Shader პროცესორები. ერთიანი შადერის ერთეულების (ან უნივერსალური პროცესორების) რაოდენობა

საბანკო ოპერაციების ავტომატიზაცია და განხორციელება 1C Accounting პროგრამაში

თუ კომპანიის ყველა საქმიანობა შეიძლება დაიყოს ბიზნეს პროცესებად, მაშინ პროცესები შეიძლება დაიყოს უფრო დიდ საწყობებად. ბიზნეს პროცესების ინდუქციის მეთოდოლოგიას ეწოდება დაშლა...

შიდა პერიფერიული მოწყობილობებიკომპიუტერი

დისკრეტული პოპულაციის მოდელის შემუშავება დამატებითი Model Vision Studium პროგრამის გამოყენებით

MVS აღწერილობის მთავარი „მომავლის ელემენტი“ არის ბლოკი. ბლოკი არის ჯაჭვის აქტიური ობიექტი, რომელიც ფუნქციონირებს პარალელურად და სხვა უწყვეტი ობიექტებისგან დამოუკიდებლად. ბლოკი არის ორიენტირებული ბლოკი...

Wikoristannya LMS Moodle საწყის პროცესში

ნებისმიერი კურსისთვის ცენტრალური რეგიონის არსებობა სავალდებულოა. შეიძლება არ იყოს მარცხენა ან მარჯვენა სვეტები ბლოკებით. ყველა სხვადასხვა ბლოკი, რომელიც შედის Moodle ცოდნის მართვის სისტემის საწყობში, გაზრდის ფუნქციონირებას.

Moodle-ის დისტანციური სწავლების სისტემაში განთავსების შესაძლებლობების კვლევა

თქვენს კურსში არსებული ახალი რესურსების, ელემენტების, ბლოკების ან რედაქტირების დასამატებლად, დააწკაპუნეთ ღილაკზე Edit, რომელიც მდებარეობს სასწავლო გეგმის ბლოკში. კურსის სპეციალური ხედი ბავშვის შესახებ ხედების რედაქტირების რეჟიმში 2.5.

მოდელირება განვითარების საათის ქვეშ პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება

UML ენის ლექსიკა მოიცავს სამი სახის ზმნის ბლოკს: არსი; ვიდნოსინი; დიაგრამები. ერთეულები არის აბსტრაქციები, რომლებიც მოდელის ძირითადი ელემენტებია.

რობოტის მოდელირება ბიბლიოთეკარში

ოპერატორები - ბლოკები ქმნიან მოდელის ლოგიკას. GPSS/PC შეიცავს დაახლოებით 50 სხვადასხვა ტიპის ბლოკს, რომელთაგან თითოეულს ენიჭება თავისი სპეციფიკური ფუნქცია. თითოეული ამ ბლოკის უკან არის მთარგმნელის ქვეპროგრამა.

CSS3-ის ძირითადი მახასიათებლები

შეგიძლიათ ტექსტის ორიგინალური დიზაინით შექმნათ სხვადასხვა ზომის ბლოკები, რომლებიც კვლავ დაფუძნებულია CSS3 ტექნოლოგიებზე. (სურ. 5.) სურ. 5...

CSS3-ის ძირითადი მახასიათებლები

ელემენტის გარეგნობის ეფექტი კარგად არის გამოხატული ფონური ბავშვიდა გაფართოების გაჩენა სხვადასხვა ოპერატიული სისტემაიმიტომ, რომ ის გამოიყურება ელეგანტური და ლამაზი.

მომზადება ტექსტური დოკუმენტიექვემდებარება STP 01-01

გაფართოების ბლოკები (გადახდები) ან ბარათები (ბარათები), როგორც მათ ინოდებს უწოდებენ, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოწყობილობების მომსახურებისთვის, რომლებიც დაკავშირებულია IBM კომპიუტერთან. Vony-ს შეუძლია დარეგისტრირდეს დასაკავშირებლად დამატებითი გაფართოებები(ჩვენების გადამყვანები, დისკის კონტროლერი და ა.შ.).

ვიდეო ბარათის ავარია და შეკეთება

ეს ბლოკები ერთდროულად მუშაობენ ყველა ტიპის shader პროცესორებთან, ისინი ირჩევენ და ფილტრავენ ტექსტურის მონაცემებს, რომლებიც აუცილებელია სცენის შესაქმნელად.

საწარმოო პროცესისთვის რეგისტრაციის პროგრამა ავტომატური სისტემაელექტრონიკის ინდუსტრიის მენეჯმენტი

არსებობს 11 ტიპის ბლოკი, საიდანაც შესაძლებელია სპეციალური MES სისტემის მომზადება ნებისმიერი სხვა წარმოებისთვის.

როზრობკა პროგრამული კომპლექსიანაზღაურება ძირითადი რემონტისთვის

ძალიან ქვედა დონე Oracle-ის მონაცემთა ბაზის დეტალურობა ინახება მონაცემთა ბლოკებში. მონაცემთა ერთი ბლოკი წარმოადგენს დისკზე ფიზიკური სივრცის ბაიტების დიდ რაოდენობას.

ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის მართვის სისტემის შემუშავება სატრანსპორტო პლატფორმებისთვის Simatic Step-7-ში

სისტემის ერთეულები ოპერაციული სისტემის კომპონენტებია. მათი შენახვა შესაძლებელია პროგრამებით (სისტემის ფუნქციები, SFC) ან მონაცემებით (სისტემის მონაცემთა ბლოკები, SDB). სისტემის ერთეულები უზრუნველყოფენ წვდომას სისტემის მნიშვნელოვან ფუნქციებზე.

გაფართოება, რომელიც შედის EOM-ის საწყობში

გაფართოების ბლოკები (დაფები) ან ბარათები (ბარათები), როგორც მათ ინოდებს უწოდებენ, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოწყობილობების მომსახურებისთვის, რომლებიც დაკავშირებულია IBM კომპიუტერთან. მათი გამოყენება შესაძლებელია დამატებითი მოწყობილობების დასაკავშირებლად (დისპლეის გადამყვანები, დისკის კონტროლერი და ა.შ.).

რას გეუბნებათ ეს პატარა სტატია?

ეს სტატია არის საბაზისო ცოდნის ნაკრები მათთვის, ვისაც სურს აირჩიოს დაბალანსებული ვიდეო ბარათი მარკეტერებისთვის ზედმეტი თანხის გადახდის გარეშე. დაეხმარეთ ახალბედებს და ასევე ემსახურება როგორც მეგზურს ძირითადი ინფორმაციადა უფრო წარმატებული კომპიუტერის მომხმარებლებისთვის. ტიმი არ არის ნაკლები, მაგრამ სტატია მაინც თავის თავზეა ორიენტირებული ახალბედებზე.

ვიდეო ბარათის დანიშნულება.

საიდუმლო არ არის, რომ ჩვენს დროში პროდუქტიული ვიდეო ბარათის საქმიანობის ძირითადი სფეროა 3 ითამაშეთ, შეუფერხებლად პროგრესი ვიდეო( HD ), მუშაობა პროფესიონალებისგან 3D2Dდა ვიდეო რედაქტორები. სხვა, ყოველდღიური ამოცანები ადვილად გადაიყვანება პროცესორთან ან ჩიპსეტთან მიწოდებულ ვიდეო ბარათებზე. ბოლო დროს გაფართოვდა ვიდეო ბარათების საქმიანობის სფერო დაითვალეთ ბევრი ნაკადი, რომლებიც ინტენსიურად მუშაობენ ვიდეო ბარათების პარალელურ არქიტექტურაზე და ნაკლებად პროცესორებზე.

NVidiaიცავს თავის პროგრამულ და აპარატურულ პლატფორმასCUDAmov_-ზე დაყრდნობითსი (სხვებს შორის, ეს შორს არის და გასაკვირი არ არის, როდესაც ამა თუ იმ ხარჯების ინვესტიცია ხდება).AMDკარგად, ის ძირითადად ეყრდნობა ღია კოდსOpenCL.

შემდგომი დახმარებისთვის შეგიძლიათ ვიდეოში დაშიფვრა 3-4 ჯერ შვედური. აპარატურა და ვიდეო ბარათები აჩქარებს კომპანიის პროდუქტებსAdobe- ზოკრემა Photoshop, ფლეში, და ეს შეიძლება იყოს მხოლოდ ყელი. მართალია, ის ხალხი, ვინც მუდმივად სარგებლობს ვიდეო ბარათების გამოთვლითი ტვირთიდან, თეორიულად ძალიან ცოტაა. მე მეგონა, რომ ჯერ ადრე იყო ამაზე ფიქრის დაწყება, ამიტომ ჯობია ქუსლებზე დავაბიჯოთ უხვადბირთვული პროცესორები, რომლებიც უკეთესები არიან მრავალძახიან ოპერაციებში, მაგრამ შეიძლება ჰქონდეთ უწყვეტი უპირატესობა იმით, რომ რთული პროგრამული ოპტიმიზაციის გარეშე ისინი უბრალოდ კარგავენ ძალას. და განხორციელების სიმარტივე და სიმარტივე, როგორც ისტორია გვიჩვენებსფანჯრები(მაგალითად) - ადამიანებისთვის ეს არის თავის ტკივილი და ბარიერი წარმატებისთვისპროგრამული უზრუნველყოფა რინკუ. და მაინც, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს ვიდეო ბარათების უზარმაზარი სირთულე, რომლებიც ჯერ არ არის დაინსტალირებული "სწორი" პროგრამული უზრუნველყოფით.

სხვა. NVidiaან კიდევAMD?

*Კარგი საჭმელი

გრაფიკული შესაკრავებისა და კორპორაციების ბაზარზე თავიანი გრავიტაციებიAMDі NVidia.


