ასოები ბაიტით. რა უნდა იცოდეს კანის შემსწავლელმა ტექსტთან მუშაობისთვის კოდირებისა და სიმბოლოების ნაკრების შესახებ. მონაცემთა კონსერვაციის იერარქია


კომენტარი გააკეთეთ სტატიაზე, მინდა რამდენიმე სიტყვა!

კომენტარები:

    მმ...
    მე ვარ დიმიტრო ლიპინი. მაგარი)

    მიხარია, რომ შესაძლებლობა გქონდა, დიმიტრო. =)

    და აი, თავს უფლებას მივცემ ცოტა ტროლისთვის (რა თქმა უნდა, არა იმიტომ, რომ გაბრაზებული ვარ, არამედ იმიტომ, რომ მიყვარხარ;):

    მე ვიგრძენი ისეთი მდიდარი კურთხევები, როგორიცაა საფუძვლები, როგორიცაა:
    ...
    ბაიტებში 8 ბიტი 8-მდე - ნაბიჯი ორი
    და რამდენიმე წუთის სავალზე
    კომპიუტერებისთვის წარმოუდგენლად მარტივია მეხსიერების უფრო მცირე ბლოკებით სწრაფად მუშაობა. ორის ნამრავლი
    ;)? ა 32 ბიტიანიპროცესორებს/ოპერაციულ სისტემას ნამდვილად არ აინტერესებთ? ;)

    და, ჩემი აზრით, არა დიდი, მაგრამ მაინც ნამდვილი შეცდომა:

    მონაცემთა შენახვის ფორმატი

    როგორ ინახავს ჩემი კომპიუტერი მეტყველებას მეხსიერებაში? თქვენ, რა თქმა უნდა, იცით, რომ კომპიუტერზე ყველაფერი ინახება ბიტების რიგებად. აქ ჩვენ განვმარტავთ, თუ როგორ გამოიყენება ეს ბიტები თქვენი კომპიუტერის მსგავსი ასოებისა და რიცხვების წარმოსაჩენად. სანამ ამას გავაკეთებთ, თქვენ უნდა გესმოდეთ თქვენი კომპიუტერის სიტყვის ზომა. Word ზომა არის უმოკლესი კომპიუტერის ზომა ინფორმაციის ერთეულების გადასატანად; ტექნიკურად, ეს არის პროცესორის რეგისტრების სიგანე, ეს არის შენახვის ადგილები, რომლებსაც თქვენი პროცესორი იყენებს არითმეტიკული და ლოგიკური გამოთვლებისთვის.

    Unicode-ის კიდევ ერთი ვერსია (UCS-2), რომელსაც ახლა UTF-16 ეწოდება
    რამდენადაც მე ვიცი: პირველ რიგში, UTF-16 არის უფრო დიდი UCS-2-ის გაფართოება, ანუ პირველი ორმაგი ბაიტი. კოდის ცხრილი 65 ათასი სიმბოლოზე ", დააწესეთ Unicode 1.1-მდე და ქვემოთ - "სუროგატული სიმბოლოების" და კიდევ ორი ​​სურვილისამებრ ბაიტის დასამატებლად. ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რა არის UCS, რა არის UTF ("ერთგვაროვანი სიმბოლოების ნაკრები" და ფორმატი Unicode-ის ხელახალი შექმნა "შესაბამისი -მაგრამ) - არა თავად უნიკოდის, არამედ მისი წარმოდგენის სპეციფიკური ფორმა.

    და ვზაგალი სტატია წიკავა, გმადლობთ!

    8 = 2 ^ 3 ტროლინგი არ არის საჭირო.
    პროცესორის სიმძლავრე შეიძლება გაიზარდოს, მაგრამ მაპატიეთ, მაგრამ რაც შეეხება 16-ბიტიან ან 64-ბიტიან პროცესორებს? =) Http://www.ixbt.com/cpu/cpu-bitness.shtml
    როგორ შეგიძლიათ 32-ბიტიანი სიმბოლოს გადაგდება? როგორ შევცვალოთ ბაიტების თანმიმდევრობა? როგორ შეიძლება დაწოლა მთელ მსოფლიოში? ფაილების სისტემა? =) განსაკუთრებით მომწონს, რომ 4 ბაიტი ცვლის სამს მხოლოდ სიმრავლის ამოცანების საშუალებით (სექტორებში და ა.შ.).
    ახლა UNICODE, არ ვიცი რა გავასწორო, მაგრამ ინგლისურმა ვიკიპედიამ ბევრი რამ მოიცვა, სადაც მთავარი სტატია იყო UCS-2 და შემდეგ UTF-16 (ასე გახდა რუსულში). რუსული ენა ახლა მათ შორის მსგავსებას აჩვენებს. უაღრესად გირჩევთ ყველას, ვისაც მოსწონს.
    მიხარია, რომ ეს მოხდა.

    როდესაც ადამიანები წერენ კომპიუტერებზე უზარმაზარი ბიტის ზომებით, რას გულისხმობენ ისინი? კომპიუტერების უმეტესობას ახლა აქვს 64-ბიტიანი სიტყვის ზომა. ძველი სტილის მეინფრეიმებს ხშირად ჰქონდათ 36-ბიტიანი სიტყვები. კომპიუტერი უყურებს თქვენს მეხსიერებას, როგორც სიტყვების თანმიმდევრობას, დანომრილი ნულიდან მომდევნო უდიდეს მნიშვნელობამდე, რომელიც შეიძლება შეინახოს თქვენს მეხსიერებაში. ეს მნიშვნელობა შემოიფარგლება თქვენი სიტყვის ზომით, ამიტომ ძველ აპარატებზე, როგორიცაა 286-ის პროგრამებს, მოუწიათ მტკივნეული გამოწვევების გავლა, მეხსიერების დიდი სარგებლის მისაღწევად.

    ბაიტი არის ინფორმაციის ერთეული, რომელიც ინახება კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში. ის შედის მისამართების მეხსიერებაში ერთში. მისი ზომა შეიძლება განსხვავდებოდეს მანქანის ან კალკულატორის ზომის მიხედვით. უმეტეს კონტექსტში, ბაიტები 8 ბიტზე მეტია. გიგაბიტი არის ციფრული ინფორმაციის შენახვისა და გადაცემის ერთეული.

    ტროლინგი აყვირებს ორის "ჯადოსნურ" ძალას :). სიმძლავრის თვალსაზრისით, ის ძირითადად იმავე ვიკიპედიიდან იქნა შემუშავებული (მაგალითად, პუნქტი UNIX-ის მსგავსი სისტემების შესახებ). უბრალოდ, ჩემი აზრით, ლოგიკურია. 64-ბიტიან სისტემებთან არანაირი პრობლემა არ მაქვს (ისეთ პროცესორებზე მუშაობენ 32-ბიტიანი OS-ით და უახლესი პროგრამული უზრუნველყოფის 80%), მაგრამ მეშინია, რომ 16-ბიტიანი სისტემები უბრალოდ შეუძლებელია ( იმ სხვა ფენომენებს, რომლებსაც დაბალი სიმძლავრე შეუძლია) .

