Matja e Ping-ut në botën e tankeve. Si të ulni ping-un në World of Tanks? Udhëzime të hollësishme. Grumbuj dhe servera, për çfarë po flisni?

Sot do të përpiqemi të kuptojmë temën e serverit të lojës sonë të preferuar World of


Prezantimi

Përshëndetje miq të dashur, sot do të përpiqemi të kuptojmë temën e serverave të lojës sonë të preferuar World of Tanks, dhe në të njëjtën kohë do të përpiqemi t'ju mësojmë se si jo vetëm të gjeni ping-un optimal për vendndodhjen tuaj, por edhe të kuptoni strukturën e serverave ekzistues.

Grumbuj dhe servera, për çfarë po flisni?

Nëse i referohemi Wikipedia-s, atëherë mund të themi se një grup është një segment i caktuar që bashkon një grup kompjuterash, përkatësisht, këta kompjuterë bashkohen nga kanalet e komunikimit me shpejtësi të lartë dhe kryejnë funksionet e një njësie hardueri. Përkthyer në gjuhën e lojës, ky grup kompjuterash rikrijon një botë të caktuar loje.

Vetë kllaster-i është një njësi mjaft voluminoze për të kuptuar se sa informacion mund të përmbajë dhe transmetojë, duke kombinuar aktivitetet e serverave që janë në të vërtetë pjesë e tij. Shumë kohë më parë, kur dinosaurët vraponin nëpër planet dhe zhvilluesit kuptuan pse po krijonin dhe përmirësonin lojën e tyre, dhe kështu - në këto kohëra më të mrekullueshme, loja Bota e Tankeve kishte vetëm një tufë. Në fillim, ai përfshinte një server, pastaj u shtuan edhe dy të tjerë - RU2 dhe RU3, pastaj numri i serverave u rrit edhe më shumë dhe ishte e nevojshme t'i kombinonit ato në grupe të reja. Gjë është se bota e lojërave WoT është rritur në qindra mijëra njerëz në të gjithë botën, dhe kjo kërkonte një rritje të konsiderueshme në kapacitetin dhe mbulimin e serverit. Kjo është mënyra se si u shfaqën serverat koreanë, kinezë, evropianë dhe amerikanë, për të mos përmendur disa servera në CIS.

Për shkak të popullaritetit të veçantë të lojës në territoret tona (edhe pse tani Kina po tregon gjithashtu një rritje të dukshme dhe është e mundur që kur të gjithë lodhen me lojën këtu, ajo do të lulëzojë në Mbretërinë e Mesme), numri më i madh i serverave ndodhet në Federatën Ruse. Falë kësaj, çdo banor i ish BRSS mund të zgjedhë serverin "më të shpejtë" për veten e tij, dhe kjo shpejtësi mund të përcaktohet nga ping, domethënë, vonesa e sinjalit nga klienti në server, aq më pak është, aq më e rehatshme është të luhet. Por le të fillojmë me rregull, le të flasim për serverat, kështu që, ne të gjithë jemi të vetëdijshëm se tani ka rreth nëntë servera "nxitojnë" dhe kjo është shumica absolute në sfondin e segmenteve të tjera, por çfarë ndodh, për shembull, me një server evropian?

Serveri i BE-së

Pavarësisht se sa e vështirë që zhvilluesit u përpoqën të promovonin lojën e tyre në drejtim evropian, por mjerisht, ose loja ka shumë pak grafikë të denjë për borgjezin, ose loja është shumë asketike, por të njëjtët gjermanë preferojnë të luajnë Battlefied dhe Kolda, absolutisht duke mos i kushtuar vëmendje gjigantit të çelikut nga Bjellorusia ... Sidoqoftë, për momentin Evropa ka marrë dy servera, njëri prej tyre është i vendosur në Mynih (Gjermani), dhe i dyti në Amsterdam (Holland). Ja çfarë tjetër është interesante, e deklaruar si një server "i shpejtë" - RU3, në fakt, është i vendosur në Frankfurt të Main, domethënë - gjithashtu në Gjermani. Kështu që bashkatdhetarët tanë që jetojnë në Vaterland mund të luajnë në mënyrë të sigurt në këtë server nën klientin RU.

EU1 - Gjermani, Mynih (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Hollandë, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Sektori aziatik

Aziatikët ndryshojnë nga evropianët në interesin e tyre të madh për lojërat MMO, dhe për këtë arsye pritet që shkalla e interesit për tanket këtu të jetë pak më e lartë. Sidoqoftë, të njëjtët Koreanë janë më të mësuar me MMMORPG në të cilat janë plot me të gjitha llojet e të mirave - një bandë arritjesh, sendesh, forca të blinduara të ndryshme, armë dhe magji me disa aftësi luftarake. Në "World of Tanks" kjo është shumë pak, loja është shumë asketike, dhe interesi i vetëm është në një bluarje të gjatë, dhe në arritjen e majës. Shumë e gjejnë veten në përmirësimin e statistikave dhe praktikimin e taktikave të ndryshme. E gjitha është mirë, por për aziatikët e prishur për shumëllojshmëri, nuk do të jetë e mjaftueshme, kështu që gjërat po shkojnë ngadalë atje. Situata me Kinën është shumë më e mirë, edhe përkundër faktit se është një vend shumë i izoluar me një mori të të gjitha llojeve të kufizimeve në internet, gjithashtu vlen të merren parasysh veçoritë e gjuhës dhe se në të njëjtin Singapor segmenti anglishtfolës është shumë më i zhvilluar. Sidoqoftë, ne e dimë me siguri për praninë e dy serverave në PRC, dhe sipas një numri të dhënash, tashmë ekzistojnë 4 prej tyre. Duke pasur parasysh interesin e kinezëve për lojëra të reja (si dhe faktin se ekziston saktësisht linja e tyre e tankeve) dhe popullsia e madhe e vendit, ka potencial për zhvillim në këtë drejtim.

