როგორ და როგორ გავხსნათ H264 ფაილები უსაფრთხოების კამერებიდან და ვიდეო ჩამწერებიდან. როგორ გავხსნათ ფაილი H264 უსაფრთხოების კამერიდან გახსენით h

გასაგები მიზეზების გამო, ის დაინსტალირებულია კომპიუტერზე ანტივირუსული პროგრამებიშესაძლებელია, ალბათ დაასკანირეთ ყველა ფაილი თქვენს კომპიუტერში, ისევე როგორც სხვა ფაილი. ნებისმიერი ფაილის სკანირება შეგიძლიათ ფაილზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით და ვირუსებზე ფაილის სკანირებისთვის შესაბამისი ვარიანტის არჩევით.

მაგალითად, ამ პატარა ბავშვზე შეგიძლიათ ნახოთ ფაილის my-file.h, შემდეგ თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ ამ ფაილზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ოფცია ფაილის მენიუში "მიდი, მოიძიე დახმარება AVG". ამ პარამეტრის არჩევისას გაიხსნება AVG Antivirus, რომელიც დაასკანირებს ფაილს ვირუსებზე.


ზოგჯერ გადაწყვეტილება შეიძლება გაუქმდეს შედეგად პროგრამული უზრუნველყოფის არასწორი ინსტალაციარა შეიძლება იყოს დაკავშირებული პრობლემასთან, რომელიც წარმოიშვა ინსტალაციის პროცესში? ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენს ოპერაციულ სისტემაზე დააკავშირეთ თქვენი H ფაილი სწორ აპლიკაციის პროგრამასთან, ასეთ სათაურში ვარდება "ფაილის გაფართოების ასოციაცია".

ზოგჯერ ეს მარტივია MacroMates TextMate-ის ხელახალი ინსტალაციათქვენ შეგიძლიათ მოაგვაროთ თქვენი პრობლემა H-ს MacroMates TextMate-თან სწორად დაკავშირებით. სხვა შემთხვევებში, ფაილების ასოციაციების შედეგად შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები ბინძური პროგრამირების პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოებასაცალო მოვაჭრე და შეიძლება დაგჭირდეთ საცალო მოვაჭრეთან დაკავშირება დამატებითი დახმარების მისაღებად.


პორადა:სცადეთ MacroMates TextMate-ის განახლება უახლესი ვერსიით, რათა დარწმუნდეთ, რომ დარჩენილი შესწორებები და განახლებები დაინსტალირებულია.


ეს შეიძლება აშკარად ჩანდეს, მაგრამ ხშირად თავად H ფაილი შეიძლება იყოს პრობლემის მიზეზი. თუ თქვენ მიიღეთ ფაილი ელ.ფოსტის დანართის საშუალებით ან გადმოწერეთ ის ვებსაიტიდან და ჩამოტვირთვის პროცესი შეფერხებულია (მაგალითად, კავშირი ცხოვრებასთან ან სხვა მიზეზების გამო), ფაილი შეიძლება იყოს დაზიანებული. თუ შესაძლებელია, სცადეთ H ფაილის ახალი ასლის შექმნა და ხელახლა სცადეთ მისი გახსნა.


ფრთხილად:დაზიანებული ფაილი შეიძლება გამოწვეული იყოს თქვენი კომპიუტერის წინა ან არსებული გაუმართავი პროგრამების დამატებითი შეცდომებით, ამიტომ მნიშვნელოვანია, რომ რეგულარულად გაუშვათ ანტივირუსული განახლებები თქვენს კომპიუტერში.


რა არის თქვენი ფაილი H დაკავშირებულია თქვენი კომპიუტერის ტექნიკის უსაფრთხოებასთან, ფაილის გასახსნელად შეიძლება დაგჭირდეთ მოწყობილობის დრაივერების განახლება, დაკავშირებული ამ ქონებასთან.

Qia პრობლემა დამოკიდებულია მულტიმედიური ფაილების ტიპებზე, რომელიც დევს კომპიუტერის შუაში ტექნიკის უსაფრთხოების წარმატებული გამოშვების ქვეშ, მაგალითად, ხმის ბარათი ან ვიდეო ბარათი. მაგალითად, თუ ცდილობთ აუდიო ფაილის გახსნას, მაგრამ ვერ გახსნით, შეიძლება დაგჭირდეთ ხმის ბარათის დრაივერების განახლება.


პორადა:თუ ცდილობთ H ფაილის გახსნას, წაშლით შეტყობინება გაუქმების შესახებ, რომელიც დაკავშირებულია .SYS ფაილთან, პრობლემა, გასაგებია, რომ შეგიძლია დაკავშირებულია გაუმართავი ან მოძველებული მოწყობილობის დრაივერებთან, რა უნდა განახლდეს. ეს პროცესი შეიძლება გაადვილდეს დრაივერების განახლების პროგრამული უზრუნველყოფის დახმარებით, როგორიცაა DriverDoc.


კროკებმა პრობლემა ვერ დაინახესდა თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ პრობლემები H ფაილის ნებართვებთან, რაც შეიძლება დაკავშირებული იყოს არსებული სისტემის რესურსების რაოდენობა. H ფაილების ზოგიერთ ვერსიას შეიძლება დასჭირდეს მნიშვნელოვანი რესურსები (მაგ. მეხსიერება/RAM, დამუშავების სიმძლავრე) თქვენს კომპიუტერში გამართულად გასაშვებად. ეს პრობლემა ხშირად ჩნდება, როდესაც ცდილობთ გამოიყენოთ ძველი კომპიუტერული ტექნიკა და ახალი ოპერაციული სისტემა ერთდროულად.

