Photoshop'ta güzel figürler. Ek şekil kümeleri nasıl kurulur? Rakamları doğru oranlarda çizmek

Boyama araçları, vektör şekilleri oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır. Onlarla web sayfalarının farklı öğelerini oluşturmak kolaydır.

Bir sonraki araç ailesi, çeşitli şekillerde geometrik şekiller oluşturmanıza olanak tanır.

Rdikdörtgen (Dikdörtgen)() - açıkçası, ön planı renkle dolduran bir dikdörtgen (ve basılı bir tuşla - bir kare) çizmenize olanak tanır.
Yuvarlak Dikdörtgen (Düz yuvarlama kosinetler)- Yukarıdaki açıklamalara benzer şekiller oluşturuyorum ama aynı zamanda dikdörtgenin yuvarlatılmış köşelerinin yarıçapını ayarlamanıza da olanak sağlıyor.

Elips- Ovaller oluşturun (altta basılı bir tuşla - kola).
poligon- çok sayıda kutiv ile geometrik figürlerin yanı sıra zengin bir yıldız çeşitliliği oluşturmanıza olanak tanır. Promosyon için kabarık bir p'yatikutnik oluşturuyorum.
Astar- Yeterli veya verilen dozhina, yoldaşlık, renk ve düz çizgilerin küçük düz çizgileri.
Özel şekil- geometrik bir şekil oluşturmanıza olanak sağlar iyi şekil ve її'yi uzaktaki vikoristannya için kaydedin.

Yaratmak yeni dosya eğitim için.

Sol fare düğmesine basın alet - şekiller - araç çubuğunda araç seçimini görebilirsiniz:



İşte hızlandırabileceğimiz ana gönderiler. Parametreler paneline bakıp bakmamayı seçin:

Hangi figürü seçerseniz seçin:

  • boyama modu:
    • top figürü. Figür kremsi bir top şeklinde yapılmıştır. Top figürü, şeklin rengini belirleyen bir top dolgusundan oluşur ve buna figürler arasındaki sınırı belirleyen vektör maskesi bağlanır. Şekiller arasında, "Shari" panelinin "Konturlar" sekmesinde belirtilen bir kontur vardır.

    • Conturi. Bu mod, belirli bir renkle doldurabileceğiniz veya ana hatlarını çizebileceğiniz şekillerin konturlarını boyamanıza olanak tanır. Konturlar, "Shari" panelinin "Konturlar" sekmesinde görüntülenir.

    • Piksel dolgusu . Bu modda çalışırken, vektör görüntüler değil, aynı şekilde işlenebilen raster görüntüler oluşturulur. Raster görüntü

  • stil ve renk figürü

  • şeklin rengi için karakteristik parametreleri ayarlayın

Küçük dikdörtgenler

İlk şekli seçiyoruz - bir dikdörtgen. Panelde, seçin mod - top figürü. Vibero stili, sağ elini kullanan trikutnik'e tıklayarak.


Hangisinin değerli olup olmadığını seçin. Konuşmadan önce, bir kupadaki trikutnik'e (sağ elle) tıklamak gibi, ardından açıkta bağlam menüsü Ek stiller seçebilirsiniz. Pekala, stili kazanmak istemiyorsan, beyaz kareyi seç, kırmızı çizgiyi geç.

Artık geometrik parametreleri ayarlayabilirsiniz:


  • hemen hemen - Nasıl resim yapıyorsan, öyle olsun.
  • Kare - Ayı figürü ile çizildiğinde genişlik ve yükseklik hep aynı olacaktır.
  • görevler rozmir - dikdörtgenin genişliğini ve yüksekliğini (cm cinsinden) ayarlayabilir ve tuvale tıklayabilirsiniz. Verilen boyutlardan bir dikdörtgen çıkacaktır.
  • oranları ayarla - skіlka razіv'ın genişliğini daha az (veya daha fazla) yükseklik olarak ayarlayabilirsiniz. Şekiller çizilirken orantılar kaydedilir.
  • Ortadan görünüm - Merkezde küçük dikdörtgen.
  • Piksellere yasla - Dikdörtgenin kenarları pikseller arasına bağlanmıştır.

Şimdi -dollly-'yi seçin ve dikdörtgeninizi tuval üzerinde bir ayı ile uzatın. Eksen, örneğin, stil seçme saatinde bana ne oldu? Düğme, Cam Düğmeler ve Web Stilleri.




Web sayfalarınız için düğmeler ve menüler oluşturmak için mavi aracı edinin, değil mi?

Köşeleri yuvarlatılmış daha küçük dikdörtgenler

Bir arkadaşınız için bir şekil seçin - köşeleri yuvarlatılmış bir dikdörtgen. Panelde modu seçin - bir top figürü, yuvarlatılmış köşelerin yarıçapı - örneğin, 15 ve renkler (istediğiniz gibi şekillendirebilirsiniz). Geometrik parametreler bir dikdörtgeninkilerle aynıdır.

Axis scho vyyshlo me, farklı yarıçap ve stil kombinasyonları ile.


Haber blokları ve menü düğmeleri neden yok?

küçük kola

Üçüncü rakamı seçiyoruz - elips. Panelde modu seçin - top figürü, renk ve stil. Geometrik parametreler, küçük bir farkla bir dikdörtgeninkiler gibi aynıdır, böylece bir karenin değiştirilmesi seçilebilir. Seçin - yapın - yapın - ve uzatın elіps. İsterseniz, bulo colo'yu seçin, Shift tuşunu artırın veya geometrik parametrelerde -colo'yu seçin.

Başıma gelenlerin ekseni:


Malyuёmo bagatokutniki

Bir figür seçiyoruz - bir bagatokutnik. Panelde modu seçin - top şeklinde bir şekil, 3 ila 100 aralığında kenar sayısı (örneğin, üç parça için 3, altı parça için 6), renk ve stil. Geometrik parametrelere bir göz atalım:


  • yarıçap - Bagatokutnik'in yarıçapı.
  • Çirkin kuti'yi düzeltin
  • zirka - işaretli bir opukliy hornwort ile, işaretli püsküllü bir hornwort ile.
  • Glibina promenіv - yakscho bugatokutnik vіgnuty, yogo zirveleri khіba scho utavlyuyut değişikliği. Bu parametre, bagatokutnik yarıçapının bir kısmının değiş tokuşlar tarafından işgal edileceğini gösterir. Daha fazla %, daha fazla dowshe ve daha iyi değişim.
  • Çirkin kuti'yi düzeltin - işaretli kuti gostrі ile, işaretli kuti yuvarlatılmış.

Örneğin:




İlk dokuz raundun yarıçapı 3 cm olabilir, onay kutusu işaretli değildir.

Diğer dokuz yuvarlak, 3 cm yarıçapa, -zirka-'da bir keneye, değişim derinliğine - %25 sahip olabilir, diğer keneler kaldırılır.

Üçüncü dokuz rauntluk oyuncunun yarıçapı 3 cm olabilir, değişim derinliği %50'dir, tüm kutuları işaretleyin.

Tüm vikoristany tarzına.

Küçük çizgiler

Bir şekil - çizgiler seçiyoruz. Panelde modu seçin - bir top figürü, bir çizgi (piksel olarak), bir renk ve bir stil. Geometrik parametrelere bir göz atalım:



Tüm onay kutuları işaretliyse, sadece bir satır, parametreler satırın uçlarındaki oklarla ayarlanır.

  • koçan- Oltanın üzerindeki ok.
  • Kіnets- Satırın sonundaki ok.
  • Genişlik- çizginin genişliğinden çizginin genişliğine kadar okun oranları (%10'dan %1000'e).
  • Dovzhina- çizginin genişliğinden çizginin genişliğine kadar okun oranları (%10'dan %5000'e).
  • eğrilik- Okun ortadaki en geniş kısmının çizgiden sapan eğrilik derecesinin belirlenmesi (-%50'den +%50'ye).


  • Bir topun içinde küçük çaça figürleri

    Buradaki prensip, doğrudan görüş araçlarıyla aynıdır (ilk derste, araçları parametre panelinde durdurarak standart olmayan bir görüntüleme alanı üzerinde çalıştık: vizyona ekleyin, vizyonu çok ince görün). Şekil parametreleri panelinde de aynı araçlar kullanılır.