CH1 - PRC, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - PRC, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapor (login.orldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Korea, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Figura 1. Lista e serverave kinezë.

Grumbull i madh rus

Ne mendojmë se nuk është e nevojshme të shpjegohet për një kohë të gjatë se loja u bë e njohur kryesisht në CIS, veçanërisht në Federatën Ruse, Bjellorusinë dhe Ukrainën, këtu është numri më i madh i lojtarëve dhe u takon atyre (përfshirë ato financiare) që loja u zhvillua dhe mori një shkallë të tillë ... Si rezultat, ne kemi 9 servera për momentin, por është e mundur që për pesë vjet, numri i tyre të dyfishohet nëse zhvilluesit dëgjojnë mendimin e lojtarëve. Sipas burimeve të ndryshme, më shumë se një milion lojtarë luajnë në grupin ru, por në realitet ka rreth 600-700 mijë përdorues unikë. Më poshtë mund të shihni listën e serverave dhe emrave të domain-eve.

RU1 - Rusi, Moskë (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusi, Moskë (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Gjermani, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusi, Yekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusi, Moskë (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusi, Moskë (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusi, Moskë (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusi, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusi, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Figura 2. Një listë e zgjeruar e serverave në segmentet ruse, evropiane, amerikane dhe aziatike.

Serverat amerikanë

Përkundër të gjitha përpjekjeve të zhvilluesve, shkurtime budallaqe në drejtim të Xha Sam (për shembull, anulimi i emrit të patch 9.11 për shkak të sulmeve në kullat binjake - jo vetëm që kjo nuk ka të bëjë me lojën, por ka shumë pak lojtarë që luajnë në tank këtu për ta bërë atë) evokojnë të paktën disa reagime publike), cisternat nga VG nuk patën sukses në arritjen e suksesit të dukshëm këtu - dy servera për shtete të mëdha dhe jashtëzakonisht të pasura. Për më tepër, jo më shumë se 30,000 lojtarë luajnë atje, në përgjithësi - shumë, shumë pak. Miliona luajnë të njëjtin fushë beteje dhe Call of Duty, dhe radhë të mëdha radhiten për pjesën tjetër të veprimit para Krishtlindjes. Pavarësisht nga përdorimi masiv i tankeve M4 Sherman, kjo temë është larg amerikanëve, shumë më interesante për ta janë anijet dhe aeroplanët, të cilët, , në segmentin ru nuk shkoi fare.

US1 - USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - SHBA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Figura 3. I vetmi WoWP-server RU. Grumbulli RU - Rusi, Moskë (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Kjo është për shkak të popullaritetit të ulët të lojës për World of Warplanes vetëm një server punon, kundër nëntë për WoT.

Nga rruga, ose për shkak të respektit për borgjezinë, ose për të tërhequr më shumë audiencë, promovime të ndryshme shpesh organizohen në serverat evropianë dhe amerikanë, dhe ju kurrë nuk do të shihni një freebie të tillë në grupin Ru. Fakti që lojtarit vendas i duhet të nxjerrë me gjak dhe djersë nuk kërkon shumë përpjekje për të njëjtët evropianë, dhe nganjëherë madje vjen edhe për asgjë. Shumë, për shkak të atraktivitetit të këtij momenti, si dhe faktit që u duhet të luajnë kundër noobs të plotë atje, shpesh kalojnë në servera të huaj. A ka ndonjë problem me këtë? - Po, nuk ka ndonjë të veçantë, ping rrallë i kalon 100, kështu që ju mund të luani me qetësi. Edhe në shtetet e largëta, sinjali udhëton mjaft shpejt, falë një kablli të fuqishëm të Atlantikut të Veriut. Por nëse nuk dini çfarë të bëni dhe si të jeni, këtu është një udhëzim për ju:

1. Meqenëse ky është një klient i ndryshëm, do të duhet të krijoni një llogari të re, domethënë, një llogari për serverat RU nuk është e përshtatshme për të njëjtët evropianë;

2. Pas manipulimeve të thjeshta me instalimin e klientit evropian (ose amerikan), thjesht shkoni te serveri i BE-së (ose serveri i SHBA) dhe ju jeni në lojë.

Nga rruga, ju mund të përdorni për këto qëllime.

Gjetja e ping-ut optimal

Siç shumë prej jush e dinë - sa më e ulët të jetë vlera e pingut, aq më mirë shfaqet gjithçka që ndodh në fushën e betejës dhe anasjelltas - një ping i madh do të sjellë vonesa në atë që po ndodh, kështu që do të jetë më e vështirë për kundërshtarët që t'ju godasin (ju do të lëvizni në ekranet e tyre me hurdha) , por ju vetë nuk do të godisni, për të njëjtën arsye të vonesës së sinjalit.

