დანერგეთ ფილტრები Photoshop cs6-ისთვის. ფილტრები Photoshop-ში: მათი ფუნქციები და ინსტალაცია. ფილტრაციის ქვემენიუ "სიმკვეთრის გაუმჯობესება"

ასევე არ არის გამორიცხული, რომ მსურს მისი დაყენება სმარტ ფილტრში, რათა შევიტანო ცვლილებები ფილტრში, როცა მსურს მოგვიანებით შევცვალო. ამისათვის თქვენ ჯერ უნდა გადააქციოთ ბურთი სურათებიდან ჭკვიან ობიექტად (მოხსენება), რის შემდეგაც ბურთის მინიატურის ქვედა მარჯვენა კუთხეში გამოჩნდება შემდეგი ხატი:

ახლა მე უნდა დავაყენო თავად "აპლიკაციის" ფილტრი (Cutout). CS5 და უფრო დაბალი ვერსიებში, თქვენ უბრალოდ უნდა გადახვიდეთ მთავარი მენიუს ჩანართზე Filter -> Artistic და აირჩიოთ შესაბამისი ელემენტი, ხოლო CS6-ში Filter მენიუში ჯგუფი Artistic, უბრალოდ ყოველდღიურად, თუმცა გადადით Filter -> Filter Gallery. (ფილტრი -> ფილტრი გალერეა) და დიალოგურ ფანჯარაში აირჩიეთ იმიტაციის ჩანართი (მხატვრული) და მასში "აპლიკაცია" (Cutout):

ახლა კი პრობლემა გაჩნდა. თუ ფილტრი გამოიყენება როგორც ჭკვიანი ფილტრი, კანის ფილტრის სახელი გამოჩნდება ჭკვიანი ობიექტის ქვემოთ ბურთის პანელში. თუ მოგვიანებით დაგვჭირდა უკან დაბრუნება და ფილტრის პარამეტრების რედაქტირება, ჩვენ უბრალოდ ორჯერ დავაწკაპუნეთ კონკრეტული ფილტრის სახელზე. თუმცა, Photoshop CS6-ის გამოყენებისას არის გარკვეული სირთულეები. ზოგიერთი ფილტრი, რომლებზეც წვდომა მხოლოდ Filter Gallery-დან შეგვიძლია (რადგან ისინი ჩვენთვის ხელმისაწვდომი აღარ არის "ფილტრის" მენიუდან) არ არის მინიჭებული მათ რეალურ სახელებზე. სამაგიეროდ, ყველა მათგანი გაურკვეველი სახელწოდებით არის „ფილტრის გალერეა“, რომელიც არ გვამცნობს, რომელი ფილტრი გამოიყენება რეალურად:

შეიძლება უკეთესი იყოს ასეთ დროს, სადაც მხოლოდ ერთი ფილტრი მაქვს, რადგან მისი სახელი ადვილად მახსოვს. რა მოხდება, თუ გალერეიდან რამდენიმე ჭკვიანი ფილტრი მივიღე? მაგალითად, ამავდროულად დავაყენე „Spatter“ „Brush Strokes“ ჯგუფიდან და „Diffuse Glow“ „Distort“ ჯგუფიდან. ვინაიდან მათზე წვდომა მხოლოდ გალერეიდან არის, ყველა მათგანი მითითებულია ბურთის პალიტრაში, როგორც "ფილტრის გალერეა", ასე რომ არც ისე ადვილია იმის ამოცნობა, თუ რა:

განახლებულია ყოველდღიური ფილტრები მენიუში "ფილტრი".

ეს არ არის დიდი პრობლემა, მაგრამ მას შეუძლია გააუმჯობესოს თქვენი სამუშაო პროცესი. საბედნიეროდ, Adobe-მ გააცნობიერა ეს და ჩართო "ფილტრის" მენიუს როტაციის შესაძლებლობა ისე, როგორც ადრე იყო Photoshop CS6-ზე ადრეულ ვერსიებში. ეს ვარიანტი გაფართოვებულია რედაქტირების -> პრეფერენციების -> დანამატების ჩანართში. შემდეგ დიალოგურ ფანჯარაში, მონიშნეთ ყუთი „ყველა ფილტრის გალერეის ჯგუფისა და სახელების ჩვენება“, შემდეგ დააჭირეთ OK და გადატვირთეთ Photoshop:

ახლა კი, Photoshop CS6-ის გადატვირთვის შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ, რომ ყველა წინა ფილტრი ხელმისაწვდომი გახდა მენიუს "ფილტრის" საშუალებით:

მოდით ხელახლა გავხსნათ ფოტო, გადავაქციოთ ჭკვიან ობიექტად და დავამატოთ ფილტრები, რომლებიც ბოლო დროს დავამატეთ:

ისევე, როგორც წინა დროს, ჭკვიანი ობიექტის ქვეშ მდებარე ბუშტის პანელში გამოჩნდა ადრე დაყენებული ჭკვიანი ფილტრების სახელები, მაგრამ ამჯერად მხოლოდ ერთი განსხვავება იყო.

ვიმეორებ, რადგან ამჯერად ფილტრების არჩევა პირდაპირ ფილტრის მენიუდან მოვახერხე და არა გალერეის ფილტრიდან, Photoshop არღვევს მათ ფილტრის სწორი სახელებით Smart Object-ში. თუ მსურს თითოეული ფილტრის პარამეტრების შეცვლა ჩემს სახელზე დაწკაპუნებით, ან ხელახლა დავადგინო ფილტრების წესრიგი გამოსახულების წინ, ერთი მეორეზე მაღლა ან დაბლა გადაწევით, აღარ მომიწევს იმის გარკვევა, თუ როგორ ფილტრი:

ახლა მათი სკინები ნაჩვენებია მდიდარი სახელით და არა ბუნდოვანი „ფილტრების გალერეის“ ქვეშ.

ო, ძვირფასო, სამეფო მიუწვდომელია.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ახლა, თუ თქვენ აირჩევთ ჭკვიან ფილტრებს არა "ფილტრის" მენიუდან, არამედ "გალერეიდან", მაშინ ბურთების პალიტრაში ისინი გამოჩნდება ბუნდოვანი სახელით "ფილტრის გალერეა".

Photoshop პროგრამა ნამდვილად ითვლება საუკეთესო მეგობრად მათთვის, ვინც მუშაობს სურათებთან კომპიუტერზე. ამ ფოტო რედაქტორს აქვს უამრავი ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად და მკაფიოდ დაარედაქტიროთ სურათები. როგორც გაირკვა, რომ ადრე თქვენ მუშაობდით ამ დანამატის მე-5 ან უფრო დაბალი ვერსიით, მაშინ მე-6-ზე გადასვლა შეიძლება ოდნავ მუქი იყოს. მარჯვნივ, CS6-ში შეიცვალა გარკვეული ხელსაწყოების რეორგანიზაციის ადგილი, დეველოპერებმა ახლა მოაწესრიგეს და დაამატეს, ერთი სიტყვით, გარკვეული ასპექტები, საჭირო იქნება თავიდან დაწყება.


ამ სტატიაში მინდა შევეხო იმ ფილტრებს, როგორც ერთ-ერთ მთავარ და მნიშვნელოვან ინსტრუმენტს ლამაზი სურათისთვის ბრძოლაში. კარგად, ფილტრები Photoshop cs6-ისთვის: მოდით გავარკვიოთ, სად "გადაადგილდნენ" ახალ ვერსიაში და როგორ მიიღებენ განსაკუთრებულ პატივისცემას.

როგორ გავფილტროთ

ვიმეორებ, თუ ადრე მუშაობდით Photoshop CS5-თან, მაშინ მე-6 ვერსიაში შეიძლება არა მხოლოდ მიიღოთ წვდომა ზოგიერთ ორიგინალურ ფილტრზე, არამედ მიიღოთ ახალი. დანარჩენზე გეტყვით და ახლა გაჩვენებთ სად მიდის სტანდარტული ფილტრები. როგორც უკვე იცით, Photoshop-ში არის სპეციალური განყოფილება ფილტრებისთვის, რომელიც ამავე სახელწოდებითაა. ღილაკზე „ფილტრის“ დაჭერით ნახავთ კონტექსტურ მენიუს, რომელშიც დაგინიშნავთ. თუმცა, აქ ვერ იპოვით, მაგალითად, რეჟიმს "იმიტაცია", "ესკიზი", "სტილიზაცია" და ა.შ., ყველა მათგანი ნაწილდება სხვა ადგილას. იქ გადასასვლელად, კონტექსტურ მენიუში დააწკაპუნეთ "ფილტრის გალერეის" რიგზე.სანამ ექვსი კატეგორიის ხართ, კანის შუაში არის საკუთარი ფილტრები.

