Video kartlarının takılmasıyla ilgili sorunlar

AMD Radeon 6000 ekran kartlarının satışları 22 Ekim 2010'da HD 6850 ve HD 6870 modellerinin piyasaya sürülmesiyle başladı.Radeon HD 6000, başlangıçta 32 nm işlem teknolojisinin kullanılabileceği belirtilmiş olsa da, 40 nm işlem teknolojisi kullanılarak oluşturulan Kuzey Adaları video işlemci ailesi temelinde geliştirildi. ... Video bağdaştırıcıları DirectX 11 desteğine sahiptir, ayrıca bunlarda Eyefinity teknolojisi geliştirilmiştir, bu da altı monitörü aynı anda grafik kartına bağlamanıza olanak tanır. Radeon 6000 serisinde yeni olan, 3D görüntüleri izleme özelliğidir. Dahası, 3D Stereo kullanırken, monitör ve gözlük modelini seçmekte özgürsünüz, yani AMD, kullanıcılara yalnızca 3D geliştirmelerini empoze eden nVidia'nın politikasını terk etti.

Radeon 6400

6000 serisinin en genç hattı bir ekran kartı ile temsil edilmektedir - AMD Radeon 6450. Bu grafik çözümü hiçbir şekilde bilgisayar oyunları için tasarlanmamıştır, bu nedenle fiyatı oldukça uygundur. Sanal eğlencenin hayranı değilseniz, ancak birden çok monitör, üç boyutlu görüntü, yüksek video resim kalitesi gibi özelliklere ihtiyacınız varsa, o zaman Radeon HD 6450 mükemmel bir seçim olacaktır, daha pahalı bir model satın almanın hiçbir anlamı yoktur. HD 6450, bütçe Caicos GPU'yu temel alır ve iki çeşitte gelir. Birincisi - 750 MHz'lik bir saat frekansı ile, video arabelleğinin hacmi 3600 MHz frekanslı 512, ikincisinin GPU saat hızı 625 MHz, RAM tipi DDR3 veya GDDR5, frekans sırasıyla 1600 ve 3200 MHz'dir.

Radeon 6500

AMD Radeon 6500 serisinin de sadece bir temsilcisi var - HD 6570. Ekran kartı, düşük fiyat kategorilerinden birine ait, bu nedenle özellikle yüksek performans göstermiyor, özellikle bu konuda kaybediyor. Radeon HD 6570 Turks grafik işlemcisi 650 MHz'de çalışıyor. GDDR3 ve GDDR5 bellek türlerine sahip modeller var. İlk seçenek 1800 MHz'de 512, 1024 veya 2048 MB'ye, ikincisi 4000 MHz'de 512 veya 1024 MB'ye sahiptir.

Radeon 6600

Tek model olan HD 6670 ile temsil edilen başka bir AMD Radeon 6000 ailesi. Grafik bağdaştırıcısı AMD Radeon 6570 ile aynı video işlemcisine dayanıyor, ancak yetenekleri burada biraz genişletildi. Radeon 6670, oyun grafik kartı olarak adlandırılmaya değer. Çoğu oyunu 1680x1050 çözünürlükte işleyecektir, ancak maksimum seviyede grafik beklememelisiniz ve frenler kesinlikle kendilerini hissettirecek. Ancak bu sorunlardan bile kaçınılabilir - çözünürlüğü düşürmek yeterlidir. GPU Radeon HD 6670'in saat hızı 800 MHz, GDDR5 RAM miktarı 512 veya 1024 MB, saat hızı 4000 MHz, veri yolu genişliği 128 bit.

Radeon 6700

Radeon HD 6700 serisi üç ekran kartından oluşuyor - HD 6750, HD 6770, HD 6790. İlk ikisinin Radeon HD 5700'de kullanılan Juniper GPU'ya dayalı olması dikkat çekicidir. Bununla birlikte, özellikler bakımından, önceki benzer modellerin önemli ölçüde önündedirler. nesil, dolayısıyla performans açısından Radeon HD 6750, HD 5850'ye çok benziyor ve beş bininci serideki tek çipli en güçlü ekran kartı olan Radeon HD 6770 önde. Radeon 6750, 700 MHz video işlemcisi ve 4600 MHz etkili frekansı olan 1024 MB GDDR5 RAM ile donatılmıştır. Radeon 6770 işlemcisinin frekansı 800 MHz, GDDR5 RAM miktarı 1024 MB ve çalışma frekansı 4400 MHz'dir. Barts adlı yeni nesil bir GPU'ya dayanan Radeon HD 6790, mükemmel performans sunar ve nVidia'nın büyük rakiplerinden daha iyi performans gösterir. Radeon 6790, 840 MHz çekirdeğe, 1024 MB GDDR5 video arabelleğe ve 256 bit veri yolunda 4200 MHz RAM'e sahiptir.

Radeon 6800

Radeon HD 6800 ailesinin her iki grafik adaptörünün de çekirdeği Barts video işlemcisidir. Ekonomik ve güçlü, HD 6850 ve HD 6870 grafik kartlarını pazar liderlerinden biri yapar ve nVidia GTX 460 için tehlikeli bir rakiptir. İlk bakışta Barts, Radeon 5800'de kullanılan Cypress GPU'dan daha düşüktür, ancak bu yalnızca ilk bakışta. Aslında, transistörlerin sayısı ve çipin boyutu biraz azaldı; yine de, benzersiz mimari, öncekine göre yadsınamaz avantajlar sağlıyor. Ayrıca, Radeon HD 6850 ve Radeon HD 6870 işlemci, Cypress'in aksine, serinin amiral gemisi değil. Her iki ekran kartı için RAM türü GDDR 5, birim 1024 veya 2048 MB, bellek veriyolu genişliği 256 bittir. AMD Radeon 6870 GPU'nun saat hızı 900 MHz, AMD Radeon 6850 işlemci daha az güçlü - 775 MHz.

Radeon 6900

Ve son olarak, altı bininci serinin amiral gemisi serisi - Radeon HD 6900. Üç anakart var - HD 6950, HD 6970 ve HD 6990. Ve eğer ilk ikisinde bir yüksek teknoloji grafik işlemcisi Cayman varsa, o zaman Radeon 6990 aynı anda iki çekirdeğe sahip. Bu grafik bağdaştırıcıları, en ucuzu olmasa da, bir oyuncunun rüyası olan en çok oyuna sahip olanlardır. Radeon 6950'nin özellikleri aşağıdaki gibidir: 800 MHz GPU, 1024 veya 2048 MB GDDR5, 5000 MHz çalışma frekansı ile. Radeon 6970, 880 MHz çekirdek saat hızına sahiptir, video arabelleği 2048 MB GDDR5 ve 5500 MHz çalışma frekansına sahiptir. Radeon HD 6950 ve Radeon HD 6970'in piyasaya sürülmesiyle, çift çekirdekli HD 5970 video kartları arasında performansta lider kaldıysa, Radeon HD 6990'ın piyasaya sürülmesi ikincisinin üstünlüğünü gösterdi, yeni ürün öncekinden% 30 daha hızlı çıktı.

Bu makale, popülaritesi birkaç yıldır düşmeyen en iyi video kartlarından birine odaklanıyor - GeForce 6600. Sadece birkaç yıl içinde, oyun uygulamaları alanındaki teknolojiler o kadar ileri gitti ki çoğu kullanıcı artık bu sınıftaki cihazları hatırlamıyor. Bununla birlikte, bilgisayarları ilk arızadan önce geliştirmeye maruz bırakmadan kullanmayı tercih eden bir kategori var. Bu makalenin amacı bu hedef kitle içindir.

Okuyucu, bu video adaptörünün kullanıcılar arasında neden bu kadar popüler olduğunu öğrenecek, GeForce 6600 temelinde oluşturulan pazar temsilcileriyle tanışacak ve bu video kartının hız aşırtma verileri ve performans testi hakkında eksiksiz bilgi alacak.

Tarihsel referans

Mesele şu ki, 6600 video bağdaştırıcısı, bilgisayar bileşeni üreticilerinin bir teknolojiden diğerine geçişi sırasında üretildi (AGP video veri yolu, bir PCI yuvası ile değiştirildi). Buna göre, üretici iki sandalyeye oturmaya çalıştı: eski AGP teknolojisi için en hızlı cihazı yapmak ve yeni pazarın trendlerini bilmeden, üretim anında mevcut olan tüm teknolojileri yeni PCI veri yolu ile cihazlarda uygulamak. Genelde GeForce 6600 video bağdaştırıcısı ile grafik çekirdeği ve bellek veri yolu hız aşırtma destanının başladığı kabul edilir.

Birkaç yıl sonra video bağdaştırıcısının üst sıralarda yer almaya devam ettiği söylenemez; aksine, performansı modern oyunlar için önemsizdir. Ancak 6600'ün eski bilgisayar sahipleri için en iyi çözüm olduğunu güvenle söyleyebiliriz.

Yonga seti hakkında konuşursak

Yonga setinin kod adı NV43'tür ve çeşitli modifikasyonlarla gelir. İlk bölüm platforma göre gider: PCI ve AGP. İkincisi ise doğrudan teknik özelliklerle ilgilidir. Bu nedenle üretici, GeForce 6600 LE adında, ona zayıf özelliklere sahip olan ucuz bir çözüm yarattı. İşaretlemede herhangi bir harf bulunmayan birçok temel modifikasyon yayınladı ve yüksek güç sağlayan en üst seviye GT serisini yaptı. Üstelik bu güç, yalnızca üreticinin eliyle gerçekleştirilen normal hız aşırtma olan bellek ve grafik çekirdeğinin frekanslarını artırarak elde edilir.

Medyadaki BT uzmanlarından, aslında video bağdaştırıcılarının performanstan sorumlu değişikliklerle bölünmesinin yaygın bir ret olduğunu garanti eden birçok eleştiri var. Yonga seti zor modda kararlı bir şekilde çalışabilirse, GeForce 6600 GT olarak etiketlenecektir. Çip kararsızsa, herhangi bir şekilde işaretlenmemişse ve hız aşırtma sırasında güçlü bir ısınma varsa, o zaman ucuz bir LE modifikasyonu olmalıdır.

Teknik Özellikler

NV43 yonga üretim teknolojisi 256 bit standardıyla uyumludur, 0.11 mikron üretim sürecine sahiptir ve 143 milyon transistör içerir. Nvidia GeForce 6600'e dayanan üretici, GDDR ve GDDR3 bellek veriyolu ile modifikasyonlar yaptı. Doğal olarak, bu fark video bağdaştırıcılarının performansına da yansıdı (aslında, GDRR3 için bant genişliğindeki fark 1,5 kat daha yüksektir). aygıt 256 MB'dir, ancak bazen kart üzerinde 128 MB'lık kopyalar vardır.

Geliştirilmiş modifikasyonun gerçek çalışma frekansı 500 MHz'dir, ancak ucuz çipler için sınır 350 MHz olarak belirlenmiştir. Tüm cihazlar, renk kanalı başına 10 bit olan DirectX 9.0c'yi destekler ve çalışmak için video işlemcisinin gücünü kullanan yerleşik bir TV kodlayıcı ile donatılmıştır. Destanı donanım çözümlerine özel işlevlerin eklenmesi ile başlatan Nvidia'nın altıncı modifikasyonu olduğunu unutmayın: uyarlamalı, gerçek üç çizgili filtreleme, UltraShadow ve benzer eklemeler.

