Amd საკონტროლო ცენტრის დაყენება igor-ისთვის. კონფიგურირებულია AMD Radeon-ის მიერ igor-ისთვის. როგორ სწორად დააყენოთ თამაშები AMD Catalyst Control Center

აბსოლუტურად ახალი ინტერფეისი, გაიზარდა ფუნქციონირება და პროდუქტიულობა

შედი

ჩვენ არ გვჭირდება ხშირად დავწეროთ სტატიები, რომლებიც ეძღვნება ვიდეო დრაივერების უახლეს ვერსიებს, როგორიცაა სპეციალური ვერსიები და პროდუქტიულობის დიდი ზრდა იმ თამაშებში, რომელთა შესახებ უკვე გვსმენია. შეიძლება იყოს გარკვეული პრობლემები AMD Catalyst Omega-ს დრაივერთან, თუმცა, ჩვენი ვებსაიტის ზოგიერთი პროდუქტის ნახვა ამაზე მეტყველებს. ეს ვერსია იყო AMD-ის დრაივერების ძირითადი განახლება, მომხმარებლებს სთავაზობს ახალ ფუნქციებს და გაზრდილ პროდუქტიულობას პოპულარული თამაშები. Catalyst Omega-ს დრაივერის გამოშვების შემდეგ, AMD-ის პროგრამული უზრუნველყოფა გადმოწერილი იქნა 60 მილიონჯერ - გასაოცარი მაჩვენებელი.

ვიდეო ბარათების დრაივერების ზრდა კიდევ უფრო უარესია, რადგან თანამედროვე ვიდეო ბარათი არ არის მხოლოდ ტექნიკის გადაწყვეტა, არამედ პროგრამული და აპარატურის გადაწყვეტა, რომელშიც ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ის შეიძლება გაუმჯობესდეს ტექნიკის გადაწყვეტილებების შეცვლის გარეშე. AMD ვიდეო ბარათების დრაივერები ძირითადი Catalyst სახელწოდებებით გამოვიდა დიდი ხნის განმავლობაში, ATI Catalyst-ის პირველი ვერსია 2002 წელს გამოჩნდა და ზოგადად Radeon-ის დრაივერები გამოვიდა 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში.

ამ საათის განმავლობაში, ვიდეო ბარათების დრაივერები ბევრად მეტი გახდა, ვიდრე უბრალოდ მოწყობილობების დრაივერები, მათ შორის მათი ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად. ახლა დრაივერის პაკეტში შედის პროგრამული უზრუნველყოფის ღირსეული ნაკრები: ინტერფეისები კომპიუტერის მომხმარებლებისთვის, ბიბლიოთეკები, ხელსაწყოები, დანამატები და ა.შ. პროგრამული უზრუნველყოფის მთელ კომპლექტს შეიძლება ეწოდოს ვიდეო დრაივერი, მაგრამ სინამდვილეში ეს არის ასევე მცირე გრაფიკული ოპერაციული სისტემა. გასაკვირი არ არის, რომ მკაფიო უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფა კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია ბიზნესისთვის, საცალო ვაჭრობისთვის და პროფესიონალებისთვის, რომლებიც მუშაობენ გრაფიკასთან.

დღეს არის ძალიან დიდი და მნიშვნელოვანი განახლება AMD ვიდეო დრაივერებისთვის. ვინაიდან პირველი განცხადება ეხებოდა კომპანია Radeon Technologies Group-ის ახალი შვილობილი კომპანიის სახელს, მათ გადაწყვიტეს დაერქვათ ახალი სახელი - Radeon Software. ჩვენ ვემშვიდობებით ჩვენს Catalyst მძღოლებს; ეს ეპოქა დასრულდა და დაიწყო ახალი ერა. Radeon Software-ის დრაივერების პირველ ვერსიას ეწოდა Crimson Edition, მოგვიანებით კი გამოვიდა გლობალური ვერსიები, რომელსაც ეწოდა წითელი ფერის ერთ-ერთი ჩრდილი (Crimson - ჟოლოსფერი ფერი).

დაგეგმილი გათავისუფლების ანონსი რადიკალურად ახალი ვერსიებიდიდი ინტერესი იყო ვიდეო დრაივერებში: გამოქვეყნდა ათობით სტატია და ახალი პროდუქტი, ათასობით კომენტარი დაიწერა სოციალურ ქსელებსა და ფორუმებზე. AMD ვიდეო ბარათის მფლობელები აშკარად მოუთმენლად ელიან ახალ დრაივერს. და არა ტყუილად, მაგრამ ის ასევე აძლევს მას სრულიად ახალ ინტერფეისს მომხმარებლისთვის მიზიდულობის საათის ცვლილებით, ახალი და შემცირებული ტევადობით, ვიდეოების ყურებისას და უხერხული თამაშების დროს წარმოქმნილი ენერგიის რაოდენობის შემცირებით, ასევე. როგორც ოპტიმიზაცია ეს არის 3D რენდერის პროდუქტიულობა.

2015 წელს იყო WHQL დრაივერების სამი შესანიშნავი გამოშვება და ცხრა ბეტა ვერსია, ყველა მნიშვნელოვანი სათამაშო პროექტი პლატფორმაზე GTA V, Star Wars Battlefront, Call of Duty: Black Ops 3-ს ჰქონდა დრაივერების ოპტიმიზებული ვერსიები გაყიდვის დღიდან. მაგრამ 2016 წლის გეგმები კიდევ უფრო ფართოა: დაგეგმილია WHQL დრაივერების ექვსამდე ძირითადი გამოშვება და საჭიროების შემთხვევაში დაგეგმილია დამატებითი ბეტა ვერსიები და მნიშვნელოვანი პოპულარული თამაშების გამოშვება.

ახალი მომხმარებლის ინტერფეისი Radeon პარამეტრები

დრაივერის ახალ პაკეტში ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება არის სრულიად ახალი ინტერფეისი ვიდეო ბარათის დასაყენებლად და ხელახალი დიზაინის ინსტალერი. AMD-მ გადაამუშავა თავისი უტილიტა კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის (CCC) პარამეტრების შესაცვლელად, შექმნა ახალი ინსტრუმენტი სახელწოდებით Radeon Settings. კლიენტის ამჟამინდელი ინტერფეისის წაშლის შემდეგ, ის მარტივი და გონივრულია, ხოლო თავი მნიშვნელოვნად დაწინაურებულია, წინა CCC-ზე დაბალი. ჩვენ ასევე დავამატეთ რამდენიმე ახალი ფუნქცია Radeon პარამეტრებში.

Radeon Settings რობოტს აქვს პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ხელსაწყოები, სახელწოდებით Qt. ვინაიდან ბიბლიოთეკებისა და ხელსაწყოების ეს ნაკრები მრავალპლატფორმულია, თეორიულად შესაძლებელია კოდის უბრალოდ გადატანა სხვა ოპერაციულ სისტემებზე, მაგალითად, Android-ზე. თუმცა, მომხმარებლის ინტერფეისის ახალი ინტერფეისი მუშაობს Windows ოჯახის ყველა ოპერაციულ სისტემაზე - ვერსიები 7, 8.1 და 10.

ახალი დრაივერის ძირითადი გაუმჯობესებები მნიშვნელოვანია: მნიშვნელოვნად ნაკლები დრო პროგრამების დასაწყებად, ინტუიციური ინტერფეისი გრაფიკული პროცესორის დასაყენებლად, ახალი მენეჯერი სათამაშო პროგრამებისთვის პროფილების დასაყენებლად, ახალი ინტერფეისი GPU გადატვირთვის ვარიანტებისთვის, ასევე არსებობს. არ არის დისპლეის რეგულირება, ვიდეო დამუშავება ან AMD მონიტორის Eyefinity გამომავალი კონფიგურაცია.

ხაზის ზედა რადეონში პროგრამული უზრუნველყოფა Crimsonგამოცემა - ინტერფეისის სრული რემონტი ინსტალერის რეგულირებისთვის, პროგრამული უზრუნველყოფის ხარისხის გასაუმჯობესებლად პროგრამული უზრუნველყოფის ახალი ვერსიის ინსტალაციის, გაშვების ან ინსტალაციის დროს. ისევე, როგორც თეატრი იწყება საკიდით, ასევე ნებისმიერი დრაივერის პაკეტის ცოდნა იწყება ინსტალერით. AMD-ის თანახმად, ახალ ვერსიას აქვს ინსტალაციის საათის სიჩქარე დაახლოებით 1,4-1,5-ჯერ, წინა ინსტალერის ტოლი. ჩვენ ასევე შევქმენით ახალი ინტერფეისი – შეინახეთ ის მარტივი და ინტელექტუალური.

ინსტალერის ფუნქციონირება არ შეცვლილა - შეგიძლიათ დაახლოებით აირჩიოთ ინსტალაციისთვის საჭირო დრაივერის კომპონენტები. რა თქმა უნდა (შესაძლოა მხოლოდ ბეტა ვერსიისთვის, მიმდინარე პრესისთვის), მნიშვნელოვანია, რომ აირჩიოთ სერვერის ინტერფეისის დაყენება: ან Radeon Settings (AMD Settings) ან AMD Control Center (CCC). მაშინ ჩვენ გაგვიმართლა, რომ გვაპატიეს და მნიშვნელოვნად გავაუმჯობესეთ ინსტალერის პროგრესი - ახლა ჩვენ მარტო ვართ.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, გამარტივებული ინტერფეისისა და უფრო სწრაფი ინსტალაციის გარდა, პროცესი ცოტათი განსხვავდება უახლესი ვერსიისგან. და თავად Radeon Settings-ის კორექტირების გაშვების ღერძი მათი ინსტალაციის შემდეგ უფრო მდიდარი ხდება, მაგრამ არა მოუხერხებელი CCC-ით. Radeon Settings-ის გასაშვებად, უბრალოდ აირჩიეთ ვარიანტი კონტექსტური მენიურობოტინიკი Windows დესკტოპიან დააწკაპუნეთ მაუსის სპეციალურ წითელ ხატულაზე სისტემის უჯრის ბოლოს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სწრაფად აირჩიოთ პროფილი თამაშებისა და ვიდეოებისთვის ამ მენიუდან.

Radeon Settings-ის ახალი პარამეტრები იხსნება სიტყვასიტყვით წამში, პროგრამების გაშვების საწყისი საათი 2-3-ჯერ უფრო სწრაფია, ვიდრე წინა ვერსიები და ეს ნამდვილად შესამჩნევია, განსაკუთრებით პარამეტრების ხელახლა გაშვებისას.

გარდა ამისა, დაკავშირებული ეკრანებისთვის ინიციალიზაციის დრო შემცირდება 11-დან 3 წამამდე. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი მონიტორისთვის ეს არც ისე მნიშვნელოვანია სისტემის გაშვებისას, როდესაც გარე დისპლეს ან პროექტორს ლეპტოპთან აკავშირებთ, მხოლოდ სწრაფად გადაადგილება შეგიძლიათ.

თუ გაწუხებთ ახალი ინტერფეისის გამოყენებადობა, მაშინ შეგიძლიათ შეამციროთ საჭირო მოქმედებების რაოდენობა, რათა მიაღწიოთ რაიმე კორექტირებას. მაგალითად, უახლესი დრაივერის დასაყენებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მაუსის ღილაკებს და ახალი Radeon Software Crimson Edition კმაყოფილია სამზე მეტი ასეთი წნევით. იგივე ეხება თავად Radeon Settings ინტერფეისს.

მოდით გადავხედოთ ახალი Radeon პარამეტრების კორექტირების პანელის ყველა მხარეს. კობის მხარენაჩვენებია სკრინშოტზე, ხოლო ქვემოთ ნაჩვენებია PZ-ის განახლების გადამოწმების მხარე - აუცილებელია ამის გაკეთება ხელით, მე მინდა განახლებისთვის გვერდი გავუსწორო, რათა დარწმუნდე, რომ ეს არ არის სავალდებულო:

მოდით გადავიდეთ თავად Radeon Settings უტილიტის დაყენებაზე - აქ თქვენ დაგჭირდებათ ყველა პარამეტრის ხელით განახლება, უჯრის ხატის ჩართვის შესაძლებლობა, დაუკავშირდით AMD-ს, ასევე როგორ დააკონფიგურიროთ ინტერფეისის სახე, მათ შორის, სარეკლამო ბანერების ჩართვის შესაძლებლობა. (რა თქმა უნდა, წებოვანი Maybutnє-ზე).