აქ ყველაფერი უფრო ნათელი გახდა, როგორც ბაზრების ბევრ სექტორში,დუოპოლია. იაკ პეპსიі Კოკა კოლა, როგორც მე Xbox 360 , იაკ ინტელიі AMDდასასრულის ბოლოს. ბოლო დროს კომპანიები თავიანთ პროდუქტებს ავრცელებენ... ისე რომ ერთი იყოს კარგი და მეორე. ამიერიდან AMDავრცელებს ხაზის ფლაგმანს, შემდეგ ორი ან სამი თვის შემდეგ ავრცელებს სრულფასოვან ფლაგმანზე მეტს NVidia. ბარათები ცურვას იწყებს AMD, როგორც ყველაზე აქტუალური, შემდეგ ბარათების გამოშვების შემდეგ NVidia, თუ იყიდეთ ისინი, ისევ შედით მაღაზიაში სხვა პროდუქტისთვის. პრაქტიკაში ისინი ასევე არიან საშუალო და საბიუჯეტო ბაზარზე. გაზრდილი პროდუქტიულობის ერთადერთი ჯილდო ის არის, რომ აქ არის უფრო დიდი კონკურენტი, ამიტომ უფრო ეკონომიური კომპანიონების მისაღებად საჭიროა მეტი, შეამციროთ დედის შანსები. საუკეთესო ვიდეო კარტაასე მუშაობს ფლაგმანურ სექტორში.

კიდევ უკეთესი, ნუ იქნებით ფანატიკოსები, თუნდაც ეს ბიზნესი იყოს და არაფერი განსაკუთრებული. Golovny, რომ ვიდეო ბარათები იყოს პროდუქტიული და ფასები არ იკბინოს. რა ტიპის მცენარის მწარმოებელს არ აქვს მნიშვნელობა. ამ მიდგომით, თქვენ შეგიძლიათ კიდევ ერთხელ დაკარგოთ თქვენი მოგება პროდუქტიულობის ფასად.

ჩიპების არქიტექტურა.

რაოდენობაპიქსელის პროცესორები (AMD-ისთვის ), უნივერსალური კონვეიერები (ამისთვის NVidia).

Ისე. ყველა განსხვავებული გამოსვლა. ესენი AMD-დანრადეონი HD 5870 1600 ბოლო ბლოკები საერთოდ არ ნიშნავს იმას, რომ იქნება უფრო მჭიდრო, ქვედაNVidia GTX 480 რომელიც ერთი ბორტზეა 480 ვიკონავჩიხის ბლოკები.

NVidiaმაისი სკალარულიარქიტექტურა დაAMDსუპერ სკალარული .

AMD არქიტექტურა.

მოდით შევხედოთ არქიტექტურას PP (*პიქსელი პროცესორები),ვიდეო ბარათების ძირითადი სუპერ სკალარული არქიტექტურის საფუძველზერადეონი HD 5 ეპიზოდი ( 5-გზის VLIW).


კოჟენი 5 გვდააწყობთ ერთი ვიკონის ბლოკს, რომელიც შეიძლება იყოს მაქსიმუმ ვიკონი ერთდროულად. 1 სკალარიოპერაცია და 1 ვექტორიან ინოდები 5 სკალარული(თქვენი გონების დაცვა ამისთვის არასოდეს არის შესაფერისი). კანის ვექტორის ოპერაცია მნიშვნელოვანია 4 PP, კანი სკალარულია 1 PP. და აი, როგორც უკვე ნახეთ. უNVidiaკანი Cuda Core, vikonuє მკაცრად მიხედვით 1 ვექტორიі 1 სკალარიოპერაციები ციკლში.

მე-6 სერიის გამოშვებით, კოდური სახელებით ( ჩრდილოეთის კუნძულები ), ხოლო თავად კაიმანის ჩიპები უნდა ჩაითვალოს დამატებით, მეხუთედALU(T-ერთეული), რომელიც მოწმობს დასაკეცი ბრძანებების vykonannya-ზე.

ახლა ამ როლის ამოღება შესაძლებელია დაკარგული ოთხი ბლოკიდან სამიდან. ამან საშუალება მისცა ნაკადის მენეჯერის დემონტაჟს. Ultra-Treaded დისპეტჩერიზაციის პროცესორი), რომელიც ორჯერ უფრო დიდი გახდა რობოტის გასაუმჯობესებლად გეომეტრიით და ტესელაციით, რაც მე-5 სერიის სუსტი მხარე იყო. გარდა ამისა, ის საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ ბირთვის ფართობი და ტრანზისტორი ბიუჯეტი იგივე ეფექტურობისთვის.

მეექვსე ეპიზოდის შემდეგ რობოტი პირდაპირ განვითარდა VLIWდასრულდა, მისი სუსტი მოქნილობისა და დიდი საათის შეფერხების მიხედვით, შიდა ბლოკების ერთმანეთისგან დაწყობის გზით (განსაკუთრებით ვექტორული ოპერაციები). ახალი არქიტექტურა გამოვიდა წინა პლანზე გრაფიკული ბირთვი შემდეგი .

დვიგუნი SIMD, იცვლება საანგარიშო ბლოკით გამოთვლითი ერთეული (C.U.), რაც საშუალებას გვაძლევს მნიშვნელოვნად ავიმაღლოთ არქიტექტურის ეფექტურობისა და პროდუქტიულობის დონე. დღესდღეობით შესაძლებელია ვექტორული და სკალარული ოპერაციების დამოუკიდებლად გამიჯვნა, რადგან მათთვის დანერგილია ცალკეული საკონტროლო ბლოკები, რომლებიც უფრო ეფექტურად ანაწილებენ რესურსებს ცალკეულ ბლოკებს შორის. ზოგადად, არქიტექტურა იწყებს სკალარული არქიტექტურის გარკვეული მიზეზების პოვნას NVidia, რომელიც ხასიათდება სიმარტივით და ეფექტურობით.

ხდება პირველი ჩიპი ახალი არქიტექტურიდან GPU ტაიტი, რა გზით ვიქნებით AMD Radeon HD 7970/7950 . კომპანია საშუალო კლასის ახალ არქიტექტურაზე გამოშვებას გეგმავს.

ახლა მოდით შევხედოთ საფუძვლებს, სკალარული არქიტექტურა NVidia .


ბაჩიმოს მსგავსად, უნივერსალური პროცესორი ( ), vikonuє თითო დარტყმაზე 1 სკალარული ოპერაცია 1 ვექტორი. ეს საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მაქსიმალურ სიგლუვეს. არსებობს უამრავი ვექტორული და სკალარული ოპერაციები, ვიდეო ბარათებიAMDარქიტექტურით VLIWუარი თქვით, რადგან მათ არ სურთ რობოტების გამოყენება, რათა გამოიყენონ თავიანთი ბლოკები, როგორც ვიდეო ბარათებიNVidia.

დასაშვებია არჩევა, თუ ის მოხვდება შორისRadeon HD 5870 і GeForce GTX 480 .

ჯერ ერთი 1600 გვ, სხვა 480 ერთიანი ბლოკები.

გამოთვლადი: 16005 = 320 სუპერსკალარული ბლოკი, y Radeon HD 5870

ეს არის ვიდეო ბარათი საათის ციკლშიAMD, vykonuє vіd 320-დან 1600 წლამდესკალარული ოპერაციები და ტიპები 0-მდე 320 ვექტორული ცურვა, ადგილის ბუნებიდან გამომდინარე.

და როდესაც shader დომენის სიხშირე დაქვემდებარებულია, ბარათი არქიტექტურაზეფერმი, თეორიულად შეიძლება ვიკონუვატი 960 ვექტორი 960 სკალარული ოპერაციები საათის ციკლზე.

პროტე რადეონი , აქვს უფრო მაღალი სიხშირე, ქვედა ბარათი "მწვანე ბანაკიდან" (700 850-ის წინააღმდეგ). ისე, ასეთი შოუბოტებიNVidia, თეორიულად, shader დომენი არის დამნაშავე რობოტის სიხშირეზე 1700 MHz სიხშირეზე (850 x 2 = 1700), ale ce negarazd. 1401 MHz სიხშირეზე, GTX 480 ნახვა ~ 700 ვექტორი მე ~ 700 სკალარული ოპერაციები საათის ციკლზე.

* ამ გამოთვლების სანდოობაზე დაყრდნობა შეუძლებელია, სუნი შესაძლოა თეორიული ხასიათის იყოს. მანამდე ეს განცხადება არ მოქმედებს მე-6 სერიიდან რადეონიჩიფსებით დაწყებული კაიმანი.

გამომდინარე იქიდან, რომ ვექტორული და სკალარული ოპერაციების მაქსიმალური რაოდენობა ერთნაირი რაოდენობის ტოლია.NVidiaშეიძლება საუკეთესო იყოს სიგლუვესდასაკეცი სცენებში, ქვემოთ AMD VLIW (<5 series).

ფასების კატეგორიები არის ის, რასაც ვირჩევთ, როდესაც ვყიდულობთ ვიდეო ბარათს ახალგაზრდა სერიებში.

ინჟინერია AMD, პიქსელის პროცესორების, მეხსიერების ავტობუსის და ნაწილის ნახევრის მოჭრაზე ფიქრის გარეშეROPბარათების თაობა, სეგმენტიდან ქვედა კლასამდე. ᲛაგალითადRadeon HD5870 მაისი 1600 გვ, საბურავი 256 ცოტა, და ში 577 0, ყველაფრის ზუსტად ნახევარი დაიკარგა - 800 მეხსიერების ავტობუსი 128 ცოტა. სწორედ ეს სიტუაცია აწუხებს ბიუჯეტურ ვიდეო ბარათებსაც კი. ასე რომ, უმჯობესია მიიღოთ უფრო სუსტი ვიდეო ბარათი 58** სერიიდან, ვიდრე სუსტი ვიდეო ბარათი 57** სერიიდან.

ინჟინრებისთვის NVidia, სხვა ბევრი არ არის მიახლოება. შეუფერხებლად, მეხსიერების ავტობუსი და უნივერსალური კონვეიერები მორთულია,ROP, პიქსელის მილსადენები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თავად სიხშირეები მცირდება, რაც, სათანადო გაგრილების სისტემით, შეიძლება ოდნავ ანაზღაურდეს გადატვირთვის საშუალებით. გასაოცარია, რომ ეს არ არის გასაკვირიAMDმოძრავი სიხშირეები რუკებზე ელემენტების შემცირებული რაოდენობით.

პიდხიდი AMDუფრო შესაფერისი მევენახესთვის, მიდგომა NVidia- ვიყიდი.

გამოცანები მძღოლების შესახებ.

