Çfarë lloji të ekranit duhet të zgjidhni: SPI ose TFT? A është IPS ose TFT ekran më i mirë? Çfarë është më mirë pls ose ips

Të gjithë përdorim kompjuterë, nga të cilët monitorët janë një pjesë e domosdoshme. nga zgjedhja e duhur  Monitoruesi varet nga ruajtja e njëqind përqind të shikimit dhe niveli i rehati kur punohet. Në asnjë rast nuk duhet të ruhen në monitor, sepse vizioni për çdo para që ju nuk mund të blej.

Kur zgjidhni një monitor për veten tuaj, ia vlen të filloni me përcaktimin e llojit matricënë bazë të së cilës monitoruesi juaj i ardhshëm do të mblidhet. Stoti mban mend se llojet e ndryshme të matricave janë më të përshtatshme për një lloj pune të veçantë. Tjetra ju duhet të vendosni diagonal  ekran. Shumë varet nga sasia e hapësirës së lirë në tavolinë, të cilën ju mund t'i merrni në monitor. Ju nuk duhet të merrni një diagonale shumë të madhe (nuk është ende një televizor), por nuk ka nevojë që të keni një punë të vogël - thjesht keni vështirësi të lexoni një tekst të vogël. Kjo është veçanërisht e vërtetë për përdoruesit me shikim të dobët.

Sa i përket prodhuesve të vëzhguesve, ka shumë prej tyre në treg, ato ofrojnë modele me cilësi dhe dizajn të ndryshëm. E gjitha varet nga preferencat personale dhe disponueshmëria në rang. Përveç kësaj, gjithmonë mund të lexoni në rishikimet e Internetit të modeleve specifike të vëzhguesve.

Fillojmë duke zgjedhur llojet e matricës. Ekzistojnë një numër i madh i llojeve të matricave në bazë të të cilave krijohen monitorët, por ato kryesore janë TN, IPS  dhe VA. Të gjithë të tjerët janë modifikimet e tyre të ndryshme. Gjithashtu kohët e fundit po fiton popullaritet PLS  matricat, por ato janë ende të paarsyeshme të shtrenjta.

TN matricat

Lloji më i thjeshtë dhe më i vjetër i matricës, por edhe më i lirë. Monitorët e matricës TN kanë kënde me shikim të ulët. Kjo shprehet në vijim: fotografia është shtrembëruar në devijimet më të vogla nga shikimi në kënd të drejtë. Por pastaj me matrica të tilla koha minimale e përgjigjes, dmth foto dinamike nuk lë sythe.

Matricë SPI

Vëzhguesit e mbledhur në matricat e SPI-së kanë shumë më tepër riprodhim me cilësi të lartë, krahasuar me matricat TN. Gjithashtu për matricat e tilla karakteristike këndet maksimale të shikimit. Por me të gjitha këto avantazhe, ka një numër të disavantazheve. domethënë: koha e rritur e përgjigjes  (prania e sythe në skena dinamike) dhe kosto të lartë  prodhimin, respektivisht, çmimin.

Matricë VA

Matjet MVA / PVA janë një lloj kompromisi midis TN dhe IPS matricave. Ekzistojnë gjithashtu lloje të matricave më të avancuara: Premium MVA  dhe S-PVA. Vëzhguesit në këto matrica kanë shumë afër paraqitjes me ngjyra IPS, kënde të mëdha shikimi, koha e shkurtër e përgjigjes  (pak më shumë se TN). Sa i përket kontrastit dhe ndriçimit, ato janë maksimumi në sfondin e të gjitha ekzistencës këtë moment  llojet e matricave (përveç PLS). Por ende, vëzhgues të tillë nuk janë të përshtatshëm për punë profesionale, meqë me një devijim minimal të drejtimit të vështrimit nga pragu i monitorit, një sy me përvojë tashmë është në gjendje të vërejë devijime në mesnjatën e ngjyrave. Për shumicën e përdoruesve mesatar, kjo do të duket e parëndësishme.

Matricat PLS

Në parim, PLS është në njëfarë kuptimi zhvillimi i IPS-matricave, por një version disi më i lirë. Ata kanë avantazhe të tilla si shkëlqimi i lartë dhe pasqyrim me ngjyre te miremjaft kënde të gjera të shikimit. Natyrisht, nuk ishte pa gabime. Koha e reagimit të matricave PLS është pak më e keqe.se TN, por më mirë VA.

Përmbledhur sipas llojeve të matricës, le të themi: nëse keni një buxhet të kufizuar, ose jeni një gamer, zgjidhni vëzhgues në TN matricat. Për fotografët dhe dizajnuesit profesionistë, si dhe për të shikuar filma, ka kuptim që të shpenzoni para S-IPS. E pra, për punën e zyrës dhe vizatimin grafike patjetër të shikoni drejt MVA / PVA.

Tani ne do të përcaktojmë diagonalin e monitorit tonë të ardhshëm. Në parim, është mjaft e mjaftueshme për punë të rehatshme. 24 inç. Më pak të pakuptimtë për të marrë, sepse kur zgjidhjen Full HD (1920x1080)  Teksti në ekran bëhet shumë i vogël.

Rezolucioni i monitorit

Rezolucioni Full HD është bërë tradicional shumë kohë më parë - 1920x1080. Por ka modele me rezolucion më të lartë. Të tilla mund të kërkohen për lojtarë. Prandaj, kartela juaj e videove duhet të mbështesë rezolucione të tilla të larta.


Parametra të tillë si ndriçimi, kontrasti, kontrast dinamik nuk kanë fare kuptim, pasi secili prodhues i mat ato sipas teknologjisë së tij.

Kushtoj vëmendje mbulim Gjuhështë vendosura në anën e pasme të monitorit. Aktualisht më e rëndësishme është kombinimi DVI + HDMI. VGA  mund të jetë e dobishme vetëm për makinat e vjetra.


Mbështetja e teknologjisë 3D

I dyshimtë, por ende shumë e shtrenjtë. Merrni më mirë 3D TV  inç në 50   - Në këtë rast, shpenzimet do të justifikohen plotësisht.

Çdo altoparlant i ndërtuar në rast, portat USB janë krejtësisht të padobishme. Kushtojini vëmendje qëndrimit. Duhet të jetë mjaft i besueshëm që të jetë në gjendje të kthehet / anim. Gjithashtu mund të përdorni monitorin në portret  mode - jo çdo model i monitoruar ka aftësinë për të rregulluar lartësinë.

Pikat kryesore për të cilat ju duhet t'i kushtoni vëmendje, unë listuara. Sa i përket dizajnit, gjithçka është rreptësisht individuale. Ngjashëm me prodhuesit.

Përshëndetje për të gjithë, të dashur lexues të faqes së blogut. Ky shënim i vogël do të jetë përgjigja për pyetjen se cila matricë për monitoruesin është më e mirë, TN ose IPS, ose ndoshta * VA? Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje ju duhet të dini përparësitë dhe të këqijat e çdo lloji të matricës. Dhe çdo lloj matrice i ka ato, këta pro dhe kundra, kështu që duhet të bëni një pyetje kryesore - "për çfarë qëllimi keni nevojë për një monitor?".