Në çdo rast, duhet të dini se cili server ka ping-un më të ulët, i cili do t'ju ofrojë një lojë të rehatshme. Më shpesh, lojtarët tani përdorin moda që tregojnë ping-un për secilin server, por ka mjete që do t'ju lejojnë ta zbuloni atë edhe pa hyrë në lojë.

Mënyra manuale

Mënyra më e vështirë dhe më "modë" është të punosh përmes rreshtit të komandës, është e vështirë, por do të ndiheni shumë më i zgjuar se të tjerët. Në fakt, nuk është aq e vështirë atje, thjesht duhet të mendoni pak, por për ata që janë shumë dembelë për të menduar, ka programe të veçanta, të cilat do të diskutohen më poshtë.

Pra, hapni rreshtin e komandës ose përmes menusë "Start" (klikoni në "Të gjitha programet", dhe pastaj poshtë listës, gjeni "Standard" dhe zgjidhni "Rreshtin e komandës" në listë).

Figura 4. Përzgjedhja e rreshtit të komandës nga menyja Start

Ju gjithashtu mund të shtypni kombinimin e tastave "Win + R" - komanda "Run" do të hapet, shtypni "cmd" atje (pa thonjëza) dhe do të hyni në modalitetin e rreshtit të komandës.

Në parim, ju mund të shkoni te komanda Run përmes menusë Start dhe të futni kombinimin "cmd" atje, edhe pse është shumë më e lehtë të zgjidhni menjëherë vetë vijën e komandës, e cila është tre pika më poshtë.

Figura 5. Kontrollimi i pingut përmes vijës komanduese

Për të mos ju ngatërruar plotësisht, le ta mbajmë të thjeshtë - hapni një komandë të shpejtë, pastaj shkoni te figura 2 me një listë të serverave, ku tregohen emrat IP dhe domain. Meqenëse adresat IP mund të ndryshojnë në mënyrë periodike, është më e përshtatshme që thjesht të shkruani emrin e domain. Meqenëse më shpesh kemi të bëjmë me servera RU, ne kontrollojmë për RU1 (por ju mund të zgjidhni ndonjë server tjetër), dhe për këtë ne gjejmë emrin e domain në listë, kjo është - loginp1.bota e tankeve.neto

Vini re se ndryshimi kryesor në emrat e domain është se "p" rendore është ndryshuar - për shembull, për serverin e parë që ne shkruajmë - login. p1.worldoftanks.net, dhe për serverin e dytë - identifikohuni. p2.worldoftanks.net, domethënë, për serverin e pestë do të duhet të shkruajmë - hyrje. p5.worldoftanks.net. Kjo ka të bëjë me serverat RU, dhe ka një numër ndryshimesh të vogla me ato të huaja.

Së pari, rajonet me vetëm një server nuk kanë një indeks rendor, për shembull, Republika e Koresë ka një adresë - login.worldoftanks.kr. Kjo është, nuk ka asnjë "p" që ne shohim në emrat e domeneve të serverave ruush. Nëse jeni mjaft vëzhgues, atëherë keni vërejtur ndryshimin në mbaresë - "kr" në vend të "net" - ky është një emër domain-i nivelit të lartë me emrin TLD, tregon se burimi i përket një drejtimi të caktuar të aktivitetit ose përkatësisë territoriale. Në këtë rast, "net" i referohet një burimi rrjeti (net - network), dhe kr është TLD për Republikën e Koresë. Gjëja qesharake është se nëse serverat evropianë kanë mbaresën "EU" (për shembull - login.p1.worldoftanks. be), atëherë për serverat amerikanë zgjidhet emri i domenit të nivelit të lartë si për organizatat tregtare - "com" (login.p1.worldoftanks. com) Ju mund të lexoni më shumë rreth sistemit të emrit të domain-it në faqen zyrtare të Microsoft.

Në çdo rast, këtu nuk ka asgjë të komplikuar - thjesht duhet të shkruani saktë emrin e domain-it të serverit WoT dhe do të merrni rezultatin e dëshiruar. Në rastin tonë, koha e kthimit vajtje-ardhje doli të jetë e barabartë, kështu që vlera mesatare nuk ndryshon prej tyre, por nëse keni, për shembull, 40 për pritje dhe 60 për kthim, atëherë vlera mesatare do të jetë 50. Cila është vlera optimale? - Në përgjithësi, pranohet përgjithësisht që nëse ping nuk i kalon 90, atëherë gjithçka është në rregull, por sa më e ulët aq më mirë, veçanërisht për lojërat e shpejta.

Qasje e thjeshtuar

Nëse kjo qasje është shumë e komplikuar për ju, atëherë ka një numër programesh që do ta bëjnë atë lehtësisht për ju dhe nuk kanë nevojë të bëjnë asgjë, në disa raste mjafton të ekzekutoni një program që do të llogarisë gjithçka në vetvete.

Nga kjo listë e programeve mund të zgjidhni atë që ju intereson dhe ta përdorni. Personalisht, ne e gjetëm WoT Pinger shumë të përshtatshëm - si ta lëshojmë? - E tëra çfarë ju duhet të bëni është të shkarkoni programin dhe të ekzekutoni skedarin e ekzekutueshëm. Pastaj në menunë duhet të klikoni në butonin "Kontrolloni disponueshmërinë e serverave" dhe "voila", do të merrni informacione të plota dhe vizuale. Shtë shumë i përshtatshëm dhe i kuptueshëm, përveç kësaj, ju menjëherë mund të zgjidhni grupin e interesit (rus, amerikan, aziatik) dhe madje të kontrolloni ping për dy projekte të tjera VG - anije dhe aeroplanë.