თავად სუპერსკალარული არქიტექტურის მახასიათებლების მეშვეობით VLIW, მძღოლები AMDაუცილებელია მუდმივი ოპტიმიზაცია ისე, რომ ვიდეო კარტა რეაგირებს, თუ მას სჭირდება ვექტორების ან სკალარების რაც შეიძლება ეფექტურად დამუშავება.

ერთიანი დრაივერებიNVidiaუფრო უგრძნობი სხვადასხვა ძრავებისა და ძრავების მიმართ, იმის გამო, რომ ინჟინრებიNVidiaყველაზე ხშირად, განვითარების დროს, ისინი ახდენენ მათ ოპტიმიზაციას მათი ვიდეო ჩიპებისა და დრაივერების არქიტექტურისთვის. ასევე მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ მათი ინსტალაციისას, შემდეგი არ იწვევს იგივე პრობლემებს, რაც დაკავშირებულია დრაივერებთან.AMD.

მძღოლები NVidiaშეგიძლიათ დააინსტალიროთ პირდაპირ ძველზე, წაშლისა და რეესტრის გაწმენდის გარეშე. ვიმედოვნებთ, რომ პროგრამებიAMDიშლება იმავე პირდაპირი გზით. ახლა უკვე შესაძლებელია დრაივერებისთვის „გასწორებების“ ჩამოტვირთვაკატალიზატორი, რადგან პროდუქციის გაყიდვაში გამოსვლამდე დიდი დრო არ იქნება ერთ წელიწადში. Ეხლა. და ახალი არქიტექტურის გამოშვებით გრაფიკული ბირთვი შემდეგიდრაივერის ოპტიმიზაციით ბევრად უფრო ადვილი იქნება

პიქსელის მილსადენები, TMU, ROP.

ასევე, სისქე ძალიან მნიშვნელოვანია პიქსელის მილსადენებიі TMU (ბლოკის ტექსტურის გადაფარვამათი სიმკვრივე განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მაღალი გარჩევადობის დროს და ტექსტურების მაღალი ხარისხის ანიზოტროპული ფილტრაციის დროს ( მნიშვნელოვანი პიქსელის მილსადენები), მაღალი ხარისხის ტექსტურები და ანიზოტროპული ფილტრაციის მაღალი რეგულირება (მნიშვნელოვანი TMU).

ბლოკების რაოდენობაROP (რასტრული ოპერაციების ბლოკები ), ძირითადად ზეგავლენას ახდენენ დამარხვის პროდუქტიულობაზე, მაგრამ მათი წარუმატებლობის შემთხვევაში შესაძლებელია დაკარგოს შერბილების პროდუქტიულობა. რაც მეტია, მით უფრო ეფექტური იქნება გამარტივება კადრების რაოდენობაზე წამში. ასევე, დამარბილების პროდუქტიულობაზე დიდ გავლენას ახდენს ვიდეო მეხსიერება.

მეხსიერების ავტობუსის მოცულობა, სიხშირე და მოცულობა.

რაც მეტი ვიდეო მეხსიერება აქვს ვიდეო ბარათს, მით უკეთესი. თუმცა, არა ვარტო დატკბით დიდი ცერემონიით.

როგორც ხშირად ხდება, აშკარად სუსტ ვიდეო ბარათებზე დააინსტალირეთ ვიდეო მეხსიერების ძალიან მაღალი მოთხოვნები და კიდევ უფრო მეტი (მაგალითად,GeForce 8500 GT, დეიაკი OEMუკან ვირობნიკი დააყენე 2 GB DDR2 ვიდეო მეხსიერება). რომელი ვიდეო ბარათი არ დაფრინავს და პროდუქტიულობა არ იმუშავებს.

* 8500-დან GT 512 მბ

საუკეთესო ვარიანტია ვიდეო ბარათის აღება მეტი მეხსიერებით, ან ნაკლები ღირებულებით. მაგალითად, თუ აირჩევთ ელემენტს: მიიღეთ 9800 GT512 ან კიდევ 1024 MBმეხსიერება, სიხშირედან 1000 MHzі 900 MHzაშკარად ჯობდა 9800 აეღო GT 512 MBმეხსიერება. უფრო მეტიც, ამ დონის ვიდეო ბარათს არ დასჭირდება მეტი ვიდეო მეხსიერება, მაგრამ 512 MB.

მეხსიერების გამტარუნარიანობა - ეს არის ვიდეო მეხსიერების ქვესისტემის პროდუქტიულობის პრობლემა, რაც დიდად აისახება მთლიანად ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობაზე. GB/s (გიგაბაიტი წამში) იზომება.

მაგალითად, ამავდროულად, ვიდეო მეხსიერება მოსწონსგდდრ5 , რომელსაც აქვს უფრო მდიდარი სიხშირის პოტენციალი, უფრო დაბალიგდდრ3 და აშკარად უფრო მაღალი გამტარუნარიანობა.

დაცვის სიხშირე არ არის ყველაფერი. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ფაქტორია მეხსიერების ავტობუსის მოცულობა. რაც უფრო მაღალია ტევადობა, მით უფრო სწრაფია მეხსიერება.

მაგალითად, მეხსიერება დაფუძნებული სიხშირეზე 1000 MHzსაბურავთან ერთად 256 ცოტა, იქნება ზუსტად 2-ჯერ შვედშემეხსიერება 1000 MHzსაბურავთან ერთად 128 ცოტა. რაც უფრო დიდია ტევადობა, მით მეტია მეხსიერება. ყველაზე დიდი მეხსიერების ავტობუსი რეალური სამყაროდან არის ამაზრზენი 896 ცოტა(448 x2 ) ვიდეო ბარათზე GeForce GTX295 . თუმცა, მას აქვს ვიკორი მეხსიერებაგდდრ3 , რაც არსებითად ამცირებს მისი გამტარუნარიანობას (დაბალი ეფექტური სიხშირე).გდდრ5 . ამიტომ, შენობის გამტარუნარიანობა უნდა იყოს ოდნავ დაბალი, დაბალიRadeon HD 5970 512 ცოტა(256 x 2), ალეზ გდდრ5 .

Გაგრილების სისტემა.

რაც უფრო ეფექტურია გაგრილების სისტემა, მით ნაკლებია თქვენი ვიდეო ბარათის გაუმართაობის შანსი. ბარათი ნაკლებად გადახურდება, რაც გააუმჯობესებს სისტემის მთლიან სტაბილურობას და მნიშვნელოვნად გაზრდის მომსახურების ვადადა ასევე გადაადგილება გაფართოებული პოტენციალი.

გამოშვებული, მზადაასისტემა შესახებვიდეო ბარათების გაგრილება მოდის ორი ვარიაციით.



მითითება (ვიბრატორის ტიპი) ალტერნატივა (ვიბრატორის პარტნიორების ტიპი). როგორც წესი, საცნობარო ბარათები შედგენილია ტურბინის (დამბერი) დიზაინიდან და კიდევ უფრო საიმედოა. აშკარად ხმამაღალი, არა ყოველთვის ისეთი ეფექტური, როგორც ალტერნატივა COვიბრატორის პარტნიორები უფრო მეტად ჭრიან ხერხს. მე მინდა ვიდეო ბარათების გაგრილების სისტემები იყოს უფრო ეფექტური და მშვიდი უახლესი ტექნოლოგიების გამოყენებისას. იმის გამო, რომ აწევის დროს მცირე ხმაური ტურბოდამუხტავს და თქვენ არ აწესებთ ოვერკლიკაციის ჩანაწერებს, მითითების გაგრილების სისტემები უკეთესია. გთხოვთ, მწარმოებლების პარტნიორებო, გადააფაროთ სტიკერები თავიანთი ლოგოებით, ვიდეო ბარათების შეცვლა შეგიძლიათ მხოლოდ BIOS-ში (ვენტილატორთა სიჩქარის კონტროლი), ასე რომ, ბარათები იდენტურია დიზაინით, გარდა სხვადასხვა მწარმოებლისა, უფრო სქელი და უფრო მხურვალე მისი. ძმები და კარგი ზომით. ყველა მცენარეს აქვს თავისი უპირატესობები და გარანტიები. ამიტომ, ადამიანები სწირავენ სიმშვიდეს მეტი სტაბილურობისა და გამძლეობისთვის.



რატომ არის თქვენთვის მნიშვნელოვანი მშვიდი, მაშინ ვართო ზვერნუტი პატივისცემაზე ალტერნატიული სისტემებიგაგრილების გაზრდილი ეფექტურობა, ნაკლები ხმაურით (მაგორთქლი-x, IceQ, , DirectCu), ან აირჩიეთ ვიდეო კარტა პასიური გაგრილების სისტემით, რომელთაგან დღეს უფრო და უფრო მეტია.

* პორადა: არ დაგავიწყდეთ თერმული ინტერფეისის შეცვლა სამ წუთში ერთხელ, განსაკუთრებით სითბოს მილების პირდაპირი კონტაქტის ტექნოლოგიით. თერმული პასტა დალუქავს ბურთულას, რაც ცუდია სითბოს გატარებისთვის, რაც იწვევს ვიდეო ბარათის გადახურებას.

ენერგიის დაზოგვის ვიდეო ბარათები.

ეს უაღრესად მნიშვნელოვანი მახასიათებელია არჩევისას, რადგან ვიდეოკარტა კომპიუტერის ძალიან მნიშვნელოვანი კომპონენტია, მაგრამ ეს არ არის არამოთხოვნილი. ტოპ ვიდეო ბარათები უახლოვდება ხატს 300 W. ამიტომ, კვალის არჩევისას, დარწმუნდით, რომ თქვენი სამშენებლო ბლოკი უზრუნველყოფს თქვენი ვიდეო ბარათის სტაბილურ შენახვას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სისტემა შეიძლება ან არ დაიწყოს მუშაობის საათის განმავლობაში ძაბვის დისბალანსის გამო პოსტი, შეიძლება იყოს არასტაბილურობა მუშაობაში და არამდგრადი ჩარევა, კომპიუტერის კომპონენტების გადახურება ან გადახურება, ან სასიცოცხლო განყოფილება შეიძლება უბრალოდ დაიწვას.