დანამატის ღილაკი აწკაპუნებს ოკრემე ვიქნოსრულიად განსხვავებული ინტერფეისით, ჩვენთვის ნაცნობი CCC-ის ადრინდელი ვერსიებიდან - აქ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ დამატებითი პარამეტრები დისპლეებთან და ხმასთან მუშაობისთვის, რომლებიც (ჯერ?) არ შეცვლილა Radeon პარამეტრებში:

ახლა მოდით გადავიდეთ ახალი კომუნალური პროგრამის მთავარ სექციებზე. პირველი ღილაკი თამაშის კონტროლერის ხატის გვერდით დააწკაპუნებს მენიუზე, რომელშიც დრაივერი აღმოჩენილია მოთამაშეთა სისტემაში თამაშის პროფილების ნაკრებით. აქ შეგიძლიათ შეცვალოთ გლობალური 3D რენდერის პარამეტრები:

ერთის მხრივ, თქვენ უნდა შექმნათ თამაშების პროფილები ხელით და შეცვალოთ ისინი, მეორეს მხრივ, თამაშები საერთოდ არ არის კატალოგიზირებული, ისინი ყველა დევს სახელების ერთ სიაში, რაც ხელით არ არის საჭირო. გლობალური კორექტირება და კორექტირება კონკრეტული თამაშებისთვის დაახლოებით იგივეა და ფუნქციონალური თვალსაზრისით ისინი ნაკლებად განსხვავდებიან სხვებისგან:

მთავარია ახალი ინტერფეისის ვიზუალური გავლენა - ის იჭიმება და უტილიტა ზომას ცვლის ნებისმიერ ზომაზე (შესაძლოა, მინიმალური საზღვრები იკარგება), ავტომატურად ხელახლა აწყობს კონტროლის წესრიგს. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია და ფრთხილია იმის უზრუნველსაყოფად, რომ კორისტუვაჩის მიმდინარე მოწყობილობების ნებართვებში დიდი განსხვავებაა.

სამწუხაროა, მაგრამ ყველაფერში უნდა გადაიხადო - ჩვენ ვფიქრობთ, რომ კორექტირება მარტივი გამოსაყენებელია სიზუსტით და სიზუსტით, რაც ადრე ხდებოდა და ყველა საკონტროლო ელემენტი ერთნაირია და მათ ადგილას გაფართოებულია. სამყარო და არა დაფიქსირებული - ახლა მოუწევთ ხუმრობა ადრე - როგორი ცვლილებებია.

დაუყონებლივ მოგაწოდეთ გაცნობა გადატვირთვის შესაძლებლობებს, პირველ რიგში, პარამეტრების დაყენების შემდეგ, მაგრამ ასევე ახალ ინტერფეისში. ამ პანელზე შეგიძლიათ იხილოთ მიმდინარე სიხშირე, ტემპერატურა, ვენტილატორის სიჩქარე, ასევე შეცვალოთ სამიზნე სიხშირეები, დაგროვილი ენერგია და ვენტილატორის სიჩქარე - ერთი და იგივე.

ბორტ პანელი შექმნილია ვიდეოს გამომავალი რეგულირებისთვის - შეგიძლიათ აირჩიოთ წინასწარ დაინსტალირებული პროფილი AMD-ში კონფიგურირებული ეტიკეტებიდან, ან დაარეგულიროთ თქვენი საკუთარი პარამეტრები საჭიროებისამებრ განათების გაზრდის ტექნოლოგიების ჩართვით. bno. გამოიცანით, პერსონალიზაციის ნაბიჯები დაიკარგა დამატებით მენიუში, რომლის ნახვაც მაშინვე შეგიძლიათ (საოცარი რამ).

ეს დაყენების პანელი გამოიყენება ეკრანის კონფიგურაციისთვის. ჩვენს სატესტო სისტემაში ჩართული იყო LG მონიტორი FreeSync ტექნოლოგიით და ჩვენ შევძელით ხელით აღვნიშნოთ სიხშირეები, მათ შორის მიმდინარე ტექნოლოგია: 48-დან 75 ჰც-მდე. თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი პარამეტრების დაყენება, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ პარამეტრები დამატებით მენიუში.

ჩვენ აღარ შეგვიძლია აღფრთოვანებული ვიყოთ პანელის შესახებ ინფორმაციის მომხმარებელთა სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის კონფიგურაციის შესახებ - ის ხელით აჩვენებს ყველაფერს, რაც საჭიროა მაქსიმალურ დეტალურად, თუნდაც სამ გვერდზე.

ზოგადად, Radeon Settings-ის ახალ ინტერფეისზე წვდომა შესაძლებელია ხელით და მისი სრული წვდომა. ის ეფექტურად მუშაობს ბევრ CCC-თან და არ აქვს დიდი მეხსიერება. მართალია, თუ დაწყების შემდეგ ბევრ ჩანართს გახსნით, განიცდით სისტემის მეხსიერებაშეგიძლიათ ახვიდეთ 175-200 მბ-მდე, რაც დღევანდელ მსოფლიოში ბევრია.

ახლა კი სუბიექტურ ხარვეზებზე ვისაუბროთ. ერთ-ერთი ნაკლოვანება, რაც ჩვენ შევნიშნეთ, არის ენის ინტერფეისის პირდაპირი შერჩევის ნაკლებობა - სისტემაში ინსტალაციების ჩათვლით. ცუდი იქნება დედამ ინგლისური ინტერფეისის დაყენება და არა იმიტომ, რომ თარგმანი არასრულყოფილია, არამედ იმიტომ, რომ ბევრი რუსული სიტყვაა, რომელიც ძალიან გრძელია ასეთი ინტერფეისისთვის და არ გადადის მოკლე ბლოკებში. ასევე, არ მოგვწონდა ის ფაქტი, რომ ჩვენ არ შეგვიძლია ჩავრთოთ რაიმე ახალი ხილვადობა ინტერფეისზე.

ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვჭირდება დამატებითი ფუნქციონირება ტემპერატურის, სიხშირეების, ძაბვის და სხვა პარამეტრების მონიტორინგისთვის, რომლებიც ნაჩვენებია ეკრანზე ერთი საათის განმავლობაში ან გრაფიკების სახით, როგორც ეს მიღებულია მესამე მხარის კომუნალური საშუალებებიდან. გარდა ამისა, მიუხედავად ახალი პანელის ხანმოკლე სტაბილურობისა, პროგრამის მუშაობა უმოქმედო რეჟიმში რამდენჯერმე დასრულდა მომხმარებლის მხრიდან რაიმე ქმედების გარეშე - სხვა არაფერია სამუშაო.

თუმცა, სავსებით ნათელია, რომ ეს პრობლემა დარჩება მანამ, სანამ არ გამოვა უახლესი ბეტა ვერსია, რომელიც გამიზნულია ინფორმირებულობის მიზნებისთვის, რათა ძალიან არ ვიდარდოთ, მათზე დაყრდნობით. ბოლო ვერსია Radeon Software Crimson Edition გაფუჭდება ღარიბების მიერ.

გარდა ამისა, არ არის დამატებითი ინფორმაცია თემაზე - ახალი დეინსტალაციის პროგრამა AMD დრაივერებიდა სისტემის გაწმენდა მისი "კუდებისგან" - . ეს პროგრამა წინასწარ შლის ყველაფერს დაყენებული დრაივერები AMD Catalyst, ვიდეო და აუდიო დრაივერების ჩათვლით, ასევე არასაჭირო ფაილების და რეესტრის ჩანაწერების გაწმენდა. კორი რამ.

პროდუქტიულობის ოპტიმიზაცია

და კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განყოფილებაა თამაშებში გადაცემის სიჩქარის გაუმჯობესება, რაც ერთ-ერთი ყველაზე დიდი სარგებელია კომპიუტერის ყველა მომხმარებლისთვის. ეს განსაკუთრებით კარგია, როდესაც გამოდის სპეციალური ვერსიები, როგორიცაა Catalyst Omega ან Crimson Edition. Catalyst Omega-ს გამოცემაში, პროდუქტიულობის ოპტიმიზაცია განხორციელდა დიდი აქცენტით, მაგრამ Crimson Edition-ისთვის მთავარი ცვლილება მაინც ახალი ინტერფეისი იყო. ჩვენ ასევე დიდი ყურადღება მივაქციეთ 3D რენდერის სიჩქარეს და მეტ კომფორტს AMD-ში.

Radeon Software Crimson Edition უზრუნველყოფს გაზრდილ პროდუქტიულობას Radeon ვიდეო ბარათების პრაქტიკულად ყველა მომხმარებლისთვის და სხვადასხვა ზომისგონებაში დევს. მაგალითად, კადრების სიჩქარის ზრდა ერთ-ერთი პოპულარული DirectX 12 ბენჩმარკის Fable Legends-ისთვის არის 7-20%, რაც დამოკიდებულია ცალკეულ ვერსიაზე: FullHD ან 4K, დანარჩენ შემთხვევაში პროდუქტიულობის ზრდა ნაკლები იქნება. ეს ტესტი ჩატარდა სისტემაზე AMD Radeon R9 Fury X ვიდეო ბარათით, Radeon Software Crimson Edition დრაივერების გამოყენებით AMD Catalyst 15.7.1-ის ძველი გამოშვებით.

იგივე კრიტერიუმების გარდა, AMD-ის წარმომადგენლები ასევე აჩვენებენ სიჩქარის მნიშვნელოვან ზრდას მიმდინარე თამაშებში. მაგალითად, ზრდა საშუალო სიხშირე Call of Duty: Black Ops 3-ის კადრების რაოდენობა არის დაახლოებით 6-8%, რაც ნებადართული დიაპაზონის ფარგლებშია. Radeon Software Crimson Edition-ის ეს ვერსია იგივეა, რაც AMD Catalyst 15.10 Beta.

ეს სქემა გვიჩვენებს რამდენიმე პოპულარული თამაშის ზრდას ბოლო საათის განმავლობაში, Radeon Software Crimson Edition დრაივერების დაყენების შემდეგ, განახლებული Catalyst 15.10 Beta-დან. ეს ასევე ნიშნავს გაზრდის სიჩქარეს საოპერაციო ოთახში Linux სისტემა. ამ სისტემისთვის Radeon Software Crimson Edition-ის მოგება ხშირად უახლოვდება 10-15%-ს, მაგრამ ზოგჯერ მარჯვნივ აღწევს 50-55%-ს. თამაშები სულომი).

როგორც ყოველთვის, AMD ათანაბრებს რენდერის სიჩქარეს ახალ დრაივერებზე და უფრო ძველ ვერსიებზე Catalyst 15.7.1 და 15.10-ზე და თავად AMD-ის მიხედვით ზრდა არ არის მოსალოდნელი. ჩვენ გვაინტერესებს, სად იქნება საუკეთესო უახლესი ვერსიის სითხის გათანაბრება უახლეს დრაივერებთან, მათ შორის Catalyst 15.11.1 Beta-ს ბეტა ვერსიაზე, რომელიც ხელმისაწვდომი რჩება კომპანიის ვებსაიტზე, რომელიც ჩვენ თვითონ შევქმენით. ჩვენ ასევე ავიღეთ კიდევ ერთი ძველი ვერსია - 15.9.1 Beta.

ჩვენი მაღალი ხარისხის ექსპრეს ტესტის კრიტერიუმების ნაკრები შემდეგია: Star Wars Battlefront, Fallout 4 და Call of Duty: Black Ops 3. ჩვენი ვიმირებისთვის შევარჩიეთ ვიდეო ბარათის მოდელი Radeon R9 380და ზედაზე დაფუძნებული ტესტის სისტემა Intel პროცესორი Windows 7 SP1 ოპერაციული სისტემით, ჩვენ ავიღეთ ცალკე შენობა 1920×1080 და ვცადეთ თამაშის მაქსიმალური პარამეტრების დაყენება (გარდა ძალიან ძლიერი Call of Duty: Black Ops 3, სადაც პარამეტრები იყო დაყენებული nya High). ერთი საინტერესოა, რატომ გვაქვს სიჩქარის ზრდა ამ თამაშებში?

მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლოა ჯერ კიდევ იყოს მცირე მოგება მიმდინარე თამაშებში, ისინი არ არის მნიშვნელოვანი, ვიდრე Crimson Edition, რომელიც ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომია Catalyst-ის ბეტა ვერსიაში. Ale განახლებულია არა ახალი დრაივერის ვერსიით 15.9.1, ტესტი ვიდეო ბარათი AMD-მ მიაღწია სიჩქარის დამატებით 5-25%-იან ზრდას. როგორც ჩანს, Call of Duty: Black Ops 3-ისთვის დრაივერი უკვე ოპტიმიზირებული იყო ადრე, მაგრამ თამაშის დაჩქარება ღირსეული იყო. და თუ ახალ პროდუქტს Catalyst 15.11.1 Beta-ს შევადარებთ, თამაშების ზრდა დაფიქსირდა მსოფლიოს განადგურებას შორის - 2-4%-მდე.

მოდით გადავხედოთ ტესტირების შედეგად მიღებული ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაშების კადრების სიჩქარის გრაფიკებს:

ტესტირებულ თამაშებში პროდუქტიულობის გრაფიკები ადასტურებს ჩვენს დასკვნებს - პროდუქტიულობის განსაკუთრებული ზრდა არ დაფიქსირებულა დარჩენილი ხელმისაწვდომი ვიდეო დრაივერის Catalyst 15.11.1 Beta-ით. და ძველი ვერსიის 15.9.1 ღერძის დრაივერი აშკარად არის წარმოდგენილი თითქმის ყველა თამაშში, რომლებიც ტესტირებულ იქნა ტესტირებისთვის.

შადერის ქეშირება

ეს არ არის მხოლოდ კადრების სიხშირე, რომელიც განსაზღვრავს მომხმარებლის კომფორტს, არამედ სხვა ინდიკატორები, რომლებიც გაუმჯობესდა Crimson Edition-ის ახალ დრაივერში. მაგალითად, მნიშვნელოვანია, რომ shader-ის ქეშირება ხდება შესაძლებელი - შედგენილი შადერის კოდის შენახვა შესანახ მოწყობილობებზე, რამაც შეიძლება დააჩქაროს მდიდარი სათამაშო პროექტების შეძენა და განვითარება, რომლებიც იყენებენ DirectX 10-სა და DirectX 11-ს.

