen bir delik (veya depolama aygıtı) bulunur.

Zarf (kutu), bilgilerin kaydedilebileceği/okunabileceği çift bir açıklığa sahiptir. Disketlerin (5.25”) yan kenarında yazı yazmanıza olanak sağlayan küçük bir vizör bulunur ancak virizi opak bir etiketle kapatırsanız yazı yazmak imkansız hale gelir (disk hırsızlığı). 3,5” disketler için kayıt koruması, plastik kasanın sol alt köşesindeki güvenli bir kelepçe ile sağlanır.

Disk daha sonra biçimlendirilebilir. Diskin fiziksel ve mantıksal yapısının oluşturulması gerekir. Biçimlendirme işlemi sırasında disk üzerinde, sürücü kafasının parça ve sektör etiketlerini diskin ilk sıralarına yerleştirdiği sektörlere bölünmüş eşmerkezli izler oluşturulur.

Sert manyetik diskler, tek eksen üzerine yerleştirilen birçok diskten katlanır ve yüksek yoğunlukla (tabaka başına birkaç bin sargı) sarılarak metal bir kasaya yerleştirilir. Sabit disklerin geniş bilgi kapasitesi, cilt diskindeki iz sayısının birkaç bine ve yoldaki sektör sayısının birkaç düzineye çıkarılmasıyla elde edilir. Disklerin yüksek hızlı sarılması, bilgilerin yüksek hızda okunmasına/yazılmasına olanak tanır (5 MB/s'nin üzerinde).

CD-ROM'lar bilgilerin okunmasının optik prensibini saklar. Bir CD-ROM diskindeki bilgiler, görüntülenen farklı içerikle karıştırılan bölümlere uyum sağlamak için spiral benzeri bir parçaya (bir kayıt cihazındaki gibi) kaydedilir. Lazer darbesi, dönen CD-ROM diskinin yüzeyine düşer, üretilen darbenin yoğunluğu 0 ila 1 arasında değişir. Bir foto dönüştürücü yardımıyla sesler, bir dizi elektriksel darbeye dönüştürülür.

Bir CD-ROM depolama aygıtındaki bilgilerin okunmasının akışkanlığı, disk ambalajının akışkanlığına bağlıdır. İlk CD-ROM depolama aygıtları tek boyutluydu ve 150 Kb/s'ye kadar bilgi okuma hızı sağlıyordu, şimdi ise 24 taramalı CD-ROM depolama aygıtları giderek yaygınlaşıyor ve hız sağlıyor. S.

Bir CD-ROM diskinin bilgi kapasitesi 640 MB'a kadar olabilir. CD-ROM diskleri ya basılır (beyaz renkli diskler) ya da CD kaydedici adı verilen özel cihazlara kaydedilir (sarı renkli diskler).

DVD-ROM diskleri (dijital video diskleri) daha büyük bir bilgi kapasitesine sahiptir (17 GB'a kadar), çünkü Bilgiler iki tarafa, bir tarafa iki top kaydedilebilir ve izlerin boyutu daha küçüktür.

Birinci nesil DVD-ROM depolama aygıtları, yaklaşık 1,3 MB/s'lik bilgi okuma hızı sağlıyordu. Şu anda 5 hızlı DVD-ROM'lar 6,8 MB/s'ye kadar okuma hızlarına ulaşıyor.

Altın rengine sahip CD-R ve DVD-R diskler (R - Kaydedilebilir) vardır. Özel CD-R ve DVD-R sürücüleri, bilgi kaydetme işlemi sırasında kaydedilen diskin yüzeyindeki bölüm sayısını değiştiren güçlü bir lazer ekleyebilir. Bu tür disklerdeki bilgiler yalnızca bir kez kaydedilebilir.

Ayrıca “platin” baskıyla basılan CD-RW ve DVD-RW diskleri de (RW - Yeniden Yazılabilir, yeniden yazılabilir) vardır. Özel CD-RW ve DVD-RW sürücüleri, bilgi kaydetme işlemi sırasında disk yüzeyinin bitişik bölümlerinin boyutunu da değiştirir, böylece bu tür disklerdeki bilgiler toplu olarak kaydedilebilir. Yeniden yazmadan önce, kaydedilen bilgiler diskin yüzeyinin bir lazer kullanılarak ısıtılmasıyla "silinir".

10).Tarayıcılar ve yazıcılar.

Tarayıcılarda, orijinalden (kağıt veya palet üzerindeki görüntü) bir görüntü girmek için tarama aygıtları bulunur. Tarandığında, orijinalin bir parçası beyaz ışıkta görünür; ışık fotokuplöre - CCD'ye (CCD - şarj bağlantısı olan bir cihaz, İngilizce terim Çift Şarjlı Cihaz, CCD'dir) odaklanır. Hat, hafifçe birikmiş yüke dönüştürülür ve bunun "profili" (arka arkaya düzenlenmiş) hat tarafından yakalanır ve ardından DAC'ye gönderilir. Böylece satırın elemanlarının (piksellerinin) parlaklığını yansıtan bir dijital akış üretilir. Sayısallaştırılmış görüntü tarayıcının dahili belleğinde saklanır, lambalı taşıyıcı ve çizgi çıkarılır ve bir sonraki satır taranır. Bellek, gelişmiş görüntü işlemeyi gerçekleştirir ve veriler, harici bir bilgisayar arayüzü aracılığıyla çıkarılır. Veri aktarma prosedürü, veri türüne, renk derinliğine ve taranan alanın boyutuna göre belirlenir. Veri akışı büyük olabileceğinden arayüz dar bir yer haline gelebilir, bu da görüntü girme verimliliği anlamına gelir. Tarayıcının üretkenliği, tarayıcıdaki ayarlara ve tüm bağlantılar (büyük miktarlarda RAM ve disk sürücüsü dahil) dahil olmak üzere bilgisayar ayarlarına bağlıdır.

Anlamları, parametreleri ve fiyatları bakımından farklılık gösteren farklı tasarımlara sahip tarayıcılar vardır.

