Kërkimi La2 për kristalin e shpirtit. Azhurnimi i armës: Efekti SA - udhëzues instalimi. Si të merrni kristalet e shpirtit

informata themelore

  • Bonuse speciale (SA) mund të futen në armë të ndryshme të klasave C, B, A dhe S.
  • Çdo armë mund të futet në një nga tre SA për të zgjedhur.
  • Shpatat / kamat e dyfishta marrin automatikisht një SA të caktuar kur ato magjepsen deri në +4. Ata nuk mund të marrin një SA tjetër.
  • Ju nuk mund të fusni SA në një Artikull të Përbashkët, Artikull të Hijes, Asnjë Notë, Notë D, ose Armë Heroi.
  • SA mund të futet në armët e shtuara dhe Masterwork

Përvetësimi i një kristali

  • Ju mund të blini një kristal në kërkimin Përmirësoni armën tuaj
  • Ose blini nga Dyqani SA (Dyqani Luxory, Qyteti i Giranit)
niveliKristalet DKristalet CKristalet B
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Fut SA

  • Për të futur klasën SA C dhe B, duhet të shkoni te Blacksmith (Blacksmith) në Blacksmith Shop (Forge) në çdo qytet.
  • Për të futur klasën SA A dhe S / S80, duhet të shkoni te Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon), i cili shfaqet në javën e fitoreve të Seven Sigs (Seven Seals) në Katakombet (Katakombet).
  • Ju duhet të keni një sasi të caktuar të gurëve të çmuar të së njëjtës klasë si arma, dhe një Soul Crystal të një ngjyre dhe niveli të caktuar. Numri i gurëve të çmuar dhe niveli i kristaleve tregohen më poshtë.

Burimet e kërkuara për futjen e SA

Gradë (Renditja) Niveli i kristalit Gurët e çmuar (Gurë Kristali)
C I ulët 5 97 C
C Mesme 6 238 C
C I lartë 7 306 C
C Top 8 555 C
B E ulët 9 222 B
B Top 10 339 B
Një Blu e Ulët 11 147 A.
Një e Kuqe / E Gjelbër e Ulët 11 157 A.
Një blu e mesme 12 157 A.
Një e Kuqe / e Gjelbër e Mesme 12 140 A
Një majë 12 157 A.
S 13 82 S
Dinastia 14 285 S
Ikarus 15 399 S
Vesper16 623 S

Përshkrimi i efekteve të SA

SA fizike pasive
Zemërimi (Inat) Rritet P. Atk. (sulm fizik) dhe zvogëlon sasinë maksimale të HP me 15%.
Kthehu Goditje (Backstab) Rritet Kritike (shans kritik sulmi) nga mbrapa.
Shtënë e Lirë (Duke kursyer) / PërkuluniZvogëlon konsumin e MP gjatë sulmit normal.
Shtënë e Lirë (Duke kursyer) / HarkUl konsumin e MP kur përdorni aftësi.
Dëmi Kritik (Dëmi Kritik) Rritet P. Atk. (sulm fizik) gjatë një sulmi kritik.
Evazion (Evazion) Rrit Evazionin (evazion)
Fokusimi (Duke u përqëndruar) Rritet Kritike (shans kritik sulmi)
Udhëzime (Udhëzim) Rrit Saktësinë (saktësia)
Ngut (Përshpejtimi) Rrit Atk. Spd (shpejtësia e sulmit)
Shëndeti (Shëndeti) Rrit maksimumin e HP me 25%.
HP Drain (Thithja e HP) Rimerr 3% të dëmit fizik të shkaktuar armikut gjatë një sulmi përleshje.
Rigjenerimi i HP (Rigjenerimi i HP) Rrit HP Recovery me 2.2 për tik-tak
Drita (Lehtësi) Rrit kufirin e peshës (kufiri i peshes) me 20%
Koprrac (Koprraci) Ka një shans prej 30% për të zvogëluar konsumin e shpirtit kur sulmon
Rimëkëmbja e shpejtë (Shërim i shpejtë) Redukton kohën e ripërdorimit të aftësive
Goditje e tmerrshme (Forca e ndikimit) Rrit zonën e efektit të armës.
Goditje e gjerë / e egër (Këndi i ndikimit) Rrit këndin e sulmit.
Shansi Fizik SA
Zemërimi kritik (Zemërimi i Kretës) Zvogëlon HP-në e lojtarit me 12 dhe rrit P. Atk. (sulm fizik) nga 248 në një sulm kritik.
Gjakderdhje kritike (Gjakderdhje në Kretë) Jep një shans për të Bleed në shenjë. (gjakderdhje) gjatë një sulmi kritik.
Kullimi kritik (Vampiri i Kretës) Kullon 9 HP nga shënjestra në një sulm kritik.
Helmi kritik (Helmimi nga Kreta) (helm) gjatë një sulmi kritik.
I ngadalshëm kritik (Ngadalësimi kritik) Jep një shans për të ngadalësuar objektivin (ulje e shpejtësisë) gjatë një sulmi kritik.
Trullosje kritike (Trullosje kritike) Jep një shans për të Stun objektivin (trullos) gjatë një sulmi kritik.
Limitoni SA fizike
Shmangia e rrezikut (Rrezik dodging) Rrit Evazionin (evazion) në HP 60% dhe më poshtë.
Fokusi i Rrezikut (Fokusi i rrezikut) Rritet Kritike (shans kritik sulmi) në HP 60% dhe më poshtë.
Rreziku Nxitimi (Përshpejtimi i rrezikut) Rrit Atk. Spd (shpejtësia e sulmit) në HP 60% dhe më poshtë.
Magjia pasive SA
Mendjemprehtësi (Depërtim) Rrit Casting Spd. (shpejtësia e hedhjes së magjisë) me 15%.
Konvertimi (Konvertimi) Rrit maksimumin e MP me 60% dhe ul maksimumin e HP me 40%.
Fuqizimi (Frymëzim) Rritet M. Atk. (sulm magjik)
Dëmtimi magjik (Dëmtimi Mag.) Rrit fuqinë e dëmtimit me 8 në një mundësi 30% kur përdorni Magjinë e Keqe
Fuqia magjike (Forca Magjike) Kur përdorni magji, konsumi i MP rritet me 15% dhe M. Atk. (sulm magjik) rritet.
Mana lart (Mana Boost) Rrit maksimumin e MP me 30%.
Rigjenerimi i deputetit (Rigjenerimi i MP) Rrit rikuperimin e MP me 0.6 për tik-tak
Shansi Buff SA
Bekoni trupin (Bekimi i trupit) Zbatohet me një shans prej 20% në shënjestër Bekoni Trupin (bekimi i trupit)
Fokusi magjik (Duke u përqëndruar) Zbatohet me një shans prej 20% për një objektiv të Fokusit (duke u përqëndruar) kur përdorni magji miqësore. Efekti 3.
Rigjenerimi magjik (Rigjenerimi Magjik) Zbatohet me një shans prej 30% në Rigjenerimin e synuar (rigjenerimi) kur përdorni magji miqësore.
Mburojë mendore (Mburoja mendore) Vendos një shans prej 50% në shënjestër me Mental Shield (mburoja mendore) kur përdorni magji miqësore.
Shansi Debuff SA
Kaos magjik (Kaos) Ka një shans për të hedhur në shenjë mallkimin e Kaosit (mallkimi i kaosit)
Mbajtje magjike (Prangat magjike) Ka një shans për të hedhur Dryad Root në shenjë (rrënjët e thatë)
Paralizoj magjinë (Paraliza) Zbatohet me një magji të mundshme prej 5% që paralizon shënjestrën.
Helm magjik (Helm) Ka një shans për të shkaktuar Poison në shenjë (helm) kur përdorni magji të keqe.
Heshtja Magjike (Heshtja) Zbatohet me një shans prej 10% në shënjestrën e Heshtjes (heshtje) kur përdorni magji të keqe
Dobësi magjike (Dobësi magjike) Ka një shans për të hedhur dobësinë e mallkimit në shenjë (mallkimi i dobesise) kur përdorni magji të keqe. Efekti 3.