Yonga setinin doğrudan rakibi

Nvidia'nın piyasada bir rakibi olması nedeniyle - ATI, tüm kullanıcılar bilgisayar bileşenlerini uygun bir fiyata satın alma fırsatına sahiptir. Bu ifade, aynı zamanda, özellikleri ATi Pro'ya olabildiğince yakın olan incelemedeki ekran kartı - GeForce 6600 için de geçerlidir. Rakibin video bağdaştırıcısı, daha düşük bir grafik çekirdeğine (425 MHz) ve hafife alınmış bir bellek frekansına (800 MHz) sahiptir, ancak bu, yüksek performans göstermesini hiç engellemez.

Her şey ATI adaptörlerinin desteklediği teknolojilerle ilgilidir. Artan frekanslar için yarıştan uzun zamandır vazgeçen üretici, sisteme kendi geliştirmelerini sunmaya başladı ve bu da işte mükemmel potansiyel göstermelerini sağladı. Medyada, sahipler, GeForce 6600'de geliştirildiği gibi, sürücüler açısından kullanıcılar için yetersiz teknik desteğe dikkat çekiyorlar. Windows 7, ayrı bir ATI Radeon X700 Pro video adaptörünü algılayarak, ona entegre bir sürücü atıyor.

Video kartı pazarında lider

Nvidia GeForce 6600 GT'ye dayanan en üretken video bağdaştırıcısı, Leadtek'in bir ürünü olarak kabul edilir. Muazzam gücünü grafik çekirdeğinin (550 MHz) ve bellek veriyolunun (1120 MHz) yüksek frekansına borçludur. Video verilerini aktarmak için yüksek hız, yanıt süresi 1,6 nanosaniye olan Samsung bellek modülleri tarafından sağlanır.

Pazardaki performansta mutlak liderin birçok dezavantajı vardır. İlk olarak soğutma sistemi. Yalnızca grafik yongasına soğuk hava akışı sağlar, ancak bellek modülleri ve cihazın diğer önemli bileşenleri gözetimsiz bırakılmıştır. İkinci olarak, tüm rakipler tarafından uygulandığı gibi video girişi yoktur. Ancak video çıkışının HDTV desteği vardır. Aslında, bunun ne olduğu açık değil - bir erdem veya dezavantaj. Bu arada, birçok potansiyel alıcı tam anlamıyla Leadtek video bağdaştırıcısının peşindeydi, çünkü üç lisanslı oyun içeriyordu: Splinter Cell, Prince Of Persia ve Pandora Tomorrow.

Altın Serisi

Uzun süre dayanacak şekilde üretilmiş cihazlar söz konusu olduğunda, birçok kullanıcı hemen Gainward'ın GeForce 6600 GT video adaptörünü düşünür. Ekran kartı gold serisine dahildir, yani yüksek performansla birlikte operasyonda hata toleransını garanti eder. Üretici, video çekirdeğinin (500 MHz) ve bellek veriyolunun (1000 MHz) frekansları için temel ayarları video kartının BIOS'una yükleyerek ilginç bir pazarlama hilesi yaptı, cihaza ömür boyu garanti verdi. Sadece kullanıcının overclock yapmaması şartıyla. Bununla birlikte, diskte sağlanan özel yazılımı yüklerken, video sürücüsü bağımsız olarak grafik çekirdeğini 540 MHz'e ve veri yolunu 1150 MHz'e overclock eder.

Rekabete kıyasla, Gainward video adaptörünün performansı çok yüksektir. HDTV'lerden video girişi ve video çıkışı için donanım desteği, değerli bir satın alma işlemine harika bir ektir. Gelecekteki mal sahibi, karta takılı tüm modülleri etkin bir şekilde soğutan sistemden de memnun olacaktır.

Gürültü ve toz yok

Kullanıcı pasif soğutmalı 6600 GT'nin dinamik oyun hayranlarını şaşırtmayacağını düşünüyorsa, kesinlikle yanılıyor çünkü Gigabyte şirketi etrafındaki herkesin ürünlerini düşük kaliteli olarak değerlendirmesine asla izin vermeyecek. Bakır bir soğutucu, video kartının her iki tarafından etrafına sarılır ve üzerine takılı tüm yongaları örter. İki radyatör arasındaki sıcaklıkları normalleştirmek için yeterince geniş bir bakır boru bulunmaktadır.

Ve yine de ısınıyor. Ancak korumanın çalışması için yeterince güçlü değil ve bilgisayar sistemi yeniden başlattı. Uzmanlar, gelecekteki sahiplerin yeterli havalandırmaya sahip geniş bir sistem kasasına sahip olmayı düşünmelerini tavsiye ediyor. Adaptörün yüksek performansı, artırılmış bellek frekansı - 1120 MHz ve Samsung modülleri 1.6 ns tarafından sağlanır. Sonuç olarak, bu özel ürün, iş ve oyunlarda yüksek performans ve gürültüsüzlüğün öncelikli olduğu birçok kullanıcıya önerilir - Gigabyte'ın NV43 yongası için rakibi yoktur ve beklenmemektedir.

Diamond Serisi

MSI'nın efsanevi 6600 AGP'si, tüm kullanıcılar tarafından reklamı için hatırlanacak, çünkü tüm dinamik oyun hayranlarının mükemmel nişancı The Chronicles of Riddick'i öğrenmesi sayesinde oldu. Filmin kahramanı kutuda tasvir edildi ve oyuncak sette video adaptörüne ücretsiz olarak verildi. Cihazın gücü Elmas ilan edildi. AGP veriyolunun ekran kartının büyük bir potansiyeli vardı - çekirdek için 400 MHz ve bellek için 800 MHz. MSI geliştiricilerinin, kullanıcıya grafik çekirdeği ve veriyolunun frekansını artırmak için en azından bir takım araçlar sağlayarak ileri bir adım daha atmaması üzücü. Testlerde bu biraz ciddi şekilde eksik.

Üretici ayrıca soğutmayla da ilgilendi: grafik denetleyiciye soğutucu üflenir ve bellek yongaları soğutucu ile donatılmıştır. İncelemelere bakıldığında, kullanıcıların video kartının arka tarafında bir bakır astarın bulunmaması kafasını karıştırıyor, çünkü harcanan güç tam olarak kartın bu kısmı. Genel olarak, ürüne yönelik tutum olumludur, video kartı güzeldir, akıllıca yapılmıştır ve geçen yüzyılın teknolojisine gelince, görevlerle çok iyi başa çıkmaktadır.

Garip aşırı

ASUS ürünleri tüm testlerde her zaman en üst sıralarda yer aldı, ancak bilgisayar pazarının lideri GeForce 6600 128Mb Extreme video kartından utandı. Fabrikada ayarlanmış bellek ve çekirdek saat hızları etkilenmez. Üretici ASUS'un pazarda elde etmek istediği şey bir sır olarak kalıyor. Ünlü Tayvanlı marka video girişini kaldırıp yavaş 2.5 ns bellek modülleri yerleştirerek ürünlerinin fiyatını düşürme zahmetine bile girmedi.

Medyada, birçok işletme sahibi, çevrelerindeki kişilere ASUS'un, lisanslı Müşterek Operasyonlar oyunuyla birlikte paketi tamamlayan dünyadaki tek şirket olduğunu garanti ediyor. Bu tür ifadelerde mantık yok çünkü oyun ayrı olarak satın alınabiliyor ve herkes kendi bilgisayarında tüketim malı değil, verimli bir ekran kartı görmek istiyor.

Son Kahraman

Albatron'un ürünü Trinity GeForce 6600 AGP, birçok video kartı için referans noktası olarak kabul edilir, çünkü bu marka, bilgisayar çağının başlangıcında tüm bileşenler için pazarın yönünü belirledi. İster ekran kartı, ister anakart veya ayarlayıcı olsun Albatron cihazlarının görünümü, vurgulanan titizlik ve muhafazakarlık açısından rakiplerinden her zaman farklı olmuştur.

Yüksek performans yarışında pazar lideri, tüm potansiyelini video kartıyla birlikte gelen ambalaj ve yazılıma yönlendirerek katılmama kararı aldı. Bu noktada pek çok üreticinin video bağdaştırıcısı ile birlikte verilen yazılıma çok az dikkat etmesi üzücü çünkü kullanıcıların markaya bağlılığı bu ürünlerde yatıyor.

Video bağdaştırıcılarını test etme

DirectX 9.0 teknolojisi üzerinde çalışan bir GeForce 6600 PCI aygıtını testlerde daha gelişmiş bir oyuncak çalıştırmaya zorlamak pek mümkün olmayacak, bu nedenle ilgili uygulamalar (The Chronicles Of Riddick, Half-Life 2 ve Doom3) video kartlarını karşılaştırmak için kullanılacaktır. Doğal olarak, herhangi bir FullHD parametresi söz konusu olamaz, 32 bit renk ile 1024x768 dpi standart çözünürlük kullanılır.

Beklendiği gibi, lider konumlar, grafik çekirdeği ve bellek veriyolunun maksimum frekanslarına sahip cihazlar tarafından alındı: Leadtek, Gainward ve Gigabyte. Bundan, maksimum hız aşırtmaya sahip ekran kartının oyunlarda kazandığı tek bir doğru sonuca varılmalıdır. Görünüm, güzellik ve ekipman, potansiyel alıcıların dikkatini yüksek performanslı video adaptörlerinden uzaklaştırmak içindir.

Gelecekteki sahipler için tuzaklar

Üreticiler, ürünlerinin kusurlarını her zaman meraklı gözlerden gizler. Böylece, kendisini rakiplerinden ayırmayı başaran ve dikkatsizce kullanıldığında feci sonuçlara yol açan ultra yüksek kristal gücünü göstermeyi başaran NV43 yongasıyla oldu. Yonga üzerinde 143 milyon transistör bulunan GeForce 6600'ün performans özelliklerini geliştiren üretici, video kartının dikkatsiz kullanımı nedeniyle ihlal edilen güvenliği düşünmedi.

Gerçek şu ki, yonga video kartının yüzeyine sıkıca oturmuyor ve soğutma için üstüne takılan soğutucunun grafik yongası için bir girintisi yok. Buna göre, radyatörün kenarlarından birine basarsanız, grafik çekirdeğinin kristali patlar. Zaten bir piyango var: çipin yalnızca bir köşesi kaybolacak veya tüm GPU ikiye bölünecek. İlk durumda, video bağdaştırıcısının çalışması muhtemeldir ve ikincisinde, yeni bir satın alma için mağazaya gitmeniz gerekecektir.

Video kartlarının takılmasıyla ilgili sorunlar

Modern olmayan bilgisayarların çoğu sahibi, kurulu anakartlardaki bellek yuvalarının garip düzenlemesini çoktan fark etti. GeForce 6600 ekran kartlarının tüm sahiplerinin, kurulum işlemi sırasında karttaki birkaç klimayı kırma şansı vardır. Ve bunun olmasını önlemek için, en üst düzeyde sorumlulukla ve iyi bir aydınlatma ile kurulum yapmanız gerekir.

Ortamda, BT uzmanları önce bellek modüllerini takmanızı ve ardından video kartını yuvaya takmanızı önerir. Durana kadar yavaşça aşağı indirirken, RAM modüllerini takmak için kartın kenarını bacaklardan uzaklaştırmak için diğer elinizin parmaklarını kullanmanız gerekir. Video adaptörünün baskılı devre kartının ucu herhangi bir nedenle anakart üzerindeki kondansatöre dayanırsa, kullanıcı müdahaleye neden olan cihazı yana doğru dikkatlice bükerek sorunu kendi başına kolayca çözebilir.

