ენერგიის მიწოდება და გაგრილება

ამ ვიდეო ბარათებს შეუძლიათ მხოლოდ ძველი და შეზღუდული რესურსების თამაშების თამაში.

NVIDIA NVS 4200M
ბიზნეს გრაფიკულ ბარათს, რომელიც დაფუძნებულია GeForce GT 520M-ზე, აქვს სპეციალური BIOS დრაივერები, რომლებიც ისარგებლებენ ბიზნეს დანამატებით.
Core – 810 MHz, shader – 48, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8350 გ
AMD Richland (A4) პროცესორს აქვს გრაფიკა ხილული ვიდეო მეხსიერების გარეშე.
ბირთვი - 514-720 MHz, shader - 128, DirectX 11.

AMD Radeon HD 8330
გრაფიკა დაფუძნებულია GCN-ზე 128 ნაკადის პროცესორით, მაგრამ ვიდეო მეხსიერების გარეშე. დამირეკე და წადით წყვილ-წყვილებში AMD პროცესორები Richland A4-5000 „კაბინი“.
ბირთვი – 500 MHz, shader – 128, DirectX 11.1.

AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
შეიქმნა გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია GCN არქიტექტურაზე.
Core – 350 – 600 MHz, shader – 128, DirectX 11.2. მეხსიერება - 64 ბიტიანი.

AMD Radeon HD 6510G2
ასიმეტრიული CrossFire-ით დაკავშირებული ორი გრაფიკული ბარათი - დისკრეტული Radeon HD 6430M/6450M/6470M და ჩართული A-სერიის 6480G პროცესორებში.
Shadery – 400, DirectX 11.

AMD Radeon HD 7450M

Core – 700 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 1800 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce 610M
გრაფიკა კობის ვაზი, რომელიც დაფუძნებულია ძველ GeForce GT 520M-ზე ან GeForce GT 520MX-ზე.
Core – 672-900 MHz, shader – 48, DirectX 11. მეხსიერება – 1800 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce 705M
გრაფიკა იგივე დონისაა, რომელიც დაფუძნებულია GF119 ჩიპზე, ისევე როგორც მისი წინამორბედები - GeForce GT 520M, 520MX და 610M.
Core – 775 MHz, shader – 48, DirectX 11. მეხსიერება – 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6470M
ყურის დონის გრაფიკა ეფუძნება Seymore XT ბირთვს და მოიცავს UVD3 ვიდეო პროცესორს.
Core – 700/750 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD FirePro M3900
უმაღლესი დონის გრაფიკა მობილური სამუშაო სადგურებისთვის AMD Radeon 6470M-ზე დაფუძნებული.
Core – 700-750 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 900 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce GT 520M
პირველადი დონის გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია GF119 ჩიპზე 64-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსით ან GF108-ზე 128-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსით და დაბალი საათის სიხშირით.
Core – 740/600 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 800/900 MHz, 64/128-bit.

AMD Radeon HD 7420G
პროცესორს აქვს ჩაშენებული გრაფიკა, როგორც ეს შეიძლება ნახოთ Trinity A4 სერიის პროცესორებში (მაგალითად, A4-4300M). დაფუძნებულია Radeon HD 6900 დესკტოპის სერიის VLIW4 არქიტექტურაზე.
ბირთვი - 480-655 MHz, shader - 128, DirectX 11.

Intel HD გრაფიკა (Haswell)
გრაფიკა მიღებულია Haswell Celeron და Pentium პროცესორებიდან.
Core – 200-1000 MHz, shader – 10, DirectX 11.1.

AMD Radeon HD 6520G
გრაფიკა ჩაშენებულია A6 სერიის პროცესორებში Llano ხაზიდან.
ბირთვი - 400 MHz, shader - 320, DirectX 11.

AMD Radeon HD 8310G
გრაფიკა ჩაშენებულია AMD Richland ULV A4 სერიის პროცესორებში და არ შეიცავს გარე ვიდეო მეხსიერებას.
ბირთვი – 424-554 MHz, shader – 128, DirectX 11.

AMD Radeon HD 7400G
გრაფიკა ჩაშენებულია Trinity A4 სერიის პროცესორებში (მაგალითად, A4-4355M). დაფუძნებულია Radeon HD 6900 სერიის VLIW4 არქიტექტურაზე.
ბირთვი – 327-423 MHz, shader – 192, DirectX 11.

AMD Radeon HD 6480G
გრაფიკა ჩაშენებულია A4-სერიის Llano პროცესორში და არ შეიცავს რაიმე ნარჩენ ვიდეო მეხსიერებას.
ბირთვი - 444 MHz, shader - 240, DirectX 11.

NVIDIA GeForce GT 415M
ყველაზე მოწინავე GT 400M სერიიდან.
Core – 500 MHz, shader – 48, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 128-bit.