Nëse keni nevojë për një monitor për lojëra, atëherë ideal Matricë TN, ajo ka kohën më të ulët të përgjigjes (vonesë), e cila ka një efekt shumë pozitiv në ndjenjat e gameplay. Një tjetër avantazh i padiskutueshëm i matricave të tilla është kostoja e tyre e ulët, këto janë më të lira nga të gjitha llojet e matricave dhe prandaj më të zakonshmet. Disavantazhet janë këndet shumë modeste të shikimit, në të cilat imazhi ende nuk është përmbysur (zbehet), mediokër (në krahasim me IPS, * VA) riprodhimin e ngjyrave, kontrast të ulët, pamundësinë për të marrë zi të përkryer.

Nëse jeni fotograf / projektues, bëni redaktime video, vetëm doni ngjyra natyrale kur punoni në një kompjuter - atëherë IPS ose * VA do të ishte një zgjedhje e shkëlqyer. Vëzhguesit me këto matrica janë shumë më të shtrenjta, por në kthim fitoni atë që nuk mund të japë matricë TN. SPI dhe matricat e familjes VA * (PVA ose MVA) janë shumë të ngjashme, të gjitha kanë kënde të larta shikimi dhe riprodhim të mirë të ngjyrave, por ka ende dallime dhe ato janë mjaft të rëndësishme.

Për të filluar me, mesatarja e SPI-së ka një kohë më të keqe se sa * VA. Megjithëse ka ndryshime, siç janë: E-IPS (këndet e shikimit në rritje, koha e reduktuar e përgjigjes deri në 5 ms), AH-IPS (riprodhimi i përmirësuar i ngjyrave dhe madhësia minimale e reduktuar e pikëve) dhe shumë varietete të tjera. Një tjetër mungesa e SPI-së  është pamundësia për të marrë një ngjyrë të zezë realiste, si dhe TN, ngjyra e zezë në to është më shumë si gri e errët. Por pavarësisht nga të gjitha këto vëzhgues me Matricave SPI  (dhe varietetet e tyre) janë të përshtatshme për lojëra dhe filma të shikuar.

Sa për matricat * VA, ato janë diku midis TN dhe IPS, ata zakonisht janë më të lirë se SPI-ja, por ata mund të mburremi koha më e mirë  reagimi, uniformiteti më i madh i backlight në një sfond të zi dhe ngjyra e zezë në * VA është me të vërtetë e zezë. Megjithatë, jo gjithçka është aq e qetë. Këndet e shikimit në matricat e tilla janë më të këqija se sa në IPS, siç është interpretimi i ngjyrave, por është larg faktit që këto dallime do të duken në sy, të paktën jo te të gjithë. Ashtu si në rastin e IPS, * VA gjithashtu ka ndryshime në të cilat disa tregues janë përmirësuar, në krahasim me VA-në e zakonshme. Më të njohurat prej tyre janë MVA (problemi me shfaqjen e ngjyrës kur shikojmë videot në një kënd është zgjidhur) dhe PVA (koha e përgjigjes së pikëve është zvogëluar). * Vëzhguesit VA janë gjithashtu të shkëlqyera për lojëra dhe filma.

Aktualisht ka një numër të madh të llojeve ose llojet e monitorimitduke pasur dallime në teknologjinë e ekranit, dhe si rezultat, cilësinë e riprodhimit dhe aplikimit të imazhit në fusha të ndryshme të veprimtarisë. Ne listojmë kryesore llojet e vëzhguesve  dhe jepni një përshkrim të shkurtër:

Vëzhguesit e rreze elektronike. Historikisht e para. Ato përbëhen nga një tub elektron elektrik në të cilin formohen dhe kontrollohen trarët elektron, duke përdorur një sistem devijimi magnetik. Këto rreze elektron bombardojnë shtresën e fosforit në të cilën imazhi është projektuar, shfaqet një shkëlqim dhe si rezultat, shfaqet një imazh. Meqë këto vëzhgues pothuajse janë nxjerrë kudo, ne nuk do t'i shqyrtojmë më në detaje.

Disavantazhet kryesore të këtyre monitoruesve:

Dimensione të mëdha që lidhen me pajisjen parësore të tubit të rreze katodë.

Masë e madhe e lidhur me karakteristikën e parë.

Shtrembërimet e imazhit në periferinë e monitorit, të shoqëruara me pajisjen fizike të tubit elektronsor dhe pamundësinë themelore të prodhimit të monitorëve të sheshtë duke përdorur këtë teknologji.

Nevoja konstruktive e përdorimit të tensionit të lartë, deri në 50 kVolt, i cili nuk prek imazhet më të mira në karakteristikat e kursimit të energjisë, si dhe sigurinë.

Monitor LCD ose LCD në anglisht. Efekti i ndryshimit të pozicionit të një molekule kristali të lëngët nën veprimin e një tensioni ka qenë i njohur për një kohë të gjatë. Efekti praktik u arrit në fillim të viteve '60 të shekullit të kaluar. Pastaj për herë të parë u shfaqën miniaturë në orë dore, kalkulatriçe dhe tregues të ndryshëm. Me kalimin e kohës, teknologjia është përmirësuar, një shtysë e mirë ishte shfaqja e laptopëve dhe kompjuterëve të tjerë portativë.

Përdorimi i kësaj teknologjie në prodhimin e vëzhguesve bëri të mundur zgjidhjen e plotë të problemeve që kishin paraardhësit e tyre, monitorët e rreze elektronike. Dimensionet u ulën ndjeshëm dhjetë herë. Tani nuk ka nevojë që të caktohet posaçërisht një vend i madh nën monitor. Në këtë drejtim, pesha e monitorit në vetvete ka rënë ndjeshëm. Tani, sipas peshës, është e krahasueshme me një kompjuter portativ. Natyrisht, kjo vlen për vëzhguesit jo shumë të mëdhenj. Shtrembërimet karakteristike të vëzhguesve me rreze elektronike janë zhdukur, sepse ekrani i matricës së kristaleve të lëngshme është me të vërtetë i sheshtë.

Megjithatë, vëzhguesit e kristaleve të lëngëta kanë të metat e veta, të cilat prodhuesit përpiqen të kapërcejnë duke futur teknologji të reja. Këto disavantazhe përfshijnë kontrast më të ulët dhe ngopje me ngjyra të imazhit. Koha e reagimit të matricës (një karakteristikë e re për LCD u shfaq) në fillim ishte e gjatë, kjo çoi në faktin se skena dinamike u shfaqën me objekte të imazhit. Kjo është për shkak të inercisë së ndërrimit të gjendjes së kristaleve të lëngëta. Kënde të vogla shikimi, kur një dhe një figurë e njëjtë, kur shikohet nga ana, mbi ose poshtë, fillon të shtrembërojë ose të ndryshojë ngjyrat.

Për të kapërcyer këto mangësi, prodhuesit filluan të përmirësonin teknologjinë e vargjeve të kristaleve të lëngëta, të cilat çuan në krijimin e llojeve të mëposhtme të vëzhguesve, të cilat ndryshojnë në teknologjinë e prodhimit të matricës:

Historikisht, matricë e parë e kristaleve të lëngshme, në të cilën kristalet janë rregulluar njëra pas tjetrës, por janë të vendosura në krahasim me planin e ekranit ose pamjen në një spirale. Kur të aplikohet tension, kjo spirale është "e shtrembëruar" nga një sasi në varësi të tensionit. Një piksel është pikturuar në një ose në një tjetër ngjyrë.