Figura 6. Kontrollimi i ping-ut duke përdorur PingCheck

Programi WotPingClusters duket mjaft interesant, ndryshimi kryesor është se përveç demonstrimit të ping për të gjithë serverat e grupeve, ju jepet këshilla për programin që është optimale për mendimin tuaj, dhe gjithashtu mund të shihni grafikun e shkëmbimit të paketave të informacionit - vlerat e sipërme dhe të ulëta. Siç mund të shihet në Figurën 7, luhatjet horizontale të kthesave janë minimale, gjë që tregon një sinjal përgjithësisht të sheshtë, nuk u vërejtën humbje të paketave, gjë që konfirmon edhe një herë cilësinë e mirë të komunikimit. Pse kjo është e rëndësishme - në këtë mënyrë nuk do të humbni momente të rëndësishme loje, për shembull, një goditje e armikut, nuk do të ketë ngrirje dhe ngadalësime të asaj që po ndodh, domethënë, do të jeni në gjendje të reagoni në mënyrë adekuate ndaj asaj që po ndodh.

Figura 7. Kontrollimi i ping-ut duke përdorur WotPingClusters

Nëse kjo është e vështirë për ju, atëherë shkarkoni ndonjë montim modesh nga prodhuesit e mirënjohur të ujit dhe zgjidhni opsionin e kërkuar duke instaluar automatikisht - kështu që të mund të shikoni ping-un te serverat direkt në klientin WorldofTanks.

Përmbledhje

Shpresojmë të keni mësuar shumë për këtë temë, por nëse ende shqetësoheni për ping të lartë, atëherë duhet të punoni në tre fusha kryesore:

1. Kontrolloni cilësinë e komunikimit me ofruesin tuaj - shpesh ndodh që ose linja e komunikimit është e vjetëruar, ose ka pjesë të dëmtuara të linjës në rrugën për tek ju, si rezultat, disa informacione humbin dhe ping-u juaj bie.

2. Rinstaloni klientin WoT - shpesh ndodh që për shkak të pastrimit jo të plotë të modeve ose instalimit jo korrekt (si dhe instalimit të funksioneve shtesë) loja fillon të japë vlerat më të këqija të ping-ut. Shpesh, një pastrim i plotë i modeve ndihmon, por ndonjëherë madje ju duhet të instaloni përsëri lojën. Në përgjithësi, përpiquni të mos instaloni një bandë modesh - sa më shumë informacion shtesë që klienti duhet të sigurojë, aq më i lartë është shansi i uljes së ping-ut;

3. Kontrolloni kompjuterin tuaj për viruse dhe skedarë të vjetëruar / të përkohshëm. Ndodh kaq shpesh që ndonjë virus ose Trojan troket në kompjuterin tuaj atje ku duhet, dhe ju as nuk dini për të. Si rezultat, trafiku juaj i internetit është i zënë me një transmetim shtesë, i cili mund të ndikojë indirekt në lojë. Ndodh madje që disa viruse dëmtojnë skedarët e sistemit dhe më pas shkaktojnë keqfunksionime të ndryshme në sistem, përfshirë uljen e performancës së disa aplikacioneve dhe rezervuarëve nuk bëjnë përjashtim. Pastroni kompjuterin tuaj me antivirus dhe nëse nuk ju ndihmon, bëni një instalim të pastër të sistemit. Gjithashtu, një memorie e bllokuar me mbeturina të skedarëve të përkohshëm dhe të vjetëruar mund të marrë një pjesë të kujtesës virtuale dhe RAM të kompjuterit, kjo është e parëndësishme, por mund të ndikojë në performancën e kompjuterit dhe, në përputhje me rrethanat, lojë - pastroni sistemin nga skedarët e panevojshëm duke përdorur programin CCleaner, ndonjëherë kjo ndikon mjaftueshëm dukshëm në performancën e World of Tanks.

Figura 8. Mbingarkesa me disa funksione të modit, mund të shkaktojë ulje të ping-ut

Mos harroni se performanca e lojës mund të varet kryesisht nga gjendja e sistemit tuaj operativ, pastërtia dhe rregullësia e tij, si dhe pastërtia e klientit WoT, e cila gjithashtu mund të shfaqet indirekt në FPS dhe ping. Ping është më shumë një problem i rrjetit, por mirësjellja e pamjaftueshme me kompjuterin tuaj, instalimet elektrike të këqija dhe të vjetruara, mbingarkesa e klientit me mod mund të shkaktojë ulje të ping dhe, si rezultat, komoditeti nga loja do të ulet dhe për të parandaluar që kjo të ndodhë, ndiqni udhëzimet dhe këshillat që u dhanë në këtë artikull.


Të gjithë lojtarët kanë serverin e tyre të preferuar dhe ata luajnë vetëm në të, duke refuzuar të luajnë me të tjerët, duke thënë se: "Unë nuk kam fat atje". Ndoshta. Por kur keni provuar të luani në servera të tjerë? E gjatë Ju këshilloj ta provoni, mbase edhe fat më të mirë.