efekti SA, ose Aftësi të veçanta - Aftësi (ose Aftësi) Speciale. Secila armë ka efektet e veta. Më të zakonshmet janë efekti Mendjemprehtësipër armët magjike (rritja e shpejtësisë së hedhjes), efekti Fokusimipër harqet dhe kamat (duke rritur mundësinë për të arritur një goditje kritike), efekti Shëndetipër shpatat në tanke (rritja e numrit të HP) dhe Ngut- për nyjet prej bronzi të Tirantëve. Në çdo rast, secili zgjedh efektin në armën e tij, unë jap vetëm opsionet më të përdorura (sipas mendimit tim modest) lloji CA / lloji i armës / profesionit.

Unë do të flas rreth asaj se çfarë lloj arme mund të ketë efekt më vonë, në një seri të tërë artikujsh mbi këtë temë, dhe tani për fillestarët, si dhe ku të futni CA në armën tuaj.

Armët e klasës C dhe B janë azhurnuar në farkë Qyteti i Giranit, në Farkëtar Pushkin... Pasi të keni blerë një armë dhe duke shkuar tek ajo, mund të zbuloni se cilat mundësi përmirësimi janë atje dhe çfarë kërkohet për to.

Kur flisni me të, zgjidhni Dhuroni aftësi të veçantë në armë, pastaj kliko Shikoni listën dhe në dritaren që hapet, ne e shohim armën tonë në tre variacione. Duke klikuar një herë në ikonën - ne marrim një përshkrim të këtij efekti CA dhe më poshtë - çfarë kërkohet për të marrë këtë efekt:

Në pamjen e ekranit, mjerisht, vetë kristali nuk është i dukshëm (shumë dembel për të ngarkuar klientin e lojës të një serveri tjetër tani) - por në të djathtë të Kristal i kuq shpirti, do të keni një ikonë për vetë kristalin.

Pra, zbuluam se çfarë duhet për të përmirësuar armën. E vetmja gjë që ka mbetur është të blini një kristal, të blini gur të çmuar, të përgatisni adena - dhe ju mund të ktheheni te farkëtarit dhe të merrni një armë të re me SA.

Kristalet e niveleve 7-9 mund të blihen në Luxore(Dyqan luksozai eshte Dyqan luksoz), dyqan për kristale të zakonshëm D dhe C. Për çdo rast, unë do të ndalem në këtë pikë në më shumë detaje.

Vendndodhja e dyqanit tregohet në hartën e qytetit (Alt + M):

Vrapojmë drejt dyqanit dhe flasim me të Aleksandria tregtar, zgjidhni nga menuja Blini ushqime, Klikoni një herë Shpirti Cristall, dhe shikoni se çfarë kërkohet për të blerë atë:

E përsëris - në këtë pamje të ekranit, CA-të e kuqe nuk janë të dukshme, por ato janë.

Dhe kështu, në një bisedë me farkëtarit, ne mësuam se për CA (Aftësi Speciale)MendjemprehtësiHomku (shpata e Homunkulus) kërkohet Shpirti i Kuq Cristall 7 lv Luxor mësoi se 500 kristale të klasës D janë të nevojshme për të blerë atë, dhe 100 - C.

Ku të merrni kristale të zakonshëm - Unë mendoj se nuk është e nevojshme të tregohet në detaje (në treg, për të thyer diçka me një gnome, është e pasuksesshme të mprehësh një armë, etj.).

Pasi kemi blerë Soul Crystal, ne drejtohemi Dyqan ushqimesh, dhe atje në Tregtari Helvetia (Grocer Helvetia)blej 306 Gemstone C (Gemstone C-grade).

Tani mund të ktheheni te kovaçi, dhe duke përsëritur bisedën e përshkruar më sipër, të merrni një armë të re, të përmirësuar.

Ky shembull është i përshtatshëm për të gjitha armët e klasës C dhe B. Dallimi i vetëm është në numrin dhe shkallën e gems, ngjyra dhe niveli Kristal shpirti dhe sasia e adenës për tu përmirësuar.

Me armët e klasës A dhe S, gjithçka është pak më e komplikuar, sepse merret vetëm me armë të tilla Blacksmith of Mammon (Mammon the Blacksmith) (ai gjithashtu heq Vulos mbi gjërat, si ta gjejmë dhe gjëra të tjera të vogla - kam shkruar në detaje). Për më tepër, nëse Gur i çmuarC dhe B, si Kristal shpirti nivelin e dëshiruar, mund ta blini në dyqane - atëherë niveli A dhe S është pak më i vështirë. Në përgjithësi, sistemi është i njëjtë - merrni Crystal Soul të nivelit dhe ngjyrës së kërkuar, gurë të çmuar të shkallës së kërkuar dhe në sasinë e kërkuar, ejani tek Mammon The Blacksmith - dhe futni SA në armën tuaj.

Për armët S80 dhe S84, CA futen në Master Ishuma (Ishuma)në Portin Ajror Gludio.

Për çfarë SA-efekti që mund të merrni në armën tuaj, dhe çfarë Kristal shpirti kjo do të kërkojë - Unë do ta shpjegoj më vonë.