რთული და შეუძლებელი გახდა იმის თქმა, თუ რა შეიცვალა ძველი ვერსიებით. ტიმი არ არის ნაკლები, მაგრამ მარჯვნივ არის ხალისი და ზვიჩკი. პრინციპში, ადგილის შეცვლამდე სწრაფად მოდის გადამუშავების პროცესი, მით უმეტეს, რომ ძალიან ხშირად გიწევს Photoshop-ში მუშაობა.

ახალი ფილტრები


იმისათვის, რომ იცოდეთ ისინი და შეამჩნიოთ, არ გჭირდებათ შორს წასვლა: გახსენით "ფილტრის" განყოფილება, პუნქტი "გაგება" და შემდეგ აირჩიეთ სასურველი ეფექტი.

  1. გაასუფთავეთ ველები და გამოიყენეთ უმარტივესი ფილტრი ტრიოს შუაში. ეს საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ განაწილების სიგლუვე რამდენიმე ზონაში. ამ ეფექტის მისაღწევად, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ორი პარამეტრი: გაფართოების ეტაპი და გაფართოების ეტაპი. პირველი მითითებულია გამოსახულებაში ბეჭდით, მეორე კი ცენტრალური ფსონით. იოგო ასევე ხშირად ვიკორიზებულია, როგორც მე.
  2. გაიგე დიაფრაგმები. ამ ფილტრთან მუშაობა მარტივია: მოათავსეთ განაწილების წერტილი ცენტრში, რის შემდეგაც იქმნება რგოლი მის გარშემო. თუ ფრაგმენტის სიმკვეთრე ნორმალურია, მაშინ ახალი ოვალის გარშემო ყველაფერი ხსნადი გახდება. პატარა კვადრატები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ტერიტორიის სიმაღლე და სიგანე ისე, რომ იგი არ იყოს გაშლილი.
  3. გადაადგილების ფილტრი: დააწკაპუნეთ მასზე და მოათავსეთ აქტიური წერტილი ცენტრში, ორივე მხრიდან ჰორიზონტალური ხაზებით. აქ ასევე არის წერტილოვანი ხაზი, რომელიც ერთგვარი გამყოფი ხაზია გამოსახულების ბუნდოვან და ნორმალურ უბნებს შორის.

შესაძლებელია, რომ ახლა ვერ შეძლებთ ამ ფილტრებთან დამეგობრებას. ისე, მცირე ვარჯიშით მიხვდებით, რომ სუნკები შეიძლება გახდნენ თქვენი საუკეთესო მეგობრები!

Შენიშვნა.

დამატებითი ინფორმაცია ამ ფილტრების შერჩევის შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ სხვა განყოფილებებში. ინფორმაცია სიმკვეთრის ფილტრების, სიმაღლის, ფილტრების შესახებ "ლინზის კორექცია", "ლინზის სიმკვეთრე", "ხმაურის შეცვლა", „პლასტიურობა“ და „პერსპექტივის კორექცია“ შეგიძლიათ იხილოთ დამატებით Adobe Help-ში.

ფილტრების სია, რომლებიც მხარს უჭერენ დოკუმენტებს 16- და 32-ბიტიანი/არხის სიღრმით

ეს ფილტრები მხარს უჭერს დოკუმენტებს 16- და 32-ბიტიანი/არხის სიღრმით:

  • ჯგუფის ყველა ფილტრი არის გონივრული (დამნაშავისა და გონივრული გადაწყვეტილების უკან)
  • ყველა ფილტრის ჯგუფი
  • ფილტრი ხმაური > ხმაურის დამატება
  • ყველა ფილტრის ჯგუფის დიზაინი
  • ყველა ფილტრის ჯგუფის რენდერი (ფილტრის ხატის უკან განათების ეფექტები)
  • ყველა ფილტრის ჯგუფი გაზრდილი სიმკვეთრე(ბრალის უკან სიმკვეთრე კიდეებზე)
  • შემდეგი ფილტრები ჯგუფში ფილტრი> სტილიზაცია:
    • დიფუზია
    • ჭედური
    • კონტურირება
  • ყველა ფილტრის ჯგუფი ვიდეო
  • ყველა ფილტრი Filter>Insha ჯგუფში

ვიდეო | კონფიდენციალური ინფორმაციის შენახვა სურათებში

Photoshop Playbook-ის ამ ეპიზოდში, ბრაიან ო" ნილ ჰიუზი, Photoshop-ის პროდუქტის უფროსი მენეჯერი, განმარტავს, თუ როგორ გამოიყენოთ პარამეტრები და ფილტრები მგრძნობიარე ინფორმაციის გადასაღებად.

ბრაიან ო "ნილ ჰიუზი


გაფილტრეთ ქვემენიუ "იმიტაცია"

ფილტრები "იმიტაცია" ქვემენიუდან საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ კრეატიულ და მხატვრულ ეფექტებს შემოქმედებითი მიზნებისთვის ან კომერციული პროექტებისთვის. მაგალითად, "აპლიკაციის" ფილტრი შეიძლება გამოყენებულ იქნას კოლაჟების შესაქმნელად ან სხვა პროდუქტების გასაფორმებლად. ამ ფილტრებს აქვთ ბუნებრივი ან ტრადიციული დიზაინის ტექნიკა. ყველა ფილტრი "იმიტაცია" ქვემენიუში შეიძლება ინახებოდეს სხვა ფილტრის გალერეის უკან.

ფერადი ზეთისხილი

საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გამოსახულება ისე, თითქოს ის ფერადი ფოთლებით არის შეღებილი ხოჭოს ბუგრიზე. ამ კიდით შენარჩუნებულია უხეში გამოჩეკვის სახე. დაუჩრდილავი ადგილები დაჩრდილულია იმავე ფონის ფერში.

Შენიშვნა.

პერგამენტის ეფექტის შესაქმნელად, „ფერადი ზეთისხილის“ ფილტრის არჩეულ ზონაზე დაყენებამდე, შეცვალეთ ფონის ფერი.

განაცხადი

სურათი ისე გამოიყურება, თითქოს იგი შეგროვდა ფერადი ქაღალდის მრავალი მოჭრილი ნაჭრისგან. მაღალი კონტრასტის გამოსახულებები ჰგავს სილუეტებს და ფერები იქმნება ფერადი ქაღალდის რამდენიმე ბურთისგან.

მშრალი ფუნჯი

გამოსახულების როზმარინის კიდე იყენებს მშრალი ფუნჯის ტექნიკის ვარიაციას (სადღაც ზეთსა და აკვარელს შორის). ეს ფილტრი მოძებნის სურათებს, რომლებიც მოხვდება ფერების ახალ დიაპაზონში და ქმნის უბნებს მუქი ფერის.

ფოტოსაწვავის მარცვლიანობა

აყენებს იმავე დონეს ჩრდილებსა და შუა ტონებს. მსუბუქ უბნებს უფრო გლუვი, მდიდარი დასრულება ენიჭება. ეს ფილტრი საშუალებას გაძლევთ გამორთოთ განცალკევები გადასვლებში და ვიზუალურად დააკავშიროთ ელემენტები სხვადასხვა ელემენტებიდან.

ფრესკა

როზმარინის გამოსახულებები უხეშ სტილშია მოკლე, მომრგვალებული და თამამად გამოყენებული შტრიხებით.

ნეონური განათება

გამოსახულ ობიექტებს ამატებს სხვადასხვა ტიპის შუქს. ეს ფილტრი შეიძლება გამოყენებულ იქნას გამოსახულების გასანათებლად მყისიერი დაბინდვით. ღია ფერის შესარჩევად დააწკაპუნეთ სინათლის ველზე და აირჩიეთ ფერი პალიტრიდან.

ოლიის ფერწერა

მონათლული პირას

ეს ფილტრი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ნახატების რაოდენობა (პოსტერიზაცია) მითითებული პოსტერიზაციის პარამეტრის მიხედვით, იპოვოთ პატჩები სურათზე და დახაზოთ შავი ხაზები მათ გასწვრივ. გამოსახულ სურათზე დიდი ფართო არეები უბრალოდ დაჩრდილულია და უფრო ბნელი დეტალები ნაწილდება მთელ სურათზე.

პასტელი

დაჩრდილვა

ის არბილებს სურათს მოკლე დიაგონალური შტრიხების გამოყენებით ბნელი უბნების ნაცხის ან დაბინდვის მიზნით. მსუბუქი ადგილები უფრო კაშკაშა ხდება და იძენს მეტ დეტალს.

