Formatet e skedarëve grafikë. Formatet për ruajtjen e të dhënave grafike Formati i skedarit grafik quhet

Formatet vektoriale Skedarët e formatit të vektorit janë veçanërisht ngjyrë kafe për ruajtjen e elementeve lineare (elementet vija dhe të pasura), si dhe elementet që mund të vendosen në objekte të thjeshta gjeometrike (për shembull, tekst). Skedarët vektorial nuk përmbajnë vlera pikselësh, por përfaqësojnë përshkrime matematikore të elementeve. Pas përshkrimeve matematikore të formave grafike (vija, kthesa, vija), programi i vizualizimit do të përmbajë imazhe.

Skedarët vektorial janë strukturalisht më të thjeshtë se skedarët raster dhe janë të organizuar si rrjedha e të dhënave.

Aplikime të formateve vektoriale më të avancuara - AutoCAD DXF dhe Microsoft SYLK.

WMF. Ky është një format vektorial që përdoret nga programet grafike të Windows. Ky format është duke u zhvilluar për transferimin e imazheve vektoriale përmes clipboard në mjedisin Windows. Ky format pranohet nga pothuajse të gjitha programet që përdorin grafikë vektoriale. Ky format për imazhet raster nuk është i mundur. Disavantazhet: ndërhyrja me ngjyrën dhe dështimi për të ruajtur parametrat e ulët që janë vendosur për imazhet në programet grafike.

AI. Formati i brendshëm i Illustrator. Mund të përdoret në Photoshop dhe ky format mbështetet nga të gjitha programet që lidhen me grafikën vektoriale. Ky format është mënyra më e shkurtër për të transferuar imazhe vektoriale nga një program në tjetrin. Elementet grafike raster shkatërrohen shumë gjatë transmetimit përmes formatit AI.

CDR. Ky është formati i brendshëm i programit Corel Draw. Ky format është shumë popullor, siç është edhe paketa e softuerit. Shumë programe mund të importojnë skedarë vektoriale nga formati Corel Draw. Formati CDR përmban objekte grafike raster. Në këtë format, kompresimi është i ngecur, dhe për skedarët vektorial dhe raster, raporti i ngjeshjes është i ngecur.

Formatet e metafileve

Metafiles mund të ruajnë të dhëna rasterike dhe vektoriale. Metafiles më të thjeshtë janë ato në format vektoriale; Ekziston një sintaksë e ndryshme për caktimin e elementeve të të dhënave vektoriale, e cila mund të përfshijë gjithashtu të dhëna të imazhit raster. Metafiles përdoren shpesh për të transportuar të dhëna rasterike dhe vektoriale midis platformave harduerike dhe për lëvizjen e imazheve midis platformave softuerike.

Formatet më të përdorura të metafileve janë WPG, Macintosh PICT dhe CGM.

E premtja kaloi dhe nuk arrita të shkruaj për postimin e së Premtes nën N3. Arsyeja është e parëndësishme - disponueshmëria e një kohe të lirë në lidhje me vaktet e apartamenteve dhe numri i ulët i problemeve të tjera. Pershendetje kete te premte do te kete foto me siguri. Ajo ishte gati dje para publikimit, por gjithsesi përfundoi duke kaluar shumë nga mbrëmja në punimet e rinovimit të banesës. Nëse nuk jeni befasuar, duhet të mrekulloheni dhe të ngrini shpirtin tuaj.

Le t'i kthehemi atyre agjërimeve, e më saktë te ushqyerja, e cila formati i fotografive turpërim? E dogjën fjalën "Foto" Absolutisht asnjë fotografi nuk më përshtatet. Nëse nuk tingëllon njësoj aq shpesh, dëshiron të humbasësh gjithçka pa ndryshuar. Unë do të bëj vetëm një sqarim. Pra, meqenëse një fotografi është një imazh raster, atëherë postimi përmban vetëm rreth raster formaton imazhe grafike.

Zagali formate grafike- Një grup rregullash për përpunimin e heqjes së të dhënave grafike, me metodën e ruajtjes ose modifikimit të mëtejshëm të tyre. Si të ndiqni rreshtat e V. Mayakovsky "Të gjitha profesionet janë të nevojshme, të gjitha profesionet janë të rëndësishme"... Kjo mund të zbatohet edhe për formatet e imazhit.

Rozrobniks do të tregojë chimalo formatet raster për të ruajtur skedarët. Ndër lythat më të shpeshta të vikorizuara janë këto: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Pra, le të shohim të mirat dhe të këqijat, si dhe fushën e stagnimit të risigurimeve rasterizuar formatet e imazhit.

Formati i imazhit raster

  • BMP-(Shkurtesa nga imazhi i Bit Map)është vetë format standard raster ka rëndësi universale. Ai mbështet shumicën e redaktuesve grafikë, duke përfshirë shumë shtesa Bojë. Që në fillim kodimi është bërë në mënyrën më të thjeshtë. Megjithatë, kjo doli të ishte joefikase, me fragmente të pikselave të lëkurës të përfaqësuara në vetëm një bajt. Gjithashtu, më shumë se 256 ngjyra u bënë të disponueshme, të cilat në thelb kufizuan mundësitë e transmetimit të imazhit. Nadali vin po mendonte plotësisht. Imazhi i Bit Map Kjo është mënyra më e mirë për të ruajtur të dhënat dhe për t'i shkëmbyer ato me programe të tjera të ngjashme. Por, në të njëjtën kohë, ajo merr shumë hapësirë ​​në kujtesë, kështu që është e nevojshme të ruhet kodimi i të gjitha pikave të figurës. Skedari BMP nuk mbështet animacion ose shfaqje të vazhdueshme.
  • TIFF(Shiko formatin e skedarit të imazhit të etiketuar)– universale për sistemet vizuale dhe grafika topografike. Kështu që formati i imazhit raster siguroni një shkallë të lartë hidhërimi për mikun tuaj. Ai u krijua në mbështetje të pothuajse të gjitha programeve të krijuara për të punuar me skedarë grafikë me pika, të cilat mund të përdoren në të gjitha platformat. Gjerësisht vikorist TIFF në shtypshkronjë dhe shtypshkronjë. Skedarët (imazhe të skanuara, ilustrime, fakse, etj.) me shtesa .tif Në këtë format ekzakt, ata kursejnë për një dizajn të mëtejshëm me ngjyra, megjithëse një dizajn pikturë njëngjyrëshe është i disponueshëm - në ekrane CMYKі RGB. Nuk është e nevojshme të publikohen imazhe në një rrjet kompjuterik ose gjatë krijimit të faqeve të internetit, madje mund të rrisin vlerat e madhësisë. I papërshtatshëm për animacion.
  • GIF(Duke ndjekur shkrimtarët origjinalë në Graphic Interchamge Format)shërbejnë për kursimimazhe dhe grafika rasterdhe për t'i shkëmbyer ato. Është një nga më të vjetrat në internet, ka qarkulluar për një kohë të gjatë, pavarësisht nga ata që janë në një pozicion të ri për ngjyrat e indeksuara (në një grup të kufizuar). Skedarët nga shtesat.gifpërdoret gjerësisht në dizajnimin e faqeve të internetit. Ndër avantazhet kryesoreFormati Grafik Interchamge Këto janë ato ku pamja e imazhit nuk varet nga platforma themelore ose lloji i shfletuesit, dhe imazhi përpunohet pa humbur informacion. Ky format zakonisht shfaq imazhe të vogla me një numër të vogël ngjyrash, karrigesh, imazhesh dhe animacionesh të ngjashme.GIFi vogël në madhësi, do të tërheqë shumë vëmendje, gjë që është e rëndësishme kur krijoni faqe HTML. Sidoqoftë, formati është ende i kufizuar - ai ka një grup të vogël ngjyrash, gjë që kufizon aftësinë e tij për të ruajtur imazhe që kanë tranzicion të qetë.
  • JPEG(Shkurtesa nga Joint Photographic Expert Group) Ndihmon gjithashtu të zgjoheni kur krijohet imazhi GIF. Këtu diskutohet metoda e ngjeshjes së fotografive dhe fotove të tjera. qi formatet e skedarëve grafikë raster Më e gjera kur ruani imazhe me ngjyra. Imazhi është i stampuar (imazhet ruhen në skedarë me ikonën .jpgËshtë konfiguruar në një modalitet të qetë, i cili siguron një nivel të lartë dhe redukton konsumin e të dhënave. Në hard disk JPEG Mund të ruani manualisht një numër të madh fotografish duke parë fotografi të mëdha me tranzicion të qetë. Kjo ju lejon të mbroni hapësirën tuaj të diskut. Gjithashtu për ndihmë të mëtejshme JPEGËshtë e mundur të publikoni një foto krejtësisht të këndshme në një imazh kompjuterik. Duhet të theksohet se kur ruani disa nga të dhënat, një pjesë e tyre humbet dhe kur ruani përsëri të njëjtin imazh, rriten shanset për humbje të pakthyeshme të informacionit. Në këtë plan, faqja është përmirësuar shumë nga një version i përmirësuar i formatit - JPEG 2000. Megjithatë, ai nuk mbështetet nga të gjithë shfletuesit, gjë që është për shkak të zgjerimit të tij.
  • PNG(grafika portative e rrjetit) ju lejon të ruani grafika raster në një pamje të pastër pa humbur para, dhe skedarët duhet të ruhen më pak se GIF. Në format PNG dizajn më i aksesueshëm në çdo ngjyrë, si dhe njohuri. Ky mobilje zbulon mundësitë e gjera të dizajnit të ueb-it. Infeksioni po rritet në mënyrë të qëndrueshme në popullaritet, duke ndërvepruar me të gjitha platformat, duke mbështetur shfaqjen e shpeshtë, duke u zgjeruar me një gamë të gjerë ngjyrash dhe duke mbështetur animacion.
  • E brendshme Formatet grafike raster PSD (Shkurtuar nga Dokumenti i PhotoShop) e vlefshme për paketat softuerike. Ata mbështesin të gjitha llojet e imazheve, si dhe topat e tyre gjatë përpunimit. Ruajtur në skedarë me një ikonë shtesë .psd.