NVIDIA GeForce 410M
ძირითადი გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია GF119 ჩიპზე და შეუძლია შეესაბამებოდეს 520M-ის შესრულებას, მუშაობს დაბალი საათის სიჩქარით.
Core – 575 MHz, shader – 48, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 7370M
დაერქვა HD 6370M/HD 547.
Core – 750 MHz, shader – 80, DirectX 11. მეხსიერება – 1600 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6370M
HD 5470 გადარქმევა.
Core – 750 MHz, shader – 80, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8280
აგებულია გრაფიკა, რომელიც ეფუძნება GCN არქიტექტურას და არ იყენებს ფუჭ ვიდეო მეხსიერებას. განიხილეთ AMD E2-3000 Kabini პროცესორებთან დაწყვილება.
ბირთვი – 450 MHz, shader – 128, DirectX 11.1.

ATI Mobility Radeon HD 5470
უმაღლესი დონის გრაფიკა მხარდაჭერილი GDDR5 მეხსიერებით, 80-ზე მეტი პროცესორის ბირთვით. მხარს უჭერს Eyefinity (4-მდე მონიტორს) და რვა არხიან HD აუდიოს HDMI პორტის საშუალებით. პროდუქტიულობა შეიძლება გაუტოლდეს ძველ GeForce 8600M GT-ს.
Core – 750 MHz, shader – 80, DirectX 11. მეხსიერება – 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6450M
ყურის დონის გრაფიკა ეფუძნება Seymore-PRO ჩიპს და მხარს უჭერს Eyefinity+-ს.
Core – 600 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 7430M
დაერქვა Radeon HD 6450M.
Core – 600 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon R6 (Mullins)
გრაფიკა ჩაშენებულია AMD Mullins პროცესორებში და დაფუძნებულია GCN არქიტექტურაზე.
ბირთვი – 500 MHz, shader – 128, DirectX 11.2. მეხსიერება - 64 ბიტიანი.

AMD Radeon HD 8240
აგებულია გრაფიკა, რომელიც ეფუძნება GCN არქიტექტურას და არ იყენებს ფუჭ ვიდეო მეხსიერებას. განიხილეთ AMD E1-2500 Kabini პროცესორებთან დაწყვილება.
ბირთვი - 400 MHz, shader - 128, DirectX 11.1.

AMD Radeon HD 8250
გრაფიკა ჩაშენებულია AMD A6-1450 "Temash" პროცესორში. დაფუძნებულია GCN არქიტექტურაზე.
Core – 300-400 MHz, shader – 128, DirectX 11.1.

ATI Mobility Radeon HD 5450
Cob დონის გრაფიკა იგივე სიხშირით და პროდუქტიულობით, როგორც HD 4570, მაგრამ დაბალი ენერგიის მოხმარებით.
Core – 675 MHz, shader – 80, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon R2 (Mullins/Beema)
გრაფიკა დაფუძნებულია AMD Beema და Mullins პროცესორებზე. დაფუძნებულია GCN არქიტექტურაზე.
Core – 300-500 MHz, shader – 128, DirectX 11.2. მეხსიერება - 64 ბიტიანი.

Intel HD Graphics 3000
გრაფიკა, ჩაშენებული Intel პროცესორებიქვიშის ხიდი (Core ix-2xxx).
Core – 350-1350 MHz, shader – 12, DirectX 10.1.

NVIDIA GeForce 405M
დაერქვა GeForce 310M / 315M, რომელიც ჯერ კიდევ ეფუძნება G2xx GeForce G210M არქიტექტურას.
ბირთვი - 606 MHz, shader - 16, DirectX 10.1. მეხსიერება - 1600 MHz, 64 ბიტიანი.

AMD Radeon HD 6430M
სეიმურის ჩიპზე დაფუძნებული ყველაზე მოწინავე გრაფიკა მხარდაჭერილია UVD3 და Eyefinity+ ვიდეო პროცესორით.
Core – 480 MHz, shader – 160, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6380G
E2 Llano სერიის პროცესორებში ჩაშენებული გრაფიკა არ შეიცავს ნარჩენ ვიდეო მეხსიერებას.
ბირთვი - 400 MHz, shader - 160, DirectX 11.

ATI Mobility Radeon HD 5430
დაფუძნებულია ჩიპებზე Park LP კოდური სახელებით, ყველაზე მოწინავე HD 5400 სერიიდან.
Core – 550 MHz, shader – 80, DirectX 11. მეხსიერება – 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8210
GCN-ზე დაფუძნებული გრაფიკა დაინერგა AMD A4-1250 "Temash" და E1-2100 "Kabini" პროცესორებთან ერთად.
ბირთვი – 300 MHz, shader – 128, DirectX 11.1.