რატომ არის საჭირო შადერის ქეში? უმეტეს შემთხვევაში, ისინი წარმოადგენენ ღია „უწყვეტ“ სამყაროს, ჩრდილებს, რომლებშიც ვიდეო დრაივერი გამოიყენება თამაშის დაწყებამდე, ასევე საჭიროა მათი შედგენა ისე, რომ ჩვენ შევქმნათ რყევები კადრების სიხშირეში და სხვა. დროა მოვიზიდოთ კონკურენტები და ჩემო ძვირფასო. Shader-ის ქეში ინახავს შადერებს, სანამ ისინი შედგენილი იქნებიან და საჭიროების შემთხვევაში სწრაფად ამოიღებს მათ ანალოგებიდან მზა იერსახეში, რაც ნაკლებ სამუშაოს მოითხოვს CPU-სა და ვიდეო დრაივერისთვის. შედეგად, მცირდება მეგობრებთან და თანატოლებთან ურთიერთობის საათი და ასევე მკვეთრად იკლებს პროდუქტიულობა (კადრის სიჩქარის მწვერვალები) თამაშის საათებში.

თამაშის პროფილებში დამონტაჟებულია მეორადი შადერის ქეში და ინფორმაცია ინახება AppDataLocalAMDDXCache დირექტორიაში. გარკვეული თამაშებისთვის Shader Cache უკვე ჩართულია პროფილებში რეგისტრაციის შემდეგ, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ Radeon Settings 3D კორექტირების მენეჯერში.

ეს ყველაფერი სიტყვებია, მაგრამ რა არის რეალურ დროშიმომხიბვლელობა, რატომ იცვლება ის სინამდვილეში? AMD-ის თანახმად, შადერის ქეშის ჩართვა ამცირებს გადატვირთვის დროს (თუ ქეშს უკვე აქვს შეიდერები კომპილირებული) თამაშებისთვის, როგორიცაა Bioshock Infinite და Star Wars Battlefront. საორიენტაციო ნიშნის გაშვებას პირველ თამაშში ქეშირებული შადერების გარეშე სჭირდება 11,35 წამი, ხოლო უფრო დიდი ქეშით მხოლოდ 9,96 წამი, რაც 12%-ით ნაკლებია. Star Wars Battlefront-ისთვის Survival-ის საათი - Endor ქეშირებული შადერებით 34,5%-ით უფრო სწრაფია - 17,10 წამის ნაცვლად 11,2 წამი სჭირდება. საზიზღარი ზრდა!

მიუხედავად იმისა, რომ სიგლუვეს მატულობს უშუალოდ გეიმპლეის დროს, კიდევ ერთი სცენარი, რომელშიც დამატებულია შადერის ქეში, არის თამაშები, რომლებიც აგზავნიან შადერებს პირდაპირ სათამაშო სამყაროში და არა დონის კონკურენცია. ბევრი შესაძლო პროდუქტიულობის მიღწევაა იმის გამო, რომ პროცესორი იწყებს მუშაობას შადერის კოდის შედგენაზე თამაშის დაწყებამდე. Shader-ის ქეში მნიშვნელოვნად ამცირებს მსგავსი პრობლემების ალბათობას თავად შადერის კომპილაციის გამო.

როგორ მუშაობთ გრაფიკის შუაში, შადერის ქეშით, რომელიც ჩართულია Call of Duty: Advanced Warfare (მაღალი ხარისხის მორგებული, SMAA T2X ანტი-ალიასინგი ჩართულია 4K რეზოლუციით) კონფიგურაციაზე Radeon R9 390X ვიდეო ბარათის წყვილით ჯვრის რეჟიმი ცეცხლი მონიშნულია გამართლებული კეშუვანებისთვის. 2149 ms მნიშვნელობა კადრის გადასაღებად ნიშნავს ძალიან შესამჩნევ „არეულობას“ თამაშის პროცესში - ერთი ფრეიმი ეკრანზე აჩვენეს ორ წამზე მეტი ხნის განმავლობაში და თამაშის მოქმედება არ იყო ნაჩვენები მთელი საათის განმავლობაში. შადერის ქეშის გაზრდა იწვევს რენდერის სიჩქარის საგრძნობლად ვარდნას, რაც იწვევს თანმიმდევრულად გლუვ ვიდეოს.

ჩარჩოს ტემპის ტექნოლოგიის გაუმჯობესება

გამარტივებული მრავალბირთვიანი რენდერის მხარდაჭერა დამატებითი ჩარჩოს ტემპის ტექნოლოგიის დახმარებით უკვე დიდი ხანია ხელმისაწვდომია AMD დრაივერებში Catalyst 13.12-ში. ტექნოლოგია მუშაობს CrossFire-ის კონფიგურაციებზე, რომლებიც დამახასიათებელია დესკტოპის GPU-ებისთვის და APU-სა და GPU-ების გაზრდილი ძალისხმევით, რენდერირებაზე მუშაობისას – AMD Dual Graphics კონფიგურაციისთვის. Radeon Software Crimson Edition-ის ახალი ვერსია გადასცემს ამ ტექნოლოგიას თამაშებზე, რომლებიც იყენებენ არა მხოლოდ DirectX 10 და 11, არამედ DirectX 9-ს, მათ შორის ბევრ თამაშს, მათ შორის ელ-სპორტს.

გრაფიკი გვიჩვენებს სამუშაო საათებს კადრების რენდერირებაზე gri The Elder Scrolls V: Skyrim, რომელიც იყენებს DirectX 9-ს სატესტო CrossFire სისტემაზე, რომელიც შედგება წყვილი Radeon R9 Fury X ვიდეო ბარათისგან - როგორც მოგეხსენებათ, კომფორტისთვის მიუღებელია კადრების რენდერის დროის შეცვლა, ტიპიური ადრეული მდიდრებისთვის. -ძირითადი სისტემები, რომელშიც podku vdayutnі. ტექნოლოგია მუშაობს AMD-ის ყველა მხარდაჭერილ გრაფიკულ პროცესორზე, ისევე როგორც ძველ APU A8 მოდელებზე.

გაუმჯობესებული FreeSync ტექნოლოგია

ჩვენ უკვე არაერთხელ ვისაუბრეთ AMD FreeSync-ის განახლების სიხშირის დინამიურად შეცვლის ტექნოლოგიაზე, რომელიც გამორიცხავს ასეთ არტეფაქტებს კადრების თანმიმდევრობის ჩვენებისას, როგორიცაა გამოსახულების გახეხვა („გაწყვეტა“, რომელიც ჩნდება ვერტიკალური სინქრონიზაციის ჩართვისას - V- სინქრონიზაციის გაზრდისას (როდესაც ჩართულია V-Sync ჩართული).

Radeon Software Crimson Edition ამ ტექნოლოგიის მხარდაჭერას ანიჭებს CrossFire-ის კონფიგურირებულ DirectX 9 თამაშებს, ეს ვერსია შემოაქვს კომპენსაციას კადრების დაბალი სიხშირისთვის და AMD ასევე გამოაცხადა, რომ იმუშავებს მონიტორის მწარმოებლებთან іv დინამიური სინქრონიზაციის FreeSync-ის ჩართვაზე დისპლეების HDMI-ით დაკავშირებისას. .

ჩვენთვის ყველაზე დიდი საზრუნავი არის კომპენსაცია დაბალი კადრების სიჩქარისთვის დაბალი კადრების კომპენსაცია (LFC). როდესაც კადრების სიხშირე მცირდება ეკრანის განახლების მინიმალურ სიჩქარეზე, FreeSync-ის მხარდაჭერით, სპეციალური ადაპტური ალგორითმი ავტომატურად ცვლის გამომავალ კადრებს და მათ განახლების სიჩქარეს, რათა შეამციროს არასასურველი გადახრები კადრების სიხშირეზე.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, FPS-ზე მინიმალურ განახლების სიხშირეზე და ვერტიკალურ სინქრონიზაციაზე (VSync ჩართული) FreeSync ადრე არ მუშაობდა, რამაც გამოიწვია კადრების ცვლილებების შეუსაბამობა. მაგრამ ახლა, როდესაც LFC ჩართულია, ჩარჩოს ცვლილებები გლუვი იქნება. როდესაც სინქრონიზაცია ჩართულია, ეს იგივე გონება უფრთხილდება ჩარჩოს გახეთქვას (ე.წ. გახეხვას), ხოლო LFC-ს ჩართვა ამცირებს ამას.

არ არის საჭირო კომპიუტერზე პარამეტრები ან მონიტორის განახლება, ეს ფუნქცია ავტომატურად ჩართულია ყველა მონიტორზე FreeSync-ის მხარდაჭერით, ზოგიერთი ან მეტის განახლების მაქსიმალური სიხშირე აჭარბებს მინიმუმს. მაგალითად, ჩვენს სატესტო LG მონიტორს აქვს მინიმალური განახლების სიხშირე 48 ჰც და მაქსიმალური განახლების სიხშირე 75 ჰც და ეს ტექნოლოგია არ იმუშავებს და ტოვებს 75/48 = 1.5625, რაც ორჯერ ნაკლებია. Სამწუხაროა.

ენერგიის ოპტიმიზაცია

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი საკითხია ელექტროენერგიის ეფექტურობა, განსაკუთრებით AMD-სთვის, რომლის ელექტრომომარაგება არ არის ლიდერთა შორის. ახალი მძღოლი Radeon Software Crimson Edition მოიცავს ენერგიის ოპტიმიზაციის ფუნქციებს, რომლებიც პოპულარულია (ვიდეოების ყურებისას და ნელი თამაშების პროექტების თამაშისას) და ფუნქციებს, რომლებიც შეიძლება გაუმჯობესდეს Radeon გრაფიკული ბარათებისთვის, მათ შორის Radeon R7 360 მოდელები, R9 380, R9 390 და R9 Fury.

მაგალითად, აშკარად მცირდება მაღალი გარჩევადობის ვიდეოების ყურებისას დაგროვილი ენერგიის რაოდენობა. ენერგიის დაზოგვა ამ ტიპის სიტუაციაში საკმაოდ შესამჩნევია და გამოწვეული იქნება ვიდეო ბარათისა და კორპუსის გაგრილების სისტემიდან ხმაურის შემცირებით, რომელიც რეგულირდება კომპიუტერის შუაში არსებული ტემპერატურის მიხედვით. მიმდინარე გრაფიკი გვიჩვენებს ენერგიის დონის ცვლილებას საათში YouTube-დან სტრიმინგის ვიდეოს ყურების FullHD ხარისხით 4K ეკრანზე.

ეკვივალენტური ენერგიის დაზოგვა პროცესორზე დაფუძნებული სისტემით Intel Core i7 5960X და Radeon R9 Fury X ვიდეო ბარათები, Catalyst 15.7.1 და Radeon Software Crimson Edition დრაივერებით დაყენებული. ახალი ვერსია საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად შეამციროთ ამ სისტემის ენერგიის მოხმარება, მნიშვნელოვნად შემცირდა თავად GPU-ს ენერგიის მოხმარება და შესამჩნევად გაუმჯობესდა სისტემის საერთო ენერგოეფექტურობა.

ენერგოეფექტურობის ღირსეული შემცირება შესაძლებელია სხვა თამაშებში დამატებითი ტექნოლოგიის გამოყენებით კადრების სიჩქარის სამიზნე კონტროლი (FRTC), რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ სამიზნე კადრების სიხშირე, რაც ამცირებს როგორც მოთხოვნას GPU-ზე, ასევე მის ენერგომოხმარებაზე. ჩვენ უკვე დავწერეთ ამ ტექნოლოგიის შესახებ, რომელიც გამოჩნდა Catalyst 15.7-ში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ გრაფიკული პროცესორის ენერგიის მოხმარება ისე, რომ მას არ დასჭირდეს რობოტთან მუშაობა, კადრების სიხშირის უფრო მაღალი სიჩქარით შემცირება. ამის ნაცვლად, GPU ხარჯავს ნაკლებ ენერგიას და გამოიმუშავებს ნაკლებ სითბოს, რაც იწვევს ნაკლებ ხმაურს გამაგრილებლისგან.

მნიშვნელოვანია, რომ FRTC არ მუშაობს მხოლოდ 3D სცენებში, არამედ თამაშის მენიუს ეკრანებზეც, სადაც FPS ხშირად აღწევს ჩახშობილ სიხშირეებს, ხოლო GPU არის პრემიუმზე. გონივრული მიზეზების გამო, FRTC ყველაზე სტაგნირებულია „მსუბუქ“ თამაშებში, სადაც GPU-ს მნიშვნელობა მცირეა, ძველი პროექტების მსგავსად, და რადგან კავშირები სრულად დატვირთულ სისტემასთან, მონიტორს აქვს განცალკევების დაბალი დონე.