ეს პრობლემა შეიძლება წარმოიშვას, თუ კომპიუტერმა უნდა დაბრუნდეს სამსახურიდან და ოპერაციული სისტემის ნაწილები (და სხვა სერვისები, რომლებიც მუშაობს ფონზე) შეიძლება გაქვთ უამრავი რესურსი H ფაილის გასახსნელად. სცადეთ დახუროთ ყველა პროგრამა თქვენს კომპიუტერში, ჯერ გახსენით C/C++/Objective-C Header File. თქვენს კომპიუტერზე არსებული რესურსების მაქსიმალურად გამოყენებით, თქვენ გექნებათ საუკეთესო გონება, რათა სცადოთ H ფაილის გახსნა.


იაკშჩო ვი vikonali ყველა აღწერა დაწვრილებითდა თქვენი H ფაილი მაინც არ იხსნება, შეიძლება დაგჭირდეთ გამოსვლა აღჭურვილობის რემონტი. უმეტეს შემთხვევაში, ალბათ მოწყობილობის უფრო ძველი ვერსიების შემთხვევაში, გაანგარიშების ინტენსივობა შეიძლება იყოს საკმარისზე ნაკლები მომხმარებლის უპირატესობების უმეტესობისთვის (რადგან თქვენ არ ეყრდნობით უხვად რესურსზე ინტენსიურ რობოტულ პროცესს, როგორიცაა 3D რენდერი, ფინანსური/სამეცნიერო მოდელირება ან ინტენსიური მულტიმედიური რობოტი). იმგვარად აბსოლუტურად დარწმუნებულია, რომ თქვენს კომპიუტერს არ ამოიწურება ზედმეტი მეხსიერება.(ხშირად უწოდებენ "RAM" ან შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებას) არის ფაილის შენახვის სახელი.


მაიკლ ბარი

როდესაც მე ვესაუბრები C პროგრამისტებს აპარატურული ინტერფეისების ან პროგრამირების სტანდარტების შესახებ, ხშირად ვხვდები, რომ მათ არ აქვთ საჭირო უნარები და ინფორმაცია პროგრამირების შესახებ. როგორც წესი, ეს გამოწვეულია იმით, რომ ჩვენ ყველანი ძირითადად ელექტრონიკის ინჟინრები ვართ, რომლებმაც მათგან (ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ) დამოუკიდებლად ვისწავლეთ.

ერთ-ერთი ასეთი უნარი მოიცავს სათაურის ფაილების შექმნას. რა არის საჭირო (ან არ არის საჭირო) სათაურის ფაილში C.h განსათავსებლად? როდის არის საჭირო სათაურის ფაილის შექმნა? Და რატომ?

ქვემოთ არის ჩემი მაგალითების სია.

შექმენით ერთი სათაურის ფაილი.h სისტემის კანის „მოდულისთვის“.მოდული შეიძლება შეიცავდეს ერთ ან მეტ ფაილს, რომლებიც შედგენილია (მაგალითად, .s ან .asm), მაგრამ პასუხისმგებელია სისტემის მხოლოდ ერთი ასპექტის განხორციელებაზე. კარგად შერჩეული მოდულების მაგალითებია ADC-ის დრაივერი; საკომუნიკაციო პროტოკოლი, როგორიცაა FTP; ავარიის მენეჯერი, რომელიც აწარმოებს ზარალის ჟურნალს და აცნობებს მომხმარებელს მათ შესახებ.

ჩართეთ ყველა ფუნქციის პროტოტიპი header file.h-ში მოდულის გარე ინტერფეისის შესაქმნელად.მაგალითად, სათაურის ფაილი adc.h შეიძლება შეიცავდეს ფუნქციების პროტოტიპებს adc_init(), adc_select_input(), adc_read().

არ შეიტანოთ სათაურის ფაილში ფუნქციები და მაკრო, რომლებიც განკუთვნილია მოდულის შუაში გამოსაყენებლად.მნიშვნელოვანია ამ შიდა ასისტენტების გამოყენება, რადგან ისინი სხვა მოდულებში არ არის გამოვლენილი. (რადგან თქვენი მოდული შედგება რამდენიმე ფაილისაგან, რომლებიც შედგენილია შიდა ფუნქციების ამოსაღებად, შემდეგ შექმენით ცალკე სათაურის ფაილი ამ მიზნებისთვის.) A მოდულმა უნდა გამოიძახოს მხოლოდ B მოდული ღია კოდის საშუალებით. ინტერფეისი, მნიშვნელობები სათაურში. ფაილი moduleb.h

არ შეიტანოთ შეერთების კოდის სათაურის ფაილი, ისევე როგორც სხვა ცვლილებები.გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ მოგიწევთ შეცდომების შექმნა შიდა ფუნქციებისთვის.

არ შეიტანოთ ცვლილებები სათაურში, რადგან ხშირად მოგერიდებათ გარე საკვანძო სიტყვის გამოყენება. მოდულის სწორი ინკაფსულაცია უზრუნველყოფს, რომ ყველა შიდა მონაცემი შედის გამომავალ ფაილებში. თუ შესაძლებელია, შიდა ცვლილებები უნდა გამოცხადდეს სტატიკური საკვანძო სიტყვით, რათა გამოიკვეთოს მათი ხილვადობა მოდულს შორის.

არ გაამჟღავნოთ მონაცემთა კონკრეტული სტრუქტურების შიდა ფორმატი, რომლებიც გამოიყენება მოდულის ინტერფეისის ფუნქციებით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, როგორც ჩანს, არის რაღაც struct(…)foo სათაურის ფაილში. თუ თქვენ გაქვთ მონაცემთა ტიპი, რომელიც უნდა გადავიდეს მოდულზე, მიუთითეთ მონაცემთა ტიპი სათაურის ფაილში typedef-ის გამოყენებით. მაგალითად, "typedef struct foo moduleb_type". კლიენტის მოდულები პასუხისმგებელნი არიან სტრუქტურების შიდა ფორმატის ცოდნაზე.