Intel HD Graphics 2500
გრაფიკა ჩაშენებულია Ivy Bridge პროცესორებში (Core ix-3xxx).
ბირთვი - 650-1150 MHz, shader - 6, DirectX 11.

Intel HD გრაფიკა (Ivy Bridge)
გრაფიკა მიღებულია Ivy Bridge Celeron და Pentium პროცესორებიდან.
ბირთვი - 350-1100 MHz, shader - 6, DirectX 11.

AMD კომპანია აწარმოებს არა მხოლოდ პროცესორებს, არამედ ვიდეოებს რადეონის ბარათები, მახასიათებლები, რომლებიც საკმარისია ყველაზე პროდუქტიული თამაშების დასაწყებად.

ეს ტექნოლოგია, განსაკუთრებით გამოშვებული ბოლო ორი წლის განმავლობაში, საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ რესურსზე ინტენსიური დანამატებით (3D გრაფიკა).

იმისათვის, რომ აირჩიოთ საჭირო მოდელი და დაადგინოთ, გაქვთ თუ არა საკმარისი შესაძლებლობები თქვენი ამოცანების შესასრულებლად, გადახედეთ ანგარიშში მოცემული გრაფიკული პროცესორების პარამეტრებს.

ინსტალაციის მახასიათებლების უფრო მარტივი გასაცნობად, შეგიძლიათ შეადგინოთ ცხრილი, სადაც მოცემულია ძირითადი მნიშვნელობები, რომლებიც გავლენას ახდენენ ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობასა და ფუნქციონირებაზე.

ეს მოიცავს ავტობუსის პარამეტრებს (სიხშირე და მოცულობა), მეხსიერების ტიპი, რომელიც გამოიყენება გრაფიკული პროცესორის წარმოებისას, დამუშავების სიჩქარე, მონაცემთა სიჩქარე და გამოყენებული მეხსიერება.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაეყრდნოთ გამომუშავებულ ელექტრო ენერგიას, რომელსაც შეუძლია ზეწოლა მოახდინოს კომპიუტერის კვების ბლოკზე და მოწყობილობის გაგრილების მეთოდზე.

მეხსიერების სიხშირე და ავტობუსის მოცულობა

ვიდეო ბარათის მეხსიერების სიხშირე პირდაპირ გავლენას ახდენს მისი მუშაობის სიჩქარეზე. ამ ინდიკატორის საშუალო მნიშვნელობა არის 1000 MHz HBM მეხსიერებისთვის და 6000-8000 GDDR5.

ბარათის პროდუქტიულობის დონე მის სიხშირესთან მიმართებაში ყოველთვის პირდაპირპროპორციულია, სხვა ინდიკატორებთან შედარებით, მოწყობილობის გამტარუნარიანობასთან და ავტობუსის სიმძლავრესთან.

ავტობუსის პარამეტრებზე დაყრდნობით, პირველ რიგში, დააყენეთ ვიდეო ბარათის მეხსიერების გამტარობა.

რაც უფრო დიდია სიგანე, მით უფრო სწრაფად გროვდება მონაცემები გრაფიკული პროცესორი(GPU).

ასე რომ, გადაიხადეთ 64 ბიტი და უკვე პრაქტიკულია, რომ თავიდან აიცილოთ vikorystvuyutsya დღევანდელი კომპიუტერები, თუ გსურთ მისი გაყიდვა ონლაინ მაღაზიებში.

ვიდეო ბარათების უახლესი მოდელების უმეტესობას აქვს 128 და 256 ბიტიანი სიმძლავრე, საუკეთესო ვერსიები - 512 ბიტი და მეტი.

დღეს AMD მოდელების ტოპ ათეული მიაღწევს ყველაზე დაბალ ტევადობას:

  • RX 470, 480 და 380 სერიები – 256 ბიტიანი;
  • 390 სერია R9 - 512 ბიტი;

  • დანარჩენი მოდელები R9 Fury და Nano აღჭურვილია ახალი ტიპის მეხსიერებით – 4096 ბიტიანი;
  • ერთ-ერთი წყნარი, რომელიც გამოშვებულია ახალი ტექნოლოგიები 18 ნმ მოდელების ტექნოლოგიური პროცესით, RX, ბიტის მოცულობა მხოლოდ 128 ბიტია, რაც იწვევს მონაცემთა გადაცემის დაბალ სიჩქარეს, თუმცა ის ძალიან ცოტა ღირს, რაც წარმოადგენს ბიუჯეტის ვარიანტს მოთამაშეებისთვის.

Დიდი ტევადობის დარჩენილი ვიდეო ბარათები AMD, რომელიც გამორიცხავს მაღალი ბურთის მეხსიერების მოდულების მაღალ ღირებულებას, იძლევა უფრო დაბალი სიხშირის საშუალებას, რაც იწვევს უფრო მეტ სიმძლავრეს.