Do të dalin të tjerë formatet grafike raster, të cilat nuk u përmendën në statistika, por mund të shkruani për to në komente, pa harruar konkurrencën!

Njohja e formateve të skedarëve dhe aftësive të tyre është një nga faktorët kryesorë në trajnimin para shërbimit, përgatitjen e imazheve për ueb dhe grafikën kompjuterike në përgjithësi.

Pra, është një kaleidoskop i konsiderueshëm i tillë, jak mbi kallinjtë e viteve '90, nëse lëkura është e kombinuar me gjallërinë, kryeredaktori Zyatzhena e mbylli telefonin me mbishumën e tij të ruajtjes, përndryshe ka më shumë se një, ai nuk do të thotë, e njëjta gjë është e njëjtë në TIFF, dhe ngjesh atë me JPEG.

Formati i lëkurës, i cili është vendosur sot, i është nënshtruar një përzgjedhjeje natyrale, duke kënaqur vitalitetin dhe nevojat e saj. Të gjithë kanë veçori dhe aftësi karakteristike që i bëjnë të domosdoshëm në punë.

Njohja e veçorive dhe teknologjive delikate është e rëndësishme për një stilist modern, ashtu siç është e nevojshme që një artist të kuptojë përbërjen kimike të materialeve, forcën e dherave, llojet e metaleve dhe llojet e drurit.

Rëndësia kryesore e Dijes, pas revolucionit të madh, është zgjerimi i aftësive të njerëzve, rritja e nivelit të lirisë, nëse njerëzit i bëjnë gjërat në një mënyrë që respekton nevojat e tyre dhe jo në një mënyrë që shkatërron orenditë e tyre.

Formati:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Dokumenti Adobe Photoshop | Dokumenti Adobe Illustrator | Dokumenti Macromedia Free Hand | Dokumenti CorelDRAW | PICT | WMF | PKM | RTF

Metoda e kompresimit:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (Gjatësia e ekzekutimit)

Të gjitha të dhënat grafike në një kompjuter mund të ndahen në dy grupe të mëdha: raster dhe vektor. Vektorët janë një përshkrim matematikor i objekteve bazuar në pikat koordinative. Duket më e thjeshtë, kështu që kompjuteri pikturon koordinatat e drejtpërdrejta të dy pikave që lidhen përgjatë më të shkurtër, rrezja është vendosur për harkun, etj.

Kështu, ilustrimi vektorial është një grup primitivësh gjeometrikë. Shumica e formateve vektoriale gjithashtu mund të transferohen në një skedar objekti raster ose të dërgohen në një skedar raster (teknologji OPI).

Vështirësia në transferimin e të dhënave nga një format vektori në tjetrin ndodh me programe të ndryshme, algoritme të ndryshme dhe matematikë të ndryshme kur kemi të bëjmë me vektorin dhe përshkrimin e objekteve raster.

OPI (Open Prepress Interface) është një teknologji e zhvilluar nga Aldus që ju lejon të importoni jo skedarë origjinalë, por imazhe të tyre, të cilat krijohen në program si një kopje (skicë) me rezolucion të ulët dhe dërgohen në origjinal. Gjatë procesit të dërgimit të skicave në printer, ato zëvendësohen me skedarë origjinalë. Përdorimi i OPI në vend të inkorporimit të thjeshtë bën të mundur ruajtjen e burimeve të kompjuterit (transferimi i memories), gjë që përmirëson ndjeshëm produktivitetin e tij. OPI kryesisht punon me skedarë grafikë të importuar në programe të tilla si FreeHand dhe QuarkXPress, dhe përdoret gjerësisht në produkte të tjera.

Skedari raster i hyrjeve është më i thjeshtë (për të kuptuar). Është një matricë drejtkëndëshe (bitmap), e ndarë në katrorë më të vegjël - pikselë (piksel - element i figurës). Skedarët raster mund të ndahen në dy lloje: ato të destinuara për t'u shfaqur në ekran dhe të tjerët.

Një numër skedarësh në formate të tilla si GIF, JPEG, BMP ruhen në sistemin video të kompjuterit. Në Mac-ët e vjetër, kishte 72 pikselë për inç katror të ekranit (ndarja e ekranit), në Windows nuk kishte asnjë standard të vetëm, por sot përdoret shpesh vlera prej 96 pikselësh për inç katror të ekranit. Sidoqoftë, në realitet, këto parametra tani janë bërë më inteligjente, pasi shumica e sistemeve video të kompjuterëve të sotëm ju lejojnë të ndryshoni numrin e pikselëve që shfaqen në ekran.

Formatet raster, duke përfshirë ato të destinuara për shfaqje në ekran, krijohen pa ndarje në ekran, në mënyrë që një piksel në një skedar të korrespondojë me një piksel të ekranit. Erë e keqe shfaqet në anën tjetër nga ndërtesa e veçantë në ekran.

Skedarët raster, të destinuar për përgatitjen para-prodhimit, mund të printohen, si shumica e formateve vektoriale, parametri Print Size ka një madhësi të ndryshme. Me të lidhet koncepti i lejes ligjore, që është numri i pikselëve për inç katror të faqes (ppi, pikselë për inç ose dpi - pika për inç - termi nuk është plotësisht i saktë, por përdoret shpesh).

Madhësia e printimit të veçantë mund të jetë nga 130 dpi (për një gazetë) në 300 (tekst me cilësi të lartë), më shumë se kaq nuk kërkohet.

Formatet raster ndahen gjithashtu në një lloj dhe përmbajnë informacion shtesë: modele të ndryshme ngjyrash, vektorë, kanale alfa ose kanale spot, topa të llojeve të ndryshme, zgjerim i shpejtë i ndërlidhjes), animacion, mundësi kufizimi, etj.

GIF (Formati i shkëmbimit të grafikëve CompuServe)

Formati i pavarur GIF i bazuar në harduer u zhvillua në 1987 (GIF87a) nga CompuServe për të transmetuar imazhe raster përgjatë skajeve. Në vitin 1989, formati u modifikua (GIF89a), me qartësi dhe animacion të shtuar. GIF përdor kompresimin LZW, i cili ju lejon të kompresoni skedarë me shumë mbushje të ngjashme (logoja, mbishkrime, diagrame).

Metoda e ngjeshjes LZW (Lempel-Ziv-Welch) e fragmentimit në 1978 nga izraelitët Lempel dhe Ziv dhe hetime të mëtejshme më vonë në SHBA. Shtrydh të dhënat së bashku për të kërkuar sekuenca të reja (ato quhen fraza) në çdo skedar. Sekuencat e zbuluara ruhen në tabelë dhe atyre u caktohen shënues të shkurtër (çelësat). Pra, nëse në një imazh ka grupe pikselësh portokalli, portokalli dhe jeshile që përsëriten 50 herë, LZW e zbulon këtë, i cakton një numër këtij grupi pikselësh (për shembull, 7) dhe më pas i ruan këto të dhëna 50 herë në pamje 7. Metoda LZW, ashtu si RLE, funksionon më mirë në parcela të ngjashme, më e lartë në zhurmën e ngjyrave, funksionon shumë më mirë se RLE, kur më shumë të dhëna grafike janë të ngjeshur, por procesi i kodimit dhe zbërthimit përfundon më mirë.