El tipi tarayıcılarda lambalı kafa elle hareket ettirilir. El tipi tarayıcılar ucuzdur (katlanma mekaniğine sahiptirler) ve geometriktirler

Bu doğruluk düşüktür (operatörün elinin sertliğine bağlı olarak). Elde taşınan tarayıcılar, kutuların iç duvarları ve dış duvarları da dahil olmak üzere her türlü yüzeyi taramanıza olanak tanır.

En gelişmiş düz yataklı tarayıcılarda, orijinal cam bir masanın (fotokopi makinesi gibi) üzerine yerleştirilir ve altına lambalı ve cetvelli bir taşıyıcı otomatik olarak itilir. Bu tarayıcılar, makul bir fiyata, orijinalin boyutunun (A4, A3) yanı sıra yüksek doğruluğu da sağlayacaktır.

Yaprak beslemeli (rulo) tarayıcılarda, sayfa, manuel olarak veya bir sürücü tarafından, kırılgan olmayan bir taşıyıcı (faks makinesi gibi) üzerine çekilir. Avantajı, orijinale ek bir kredi gerekmemesidir (kaydedici rulolarını tarayabilirsiniz).

Tambur tarayıcılarda orijinal tamburun içine yerleştirilir; Tamburun sarılması ve kafanın hareketi (fotokuplörlü lamba), bir fotokuplör üzerinde sıralı tarama yapılmasını mümkün kılar. Bu, tüm görüntü noktaları tek bir fotoğraf alıcısıyla (tutarlı bir şekilde) yakalandığından, çok yüksek bir renk aktarım yoğunluğunu (doğruluk ve dinamik aralık) sağlar. Diğer tarayıcı türlerinde ise CCD hat elemanlarının özdeş olmamasından dolayı sorun yaşanmaktadır. Tambur tarayıcılar çok pahalıdır.

Renkli tarama için görüntü temel renklere (RGB) bölünür. Tripass tarayıcılar tek hatlıdır ve cilt geçişine kendi ışık filtresi takılıdır. Tek geçişli tarayıcılarda ışık 3 akıma bölünür ve cilt kendi ışık filtresi aracılığıyla kendi çizgisine aktarılır.

Tarayıcının ana parametreleri optikleri ve mekaniği tarafından belirlenir.

Optimum ayırma (dpi cinsinden gösterilmiştir), CZZ matrisinin ayrılmasıyla gösterilen yatay ayırmadır. Dikey hıza mekanik denir ve motorun ve sürücünün boyutuna göre belirlenir. Mekanik, hareket etmeyi kolaylaştırdı ve optikten daha iyi olabilir. Görüntünün tarayıcıda dahili olarak işlenmesiyle her iki eksenin ayrımı doğrulanır. Tsei enterpolasyon unvanını aldı ve optik bilimi dalında ödüllendirilebilir. Bilgisayara tarandığında aktarılan veri akışını değiştiren daha küçük enterpolasyon ayrımı (piksel paylaşımı) ayarlayabilirsiniz.

Rengin derinliği ADC'nin bit kapasitesine göre belirlenir. Çoğu zaman eklentiler piksel başına 24 bit gerektirir. Tarayıcının dahili bit kapasitesi yüksek olabilir (30-36 bit), bu da renk düzeltmenin para israfı olmadan gerçekleştirilmesine olanak tanır. Doğru, gençler gürültü yapabilir.

Dinamik tarama aralığı, orijinalin tarayıcı tarafından yakalanan maksimum ve minimum optik güçleri1 arasındaki fark olarak tanımlanır. Temel olarak optik yoğunluk ADC çekirdeğinde bulunur. Farklı insanlar için

1 Optik yoğunluk (Yoğunluk, D) logaritmik birimlerle ifade edilir: D - lg(/iuu//orp)" parlak) ışık. 0,0 D – ideal beyaz renk, 4,0 D – ideal siyah renk.

orijinallerin karakteristik olarak farklı bir dinamik aralığı vardır: bir gazete kağıdı 0,9'dan fazla olmayan bir aralık sağlayacaktır; derecelendirilmiştir - 1,5-1,9; fotoğraflar - 2.3; fotografik erimeler, slaytlar – 2,8-4,0. Ucuz tarayıcıların dinamik aralığı 18-25'tir; renkli tabletler – 2,5-3,8; davul – 3,4-4,0.

Tarama akışkanlığı: bilgisayarda ve arayüzde yoğun bir şekilde birikebilir (ideal olarak, tarama sürekli olarak, daha sık olarak parçalar halinde gerçekleşir).

Tarayıcı ek askı elemanlarıyla donatılabilir: otomatik belge besleyici (kapağı değiştirir, orijinaller gerilir, taşıyıcı kurumaz), kaydırma modülü (kapağı değiştirir ve tarayıcı taşıyıcısındaki lambanın yerini alır). Slaytları taramanın kendine has özellikleri vardır: tarayıcının (görüntü yerine) iletime ve dolayısıyla geniş bir dinamik aralığa güvenmesi gerekir.

Tarayıcıları bağlamak için farklı arayüzler kullanılır:

| SCSI arayüzü yüksek iletim hızı sağlar. Bazen tarayıcıyla birlikte bu bağlantıya hizmet eden basit bir SCSI adaptörü verilir, aksi takdirde robotun hızını azaltır.

USB 2.0 arayüzü (isteğe bağlı) 24 MB/s'ye kadar, USB 1.0 ise 1,2 MB/s'ye kadar hız sağlar.

LPT bağlantı noktası ECP/EPP modunda çalışmalıdır, aksi takdirde hız son derece düşük olacaktır.

1394 (FireWire) arayüzü ödün vermeden yüksek esneklik sağlayacaktır.

Tarayıcıya yönelik standart dışı arayüzler için özel bir kart gereklidir.

Tarayıcılarla çalışmak için, tarayıcının uygulama yazılım paketleriyle etkileşimini sağlayacak standart programı (sürücü ve grafik arayüzü) TWAIN'i (İlginç Adı Olmayan Araç) kullanın. İşlevleri arasında parametrelerin ve tarama alanlarının ayarlanması, ileri tarama ve görüntüleme, renk düzeltme ve görüntü son işleme, eklentilere veri aktarımı yer alır.