    დადუმება არის ოთხბიტიანი აგრეგაცია ან ნახევარი ოქტეტი. ნაკლებობასთან ასოცირებული მეთოდოლოგიური რესურსები. ექვივალენტურია 024 ტერაბაიტი, 576 გიგაბაიტი, მეგაბაიტი. ტერაბაიტები, ვიკი ციფრული მულტიმედიისთვის. ბაიტები და ოქტეტები გამოქვეყნებულია ინფორმაციის მკვლევარში, რომელიც ეძღვნება საინფორმაციო საინფორმაციო მასალას, რომლებშიც შეგიძლიათ იპოვოთ ინფორმაცია მათ შესახებ, ვინც იყენებს კომპიუტერულ სისტემას ინფორმაციის შეგროვებისთვის ї პროდუქტის შესახებ ї ї ინფორმაცია. ცემა.

    გაანგარიშებისას ჯამური თანხა არის 4 ბიტი, რაც არის ნახევარი ბაიტი. ჩვენ ასევე ვიცით ტერმინები ფრანგული ნახევრად ოქტეტი ან კვარტეტი. ტერაბაიტი არის ციფრული მონაცემთა შენახვის ბლოკი. აიძულეთ თავი ჩვენზე. კიბიბაიტი არის ბაიტის ჯერადი, ციფრული ინფორმაციის შესანახი ერთეული, რომელიც ემყარება სტანდარტულ ბაზას, გამრავლებული კიბიზე.

    და სტატიების გადარქმევა, როგორც მე მესმის, განპირობებულია იმით, რომ ტერმინი UCS-2 ითვლება მოძველებულად, რომელმაც ითამაშა თავისი როლი UTF-16-ის გაჩენაში, მაგრამ მეტი არაფერი.

    აბა, რატომ არ შეუძლიათ 16-ბიტიან სისტემებს მუშაობა 32-ბიტიან სიმბოლოებთან? და თუ მიიღებთ 64-ბიტიან კოდირებას, 32-ბიტიანი პროცესორი არ იმუშავებს? მტკიცებულება სტუდიაში, ყველა ბედნიერი იქნება =).
    გჯერათ, რომ 24-ბიტიანი კოდირება არ იმუშავებს 32-ბიტიან პროცესორზე? რა განსხვავებაა რობოტებს შორის 24-ბიტიანი ფერის მქონე? და 48 რვა-ბიტიანი გამოსახულებით, როგორ მუშაობს 32-ბიტიანი პროცესორები?
    Unix-ის მსგავსი სისტემების შესახებ პარაგრაფში მხოლოდ ის წერია, რომ utf8 მათში უფრო პოპულარულია, ვიდრე მაგალითად utf16. აქამდე ყველაფერზე მუშაობდნენ და არაფერზე.
    საუბრისას იმ კომპიუტერებზე, რომლებიც უფრო ხშირად მუშაობენ მეხსიერების ბლოკებით, რომლებიც მრავლდება ორი, არ მაინტერესებს რა უნდა წაიკითხოთ N სექტორში დისკზე (ან მეხსიერების ბუფერში) Zth პერსონაჟი, თქვენ უნდა გაამრავლოთ ეს თანხა 3-ზე და ეს გამოვა 2-ჯერ მეტი, ვიდრე 4-ზე გამრავლება სათანადო ოპტიმიზაციით. 1 ბიტი ბიტიანი ერთეულის ჩასანაცვლებლად გექნებათ განადგურება + დაკეცვა.
    საუბრისას იმ უპირატესობებზე, რომ დისკის სექტორი მოიხმარს რამდენიმე სიმბოლოს - მე პატივს ვცემ იმ ფაქტს, რომ ერთი სიმბოლოს წასაკითხად გარანტირებულია, რომ დისკის ერთი სექტორი უნდა წაიკითხოს (128 ან 512 ბაიტისთვის, რომელიც მითითებულია FS-ში), არა. არ არსებობს სიტუაცია, თუ სიმბოლო დევს სექტორის ჯოხზე და თუ არის ფრაგმენტაცია დისკის სხვადასხვა ნაწილში.

    სოუს-ძირითადი ცვლილება უნდა იყოს დაცული მნიშვნელობის შესახებ ინფორმაციის ქვეშ. ის უდრის 024 ტერაბაიტს, 576 გიგაბაიტს, მეგაბაიტს. ბაიტი ან ოქტეტი არის ინტელექტუალური მიდგომის საინფორმაციო მასალაში შემავალი ინფორმაციის ერთეული, რომელიც დაკავშირებულია მემუარის მიმართულ ერთეულთან.

    გიგაბიტი არის ინფორმაციის ან ინფორმაციის გადაცემის ერთი ელემენტი. „კილობიტი“ არის ინფორმაციის ერთეული ინფორმაციის გადაცემის ან გადაცემის შესახებ. "მეგაბიტი" არის ერთი ინფორმაცია ინფორმაციის გადაცემის ან გადაცემის შესახებ. "პეტაბიტი" ერთია საინფორმაციო სისტემაინფორმაციის გადაცემა.

    კარგი, 32-ბიტიანი უფრო დაბალი სიმძლავრის მქონე რობოტების "მოქნილობის" შესახებ, მე სასტიკად "გავიქეცი" :). უბრალოდ დაელოდეთ, კანის სიმბოლოს, როგორც მთლიან მანქანურ სიტყვას (მაგალითად, მისი ერთი მეხსიერების რეგისტრიდან მეორეზე გადატანა ერთი პროცესორის ციკლში) ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე მისი ნაწილ-ნაწილ შეგროვება დროის საათის ბუფერში და ჯერ კიდევ მუდმივად ამოწმებს, მთელი სიმბოლო დაიკარგა ან მხოლოდ ერთი ან ორი მესამედი. მე ვაფასებ ამ ფრაზას ამ აბზაცში:

    Hibnі გამოხატავს პატივისცემას, სიღარიბეს და პრობლემებს

    "პეტაბაიტი" დროის კარგვაა. ბაიტი არის საინფორმაციო ბლოკი, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში. მიმართეთ მეხსიერების ბლოკს. მათი ზომა შეიძლება განსხვავდებოდეს მანქანის ან კომპიუტერის ზომის მიხედვით. უმეტეს შემთხვევაში, ერთი ბაიტი უდრის 8 ბიტს.

    მონაცემთა კონსერვაციის იერარქია

    გიბიბაიტი არის ბაიტის მრავალჯერადი, ციფრული ბლოკი ინფორმაციის შესანახად, რომელიც პრეფიქსირდება ძირითადი გიბი-მულტიპლიკატორის სტანდარტზე. იმის გასაგებად, თუ როგორ არის წარმოდგენილი, შენახული და გადაცემული ინფორმაცია კომპიუტერების მიერ, პირველ რიგში მნიშვნელოვანია გვესმოდეს. ორმაგი რიცხვები არის რიცხვები, რომლებიც წარმოდგენილია ციფრებით 0, ხოლო ბიტები არის ერთი ორნიშნა. ის მუშაობს მხოლოდ ორიდან ერთი გზით. Vіn ჩართვები ან გამორთვა.

    მიმდებარე მწკრივის სიმბოლოებთან მუშაობისთვის, დარწმუნდით, რომ ხელახლა კოდირება UCS-4-ზე, ისე, რომ შესაბამისი სიმბოლო წარმოდგენილი იყოს მანქანური სიტყვით.