Por kjo tashmë varet drejtpërdrejt nga serveri që keni zgjedhur. Si po shkon në World of Tanks? Ne shtypim butonin "W" (shko përpara), kompjuteri ynë transmeton informacione në serverin e lojës, ky server konfirmon veprimin dhe transferon informacione te kompjuteri ynë dhe i aleatëve tanë (Nëse jemi në dritë, atëherë te kompjuterët e kundërshtarëve tanë). Pse te thashe kete? "Elementary Watson". E shihni, secili server është fizikisht në një vend tjetër. Çfarë do të thotë? Për shembull: Ne jemi të vendosur në Moskë (ose afër Moskës), dhe në vend që të zgjedhim një server të vendosur në Moskë, ne zgjodhëm një server të vendosur, të themi, në Vladivostok. Çfarë do të marrim? Dhe ne, të dashur miq, do të kemi një vonesë shumë të gjatë në lojë, dhe përveç kësaj, një ping të lartë. Dhe pse? Po, sepse përmes internetit, informacioni transmetohet shpejt, por megjithatë, kur transmetohet në distanca të gjata, ato janë të prekshme. Në këtë rast, transmetimi kalon nëpër gjysmën e Rusisë, dhe ky, siç e dini, nuk është një vend i vogël, prandaj, vonesat janë të konsiderueshme.

Zgjedhja e serverit duhet të bëhet sipas këtij parimi! Fati është një çështje relative, mund të vijë dhe mund të zhduket.


Ku ndodhen grupimet e lojërave World of Tanks?

Rusia

  • RU1 - Rusi, Moskë (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusi, Moskë (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Hollandë, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusi, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusi, Moskë (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rusi, Moskë (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusi, Moskë (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusi, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Evropa

  • EU1 - Gjermani, Mynih (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51) (login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Hollandë, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

Kina

  • CH1 - Kinë, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kinë, Shangai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Sipas informacionit nga Eurovik:

  • CH1 - Kinë, Langfang, Provinca Hebei (China Unicom, Veri) (221.192.143.171) (login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kinë, Shangai (China Telecom, qendër / lindje) (114.80.73.86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Kinë, Chengdu, Sichuan (China Telecom, jugperëndim / veriperëndim) (61.188.177.45) (login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - China, Guangzhou, Guangdong (China Telecom, South) (183.61.253.44) (login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

SHBA

  • US1 - USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

Rajoni i Azisë Juglindore

  • SEA1 - Republika e Singaporit, Singapori (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Republika e Koresë

  • ROK1 - Republika e Koresë, Seul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31) (login.orldoftanks.kr)

Vietnami

  • VN1 - Vietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (hyrja. Worldoftanks.vn)

Zgjedhja e serverit më të mirë me WOT Ping Server


Përkundër thjeshtësisë dhe besueshmërisë së metodës së përshkruar më sipër për përcaktimin e serverit më të mirë, më e kuptueshmja për përdoruesin mesatar do të ishte përdorimi i shërbimeve të specializuara WOT PING SERVER (Faqja e programit). Programi WOT PING SERVER është krijuar për të analizuar cilësinë e lidhjes në Internet me dhjetë servera lojërash WOT. Programi ka një ndërfaqe intuitive dhe mbështetje shumëgjuhëshe, e cila nga ana tjetër ju lejon të përcaktoni serverin më të përshtatshëm për një lojë të rehatshme në disa klikime.

Zgjedhja e serverit më të mirë me Wot Ping Cluster


Përparësitë mbi analogët e tjerë janë se e gjithë ping-u shfaqet në formën e një grafiku dhe në të djathtë të tij, në formatin e tekstit për qartësi. Gjithashtu për një lidhje të qëndrueshme, një grup llogaritet se humbja e paketës është minimale ose mungon. Por përparësia kryesore e programit është se serveri më i përshtatshëm shfaqet në rezultate. Aplikacioni është me shumë fije, kështu që nuk ngrihet kur pingon. Skedari i konfigurimit është implementuar, që do të thotë se mund të shtoni një numër të pakufizuar grupe (serverë). Ekziston një mundësi për të zgjedhur numrin e përpjekjeve dhe intervalin midis tyre. (Fillimi zyrtar i forumit) Kërkesat e sistemit - Microsoft .NET Framework 4

Ndërtimi i një programi të vogël për serverin ping

Mënyra më e lehtë dhe më e besueshme për serverat ping është:
  1. Krijoni një skedar Text Document.txt
  2. Vendosni kodin më poshtë në të
  3. Riemërtojeni në ping.bat
  4. Vrapo
Kodi që do të futet në një dokument teksti për rajonin RU.
@echo joaktive
ngjyra 0a
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU1 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d RU2 Server \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU3 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d RU4 Server \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d RU5 Server \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU6 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU7 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU8 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ pauzë
Ju duhet të përfundoni me diçka si:

Pasuri


Çuditërisht, shumica e lojtarëve bëjnë zgjedhjen e tyre pikërisht sipas këtij parimi. Ata janë "me fat" në këtë server, dhe "të pafat" në tjetrin. Delirium dhe asgjë më shumë. Loja nuk ka asgjë si ajo, dhe kurrë nuk do të ketë. Sidoqoftë, ndonjëherë ndodh që shumë herë me radhë të ketë disa humbje, dhe të hedhë në nivelin maksimal të mundshëm për këtë teknikë. Në këtë rast, ndryshimi i serverit është i dobishëm, pasi ky server dominohet nga nivele që nuk janë të dobishme për ne. Pastaj mund të shkoni në një server tjetër, ku situata është e kundërta: nivelet tona dominojnë.

konkluzione

  • Serveri duhet të zgjidhet në përputhje me rezultatet e pinging dhe gjurmimit
  • Ju duhet të njihni 2 ose 3 servera afër nesh, në mënyrë që në rast të goditjeve të shpeshta jo në "top", por në "op", të ndryshoni serverin.