მწარმოებლის ვებსაიტზე ვიდეო ბარათის ყუთი შეიცავს მინიმალურ მახასიათებლებს, მათ შორის მინიმალურ წნევას სიცოცხლის ბლოკზე. ეს მნიშვნელობები იწერება ნებისმიერი ბლოკისთვის, მათ შორის ჩინური. თუ ჩავთვალოთ, რომ თქვენ გაქვთ მკაფიო სიცოცხლის ბლოკი, შეგიძლიათ აირჩიოთ მნიშვნელობის ტიპი 50-100 W.

არაპირდაპირი გზით, ენერგოეფექტურობა შეიძლება განისაზღვროს ვიდეო ბარათზე გამოსაყენებლად დიდი რაოდენობის დამატებითი სლოტების გამოყენებით.

ჟოდნი - ნაკლები 75 W, ერთი 6-პინი ადრე 150 W, ორი 6-პინი ადრე 225 W, 8-პინი + 6-პინი - ადრე 300 W. დარწმუნდით, რომ თქვენს ბლოკს აქვს საჭირო კონექტორები ან რომ კომპლექტს აქვს გადამყვანები 4 ქინძისთავისთვის. მოლექსი-და. ან თუ მათ უფრო მეტს ყიდულობთ, ისინი ადვილად ხელმისაწვდომია კომპიუტერების მაღაზიებში.

ვიდეო ბარათის არასაკმარისმა სიცოცხლემ შეიძლება გამოიწვიოს გადახურება, რამაც გამოიწვია არტეფაქტების გამოჩენა და სასიცოცხლო სისტემის გაუმართაობა. ვიდეო ბარათები NVidia, თუ სიცოცხლის ნაკლებობაა, შეიძლება გაგიჭირდეთ ისეთი შეტყობინებები, როგორიცაა: „ვიდეო დრაივერი შეწყვიტა რეაგირება და განახლებები“ ან „დააერთეთ დამატებითი სიცოცხლე ვიდეო ბარათს“.

ენერგიის მაღალი მოხმარება = მაღალი თერმული ხედვა. თუ თქვენი ვიდეო ბარათი მოიხმარს დიდ ენერგიას, განიხილეთ დამატებითი ფანები კეისზე. ან, როცა წასვლის დროა, გახსენით სახურავი. კეისში მუდმივად მაღალი ტემპერატურა საზიანო გავლენას ახდენს ყველა კომპონენტის მომსახურების ვადაზე, დაწყებული დედაპლატიდან და დამთავრებული.

როზნიმანია.

თუ უკვე გადაწყვიტეთ ვიდეო კარტაზე, ყურადღება უნდა მიაქციოთ მას.


თუ თქვენ გაქვთ მონიტორი მატრიცით P-დახმარებისთვის 30 ბიტიანი ფერი (1,07 მილიარდი), მაშინ გჭირდება ბევრი ენა DisplayPortვიდეოკარტა გამოავლენს მის პოტენციალს. ტილკი DisplayPortმხარს უჭერს გადაცემას 30 ბიტიანი glibini coloru.

* აბსოლუტურად უცნობია არის თუ არა 30-ბიტიანი გადაცემა მხარდაჭერილი თამაშის ვიდეო ბარათებით, თუ სხვაგვარად DisplayPortისაუბრეთ შესაძლო მხარდაჭერაზე. სპეციფიკაციები აქვს მხარდაჭერა, რომელიც მითითებულია მხოლოდ პროფესიონალურ ვიდეო კარტებზე AMD FireProі NVidia Quadro.

ძალიან კარგი, როგორც არის . თქვენ არასოდეს იცით, რა შეიძლება იყოს უკეთესი და უკეთესი, რისთვისაც ვემზადებით. მალე შეძლებთ მიმღებისგან სიგნალის მიღებას. გამოსვლის წინ, HDMIі DVIამის გაკეთება შეგიძლიათ მარტივი ადაპტერის საშუალებით და პრაქტიკულად უპრობლემოდ.

ვისნოვკი.

Სულ ეს არის. ჯერ არ დაგვიმთავრებია, უკვე დასრულდა. სტატიის ფრაგმენტები მიუთითებს იმ ძირითად, ფარულ ცნებებზე, რომლებიც დიდი ხნის წინ გაჩნდა.

არანაკლებ, აღწერილია ყველა მნიშვნელოვანი პუნქტი ნათელი და პროდუქტიული ვიდეო ბარათის არჩევისთვის.

1. კვების ვირი.

3. საბოლოო ერთეულების რაოდენობა (TMU, ROP და ა.შ.).

4. მეხსიერების ავტობუსის მოცულობა, სიხშირე და მოცულობა.

5. გაარკვიეთ შეესაბამება თუ არა ბარათი ენერგეტიკულ დონეს.

5. გაგრილების სისტემა.

6. როზემი.

ვიმედოვნებთ, რომ ამ ცოდნით, შეგიძლიათ აირჩიოთ ვიდეო ბარათი თქვენი საჭიროების მიხედვით.

დიდხანს შეგიძლიათ აირჩიოთ!


გამოთვლითი (შადერის) ერთეულებისა და პროცესორების რაოდენობა

შესაძლოა ეს ბლოკები იყოს ვიდეო ჩიპის ძირითადი ნაწილები. ისინი მოიცავს სპეციალურ პროგრამებს, როგორიცაა shaders. უფრო მეტიც, მას შემდეგ, რაც ადრე პიქსელ-შეიდერები ქმნიდნენ პიქსელ-შეიდერების ბლოკებს და წვეროების ბლოკებს, ამიერიდან გრაფიკული არქიტექტურები გაერთიანდა და ეს უნივერსალური გამოთვლითი ბლოკები დაკავებული იყო ცნობილი ზომებით: წვერო, პიქსელი, გეომეტრიული და ზოგადად უნივერსალური გამოთვლები.

პირველი, გაერთიანდა ვიდეო თამაშების კონსოლის Microsoft Xbox 360 არქიტექტურა, რომლის გრაფიკული პროცესორი შეიქმნა ATI-ს მიერ (მოგვიანებით შეიძინა AMD-მა). ხოლო პერსონალური კომპიუტერების ვიდეო ბარათებისთვის, ერთიანი შადერის ბლოკები ასევე გამოჩნდა NVIDIA GeForce 8800 დაფაზე. და მას შემდეგ, ყველა ახალი ვიდეო ბარათი ეფუძნება ერთიან არქიტექტურას, როგორც შეიძლება იყოს უნივერსალური კოდი სხვადასხვა შადერის პროგრამებისთვის (ვერტექსი, პიქსელი, გეომეტრია და ა.შ.), და სხვა ერთიანი პროცესორები შეიძლება გამორთოთ როგორც პროგრამები.

გამოთვლითი ერთეულების რაოდენობა და მათი სიხშირე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა ვიდეო ბარათების მათემატიკური პროდუქტიულობის გასათანაბრებლად. თამაშების უმეტესობა შეზღუდულია პიქსელ-შეიდერების პროდუქტიულობით, ამიტომ ამ ბლოკების რაოდენობა ძალიან მნიშვნელოვანია. მაგალითად, თუ ვიდეო ბარათის ერთი მოდელი დაფუძნებულია GPU-ზე, რომელსაც აქვს 384 გამოთვლითი პროცესორი მის საწყობში, ხოლო იმავე ხაზის მეორეს აქვს GPU 192 გამოთვლითი ერთეულით, მაშინ იმავე სიხშირით მეორე იქნება ორჯერ დიდი. შეარჩიეთ ნებისმიერი ტიპის შადერები და ზოგადად დესკტოპი უფრო პროდუქტიული იქნება.

მიუხედავად იმისა, რომ შეუძლებელია პროდუქტიულობის შესახებ ცალსახა დასკვნების გაკეთება ძალიან ბევრი გამოთვლითი ერთეულის საფუძველზე, აუცილებელია საათის სიხშირის და სხვადასხვა თაობის ერთეულების და მწარმოებლების ჩიპების განსხვავებული არქიტექტურის რეგულირება. მხოლოდ ამ ციფრების გამოყენება შეიძლება ერთი პროცესორის იმავე ხაზის ჩიპების შესადარებლად: AMD ან NVIDIA. სხვა შემთხვევაში, ყურადღება უნდა მიაქციოთ პროდუქტიულობის ტესტებს პოპულარულ თამაშებში ან დანამატებში.

ტექსტურის ერთეულები (TMU)

ეს GPU ერთეულები მუშაობენ გამოთვლით პროცესორებთან ერთად, ისინი ირჩევენ და ფილტრავენ ტექსტურულ მონაცემებს და სხვა მონაცემებს, რომლებიც აუცილებელია სცენის შესასრულებლად და უნივერსალური გამოთვლებისთვის. ვიდეო ჩიპში ტექსტურის ერთეულების რაოდენობა მიუთითებს ტექსტურის პროდუქტიულობაზე - სიჩქარე, რომლითაც შესაძლებელია ტექსელების შერჩევა ტექსტურებიდან.

თუ გვსურს მეტი აქცენტი გავაკეთოთ მათემატიკური განვითარებაზე და ზოგიერთი ტექსტურა ჩაანაცვლოს პროცედურულმა, TMU ბლოკებზე მოთხოვნა დიდია და ძირითადი ტექსტურების გარდა, არჩევანი უნდა გაკეთდეს ნორმალური რუკებიდან და კომპონენტებიდან და ა.შ. x ეკრანი. ბუფერები რენდერის სამიზნის რენდერისთვის.

ტექსტურული ბლოკების ტექსტურის სიმდიდრეზე და პროდუქტიულობაზე ხაზგასმით, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ TMU ბლოკების რაოდენობა და შედარებით მაღალი ტექსტურული პროდუქტიულობა ასევე ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრია ვიდეო ჩიპებისთვის. ეს პარამეტრი განსაკუთრებით ამატებს გამოსახულების რენდერს სიჩქარეს მაღალსიჩქარიანი ანიზოტროპული ფილტრაციის საშუალებით, რაც იძლევა ტექსტურის დამატებითი შერჩევის საშუალებას, ასევე რბილი ჩრდილების რთული ალგორითმების და ახალი აყვავებული ალგორითმების Screen Space Ambient Occlusion პლატფორმაზე.