Crimson Edition-ს აქვს კადრების სიხშირის უფრო ფართო დიაპაზონი და სამიზნე კადრების სიხშირის უფრო ფართო დიაპაზონი. ახლა ყველა პროგრამა, როგორიცაა vikory, მხარდაჭერილია DirectX ვერსია 9, 10 და 11 ( წინა ვერსია D3D9 უბრალოდ არ იყო მხარდაჭერილი) და სამიზნე კადრების სიხშირე შეიძლება იყოს 30-დან 200 FPS-მდე. შემდეგი დიაგრამა აჩვენებს გაზრდილ ენერგოეფექტურობას, რომელიც მიღწეულია FRTC-ის ჩართვით Rocket League-ის თამაშში, რომელიც მუშაობს DirectX 9-ზე, ცალკე 1920x1080 დანაყოფით.

AMD Radeon R9 Fury X გრაფიკულ ბარათზე დაფუძნებული სისტემა მოიხმარს 297 W-ს თითო FPS-ზე, 175 W-ით Fury X-ისთვის, ხოლო კადრების სიხშირე დაყენებული 90 FPS იძლევა მხოლოდ 172 W და 61 W დღეში. მთლიანი დანაზოგი 125 W Radeon Software Crimson Edition-ის გამოყენებისას.

FRTC ტექნოლოგია გაუმჯობესებულია სათამაშო აპლიკაციებისთვის, რომლებიც მხარს უჭერენ DirectX 10-ს და DirectX 11-ს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მხარდაჭერა უკვე დაინერგა Catalyst 15.7.1-ში, Radeon Software Crimson Edition-ის ცვლილებები იძლევა უკეთესის მიღწევის საშუალებას. ეფექტურობა გაუმჯობესდა დრაივერების ძველი ვერსიებით. ასე რომ, Bioshock Infinite-ში, ცალკე 4K გამოცემას მაღალი სიმძლავრის Radeon R9 Fury X ვიდეოკარტით აქვს კადრების სიჩქარის შემცირება 60 FPS, 107 W-მდე დაზოგვა მიიღწევა მაღალი სიმძლავრის Radeon Software Crimson Edition-ით, თუმცა Cat alyst. 15.7.1 საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ 50 ვტ-მდე. თითქმის იგივეა, რაც Sniper Elite-ის თამაში იმავე გონებაში, მაგრამ FPS-ის შემცირება 55-მდე - Crimson Edition დაზოგავს 190 ვტ ენერგიას, ხოლო Catalyst-ის ძველი ვერსია 90 ვტ-ზე ნაკლებია. ენერგოეფექტურობის ზრდა უფრო აშკარაა!

გაუმჯობესებული ვიდეო და გამოსახულების ჩვენება

Radeon Software Crimson Edition-ის ახალი ფუნქციებით, ჩვენ გვაქვს მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებები, რომლებიც შექმნილია ვიდეოს შექმნის შესაძლებლობის გასაზრდელად. ახალ დრაივერებს აქვთ ადაპტური კონტრასტის ცვლილებისა და მიმართულების სკალირების გაზრდის ტექნოლოგიები. AMD დრაივერების ახალ ვერსიას აქვს ექვსი წინასწარ დაინსტალირებული პროფილი, ასევე წინასწარ დაინსტალირებული პროფილი და დაყენება მომხმარებლისთვის.

პროფილის არჩევისას, დაყენების ნაბიჯები იცვლება ეკრანის ზომაზე, შიგთავსზე, რომელიც ნაჩვენებია და პლეერი, რომლის ნახვაც ხდება. სურათის დამუშავების ყველა დამატებითი ტექნოლოგია ჩართულია კულისებში. კამერის რეჟიმში შეგიძლიათ აირჩიოთ სიმკვეთრის სხვადასხვა მნიშვნელობები, ფერების გაჯერება, სტაბილური ვიდეო და სითხის მოძრაობის ტექნოლოგია.

ახალი ფუნქცია, რომელიც გამოჩნდა Crimson Edition-ში, არის პირდაპირი მასშტაბირება, ხაზების სიგლუვის გაზრდა გამოსახულების კიდეებზე, რომლებიც ნაჩვენებია სურათის ჩვენებისას. დაბალი ტოლერანტობა on მიმდინარე დისპლეები- 4K მონიტორზე ცალკე 1080p ვიდეო მონაცემების დაკვრისას. უფრო მარტივი სიტყვებით რომ ვთქვათ, ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად შეცვალოთ "ღამურები" გამოსახულებაში, რომელიც ნაჩვენებია ძირითადი სკალირების ალგორითმების გამოყენებით. ამის გაგების უმარტივესი გზა პრაქტიკაშია (იმიტაცია):

პირდაპირი გაზრდის ალგორითმი აჩვენებს 1080p კონტენტს უფრო მკაფიოდ 4K ეკრანებზე და იყენებს ადაპტირებულ გამადიდებელ ფილტრს, რომელიც აძლიერებს კიდეებს და აუმჯობესებს გამოსახულების იერს. ამ ფილტრისთვის გჭირდებათ ვიდეო ბარათი რადეონის სერია R9 Fury Series ან Radeon Nano, ასევე ბრაუზერებისა და მედია ფლეერების მხარდაჭერა. ტექნოლოგია ავტომატურად ჩაირთვება, როდესაც ვიდეო ცალ-ცალკე უკრავს 1080p 4K ეკრანებზე.

Crimson Edition-ის გამოშვებით დინამიური ვიდეო კონტრასტის ალგორითმი გახდა ადაპტური და შეიძლება შეიცვალოს ვიდეოს მიხედვით. ადაპტური დინამიური კონტრასტისაშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ გამოსახულების კონტრასტი დაუსახლებელი ბნელი ადგილების მოხსნით, რათა მათზე გამოსახულება აღარ იყოს ხილული. დინამიური კონტრასტი დაყენებულია არჩეულ ვიდეო პროფილზე და არჩეულია. ვიდეო მონაცემებისთვის ადაპტური კონტრასტის ალგორითმის გამოსაყენებლად საჭიროა Radeon R9 285, R9 380 (X) ან R9 Fury სერიის ვიდეო ბარათი.

ვიდეოს დამუშავების ახალი შესაძლებლობები, რომლებიც ადრე მიუწვდომელი იყო ჰიბრიდულ პროცესორებზე, ხელმისაწვდომი გახდა მეექვსე თაობის APU-ებზე, რომელთა TDP არის 35 W, როგორიცაა AMD FX-8800P და AMD A10-8700P. ოფციები მოიცავს გამოსახულების შემცირებას, კადრების სიჩქარის შემცირებას და გაუმჯობესებული დეტალების ფილტრს. პირველი ორი ვარიანტი მუშაობს Blu-Ray დისკების ჩაწერისას CyberLink PowerDVD 15-ის გამოყენებით.

Crimson Edition-ის ახალ დრაივერებს აქვთ სტიმული დაამატონ დრაივერის ნებართვები, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საკუთარი კვების რეჟიმი, შეცვალოთ დრო, განახლების სიხშირე და ა.შ. ეს შესაძლებლობა ხელმისაწვდომია დამატებითი კორექტირება Radeon Settings, რომელზეც შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ უახლოეს მომავალში.

კლიენტის დახმარებისთვის ნებართვების შექმნის შესაძლებლობა Radeon Crimson Software Edition ხელმისაწვდომია ყველასთვის გრაფიკული პროცესორები AMD Radeon, რომელიც მუშაობს Windows 7, 8.1 და 10 ოპერაციულ სისტემებზე.

გამოჩნდა კიდევ ერთი სასარგებლო ფუნქცია - ვირტუალური გარჩევადობა არა მხოლოდ 3D აპლიკაციებისთვის, არამედ ყველაფრისთვის, მათ შორის Windows 10 დესკტოპისთვის. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მეტი სივრცე ეკრანზე, როდესაც Wikoristannya Windows 10 და მონიტორები მაღალი გარჩევადობით და პიქსელის სიმკვრივით 150 DPI-ზე მეტი.

VSR ტექნოლოგია შეიძლება გამოყენებულ იქნას დესკტოპის დიდი ცალკეული ნაწილის მცირე ნაწილის ეკრანზე დასაყენებლად, რაც შეიძლება პრობლემური იყოს გარკვეულ სიტუაციებში - მაგალითად, ერთი და იგივე სურათის მაღალ დონეზე ჩვენებისას და ცალკეული პარამეტრების ორ მონიტორზე განსხვავებული ცალკეული პარამეტრები, ან ამოცანისთვის, რას იღებთ მეტი სივრცისგან, უფრო დიდი ცხრილებისგან, ვიდეო და ფოტო რედაქტირებისგან, როდესაც დაპროგრამებულია სხვა სიტუაციებში?

მაგალითად, ლეპტოპზე, რომელსაც აქვს ცალკე ეკრანი 1920x1080 პიქსელით და 150 DPI, შეგიძლიათ დააყენოთ ცალკე ეკრანი 2560x1440 პიქსელით მეტის სანახავად ეს არის სამუშაო მაგიდაზე ფანჯრების ფორმის შესაცვლელად.

ახალი საცალო ვაჭრობისთვის

სტაბილური რობოტიდა ვიდეო ბარათების დრაივერების მდიდარი ფუნქციონირება არ შემოიფარგლება სხვა AMD გადაწყვეტილებებით, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებით - 3D ვიდეო თამაშები. მათთვის ერთ-ერთი კარგი ამბავი იქნება ტექნოლოგიური მხარდაჭერის გაჩენა AMD LiquidVR Crimson Edition დრაივერი არის პირველი საჯაროდ ხელმისაწვდომი დრაივერი ამ ფუნქციით.

AMD-ის ინიციატივა ხელს უწყობს და ამცირებს ხარჯებს ვირტუალური რეალობასაშუალებას აძლევს დეველოპერებს, გამოიკვლიონ დრაივერის ახალი შესაძლებლობები, რომლებიც დაკავშირებულია VR მოწყობილობების მუშაობასთან: აფინური მრავალ GPU (წყვილი GPU გადის საკუთარ VR გამოსახულების ჩარჩოზე), პირდაპირი ეკრანზე (უფრო მარტივი კავშირი ვირტუალური რეალობის მოწყობილობებთან) i), უახლესი მონაცემთა ჩამკეტი ჩაკეტვა GPU მონაცემებზე სწრაფი გადაცემით), ასინქრონული შადერის დაჩრდილვა ასინქრონული შადერები. LiquidVR ტექნოლოგია მხარს უჭერს ოპერაციულ სისტემებს Windows 7 და Windows 10, მხარს უჭერს გრაფიკულ პროცესორებს Radeon R9 290, Radeon R9 390 და Radeon R9 Fury, ასევე ორმაგ კონფიგურაციას.

ორიოდე სიტყვა shader კოდის ასინქრონული შესრულების შესახებ, რომელიც სამართლიანად არის დაწერილი AMD-ის მიერ. ყველა მათ გადაწყვეტილებას, რომელიც დაფუძნებულია GCN არქიტექტურის გრაფიკულ პროცესორებზე, აქვს ტექნიკის მხარდაჭერა სპეციალური ასინქრონული გამოთვლითი ძრავების სახით, რომლებიც ასინქრონულად ქმნიან ბრძანებებს, რომლებიც უნდა გაიგზავნოს. ტექნიკის დანერგვა უპირატესობას ანიჭებს კონკურენტების პროგრამულ მიდგომას და საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ პროდუქტიულობა იმ სიტუაციებში, რომლებიც მუდმივად იცვლება. განსხვავებული ტიპებიგამოთვალეთ

ამ შესაძლებლობას უკვე ფართოდ იყენებენ თამაშის სხვადასხვა დეველოპერები, მათ შორის კონსოლები, და არა მხოლოდ ჩრდილების ასინქრონული განვითარება ვირტუალური რეალობის შესაქმნელად. ასე რომ, რამდენადაც დიდი პარალელიზმი სხვადასხვა გამოთვლებში იწვევს შეფერხებების შემცირებას, ეს მნიშვნელოვანია ვირტუალურ რეალობაში მომუშავე ადამიანების კომფორტისთვის.

გარდა VR-ზე მუდმივი ფოკუსისა, Radeon Software Crimson Edition დრაივერების ახალმა ვერსიამ დაამატა რამდენიმე არჩევითი ფუნქცია, რომელიც შედის OpenCL 2.0 (ღია გამოთვლითი ენა) - ინდუსტრიის სტანდარტი მაღალი ხარისხის გამოთვლებისთვის. chennya. ამ შესაძლებლობებს შორის არის 32-ბიტიანი მხარდაჭერა Generic Address Space-ისთვის (მხოლოდ Windows), ბუფერების მხარდაჭერა 4 გბ-ზე მეტი, სურათების მხარდაჭერა mipmap დონის და სიღრმის რუქებით.

ჩვენ შეგვიძლია გამოვიცნოთ კიდევ ერთი უფრო მნიშვნელოვანი გადაწყვეტა საცალო ვაჭრობისთვის, როგორიცაა AMD. სულ რამდენიმე დღის წინ გამოვიდა AMD CodeXL 1.9 - კომუნალური საშუალებების კომპლექტი ყოვლისმომცველი მუშაობისთვის 3D დეველოპერებისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის პროფილების, ანალიზისა და შეცდომების მოსაძებნად. CodeXL ინტეგრირდება Microsoft Visual Studio პაკეტთან, ასე რომ, ის უწყვეტია და არ საჭიროებს ცვლილებას სპეციალური კოდიდამატებითი ინფორმაცია.

