Ati radeon 3000 გრაფიკული ტექნიკური მახასიათებლები. Radeon HD IGP და Intel HD გრაფიკის ტესტირება. ASUS M5A78L-M LX3 ახალი დედაპლატის ანონსი

Intel HD Graphics 3000 - ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი, ჩაშენებული ცენტრალურ პროცესორებში. ძირითადად, ეს გრაფიკული ჩიპი დამონტაჟებულია Intel Core i3, Core i5 და Core i7 Sandy Bridge თაობის ძველ მოდელებში (Intel core i-ის სხვა თაობა).

ტექნიკური მახასიათებლები

HD Graphics 3000-ის მახასიათებლები ოდნავ აღემატება მის უფროს ძმას (HD Graphics 2000), თუმცა არც ისე მდიდარი. მაგრამ ზოგადად, ყველაფერი, როგორც ადრე, არ ჰგავს რაიმე განსაკუთრებულს.

ვიდეო ადაპტერის მაქსიმალური ოპერაციული სიხშირე აღწევს 1350 MHz (ეს რეალურად ხდება გრაფიკულ ჩიპთან დაწყვილებულ პროცესორთან). HD Graphics 3000 აღჭურვილია უნივერსალური პროცესორების წარმოუდგენელი რაოდენობით (12).

მეხსიერება

მეხსიერების რაოდენობა უნდა იყოს შენახული გრაფიკული ბირთვისთვის ხელმისაწვდომი ოპერატიული მეხსიერების ოდენობის ფარგლებში და ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი არ ამოიწურება დაკარგული ვიდეო მეხსიერებისგან. ესენი, რამდენიც თავად ოპერატიული მეხსიერება იქნება გამოყოფილი გრაფიკული ადაპტერის მოხმარებისთვის, უნდა დარჩეს BIOS-ის ინსტალაციაში, თორემ დიდი ვალდებულება არ ჩანს, თითქოს არაფერი გინდოდეს.

ვიდეო ბარათის სიჩქარე დამოკიდებულია კომპიუტერზე დაყენებული ოპერატიული მეხსიერების ზოლების სიხშირეზე და დროზე. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის ყველა ინტეგრირებული გადაწყვეტის სუსტი წერტილი, Intel HD Graphics 3000 არ არის დამნაშავე. ავტობუსის სიმძლავრე დაყენებულია 64 ბიტზე, რაც წარმოუდგენლად მცირეა.

API-ს მხარდაჭერით, ყველაფერი კარგად მუშაობს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ DirectX 10.1 და OpenGL 3.3 (Windows-ში მხოლოდ OpenGL 3.1 არის მხარდაჭერილი). ამ დროისთვის, API მონაცემები უიმედოდ მოძველებულია. რაც შეეხება ინსტალაციის შესაძლებლობებს და გრაფიკასთან მუშაობას, ყველაფერი ისევ ცუდია, აქ Cuda-ს ან OpenCL-ის მხარდაჭერა არ არის, Quick Sync-ის აშკარად არ დაკმაყოფილდებით და ამ დეკოდერს ყველა პროგრამა არ უჭერს მხარს. მიუხედავად იმისა, რომ ინტეგრირებული გრაფიკის შესაძლებლობები არ არის საკმარისი ეფექტური ვიდეო რედაქტირებისთვის.

რა პრობლემებს აწყდება ასეთი ვიდეო ბარათი?

საოფისე პროგრამებთან მუშაობა, კომპიუტერის გამოყენება ინტერნეტში შესასვლელად, HD / FullHD ვიდეოების, ფილმების და მულტფილმების ყურება, ძირითადი მუშაობა გრაფიკასთან ან დამატებების რედაქტირება, ძველი თამაშების გაშვება - დაახლოებით მთელი სია, რისი გაკეთებაც Intel HD Graphics 3000-ს შეუძლია.