ამ შემთხვევაში, ენერგიის მოხმარება (1 ვატი 1 გბ/წმ მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეზე) უფრო დაბალია - R9 მოდელები HBM მეხსიერებით უმკლავდებიან. ნაკლები ელექტრიკოსებისხვა ბარათების წინააღმდეგ.

Radeon Fury-ისა და Nano-ს მთავარი მახასიათებელია უფრო ძლიერი გრაფიკული დანამატების და რესურსებით ინტენსიური თამაშების გაშვების შესაძლებლობა. მაღალი ჩვენება FPS (კადრის სიხშირე).

მეხსიერების ტიპი

GDDR5 მეხსიერება, რომელიც ცოტა ხნის წინ დაინერგა ყველაზე მოკლე ვარიანტიგრაფიკული ბარათი იწყებს დაბერებას.

უფრო მეტიც, მწარმოებლები ამბობენ, რომ მათ შეუძლიათ მიაღწიონ თავიანთ ზღვარს და იწყებენ ახალი გადაწყვეტილებების მოძიებას. ერთ-ერთი მათგანია HBM ტექნოლოგია, რომელიც მოიცავს:

  • გაიზარდა პროდუქტიულობა;
  • ნაკლები ენერგიის მოხმარება;
  • მეხსიერების ქვესისტემის სპეციფიკური ორგანიზაცია.

ამ მიზეზების გამო, ახლანდელი მაღალსიჩქარიანი ვიდეო ბარათები R9 Fury, Fury X და Nano, რომლებიც მუშაობენ დაბალ სიხშირეზე 1000 MHz, 33%-ით მეტს ასრულებენ წინა თაობის R9 390X-ის ფლაგმანზე – 512 გბ/წმ 384-ის ნაცვლად.

ისიც ახალია ბიუჯეტის მოდელი RX 460 უმაღლეს სიხშირეზე 1212 MHz აქვს 5-ჯერ ნაკლები სიჩქარე, ვიდრე იგივე მოდელს უბიძგებსმოწყობილობა შეიცავს GDDR5 მეხსიერებას და მისი მოცულობა 128 ბიტია.

მეხსიერების მოცულობა მიმდინარე Radeon გრაფიკული მოწყობილობებისთვის არის დაახლოებით 4096-8192 MB.

ამ შემთხვევაში, თამაშებს სჭირდება მინიმუმ 4 გბ მეხსიერება ნორმალური პარამეტრებით გასაშვებად.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს მაჩვენებელი არც თუ ისე მნიშვნელოვანია HBM მეხსიერებისთვის, მნიშვნელოვანია დაამატოთ გამტარუნარიანობა, რომელიც მას აქვს, ვიდრე GDDR.

ტექნიკური პროცესი

პროცესორის ძირითადი დიზაინის ელემენტები, მათ შორის გრაფიკული პროცესორი, არის ტრანზისტორები, რომლებიც გადის ან ბლოკავს ელექტრო შტრიხიპირდაპირ მომღერალს.

ეს დიდწილად დამოკიდებულია ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობაზე და ეს მაჩვენებელი, თავის მხრივ, დამოკიდებულია ტრანზისტორების ზომაზე და ტექნოლოგიაზე, რომელიც შედის მათ წარმოებაში.

ვიდეო ბარათების გამყიდველების უმეტესობა, მათ შორის AMD, იყენებს 28 ნმ ტრანზისტორი ტექნოლოგიას.

ეს მნიშვნელობა ვრცელდება ყველა მიმდინარე მოდელზე, გარდა RX 400 სერიის.

ახალი თაობის გრაფიკული პროცესორები აგებულია 14 ნმ ტექნოლოგიის გამოყენებით. ხოლო მომავალ Radeon ბარათში ის 7 ნმ ტექნოლოგიური პროცესის გამოყენებით გამოვა.

მოსალოდნელია, რომ 14 ნანომეტრიანი ტექნოლოგია უზრუნველყოფს გრაფიკული ბირთვიზრდის პროდუქტიულობას 2-3-ჯერ და მხარს უჭერს 3-მდე დამოუკიდებლად მომუშავე მონიტორს.

გამტარუნარიანობა

დამატებითი ვიდეო ბარათების გადაცემის სიჩქარე ჯერ უნდა განისაზღვროს მათი მეხსიერების სიმძლავრის ეფექტური სიხშირის მიღებით.

რაც უფრო მაღალია მნიშვნელობა, მით უფრო სწრაფად გადაიცემა ინფორმაცია და, შესაბამისად, თამაშები უფრო სწრაფად მიმდინარეობს.

რა ღირს ახალი მეხსიერება HBM გამონადენის სიმძლავრე 8-ჯერ მეტია და, შესაბამისად, სიხშირე შეიძლება იყოს უფრო დაბალი.