    რაც შეეხება მეხსიერებაში შენახვის/დამისამართების მნიშვნელობას, მაშინ, ჩემი აზრით, თქვენი აპლიკაცია ამ ვერსიის 24-ბიტიანი ფერის სქემით ადვილი გასაგებია, განსხვავება კი ძალიან ძნელი გასაგები. ასე რომ, თუ ადგილი ძვირია, შეგიძლიათ, ფაქტობრივად, დამოუკიდებლად დაუშვათ დამატებითი ოპერაცია (თუმცა, ფერთან დაკავშირებით ჯერ კიდევ არსებობს ნიუანსი - 24 ბიტი სინამდვილეში 3 ერთბაიტიანი კომპონენტია, რომლებიც ხშირად უნდა გაცვალოთ) ...

    ასე რომ, უფრო მჭიდრო შემოწმების შემდეგ, კომპიუტერის სამყაროში ამ ორის "ჯადოსნური ძალა" ჯერ კიდევ არსებობს და, შესაძლოა, 8-ბიტიანი ბაიტი გადარჩა კონკურენტულ ბრძოლაში "ნაკლებად მრგვალი" ორ ბაიტიანი მნიშვნელობებით არც თუ ისე ბევრი. ... ვინ იცის? ;)

    შეამოწმეთ, თქვენ უკვე შეცდომაში შემყავთ (იგივე, როგორც მაგიდებთან დაკავშირებული საკვები, რომლისთვისაც ახლა ვცდილობ შევქმნა ტესტი). სიტყვასიტყვით ვთქვი - ეს სვიდკოდიისთვის ბევრია ტექსტის რედაქტორებიმუშაობა utf32-ში (ucs-4) კოდირებული ტექსტით. Რა დღეა დღეს?
    wikipedia.org/wiki/Machine_word მანქანური სიტყვის ზომა AMD64-ში არის 64 ბიტი, დღეს?
    ეკრანზე სიმბოლოების ჩვენებისას, პროცესორმა დაკარგა იგივე რაოდენობის ბაიტი სიმბოლოში, რა შეიძლება ითქვას ფერზე?
    ერთი კოდიდან მეორეზე გადაყვანისას პროცესორი მუშაობს 8-ბიტიანი რიცხვებით და არა 32-ბიტიანი ნომრით, რომელიც უნდა იყოს ბაიტის მიხედვით (დიდი-ენდიანი, პატარა-ენდიანი), არა?
    utf8-ში - სამბაიტიანი ხშირად მცირდება ჩინური ანბანისთვის, დღეს?
    რატომ იწვება პროცესორის რეგისტრები და ამდენი ბაიტი UTF სიმბოლოში?

    მეტი დეტალი მონაცემების შესახებ

    ბაიტი არის მეხსიერების უმცირესი ერთეული, რომელიც მიმართულია კომპიუტერების უმეტესობისთვის. ბაიტი ნაჩვენებია უმეტეს კომპიუტერებზე, როგორც 8 ბიტი. 1960-იანი წლების დასაწყისიდან, 128-სიმბოლოიანი აკრეფა ფართოდ იქნა მიღებული მას შემდეგ, რაც ის მიღებულ იქნა ინფორმაციის დამუშავების ფედერალური სტანდარტის ნაწილად. ეს შეიძლება აღწერილი იყოს მხოლოდ 7 ბიტით, რამაც ხელი შეუწყო 8-ბიტიანი მონსტრის ზომის გაზრდას.

    ბაიტის ნაგულისხმევი ზომები მონაცემთა ტიპისთვის

    მალიუნოკი 1: ბაიტი შედგება 8 ბიტისაგან. კომპიუტერებმა უნდა შეინახონ მეტი, ვიდრე უბრალოდ ტექსტური მონაცემები. მონაცემთა სხვა ფართო ტიპები მოიცავს მთელ რიცხვებს, ათეულებს და კიდევ უფრო დიდ სტრუქტურებს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მათი აღწერა მოითხოვს 8 ბიტზე მეტს. მაგალითად, მცურავი რიცხვები, რომლებიც ძირითადად 7 ციფრის სიზუსტით ათეულების რიცხვია, იღებს 4 ბაიტს. ბაიტების ერთდროულად კომბინაციით, კომბინირებული მონაცემების შენახვა და განახლება შესაძლებელია. ფაილი კომპიუტერზე შედგება ბაიტების უწყვეტი ნაკადისგან.

    პატივს ვცემ გადაცემაში შინაგანი გამოვლინების სიცხადეს: 1 დარტყმა - 1 დარტყმა. სიტყვა - 1 ... კარგად, ან 2 (AMD64-ში :) Unicode სიმბოლოზე UCS-4-ში და ბევრი მუშაობა სიმბოლოებს შორის კორდონების ძიებაზე :).

    როგორც კი ის გამოჩნდება ეკრანზე, ხდება მონაცემების გაცვლა და პროცესორის, დისკზე კლასტერების და სხვა დაბალი დონის დახვეწილობის აბსოლუტური შეუსაბამობა იკარგება რამდენიმე ბაიტამდე. TF(წარმოდგენილი ფორმატი) - შესაფერისია ყველა მიზნისთვის. ალე თავიდანვე საჭმელი ეხებოდა იმას, „ვარსკვლავები 32 ბიტამდე მიდიოდნენ“. I axis რას წერ ინგლისურად? ვიკიპედია:

    მეტი ინფორმაცია საინფორმაციო ერთეულების რაოდენობის შესახებ

    კონკრეტული ფაილისთვის ბაიტების გაშიფვრისთვის საჭიროა ფაილის ფორმატის ცოდნა. არსებობს ორი „ბაიტი“ და „სიმბოლო“ და 8-ბიტიანი მონაცემთა ტიპი. 16 ციფრიანი ორნიშნა რიცხვის მეათე მნიშვნელობა, რომელიც შედგება ორი ბაიტისგან, აღწერს მთელი რიცხვის მნიშვნელობას. მთელი რიცხვის ხელმოწერის შემდეგ, პირველი ციფრის მნიშვნელობა გამოითვლება, რათა განისაზღვროს რიცხვი დადებითია თუ უარყოფითი. "დოვგი" არის 4 ბაიტიანი მონაცემთა ტიპი.

    მთელი და წილადი რიცხვების კოდირება

    კოდის ავტორს შეუძლია უზრუნველყოს ბაიტის ზომა სხვადასხვა, მოკლე ან გრძელი მონაცემთა ტიპებისთვის გარკვეული ტიპის მანქანებისთვის განკუთვნილ კოდში. ამან შეიძლება კოდი უფრო პორტატული გახადოს. float არის 4 ბაიტიანი მონაცემთა ტიპი, რომელიც აღწერს ათეულის რიცხვს 7-დან 9 ციფრის სიზუსტით. როგორც კანის ბიტი 4 ბაიტით, ვიკორისტი გამოიყენება მცურავი კომით ნომრის წარმოსაჩენად, რაც ბავშვის ილუსტრირებას ახდენს. პირველი ციფრი აკონტროლებს რიცხვის ნიშანს, შემდეგი 8 ბიტი მიუთითებს რა ჰქვია მაჩვენებელს, ხოლო დანარჩენი 23 ბიტი მიუთითებს წილადს.