Tarayıcıyla profesyonel çalışma için kalibrasyon gereklidir: özel test görüntüleri için renk düzeltme parametrelerinin ayarlanması. Yazıcı, bilgileri sert bir yüzey üzerinde sembolik veya grafik biçiminde görüntülemek için kullanılan harici bir EOM cihazıdır.

Yazıcıların sınıflandırılması aşağıdaki kriterlere göre yapılabilir: çıktı yöntemi, görüntü oluşturma ilkesi, kayıt yöntemi ve süreç kontrolü ilkesi.

Görüntüleri görüntülemenin yanı sıra, yazıcılar iki gruba ayrılır: sembolik ve grafik. Karakter yazıcıları, kendi cihazlarında dünyadaki çevreleyen karakterler biçimindeki bilgilerin çıktısını alabilir. Bir döngü tekrarlandığında bir karakter oluşur (PU sembolüne göre). Sıralı PU'larda kapasite bir satıra eşit olduğundan birbirlerine aktarım ancak ara bellek doldurulduktan sonra mümkündür. Yan yana PU'lar elle oluşturulur ve tek bir döngüde tüm tarafın yapısı bozulur.

Grafik yazıcılar bilgileri bütün karakterler halinde değil, noktalar ve çizgiler halinde görüntüler. Birim başına nokta sayısı, yazıcının ayrılığını gösterir; bu, yatay ve dikey yönde farklı miktarda alan anlamına gelir. Bu tür yazıcılarda dış görünüm noktasının, noktanın adresi olan koordinatları vardır.

Görüntü oluşumu ilkesine dayanarak PU görüntüleri üç türe ayrılır: harf, matris ve koordinat (vektör). Elektrik ve elektromanyetizma Fizik dersleri dersi

Cihazın harfleri, bu cihazın grafik özellikleri gibi bilgileri sembol biçiminde görüntüler. Harfler, yazıcının hazırlanması sırasında oluşur, özel elemanlara veya yazı tipi tekerleğinin harflerine uygulanır ve yazı tipi değiştirilmeden yazıcı çalıştırıldığında değişmez.

Matris PU'ları, bilgileri, sembolik bir matris halinde birleştirilen bitişik noktalardan oluşturulan semboller olarak çıkarır. Nokta vuruşlu yazıcı kafasında, her biri en küçük görüntü öğesini (bir piksel (benek) üretebilen dikey bir kafa sırası bulunur. Kafa yatay olarak hareket ettirildiğinde bir sonraki sembol belirir. Eli uzatan sembolün boyutu diğer kafanın sabitlenebilmesi için daha büyükse, böyle bir sembol, deri dikey hareketten (diğer kafa boyunca) etkilendikten sonra bir dizi geçiş için mücadele eder. örneğin kağıt).

Nokta vuruşlu yazıcının en önemli özelliklerinden biri, görüntülerin oluşturulduğu kafaların sayısıdır. Başka bir yazıcı kafası, dikey olarak 1-2 sıra halinde düzenlenmiş 9,18 veya 24 kafaya sahip olabilir. Kafaların sayısına, büyüklüğüne ve büyüklüğüne bağlı olarak elin yumuşaklığı ve yumuşaklığı yatmaktadır. Elin gücü, anahtarlama modları ile düzenlenir: Taslak (tek geçişte siyah el), LQ (bitirme eli), NLQ (el tutma) ve elin akışkanlığı (saniyedeki karakter sayısı) ve ayrılık anlamına gelir ( (bir inçte dövülmüş nokta sayısı vb.) Nokta vuruşlu yazıcılar yaklaşık 0,2 mm'lik bir kafa çapına, saniyede 180 ila 400 karakterlik bir hıza (Taslak modunda) ve inç başına 360 x 360 piksellik ayrı bir çıktıya sahiptir.

Koordinat PU'ları - çiziciler, grafik istemleri - bilgileri hem metinsel hem de grafik olarak veya doğrudan adreslenen veya farklı çizgilerden oluşan noktalar biçiminde - sözde "çizgi" görüntüsü olarak görüntüler. Ekonomik görevlerin arttığı bu dönemde koordinat kontrol üniteleri nadiren kullanılmaktadır.

Ek kayıt için PU görüntüleri davullara ve ses olmayanlara bölünür.

PU şok hareketi, kağıt üzerinde çizgileri oluşturan herhangi bir parçanın sembolüne kısa süreliğine ek bir darbe yardımıyla rölyef görüntüsünün kısa süreliğine sıkıştırılmasıyla kağıt üzerinde görüntü oluşturur. Bazen farb mektubun yüzeyine uygulanır, bu formdaki çizgi günlüktür.

Mekanik işlem uğruna rengi ek baskı olmadan yenisiyle değiştirilen yüksek etkili kağıt üreten yazıcılar var.

Çıplak kızın PU'su, kağıt üzerindeki görüntünün elektrik akımına, elektrostatik alana, manyetik alana duyarlı orta burun yoluyla uygulanması, diğer taraftan orta burnun görünüme yakın konumlandırılması ile karakterize edilir. davul. Görüntü, manyetik kafalar vb. yardımıyla lazerle uygulanır. Daha sonra kasık burnunda görüntü belirir - tamburun yüzeyine kuru kızamık ve toz karışımı uygulanır ve bu, tambur üzerine sabitlenen görüntüye "yapışır" (örneğin, görüntü tambura bir aletle uygulanmışsa). Tozun hurda metallerle kaynaşması nedeniyle manyetik alan). Bundan sonra, tamburdan aktarılan tambura temiz bir arkush kağıdı "yapışır". Üzerine kızamık sarılmış tabaka ısıl işleme tabi tutulur - kağıdın gözeneklerine nadiren nüfuz eden ve ona sıkıca yapışan kızamık eriyene kadar ısıtılır. Kızamık eridikten sonra etrafındaki noktalar tek bir bütün halinde erir, böylece görüntü parlaklığı yüksektir. Bu tür yazıcıların dağıtım oranı çok yüksektir. Örneğin Lazerjet III ve Lazerjet IV lazer yazıcılar 300-600 dpi sağlar. Lazer yazıcılarda yazdırma hızı sayfa başına kenar sayısına göre değişir ve monokrom baskıda 4-12 kenar/xg, renkli baskıda 2-6 kenar/xg olur.