Rosterization Operation Blocks (ROP)

რასტერიზაციის ერთეულები ახორციელებენ ვიდეოკარტის მიერ დეგაჯერებული პიქსელების ბუფერში ჩაწერის და მათი შერევის (შერევის) ოპერაციას. როგორც ზემოთ უკვე აღვნიშნეთ, ROP ბლოკების პროდუქტიულობა გავლენას ახდენს ფაილის სიჩქარეზე და ეს არის ყველა საათის ვიდეო ბარათების ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი. და მიუხედავად იმისა, რომ ღირებულება ოდნავ შემცირდა, ჯერ კიდევ არის პრობლემები, როდესაც პროგრამის პროდუქტიულობა დამოკიდებულია ROP ბლოკების სითხეზე და რაოდენობაზე. ეს ყველაზე ხშირად აიხსნება აქტიური ვიკორისტული ფილტრებით დამუშავების შემდეგ და ანტი-ალიასინგის ჩართვით მაღალი თამაშის პარამეტრებში.

დღეს ჩვენს ფორუმზე ათობით ადამიანი ითხოვს რჩევებს საკუთარი კვების მოდერნიზაციის შესახებ, რომელთაგანაც გვინდა დავეხმაროთ მათ. დღესდღეობით, როდესაც ჩვენი კლიენტები აფასებენ კომპონენტებს ღირებულებით, ჩვენ დავიწყეთ აღვნიშნოთ, რომ ისინი პატივს სცემენ კომპონენტებს ძირითადად და სხვა, უდავოდ, მნიშვნელოვან კომპონენტებს. და იშვიათად ვინმე აცნობიერებს, რომ კომპიუტერის განახლებისას საჭიროა არანაკლებ მნიშვნელოვანი დეტალის განახლება - . დღეს კი ჩვენ ვაღიარებთ და ვაჩვენებთ, რატომ არ არის ადვილი ამის დავიწყება.

„...მინდა გავაუმჯობესო ჩემი კომპიუტერი, რომ ყველაფერი იმუშაოს i7-3970X-ის და ASRock X79 Extreme6 დედაპლატის შეძენით, პლუს RADEON HD 7990 6GB. შჩო ნან????777"
- სტაციონარული კომპიუტერის განახლების შესახებ შეტყობინებების დაახლოებით ნახევარი იწყება ამ გზით. საკუთარი ან ოჯახის ბიუჯეტიდან გამომდინარე, სახლის მფლობელები ცდილობენ აირჩიონ საუკეთესო და ულამაზესი მეხსიერების მოდულები. ამავდროულად, მნიშვნელოვანია, რომ ეს ძველი 450W 450W ერთდროულად მოერგოს როგორც მძიმე ვიდეო ბარათს, ასევე ცხელ პროცესორს გადატვირთვის პირობებში.

ჩვენ, ჩვენს მხრივ, უკვე დავწერეთ სასიცოცხლო ბლოკის მნიშვნელობაზე - მაგრამ, როგორც ჩანს, მელოდიური, პრაქტიკაში ეს საკმარისი არ იყო. ასე რომ, დღეს ჩვენ გამოვასწორეთ და მოგიმზადეთ შეხსენება მათთვის, ვინც თქვენი კომპიუტერის განახლებისას დაივიწყებს სურათებსა და ანგარიშებს.

ჩვენ გადავწყვიტეთ კონფიგურაციის განახლება...


ჩვენი ექსპერიმენტისთვის გადავწყვიტეთ ავიღოთ სრულიად ახალი, საშუალო სტატისტიკური კომპიუტერი და გავაუმჯობესოთ იგი „სათამაშო აპარატის“ დონეზე. ჩვენ არ მოგვიწევს კონფიგურაციის ზედმეტად შეცვლა - საკმარისია მეხსიერების და ვიდეო ბარათის შეცვლა, რათა გვქონდეს შესაძლებლობა ვითამაშოთ უფრო ყოველდღიური თამაშები დეტალების მუდმივი კორექტირებით. ჩვენი კომპიუტერის ძირითადი კონფიგურაცია შემდეგია:

სიცოცხლის ბლოკი: ATX 12V სიმძლავრე 400 W

გასაგებია, რომ თამაშებისთვის ასეთი კონფიგურაცია, ერთი შეხედვით, სუსტია. ასე რომ, დადგა დრო, რომ შეიცვალოს! ეს თითქმის იგივეა, რაც იწყება "განახლების" კითხვების უმეტესობა - გვ. ჩვენ ვერ შევცვლით დედაპლატს - სანამ ის გვაკონტროლებს.

თუ გადავწყვიტეთ არ გაგვესუფთავებინა დედაპლატის ფრაგმენტები, მაშინ ავირჩევთ FM2 სოკეტით (საბედნიეროდ, რისთვისაც არის სპეციალური ღილაკი NICS-ის ვებსაიტზე დედაპლატის აღწერილობის გვერდზე). ნუ ვიკლებთ - გვაქვს ძალიან ხელმისაწვდომი, მაგრამ სწრაფი და ძლიერი პროცესორი 4,1 გჰც სიხშირით (4,4 გჰც-მდე Turbo CORE რეჟიმში) და განბლოკილი მულტიპლიკატორი - ჩვენ ასევე გვიყვარს "როტაცია", არაფერი ადამიანური ჩვენთვის უცხოა. . ჩვენ მიერ შერჩეული პროცესორის დამახასიათებელი ღერძი:

მახასიათებლები
CPU ავტობუსის სიხშირე 5000 MHz შებოჭილობა, რომელიც იშლება 100 ვტ რობოტის პროცესორის სიხშირე 4.1 გჰც ან 4.4 გჰც-მდე Turbo CORE რეჟიმში ბირთვი რიჩლენდი L1 ქეში 96 KB x2 L2 ქეში 2048 KB x2, მუშაობს პროცესორის სიხშირეზე 64 ბიტიანი მხარდაჭერა Ისე ბირთვების რაოდენობა 4 რეპროდუქცია 41, არადაბლოკვის მულტიპლიკატორი პროცესორის ვიდეო ბირთვი AMD Radeon HD 8670D 844 MHz სიხშირით; Shader Model 5 მხარდაჭერა მაქსიმალური ოპერატიული მეხსიერება 64 GB მაქს. მონიტორების რაოდენობა, რომელთა დაკავშირებაც შესაძლებელია 3 პირდაპირი კავშირებით ან 4-მდე მონიტორი საათში DisplayPort კავშირის გამოყენებით.

ერთი 4 GB ჯოხი არ არის ჩვენი არჩევანი. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გვინდა 16 GB, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში, უნდა ჩავრთოთ ორარხიანი მუშაობის რეჟიმი, რისთვისაც ჩვენს კომპიუტერში დავაინსტალირეთ ორი მეხსიერების მოდული თითო 8 GB ტევადობით. მაღალი გამტარუნარიანობა, რადიატორების მრავალფეროვნება და გონივრული ფასები აერთიანებს ჩვენთვის საუკეთესო არჩევანს. გარდა ამისა, AMD-ის ვებსაიტზე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Radeon RAMDisk პროგრამა, რომელიც საშუალებას მოგვცემს შევქმნათ სუპერ სწრაფი ვირტუალური შენახვის მოწყობილობა 6 გბ-მდე ტევადობით აბსოლუტურად უსასყიდლოდ – და ჩვენ ყველას გვიყვარს უსასყიდლო ყავისფერი ნივთები.


მახასიათებლები
მეხსიერებისადმი ერთგულება 8 GB
მოდულების რაოდენობა 2
მეხსიერების სტანდარტი PC3-10600 (DDR3 1333 MHz)
ოპერაციული სიხშირე 1333 MHz-მდე
დროები 9-9-9-24
ძაბვის სიცოცხლე 1.5 U
გამტარუნარიანობა 10667 მბ/წმ

ჩამოტვირთულ ვიდეოზე კომფორტულად თამაში მხოლოდ მაღაროში შეგიძლიათ. ამიტომ, კომპიუტერის სათამაშო დონეზე გადასასვლელად, ჩვენ ავირჩიეთ გადაუდებელი ამოცანა, რომ არ ვიპოვოთ გზა.


მას მოჰყვა 2 GB ვიდეო მეხსიერება, მხარდაჭერილი DirectX 11 და OpenGL 4.x. და სასწაულებრივი Twin Frozr IV გაგრილების სისტემა. ჩვენი პროდუქტიულობა შეიძლება მაქსიმალურად გაზარდოს ისე, რომ ჩვენ შეგვიძლია ვისარგებლოთ ყველაზე პოპულარული სათამაშო ფრენჩაიზის უახლესი ნაწილებით, როგორიცაა Tomb Raider, Crysis, Hitman და Far Cry. ჩვენი აღჭურვილობის მახასიათებლები ასე გამოიყურება:


მახასიათებლები
GPU GeForce GTX 770
GPU სიხშირე 1098 MHz ან 1150 MHz-მდე GPU Boost რეჟიმში
შადერის პროცესორების რაოდენობა 1536
ვიდეო მეხსიერება 2 GB
ვიდეო მეხსიერების ტიპი GDDR5
ვიდეო მეხსიერების ავტობუსის ტევადობა 256 ბიტი
ვიდეო მეხსიერების სიხშირე 1753 MHz (7.010 GHz QDR)
პიქსელების კონვეიერების რაოდენობა 128, 32 ტექსტურის შერჩევის ბლოკი
ინტერფეისი PCI Express 3.0 16x (კომბინირებული PCI Express 2.x/1.x) დამატებითი SLI-ით ბარათების დაკავშირების შესაძლებლობით.
პორტი მოყვება DisplayPort, DVI-D, DVI-I, HDMI, D-Sub ადაპტერი
ვიდეო ბარათის გაგრილება აქტიური (ჰაბინეტი + 2 ტყუპი Frozr IV ვენტილატორი დაფის წინა მხარეს)
სიცოცხლის ვარდი 8 pin + 8 pin
API მხარდაჭერა DirectX 11 და OpenGL 4.x
ვიდეო ბარათი dovzhina (ხილულია NIKS-ში) 263 მმ
GPU-ზე ფარული მნიშვნელობის გამოთვლის სტიმული DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL 1.0
ენერგიის მაქსიმალური მოხმარება FurMark+WinRar 255 W
პროდუქტიულობის რეიტინგი 61.5

მოულოდნელი სირთულეები

ახლა ჩვენ გვაქვს ყველაფერი, რაც გვჭირდება ჩვენი კომპიუტერის განახლებისთვის. ჩვენ ვამონტაჟებთ ახალ კომპონენტებს იმ საქმეში, რომელიც გვაქვს.