ახალი ფუნქციები, რომლებიც გამოჩნდა ან გაუმჯობესდა CodeXL-ის ამ ვერსიაში: ენერგიის პროფილირება (ენერგია, სიხშირე, ძაბვა და ბირთვის ტემპერატურა რეალურ დროში, მათ შორის APU კომპონენტებთან დაკავშირებული: ვიდეო ბირთვი და უნივერსალური რიცხვითი ბირთვი) ერთდროულად ორზე მეტი გრაფიკული პროცესორისთვის. სტატიკური ანალიზი, OpenGL shaders-ის დაწერა Linux-ზე, შეცდომების ძიება (GPU Debugging) HSAIL პროგრამებში, Ubuntu 15.04 ოპერაციული სისტემის მხარდაჭერა და აღმოჩენილი შეცდომების გამოსწორება.

გამოსწორდა შეცდომები Catalyst-ის ადრინდელ ვერსიებში

Მიღწევა ლამაზი იაკოსტიდა სტაბილურობამ, კომპანიამ ჩაატარა ორჯერ მეტი ავტომატური დრაივერების ტესტები Catalyst Omega-ს დრაივერთან შედარებით და მეოთხედი საათი მეტი დახარჯა მძღოლის ტესტირებაზე შედეგების რაოდენობის 15%-ით გაზრდით.მათი პროგრამული და აპარატურის კონფიგურაციები.

უფრო მეტიც, AMD გეგმავდა გაეგრძელებინა პრაქტიკა დეველოპერებისთვის იმ პრობლემების შესახებ, რომლებიც პირველ რიგში უნდა დააყენოს მის გონებაში. სწორედ ამიტომ, Crimson Edition-ის გამოშვებამდე მათ შეიგრძნეს AMD-ის ძირითადი გადაწყვეტილებების სიძლიერის სუნი და შექმნეს ათეული ყველაზე მნიშვნელოვანი ელექტრომომარაგების სია დრაივერის უახლესი ვერსიებისთვის. მათი ხელმძღვანელობისთვის კომპანიამ შექმნა ადგილობრივი გუნდი, რომელიც ჩართული იყო ამგვარი ცვლილებების აღსრულებითა და მათი მოხსნით და ყველა ეს პრობლემა წარმატებით მოგვარდა მძღოლის ვერსიაში, რომელიც განიხილება.

ეს არის Crimson Edition დრაივერის ათი ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილების სია:

  • თამაშის პროგრამის გაშვება ერთსაათიანი ვიდეოს დაკვრით ეკრანზე, სისტემის ავარიის გარეშე
  • FreeSync ტექნოლოგია ზოგჯერ არ მუშაობდა, რადგან თამაში გაშვებული იყო ერთდროულად სხვადასხვა ტიპის ვიდეოების თამაშით YouTube ვიდეო ნაკადის პლატფორმაზე.
  • Radeon 295X2 ვიდეო ბარათის წყვილისთვის, დამატებითი CCC-ისთვის CrossFire-ის კონფიგურაციის ჩართვა და ჩართვა შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი
  • Autodesk 3ds Max 2016 გაფუჭდა Radeon ვიდეო ბარათების გამოყენებისას
  • ფრთხილად იყავით შავი ეკრანის ჩვენებაზე Windows 10 ოპერაციული სისტემის გამოყენებისას Windows ლოგოსა და Windows ანგარიშის შესვლის ფანჯარას შორის.
  • Diablo 3 გაიზარდა Act 2 Desolate Sands-ში
  • GTA V-მ დაასრულა თამაში სხვადასხვა კონფიგურაციებზე Radeon R9 390X ვიდეო ბარათით
  • შეიძლება იყოს პრობლემა დრაივერების დარჩენილი ვერსიების დაყენებასთან დაკავშირებით Radeon R9 380 სერიის ვიდეო ბარათზე.
  • Ashes of the Singularity შეუფერხებლად მუშაობდა Radeon 300 სერიის ვიდეო ბარათების სხვადასხვა მოდელებზე 2 გბ ვიდეო მეხსიერებით.
  • MPEG2 ფორმატში შექმნილი ვიდეო საჭიროებს ვიდეოს დამუშავებას ან გაშიფვრას

ვისნოვოკი

ჩვენი მიმოხილვის მასალის საფუძველზე, რომელიც აღწერს AMD Radeon Software Crimson Edition ვიდეო დრაივერის სრულიად ახალი ვერსიის შესაძლებლობებს, ჩანს, რომ კომპანიის ახალი პროგრამული პროდუქტი სერიოზულად ვითარდება მომავალში. დრაივერის მათი ვერსიები, რომლებიც არის სახელწოდებით Catalyst, მისცეს დეველოპერებს და საცალო მოვაჭრეებს ახალი ფუნქციები, რომლებიც მნიშვნელოვნად უფრო სწრაფია.

დრაივერის ახალ ვერსიას, რომელსაც ერქვა Radeon Software Crimson Edition, ასევე გააუმჯობესა სტაბილურობა და გამოასწორა ძირითადი შეცდომები წინა ვერსიებში, მათ შორის დეველოპერების მიერ რეკომენდებული. ასევე შეინიშნება მცირედი მატება 3D რენდერინგის პროდუქტიულობაში მიმდინარე თამაშებში ბევრი აზრით, თუმცა ოდნავ, Catalyst-ის დარჩენილ ბეტა ვერსიასთან შესაბამისობაში.

მთავარი, რაც თქვენ უნდა ნახოთ, არის Radeon Software-ის ახალ პროდუქტებს შორის - სრულიად ახალი ინტერფეისი ვიდეო დრაივერის რეგულირებისთვის, სახელწოდებით Radeon Settings. ასე რომ, არის გარკვეული ხარვეზები, მაგრამ ახალი ინტერფეისი აშკარად გამოიყურება ბევრად უფრო თანამედროვე, ვიდრე ძველი CCC, ის მასშტაბირებს სხვადასხვა ზომის ფანჯრებს, არის მრავალი ახალი ფუნქცია და კორექტირება. გარდა ამისა, მისი გამოყენება ბევრად უფრო ადვილია, რადგან ეს მნიშვნელოვნად ამცირებს კონფიგურაციის პროგრამის გაშვების და ზოგადად დრაივერის დაყენების დროს.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ იხილოთ გაუმჯობესება ვიდეო მონაცემთა დამუშავების ხარისხში: სპეციალური დამუშავების შემდგომი ალგორითმები, რომლებიც აუმჯობესებენ გამოსახულების სიცხადეს, აუმჯობესებენ კომფორტს და კადრების სიჩქარის სიგლუვეს შადერის ქეშით თამაშისას და გაუმჯობესებული ტექნოლოგია ї კადრების ტემპი მდიდარი ჩიპებით რენდერისთვის. ასევე არის მნიშვნელოვანი შემცირება AMD FreeSync-ის განახლების სიხშირის დინამიურად შეცვლის ტექნოლოგიაში და გაზრდილი ენერგოეფექტურობა ვიდეოების ყურებისას და თამაშებში კადრების სიჩქარის ურთიერთგაცვლის სტაგნაციური ტექნოლოგიიდან FRTC - ისინი საშუალებას აძლევენ შეამცირონ სისტემის მიერ იქ მიღებული ენერგია. პროდუქტიულობის მნიშვნელოვანი რეზერვია.

მომხმარებლებისთვის დრაივერების ახალი ვერსია ასევე უცნობი არ იქნება და პირველად იყო საჯარო მხარდაჭერა ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგიისთვის LiquidVR, რამდენიმე ახალი ფუნქცია OpenCL 2.0 სტანდარტზე დაფუძნებული, კომუნალური პროგრამების ახალი ვერსიების მხარდაჭერა და CodeXL. და უფრო მეტი.

მოსალოდნელია, რომ Radeon Technologies Group გააგრძელებს AMD-ის გრაფიკული გადაწყვეტილებების როგორც პროგრამული უზრუნველყოფის, ისე აპარატურის გაუმჯობესებას, ასევე მათში ახალი ტექნოლოგიებისა და შესაძლებლობების დანერგვას. საბოლოო დრაივერი ხელმისაწვდომი იქნება შესაძენად.

AMD არა მხოლოდ აწარმოებს ვიდეო ბარათების ფართო სპექტრს სხვადასხვა ფასების კატეგორიისთვის, არამედ გთავაზობთ პროგრამული უზრუნველყოფის ახალ კომპლექტს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ აღჭურვილობა სხვადასხვა მიზნებისთვის. ეს სია მოიცავს დრაივერებს, პანელებს, თამაშის პროგრამებიმაგრამ სხვაგვარად. ეს სტატია გეტყვით, თუ როგორ უნდა დააყენოთ ვიდეო ბარათი AMD Radeon თამაშებისთვის სხვადასხვა კომუნალური და პროგრამების გამოყენებით.

მორგების გზები

მოდით შევხედოთ თვალსაჩინო ვიდეო ბარათის რეგულირებისა და პროდუქტიულობის გაზრდის მეთოდებს პოკროვის მსახურები. შემდეგი ინსტრუქციები იქნება:

  • დრაივერების განახლებით;
  • კონფიგურაცია საკუთრების მართვის პანელის მეშვეობით;
  • მორგება;
  • ოპტიმიზაცია თამაშის შუაში.

ამ მეთოდების გამოყენება საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ პროდუქტიულობის ზრდას სხვადასხვა კომპიუტერულ თამაშებში.

მძღოლები

პირველი მიზეზი, რის გამოც შესაძლებელია მიმდინარე თამაშების თამაში თქვენს ძველ ვიდეო ბარათზე, არის ის, რომ დრაივერები მოძველებულია. თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ ისინი და დააჩქაროთ თქვენი ვიდეო ბარათი ამ გზით:

  • AMD-ის ოფიციალური საიტი.
  • სტანდარტული Windows დანამატი.

პაკეტის ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ ოფიციალური საიტიდან. ამისათვის გახსენით რესურსი http://www.amd.com/ua და გადადით განყოფილებაში „დრაივერები და მხარდაჭერა“. სვეტში "აირჩიე დრაივერი ხელით" აირჩიეთ ვიდეო ბარათის მოდელი, ოპერაციული სისტემის ვერსია და ჩამოტვირთეთ არქივი.

ახალი დრაივერის დაყენებამდე საჭიროა ძველის დეინსტალაცია. ამისათვის გახსენით მოწყობილობის მენეჯერი. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ეს ასე:

  1. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით "კომპიუტერის" ხატულაზე და აირჩიეთ "Power".
  2. შემდეგ გადადით "მოწყობილობის მენეჯერის" განყოფილებაში.
  3. "ვიდეო ადაპტერების" ველში იპოვეთ ვიდეო ბარათი და დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით. ხელისუფლებისგან შეგიძლიათ გაიგოთ AMD Radeon ვიდეო ბარათისა და დრაივერის პარამეტრების მახასიათებლები.
  4. დააჭირეთ ღილაკს "დრაივერის წაშლა". ამის შემდეგ შესაძლებელია ეკრანის ზომის შემცირება.

ახლა მოდით გავაგრძელოთ დრაივერის ახალი ვერსიის ინსტალაცია. ჩვენ ვხსნით არქივებს თქვენს მყარ დისკზე არსებულ საქაღალდეში და გავუშვით ინსტალერი. ინსტალაციის დროს, გამოსახულება ეკრანზე შეიძლება ციმციმდეს რამდენიმე წამის განმავლობაში. პროცესის დასრულების შემდეგ, დაუყოვნებლივ გადატვირთეთ კომპიუტერი.

ასე შეგიძლიათ დააჩქაროთ თქვენი ვიდეო ბარათი მიმდინარე თამაშებში. კიდევ ერთი შესანიშნავი პროექტის გამოშვებით, AMD გამოუშვებს დრაივერის ახალ ვერსიას ოპტიმიზაციით და წინა ნაწილის შესწორებებით.

თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დრაივერი ოპერაციული სისტემის სტანდარტული მახასიათებლების გამოყენებით:

  1. გადადით "მოწყობილობის მენეჯერში".
  2. დააჭირეთ თქვენს ვიდეო ბარათს მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "Power" ელემენტი.
  3. სხვა სამთავრობო ანგარიშში დააწკაპუნეთ „დრაივერის განახლებაზე“.
  4. შემდეგ აირჩიეთ ავტომატური მეთოდი განახლებების მოსაძებნად და შეამოწმეთ პროცედურის დასრულება.
  5. სისტემა თავად იპოვის ახალ ვერსიას და დააინსტალირებს.

AMD კატალიზატორის კონტროლის ცენტრი

ეს პროგრამა Nvidia-ს მართვის პანელის მსგავსია. ის ავტომატურად დაინსტალირდება დრაივერის პაკეტთან ერთად ოფიციალური ვებსაიტიდან, ამიტომ გირჩევთ გამოიყენოთ პირველი მეთოდი პროგრამული უზრუნველყოფის რაც შეიძლება სწრაფად განახლებისთვის. სტანდარტული ძიების საშუალებით ვინდოუსის დრაივერებიარ დააინსტალიროთ მართვის პანელი.