იმისდა მიუხედავად, რომ არ არის სპეციფიკური დაინსტალირებული პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, ეჭვი მაქვს, რომ სუნი უსიამოვნო იქნება თქვენთვის.

*.264 და H.264 ფორმატები – ეს არის ვიდეო ფაილები, რომლებიც შესაფერისია უსაფრთხოების კამერებიდან ვიდეოს ჩასაწერად. *.264 არის ვიდეო ფაილის უფრო დიდი გაფართოება, რომლის ნახვა პირდაპირ H.264 გაფართოებაზე შეუძლებელია. ამ გაფართოების ვიდეო ფაილების დასამუშავებლად გამოიყენება სპეციალური კომუნალური საშუალებები. H.264 უფრო ვიდეო გაუმჯობესებულია, რაც ჩანაწერს იკუმშება მინიმალურ ზომამდე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვიდეოსა და აუდიოს სიცხადე მნიშვნელოვნად იკარგება. Zim ფორმატი გაუშვით ახალი ვიდეო ჩამწერებიდა ასევე გადასცემს ვიდეოს IP კამერებიდან.

H264 გაფართოებით ჩანაწერებს ასევე უწოდებენ MPEG4 Part10 AVC/H.264. ინტერნეტში ბევრი მოთამაშეა ამ გაფართოებისთვის.

პროგრამა განსახილველად

VLC მედია ფლეერი

VLC Meadia Player არის ვიდეოების ყურების ერთ-ერთი უხვად ფუნქციონალური პროგრამა, რომელიც მხარს უჭერს ნაკადის ჩაწერას. ასე გამოიყურება ღერძი გაშვებისას.

აბრევიატურა ნიშნავს VideoLan Player. ქია კომუნალური არის გიჟურიყველა ოპერაციული სისტემით. ინტერფეისი თარგმნილია რუსულ ენაზე.

პროგრამა ასევე უკრავს ყველა ვიდეო ფორმატში და კითხულობს დაზიანებულ ვიდეოებს, ასევე ავრცელებს ვიდეოს სტრიმინგს ონლაინ რიგ კომპიუტერებზე. დამატებითი დანამატი მაუწყებლობის ჩაწერათქვენს კომპიუტერში, რისთვისაც თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ეს პროგრამა თქვენს კომპიუტერში.

თქვენ შეგიძლიათ უყუროთ სტრიმინგ ვიდეოს ასე:


თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ უკვე ჩაწერილი ფაილები H.264 გაფართოებით, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ახალზე (მაუსის მარჯვენა ღილაკით) და აირჩიეთ “ გამოავლინე დახმარებით" და ამ ეტაპზე აირჩიეთ ვიდეო პლეერი.

მედია ფლეერი კლასიკური

H.264 გაფართოებით ფაილების სანახავად კიდევ ერთი პროგრამა და საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ფაილები უსაფრთხოების კამერებიდან და ვიდეო ჩამწერებიდან. ეს არის ძლიერი ვიდეო პლეერი, რომლის დაკვრა შესაძლებელია ჩაკეტილი გამომავალი კოდით. Media Player Classic მუშაობს ყველა იმ ფორმატით, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ. ის უკრავს არა მხოლოდ ვიდეო ფაილებს, არამედ აუდიო ფაილებს. კომუნალური ინტერფეისი ითარგმნა რუსულ ენაზე.

ჩამოტვირთეთ ისინი ოფიციალური საიტიდან და დააინსტალირეთ თქვენს კომპიუტერში. შემდეგ გააგრძელეთ პროგრამების რეგულირება. იცოდე აზრი" შემოქმედება» მოთამაშის ჩანართში „ნახვა“ და ახალ „ნაგვის“ ჩანართში.

დარეგისტრირდით კონფიგურირებულ პარამეტრებში, საიდანაც გსურთ მაუწყებლობა. თავად ვიდეო იწყება სტანდარტულად - დააწკაპუნეთ ფაილზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ “ გამოავლინე დახმარებით" და ამ ეტაპზე ირჩევთ ამ ვიდეო დამკვრელს.

ან მოთამაშის ფანჯარაში დააწკაპუნეთ ჩანართზე "ფაილი" და დააჭირეთ ღილაკს "".

Explorer-ში მოძებნეთ ჩანაწერი საჭირო გაფართოებებით და აირჩიეთ „განბლოკვა“.

KMPlayer

KMPlayer არის პროგრამა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ჩანაწერები H.264 გაფართოებით. გარდა ამისა, მოთამაშეს შეუძლია მხარი დაუჭიროს ძველ გაფართოებებს 3gp, avi, მხარს უჭერს 4K, VR. ეს პლეერი აკეთებს ჩანაწერებს დამატებითი კოდეკების დაყენების ან მათი დაყენების გარეშე. რეგულირების საშუალებას იძლევა სიკაშკაშე და სიცხადე*.avi ვიდეო ფაილებში, ეს მათ უფრო მეტ მოქნილობას აძლევს. ის საშუალებას გაძლევთ დაარედაქტიროთ ვიდეო ფაილები და დაარეგულიროთ სურათები და უყუროთ თქვენს შეტყობინებებს ონლაინ რეჟიმში ერთი საათის განმავლობაში.

H.264 ფორმატში ვიდეოების საყურებლად, უბრალოდ გახსენით პლეერი და გადადით „ ჩანართზე გახსენით ფაილები».