გაშვებული - მაგრამ არა გაშვებული. რატომ? და იმ ფაქტს, რომ საბიუჯეტო საცხოვრებელი ერთეულები ფიზიკურად ვერ ახერხებენ კომპიუტერის ნებისმიერ დროს გაშვებას. მარჯვნივ, ჩვენს ვერსიაში სიცოცხლისთვის გჭირდებათ ორი 8-პინიანი კონექტორი, ხოლო სიცოცხლის ბლოკი შეიცავს მხოლოდ ერთ 6-პინიან კონექტორს "ბაზაში" ვიდეო ბარათის სიცოცხლისთვის. ექიმები, რომლებსაც უფრო და უფრო მეტი კონექტორი სჭირდებათ, ჩვენი აზრით, ესმით, რომ სასიცოცხლო ბლოკი უნდა შეიცვალოს.

ალე ცე შე პივბიდი. უბრალოდ იფიქრეთ, არ არსებობს სიცოცხლის დამაკავშირებელი! ჩვენმა სატესტო ლაბორატორიამ იპოვა იშვიათი ადაპტერი 6-პინიდან 8-პინიანამდე და Molex-დან 6-პინიანამდე. ღერძი არის:


ვარტო აღნიშნავს, რომ Molex-ის ვარდების ყოველი ახალი გამოშვებით ბიუჯეტური ცხოვრების ამჟამინდელი ბლოკებით ცხოვრება ნაკლებად მნიშვნელოვანი ხდება - შეგვიძლია ვთქვათ, რომ გაგვიმართლა.

ერთი შეხედვით, ყველაფერი კარგად იყო და რამდენიმე ჭკვიანური ხრიკების საშუალებით ჩვენ შევძელით სისტემის ერთეულის განახლება "გეიმერის" კონფიგურაციამდე. ახლა მოდით დავტკბეთ ზამთრით Furmark ტესტის და 7Zip არქივის გაშვებით Xtreme Burning რეჟიმში ჩვენს ახალ სათამაშო კომპიუტერზე. ჩვენ შეგვეძლო კომპიუტერის კარგად დაწყება. ასევე ნაჩვენებია Furmark სისტემის გაშვება. მოდით გავუშვათ არქივი - მერე რა? კომპიუტერი ჩართო და სანამ ის გვახარებდა გულშემატკივართა ღრიალი მაქსიმუმამდე იყო. "სწრაფი" სტანდარტი 400W ბევრს არაფერს აკეთებს, რადგან ვიდეოკარტის და მძიმე პროცესორის აფეთქებას დიდი ძალისხმევა არ სჭირდება. და გაგრილების სისტემის შუაში, ჩვენი ძალიან გაცხელდა და ვენტილატორის მაქსიმალური სიჩქარე არ მიეცა სავარაუდო 400 ვტ-ს.

გასვლა!

ტალღა დადგა. ჩვენ ვიყიდეთ ძვირადღირებული კომპონენტები სათამაშო კომპიუტერის მისაღებად, მაგრამ არ შეგვიძლია გარეთ გასვლა და ახალზე თამაში. დაფარე. დასკვნა ნათელია: ძველი არ არის შესაფერისი ჩვენი სათამაშო კომპიუტერისთვის, ის უნდა შეიცვალოს ახლით. თავად ალე იაკიზე?

ჩვენი განახლებული კომპიუტერისთვის, ჩვენ ავირჩიეთ შემდეგი ძირითადი კრიტერიუმები:

პირველი, ცხადია, დაძაბულია.გაგვამხნევეს რეზერვიდან უკეთესის არჩევა - ასევე გვინდა პროცესორის გაფუჭება და ქულების მოპოვება სინთეტიკური ქულების ტესტებში. იმისთვის, რომ ვიზრუნოთ ყველაფერზე, რაც შეიძლება დაგვჭირდეს მომავალში, ჩვენ ვგეგმავდით გამოგვეყვანა სიმძლავრე 800 ვტ-ზე ნაკლები.

კიდევ ერთი კრიტერიუმია სანდოობა. ჩვენ ნამდვილად გვსურს ავიღოთ ის „საწყობიდან“ და გადავრჩეთ ვიდეო ბარათებისა და პროცესორების შემდეგი თაობის დაწყებას, თავის დაწვის გარეშე და, შესაბამისად, გზის კომპონენტების დაწვის გარეშე (სატესტო მაიდანთან ერთად). აქედან გამომდინარე, ჩვენი არჩევანია მხოლოდ იაპონური კონდენსატორები, მხოლოდ დაცვა მოკლე სქემებისგან და საიმედო დაცვა ნებისმიერი გამომავალი ჭარბი ძაბვისგან.

ჩვენი უპირატესობების მესამე წერტილი არის მოხერხებულობა და ფუნქციონირება. დამწყებთათვის ხშირად გვჭირდება კომპიუტერზე მუშაობა და განსაკუთრებით დენის წყაროზე ვიდეო ბარათთან და პროცესორის ქულერთან ერთად, ჰაკერობის გულისთვის. გარდა ამისა, ჩვენთვის უცხო არ არის სილამაზის გრძნობა, რის გამოც ჩვენი სათამაშო კომპიუტერის ახალი სიცოცხლის ბლოკი განპირობებულია მისი მოდულური ბუნებით და მასთან დაკავშირებული კაბელებითა და კონექტორებით. არაფერი სასაცილო არ ხდებოდა.

სიის უკან ვრჩები, მაგრამ არა მნიშვნელოვნებისთვის, კრიტერიუმი არ არის ენერგოეფექტურობა. ასე რომ, ჩვენ გვაწუხებს ძალიან ბევრი გარემო და ელექტროენერგიის ღირებულება. ამიტომ, ჩვენ გვჯერა, რომ საცხოვრებელი განყოფილება უნდა აკმაყოფილებდეს მინიმუმ 80+ ბრინჯაოს ენერგოეფექტურობის სტანდარტს.

შევხედეთ და გავაანალიზეთ ყველა შესაძლებლობა, ავირჩიეთ მრავალრიცხოვან აპლიკანტებს შორის, რომლებიც მაქსიმალურად კმაყოფილი იყვნენ ჩვენი შესაძლებლობებით. ხდება 850 W. ძვირფასო, მთელი დაბალი პარამეტრების გამო ჩვენ შეგვიძლია გადავლახოთ ჩვენი ძალისხმევა. მოდით აღფრთოვანებული ვიყოთ მისი სპეციფიკაციებით:

ცოცხალი ბლოკის მახასიათებლები
აღჭურვილობის ტიპი სიცოცხლის ბლოკი აქტიური PFC (Power Factor Correction) მოდულით.
ძლიერი წნული მარყუჟები, იაპონური კონდენსატორები, მოკლე ჩართვის დაცვა (SCP), დაცვა ზედმეტი ძაბვისგან (OVP), ოკრემოს ბლოკის გამომავალი ძაბვისგან დაცვა (OCP)
+3.3V - 24A, +5V - 24A, +12V - 70A, +5VSB - 3.0A, -12V - 0.5A
სიცოცხლის კაბელები, რომელთა დაკავშირება შესაძლებელია Ისე
KKD 90%, დამოწმებული 80 PLUS Gold სტანდარტით
ზეწოლა სიცოცხლის ბლოკზე 850 ვტ
გადახდის კონექტორი 24+8+8 პინი, 24+8+4 პინი, 24+8 პინი, 24+4 პინი, 20+4 პინი (ცალკე 24-პინიანი კონექტორი. 4-პინი შეიძლება დარეგულირდეს სხვადასხვა საჭიროების მიხედვით, ცალკე 8-პინი კონექტორი)
ვიდეო ბარათის სიცოცხლის კონექტორი 6x 6/8-პინიანი კონექტორები (გაყოფილი 8-პინიანი კონექტორი - დამატებულია 2 კონტაქტი)
MTBF 100 ათასი გოდინი
გაგრილების ერთეული 1 ვენტილატორი: 140 x 140 მმ (ქვედა სადგურზე). პასიური გაგრილების სისტემა 50%-მდე გაზრდისას.
ვენტილატორის გრაგნილის სიჩქარის კონტროლი ტემპერატურის სენსორის ტიპი. ოთახში ვენტილატორის დახვევის სიჩქარის შეცვლა საცხოვრებელი განყოფილების შუაში არსებული ტემპერატურის მიხედვით. ვენტილატორის რეჟიმის ხელით შერჩევა. ნორმალურ რეჟიმში ვენტილატორი სტაბილურად ტრიალებს, ხოლო მდუმარე რეჟიმში ის მთლიანად ჩართულია დაბალი წნევით.


, ერთ-ერთი საუკეთესოა უმნიშვნელოდ. მოდით დავაყენოთ იოგა ჩვენს შემთხვევაში:


აქ რა მოხდა, ცოტა გავბრაზდით. როგორც ჩანს, ყველაფერი სწორად იყო შეგროვებული, ყველაფერი იყო დაკავშირებული, ყველაფერი მოითხოვეს - სასიცოცხლო ბლოკი შეიკრიბებოდა! მერე დაიწყეს: ვენტილატორი, თითქოს ადგილზე დგას, იქვე დგას და სისტემა გამართულად ჩართულია და ფუნქციონირებს. მარჯვნივ, 50%-მდე მობრუნებისას საცხოვრებელი განყოფილება მუშაობს ეგრეთ წოდებულ წყნარ რეჟიმში - გაგრილების სისტემის ვენტილატორის ჩართვის გარეშე. გულშემატკივართა გუგუნი თუნდაც დიდი პოზიციის პირობებში – არქივისა და Furmark-ის მყისიერი გაშვება მაინც გამორთავს ქულერს.