Falënderime të veçanta për:

sharra262

little_boy_acc_green

Unë mendoj se kjo është e gjitha. Keni një kthesë të mirë për cisternat dhe mos harroni: "Pjesa kryesore e çdo arme është koka e pronarit të saj.".

Në lojën World of Tanks, ekzistojnë dy parametra më të rëndësishëm përgjegjës për shpejtësinë dhe komoditetin në lojë, si dhe mungesën e vonesave - këto janë ping dhe. Nëse gjithçka është pak a shumë e qartë me numrin e kornizave për sekondë, zakonisht gjithçka vendoset nga cilësimet e klientit dhe performanca e kompjuterit, atëherë me ping gjithçka nuk është aq e thjeshtë. Deri tani ne do ta analizojmë këtë temë në sa më shumë detaje të jetë e mundur dhe do ta bëjmë lojën tuaj më të rehatshme duke ulur ping-un në vlerën optimale.

Çfarë është ping në World of Tanks?

Ping në çdo lojë në internet, përfshirë World of Tanks, është koha që duhet që të dhënat të kalojnë nga serveri te klienti, domethënë tek ju dhe prapa. Kjo kohë matet në milisekonda dhe sa më i ulët të jetë treguesi, aq më shpejt shkon transferimi i të dhënave, aq më i butë është loja e lojës.
Në World of Tanks, ju mund të gjurmoni normën e ping-ut, pasi vlera e tij shfaqet vazhdimisht gjatë betejës në këndin e sipërm të majtë të ekranit, siç tregohet në screenshot.

Siç mund ta shihni, vlera e ping-ut tani është mjaft e ulët, vetëm 25 milisekonda. Ky tregues konsiderohet shumë i mirë, dhe në të vërtetë, nëse koha për transferimin e të dhënave të paketës nga ju në server dhe anasjelltas nuk kalon 100-130 milisekonda (sa më pak, aq më mirë), nuk duhet të ketë vonesa në lojë.

Serverat dhe rritja e ping

Tani që keni mësuar se çfarë është ping dhe kushtet për ta ndryshuar atë, le të shohim pse ping në lojën tuaj mund të rritet dhe si të parandaloni që kjo të ndodhë.

Para së gjithash, unë do të doja të them se shpejtësia e transferimit të të dhënave varet drejtpërdrejt nga sa larg është serveri World of Tanks që ju po luani. Lidhur me vetë serverat e zonës RU, ata kanë vendndodhjen vijuese:
RU-1 - Moskë (Rusi);
RU-2 - Moskë (Rusi);
RU-3 - Frankfurt (Gjermani);
RU-4 - Yekaterinburg (Rusi);
RU-5,6,7 - Moskë (Rusi);
RU-8 - Krasnoyarsk - (Rusi);
RU-9 - Khabarovsk (Rusi).
RU-10 - Pavlodar (Kazakistan)

Nga kjo rrjedh se sa më afër një serveri të caktuar të jetoni, aq më e lartë do të jetë shkalla e ping-ut dhe shkalla e transferimit të të dhënave të paketës. Kjo do të thotë që nëse, për shembull, jetoni në Ukrainë ose Bjellorusi, është më mirë të zgjidhni serverat e Moskës për lojë, e njëjta gjë vlen edhe për banorët e Shën Petersburg, Yaroslavl, Saratov etj.

Për shembull, për banorët e Kazakistanit (sektori i Astana) ose rajoneve ruse të Novosibirsk, RU-8 do të ishte zgjidhja më e mirë, pasi ndodhet në Krasnoyarsk, e cila është mjaft afër. Por mjaft kohët e fundit, u lëshua serveri RU-10, i cili ndodhet në Pavlodar, kështu që zgjedhja e një serveri për banorët e Kazakistanit është bërë më e dukshme.

Sa për banorët e Rusisë verilindore, për shembull, Yakutsk ose Petropavlovsk-Kamchatsky, serveri RU-9 i vendosur në Khabarovsk do të ishte zgjidhja më e mirë për ta.

Server RU-3, i vendosur në Frankfurt, u drejtohet më shumë banorëve të rajoneve evropiane që duan të luajnë në një grup rusishtfolës dhe të mos përjetojnë ndonjë shqetësim.

Shpejtësia e internetit

Një faktor tjetër i ping-ut të lartë në World of Tanks është shpejtësia e lidhjes suaj të internetit. Fakti është se nëse ofruesi juaj ose tarifa aktuale nuk ju lejon të merrni me shpejtësi dhe të dërgoni të dhëna të paketës, loja do të ngadalësohet. Edhe nëse jeni në Moskë dhe luani në serverin RU-2, por keni një lidhje të ngadaltë në Internet, ping-u mund të rritet në mënyrë dramatike dhe të jetë i paqëndrueshëm.