    ორიგინალური ISO 10646 სტანდარტი განსაზღვრავს 31-ბიტიანი კოდირების ფორმა სახელწოდებით UCS-4, რომელშიც უნივერსალური სიმბოლოების ნაკრების (UCS) თითოეული კოდირებული სიმბოლო წარმოდგენილია 32-ბიტიანი მეგობრული კოდის მნიშვნელობა 0-სა და თექვსმეტობით 7FFFFFFF-ს შორის მთელი რიცხვების კოდურ სივრცეში.

    იმის გამო, რომ რეალურად მხოლოდ 17 თვითმფრინავია გამოყენებული, ყველა მიმდინარე კოდის წერტილი არის 0-დან 0x10FFFF-მდე. UTF-32 არის UCS-4-ის ქვეჯგუფი, რომელიც იყენებს მხოლოდ ამ დიაპაზონს.


    უფრო შორს, ისინი უფრო დაბნეულები, უცხო და მშვენიერი არიან! მართალია, ჯერ კიდევ შეუძლებელია მთლიანად ვიკიპედიაზე დაყრდნობა - ცოტა ხნის წინ წაართვეს რუსული ვერსიის მტკიცებას, რომ ” HTML ტეგებიშეიძლება ხანდახან დამახინჯდეს ".. :)
  • უკუღმა აქ
    გთხოვთ იყავით კეთილი.

    დაქვემდებარებული

    სუბორდინატი არის 8-ბაიტიანი მონაცემთა ტიპი, რომელიც აღწერს მეათე რიცხვს 15-დან 17 ციფრის სიზუსტით. ამ სტატისტიკაში ჩვენ გავიგებთ ბიტების, ბაიტების და ა.შ. ძირითად მნიშვნელობებს. მოდით შევხედოთ, როგორ ინახება მონაცემები ბიტებში და ბაიტებში და ბოლოს განვიხილავთ, თუ როგორ მუშაობს თანამედროვე და თექვსმეტობითი რიცხვითი სისტემები, როგორ გადაიყვანოთ ორებსა და ათეულებს შორის და როგორ შეიძლება ამის გაკეთება სწორად.

    "ბიტი" არის ერთი ცოტა ინფორმაცია. Tse მარტივი 1 ან 0, ასე რომ chi ni, ჩათვლით. აბო ვიკლ. ორი ფიგურა. ერთი ბიტით შეგიძლიათ შეინახოთ ინფორმაცია მხოლოდ იმათ შესახებ, რომლებიც მართალია ან ცუდია. მაგრამ დიდი რაოდენობით სუნთან ერთად, მათ შეუძლიათ დაზოგონ დიდი რაოდენობა. სუნი არ წყდება, ცხადია, რიცხვების ორნიშნა სისტემაში. მოგეხსენებათ, როგორც დედა, რომელიც ეხება სისტემებს, რომლებიც მოიცავს ათეულ რიცხვს, ყველაფერი მარტივია.

    ვირუსული

    ვერაფერი გავიგე =)

    ცემა... ცემა... ცეცხლოვანი - კუდი! (ერთად)

    ბრწყინვალე!
    გმადლობთ შესავალი და ლაკონური აკრეფისთვის.

    მიხარია, რომ შანსი მოგეცა.

    მართლა ვერ ვხვდები რატომ არის თითო ბაიტზე მხოლოდ 8 ბიტი.............

    დეტალების დათვალიერებისას, თავად ბაიტს აქვს 8 ბიტი. ასევე ბევრად უფრო ადვილია ბაიტების დაჯგუფება, თუ გსურთ უარყოთ უფრო დიდი შეკვეთის არსი. დასაშვებია 9 ბიტიანი ბაიტით მუშაობა. უფრო მეტიც, ამ ნივთების საჭიროება დიდი ხანია არსებობს, ასე რომ, პროგრამირების სიმდიდრის გათვალისწინებით (იგივე პასკალი ან იგივე) - შეგიძლიათ მონიშნოთ ცვლილების ტიპი ორ ბაიტში - "მანქანის სიტყვა" (სიტყვა) , ან „ორმაგი სიტყვა“ - (ორმაგი სიტყვა, dword ) უდრის 4 ბაიტს. თავად ალგორითმები აჯგუფებენ ბაიტებს არსებად და ე.წ. "დიდი ბაიტი კოდირება", როგორც მე შევხედე სტატისტიკას. (შენი ქუდი).

    ათეულთა რიცხვების სისტემა არ არის რიცხვების სისტემა, რომელსაც ჩვენ, ადამიანები ვიყენებთ ყოველდღიურ ცხოვრებაში. გასაოცარია, რომ ჩვენ გვაქვს 10 თითი. ეს უბრალოდ ნიშნავს, რომ ჩვენ გვაქვს 10 ციფრი ჩვენს ნუმერაციის სისტემაში, ასე რომ, თუ გვინდა უფრო დიდი რიცხვები, ჩვენ უბრალოდ დავამატებთ ციფრების ახალ კომპლექტს.

    თუ ჩვენ გვაქვს ასეთი რიცხვი, ჩვენ ავტომატურად ვხსნით მას, როგორც შვიდი ათას ხუთას ოთხმოცდაექვსს. ამ შემთხვევაში, ჩვენ უბრალოდ გავამრავლებთ კანის სვეტის რიცხვს 10-ზე, რომლის ინტენსივობა შემდეგ მრგვალდება მინუს ერთამდე. ორმაგი რიცხვი არის მხოლოდ რიცხვი, რომელსაც აქვს მხოლოდ ორი ციფრი: 0 და 1.

    ბაიტს აქვს 1024 ბიტი. შემდგომი წაკითხვის გარეშე. უმეტეს გამოთვლით არქიტექტურაში, ბაიტები, სულ მცირე, პირდაპირ მიმართულია მონაცემთა ნაკრების მიერ. შეიძლება იყოს სხვადასხვა ბიტი ბაიტებში. კომპიუტერული ტექნოლოგიების ისტორიაში, გადაწყვეტილებები შემუშავებულია სხვა ბაიტის ზომით (მაგალითად, 6, 32 ან 36 ბიტი). და ღერძი კილობაიტებში არის 1024 ბაიტი. მეგაბაიტს აქვს 1024 კილობაიტი. გიგაბაიტს აქვს 1024 მეგაბაიტი. ტერაბაიტს აქვს 1024 გიგაბაიტი. Და ასე შემდეგ.

    ეს ბევრს ნიშნავს ელექტრული მოწყობილობებისთვის და ჩვენი ცოცხალი ფორმები, ნახშირზე დაფუძნებული, უფრო შესაფერისია 10-ე ბაზაზე მუშაობისთვის. მაშ, როგორ შეგვიძლია მათი გარდაქმნა ათეულებად? მარტივია, იგივე მეთოდის გამოყენებით, რომელიც მეათე რიცხვის დასაშლელად გამოვიყენეთ.

    იმის ნაცვლად, რომ მრიცხველი გავამრავლოთ საფეხურზე 10, ვამრავლებთ მას მე-2 საფეხურზე. ბრუნვები იგივეა, მაგრამ ზუსტად ასე: თუ გვინდა 44 გადავიტანოთ ორ კოდირებულ კოდად, ჯერ უნდა ვიცოდეთ ყველაზე დიდი წნევა. ორი, იაკი ჩვენს რიცხვზე ნაკლებია.

    აბა, რას ნიშნავს 8 ბიტი ან 10 ბიტი ან 16 ბიტი ან ბიტი?