Etkili hız aşırtma

Meraklı bir kullanıcı, video adaptörünün performansının hız aşırtma ile artırılabileceği ve uygun yazılım elinizin altında olması ve video kartının mükemmel soğutması durumunda daha da artırılabileceği sonucuna kesinlikle varacaktır. Medyada birkaç yıldır yapılan incelemelere bakılırsa, GeForce 6600'ün hız aşırtması için çok zaman ayrıldı. Sahipler o zaman göstergelerinde rekor elde etmeyi başardılar: grafik çekirdeğinin frekansı 615 MHz ve veri yolu frekansı 1340 MHz'dir.

Her şeyden önce, kullanıcının görevi, video kartına iyi soğutma sağlamaktır. Birçok seçenek var. Stok soğutucuyu Shuttle veya Zalman'dan profesyonel bir çözümle değiştirebilirsiniz, ancak soğutma sistemlerinin fiyatı şüpheleri artırıyor. Profesyonel bir çözüm için büyük bir meblağ ödemek yerine işlemcili bir anakartı değiştirmek daha kolaydır. İkinci seçenek, standart soğutucunun üzerine 90-140 CFM hava akışına sahip ek bir 12 mm fan takmaktır. Hız aşırtma için Nvidia sürücüsü ile birlikte gelen resmi yazılımı kullanmanız önerilir.

En sonunda

GeForce 6600 ekran kartı, dinamik oyunları çalıştırabilen iki kişisel bilgisayar dönemini birbirine bağlayan tek bağlantıdır. Video kartlarının geçiş modelleri piyasayı terk ediyor - eski bilgisayarların zamanı sona erecek. Ve potansiyel bir alıcı, bir GeForce 6600 satın alma veya tüm sistemi yükseltme seçeneğiyle karşı karşıya kalırsa, o zaman son düşünceyi düşünmeye değer, çünkü dünyamızda hiçbir şey sonsuza kadar yok. Er ya da geç, eski teknolojiler insanlık için sonsuza dek kaybolacak. Ancak yeni bir sistemi iyileştirmek için video bağdaştırıcılarının kendileri arasında bir seçim varsa, alıcı kesinlikle fiyat-kalite kriteri açısından GeForce 6600 yongasına layık bir şey bulamayacaktır.

Dizüstü bilgisayarlardaki ayrık grafikler yeni değildir, ancak birçok sorunu çözerler. Örneğin, bir kullanıcı yalnızca bir dizüstü bilgisayarda çalışmak değil, aynı zamanda çeşitli bilgisayar oyunları oynamak ister. Bu amaçlar için ayrı bir kart gereklidir, çünkü entegre grafik işlemcileri bu tür yüklerle başa çıkacak kaynaklara sahip değildir.

AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi Teknik Özellikleri (Genel)

Her bir video kartının adının sonundaki "M" ön eki "mobil" anlamına gelir, yani yalnızca dizüstü bilgisayarlarda kullanılabilir. Her iki ekran kartının da çekirdeği Türk denilen 40 nm'lik bir üretim süreci var. PCI Ex 2.1x16 bağlantı arayüzü. Her iki GPU da özel yazılım veya sürücülere ihtiyaç duymadan altı monitörü destekleyebilir - hepsi donanım desteğine bağlıdır. 128 bit veri yolu, bant genişliğini yüksek tutar.

Video belleğinin türüne göre, her ikisi de GDDR5 formatını destekler ve RAM DDR3 formatındadır. RAM bellek frekansı 900 megahertz'dir ve hız saniyede yaklaşık iki gigabittir. Video bellek frekansı 800 megahertz'e ulaşır ve 128 bitlik veri yolu bellek bant genişliğini saniyede 57.6 gigabite kadar artırır. Saniyede 3,6 gigabit hız aşırtma hızına sahip video belleği hız aşırtmasını gösteren AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi, yalnızca güçlü RAM ile eşleştirildiğinde yüksek kaliteli bir görüntü gösterebilir.

Özelliklerdeki farklılıklar

ATI Radeon 6600m ve 6700m serisi: özellikleri grafik çekirdeğinin frekansında farklılık gösterir. 6600m modelinde 500 megahertz, 6700m'de ise biraz daha fazla - 725 megahertz.

Matematik bloğu

AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi: matematik bloğu açısından özellikler - her iki kart da yaklaşık 800 akış işlemcisi üretir. 40 doku bloğu ve 16 renk rasterleştirme bloğu vardır.

Grafik yetenekleri

AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi: DirectX 11 destekli özellikler, yeni Shader Model 5 ve Direct Compute 11'i içerir. Ayrıca, onsuzdan daha gerçekçi görüntülerin keyfini çıkarmanıza olanak tanıyan donanım mozaik blok programlama desteği de vardır. Doku işlemede hızlandırılmış çoklu okuma ve iyileştirmeler olasılığı vardır. Düzenden bağımsız bir şeffaflık da vardır.

OpenGL 4.1 teknolojisine sahip AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi grafik kartı, gelişmiş görüntü kalitesi seçeneğine sahiptir. Bu teknoloji, 24x nesne yumuşatma ve özel işleme içerir.

AMD Radeon 6600m ve 6700m serilerindeki AMD Eyefinity Teknolojisi, toplam çözünürlük, kare hızı, renk gamı \u200b\u200bve video katmanıyla altı adede kadar monitörü destekleyebilir. Monitörleri tek ekran gibi görünecek şekilde konumlandırmak mümkündür, ardından görüntü altı monitöre bölünür, böylece monitör grubu tek bir büyük ekran gibi görünecektir.

Karakteristik özellikleri CrossFireX teknolojisinin varlığını gösteren AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi grafik kartı, tek kelimeyle çoklu grafik işlemcilerinin kullanımına izin veriyor, NVidia'dan bir SLI analogudur. OpenCL 11 için de destek var.

AMD Radeon 6600m ve 6700m serisi Desteklenen Teknolojilere Genel Bakış

Bu üreticinin bir dizi video kartı için yeni hale gelen ilk teknoloji, video dizilerinin hızlandırılmış kodlaması, kod dönüştürmesi ve uzatılmasıdır.

Her iki GPU da tüm modern formatlarda ve Adobe Flash Player 9'da video oynatır.

Gelişmiş görüntü kalitesi teknolojileri, gelişmiş işlem sonrası ve ölçeklendirme, renk düzeltme ve otomatik kontrast ayarını içerir. Artan beyaz parlaklık ve genişletilmiş mavi aralık. Bir tondan diğerine kademeli geçişin bağımsız teknolojisi. Sürekli otomatik video aralığı ayarı. 1080p'de iki eşzamanlı oynatma akışını destekler.

Bir sonraki teknoloji, monitörde stereo gözlükler ve üç boyutlu görüntüler için tam destek sağlayan AMD 3D olarak adlandırılıyor. Ayrıca 3D oyunlar için desteği vardır ve 3D sistemlere sahip diğer üreticilerin stereo yazılımlarıyla çalışabilir.

Beklemede gücü otomatik olarak dağıtarak enerji tasarrufu sağlayan AMD PowerPlay otomatik güç kontrol teknolojisine dikkat çekmeye değer. Birçok kartla çalışırken yükü yetkin bir şekilde dağıtır.

En son teknoloji, HD ses adı verilen yerleşik bir denetleyicidir. HDMI ile, ek kablolara ihtiyaç duymadan korumalı 7.1 surround sesin keyfini çıkarabilirsiniz. Bu teknoloji, sesi bilinen tüm yüksek kaliteli formatlarda çalar.

Masaüstü video kartları gibi, mobil olanlar da aşınmaya ve yıpranmaya maruz kalır. Bu nedenlerden dolayı, video bellek yongasının ısınmasını etkilediği için termal macunu birkaç ayda bir değiştirmeye değer. Daha sonra, ekran kartının soğutucusunu en az altı ayda bir temizlemeniz gerekir, çünkü toz birikmesi çipin sıcaklığını olumsuz yönde etkileyebilir. Bu ekran kartının sürücülerini diskten yüklemek veya üreticinin web sitesinden indirmek daha iyidir.

Yaklaşık yarım yıl önce, site, daha düşük fiyatlı segmentteki iki ekran kartının incelendiği ve test edildiği "Hayatta Kalmak: ATI Radeon X550 ve NVIDIA GeForce 6600 LE" başlıklı bir makale yayınladı. O zamandan beri, iki yeni "oyuncu" 100 $ 'a varan aralıkta ortaya çıktı - ATI Radeon X1300 (RV515) ve NVIDIA GeForce 7300 GS (G72) yongalarına dayalı ekran kartları. ATI Radeon X1300'ün fiyatı bugün 85 doları geçmiyor ve NVIDIA GeForce 7300 GS daha da ucuza - yaklaşık 70-75 dolar. Bugün yaklaşık aynı paraya, kurulu bellek miktarına bağlı olarak GeForce 6200 ve 6600 LE video kartlarının yanı sıra Radeon X600 Pro veya hatta X700'den bir şeyler satın alabilirsiniz. Shader Model 3.0'ı destekleyen her yeni oyunun piyasaya sürülmesiyle son iki ekran kartının alaka düzeyi düşüyor, ancak GeForce 6600 (LE) gibi "eskiler" üçüncü sürümün piksel gölgelendiricilerini destekliyor ve aynı zamanda fiyatlarında önemli ölçüde düşüş yaşıyor. Ek olarak, 8 piksel ve 3 köşe boru hatlarına sahip "doğru" GeForce 6600 ile 4/2 boru hattı düzeninde çalışan GeForce 6600 LE arasındaki hız farkını, ancak GeForce 6600'ün nominal frekanslarından önemli ölçüde daha yüksek frekanslarda görmek ilginç olacaktır. Bu nedenle, , düşük fiyat segmentinden dört ekran kartı bugünün testlerinde yer alacak: NVIDIA GeForce 6600, 6600 LE, 7300 GS ve ATI Radeon X1300.

1. NVIDIA GeForce 6600 (LE), 7300 GS ve ATI Radeon X1300 ekran kartlarının teknik özellikleri

Bugün test edilen video kartlarının teknik özelliklerine tek bir özet tablosunda bakalım:

Özelliklerin adı NVIDIA GeForce 6600 (LE) ATI Radeon X1300 NVIDIA GeForce 7300 GS
Grafik yongası NV43 (NV43V) RV515 G72
Teknik süreç, mikron 0.11 0,09, TSMC 0.09
Transistör sayısı, milyon. ~143 ~105 yok
Çekirdek alanı, mm² 150 100 yok
Çalışma frekansları, MHz (grafik yongası / bellek) 300 (350, 425) / 500 (700, 1000) 450 / 500 550 / 700
Bellek veri yolu genişliği 128 bit 128/64/32 bit 64 bit
Piksel konveyör sayısı, adet. 8(4) 4 4
Konveyör başına TMU, adet. 1 1 1
Köşe işlemci sayısı, adet. 3(2) 2 3
Pixel Shaders sürüm desteği 3 3 3
Vertex Shaders sürüm desteği 3 3 3
Arayüz PCI-Express х16
DirectX sürüm desteği 9.0c 9.0c 9.0c
bunlara ek olarak DVI, TV Çıkışı, VIVO (isteğe bağlı) DVI, TV Çıkışı, VIVO, HDTV DVI, TV Çıkışı, VIVO, HDTV

2. Teste katılan video kartlarına genel bakış

Tüm video kartları test için F-Center tarafından sağlanmıştır, bu nedenle fiyatlar şirketin fiyat listesine göre verilmektedir.

Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb

Bugünün testlerinin ilk katılımcısı - Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb ekran kartı - okuyucularımız tarafından stil ve tasarım olarak zaten iyi bilinen kalın kartondan yapılmış büyük bir kutu içinde geliyor:

Leadtek, grafik kartına aşağıdaki bileşenleri dahil etti:

  • ayırıcı adaptörü;
  • winFast 3D Grafik sürücüleri içeren CD;
  • powerDVD 6 ve diğer programları içeren CD;
  • Splinter Cell 3 ile 2 DVD: Chaos Theory ve Prince of Persia: Warrior Within;
  • çeşitli dillerde kullanım kılavuzu (Rusça dahil).

Kullanıcı, bu kadar ucuz bir ekran kartıyla bile, en yenileri olmasa da iki oyunun dahil edilmesinden memnun olacaktır.

Video kartı, nakliye sırasında cihaza zarar gelme olasılığını ortadan kaldıracak şekilde tasarlanmış, kutunun orta bölmesinde bulunur. Yeşil Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb PCB'nin ön tarafında bir TSOP paketinde sekiz bellek yongası, bir alüminyum soğutucu ve güç sistemi öğeleri bulunur:

Video kartı analog, dijital (DVI) ve TV çıkışı ile donatılmıştır. Panonun arka tarafında dikkat edilecek bir şey yok:

Bir soğutma sistemi olmadan Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb şöyle görünür:

Tamamen alüminyum soğutucu, iki plastik yaylı çivi ile panele sabitlenmiştir. Çipin çevresinde, yongayı kazara yongalardan koruyan yumuşak bir conta vardır:

Geçen yılın 45. haftasında Tayvan'da piyasaya sürülen GPU, A4 çip revizyonu:

GPU'nun nominal frekansı teknik özelliklere uygundur ve 300 MHz'e eşittir. Piksel iş hatlarının sayısı 8 ve köşe iş hatlarının sayısı 3'tür.

128 Mb DDR video belleği, nominal erişim süresi 3,6 ns olan 8 Samsung yongasıyla paketlenmiştir:

Bellek etiketleme - K4D261638F-LC36. Video kartı belleğinin veri yolu genişliği 128 Bit'e eşittir ve video belleğinin nominal frekansı 500 MHz'dir. Genel olarak, video kartı GeForce 6600 için NVIDIA spesifikasyonlarına tamamen uygundur.

Bir video kartının hız aşırtma potansiyelini incelemeye geçmeden önce, bugünün makalesinde yer alan dört katılımcının hepsinin hız aşırtma için test edildiği ve kurulu Zalman VF700-Cu soğutucusu ile fanının maksimum dönüş hızında (yaklaşık 2750 RPM) daha da test edildiği eklenmelidir. Kendileri için 75-100 dolara mal olan ekran kartları satın alan kullanıcıların, bir video kartının neredeyse üçte birine mal olan bir soğutucu kurarak soğutmalarını değiştirmeyeceklerini gayet iyi anlıyorum. Bununla birlikte, standart soğutma sistemlerinin değiştirilmesi, yalnızca test edilen video kartlarının maksimumunu volt modları olmadan sıkma arzusundan değil, aynı zamanda tüm kartları soğutma açısından eşit bir zemine koyma arzusundan kaynaklanmaktadır.

Stok soğutucusunu Zalman VF700-Cu ile değiştirdikten sonra, Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb ekran kartı, 300/500 MHz'den 435/614 MHz'e kadar nominal frekanslardan hız aşırtıldı:

Ekran kartı iyi bir hız aşırtma potansiyeli gösterdi: GPU'daki artış% 45.0 ve video belleğindeki% 22.8 idi. Soğutma sistemini değiştirmeden önce, grafik işlemci 390 MHz'de kararlı bir şekilde çalışırken 67 santigrat dereceye kadar ısınırdı. Soğutucunun değiştirilmesi bellek hız aşırtmasını hiçbir şekilde etkilemedi.

Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb incelemesinin sonunda, video kartı BIOS'una (41.4 Kb, WinRAR arşivi) bir bağlantı sunuyorum. Makalenin yayınlandığı anda ekran kartının maliyeti 101 ABD dolarıdır.

Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (6600 LE)

Bir OEM paketinde test etmek için Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (6600 LE) video kartı sağlandı. Video kartına ek olarak antistatik paket, sürücüler içeren bir CD, bir 15 pin DVI / D-Sub adaptörü, S-Video kablosu ve HDTV ve VIVO için bir ayırıcı adaptörü içerir:

Önümüzde, kırmızı bir PCB üzerine yapılmış, bordo renkte küçük bir tahta var:

Leadtek'in yukarıdaki ekran kartı gibi, Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (6600 LE) analog, dijital (DVI) ve TV çıkışı ile donatılmıştır. Küçük bir türbin ile soğutulan soğutma sisteminin tamamen alüminyum radyatörü, ince bir beyaz termal macun tabakası ve "ekşi krema" kıvamında sadece grafik çipi ile temas halindedir.

Video kartının tüm bellek yongaları, kartın ön tarafında bulunur, bu nedenle arka tarafta, yalnızca bir tel tutturmalı ve yumuşak bir contalı bir tür arka plakaya dikkat edebilirsiniz:

Palit Radeon X1600 Pro 128 Mb testlerinden bu soğutma sistemini monte etme yöntemini zaten biliyoruz. Bu basit ve kullanışlı montaj yöntemi, verimli soğutma için yeterli kenetleme kuvveti üretir.

Çipin etrafında bir soğutma sistemi olmadan, anakartta 8 adede kadar delik işaretleyebiliriz, bu bana öyle geliyor ki, neredeyse her türlü soğutma sisteminin kurulmasına izin verecek:

GPU'ya bakalım: menşe ülke Tayvan, çıkış tarihi 7 hafta 2005, yani yonga bir yıldan uzun bir süre önce piyasaya sürüldü.

Lütfen önceki "tam teşekküllü" GeForce 6600'ün aksine, Palit GeForce 6600Very + 'nın alt tabakadaki çipin adına sahip olduğunu unutmayın. Video kartının grafik işlemcisinin nominal frekansı 350 MHz'dir ve bu, Leadtek'in GeForce 6600'ünkinden 50 MHz daha yüksektir.

Ne yazık ki, GeForce 6600Very + 128 Mb grafik işlemcisi ile şanslı değillerdi, bu durumda hız aşırtmacılar yalnızca dört piksel ve iki köşe iş hattından memnun olmalı ve çipte önemli bir hız aşırtma umuduyla:

Ancak, dört borulu yonga konusunda üzülmek uzun sürmüyor. Gerçek şu ki, Palit GeForce 6600Very + 'nın ana özelliği 128 Mb standart belleğe sahip ekipmanıdır. GDDR-3 2,2 ns nominal erişim süresi ile:

Tüm bellek kapasitesi HYB18T256321F-22 etiketli dört Infineon yongası tarafından işe alınır. Video belleğinin nominal frekansı 700 MHz'dir ve bu, sıradan GeForce 6600'ünkinden 200 (!) MHz daha yüksektir. Bu belleğin maksimum teorik frekansı 900 MHz'dir, bu da iyi bir hız aşırtma için umut etmemizi sağlar ve umutlar haklı çıkarılmıştır. Standart soğutucunun bir Zalman VF700-Cu ile değiştirilmesinden önce ve sonra bellek, GeForce 6600 GT belleğinin nominal değerine eşit olan 1000 MHz'lik bir frekansta kararlı bir şekilde çalıştı ve neredeyse iki kat daha pahalıydı:

Grafik işlemcisi de borçlu kalmadı, frekansını 481 MHz'e veya% 37.4'e (standart bir soğutucu ile 460 MHz) yükseltti. Bu nedenle, her zamanki GeForce 6600 LE'den, frekans formülüne göre, sadece dört piksel ve iki köşe iş hattına sahip olmasına rağmen neredeyse bir GeForce 6600 GT olduğu ortaya çıktı.

Benzer bir ekran kartı, "Video kartı pazarında sorunlu zamanlar: GeForce 6600'e dikkat edin!" Ama sonra bu kart "yanlış" GeForce 6600 olarak kabul edildi. Palit GeForce 6600Very + 128 Mb'ye biraz farklı bir şekilde bakmanızı öneririm, çünkü bu ekran kartının bugünkü maliyeti GeForce 6200 ile karşılaştırılabilir ve 85 ABD doları, yani 15-20 Dolar "doğru" GeForce 6600'den daha düşük. Aynı zamanda, GeForce 6200 ile karşılaştırıldığında, GeForce 6600Very +, önemli ölçüde daha yüksek frekanslarla telafi edilen (bu kelimeden korkmuyorum) yalnızca bir köşe boru hattından yoksundur. Ancak grafik yongasının ve belleğin bu kadar yüksek frekanslarının, Palit GeForce 6600Very + 128 Mb'nin "normal" GeForce 6600 ile ve bugünün makalesinin diğer katılımcıları ile başarılı bir şekilde rekabet etmesine yardımcı olup olmayacağı test edilerek gösterilecek.

Burada, Zalman VF700-Cu kullanırken çok mütevazı olduğu ortaya çıkan video kartının sıcaklık rejimine bakmak kalıyor:

Ekran kartının orijinal soğutucusunun sessiz bir sistem biriminin arka planına karşı biraz duyulabilir olmasına rağmen sessizce çalıştığını ekleyeceğim.

BIOS Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (41.4 Kb, WinRAR arşivi) indirebilirsiniz.

Safir Radeon X1300 256 Mb

Sapphire'dan bir ekran kartı da OEM paketinde yer aldı ve buna ek olarak paket şunları içeriyordu:

  • s-Video kablosu;
  • s-Video'dan koaksiyel kabloya adaptör;
  • iki adet 15 pin DVI / D-Sub adaptör;
  • sürücüler içeren CD.

Ekran kartı, panonun neredeyse tüm ön tarafını kaplayan büyük, iğne şeklinde bir pasif soğutucu ile beni şaşırttı:

Soğutucu, GPU ile ince bir çok kalın gri termal macun tabakası aracılığıyla temas eder. Buna karşılık, kartın ön tarafında bulunan bellek yongaları ile, ısı emicinin teması kalın termal pedler kullanılarak sağlanır:

Soğutucu olmadan Sapphire Radeon X1300 256 Mb şuna benzer:

Doğrudan kart çıkışlarında - analog, dijital (DVI) ve TV - lehimlenmemiş bir ATI Rage Theater çipi için boş alan var. Bir TSOP paketindeki sekiz bellek yongası, kartın her iki tarafında bulunur, ancak arka taraftaki bellek yongalarında soğutucu yoktur.

RV515 GPU'nun üretildiği ülke Tayvan'dır:

Çip, geçen yılın 47 haftası tarihli, 4 piksel, 2 köşe boru hattına sahip ve 450 MHz nominal frekansta çalışıyor. Ancak günümüzün video belleğine neredeyse antika denilebilir:

Nominal erişim süresi 5.0 ns'dir ve hafızanın çalıştığı 400 MHz frekansına karşılık gelir. Ne yazık ki bu, ATI Radeon X1300 özelliklerinin 100 MHz altında. Çipler Samsung tarafından üretilmiştir ve K4D551638F-TC50 olarak işaretlenmiştir.