მაგალითად, R9 Fury X მოდელისთვის გამტარუნარიანობა იგივეა (4096/8) ბაიტი * 1 გჰც = 512 გბ/წმ. ეს მნიშვნელობა საკმარისია ნებისმიერი თამაშის მაქსიმალური პარამეტრების გასაშვებად.

128 ბიტიანი ტევადობის RX 460 ვიდეო ბარათს შეუძლია 112 გბ/წმ-ზე მეტი ინფორმაციის გადაცემა (=7000*128/8).

ენერგიის მიწოდება და გაგრილება

სხვადასხვა ვიდეო ბარათების ენერგოეფექტურობა დამოკიდებულია სხვადასხვა ფაქტორზე:

  • ტექნოლოგიები, რომლებიც მუშავდება პროცესორის განვითარების დროს;
  • მეხსიერების ტიპი;
  • გრაფიკული დაფის შებოჭილობა.

ბარათების ერთი სერიის დათვალიერებისას, შეგიძლიათ იპოვოთ მოდელები მაღალი და დაბალი ენერგიის მოხმარებით.

მაგალითად, R9 390 და 390X მოდელები აწვდიან 275 ვტ-მდე სიმძლავრეს და აწვდიან მინიმუმ 500 ვტ ელექტრომომარაგებას.

იგივე შესრულება გვხვდება უფრო პროდუქტიულ ბარათებში R9 Fury და Fury X. ანალოგიურად, R9 Nano მოიხმარს მხოლოდ 175 W-ს, თუმცა პროდუქტიულობაზე კომპრომისზე არ მიდის და პირიქით აჭარბებს მათ.

და იაფი RX 460 მოდელი იძლევა მხოლოდ 75 W-ს, რაც უზრუნველყოფს ენერგიის ოპტიმალურ ბალანსს ენერგოეფექტურობისთვის.

75 ვტ-მდე სიმძლავრე უზრუნველყოფილია ერთი PCI Express სლოტით.

ამ მნიშვნელობის ჭარბი კომპენსირება ხდება დამატებითი 8-პინიანი სოკეტებით, რომლებსაც შეუძლიათ 150 ვტ-მდე მიწოდება.

ეს ნიშნავს, რომ ყოველდღიური ცხოვრების ენერგიის უზრუნველსაყოფად AMD ბარათებიერთი PCI სლოტი არ არის საკმარისი და საჭიროა დამატებითი სიმძლავრე.

გაგრილების სისტემის დიზაინი ასევე დამოკიდებულია გრაფიკული პროცესორის ენერგიის მოხმარებაზე:

  • ნაკლებად პროდუქტიული მოდელები გაცივებულია მეორადი ვენტილატორის სისტემით;

  • პროცესორები, რომლებიც ყოველდღიურ თამაშებს მართავენ, მუშაობენ და განიცდიან სერიოზულ გაგრილებას - რა თქმა უნდა. მაგალითად, R9 Nano-ს სავენტილაციო სისტემა მოიცავს არა მხოლოდ გამაგრილებელს, არამედ აორთქლების კამერას სითბოს მილებით. ხოლო R9 Fury-ს აქვს ლითონის ფირფიტა დამონტაჟებული რადიატორის ქვეშ.

ვისნოვკი

AMD, როგორც Nvidia-ს მთავარი კონკურენტი, აგრძელებს ვიდეო ბარათების მახასიათებლების გაზრდას.

1st Fury სერია წარმადობით (გარდა ენერგოეფექტურობისა) აჭარბებს წინა თაობას.

მიუხედავად იმისა, რომ არ არის საჭირო ძველი ვერსიების თავიდან აცილება, ბიუჯეტის RX გრაფიკული ბარათები, რომლებიც შექმნილია ახალი 14 ნმ პროცესის საფუძველზე, შედარებულია ძველ ფლაგმანებთან და შეიძლება შევადაროთ წინა თაობის იაფ მოდელებს.

თქვენი კომპიუტერისთვის ბარათის არჩევისას, კვლავ მოგიწევთ ყურადღება მიაქციოთ განტოლების ფინანსურ მხარეს - ძვირი ღირს საუკეთესო მახასიათებლების მიღება.


მყარი მდგომარეობის შესანახი მოწყობილობები ბაზარზე 1 ტბ მოცულობით შეიძლება ძვირიც კი დაჯდეს მათი მრავალფეროვნების გამო - ისინი ძალიან ძვირია. ამიტომ ჩვენ იშვიათად ვამოწმებთ ამ კლასის გადაწყვეტილებებს. თუმცა, ჩვენ ჯერ კიდევ ვამოწმებთ - ვარჩევთ ყველაზე ხელმისაწვდომ მოდელებს წერის დროს. და ჩვენ ვცდილობთ ვიმუშაოთ ისე, რომ ჩვენ თვითონ შევაფურთხოთ აპარატურულ პლატფორმებზე და არა თავად მოდელებზე.