    Örneğin, bir dikdörtgen şekli oluşturun, şimdi parametreler panelinde "Şekil alanına ekle" simgesine tıklayın ve şimdi elips şeklini seçin. Farenin imlecini dikdörtgenin üst kenarına getirin, farenin sol tuşuna basın ve elipsleri bırakmadan genişletin. Suçlu viide yaklaşık olarak aşağıdaki gibidir:


    Elipsler istediğiniz gibi açılmamışsa düzeltebilirsiniz. Araç çubuğunda kimin için yer almalı araç - konturu görmek için-

    İmleci i elipsinin ortasına getirin, farenin sol düğmesine basarak elipsi bir sonrakine sürükleyin. Vykoristovuyuchi tsі araçları, farklı katlama figürlerini boyayabilirsiniz.

    Rakamlara dikkat edin

    Kuşkusuz, bizim için yaptıkları gibi, figürün geri kalanından onur duyduk ve її nadali'yi kazanmak istiyoruz. її kimin için kurtarılmalı. Bu menü için Düzenleme -> Uygun bir şekil belirleyin. Yeni şekil için bir ad girin.
    photoshop

Bu seviyede, "Şekiller" grubunun basit araçlarının yardımıyla Photoshop CS6'da vektör şekillerini boyamanın temellerini öğrenebiliriz! Robotik araçların gelişimini anlıyoruz "Kare"(Dikdörtgen Aracı ), "Yuvarlatılmış kenarlı dikdörtgen"(Yuvarlatılmış Dikdörtgen Aracı), "Elips"(Elips Aracı), "Bagatokutnik"(Poligon Aracı) ve "Astar"(Çizgi aracı). Şekiller için dolgu renklerini ve ana hatları nasıl seçeceğimizi öğrenelim, değiştirelim eski görünümçevreleyen, topların kahverengi güçlerinin kıvrımları için figürleri düzenleyen - figürler ve zengin bir şekilde farklı! Öğrenecek çok şeye ihtiyacımız var, bu yüzden bu derste geometrik şekiller grubunun beş ana aletinin çalışmasına ve gücüne odaklanıyoruz. İlerleyen yaşlarda, “A goodfigure” ek aracı için belgemize daha fazla katlanır figür eklemeyi öğreniyoruz!

Bu ders, koristuvachiv Photoshop CS6 için yeniden bitirme üzerinedir. Daha fazla nasıl pratik yapıyorsun? eski versiyon programı, ardından "Photoshop'ta Şekil ve top figürü" dersini oynatın.

Çoğu kişi Photoshop'un yalnızca pikselli görüntüleri işlemekle kazandığını önemsiyor ve yakbee onlardan size iyi bir tane önermelerini istedi. grafik editör, o zaman çoğu durumda "Adobe Illustrator" idi. Aslında, Adobe Illustrator editörünün olanakları Photoshop programlarından çok daha geniş, daha düşüktür, ancak gelecek birçok derste göreceğimiz gibi, "Şekiller" grubunun farklı araçları, basit vektör görüntüleri eklemeyi kolaylaştırır. küçük olanlar ve koltuklar

Bir vektör şeklinin ne olduğunu ve piksel biçiminde neye benzediğini bilmiyorsanız, dersi öğrenin.

"Rakamlar" grubunun araçları

photoshop programı bize “Rakamlar” grubundan altı enstrüman seçeneği önerin: "Kare"(Dikdörtgen Aracı), "Kenarları yuvarlatılmış dikdörtgen"(Yuvarlatılmış Dikdörtgen Aracı), "Elips"(Elips Aracı), "Bagatokutnik"(çokgen aracı), "Astar"(Çizgi Aracı) ve "Güzel bir figür"(Özel Şekil Aracı). Tüm araçlar, araç çubuğunda tek bir yerde sıralanır. Kilidin arkasında “Düz Kesim” aracını görebiliriz, ancak aracın ucuna tıklayıp fare düğmesini kaldırırsak, ekranda seçebileceğimiz diğer araçların listesini içeren bir menü görünecektir. ihtiyacınız olanlar:

“Düz Kesim” aracının piktogramına basmak, şekil grubunun diğer araçlarına bakmamızı sağlayacaktır.

Listedeki ilk aracı seçiyorum - "Kare" aracı:

Vektör şekilleri, konturlar ve piksel şekilleri

Öncelikle figürleri boyamamız gerekiyor, Photoshop programına ne tür bir figür boyamak istediğimizi anlatmalıyız, fragmanlar gerçekten Photoshop üç figür boyamamıza izin veriyor. farklı şekiller- Vektör şekilleri, konturlar ve piksel şekilleri. Bu tür şekiller arasındaki farkla ilgili daha fazla ayrıntı diğer derslerde tartışılacaktır, ancak "Photoshop CS6'da küçük vektör şekilleri ve piksel şekilleri" dersinde zaten öğrendiğimiz gibi, çoğu durumda vektör şekillerini seçebilirsiniz. Piksel formların görünümünde, vektör şekiller kolayca değiştirilebilir, ölçeklendirilebilir ve yalan söylemelerine izin verilmez. Tse, istediğiniz gibi düzenleyebileceğimiz, boyutlarını değiştirebileceğimiz anlamına gelir ve bununla görüntünün netliği bozulmaz. І ekranda ve uzaktaki bir arkadaşla vektör şekillerin kenarları netleşir ve keskinleşir.

Konturları veya piksel şekillerini değil, vektör şekillerini boyamak için bir parametre seçin "Figür"(Şekil) ekranın üst kısmındaki araç çubuğunda:

"Shape" aracının modunu ayarlamak için panelde seçin

Figürü renkle doldurma


Dolgu rengi simgesine tıklayın

Sonuç, bir rozetle işaretlenecek olan şekilleri doldurmanın birçok yolundan birini seçmenizin isteneceği bir diyalog penceresi gösterecektir. Zlіva sağda, “Renk yok” simgesini (kırmızı çapraz dumanlı), Renk dolgusu simgesini, Degrade simgesini ve Vizerunk simgesini kullanabilirsiniz:

Şekli doldurmak için 4 parametre (“Renk yok”, “Saf renk”, “Degrade” ve “Vizerunok”)

Doldurma yöntemi "Renk yok"

İsim nasıl söylenir, dökme yöntemi "Renk yok"(No Color) şekil aynı renkle doldurulmamıştır. Boş bir şekle ihtiyacımız olup olmadığını sorabilir misiniz? Pekala, bazı ruh hallerinde buna ihtiyacın olabilir, böylece figür küçük, ince bir taslaktan daha fazlası olur. Şekle nasıl daire ekleneceğini görelim veya isterseniz, şekli renkle doldurmadan konturdan daha küçük olacak şekilde “Renk yok” parametresini seçin:

"Renk yok" parametresini seçerseniz şekil kaydedilmez.

Aşağıda, "Renk yok" parametresi ayarlandıktan sonra şeklin gözü üzerine gelir. Mi bachomo olan her şey - figürün ince konturları, yani "kontur" başlıkları. Anahattı Photoshop yerine kullanabilirsiniz, böylece belgeyi düzenleyebilir veya JPEG veya PNG formatlarından kaydedebilirsiniz, ana hat kaybolacaktır. Görünür hale getirmek için tüm seçenekleri görebileceğimiz için bundan sonra verdiğimiz yeni taslağa eklememiz gerekiyor. su baskını(Doldurmak):


Doldurma yönteminde “Renk yok” seçeneği seçilirse, şeklin sadece konturunu (Photoshop ile daha azını) görebilirsiniz.