სტანდარტული დაყენება

პროგრამის გასახსნელად და სათამაშოდ AMD Radeon ვიდეო ბარათის დასაყენებლად, თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სამუშაო მაგიდაზე და გადახვიდეთ AMD Catalyst Control Center-ში. ფანჯარაში დააჭირეთ ღილაკს "პარამეტრები". აქ შეგიძლიათ ვიბრატი გაფართოებული ან სტანდარტული ვისტავა. თუ გამოცდილი მომხმარებელი ხართ, დამატებითი შესაძლებლობების გარდა, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ კანის პარამეტრები და ვიდეო ბარათის მახასიათებლები. თუმცა, ჩვენ არ გირჩევთ ამ განყოფილებაში ექსპერიმენტების ჩატარებას ისე, რომ არ იცოდეთ რა პარამეტრებს წარმოადგენს სხვა პარამეტრი.

აირჩიეთ პუნქტი "სტანდარტული პრეზენტაცია" და გახსენით "თამაშები" განყოფილება. შემდეგ გადავდივართ განყოფილებაში "პროდუქტიულობა თამაშებში". AMD Radeon ვიდეო ბარათის რეგულირება სათამაშოდ წარმოდგენილია გრაფიკული ბრწყინვალების შერჩევის საწყისი ნაბიჯების სახით. პარამეტრები დაყენებულია თამაშში სურათის შესაცვლელად, შიდა კორექტირების მიუხედავად. ამ გზით შეგიძლიათ მიაღწიოთ მაღალ პროდუქტიულობას სუსტ ვიდეო ბარათებზე ან, მაგალითად, გააუმჯობესოთ სურათი სუსტ სისტემებზე.

პირველ ჩანართში ირჩევთ დამარბილებელ პარამეტრებს დარბილებას, 2X, 4X და ა.შ. სურათი აჩვენებს ცვლილებებს გრაფიკის სახით. დალი წავიდეთ უკეთესობისკენდაგლუვების მეთოდი. იმისათვის, რომ მიიღოთ მეტი FPS თამაშიდან, დააწკაპუნეთ ღილაკზე "პროდუქტიულობა" პოზიციის გვერდით.

მესამე წერტილი არის ანიზოტროპული ფილტრაცია. აქ თქვენ უნდა მოხსნათ ყუთი "Vikoristovat Customize Programs". ამის შემდეგ, ვიდეო ბარათის იგნორირება შესაძლებელია და სისტემა დააინსტალირებს მის პარამეტრებს. აქ მთავრდება სტანდარტული მონაცემები.

Უფრო ვრცლად

კვლავ დააწკაპუნეთ „ოფციები“ და აირჩიეთ „ხედის გაფართოება“. AMD Radeon ვიდეო ბარათის დაყენების პროგრამა საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ პარამეტრები, რომლებიც გამოყენებული იქნება ყველა გაშვებულ თამაშზე.

ახლა თქვენ უნდა გახსნათ "თამაშის" განყოფილება ფანჯრის მარცხენა მხარეს. აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა რეჟიმი და შესაძლებლობები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ გამარტივება, ფილტრაცია და კადრების სიჩქარის პარამეტრები კანის კონტურისთვის. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მაქსიმალურ პროდუქტიულობას სხვადასხვა პროგრამებში. ეს პროგრამა საშუალებას გაძლევთ უპრობლემოდ დააკონფიგურიროთ AMD Radeon Windows 7, 8 და 10-ზე.

Vikoristovamo Gaming Evolved

AMD-საც აქვს მსგავსი პროგრამა, რომელიც ანალოგიურია Nvidia GeForceგამოცდილება. ჩვენი მთავარი ამოცანაა შეაგროვოთ ინფორმაცია თამაშის ინსტალაციის შესახებ და მისი ოპტიმიზაცია თქვენი პერსონალური კომპიუტერის ზომაზე.

ცნობილი თამაშების სიიდან ნახავთ ყველაფერს, რაც დაინსტალირებულია თქვენს კომპიუტერში. თუ თამაში არ გამოვიდა, შეგიძლიათ ხელით დაამატოთ. დამატებითი ფუნქცია ასევე არის სტატისტიკის შეგროვება ჯილდოს მფლობელი მოთამაშეების შესახებ და ა.შ.

ცხრილში ნახავთ გრაფიკის ზუსტ პარამეტრებს, როგორც თავად თამაშის მიერ არის დაყენებული, ხოლო მეორე სვეტში სურათის სიკაშკაშის ოპტიმალური პარამეტრების სიას, რაც დაგეხმარებათ მაქსიმალური ბალანსის მიღწევაში პროდუქტიულობასა და ლამაზ სურათებს შორის.

მიმდებარე ღილაკის გამოყენებით შეგიძლიათ აირჩიოთ პარამეტრები, რომლებიც მიზნად ისახავს პროდუქტიულობას, სიკაშკაშეს ან კომპრომისს ორ უკიდურესობას შორის. პროგრამის პრინციპი იგივეა, რაც AMD Catalyst Control Center-ის.

არ შეცვალოთ ვიდეო ბარათის პარამეტრები გაფართოებულ პარამეტრებში სათანადო ცოდნის გარეშე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოგიწევთ ხელახლა დააინსტალიროთ ყველა პარამეტრი ან ხელახლა დააინსტალიროთ დრაივერი.

თვალი ადევნეთ დრაივერის ახალი ვერსიების გამოშვებას. ყველა ახალი პროექტი გამოშვების შემდეგ განიცდის ცუდი ოპტიმიზაციას, ამიტომ ამაში დაგეხმარებათ გრაფიკული მალსახმობების გენერატორის პროგრამა.

ვისნოვოკი

ახლა თქვენ იცით, როგორ დააყენოთ AMD Radeon ვიდეო ბარათი თამაშებისთვის, რათა კომპიუტერმა დაინახოს მაქსიმალური სიმძლავრეკადრები წამში გრაფიკის ხარისხის მნიშვნელოვნად შემცირების გარეშე. სტატიაში აღწერილი მეთოდები შესაბამისი იქნება სუსტი კომპიუტერებირახუნკაზე ტყავის ჩარჩო.

წინა სტატიებში გავიგე, თუ როგორ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ პროდუქტიულობა თამაშებში (კადრები წამში FPS) პარამეტრების სწორად დაყენებით. Nvidia ვიდეო ბარათები. ახლა დროა AMD (Ati Radeon).

სტატიის ეს რეკომენდაციები დაგეხმარებათ დააჩქაროთ თქვენი AMD ვიდეო ბარათი გადატვირთვის გარეშე, ძირითადად სურათის ხარისხის შეცვლით. საუბრის წინ, ზოგჯერ გრაფიკის ხარისხის ასეთი ცვლილება თვალისთვის პრაქტიკულად არ არის შესამჩნევი!

და ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია გავზარდოთ პროდუქტიულობა რაც შეიძლება მალე.

1. დრაივერების დაყენება - განახლება

უპირველეს ყოვლისა, ვიდეოკარტის პარამეტრების შეცვლამდე გირჩევთ დრაივერების შემოწმებას და განახლებას. დრაივერებს შეუძლიათ დიდი გავლენა მოახდინონ პროდუქტიულობაზე და მათ ასევე შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ ზოგადად მუშაობაზე!

მაგალითად, დაახლოებით 12-13 წლის წინ მქონდა Ati Radeon 9200 SE ვიდეოკარტა და დავაყენე დრაივერი, რა თქმა უნდა, ვერსია 3. (~Catalyst v.3.x). ასე რომ, ღერძი, დიდი ხნის წინარა დრაივერების განახლებით, არამედ კომპიუტერიდან მომდინარე დისკიდან მათი დაყენებით. თამაშებში საშინელი ხანძარი გამიჩნდა (პრაქტიკულად არ ჩანდა), თითქოს სხვა დრაივერები მქონდა დაყენებული - მონიტორზე სურათი მთლიანად შეიცვალა! (მცირე ლირიკული მიდგომა)

Driver Pack Solution - 7-8 GB. თქვენ მხოლოდ ერთხელ უნდა ჩართოთ და შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის ლეპტოპებსა და კომპიუტერებზე, რომლებიც არ არიან დაკავშირებული ინტერნეტთან. ტობტო. ეს პაკეტი არის დრაივერების დიდი ბაზა, რომელიც შეიძლება განთავსდეს პირველად ფლეშ დრაივზე.

პროგრამა, რომელიც ასკანირებს თქვენს კომპიუტერს (უფრო ზუსტად, ყველაფერს, რაც თქვენ გაქვთ), და შემდეგ ამოწმებს მას ინტერნეტში - ახალი დრაივერები არ არის. იაკშჩო არა – როგორც ჩანს მწვანე ტკიპა, რომ ყველაფერი კარგადაა; როგორც იქნება - მიეცით პირდაპირი შეტყობინებები, რისთვისაც შეგიძლიათ განახლებების მოზიდვა. Მართლაც მაგარი!

გამხდარი მძღოლები. ნაპოვნია ახალი დრაივერები და დაინსტალირებული კომპიუტერზე.

2. მარტივი დაყენება თამაშებში AMD ვიდეო ბარათების დასაჩქარებლად

ბოდიში რისთვის? ძალიან მარტივია ამ მონაცემებიდან თავად კომპიუტერთან დაბრუნება. საუბრის წინ ჩვენ დავაჩქარებთ ვიდეო ბარათს, რათა შევცვალოთ თამაშში ნაჩვენები სურათის სიკაშკაშე.

1) დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით თქვენს სამუშაო მაგიდაზე და აირჩიეთ “AMD Catalyst Control Center” (თქვენ გექნებათ იგივე სახელი ან რაღაც ძალიან მსგავსი).

4) ამ განყოფილებაში გვაქვს ორი ჩანართი: პროდუქტიულობა თამაშებში"ტა" გამოსახულების სიკაშკაშე". საჭირო იქნება კანის გავლა და მორგება (მეტი ქვემოთ).

5) განყოფილებაში " დაწყება/თამაში/პროდუქტიულობა თამაშებში/სტანდარტული 3D გამოსახულების კორექტირება„ჩვენ გვესმის პროდუქტიულობის ზრდა და გვესმის „კორისტუვაცკის კორექტირების“ წესი. სკრინშოტი ქვემოთ.

6) დაწყება/თამაში/გამოსახულების სიკაშკაშე/გლუვება

აქ წერტილების პროპორციები ნათელია: მორფოლოგიური ფილტრაცია და პროგრამის კორექტირება. ჩვენ ასევე ჩართავთ სტანდარტულ ფილტრს და ვაქცევთ მას 2X-მდე.

7) დაწყება/თამაში/გამოსახულების სიძლიერე/დამარბილების მეთოდი

ამ ინვესტიციას უბრალოდ დამღუპველი ეფექტი აქვს პროდუქტიულობაზე.

8) დაწყება/თამაში/გამოსახულების სიძლიერე/ანიზოტროპული ფილტრაცია

ამ პარამეტრს შეუძლია გავლენა მოახდინოს თამაშის FPS-ზე. ამ ეტაპზე მნიშვნელოვანია ვიზუალური ჩვენება, თუ როგორ უნდა შეცვალოთ სურათი თამაშში ისე, რომ გაანადგუროთ სლაიდი მარცხნივ (პროდუქტიულობისთვის). საუბრის წინ ჯერ კიდევ აუცილებელია წესის ამოღება პუნქტიდან „პროგრამების პერსონალიზაცია“.

გთხოვთ, შეინახოთ პარამეტრები და გადატვირთოთ თამაში ყველა ცვლილების შემდეგ. როგორც წესი, თამაშის FPS-ის მატებასთან ერთად, სურათი იწყებს უფრო რბილად მუშაობას და ზოგადად უფრო კომფორტულად თამაშობს.

3. გაფართოებული პერსონალიზაცია გაზრდილი პროდუქტიულობისთვის

გადადით AMD ვიდეო ბარათის დრაივერების პარამეტრებზე და დააყენეთ პარამეტრები " გაფართოებული გამოვლინება"(დივ. ეკრანის სურათი ქვემოთ).

ახლა, პროდუქტიულობის გასაზრდელად, თქვენ უნდა დააყენოთ მოწინავე პარამეტრები (საუბრის წინ, მათი თანმიმდევრობა და სახელები შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს, დრაივერის ვერსიისა და ვიდეო ბარათის მოდელის მიხედვით).

ზგლადჟუვანია
გლუვი რეჟიმი:
ნიმუშის გასწორება: 2x
ფილტრი: სტანდარტული
გლუვი მეთოდი:მრავალჯერადი შერჩევა
მორფოლოგიური ფილტრაცია:ვიმკი.

ტექსტურის ფილტრაცია
ანიზოტროპული ფილტრაციის რეჟიმი:ხელახლა დააფასეთ პარამეტრები და პროგრამები
ანიზოტროპული ფილტრაციის დონე: 2x
ტექსტურის ფილტრაციის ფუნჯი:პროდუქტიულობა
ზედაპირის ფორმატის ოპტიმიზაცია: Uvmk.

ჩარჩოს სიხშირის კონტროლი
Cecati ვერტიკალურ განახლებაზე:ზავჟდი ვიმკ.
OpenLG სამმაგი ბუფერირება:ვიმკი.