Bir video kartını overclock etmekten bahsedersek, o zaman nominal frekanslarda bile, video kartının pasif radyatörü, üzerindeki bir parmak 2-3 saniye bile dayanamayacak kadar ısındı, bu nedenle radyatörü bir Zalman VF700-Cu ile değiştirmek kullanışlı oldu. Bundan sonra, grafik işlemcisi 600 MHz'e veya nominal değerin +% 34'üne hız aşırtıldı:

Video belleği yalnızca 440 MHz'e kadar hız aşırttı, ancak yüksek nominal erişim süresi hız aşırtma için hiçbir umut vermedi ...

Ne yazık ki, video kartında yerleşik izleme araçları bulunmadığından, soğutma sistemini değiştirdikten ve hız aşırtma yaptıktan sonra sıcaklığını değerlendirmek zordur. Birinin BIOS Sapphire Radeon X1300 256 Mb'a ihtiyacı varsa, bunun için büyük bir birim indirmenize gerek kalmaz (34.1 Kb, WinRAR arşivi). Bu makalenin yayınlandığı tarihte, bu grafik kartı 86 dolara satın alınabilir.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb

Palit tarafından üretilen bir diğer ekran kartı - GeForce 7300 GS 256 Mb - küçük bir karton kutuda test etmek için bize geldi:

Ve 512 Mb video belleğine sahip çıkartma ile karıştırılmayın, çünkü sadece bu bellek boyutundaki GeForce 7300 GS desteğinden bahsediyoruz. Aslında test edilen video kartının 256 Mb video belleği vardır.

Video kartına ek olarak, kutuda aşağıdaki bileşenler bulundu:

Kutunun doldurulması açıkçası "Spartalı" dır:

  • hDTV ve VIVO için ayırıcı adaptörü;
  • bir 15 pin DVI / D-Sub adaptörü;
  • powerDVD 5 içeren CD;
  • ekran kartı sürücüleri içeren CD.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb ekran kartı, küçük boyutları ile biraz şaşırtıcıdır:

Ekran kartının yüksekliği oldukça standarttır, ancak uzunluğu PCI-Express yuvasının kenarından sadece 1,5 cm dışarı çıkacak şekildedir Ön tarafta alüminyum radyatör ve ortada bir holografik etiket bulunan küçük bir soğutucu ve dikey olarak düzenlenmiş 4 video bellek yongası vardır. üst üste. Kartın arka tarafında bellek yongası yok:

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb, analog, dijital (DVI) ve TV çıkışı ile donatılmıştır ve grafik işlemcisi, yukarıda belirtilen ekran kartlarına kıyasla çok küçük görünür:

Çip revizyonu A3'tür ve çıkış tarihi geçen yılın 52 haftasıdır:

Kenarları yonga alt tabakasının dört köşesinde (önceki fotoğrafta olduğu gibi) görülebilen dört silikon tampon, göbeğin ufalanmasını ve hasar görmesini önler, ancak görebileceğiniz gibi, onlarsız değildi. Grafik işlemcisinin nominal frekansı 550 MHz'dir ve bu, GeForce 6600'ünkinden 250 MHz daha yüksektir.

Elixir tarafından 2005 yılının 30. haftasında üretilen GDDR-2 bellek yongaları:

Çipler N2TU51216AG-XP olarak işaretlenmiştir ve nominal çalışma frekansı 700 MHz'dir. 256 Mb toplam bellek kapasitesiyle, grafik yongası ile iletişim veriyolu sadece 64 bit ve bu bana göründüğü gibi GeForce 7300 GS serisinin ana dezavantajı.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb'nin hız aşırtma potansiyeli hakkında konuşursak, oldukça ortalama olduğunu kabul etmeliyiz: grafik işlemcisi 640 MHz'de (+% 16,4) ve video belleği 876 MHz'de (+% 25,1) kararlı bir şekilde çalıştı:

Everest'in bu makalenin yazıldığı sırada mevcut olan son sürümü GeForce 7300 GS video belleğinin frekansını doğru algılamayı reddetti. Ne yazık ki, bu bilginin ve tanılama yardımcı programının geliştiricileri, yeni cihazlar hakkında bilgi girmekte genellikle geç kalıyorlar, örneğin GeForce 7600 GT hala bu programı anlamıyor.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb, sıcaklık rejimini izlemek için herhangi bir yönteme sahip değildir, bu nedenle standart soğutma sisteminin küçük fanının oldukça sessiz çalıştığını eklemek kalır.

Video kartı incelemesinin sonunda, BIOS Palit GeForce 7300 GS 256 Mb (46.6 Kb, WinRAR arşivi) için bir bağlantı gönderiyorum. Bu ekran kartının maliyeti şu anda 69 ABD dolarıdır.

3. Test ortamı yapılandırması, işletim sistemi, sürücüler, karşılaştırmalar ve oyunlar

Video kartlarının testi, aşağıdaki konfigürasyona sahip sistem biriminin kapalı bir kutusunda gerçekleştirildi:

  • Anakart: ABIT AN8 SLI (nForce 4 SLI), Soket 939, BIOS v.2.0;
  • İşlemci: AMD Athlon 64 3200+ (2000 MHz), 1.40 V, 512 Kb, Cool & Quiet - Disable, (Venice, E6).
  • İşlemci soğutma sistemi: Thermaltake Big Typhoon "Eller Sürümü", ~ 1100-2000 RPM, ~ 16-21 dBA;
  • Termal arayüz: Coollaboratory Liquid Pro;
  • RAM: 2 x 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2 (SPD: 400 MHz, 2-2-2-5_1T), @ 467 MHz 2-3-4-8_1T;
  • Disk alt sistemi: SATA-II 160 Gb Seagate Barracuda 7200.9 (ST3160812AS 2AAA) 7200 RPM, 8 Mb;
  • Kasa: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Siyah ve Gümüş + üfleme Coolink SWiF 120 mm (~ 1200 RPM, ~ 24 dBA) + 120 mm Sharkoon Parlak Mavi LED (~ 1000 RPM, ~ 21 dBA);
  • Güç kaynağı: MGE Magnum 500 (500 W) + 80 mm GlacialTech SilentBlade fan (~ 1700 RPM, 19 dBA);
  • Monitör: LCD DELL 1800 / 1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

İşletim sistemi, ilk 8 Gb sabit disk bölümüne kurulan Windows XP Professional Edition Service Pack 2 idi. Tüm test testleri ve oyunlar, sabit sürücünün 65 Gb boyutundaki üçüncü bölümüne yüklendi. Asgari gerekli olanlar dışında tüm gereksiz hizmetler devre dışı bırakıldı. Test, NVIDIA nForce 6.82 sistem sürücüleri ve DirectX 9.0c kitaplıkları (Aralık 2005'te yayınlandı) kullanılarak gerçekleştirildi. ForceWare 83.40, NVIDIA yongalarındaki ekran kartları için bir sürücü olarak kullanıldı ve Radeon X1300 için bu makalenin hazırlandığı sırada mevcut olan sonuncusu ATI Catalyst 6.3 idi.

Video kartlarının performansı iki çözünürlükte test edildi: 800x600 ve 1024x768, sürücü ayarları yalnızca "Kalite" modunda. Anisotropik filtreleme ve tam ekran kenar yumuşatma etkinleştirilmedi. Bugün test edilen video kartlarının performansı düşük seviyede olduğundan, Catalyst ve ForceWare sürücülerindeki tüm etkin optimizasyonlar etkinleştirildi. Katalizör A.I. "Yüksek" moda ayarlayın. Ek olarak, oyunlardaki test ayarları, saniyede rahat bir kare sayısı (en azından minimum) sağlayacak şekilde ayarlandı. Bu nedenle, aşağıdaki sentetik, yarı sentetik kıyaslamalar, oyunlar ve bunların ayarları test için kullanıldı:

  • 3DMark 2005 - 1.2.0, varsayılan ayarlar oluşturun;
  • 3DMark 2006 - 1.0.2 oluşturun, yalnızca 1280 x 1024 çözünürlük, varsayılan ayarlar;
  • Half-life 2: Kayıp Sahil (Direct3D) - demo kaydı "d2" (647,2 Kb), maksimum grafik ayarları oyunun kendisinde belirlenir;
  • Riddick Günlükleri: Kasap Koyu'ndan Kaçış (OpenGL) - oyun sürümü 1.0.0.1, maksimum grafik kalitesi, Shader 2.0 , demo "ducche";
  • Call of Duty 2 (Direct3D) - oyun sürümü 1.01, doku ayarları "Orta" olarak ayarlanmış, demo kaydı "d1" (614.8 Kb);
  • Ciddi sam 2 (Direct3D) - oyun sürümü 2.066, standart demo "GREENDALE", oyunda "Orta" grafik ayarları, HDR Kapalı;
  • Deprem 4 (OpenGL) - oyun sürümü 1.0.4.0 build 2147, "Hangar Perimeter" seviyesinin en başında demo, oyunda grafik detayı - "Orta Kalite", sonuçların sabit disk hızına ve önbelleğe bağımlılığını en aza indirgemek için üçlü demo kaydı;
  • KORKU. (Direct3D) - oyun sürümü 1.02, yerleşik karşılaştırma testi, test sırasında tüm grafik ayarları "Orta" olarak ayarlanmıştır, Yumuşak Gölgeler \u003d Kapalı.

Şemalarda, nominal modlarda çalışan video kartlarının sonuçlarını görüntülemek için "soğuk" mavi-mavi bir gama kullanıldı ve hız aşırtmalı olanlar için - "sıcak" turuncu-kırmızı. Elde edilen sonuçların minimum FPS'si varsa, o zaman diyagramlarda belirtilmiştir.

4. Video kartlarını test etme ve analizlerinin sonuçları

İlk olarak, video kartlarının popüler sentetik kıyaslamalarda nasıl performans gösterdiğini görelim: 3DMark 2005 ve yeni 3DMark 2006.

3DMark 2005

3DMark 2006

3DMark 2005'te yalnızca bir yabancımız varsa - GeForce 6600 LE, o zaman 3DMark 2006'da buna GeForce 7300 GS eklendi ve 3DMark 2005'te nominal ekran kartlarında liderler arasında listelendi. Bu arada, frekans bakımından mütevazı bir frekans (hız aşırtma sonrası dahil), ancak boru hattı sayısı açısından tam donanımlı olan GeForce 6600, bir sonraki Radeon X1300'ü güvenle atlar. Bununla birlikte, her iki sentetik 3DMark kıyaslamasındaki güç dengesi, genellikle daha fazla çalışacağımız gerçek oyunlardaki test sonuçlarından uzaktır.

Half-life 2: Kayıp Sahil

Half-life 2: Lost Coast'ta bugün test edilen ekran kartları, yalnızca testler için seçilen çözünürlüklerde ve HDR teknolojisini kullanmadan da maksimum grafik kalitesi ayarlarında oynamanıza izin veriyor. Gördüğünüz gibi, GeForce 6600 LE'nin hız aşırtma sonrasındaki yüksek frekansları bile bu video kartının 1024x768'de zayıf durumdan çıkmasına yardımcı olmuyor. GeForce 6600 yine önde, ardından Radeon X1300 ve yeni NVIDIA GeForce 7300 GS, Radeon X1300'e göre minimum liderlikle üçüncü sırada.