ახალ ფანჯარაში იპოვეთ საჭირო ელემენტი, იხილეთ იგი და დააჭირეთ ღილაკს "განბლოკვა".

GOM მოთამაშე

GOMPlayer ძალიან ჰგავს KM Player-ს, პროგრამისტი ცნობს H.264-ს. ინტერფეისი ხელმისაწვდომია რამდენიმე ენაზე. ვინ მხარს უჭერს ყველა ფორმატს, დამატებითი კოდეკების, აუდიოჩანაწერის, სუბტიტრების გარეშე. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ჩანაწერი H.264 გაფართოებით, ისევე როგორც სხვა მოთამაშეებზე. საშუალებას გაძლევთ უყუროთ ვიდეოებს ვიდეო ჩამწერებიდან.

ჩვენ უნდა დავაყენოთ პროგრამა უსაფრთხოების კამერებიდან ვიდეოს საყურებლად. შემდეგ გახსენით პროგრამა და დაბეჭდეთ ღილაკი, რომელიც ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე:

Explorer მენიუდან, რომელიც გაიხსნა, აირჩიეთ საჭირო ჩანაწერი და დააჭირეთ ღილაკს ” ვიდკრიტი».

BSPlayer

ეს ვიდეო პლეერი მხარს უჭერს ყველა გაფართოებას და შეუძლია სუბტიტრების დამატება. თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ სუბტიტრები ეკრანზე ერთ ენაზე და დაარეგულიროთ ეკრანის ჩვენების პარამეტრები. BSPlayer, რომელსაც შეუძლია კოდეკების დაყენება ხელმისაწვდომობის მიხედვით, არ უჭერს მხარს H264 და საჭიროებს მათ ინსტალაციას.

თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ჩანაწერი რეესტრიდან ისევე, როგორც სხვა მოთამაშეებში. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ პროგრამა. გაუშვით, იპოვეთ ჩანართი " მენიუ» შემდეგ დააწკაპუნეთ პუნქტზე „განბლოკვა“.

ფანჯარაში დააწკაპუნეთ საჭირო ფაილზე და დააჭირეთ ღილაკს "გახსნა".

QuickTime Player

ეს მოთამაშე არის Apple-იდან. ქმნის ხმას, ტექსტს, ანიმაციას და ვიდეოს. ვიდეო და აუდიოს დასაკრავად საჭიროა სპეციალური ვიდეო და აუდიო კოდეკები. პროგრამის დარჩენილი ვერსია თავსებადია მხოლოდ Mac ოპერაციულ სისტემასთან.

H.264 ჩანაწერების შესაქმნელად საკმარისია პლეერის მე-7 ვერსიის დაყენება. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ისინი ისევე, როგორც სხვა აღწერილ პროგრამებში.

დააწკაპუნეთ აქ და დააინსტალირეთ QuickTime Player. გაუშვით, გადადით "ფაილი" მენიუში და იპოვეთ "ჩანართი" Გახსენი ფაილიდა დააჭირეთ ახალს. Explorer-დან აირჩიეთ საჭირო ვიდეო და დააჭირეთ ღილაკს "გახსნა".

თუ რაიმე მიზეზით H.264 ჩანაწერი არ არის ნაჩვენები, ის შეიძლება გადაკეთდეს სხვა ფორმატში. ვისთვისაც მნიშვნელოვანია დაბალი კონვერტორების ქონა.

გადამყვანი ვიკი

კონვერტორი კომპანია Effect Matrix-დან. ეს პროგრამა შესაფერისია Windows-ისთვის, მაგრამ ასევე არის პროგრამა Mac ოპერაციული სისტემისთვის. საცდელი ვერსია გრძელდება მხოლოდ თხუთმეტი დღის განმავლობაში. პროგრამის საცდელ ვერსიაში ჩანაწერის გადაყვანის შემდეგ, მარცხენა საქაღალდე ექნება ჭვირნიშანი ნაჩვენები.

პროგრამას აქვს ორი რეჟიმი. პატიება ყველაზე მნიშვნელოვანი კორისტუვაჩებისთვის. გაფართოებები - დამატებითი ინფორმაციისთვის. რომელ რეჟიმში შეგიძლიათ შეცვალოთ აუდიო კოდეკი, ბიტრეიტი, ჩაწერის ზომა. ბევრს აკონვერტირებს, ზოკრემას შეუძლია H.264-ის ავი გადაყვანა.

ეს არის ძვირადღირებული დამატება. მოსახერხებელი და მეგობრული ინტერფეისი საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ ვიდეო კამერიდან, ის მუშაობს საიმედოდ და უპრობლემოდ. ჩვენ რამდენიმე რუსს ვუჭერთ მხარს, მაგრამ რუსული არ არსებობს. ამ კონვერტორის საშუალებით თქვენ არ გჭირდებათ დიდი ხნის განმავლობაში ჯდომა კორექტირებით, შეარჩიეთ ჩანაწერი, რომლის გადაკეთებაც გსურთ, დააყენეთ საჭირო გაფართოება და პროგრამა იწყებს დამუშავებას. მუშაობს ყველა ფაილთან. h.264 გაფართოება გამამხნევებელია.

Є HD MODE, კონვერტაციისთვის მჭირდება ცალკე შენობა.

ეს არის კონვერტაციის უფასო დამატება. პროგრამა ამუშავებს DVD, H.264, HD და მრავალი სხვა. კარგად მუშაობს 32 და 64 ბიტიან ოპერაციულ სისტემებზე. საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ თქვენი დესკტოპიდან და შეინახოთ მზა მასალა თქვენს კომპიუტერში. ვიდეოს გადაღების შესაძლებლობა პირდაპირ კამერიდან.