Siç e dini (të gjithë), duke filluar me klasën C, ju mund të futni kristale CA (CA - aftësi të nxituara) në armë, të cilat gjithashtu rrisin disa karakteristika të armës. SA-të më të njohura midis magjistarëve janë mendjemprehtësia, midis luftëtarëve - një fokus, por jo të gjitha armët mund të futen në SA të tilla. Në përgjithësi, secila armë ka tre futje, të përcaktuara në mënyrë rigoroze, dhe në varësi të preferencës së lojtarit, ai zgjedh njërën më të mirë nga këto tre. Ju mund të shihni se cilat shtesa me ndihmën e CA mund t'i bëni një arme të caktuar duke klikuar një herë në këtë armë në inventar, atje më poshtë, pas të gjitha karakteristikave, do të renditen futjet e disponueshme.
Të gjitha CA-të futen te farkëtarët, deri në nivelin e 10-të të CA-së (armët e klasës C dhe B) mund të futen në çdo farkë, CA futet në klasat A dhe Y vetëm nga kovaçi Mamon në javën e fitores së shtatë vulave. Vetëm farkëtari Mamon dhe i afërmi i tij, hukster-i i zi Mamon, i cili fshihet në cepa të veçuar në çdo qytet, mund të nxjerrin SA nga arma.
Kristalet vijnë në tre ngjyra - blu, jeshile dhe të kuqe, në varësi të ngjyrës, arma merr një ose një shtesë tjetër.
Kristalet e CA-së nga niveli i 7-të deri në të 10-të shiten në luksin në Giran nga tregtari në të djathtë, të gjithë pjesa tjetër mund të merret vetëm duke marrë kërkimin Enhance Your Weapon dhe duke ngarkuar manualisht kristalin.

Tani le të merremi me nivelet e kristaleve të CA. Niveli më i ulët që mund të na duhet është 5 nivele blu - ky kristal mund të futet në kamën e ulët të C të kamës së mallkuar për të rikthyer aftësitë e shkatërruesit.

Kërkimi mund të përfundojë duke filluar nga niveli i karakterit të 40-të. Ne shkojmë në shoqërinë magjike në Giran (ajo është e vendosur në anën e djathtë të tempullit - ne kalojmë nëpër korridor dhe kalojmë urën mbi lumin) dhe kërkojmë masterin atje Jurek, ne marrim kërkimin prej tij, si dhe një sasi të caktuar të CA blu të nivelit 0. Shkojmë në Aden, dhe prej andej në Sil të Shilen. Ekziston një turmë e njohur (një bagëti në rritje me një lopatë në duar)
Tani kujtojmë një rregull të rëndësishëm - që kristali të ngarkohet, duhet të jetë në inventar vetëm një. Dy ose më shumë kristale fillojnë të rezonojnë dhe nuk ngarkohen.
Ne hedhim të gjithë kristalet në tokë, përveç njërit (mirë, ose le ta mbajmë tampon), dhe pjesën tjetër e shfaqim në panelin e shpejtë nën çdo çelës të përshtatshëm F. Ne mundëm Doom Knight derisa ai të ketë 5-10% HP dhe shtypim tastet me SA. Animacioni shfaqet, sikur po e kullonim HP nga turma (po e nxjerrim shpirtin prej tij), turma vdes dhe një nga tre mbishkrimet shfaqet në sistemin e bisedës:
1 - kristali ka thithur shpirtin, domethënë është i ngarkuar dhe tashmë është bërë niveli 1.
2 - kristali nuk mund ta thithë shpirtin, niveli i CA mbetet 0.
3 - kristali nuk i rezistoi dot mbushjes së shpirtit dhe u shemb. Në këtë rast, merrni tjetrën.

Kjo është mënyra se si ne e ngarkojmë kristalin në nivelin e 5-të. Ky proces është i paparashikueshëm, ju mund të rrisni nivelin e 5-të për 10 minuta, ose mund të goditni një bandë kalorësish të Doom, dhe kristali nuk do të ngrihet. Ju do ta kuptoni atë gjatë procesit.
Skillshtë marrë aftësia e karikimit, le të vazhdojmë përpara. Sigurisht më të kërkuar janë CA nga 11 deri në 13 nivele. Ata akuzohen për bosët e bastisjes dhe ata nuk mund të shemben më, së paku diçka e kënaqshme.
Ne blejmë në Luxor CA të nivelit të 10-të të ngjyrës së dëshiruar dhe shkojmë ta ngarkojmë atë në RB (mos harroni të bëni kërkimin nga Jurek, shumë fluturojnë kështu si me tarifim). Kur ngarkoni CA për bosët e bastisjes, nuk keni më nevojë të vendosni kristalin në panelin e shpejtë dhe të klikoni mbi të, thjesht lereni të gjendet në inventarin tuaj.

Bosët e bastisjes që ngarkojnë SA nga 10 në 11 dhe nga 11 në 12 nivele.

Shumë armë të gradës C dhe, me C4, të gjitha armët e klasës B ose më të lartë mund të kenë një aftësi të veçantë (SA) të krijuar për to (në C3, shpata e gradës B të Valhalla mbeti pa SA).

Për të shtuar SA në armën tuaj, nëse nuk janë dyshe, keni nevojë për një Soul Crystal të nivelit dhe ngjyrës së duhur (në përputhje me SA të dëshiruar). Për armët e gradës B, ju mund të kërkoni nga Blacksmith në Aden dhe Giran për një listë të SA të mundshme (mos mbani një armë kur kërkoni, ose ata nuk do ta gjejnë atë), dhe çfarë ngjyre nevojitet për secilën prej tyre. Blacksmith of Mammon kërkohet për shkallën A dhe shkallën S. Ai gjithashtu kërkon qindra gurë të çmuar.

Për personat e dyfishtë, SA përfitohet nga armë tepër magjepsëse deri në +4, me një mundësi prej 30% për t'i thyer ato.

Ju mund të merrni kristale shpirti të cilitdo prej tre ngjyrave, vetëm duke kërkuar masterin në Sportin Mages në Giran Quest. Ju gjithashtu do të merrni një listë të turmave në të cilat mund të azhurnoni kristalin e shpirtit tuaj.

Rritja e nivelit të kristalit të shpirtit ndodh gjatë shkatërrimit të turmave nga lista. Kur ata janë në gjysmë të shëndetit ose më poshtë, ju përdorni kristalin e shpirtit (duke klikuar me të djathtën në inventarin tuaj ose duke e vendosur atë në shiritin e hyrjes së shpejtë). Pasi të vdesë një turmë, do të shfaqen mesazhet e mëposhtme të mundshme:

  • Kristali i shpirtit "nuk arrin ta thithë shpirtin". Kjo ndodh më shpesh dhe do të thotë se asgjë nuk ka ndodhur.
  • Kristali i shpirtit copëtohet. Kristali është thyer - merrni një tjetër.
  • Nivelet e kristalit të shpirtit. Kristali ka rritur nivelin e tij.
  • Kristali i shpirtit ankohet se turma nuk është aq e fortë. Kërkoni për grupe të niveleve më të larta.
Kristalet e shpirtit me nivele të ulëta (diku deri në 7) nuk janë shumë të vështira për tu marrë. Nivelet 8 dhe 9 janë mjaft të mundshme. Duke filluar në nivelin 10, pompimi i kristalit bëhet një dhimbje koke; bëhuni gati të shkatërroni shumë kristale shpirti përpara se gjithçka të shkojë mirë. Vërejtje. Gjithçka e përmendur më poshtë bazohet në informacionin mbi C3 dhe tashmë pjesërisht në C4. Gjithçka renditet sipas nivelit të kristalit, sipas P. Atk dhe M. Atk. Nëse nivelet e kristalit janë të njëjta, atëherë klasifikimi shkon sipas P. Atk, kështu që arma magjike vjen e para, dhe arma me P. Atk më të lartë është në fund të listës.