TESSELATION
Tessellation რეჟიმი:ოპტიმიზებულია AMD-ის მიერ
დამუშავების მაქსიმალური სიჩქარე:ოპტიმიზებულია AMD-ის მიერ

ამის შემდეგ შეინახეთ კონფიგურაცია და გაუშვით თამაში. FPS-ის სიჩქარე იზრდება!

სულ ესაა, წარმატებები ყველას!

Catalyst Control Center არის AMD-ის მიერ გამოშვებული უსაფრთხოების პროგრამა, რომელიც შექმნილია ვიდეო ბარათების მართვისა და რეგულირებისთვის (მხოლოდ AMD ბრენდი). ეს პროგრამა არის ერთიანი საკონტროლო ცენტრი, რომელიც არ საჭიროებს დამატებით პროგრამულ პროგრამებს და მოიცავს ყველა საჭირო ინსტრუმენტს.
Catalyst Control Center პროგრამა საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ თქვენი ვიდეო ბარათის პარამეტრები, თვალყური ადევნოთ განახლებულ დრაივერებს, რომლებიც ავტომატურად დაინსტალირებულია AMD-ის ოფიციალური ვებგვერდიდან. თუ თქვენ ხართ AMD-ის ვიდეო ბარათის მფლობელი, მაშინ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ ეს პროგრამა, რათა სწორად დაარეგულიროთ და გაზარდოთ თქვენი ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობა კომფორტული მუშაობისთვის.

სამწუხაროდ, ამ უსაფრთხოების პროგრამამ შეწყვიტა გამოშვება და მხარდაჭერა. 2014 წლის დასაწყისში AMD-მ გამოუშვა Catalyst Omega დრაივერების ძირითადი განახლება, შემდეგ კი გადაწყვიტა კიდევ ერთხელ წარმოედგინა დიდი ბრენდი, რომელსაც მხარს უჭერს ცამეტი წლის განმავლობაში. ამრიგად, Catalyst Control Center პროგრამა აღარ არის მხარდაჭერილი 2015 წლიდან და მის ნაცვლად გამოვიდა ახალი პროგრამული პროგრამა Radeon Software Crimson Edition, რომელიც დღესაც აქტუალურია და შესაძლოა მოიცავდეს დარჩენილი მძღოლებიგაფართოებული ფუნქციონირებით.

ბევრი ადამიანი აგრძელებს Catalyst Control Center-ის გამოყენებას ვიდეო ბარათების კონფიგურაციისთვის, რადგან ამ პროგრამას აქვს მარტივი და ინტუიციური ინტერფეისი ინსტრუმენტების ფართო სპექტრით.

ძირითადი ფუნქციონირება:

  • პროდუქტიულობის რეგულირება.
  • დესკტოპის კონტროლი.
  • მუშაობის პროდუქტიულობის რეგულირება და ვიდეოების ყურება.
  • ორ გრაფიკულ პროცესორს შორის კომუნიკაციის რეგულირება.
  • პროდუქტიულობის რეგულირება თამაშებში.
  • Keruvannya zhivlennyam vіdeokarta.
  • დრაივერის განახლებები.
  • ინფორმაცია განახლებულ დრაივერებში სიახლეების შესახებ.
  • საიდუმლო ინფორმაცია ვიდეო ბარათის შესახებ.
  • CPU პროცესორის სიხშირის კონტროლი.
  • ერთზე მეტი მონიტორის კონტროლი და რეგულირება.

მეშვეობით სტაბილური განახლებამათი ვიდეო ბარათების დრაივერებს, AMD-ს სჭირდება თქვენი ვიდეო ბარათის პარამეტრების რეგულირება სხვადასხვა პროგრამებთან და თამაშებთან ოპტიმალური და პროდუქტიული მუშაობისთვის, რისთვისაც დაგჭირდებათ Catalyst Control Center პროგრამა.

ეს პროგრამა დაგეხმარებათ გაუმკლავდეთ პრობლემას, რომ თქვენ გაქვთ ძველი ვიდეო ბარათი, პროგრამა დაგეხმარებათ სწორად დააკონფიგურიროთ თქვენი ვიდეო ბარათი და წვდომა ოპტიმალური რობოტიპროგრამებით შეგიძლიათ ოდნავ გაზარდოთ FPS თამაშებში.

ეს პროგრამა დამოუკიდებლად აკონტროლებს ყველა ცვლილებას განახლებული ვიდეო ბარათის დრაივერებში და აცნობებს მომხმარებელს ამის შესახებ.

ასევე, Catalyst Control Center დაგეხმარებათ დააკავშიროთ და დააკონფიგურიროთ 2 ან მეტი მონიტორი ერთ ან მეტ ვიდეო ბარათზე.

თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ მონიტორი მუქია და აშკარად არ გადმოსცემს ფერს და კონტრასტს, მაგრამ ამ პროგრამის დახმარებით თქვენ თავად შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ეს პარამეტრები მონიტორის სტანდარტული კორექტირების გვერდის ავლით.

კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის პროგრამების მთელი სივრცისა და ფუნქციონირების გაცნობიერებით, თქვენ ნათლად გესმით, რომ თქვენ ხართ კომპიუტერის ან ლეპტოპის ოსტატი AMD პლატფორმები, თქვენ უბრალოდ უნდა დააინსტალიროთ ეს პროგრამა, რათა გამოიყენოთ იგი თქვენი კომპიუტერის ან ვიდეო ბარათის მორგებულ და კონტროლირებად პარამეტრებში.

დაყენებულია

დასაწყისისთვის, ჩვენ უნდა გადმოვწეროთ უსაფრთხოების ეს პროგრამა ოფიციალური ვებსაიტიდან, რისთვისაც მივყვებით ინსტრუქციას:

https://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx#

ფანჯარაში დააწკაპუნეთ შეტყობინებაზე, რომელშიც მითითებულია თქვენი ოპერაციული სისტემის ვერსია და სიმძლავრე, რის შემდეგაც დაგჭირდებათ ინსტალაციის პაკეტი. ეს პროგრამა განკუთვნილია Windows 7/8/8.1/10 ოპერაციული სისტემებისთვის X64 და x32 ტევადობით.

Catalyst Control Center-ის დაინსტალირების შემდეგ, ჩვენ გავუშვით ინსტალერი და გავდივართ ინსტალაციის ყველა საფეხურს, ინსტალაციის ტიპის არჩევისას აირჩიეთ „სწრაფი ინსტალაცია“, რომელშიც ინსტალერი შეამოწმებს როგორ დააინსტალიროთ დრაივერი თქვენი ვიდეო ბარათისთვის და დააინსტალირეთ კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის პროგრამა.

ინსტალაციის დასრულების შემდეგ ჩვენ გადატვირთავთ კომპიუტერს და გავუშვით პროგრამა.

როდესაც პროგრამას პირველად გაუშვით, მას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს, ასე რომ მოთმინება და უყურეთ მას.

Catalyst Control Center-ის პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტალაცია უკვე დასრულებულია.

ვიდეო ბარათის განახლებული დრაივერების შემოწმება

Catalyst Control Center ავტომატურად ანახლებს თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერებს. დრაივერის განახლებული ვერსიის შესამოწმებლად, გადადით მენიუში "ინფორმაცია" და აირჩიეთ "Firmware განახლება" პუნქტი.

დეპოზიტზე დაჭერით "შეამოწმეთ განახლებები". ამ შემთხვევაში, როდესაც დრაივერის განახლებები აღმოჩენილია, მოგეთხოვებათ ჩამოტვირთოთ ჩამოტვირთვის ვარიანტი, დააჭირეთ ღილაკს „ჩამოტვირთვა ახლა“ და პროგრამა ავტომატურად ჩამოტვირთავს და დააინსტალირებს მათ.

პროდუქტიულობის რეგულირება თქვენი სარგებლისთვის

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, როდესაც პირველად დაიწყებთ, არის ნაგულისხმევი ფანჯრის გაფართოებულზე შეცვლა. ამის წვდომა შესაძლებელია მენიუში "პარამეტრები", რომელიც მდებარეობს ზედა მარჯვენა კუთხეში. მენიუში აირჩიეთ "გაფართოებული ჩვენება".

ამრიგად, ყველა ინსტრუმენტი ხელმისაწვდომი იქნება ჩვენთვის ამ პროგრამის დაყენებიდან.

გახსოვდეთ, რომ თუ იყენებთ კომპიუტერს, რომელიც ძირითადად დაფუძნებულია AMD პლატფორმაზე, მაშინ თქვენ გაქვთ 2 გრაფიკული ბირთვი, ინტეგრირებული ვიდეო ბირთვი პროცესორში და დისკრეტული ვიდეო ბარათი. ამ შემთხვევაში, როდესაც სისტემა კონფიგურირებულია კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის პროგრამით, პარამეტრები "ენერგიის დაზოგვის" ხატულაზე დაყენდება პროცესორში ჩაშენებულ ვიდეო ბირთვზე და ყველა პარამეტრი "მაღალი პროდუქტიულობის" ხატულაზე დაყენდება. დისკრეტული ვიდეო ბარათი, რომელიც ჩართულია სოკეტში PCI Express.

კორექტირება ვიდეოებისა და ფოტოების გადახედვით

იმისათვის, რომ დაარეგულიროთ თქვენი ვიდეო ბარათის რობოტი და ფერადი გადაცემა ფილმების ყურებისას, უნდა გახსნათ "ვიდეო" განყოფილება და გადახვიდეთ "ფერი (ენერგოდამზოგავი გრაფიკული გადამყვანები)" ჩანართზე, მოათავსოთ კორექტირების ხატი განყოფილებაში და „კორისტუვაჩი“.

დამატებითი ხელსაწყოების გამოყენების შემდეგ, დაარეგულირეთ გამოსახულება იმ პარამეტრებზე, რომლებიც ყველაზე მეტად მოგწონთ.

შემდეგი, "ვიდეო" მენიუში აირჩიეთ "Yakness (ენერგიის დაზოგვის გრაფიკული გადამყვანები)" ჩანართი. ამ ფანჯარაში ჩვენ მოვხსნით ყველა ველს, გარდა „Deinterlacing“, რათა არ გადავიტვირთოთ გრაფიკული პროცესორი და არ გავზარდოთ FPS სიხშირე მაღალი ხარისხის 2K და 4K ვიდეოს ყურებისას.

პარამეტრების დარეგულირების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ვიდეოს და ფოტოს ნახვას "ვიდეო" მენიუს "AMD Steady Video" განყოფილებაში. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ დაასტაბილუროთ ვიდეო ნებისმიერი სახის გადაღების დროს. ეს პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ვიდეოს დონე კომფორტული ნახვისთვის და თუ კვლავ გჭირდებათ გრაფიკული ადაპტერი, შეგიძლიათ გამორთოთ ეს პარამეტრი, თუ თქვენი ვიდეო ბარათი დაბალი სიმძლავრისაა.

"ფერი (მაღალი ხარისხის გრაფიკული ადაპტერები)" და "სიკაშკაშე (მაღალი ხარისხის გრაფიკული ადაპტერები)" სექციებში პარამეტრები დაყენებულია იმავე გზით.
დაბოლოს, ვიდეოებისა და ფოტოების სანახავად პარამეტრების დარეგულირებისას, "დაჩქარებული ვიდეო დამუშავების" განყოფილებაში ჩადეთ გამშვები ნიშანი "გამორთეთ დაჩქარებული აპარატურა". ეს პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ გააცოცხლოთ გრაფიკული პროცესორი მაღალი ფორმატის ვიდეოების შექმნისას, ან სპეციალური პროგრამების საშუალებით ვიდეოების მონტაჟისა და შექმნისას.

იგორისთვის დაყენება

იმისათვის, რომ შეცვალოთ თქვენი ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობა თამაშებში, თქვენ უნდა გადახვიდეთ "თამაშების" მენიუში და შემდეგ შეცვალოთ პროგრამების 3D გრაფიკული პარამეტრები. რისთვისაც უნდა გავხსნათ სექციები "3D დანამატების პერსონალიზაცია (ენერგიის დამზოგავი გრაფიკული ადაპტერები)" და "3D დანამატების პერსონალიზაცია (მაღალი ხარისხის გრაფიკული ადაპტერები)", შეგვიძლია ამ განყოფილებებში ჩავატაროთ კორექტირება გრაფიკის გარეშე. თამაშებში სხვადასხვა მოდელებივიდეო კარტა

გთხოვთ გაითვალისწინოთ AMD Radeon Dual Graphics განყოფილება, ეს ვარიანტი შემუშავებულია AMD კომპანიის მიერ და, თუ თქვენი კომპიუტერი დაფუძნებულია AMD პლატფორმაზე, ის საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ რამდენიმე გრაფიკული პროცესორი თქვენი რობოტული მუშაობისთვის. და არა უპირატესობები და პროდუქტიულობა. გრაფიკა. ამ ფუნქციის ჩართვით, ეს მნიშვნელოვნად გაზრდის ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობას თამაშებსა და აპლიკაციებში, რომლებიც საჭიროებენ უფრო სწრაფ გრაფიკულ დამუშავებას.