უმეტესწილად, ვერ შეცდებით, დისკრეტული ვიდეო ბარათების ისეთი ჩიპები, როგორიცაა გადატვირთვა, თითქმის ყოველდღე არის აქ. Turbo Boost ტექნოლოგიას ხშირად შეუძლია შეცვალოს აჩქარება, თუმცა არ გვინდა დიდი იმედი დავამყაროთ მასზე, ეს არ უზრუნველყოფს პროდუქტიულობის მნიშვნელოვან ზრდას.

ვიდეო ადაპტერის სათამაშო შესაძლებლობები

თუ მხოლოდ სათამაშო ინდუსტრიის უახლეს პროდუქტებზე საუბრობთ, მაშინ შეგიძლიათ მთლიანად დაივიწყოთ პროცესი. ძალიან ცოტაა თამაში, რომლის თამაშიც შესაძლებელია Intel HD Graphics 3000-ზე, მიმდინარე API-ების მხარდაჭერის არარსებობისა და ცუდი პროდუქტიულობის გამო.

მდგომარეობა ბევრად უკეთესია ძველ თამაშებთან დაკავშირებით; მათი უმეტესობა დაიწყება და იმუშავებს უპრობლემოდ. მაგრამ აქ არის გარკვეული პრობლემები, მაგალითად, ისინი ცუდად მუშაობენ სუსტ და ძველ დისკრეტულ გადაწყვეტილებებზე, მაგრამ არ შეუძლიათ ნორმალურად მუშაობა Intel HD Graphics-ზე.

რაც შეეხება მძღოლებს?

არასაკმარისად მკაფიო დრაივერი არის მიზეზი იმისა, რომ ძველი თამაშების მცირე ნაწილი მუშაობს ამ ვიდეო ბარათზე. მიუხედავად იმისა, რომ Intel ცდილობდა გამოესწორებინა სიტუაცია HD Graphics-ის დარჩენილი ვერსიებისთვის, ეს ვიდეო ბარათი უკვე დავიწყებულია.

თუ გსურთ დააინსტალიროთ დრაივერი რაც შეიძლება მარტივად, საკმარისია გადახვიდეთ Intel-ის ვებსაიტზე და ჩამოტვირთოთ საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა. დრაივერების განახლება ასევე არ არის პრობლემა, ყველაფერი ინტუიციურია. დრაივერის ახალი ვერსიის დასაყენებლად, შეგიძლიათ სწრაფად დააინსტალიროთ Intel ან ხელით ჩამოტვირთოთ საინსტალაციო პაკეტის განახლებები ოფიციალური ვებსაიტიდან.

Linux-ისთვის ყოველდღიური დრაივერი ხელმისაწვდომია დრაივერისგან, ამის ნაცვლად ხელმისაწვდომია გამოსავალი, რომელიც შეესაბამება Mesa3D ბიბლიოთეკებს. განახლება ავტომატურია, მაგრამ თუ გსურთ განახლება ხელით, მოგიწევთ დააინსტალიროთ Mesa3D-ის დარჩენილი ვერსია და Linux kernel.

შედარება დისკრეტულ ანალოგებთან

თუ შევადარებთ ვიდეო ბარათებს, მაშინ Nvidia-ს მე-4 და მე-5 თაობის ბიუჯეტის მოდელები, ისევე როგორც Radeon HD მე-5 და მე-6 თაობის ბიუჯეტის მოდელები, პროდუქტიულობაში დაახლოებით თანაბარია. ამ Intel HD Graphics 3000 ვიდეო გადამყვანებით, ისინი თანაბარია; მეტი ვარიანტი და უფრო რთული გადაწყვეტილებები არ ართმევს ინტეგრირებულ ჩიპს საუკეთესო შანსს, მაგრამ ასეთი ვიდეო ბარათები იდეალურად მოერგება.

ვისნოვოკი

Intel HD Graphics 3000 შესანიშნავი არჩევანია, თუ თქვენ გჭირდებათ საოფისე სამუშაო ცხენი და არ არის საჭირო სპეციალური ვიდეო ბარათის ყიდვა. თუ არ გსურთ ახალი თამაშების ან სხვა სასარგებლო პროექტების თამაში, ინტეგრირებული გრაფიკული ჩიპის მქონე კომპიუტერი დიდხანს გაგახარებთ.