ღრუბელი

ქმნის სურათებს კონტრასტული ფერების უაღრესად ტექსტურირებული უბნებით, რაც აძლევს ღრუბლის მხატვრობის ეფექტს.

ჭიშკართან ხატვა

ამ დამატებითი ფილტრის გამოყენებით, გამოსახულება იქმნება ტექსტურირებული ბუგრზე, რის შემდეგაც მასზე დარჩენილი სურათი გამოიყენება.

აკვარელი

ეს ფილტრი ასახავს სურათებს აკვარელის სტილში წყალში და საღებავში ჩაძირული საშუალო ზომის ბლანტი ფუნჯების გამოყენებით, რაც იწვევს ნაკლებ დეტალებს. იმ ადგილებში, სადაც ტონი მნიშვნელოვნად იცვლება კიდეებზე, ეს ფილტრი ხელს უწყობს ფერის გაჯერებას.

ფილტრი "Rozmittya"

ფილტრები არბილებს სურათს, ან ყველა სურათი გახდება სტატიკური რეტუშის დროს. ისინი არბილებენ გადასვლებს საშუალო პიქსელებით, მკვეთრი ხაზებით მნიშვნელობებსა და გამოსახულების დაჩრდილულ უბნებს შორის.

სურათები ლინზის სიმკვეთრის ფილტრის დაყენებამდე (მარცხნივ) და შემდეგ (მარჯვნივ). ფონი ბუნდოვანია, მაგრამ წინა პლანი ნაკლებად მკვეთრი ხდება.


Შენიშვნა.

"ვარდის" ფილტრის ბურთის კიდეებზე დასაყენებლად, მოხსენით მონიშვნა "შეინარჩუნებს პიქსელის სიცხადეს" ველში "ბურთები".

საშუალოდ

იპოვეთ გამოსახულების ან ვიდეოს საშუალო ფერი და შემდეგ შეავსეთ სურათი ან ვიდეო ამ ფერით ისე, რომ გლუვი იყოს. მაგალითად, თუ ხედავთ ბალახის სურათების არეალს, ეს ფილტრი გარდაქმნის ტერიტორიას ერთგვაროვან მწვანე ველად.

"რეზიუმე" და "როზმიტია +"

ამოიღეთ ხმაური, როდესაც სურათზე მნიშვნელოვანი გადამრთველებია. ფილტრი არბილებს გადასვლებს საშუალო პიქსელების, მკვეთრი ხაზების მნიშვნელოვან ხაზებსა და გამოსახულების დაჩრდილულ უბნებს შორის. "Rosmittya +" ფილტრის ეფექტი სამჯერ აღემატება ფენის ნათელ გამონათქვამებს "Rosmittya" ფილტრით.

როსმიტია ჩარჩოს მიღმა

ვიბრირებს გამოსახულების განაწილებას მეზობელი პიქსელების საშუალო ფერის მნიშვნელობის მიხედვით. ეს ფილტრი გამოიყენება სპეციალური ეფექტების შესაქმნელად. მოცემული პიქსელისთვის საშუალო მნიშვნელობის გაანგარიშებისას გამოთვლილი ფართობის ზომის შეცვლის შესაძლებლობა გადატანილია (უფრო დიდი რადიუსი იწვევს უფრო დიდ გავრცელებას).

როსმიტია გაუსის მიხედვით

ის აბრუნებს ვიდეოს ზომას ცვლად მნიშვნელობამდე. გაუსიანი გაყოფაამას ეწოდება კონუსის ფორმის მრუდი, რომლის მიხედვითაც Photoshop ზომავს საშუალო მნიშვნელობის პიქსელებზე დაყენებისას. ფილტრის გაშრობა "როსმიტია გაუსის მიერ"იწვევს დეტალების ცვლილებას და საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნისლით გარშემორტყმული ეფექტი.

Შენიშვნა.როდესაც თქვენ მიმართავთ Gaussian Mind, Beyond the Frame, Inside Russia, ან Behind the Figur ფილტრებს გამოსახულების ზონაში, ვიზუალური ეფექტი გამოსახულების არეალის კიდეებზე შეიძლება არათანმიმდევრული გამოჩნდეს. ეს გამოწვეულია იმით, რომ იმავე ზონაში ახალი პიქსელების შესაქმნელად, ასეთი ფილტრები აანალიზებენ სურათების მონაცემებს, რაც მოიცავს მონაცემებს იმ ტერიტორიების შესახებ, რომლებიც იმავე ტერიტორიის საზღვრებს გარეთ ხვდება. მაგალითად, თუ არჩეული ზონა არის ფონი, რომელიც საჭიროებს შერევას, დატოვებს ძირითად ფერს მკაფიო, ბუნდოვანი ფონის არეები შეივსება ძირითადი ფერის არეში არსებული ფერებით. შედეგად, ძირითადი ფერის არეალის გარშემო კონტური გამოიყურება ბუნდოვანი და მოყავისფრო. მსგავსი ეფექტის მისაღებად გამოიყენეთ ფილტრები "ჭკვიანი განზომილება" ან "ლინზის სიმკვეთრე".

ლინზის სიმკვეთრე

გამოსახულების დაბინდვა ვიბრირებს, რაც ქმნის სივრცეში გამოსახულების სიმკვეთრის სიღრმის შეცვლის ეფექტს, რის შედეგადაც გამოსახულების ზოგიერთი ობიექტი ფოკუსირებულია, ზოგი კი – ფოკუსირებული. დივ. დიფუზური ეფექტის შექმნა სიმკვეთრის დაბალ სიღრმეზე.

როსმიტია რუსეთში

ეფექტური განაწილება მითითებულ მიმართულებით (-360º-დან + 360º-მდე) და მითითებულ ინტენსივობაზე (1-დან 999-მდე). ეს ფილტრი ქმნის ეფექტს, როგორც მშრალი ობიექტის ფოტოს გადაღება მუდმივი ექსპოზიციის დროით.

რადიალურად განაწილებული

მას აქვს გამოსახულების დისპერსია კამერაში მასშტაბის ან შეფუთვისას, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ რბილი დისპერსიული ეფექტი. კონცენტრული რგოლების სხვადასხვა სეგმენტების განაწილების შესაქმნელად აირჩიეთ "წრე" პარამეტრი და მიუთითეთ რამდენი გრადუსი უნდა შეირჩეს. რადიალურ ხაზებს შორის გავრცელების შესაქმნელად, როგორც სკალირებისას, აირჩიეთ „ხაზოვანი“ ოფცია და შეიყვანეთ მნიშვნელობა 1-დან 100-მდე. მოედანის სიგანე შეიძლება დაყენდეს „უხეში“ shoyu graniness-ზე, „Garne“ ან „Best“ (მეტი გლუვი შედეგი). თუმცა, განაწილების კომპონენტები არანაირად არ იმოქმედებს, რადგან ეფექტი არ ჩერდება დიდ ხილულ ადგილებში. იცოდეთ სად იწყება პროცესი შაბლონის „ცენტრის“ ველში გადატანით.

როზმიტია ფიგურის უკან

ამ ფილტრს აქვს ბირთვი განაწილებისთვის. აირჩიეთ ბირთვი ძირითადი ფორმის სტილის სიიდან და გამოიყენეთ Radius სლაიდერი მისი ზომის დასარეგულირებლად. ასევე გადაეცა სტანდარტული ფორმების სხვა ბიბლიოთეკების გაცნობის შესაძლებლობაც. ამისათვის დააწკაპუნეთ შებრუნებულ მაისურზე და აირჩიეთ სიიდან საჭირო ბიბლიოთეკა. "Radius" პარამეტრი მიუთითებს ბირთვის ზომაზე. რაც უფრო დიდია ბირთვი, მით მეტია განაწილება.

"Rozumne" rozmittya

საშუალებას აძლევს ზუსტ კონტროლს სურათის დაბინდვაზე. დამატებულია რადიუსის, ზღურბლის და სიმაღლის ინტენსივობის დაზუსტების შესაძლებლობა. "Radius" პარამეტრის მნიშვნელობა განსაზღვრავს იმ არეალის ზომას, რომელშიც ისმის სხვადასხვა პიქსელის ხმა. Threshold პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ მიუთითოთ რამდენად განსხვავებულია პიქსელები, რომლებიც იქნება ნიმუშის აღება კონკრეტული ფილტრის მიერ. ასევე ხელმისაწვდომია "ნორმალური" (მთელი არეალი ჩანს), "მხოლოდ ზღვარი" და "ზედმეტად კრიტერიუმი" (ფერთა გადასვლების ზღვარი) რეჟიმები. ამ ადგილებში, სადაც კონტრასტი მაღალია, "Only Edge" რეჟიმში იქნება შავი და თეთრი კიდეები, ხოლო "Underground" რეჟიმში - თეთრი.