Riddick Günlükleri: Kasap Koyu'ndan Kaçış

Oyun sahnesini pratik olarak terk eden The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay, yalnızca düşük ve orta fiyat segmentindeki ekran kartlarını değil, aynı zamanda bazı üst düzey grafik hızlandırıcıları da yükleyebilir. Adil olmak adına Shader Model 2.0 ++ ve yüksek çözünürlükleri kullanmanız gerektiğini söylemeliyim. Bu arada, bu oyun için ayarların esnekliği, 800x600 ve 1024x768 çözünürlüklerde maksimum kalite ve Shader Model 2.0 ile, bugün test edilenler kadar zayıf video kartlarında bile kabul edilebilir bir FPS elde etmenize olanak tanır. Liderler GeForce 6600 ve 6600 LE'dir ve 800x600 çözünürlükteki ikincisi, sekiz ardışık düzenlenmiş GeForce 6600'den daha iyi performans gösterir, ancak çözünürlük artışı ile GeForce 6600 LE'nin yüksek frekansları artık boru hatlarının eksikliğini telafi etmez. GeForce 7300 GS, bu oyunda Radeon X1300'ün biraz ilerisinde.

Call of Duty 2

Grafiksel olarak en "ağır" oyunlardan biri olan Call of Duty 2'de, orta ayarlarda bile, bugün test edilen video kartları yalnızca 800x600'de oynamaya izin veriyor (bu bir uzundur). DirectX 8 profilini veya daha mütevazı grafik ayarlarını kullanmak benim görüşüme göre kabul edilemez. Bu şekilde "oynamaya" çalışmaktansa hiç oynamamak daha iyidir. Oyun ve oyun hakkında tamamen yetersiz bir fikir gelişiyor, bu daha sonra keskin bir şekilde olumsuz eleştiriler üretiyor, konferansımızda birçok örnek var. Bu oyunda test sonuçları hakkında konuşursak, beklenmedik bir şekilde Radeon X1300'ün lider olduğu ortaya çıktı. GeForce 6600 ve 7300 GS biraz geride kalıyor. Sonunda, GeForce 6600 LE'nin yüksek frekanslı kesimi "ne yazık ki örüyor".

Ciddi sam 2

Ancak yine orta grafik kalitesi ayarlarında Serious Sam 2, Call Of Duty 2'den daha rahat bir saniye başına kare sayısı gösterir. Ancak burada bile, önceki oyunlardaki test sonuçlarına göre kuvvetlerin hizalanmasında yeni bir şey görmüyoruz.

Deprem 4

Quake 4'te NVIDIA yongalarına dayalı video kartlarının liderliği bizim için bir yenilik olmaktan çok uzak. 64 bit GeForce 7300 GS bile Radeon X1300'ü yener. GeForce 6600'ün avantajı, hem video kartlarının nominal çalışma modunda hem de hız aşırtma sırasında her iki çözünürlükte de inkar edilemez.

KORKU.

Bugün test edilen tüm video kartlarından yalnızca hız aşırtmalı GeForce 6600, 1024x768 çözünürlükte ve orta grafik kalitesi ayarlarında kabul edilebilir hız gösterir (minimum FPS 20'nin altına düşmez). Diğer tüm video kartlarının F.E.A.R. Aksi takdirde, çözünürlüğü feda etmeniz veya oyundaki grafik kalitesi ayarlarını daha da düşürmeniz gerekir.

Sonuç

Öncelikle 8 piksel ve 3 köşe boru hatlarına sahip bir GeForce 6600 sahiplerinin endişelenmesine gerek olmadığını söylemek isterim: 100 $ 'a kadar çıkan fiyat aralığında bu ekran kartına rakip bulmak zor. GeForce 6600'ün hala test katılımcılarının geri kalanından biraz daha pahalı olduğu (ve bence 15-20 $ 'lık fazla ödeme, böyle bir fiyattaki ekran kartları için kritiktir) göz önünde bulundurulduğunda, Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (85 $)' dan bir seçim yapmak daha doğru olacaktır, yani fiyatı eşit. ve Sapphire Radeon X1300 256 Mb (86 $). Hızları yaklaşık olarak aynı: Oyunların yarısında (Half-life 2, Call Of Duty 2 ve Serious Sam 2) Radeon X1300 önde, ikinci yarıda (The Chronicles Of Riddick, Quake 4 ve F.E.A.R.) avantaj GeForce 6600 LE'nin yanında. Ancak, kriterleri "oynarsanız", 3DMark 05 ve 06'da Radeon X1300 kazanır.

GeForce 7300 GS ve Radeon X1300 karşısındaki yeni ürünleri karşılaştırırsak, ikincisi yalnızca 3DMark 2006, Call Of Duty 2 ve F.E.A.R. Bununla birlikte, video kartının teknik özelliklere göre 100 MHz'den daha düşük bir video belleği frekansı ile test edildiği ve Radeon X1300'ün sonuçlarının biraz daha artması gerektiği dikkate alınmalıdır. Ancak daha düşük bir fiyatla (69 $) Palit GeForce 7300 GS 256 Mb, diğer tüm oyunlarda yaklaşık eşitlik ve Quake 4'te bir galibiyet sağlıyor. 64-bit hatta 32-bit veriyolu ile Radeon X1300'ün ucuz versiyonlarıyla karşılaşabileceğinizi unutmamak gerekir. ! Bence bu kadar "görünür bir harita" üzerinde oynayamayacağınızı açıklamanın bir anlamı yok.

Bu nedenle, tüm aralığı 100 $ 'a kadar alırsak, GeForce 6600 en iyi görünüyor, kartın özelliklerinin teknik özelliklere uygun olduğundan emin olun. Her 15 $ sayılırsa, iki lider var - en hızlı, ancak nispeten pahalı olan tam teşekküllü bir GeForce 6600 ve en ucuz olan ama çok yavaş olmayan GeForce 7300 GS. Hazır grafik çözümleri üreticileri tarafından üretilen ATI ve NVIDIA önerilerinden farklı olan çok çeşitli standart dışı kartlar göz önüne alındığında, bu iki seçenek arasında başka birçok seçenek var.

100 $ 'a varan fiyat aralığındaki video kartlarının çeşitliliği ile tanışma ve konferanstaki ilgili tartışma başlıklarını incelemek oldukça ilginç bir gerçeği ortaya çıkardı. Alt sınıf segmentte, üreticiler bazen aşırı bağımsızlık gösterirler, ATI ve NVIDIA spesifikasyonlarına tamamen uymazlar. Tartışmıyorum, sadece merhaba hakkındatam da birisi GeForce 6600'ü hızlı GDDR-3 bellekle donattığında ve onu geleneksel DDR belleğe sahip muadillerini aşmayacak bir fiyata sattığında. Peki ya aynı zamanda, GeForce 6600 teknik özellikleriyle belirlenen sekiz piksel işlem hattı ve üç köşe işlem hattı yerine, kullanıcı 4/2 şeması alırsa, bu da 4/3 şemasında çalışan GeForce 6200'ünkinden daha da kötüdür? Test sonuçları, boru hattı sayısının zararına yüksek saat frekansları için yarışmanın ve dahası, bellek veriyolunun genişliğinin kendisini hiçbir şekilde haklı çıkarmadığını göstermektedir. Bu daha önce Radeon X1300 Pro ve Radeon X1600 XT (Pro) testleri ile onaylandı. Bugün bunun kanıtı, testlerin ezici çoğunluğunda tam teşekküllü GeForce 6600'ün kendine güvenen zaferi ve GeForce 6600 LE kartının bu kadar yüksek frekanslı da olsa tamamen yenilgisi.

Bir başka tipik örnek, Radeon X1300'ü 512 (!) Mb video belleğiyle, teknik özelliklere göre çok düşük bir frekansla donatmaktır. ATI ve NVIDIA'nın bu süreci tam olarak nasıl kontrol ettiğini (ve bunu kontrol edip etmediklerini) tam olarak yargılayacağımı sanmıyorum, ancak bir kez daha sizi uyarmak ve ana özellikler açısından teknik olarak yetkin olmanız ve bu fiyat aralığındaki ekran kartlarını satın alırken çok dikkatli olmanız gerektiğini hatırlatmak isterim. Umarım bugünkü makale seçiminizi yapmanıza ve güç dengesini netleştirmenize yardımcı olmuştur.

Bu fiyat segmentindeki video kartlarının genel performans seviyesinden bahsetmişken, sahiplerin yalnızca görüntü kalitesinden değil, aynı zamanda çözünürlükten de ödün vermesi gerektiği unutulmamalıdır. Anizotropik filtreleme ve ayrıca tam ekran kenar yumuşatma kullanımını unutabilirsiniz. Konforlu bir FPS elde etmek hala mümkündür, ancak yalnızca görüntü kalitesi pahasına. Bu nedenle, bu tür ekran kartlarını satın almanın uygunluğuna ilişkin karar sizindir.

Sonbaharın başlangıcı ... Tıpkı 5 yıl önce, T&L için donanım destekli ilk ürün - GeForce256'nın duyurulduğu gibi, bugün de NVIDIA'nın yeni ürünleriyle tanışıyoruz. Tabii ki, bu High-End değil, ancak duyuru bundan daha az ilgi çekici hale gelmiyor. Aslında duyuru Ağustos ayındaydı, ancak o zaman yalnızca video kartlarının özellikleri sunuldu ve şimdi biz, diğer birçok medya gibi, Orta sektör 3B hızlandırıcılarının en son ürünlerinin neler yapabileceğini gösterme fırsatına sahibiz.

Yakın zamana kadar, ATI'nin ürünleri bu pazar segmentinde liderliği elinde tutuyordu: RADEON 9600 / PRO / XT, X600PRO / XT, gölgelendirici teknolojilerinin aktif kullanımı ile modern oyunlarda rakipleri NVIDIA GeForce FX 5700 / Ultra, PCX5750 / 5900'den daha hızlı performans gösteriyordu. Ve bu segmentte yalnızca "üstten" piyasaya sürülen FX 5900XT, popüler hale geldi ve Kanada ürünlerinin hegemonyasını sıktı. Ve şimdi ...

"Nal ana ödül için yolda ... Ruby çizgiyi korumak zorunda kalacak ..."

Evet, yeni teknolojileri (NVIDIA'dan SM3.0 ve ATI'den 3Dc / SM2.0b) gösteren NVIDIA ve ATI'nin ilgili demo programlarından bir denizkızı ve cesur bir kızın kahraman olarak alınması tesadüf değil. Bugün üzerinde çalışacağımız Kaliforniya şirketinden yeni öğeler, ağabeyleri gibi gölgelendiricileri 3.0 tam olarak destekliyor.

Ruby kraliyet elmasını ona yetişen Nala'ya verecek mi? Sonuçta, yakında aynı video kartı sektöründeki ATI'den yeni ürünlerin duyurusu yapılacak. Savaşın sonucu ne olacak? - Henüz bilmiyoruz. RV410'daki materyalin daha az ilginç ve heyecan verici olmayacağını düşünüyorum. Ancak şimdilik bunu görmezden geleceğiz ve NV43'ü (GeForce 6600GT / 6600) bu kartlar zaten satışta gibi ele alacağız. Buna göre, şu anda 150 ila 200 ABD doları arasında fiyatlar segmentinde popüler olan hızlandırıcılarla rekabet edecekler. Ve elbette, yeni ürünlerle değiştirilen video kartları.