მყარი მოთამაშეები და ახალი თამაშების სხვა თაყვანისმცემლები არ უნდა გაგიკვირდეთ HD Graphics 3000, ვიდეოკარტა ვერ დააკმაყოფილებს თქვენს მოთხოვნებს.

შედი

ATI-ს თანამედროვე გრაფიკული გადაწყვეტილებების ერა დაიწყო კიდევ უფრო ბედით, როდესაც კომპანიამ გამოაცხადა პოპულარული Radeon Xpress 200 სისტემის ლოგიკური ნაკრები AMD პროცესორებისთვის. რა თქმა უნდა, რამდენიმე წლით ადრე, კანადურმა კომპანიამ დიდი ხმაური გამოიწვია Radeon 9100 IGP-ის გამოცხადებით ინტეგრირებული Radeon 9200-ით, მაგრამ იმ დროს სისტემური ლოგიკური ნაკრები ექსკლუზიური იყო Intel Pentium 4 პროცესორებისთვის და მსგავსი პროცესორებისთვის.

Radeon Xpress 200 იყო სხვა გადაწყვეტილებების ტრიო, მაგრამ ის არა მხოლოდ მხარს უჭერდა PCI-E-ს დედაპლატებზე, არამედ ის ასევე იყო განკუთვნილი ძირითადად AMD პროცესორებისთვის და არა Intel-ისთვის, როგორც ეს ადრე იყო. დებიუტი 2004 წელს, Xpress 200 არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული დედაპლატი, რომელიც აქტიურად გამოიყენება როგორც დესკტოპ კომპიუტერებში, ასევე ლეპტოპებში. წაართვეს Radeon X300 კლასის ყველაზე მოთხოვნადი გრაფიკული ბირთვი, (რომელიც მანამდე სხვა არაფერი იყო, თუ არა "ყველაზე პოპულარული ტექნოლოგია" Radeon 9600 და ასევე PCI-E-ს ქვეშ), kistuvach სრულად დაიცავს ბარათებს მაისისთვის. ჩატვირთვის განახლება, პირველი საათი კმაყოფილი ვარ "ჩაშენებული".

სარეკლამო

მოდით, ვიდეო ბირთვი ოდნავ შემცირდეს მის დისკრეტულ ანალოგში საათის სიხშირეებში და ვიდეო მეხსიერება ამოღებულია ოპერატიული მეხსიერებიდან, ასე რომ, ის კვლავ დაიკარგა. ახალი Radeon Xpress 200-ის პროდუქტიულობის გაზრდის ერთ-ერთი გზა იყო დედაპლატზე 16 ან 32 მბ GDDR ვიდეო მეხსიერების ჩიპების განაწილება. მათი შესრულებისთვის, ასეთი გაუმჯობესებები დაკოპირდა, მაგრამ პროდუქტიულობის სუნი შესამჩნევად გაიზარდა და კანის თამაშშიც კი, ასეთი "თუნინგი" გაძლიერდა შთამბეჭდავი FPS-ით.

Radeon Xpress 200 ჩიპსეტმა იცოცხლა დიდი ხნის განმავლობაში, 2007 წლამდე, სხვადასხვა ცვლილებებით და აქტიურად გამოიყენებოდა სხვადასხვა ლეპტოპებსა და დედაპლატებში, როგორც მთავარი ვიდეო სისტემის ნაწილი. მართალია, მწარმოებელი იძულებული გახდა შეეცვალა დაინსტალირებული ვიდეო ბირთვის სახელი Radeon X1100, შემდეგ კი Radeon X1200\X1250, მაგრამ ამ გადაწყვეტის პროდუქტიულობა დაეცა დაახლოებით იმავე დონეზე, როგორც 2004 წლის ბოლოს Roku.

ცხადი გახდა, რომ ინტეგრირებული ATi/AMD გრაფიკა ფუნდამენტურ ცვლილებებს მოიტანდა, მით უმეტეს, რომ იმ დროს DirectX 10 და 4.0 ნომრიანი შადერები უკვე აქტიურად გამოიყენებოდა საშუალო ფასის და იაფი გადაწყვეტილებების უმეტესობაში.