    ამიტომ ჩვენ ვიცით, რომ არსებობს ხუთასი "ჩართვა". თუ თქვენ ხართ 44 წლამდე, მაშინ ჩვენ ვინახავთ მას. ჩვენ არ გვჭირდება ღეჭვა, სანამ რიცხვს არ დავაყენებთ, ამიტომ 1-ლი და მე-0 საფეხურის ბრალია. ეს უბრალოდ ნიშნავს, რომ 8, ან 10, ან 16, ან ნებისმიერი ციფრული ბიტი დგას მხარ-მხარზე და ბოლოს ჩანთა მიუთითებს მნიშვნელობების დიაპაზონს, რომელიც შეიძლება განისაზღვროს ბიტების ამ ჯგუფის მიერ.

    ანონიმისთვის:
    აჰაჰაჰა. შენი კომენტარი მთლიანად არ წამიკითხავს, ​​მაგრამ არ ვარ ამისთვის კარგი! =)
    სერიოზულად, ეს არის ყველაზე ზედმეტი კომენტარი ამ ბლოგზე.

    მინდა დავწერო, რომ ველურია, რომ ჩვენ გვაქვს ყველაზე სულელური ქმნილება, რომ ველურია, რომ კომპიუტერული მეცნიერების კათედრაზე ხალხი თავებს აწუხებს ლიტერატურით ან ისტორიით, ან თუნდაც რაღაც არასპეციალიზებული, მაგრამ განყოფილებებში. ფიზიკა-მათემატიკოსები ადამიანებს ბიოლოგიით დაამტვრევენ და იმუქრებიან, რომ დარბაზში არ ჩასვამენ, რადგან ხალხი არ დანებდება, ჟიმანია და ფრენბურთი ფიზიკურ აღზრდაში. და მე მირჩევნია არ ვიმუშაო სპეციალისტად და სასწორის მიღმა, რომ ცოტა სიკეთე გვქონდეს ჩვენს ჩანთაში, პროფ. განწმენდილი ხალხი. თორემ ასეთი სისულელეების ახსნა კიდევ უფრო სულელური და სულელური გარეგნობისაა და ასევე აიხსნება თვით მასწავლებლების უკიდურესი სისულელე და სისულელე, ვისაც ასეთი ძალა აქვს დაგროვილი და ფიქრობს, რომ ყველა ეს ადამიანი იდიოტია და ეს არაგონივრულია. და აი, კომენტარების წაკითხვის შემდეგ 18 და ავტორის განცხადება 19.
    კვება ავტორის წინაშე, ქალბატონო, ყველაფერი რიგზეა? აქ ანათლებ ხალხს ბაიტის ბიტებისა და კოდირების ცხრილის თემაზე და მერე წერ, რომ ელემენტარული რაღაცეები არაფერ შუაშია, რომ კილობაიტი არის 1024 ბაიტი და ა.შ.

    ერთი ბიტი შეიძლება ემთხვეოდეს ორ სტანს: 1 ან. თუ 2 მხრ-მხრის ბრძოლას ჩავატარებთ, რამდენ მდგომარეობას მივიღებთ? როგორც კი სისტემას კიდევ ერთ ბიტს დავამატებთ, რამდენი სადგური გვექნება? ვერსია: 8. დავამატოთ კიდევ ერთი. სადგურების რაოდენობა, რომელიც შეიძლება გვქონდეს, არის 16-მდე. სადგურების რიცხვი არის 3-ბიტიანი ვერსიით ნული თითო კობზე და ასევე 1 თითო კობზე.

    თექვსმეტი სისტემა

    ბაიტი უბრალოდ ყველა დიდი ბრძოლაა. დააყენეთ მნიშვნელობა 0-დან 15-მდე, რადგან ეს არ არის მითითებული. უპირველეს ყოვლისა, მოდით შევხედოთ, როგორ არის ყველაფერი ასე ფერადი, ჩვენ უნდა შევხედოთ სხვა მდინარეს. ახლა შემოვიღოთ თექვსმეტობითი სისტემა. მათ ნუმერაციის სისტემაში 16 ციფრი აქვთ.

    უბრალოდ შენ თვითონ დაწერე

    კომპიუტერების გარიჟრაჟზე ბაიტი გახდა 4, შემდეგ 5, შემდეგ 6 ბიტი... ჯგუფს, რომელსაც აქვს 6 ბიტი, შეუძლია მიიღოს 64 მნიშვნელობა. სრულიად საზიზღარი

    თქვენ წერთ ისე, რომ არცერთი საცავის მნიშვნელობის ბაიტი არ არის პროგრესისა და ევოლუციის გზის ტიპი, რომელიც გაიზარდა, დაწყებული 4-ით, შემდეგ 5-ით, რაც ძალიან არ შეესაბამება სიმართლეს და შეიძლება მიიყვანოს ხალხი მოტყუებამდე და მიიყვანოს ისინი ასეთ აზრებზე, ასეთი ბაიტის ღირებულება შეიძლება გაიზარდოს მხოლოდ 1024 ბაიტამდე ბიტზე (რაც არ არის მთლად სასარგებლო, თუ ვიმსჯელებთ აღწერილობებით რაიმე შეუსაბამობისთვის) და მეტი, მაგალითად 10001024 ბაიტი ბიტზე.
    სინამდვილეში, როგორც მოგწერეთ სხვათა შორის მე-18 კომენტარში, რის გამოც ფიქრობთ, რომ ეს არ არის სასარგებლო და მითუმეტეს პატივს სცემთ მის უსარგებლო ფსონებს, ბაიტში მნიშვნელოვანი ფსონები განსხვავებული იყო და გათვალისწინებულ იქნა, გამოცხადდა და ჩაეშვა. როგორც ჩანს მიღებამდე იგივე კოდები EOM სისტემებისთვის. იმის შესახებ, რომ ბაიტი გაიზარდა რვა საცავის ბაიტამდე და რომ არის მცირე "ევოლუციური ზრდა ღირებულებებით" და მხოლოდ ყველაზე ოპტიმალური კოდირების ძიებაა, არსებობს მრავალი ვერსია და შეგიძლიათ წაიკითხოთ მათ შესახებ Wikipedia http://ru .wikipedia.org/ wiki /% D0% 91% D0% B0% D0% B9% D1% 82.

    ზუსტად ანალოგიურად, მრავალი რიცხვის დეკონსტრუქცია ათეულების ან ორების სახით, ჩვენ ასევე განვასხვავებთ იგივე რიცხვებს თექვსმეტის ფორმატში. თქვენ შეგიძლიათ დაპროგრამოთ სხვადასხვა დავალება თექვსმეტობითი რიცხვების შესაყვანად. რადგან კომპიუტერებზე ყველაფერი ინახება ბიტებში.

    ერთი თექვსმეტობითი ციფრი ავსებს ზუსტად 4 ბიტს. მომავალი ანგარიშები გამოავლენს ორ და თექვსმეტი ლიანდაგიანი შეჯვარების შინაგან სილამაზეს. დღევანდელი ბავშვები კომპიუტერებს ისე მარტივად იღებენ, როგორც მათმა მამებმა მიიღეს რადიო და ტელევიზია, როგორც ბავშვობაში. ფუტკრები და ბაიტები ახლა ბავშვობის ნაწილია, ასევე შაბათის მულტფილმები და ხუმრობები.