სარეკლამო

იაკზე ხატვა ნარაზი? ყველაზე იაფი SSD მოდელები Yandex.Market-ისგან:
  • SmartBuy Ignition Plus - 16,5 ათასი რუბლისთვის - არის იშვიათი ტექნიკის პლატფორმის წარმომადგენელი, რომელიც მხარს უჭერს Phison S11 და MLC 3D V-NAND Micron. მიუხედავად იმისა, რომ ამ შემგროვებელთა ოჯახი დიდი ხანია გაყიდვაშია, თავად მოდიფიკაცია 960 GB-მდე ფაქტიურად სწრაფად გამოჩნდა;
  • Micron MTFDDAV1T0TBN - 16,8 ათასი რუბლი ღირს - ამ კბილის სახელით არის კონტროლერი Marvell 88SS1074 და TLC 3D 32L V-NAND Micron, არსი არის Micron M1100 (და ასევე Crucial MX300). ჩვენ გამოვცადეთ ეს ტექნიკის კონფიგურაცია სიჩნაში;
  • WD Blue PC SSD - 17,1 ათასი რუბლი - Marvell 88SS1074 და 15 ნმ პლანშეტური TLC NAND SanDisk. ეს კონფიგურაცია ბედზე ცოტა მეტი გაკეთდა. ტერმინი არაზუსტია, მაგრამ ამ საათის განმავლობაში ფუნდამენტური ცვლილებები არ განხორციელებულა და შეიძლება მხედველობაში მივიღოთ, რომ ამ კონკრეტულ კვებით ლექსებში ბრალი არ არის;
  • Samsung 850 Evo - 17,200 რუბლი. მოდელს სცემეს ზევით და ქვევით და ყველა ამოწმებს, ვინც არ ეზარება. სენსუ განსაკუთრებით არ აწუხებს;
  • Crucial MX300 - 17,5 ათასი რუბლი - უკვე ნახსენები იყო რამდენიმე აბზაცში;
  • Intel SSDSCKKW010X6X1, ან Intel 540s ფასი 17,9 რუბლი - ჩვენ ასევე შევხედეთ ამას;
  • WD Blue 3D NAND SATA SSD - ფასი 17,9 ათასი რუბლი - ახალი პროდუქტი, რომელიც მხოლოდ გაყიდვაში იყო ნაპოვნი, მას შემდეგ ჩვენ ვაპროტესტებთ 500 GB მოდიფიკაციას და უარვყავით განცხადებები ამ მოდიფიკაციის პოტენციალის შესახებ ї;
  • AMD Radeon R3 - 18 ათასი რუბლი - ეს ჯერ არ არის შენახული;
  • Kingston SSDNow UV400 - 18,5 ათასი რუბლი - მსგავსი;
  • Toshiba HDTS896EZSTA - 19 ათასი რუბლის ღირებულების - Phison S10 და 15 ნმ გეგმიური TLC NAND Toshiba-ს განახლება, რომელიც ცნობილია იმავე დროის წინანდელი Toshiba TR150 ტესტიდან, წარსულში, ისინი უკვე ყიდიან ზედმეტს, ახლო მომავალში კი შემგროვებელს. დამნაშავეა გაყიდვის გამოვარდნაში, წარმოებიდან მიღებული ცოდნის ფრაგმენტებში;
  • Corsair Force LE - ფასი 19,5 ათასი რუბლი - არსებითად იგივეა, რაც Phison S10 და 15 ნმ TLC NAND Toshiba.

ჩვენთვის უცნობია ამ კატეგორიაში და ფასების ნიშნებით, რომლებსაც ჯერ კიდევ შეიძლება ეწოდოს "ბიუჯეტი" (20 ათას რუბლამდე), არის მხოლოდ სამი აკუმულატორი: SmartBuy Ignition Plus, AMD Radeon R3 და Kingston SSDNow UV400. პირველთან ერთად - სამწუხაროდ, საკვები კვლავ შეჩერებულ მდგომარეობაშია (ადმინისტრაციული ხასიათის), შეხვედრების კიდევ ერთი რაოდენობა ამ მასალას, ხოლო მესამესთან ერთად ვეცდებით გავაუმჯობესოთ კვება.

ნება მომეცით მკაფიოდ განვაცხადო: მე არ მინახავს რაიმე გაუმჯობესება M.2 ფორმის ფაქტორში. მარცხნივ, ასეთი აკუმულატორი ადვილად შეიძლება გადაკეთდეს 2.5"-ზე - მსგავსი ლილვის ადაპტერის კორპუსები AliExpress/eBay-ზე 200-250 რუბლის ფასად მიწოდებით.