Mund të ketë disa zgjidhje për këtë situatë:
1. Ndryshoni ofruesin tuaj ose azhurnoni në një tarifë më të shpejtë. Kjo është zgjidhja më e sigurt dhe më radikale, e cila, nëse nuk i zgjidh të gjitha problemet tuaja, me siguri do ta korrigjojë situatën për mirë.
2. Kontrolloni mbingarkesën e trafikut tuaj dhe fikni shërbimet dhe programet që hanë shpejtësi gjatë lojës. Mund të jenë të gjitha llojet e shkarkimeve në torrente, ekzekutimin e videove ose muzikës për të luajtur në internet, ndoshta edhe një antivirus.
3. Gërmoni në cilësimet e lojës dhe zvogëloni grafikët në klient. Kjo do të zvogëlojë pjesërisht ngarkesën, sepse sa më të larta cilësimet grafike, aq më komplekse proceset e proceseve të kompjuterit dhe paketat më voluminoze të skedarëve duhet të transferohen. Mund të shkarkoni gjithashtu instaloni modifikimin WoT Tweaker dhe ta përdorni për të çaktivizuar disa efekte grafike.

Nëse pas këtyre rregullimeve, ping-u në World of Tanks mbetet shumë i lartë, mund të bëni veprime të tjera.

Mënyra të tjera për të zvogëluar ping-un

Ju mund të zvogëloni ping-un në lojë duke përdorur softuer të palëve të treta (softuer). Kjo është, instaloni programe që, në disa mënyra, pjesërisht ju lejojnë të përballeni me problemin tuaj të shkallës së transferimit të të dhënave.

E para dhe më e thjeshtë nga këto programe është WOT Pinger, një softuer i veçantë që ju lejon të gjurmoni ping në serverat e World of Tanks. Fakti është se ngarkesa e serverit gjithashtu ndikon në performancën e saj, dhe madje edhe ulur në Moskë dhe duke luajtur RU-2, ping në të mund të mos jetë më e mira, dhe kalimi në serverin RU-6 do të japë fryte.

Një zgjidhje tjetër e problemit është programi cFosSpeed. Nuk ka asnjë lidhje me programin e mëparshëm dhe operon në një mënyrë krejt tjetër. cFosSpeed \u200b\u200bju lejon të vendosni përparësi në thithjen e trafikut. Me fjalë të tjera, me cilësimet e duhura, mund të siguroheni që përparësia për lojën World of Tanks do të jepet më e larta, dhe nëse trafiku bie, të gjitha burimet do të shkojnë saktësisht te rezervuarët në mënyrë që ping-u të mbetet optimale i ulët dhe i qëndrueshëm.

Konfigurimi i programit zhvillohet në disa hapa:
1. Shkarkoni dhe instaloni cFosSpeed \u200b\u200bnë kompjuterin tuaj;
2. Tani filloni programin dhe gjeni ikonën e tij në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit. Klikoni mbi të me butonin e djathtë të miut dhe shkoni te "Options" - "Settings".

3. Në dritaren e cilësimeve të programit që hapet, zbritni në fund dhe vendosni dy kutitë e poshtme të zgjedhjes, siç tregohet në pamjen më poshtë.

4. Tani, në të njëjtën dritare cilësimesh, kushtojini vëmendje anës së majtë të dritares, të theksuar në blu, dhe zgjidhni artikujt "Programet" - "Lojërat" atje. Në drejtorinë e lojës, duhet të gjeni dy etiketat e World of Tanks dhe të lëvizni rrëshqitësit pranë tyre sa më shumë që të jetë e mundur në të djathtë, siç tregohet në screenshot.

5. Mbetet hapi i fundit. Mbyllni "Cilësimet e Përgjithshme" cFosSpeed \u200b\u200bdhe përsëri klikoni me të djathtën në ikonën e programit në tabaka afër orës dhe zgjidhni "Prioritizimi i Trafikut". Në të, kontrolloni kutitë pranë artikujve "Ping minimale" dhe "Aktivizo përparësinë e trafikut". Pas gjithë këtyre cilësimeve, ping-u në World of Tanks duhet të bjerë disa herë.

Mund ta mbyllni temën e uljes së ping-ut mbi këtë, sepse nëse jo një nga këto sugjerime do t'ju ndihmojë, të gjitha së bashku duhet të japin një rezultat të mirë, dhe ju mund të luani me ping të ulët dhe komoditet të lartë.

IP-në mund ta zbuloni me emër domain duke përdorur komandën nslookup në Command Prompt.
Për këtë: Start - Run - cmd - nslookup ku është emri i serverit, për shembull login.p1.worldoftanks.net

Rezultati

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Adresa: 8.8.8.8 Përgjigje jo e besueshme: Emri: login.p1.worldoftanks.net Adresat: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.20.235.189

Në këtë rast, ip-adresat e login.p1.worldoftanks.net janë si më poshtë:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Zgjedhja e serverit më të mirë

Përdorimi i komandës Ping

Për të zbuluar se në cilin server është më mirë të luani WOT, duhet të hapni Command Prompt: Fillimi - Aksesorët - Linja e komandës dhe shkruaj ping IP (ku IP është adresa e serverit).