Paralajmërim: Informacioni i ri në lidhje me C4, veçanërisht për të cilat SA kanë nevojë për kristale me çfarë ngjyre, nuk është i besueshëm për momentin.


Përkufizimet
  • Magji e mirë: Kjo i referohet të gjitha magjive që janë tifozë ose shëron. Magji e keqe (e dëmshme) (magji e keqe (ose e dëmshme)): përfshin magjitë që sjellin dëmtime dhe zhbllokime (Dryad Root, Curse, etc.)
Llojet e armëve

Mistikët fitojnë një aftësi të përgjithshme armësh që i lejon ata të jenë plotësisht të lirë në zgjedhjen e tyre.

  • Shpata do të thotë shpatë me një dorë. Të gjithë Tanke, Gladiators, Swordsingers dhe Destroyers marrin aftësi për përdorimin e shpatave. Sidoqoftë, shkatërruesit nuk mund të bëhen shpata, kështu që ata preferojnë Blunt.
  • Twohander do të thotë "Shpata me dy duar". Vetëm Shkatërruesit marrin aftësi të veçanta për këtë armë, por kushdo që mund të përdorë shpatat me një dorë gjithashtu merr shpërblime për përdorimin e shpatave me dy duar.
  • Blunt (sëpata, çekanë, shkopinj) do të thotë "Blunt me një dorë". Të gjithë Tanke, Gladiators, Swordsingers, Destroyers dhe të gjithë Xhuxhat marrin aftësitë për të përdorur Blunt. Warcraers, Overlords, Destroyers, Gladiators dhe Dwarves marrin aftësi të veçanta që i lejojnë ata të trullosin duke përdorur armë Blunt.
  • Stafi do të thotë "Blunt me dy Duar". Përsëri, vetëm Shkatërruesit marrin një bonus të veçantë për armët me dy duar, dhe përsëri kushdo që mund të përdorë armë me një dorë mund të mbajë edhe armë me dy duar. Sidoqoftë, të gjitha shtizat, me përjashtim të Axe të Dragon Hunter të shkallës S, janë armë magjike me M.Atk të lartë dhe P.Atk të ulët dhe SA magjike. Prandaj, askush përveç Mistikëve nuk i përdor ato.
  • Kamë (kamë) mund të përdoret nga kamë - Trager Hunter, Plaines Walker dhe Abys Walker.
  • Harku (harku) mund të përdoret nga harkëtarët - Havkai, Silver Ranger dhe Phantom Ranger. Sidoqoftë, disa luftëtarë preferojnë të mbajnë një hark për sulme të ndryshme.
  • Arma e Grushtit (nyjet e bronzit) përdoret nga Turant.
  • Polearm (shtiza) përdoret nga Warlord, si dhe Destroyer dhe Dwarves. Sidoqoftë, luftëtari mund të mbajë një shtizë për sulmet e AoE.
  • Shpata e dyfishtë përdoret nga Gladiators dhe Bladedensers.
Lista SA
Emrin Veproj
Mendjemprehtësi Shpejtësia e hedhjes rritet me 15%.
Zemërimi Rrit P. Atk duke ulur maksimumin e HP me 15%.
Kthehu Goditje Rritet Kritik kur godet prapa një armiku.
Shtënë e lirë Zvogëlon konsumin e MP gjatë harkut normal.
Konvertimi Sasia maksimale e MP rritet me 60% dhe sasia maksimale e HP zvogëlohet me 40%.
Gjakderdhje kritike Rritet përqindja e mundësisë që një objektiv të gjakoset në një goditje kritike.
Dëmi Kritik Rrit dëmin e shkaktuar në një goditje kritike.
Kullimi kritik Në një goditje kritike, disa nga dëmet e bëra distilohen në HP-në e vet.
Helmi kritik Përqindja e mundësisë për të helmuar shënjestrën në goditje kritike.
Trullosje kritike Përqindja e mundësisë për të trullosur objektivin në goditje kritike.
Fuqizimi Rrit M.Atk.
Evazion Rrit evazionin me 2.
Fokusimi Rrit shansin kritik.
Udhëzime Rrit saktësinë.
Ngut Përqindja e rritjes së shpejtësisë së sulmit fizik.
Shëndeti Rrit maksimumin e HP me 25%.
HP Drain Thith shëndetin me çdo goditje. (C4)
Rigjenerimi i HP Rrit shërimin e HP. (C4)
Drita Ul peshën e armës me 70%.
Goditje e gjatë Rrit rrezen e dëmtimit.
Magjia e bekoftë trupin Kur një magji e mirë hidhet në shenjë, ka një mundësi 15% për të hedhur një Bekim Trupi shtesë.
Kaos magjik Shansi në përqindje, kur hedh një magji të keqe në shënjestër, për të hedhur në mënyrë plotësuese Kaosin (efekti 3).
Dëmtimi magjik Kur përdoret magji e dëmshme në shenjë, dëmi magjik shtesë shtohet në përqindje.
Fokusi magjik 7% mundësi për të hedhur Fokusin (efekti 3) duke përdorur magji të mirë në shenjë.
Mbajtje magjike 5% mundësi për të hedhur Dryad Root (efekti 1) duke përdorur magji të keqe në shenjë.
Mburojë magjike mendore 15% mundësi për të hedhur Mental Shield ndërsa përdorni magji të mirë në shenjë.
Paralizon magjinë Shansi në përqindje për të paralizuar shënjestrën kur përdorni magji të dëmshme.
Helm magjik Shansi në përqindje për të hedhur Helmin (efekti 7) duke përdorur magji të keqe në shenjë.
Fuqia magjike Rrit M.Atk duke rritur koston e hedhjes së magjive me 15%.
Rigjenerimi magjik 3% shans për të shkaktuar Rigjenerimin (efekti 2) duke përdorur magji të mirë në shenjë.
Heshtja Magjike Kur hidhni një magji të dëmshme në shënjestër, një përqindje shansi për të hedhur një Heshtje shtesë.
Dobësi magjike 5% shans për të shkaktuar dobësi (efekti 3) duke përdorur magji të keqe në shenjë.
Mana lart Rrit maksimumin e MP me 30%.
Mund të Vdekshëm Rrit mundësinë për të kaluar Goditje Mortal dhe Goditje Goditëse. (Hequr pak para C3. Të gjitha armët e azhurnuara me këtë SA ende e kanë atë dhe janë shumë të rralla.)
Koprrac Shansi në përqindje për të zvogëluar konsumin e shpirtit me 0-4 me çdo sulm.
Rigjenerimi i deputetit Rrit shërimin e MP. (C4)
Rimëkëmbja e shpejtë Përqindja zvogëlon vonesën midis përdorimit të aftësive.
Shmangia e rrezikut Rrit evazionin kur HP është 60% ose më pak.
Fokusi i Rrezikut Rrit shansin kritik kur HP është 60% ose më pak.
Rreziku Nxitimi Rrit shpejtësinë e sulmit fizik kur HP është 60% ose më pak.
Goditje e gjerë Zgjeron këndin e sulmit.