Doldurma yöntemi "Saf renk"

Şekli bir renkle kaydetmek için bir parametre seçin "Saf Renk"(Düz Renk) (başka bir kötü simge):

"Clear color" parametresinin simgesine tıklayın

“Clear color” parametresini seçtikten sonra parlak renklerden birine tıklayarak şeklin rengini seçiniz. Kolori, yakі yakın zamanda galip geldin, sırada görün "Son zamanlarda renkleri seçtik"(Son Kullanılan Renkler) ana gözlerin üzerinde:

Renge tıklayarak bir renk seçin

Ortada renge gerek yokmuş gibi diyalog penceresinin sağ üst köşesindeki Renk Paletinin sonuna tıklayın:

Son Renk paletlerine tıklayın

Renk panelinden istediğimiz rengi seçelim. Bir renk seçerseniz paleti kapatmak için Tamam'a basın:


Renk paletinde, şekli doldurmak için rengi seçin

Aşağıda, yalnızca bir kez renkle doldurulmuş şeklin kendisi yer almaktadır:


Figürümüz artık renklerle dolu

Doldurma yöntemi "Gradyan"

Şekli degrade dolguyla doldurmak için bir parametre seçin "Degrade"(gradyan). Degradenin gerekli rengini seçmek için küçük resimlerden birine tıklayalım veya degradelerin minyatürleri altında derecelendirme yaparak ek seçenekler için güç oluşturalım. Okremu urotsі'da, bu yeniden düzenleme gradyanını nasıl oluşturacağımızı görebiliriz:

Önce "Gradient" parametresini seçin ve ardından - istenen degrade noktasını seçin

Aşağıda, yalnızca bir kez degrade dolguyla doldurulmuş şeklin kendisi yer almaktadır:


Figürümüz artık hazır gradyanlardan biri ile dolmuştur.

"Vizerunok" doldurma yöntemi

І, narashti, parametreyi seçtikten sonra "Vizerunok"(Desen), figürü bir vizörle doldurabiliriz. Hazırlanan vizöre atanmak için minyatürlerden birine tıklayın. Programın başında çok fazla renk yok ama ayrıca ek renkler ekleyebilir, internetten daha fazlasını alabilir veya küçük dişli simgesine (Renk Paleti simgesinin altında) tıklayarak kendi başınıza oluşturabilirsiniz ve öğeyi seçmek "Vizerunki'yi al"(Yükleme Modelleri) beliren menüden:

Önce "Vizerunok" parametresini ve ardından - VISERUNK'un gerekli göstergesini seçiyoruz

1. eksen, Photoshop programının görselleştiricilerinden biriyle dolu, görünür bir şekil gibidir. Diyalog penceresini kapatmak için "Dökme"(Doldur), Enter (Win) / Return (Mac) tuşuna basın veya ayar panelinde boş bir alana tıklayın. Figür için doğru rengi, gradyanı veya vizörü seçme konusunda şüpheleriniz varsa merak etmeyin, muhtemelen onları değiştireceğiz:


Seçilen vizörün doldurduğu rakam

Yuvarlak içine alınmış şekle ek

Promosyonların arkasında, Photoshop şeklin kenarlarına bir daire eklemiyor, bir viconate gibi bir renk dolgusu eklemek çok kolay. Gerçek parametre seçenekleri "Anahat" ("İnme")(İnme) ki "Dökme" Photoshop CS6'nın (Doldur) sürümü aynıdır, yani onları nasıl yeneceğinizi zaten biliyorsunuz!

Daire eklemek için paneldeki daire rengindeki yıldıza tıklayın:


Net bir anahat rengi için tıklayın

Sonuç, şimdi izleme için bir renk seçmemizin suçunun arkasında, doldurma için olan aynı parametrelere sahip bir iletişim penceresi gösterir. Pencerenin üst kısmında yine chotiri rozetleri var. "Renk yok"(renk yok) "Saf Renk"(koyu renk), "Degrade"(Gradyan) ta "Vizerunok"(model). Kilit için “Renk yok” parametresi seçildi. Ben kendi adıma "Clear color" parametresini seçiyorum ve ardından anahat rengi olarak ışık rengini seçerek siyahı ayarlıyorum. Yani tıpkı dolgunun ortasında olduğu gibi, ortada bir renge gerek yokmuş gibi, üst kodda bulunan Renk Paleti ikonuna tıklayarak ihtiyacınız olan rengi manuel olarak seçin:

Kontur için “Clear color” parametresini seçiyoruz ve ardından parlak renklerden istediğimiz rengi seçiyoruz.

Genişlik Anahattını Değiştir

Dış hattın genişliğini (genişliğini) değiştirmek için parametreyi kullanın. "Genişlik"(Genişlik); Zamovchuvannyam için yogo değeri 3 pt daha pahalıdır. Genişliği değiştirmek için aynı değer veri girişinin hemen sonunda (verileri onaylamak için girişten sonra Enter (Win) / Return (Mac) tuşlarına basarak) veya değeri girmek ve kaydırıcıyı hareket ettirmek için küçük sağ oka tıklayın:

Ana hattın genişliğini değiştirme

"Düzgün kenarlar" seçeneği

Panelin sağ tarafında daha uzağa bakarsanız, seçeneğe tıklayabilirsiniz. "Kenarları vidalayın"(Kenarları Hizala). Seçenek etkinleştirildiğinde (bir onay işaretiyle), Photoshop, şeklin kenarlarını piksel ızgarasında işler, ardından koku misafirler tarafından boğulur ve temizlenir:

"Kenarları sıfırla" seçeneğinin işaretli olduğunu tekrar düşünün

Prote, "Kenarda hayatta kal" seçeneğinin işe yaraması için sadece її'yi seçmek yeterli değildi. Ana hat genişliğinin nokta (pt) değil piksel (px) cinsinden olması da gereklidir. Oskilki içinde şimdiki an konturumun genişliği noktalara ayarlandı (strok başına bir set), geri döneceğim ve daha çok 10 piksele (px) benzeyen yeni bir genişlik değeri gireceğim:

"Pürüzsüz kenarlar" seçeneğinin çalışmasını sağlamak için ana hattın genişliğini piksel (px) cinsinden ayarlayın

Şeklin altında 10 piksel genişliğinde siyah bir çevre vardır:


Yanında siyah daireler olan basit bir figür

Ana hattın şeklini ekledikten sonra, dolgu yöntemini seçerek doldurulacak panelde net bir dolgu için geri dönüp tıklayacağım "Renk yok"(Renk Yok), ana hatlarla figürün ana hatlarından daha fazlasını kaybederim. Ortadaki rakam boşalacaktır. Şeklin beyazla dolu olduğunu tahmin edebilirsiniz, ancak yalnızca belgenin arka plan renginin beyaz olması gerçeğini doğru yapabiliriz.


"Renk yok" dolgu parametresiyle aynı şekil

Çevrelemek için ek seçenekler

Varsayılan olarak, program kesintisiz görünen bir çizginin etrafına bir daire çizer, ancak düğmeye basarak değiştirebiliriz. "Şeklin kontur tipini ayarla"(Strok Seçenekleri) ayar panelinde:


"Şeklin kontur tipini ayarla" düğmesine tıklayın

Sonuç olarak, bir diyalog kutusu görünecektir. "Anahat Seçenekleri"(Kontur Seçenekleri), konturun görünümünü sürekli bir çizgiden kesikli veya noktalı bir çizgiye değiştirebiliriz. Parametre "Verivnyati"(Hizala), ana hat için hizalama türünü seçmemize olanak tanır: ana hattın ortası, ortadaki çanlar. Ana hatları çizmek için kintsі hatları oluşturabiliriz (parametre "kinci"(Büyük Harfler)) yuvarlak, kare veya içi boş ve günün ayı daire içinde bir çizgidir (parametre "kuti"(Köşeler)): gostri, yuvarlak veya eğimli. Düğmeye basıldığında "Diğer parametreler"(Daha Fazla Seçenek), iletişim kutusunun alt kısmında genişletildi, bir kez daha gösterildi, noktalı çizgideki konturlar ve boşluklar için belirli değerler ayarlayabilir ve ön ayarı görünümde kaydedebiliriz:

Anahat Seçenekleri

Aşağıda, daireleri olan bir şekil var, ancak yalnızca kesintisiz çizginin yeri noktalı bir çizgi ile çizildiğinde:


Ana hattın dış görünümü sürekli bir çizgiden noktalı bir çizgiye dönüştü

Araç "Dikdörtgen"

Daha sonra, araç çubuğundaki “Şekiller” grubunun farklı araçlarının nasıl seçileceğini, dolgu ve anahat renginin nasıl seçileceğini, anahat görünümünün nasıl değiştirileceğini zaten biliyorduk. Şimdi vektör figürlerini kendimiz nasıl çizdiğimize bakalım! Listedeki rakamlar grubunun ilk enstrümanını hatırlıyoruz - "Kare"(Dikdörtgen Aracı). Daha önce denediğim gibi, araç çubuğunda yoga seçeceğim:

"Kare kesici" aracını seçiyoruz

"Düz Kesim" aracı, basit koro şekilleri çizmemizi sağlar. Bir şekil çizmek için, şeklin koçan noktasını belirlemek için belgenin penceresindeki fare düğmesine tıklayın. Ardından, fare düğmesine basarak, şeklin çizimini tamamlamak için fare imlecini çapraz olarak uzatın. İmleci hareket ettiren dünyada, gelecekteki şeklin ince konturlarını çizeceksiniz:


Dikdörtgen bir şekil çizmek için imleci uzatın. İmleç, dünyayı hareket ettirirken şeklin ince bir taslağına sahip olacak

Fare düğmesini bırakırsanız, program şekli panelde seçtiğiniz renkle dolduracaktır:


Şekli bir renkle doldurma programı, tıpkı farenin düğmesine izin verdiğiniz gibi

Boyandıktan sonra dünyanın şeklini değiştirmek

Koçanı figürünü boyadığınız anda panoda şu çizimleri görebilirsiniz: Genişlik(Genişlik(G)) ta rakım(Yükseklik(Y)). Kanımca, 533 piksel kırışık ve 292 piksel kırışıktan oluşan bir şekil çizdim:


Pano üzerinde figürlerin (genişlik ve yükseklik) koçan biçimli biberiyelerini görebilirsiniz.

Şeklin boyutunu değiştirmeniz gerekiyorsa, boyadıktan sonra (bu yöntem "Şekil" grubunun tüm araçları için uygundur), "Genişlik" ve "Yükseklik" genişliği için yeni değerler girmeniz yeterlidir. alanlar. Örneğin, benim figürümün 500 piksel genişliğinde olması kabul edilebilir, daha az gerekli. Bunun için genişliği 500 piksel değiştirmeniz gerekiyor. Gerekirse belirli bir boy da isteyebilirim. Şeklin yüksekliğini veya genişliğini değiştirirken oranların oranları değişmeden kalacakmış gibi, yükseklik ve genişlik değerleri arasındaki küçük neşter simgesine tıklayın:


Ardından, neşter piktogramını ekledikten sonra yeni bir yükseklik veya genişlik değeri girin. Photoshop, başka bir parametrenin verilen değerini otomatik olarak değiştirecektir. Benim durumumda, genişlik değerini manuel olarak 500 piksel olarak değiştireceğim ve aktivasyon için neşter simgesini, Photoshop ayrıca yükseklik değerini 273 piksel olarak değiştirdi.


şekilleri değiştir

Dünyanın şeklini değiştiren ilk çizgi çizildi

Olduğu gibi, boyama anına kadar figürün tam yüksekliğini ve genişliğini biliyorsunuz, є kullanışlı bir numara. "Şekiller" grubunun aracını seçtikten sonra, belgenin ortasında olup olmadığına basmanız yeterlidir. Sonuç olarak, gerekli yükseklik ve genişlik değerlerini girebileceğiniz bir diyalog penceresi görünecektir. Diyalog kutusunu kapatmak için Tamam'a basın, program otomatik olarak şekli çizecektir:

Genişlik ve yükseklik değerini girmek için belgenin ortasına tıklayın, program otomatik olarak şekli çizecektir.

Merkezde figür boyama

Bazı basit, kırmızı klavye kombinasyonlarına bir göz atalım. Tuşa nasıl basar ve kaldırırsınız? Alt (Kazan) / Seçenek (Mac) dünya imleci hareket ettirir, ardından şekli merkezde çizersiniz, ancak kesimde değil. Bu yöntem, yalnızca "Düz kesim" aracıyla değil, "Şekil" grubundaki aletlerle kullanılır. Saygıyı yeniden kazanmak için, başın arkası bir figür çizmeye başlamalı ve sonra iteceğiz alt tuşu(Vin) / Seçenek (Mac). Ayrıca, fare düğmesinin tıklanmasına izin vermek ve ancak o zaman Alt (Win) / Option (Mac) tuşuna basmak gerekir, aksi takdirde çalışmaz:


Şekli merkezde çizmek için Alt (Win) / Option (Mac) tuşunu basılı tutun

boyama kareleri

Kare çizmek için imleci belgenin üstüne getirin ve düzeltin, düz bir çizgi çizin. Çalışmaya başlar başlamaz tuşuna basın Vardiya ve її dünyaya basılan imleci başlıklandırmaya devam edin. Shift tuşuna basmak, şekli bir kareye dönüştürür. Yine imleci hareket ettirmeye başladıktan sonra Shift tuşuna basmayı unutmayın ve satırın geri kalanına bırakın, aksi takdirde kare çizilmez. Bu üç tuşa basarak iki tuş kombinasyonunu aynı anda birleştirebilirsiniz. Shift+Alt(Kazanç) /Shift+Seçenek(Mac) aracı durdururken "Kare"(Dikdörtgen Aracı), bunun sonucunda merkezde mükemmel bir kare çizersiniz:


Bir kare çizmek üzere imleci hareket ettirmek için dünyanın yanındaki Shift tuşuna basın ve basılı tutun

Yine boyama sürecinde karenin ince bir taslağını yapmanız yeterlidir ve fare düğmesini bırakırsanız, Photoshop programı onu seçilen renkle dolduracaktır:

Program sürekli kontrol ediyor, siz mouse tuşuna basılı tutarken önce alt kısmı şekli renkle doldurun

"Şekiller" grup aracı için seçenekler

Panele bakarsanız, parametrede solak "Kenarları vidalayın"(Kenarları Hizala) ve dişli simgesine tıklayın. Yenisine tıklayarak, bir iletişim penceresi göreceksiniz ek bağlamalar“Rakamlar” grubunun o enstrümanı için, hangi narazi itirazlar:

dişli simgesine tıklayın

Beceriler Bir enstrüman seçtim "Kare"(Dikdörtgen Aracı), dişli simgesine tıklayarak, Dikdörtgen aracı için ek seçenekleri görüntüleyin. "Bagatokutnik" ve "Line" araçlarıyla çalışmanın suçunun arkasında, daha sonra göreceğimiz gibi, klavyeden bu seçeneklere erişebileceğiniz için daha önce incelediğimiz menüyü sık sık söylemeyeceksiniz. Örneğin, parametre "Epeyce"(Sınırsız), rozmіru olsun ve spіvvіdnannym storіn olsun ya da olmasın, figürler grubunun tüm araçlarını böyle bir sıralamada çalışacak şekilde kilitlemek için ale parçaları çizmemize izin verir, bu parametreleri özel olarak seçmeye gerek yoktur. Parametre "Kare"(Kare), "Kare" aracının yardımıyla kareler çizmemizi sağlar, ancak bunu, imleci hareket ettirmek için dünyadaki Shift tuşuna basarak yapabiliriz. Parametre "Merkez manzarası"(Merkezden) merkezdeki şekilleri boyamamızı hatırlatıyor ama yine de Alt (Win) / Option (Mac) tuşuna basarak yapabiliriz.

Parametreler nasıl seçilir "Görevler rozmir"(Sabit Boyut) veya "Oranları ayarla"(Orantılı) ve genişlik ve yükseklik değerini girin, ardından bu değerler, sadece önceden boyadığınız değil, sanki boyanmış gibi adım şekline eklenecektir. Bu nedenle, rakamları boyadıktan sonra parametreyi çeviren ve yeniden seçenleri hatırlamak gerekir. "Epeyce"(Kısıtlamasız), aksi takdirde cilt aynı boyutta veya aynı oranlarda tekrar boyanacaktır:

Yakі vi bachite parametreleri, "Şekiller" grubunun hangi aracının seçildiğine bağlı olarak uzanır

Top şeklindeki şekilleri düzenleme

Daha önce Photoshop'ta vektör şekillerini boyamak için boyama modunu ayarlamamız gerektiğini öğrenmiştik. "Figür"(Şekiller) (konturların ve piksel formlarının görünümü için). Elimizde küçük bir vektör figürü varsa program otomatik olarak onu adı altında özel bir topun üzerine yerleştirecektir. "Top figürü"(Şekil katmanı). Topların paneline hayran kaldığımız gibi, üstelik ek bir araç için boyadığım gibi, ne bir figür "Kare"(Dikdörtgen Aracı), kremsi bir top figürü "Dikdörtgen 1" üzerine dikiş. Topu nadas olarak adlandırdıktan sonra, zaferler için hangi alet kullanılırsa kullanılsın, örneğin Elips Aracı (Elips Aracı) ile bir oval çizeceğim, top figürünün adı "Elips 1" olacaktır:

Dış görünüm, yeşil bir top figürü üzerine yerleştirilmiş yeni bir vektör figürüdür.