საჭიროების შემთხვევაში პროგრამას შეუძლია ვიდეოს ნაწილებად დაყოფა. ამ უტილიტის სითხე და მოქნილობა მაღალია და ჩანაწერი მუშავდება ნარჩენების გარეშე, და რადგან ის იძლევა პერსონალური მოწყობილობის გამოყენების საშუალებას, მონაცემთა დამუშავების სითხე იზრდება.

ამ პროგრამამ თავად აჩვენა, თუ რამდენად სტაბილური და საიმედოა ის მუშაობაში.

ეს არის უნივერსალური გადამყვანი. მხარს უჭერს სხვადასხვა ფორმატებს, ძველი შეიძლება გადაკეთდეს მიმდინარე ფორმატში. თქვენ შეგიძლიათ გადაიყვანოთ ვიდეო ფაილები კლიპებად Sony PSP პლატფორმაზე სანახავად. ადვილად იღებს ვიდეოს უსაფრთხოების კამერებიდან.

კონვერტორი იყენებს რუსული ენის ინტერფეისს.

იმის გამო, რომ არ არის საჭირო თქვენს კომპიუტერში რომელიმე ამ კონვერტორის ჩამოტვირთვა და ინსტალაცია, ამ მიზნით შეიქმნა სპეციალური ონლაინ დანამატები.

ონლაინ გადამყვანები

Inettools.net

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ონლაინ დანამატი არის internettools.ni. ეს არის რუსიფიცირებული ონლაინ პროგრამა, რომელიც შიფრავს არა მხოლოდ ვიდეო ფაილებს, არამედ სხვა ფორმატებს - ტექსტს და ა.შ.

იმისათვის, რომ აირჩიოთ ფაილი კონვერტაციისთვის, დააჭირეთ ღილაკს ” ვიბრატი" Explorer-დან, როგორც კი ის გაიხსნება, აირჩიეთ საჭირო ფაილი, შეამოწმეთ სანამ არ დაკმაყოფილდებით. შემდეგ პროგრამა იწყებს ფაილის დამუშავებას. ხელახალი კოდირების შემდეგ, გაგზავნეთ ჩამოტვირთვის მოთხოვნა კოდირებისთვის საჭირო ერთ-ერთი ფორმატით. დააჭირეთ ღილაკს " მოზიდვა"შემდეგ თქვენ შეარჩევთ ფაილს მას შემდეგ რაც შექმნით.

FileZigZag

კიდევ ერთი ონლაინ სერვისი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიყვანოთ ფაილები H.264 გაფართოებით საჭირო ფორმატში. ამისათვის უბრალოდ გადაიტანეთ ფაილი FileZigZag-დან, შეარჩიეთ ფორმატი, რომელზედაც გჭირდებათ ვიდეოს გადასატანი და შეავსეთ ველი თქვენი ელფოსტის მისამართით. ახალი წლის ღამეს გამოგიგზავნით შეტყობინებას დასრულებული ჩანაწერისთვის.

Zamzar მხარს უჭერს ვიდეო რეზოლუციების ფართო სპექტრს, როგორიცაა H.264. Є მხარდაჭერა ნაკლები ფორმატებიროგორიცაა AIFF, XPS. ფაილის კონვერტაციისთვის დააწკაპუნეთ ჩანართზე ” აირჩიეთ ფაილები" შემდეგ დეპოზიტზე" კონვერტაცია ფაილები რომ» - აირჩიეთ ფორმატი, რომელშიც გსურთ კონვერტაცია, შეიყვანეთ თქვენი ელფოსტა და შეამოწმეთ ჩამოსატვირთად ჩამოსვლამდე.

.თ; C++ ფილმის სათაურის ფაილების ინდექსები არის vikory გაფართოებები .hpp. იმავე კოდის ხელახლა ჩართვის თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეთ #ifndef, #define, #endif დირექტივები. სათაურის ფაილი შეიძლება განთავსდეს სათაურის განყოფილებაში, თქვენი პროგრამირების დიზაინის მიუხედავად, მაგრამ პრაქტიკაში თანმიმდევრული კოდი (გარდა C++ inline ფუნქციისა) არ არის განთავსებული სათაურის ფაილებში. მაგალითად, იდენტიფიკატორები, რომლებიც სავარაუდოდ იქნება მოხსენებული ერთ ფაილში, ხელით უნდა იყოს აღწერილი სათაურის ფაილში და შემდეგ საჭიროების შემთხვევაში ჩართული. ასე მუშაობს მოდულარობა უმეტეს ასამბლერებში.

დამკვიდრებული ტრადიციის მიხედვით, სათაურის ფაილები შეიცავს სტანდარტული C&C++ ბიბლიოთეკის ფუნქციებს.

სხვა ენებში (მაგალითად, პასკალი), მოდულების სისტემა ჩერდება. მაგრამ მათი სათაურის ფაილები დიდი მნიშვნელობა აქვს. მარჯვნივ, ორი ფაილი (მთავარი და სათაური) გაერთიანებულია ერთ თარგმანის ერთეულში, ხოლო სათაურის ფაილი შეიძლება შეიცავდეს წინასწარ პროცესორულ დირექტივებს და დაუმთავრებელ სინტაქსურ სტრუქტურებს.

დავალება

თანამედროვე ენებში პროგრამირება შედგება მოდულებისგან, რომლებიც ერთად არის შედგენილი. ამასთან კავშირი მოდის კვებაზე: როგორ მიუთითებთ, რომ ქვეპროგრამა, რომელიც ცვლის X-ს, ენიჭება Y მოდულს? რა მიზნით არის გამოსავალი, Si-ს აქვს იგივე აზრი.