GIF ju lejon të regjistroni imazhe "në një rresht" (të ndërthurur), megjithatë, duke regjistruar vetëm një pjesë të skedarit, mund të ruani të gjithë imazhin, në vend të seksioneve më të vogla. Kjo bëhet duke futur hyrjen, dhe më pas duke shtuar numrat 1, 5, 10, etj. Rreshtat e pikselëve dhe shtrirja e të dhënave midis tyre, një tjetër kalim pason 2, 6, 11 rreshta, ndarja e imazhit në shfletuesin e Internetit rritet. Në këtë mënyrë, shumë kohë përpara se skedari të përfundojë, përdoruesi mund të kuptojë se çfarë është në mes dhe të kontrollojë nëse i gjithë skedari është ngritur. Regjistrimi disa herë radhazi rrit madhësinë e skedarit, por si rregull është e vërtetë që autoritetet po blejnë.

GIF-të mund të kenë një ose më shumë ngjyra të dukshme dhe të bëhen të padukshme në shfletuesit e internetit dhe programe të tjera. Dukshmëria sigurohet për ruajtjen e kanalit shtesë Alfa, i cili ruhet njëkohësisht me skedarin. Për më tepër, një skedar GIF mund të përmbajë jo një, por shumë imazhe raster, të cilat shfletuesit mund t'i përdorin një nga një në frekuencën e caktuar për skedarin. Kështu arrihet iluzioni i rokut (animacion GIF).

Kufizimi kryesor i formatit GIF është se imazhet me ngjyra mund të regjistrohen në modalitetin 256 ngjyrash ose më pak.

Lexoni gjithashtu:

  • D.Kirsanov "GIF i nënkuptuar"
  • A. Lebedev "Sekreti i thjeshtë i GIF"
  • A. Lebedev "Sekreti i palosshëm i GIF"

JPEG (Grupi i Përbashkët i Ekspertëve të Fotografisë)

Në mënyrë të rreptë, JPEG nuk quhet një format, por një algoritëm kompresimi, i bazuar jo në kërkimin e elementeve të rinj, si në RLE dhe LZW, por në ndryshimin midis pikselëve. Kodimi i të dhënave merret në disa faza. Së pari, të dhënat grafike konvertohen në një hapësirë ​​ngjyrash të llojit LAB, pastaj jepet gjysma ose tre të katërtat e informacionit të ngjyrave (në varësi të zbatimit të algoritmit). Më pas, analizohen blloqet prej 8x8 pikselësh.

Një grup numrash formohet përpara bllokimit të lëkurës. Numrat e parë përfaqësojnë ngjyrën e bllokut, dhe më pas numrat e ardhshëm përfaqësojnë ato më të voglat. Gama e detajeve bazohet në sensin e mprehtë të njerëzve, prandaj detajet e mëdha janë të rëndësishme.

Në fazën tjetër, në varësi të nivelit të përmbajtjes që keni zgjedhur, një numër i vogël numrash hidhen për të formuar detaje të imta. Në fazën e mbetur, kodimi përdoret duke përdorur metodën Huffman për të kompresuar në mënyrë më efektive të dhënat e fundit. Përditësimet e këtyre të dhënave do të sigurohen në kohën e kthimit.

Kështu, sa më i lartë të jetë niveli i ngjeshjes, aq më shumë të dhëna hidhen, aq më i ulët është hidhërimi. Me ndihmën e JPEG, ju mund të redaktoni skedarin 1-500 herë më pak, ulni VMR! Formati është i pavarur nga hardueri, mbështetet gjithmonë në PC dhe Macintosh, por është qartësisht i ri dhe nuk mund të kuptohet nga programet e vjetra (para 1995). JPEG nuk mbështet paleta ngjyrash të indeksuar. Meqenëse specifikimet për formatin nuk përfshinin CMYK, Adobe shtoi korrigjimin e ngjyrave, kështu që shumë programe kanë probleme me CMYK JPEG. Zgjidhja më e mirë është përdorimi i kompresimit JPEG në skedarët EPS të Photoshop, siç përshkruhet më poshtë.

E disponueshme në formatin JPEG. Baseline Optimized - skedarët kompresohen më mirë dhe nuk mund të lexohen nga programet e tjera. JPEG Baseline Optimized është krijuar posaçërisht për internetin, të gjithë shfletuesit kryesorë e mbështesin atë. Progressive JPEG është gjithashtu i zhvilluar posaçërisht për Merezha, skedarët e së cilës janë më të vegjël se ato standarde dhe pak më të mëdhenj se Baseline Optimized. Tipari kryesor i Progressive JPEG është ai i analogut të tij përmes një dizajni të bazuar në rreshta.

Nga sa u tha, mund të fitoni njohuritë e mëposhtme. JPEG ngjesh më mirë imazhet raster me qartësi fotografike, logot dhe skemat më të ulëta - ato kanë më shumë tranzicione monokromatike, dhe në mes të mbushjeve monokromatike ka tranzicione të papritura. Imazhet e shkëlqyera për ueb kompresohen më mirë dhe me më pak humbje, qoftë me rezolucion të lartë (200-300 ose më shumë dpi), ose me rezolucion të ulët (72-150 dpi), sepse Çdo katror prej 8x8 pikselësh ka të njëjtën madhësi si ato që kanë më shumë katrorë në skedarë të tillë. Nuk është e nevojshme të ruani asnjë imazh me kompresim JPEG, pasi të gjitha nuancat e transferimit (riprodhimit) të ngjyrave janë të rëndësishme, pasi nën presionin e kohës ekziston nevoja për të lëshuar këtë informacion ngjyrash. Me JPEG, duhet të ruani vetëm versionin përfundimtar të punës, në mënyrë që çdo kursim i tepërt të çojë në humbje të reja (hedhje) të të dhënave dhe konvertimin e imazhit të daljes nga qulli.

Hapësira e ngjyrave LAB përfaqëson ngjyrën e tre kanaleve: një kanal tregohet për vlerën e ndriçimit (L – Lightnes) dhe dy të tjerët janë për informacionin e ngjyrave (A dhe B). Kanalet e ngjyrave përfaqësojnë shkallët dhe jo vetëm një ngjyrë. Kanali A përfaqëson një spektër të vazhdueshëm nga jeshile në të kuqe, ndërsa kanali A përfaqëson një spektër të vazhdueshëm nga blu në të verdhë. Vlerat mesatare të A dhe B tregojnë nuancat reale të grisë.

Modeli i ngjyrave YCC është i ngjashëm me atë të formateve të Kodak Photo CD dhe FlashPix, i cili nuk përshkruhet këtu.

Metoda e kompresimit Huffman u zhvillua në vitin 1952 dhe përdoret si pjesë ruajtëse në një sërë skemash të tjera kompresimi, si LZW, Deflation, JPEG. Metoda Huffman merr një grup simbolesh dhe i analizon ato për të përcaktuar frekuencën e secilit simbol. Më pas, për simbolet më të gjera, numri i basteve duket të jetë minimal. Për shembull, shkronja "e" përdoret më shpesh në tekstet angleze. Duke përdorur kodimin Huffman, ju mund të përfaqësoni "e" me vetëm dy bit (1 dhe 0), në vend të tetë bitave, paraqitjen e nevojshme të shkronjës "e" në kodimin ASCII.

PNG (Grafika portative e rrjetit)

PNG është një format i zhvilluar së fundmi për Merezha, klikimet do të zëvendësojnë GIF-in e vjetër. Kompresimi pa mbeturina i Vikorist Deflate, i ngjashëm me LZW (vetë përmes patentimit në 1995 të algoritmit LZW të PNG). Këta skedarë PNG të indeksuar zakonisht janë më pak të kushtueshëm se GIF-të e ngjashëm dhe skedarët RGB PNG janë më pak të kushtueshëm se skedarët e ngjashëm në formatin TIFF.

Ngjyra e skedarëve PNG mund të jetë çdo gjë deri në 48 bit. Ka ndërthurje të dyfishtë (jo vetëm rreshta, por rreshta), si në GIF, gjë që rrit madhësinë e skedarit. Ndryshe nga GIF, i cili është transparent si mjalti - sido që të jetë ose jo, PNG gjithashtu mbështet të njëjtat pikselë si kanali alfa me 256 nuanca gri.