Görsel olarak, büyük top ile figürün topu arasındaki fark, top figürlerinin minyatür topun sağ alt köşesinde figürün küçük bir ikonunu oluşturmasıyla belirlenir:


Topun minyatüründeki simge, top figürü olanlardan bahseder.

Top figürü ile büyük piksel top arasındaki temel fark, top figürlerinin düzenleme dışında bırakılmış olmasıdır. Daha önce figürün dolgu rengini ve ana hattını nasıl seçeceğimizi çözmüş olsaydık, figürün boyanmasından sonra değiştirmek için her zaman geri dönüp rengi değiştirebileceğimizi tahmin ettim. İhtiyacımız olan tek şey, toplar panelinde top şeklinin seçilmesi ve "Şekiller" grubunun aracının etkinleştirilmesidir. Parlak bir renk için üzerine basalım su baskını(Dolgu) veya parlak bir renk için Daire içine alınmış Farklı bir renk seçmek için parametreler panelindeki (Kontur) öğesini seçin. Gerekirse dış hattın genişliğini değiştirebilir ve diğer parametreleri kullanabilirsiniz. Doldurma simgesinin arkasına tıklayacağım:

Top figürünü titreterek, rengin gözüne basarak

Siyah rengin gözü için tıklayın

Yıldıza tıkladığımda, program şekli rastgele yeni bir renkle dolduracak:


Figürün rengi tekrar boyanmasına gerek kalmadan değiştirilmiştir.

Topların olduğu panele yine hayran kaldığımız gibi, üstelik top şeklindeki figürün minyatürünün de renginin değiştiğini gördüm:

Değişiklikler yaptıysak, top figürünün minyatürü de görünüşünü değiştirdi.

"Köşeleri yuvarlatılmış dikdörtgen" aracı

"Şekiller" grubunun diğer araçlarına bir göz atalım - "Yuvarlak kesimlerden kare kesim"(Yuvarlatılmış Dikdörtgen Aracı). Araç çubuğunda yoga'yı seçiyorum:

"Köşeleri yuvarlatılmış düz kesici" aracını seçiyoruz

"Köşeleri yuvarlatılmış kare" aracı, köşeleri yuvarlatılmış dikdörtgenler çizmemize izin verdiği için "Kare" aracına bile benzer. yuvarlatılmış köşeler. Zafer parametresi olan kutiv'in yuvarlamasının yuvarlaklığını düzenliyoruz "Yarıçap"(Yarıçap) bağlantı panelinde. Girdiğimiz yarıçap değeri ne kadar büyük olursa, tatlılar o kadar yuvarlak olur. Yarıçapın değeri, şekil resminin üstüne ayarlanmalıdır, benim durumumda, 50 piksele eşit olan "Yarıçap" parametresinin değerini gireceğim:


Yuvarlatılmış köşelerin belirli adımı için "Yarıçap" parametresini seçin

Yarıçap değeri ayarlandıktan sonra, köşeleri yuvarlatılmış bir dikdörtgenin resmi, büyük bir dikdörtgenin resmine benzer. Şeklin koçan noktasını belirlemek için belgenin penceresindeki fare düğmesiyle geri tıklayın ve ardından, basılı farenin düğmesine basarak, şeklin çizimini tamamlamak için fare imlecini çapraz olarak sürükleyin. Böylece, tıpkı “Düz kesim” şeklinin bulunduğu pencerede olduğu gibi, imleci hareket ettiren dünyada program şeklin ince ana hatlarını görüntüler:


Ayar panelinde yarıçap değerini girdikten sonra köşeleri yuvarlatılmış bir dikdörtgen çizmek için imleci sürükleyin

Fare düğmesini bırakırsanız, Photoshop şekli boyamayı bitirir ve rengi doldurur:


Fare düğmesini bırakırsanız, şekil renklerle doldurulacaktır.

Aşağıda, 150 piksel yarıçap ayar değerleri ile bir dikdörtgen daha boyanır. Döşemenin önemi göz önüne alındığında (şeklin boyutu için lütfen), dikdörtgenin sol ve sağ kenarları eğrinin şeklini şekillendirir:


Chim daha fazla değer yarıçap, tim daha fazla yuvarlak git kuti

Ve eksen, küçük bir yarıçapa sahip bir dikdörtgendir - 10 piksel, tatlı figürü yuvarlayan bir trochtan biraz daha fazlası gibi:


Yarıçap için daha küçük değerler kenarları daha az yuvarlar.

Maalesef ileri revizyon Photoshop CS6 için yuvarlama adımı yoktur. Dairelerin ne kadar yuvarlak göründüğüne hayret edin, bunu ancak düz bir kesiciymişiz gibi yapabiliriz. Yani şekil boyama işleminde yarıçap değerini değiştiremiyoruz ve yine de Photoshop programı şekli boyadıktan sonra geri dönüp yarıçap değerini değiştirmemize izin vermiyor. Yukarıda söylenenlerin hepsi, yuvarlatılmış köşelerden dikdörtgenlerin boyanmasının aslında deneme ve af yöntemi olduğu anlamına gelir.

Dikdörtgenin yuvarlatılmış köşelerinden hoşlanmıyorsanız, boyadığınız gibi menü bölümüne gidin. "Düzenleme"(Düzenle) öğesini seçin ve öğeyi seçin. "Skasuwati: "Köşeleri yuvarlatılmış düz kesici" aracı"(Yuvarlatılmış Dikdörtgen Aracını Geri Al) (veya Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) tuşlarına basın), bunun sonucunda şekil belgeden kaldırılacaktır. Ardından ayar panelinde yarıçap için yeni bir değer girin ve dikdörtgeni tekrar düzeltin.

"Düzenleme" > "Skasuwati:" Dikdörtgen іz yuvarlak kutami " aracını seçin.

"Düz kesim" aracını döndürürken gördüğümüzle aynı tuş kombinasyonları, alıştırma yapın ve aynı zamanda "Yuvarlak kesimlerden düz kesim" aracıyla. Köşeleri yuvarlatılmış bir kare boyamak için şekli düzeltin ve ardından tuşa basıp çıkarın. vardiya. Fare tuşunu bıraktıktan sonra Shift tuşunu bırakın.

Şekli kesim yerine merkeze boyamak için şekli sabitleyin ve ardından tuşuna basın ve kırpın Alt (Kazan) / Seçenek (Mac).І, nareshti, splne anahtarların saldırısı Vardiya+ alternatif (Kazanç) / Vardiya+ Seçenek (Mac) Merkezde bir kare boyanacağı gerçeğine getireceğim. Tuşların yalnızca siz fare düğmesini bıraktıktan sonra serbest bırakılması gerekir.

Elips aracı

Alet "Elips"(Elips Aracı) kola olan bir elips çizmemizi sağlar. Araç çubuğunda yoga'yı seçiyorum:

Elips aracını seçiyoruz

Yani, diğer araçlarla çalışırken olduğu gibi, baktığımız gibi, şeklin sıçrama noktasını belirlemek için belgenin penceresindeki fare düğmesine tıklayın ve terleyin, basılan farenin düğmesine basarak, fare imlecini çapraz olarak sürükleyerek tamamlayın fotoğraf:


"Elips" aracının yardımıyla küçük noktalar

Şekli boyamayı bitirmek ve rengi doldurmak için fare düğmesini bırakın:


Şekil renkle doludur.