სისტემის პროდუქტიულობის რეგულირება

მთელი სისტემის პროდუქტიულობის დასარეგულირებლად, ჩვენ უნდა გავხსნათ მენიუ "პროდუქტიულობა" და ავირჩიოთ "CPU Management" პუნქტი. თუ იყენებთ კომპიუტერს, დააყენეთ პროცესორის სიხშირე მაქსიმალურ მნიშვნელობაზე. თუ თქვენ ხართ AMD-ზე დაფუძნებული ლეპტოპის მფლობელი, მაშინ უმჯობესია ამ რეგულირებაზე უფრო ფრთხილად გადახვიდეთ, რადგან ჩვენ გვექნება წვდომა პროცესორის სიხშირის რეგულირებისთვის 2 პარამეტრზე.

  • Ელემენტის ტიპი. ეს პარამეტრი შეიძლება დარეგულირდეს ისე, რომ მაქსიმალური პარამეტრის დაყენებისას, ბატარეის განმუხტვის სიჩქარე გაიზრდება, რაც პროცესორს საშუალებას მისცემს გაუმკლავდეს მეტ ენერგიას. თუ გსურთ, რომ ლეპტოპი ერთი საათის განმავლობაში მუშაობდეს ბატარეაზე, არ დააყენოთ მაქსიმალური მნიშვნელობა.
  • დაკავშირებულია. ეს პარამეტრი შეიძლება დაყენდეს მის მაქსიმალურ მნიშვნელობაზე პროდუქტიულობის გაზრდის მიზნით ცენტრალური პროცესორიეს ნიშნავს, რომ თქვენი ლეპტოპი დაკავშირებულია ლიმიტთან და არ მოიხმარს ბატარეის რესურსებს.

ამ რეჟიმებს შორის გადართვა ავტომატურია. გაითვალისწინეთ, რომ პროცესორის ტემპერატურა შეიძლება გაიზარდოს.

რაც შეეხება "AMD OverDrive" პუნქტს, ეს პარამეტრი საშუალებას აძლევს Catalyst Control Center პროგრამას დამოუკიდებლად შეაფასოს თქვენი ცენტრალური პროცესორის გადატვირთვის ყველა ვარიანტი და შეარჩიოს ყველაზე შესაფერისი გაზრდილი პროდუქტიულობისთვის. ასევე, AMD OverDrive-ის დრაივერების ზოგიერთ ვერსიაში, ის იძლევა ვიდეო ბარათის ან ლეპტოპის გამაგრილებლების უფრო გლუვ შეფუთვას. გთხოვთ, ჩართოთ ეს პარამეტრი და ხელით დაარეგულიროთ ეს პარამეტრები უფრო აღწერილ სექციაში „CPU Management“.

ცხოვრების რეგულირება

ამ განყოფილებაში შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ლეპტოპების საცხოვრებელი პარამეტრები და თავად ლეპტოპის ენერგიის დაზოგვა შემოიფარგლება ბატარეით ან ბატარეით. თუ თქვენ ხართ კომპიუტერის მფლობელი, მაშინ გირჩევთ დააყენოთ ისეთი პარამეტრები, როგორიცაა "PowerPlay", "გლობალური გრაფიკის პარამეტრები, რომლებიც შერეულია" "მაქსიმალური პროდუქტიულობა". ასეთი პარამეტრების შერჩევისას სისტემა არ ზოგავს ელექტროენერგიას.

თუ თქვენ გაქვთ დისკრეტული და ჩაშენებული გრაფიკა ერთი და იგივე AMD ბრენდისგან, მაშინ როდესაც აირჩევთ პარამეტრს „მაქსიმალური შესრულება“, სისტემა ყოველთვის გამოიმუშავებს გრაფიკას დისკრეტული ვიდეო ბარათიდან. ამ შემთხვევაში, თუ სხვა პარამეტრს აირჩევთ, სისტემა გადართავს ორ ვიდეო ბარათს შორის ენერგიის დაზოგვის მიზნით, რამაც შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს თამაშებში პროდუქტიულობაზე ან გაზარდოს ბატარეის ხანგრძლივობა.

მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ პუნქტს "გრაფიკის პარამეტრები გადართვისთვის". რომელი განყოფილებისთვის შეგიძლიათ დაარეგულიროთ პროდუქტიულობის სპეციალური პარამეტრები და კონკრეტული საჭიროებები გრაფიკული ბირთვიშესაფერისია თქვენს კომპიუტერში დაინსტალირებული ყველა პროგრამისთვის. ამგვარად, თამაშებისთვის ან პროგრამებისთვის, რომლებიც ქმნიან მაღალი ხარისხის ვიდეოებს, შეგიძლიათ დააყენოთ „მაღალი პროდუქტიულობის“ პარამეტრები, ხოლო დანამატებისთვის, რომლებიც არ საჭიროებენ კარგ გრაფიკულ დამუშავებას და ისე, რომ სისტემა კვლავ არ დაგიტვირთოთ, შეგიძლიათ დააყენოთ "ენერგიის დაზოგვის" პარამეტრი, რომელიც ყველა სისტემაში Vikoristovat მრავალი პროგრამისთვის გამოიყენოს ვიდეო ჩიპი.

თუ აირჩევთ „მონიტორის პროგრამების“ ფუნქციას, რომელიც ჩართულია პუნქტში „გადაკავშირებული გრაფიკული გადამყვანების პროგრამების მონიტორინგი“, შეგიძლიათ დააყენოთ გრაფიკული გადამყვანების ავტომატური ხელახალი შერევა დანამატებს შორის.

ჩვენ გადავხედეთ იმ პარამეტრებს, რომლებშიც შეგიძლიათ თქვენი ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობა მაქსიმალურ მნიშვნელობებამდე დაარეგულიროთ. სხვა განყოფილებების არსებობა მოკლედ იქნება აღწერილი ქვემოთ, რადგან მათი კორექტირება გავლენას არ ახდენს სისტემის პროდუქტიულობაზე.


მიზეზები, რის გამოც კატალიზატორის კონტროლის ცენტრი არ იწყება

მიზეზები, რის გამოც კატალიზატორის კონტროლის ცენტრმა შეწყვიტა დაწყება, შეიძლება იყოს პრობლემა. მოდით განვიხილოთ მათი გადაჭრის ყველაზე ფართო მიზეზები და მეთოდები.

მოძველებული მძღოლი.პროგრამის შეწყვეტის ერთ-ერთი მიზეზი შეიძლება იყოს ის, რომ დრაივერები მოძველებულია, რაც გამოიწვევს კონფლიქტს Catalyst Control Center-სა და ვიდეო ბარათის დრაივერებს შორის და გაშვება ვერ განხორციელდება. ყველაზე სერიოზული პრობლემა შეიძლება წარმოიშვას დრაივერების განახლებიდან, რისთვისაც გადადით AMD-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე და დააინსტალირეთ დრაივერების უახლესი ვერსია ვიდეო ბარათისთვის.

Უაზრობა.იგივე მიზეზი, რის გამოც გაშვება არ მოხდება, შეიძლება იყოს ის, რომ კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსია არასწორად არის დაინსტალირებული.
ამ პრობლემის გადაწყვეტა იქნება სწორი პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება, რომელიც შეესაბამება თქვენს საჭიროებებს. ოპერაციული სისტემა. ამისათვის გთხოვთ, შეამოწმოთ თქვენი Windows OS-ის მოცულობა და ვერსია, შემდეგ გადადით ოფიციალურ ვებსაიტზე და ჩამოტვირთეთ თქვენთვის შესაფერისი ვერსია.

ანტივირუსული პროგრამები.მიზეზი შეიძლება იყოს ის, რომ Catalyst Control Center დაბლოკილია ანტივირუსული პროგრამებით.
უფრო სერიოზული პრობლემები შეიძლება დროულად გამორთოთ ანტივირუსული პროგრამით ან ჩამოთვლილი იყოს Catalyst Control Center-ის მიერ, როგორც გამორთული.

პროგრამის ფაილების გაფუჭება.თქვენ შეიძლება ადვილად წაშალეთ გარკვეული დირექტორია ფაილები Catalyst Control Center პროგრამის გამოყენებით, ან თქვენმა ანტივირუსმა შექმნა ის თქვენთვის. ასე რომ, სექტორის ვარიანტის გამოვლენა ადვილი არ არის მყარი დისკიიყო უსიამოვნებები.

გამოსავალი ამ მიზეზით შეიძლება იყოს გარე ხედირომ პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოების ხელახალი ინსტალაცია.

თუ გაშვებასთან დაკავშირებული პრობლემის მოგვარება ვერ მოხერხდა და შეცდომა „ვერ გაშვება AMD Catalyst Control Center-ში დღევანდელი მომენტი" დაკარგულია, მაშინ უნდა განაახლოთ ყველა დრაივერი Windows-ში.

Yak vidality პროგრამული უზრუნველყოფა

AMD Catalyst Control Center-ის სანახავად, პროგრამა სწრაფად დაყენებულია სტანდარტზე განსაკუთრებით Windows.
რისთვისაც ვხსნით კერამიკულ პანელს. Windows პანელის გასახსნელად დააჭირეთ Win + R ღილაკს და შეიყვანეთ "control" ბრძანება "Viscont" რიგში.

საკონტროლო პანელის ფანჯარაში დააწკაპუნეთ პუნქტზე "პროგრამების ნახვა".

ჩვენ ვიცით Catalyst Control Center-ის პროგრამა, დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით და მენიუში აირჩიეთ "Change" პუნქტი.

ინსტალაციის ოსტატში, რომელიც იხსნება, აირჩიეთ "აჩვენეთ წვდომა AMD პროგრამული უზრუნველყოფის ყველა კომპონენტზე" და დააწკაპუნეთ.

ვამოწმებთ ტრანზაქციის დასრულებას, რის შემდეგაც გადავტვირთავთ კომპიუტერს.

ვისნოვოკი

ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ გაიგეთ პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება AMD კომპანია, ერთიანი საკონტროლო ცენტრი AMD Catalyst Control Center. დამატებითი პროგრამებით, თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ თქვენი ვიდეო ბარათი რაც შეიძლება ეფექტურად, რათა გაზარდოთ პროდუქტიულობა თამაშებში ან მაღალი ფორმატის ვიდეოებისა და ფილმების ყურებაში. ამ პროგრამის დიდი უპირატესობა არის სისტემის კონფიგურაციის შესაძლებლობა ერთზე მეტი გრაფიკული პროცესორით.

დღეიდან AMD Catalyst Control Center აღარ არის მხარდაჭერილი AMD-ის მიერ და მას შემდეგ გამოვიდა. ახალი პროგრამა Radeon Software Crimson Edition, რომელიც მოიცავს ახალ ფუნქციებს და პერსონალიზაციის ინსტრუმენტებს. ყოველივე ამის შემდეგ, უამრავი ადამიანია, ვინც აგრძელებს მის გამოყენებას, რადგან არის ძალიან მოსახერხებელი და გონივრული ინტერფეისი ყველა საჭირო ხელსაწყოს კომპლექტით.

თუ თქვენ გაქვთ ძველი AMD ბრენდირებული ვიდეო ბარათი და გსურთ პროგრამების გაშვება, რომლებიც საჭიროებენ მაღალ გრაფიკულ დამუშავებას, მაშინ უნდა დააყენოთ ვიდეო ბარათის პარამეტრები AMD Catalyst Control Center-ის მეშვეობით პროდუქტიულობის გასაუმჯობესებლად.


ამ სტატიაში მე ზუსტად გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა დაარეგულიროთ თქვენი ვიდეო ბარათი თამაშებში მაქსიმალური პროდუქტიულობისთვის. ეს სტატია მათთვისაა, ვინც განაახლეს დრაივერები უახლეს ვერსიაზე შეცვლილი ინტერფეისით.

ვიდეო ბარათის დრაივერის მართვის პანელზე გადასასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სამუშაო მაგიდას მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "Radeon setup".


ფანჯარაში აირჩიეთ ჩანართი "თამაში".


შემდეგი, აირჩიეთ "გლობალური პარამეტრები". როდესაც თქვენ აირჩევთ გლობალურ პარამეტრებს, ჩვენ დავაკონფიგურირებთ ყველა თამაშის პარამეტრს, რომელიც თქვენ გაქვთ.


გლობალური პარამეტრებისთვის, პარამეტრები შეიძლება დაყენდეს შემდეგნაირად, თითქოს ისინი ოდნავ დაბალია.

1. დამარბილების რეჟიმი: ვიკორისტოვოთი პროგრამის კორექტირება
2. დაგლუვების მეთოდი: მრავალჯერადი შერჩევა
3. მორფოლოგიური ფილტრაცია: აურიეთ
4. ანიზოტროპული ფილტრაციის რეჟიმი: დაარეგულირეთ პროგრამის პარამეტრები
5. ტექსტურის ფილტრაციის ძალა: პროდუქტიულობა
6. ზედაპირის ფორმატის ოპტიმიზაცია: ჩასმა
7. Cecati ვერტიკალურ განახლებაზე: vimknuti
8. სამმაგი ბუფერირება Opengl: ჩართულია.
9. Shader cache: viknuti
10. Tessellation რეჟიმი: შეცვალეთ თქვენი პროგრამა
11. ენერგოეფექტურობა: ჩართეთ
12. კადრების სიჩქარის კონტროლი: ჩართეთ


მორგების შემდეგ, FPS თამაშებში სტაბილური იქნება, თამაში კი ბევრად უფრო კომფორტული.