Skedari PNG përmban informacione rreth korrigjimit të gama. Gama është një numër që karakterizon nivelin e ndriçimit të dritës në ekranin e monitorit tuaj dhe tensionin në elektrodat e kineskopit. Ky numër, i lexuar nga skedari, ju lejon të vendosni korrigjimin e ndriçimit kur shfaqet. Është e nevojshme që imazhi i krijuar në Mac të duket i njëjtë në Windows dhe sisteme të tjera UNIX. Kështu, kjo veçori kontribuon në zbatimin e idesë kryesore të WWW - megjithatë, shfaqja e informacionit të pavarur nga pajisjet kompjuterike.

PNG mbështetet në Microsoft Internet Explorer duke filluar me versionin 4 për Windows dhe versionin 4.5 në Macintosh. Netscape ka shtuar mbështetje PNG për shfletuesin e tij në versionet që fillojnë me 4.0.4 për të dyja platformat. Sidoqoftë, mbështetja për funksione të tilla të rëndësishme të formatit si qartësia e tranzicionit të qetë dhe korrigjimi i gama nuk është zbatuar ende.

Lexoni gjithashtu:
M. Tigulev "Ping"

TIFF (Formati i skedarit të imazhit të etiketuar)

Formati TIFF i pavarur nga hardueri shfaqet si një format i brendshëm në programin Aldus PhotoStyler. Arkitektura e saj modulare u shfaq në distancë, dhe pasi i mbijetoi me sukses vdekjes së programeve të caktuara, TIFF vazhdon të evoluojë dhe zhvillohet deri më sot.

Sot është një nga më të gjerat dhe më të besueshmet, duke mbështetur pothuajse të gjitha programet në PC dhe Macintosh dhe çdo gjë tjetër që lidhet me grafikë. Në mënyrë tipike, TIFF është zgjidhja më e mirë kur importoni grafikë raster nga një program i bazuar në vektor. Ju keni akses në të gjithë gamën e modeleve të ngjyrave nga njëngjyrëshe në RGB, CMYK dhe ngjyra të forta shtesë. TIFF mund të përmbajë skica vertikale, kanale alfa, sfera dhe të dhëna të tjera shtesë.

Vinyatok bëhet një botë këndimi FreeHand. Në disa raste, skedarët TIFF mund të ndryshojnë ndjeshëm vendndodhjen e tyre gjatë krijimit të një skedari PostScript ose drejtpërdrejt në një dokument gjatë procesit të krijimit. Më shpesh, TIFF-të "mprehen" me ndërprerje në qarkun vizual. FreeHand është akoma më i mirë se Vikory EPS.

TIFF mund të ruhet në dy sisteme regjistrimi: Macintosh dhe PC. Kjo do të thotë që procesorët Motorola lexojnë dhe shkruajnë numra në të djathtë, ndërsa procesorët Intel bëjnë të kundërtën. Programet e sotme mund të akomodojnë lehtësisht variacione të formatit.

Formati TIFF ka aftësinë për të kursyer para duke përdorur disa lloje kompresimi: JPEG, ZIP dhe, si rregull, përdoret vetëm kompresimi LZW. Një numër programesh më të vjetra (për shembull, QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, shumë programe për njohjen e tekstit) nuk mund të lexojnë skedarët TIFF, por nëse përdorni softuer të ri, nuk ka arsye të mos përdorni kompresim.

Adobe PostScript

PostScript është një përshkrim gjuhësor i faqeve (menaxhimi gjuhësor i printerëve lazer) nga Adobe. Ka shumë krijime në vitet '80 për të zbatuar parimin WYSIWYG (Ajo që shihni është ajo që merrni). Skedarët në këtë format janë një program me komanda wiki për një pajisje të caktuar. Mund të përdorni shtesën .ps ose, të paktën, .prn dhe të përdorni funksionin shtesë Print to File të programeve grafike nën instalimin e një drejtuesi printeri PostScript.

Skedarë të tillë përmbajnë vetë dokumentin (vetëm ato që janë publikuar në faqe), të gjithë skedarët e lidhur (si raster ashtu edhe vektor), fontet, si dhe vetë informacione të tjera: ngjyra e pagesës, pagesat shtesë, niveli i rasterit të linjës dhe forma e pikës raster për pllakën e lëkurës dhe të dhëna të tjera për pajisjen celulare. Për sa kohë që skedari është krijuar në mënyrë korrekte, nuk ka rëndësi se në cilën platformë është përdorur, nëse fontet ishin True Type apo Adobe Type 1 - të gjitha njësoj.

Nëse ndiqni udhëzimet, nëse keni bërë cilësimet e sakta në kompjuterin tuaj, mund të hasni probleme për shkak të përkthimit të gabuar të programit nga gjuha grafike në gjuhën PostScript (për shembull, në transferimin e informacionit ї për fontet, kështu që mos' t hyj në vikorizëm). Skedarët më të saktë PS krijohen duke përdorur programet Adobe.

Të dhënat në skedarët PostScript duhet të shkruhen në kodin binar. Një kod binar merr dy herë më shumë se ASCII. Kodimi ASCII kërkohet për transferimin e skedarëve nëpër rrjete, për ndarjen ndër-platformë dhe për ndarjen nëpërmjet kabllove serike. Nëse e bëni këtë, kodimi i dyfishtë mund të shkojë keq (që mund të rezultojë që skedari të jetë i palexueshëm) ose të shkaktojë sjellje "të çuditshme" të serverit të skedarëve. Këto probleme kanë ekzistuar prej kohësh në sistemet aktuale, megjithëse kompjuterët dhe serverët më të vjetër janë më të dobët se ata.

Kjo vlen për të gjitha formatet e bazuara në PostScript: EPS dhe PDF, siç përshkruhet më poshtë.

Ju mund të gjeni përshkrime më të hollësishme të PostScript, veçoritë, problemet dhe mënyrat e mbylljes së programeve të tjera në faqen time të internetit nën artikullin "PostScript jo i tmerrshëm".

EPS (PostScript i kapsuluar)

Formati i Encapsulated PostScript mund të quhet mënyra më e avancuar dhe universale për të ruajtur të dhënat. Ky është një version i thjeshtuar i PostScript: nuk mund të vendosni më shumë se një anë në një skedar dhe nuk ruan cilësimet e ulëta të printerit. Ashtu si me skedarët e tjerë PostScript, versioni përfundimtar i punës regjistrohet në EPS, megjithëse programe të tilla si Adobe Illustrator dhe Adobe Photoshop mund të përdoren për ta modifikuar atë si një funksionues.

Funksionet EPS për transferimin e vektorëve dhe rasterëve në sistemet video krijohen nga të gjitha programet që punojnë me grafikë. Vikoristovaty mund të ndihet njësoj vetëm nëse jeni duke punuar në një pajisje PostScript. EPS mbështet të gjitha modelet e nevojshme të ngjyrave, duke përfshirë Duotone, i cili gjithashtu mund të regjistrojë të dhëna në RGB, konturet e seksioneve, informacionet raster dhe ndryshimet e shkronjave. Në formatin EPS, të dhënat ruhen në clipboard (Clipboard) nga programet e Adobe për shkëmbim mes tyre.

Mund të ruani një skicë (titullin e imazhit, pamje paraprake) nga skedari. Kjo është një kopje me cilësi të ulët të një vepre të veçantë në format PICT, TIFF, JPEG ose WMF, e cila ruhet menjëherë si skedar EPS dhe ju lejon të redaktoni në mes, për sa kohë që mund ta hapni skedarin për redaktim në Photoshop dhe Illustrator. Të gjithë të tjerët importojnë skicën, duke e zëvendësuar atë me informacionin origjinal në një printer PostScript. Në një printer që nuk mbështet PostScript, vetë skica shkatërrohet. Nëse punoni në Photoshop për Macintosh, ruani fotografitë tuaja në formatin JPEG; programet e tjera Mac i ruajnë fotografitë tuaja në formatin PICT.

Këto imazhe JPEG nuk mund të përdoren nga programet e Windows. Nëse jeni duke punuar në një kompjuter ose nuk e dini se ku do të ruhet skedari, ruani skicën në formatin TIFF (nëse zgjidhni). CorelDRAW prezanton gjithashtu formatin vektor WMF për skicat, por edhe përdorimi i kujdesshëm i këtij fëmije të Microsoft nuk do të çojë në mirë.

Fillimisht, EPS u zhvillua si një format vektor, dhe më vonë u shfaq një version raster - Photoshop EPS. Lloji i skicës (TIFF, PICT, JPEG) Photoshop ju lejon të zgjidhni metodën e kodimit të të dhënave. ASCII, Binary dhe JPEG. Dy të parat u përshkruan më shumë, por në JPEG ato nuk janë shumë të mira.