Termal değişimlere bağlı olarak rengi değişen, ısıya duyarlı kağıt kullanan termal yazıcılar ve nadir ahır (mürekkep) gibi inkjet yazıcılar da PU'ya bağlanır. Kafa açıktır, dolayısıyla yüzey geriliminin kuvvetleri nedeniyle onu bükemezsiniz. Kafanın ortasında, akıntıya yeni bir darbe uygulandığında ahırı buharlaşmasından daha fazla ısıtan bir termistör vardır. Barnwort buharı kefaldeki delikten nüfuz eder ve damlacığın yakınındaki kağıt üzerinde kaybolur. Kafanın çok sayıda el arabası ile çalışabilmesi nedeniyle renkli inkjet yazıcılar da üretilmektedir. Termistörün ısınma derecesi, püskürtülen mürekkep miktarına ve dolayısıyla noktanın boyutuna ve parlaklığına göre ayarlanabilir. Mürekkep püskürtmeli yazıcıların çıktısını inç başına 360 ila 720 piksele ayarlayın. Kalınlık parça başına 4-10 kenardır. Mürekkep püskürtmeli yazıcının ikincil kafası 48 ila 416 açıklık (püskürtme uçları) arasında değişir.

Yazıcı türlerinin çok çeşitliliğine rağmen, karakter oluşturma yöntemlerinden çok mühürlü baskı ilkelerinin önemi daha fazladır. Matris yazıcılar ve gölgesiz yazıcıların çoğu, bir karakter matrisi oluşturmak için bitişik noktalardan görüntüler oluşturur.

Hafızaya alınan karakter oluşturucu cihaza girilen bir matris yazı tipi (yazı tipi) oluşturarak, matris üzerindeki karakterlerin şeklini karakterize eden kod kombinasyonlarını seçin.

Deri yazı tipi (yazı tipi), tutarlı bir şekilde tasarlanmış bir dizi harf, sayı ve özel sembolden oluşur.

Matris vektör işareti oluşturmaya bir alternatif. Vektör yazı tipleri, sembolün şeklinin matematiksel açıklamasına dayanacaktır. Vektör karakter üretimi, font olarak adlandırılan, kolayca ölçeklenebilen şekil, boyut ve küçük fontların değiştirilebilme kolaylığı ile karakterize edilir. Görüntü oluşturma işlemi yoluyla yazı tiplerinin oluşturulması ve görüntülerin oluşturulması, vektör yazı tipleri için özel bir araç (PCL, PostScript) kullanılarak yapılır.

Vektör yazı tiplerinin kullanılmasıyla, dış görünüm sembolünün şeklinin matematiksel bir açıklaması; boyutlarının ve stilinin düzenlenmesinden, yazıcı matrisinin belirli boyutlarına ve sembollerin boyutlarına bağlı olarak, yazdırmadan önce bir matris formuna dönüştürülür ve bildiğimiz gibi, matris işlemcilerin, aktarıcıların durgunluğu yazıcı kontrol sisteminin mimarisinde ciddi bir sıkışma yaratır.

11) Ekran ve multimedya.

Ekran - son cihaz için ayrıntılı bir bilgi sisteminin görsel olarak görüntülenmesi için kullanılan, bilgileri görüntülemek için kullanılan bir elektronik cihaz (bu terimle eşanlamlıdır, aksi takdirde cihazları değil є görüntüleyen yüzey olarak bilinir) є “ekran”).

Yeterli bilgiyi (bu ekranın çözünürlüğü dahilinde) görüntülemeniz gerekiyorsa, her durumda Vikorist (elektronik cihaz deposunda kalın): bilgisayar monitörleri, televizyonlar, bilgi panoları, telefonlar, oyun konsolları da. vesaire.

Daha sonra, cihazın bir parçası olarak “ekran” (görüntü cihazlarından) ve “monitör” (çeşitli ekran türlerinden - EPT, RK, plazma vb.) kavramlarını birbirinden ayırıyoruz. Örneğin, deposundaki bir cep telefonunun bilgi görüntülemeye yönelik bir ekranı vardır ("monitör" değil) veya monitör olarak da kullanılabilir.

Ayrıca, matrisinin piksel kümesinden yeterli bilgiyi görüntüleyen “ekranı” (diyelim ki RK ekranı) ve segmentlerden ve günümüzün zengin bilgilerinden gelen sabitlemeleri görüntüleyen “göstergeyi” (diyelim RKI diyelim) görüntüleyin. işlevsel göstergelere ekranlar da denir.

[ed.]Dokunmatik ekranlar

Günümüzde dokunmatik ekranlar genişledi ve çeşitli koku türleri ortaya çıktı:

Dirençli ekranlar

Projeksiyon emnis ekranları

Yüzeye monte ekranlar

Yüzey akustik panellerindeki görüntüler

Dokunmatik tarama ekranları

Multimedya, etkileşimli yazılımın kontrolü altında görsel ve işitsel efektlerin çeşitli güncel teknik ve yazılım özellikleriyle etkileşimi olup, metin, ses, grafik, fotoğraf, videoyu tek bir dijital sunumda birleştirir.

Örneğin, bir konteyner nesnesi metin, ses, grafik ve video bilgilerinin yanı sıra muhtemelen onunla etkileşimli bir etkileşim yöntemi de içerebilir.

Multimedya terimi aynı zamanda değerli verileri kaydetmenize ve ona kolay erişim sağlamanıza olanak tanıyan bilgi ortamını belirtmek için de sıklıkla kullanılır (bu türün ilk ortamı CD - kompakt disktir). Bu durumda multimedya terimi, bilgisayarın bu tür ortamları kullanabileceği ve ses, video, animasyon, görüntüler ve diğerleri gibi olası tüm veri türleri aracılığıyla kullanıcıya bilgi sağlayabileceği anlamına gelir. metin. Ultimedia kabaca doğrusal veya doğrusal olmayan olarak sınıflandırılabilir.

Doğrusal tezahür yönteminin bir analogu sinema olabilir. Bu belgeye bakan Lyudina hiçbir şekilde belgenin üzerine parmağını koyamaz.