ინტეგრირებული Radeon HD

Radeon X200-ის გაუთავებელი ევოლუცია საბოლოოდ დასრულდა რევოლუციით, როდესაც 2008 წელს AMD-მ წარმოადგინა სრულიად ახალი AMD 780G ჩიპსეტების ხაზი ინტეგრირებული Radeon HD 3200 ვიდეო ბირთვით. ამჯერად ახლის პროტოტიპი იყო It's შორის Radeon HD. 3450 და Radeon HD2400. ჩიპმა წაართვა 40 სკალარული პროცესორი, 4 ტექსტურის ერთეული და 4 ROP ერთეული - დაემატა ასეთი მძიმე ტექნიკის შევსება, რათა შეესაბამებოდეს Radeon X1600 პროდუქტიულობას და გაატაროთ მეტი ყოველდღიური თამაში, მონელების სიმარტივით შეგიძლიათ გამოიყენოთ Unreal Engine 3.

მნიშვნელოვანია, რომ დედაპლატს ახალი პროდუქტი ვუწოდოთ, რადგან ის ეფუძნება AMD 760G-ის 2009 წელს გამოშვების იდეებს. თავდაპირველად, თქვენ უნდა შეცვალოთ AMD 740G ბიუჯეტის მოდელზე Socket AM2 / AM2 + პლატფორმისთვის და მოგვიანებით ადაპტაცია უახლესი Socket AM3 / AM3 + კონექტორებისთვის. AMD 760G-ის მთავარი მახასიათებელია ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი AMD Radeon HD 3000, რომელიც მუშაობს 350 MHz სიხშირეზე და მუშაობს DirectX 10-ზე. ის მხარს უჭერს მაქსიმალურ გარჩევადობას 1920 x 1200 და უფრო შესაფერისია მულტიმედიური საჭიროებისთვის, რათა უზრუნველყოს რაც შეიძლება მეტი. რაც შეიძლება სასიამოვნო პროდუქტიულობა აქ აღარ არის მიმდინარე თამაშები.

სინამდვილეში, GIGABYTE GA-78LMT-USB3 გამოირჩევა, როგორც ხელმისაწვდომი და კომპაქტური მოდელი cob სისტემების აწყობისთვის. წერის დროს ვუყურებ გასაყიდად 70$-მდე.

მოდით გადავხედოთ GIGABYTE-ის გადაწყვეტის მოხსენებულ მახასიათებლებს.

GIGABYTE GA-78LMT-USB3 დედაპლატის სპეციფიკაციები:

ვირობნიკი

GA-78LMT-USB3 (rev 6.0)

ზედაპირული და ზედაპირული ხიდების მიკროსქემები

AMD 760G + AMD SB710

პროცესორი ვარდი

AMD სოკეტი AM3/AM3+

მხარდაჭერილი პროცესორები

AMD Phenom II / AMD Athlon II / AMD Sempron / AMD FX

მეხსიერების სიხშირე

1600*/1333/1066 MHz

მეხსიერების გაძლიერება

4 x DDR3 DIMM სლოტი 32 გბ-მდე მეხსიერების მხარდაჭერით

სლოტის გაფართოება

1 x PCI Express 2.0 x16

1 x PCI Express 2.0 x1

დისკის ქვესისტემა

AMD SB710 მხარს უჭერს:

6 x SATA 3 გბ/წმ

1 x IDE მხარდაჭერილი ორი ATA 133/100/66/33 მოწყობილობით

RAID 0, RAID 1, RAID 10, JBOD

1 x Realtek 8111F (10/100/1000 Mbps)

ხმის ქვესისტემა

კოდეკი Realtek ALC892

2/4/5.1/7.1 არხის აუდიო

24-პინიანი ATX ცოცხალი კონექტორი

8-პინიანი კონექტორი ATX12V

Ფანები

1 x CPU ვენტილატორის კონექტორი (4-პინი)