და M.2-სა და "გამომავალ" 2.5"-ს შორის განსხვავება აპარატურის თვალსაზრისით ძალიან მცირეა. ახლა კი არის უფრო დიდი განლაგება გადახურების რისკით, რაც განპირობებულია იმით, რომ დიდი მიღწევებით ეს ნამდვილად არ არის. უფრო გრძელი შემთხვევა ე. 2.5" შემთხვევისთვის, დაფების სრული ზომის მკლავები გადაკეთდა. აშკარა მოსაზრებაა, რომ მწარმოებლები ახლახან გადავიდნენ შემცირებულ გადახდებზე წარმოების ხარჯების შემცირების მიზნით.

მძღოლები:

ASUS 8200 Ti200 - დეტონატორი 11/23
ATI RADEON 8500 OEM – 4.13.9009.

ტესტირების დასრულების დროს, ეს დრაივერები თავად იყო რეკომენდებული ვერსიები (გამოშვებები) ორივე ბარათისთვის Windows 98/ME-სთვის.

სისტემა, რა თქმა უნდა, ნებისმიერი სტანდარტით აშკარად არ არის "ტოპ", ის საშუალოზე მეტია ან ამაზე ცოტა მეტია, მაგრამ მეორეს მხრივ, ვიდეო ბარათები ასევე არ არის ყველაზე ძვირი და იაფი, ამიტომ გარკვეული ბალანსი არის აქ წარმოდგენილი.

ტესტები ჩატარდა მხოლოდ 32-ბიტიან ფერში (თამაშები 16-ბიტიან ფერში არ ჩანდა), ყველა ტესტს ჩართული ჰქონდა VSync. სხვა პარამეტრები ექვემდებარება შეცვლას, მაშინ. დრაივერის დაყენების შემდეგ, ცვლილებები არ მომხდარა (გარდა VSync-ის ჩართვისა). ხმა დამახინჯებული იყო ყველა ტესტში.

ყველა ტესტი აჩვენებს 1024x768, 1280x1024 გარჩევადობას და ამ რეზოლუციებში ეს ვიდეო ბარათი უზრუნველყოფს მუშაობის კომფორტულ დონეს ყველა მიმდინარე თამაშში. გარდა ამისა, ჩვენი აზრით, მომხმარებლების უმეტესობა ჩვენს გონებაში იყენებს 15"-17" მონიტორებს, რისთვისაც მხოლოდ 1024x768 და 1280x1024 არის უზრუნველყოფილი სრულიად "ადამიანური" განახლების სიხშირით 85-100Hz. და მათთვის, ვინც მუდმივად იძენს LCD მონიტორების სულ უფრო მეტ პოპულარობას, რაც ასევე მთავარია.

ყველა ტესტი ჩატარდა როგორც ნორმალურ რეჟიმში, ასევე ანიზოტროპული ფილტრაციით. რატომ, გთხოვთ, ანიზოტროპული ფილტრაციით? მარჯვნივ არის ის, რომ თანამედროვე თამაშებში ძირითადი რეჟიმით (ტრიწრფივი) ეს საშუალებას იძლევა გამოძალვის fps ხშირად იძლევა სუსტი და, როგორც ჩანს, ნაკლებად ძვირი ბარათები, როგორიცაა GeForce2 Titanium, ATI Radeon 7500, GeForce4 MX 440. როგორც ჩანს, GF3 და Radeon 8500 კლასის ვიდეო ბარათების ბევრი აქტიური მომხმარებელი დაინტერესებულია ასეთ მძლავრ კარტებზე (და მათ ახალგაზრდა მოდიფიკაციებზე) დამატებითი ყურადღების გარეშე თამაში, რადგან მას აქვს ანიზოტროპული ფილტრაცია, ერთი და იგივე, თქვენ უნდა წახვიდეთ თონეში და მოგეხსენებათ, "ჩვენი ხალხი თონეში ტაქსით არ დადის" :).

კვება დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენს მიერ არჩეულ სურვილზე. ჩვენ აშკარად გამორთეთ სხვა ტიპის პოზიციები, რადგან (ისევ ჩვენი აზრით), ეს შორს არის ჩვენს გონებაში დღევანდელი თამაშებითქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ უბრალოდ ანტიალიასინგით 4x რეჟიმში (არა ის, რომ ეს რეჟიმი კომპრომეტირებულია ანიზოტროპული ფილტრით). არჩევანი რეალურად არის AA 2x-სა და AF-ს შორის, საიდანაც ჩვენ ჩამოგვრჩა დარჩენილი რეჟიმი (რაც სუბიექტურად ნიშნავს, რომ 3D გამოსახულება უფრო მისაღებია უმეტეს რეჟიმში). გასაგებია, შეუძლებელია იმის დანახვა, რა ხდება გამოსავალზე უკეთესი, მაგრამ ტესტირებაზე დახარჯული დროის გონებისთვის აუცილებელია ძირითადის გაძლიერება მეორის წინ.