Të zhvilluara nga Hitachi, kristalet nuk janë të shtrembëruara në një spirale, por janë radhitur paralelisht njëra pas tjetrës. Kjo ju lejon të merrni ngjyra më të mira, por koha e përgjigjes rritet, sepse keni nevojë për më shumë kohë për të rrotulluar të gjithë grupin e kristaleve.

Fujitsu ka zhvilluar një teknologji tjetër që eliminon disavantazhet e teknologjisë së paraqitjes së ngjyrave të TN dhe redukton kohën e përgjigjes në krahasim me teknologjinë S-IPS. Për këtë, ishte e nevojshme të komplikoheshin në mënyrë të konsiderueshme strukturën e matricës dhe polarizatorëve të filtrave. Samsung ka zhvilluar teknologjinë e saj PVA për të shmangur pagesat e licencimit. Këto teknologji janë të ngjashme, dhe dallimi është në kontrast më të madh të imazhit.

Teknologjia e zhvilluar nga Samsung, është e pozicionuar në aftësinë për të dhënë një imazh më kontrast në krahasim me teknologjinë S-IPS, dhe 10% më lirë se ajo. Teknologjia e prodhimit dhe matrica e pajisjes janë të panjohura. Deri kohët e fundit, ky lloj i matricës është përdorur në pajisjet mobile.

në anglisht. Efekti i gazeve inerte me ngjyra të ndezura nën tension të lartë përdoret. Kjo teknologji është e lirë nga gabimet e pandashme të matricës së kristaltë të lëngët. Ndriçimi dhe kontrasti i figurës është i lartë, dhe meqenëse elementët e matricës janë mjaft të mëdha, gjë që ndikon në zgjidhjen jo në mënyrën më të mirë, është pothuajse e padukshme. Imazhet e skenave dinamike transmetohen gjithashtu pa shtrembërim. Këndet e shikimit janë të mëdha, fotografia është e dukshme pa humbje të ngjyrës nga çdo drejtim. Trashësia e ekranit është bërë edhe më e vogël në krahasim me monitorët LCD.

ose monitoron me një matricë të LEDs organike. Janë marrës të monitorëve të kristaleve të lëngëta. Përfitimet përfshijnë konsumim jashtëzakonisht të ulët të energjisë, pasi që këto LEDs shkëlqejnë vetë. Nuk ka nevojë për një dritë të ndriçuar. Kontrasti jashtëzakonisht i lartë, shpejtësia e lartë, koha e përgjigjes matet në mikrosekonda, ndryshe nga milisekondat në monitorët e kristaleve të lëngëta. Thellësia e monitorit OLED është edhe më e hollë se ajo e një monitori plazme. Dhe këndet e shikimit janë 180 gradë, pasi ne po shohim vetë LED-të, dhe jo në filtra, si në monitorët e kristaleve të lëngëta.

Pavarësisht nga performanca të tilla të jashtëzakonshme, ka mangësi. Kjo brishtësi e matricës OLED me koston e lartë të vëzhguesve të tillë është një faktor vendimtar në kërkesën e ulët për ta. Dhe kjo ndikon në shpejtësinë e zbatimit të zhvillimit, sepse firmat pësojnë humbje. Pse shpenzojnë më shumë burime në biznesin jofitimprurës?

Por pavarësisht kësaj, zhvilluesit nuk heqin dorë duke u përpjekur për të zgjidhur këto probleme, pasi teknologjia OLED ju lejon të bëni gjëra fantastike: rrokullisni ekranin në një tub, krijoni borde transparente, përdorni në një gamë të gjerë të temperaturave etj. Për të dashuruarit e këtyre gjërave janë shitur monitorë OLED, me vlerë rreth 8000 dollarë, me diagonale të ekranit prej rreth 60 cm.

Sot janë llojet më të zakonshme të vëzhguesve, me përjashtim të parë dhe të fundit në listën tonë. Herët e parë kanë kaluar, dhe e fundit është ende përpara. Le të shqyrtojmë më në detaje teknologjinë e prodhimit të monitorëve të matricës.

Teknologjitë e prodhimit të matricës.

Matrica kristal e lëngshme e filmit TN + përbëhet nga elementët e mëposhtëm:

Pixel në matricën e kristaleve të lëngshme formohet nga 3 qeliza ose pika të ngjyrave blu, të kuqe dhe jeshile. Duke u kthyer dhe fikur këto pika, duke kombinuar këto shtete, merrni një ose një ngjyrë tjetër. Matrica kontrollohet me piksel. Këtu qëndron një mungesë e madhe e të dhënave të matricave pasive: derisa sinjali të arrijë piksimet e fundit, shkëlqimi i së parës, për shkak të humbjes së ngarkesës do të ulet. Po, dhe për të ndërtuar një matricë me një diagonale të madhe në një teknologji të ngjashme është gjithashtu e papërshtatshme. Do të jetë e nevojshme të rritet tensioni, i cili do të çojë në një rritje të zhurmës.

Për të kapërcyer këto pengesa, u zhvillua një teknologji TFT (Thin Film Transistor) ose transistor hollë filmash. Pasi që transistor është një element aktiv, përkatësisht, matrica u bë aktive. Përdorimi i këtyre tranzistorëve bëri të mundur kontrollimin e çdo pixel veç e veç, gjë që bëri të mundur që të rritet ndjeshëm koha e reagimit dhe të prodhohen forma të mëdha të kristaleve të lëngëta.

Në çdo qelizë të një ngjyre të veçantë që është pjesë e një pixel, ekzistojnë molekula kristalesh të lëngëta. Në teknologjinë e filmit TN +, ato janë rreshtuar njëra pas tjetrës, por janë kthyer në lidhje me njëri-tjetrin në një spirale në mënyrë të tillë që molekulat e jashtme të rrotullohen afërsisht njëri-tjetrit me 90 gradë. Këto molekula janë të vendosura në groove të veçanta, të cilat krijojnë një marrëveshje të tillë në një substrate qelqi.

Elektroda janë të lidhura me skajet e kësaj spirale, në të cilën aplikohet një tension që kontrollon pikselin. Në përgjigje të kësaj, në varësi të tensionit, spiralja fillon të tkurret. Kështu, në mungesë të tensionit, drita kalon përmes filtrit të parë polarizues, atëherë molekulat e kristaleve të lëngëta e kthejnë dritën 90 gradë në mënyrë që të jetë në të njëjtin plan me filtrin 2 dhe kalon nëpër të. Kështu kemi një piksel të bardhë.

Nëse aplikohet voltaia maksimale, molekulat kristale do të zënë një pozicion ku drita do të absorbohet plotësisht nga polarizuesi i dytë i filtrit. Prandaj, pixel do të zezë. Me ndryshime në tensionin e aplikuar, drita do të absorbohet pjesërisht nga polarizatori për shkak të vendndodhjes së kristaleve. Pixel do të pikturohet në hije gri, që do të thotë se drita do të kalojë nëpër pjesë dhe do të absorbohet.