    შანოვნი დიზაინერი,
    მე გონივრულად წავიკითხე კომენტარი 18 და ჩემი კომენტარი ამ ნაწილს პაროდია სარკაზმით. არ მეგონა, რომ ვინმეს ახსნა სჭირდებოდა.
    მე მოვიყვან სტატისტიკის კობს:

    ... მე ვიგრძენი ისეთი პატარა კურთხევები, როგორიცაა ფუნდამენტური პრინციპები, როგორიცაა:
    თითო ბაიტზე 1024 ბიტი
    ანონიმური ანონიმისტი სწორედ ამ ფრაზაზე შეჩერდა, მთელი სტატიის წაკითხვის გარეშე და დაიწყო კითხვა, რამდენი ბიტია ბაიტში, რამდენი ბაიტი არის კილობაიტში და ა.შ. =) ამიტომ თქვენი კომენტარი ასე გამოიყურება: "მე არ წამიკითხავს სტატია, წინააღმდეგ შემთხვევაში გიჩივლებ." და კიდევ ერთხელ შემიძლია გავიმეორო, რომ ეს არის ყველაზე არასაჭირო კომენტარი ჩემს ბლოგზე. და რადგან ადამიანი ჩემი სტატიის წაკითხვის გარეშე, როგორ შემიძლია დაველაპარაკო მას.

    როგორც კი ბაიტის ღირებულება იკარგება, სუნი გაიზარდა 4,5,6 ბიტიდან პროგრესისა და ევოლუციის გზამათ შორის EOM-ის კოდირებით კმაყოფილებისთვის, რომელიც პროგრესისა და ევოლუციის ერთ-ერთი სახეობაა =). გთხოვთ, ბოლომდე წაიკითხოთ ჩემი ახსნა, ეს არაფრის მომტანი იქნება.
    ადამიანის გენომი შედგება 23 წყვილი ქრომოსომისგან, ევოლუციასა და პროგრესზე დაფუძნებული და სისტემა ისეთია, რომ 24-ე წყვილი ადამიანს არ სჭირდება. ბიტების მსგავსად, ბაიტი შედგება 8 ბიტისაგან - რის გამოც პროგრამისტებისთვის ადვილი არ არის და არავის სჭირდება 1024 ბიტი ბაიტში - იმისათვის, რომ რამდენჯერმე შეცვალოს კომპიუტერების დისკის ადგილი და გამოთვლითი სიმძლავრე (განმარტეთ რატომ?) . იმ შემთხვევებში, როდესაც პროგრამას სჭირდება მუშაობა უფრო დიდი ბაიტის ჯგუფებში, მაგალითად, RSA კლავიშების შესანახად - 1024, 2048 ან 4096 ბიტი - პროგრამა უბრალოდ მუშაობს საჭირო ზომის თანმიმდევრულ ბაიტზე. უფრო მეტიც, ბევრ ენაში არის მონაცემთა ტიპები, როგორიცაა Word ან dword, და მონაცემთა ისეთი ტიპები, როგორიცაა მთელი რიცხვი, საჭიროა, რომ არ მოთავსდეს ერთ ბაიტს შორის.

    დიდი დრო არ იქნება, სანამ ბავშვებს პლეი ოფში იგრძნობთ. სცემს, სცემს და ბოლქვებს. მითხარი, შენი დრაივი მოდის. მადლობა ღმერთს მათ, ვინც არ ვცხოვრობდით ჯიხურში, ძირითადად კომპიუტერები? როგორ გავიგოთ ყველაფერი? ყველა საუბრობს ბიტებზე და ბაიტებზე, მაგრამ როცა ამას მიხვალ, რა არის ეს?

    ბიტი არის ობიექტი, რომელსაც ყოველთვის აქვს ორი შესაძლო მნიშვნელობიდან ერთ-ერთი. ორი მნიშვნელობა: "ჩართული" და "გამორთული". კომპიუტერული პროგრამები იყენებს 0 და 1 რიცხვებს ამ ორი მნიშვნელობის მისაცემად: 0 ნიშნავს „გამორთვას“ და 1 ნიშნავს „ჩართვას“. ამრიგად, გამორთვისას მნიშვნელობა არის 0; ბიტს, რომელიც მოიცავს ჩანართებს, აქვს მნიშვნელობა.

    P.S. ისე, ანონიმურ კომენტარს რომ მივმართავ, კონკრეტულად არაფერი დამიწერია კილობაიტში ბაიტების რაოდენობაზე, რის გამოც ამას არ აქვს მნიშვნელობა. მეტა სტატისტიკა - ხსნის განსხვავებას ბიტსა და ბაიტს შორის, ასევე რატომ არის ასე კოდირების გამოყენებაში. ბაიტების რაოდენობა კილობაიტებში, მაგალითად, არის 1024, ხოლო დისკისთვის 1000. ოს ტომმა დაწერა სახელმძღვანელოს 84 აბზაცში. მაგალითად, დღევანდელ SSD-ებს არ შეუძლიათ ერთი ბაიტის მიმართვის სიზუსტით წერა - ისინი რიგრიგობით წერენ ბლოკს.
    P.P.S. ევოლუცია და პროგრესი ორაზროვანი ცნებებია; რუსულ ენაში არის 33 ასო, ხოლო ჩინურში არის 414 ასო (და ტყავის სიტყვა ასევე შეიძლება დაიწეროს იეროგლიფებით) ასეთი მითითებები =).

    კარგია, მე ამას ვიმსახურებ)))


1 ბაიტის ერთი საშუალო ინფორმაციის სიმძლავრის საფუძველზე, შესაძლებელია მხოლოდ 2 განსხვავებული მნიშვნელობის დაშიფვრა. სიმბოლოს შესარჩევად, რომლის შეყვანაც შესაძლებელია კლავიატურიდან ლათინურ რეესტრში, თქვენი უნიკალური ორმხრივი კოდის მიღებას 7 ბიტი სჭირდება. 7 ბიტიანი თანმიმდევრობის საფუძველზე, ჰარტლის ფორმულის მსგავსი, N = 2 7 = 128 შეიძლება წაიშალოს სხვადასხვა კომბინაციებინულებიდან და ერთებიდან ორმაგ კოდებამდე. კანის სიმბოლოს ორ კოდირებული კოდის მინიჭებით, შეგვიძლია მისი გაუქმება კოდირების ცხრილი. ადამიანები მოქმედებენ სიმბოლოებით, კომპიუტერები ორმაგი კოდებით.

კლავიატურის ლათინური განლაგებისთვის, მთელ მსოფლიოში არსებობს მხოლოდ ერთი კოდირების ცხრილი, ამიტომ ლათინურ განლაგებაზე აკრეფილი ტექსტი ადეკვატურად იქნება ნაჩვენები ნებისმიერ კომპიუტერზე. ამ ცხრილს ერქვა ASCII (ინფორმაციის გაცვლის ამერიკული სტანდარტული კოდი)ინგლისურად არის გამოხატული [ იესკი], რუსულად გამოხატულია [ ასკი]. მთელი ASCII ცხრილი ნაჩვენებია ქვემოთ, კოდი რასაც მეათე ხედშია მითითებული. აქედან შეგიძლიათ დაადგინოთ, რომ როდესაც კლავიატურიდან შეიყვანთ, ვთქვათ, სიმბოლოს "*", კომპიუტერი განმარტავს მას, როგორც კოდს 42 (10), თავის მხრივ 42 (10) = 101010 (2) - ეს არის ორმაგი კოდი. სიმბოლო "*". კოდები 0-დან 31-მდე არ შედის ამ ცხრილში.