Photoshop ju lejon të kompresoni të dhënat raster duke përdorur një algoritëm shtesë JPEG. Adobe e ka zhvilluar më tej këtë metodë kompresimi. Tani JPEG-të në Photoshop përmirësohen nga CMYK dhe kompresohen në JPEG më të vogla, të cilat përputhen ngushtë me specifikimet origjinale. Me fjalë të tjera, skedarët EPS pa kodim JPEG janë më pak të rëndësishëm se skedarët JPEG! Megjithatë, kam shumë respekt për veçorinë e rëndësishme të punës me imazhe të kompresuara me JPEG në EPS.

Drejtuesit e printerëve dhe makinave fotografike nuk mund të printojnë ngjyrën e skedarëve të tillë. Pra, kur instaloni një ngjyrë në kompjuterin tuaj, imazhi EPS me kompresim JPEG do të shfaqet në tabelën e parë (Cyan, ju lutem). Jo më pak, në zyrën e shërbimit, stacionet e punës Scitex (shumica e tyre janë në Izrael) mund të ngjyrosin faqet me ilustrime JPEG EPS pa asnjë problem. Sistemet e kompanive të tjera, mendoj se mbështesin gjithashtu JPEG EPS, në rast emergjence do të rrëzohet. Në zyrat e shërbimit dhe kompanitë e tjera në Tel Aviv, shpesh më rekomandohej të përdorja JPEG EPS në vend të TIFF për regjistrimin e të dhënave raster, në mënyrë që ato të shfaqeshin më shpejt.

Ka shumë lloje të EPS që mund të gjenden në programin krijues. EPS-të më të njohura krijohen duke përdorur softuerin Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Që nga viti 1996, programet e Adobe kanë përdorur një përkthyes PostScript, kështu që ata mund të hapin EPS dhe t'i modifikojnë ato. Kjo mundësi më duket edhe më e rëndësishme. Redaktorët e tjerë grafikë nuk mund të hapin EPS; për më tepër, skedarët EPS që ata krijojnë janë ndonjëherë, të paktën në dukje, të veçantë.

Ndër më problematikët janë Quark EPS, i cili krijohet nga funksioni Save Page As EPS, dhe FreeHand EPS i modifikueshëm, i cili krijohet nga funksioni Save As. Nuk duhet t'i besoni veçanërisht versionit 6 të Corel EPS dhe EPS më të ulët nga CorelXARA. Skedarët EPS me CorelDRAW 7 ende kanë problemin e shtimit të fushave në Kutinë Kufizuese (një kuti inteligjente PostScript që përshkruan të gjitha objektet në faqe).

Së pari, mund të eksportoni nga CorelDRAW, CorelXARA dhe, në një botë më të vogël, nga skedarët FreeHand EPS dhe të konvertoni shumë efekte programi (si mbushjet, për shembull) nga raster ose objekte të thjeshta vektoriale. Skicat e trasha (më shumë se 2 pt) mund të shndërrohen në objekte vetë, nëse programi e lejon një mundësi të tillë. Mund të kontrolloni skedarin EPS në Adobe Illustrator, nëse është i saktë, atëherë gjithçka është në rregull.

PDF (Formati i Dokumentit Portativ)

PDF është regjistruar nga Adobe si një format i pavarur nga platforma për krijimin e dokumentacionit elektronik, prezantimeve dhe transferimin e paraqitjeve dhe grafikëve përmes kufijve. Vikorist përdoret si një format i brendshëm grafik i Mac OS X.

Skedarët PDF krijohen duke konvertuar nga skedarët PostScript ose duke përdorur funksionin e eksportit të një numri programesh. Për të konvertuar, përdorni Adobe Acrobat Distiller, i cili është mënyra më e shpejtë për të krijuar PDF. Krijimi i një PDF duke përdorur metodën e eksportit nga një program zakonisht jep rezultatin më të mirë - skedarët janë të rëndësishëm, por shpesh ka probleme me instalimin e shkronjave.

Për krijimin e PDF-ve ekziston edhe një program PDFWriter që funksionon si një printer virtual. PDFWriter nuk funksionon në PostScript dhe nuk mund t'i shfaqë saktë grafikat. Përdorimi i përgatitjes së shpejtë të dokumenteve tekstuale të thjeshta. Disa njerëz përballen me të njëjtin problem me fontet që shumë programe mund të përdorin për të eksportuar PDF. Më e mira dhe më e afërta me PDF-në origjinale krijohen nga skedarët PostScript dhe EPS nga programi Acrobat Distiller, i cili përfshihet me paketën Adobe Acrobat.

PDF u krijua fillimisht si një format kompakt për dokumentacionin elektronik. Për Tom, VSI është në gjendje të kërcas në Nomom, unë do të bërtas deri në llojin e dhimbshëm të informimit. Programi Acrobat Exchange 3 (i cili në versionin e 4-të filloi të quhet thjesht Acrobat 4.0) ju lejon të vendosni fushat e personalizimit, të përfshini fushat që duhet të plotësohen, të përfshini video dhe tinguj në një skedar PDF dhe aktivitete të tjera.

Metoda e kompresimit CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) për transmetimin dhe marrjen e faksit. Një version më i ngushtë i kodimit Huffman. CCITT Group 3 është identik me formatin e faksit, CCITT Group 4 është formati i faksit, por pa informacion të veçantë që kontrollon.

Skedari PDF mund të jetë i optimizuar. Prej këtu hiqen elementet që përsëriten, vendoset një renditje e re për të vizituar faqet përmes ueb-it, me përparësi fillimisht tekstin, pastaj grafikën dhe përzgjedhjen e fontit. Sidoqoftë, nëse nuk ka elementë të përsëritur, skedari zakonisht do të bëhet më i madh pas optimizimit.

PDF po përdoret gjithnjë e më shumë për të përcjellë dimensionet në një formë kompakte të grafikës dhe paraqitjes. Ju mund të ruani të gjithë informacionin për pajisjen dalëse si në skedarin e daljes PostScript. Versioni PDF 1.2 (Acrobat 3) është i disponueshëm. Megjithatë, versioni 1.2 nuk mund të përfshijë informacion në lidhje me kurthin, ose të dhëna të tjera specifike (DSC, për shembull), jo profilet e ngjyrave. Gjithçka zbatohet në opsionet e formatit aktual.

Një përshkrim më i detajuar i teknologjive të bazuara në Adobe Acrobat PDF mund të gjendet në faqen time të internetit në artikullin Lyudina-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Skedari PostScript, udhëzimet për daljen, kalojnë nëpër një sërë fazash në rrugën drejt makinës së fototitullimit. Më e rëndësishmja është rutimi - procesi i konvertimit të të dhënave të PostScript në një bitmap dhe më pas i konvertimit të tyre me një interpretues PostScript (RIP).

Skedarët në formatin CorelDRAW mund të ruhen për transferimin/transferimin e punës në një kompjuter, në vend që ta importojnë atë me programet e paraqitjes. Në Macintosh, skedarët CorelDRAW për Windows hapen në CorelDRAW për Macintosh dhe Adobe Illustrator 8 dhe më lart.

PICT (Formati i figurës QuickDraw Macintosh)

PICT është formati origjinal i Mac OS Classic. Standardi për clipboard është gjuha grafike vikoryst e Mac OS. PICT është projektuar për të bartur informacione raster, vektoriale, tekst dhe zë, dhe kompresim RLE. Mbështet të gjitha programet në Mac. Skedarët PICT me bit të pastër mund të jenë të çdo thellësie (nga Lineart në CMYK).

Skedarët vektorë PICT, që mund të kenë lindur në kohët moderne, kanë disa probleme të reja me punën dhe aktivitetet e tjera në çdo kohë.

Formati është përshtatur për nevojat e Mac OS, dhe kur krijohen të njëjtat lloje prezantimesh vetëm për Macintosh. Poza e Mackintosh PICT është zgjeruar. foto ose. pct, mund të lexohet nga shumë programe, por puna me të rrallë është e thjeshtë dhe e drejtpërdrejtë.

WMF (Windows Metafile)

Vector WMF është një gjuhë grafike vikoryst e Windows dhe, mund të thuhet, është një format i zakonshëm. Shërbejeni transferimin e vektorëve nëpër clipboard (Clipboard). Sigurisht, pothuajse të gjitha programet e Windows që përndryshe janë të lidhura me grafikë vektoriale.