Meqenëse matrica e bërë nga kjo teknologji ka një kënd të vogël shikimi, përdoret një film i veçantë, i mbivendosur në krye dhe një pamje e zgjeruar. Doli teknologjia TN + film, e cila, kur ndryshon këndin e shikimit, intensiteti i ngjyrës nuk ndryshon kaq dramatikisht. Kjo teknologji është përdorur tani sepse është më e lirë. Por për të punuar me grafikë, nuk është e përshtatshme.

matricë me shpejtësi të lartë;

kosto e ulët;

Disavantazhet e teknologjisë:

kënde të vogla shikimi;

kontrast i ulët;

cilësia e ngjyrës;

Teknologjia S-IPS bazohet në të njëjtat parime, dallimi është se molekulat e linjës njëra pas tjetrës në mënyrë paralele, në vend që të shtrembërojnë spirale, si në teknologjinë e filmit TN +. Elektrodat ndodhen në bazën e poshtme. Në mungesë të tensionit, drita nuk kalon përmes filtrit 2 polarizimi, plani polarizimi i të cilit ndodhet në një kënd prej 90 gradë. Kështu rezulton një ngjyrë e zezë e pasur. Këndet e shikimit të matricave të bëra nga kjo teknologji janë deri në 170 gradë horizontalisht dhe vertikalisht, gjë që i dallon këto vëzhgues nga ato të mëparshme shumë të favorshme.

kënde të mëdha shikimi horizontalisht dhe vertikalisht;

kontrast i lartë;

Të meta teknologjike;

kohë të madhe përgjigje, pasi është e nevojshme për të zgjeruar molekulat në një kënd më të madh;

llampat më të fuqishme për të ndriçuar panelin;

nevojiten tensione më të fuqishme për të kthyer molekulat, pasi që elektrodat janë në të njëjtin plan;

kosto e lartë;

Bazuar në karakteristikat e matricave të bëra nga kjo teknologji, është mirë t'i zbatoni ato në detyra të projektimit, ku nuk kërkohet performancë e lartë e skenave dinamike, por kërkohet riprodhimi i ngjyrës me cilësi të lartë.

Kompromisi midis paraqitjes me ngjyra të lartë të teknologjisë S-PS dhe shpejtësisë së filmit TN + ishte teknologjia MVA. Thelbi i kësaj teknologjie është se molekulat janë të vendosura paralelisht me njëri-tjetrin, dhe në lidhje me 2 filtra në një kënd prej 90 gradë. Filtri i dytë ka një strukturë komplekse, përbëhet nga trekëndëshat, në anët e të cilave molekulat e kristaleve janë vendosur në këtë mënyrë. Duke arritur tek filtri i dytë përmes molekulave, drita polarizohet me 90 gradë (puna e molekulave kristale) dhe absorbohet nga 2 filtra, të cilat nuk lejojnë një dritë të tillë. Rezultati është një dritë e zezë.

Duke aplikuar tensionin, molekulat fillojnë të kthehen dhe në këtë mënyrë e drejtojnë dritën në filtrin 2 tashmë në një kënd tjetër përveç 90 gradë. Si rezultat, drita fillon të kalojë përmes filtrit 2 me një intensitet proporcional me tensionin e aplikuar. Kjo teknologji, vullnetarisht ose pa qëllim, e ndan ekranin në dy pjesë, sipas orientimit të molekulave në filtrin 2, rezulton se duke qenë në lidhje me ekranin nga ana, për ne molekulat e kristaleve të anëve të tjera nuk funksionojnë. Ne shohim vetëm zonën që është më afër nesh dhe se ngjyra nuk shtrembëron. Përdorimi i kësaj teknologjie ndërlikon në mënyrë të konsiderueshme ndërtimin e polarizuesve të filtrave dhe vetë matricave, sepse secila pikë e ekranit duplikohet nga 2 zona.

Samsung nuk donte të paguante për licencën dhe zhvilloi teknologjinë e saj PVA, shumë të ngjashme me MVA, dhe duke pasur kontrast edhe më të madh. Prandaj, shpesh në karakteristikat e vëzhguesve treguar MVA / PVA.

kënde të gjera të shikimit;

ngjyra dhe kontrast i mirë;

Disavantazhet e teknologjisë:

kompleksiteti i bërjes së matricës;

koha e përgjigjes është më e gjatë se teknologjia e matricave TN + film

Kjo përfundon rishikimin e teknologjive të matricës kristal të lëngët. Sa i përket teknologjisë PLS (Plane-to-Line Switching), e cila u zbatua relativisht kohët e fundit nga Samsung, ka shumë të ngjarë zhvillimi i teknologjisë S-IPS. Në rastin e rastit, ekspertët e jashtëm ekzaminuan matricat PLS dhe S - IPS nën një mikroskop, por nuk zbuluan ndonjë dallim. Për më tepër, Samsung ngriti një padi kundër LG, në të cilën pretendonte se teknologjia AH-IPS e LG-së ishte një modifikim i PLS, i cili në mënyrë indirekte konfirmon sa më sipër.

Vëzhguesit e plazmës tani përdoren gjerësisht për shkak të faktit se teknologjia e prodhimit ka rënë në çmim. Prodhohen vëzhgues me një diagonale të madhe, pasi është teknikisht e vështirë të prodhohet me një diagonale të vogël. Prandaj, çmimet e tyre mund të jenë më të larta sesa ato me ekran të gjerë.

Matrica e monitorimit të plazmës përbëhet nga qeliza, muret e të cilave janë të veshura me fosfor, dhe vetë qelizat janë të mbushura me gaz inert: neoni ose ksenon. Kur të aplikohet voltafi në qelizë, ndodh një shkarkesë, gazi inerte fillon të lëshojë fotone, të cilat në anën tjetër bombardojnë shtresën e fosforit të qelizës. Fosfori, nga ana tjetër, fillon të lëshojë fotone të dritës. Gjithkush e di se si fosfor luminesces edhe në dritën e diellit.


Qelizat e matricës së plazmës kanë 3 ngjyra: të kuqe, jeshile, blu, dhe në këtë përbërje formojnë një piksel. Prandaj, duke aplikuar tensione me intensitet të ndryshëm dhe duke kombinuar ngjyrat, merrni në këtë moment ngjyrën që është e nevojshme. Parimi është i njëjtë me atë të matricave të lëngët kristal, vetëm qelizat me gaz inert janë përdorur në vend të kristaleve. Për më tepër, çdo qelizë pixel kontrollohet ndaras, e cila në mënyrën më të mirë ndikon në interpretimin dhe kontrastin e ngjyrave.

Në përgjithësi, ekrani i matricës së plazmës përbëhet nga 2 gota, të jashtme dhe të brendshme, midis të cilave ka 2 shtresa dielektrike me elektroda. Një shtresë dielektrike është ngjitur me xhamin e jashtëm. Elektrodat e furnizimit ose elektrodat e ekranit janë ndërtuar në këtë dielektrikë. Pas shtresës dielektrike është një shtresë e hollë e oksidit të magnezit ose një shtresë mbrojtëse. Dhe pastaj shtresa vetë me qeliza të gazit inert.