Arma e notës C

Shpata

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Shpata e bastisjes (6) Fokus (82) Kullimi kritik (8HP) Helmi kritik (5%)
Shpata e Vdekjes Pëshpëritëse (7) Fuqizimi Fuqia magjike Heshtja Magjike
Shpata Homunkulus (7) Mendjemprehtësi Konvertimi Paralizon magjinë
Tsurugi (7) Fokus (77) Dëmi Kritik (50) Nxitim (7%)
Kalibër (7) Udhëzime (5) Fokus (77) Dëmi Kritik (50)
Shpata e Kufirit (7) Udhëzime Kullimi kritik Shëndeti
Shpata e Makthit (7) Shëndeti Fokus (77) Drita
Shpata e lajthitjes (7) Fokus (77) Shëndeti Nxitimi i rrezikut (10%)
Samurai Longsword (8) Fokus (73) Dëmi Kritik (50) Nxitim (7%)

Me dy duar

Sëpata, çekanë, shkopinj

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Shkopi i Besimit (5) Mana lart Mbajtje magjike Mburojë magjike
Skull Graver (5) Zemërimi (17) Shëndeti Fokusi i Rrezikut (125)
Çekiçi i Madh (5) Shëndeti Fokusi i Rrezikut (125) Nxitim (8%)
Battle Axe (5) Zemërimi (17) Fokusi i Rrezikut (125) Nxitim (8%)
Sëpatë argjendi (5) Zemërimi (17) Fokusi i Rrezikut (125) Nxitim (8%)
Hammer i Luftës Dwarven (6) Zemërimi (19) Shëndeti Nxitim (7%)
Shkopi i Përjetësisë (?) Fuqizimi Rsk Evazion
Nirvana Axe (?) Fuqia magjike Helm magjik Dobësi magjike
Klubi i Natyrës (?) Mburojë magjike mendore Mbajtje magjike Mendjemprehtësi
Macja e Botës së Nëndheshme (?) Mana lart Heshtja Magjike Konvertimi
Sëpata e luftës (7) Zemërimi (21) Shëndeti Nxitim (7%)
Yaksa Mace (8) Zemërimi (23) Shëndeti Fokusi i Rrezikut (104)

Shtizat

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Axe e rëndë e dënimit (5) Helmi Magjik (4%) Dobësi magjike Kaosi Magjik (6%)
Çekiç i dënimit të rëndë (5) Rigjenerimi magjik
(6%, efekti 1)
Mburojë magjike mendore
(efekti 1)
Mbajtje magjike
Stafi i kristalit (5) Evazioni i Rrezikut (7) Mana lart Magjia bekoftë trupin
(efekti 2)
Stafi i Mallkuar (6) Mbajtje magjike Helmi Magjik (4%) Dobësi magjike
Inferno Stafi (?) Mendjemprehtësi Heshtja Magjike Paraliza magjike
Stafi i Paradia (7) Rigjenerimi magjik
(3%, efekti 2)
Mburojë magjike mendore
(efekti 3)
Mbajtje magjike
Paagrio Hammer (7) Evazioni i Rrezikut (6) Helmi Magjik (3%) Dobësi magjike
Stafi i Sage (7) Mbajtje magjike Helmi Magjik (3%) Dobësi magjike
Paagrio Axe (7) Mana lart Dobësi magjike Kaosi Magjik (5%)
Stafi i Deadman (8) Rigjenerimi magjik
(3%, efekti 2)
Mburojë magjike mendore
(efekti 3)
Mbajtje magjike
Stafi i Demonit (8) Helmi Magjik (4%) Dobësi magjike Kaosi Magjik (5%)
Stafi i Ghoul (8) Evazioni i Rrezikut (6) Mana lart Magjia bekoftë trupin
(efekti 4)

Kamëza

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Kamë e mallkuar (5) Gjakderdhje kritike (12%) Helmi kritik (4%) Nxitimi i rrezikut (12%)
Dark Elven Dagger (5) Fokus (90) Goditje prapa (109) Rreziku Nxitimi
Soulfire Dirk (6) Mana lart Heshtja Magjike (10%, efekti 2) Mbajtje magjike
Stiletto (6) Gjakderdhje kritike (12%) Helmi kritik (4%) Rreziku Nxitimi
Ulërimë e errët (7) Evazion (2) Fokus (81) Gjakderdhje kritike (10%)
Grace Dagger (7) Evazion (2) Fokus (81) Goditje prapa (97)
Kamë Crystal (8) Gjakderdhje kritike (10%) Helmi kritik (3%) Dëmi Kritik

Përkulet

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Lak i akullt i kristalizuar (5) Udhëzime (5) Evazion (2) Riparimi i shpejtë (12%)
Harku thelbësor (5) Udhëzime (5) Koprrac Riparimi i shpejtë (14%)
Noble Elven Bow (6) Evazion (2) Koprrac Shtënë e lirë
Akat Long Bow (7) Udhëzime (4) Evazion (2) Koprrac
Eminence Bow (8) Udhëzime (4) Koprrac Shtënë e lirë

Nyje bronzi

Ajo që është shkruar për "Fist Blade" është e saktë. Megjithëse Fist Blade është nyja e dytë më e mirë prej bronzi dhe ka më shumë dëmtime se Knuckle Duster, ai kërkon një kristal të nivelit 6, ndërsa Knuckle Duster kërkon një kristal shpirti të nivelit 8 (në fakt, sipas bazës së njohurive, Knuckle Duster ka një më të lartë dëmtimi; mund të ketë diçka të hutuar këtu - afërsisht trans.).
Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Çakram (5) Kullimi kritik (6HP) Helmi kritik (8%) Nxitimi i rrezikut (12%)
Pastrues i nyjeve (8) Evazioni i Rrezikut (6) Nxitimi i rrezikut (11%) Nxitim (7%)
Fist Blade (6) Evazioni i Rrezikut (6) Nxitimi i rrezikut (10%) Nxitim (7%)
Great Pata (8) Kullimi kritik (10HP) Helmi kritik (7%) Nxitimi i rrezikut (10%)