Sidoqoftë, pavarësisht nga thjeshtësia dhe shkathtësia, formati WMF përdoret vetëm në raste ekstreme për transmetimin e vektorëve "të zhveshur". WMF mbështet ngjyrën, nuk mund të ruajë një numër parametrash që mund t'u caktohen objekteve në redaktues të ndryshëm vektori, nuk mund të vendosë objekte raster dhe ka shumë programe në Macintosh.

BMP (Bitmap i pavarur i pajisjes Windows)

Një tjetër format origjinal Windows. Kjo mbështetet nga të gjithë redaktuesit grafikë që funksionojnë nën këtë sistem operativ. Përdoret për të ruajtur imazhet bitmap që përdoren për përdorim në Windows dhe, në fakt, nuk përdoren më.

Ruani të dyja ngjyrat e indeksimit (deri në 256 ngjyra) dhe ngjyrat RGB (mbi 16 milionë ngjyra). Është e mundur që parimi RLE të jetë i kufizuar, por nuk rekomandohet, pasi ka shumë programe të skedarëve të tillë (ato mund të zgjerohen.rle) që nuk mund të kuptohen. Ky është një lloj tjetër i formatit BMR për sistemin operativ OS/2.

Vikoristannaya BMP nuk është për nevojat e Windows, por ka një shërbim më të gjerë për të ardhurit. Është e rëndësishme të kuptohet se përdorimi i BMP nuk është i dobishëm as në internet, as për përdorim personal (veçanërisht), as për transferim dhe ruajtje të thjeshtë të informacionit.

RTF (Formati i tekstit të pasur të Microsoft)

Formati i tekstit RTF është vlerësuar këtu për vetitë e tij të jashtëzakonshme përpara transferimit të teksteve nga një program në tjetrin. Kjo ju lejon të transferoni tekst të formatuar nga programet optike të njohjes së karaktereve dhe redaktuesit e tekstit nga programet grafike dhe çdo tjetër drejtpërdrejt. RTF mund të jetë një zgjidhje e mirë (dhe gjithashtu një dalje e vetme) kur transferoni tekst jo latinisht, për shembull, hebraisht ose rusisht nga programet në programet në Windows 95/98 Hebraisht Edition.

Sekreti i çmendurisë së tij qëndron në përdorimin e etiketave speciale në formatimin RTF dhe Unicode. Vetë Unicode (i cili është baza për formatin Microsoft Word 97/98 për Macintosh dhe PC) ju lejon të transferoni lehtësisht tekste ruse nga PC në Mac dhe mbrapa nga skedarët MS Word 97/98 (e vërtetë për versionet më të larta të Word).

RTF përdoret si redaktori kryesor në TextEdit, i cili vjen me Mac OS X, dhe në WordPad, i cili vjen me Windows.

Lëkura jonë është aq e njëjtë sa të njolloset nga imazhet. Le të hedhim një vështrim më të afërt në kuptimin ushqyes të këtij termi. Edhe formatet e imazheve përfshijnë jo vetëm grafikë, animacion, animacion, etj.), por edhe video. Ne jemi veçanërisht të shqetësuar për riorganizimin e skedarëve, si dhe për ruajtjen e llojeve të tjera të informacionit.

Cili është formati i imazhit?

Ky është informacioni që ruhet në një skedar që ka për qëllim vizualizimin e të dhënave (shfaqet në një pajisje që shfaqet në një monitor, TV, printer, pajisje celulare, etj.).

Sa i përket informacionit në skedar, është e rëndësishme që ai të përshkruajë metodën e vizualizimit, metodën e krijimit të një imazhi të plotë statik dhe dinamik, madhësinë e tij (të mos ngatërrohet me madhësinë e vetë skedarit), trashësinë dhe thellësinë me ngjyra Dhe kaq.

Konceptet e grafikës vektoriale dhe rasterore

Tani le të shohim se cilat formate imazhi janë të disponueshme, duke përfshirë grafikat standarde. Sigurohuni që të bëni dallimin e qartë midis grafikës vektoriale dhe raster. Këto dy lloje janë themelore.

Grafikat vektoriale ju lejojnë të vizualizoni një objekt bazuar në një përshkrim matematikor të elementeve agregate që përfshihen në imazh, të cilët quhen primitivë. Atyre u mësohen konceptet më të thjeshta, të njohura për të gjithë nga shkolla. Këto janë pika, vija, kthesa, aksione, arna të pasura, etj.

Avantazhi i kësaj qasjeje është aftësia për të përshkruar një numër të madh elementësh ngjitur pa rritur në mënyrë të panevojshme madhësinë përfundimtare të skedarit. Për më tepër, shkallëzimi është shumë i dukshëm këtu, gjë që ju lejon të ndryshoni madhësinë e elementit të lëkurës ose tërësinë e tyre pa humbur qartësinë e të gjithë imazhit. Një algoritëm i tillë përshkrimi është veçanërisht i përshtatshëm për grafikë të krijuar me dorë, për shembull, në çdo redaktues grafik. Për fotografi kjo metodë nuk funksionon.

PCX është një format për ruajtjen e imazheve raster me ngjyra 24-bit. Është shumë i ngushtë, por jo i përshtatshëm për krijimin e grafikave të detajuara, siç janë fotografitë.

RAW është një format universal që përdoret për imazhe që janë të përshtatshme për kamera dixhitale. Për këtë mund të thuhet se ky është formati i imazhit më të bukur. Ky mund të jetë materiali dalës për përpunimin e imazhit dhe zërit. Përveç kësaj, mbështetja e meta-të dhënave ofron një potencial të madh për përpunimin dhe ekzekutimin e algoritmeve të kompresimit pa ose me ndonjë kosto. Formati është specifik dhe kërkon njohuri bazë kur punoni me të.

Formatet e skedarëve të redaktuesve të specializuar grafikë

Përveç llojeve standarde, mund të shihni edhe formate të imazheve grafike që mund të merren nga redaktues të specializuar.

PDF është një format që mund të përmbajë tekst dhe të dhëna grafike. Ndarë nga Adobe Corporation. Ky format përcjell një sërë metodash të ndryshme për kompresimin e një elementi specifik të lëkurës, i cili mund të vendoset në skedarin fundor. Sot është universalisht i rëndësishëm për dokumentacionin teknik në formë elektronike.

CDR është një format vektorial i redaktorit grafik Corel Draw. Ju mund të mësoni joga vetëm me këtë paketë softuerike. Nuk mbështetet nga redaktorë të tjerë, por mund të eksportohet lehtësisht në formate të tjera.

AI është një format në Adobe Illustrator, i cili mbështetet nga shumica e redaktorëve të tjerë. Karakteristika kryesore është qëndrueshmëria më e madhe e imazhit dhe efikasiteti i plotë i teknologjisë PostScript. Ato mund të përdoren si një format i ndërmjetëm kur transferohen nga njëri në tjetrin.

PSD është formati më i vogël i imazhit në paketën e softuerit Adobe Photoshop për redaktimin e ndërmjetëm të imazheve të palosura. Ju lejon të ndryshoni madhësinë e topave dhe mënyrat e përzierjes, por mund të ketë një madhësi më të madhe të barabartë me formatet e tjera. Formati përfundimtar për ruajtjen e skedarëve është i kufizuar në vetë programin.

Imazhi me format të madh

Nëse flasim për një format të shkëlqyeshëm, është e nevojshme të keni detaje të larta, zgjidhni RAW, TIFF ose PSD.

Megjithatë, shumë kamera profesionale fotografike dhe video, të cilat kanë matrica rreth 20-25 megapikselë, janë të të njëjtave standarde. Shumica e tyre janë përshtatur me llojet më të gjera të formateve. Gjithçka këtu lihet të pushojë derisa të rregullohet vetë kamera. Ata gjithashtu i mungojnë pajisjet celulare.

Llojet kryesore të videove dhe animacioneve

Tani le të shohim shkurtimisht videon, fragmentet e së cilës mund të interpretohen në çdo kuptim si imazhe, ose më mirë, si një grup imazhesh që janë të përziera (korniza). Këtu drejtuesi kryesor është shpejtësia e kuadrove për sekondë (fps) dhe madhësia e imazhit në pixel.

Zhvillimi i videos dixhitale është afër, duke përdorur formatin e njohur AVI, i cili përpilohet në dossi, si dhe një kontejner që përmban informacion, të përpiluar ose të ngjeshur duke përdorur metoda të ndryshme (kodekë). Për të funksionuar, kërkohet një dekoder i veçantë.

Kohët e fundit, janë shfaqur formate të tilla si WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS dhe shumë të tjerë, dhe pjesa tjetër mund të shihet si formate imazhi të një televizori me cilësi të lartë, i cili lejon Krijimin e skedarëve me standarde të ndriçimit HD, Full HD ( 2k) ose Ultra HD (4 k).