Nga ana e xhamit të brendshëm ka edhe një shtresë dielektrike në të cilën janë ngulitur elektroda, të cilat quhen adresa ose kontrolli. Kështu, kur vendoset një tension midis furnizimit dhe elektrodës së adresës, lind një rrymë shkarkimi gazash, e cila çon në emetimin e fotoneve në një qelizë të veçantë dhe të gjithë panelin e plazmës në tërësi, sipas komplotit të kërkuar.

Siç mund të shihet nga ky përshkrim, teknologjia e matricës së vëzhguesve të plazmës është disi më e thjeshtë se kristali i lëngët. Konsideroni tani pro dhe kundrat e kësaj teknologjie.

kënde të gjera të shikimit;

cilësia e pashoq e ngjyra dhe kontrast, mbushja e ngjyrave të transmetuara;

ekran absolutisht i sheshtë dhe trashësia e tij e vogël;

koha e rigjenerimit të imazhit të shkurtër;

Çdo teknologji ka ndonjë kufi, kështu që:

këndet e shikimit janë më të mëdhenjtë në krahasim me teknologjitë e tjera;

dallimi më i lartë midis teknologjive ekzistuese;

koha e përgjigjes matet në mikrosekonda, dhe matricat e lëngëta kristale në millisekonda;

mungesa e një llambë backlight nënkupton konsum më të ulët të energjisë;

trashësia e ekranit është edhe më e vogël;

mund të përdoret në një gamë të gjerë të temperaturave;

jetëgjatësia e LED-ve organike;

nevoja për nënshkrimin e kujdesshëm të matricës nga lagështia;

kosto e lartë;

Perspektivat për zhvillimin e teknologjive të ndryshme të ekranit.

Në këtë fazë, ekziston një tablo interesante: ekzistojnë disa teknologji për prodhimin e matricave të ekranit dhe të gjitha ato janë duke zhvilluar dhe eliminuar në mënyrë aktive mangësi. Me gjithë këtë, nuk ka konfrontim të vështirë midis produkteve të prodhuara duke përdorur teknologji të ndryshme.

Nëse keni nevojë për një ekran të madh, atëherë zgjidhni një matricë plazme, nëse më pak, respektivisht, kristal likuid. Nevoja për të zgjidhur problemet e dizajnit? Zgjidhni një ekran kristal të lëngët S-IPS. Nevojë për një foto me më shumë ose më pak definicion të lartë  dhe koha e ulët e përgjigjes? Ne zgjedhim teknologjinë MVA / PVA. A nuk duan të paguajnë para të mëdha? Pastaj zgjidhni TN + film. Dëshironi diçka të tillë? Vëzhguesit OLED janë tashmë në rrugë, por për para të mëdha.

Meqenëse çdo teknologji në fakt ka gjetur vendndodhjen e saj, në këtë mënyrë ekziston një kërkesë për të dhe do të zhvillohet më tej, duke u larguar nga mangësitë. Por, sapo secila prej tyre të jetë e ngjashme ose tejkalon tjetrën në aspektin e karakteristikave teknologjike dhe të konsumit, ajo do ta zhvendosë konkurrentin në përputhje me rrethanat.

Teknologjia më e re OLED është shumë premtuese, mund të zhvendosë ekranet e plazmës dhe të shtypë shfaqjet e kristaleve të lëngëta, por jo përpara se çështja të zgjidhet me rritjen e jetëgjatësisë së një LED organik dhe teknologjisë më të lirë.

Vëzhguesit LCD janë më të lirë tani dhe ata gjithashtu i heqin qafe të metat e tyre, por sipas përkufizimit ata nuk mund të kalojnë monitorët e plazmës në aspektin e cilësisë së ngjyrave, këndeve të shikimit, trashësisë së ekranit, kohës së përgjigjes dhe madhësisë diagonale.

Prandaj, vëzhguesit e plazmës nuk mund ta zëvendësojnë pjesën tjetër në klasën e vëzhguesve të mesëm dhe të vegjël, dhe, në përputhje me rrethanat, në shkallën e detajeve të imazhit. Detajet e vogla, madje edhe në një monitor të vogël do të duken me cilësi të dobët.

Prandaj, puna për përmirësimin e performancës së matricave të prodhuara duke përdorur teknologji të ndryshme është duke u kryer vazhdimisht, por nuk është e nevojshme të flitet për superioritetin vendimtar të çdo teknologjie. Duke kaluar në disa karakteristika, secili prej tyre është më i ulët se rivalët në të tjerët. Prandaj, përfundimi është i njëjtë: të gjitha këto teknologji do të zhvillohen, dhe prandaj ata janë të gjitha premtues.

Shikuam se çfarë ekziston llojet e vëzhguesve  tani dhe pajisjen e matricave të tyre. Në artikujt e mëposhtëm do të vazhdojmë të shqyrtojmë karakteristikat teknike të vëzhguesve.

Me zhvillimin e teknologjive të prodhimit të ekranit, përdoruesit gjithnjë kanë pyetje kur zgjedhin monitoruesin e duhur. Përveç dimensioneve të saj fizike, në veçanti, diagonale të zonës së dukshme, është e nevojshme të zgjidhni llojin e matricës dhe parametrat përcjellëse - kontrastin, riprodhimin e ngjyrave, kohën e përgjigjes dhe kështu me radhë. Përzgjedhja e një monitori, të kuptuarit e të gjitha këtyre hollësive, nuk do të jetë e vështirë nëse i studioni parimet e funksionimit të tij dhe karakteristikat kryesore të komponentit kryesor të tij, matricës, e cila do të diskutohet më poshtë.

   Krahasimi i llojeve të matricave në kënde të ndryshme shikimi

Kuptimi i Shfaqjeve dhe Komponentëve të tyre

Monitor kompjuteri, për të gjithë thjeshtësinë e tij të dukshme, është një komponent shumë teknikisht i ndërlikuar që, ashtu si pjesa tjetër e pajisjeve, ka shumë parametra të ndryshëm, teknikat e prodhimit dhe karakteristikat. Pothuajse të gjitha ekranet e kompjuterit përbëhen nga pjesët e mëposhtme:

  • rasti në të cilin është përfunduar të gjitha mbushjet elektronike. Rasti gjithashtu ka shtesa për montimin e ekranit në sipërfaqet vertikale ose horizontale;
  • matricë ose ekran - përbërësi kryesor i monitorit, i cili përcakton prodhimin e informacionit grafik. Në pajisjet moderne, matricat e ndryshme përdoren për vëzhgues, të ndryshëm në shumë parametra, ndër të cilët zgjidhja, koha e përgjigjes, ndriçimi, interpretimi i ngjyrës dhe kontrasti janë me rëndësi të madhe;
  • furnizimi me energji elektrike është pjesë e qarkut elektronik që është përgjegjës për konvertimin aktual dhe furnizimin me energji elektrike për pjesën tjetër të elektronikës;
  • komponentët elektronikë në bordet speciale që janë përgjegjës për konvertimin e sinjaleve që vijnë në monitor dhe shfaqjen e tyre pasuese në ekran për t'u shfaqur;
  • komponentë të tjerë, ndër të cilët mund të jenë me fuqi të ulët sistemi i altoparlantit, Shpërndarës USB dhe më shumë.