Shtizat

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Slasher trupi (5) Trullosje kritike (18%) Goditje e gjatë Goditje e gjerë
Scythe (5) Zemërimi (17) Trullosje kritike (18%) Drita
Orcish Glaive (5) Zemërimi (17) Trullosje kritike (18%) Goditje e gjatë
Bec De Corbin (6) Trullosje kritike (17%) Goditje e gjatë Drita
Poleaxe (6) Trullosje kritike Goditje e gjatë Goditje e gjerë
Akrepi (7) Zemërimi (21) Trullosje kritike (16%) Goditje e gjatë
Krijuesi i vejave (7) Trullosje kritike (16%) Goditje e gjatë Goditje e gjerë
Orkish Poleaksë (8) Trullosje kritike (15%) Goditje e gjatë Goditje e gjerë

Dyfishtë

Armë Kur mprehet në +4
Crimson Sword * Elven Long Sword Udhëzime
Shpata e Elven * Shpata e gjatë e Elven Dëmi Kritik (28)
Shpata e Revolucionit * Shpata e Revolucionit Shëndeti
Shpata e Revolucionit * Shpata e gjata e Elven Fokus (80)
Shpata e gjatë Elven * Shpata e gjatë Elven Nxitim (7%)
Stormbringer * Stormbringer Udhëzime (4)
Stormbringer * Katana Shëndeti
Stormbringer * Shpata e bastisjes Nxitim (5%)
Stormbringer * Shamshir Dëmi Kritik (21)
Stormbringer * Shpata e Shpirtrave Fokus (50)
Katana * Katana Nxitim (6%)
Katana * Shpata e Bastisjes Dëmi Kritik (28)
Katana * Shpata e Shpirtrave Udhëzime (4)
Shpata e Bastisjes * Shpata e Bastisjes Nxitim (6%)
Shamshir * Katana Dëmi Kritik (28)
Shamshir * Shpata e Bastisjes Fokus (40)
Shamshir * Shamshir Udhëzime (4)
Shamshir * Shpata e Shpirtrave Shëndeti
Shpata e Shpirtrave * Shpata e Bastisjes Fokus (40)
Shpirtrat Shpata * Shpirtrat Shpata Shëndeti

Armët e klasës B

Shpata

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Keshanberk (9) Udhëzime (5) Fokus (68) Goditje prapa (56)
Shpata e Valhalla (9) Mendjemprehtësi Dobësi magjike Rigjenerimi magjik
Shpata e Damaskut (10) Fokus (64) Dëmi Kritik (262) Nxitim (6%)

Me dy duar

Sëpata, çekanë, shkopinj

Shtizat

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Stafi i Spirit (9) Rigjenerimi Magjik (30%) Magic Mental Shield (50%, efekti 4) Mbajtja magjike (10%, efekti 4)
Stafi i Shpirtit të Keq (10) Fokusi Magjik (20%, efekti 3) Trupi Magjik i Bekuar (20%, efekti 5) Helmi Magjik (6%, efekti 7)

Kamëza

Në C4, Hell Knife mori një listë të re SA, tani e konsideruar magjike.

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Thikë ferri (9) Fokus (71) Goditje prapa (86) Mund të Vdekshëm (40%)
Thikë ferri (9) Rigjenerimi magjik Mburojë magjike mendore Dobësi magjike
Kris (9) Evazion (2) Fokus (71) Goditje prapa (86)
Shpata e Demonit (10) Gjakderdhje kritike (10%, efekti 6) Helmi kritik (3%, efekti 6)
Mund të Vdekshëm (40%)

Përkulet

Nyje bronzi

Shtizat

Dyfishtë

Armë Kur mprehet në +4
Stormbringer * Kalibrat Udhëzime (6)
Stormbringer * Shpata e Kufirit Dëmi Kritik (45)
Stormbringer * Shpata e lajthitjes Shëndeti
Stormbringer * Shpata e Makthit Fokus (76)
Stormbringer * Tsurugi Nxitim (9%)
Shamshir * Kalibrat Udhëzime (6)
Shamshir * Shpata e Kufirit Dëmi Kritik (40)
Shamshir * Shpata e Mashtrimit Shëndeti
Shamshir * Shpata e Makthit Fokus (88)
Shamshir * Tsurugi Nxitim (8%)
Katana * Caliburs Udhëzime (6)
Katana * Shpata e Kufirit Dëmi Kritik (40)
Katana * Shpata e lajthitjes Shëndeti
Katana * Shpata e Makthit Fokus (88)
Katana * Tsurugi Nxitim (8%)
Shpata Shpirtërore * Kalibrat Udhëzime (6)
Shpata Shpirtërore * Shpata e Kufirit Dëmi Kritik (40)
Shpata Shpirtërore * Shpata e Mashtrimit Shëndeti
Shpata Shpirtërore * Shpata e Makthit Fokus (88)
Shpata Shpirtërore * Tsurugi Nxitim (8%)
Shpata e Bastisjes * Kalibrat Udhëzime (6)
Shpata e Bastisjes * Shpata e Kufirit Dëmi Kritik (40)
Shpata e bastisjes * Shpata e lajthitjes Shëndeti
Shpata e Bastisjes * Shpata e Makthit Fokus (88)
Shpata e Bastisjes * Tsurugi Nxitim (8%)
Stormbringer * Samurai Longsword Udhëzime (5)
Kalibrat * Kalibrat Dëmi Kritik (35)
Kalibrat * Shpata e Kufirit Shëndeti
Kalibrat * Shpata e lajthitjes Fokus (75)
Kalibrat * Shpata e Makthit Nxitim (7%)
Kalibrat * Tsurugi Udhëzime (5)
Shpata e Kufirit * Shpata e Kufirit Dëmi Kritik (35)
Shpata e Kufirit * Shpata e Mashtrimit Shëndeti
Shpata e Kufirit * Shpata e Makthit Fokus (76)
Shpata e Limit * Tsurugi Nxitim (7%)
Shpata e Mashtrimit * Shpata e Mashtrimit Udhëzime (5)
Shpata e Mashtrimit * Shpata e Makthit Dëmi Kritik (35)
Shpata e lajthitjes * Tsurugi Shëndeti
Shpata e Makthit * Shpata e Makthit Fokus (76)
Shpata e Makthit * Tsurugi Nxitim (7%)
Tsurugi * Tsurugi Fokus (76)
Shamshir * Samurai Longsword Udhëzime (4)
Shpata e Bastisjes * Samurai Longsword Fokus (65)
Shpata Shpirtërore * Samurai Longsword Shëndeti
Katana * Samurai Longsword Dëmi Kritik (30)
Caliburs * Samurai Longsword Nxitim (7%)
Shpata e Limit * Samurai Longsword Udhëzime (5)
Shpata e lajthitjes * Samurai Longsword Dëmi Kritik (35)
Shpata e Makthit * Samurai Longsword Shëndeti
Tsurugi * Samurai Longsword Fokus (52)
Samurai Longsword * Samurai Longsword Nxitim (4%)