ცხრილი 8.

მაგიდა ASCII სიმბოლოები

კოდი სიმბოლო კოდი სიმბოლო კოდი სიმბოლო კოდი სიმბოლო კოდი სიმბოლო კოდი სიმბოლო
გაივლის . @ " გვ
!
"
# C
$
% u
&
"
( X x
) მე მე
*
+ : [ {
, ; \ |
- < ] }
. > ^ ~
/ ? _ DEL


კანის რეგიონის ეროვნული სიმბოლოების იგივე კოდების შესანახად (ჩვენს არჩევანში - კირიული სიმბოლოები), თქვენ უნდა დაამატოთ კიდევ 1 ბიტი, რომ გაზარდოთ ნულების და ერთების უნიკალური კომბინაციების რაოდენობა ორჯერ, შემდეგ ჩვენს შეკვეთაში გამოჩნდება 128 უფასო კოდი. (128-დან 255-ის მიხედვით), იმ ტიპში, რომელშიც შეგიძლიათ განათავსოთ რუსული ანბანის სიმბოლოები.

ამრიგად, 8 ბიტიანი კანის სიმბოლოს კოდის შესახებ ინფორმაციის შენახვის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ N = 2 8 = 256 უნიკალურ ორმაგ კოდს, რათა დავამატოთ ყველა სიმბოლო, რომელიც შეიძლება შევიდეს კლავიატურის ატურიდან.

ასე რომ, ჩვენ მივედით საჭიროებამდე გავეცნოთ მსოფლიოს სხვა ძირითად ერთეულს - ბაიტს.

ბაიტი - 8 ბიტიანი თანმიმდევრობა.

1 ბაიტი = 2 3 ბიტი = 8 ბიტი.

ერთი ბაიტი შეიძლება შეიცავდეს 2 8 = 256 უნიკალურ ორმაგ კოდს.

მიმდინარე კოდირების ცხრილებში, კანის სიმბოლოს კოდის შესახებ ინფორმაციის შენახვისას, შეყვანილია 1 ბაიტი.

1 სიმბოლო = 1 ბაიტი.

ბაიტებში, მონაცემთა მოცულობა (V) იზომება, როდესაც ის ინახება და გადაიცემა საკომუნიკაციო არხებით.მაგალითად, ტექსტი "დილა მშვიდობისა!" იკავებს დაახლოებით 12 ბაიტს.

ბიტი ბაიტებში დანომრილია 0-დან 7-მდე. მინიმალური კომბინაცია ერთი ბაიტის ბაზაზე არის ყველა ნული, მაქსიმალური არის ყველა ერთი. Პატარა 18ა.

11111111 (2) =2 7 +2 6 +2 5 +2 4 +2 3 +2 2 +2 1 +2 0 =128+64+32+16+8+4+2+1=255 (10)

ფიზიკურ დონეზე დაზოგვისას, თითოეული ბაიტი შეიძლება განხორციელდეს, მაგალითად, რვა კონდენსატორის საფუძველზე, რომელთაგან თითოეული შეიძლება იყოს დატვირთული (0) ან დამუხტული (1). Პატარა 18ბ.

რაც შეეხება კოდირების ცხრილებს, გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ დღეს ქვეყანაში არ არის არა ერთი, არამედ მრავალი კოდირების ცხრილი, რომელიც მოიცავს კირიულ კოდებს - ეს არის სტანდარტები, რომლებიც შემუშავებულია სხვადასხვა ქვეყანაში და სხვადასხვა პარამეტრებში. ამ ცხრილებს განსხვავებული თანმიმდევრობა აქვთ, რომლებშიც კირიული ანბანის სიმბოლოები სათითაოდ არის დალაგებული და სხვადასხვა სიმბოლოები ერთსა და იმავე კოდს წარმოადგენს. ამ მიზეზების გამო ზოგჯერ საქმე გვაქვს რუსული ასოებით შედგენილ ტექსტებთან, მაგრამ ჩვენთვის უაზრო თანმიმდევრობით.

მაგალითად, ტექსტი " კომპიუტერული ვირუსები“, შესავალი კოდირებაში Windows-1251სააბაზანოში YAKI-8ნაჩვენები იქნება ასე: " lPNRSHAFETOSH CHYTHUSCH”.

ცხრილი 9.

სიმბოლოების კოდების შეუსაბამობა სხვადასხვა კირიულ კოდებში.

ეს პრობლემა მოგვარებულია - ყველა ძირითადი კოდირების ცხრილი ხელმისაწვდომია თქვენს კომპიუტერში და თუ ტესტი არაადეკვატური გამოიყურება, თქვენ უნდა სცადოთ მისი ხელახლა დაშიფვრა უბრალოდ სხვა კოდირების ცხრილის შეყვანით. თუ ასეთი პრობლემა აშკარაა, ეს აუცილებლად გამოიწვევს დაბნეულობას.

vikoryst 8-ბიტიანი კოდირების ცხრილი ვერ იკითხება ადეკვატურად მონიტორზე და ამ ენებზე შექმნილ ტექსტზე, რადგან vikoryst სიმბოლოები ჩანაცვლებულია ლათინურ და კირილიცაზე, მაგალითად, სიმბოლოები umlauts გერმანულ ენაში i.

Unicode. UTF-8

თეორიულად, ამ პრობლემების გადაწყვეტა დიდი ხანია მოსალოდნელი იყო. ჰქვია უნიკოდი (უნიკოდი). Unicode- ეს არის კოდირების ცხრილი, რომელშიც 2 ბაიტი გამოიყენება კანის სიმბოლოს კოდირებისთვის, რაც ნიშნავს 16 ბიტს. ასეთი ცხრილის ბაზაზე N = 2 16 = 65,536 სიმბოლო შეიძლება იყოს კოდირებული.

უნიკოდში შედის თითქმის ყველა ყოველდღიური დამწერლობა, მათ შორის: არაბული, ვირმენი, ბენგალური, ბირმული, ბერძნული, ქართული, დევანაგარი, ებრაული, კირილიცა, კოპტური, ქმერული, ლათინური, ტამილური, ჰანგილი, ჰან ტაი, იაპონია, კორეა), ჩეროკი, ეთიოპური, იაპონური (კატაკანა, ჰირაგანა, კანჯი) და სხვა.

აკადემიური მეთოდის გამოყენებით ემატება ისტორიული მწერლობის სიმდიდრე, მათ შორის: ძველი ბერძნული, ეგვიპტური იეროგლიფები, ლურსმული, მაიას დამწერლობა, ეტრუზიული ანბანი.

უნიკოდის გამოსახულებებს აქვთ მათემატიკური და მუსიკალური სიმბოლოების ფართო სპექტრი, ასევე პიქტოგრამები.

უნიკოდში კირიული სიმბოლოებისთვის არის კოდების ორი დიაპაზონი:

კირილიცა (#0400 - #04FF)

კირილიცას დანამატი (#0500 - #052F).