რაზმიტია ზედაპირზე

კიდეების დანაზოგიდან სურათების განაწილება მოქმედებს. ეს ფილტრი გამოიყენება სპეციალური ეფექტების შესაქმნელად, ასევე ხმაურის და მარცვლების შესამცირებლად. "Radius" პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ მიუთითოთ არეალის ზომა, რომელშიც არჩეულია არჩევანი განაწილებისთვის. ზღურბლის პარამეტრი განსაზღვრავს, რომელ სამყაროში მეზობელი პიქსელების ტონალური გრადაციის მნიშვნელობები ექვემდებარება გაფართოებას ცენტრალური პიქსელიდან, ისე რომ ეს პიქსელები ჩართული იყოს დაბინძურების პროცესში. პიქსელები, რომლებსაც აქვთ ტონალური გრადაციის მნიშვნელობა „Porr“-ზე ნაკლები, გამორთულია.

ფილტრაციის ქვემენიუ "ფუნჯის დარტყმა"

ისევე, როგორც ფილტრები "იმიტაცია" ქვემენიუში, "ფუნჯის დარტყმის" ქვემენიუში ფილტრები საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მრავალფეროვან ფერწერასა და მხატვრულ ეფექტს სხვადასხვა ფუნჯებისა და ფარბის შტრიხების გამოყენებით. ამ ტიპის ფილტრს შეუძლია გაზარდოს კიდეების დეტალები, დაამატოთ მარცვლიანობა, ტექსტურა, ხმაური ან ტექსტურა. ყველა ფილტრი "Brush Stroke" ქვემენიუში შეიძლება განთავსდეს დამატებითი ფილტრის გალერეის უკან.

აქცენტი კიდეებზე

აძლიერებს გამოსახულების კიდეებს. თუ კიდეების სიკაშკაშის კონტროლის ელემენტი დაყენებულია მაღალ მნიშვნელობაზე, გამოსახულების ხაზგასმული დეტალები შეიღებება თეთრი დაჩრდილვით. თუ მნიშვნელობა დაყენებულია დაბალზე, მაშინ სუნი შეიღებება შავი ბრეზენტით.

მოპარული შეხება

ხელახლა ხატავს სურათებს დიაგონალური შტრიხებით. ამ შემთხვევაში, მსუბუქი და მუქი უბნებისთვის, შტრიხები გამოიყენება საპირისპირო მიმართულებით.

ჯვარედინი დარტყმები

ინარჩუნებს გამომავალი გამოსახულების დეტალებს და დამახასიათებელ მახასიათებლებს, ამატებს ტექსტურას და გაუხეშებს გაცვეთილი უბნების კიდეებს და აქვს ოლივიური დაჩრდილვა. "ინტენსივობის" პარამეტრი (მნიშვნელობებით 1-დან 3-მდე) მიუთითებს გამოჩეკვის უღელტეხილების რაოდენობას.

მუქი შტრიხები

ბნელ უბნებს ავსებს მოკლე, მკვეთრი, მუქი შტრიხებით, ხოლო ღია უბნებს გრძელი, თეთრი შტრიხებით.

მონახაზი

იგი ზედმეტად ხატავს სურათებს თხელი ვიწრო ხაზებით, გამოტანილი გამოსახულების დეტალების გასწვრივ, კალმით დახატული პატარა ნახატის სტილში.

სპრეის აბაზანა

ქმნის საჰაერო ფუნჯის ეფექტს. რაც უფრო დიდია პარამეტრების მნიშვნელობა, მით უფრო მარტივია ფარული ეფექტი.

საჰაერო ჯაგრისი

პერმალიოვი ხატავს სურათებს დახვეწილი, პუდრისებრი შტრიხებით, ვიკორისტითა და მისი დომინანტური ფერებით.

სუმი-ე

როზმარინის გამოსახულებები მზადდება იაპონურ სტილში, როდესაც ბრინჯის ქაღალდზე ფუნჯი არის დახატული. "Sumi-e" ფილტრი ქმნის რბილ, გაშლილ კიდეებს შავის მდიდარი, მდიდარი ჩრდილებით.

გაფილტრეთ ქვემენიუ "შექმნა"

ფილტრები "სურათის" ქვემენიუში ქმნიან გეომეტრიული ფორმის სურათებს, ქმნიან ტრივიალურ ან სხვა ფორმის შეცვლის ეფექტებს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამ ფილტრებს შეიძლება დასჭირდეს ბევრი ოპერატიული მეხსიერება მუშაობისთვის. ფილტრების „რუსული სამყარო“, „სკლო“ და „ოკეანსკიე ხვილის“ არჩევა შესაძლებელია ფილტრის გალერეიდან.

მსოფლიოს რუსები

ამ ფილტრით დამუშავების შემდეგ სურათი რბილ დიფუზურ ფილტრს ჰგავს. როდესაც ნათელი თეთრი ხმაური ემატება შუქს, სამყაროში მანძილი თანდათან სუსტდება ხილული არეალის ცენტრიდან.

zsuv

ხილული არეალის გამოსაყოფად გამოსახულებები ე.წ გამრუდების სქემა. მაგალითად, თუ იყენებთ მრუდის შაბლონს პარაბოლის ფორმაში, შეგიძლიათ შექმნათ გამოსახულება, რომელიც წააგავს წელზე გაჭიმულ ქსოვილზე.

სკლო

გამოსახულება ასე გამოიყურება სხვადასხვა ტიპის შუშის საშუალებით დათვალიერებისას. შუშის ზედაპირის იმიტაციისთვის გამოიყენეთ "Sklo" ეფექტი, რომელიც შეგიძლიათ აირჩიოთ ხელმისაწვდომი სიიდან ან შექმნათ ცალკე Photoshop ფაილში. დამატებულია სკალირების, გლუვის და სიგლუვის პარამეტრების მნიშვნელობების შეცვლის შესაძლებლობა. როდესაც დააწკაპუნებთ Surface Control Features ფაილზე, შეხედეთ უჯრებს, რომლებზეც გადაიტანეთ „Zsuv“ ფილტრისთვის.

ოკეანის ნემსები

წაისვით მუქი ნიავი სურათის ზედაპირზე ისე, რომ მოგეჩვენოთ, რომ წყლის ქვეშ ხართ.

დამახინჯება

იჭერს ხილულ ადგილს. დადებითი მნიშვნელობით (100%-მდე) ხილული უბნის განადგურება მიმართულია უშუალოდ ცენტრისკენ, უარყოფითი მნიშვნელობით (-100%-მდე) - ცენტრისკენ.

პოლარული კოორდინატები

ხელახლა აკონფიგურირებს ხილულ ზონას, ცვლის კოორდინატებს პირდაპირიდან პოლარულზე და უკნიდან, არჩეული პარამეტრების მიხედვით. ეს ფილტრი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ცილინდრული ანამორფოზის შესაქმნელად (მხატვრული ტექნიკა, რომელიც პოპულარული იყო მე-18 საუკუნეში), რაც გამოსახულებას ნორმალურად აჩენს სარკის ცილინდრში ნახვისას.

ბრიჯები

ტერიტორიის სიახლოვეს იქმნება პატარა ქარები, რაც წყლების ზედაპირზე ნიავს ვარაუდობს. თუ თქვენ გჭირდებათ მეტი კონტროლი შედეგზე, გამოიყენეთ "Hvilya" ფილტრი. პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ ქსოვილის სისქე და ზომა.

vikrivlennya

კვანძის გამოსახულება მრუდეა. გადაიტანეთ ხაზი ველში მრუდის შესაქმნელად. თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ნებისმიერი წერტილის პოზიცია ამ მრუდზე. მრუდის სწორ ხაზად გადაქცევისთვის დააჭირეთ ღილაკს "გადახვევა". გარდა ამისა, ფილტრი საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ არადეფორმირებული ნაკვეთების დამუშავების მეთოდი.

სფერიზაცია

ის აძლევს ობიექტებს ტრივიალური ფიგურების იერს, ახვევს ხილულ ადგილს სფერული ფორმის გარშემო, ქმნის გამოსახულებებს და აჭიმავს მათ ისე, რომ წააგავს მრუდე ფორმას.

გრეხილი

სახვევი უფრო მკვეთრად ვიბრირებს ხილული უბნის ცენტრში და ნაკლებად პერიფერიაზე. ჭრის ჩასმისას იქმნება დახვევის ფორმა.