Kur bëhet fjalë për animacionin, teknologjia Flash është teknologjia më e njohur këto ditë. Fillimisht, ajo u zhvillua nga korporata Macromedia, dhe më pas u ble nga Adobe dhe u modernizua plotësisht. Formati i skedarëve të tillë është SWF. Është e rëndësishme për krijimin e videove të vogla të animuara, animacioneve kompjuterike, banderolave ​​ose lojërave të thjeshta.

Sistemet celulare

Kur bëhet fjalë për sistemet celulare (smartphone ose tabletë të bazuar në Android, iOS, Blackberry, etj.), formatet e specializuara të imazhit janë edhe më të rralla. Kryesisht formatet standarde të imazheve kompjuterike përdoren si për grafikë ashtu edhe për video. Megjithatë, pa instaluar kodekë dhe dekoderë, këto lloj videosh nuk mund të krijohen. Kjo do të çojë gjithashtu në problemin e konvertimit të materialit dalës në një lloj tjetër.

Për shembull, telefonat standard pranojnë vetëm formatin 3GP. Android chi iOS rekomandon vikorystuvati MP4. Ka shumë opsione në dispozicion.

Ndryshimi i parametrave bazë të imazhit

Të gjithë e kuptojnë për mrekulli se redaktimi duhet bërë me ndihmën e programeve speciale.

Operacionet më të thjeshta për ndryshimin e madhësisë, ndryshimin e madhësisë, rrotullimin, animin dhe të tjera mund të gjenden në redaktuesin e thjeshtë Paint, i cili përfshihet në çdo "operacion" të Windows.

Nëse veprimet e nevojshme të palosjes, për shembull, ndryshojnë ngjyrën, ngopjen, kontrastin, modifikojnë topat, ndajnë imazhin rreth magazinës etj., atëherë do të përfundoni duke përdorur paketa profesionale në bazë të produkteve thelbësore. el Draw ose Adobe Photoshop.

Për të modifikuar videon, ajo ka shërbimet e veta, për shembull Vegas Pro. Përveç aftësive standarde, ato mund të kenë efekte speciale dhe sisteme modelimi që ju lejojnë të transferoni në një datë të mëvonshme një model matematikor të një imazhi real se si Morpheus dhe Neo u filmuan në pjesën e parë të "The Matrix" "

Ridizajnimi i formateve

Konvertimi ndodh duke përdorur mjete shtesë të quajtura konvertues. Një nga përfaqësuesit më të ndritshëm është Xilisoft Video Converter, i cili mund të konvertojë si grafikë ashtu edhe video.

Për grafikë, mund të përdorni, për shembull, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Konvertimin dhe ndryshimin e madhësisë së imazhit falas ose më shumë. Sot mund të gjeni shumë programe të tilla.

E vetmja gjë që mund të vlerësohet shumë është formati përfundimtar dhe humbja e mundshme e hapësirës (formati i imazhit të ngjeshur). Kur shikoni foto ose video në një smartphone ose tablet, nuk do të jetë aq e dukshme, por në panelin e televizorit ndryshimi do të bëhet edhe më i dukshëm.

Cili format është më i miri për ruajtjen e të dhënave?

Fotografitë në kompjuterin tuaj mund të ruhen në formatin universal JPG. Kur shikoj monitorin për një orë, nuk kërkohet qartësi e veçantë. Përndryshe, nëse fotografitë duhet të përmirësohen. Këtu është më mirë të përdorni formate origjinale të kamerës.

Kur konvertoni një format në një tjetër, thjesht do të jetë e pamundur të përditësoni "daljen" në një format; nuk rekomandohet që ata që ngarkojnë skedarë në studio të ndryshojnë pamjen e tyre origjinale. Ju faleminderit, sepse keni njohuritë e nevojshme dhe e kryeni vetë redaktimin nga burimet më të mira të njohurive profesionale.

E njëjta zhurmë dhe video. Gjithçka varet nga cila pajisje do të shikoni njëri-tjetrin.

Visnovok

Formatet e imazheve janë të shumta dhe të ndryshme, të cilat mund të përfshijnë grafikë dhe video. Statistikat shqyrtonin formatet më të njohura. Ushqimi i përpunimit dhe transformimit të tyre, zgjedhja e softuerit, formati i zgjedhur për ruajtjen e të dhënave, pastaj ofruesi i kujdesit të lëkurës vendos vetë.

Formatet e skedarëve grafikë. Formatet raster dhe vektoriale.

Formati TIFF

TIFF(eng. Tagged Image File Format) – një format për ruajtjen e imazheve grafike raster. TIFF është bërë një format popullor për ruajtjen e imazheve me një thellësi të madhe ngjyrash. Përdoret për skanim, dërgim faks, njohje teksti, printim dhe mbështetet gjerësisht nga programet grafike.

Struktura format dhe ju lejon të ruani imazhe në modalitetin e ngjyrave me një gamë, si dhe në hapësira të ndryshme ngjyrash:

  • Binar (dyngjyrësh, ndonjëherë i quajtur bardh e zi)
  • Gjysmëton
  • Me një gamë të indeksuar
  • CMYK
  • YCbCr
  • Laboratori CIE

Mënyrat e mbështetura janë 8, 16, 32 dhe 64 bit për kanal.

Stisnennya. Është e mundur të ruani imazhe në formatin TIFF pa kompresim. Nivelet e kufizimit varen nga karakteristikat e vetë imazhit të ruajtur, si dhe nga algoritmi që përdoret. Formati TIFF lejon që të përdoren algoritmet e mëposhtme të kompresimit:

  • Paketat (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Grupi 3, CCITT Grupi 4

Algoritmet CCITT Group 3, CCITT Group 4 ndahen për komunikim me faks (ato quhen gjithashtu Fax 3, Fax 4). Aktualisht, ato përdoren gjithashtu në shtypjen, sistemet e hartografisë dixhitale dhe sistemet e informacionit gjeografik.

TIFF është një format i etiketuar dhe vikoristi i ri përmban bazë, të zgjeruar dhe të veçantë etiketa:

Etiketat kryesore formojnë thelbin e formatit dhe mbështeten nga të gjitha produktet që zbatojnë formatin TIFF sipas specifikimeve. Mbështetje për etiketat e zgjeruara për të zëvendësuar ato kryesore.

Formati JPEG

JPEG(Anglisht: Joint Photographic Experts Group, nën emrin e organizatës në zhvillim) është një nga formatet grafike të njohura që përdoret për ruajtjen e imazheve fotografike. Skedarët që janë JPEG mund të kenë shtesat .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG ose .JPE. Algoritmi JPEG ju lejon të kompresoni imazhet si me kosto ashtu edhe pa kosto.

Algoritmi JPEG në botë mbiemër për stampimin e fotografive dhe pikturave për të krijuar skena realiste me tranzicion të qetë të shkëlqimit dhe ngjyrës. Zgjerimi më i madh i JPEG është marrë nga fotografia dixhitale dhe për ruajtjen dhe transferimin e imazheve nëpërmjet internetit.

Nga ana tjetër, JPEG të parëndësishme për korniza të ngushta, tekst dhe grafika ikonike, një kontrast i mprehtë midis pikselëve ngjitur çon në shfaqjen e objekteve të dukshme. Imazhe të tilla mund të ruhen plotësisht në formate pa kosto si TIFF, GIF dhe PNG.

JPEG (si dhe metoda të tjera të kompresimit që funksionojnë) mos u afro Për të kompresuar imazhin me një numër të madh hapash përpunimi, fragmente të përpunimit të imazhit do të futen menjëherë duke ruajtur rezultatet e ndërmjetme të përpunimit. JPEG nuk është fajtor për probleme të tilla nëse kostot minimale janë të papranueshme, për shembull, kur kompresoni imazhe astronomike ose mjekësore.

Përpara jo mjaftueshem kompresimi i standardit JPEG mund të çojë në shfaqjen e objekteve karakteristike në imazhet e përditësuara në nivele të larta kompresimi: imazhet shpërndahen në blloqe me përmasa 8x8 piksele (ky efekt është veçanërisht i dukshëm në zonat e imazhit me ndryshime të buta në shkëlqim), në zonat me frekuencë të lartë hapësinore (për shembull, për kontrast) midis imazheve) artefaktet shfaqen në shfaqjen e halove të zhurmës.