როგორ განაახლოთ ცხრილი Unicodeმისი სუფთა სახით, ის გადის იმავე მიზეზით, რომ ერთი სიმბოლოს კოდი დაიკავებს არა ერთ ბაიტს, არამედ ორ ბაიტს, რომ ტექსტის შესანახად დაგჭირდებათ ორჯერ მეტი ადგილი დისკზე და მისი გადასაცემად საკომუნიკაციო არხებით - ორჯერ მეტი საათში.

ამიტომ პრაქტიკაში უფრო ფართოდ არის გავრცელებული Unicode UTF-8 (Unicode Transformation Format) გამოყენება. UTF-8 უზრუნველყოფს ყველაზე მეტ მოქნილობას სისტემებთან, რომლებიც იღებენ 8-ბიტიან სიმბოლოებს. ტექსტი, რომელიც შედგება მხოლოდ 128-ზე ნაკლები ციფრებისგან, გარდაიქმნება მარტივ ASCII ტექსტად UTF-8-ში დაწერისას. Unicode სიმბოლოების ნაკრები ნაჩვენებია 2-დან 4 ბაიტამდე თანმიმდევრობით. ზოგადად, მას შემდეგ, რაც მსოფლიოში ყველაზე ფართო სიმბოლოები - ლათინური ანბანის სიმბოლოები - UTF-8-ში, რომლებიც ადრე იკავებდნენ 1 ბაიტს, კოდირება უფრო ეკონომიურია, ნაკლებად სუფთა Unicode.

ზავდანნია

1. დაშიფრული ინგლისური ტექსტი შეიცავს ლათინური ანბანის მხოლოდ 26 ასოს და კიდევ 6 სასვენ ნიშანს. ამ შემთხვევაში, ტექსტი, რომელიც შეიცავს 1000 სიმბოლოს, გარანტირებული იქნება შეკუმშვის გარეშე, ზომაზე ინფორმაციის დაკარგვის გარეშე:

2. იელოჩკას ლექსიკონი - „ხალხისმჭამელები“ ​​(რომანის „თორმეტი ჯოხი“ პერსონაჟი) 30 სიტყვას შეიცავს. რამდენი დრო დასჭირდება იელოჩკას მთელი ლექსიკის დაშიფვრას? ვარიანტები: 8, 5, 3, 1.

4.4. არსებობს რამდენიმე ტიპის მონაცემთა და მეხსიერების მოცულობა: კილობაიტები, მეგაბაიტები, გიგაბაიტები...

ასევე, ჩვენ გვესმის, რომ უმეტეს თანამედროვე კოდებში ელექტრონულ მედიაზე ინფორმაციის შესანახად, ტექსტს ერთი სიმბოლო ენიჭება 1 ბაიტით. შემდეგ ბაიტებში არის აღწერა (V), რომელიც შეიცავს მონაცემებს მისი შენახვისა და გადაცემისას (ფაილები, შეტყობინებები).

მონაცემთა მოცულობა (V) - ბაიტების რაოდენობა, რომელიც საჭიროა მათი შესანახად ელექტრონული შენახვის მოწყობილობის მეხსიერებაში.

ცხვირის მეხსიერება თავისთავად შეიძლება შემოიფარგლოს ამნისტია, რათა შენობა შეიცავდეს სიმღერის ცერემონიას. ელექტრონული მედიის მეხსიერების მოცულობა, რა თქმა უნდა, ასევე იზომება ბაიტებში.

თუმცა, ბაიტი არის მონაცემთა მცირე ერთეული, უფრო დიდი არის კილობაიტი, მეგაბაიტი, გიგაბაიტი, ტერაბაიტი...

გახსოვდეთ, რომ პრეფიქსები "კილო", "მეგა", "გიგა" ... ამ შემთხვევაში ათეულში არ არის. ასე რომ, "კილო" სიტყვაში "კილობაიტი" არ ნიშნავს "ათასს", მაგრამ არ ნიშნავს "10 3". ბიტი ორმაგი ერთეულია და ამ მიზეზით ინფორმაციაში აუცილებელია გამოიყენოთ ერთეულები, რომლებიც იყოფა რიცხვზე "2" და არა რიცხვზე "10".

1 ბაიტი = 2 3 = 8 ბიტი, 1 კილობაიტი = 2 10 = 1024 ბაიტი.ორმაგი ხედით, 1 კილობაიტი = & 10000000000 ბაიტი.

ასე რომ, "კილო" აქ ნიშნავს ათასამდე უახლოეს რიცხვს, რაც არის რიცხვი 2-ის ხარისხი, რომელიც არის "მრგვალი" რიცხვი ორნიშნა რიცხვთა სისტემაში.

ცხრილი 10.

ამასთან დაკავშირებით, ინფორმაციის ერთეულები და ინფორმაციის მატარებლების სიმძლავრე იყოფა 2-ზე და არ იყოფა 10-ზე, ამ თემის საკითხების უმეტესობის გადაჭრა უფრო ადვილია, თუ ისინი გამოჩნდება მათში. მნიშვნელობები წარმოდგენილია ნაბიჯებით. ნომერი 2. მოდით შევხედოთ ასეთი გეგმისა და გადაწყვეტილების მაგალითს:

ტექსტური ფაილი შეიცავს 400 გვერდს ტექსტს. Skin გვერდი შეიცავს 3200 სიმბოლოს. ვინაიდან KOI-8 კოდირება გამოიყენება (8 ბიტი თითო სიმბოლოზე), საფონდო ფაილის ზომაა:

გადაწყვეტილება

1) ტექსტურ ფაილში არალეგალური სიმბოლოების რაოდენობა განისაზღვრება. როდესაც წარმოვადგენთ რიცხვებს, რომლებიც იყოფა 2-ის ხარისხზე, ვხედავთ 2-ის ხარისხს, შემდეგ 4-ის ნაცვლად ვწერთ 2 + 2 და ა.შ. მეორე დონისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცხრილი 7.

სიმბოლოები.

2) ტვინის უკან, 1 სიმბოლო იღებს 8 ბაიტს, შემდეგ 1 ბაიტი => ფაილი იღებს 2 7 * 10000 ბაიტს.

3) 1 კილობაიტი = 2 10 ბაიტი => ფაილის შესახებ კილობაიტებში:

ზავდანნია

1. რამდენი ბიტია ერთ კილობაიტში?

- &10000000000000.

2. რატომ არის 1 მბ უფრო ღირებული?

1024 ბაიტი;

1024 კილობაიტი;

1000000 ბიტი;

1000000 ბაიტი.

3. რამდენი ბიტია მეოთხედ კილობაიტში? ვარიანტები: 250, 512, 2000, 2048 წ.

4. Obsyasya ტექსტური ფაილი 640 კბ. ფაილი წიგნის ამოსაღებად, რომელიც აკრეფილია შუაში 32 რიგები გვერდებზე და გვერდებზე 64 სიმბოლო ზედიზედ. რამდენი მხარეა წიგნში: 160, 320, 540, 640, 1280?

5. spіvrobitniks-ის დოსიეები აღებულია 8 მბ. შური იძიეთ მათ კანზე 16 მხარე ( 32 რიგების მიერ 64 სიმბოლო ზედიზედ). რამდენი მოხალისეა ორგანიზაციაში: 256; 512; 1024; 2048?