Doğrusal olmayan bilgi sunma yöntemi, insanların multimedya verilerinin görüntülenme şekliyle etkileşime girerek sağlanan bilgilere katılmasına olanak tanır. Kişinin bu süreçteki kısmına da “etkileşim” adı verilmektedir. Bir kişi ile bilgisayar arasındaki bu etkileşim yöntemi çoğunlukla bilgisayar oyunları kategorilerinde temsil edilir. Multimedya verilerini sunmanın doğrusal olmayan bir yoluna bazen hipermedya adı verilir.

Bilgiyi sunmanın doğrusal ve doğrusal olmayan bir yoluna örnek olarak, böyle bir durumu sunum yapmak olarak düşünebiliriz. Sunum kayıt altına alınmış ve izleyiciye gösterilmişse, bu bilgi aktarma yöntemiyle bu sunumu izleyenler ek kanıtlara ulaşamayacaktır. Canlı bir sunum sırasında, izleyiciler geri bildirimde bulunabilir ve sunumun daha iyi anlaşılmasına olanak tanıyan terimlerin açıklamaları gibi başka yollarla etkileşimde bulunabilir. Ayrıca kanıtın önemli kısımlarını daha ayrıntılı olarak vurgulayacağız. Böylece canlı bir sunum, bilgiyi sunmanın doğrusal olmayan (etkileşimli) bir yolu olarak sunulabilir.

[ed.] Olasılık

Yerel (kayıtlar)

Çevrimiçi (akış)

Multimedya sunumları sahnede kişiler tarafından, bir projektör aracılığıyla veya başka bir yerel yapım cihazında gösterilerek gerçekleştirilebilir. Sunumun yaygın yayını “canlı” olabileceği gibi daha sonra kaydedilebilir. Yaygın yayın veya kayıt, bilginin depolanması ve iletilmesi için analog veya elektronik teknolojilere dayalı olabilir. Çevrimiçi multimedyanın kullanıcının bilgisayarına indirilebileceği ve herhangi bir şekilde oluşturulabileceği veya ek veri akışı teknolojisi kullanılarak doğrudan İnternet'ten oluşturulabileceği unutulmamalıdır. Ek veri akışı teknolojisi kullanılarak oluşturulan multimedya hem "canlı" olabilir hem de kullanılması umut edilebilir.

Multimedya oyunları, bilgisayar gibi sanal bir ortamla etkileşime giren oyunlardır. Sanal ortamın durumu, çeşitli aktarım yöntemleri (işitsel, görsel, dokunsal) kullanılarak mezarlara aktarılmaktadır. Şu anda bilgisayarınızdaki veya oyun konsolunuzdaki tüm oyunlar, multimedya oyunlarından önce yer almaktadır. Lütfen bu tür oyunların yerel bir bilgisayarda veya konsolda ya da yerel veya küresel bağlantılar aracılığıyla diğer oyuncularla oynanabileceğini unutmayın.

Herkesin bilgiyi anlamasını kolaylaştırmak için farklı multimedya veri formatları kullanılabilir. Örneğin, bilgiyi metin biçiminde vermek, aynı zamanda bunu ses veya video kliple göstermek daha iyidir. Böylece mevcut gizem, yeni bir görünümün günlük, orijinal konuşmasında ortaya çıkarılabilir.

Lazer gösterisi – “canlı” multimedya gösterisi

Bilginin çeşitli biçimleri, bilgiyle etkileşimli olarak etkileşime girme yeteneği sağlar. Çevrimiçi multimedya giderek nesne yönelimli hale geliyor ve insanların belirli bilgileri kaybetmeden bilgi üzerinde çalışmasına olanak tanıyor. Örneğin, YouTube veya Yandex.Video'da bir video yayınlamak için kullanıcının video düzenleme, bilgi kodlama ve sıkıştırma bilgisine veya web sunucularının nasıl kurulacağına ilişkin bilgiye ihtiyacı yoktur. Kullanıcı yalnızca yerel bir dosyayı seçer ve video hizmetinin diğer binlerce kullanıcısı yeni videoyu izleyebilir.

[ed.] Terminoloji

“Multimedya” teriminin farklı yorumları -

[ed.] Vikoristannya

Multimedya, reklam, edebiyat, aydınlatma, eğlence endüstrisi, teknoloji, tıp, matematik, işletme, bilimsel araştırma ve uzay-zaman programları dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çeşitli alanlarda kendine yer edinmektedir (Banerj i & Ghosh, 2010 bölümü). O zaman izmaritlerin yalnızca bir kısmı hedef alınmalıdır.

Osvita

Multimedya alanında vikorist, bilgisayar tabanlı başlangıç ​​kursları (halk arasında CBTS olarak adlandırılır) ve ansiklopediler ve koleksiyonlar gibi ileri düzey kitaplar oluşturmak için kullanılır. CBT, öğrencinin bilgi sunmak için bir dizi sunumu, tematik metni ve farklı formatlardaki ilgili illüstrasyonları gözden geçirmesine olanak tanır. Eğitici eğlence, farkındalık ve heyecanı, özellikle de multimedya heyecanını tanımlamak için kullanılan resmi olmayan bir terimdir. Son on yılda, multimedyanın ortaya çıkışıyla bağlantılı olarak teori önemli ölçüde genişletildi. Bilişsel edinim teorisi, multimedya öğrenimi ve diğerleri gibi bir dizi doğrudan gözlem vardı. Öğrenme ve öğrenme olanakları belki de sonsuzdur. Medya yakınsaması fikri de aydınlatma alanında özellikle yüksek aydınlatma alanında en önemli faktörlerden biri haline geliyor. Aynı anda kaynakları paylaşan ve birbirleriyle etkileşime giren, sinerjik olarak yeni ve verimlilik yaratan ses (ve telefon işlevleri), veritabanları (ve ilgili programlar), video teknolojileri gibi her iki teknolojiyi de ifade eder, medya yakınsaması - değişen asıl şey budur hızlıca. Dünya çapındaki üniversitelerde sunulan disiplinlerin dersi. Ayrıca, bu "anlayışlı" teknolojik becerileri gerektirecek bu tür çalışmaların görünürlüğünü veya kullanılabilirliğini de değiştirir. Gazete şirketleri, çalışmalarına yeni uygulamalar katarak yeni bir olguyu keşfetmeye çalışıyor. Bazıları öne çıksa da The New York Times, USA Today ve Washington Post gibi diğer büyük gazeteler, küreselleşen dünyada gazete endüstrisinin konumlandırılması konusunda emsal teşkil ediyor.