İleriye baktığımızda, NV43'ün PCI-Express arabirimi (bundan böyle PCX olarak anılacaktır) için yerleşik desteğe sahip olduğunu, bu nedenle AGP ürünlerinin HSI köprülü bir kit olmadan imkansız olduğunu not ediyoruz. Sonuç olarak, üretimi daha pahalı olacak ve PCX muadillerine göre daha sonra piyasaya sürülecek (eğer yaparlarsa, her şey talebe bağlı olacaktır). Bu, bugün yeni ürünlerin önemli bir dezavantajıdır, çünkü PCX sektörü gelişmeye yeni başlıyor ve bu tür platformlara olan talep hala çok az. Bu nedenle, yeni ürün ne kadar harika olursa olsun, AGP platformundan PCX'e yükseltmenin hala şüpheli faydaları olduğundan, en başından Perakende pazarında nispeten küçük bir talebe mahkumdur. Öte yandan, OEM pazarı ve PC üreticileri, özellikle yabancı olanlar, üst düzey çözümler kadar pahalı olmayan, ancak yine de DirectX PCX çözümlerinin modern ihtiyaçlarını tam olarak karşılayan modelleri piyasaya sürmekten çekinmeyecekler.

Ayrıca, kim bilir, fiyat-hız oranı açısından ilginç ve avantajlı ekran kartlarının piyasaya sürülmesi, genel olarak PCX'e olan ilgiyi artırabilir. Genelde zaman gösterecek. Ve unutmayalım ki, Kanadalı şirketin kendi iki yönlü AGPPCX köprüleri yokken, ATI'nin RV410'unun yalnızca PCX için yerel destekle geleceğini ve bu nedenle AGP veriyolunda yeni öğeleri uygulaması neredeyse imkansız olacak. Bununla birlikte, bu sektör zaten sıkışık ve daha önce piyasaya sürülen veya bugün piyasaya sürülen benzer performansa sahip birçok farklı çözüm var.

Sadece aynı arayüzdeki kartları değil, aynı zamanda AGP ve PCX sürümlerini de karşılaştırmak bizim için çok ilginçti. Platformlar çok farklı olduğu için bunu yapmak elbette çok zor. Bununla birlikte, modern işlemcilerin hızlandırıcının% 100 yüklenmesine neden olabildiği ve belirli bir çözünürlükten sonraki performansın platforma çok fazla bağlı olmadığı Orta Uç sektöründe olduğumuzu hatırlıyoruz. Aşağıda, platformlar arası araştırmamızın sonucunu bulacaksınız.

Ve şimdi bugünün analizinin nesnelerine geri dönelim: NVIDIA NV43 veya GeForce 6600GT / 6600 (şimdiye kadar hat, sadece parçalar bakımından farklılık gösteren iki karttan oluşuyor).

Resmi özellikler GeForce 6600GT / 6600 (NV43)

  1. Çip kod adı NV43
  2. 110nm Teknolojisi (TSMC) (!)
  3. 146 milyon transistör
  4. FC kasası (ters çevrilmiş çip, metal kapak yok)
  5. 128 bit çift kanallı bellek arayüzü (!)
  6. 256 MB'a kadar DDR / GDDR2 / GDDR3 bellek
  7. Veriyolu arabirimi çip üzerinde PCI Express16x
  8. İki yönlü PCI ExpressAGP köprüsü HSI kullanarak arabirimi APG 8x'e çevirme yeteneği
  9. 8 Piksel işlemci, her biri üzerinde rastgele tamsayı filtrelemesi ve kayan dokuları olan bir doku birimi (16 kata kadar anizotropi dahil).
  10. 3 köşe işlemcisi, her birinde bir doku birimi, seçilen değerleri filtrelemeden (ayrık örnekleme)
  11. Saat başına 8 tam (renk, derinlik, şablon arabelleği) piksele kadar hesaplama, karıştırma ve kayıt (deney gösterileri - 4'e kadar)
  12. Saat döngüsü başına 16'ya kadar derinlik ve desen arabelleği değerinin hesaplanması ve kaydedilmesi (renkli işlem yapılmazsa) (deney gösterir - 8'e kadar)
  13. İki yönlü şablon arabelleği desteği
  14. Özellikle Doom III motorunda yaygın olarak kullanılan şablon arabelleği tabanlı gölge algoritmalarını (sözde Ultra Shadow II teknolojisi) hızlandırmak için özel geometri oluşturma optimizasyonları desteği
  15. Pixel and Vertex Shaders 3.0'ı desteklemek için ihtiyacınız olan her şey, piksel ve köşe işlemcilerde dinamik dallanma, köşe işlemcilerden doku değerleri alma vb. Dahil.
  16. Yüzen formatta dokuları filtreleme
  17. Kayan çerçeve arabelleği desteklenir (karıştırma işlemleri dahil)
  18. 2 RAMDAC 400 MHz
  19. 2 DVI arabirimi (arabirim yongaları gerekir)
  20. TV Çıkışı ve TV Girişi arabirimi (arabirim yongaları gerekir)
  21. Programlanabilir video akışı işlemcisi (video sıkıştırma, açma ve işleme sonrası görevler için)
  22. Tüm GDI + işlevlerini destekleyen 2D hızlandırıcı
  23. Yerleşik sıcaklık ve güç tüketimi izleme

GeForce 6600 GT Referans Kartı Özellikleri

  1. Çekirdek frekansı 500 MHz
  2. Etkili bellek frekansı 1 GHz (2 * 500 MHz)
  3. Bellek veriyolu 128 bit
  4. GDDR3 bellek türü
  5. Bellek kapasitesi 128 megabayt
  6. Bellek bant genişliği saniyede 16 gigabayt.
  7. Teorik doluluk oranı saniyede 4 gigapiksel.
  8. Teorik doku örnekleme hızı saniyede 4 gigatexel.
  9. Bir VGA (D-Sub) ve bir DVI-I konektörü
  10. TV çıkışı
  11. 70 watt'a kadar güç tüketir (yani bir PCI-Express kartta ek güç için bir konektör gerekmez, toplam kapasitesi 300 watt veya daha fazla olan bir güç kaynağı önerilir)

NV43 tabanında şu anda piyasaya sürülen kartların listesi:

  • GeForce 6600GT: 500/500 (1000) MHz, 128MB GDDR3, PCI-Express x16, 8 piksel ve 3 köşe boru hatları (199 $) - NVIDIA GeForce PCX5900, ATI RADEON X600 XT (?) Ve gelecekteki ATI çözümlerinin (RV410) rakibi ;
  • GeForce 6600: 300 / 250-300 (500-600) MHz, 128 / 256MB DDR, PCI-Express x16, 8 piksel ve 3 tepe boru hatları (149 $) - NVIDIA GeForce PCX5750, ATI RADEON X600 PRO (X600 XT?) İle rakip.

Çipin genel devresi

NV40'tan hiçbir özel mimari farklılık göze çarpmaz, ancak bu şaşırtıcı değildir - NV43, NV40 mimarisine dayalı ölçeklendirilmiş (köşe ve piksel işlemcileri ve bellek denetleyici kanallarının sayısını azaltarak) bir çözümdür. Farklılıklar niceldir (diyagramda kalın olarak vurgulanmıştır), nitel değildir - mimari açıdan bakıldığında, çip pratikte değişmemiştir.

Bu nedenle, 3 (6 vardı) köşe işlemci ve her biri bir dörtlü (2x2 piksel parçası) çalışan iki (dört) bağımsız piksel işlemcisi vardır. İlginç bir şekilde, bu sefer PCI Express yerel (yani bir çip üzerinde uygulanan) bir veri yolu arabirimi haline geldi ve AGP 8x kartları, daha önce ayrıntılı olarak açıkladığımız ek bir iki yönlü PIC-E AGP köprüsü (noktalı bir çizgi ile gösterilir) içerecek.
Ek olarak, çok önemli bir sınırlama noktasına dikkat ediyoruz - bir çift kanallı denetleyici ve bir 128 bit bellek veriyolu - bu gerçeği aşağıda ayrıntılı olarak tartışacağız ve inceleyeceğiz.

Köşe ve piksel işlemcileri ile video işlemcisinin mimarisi aynı kaldı - bu öğeleri GeForce 6800 Ultra (bağlantı) incelememizde ayrıntılı olarak açıkladık. Şimdi, NV40 ile ilgili potansiyel nicel ve nitel değişikliklerden bahsedelim:

Neyin ve nasıl kesildiğine dair teorik düşünceler

Genel olarak, şu anda NV4X ve R4XX mimarilerine dayalı aşağıdaki çözüm serilerini alıyoruz:

Piksel /
Köşe

Hafıza şeritli

Doldurma oranı
Mpix.

Çekirdek frekansı

256 (4 x 64)
GDDR3 1100

256 (4 x 64)
GDDR3 1000

256 (4 x 64)
DDR 700

256 (4x64)
DDR 700

128 (2x64)
GDDR 3 1000

128 (2x64)
DDR 500-600-700

256 (4 x 64)
GDDR3 1000

256 (4 x 64)
GDDR3 1100

256 (4 x 64)
DDR 700

256 (4x64)
DDR (?)

X 700 PRO / SE *

128 (2x64)
?

Önceki nesil mimariye dayalı

*) veriler doğrulanmamış söylentilere dayanmaktadır (Beyond3d forum ve diğer resmi olmayan çevrimiçi kaynaklar), bu ürünler yakında resmi olarak duyurulacaktır.

6800 Ultra, GT ve sadece 6800, bellek bant genişliği ve doluluk oranı açısından oldukça dengeli çözümler gibi görünse de, 6800LE daha sık olarak yetersiz doluluk oranıyla karşılaşacaktır - aşırı bellek bant genişliği vardır ve her iki 6600 modeli de bant genişliği eksikliğinden muzdarip olacaktır. bulaşma. 6600 GT, 6800 Ultra'nın yaklaşık 2 / 3'ü kadar bir tepe doldurma oranına sahipken, bellek bant genişliği, potansiyel olarak daha küçük önbellekleri ve çift kanallı bellek denetleyicisini içermeyen bunun yarısından fazladır.

Böylece 6600 ailesinin zayıf noktasının yüksek çözünürlükler ve özellikle basit uygulamalarda tam ekran kenar yumuşatmalı modlar olacağını, aynı anda MSAA içermeyen uzun ve karmaşık gölgelendiricilere ve anizotropik filtrelemeye sahip programların güçlü olacağını tahmin edebiliriz. Daha sonra bu varsayımı oyun ve sentetik testlerle kontrol edeceğiz.

Şimdi 128 bit bellek veriyolu ile hareketin ne kadar haklı olduğuna karar vermek zor - bir yandan yonga durumunu daha ucuz hale getiriyor ve arızalı yongaların sayısını azaltıyor, diğer yandan 256 bit ve 128 bitlik bir baskılı devre kartının fiyatındaki fark büyük değil ve bu farkla telafi edilenden daha fazlası. normal DDR ve şimdiye kadarki pahalı yüksek hızlı GDDR3 belleğin fiyatı. Muhtemelen, kart üreticilerinin bakış açısından, 256-bit veri yolu ile bir çözüm, en azından bir seçenekleri olsaydı ve çipler üreten ve genellikle onlarla birlikte bellek satan NVIDIA'nın bakış açısından daha uygun olurdu, GDDR3 ile tamamlandı. Bunun hızı nasıl etkileyeceği başka bir konu - sonuçta, önemli ölçüde azaltılmış bellek bant genişliği nedeniyle yonganın mükemmel yeteneklerinde potansiyel bir sınırlama vardır (8 boru hattı, 500 MHz çekirdek frekansı ve bu henüz sınır değildir):

DDR 700x256 bit \u003d 22,4 Gigabayt'a karşı GDDR3 1000x128 bit \u003d 16 Gigabayt.