Megjithatë, pavarësisht nga mangësitë, JPEG u hoq edhe më shumë gamë të gjerë ngjyrash përmes një niveli të lartë kompresimi, mbështetje për ngjeshjen e imazheve me shumë ngjyra dhe një palosshmëri numerike dukshëm të ulët.

format PDF

PDF(Anglisht: Portable Document Format) - një format ndër-platformë i dokumenteve elektronike i krijuar nga Adobe Systems me një sërë aftësish gjuhësore PostScript. Më shpesh, një skedar PDF është një kombinim i tekstit me grafikë raster dhe vektoriale, dhe ndonjëherë tekst me forma, JavaScript, grafikë 3D dhe lloje të tjera elementesh. Para së gjithash, detyrat Për të paraqitur produktet e printuara në formë elektronike, sasia e pajisjeve aktuale profesionale që mund të përpunohen në PDF është e rëndësishme. Për të rishikuar, mund të përdorni programin zyrtar falas Adobe Reader dhe programet e palëve të treta. Mënyra tradicionale për të krijuar dokumente PDF është me një printer virtual, në mënyrë që një dokument i tillë përgatitet në programin e tij të specializuar - një program grafik ose një redaktues teksti, CAD, etj., dhe më pas eksportohet në formatin PDF për t'u përdorur kudo në bota.shikimi elektronik, transmetimi te njerëzit e tjerë etj PDF .

Formati PDF ju lejon të siguroni fontet e nevojshme (tekst linear), imazhe vektoriale dhe raster, formate dhe inserte multimediale. Mbështet RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap dhe disa lloje të kompresimit të informacionit raster. Formatet aktuale teknike për printim janë PDF/X-1, PDF/X-3. Përfshin një mekanizëm të nënshkrimit elektronik për sigurinë dhe vërtetimin e dokumenteve. Ky format zgjeron vëllimin e dokumentacionit përkatës.

Formati CALS

Rastrove Formati CALS Standardi (eng. Computer Aided Acquisition and Logistics Support), i zhvilluar nga Departamenti i Mbrojtjes i SHBA për të standardizuar shkëmbimin e të dhënave grafike në formë elektronike, veçanërisht në fushat e grafikës teknike, CAD/CAM dhe aditivëve të përpunimit të imazhit.

CALS është një format i mirë dokumentacioni, megjithëse i rëndë, në të cilin mund të përpiqeni të grumbulloni shumë fjalime. Nëse nuk jeni të njohur me dokumentet amerikane, ndoshta do ta keni shumë më të lehtë për të punuar me këtë format. Formati raster CALS është i nevojshëm për shumicën e programeve që përpunojnë dokumente për qeverinë amerikane. Fragmentet e të gjitha të dhënave i nënshtrohen organizimit bajt të problemeve të tilla si "ku të përfundojë veza midis një të shurdhër dhe një të nxehtë" nuk lind fare.

Karakteristikat e formatit CALS

  • Lloji - Bitmap (matricë bit)
  • Ngjyra - njëngjyrëshe
  • Embossed - CCITT Group 4 ose pa reliev
  • Madhësia maksimale e imazhit - pa skaj
  • Dekalimi i imazhit për skedarin - pra, vetëm për llojin II
  • Platformat - gjithçka

Formati BMP

BMP(Në anglisht Bitmap Picture) - një format për ruajtjen e imazheve raster, i zhvilluar nga Microsoft. Formati BMP përdoret nga programe jopersonale, pasi mbështetja e tij është e integruar në sistemet operative Windows dhe OS/2. Skedarët në formatin BMP mund të kenë shtesa prej .bmp, .dib dhe .rle.

Thellësia e ngjyrës në këtë format mund të jetë 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bit për pixel, por një thellësi prej 2 bit për pixel nuk mbështetet zyrtarisht. Kur ngjyra e thellësisë është më pak se 16 bit, krijohet një paletë me përbërës shumëngjyrësh me një thellësi prej 24 bit. Në formatin BMP, imazhet mund të ruhen ose ose pa përdorimin e algoritmeve të ndryshme të kompresimit. Zokrema, formati BMP mbështet kompresimin RLE pa humbur kapacitetin dhe sistemet operative dhe softueri aktual lejojnë përdorimin e JPEG dhe PNG.

Formati PCX

PCX(PCExchange) është një standard për paraqitjen e informacionit grafik, jo një analog shumë i popullarizuar i BMP, por mbështetet nga redaktues specifikë grafikë, si Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, etj. .

Lloji i formatit- raster. Shumica e skedarëve të këtij lloji përdorin një gamë standarde ngjyrash, por edhe shtesa të formatit të dizajnuara për të ruajtur imazhe 24-bit. PCX – format i depozituar nga hardueri. Projektuar për të ruajtur informacionin në një skedar në të njëjtin format si në një pagesë video. Për të punuar me programe të vjetra, keni nevojë për mbështetje për modalitetin EGA me një kontrollues video. Algoritmi për një kompresim të tillë është shumë i thjeshtë dhe merr pak memorie, por nuk është shumë efektiv dhe jopraktik për kompresimin e fotografive dhe grafika kompjuterike më të detajuara. Vikoristët shtrydhin pa shpenzuar. Megjithatë, kur ruani imazhin pas pikselëve për të shkuar, ngjyra kombinohet dhe në vend që të futet ngjyra për pikselin e lëkurës, tregohet ngjyra e grupit të pikselëve dhe numri i tyre. Ky algoritëm bën një punë të mirë në kompresimin e imazheve në të cilat ka vetëm një zonë me ngjyra.

Përparësitë e formatit

  • mundësia e krijimit të një palete të kufizuar ngjyrash (për shembull, 16 ose 256 ngjyra);
  • mbështetur nga një numër i madh programesh.

Mangësi në format

  • nuk mbështet sistemet e ngjyrave RGB;
  • Opsionet numerike, veçanërisht kur punoni me bileta, mund të funksionojnë me një skedar që është i pamundur;
  • Një skemë e thjeshtë kompresimi mund të rrisë madhësinë e skedarëve të caktuar.

Formati PNG

PNG(Anglisht: grafika e rrjetit portativ) - një format raster për ruajtjen e informacionit grafik, si një skedar vikorist pa mbeturina.

Galuz zastosuvannya

Formati PNG është krijuar për të zëvendësuar formatin e vjetër dhe të thjeshtë GIF, si dhe botën e thjeshtë, për të zëvendësuar formatin e vjetër dhe të thjeshtë TIFF. Formati PNG pozicionuar përpara nesh për Wikoristan në internet dhe redaktimi i grafikës.

PNG inkurajon tre lloje kryesore të imazheve raster:

  • Imazhet e Njutonit (me ngjyrë gri 16-bit)
  • Imazhet e indeksuara me ngjyra (paleta 8-bit, paleta e ngjyrave 24-bit)
  • Imazhi me ngjyra të plota (me ngjyrë gri 48 bit)

Formati PNG ruan informacionin grafik në le të shtrydhim shikoni. Për më tepër, kostoja funksionon pa kosto, për shembull, me JPEG pa kosto.Formati PNG ka një nivel më të lartë kompresimi për skedarët me një numër të madh ngjyrash, më i ulët se GIF, por diferenca është rreth 5-25%, që nuk mjafton për një prioritet absolut në format, duke përfshirë ngjyrat e vogla 2-16 Formati GIF është i ngjeshur me jo më pak efikasitet.

PNG është një format i mirë për redaktimin e imazhit, por për ruajtjen e fazave të ndërmjetme të redaktimit, pjesa tjetër e përditësimit dhe ruajtjes së imazhit bëhet pa humbje.

Animacion

Ekziston një veçori e GIF që PNG nuk zbatohet - mbështetje për imazhe të shumta, veçanërisht animacion; PNG përdoret kryesisht për ruajtjen e një imazhi në një skedar.

Formati Sun Raster

Formati i imazhit Sun Raster Ky është një format i zakonshëm raster i platformave Sun Microsystems që mbështet sistemin operativ SunOS. Ky format mbështet të dhëna raster bardh e zi, monokromatike dhe me ngjyra me një thellësi të mjaftueshme ngjyrash. Ai gjithashtu mbështet konvertimin e kartave me ngjyra dhe kompresimin e thjeshtë të të dhënave Run-Length. Shumica e imazheve në sistemin operativ SunOS paraqiten në formatin Sun Raster. Ky format mbështetet gjithashtu nga shumica e programeve të bazuara në imazhe nën UNIX.

Karakteristikat Formati Sun Raster

  • Lloji - bitmap (matricë bit)
  • Colori - masakër
  • Stysnennya - RLE
  • Dekalimi i imazhit në skedar - nuk mbështetet
  • Platforma - SunOS
  • Programet - shumë programe për UNIX

Formatet e skedarëve grafikë

Informacion në seksionin mbi materialet e Wikipedia