Yazılım geliştiricileri bilgisayar simülatörlerindeki multimedyayı her şey için kullanabilirler: tutkudan öğrenmeye, örneğin: askeri veya askeri öğrenime. Yazılım arayüzleri için multimedya, genellikle yaratıcı profesyoneller ve yazılım geliştiriciler arasındaki işbirliğiyle oluşturulur.

Promislovist

Endüstriyel sektörde multimedya, hissedarlara, paydaşlara ve meslektaşlara bilgi sunmanın bir yolu olarak kullanılmaktadır. Multimedya, neredeyse kesintisiz web teknolojilerinin yardımıyla dünya çapında personel eğitimi, reklam ve ürün satışlarının organize edilmesinde de faydalıdır.

Matematiksel ve bilimsel araştırma

Matematiksel ve bilimsel araştırmalarda multimedya esas olarak modelleme ve simülasyon için kullanılır. Örneğin: her zaman herhangi bir konuşmanın moleküler modeline bakabilir ve başka bir konuşmayı reddetmek için onu değiştirebilirsiniz. Bilimsel araştırmalar Journal of Multimedia gibi dergilerde bulunabilir.

İlaç

Doktorlar ayrıca hastalık, virüs ve bakterilerden etkilenen insan vücudunun ek sanal operasyonlarına veya simülatörlerine de hazırlanabilirler, böylece gerçek bir teknolojik sistemin analog ve dijital parametrelerini bağlamak için cihazı A SUTP'de test edilecek nesneyle (OKB) bağlantılı olarak test edebilirler. nesne .

USO'nun ana işlevleri:

analog sinyalin normalleştirilmesi – ADC giriş sinyallerinin standart aralıklarından birine indirilmesi;

analog sinyalin ileri düşük frekanslı filtrelenmesi - kod dönüştürmeyi nötrleştirme yöntemini kullanarak frekans aralığının karışımının giderilmesi;

sistemin sinyalleri ve kanalları arasında galvanik yalıtımın sağlanması.

Ayrıca ICD deposu, ADC'leri, ayrık giriş-çıkış cihazlarını, mikroişlemcileri, veri aktarım arayüzlerini içerebilir.

Oluşturulan sinyalin niteliği için USO'ya bakın:

analog (ADC, DAC, vb.);

ayrık;

dijital.

Verilerin doğrudan geçişi için Tipi USO:

giriş cihazları – sensör sinyallerinin dinlenmesi;

çıkış cihazları – elektronik mekanizmalar için sinyaller oluşturma;

çift ​​yönlü cihazlar

12). Arayüz.

Sabit manyetik diskleri bir mikroişlemci kitine bağlamak için 5 tür arayüzden biri kullanılır:

· ESDI (Gelişmiş Küçük Cihaz Arayüzü);

· SCSI (Küçük Bilgisayar Sistemi Arayüzü);

· IDE (Entegre Sürücü Elektroniği), ATA (AT Eklentisi) ile aynıdır;

· EIDE (Gelişmiş IDE).

SCSI, sabit sürücüler, teyp sürücüleri, çıkarılabilir ve optik sürücüler vb. aygıtları bağlamak için endüstri standardıdır.

Bu arayüz, eşlik kontrolü ile verilerin paralel aktarımına (bayt bayt) olanak tanır ve bu da işin hızını önemli ölçüde artırır. Yalnızca IBM tabanlı EOM'lere değil, aynı zamanda VAX, Macintosh, SPARCstation vb.'ye de kurulur. Saatte 8 cihaza kadar hizmet verir (bunlardan biri ana (ana bilgisayar) SCSI bağdaştırıcısıdır). SCSI ana bilgisayar bağdaştırıcısı BIOS'u devralır ve 16 KB üst bellek alanını (UMB) kaplar.

Arayüz, aynı fazda çalışmayla 6 m'ye kadar ve diferansiyel bağlantıyla (akış döngüsü) 25 m'ye kadar uzak depolama sağlayacaktır.

SCSI veri yolu üzerindeki cihazlar arasındaki iletişim, üst düzey bir protokole göre gerçekleştirilir. Değişim kontrol programları, verilere mantıksal düzeyde (ESDI alanında) erişim sağlayan evrensel bir komut seti olan CCS (Ortak Komut Seti) üzerine kurulmuştur.

SCSI yazılımı, sabit disklerin fiziksel özellikleri (silindir sayısı, kafalar vb.) üzerinde çalışmaz, yalnızca mantıksal bloklarla ilgilenir.

32 bit mikroişlemciler için, spesifikasyonu veri yolunun "geniş" bir versiyonu olarak tanıtılan SCSI-2 arayüzü ortaya çıktı - ek 24 satır. "Geniş" versiyon, 10 Mbit/s üretkenliğe sahip "hızlı" SCSI-2'ye bölündü. Çok kanallı bir ağ, omurganın verimliliğini 40 Mbit/s'ye kadar artırmanıza olanak tanır.

Arayüz bir dizi komutu düzenleyebilir ve komut deposu genişletilir. Daha fazla cihaz bağlamanıza ve ek bir kabloyla çalışmanıza olanak sağlayacak SCSI-3'ün piyasaya sürülmesi planlanıyor.

IDE arayüzü (ATA, AT-bus, PC/AT, Görev Dosyası olarak da bilinir) 1988 yılında AT ve XT müşterilerine tanıtıldı. ESDI ve SCSI arayüzlerine ucuz bir alternatif olarak. Sorumluluğu, denetleyici fonksiyonunun birikimli olarak uygulanmasıdır. Bu çözüm, anakart ile depolama aygıtı arasında iletilen sinyal sayısını hızlandırmanıza olanak tanır (40 telli bir kabloyu kaldırarak), sabit sürücünün üretkenliğini 5'ten 10 Mbit/s'ye yükseltir. Denetleyici, önbellek, diskin fiziksel parametrelerinin mantıksal bir şekilde çevrilmesi gibi standart olmayan depolama parametrelerini tespit etmesini sağlayan donanım özelliklerine sahiptir.