Bu gerçek, özellikle 256-bit bellek ile donatılacak olan eski model X700 hakkındaki söylentilerin arka planı için endişe vericidir.

Bununla birlikte, NVIDIA'nın şimdilik Ultra sonekini koruduğunu unutmayın - 110 nm teknolojisinin büyük hız aşırtma potansiyeli göz önüne alındığında, yaklaşık 600 MHz veya biraz daha az çekirdek frekansı, 1100 veya hatta 1200 bellek (gelecekte) ve 6600 Ultra adıyla bir kart bekleyebiliriz. Ama fiyatı ne olacak? Uzun vadede, Mainstream çözümün güncellenmiş bir 256-bit sürümünün görünümünü tahmin edebiliriz, zihinsel olarak buna performans için optimize edilmiş NV46 diyelim, 8 veya hatta 12 işlem hattı ve 256-bit veri yolu ile.

Görünüşe göre, NV43'teki tepe ve piksel işlemcileri değişmeden kaldı, ancak dahili önbellekler, ardışık düzenlerin sayısı ile orantılı olarak azaltılabilirdi. Bununla birlikte, transistörlerin sayısı endişelenmek için pek bir neden vermez - çok büyük olmayan önbellek boyutları göz önüne alındığında, bunları NV40'dakilerle aynı bırakmak daha mantıklı olacaktır, böylece bellek bant genişliğindeki gözle görülür eksikliği telafi edecektir. Transistörlerde yeterince büyük olan, sonuçları çerçeve arabelleğine kaydetmek için son işlem, doğrulama, Z oluşturma ve piksel harmanlama gerçekleştiren bir dizi ALU, NV40'a kıyasla her bir ardışık düzende azaltılmış olabilir - her neyse, azaltılmış bellek bant genişliği, 4 tam gigapikselin yazılmasına izin vermeyecektir. ikincisi ve doldurma potansiyeli (500 MHz'de 8 boru hattı), ikiden fazla doku ve buna eşlik eden gölgelendirici hesaplamaları ile yalnızca az çok karmaşık gölgelendiricilerde tam olarak kullanılacaktır.

Sonraki sentetik ve oyun testleri sırasında tüm bu varsayımları kontrol edeceğiz.

Kartın kendisini incelemeden önce, önceki yeni ürünleri incelemeye ayrılmış makalelerin bir listesi: NV40 / R420. Sonuçta, NV43 mimarisinin NV40 teknolojilerinin doğrudan mirasçısı olduğu aşikardır (yonganın gücünün ikiye bölünmesinden sonra).

GPU ATI RADEON X800 (R420) ve NVIDIA GeForce 6800'ün (NV40) işlevsel özelliklerini inceleyen teorik ve analitik materyaller ve video kartlarının incelemeleri

  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Bölüm 1 - D3D RightMark'ta mimari özellikler ve sentetik testler (tek sayfalık sürüm)
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Bölüm 1 - D3D RightMark'ta mimari özellikler ve sentetik testler (sayfalandırılmış sürüm)
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Bölüm 2 - Oyun Uygulamalarında Performans ve Kalitenin İncelenmesi (Tek Sayfa)
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Bölüm 2 - Oyun Uygulamalarında Performans ve Kalitenin İncelenmesi (Sayfalandırılmış Seçenek)
  • ATI RADEON X800 XT ve NVIDIA GeForce 6800 Ultra arasında Borodino Savaşı - İkinci Sahne: her iki kart için ikinci ve yeni testlerde 450 MHz (tek sayfalık sürüm)
  • ATI RADEON X800 XT ve NVIDIA GeForce 6800 Ultra arasında Borodino Savaşı - İkinci Sahne: Her iki kart için ikinci ve yeni testler için 450 MHz (sürüm sayfalara ayrılmıştır)
  • RADEON X800 ve GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı: Sahne Üç - Üç Doğrusal Filtreleme (sentetik örnekler)
  • RADEON X800 ve GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı: Sahne 4: RightMark'a dayalı filtreleme testleri (tek sayfalık sürüm)
  • RADEON X800 ve GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı: Sahne 4: RightMark'a dayalı filtreleme testleri (sürüm sayfalandırılmıştır)
  • ATI RADEON X800 ve NVIDIA GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı - Sahne Beş: Oyun Tabanlı Filtreleme Testleri (tek sayfalık sürüm)
  • ATI RADEON X800 ve NVIDIA GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı - Sahne Beş: Oyun Tabanlı Filtreleme Testleri (sürüm sayfalandırılmıştır)
  • PowerColor RADEON X800 PRO Sınırlı Sürüm incelemesi, X800 PRO'nun X800 XT Platinum Sürümü (tek sayfalık sürüm) içine donanım yenilemesi
  • PowerColor RADEON X800 PRO Sınırlı Sürüm incelemesi, X800 PRO'nun X800 XT Platinum Sürümü (sayfalandırılmış sürüm) içine donanım yeniden çalışması
  • Leadtek WinFast A400 TDH'nin gözden geçirilmesi, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH, NVIDIA GeForce 6800/6800 Ultra (tek sayfa versiyonu) tabanlı
  • Leadtek WinFast A400 TDH'nin gözden geçirilmesi, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH, NVIDIA GeForce 6800/6800 Ultra tabanlı (sayfalara bölünmüş)
  • ATI RADEON X800 ve NVIDIA GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı - Sahne Altı: Oyunlarda filtreleme (devam) (tek sayfalık sürüm)
  • ATI RADEON X800 ve NVIDIA GeForce 6800 arasında Borodino Savaşı - Sahne Altı: Oyunlarda Filtreleme (devam) (seçenek sayfalandırılmıştır)
  • FarCry v.1.2'nin test edilmesine ve Shader 3.0'ın gerçeğe ilk kez dönüştürülmesine ilişkin kısa rapor
  • DOOM III'te (X800PRO / XT, GF6800 / GT / Ultra, 9800XT / 5950U) modern 3D kartların operasyonel testi hakkında kısa rapor
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra tabanlı Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra - DOOM III'te "optimizasyonlar" ile yapılan testler

Bir kez daha vurgulayayım, bugün sadece ilk bölüm yeni ürünlerin performansına ayrılmıştır. Kaliteli bileşenlere daha sonra ikinci bölümde (3D kalitesi ve video oynatma) bakacağız.

Şimdi haritadan bahsedelim. Başlıkta neden iki kartımız var ama gerçekten birini mi düşünüyoruz? Gerçek şu ki, 6600GT ve 6600 birbirlerinden yalnızca çalışma frekanslarında farklıdır, bu nedenle 6600GT'de frekansları azaltarak büyük olasılıkla GF 6600'ü taklit edebiliriz. Biz yaptık. Elbette, GeForce 6600 serisi GDDR3 belleğe değil, basit DDR'ye (frekanslar dışında, zamanlamalar da farklıdır) ve NVIDIA'nın bu tür kartlar için bellek frekanslarını kesin olarak beyan etmediği ve 250'den saat hızına sahip olacağı göz önüne alındığında 300 MHz'ye kadar bellek; Sonuçlarımızın son GeForce 6600 sonuçlarıyla% 100 çakışmasından söz edemeyiz. Ancak tahmin edebilirsiniz. Ve hatta kullanışlı. Bu nedenle, sonuçlarımız GeForce 6600 300/300 (600) MHz'yi gösterecektir (sınırlayıcı durum alınmıştır). Herkes, gerçek 6600'ün, diyagramlarda sahip olduğumuzdan FAZLA DEĞİL, performansı göstereceğini anlar ve bunun içinde olacağı aralığı kabaca tahmin edebilirsiniz.

Yani, referans kartı GeForce 6600GT.

GF 6600GT'nin tasarımının benzersiz olduğu ve öncekilerden farklı olduğu açıktır. Her şeyden önce, bu, kartın boyutunda bir küçülmedir, bu da PCB'nin boyutunu hala etkileyen 256 bitlik bir veriyolunun olmamasına izin verir. Ve ayrıca güç ünitesinin güçlü bir şekilde basitleştirilmesi, PCB alanında bir azalmaya katkıda bulundu (sonuçta, 75W'dan daha az tüketen PCX kartları için, harici bir güç kaynağına artık gerek yok ve bu, tasarımı basitleştiriyor). Tesisimiz maksimum yükte 75W'tan daha az enerji tüketir, bu nedenle güç kaynağına doğrudan bağlantı gerekmez.

8 boru hatlı bir yonganın yüksek frekanslarına rağmen, soğutucu oldukça ilkeldir.

Bu tür kartların üreticilerinin kendi soğutucularını deneyecekleri veya daha önce GeForce4 Ti (GeForce FX 5600/5700) için yapılan geliştirmeleri kullanacakları varsayılabilir.

GPU'nun kendisi nispeten küçük bir platform boyutuna sahip (tabii ki 128-bit veri yolu olduğu için) ve genel olarak GeForce FX 5700'e çok benziyor. Ve kristal boyutları hemen hemen aynı. Ancak NV36'da bu boyutlar yalnızca 4 piksel ve 3 köşe boru hattına uyuyorsa, bu durumda iki kat daha fazla piksel iş hattı vardır. Hala 0.11 mikron ...

Video kartının gelecek için önemli bir özelliği var, yani SLI desteği (yani Voodoo2 günlerinde olduğu gibi, benzer bir hızlandırıcı ekleyerek 3D grafiklerin toplam gücünü artırmak mümkündür). Bunu yapmak için, üst kısımdaki kartta, çalışmalarını senkronize etmek için iki video kartına özel bir döngü (veya konektör) bağlamak için karşılık gelen bir konektör vardır:

Kartın kendisinin çalışmasını bitirdiğimizde, Philips 7115 aracılığıyla uygulanan VIVO desteğine sahip olduğunu gördük (henüz böyle bir kodlayıcı ile tanışmadık, bu nedenle multimedya eklentileri veya video kartlarının özellikleriyle ilgili kalıcı araştırmacımız Alexey Samsonov, yeni ürünü test etmek için sabırsızlıkla bekliyor).

Şimdi hız aşırtmadan bahsedelim. RivaTuner yazarı Alexei Nikolaychuk'un verimliliği sayesinde, bu yardımcı program zaten NV43 ile çalışabilir.

Harita için boru hatlarının sayısı (hem piksel hem de tepe noktası) belirlenir. İkinci ekran görüntüsünde, kartın iki adet dörtlü (dört piksel iş hattı) olduğunu görüyoruz.

Böylece, yönetim kurulu frekanslarda kararlı bir şekilde çalışabildi 590/590 (1180) MHz!... Benzeri görülmemiş potansiyel! ATI RV410 NVIDIA'nın piyasaya sürülmesinden sonra GeForce 6600 Ultra'yı piyasaya süreceğini bile varsayabilirim (eski modelin artık sadece GT son ekine sahip olması boşuna değil).

Kart, harici bir fan tarafından üflenen bu frekanslarda çalıştı. Ve işte gördüğümüz sıcaklıklar:

Evet, bazen çekirdek sıcaklık 88 dereceye ulaştı, ancak bildiğiniz gibi, bu tür cipsler için bu açıkça sınır değildir (100 dereceye kadar ısınabilirler). İlginçtir ki, harici fanın pratik olarak sadece belleği soğutması, çünkü bunun çıkarılması çekirdek sıcaklıkta herhangi bir artışa neden olmamıştır.