Një armë notash

Shpata

Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu
Shpata Thelbësore (11) Fuqia Magjike (153) Paraliza Magjike (5%) Fuqizo (30)
Tallum Blade (11) Helmi kritik (10%, efekti 7) Nxitim (6%) Zemërimi (31)
Shpata e Mrekullive (12) Fuqia Magjike (167) Heshtja Magjike (10%, efekti 1) Mendjemprehtësi
Legjioni i errët (12) Dëmi Kritik (326) Shëndeti Fokusi i Rrezikut (130)
Arma (niveli i kristalit) E kuqe Jeshile Blu Stafi i Dasparion (11) Mana lart Konvertimi Mendjemprehtësi Dega e Pemës Nënë (12) Konvertimi Dëmi Magjik (30%, fuqia 8) Mendjemprehtësi

Rritni forcën tuaj duke futur në ingranazh kristale shpirti! Kristalet e shpirtit janë një nga përbërësit më të rëndësishëm të fuqisë së pajisjeve tuaja. Rritja e nivelit të tyre do t'ju ndihmojë të ngritni karakteristikat dhe të mos jeni inferior në forcë ndaj lojtarëve të tjerë. Secili lojtar duhet të dijë se çfarë janë kristalet e shpirtit, si t'i përmirësojë ato dhe pse janë të rëndësishëm në lojë.

Të gjitha pjesët e pajisjeve kanë lojëra elektronike për instalimin e kristaleve të shpirtit. Numri i lojërave elektronike varet nga niveli i pajisjeve. Ju mund të merrni kristale shpirti kur gjueti në fushë dhe në birucat e klanit.

Këtu do t'ju tregojmë gjithçka që ju duhet të dini rreth kristaleve të shpirtit: për llojet e tyre, gradat, nivelet, pajtueshmërinë, dhe gjithashtu pse ky artikull i veçantë i veçon lojtarët kryesorë nga të gjithë të tjerët.

9 lloje të kristaleve të shpirtit

Radhët e kristalit të shpirtit

Nivelet e kristalit të shpirtit

Qelizat e vendosjes

Karakteristikat dytësore

Instalimi dhe heqja

Këshilla të ekspertëve

9 lloje të kristaleve të shpirtit

Secili lloj i kristalit të shpirtit ka një emër dhe secili lloj mund t'i përshtatet vetëm një lloji specifik të pajisjeve.

Për shembull:

Soul Crystal HP -\u003e vetëm në përkrenare dhe forca të blinduara

Evasion Soul Crystal -\u003e vetëm në çizme dhe gjerdan

Lloji i kristalit të shpirtit nuk mund të ndryshohet.

Emrin Pjesa e pajisjeve Ngjyrë

Kristali i Sulmit të Shpirtit

Armë / Doreza

Vjollcë

Kristal shpirti i vlerësimit kritik

Armë / Doreza

Portokalli

Soul Crystal i HP

Mbulesa koke / forca të blinduara

E kuqe

Kristal Shpirtëror i Mbrojtjes

Mbulesa koke / forca të blinduara

E verdhe

Kristali i shpirtit i saktësisë

Çizme / Gjerdan

Cyan

Kristali i Shpirtit të Evazionit

Çizme / Gjerdan

Jeshile

Kristali i Shpirtit të Qëndrueshmërisë

Vathë

E zezë

Kristali i Shpirtit i Rezistencës Kritike

Vathë

Blu

Kristali i shpirtit i depërtimit

Unazë

Argjend

Radhët e kristalit të shpirtit

Kristalet e shpirtit kanë një notë (nga C në SR). Me çdo gradë pasuese, karakteristika bazë e kristalit rritet ndjeshëm. Azhurnoni kristalet tuaja dhe përpiquni të merrni kristalet e shpirtit të klasës SR sa më shpejt të jetë e mundur.

Rendi i kristaleve, si pajisjet, mund të ngrihet (për shembull, mbledhja e kristaleve të gradës S nga kristalet e gradës A, etj.).

Adena është shpenzuar në përmirësimin e kristaleve të shpirtit, dhe ato duhet të jenë të nivelit maksimal.

Shkalla e kristalit të shpirtit C B A S R SR
Kostoja 8,000 25,000 50,000 100,000 - N / A

Rritja e nivelit të kristaleve të shpirtit

Rritni nivelin e kristaleve të shpirtit për të përmirësuar karakteristikat e tyre. Kombinoni materiale për të rritur nivelin e kristaleve të shpirtit dhe për të përmirësuar karakteristikat e tyre. Ju kujtoj mund të përmirësojë një kristal shpirti të përdorur tashmë... Thjesht klikoni në kristalin që dëshironi të azhurnoni në pajisjet tuaja dhe zgjidhni "Upgrade". Nëse keni materiale të mjaftueshme për t'u ngritur lart, kristali nuk ka nevojë të hiqet! Kjo do t’ju \u200b\u200bkursejë një ton adena.

Si të lartësohesh

① Klikoni "Niveli Lart" për të shkuar në dritaren Level Up Soul Crystals.

② Zgjidhni kristalin e shpirtit që dëshironi të ngritni lart.

③ Zgjidhni kristalet e shpirtit që do të përdoren si material i nivelit lart

④ Kontrolloni kutinë nëse dëshironi të përdorni vetëm kristale shpirti të instaluara.

⑤ Kontrolloni përvojën dhe karakteristikat që kristali i shpirtit do të marrë pasi të nivelohet lart.

⑥ Do të shihni sasinë e adenës së nevojshme për të rritur nivelin e kristalit të shpirtit. Klikoni në butonin me këtë shumë për t'u ngritur lart.

Selection Përzgjedhja automatike e kristaleve të shpirtit që do të shërbejnë si materiale.

Qelizat e vendosjes

Në lojë, ju mund të shihni se çdo lloj pajisje ka lojëra elektronike për një lloj të caktuar të kristaleve të shpirtit. Ndërsa pajisjet përmirësohen, numri i lojërave elektronike rritet, duke e lejuar lojtarin të ndërtojë energji.