"Laptop" ve "notebook" gibi küçük boyutlu bilgisayarların piyasaya sürülmesi, hem sabit sürücünün hem de denetleyicinin boyutunun kısalmasını sıkıştırdı, böylece yeni IDE arayüzü konsepti bunlar arasında hakim oldu.

13) Çevirmen, bir makinenin içine girilen programları makine diline dönüştürdüğü bir programdır, çünkü bilgi işlem makinesi yalnızca benim makinem tarafından kaydedilen programları ve başka bir makine tarafından belirlenen algoritmaları indirebilir, Sorumluluğunu kendisine borçlu olan simgelerin makine tarafından çevrilmesi.

Programlama sistemi ayrıca şunları içerebilir:

· standart alt programların kütüphaneleri,

· Müdür

· Besteci

· ve diğer hizmet özellikleri

Çevirmen (İngilizce çevirmen - röle) bir aktarma programıdır. Vaughn, en üst düzeylerden birinin yazdığı bir programı, makine komutlarından oluşan bir programa dönüştürüyor.

Çevirmenler derleyici ve tercüman olarak uygulanır. Görünüşe göre derleyici ve yorumlayıcı oldukça farklı.

Ekleme Tarihi: 2017-02-24

  • IV. Gençlik Parlamentosu'nun deposu ve oluşum sırası
  • V. ORİJİNAL DEPOSUNUN TAMİR İÇİN SEVK EDİLMESİNİN KONTROLÜ VE YIKIM VEYA KAZA DURUMUNDA SORUMLULUĞUNUN 1. AŞAMALARI
  • V. Ivanov'un eyleminin "e" yılı için nitelikli olması gereken olay örgüsünü katlayın. 2 yemek kaşığı. 105, bölüm 2 md. 167 KK ve Petrova’nın kızı – Sanatın 5. Bölümü için. 33, bölüm 2 md. 167 CC.

  • BİLGİ BİLİMİNİN TEMEL ÖNEMİ

    Kişisel bilgisayar (PC veya IBM PC), insanlarla (koristuvach) diyalog halinde çalışmak üzere tasarlanmış bir elektronik bilgi işlem makinesidir (EOM).

    BİLGİ BİLİMİ, bilginin yapısını ve en büyük gücünü, EOM'dan aranmasını, kaydedilmesini, aktarılmasını ve işlenmesini belirleyen bir bilimdir.

    BİLGİ - bu, nesne ve aşırı orta zeminin görünümü, parametreleri, gücü ve gücü hakkında bilgidir.

    DOSYA, belleğin dışarıdaki adıdır. Dosyalar metinleri, belgeleri, programları, küçük öğeleri vb. saklayabilir.

    DİZİN - dosyaların kaydedildiği diskteki yer.

    PROGRAMLAMA - bilgisayara yüklenecek verilerin hazırlanmasıdır.

    Algoritma, herhangi bir olaya yol açan bir dizi komuttur.

    Nesil EOM

    Birinci nesil bilgisayarlar elektronik tüplerde (1946-1956). İlk makinelerin hızı saniyede binlerce işlemi içeriyordu.

    Başka bir nesil- Transistörlü bilgisayarlar (1956-1964). Transistör tabanlı bilgisayarların boyutları, ağırlıkları ve ağırlıkları önemli ölçüde değişti, hızları ve güvenilirlikleri arttı. Tipik bir yerli makine (Minsk, Ural serisi) yaklaşık 25 bin transistör içeriyordu.

    Üçüncü nesil- minimum düzeyde entegrasyona sahip mikro devrelerdeki bilgisayarlar (1964-1971). Mikro devreler, EOM'un hızını ve güvenilirliğini artırmayı, boyutları, ağırlığı ve hafifliği azaltmayı mümkün kıldı.

    Dördüncü jenerasyon- mikroişlemcili bilgisayarlar (1971-şimdi). Mikroişlemci, çoğunlukla yüksek düzeyde entegrasyona sahip tek bir mikro devreye benzeyen aritmetik ve mantıksal bir cihazdır.

    Beş nesil(Umut verici) - bu, yeni teknolojileri ve yeni bir temel temeli kullanan, örneğin sistemin birincil boyutuna ek olarak çalışan, harika veritabanlarıyla donatılmış büyük ölçekli entegre devreler, optik ve manyeto-optik elemanlar kullanan EOM'dur. . İnsan zekasına ait unsurların aktarılması ve görsel ve işitsel görüntülerin tanınması da mümkündür. Bu tür projeler sanayiye yatkın ülkelerde geliştirilmektedir.


    KİŞİSEL BİLGİSAYAR DEPOSU

    Kişisel bilgisayarlar 2 bölümden oluşur: donanım bölümü - Donanım ve yazılım - Yazılım.

    Kişisel Bilgisayar deposu şunları içerir:

    1) Sistem birimi;

    2) Monitör;

    3) Klavye;

    4) Misha (standart PC konfigürasyonu).

    Hangi bilgisayar intikam alırsa alsın:

    1) Aritmetik-mantıksal cihaz (ALP),

    2) hafıza cihazı (bellek),

    3) Seramik cihaz

    4) Veri giriş ve çıkış cihazı (IDD), hafızasında saklanan bir program yazar (John von Neumann mimarisi).


    SİSTEM BİRİMİ bilgisayarın çalışmasını sağlayan cihazları içerir: işlemci, rastgele erişim belleği (RAM), kompakt ve sabit manyetik disklerde depolama, yaşam desteği vb.

    İŞLEMCİ bilgilerin hesaplanması, işlenmesi ve bilgisayar çalışmasının kontrol edilmesi amaçları; Bilgileri kaydetmek için ince ve sert manyetik disklerde saklanan RAM.

    HAFIZA Bilgisayar dahili ve haricidir. Dahili bellek, kalıcı bellek (BIOS veya CMOS Kurulumu), RAM, Önbellek ve video belleği içerir. Harici bellek aygıtları, sabit ve yumuşak manyetik disklerde (HDD ve FDD), CD-ROM'da, manyeto-optik diskte ve teyp sürücüsünde depolanır.