Grupi i parametrave bazë të ekranit, në bazë të së cilës është bërë, paracakton qëllimin e përdorimit të tij. Vëzhguesit e lirë të konsumatorëve mund të pajisen me ekranet pa karakteristikat më mbresëlënëse, pasi që pajisjet e tilla shpesh janë të lira dhe nuk kërkohen të punojnë në aplikacione grafike profesionale. Shfaqjet për lojtarë profesionistë duhet së pari të kenë një vonesë minimale të shfaqjes, pasi kjo është shumë e rëndësishme në lojërat moderne. Shfaqjet për redaktorët grafik të përdorur nga projektuesit dallohen nga treguesit më të lartë të ndriçimit, niveli i interpretimit të ngjyrave dhe kontrasti, sepse transferimi i saktë i fotove luan rolin më të rëndësishëm këtu.
Në ditët e sotme, disa lloje të matricave zakonisht përdoren në shfaqje në treg. Në përshkrimet teknike të vëzhguesve mund të gjeni një numër i madh i tyre, por baza e këtij diversiteti mund të bazohet në të njëjtat teknologji bazë, të përmirësuara ose të modifikuara pak për të përmirësuar performancën e tyre. Këto lloje kryesore të ekraneve përfshijnë si në vijim.

  1. "Twisted Nematic" ose matricë TN. Më parë, prefiksi "Film" u shtua në emër të kësaj teknologjie, që do të thotë një film shtesë në sipërfaqen e saj, e cila rrit këndin e shikimit. Por ky përcaktim është gjithnjë e më pak i zakonshëm në përshkrimet, pasi shumica e matricave të prodhuara sot tashmë janë të pajisura me të.
  2. "In-Plane Switching" ose lloji i matricës IPS, si një emër më i zakonshëm në formë të shkurtuar.
  3. "Vertical Alignment Multidomain" ose matricë MVA. Një mishërim më modern i kësaj teknologjie quhet matricë VA. Kjo teknologji gjithashtu ka avantazhet dhe disavantazhet e veta dhe është diçka midis asaj që u tha më lart.
  4. "Vertikale e modeluar". Një shumëllojshmëri e teknologjisë MVA që u zhvillua si një përgjigje konkurruese ndaj krijuesit të saj - Fujitsu.
  5. Ndërrimi i avionit në linjë. Kjo është një nga llojet më të reja të matricave për shfaqje, e cila u zhvillua relativisht kohët e fundit - në vitin 2010. Disavantazhi i vetëm i këtij lloji të matricës, me karakteristika të tjera më të larta se teknologjitë konkurruese, është një kohë reagimi relativisht e gjatë. Gjithashtu matrica PLS ka një kosto shumë të lartë.

Matrix TN, TN + film

Lloji i matricës TN është një nga më të zakonshmet, dhe në të njëjtën kohë është shumë e vjetëruar nga teknologjia e standardeve moderne të prodhimit të tyre. Është nga ky lloj i matricës që filloi marshimi fitimtar i kristaleve të lëngëta në tubat e rreze elektronit. Vlen të përmendet se përparësia e tyre e pamohueshme është një kohë shumë e shkurtër përgjigjeje dhe në këtë parametër ata tejkalojnë edhe homologët më modernë. Parametrat e tjerë që janë kritikë për monitorimin janë kontrast i imazhit, shkëlqimi i tij dhe këndet e lejuara të shikimit, mjerisht, ky lloj i matricës nuk ndryshon. Përveç kësaj, kostoja e vëzhguesve në bazë të këtij zhvillimi është e ulët dhe mund të themi se ky është një plus i teknologjisë "Twisted Nematic".
Arsyeja për disavantazhet kryesore të "Twisted Nematic" qëndron në teknologjinë e prodhimit të tyre dhe strukturën e elementeve optike. Në matricat TN, kristalet ndërmjet elektrodave (secila prej tyre përfaqësojnë një pikpamje të veçantë të zonës së dukshme) janë rregulluar në një spirale kur aplikohet tension ndaj tyre. Sasia e dritës që kalon përmes saj varet nga shkalla e rrumbullakimit të saj, dhe nga grupi i elementëve të tillë një foto formohet në ekran. Por për shkak të formimit të pabarabartë të spiralës në secilin element të matricës, niveli i kontrastit të imazhit të shfaqur në të është shumë i ulët (Fig. 1). Dhe duke pasur parasysh se thyerja e dritës si ajo kalon nëpër spirale formuar është shumë e ndryshme nga drejtimi i shikimit, kënd shikimin e kësaj matrice është shumë i vogël.

   Fig. 1. Krahasimi matricave SPI  dhe TN

Shfaq VA / MVA / PVA

Matrica VA u zhvillua si një alternativë ndaj Tn, e cila ishte popullore në atë kohë dhe e cila tashmë ka fituar angazhimin e përdoruesve, megjithëse ende nuk është aq e zakonshme në tregun e SPI-së. Avantazhi kryesor i saj konkurrues u pozicionua nga zhvilluesit si një kohë përgjigje, e cila ishte rreth 25 ms në kohën e hyrjes në treg. Një avantazh tjetër i rëndësishëm i teknologjisë së re ishte niveli i lartë i kontrastit, i cili tejkalonte atë në teknologjitë TN dhe IPS.
  Kjo teknologji, e cila fillimisht u quajt "Shtrirja vertikale", gjithashtu kishte një pengesë shumë të rëndësishme në formën e këndeve relativisht të vogla të shikimit. Problemi ishte i fshehur në strukturën e elementeve optike të matricës. Kristalet e çdo elementi të matricës ishin të orientuara përgjatë linjave të tensionit ose paralel me to. Kjo çoi në faktin se këndi i shikimit të matricës ishte jo vetëm i vogël, kështu që edhe imazhi mund të ndryshonte në varësi se cila anë përdoruesi po shikonte në ekran. Në praktikë, kjo çoi në faktin se devijimi më i vogël i këndit të shikimit çoi në një mbushje të fortë gradient të imazhit në ekran (Fig. 2).

   Fig. 2. Shikoni këndet e monitorit me teknologjinë MVA

Ishte e mundur të heqim qafe këtë pengesë me zhvillimin e teknologjisë në Multidomain Vertical Alignment, kur grupet e kristaleve brenda elektrodave u organizuan në një lloj "fushë", siç tregohet në titull. Tani ata filluan të vendoseshin ndryshe brenda kufijve të secilës domen të të cilës përbëhej tërë pixel, prandaj përdoruesi mund të shikonte në monitor nga kënde të ndryshme dhe imazhi prej saj praktikisht nuk ndryshoi.
Sot, shfaqjet me ekranet MVA përdoren për të punuar me tekst dhe janë praktikisht të papërshtatshme për imazhe dinamike, të cilat dallojnë çdo lojë ose film modern. Kontrast i lartë, si dhe këndvështrimet e shikimit, ju lejojnë të punoni me besim tek ata që punojnë, për shembull, me vizatime, printime dhe lexime shumë.