სიცოცხლის ბლოკს აქვს ექვსი 8-pin6-პინიანი კონექტორი ვიდეო ბარათისთვის, რომელთაგან თითოეული არის მოსახსნელი 8-პინიანი კონექტორი, საიდანაც საჭიროების შემთხვევაში შესაძლებელია ორი კონტაქტის დაკავშირება. ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ იგი დიდი უბედურების და სირთულეების გარეშე თქვენი ვიდეო ბარათის ეთერში გაშვებისას. და არის ერთზე მეტი.


საბინაო განყოფილების მოდულური სისტემა იძლევა არასაჭირო კაბელების დაყენების საშუალებას, რაც აუმჯობესებს კორპუსის ვენტილაციას, რობოტული სისტემის სტაბილურობას და, განსაკუთრებით, ესთეტიურად აუმჯობესებს შიდა სივრცის იერსახეს, რაც შეგვიძლია უსაფრთხოდ ვურჩიოთ მოდერებს. და ქეისების მოყვარულები ბოლო ქუდებით.
შეიძინეთ საიმედო და ძლიერი სასიცოცხლო ბლოკი. ჩვენი შეხედვით ის გახდა. - და როგორც შენ ამბობ, ეს არ არის უხეში. NICS-ისგან ერთის შეძენით, შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ თქვენი მაღალი ხარისხის სისტემის ყველა კომპონენტი უზრუნველყოფილი იქნება საკმარისი და უწყვეტი მომსახურებით, ექსტრემალური გადატვირთვის დროსაც კი.


გარდა ამისა, მნიშვნელოვანია, რომ სასიცოცხლო სისხლის ერთეული წინ უსწრებდეს მრუდს - ან კიდევ უკეთესი, დაზოგოს, რადგან მომავალში აპირებთ სისტემის განახლებას მაღალი ხარისხის კომპონენტებით.

თეორიულად, თანამედროვე კომპიუტერის დაწყება შესაძლებელია ვიდეო ბარათის გარეშე - ტყუილად არ არის, რომ დედაპლატს აქვს ერთი ან ორი კონექტორი, რომლებიც გამოიყენება მონიტორის დასაკავშირებლად. ყველა ჩვეულებრივი პრობლემა არ არის ამ სიტუაციიდან ყველა პროცესორში ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვით. ისინი ალბათ ყიდულობენ ვიდეო ბარათს, რადგან სურთ მიმდინარე თამაშების თამაში. მხოლოდ ვიდეო ადაპტერს შეუძლია უზრუნველყოს უმაღლესი დონის გრაფიკა. და კიდევ უფრო ძლიერი, ის ეხმარება ვიდეოს რედაქტირებას და ვიზუალურ სპეციალურ ეფექტებზე მუშაობას. როგორ ავირჩიო მოდელი?

ვიდეო ადაპტერის შინაარსი სხვა კომპონენტებთან

უპირველეს ყოვლისა, მოდით შევხედოთ უკვე არსებულ კომპიუტერულ კომპონენტებს! იცოდეთ, რომ თქვენ დაამატეთ ყველაზე ძლიერი NVIDIA TITAN იმ მომენტში, როდესაც თქვენს სისტემურ ერთეულს აქვს მოკრძალებული ორბირთვიანი პროცესორი. უბრალოდ შეუძლებელია ყველა ინფორმაციის დამუშავება, რომელიც შედის ახალი ტიპის ვიდეო ბარათში. ამასთან დაკავშირებით, თქვენს TITAN-ს ექნება თავისი შესაძლებლობების მხოლოდ ნახევარი ან მეოთხედი.

ერთი სიტყვით, შეარჩიეთ დაახლოებით იგივე კლასის თქვენი კომპონენტები. თუ იყიდით მძიმე სათამაშო ვიდეო ბარათს, მაშინ პროცესორი და დედაპლატა არ იქნება იაფი. პრობლემები აღარ არის ბიუჯეტის ვიდეო გადამყვანებთან, რომლებიც გამოიყენება საოფისე გრაფიკის დასამუშავებლად. როგორც წესი, „დედაპლატებს“ და პროცესორებს შეუძლიათ მაქსიმალური სარგებლობის მიღება ასეთი მოწყობილობიდან, რადგან არ შეიძლება ლაპარაკი ათი წლის წინანდელ ერთბირთვიან ჩიპსეტზე.


ფოტო: domcomputer.ru

შერჩევის ძირითადი კრიტერიუმები

კავშირის ინტერფეისი

როგორც ჩანს, ვიდეო გადამყვანები ჩასმულია PCI-Express სლოტში. ეს არის პრაქტიკულად გამხდარი დედაპლატი, როგორც მინიატურული მოდელების უმეტესობა. ამ ინტერფეისის სხვა ვერსია შეიძლება განსხვავდებოდეს! თუ კომპიუტერს სასწრაფოდ იყიდით, აუცილებლად დაამატებთ დედაპლატს სლოტით PCI-Express 3.0. თუ თქვენ აირჩევთ ვიდეო ბარათს "დედისთვის", მაშინ ჩვენ არ ვიცით, რომელ ინტერფეისზე მოქმედებს იგი. სავსებით შესაძლებელია, რომ ძველია PCI-Express 2.0.

არაფერია საშინელი წინა თაობის ინტერფეისზე დაყენებულ ვიდეო ბარათზე. უბრალოდ, თქვენ ვერ შეძლებთ გამოიყენოთ ყველა ის შესაძლებლობა, რომელიც რჩება სიგიჟის რეჟიმში. ინტერფეისებში განსხვავება ფასიანია გამტარუნარიანობის თვალსაზრისით - შეგიძლიათ დაივიწყოთ გრაფიკის მაღალი დონე მიმდინარე თამაშებში. საკმაოდ ფასიანია კარიბჭეზე. PCI-Express 2.0-ზე დამტკიცებული ვიდეო გადამყვანები იმუშავებს ახალ სლოტში. უმჯობესია მოძებნოთ ახალი ვიდეო ბარათი დედაპლატის პოტენციალის გასახსნელად.

Ენერგიის წყარო

საათები გავიდა მას შემდეგ, რაც ვიდეო კლიპმა ვერ მიიღო დამატებითი სიცოცხლე. სასიცოცხლო ბლოკთან დასაკავშირებლად საჭირო სოკეტების რაოდენობა შეზღუდულია. ყველაზე მძლავრი მოდელები უზრუნველყოფს სიცოცხლის უსაფრთხოებას ორი ვარდის დახმარებით 8 PIN- თუ თქვენს საცხოვრებელ განყოფილებას არ აქვს ასეთი კაბელები, მაშინ მოგიწევთ ფიქრი MOLEX-ის დასაკავშირებლად გადამყვანების დამატებაზე. რამდენიმე პატარა ვიდეო ბარათს შეუძლია გამოიყენოს ერთი 8PIN კონექტორი ან 6 PIN.

რა თქმა უნდა, იზრდება ვიდეო გადამყვანების ენერგიის მოხმარების დონეც. ტექნიკური მახასიათებლები მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენ ელექტრო კომპონენტს უჭერს მხარს ვიდეო ბარათი უმოქმედობისა და დატვირთვის დროს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს პარამეტრი მერყეობს 50-დან 350 ვტ-მდე. თუ არ აპირებთ სასიცოცხლო ბლოკის შეცვლას, აირჩიეთ ვიდეო ბარათი ახლისთვის. მაგალითად, GeForce 770 გაგრილების სისტემით GIGABYTE-ს შეუძლია გაუმკლავდეს თამაშებს 220 ვტ-მდე. გაზარდეთ თქვენი მყარი დისკის, CD დისკის, ხმის ბარათის და დედაპლატის ენერგოეფექტურობა. შედეგად, თქვენ ხვდებით, რომ ასეთი ვიდეო ბარათი მოითხოვს მინიმუმ 600 ვტ სიმძლავრის ელექტრომომარაგებას. თუ თქვენი საცხოვრებელი განყოფილება არ არის აშენებული ასეთი ელექტრული აღჭურვილობით, მაშინ შეხედეთ მარტივ ვიდეო ადაპტერს. ან NVIDIA GeForce 970 შექმნილია დახვეწილი ტექნიკური პროცესის გამოყენებით და მოიხმარს ნაკლებ ენერგიას.

ხმის და ვიდეო მეხსიერების ავტობუსი

როგორც ჩანს, რაც მეტი ვიდეო მეხსიერებაა ვიდეო ბარათზე, მით უკეთესი. მართალია, ეს ყოველთვის ასეა. მარჯვნივ არის ვიდეო მეხსიერების მოხმარება სპეციალური ავტობუსის საშუალებით. და რადგან მისი გამტარუნარიანობა ძალიან დაბალია, მაშინ იშვიათ თამაშში შეგიძლიათ გამოიყენოთ აშკარა ვიდეო მეხსიერების მთელი მარაგი. 128-ბიტიანი ავტობუსი საკმარისია 1 გბ მეხსიერებისთვის. ხოლო 2-4 GB მოცულობისთვის საჭიროა 256 ბიტიანი ავტობუსი. კიდევ უფრო მეტი დაზიანებისთვის დაგჭირდებათ უფრო განიერი საბურავი. სხვადასხვა საჭიროებისთვის, შეიძლება დაგჭირდეთ ვიდეო გადამყვანები შემდეგი პარამეტრებით:

  • ოფისში მუშაობა- ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მართოთ მარტივი ვიდეო ბარათი, ბორტზე, რომელსაც აქვს 512 მბ ვიდეო მეხსიერება არც თუ ისე ფართო ავტობუსით;
  • წინა თაობების ვიდეოების და თამაშების ხელახლა ყურება- ასეთი ამოცანების შესასრულებლად საჭიროა ვიდეოკარტა 1 გბ ვიდეო მეხსიერებით (სტანდარტული GDDR5) და ავტობუსი 128 ბიტიანი.
  • ყოველდღიური თამაშები ზომიერად მორგებული გრაფიკით- აქ ყველაფერი ინახება ეკრანის ცალკეულ ნაწილში. აჩვენებს სურათებს Full HD ხარისხით 2 GB ვიდეო მეხსიერების და 256 ბიტიანი ავტობუსის გამოყენებით.
  • ყოველდღიური თამაშები მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრებითგამოიყენეთ მინიმუმ 4 GB ვიდეო მეხსიერება და 256-ბიტიანი ავტობუსი (რაც უფრო ფართოა, მით უფრო ინტენსიური გრაფიკა).
  • პროექტი მომავლისთვის და ვიდეო მასალების პროფესიონალური მონტაჟისთვის- საჭირო მოდელი აღჭურვილია 6 GB ვიდეო მეხსიერებით (ან, უფრო ზუსტად, კიდევ უფრო მეტი მეხსიერებით) და მაქსიმალურად ფართო ავტობუსით. თუ მაღალი ენერგოეფექტურობა არ არის პრობლემა, შეგიძლიათ განიხილოთ ორმაგი პროცესორიანი ვიდეო ბარათი ან ორი ვიდეო ადაპტერის კომბინაცია.