    NAKOPİCHUVACHI Bilgilerin kalıcı olarak saklanması için esnek (FDD) ve sabit disk (HDD) manyetik diskler kullanılır. Bir bilgisayarı her çalıştırdığınızda hayati bilgiler küçük ve sabit disklere kaydedilir.

    TUŞ TAKIMI bilgilerin bilgisayara manuel olarak girilmesi amacıyla kullanılır. Latin ve Rus harfleri, sayıları, simgeleri ve özel işlev tuşlarını kullanın.

    Bilgisayar klavyesi 6 grup tuştan oluşur:
    1) Mektup-dijital;
    2) Keruyuchi (Enter, Geri Al, Ctrl, Alt, Shift, Sekme, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Duraklat, Print Screen);
    3) Fonksiyonel (F1-F12);
    4) Dijital klavye;
    5) İmleç kontrolü (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
    6) Işık fonksiyonu göstergeleri (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

    MONİTÖR Bilgileri ekranda görüntülemek için (Ekran) işlevleri. Metin ve grafik görüntüleme modlarını seçin. Ekranlarda renkli ve monokrom görüntüler gösteriliyor.

    Video belleği- Bu, grafik görüntülerin oluşturulduğu özel bir RAM'dir.

    PORTİ b Bazıları paralel, bazıları sıralıdır. Seri port aracılığıyla bilgi, az sayıda kablo üzerinden parça parça (daha fazla) iletilir. Fare ve modem seri bağlantı noktasına bağlanır. Paralel bir bağlantı noktası aracılığıyla bilgi, bit sayısına karşılık gelen çok sayıda kablo aracılığıyla aynı anda iletilir.


    3. Yazılım hakkında bilgi edinin.

    Güvenlik yazılımı (PP)- bu, en üst düzeyde EOM görevlerini organize etmenize olanak tanıyan bir dizi programdır. EOM'nin (donanım) yazılımı ve mimarisi, EOM'nin her görev sınıfının üstünlüğünü gösteren, birbirine bağlı ve çeşitli işlevsel özelliklerinden oluşan bir kompleks oluşturur.

    PP ve matematiksel güvenliği (MO) ayırmak gerekir.

    MO- Belirlenen görevlerin yerine getirilmesini sağlayacak matematiksel yöntem ve algoritmalardır. Güvenlik programı 3 sınıfa ayrılmıştır: sistem yazılımı, uygulamalı yazılım ve programlama sistemleri (enstrümantal sistemler).

    1. Sistematik koruma EOM'daki bilgilerin işlenmesi sürecini düzenler. Sistem yazılımının ana kısmı İşletim Sistemidir (OS). Sistem yazılımı aynı zamanda bilgisayar robotlarının, arşivleyicilerin, antivirüs programlarının, disk bakım programlarının, yazılım kabuklarının, harici aygıt sürücülerinin, ara yazılımların ve telekomünikasyon programlarının tanılanması ve izlenmesine yönelik programları da içerir.

    2. PZ'nin uygulanması Koristuvachiv Bölümü son sınıf şarkı dersi için randevular. Uygulama programı paketlerini (örneğin, MS Works) ve standart program kitaplıklarını (örneğin, fonksiyonları hesaplamak, grafikler oluşturmak ve denklemleri çözmek için MathCad) bulun. Uygulama yazılımından önce metin ve grafik editörleri, elektronik elektronik tablolar, veritabanı yönetim sistemleri (DBMS), bilgisayar destekli tasarım sistemlerinin grafik editörleri (CAD), muhasebecinin, sekreterin vb. otomatik iş istasyonları (AWS) vardır. Sıvı sistemler, başlangıç ve test programları, oyun programları. En önemli uygulama programlarının kullanımı: Word, Excel, Works, Lexicon, Paint Brush, AutoCad.

    3. PP'nin en önemli kısmı Programlama sistemleri(araç sistemleri) yeni yazılım programlarının geliştirilmesine olanak sağlar. En önemli programlama sistemlerinin uygulamaları: Turbo Pascal, QBasic, Borland C++, Visual Basic.


    4. Arayüz konsepti. Arayüz türleri.

    1. Arayüz- Bu, bir bilgisayarı kişisel bir bilgisayarla, bir bilgisayarı uygulama programlarıyla ve programları kendi aralarında birleştirme yöntemidir. Arayüz bilgisayar yazılımının kullanıcı dostu olmasını sağlar. Arayüzler tek görevli veya çok görevli, tek maliyetli ve çok görevli olabilir. Arayüzler, yazılımın kontrolü ve programların başlatılma şekli açısından birbirinden farklılık gösterir. Programları başlatmanın tüm yollarına izin veren evrensel arayüzler oluşturun.

    2. Arayüz türleri.
    Arayüzler, program komut dosyalarına erişim yöntemine bağlı olarak değişir.
    2.1. Komut satırı (metin) arayüzü.
    Bir bilgisayarı kullanmak için, komut satırına, örneğin programın komut dosyasına veya işletim sistemi tarafından özel olarak ayrılmış hizmet sözcüklerine bir komut yazılır (klavyeden girilir). Gerekirse takım iptal edilebilir. Daha sonra komutu girdikten sonra Enter tuşuna basın. Danimarka

    2.2. Grafiksel tüm ekran arayüzü.
    Genellikle ekranın üst kısmında istemlerin bulunduğu bir menü sistemi bulunur. Menü sıklıkla kaybolur. Bilgisayarı kullanmak için ekran imleci veya fare imleci, dizin ağacında arama yaptıktan sonra programın komut dosyalarının (*.exe, *.com, *.bat) üzerine yerleştirilir ve programı başlatmak için Enter tuşuna veya sağ tuşa basın. fare tuşu. Farklı dosyalar farklı renklerde veya farklı renklerde görünebilir. Dizinler (klasörler) küçük boyutlu dosyalar tarafından desteklenir.

    2.3. Grafik açısından zengin simge tabanlı piktografik arayüz.
    Simgelerin (simgeler veya program simgeleri) yerleştirileceği bir masaüstü (DeskTop) vardır. Tüm işlemler kural olarak hedef tarafından gerçekleştirilir. Bilgisayarı kullanmak için fare imlecini simgenin üzerine getirin ve simgenin üzerinde farenin sol tuşuna tıklayarak programı başlatın.