ერთ კომპილაციის ერთეულში (ანუ -ფაილებით) აღწერილია ფუნქცია, მაგალითად:

Int add(int a, int b) (დაბრუნება a + b;)

იმისათვის, რომ შეძლოთ მისი გამოყენება სხვა კომპილაციის ერთეულებთან, თქვენ უნდა დარეკოთ იგი ფუნქციის პროტოტიპის გამოყენებით, ასე რომ:

Int add(int, int); int triple(int x) (დაბრუნება add(x, add(x, x)) ;)

ამასთან, მნიშვნელოვანია, რომ პროგრამისტმა უზრუნველყოს, რომ დამატების ფუნქცია გამორთულია ორ ადგილას - ფაილში, რომელშიც ის გამარჯვებულია და ფაილში, რომელშიც ის გამარჯვებულია. მინიჭებული ფუნქციის შეცვლისას, პროგრამისტს უნდა ახსოვდეს პროგრამის ყველა პროტოტიპის და ცვლადის განახლება.

სათაურის ფაილი არის ამ პრობლემის ერთ-ერთი მთავარი. მოდულის სათაურის ფაილი შეიცავს კანის ფუნქციას, ობიექტს და მონაცემთა ტიპს, რომლებიც ნაწილობრივ Wiklik ინტერფეისიმოდული - მაგალითად, ამ შემთხვევაში სათაურის ფაილის წაშლა შესაძლებელია დამატების ფუნქციის გამოყენების გარეშე. გამომავალი ფაილი, რომელიც იგზავნება add ფუნქციაში, უნდა გამოიყენოს #include დირექტივა სათაურის ფაილის ჩასართავად:

/* ფაილი triple.c */ #include "add.h" int triple(int x) ( return add(x, add(x, x) ) ;)

სათაურის ფაილში ინიციალიზებული მუდმივების სიები შეირჩევა წინასწარი პროცესორის მიერ, რათა შეცვალოს ისინი ფაილში ამ მუდმივების მნიშვნელობებით. სათაურის ფაილის ფუნქციები, რომლებიც ჩართულია, ჩარჩოშია ჩასმული დირექტივებით წინაპროცესორის მაკროდაცვით, მათი დუბლირების უნიკალურობისთვის ფაილში, რომელიც მოიცავს (ეს სიტუაცია შეიძლება გამოწვეული იყოს კლასის ან ფაილის გაფუჭებით):

/* ფაილი add.h */ #ifndef ADD_H #define ADD_H int add(int , int ); #endif /* ADD_H */

#ifndef - #endif-ის კონსტრუქცია ზოგჯერ ხდება არასტანდარტული #პრაგმა ერთხელ:

/* ფაილი add.h */ #pragma Once int add(int, int);

სათაურის ფაილები უფრო მსუბუქი იქნება - როდესაც თქვენ შეცვლით მნიშვნელობას, განახლდება მხოლოდ ერთი ჩანაწერი (სათაურში). გამომავალი ფაილამდე, თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ სათაურის ფაილი, რათა მიუთითოთ მნიშვნელობები, რომლებიც გამოიყენება გამომავალ ფაილებში. ეს საშუალებას აძლევს შემდგენელს განახორციელოს ცვლილებები, რომლებიც თავიდან აიცილებს h-ფაილში დაბნეულობას c-ფაილის მნიშვნელობებთან:

/* ფაილი add.c */ #include "add.h" int add(int a, int b) ( დაბრუნება a + b; )

ჩართეთ სათაურის ფაილების შენახვა მხოლოდ ინტერფეისის უფრო ზუსტი დიზაინისთვის და დაამატეთ კომენტარები, რომლებიც ხსნიან ფაილში ნაპოვნი კომპონენტებზე წვდომას. ამ აპლიკაციაში vikoryst პროგრამები დამატებით ხედავენ გამომავალ ფაილებს, რომლებიც უნდა იყოს კომპილირებული (C და C++-ში ჩართულ ფუნქციებს აქვთ გენერირებული ფუნქციები, რომლებიც ხშირად შედის სათაურის ფაილში ვიკორისტანში არსებული შეცდომების უმეტესობაში. არ გამოხვიდეთ სწორად ჩაშენებული ფუნქციის გასახსნელად დაყენების გარეშე შედგენის თარიღამდე).

შედარება სათაურების პირდაპირ ამოღებასთან დანამატის მოდულიდან

სათაურის ფაილების ალტერნატივა არის ინფორმაციის ამოღება ტიპების, ფუნქციების და ა.შ. უშუალოდ შეფუთული მოდულიდან. ასე რომ, იზრუნეთ პასკალზე, ჯავაზე და სხვებზე.

უპირატესობები

სათაურის ფაილების თარგმნა ჯერ გამარტივებულ შემდგენელში: სათაურის ფაილების გარეშე შემდგენელი და ლინკერი ადგენენ ერთსა და იმავე სამუშაოს, ამოწმებენ, რომ Y მოდულში შედგენილი X ფუნქციაა შედგენილი.

თუ მართლწერის მოდული სწორია, გონებრივი კომპილაციის დახმარებით შეგიძლიათ დაამატოთ მისი ზოგიერთი ფუნქციონირება. მაგალითად, ამ შემთხვევაში ჩვენ ვხედავთ დიდი STL ბიბლიოთეკის პროგრამის შემადგენლობას:

// unit.h #ifndef __UNIT_H__ #define __UNIT_H__ #ifndef UNIT_STL_UNUSED #include void dump(std::ostream&os); void dump() ( dump(std:: cout ) ; ) #endif void run() ; #დაასრულე თუ

// main.cpp #define UNIT_STL_UNUSED #include "unit.h" int main() ( run() ; return 0 ; )

შედეგად, თუ მოდული გაფართოვდება მისი შედგენის შემდეგ, სათაურის ფაილი დაუყოვნებლივ იქნება დოკუმენტაცია, თუ როგორ შეიქმნა მოდული.