Elips aracının yardımıyla mükemmel şekilde düz bir çizgi çizmek için imleci daha da ileriye taşıyın, tuşa basın ve azaltın Vardiya. Merkezde bir elіps boyamak için tuşuna basın ve tuşuna basın alternatif (Kazanç) / Seçenek (Mac) biraz resim yaptıktan sonra Basılan tuşlarla aynı anda Utrimanya Vardiya+ alternatif (Kazanç) / Vardiya+ Seçenek(Mac) orta çizgiyi boyayalım. Ve aynen bunun gibi, tuşları ancak siz fare düğmesini bıraktıktan sonra bırakın:

Elіps aracıyla boyanmış Colo

Araç "Bagatokutnik"

Alet "Bagatokutnik"(Polygon Tool) figür boyama olanaklarına bakmamız için daha çok cicavia. Araç çubuğunda yoga'yı seçiyorum:

"Bagatokutnik" aracını seçiyoruz

“Düz kesim” aracının yardımına gelince, yalnızca birkaç düz kesim boyayabiliriz, ardından “Bagato-kesim” aracı, yanıldığımız gibi, çok sayıda kenarla zengin bir kesim boyamamıza izin verir. . Ek bir araçla yıldızları boyayabileceğinize bir göz atalım! Koçan için "Bagatokutnik" ek aracına bir şekil çizmek için, parametre penceresinde ihtiyacınız olan kenar sayısını girin "Partiler"(Yan) panel nalashtuvan üzerinde. 3'ten 100'e kadar bir sayı girebilirsiniz. Kilitler için kenar sayısı 5'ten fazla ise şu şekilde dolduracağım:

"Taraflar" parametresinin sonuna taraf sayısını girin

Kenar sayısını belirttiğiniz anda, imleci belgenin penceresine getirin ve zengin bir şekil çizmek için sabitleyin. Photoshop her zaman merkezde zengin şekiller çizdiği için Alt (Win) / Option (Mac) tuşuna basmanız gerekmez. Tuşlara basmak ve basmak Vardiya bundan sonra, küçük bugatok'u başlattığınız için, figürünüz için çok fazla kutіv çevrelemenize ve gerektiği gibi ekrana bu şekilde yerleştirmenize izin vereyim:

"Bagatokutnik" aracının yardımıyla boyanmış 5 kenarlı figür

Kenar sayısını yani 3'ü belirttikten sonra trikoyu rahatlıkla boyayabiliriz:

"Bagatokutnik" aracıyla lekelenen basit bir tricutnik

Aşağıda 12 kenarlı bir döngü var menü bölümüne gidin "Düzenleme"(Düzenle) öğesini seçin ve öğeyi seçin. "Skasuwati: "Bagatokutnik" Aracı(Poligon Aracını Geri Al) (veya Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) tuşlarına basın), ardından "Kenarlar" parametresinin sonuna başka bir değer girin ve şekli yeniden çizin:

On iki taraftan Bagatokutnik

"Bagatokutnik" aracının yardımıyla yıldızların çizilmesi

"Bagatokutnik" ek aracı için bir yıldız boyamak üzere paneldeki dişlinin ucuna tıklayın ve ardından bir parametre seçin "Zirka"(Yıldız):

Dişlinin sonuna tıklayın ve “Zirka” parametresini seçin

Ardından, belgenin başındaki ayıya tıklayın ve yıldızı boyamak için imleci dışarı doğru sürükleyin. Parametre "Partiler"(Yanlar) panelde, yıldızın köşe sayısını ayarlayabilirsiniz, öyle ki, parametrenin değerini beş daha kilitlemek için yıldızın genişliğine sahibiz:

P'yatikutna zirka, "Bagatokutnik" enstrümanının yardımıyla boyanmıştır.

"Sides" parametresinin değerini 8 olarak değiştirerek sekiz köşeli yıldızı alıyoruz:

"Yan" yardımı için aynanın tepe sayısını belirleyin

Şekil çizebiliriz, şiştiğim yıldıza giderim, ek bir parametre için yıldızı değiştirmenin şiddeti artar "Glibina değişikliği"(Yanları Girintilendir). Terfi için bu parametrenin değeri %50 daha fazla, değeri %90'a çıkaracağım. Bu yüzden yıldızın tepe sayısını 16'ya çıkaracağım:

Küçük figür, "Değişim derinliği" parametresinin değerini artıran titreşen aynaya gidiyorum.

І ekseni, benimle nasıl gönderi yapılır viyshla:

Şişen Zirka, "Bagatokutnik" aracının yardımıyla boyandı.

Kilitlemenin arkasında, yıldızların tepelerinde bir gostrі kuti olabilir, ancak parametreyi seçerek onları yuvarlayabiliriz. "Çirkin kutiyi düzeltin"(Pürüzsüz Köşeler):

"Çirkin tümsekleri yumuşat" parametresini seçiyoruz

Aşağıda, “Çirkin kuti'yi düzeltin” seçili parametresine sahip bir kuruş zirka bulunmaktadır:

"Pürüzlü kenarları yumuşat" parametresi, yıldızların pürüzlülüğünü düzeltmeye yardımcı olur

Parametreyi seçerek yıldızın değişiminin tabanlarının kesimlerini de yuvarlayabiliriz. "İç kuti'yi pürüzsüzleştirin"(Pürüzsüz Girintiler):

"Pürüzsüz iç yüzey" parametresini seçiyoruz

Yeniliyorum, yıldızımız başka türlü tanıdık geliyor:

Zіrka'yı seçilen "İç kuti'yi pürüzsüzleştir" parametresiyle boyadı

Çizgi aracı

Figürler ve araçlar grubunun ana araçlarından duralım. "Astar"(Çizgi aracı). Araç çubuğunda yoga'yı seçiyorum:

Çizgi aracını seçiyoruz

Bu araç basit düz çizgiler çizmemizi sağlar, ancak yardım alarak oklar da çizebiliriz. Düz bir çizgi çizmek için öncelikle parametrenin sonuna değeri (piksel cinsinden) girerek çizgi genişliğini ayarlayın. "Tovshchina"(Ağırlık) panel nalashtuvan üzerinde. Topluluğun değerini yakalamak için 1 piksel ekleyin, 16 piksele çıkaracağım:

"Tovshchina" parametresi, satırın tovshchina'sı (veya genişliği) için geçerlidir.

Farklı bir şekilde, tıpkı bunun gibi, “Şekiller” grubunun diğer araçlarında olduğu gibi, belgenin penceresine tıklayın ve imleci bir çizgi çizecek şekilde uzatın. Yatay veya dikey çizgi çizmeyi kolaylaştırmak için tuşuna basın ve tuşuna basın. vardiya, bundan sonra çizgiyi çizmeye başladığınızda fare tuşunu ve çizginin geri kalanını Shift tuşunu bırakalım:

Yatay veya dikey çizgiler çizmek için Shift tuşuna basın.

Düz oklar çizmek

Okları boyamak için paneldeki dişlinin ucuna tıklayarak seçenekleri açın "Oklar"(ok başları). Okları eklemek isteyip istemediğinizi seçin: çizginin koçanı üzerinde, sonunda veya aynı anda her iki uçta (isterseniz, ok, çizgiyi çizdiğiniz doğrudan aynı şeyi işaret eder, parametreyi seçin) "Sonunda"(son)):

"Oklar" seçeneklerine erişmek için dişli simgesine tıklayın.