ხვილია

ის მუშაობს ძირითადად ისევე, როგორც Breezy ფილტრი, მაგრამ უზრუნველყოფს უფრო დიდ კონტროლს. პარამეტრები: ქედის გენერატორების რაოდენობა, ქედის სიგრძე (გავრცელება ქედის ერთი ქედიდან მეორეზე), სიმაღლე და ქედის ტიპი: „სინუსოიდური“ (გორავდება), „ტრიკუტნა“ ან „კვადრატი“. პარამეტრი "სხვა ვარიანტი" საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ნაგულისხმევი მნიშვნელობები. შესაძლებელია იმ ტერიტორიების იდენტიფიცირება, რომლებიც არ ექვემდებარება წინააღმდეგობას.

ზიგზაგი

რადიუსი შეესაბამება ხილულ ფართობს მასში არსებული პიქსელების რადიუსში. "Folds" პარამეტრი განსაზღვრავს ხაზების ცვლილებების რაოდენობას ნაკეცში, ხილული არეალის ცენტრიდან მის პერიფერიამდე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიუთითოთ, თუ როგორ შეიძლება პიქსელების გადატანა: "Cola on the Water" რეჟიმი გადააქვს პიქსელებს პირდაპირ ზედა მარცხენა ან ქვედა მარჯვენა კუთხეში, რეჟიმი "ცენტრისკენ" - ცენტრში ან ხილული არეალის ცენტრში. და "Nav" რეჟიმი ცენტრთან ახლოს" ანადგურებს პიქსელებს ცენტრთან ახლოს კონცენტრირებული ფსონების გასწვრივ.

ფილტრაციის ქვემენიუ "ხმაური"

დაამატეთ ან ამოიღეთ ფილტრები "ხმაური" ქვემენიუდან ხმაურიან პიქსელები ჭრელი ფერის დაყოფით. ეს საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ხილული არე, რომელიც არ განსხვავდება სხვა პიქსელებისგან. "ხმაურის" ფილტრები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ უჩვეულო ტექსტურები ან ამოიღოთ პრობლემური ადგილები (მაგალითად, ხერხები და ნარჩენები).

დაამატეთ ხმაური

ის აყინავს შერჩეულ პიქსელებს, სანამ სურათი არ შეირჩევა, რაც ძალზე მგრძნობიარე გამოსახულების გადაღებას ახდენს. ეს ფილტრი ასევე შეიძლება დარეგულირდეს, რათა შეცვალოს დაჩრდილული გამოსახულების ზოლები და გრადაცია, ან მეტი რეალიზმი მისცეს იმ უბნებს, რომლებიც ძლიერ რეტუშირებულ იქნა. ხმაურის გაყოფის პარამეტრებში შედის "რეალური სამყარო" და "გაუსისთვის". პარამეტრი "თანაბარი" უზრუნველყოფს ფერის კოდების განაწილებას ფერთა ხმაურზე ფაზის ნომრების დიაპაზონში 0-დან მითითებულ მნიშვნელობამდე, რომელიც იწყება დადებითი ან უარყოფითი მიმართულებით, რის შედეგადაც იქმნება დაბალი ზემოქმედების ეფექტი. გადასვლები. ოფცია „გაუსიანისთვის“ გადასცემს კოდების განაწილებას ფერის ხმაურზე კონუსის მსგავს მრუდზე, რაც ქმნის გაბრტყელ ეფექტს. "მონოქრომული" პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ შეზღუდოთ ფილტრი მხოლოდ გამოსახულების ტონალურ ელემენტებზე მისი ფერის შეცვლის გარეშე.

რეტუში

ავლენს გამოსახულ კიდეზე (სექციები, რომლებშიც შეიმჩნევა ფერის ცვლილება) და ვიბრირებს მთელი ხილული არეალის განაწილებას, ზოგიერთი კიდეების ჩათვლით. ამ მოწყობის შედეგად ხმაური აღმოიფხვრება და დეტალები შენარჩუნებულია.

დალია და დაბინძურდა

მედიანური

ცვლის სურათზე ხმაურს პიქსელების სიკაშკაშის მნიშვნელობების შეცვლით ხილულ ზონებს შორის. ეს ფილტრი ეძებს ხილულ ზონაში მოცემულ რადიუსში ისეთი პიქსელების, რომლებსაც აქვთ მსგავსი სიკაშკაშის მნიშვნელობები (ეს თავიდან აიცილებს პიქსელებს, რომლებიც ძალიან განსხვავდებიან სხვა პიქსელებისგან), რის შემდეგაც ცენტრალური პიქსელის სიკაშკაშის მნიშვნელობა იცვლება საშუალო სიკაშკაშის მნიშვნელობით. ძიების შედეგად აღმოჩენილი პიქსელებიდან. ეს ფილტრი შეიძლება გამოყენებულ იქნას გამოსახულების ეფექტის შესამცირებლად ან შესაცვლელად.

გაფილტრეთ ქვემენიუ "დიზაინი"

ფილტრები ქვემენიუში "გარეგნობა" ზრდის ხილული არეალის სიმკვეთრეს, აერთიანებს პიქსელებს ახლო ფერის მნიშვნელობებით შუაში.

ფერის ჩრდილები

მას აქვს გადიდებული ნაპტონის რასტერის შეშუპების ეფექტი კანის გამოსახულების არხებზე. კანის არხზე ფილტრი გამოყოფს გამოსახულებებს სწორ კანქვეშა ზონაში და ცვლის კანის კუტიკულას ღეროთი, რომლის ზომა პროპორციულია სწორი კანქვეშა უბნის სიკაშკაშის. დივ. ფილტრის განყოფილება "ფერადი ფერები".

კრისტალიზაცია

პიქსელების ჯგუფი ღრმა ტონში, რომელიც მდიდარი კატლეტის ფორმას იღებს.

ასპექტი

პიქსელების ჯგუფი მსგავსი ან მსგავსი ფერებით მსგავსი ფერის ბლოკებში. ეს ფილტრი საშუალებას გაძლევთ სკანირებული სურათი ისე გამოიყურებოდეს, თითქოს ხელით არის დახატული, ან რეალისტური სურათი გადააქციოთ აბსტრაქტულ ნახატად.

ფრაგმენტი

ქმნის პიქსელების რამდენიმე ასლს ხილულ ზონაში, აფასებს მათ საშუალოდ და შემდეგ ანადგურებს ერთმანეთის მიყოლებით.

მეზოტინი

გარდაქმნის სურათებს ქაოტურ გამოსახულებად, რომელიც შედგება შავ-თეთრი უბნებისგან და ფერად სურათად ფერად სურათად, რომელიც შედგება ინტენსიური ფერების ზედაპირისგან. ამ ფილტრის სწრაფად გამოსაყენებლად, "Mezzotint" დიალოგურ ფანჯარაში აირჩიეთ რასტერი "ტიპი" მენიუდან.

მოზაიკა

აჯგუფებს პიქსელებს კვადრატულ ბლოკებად. კანის ბლოკში ყველა პიქსელს აქვს ერთი და იგივე ფერი, ხოლო ფერადი ბლოკი წარმოადგენს ხილული არეალის ფერს.

პუნქტილიზმი

ის არღვევს გამოსახულების ფერს დაუდევრად გავრცელებულ წერტილებად, როგორც პუანტილისტურ ფერწერაში. ამ შემთხვევაში, წერტილებს შორის სივრცე შეივსება ფონის ფერით.

გაფილტრეთ ქვემენიუ „გადაცემა“

ფილტრები "რენდერი" ქვემენიუში საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ტრივიალური ფორმები, ჩრდილები, რეფრაქცია და სინათლის ეფექტები სურათზე. ასევე შესაძლებელი იქნება ობიექტების მართვა სამგანზომილებიან სივრცეში, სამგანზომილებიანი ობიექტების შექმნა (კუბურები, სფეროები და ცილინდრები) და ტექსტურის შევსება ნაცრისფერში გამოსახული ფაილებიდან მოცულობითი ეფექტების განათების ეფექტების განსახორციელებლად.

ხმარის

ქმნის რბილ მუქ ტექსტურას სხვადასხვა ფერის მრავალფეროვნებით, რომლებიც შეირჩევა ძირითად და ფონის ფერებს შორის. უფრო მკვეთრი დაბინდვის შესაქმნელად, დააჭირეთ Alt (Windows) ან Option (Mac OS) ფილტრის > ვიზუალიზაციის > სიბნელის არჩევისას. ცარიელი ფილტრი ცვლის გამოსახულების მონაცემებს აქტიურ ბურთში.