Mos e ngatërroni kontrastin e matricës dhe një gjë të tillë si kontrast dinamik i monitorit. Ky i fundit është një teknologji adaptive për ndryshimin e ndriçimit të ekranit në varësi të imazhit të shfaqur dhe përdor për këtë ndriçim të integruar. Modelet e fundit të vëzhguesve me ndriçim LED kanë kontrast të shkëlqyer dinamik pasi LED në kohë është shumë i shkurtër.

Ekranin e SPI-së

Matrica TFT IPS u zhvillua duke marrë parasysh eliminimin e disavantazheve kryesore të teknologjisë së mëparshme - "Twisted Nematic", pra, kënde të vogla shikimi dhe transmetim të dobët të ngjyrave. Për shkak të strukturës së veçantë të kristaleve në matricën TN, ngjyra e çdo pixel ndryshonte në varësi të drejtimit të shikimit, kështu që përdoruesi mund të vëzhgonte imazhin "i zi" në monitor. Matrica e IPS TFT përbëhet nga kristale që ndodhen në një plan paralel në sipërfaqen e tij dhe kur tensionet aplikohen në elektrodat e secilit element, ato kthehen në një kënd të drejtë.
  Zhvillimi i mëtejshëm i teknologjisë çoi në shfaqjen e llojeve të tilla të matricave si Super IPS, Dual Domain IPS dhe IPS Advanced Coplanar Electrode. Të gjithë ata, në një mënyrë apo tjetër, bazohen në të njëjtin parim me një ndryshim vetëm në rregullimin e kristaleve të lëngëta. Në agimin e paraqitjes së saj, teknologjia u dallua nga një kohë e menjëhershme e vogël - një kohë e gjatë përgjigjeje deri në 65 ms. Avantazhi i saj kryesor është interpretimi i saj i mahnitshëm i ngjyrave dhe këndet e gjera të shikimit (Figura 1), në të cilën pamja në ekran nuk ishte e shtrembëruar, e përmbysur dhe një gradient i padëshirueshëm nuk u shfaq.
  Vëzhguesit me matësin IPS sot janë në kërkesë të madhe dhe përdoren jo vetëm në ekranet e PC, por edhe në pajisjet portative - tableta dhe smartphones. Ato përdoren gjithashtu kryesisht kur ngjyra e figurës dhe transferimi më i saktë janë të rëndësishme - kur punoni me softuer grafik, në dizajn, në fotografi dhe kështu me radhë.

Shpesh, shumë përdorues i ngatërrojnë shkurtesat IPS ose TFT, edhe pse në fakt, këto janë koncepte krejtësisht të ndryshme. "Thin Film Transistor" është një teknologji e zakonshme për krijimin e vargjeve të lëngëta kristali që mund të kenë mishërime të ndryshme. In-Plane Switching është një zbatim konkret i kësaj teknologjie, bazuar në një lloj ndërtimi të elementeve individuale të matricës dhe vendosjes së kristaleve të lëngëta në të. Matrica TFT mund të bëhet në bazë të teknologjisë TN, VA, IPS ose të tjerë.

Matrix pls

Lloji i matricës PLS është hapi kryesor i zhvillimit të teknologjisë. Samsung, i cili është zhvilluesi i kësaj teknologjie unike, ka vendosur si qëllim prodhimin e matricave që tejkaluan ndjeshëm teknologjinë konkurruese - SPI dhe në shumë mënyra ajo arriti. Përparësitë e padyshimta të kësaj teknologjie përfshijnë:

  • një nga konsumi më i ulët aktual;
  • paraqitje me ngjyra të larta, duke mbuluar tërësisht gamën sRGB;
  • kënde të gjera të shikimit;
  • densitet të lartë të elementeve individuale - piksele.

Ndër mangësitë, vlen të theksohet koha e përgjigjes, e cila nuk i kalon treguesit e ngjashëm në teknologjinë "Twisted Nematic" (Fig. 3).

   Fig. 3. Krahasimi i PLS (djathtas) dhe TN (majtas)

Është e rëndësishme! Zgjedhja e llojit të matricës së monitoruar është më e mirë është që së pari të përcaktohen detyrat, pasi që në shumë raste blerja e ekranit më modern mund të jetë ekonomikisht e paarsyeshme. Zhvillimet e fundit, të karakterizuara nga koha e reagimit të lartë, do të jenë të dobishme për lojëra profesionale ose për të parë skena dinamike në video.

SHIKO VIDEO

Vëzhguesit me nivel të lartë  ngjyrimi i ngjyrave është i përshtatshëm për projektues dhe artistë. Dhe nëse keni nevojë për një monitor të lirë për surfimin e rrjetit dhe për të punuar me tekstin, opsionet e përshtatshme bazohen në teknologjitë e vjetra, por të testuara me kohë.

Për një kohë të gjatë unë u torturova nga pyetja: cili është ndryshimi midis imazhit të monitorëve modernë me matricat TN, S-IPS, S-PVA, P-MVA. Miku im dhe unë vendosëm të krahasonim.

Për teste, morëm dy monitorues 24 "(për fat të keq, ne nuk gjetëm asgjë në S-IPS :():
   - në matricën e lirë TN Benq V2400W
   - në matricën P-MVA të kategorisë së mesme Benq FP241W.

Karakteristikat e kandidatit:

Benq V2400W

Lloji i matricës: TN + Filmi
inç: 24"
leje: 1920x1200
shkëlqim: 250 cd / m2
kontrast: 1000:1
Koha e përgjigjes: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

Lloji i matricës: P-MVA (AU Optronics)
inç: 24"
leje: 1920x1200
shkëlqim: 500 cd / m2
kontrast: 1000:1
Koha e përgjigjes: 16 ms / 6 ms GTG

Trendet në vitet e fundit

  Matricat TN (TN + film) përmirësojnë riprodhimin e ngjyrave, shkëlqimin dhe këndet e shikimit.
  Matricat * VA (S-PVA / P-MVA) përmirësojnë kohën e përgjigjes.

Çfarë progresi ka arritur?

  Tani mund të shikosh filma në TN matricat (TN + Film), të punosh me ngjyra në redaktorët.
  Në * VA luajnë lojëra pa efektin e blurring (blur motion).

Por ka ende dallime.

shkëlqim

  Në Benq V2400W (TN), cilësimet fillestare të ngjyrave (RGB) janë vendosur pothuajse në maksimum. Në të njëjtën kohë, në aspektin e ndriçimit (në parametrat maksimale), ai nuk arrin * VA (në cilësimet e mesme). Në krahasim me vëzhguesit e tjerë të TN, ata tregojnë se V2400W ka një ndriçim më të ulët se sa konkurrentët e tij (mjerisht, nuk mund të krahasohemi :)), por mund të them me siguri se shkëlqimi i vëzhguesve të VA do të jetë më i lartë se vëzhguesit TN.