თუ პროგრამამ შეასწორა ფუნქციის განხორციელება c-ფაილში სათაურის ჩაწერის გარეშე, ეს არ საჭიროებს ყველა მოდულის კასკადურ ხელახლა კომპილაციას, რომლებიც ამოიღებენ ამ სათაურს.

სათაურის ფაილი საშუალებას გაძლევთ მიუთითოთ ის, რაც არ შეიძლება დაინსტალირდეს დამატებითი მოდულების უკან - ჩანაცვლება დამატებითი #define , შემდგენელი დირექტივები, დაუმთავრებელი სინტაქსური კონსტრუქციები.

ნედოლიკი

ჰედერის ფაილები გაცილებით დიდია - 10 c-ფაილის კომპილაციისთვის, ყოველი შეერთების წინ გრძელი h-ფაილი, კომპილერმა უნდა გაიაროს ჰედერი 10-ჯერ. ამ პრობლემის თავიდან ასაცილებლად, შემდგენელთა უმეტესობას აქვს წინასწარ კომპილირებული სათაურები.

Header ფაილები სხვადასხვა C++ ენის ობიექტებთან ერთად (მუდმივები, inline ფუნქციები, შაბლონები, სტატიკური ცვლადები) ქმნის დიდ კონსტრუქტებს.

თუ პროგრამისტმა შემთხვევით შეცვალა c-ფაილი და დაავიწყდა მისი შექმნა h-ფაილით, მშენებელი ხშირად შეგატყობინებთ გახეხვის შესახებ რიგის ნომრის გარეშე. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია C++-ში, სადაც თავად ფუნქციას შეუძლია არგუმენტების განსხვავებული ნაკრები მიიღოს და შემდგენლის დონეზე გადამოწმება არ არის გამოსადეგი. თუ პროგრამისტი შემთხვევით დატოვებს h-ფაილში კონსტრუქციას დაუსრულებლად, შესრულება იქნება სხვა h-ფაილში.

ზოგიერთ ენაზე (მაგალითად, Java), თქვენ არ გჭირდებათ კოდის შეცვლა ერთდროულად ორ ადგილას.

დივ. ასევე

  • Standard Mouse C ბიბლიოთეკა - აღწერს სტანდარტული Mouse C სათაურის ფაილებს
  • სტანდარტული Movi C++ ბიბლიოთეკა - აღწერს სტანდარტულ Movi C++ სათაურის ფაილებს

პოსილანნია

ლიტერატურა

  • პოდბელსკი V.V.თავი 8. წინასწარი პროცესორის ფუნქციები // Mova Si ++ / rec. Dadaev Yu. G. – 4. – M.: Finance and Statistics, 2003. – P. 263-280. – 560 წ. - ISBN 5-279-02204-7, UDC 004.438Сi(075.8) BBK 32.973.26-018 1ya173

ფონდი ვიკიმედია. 2010 წელი.

ფილმის გამომავალი ფაილების ორი ტიპი არსებობს:

    სათაურები ან h-ფაილები;

    განხორციელების ფაილები ან C ფაილები.

სათაურის ფაილების სახელებს აქვს გაფართოება ".h". განხორციელების ფაილების სახელებს შეიძლება ჰქონდეს გაფართოებები ".c" და ".cpp".

სათაურის ფაილებიაღწერილობის მიღმა შურისძიება. პირველ რიგში, აქ არის ფუნქციის პროტოტიპები. ფუნქციის პროტოტიპი აღწერს ფუნქციის სახელს, დასაბრუნებელი მნიშვნელობის ტიპს და არგუმენტების რაოდენობას და ტიპებს. თავად ფუნქციის ტექსტი არ შედის ფაილში h. ასევე, h-ფაილი აღწერს ახალი ცვლადების, მუდმივების, ახალი ტიპების, სტრუქტურების და ა.შ. სახელებს და ტიპებს. ზაგალომ, h-ფაილები შურს იძიებენ ინტერფეისები, მაშინ. ინფორმაცია, რომელიც აუცილებელია სხვა პროგრამისტების მიერ უკვე დაწერილი პროგრამების გამოსაყენებლად (ან იგივე პროგრამისტის მიერ ადრე). სათაურის ფაილები მხოლოდ სხვა პროგრამების შესახებ ინფორმაციას გვაწვდიან. სათაურის ფაილების მაუწყებლობისას, როგორც წესი, ობიექტები არ იქმნება. მაგალითად, სათაურის ფაილში ეს შეუძლებელია მნიშვნელოვანიგლობალური ცვლილება. მე აღვწერ რიგს

თავდაპირველად მთელი რიცხვის ცვლილება x є სიტკბო. ნატომისტის კვალი ვიკორისტუვატის აღწერა

რა არის აქ მითითებული x ცვლილება განხორციელების ფაილში (არავისათვის უცნობია). სიტყვა ექსტერნი ნაკლებია ინფორმაციას გვაწვდისგარე ცვლილების შესახებ, მაგრამ არ ნიშნავს ამ ცვლილებას.

    ამტკიცებენ.თდაამტკიცეთ მაკრო ბრძანება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი თქვენი პროგრამების გონების შესაქმნელად.

    ctype.hმინიჭებულია ფაილი ჩასართავად და პროტოტიპები ქვეპროგრამებისთვის

კლასიფიცირდება ASCII სიმბოლოები და ქვეპროგრამები, რომლებიც ქმნიან სიმბოლოების ტრანსფორმაციას:

setjmp, longjmp, isalnum, isalpha, iscntrl, isprint, ispunct, isspace, toint, tolower, _tolower

    ათწილადი.თ

ენიჭება რიცხვების გამარჯვებულ ძალებს მცურავი კომით:

isdigit, isgraph, islower, isupper, isxdigit, toascii, toupper, _toupper

    საზღვრები.თჩასმული ფაილი ნიშნავს აშკარა მუდმივებს, რომლებიც წარმოადგენს

სიმღერები სხვადასხვა ტიპის მონაცემებში შენახულ მნიშვნელობებს შორის.