ხმარი ზედნადებით

ეს ფილტრი ვიკორისტული მნიშვნელობების სიბნელის მოსაშორებლად მერყეობს მთავარ და ფონის მნიშვნელობებს შორის. ეს ფილტრი უზრუნველყოფს მონაცემების რეალურ პიქსელებთან შერევას - ისევე, როგორც ფერები შერეულია "განსხვავებულ" რეჟიმში. ფილტრის პირველი შერჩევის შემდეგ, სიშავის შაბლონში გამოსახულების ფრაგმენტები ინვერსიულია. ფილტრის ხელახლა გაშრობის შემდეგ ჩნდება ზოლები და ვენები, რომლებიც წარმოადგენენ მარმურუს ტექსტურას. გამოიყენეთ "Dark with Overlays" ფილტრი, სანამ სურათის მონაცემები არ შეიცვლება აქტიურ ბურთში.

ბოჭკოები

ვიკორისტის ძირითადი და ფონის ფერები ქმნის ნაქსოვი ბოჭკოების იერს. ფერების ცვლილების გასაკონტროლებლად გამოიყენება "Vidkhilennya" კონტროლი (მცირე მნიშვნელობებით, იქმნება გრძელი ფერის ჩრდილები, მაღალი მნიშვნელობებით, ჩნდება მოკლე ბოჭკოები ფერების უფრო დიდი განაწილებით). "ინტენსივობის" ძრავა აკონტროლებს კანის ბოჭკოს ტიპს. ამ პარამეტრის მცირე მნიშვნელობებით იქმნება ძლიერი ქსოვა, დიდი მნიშვნელობებით იქმნება მოკლე, მქრქალი ბოჭკოები. დააწკაპუნეთ ღილაკზე „შემთხვევითი“ მაყურებლის ამჟამინდელი გარეგნობის შესაცვლელად (ამ ღილაკზე რამდენჯერმე დააწკაპუნეთ, სანამ არ გამოჩნდება სასურველი მაყურებელი). "ბოჭკოების" ფილტრი უნდა შეჩერდეს აქტიურ ბურთში გამოსახულების მონაცემების ჩანაცვლებამდე.

Შენიშვნა.

ბოჭკოების გასალამაზებლად, შეგიძლიათ სცადოთ გრადიენტური რუკის მორგებული ბურთის დამატება.

ვიდეო | ლინზების ხედების დამატება და წაშლა

Photoshop Playbook-ის ამ ეპიზოდში, ბრაიან ო" ნილ ჰიუზი, Photoshop-ის პროდუქტის უფროსი მენეჯერი, განმარტავს, თუ როგორ უნდა დაამატოთ ან წაშალოთ ლინზების გაბრწყინება სურათზე.


განათების ეფექტები

საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სხვადასხვა განათების ეფექტი RGB სურათებზე, აერთიანებს 17 სტილს, სამ ტიპს და განათების ძალების რამდენიმე კომპლექტს. მოცულობითი ეფექტების შექმნის შესაძლებლობა ასევე გადავიდა სტაგნატურ ტექსტურებზე, ფაილებიდან სურათების ნაცრისფერი მასშტაბით ამოღება (მათ ე.წ. რელიეფური რუკები) და შეინახეთ ძველი სტილები სხვა სურათებში გამოსაყენებლად. დივ. განყოფილება განათების ეფექტების დამატება.

Შენიშვნა.განათების ეფექტები მიუწვდომელია Mac OS-ის 64-ბიტიან ვერსიებზე.

ფილტრაციის ქვემენიუ "სიმკვეთრის გაუმჯობესება"

ფილტრები "Sharpness Enhancer" ქვემენიუში საშუალებას გაძლევთ ფოკუსირება მოახდინოთ სურათის ბუნდოვან ნაწილებზე, გაზარდოთ კონტრასტი მიმდებარე პიქსელებში.

"გაზრდილი სიმკვეთრე" და "სიმკვეთრე +"

აუმჯობესებს ნანახი არეალის ფოკუსს და სიცხადეს. "Sharpness +" ფილტრი უზრუნველყოფს უფრო მეტ ცვლილებას სიმკვეთრეში, ვიდრე "Higher Sharpness" ფილტრი.

"სიმკვეთრე კიდეებზე" და "კონტურის სიმკვეთრე"

შეიტყვეთ გამოსახულების ფართობი ფერის მნიშვნელოვანი ცვლილებებით და მისი სიმკვეთრით. Edge Sharpness ფილტრი ზრდის მხოლოდ კიდეების სიმკვეთრეს, რაც სურათს გლუვს ინარჩუნებს. ეს ფილტრი გამოიყენება კიდეების სიმკვეთრის გასაძლიერებლად სხვა პარამეტრების მითითების გარეშე. პროფესიონალური კორექტირებისთვის გამოიყენეთ ფილტრი "კონტურის სიმკვეთრე", რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ კიდეების კონტრასტი მათ არასწორ მხარეს უფრო ღია და მუქი ხაზების დახატვით. შედეგად, უფრო გამოხატული გამონათქვამები ჩნდება ამ კიდეზე, რაც ქმნის სურათის გაზრდილი სიცხადის ილუზიას.

გონივრული სიმკვეთრე

გააქტიურებულია გამოსახულების სიმკვეთრის კორექტირება, რაც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ალგორითმი და აკონტროლოთ სცენა შუქებსა და ჩრდილებში. ეს არის მოკლე გზა სიმკვეთრის გასაზრდელად, რადგან არ საჭიროებს რაიმე ფილტრს სიმკვეთრის გასაზრდელად. დივ. განყოფილება: გაზრდილი სიმკვეთრე სხვადასხვა დონის "გონივრული" სიმკვეთრით.

Photoshop-ში „გონივრული სიმკვეთრის“ ფილტრის გაფართოება საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მაღალი ხარისხის შედეგებს დამატებითი ადაპტური სიმკვეთრის ტექნოლოგიის გამოყენებით, რაც მინიმუმამდე ამცირებს ხმაურს და გამოსახულების კიდეებს. მოწინავე ფილტრის ინტერფეისი უზრუნველყოფს ოპტიმიზებულ კონტროლს სიმკვეთრის დონეებზე. სლაიდერები გამოიყენება სწრაფი რეგულირებისთვის, ხოლო დამატებითი კონტროლის ელემენტები გამოიყენება შედეგის უფრო ზუსტი კორექტირებისთვის.

გონივრული სიმკვეთრის ფილტრი Photoshop-ში მხარს უჭერს CMYK ფერთა სქემას. გარდა ამისა, მატულობს სიმკვეთრე დაბრუნების არხებში. მაგალითად, შეგიძლიათ გაზარდოთ ლურჯი, მწვანე ან ალფა არხების სიმკვეთრე.


მოწინავე ფილტრის ინტერფეისი "გონივრული სიმკვეთრე"

რეკომენდებულია სურათის სიმკვეთრე Photoshop-ში შემდეგნაირად:

  1. პირველ რიგში, დააყენეთ ეფექტის პარამეტრი უფრო მაღალ მნიშვნელობაზე.
  2. გაზარდეთ Radius პარამეტრის მნიშვნელობა ისე, რომ გამოსახულების კიდეები გამოჩნდეს გამოკვეთილი.
  3. შეცვალეთ რადიუსის პარამეტრის მნიშვნელობა უფრო მკაფიო მონახაზის მისაღწევად. ამ გზით თქვენ მიაღწევთ Radius პარამეტრის ოპტიმალურ მნიშვნელობას.
  4. ახლა შეცვალეთ "ეფექტის" მნიშვნელობა საჭირო მნიშვნელობით.
  5. გამოიყენეთ Change Noise ნაბიჯი, სანამ სურათზე ხმაური არ იქნება იგივე, რაც სიმკვეთრის გაზრდამდე. სურათზე ხმაურის გადაჭარბებულმა შემცირებამ შეიძლება გამოიწვიოს არარეალური გარეგნობა. რაც უფრო მაღალია ეფექტის პარამეტრის მნიშვნელობა, მით უფრო მაღალია მნიშვნელობა, რომელიც უნდა დააყენოთ პარამეტრზე "ხმაურის შეცვლა".

გაფილტრეთ ქვემენიუ "ესკიზი"

ფილტრები "Sketch" ქვემენიუში საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ტექსტურები სურათებზე, რაც ხშირად იწვევს სამგანზომილებიან ეფექტს. ეს ფილტრები ასევე საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სურათები, რომლებიც ჰგავს ბავშვებს ან შექმნათ ჯადოქრობა. ბევრ ფილტრში "ესკიზის" ქვემენიუში, მთავარი და ფონის ფერები შეირჩევა სურათის ხელახლა გასაღებად. ყველა ფილტრი "ესკიზის" ქვემენიუში შეიძლება ინახებოდეს დამატებითი ფილტრის გალერეის უკან.