Në Benq FP241W (* VA) për shkak të shkëlqimit të backlight - zi është gjithashtu e ndritshme. Në TN, zeza mbeti absolutisht e zezë kur krahasuam gjendjet në dhe jashtë të monitorëve. Ndoshta kjo mungon në modele të tjera * VA dhe është prezent në TN. (Unë jam duke pritur për komente me verifikimin e kësaj deklarate :))

Ngjyra e zezë * VA nuk ndërhyn aspak në punë dhe është e lidhur me të zezë (falënderoj sytë tanë Addictive :) dhe një raport të mirë kontrasti 1000: 1 të monitorit). Dhe ndryshimi në shkëlqimin e zi është i dukshëm vetëm në krahasim (kur një monitor vendoset pranë një tjetër).
  Për shkak të shkëlqimit të lartë, ngjyrat në * VA duket paksa më të pasur, dhe ngjyra e bardhë është më e bardhë se * VA - në TN, krahasimisht, duket gri.
  Ju vetë keni vënë re këtë efekt kur, për shembull, keni ndezur temperaturën e ngjyrës në monitor nga 6500 në 9300, kur sytë tuaj u përdorën për një temperaturë të ndryshme ngjyra (ndoshta shumica e njerëzve të habra u ngjitën për të ndryshuar temperaturën :)). Por kur sytë përdoren përsëri, në TN bardha bëhet përsëri e bardhë :), dhe temperatura tjetër është më e zbehtë ose më e zbehtë.

ngjyrë

  Ngjyrat e vëzhguesve TN dhe * VA mund të kalibrohen mirë (kështu që bari është i gjelbër, qielli është blu dhe ngjyrat në foto nuk janë të verdha).

Në monitorët TN, ngjyrat e ndritshme dhe të errëta afër njëri-tjetrit (për shembull, blu të ndritshme me të bardhë, mbi retë afër zi (4-5%) dhe të bardha (3-5%)) janë më keq. Dallimet më të këtyre ngjyrave ndryshojnë në varësi të këndit të shikimit, duke u kthyer në një negativ ose zhduken. Por duket se për shkak të kësaj, në vëzhguesit TN, zeza është me të vërtetë e zezë.

Në * VA ju mund të shihni gamën e plotë të ngjyrave - në një kartë të mirë video dhe cilësime ju mund të shihni të gjitha gradientët e ngjyrës 1 deri në 254, pavarësisht këndit të shikimit.

Fotot në të dy vëzhguesit dukeshin të mira dhe kishin ngjyra tepër të ngopura.

Të dy vëzhguesit kanë 16.7 milionë ngjyra (në vend të 16.2, si disa TN) - gradientët dukeshin identikë pa ngjyrë "rrëshqet".

Shikoni kënde

Dallimi i parë i madh midis TN dhe VA është këndvështrimi i vëzhguesve.

Nëse shikoni në monitorin TN në të djathtë në qendër, atëherë lart dhe poshtë ekranit fillon të shtrembërojë pak (errësirën) e ngjyrave. Kjo është e dukshme në ngjyra të ndritshme dhe ngjyra të errëta - ngjyrat e errëta bëhen të zeza dhe ato të ndritshme bëhen gri. Në të majtë dhe të djathtë, ndërprerja nga këndi është dukshëm shumë më e vogël - gjë që më së shumti i inkurajon prodhuesit të bëjnë monitorë me një ekran të gjerë diagonal të gjerë (të gjerë) :). Plus, për shkak të këtij efekti, disa ngjyra fillojnë të ndryshojnë në të tjerët dhe përzierje.
  Është e vështirë të shikoni monitorin nga sipër dhe sidomos nga poshtë - ngjyrat e kontrastit të ulët janë të shtrembëruar, bëhen të zbehur, përmbysen dhe bashkohen shumë fuqishëm.

Në monitorët e VA, gjithashtu janë të pranishëm shtrembërimet e ngjyrave (ose më mirë ndriçimi). Nëse ju shikoni në monitor në qendër në një distancë prej më pak se 40 cm, atëherë në ngjyrë të bardhë, blanqe të vogla janë të dukshme në cepat e monitorit (shih figurën), të cilat kapin rreth 2-3% të këndeve. Ngjyrat nuk janë të shtrembëruara. Kjo është, në qoftë se ju shikoni në monitor nga këndi më i madh i prirje, foto nuk do të humbasin ngjyrat e saj, ajo do të ndizet vetëm pak.
  Për shkak të mungesës së shtrembërimit * Vëzhguesit VA janë rotuar 90 gradë.

Shikimi i një videoje në TN nga shtrati është e mundur, por vetëm ajo duhet të drejtohet pikërisht tek shikuesit (vertikalisht). Me * VA, nuk ka probleme me rrotullimin e ekranit tek shikuesi, filmi mund të shihet nga pothuajse çdo kënd. Shtrembërimi nuk është i rëndësishëm.

Koha e përgjigjes

  Dallimi i dytë i madh është koha e reagimit. Ish.
  Tashmë, sistemet e mbingarkuara po përpiqen në tërësinë e tyre - dhe nëse ai luajti një rol të madh, tani ajo është zbehur në sfond.

TN monitoron në këtë drejtim dhe konsiderohet më e mira për lojtarë. Sythe mbi to nuk janë të dukshme për mjaft kohë. Në foto - një shesh që fluturonte në një qoshe u dyfishua.

* Vëzhguesit VA shikoni në këmbë TN. Duke luajtur në Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3, nuk janë vërejtur shtrembërime dhe sythe të paqarta (efekt të turbullt). Shikimi i videos ishte gjithashtu një sukses. Në fotografi - sheshi që fluturon në qoshe është trefishuar.

Vizualisht, në test, nëse shikoni nga afër, sheshi drejtues në matricën * VA kishte vetëm 1.1 herë atë më të madhe.

Çfarë do të zgjedhja?

  Nëse jeni duke u përpjekur të zgjidhni midis S-IPS ose matricave * VA dhe nuk dini çfarë të zgjidhni, atëherë unë këshilloj * VA, me të cilin do të jeni shumë të kënaqur. * VA është e shkëlqyer për të punuar me ngjyra - mbi 2 herë më shumë për emrin e matricës dhe këndet e mëdha të shikimit S-IPS, krahasuar me * VA nuk ia vlen - ndryshimi në cilësi nuk i vlen paratë.

Për lojërat, punët / zyrat e internetit, shikimin e fotografive, redaktimin më të thjeshtë të fotografive, fotove dhe videove, dhe vetëm shikimin e filmave - TN është e përsosur. Edhe me aftësitë e nevojshme + modele të veçanta SuperBright (Video), mund të shikosh filma në TN në shtrat me shtrembërime të vogla dhe të padukshme të ngjyrave (mirë, pse duhet të filmohen :)).

Për përpunimin e fotografive, duke punuar me ngjyrë në video (në vendet e duhura, gjithashtu mund të montoni në TN, huh?), Duke tërhequr tabletë, * VA është më e përshtatshme. Si një bonus, ju mund të shikoni filma të përkryer mbi të, duke lounguar në një karrige (shkëlqim i lartë për të ndihmuar). Dhe për të luajtur dhe për të bërë punët e internetit / zyra në të është po aq i përshtatshëm sa në TN.

P.s. Pas blerjes * VA, vura re menjëherë një gradient ngjyrë vjollcë në "Welcome Screen" në Windows XP në të majtë :), të cilën unë nuk e vura re në TN të vjetër.