Rezultatet e ekipit ping 178.20.235.180 nga Moska

C: \\ Përdoruesit \\ ping 178.20.235.180 Pinging 178.20.235.180 me 32 bajt të dhëna: Përgjigje nga 178.20.235.180: bajt \u003d 32 kohë \u003d 3ms TTL \u003d 55 Përgjigje nga 178.20.235.180: bajt \u003d 32 kohë \u003d 3ms TTL \u003d 55 Përgjigje nga 178.20.235.180: bajt \u003d 32 kohë \u003d 3ms TTL \u003d 55 Përgjigje nga 178.20.235.180: bajt \u003d 32 kohë \u003d 3ms TTL \u003d 55 Statistikat e Ping për 178.20.235.180: Paketat: Dërguar \u003d 4, Marrë \u003d 4, Humbur \u003d 0 ( 0% humbje), Kohërat e përafërta të vajtjes në mili sekonda: Minimumi \u003d 3ms, Maksimumi \u003d 3ms, Mesatarja \u003d 3ms

Sidoqoftë, është më e lehtë të kontrollosh ping-un në server me emrin e domain-it, pasi adresat ip prapa tij mund të ndryshohen.

Rezultatet e ekipit hyrja në ping.p1.worldoftanks.net

C: \\ Përdoruesit \\ ping login.p1.worldoftanks.net Shkëmbimi i paketave me login.p1.worldoftanks.net me 32 bajt të dhëna: Përgjigje nga 178.20.235.189: numri i bajteve \u003d 32 kohë \u003d 2ms TTL \u003d 127 Përgjigje nga 178.20.235.189: numri i bajteve \u003d 32 kohë \u003d 2ms TTL \u003d 127 Përgjigje nga 178.20.235.189: numri i bajteve \u003d 32 kohë \u003d 2ms TTL \u003d 127 Përgjigje nga 178.20.235.189: numri i bajteve \u003d 32 koha \u003d 1ms TTL \u003d 127 Statistikat e Ping për 178.20.235.189: Paketat : dërguar \u003d 4, marrë \u003d 4, humbi \u003d 0 (humbje 0%) Koha e përafërt e vajtjes në MS: Minimum \u003d 1ms, Maksimum \u003d 2ms, Mesatarja \u003d 1ms

Severalshtë e mundur të kryeni një kontroll ping në modalitetin automatik për disa servera.

Për ta bërë këtë, ndiqni këto hapa:

  1. Krijoni një skedar Text Document.txt
  2. Vendosni kodin më poshtë në të
  3. Riemërtojeni në ping.bat
  4. Vrapo

Kod për tu vendosur në një dokument teksti

@echo jashtë ngjyrës 0a @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU1 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ################################ @ ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU2 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ###### ############## @ ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Serveri RU3 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ####################### ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU4 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ##################### ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d RU5 i serverit \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d # ###################### ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Serveri RU6 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ################## #### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU7 \u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ###################### @ ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d RU8 Server \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ###################### @ ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU9 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d ###################### @ ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Serveri RU10 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ################ ###### @ ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d

Rezultati

Përdorimi i programit PingCheck

Programi do t'ju ndihmojë të përcaktoni se në cilën ru është më mirë të luani WoT. Kontrolloni Ping... Wasshtë botuar nga zhvilluesi relativisht kohët e fundit, por tashmë ka fituar popullaritet. Softueri mbështet kontrollimin e shumë serverave në të njëjtën kohë. Përveç grupeve të lojës World of Tanks, programi gjithashtu mund të kontrollojë grupet e lojës World of Warplanes për disponueshmërinë. Një tipar i programit është thjeshtësia dhe dizajni i bukur.
Kërkon Microsoft .NET Framework 4.0 për të punuar

Pamja e ekranit

Nëpërmjet serverit WoT Ping

Përkundër thjeshtësisë dhe besueshmërisë së metodave të përshkruara më sipër për përcaktimin e serverit ose ping-ut më të mirë për World of Tanks, më e kuptueshmja për përdoruesin do të jetë përdorimi i një vegle të specializuar WoT Ping Server... Programi WoT Ping Server është krijuar për të analizuar cilësinë e lidhjes në Internet me dhjetë serverë lojërash. Programi ka një ndërfaqe intuitive dhe mbështetje shumëgjuhëshe, e cila ju lejon të përcaktoni serverin më të përshtatshëm për një lojë të rehatshme në disa klikime.
Avantazhi i këtij programi është se ai punon në një sistem të pastër operativ, domethënë, nuk kërkon instalimin e softuerit shtesë. Rezultatet e provës shfaqen si një histogram. Shtë e mundur të ekzekutoni një provë të zgjatur lidhjeje.

Pamja e ekranit

Përdorimi i grupeve WoT Ping

Përparësitë mbi analogët janë se përveç tekstit, ping-u shfaqet edhe në formën e një grafiku.
Për qëndrueshmërinë e lidhjes, një grup llogaritet në të cilin humbja e paketës është minimale ose mungon.
Dhe serveri më i përshtatshëm bazuar në rezultatet e ping-ut shfaqet në rekomandime.
Skedari i konfigurimit është implementuar, që do të thotë se mund të shtoni një numër të pakufizuar grupe (servera).
Ekziston një mundësi për të zgjedhur numrin e përpjekjeve dhe intervalin midis tyre.
Kërkon instalimin për të punuar