რელიეფი

გარდაქმნის გამოსახულებას ისე, რომ ის ჰგავს ბარელიეფს განათებით, რაც აძლიერებს ზედაპირის ტექსტურას. გამოსახულების მუქი უბნები ემატება ძირითად ფერს, ხოლო ღია უბნები ემატება ფონის ფერს.

ცარცი და ვუგილა

იგი ზედმეტად ღებავს ღია ტონებს და ზედმეტ ტონებს შუა ტონის ღრმა ნაცრისფერი ფონით, თითქოს უხეში შეფერილობით. ჩრდილებს ცვლის კუთხეების გასწვრივ დახატული შავი დიაგონალური ხაზები. ვუგილების შეღებვისთვის გამოიყენება ძირითადი ფერი, ხოლო ფერში შეღებვისთვის - ფონის ფერი.

ვუგილა

ქმნის პოსტერირებული, ბუნდოვანი სურათის ეფექტს. ძირითადი კიდეები თამამია, შუა ტონები კი დიაგონალური ჯვარედინ სტილში ჩანს. Vugilla გამოსახულია ძირითადი ფერით, ხოლო papier - ფონის ფერით.

ქრომი

ამ ფილტრის გაშრობის შედეგად გამოსახულება ღებულობს გაპრიალებული ქრომის ზედაპირის იერს. მსუბუქი ნაკვთები მაღლა იკვეთება, ბნელი ნაკვთები კი იმალება თიხაში, რომელიც ირხევა. ფილტრის დაყენების შემდეგ გაზარდეთ გამოსახულების კონტრასტი დიალოგურ ფანჯარაში "Rivni".

"მომხიბლავი ზეთისხილი"

ქმნის სურათზე ღრმა შავი და სუფთა თეთრი ზეთისხილის ტექსტურას. ეს ფილტრი იყენებს ძირითად ფერს მუქი უბნებისთვის, ხოლო ფონის ფერს ღია ადგილებში. უფრო ნათელი ეფექტის მისაღებად, ფილტრის დაყენებამდე შეცვალეთ გამოსახულების ფერი მომხიბლავი ზეთისხილის ერთ-ერთი ძირითადი ფერით (შავი, ნათელი ყავისფერი, მუქი წითელი). მდუმარე ეფექტის შესაქმნელად შეცვალეთ ფონის ფერი თეთრით, დაამატეთ ძირითადი ფერის ნაწილი თეთრ ფონზე და შემდეგ დააყენეთ ფილტრი.

კარკასი

გამომავალი სურათის დეტალების გადმოსაცემად, შექმენით მელნის თხელი, ხაზოვანი შტრიხები. უარყოფის ეფექტი განსაკუთრებით გამოხატულია სკანირებული სურათების დამუშავებისას. ფილტრი ცვლის ორიგინალური გამოსახულების ფერს, ისე, რომ ძირითადი ფერი გამოიყენება ფარბისთვის, ხოლო ფონის ფერი ქაღალდისთვის.

napivtonovaya vezerunok

მას აქვს ნაპტონის რასტრული ეფექტი, ინარჩუნებს ტონების თანმიმდევრულ დიაპაზონს.

საფოსტო ქაღალდი

მე ვქმნი სურათებს, რომლებიც ჰგავს ხელით რობოტის მიერ შექმნილი ქაღალდისგან. ეს ფილტრი სკანირებს სურათებს და აერთიანებს ფილტრების "Texture" > "Grain" და "Styling" > "Embossing" ეფექტებს. გამოსახულების ბნელი ადგილები ჩნდება ფურცლის ზედა ნაწილის გახსნისას, რაც ავლენს ფონის ფერს.

ასლი

მას აქვს გამოსახულების ასლის ეფექტი. როგორც წესი, დიდი მუქი ადგილები კოპირდება მხოლოდ კიდეებზე, ხოლო შუა ტონები გარდაიქმნება ძლიერ შავებად ან ძლიერ თეთრებად.

თაბაშირი

გამოსახულება ყალიბდება მოცულობითი თაბაშირის ჩამოსხმის სახით, შემდეგ კი შედეგი ფერდება ძირითადი და ფონის ფერების ვარიაციების საფუძველზე. ბნელი ადგილები ხდება ამობურცული, ხოლო მსუბუქი ადგილები მოსაწყენი ხდება.

რეტიკულაცია

მას აქვს კერამიკული შეკუმშვა და ემულსია, რის შედეგადაც გამოსახულება გამოსახულია ზამთარში მუქ მონაკვეთებზე და ოდნავ მარცვლოვანი ნათელზე.

ლინოკრატი

გამოსახულებას ისე მოვითხოვ, რომ თითქოს რეზინის ან ხის შტამპის გამოყენებით არის შექმნილი. ეს ფილტრი საუკეთესოდ შეეფერება შავ და თეთრ სურათებს.

დანერგილ Photoshop ფილტრებს დიდი მნიშვნელობა აქვს, მაგრამ ბევრ დეველოპერს პატივს სცემენ მესამე მხარის ფილტრებიდან უნიკალური ფილტრების სტანდარტული შესაძლებლობების უკეთ გასაგებად. არსებობს ბევრი სასარგებლო ეფექტი, რომელიც არ არის უფასო, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ არსებობს უამრავი უსასყიდლო ფილტრი, რომელსაც შეუძლია უნიკალურობის დამატება ყველაზე შორეულ ფოტოსაც კი. არსებობს ლამაზი ფილტრები Photoshop-ისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი აბსოლუტურად უსასყიდლოდ.

გლიჩი

გლიჩი - უჩვეულო და ელეგანტური ფილტრი, რომელიც ამატებს ფოტოს ძველი VHS ლენტიდან ფერის ცვლის ეფექტს. ფილტრი, მელოდიურად, მოეწონება 80-იანი წლების რეტრო ფოტოგრაფიისა და ვიდეოების მოყვარულებს. ფილტრის ჩამოტვირთვის გვერდზე ნახავთ თქვენი vikoristan-ის მოხსენების ვიდეო ინსტრუქციას. ჩვენ ასევე გირჩევთ გაეცნოთ საიტს, სადაც არის თუნდაც ბევრი სასარგებლო და უვნებელი გამოსვლა.

შაბათ-კვირა B/W


შავ-თეთრი პორტრეტული ფოტოგრაფიის გულშემატკივრებმა იციან, რომ პროგრამულად უფერული ფოტო ძლიერ დამახინჯებულია შავ-თეთრ ფონზე შექმნილი ფოტოების სახით. ფილტრიშაბათ-კვირა B/W თავად აქვს ასეთი მაღალმხატვრული ფოტოები. ეფექტი მუშაობს Photoshop CS6-ის ან Creative Cloud-ის (CC) უახლეს ვერსიასთან.

Halftone ფოტო ეფექტი


Halftone ფოტო ეფექტის ფილტრი საშუალებას გაძლევთ სტილიზაცია გაუკეთოთ ფოტოს ისე, რომ ის ჰგავს რასტრულ პროდუქტს. თუ გსურთ თქვენი ფოტო გამოიყურებოდეს რაღაც კომიქსებიდან, აუცილებლად სცადეთ ეს უნიკალური ფილტრი. მუშაობს Photoshop CS3-CS6 და CC ვერსიებთან.


უფასო ვინტაჟური რეტრო წრის ეფექტი არ გადაიღოთ მხოლოდ შავ-თეთრი ფოტო, არამედ გქონდეთ ძველი გრავიურის სტილი. ფილტრი მუშაობს Photoshop CS3-CS6 და CC ვერსიებთან.

ძველი ფილმი


ცივი კოშმარი


ცივი კოშმარი - კიდევ ერთი ფილტრი სარეკლამო სახელით. ამ ფილტრით დამუშავების შემდეგ, ნეიტრალური ფოტოები იწყებენ შეშფოთებულ და მოტორისტულ იერს. კორდონები უფრო ნათელი ხდება, ჩრდილები უფრო ბნელი და ფერები უფრო ცივი. ფილტრი შესანიშნავია Photoshop CS3-CS6 და Photoshop CC-ით.

ვერცხლი


ვერცხლი - კიდევ ერთი საზიზღარი ფილტრი შავ-თეთრი ფოტოგრაფიის მოყვარულთათვის. მიუხედავად იმისა, რომ Weekend B/W კარგია პორტრეტების დასამუშავებლად, ვერცხლისფერი, ნებისმიერი ფოტო გამოიყურება ძველი შავ-თეთრი ფილმის კადრს. თავსებადია Photoshop CS4-CS6 და CC ვერსიებთან, ასევე Photoshop Elements 11 და უფრო ახალ ვერსიებთან.