Çizgi aşağıda boyanmış, dikişin sonunda ok simgesi olanın bir vinyatka'sı için öne gidiyorum:

"Çizgi" aracının yardımıyla düz oklar çizmek kolaydır

Kilitleme okları sizi kontrol etmediğinden, ek parametreler için değiştirebilirsiniz. "Genişlik"(Genişlik) "Dovzhina"(uzunluk). Parametreyi hızlandırarak vigin'e oklar da ekleyebiliriz. "Eğrilik"(İçbükeylik). anlam kilidi için verilen parametre bir %0, ama yogayı %50'ye çıkaracağım:

"Eğrilik" parametresinin değerini artırarak okun şeklini değiştirin

İlk eksen artık bir tetikçi gibi görünüyor. Değiştir, "Çizgi" aracının parametre değerlerini seçtiniz, önce çizgiyi çizin, boyama sürecindeki çipler değiştirilemez. Değişiklik yapmak istiyorsanız, şekli görmeniz ve tekrar boyamanız gerekecek:

"Eğrilik" parametresinin değeri için ok %50

Konturu şekle iliştirme

Arada sırada, bu uroch'ta bir figür çizdiğimizde, program ince bir kontur gösteriyordu. Fare düğmesinin içeri girmesine izin verirsek, program şekli boyamayı bitirir ve içini renkle doldurur. Sorun şu ki, çizdiğiniz şekle saygıyla hayran kalırsanız, hiçbir yere gitmeyen ince konturuyla ilgili her şey için daha iyi durumda olacaksınız. İÇİNDE&

Vipadkiv ve küçük vektör figürlerinin mutlak çoğunluğunda. Piksel formlarının vidmin vidinde, vektör Figuri є Gnow, büyük ölçekli nyd benzeri Zdatnosti zytnosti'de yalan söylemem, ortalama, rosemanın saklarını, aynı redugwell'leri yenmek mümkündür. їх be-yakoy rozmir'de ayrıca yakostі israf etmeden!

Figürlerin pis kokusu ister ekranda ister başka bir ekranda gösterilsin, vektör figürlerin kenarları her zaman net ve keskindir.

Konturları veya pikselleri değil, vektör şekillerini çizmek üzere yeniden düşünmek için, Seçenekler Çubuğundaki Görünüm Aracından "Şekil" seçeneğini seçin:

Parametreler panelinde "Şekil" seçeneğinin seçilmesi

Kalıpları renkle doldurma

Hadi, yaku mi, kural olarak, "Şekil" seçeneğinin seçiminden sonra vikonuemo, yani formu dolduracak renk seçimi, Photoshop'un sürümleri CS6 ve daha fazlası için, parametreler panelindeki "Doldur" alanına ek bir tıklama yapmanız gerekir:




Şekil doldurma gücü için iletişim kutusunu açmak üzere parametreler panelindeki düğmeye tıklayın.

Tsya diya vіdkrivає vіkno, yak seçeneklerden birini seçmemize izin veriyor Farklı yollar formun doldurulması, bu tür temsillerin derisi, chotyrokh rozetlerinden biriyle, pencerenin üst kısmının fırfırlı dizginleri. Sol kenardan başlayarak simgelerin atanması:

  • Renk yok(Renk Yok) - kırmızı çapraz çizgili beyaz dikdörtgen, günlük dolgu
  • Saf renk(Düz Renk) - düz renkle doldurma
  • Gradyan(Degrade) - bir degrade ile doldurun
  • vezirunok(Model)




Farklı yöntemler dolum kalıpları

Renk yok (Renk Yok)

Adından da anlaşılacağı gibi ortadaki boş pikselleri doldurmadan formu doldurmak için seçenekleri seçin. Bu ne için? Pekala, bazı vipadkalarda sadece konturun kendisine ihtiyacınız olabilir. Ayrıca, genellikle yalnızca ortada saydam piksellerle çevrelemek gerekir.

Aşağıda, renkle doldurulmamış bir forma benzeyen basit bir popo var. Bachimo yaptığımız her şey, formun ana konturudur, buna "Kontur" (Yol) denir. Kontur, Photoshop belgelerinde daha az görünür, bu nedenle çalışmanızı kaydederken JPEG biçimi aksi takdirde PNG, aksi halde anahat görünmeyecektir. Yogayı görünür kılmak için, yeni taslağa dünyevi mesafeyi artırmanın yollarını eklemekle suçluyuz:




Şekil "Kare" doldurmadan ve çevrelemeden.

Saf renk (Düz Renk)

Formu düz renk ile tamamlamak için diğer ikonun "Düz Renk" seçeneğini seçiniz:




Şekli tek renkle doldurmak için "Saf renk" (Düz Renk) seçeneği

Etkinleştirildiğinde, zrazkіv renklerinden birine tıklayarak şekil için bir renk seçin. Son zamanlarda Photoshop'ta bir saatlik çalışma için galip geldiğiniz için renkler, ana renklerden daha fazla gösterilecek:




Gözdeki baskının rengini seçin.

Temsillerin ortasında renge gerek olmadığından, pencerenin sağ üst köşesinde renklendirme yaparak "Palette of color" (Renk Seçici) simgesine tıklayın:




Islak bir renk seçmek için Renk Seçici simgesine tıklayın.

Renk Seçici iletişim kutusunu açın, bir renk seçin ve istenen rengi seçtikten sonra Renk Seçici'yi kapatmak için Tamam'a basın.

Aşağıdaki küçük olandan da görülebileceği gibi, eğer tsikh diy mi aynı şekle sahip olabiliyorsa, ancak şimdi şeklin bir rengi olabilir:




Şekil renkle doludur.

degrade dolgu

Şekli bir degrade ile doldurmak için "Gradient" seçeneğini seçin. Öne monte edilmiş bir degradeyi seçmek için minyatürlerden birine basalım veya degradenin nemli versiyonunu oluşturmak için degradenin dumanlı dumanının küçük resmini kullanalım.




Rakamları dökmek için hazır bir ıslak gradyan seçimi.

Eksen aynı formdadır, ancak şimdi bir degrade ile doldurulmuştur:




Yüklü Photoshop degradelerinden biriyle doldurulmuş şekil.

Vizerunk dolgusu (Modeller)

Nareshti, bir hava tüpüyle doldurma seçeneği, şekli Photoshop'ta yüklü hava tüplerinden biriyle doldurmamıza olanak tanır.
Bir mengene seçmek için minyatürlerden birine basın. Sahne arkasında, Photoshop'ta yüklü görüntü portları için çok fazla seçenek yoktur, rapor açıklamasını doldurmak için bir görünüm seçin, seçin ve kurun.

Vezirunk tarafından bir kez doldurulan formun kendisi aşağıdadır:




Bu form, yalnızca bir kez standart Photoshop vizörüyle dolduruldu.

Henüz etkilenmediyseniz, hangi renge, gradyana veya figürünüze ihtiyaç duyuluyorsa, övünmeyin. Uzakta olduğumuz sürece, yenisinin şeklini düzenlemek ve selin görünümünü değiştirmek için her zaman arkanı dönebileceksin.

Bir vektör şekline anahat ekleme

Bu seçenek, CS6'dan başlayarak Photoshop'ta göründü. Kilit için Photoshop, şeklin kenarlarına bir daire eklemez, ancak onu renkle doldurmak kadar basit bir şekilde ekler.

Daire eklemek için parametreler panelindeki seçeneğe basın:


Anahat ekleme seçeneği.

Tse vіdkrivaє vіkno z parametreleri, anahattın rengini seçebilir ve birçok başka parametre ayarlayabiliriz.

Pencerenin üst kısmında, anahat çizgisinin doldurma türünü, "Hі color" (Renk Yok), "Saf renk" (Düz Renk), Gradyan ( Gradyan) ve "Vizerunok" (Desen). Zamovchuvannyam için "Nі kolori" seçildi. "Saf renk" (Düz Renk) türünü alacağım. Hakkında daha fazla anlatılan dolgunun renginin yanı sıra konturun rengini seçin ve tanıyın.

Yoldaşın kuşatmasının değiştirilmesi

Sınır çizgisini değiştirmek için, giriş alanını çift çizin, orta sağdaki parametre panelinde renkli bir dikdörtgen şeklinde değiştirin. Umovchannyam için tovshchina 3 puana (puan) ayarlanmıştır. Alternatif olarak, seçim için diğer bekarları ayarlayabilirsiniz, böylece hariç tutulan seçim için teklerin bir listesini görüntülemek üzere giriş alanına farenin sağ tuşuyla tıklayabilirsiniz. Ben, pratik olarak her zaman pikselleri seçerim:


Genişlik değişikliği ve tek çerçeveleme.

Kenarları Hizala seçeneği

Sağ elini kullananlar için, parametre panelinde "Düzgün kenarlar" seçeneği ayarlanmıştır. İşlev açıldığında (engelleme için gösterilmemiştir), Photoshop piksel ızgarasının etrafındaki kenarlığın konumunu gösterecek ve bu da görüntüyü daha net hale getirecektir.
Seçenek yalnızca piksel dairesi kapatıldığında etkin olacaktır.