ტესტებისთვის, 8500 LE დაყენებულია რეჟიმში ანიზოტროპული ფილტრაციის მაქსიმალური დონით, Ti200-ისთვის ანიზოტროპული ფილტრაციის დონე = 4, როგორც კომპრომისი სიმძლავრესა და პროდუქტიულობას შორის.

ვიდეო ბარათების გადატვირთვის ეფექტის შესაფასებლად, ჩვენ გამოვცადეთ Radeon 8500 LE როგორც ნორმალურ რეჟიმში (250/250), ასევე გადატვირთულ რეჟიმში (286/266). Ti200 ბარათი ასევე გამოცდილი იყო სტანდარტულ (175/200) და მორგებულ (200/230) წისქვილზე. Zrozumil, Rosgin - Tse Roulette, Kapos Videokard Razznit, მე სულელურად პრაცუვატი (და არა ტილკი გადის პელდოუს) ვოსიკის სიხშირეების ბელშზე, განსაკუთრებით იაკშჩო ვიკორისტოვუვატი, მუცლის აბდომინალი, რეზისტორის მოხალისე. ჩვენ დაბნეული ვიყავით ამ ციფრებმა, ამიტომ ვიფიქრეთ, რომ ამ ვიდეო ბარათების გარანტიების ასეთი ზრდა დამატებითი შეყვანის გარეშე.

საათების რაოდენობისა და ტესტების დიდი რაოდენობის გამო, გადაწყდა ტესტების ჩატარება (ამ ეტაპზე) მხოლოდ ოპერაციული სისტემა Win98SE. უახლოეს მომავალში ვგეგმავთ ამ სტატიის მე-2 ნაწილის მომზადებას Windows XP-ში ტესტებით.

10 ბერ. 2016 წელი

ქვემოთ მოცემულ გვერდზე არის შეტყობინება დანარჩენი უფასო ჩამოტვირთვების ჩამოტვირთვის შესახებ დრაივერები AMD ვიდეო ბარათებისთვის Radeon HD 8200 / R3, რომელიც არის Radeon HD 8000 სერიის ნაწილი. ინსტალაციის ფაილები აღებულია ოფიციალური ვებგვერდიდან და შესაფერისია: Windows 7, 10, 8, 8.1, XP, Vista 32/64 ბიტიანი (x86/x64).

საჭირო ფაილების არჩევის გასაადვილებლად, ქვემოთ მოცემულია თქვენი Windows-ის ვერსია და მისი ბიტის დონე.

თქვენი კომპიუტერი მუშაობს:

  1. მოზიდვა (153.5 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 7-ისთვის 32-ბიტიანი

  2. მოზიდვა (239.8 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 7 64-ბიტისთვის

  3. მოზიდვა (134.8 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 10-ისთვის 32-ბიტიანი

  4. მოზიდვა (208.24 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 10-ისთვის 64-ბიტიანი

  5. მოზიდვა (205 MB / ვერსია 14.4 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 04/25/2014)

    Windows 8-ისთვის 32-ბიტიანი

  6. მოზიდვა (260 MB / ვერსია 14.4 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 04/25/2014)

    Windows 8-ისთვის 64-ბიტიანი

  7. მოზიდვა (154.21 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 8.1-ისთვის 32-ბიტიანი

  8. მოზიდვა (239.88 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 8.1 64-ბიტისთვის

  9. მოზიდვა (179 MB / ვერსია 14.4 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 04/25/2014)

    Windows XP 32 და 64 ბიტისთვის

  10. მოზიდვა (151 MB / ვერსია 13.12 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 12/18/2013)

    ამისთვის Windows Vista 32 ბიტიანი

  11. მოზიდვა (209 MB / ვერსია 13.12 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 12/18/2013)

    Windows Vista 64-ბიტისთვის

სარეზერვო ვარიანტი - ამოიღეთ დრაივერები და მიიღეთ დახმარება AMD Driver Autodetect-ისგან

დანიური ვარიანტი არის სახელმძღვანელო, რადგან პროგრამა AMD Driver Autodetect შეარჩევს და აიღებს დარჩენილ სამუშაო დრაივერებსრომელიც შესაფერისია თქვენი AMD ვიდეო ბარათისთვის და თქვენი ვინდოუსის ვერსია. პროგრამა არ საჭიროებს ინსტალაციას, ის შეიქმნა AMD-ის მიერ და ჩამოტვირთავს ფაილებს მათი ოფიციალური სერვერებიდან.

ინსტრუქციები:

  1. გაუშვით AMD Driver Autodetect და ის ავტომატურად აირჩევს საჭირო ფაილებიდრაივერების დასაყენებლად.
  2. ფაილების ჩამოსატვირთად დააჭირეთ ღილაკს "ჩამოტვირთეთ ახლა".
  3. დარწმუნდით, რომ გადმოწერეთ თქვენი ფაილები და დაიწყეთ ინსტალაცია.