    მათემატიკა.თფაილი უნდა იყოს ჩართული პროტოტიპებში და განკუთვნილია ყველა ქვეპროგრამისთვის

ვიკონანის მათემატიკური გამოთვლები მცურავი კომიდან.

    setjmp.hჩართული ფაილი არის ტიპი jmp_buf და მოდელი setjmp

і longjmpქვეპროგრამა

    stdarg.hჩასმული ფაილი ნიშნავს მაკროებს, რომლებიც აფართოებენ ფუნქციების პარამეტრებს

გადასვლის პარამეტრების სიებით.

    stddef.hფაილი, რომ შეიცავდეს საშუალებებს ოფსეტურიმაკრო ბრძანება, რომელზეც შეგიძლიათ ვიკორიზაცია

სტრუქტურის წევრების გამოკლება.

    stdio.hფაილი ჩასართავად პროტოტიპებთან და დავალება ნაკადის შეყვანა - გამომავალი

ქვეპროგრამა stdlib.hჩასმული ფაილი შეიცავს პროტოტიპებს და ენიჭება მეხსიერების განყოფილების ქვეპროგრამებს.

    სტრიქონი.თფაილი შეტევითი მწკრივისა და ბუფერის პროტოტიპების ჩართვისთვის

მანიპულირების ქვეპროგრამები

განხორციელების ფაილები, ან C- ფაილები, შეცვალეთ ტექსტები გლობალური ცვლილებების ფუნქციებითა და მნიშვნელობებით. მარტივად რომ ვთქვათ, C-ფაილები შეიცავს თავად პროგრამებს, ხოლო h-ფაილები შეიცავს მხოლოდ ინფორმაციას პროგრამების შესახებ.

გამომავალი ტექსტების წარდგენა სათაურის ფაილებად და განხორციელების ფაილებად აუცილებელია დიდი პროექტების შესაქმნელად, მოდულური სტრუქტურის შესაქმნელად. Header ფაილები ემსახურება ინფორმაციის გადაცემას მოდულებს შორის. განხორციელების ფაილები განლაგებულია მოდულის გარეთ, რომლებიც იყოფა და გადაიცემა დამოუკიდებლად ერთი გზით და გაერთიანებულია შეწყვეტილი პროგრამების შექმნისას.

განხორციელების ფაილები შეიძლება შეიცავდეს აღწერილობებს, რომლებიც განთავსებულია სათაურის ფაილებში. თავად სათაურის ფაილებს ასევე შეუძლიათ ხელი შეუშალონ სხვა სათაურ ფაილებს. სათაური შედის დამატებითი #include preprocessor დირექტივის შემდეგ. მაგალითად, სტანდარტული შეყვანის და გამომავალი ფუნქციების აღწერილობები შედის დამატებით სტრიქონში

#შეიცავს

(stdio – სტანდარტული შეყვანა/გამომავალი). h-ფაილის სახელი იწერება ყუთში, რადგან ეს h-ფაილი არის სტანდარტული C ბიბლიოთეკის ნაწილი და დაინსტალირებულია სისტემის ერთ-ერთ დირექტორიაში. პროექტის ფარგლებში თავად პროგრამისტის მიერ შექმნილი h-ფაილების სახელები, რომლებიც იყოფა და გადატანილია ნაკადის კატალოგიდან, მითითებულია დასაკეცი ჩანართებში, მაგალითად,

#include "abcd.h"

მიმართვა ს. ფაილები:

    calloc.c გამოყოფს მეხსიერებას ელემენტების მასივისთვის.

    free.c ათავისუფლებს მეხსიერებას გაზიარებულ calloc-თან, malloc-თან ან realloc-თან.

    getkey.c ამოწმებს სიმბოლოს, რომელიც იქნება ამოღებული სერიული პორტიდან.

    init_mem.c ახორციელებს მეხსიერების აუზს, რომელსაც იყენებენ calloc, malloc და realloc რუტინები.

    malloc.c იზიარებს მეხსიერების ბლოკს მეხსიერების აუზთან.

    putchar.c აგზავნის სიმბოლოს დამატებით სერიულ პორტში.

    realloc.c ცვლის წინა გამოყოფილი მეხსიერების ბლოკის ზომას

CARM შემდგენელი ქმნის უამრავ ფაილს თარგმანის დროს. Kozhen ფაილი vikoristu იგივეა გამომავალი ფაილის სახელი. თუმცა, კანი შეიძლება სხვაგვარად გაფართოვდეს.

    LST ფაილებს აქვთ გამომავალი ტექსტის სხვადასხვა ფორმატი, შემდგენელის მიერ აღმოჩენილი შესწორებების შესაბამისად. ფაილების ჩამონათვალი შეიძლება შეიცავდეს საკმაოდ ბევრ სიმბოლოს, რომლებიც გენერირებულია ასამბლერის კოდით.

    OBJ ფაილები არის ობიექტის მოდულები, რომლებიც შეიცავს ობიექტის კოდს, რომელიც გადატანილია. ობიექტის მოდულები შეიძლება იყოს დაკავშირებული აბსოლუტური ობიექტის მოდულთან.

    SRC ფაილები - შექმნილი გამომავალი ფაილები თქვენი გამომავალი ტექსტის მაუწყებლობისთვის.