Ana hattın ek parametreleri

Darbeden sonra, Photoshop sulu bir çizginin ana hatlarını görüntüler, ancak Seçenekler Çubuğundaki Kontur Seçenekleri düğmesine tıklayarak bunu değiştirebiliriz:


Ek makamları seçme düğmesi - ana hat konturunun seçimi - özlü, noktalı, noktalı ve içeri.

"Strok Seçenekleri" penceresini seçin. Çizginin türünü güçlü noktalı bir çizgi ile değiştirebiliriz veya bir noktadan oluşur. Krym tsgogo, є aşağıdakileri kapsayan üç ek seçenek:




Ana hatların ek parametreleri için diyalog penceresi

Seçenek "Verivnyati"(Hizala), konturun ortasında neyin daire içine alınacağını, ortada çınlamayı seçmemizi sağlar.
sonraki seçenek "kinci"(Büyük harf) noktalı anahattı seçtiğimiz için yalnızca uçta kullanılır. Havadaki kistlerin görünüşünü değiştirebiliriz.

  1. vuruş verilen uzunluğun sınırında biter ve dikdörtgen şeklinde biter
  2. uç yuvarlak bir şekilde olabilir ve deri tarafından vuruşun uzunluğu göz önüne alındığında kordonun ötesindeki genişliğin yarısı kadar çıkıntı yapabilir
  3. uç, dikdörtgen bir şekle sahip olabilir ve cilt tarafından belirli bir vuruşun kordonunun ötesine genişliğin yarısı kadar çıkıntı yapabilir

"kuti"(Köşeler), kontur çizgisini yapıştırırken kesimin görünümünü değiştirmenize olanak sağlar. Vogіllya misafirperver (kilitleme için), yuvarlak veya eğimli olabilir. Anahat fırfırlı veya anahattın ortasında olduğu için bu seçenek geçerlidir. Konturun ortasında bir çember gibi, sarımlar her zaman misafirperverlikle doludur.

Pencerenin altındaki "Diğer Seçenekler..." (Daha Fazla Seçenek...) düğmesine basmak, vuruşların uzunluğunu ayarlayabileceğimiz ve vuruşlar arasında genişletebileceğimiz bir pencere daha açar. Dolgulu ve farklı çizgilerle noktalı ana hatlara sahip dikdörtgen bir şeklin poponun ekseni:




İki tür vuruşun olduğu şeklin ortasında özetlenmiştir - bir nokta ve bir nokta.

Photoshop bir tarama görüntü düzenleyicisidir ve işlevselliği aynı zamanda vektör şekilleri oluşturma özelliğini de içerir. Vektör figürleri ilkellerden (lekeler ve vіdrіzkіv) ve dolgulardan oluşur. Gerçekten bir vektör taslağı, biraz renkle doldurun.

Bu tür görüntülerin kaydedilmesi yalnızca raster biçimleri, ancak gerekirse belgeyi bir vektör düzenleyiciye aktarabilirsiniz, örneğin .

Vektör şekilleri oluşturmak için araçlar burada ve diğer tüm ekler araç çubuğunda bulunabilir. Yakshto є bajannya doğru bir profesyonel olur, o zaman kısayol tuşu vikliku bu enstrümanlardan ne olabilir - sen.


Girin Dikdörtgen", "Köşeleri yuvarlatılmış dikdörtgen", "Elips", "Bagatokutnik", "Dovilna figürü" ve "Çizgi". Tüm bu araçlar tek bir işleve hizmet eder: referans noktalarından oluşan bir çalışma konturu oluştururlar ve onu ana renkle doldururlar.

Yak bachimo, chimalo araçları. Kısaca onlardan bahsedelim.



Aletlerin sıcak montajı

Bildiğimiz gibi, daha çok çivilenmiş rakamlar bulunur. üst panel parametreler Nalashtuvannya, ancak, grubun tüm araçlarına zastosovuyutsya daha alçakta geziniyor.



Bağlamanın başlangıcı, farklı figürlerle çalışmanıza, katlama manipülasyonları yapmanıza izin verir, bu yüzden onlar hakkında daha ayrıntılı konuşalım.

Rakamlardan manipülasyonlar

Bu manipülasyonlar, sadece bir figür olsa bile sadece tuval (toplar) üzerinde olabilir. Aşağıda, neden böyle göründüğünü anlayacağız.



Bu nokta, önceki işlemlerin bir veya daha fazlasının tamamlanmasından sonra, tüm konturları tek bir şekilde birleştirmeyi sağlar.

Pratik

Bugünün dersinin uygulamalı bir kısmı, yalnızca yapı araçları işine hayret edenleri yönlendiren, kaotik bir kendin yap koleksiyonu olacak. Rakamlarla çalışma ilkelerini anlamak için zaten yeterli olacak.

Otzhe, pratik yap.

1. Arkada büyük bir kare oluşturalım. Kimin için bir araç alacağız "Kare", tuşu basılı tutun VARDİYA ve tuvalin ortasına çekin. İşin verimliliği için direk hız yapabilirsiniz.


2. Potim vibero aracı "Elips" o paragraf nalaştuvan "Öndeki şekle bakın". Aynı zamanda karemizdeki kazığa bakıyoruz.


3. Tuvaldeki herhangi bir alan için bir kez tıklayın ve diyalog penceresinde olası "açılışı" yazacağız ve ayrıca öğenin yanına bir onay işareti koyacağız. "Merkez manzarası". Kolo tam olarak tuvalin merkezinde oluşturulacaktır.

4. Saldırı TAMAM ve bunun gibi bachimo:


Cevap hazır.

5. Bütün bir figür yaratarak bize gerekli tüm bileşenleri verdiler. Hangisi için kurulumda özel bir öğe seçin. Bu vipadka'da obov'yazkovo değildi ama yakbi colo meydanın sınırlarını aştı, figürümüz iki çalışma konturundan oluştu.

6. Şeklin rengini değiştirin. Dökmek için nasıl tamir edileceğini bildiğimiz dersten. Є th іnshiy, shvidshiy ta pratik yol rengi değiştir Figürlü topun minyatürüne çift tıklamak ve çiçeklerin rengini seçmek için pencerenin sonunda rengi ayarlamak gerekiyor. Bu şekilde figürü bir çeşit sulu renkle doldurabilirsiniz.


Açıkçası, parametreler panelini aşındıracak bir degrade dolguya veya bir vizöre ihtiyacınız var.

7. Zadamo kuşatıyor. Kimin için bloğa bakalım "Kapak" ayarlar panelinde. Burada anahat türünü seçiyoruz "Noktalı çizgi" ve bir feryatla її rozmіr'ı değiştiriyoruz.


8. Noktalı çizginin rengi, adli renk çizgisine bir kez daha tıklandıktan sonra koyulacaktır.


9. Şimdi tekrar şeklin dolgusunu açacağım,

O zaman bu resmi boyayabilirsiniz:


Bu sıralamada, gruptaki tüm araçlarla başardık "Figür". Photoshop'ta raster nesneleri sıralamak için hangi yasaların kullanıldığını anlamak için farklı durumları simüle ederek obov'yazkovo çalışın.

Rakamlar, raster kardeşlerinin yüzünde ölçekleme sırasında keskinliklerini kaybetmediklerini ve yırtık kenarları şişirmediklerini not eder. Aynı zamanda aynı makamların kokuları ve pis kokusu çalışmaktadır. Rakamlara, stilleri zastosovuvat edebilir, herhangi bir şekilde, birleştirme ve yeni formlar yaratma yoluyla doldurabilirsiniz.

Rakamlarla çalışmanın başlangıcı, logo oluşturma saati, web siteleri için çeşitli öğeler ve baskı için vazgeçilmezdir. Bu araçların yardımıyla, raster öğelerin vektörden çevirisini farklı bir düzenleyiciden daha fazla dışa aktarma ile dönüştürebilirsiniz.

Rakamlar internetten alınabileceği gibi kendi gücünüzü de oluşturabilirsiniz. Figürlerin yardımıyla görkemli ağlayan ve viski çizilebilir. Bu araçların karmaşıklığını abartmak ve Photoshop'un bu işlevselliğinin geliştirilmesine özel saygı göstermek ve kiminle size yardımcı olmak kolaydır.