ფოტო: bws.ucoz.ru

ვიდეო მეხსიერება და პროცესორის სიხშირე

ვიდეოკარტა შედგება პროცესორისა და ვიდეო მეხსიერებისგან. ამ კომპონენტებს ახასიათებთ სიხშირე - ამ შემთხვევაში ისინი არ განსხვავდებიან დედაპლატთან დაკავშირებული პროცესორისა და ოპერატიული მეხსიერებისგან - მაგრამ რიცხვები სრულიად განსხვავებულია. ზოკრემა, ვიდეო მეხსიერების სიხშირერიცხვი გადაინაცვლებს რამდენიმე ათას მეგაჰერცზე - ეს იყოფა იმისთვის, რომ მონაცემთა გაცვლა მოხდეს რაც შეიძლება სწრაფად. აბა, რატომ შეწუხდით? პროცესორიშემდეგ მისი საათის სიხშირე მერყეობს 600-დან 1300 MHz-მდე. რაც უფრო მაღალია პარამეტრები, მით უფრო მაღალი იქნება ვიდეო ადაპტერის გრაფიკის დონე.

ჩვენ ვაფასებთ თქვენს პატივისცემას, დღევანდელი ვიდეო ბარათები, რომელთა ფასი იწყება 15 ათასი რუბლიდან, შეიძლება გადატვირთული იყოს! BIOS-ში შეგიძლიათ სცადოთ პროცესორის სიხშირის გაზრდა, მცირე შედეგს მიაღწიოთ.

უნივერსალური პროცესორების რაოდენობა

ეს ასევე ძალიან სასარგებლო პარამეტრია. გეიმერებისთვის ეს არც ისე მნიშვნელოვანია, რადგან უნივერსალური პროცესორები დიდი ხანია ჩართულია თამაშებში. უპირველეს ყოვლისა, ისინი განკუთვნილია ვიდეო მონაცემების ნაკადის დასამუშავებლად და არა ტრივიალური გრაფიკისთვის. გარდა ამისა, ისინი ასევე ხელს უწყობენ ვიდეოს გადაცემას და ერთი ფორმატის მეორეში გადაქცევას. რაც უფრო მეტი პროცესორი იქნება, მით უფრო სწრაფად დასრულდება ეს პროცესი. უმაღლესი დონის ვიდეო ბარათებს შეიძლება ჰქონდეთ ათასობით უნივერსალური პროცესორი. ბიუჯეტის მოდელებს შეიძლება ჰქონდეთ 300-500-ზე მეტი. გამოსვლამდე NVIDIA-მ ამ ტექნოლოგიას CUDA უწოდა - ალბათ თქვენ უკვე გსმენიათ ამის შესახებ.

NVIDIA გამოცდილება

ვინაიდან უკვე ვისაუბრეთ NVIDIA ვიდეო ბარათებზე, გაგაცნობთ მათ მთავარ უპირატესობას. ასეთი მოწყობილობის დაყენებისას თქვენ ამოიღებთ პროგრამას თქვენი სისტემიდან. NVIDIA გამოცდილება. თავდაპირველად, იგი ძირითადად განკუთვნილი იყო დრაივერების ავტომატური განახლებისთვის და არსებული თამაშების ოპტიმიზაციისთვის. მაგრამ ამავე დროს, ამ დანამატისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია NVIDIA ShadowPlay. როგორც კი გააქტიურდებით, ვიდეოკარტა ჩაწერს თქვენი თამაშის პროცესს ფონზე (ხუთიდან ოცამდე სხვა რამ). კლავიშების სწორი კომბინაციის დაჭერა საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ვიდეო თქვენს მყარ დისკზე.

უნდა აღინიშნოს, რომ ეს ფუნქცია ხელმისაწვდომია მხოლოდ NVIDIA GeForce 600 და უფრო მაღალი სერიის ვიდეო ბარათების მფლობელებისთვის. Fraps, Bandicam და სხვა მსგავსი პროგრამების მთავარი უპირატესობა არის სისტემაზე რაიმე დამატებითი ზემოქმედების არსებობა, რაც იწვევს თამაშებში FPS-ის (კადრის სიხშირის) არ დაცემას.


ფოტო: www.overclockers.ru

როზემი

გამოსახულების მონიტორზე ან პროექტორზე საჩვენებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა კონექტორები. ყველა ვიდეო ბარათი აღჭურვილია მინიმუმ ოთხი ინტერფეისით, ხოლო ძვირადღირებულ მოდელებში შეგიძლიათ იპოვოთ ოთხი ან ხუთი სლოტი.

  • HDMI— თანამედროვე ციფრული ინტერფეისი, რომელიც ხელმისაწვდომია უმეტეს ტელევიზორსა და მონიტორზე, რომლის ღირებულება აღემატება 6 ათას რუბლს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ იქნება სოკეტის ახალი ვერსია, რომელიც უკავშირდება კაბელს! ინტერფეისის ვერსიიდან გამომდინარე, ვიდეო ბარათს შეუძლია მონიტორზე აჩვენოს სურათი სხვადასხვა ნაწილიდან (4K-მდე) და აჩვენოს 3D ხედი. შეგიძლიათ აჩვენოთ წყვილის სურათები და ხმა.
  • DisplayPort- კიდევ ერთი მიმდინარე ვარდი. ეს ინტერფეისი საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ სურათი ნებისმიერ ცალკეულ ფორმატში, ვიდეო ადაპტერის მხარდაჭერით. თქვენ შეგიძლიათ ერთდროულად გამოიღოთ ხმა სურათებიდან. ასევე ხელმისაწვდომია მრავალი მონიტორის დაკავშირების ფუნქცია.
  • DVI- ყველაზე საიმედო ვარდი. "შტეფსელი" არა მხოლოდ დაკავშირებულია, არამედ მხოლოდ ხრახნიანი ორი ჭანჭიკით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ მაქსიმალური გარჩევადობა - სურათის ჩვენება შესაძლებელია Full HD-ში, მაგრამ არა მეტი.
  • VGA- ძველი კონექტორი, რომლის მეშვეობითაც შეუძლებელია სურათების ჩვენება მაღალპროფილურ ზონაში და ხმა საერთოდ არ არის მხარდაჭერილი. თუმცა, ბევრი მონიტორი შეიძლება იყოს დაკავშირებული ასეთ ინტერფეისთან.

ვიდეო ბარათების პოპულარული მწარმოებლები

აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ ვიდეო ბარათის გენერატორი არის იგივე ბარათი - მაგრამ არა იგივე. სინამდვილეში, ვიდეო გადამყვანები იწარმოება ორზე მეტი კომპანიის მიერ. NVIDIAі AMD. გასაყიდად ასეთი ქარხნული ვარიანტების პოვნა ადვილი არ არის. ბევრად უფრო ადვილია პროდუქტის დამატება მესამე მხარის პროცესორებიდან, როგორიცაა ქარხნული პარამეტრების შეცვლა (ვიდეო ბარათის გამორთვა) და სველი გაგრილების სისტემის დაყენება. ასეთ კომპანიებს შორის ყველაზე გავრცელებული საფრთხეა GIGABYTE, MSI, ASUS, პალიტი, ზოტაკი, Inno3D, EVGA GmbH, საფირონიდა სხვა ქმედებები.


ფოტო: www.extremetech.com

რაზე უნდა გაამახვილო ყურადღება?

  • როდესაც თქვენ გჭირდებათ სურათების ჩვენება რამდენიმე მონიტორზე, უნდა გაითვალისწინოთ მძიმე ვიდეო ბარათი, რომელიც აღჭურვილია სწორი კონექტორებით (დაივიწყეთ VGA).
  • ოფისის თანამშრომლები კონტროლდებიან პრაქტიკულად ნებისმიერი ვიდეო ადაპტერით, რომელიც იყიდება მაღაზიებში. ცოცხალი მოწყობილობის შეძენისას ყურადღება უნდა გაამახვილოთ ვიდეო მეხსიერებაზე - 512 მბ-ზე შეგიძლიათ საიმედოდ გაუშვათ ნებისმიერი პროგრამა, რომელიც დაკავშირებულია გრაფიკასთან ან ვიდეოსთან.
  • გეიმერები დამნაშავეები არიან ვიდეო ბარათის ძიებაში ვიდეო მეხსიერების ავტობუსის ღირსეული ტევადობით. 256 ბიტი არის ოპტიმალური პარამეტრი, რომელიც საშუალებას აძლევს თამაშებს მარტივად გამოიყენონ ვიდეო მეხსიერების ნებისმიერი რაოდენობა - 4 გბ-მდე.
  • თუ მოგწონთ თქვენი თამაშის ან სტრიმინგის ჩაწერა, მაშინ ყურადღება გაამახვილეთ NVIDIA-ს პროდუქტებზე - ისინი დაგეხმარებათ ShadowPlay-ში. სანამ დაიწყებთ, არ დაგავიწყდეთ მყარ დისკზე შენახვა, რომელიც თქვენს არჩევანს ეძღვნება!

თითქოს არ იყო, მაგრამ ვიდეო ბარათის არჩევისას აუცილებლად უნდა წაიკითხოთ ინსტრუქციები და სახელმძღვანელოები. თქვენ მხოლოდ იმის გაგება შეგიძლიათ, რომ მოწყობილობაში დროსელები არ ისმის, რადგან გაგრილების სისტემა ხმამაღლა მუშაობს, ისევე როგორც ვიდეო ადაპტერის ჩვენება თქვენს საყვარელ თამაშებში.