ლომო


ფილტრი ლომო შეიძლება ეწოდოს ცნობილი ცივი კოშმარის ანტიპოდი. ღვინო რბილს და თბილ სითხეს მატებს სოუსს. მშვენიერია, რომ ფილტრს აქვს ფოტოები გადაღებული ძველი Radian კამერით "LOMO Kompakt-Avtomat". ფილტრი შესანიშნავია Photoshop CS4-CS6 და CC ვერსიებით.

ვინტაჟური სინათლის გაჟონვა


იყო საათები, როცა მაფურთხების შუქი ხშირად ექვემდებარებოდა უხეში დეფექტს. მაგრამ დღეს, რადგან ციფრულ კამერებს აღარ აქვთ ექსპოზიციის პრობლემა, ადამიანები იწყებენ ხშირად დაკიდებულ ფოტოებს.ვინტაჟური სინათლის გაჟონვა არეგულირებს ფერთა სქემას და ასევე ამატებს ფოტოს განათებული შამფვრის ეფექტს. ფილტრი შესანიშნავია Photoshop CS4-CS6 და CC-ით.

უდაბნოს მტვერი


უდაბნოს მტვერი ამატებს ფოტოს უდაბნოს ლაქის ეფექტს. მსგავსი ფერის სქემის ნახვა შეგიძლიათ ჰოლივუდურ ფილმებში ტეხასის ან მექსიკის შესახებ. Zagalom, vikorist ამ ფილტრის თუ გსურთ დაამატოთ Western ნაჭერი ფოტო.

ლურჯი საღამო


ლურჯი საღამო გადააწყობს ფოტოების ხმაურს, რაც ჩარჩოს უფრო ლურჯს ხდის. ავტორების აზრით, ფილტრი საუკეთესოდ შეეფერება ქუჩაში გადაღებულ ფოტოებს. ხელმისაწვდომია Photoshop CS4-CS6 და CC-ით, ასევე ხელმისაწვდომია Photoshop Elements 11-ისთვის.

საზაფხულო ნისლი


საზაფხულო ნისლი - კიდევ ერთი საზიზღარი ფილტრი ქუჩის ფოტოებისთვის. ამ ნიმუშში განსაკუთრებით კარგად გამოიყურება მდინარის ბუნებრივი შუქით გადაღებული პორტრეტები. ფილტრი შესანიშნავია Photoshop CS4-CS6 და CC ვერსიებით.

Google Nik კოლექცია


Google Nik კოლექცია - სასწაულებრივი ხელსაწყოების მთელი ნაკრები. ადრე ის იყიდებოდა უმნიშვნელო ფასად, მაგრამ არც ისე დიდი ხნის წინ Google-მა იყიდა მასზე უფლებები და შემდეგ მთელი კოლექცია ღია ხელმისაწვდომობაში მოათავსა. გარდა ზედმეტად გამოყენებული ფილტრებისა, რომლებიც უნდა გაიფილტროს ოპერაციული ფანჯრის მეშვეობით, Nik Collection დანამატები ინტეგრირებულია პირდაპირ Photoshop-ში და მთლიანად აფართოებს პროგრამის ინსტრუმენტებს. კოლექცია აუცილებლად უნდა სცადონ ყველამ, ვინც დაინტერესებულია ფოტოგრაფიით.

ვინც იყენებს Photoshop ვერსიას CS5 (ან უფრო ადრე) დააწკაპუნა მენიუს ჩანართზე ფილტრინაჩვენებია ხელმისაწვდომი ფილტრების მთელი სია. ზოგადად, უმჯობესია სწრაფად გადახვიდეთ მათზე და გახდეთ გამარჯვებული. ახალი ვერსიის - Photoshop CS6-ის მოსვლასთან ერთად ეს მენიუ ცვლილებას ექვემდებარებოდა, რამაც გამოიწვია დაბნეულობა და დაბნეულობა ტრეიდერებში. მარჯვნივ არის ფილტრების რაოდენობა ამ მენიუდან.

ფილტრების სია Photoshop CS5-ში:

შეიცვალა ფილტრების სია Photoshop CS6-ში:

როგორც ხედავთ, უკვალოდ გაქრა შემდეგი ჯგუფები: Artistic, Texture, Brush Strokes და Sketch. გარდა ამისა, მათ ასევე ამოიღეს მრავალი დიდი ფილტრი Resti ჯგუფიდან.

არ არის საჭირო პანიკა, მაგრამ სინამდვილეში ფილტრის ჯგუფები არსად გამქრალა. ასე რომ, ისინი არ არიან მთავარ მენიუში, მაგრამ ფილტრის გალერეამათი გაწმენდის გარეშე! ამ გზით, რომ მათ სტაგნაცია გავუწიო, ჯერ უნდა მივიდე ფილტრი - ფილტრაციის გალერეა(ფილტრის გალერეა). გაიხსნება იგივე დიალოგური ფანჯარა, რომელშიც გაიგებთ რას ეძებდით:

(დააჭირეთ გასასქელებლად)

მოგეხსენებათ, აქ არის ყველა ყოველდღიური ფილტრი და მათი გამოყენება მაინც შეგიძლიათ. როდესაც პრობლემა ჩნდება, პრობლემა ჩნდება ჭკვიან ობიექტებთან და მათ ჭკვიან ფილტრებთან.

ჭკვიანი ობიექტები და ფილტრების გალერეა Photoshop CS6-ში

შესაძლებელია ფილტრის გაშრობა მაინც დაგვჭირდეს.

თუ ამ ფილტრებიდან ვირჩევთ, რომლებიც მენიუშია ნაჩვენები, მაშინ პრობლემები არ არის - ჩვენ ვიცით მათი სახელები და გვესმის, რომ ისინი ჩარჩენილია.

თუ თქვენ გჭირდებათ ფილტრების გამოყენება ყოველდღიური სიიდან, ან გალერეის მეშვეობით, მაშინ ჩვენ ვიცით, რომ Photoshop არ არის მათი სახელი!

მოიცადე, სულაც არ არის ადვილი. ვთქვათ, ჩვენ დავრჩით მხოლოდ ერთ აპლიკაციაში, მაგრამ მაინც შეგვიძლია მისი დამახსოვრება. რაც შეეხება სხვა ფილტრის დამატებას? და მერე კიდევ ერთი? უპირველეს ყოვლისა, შეგიძლიათ დაივიწყოთ არა მხოლოდ სახელი, არამედ ნივთის სუნი. სხვაგვარად, ერთ კვირაში დაუბრუნდებით ამ პროექტს თუ გადასცემთ PSD ფაილს სხვა ადამიანებს, რა მერე?

რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დააჭიროთ მათ თანმიმდევრობით ფანჯრის გახსნით ფილტრის პარამეტრებით და, რა თქმა უნდა, გაიგოთ რა არის ეს. ალე ცე ისეთი ენით აუწერელია... რობოტის სისწრაფე ისეთი საზიზღარია...

კარგი, დავიღალე ამ პრობლემის გამწვავებით. საცალო მოვაჭრეებმა წაგვართვეს არჩევანის უფლება და ყველაფრის გამოსწორების გზა.

განახლებულია ყოველდღიური ფილტრები CS6-ში

ასე რომ, იმისათვის, რომ მენიუში ყოველდღიური ფილტრები კიდევ უფრო უკეთ გამოიყურებოდეს, უნდა გადახვიდეთ Photoshop-ის პარამეტრებში: რედაქტირება(რედაქტირება) - პარამეტრები(პრეფერენციები) - მოდულები(Plug-Ins).

პარამეტრების ფანჯარაში მონიშნეთ ყუთი პარამეტრების საპირისპიროდ აჩვენეთ ყველა ჯგუფი და სახელი ფილტრის გალერეაში(ფილტრის გალერეის ყველა ჯგუფის და სახელების ჩვენება).

ამის შემდეგ, თქვენ უნდა შეინახოთ ცვლილებები და ხელახლა დააინსტალიროთ Photoshop.

ახლა მენიუში გამოჩნდება ყველა ფილტრის ჯგუფი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჭკვიან ობიექტებში ისინი აჩვენებენ თავიანთ სახელს ისევე, როგორც სხვები.

თუ თქვენ მონიშნეთ უარი პასუხისმგებლობაზე ტექსტში, ნახეთ და დააჭირეთ Ctrl + Enter. Გმადლობთ!