Pajisjet / Nota C B A S R SR
Armë VjollcëPortokalliVjollcëPortokalliVjollcëPortokalli
Doreza VjollcëPortokalliVjollcëPortokalliVjollcëPortokalli
Mbulesa koke E verdheE kuqeE verdheE kuqeE verdheE kuqe
Armatura E verdheE kuqeE verdheE kuqeE verdheE kuqe
Çizme CyanJeshileCyanJeshileCyanJeshile
Gjerdan CyanJeshileCyanJeshileCyanJeshile
Vathë BluE zezëBluE zezëBluE zezë
Unazë ArgjendArgjendArgjendArgjendArgjendArgjend

① Zgjidhni veshjen tuaj. Siç mund ta shihni, përkrenarja ka këto lojëra elektronike për kristalet e shpirtit: të verdhë, të kuqe, të verdhë, të kuqe, të verdhë, të kuqe.

② Ngjyra tregohet nga skica e jashtme e qelizës. Qelizat 1, 3, 4 dhe 5 janë të hapura.

Sl Foleja e 6-të është akoma e kyçur dhe do të hapet vetëm pasi të rritet niveli i artikullit në SR.

Specifikimet dytësore (nuk zbatohen në serverat e Amerikës së Veriut / BE)

Përveç karakteristikës kryesore, të gjithë kristalet e shpirtit kanë një karakteristikë dytësore, të cilën mund ta shihni nën karakteristikën kryesore. Stati sekondar rritet me çdo rritje në nivelin e kristalit të shpirtit dhe mbetet i pandryshuar me përmirësimet.

Lista e veçorive:

F. sulmi - modifikuesi kryesor i sulmit fizik

M. sulm - modifikuesi kryesor i sulmit magjik

F. mbrojtja - modifikuesi kryesor i mbrojtjes fizike

M. mbrojtja - modifikuesi kryesor i mbrojtjes magjike

HP - pikat shëndetësore

Deputet - pikë mana

Shansi Kritik - shansi për të arritur një goditje kritike kur sulmon

Rezistenca kritike - zvogëlon mundësinë e armikut për të dhënë një goditje kritike

Dëmi kritik - modifikuesi kryesor i vlerës totale të sulmit kritik bazuar në f. sulme / m. sulme

Grushtim - zvogëlon mbrojtjen në shënjestër

Fleksibiliteti - zvogëlon sulmin në shënjestër

Saktësia - modifikuesi kryesor që përcakton mundësinë për të goditur

Evazion - modifikuesi kryesor që përcakton mundësinë e shmangies së një sulmi

Regen. HP - rrit shpejtësinë e rikuperimit të HP për njësi të kohës

Regen. Deputet - rrit shpejtësinë e rikuperimit të MP për njësi të kohës

Injoroni dëmtimin e mbrojtjes - e panjohur

Reduktimi i Dëmit Fiks - e panjohur

Më poshtë do të gjeni informacione të hollësishme për fitimin e përvojës përmes birucave.

① Zgjidhni pajisje, në rastin tonë do të jenë doreza.

The Karakteristikën dytësore mund ta shihni në pjesën e poshtme (në një hije tjetër). Kjo është +47 deri në f. sulm

Instalimi dhe heqja

Kristalet e shpirtit janë instaluar falas, por do të duhet të paguani një sasi të caktuar të adenës për t'i hequr ato.

Shkalla e kristalit të shpirtit C B A S R SR
Kostoja 10,000 30,000 70,000 150,000 300,000 600,000

Si të futni:

① Zgjidhni një artikull për të vendosur kristalin e shpirtit.

② Do të shihni kristalet e shpirtit në artikullin e zgjedhur.

Cry Kristalet e Shpirtit që mund të instalohen në sendet e zgjedhura janë të theksuara për t'i bërë ato më të lehta për t'u zgjedhur.

④ Kontrolloni kutinë për të zgjedhur vetëm kristale shpirtërore të tregtueshëm për këtë artikull.

⑤ Prekni Auto-Equipment për të zgjedhur automatikisht kristalet e shpirtit.

⑥ Klikoni "Niveli Lart" për të shkuar në dritaren Level Up Soul Crystals.

⑦ Klikoni "Pajis" për të instaluar kristale shpirti. Nuk ka asnjë tarifë të veçantë për instalimin e kristaleve të shpirtit.

⑧ Klikoni për të anuluar instalimin.

⑨ Kontrolloni të gjitha pajisjet në të cilat mund të instalohen kristalet e shpirtit.

Si të hiqni:

① Zgjidhni pajisjet nga të cilat dëshironi të nxirrni kristalin.

② Zgjidhni kristalet e instaluara të shpirtit.

③ Klikoni Ekstrakt automatik për të nxjerrë të gjithë kristalet e shpirtit nga qelizat.

④ Klikoni "Ekstrakt" për të shpenzuar adena për të nxjerrë kristalin e përzgjedhur të shpirtit.

⑤ Klikoni për të shitur një kristal shpirti të instaluar.

Këshilla të ekspertëve:

Mos shisni kristale shpirti me cilësi të ulët - ato përdoren më mirë për t'u ngritur lart.

Në fazat e hershme të lojës, instaloni kristale në të gjitha pajisjet, edhe nëse janë të një niveli të ulët. Kjo do t'ju japë fuqinë maksimale luftarake. Kristalet e shpirtit janë të vështira për t'u gjetur dhe lojtarët shpesh i lënë qelizat bosh. Ky është një gabim i zakonshëm. Kur keni kristale me cilësi më të mirë, mund t'i zëvendësoni ato.

Mos harroni për statistikat dytësore. Zhvilloni kristale shpirti me karakteristikat më të dobishme për karakterin tuaj. Mos harroni se karakteristika dytësore nuk mund të ndryshohet! Për shembull, për Valltarin e Vdekjes, unë do të zgjidhja kristale shpirti me karakteristika dytësore për të rritur dëmtimin kritik, shansin kritik të goditjes ose f. sulm

*Shënim:

1. Sa më i lartë të jetë niveli i pajisjeve, aq më shumë kristale shpirti mund të vendosen në të. (Maksimumi 6 në pajisjet e shkallës SR.)

2. Karakteristikat e bonusit jepen bazuar në llojin dhe gradën e kristaleve të instaluara të shpirtit.

3. Shkalla e Kristalit të Shpirtit mund të jetë nga C në SR. Kristalet e shpirtit të nivelit maksimal nën rangun SR mund të përmirësohen dhe të rrisin gradën e tyre.

4. Nëse kombinoni kristale shpirti të tregtueshëm dhe të patregtueshëm, kristali i nivelit të përparuar të shpirtit nuk mund të shitet.

5. Nëse pajisjet dhe kristalet e shpirtit ndryshojnë në llojin e tregtueshmërisë, artikulli që rezulton do të bëhet i pa-tregtuar.