1 x სისტემის ვენტილატორის დამაკავშირებელი სოკეტი (4-პინი)

გაგრილება

ალუმინის რადიატორი პროცესორის სიცოცხლის ქვესისტემის ელემენტებზე

სახურავის ხიდის ალუმინის რადიატორი

დატბორილი ხიდის ალუმინის რადიატორი

გარე I/O პორტები

3 x აუდიო პორტი

1 x PS / 2 (დათვის ან კლავიატურის დასაკავშირებლად)

შიდა I/O პორტები

1 x USB 3.0 ორი USB 3.0 (19-პინი) დასაკავშირებლად მხარდაჭერით

2 x USB 2.0, ორი USB 2.0-ის შეერთების მხარდაჭერით

6 x SATA 3 გბ/წმ

1 x COM სოკეტი

1 x LPT სოკეტი

1 x წინა პანელის აუდიო შეყვანის კონექტორი

1 x წინა პანელის დამაკავშირებელი ბლოკი

1 x CMOS ჯემპერი

2 x 32 Mbit AWARD BIOS

ACPI 1.0b, SM BIOS 2.4, PnP 1.0a, DMI 2.0

აღჭურვილობა

kerivnitstvo koristuvach

ბროშურა საგარანტიო აღწერილობით

დისკი დრაივერებით და კომუნალური საშუალებებით

2 x SATA კაბელი

1 x IDE კაბელი

1 x ინტერფეისის პანელის საფარი

ფორმის ფაქტორი,

virobnik ვებსაიტზე

ASRock 960GM-VGS3 FX - ძირითადი დედაპლატა Socket AM3 + პროცესორებისთვის

ASRock 960GM-VGS3 FX დედაპლატა არის ორიგინალური კლასის კომპაქტური microATX გადაწყვეტა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სისტემა AMD FX, Phenom II ან Athlon II პროცესორებზე დაფუძნებული. იგი ეფუძნება წყვილ ცნობილ მიკროსქემებს - AMD 760G / SB710.

ASRock 960GM-VGS3 FX მოდელის ოპერატიული მეხსიერების ქვესისტემა შედგება ორი 240-პინიანი DIMM სლოტისაგან, რომლებიც მხარს უჭერენ ორარხიან მუშაობას 8 GB მოდულის სტანდარტული DDR3-1866 MHz. მეხსიერებისა და ოპტიკური დისკების დასაკავშირებლად საჭიროა რამდენიმე SATA 3 GB/s პორტის გამოყენება.

ASRock 960GM-VGS3 FX დაფის ვიდეო სისტემას აქვს ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი AMD Radeon HD 3000 სერიიდან და ასევე საშუალებას გაძლევთ დააინსტალიროთ დისკრეტული ვიდეო ბარათები PCI Express 2.0 x16 ინტერფეისით. და გარე ინტერფეისების ახალი ნაკრები მოიცავს USB 2.0, D-Sub, PS / 2, RJ45 და აუდიო გამომავალი პორტებს.

ASRock 960GM-VGS3 FX მოდელის სხვა საყურადღებო მახასიათებლებს შორისაა:

    პროცესორის ძაბვის სტაბილიზაციის სისტემაში მყარი კონდენსატორების ჩანაცვლება;

    5.1-არხიანი აუდიო სისტემის არსებობა;

    ერთი გიგაბიტიანი კიდეების კონტროლერის მხარდაჭერა;

    პროცესორის ოპტიმიზაციის ავტომატური ტექნოლოგიის მხარდაჭერა - ASRock X-Boost;

    ოპტიმიზებული სისტემის პარამეტრები ცალკე ფაილში და იგივე ფაილი სხვა სისტემაში გადატვირთვის (OC DNA ტექნოლოგია) გამოყენებით შენახვის შესაძლებლობა;

    რიგი ძირითადი ტექნოლოგიების მხარდაჭერა: ASRock XFast 555, App Charger, OC Tuner და სხვა;

    აბსოლუტურად გასაოცარია Windows 8 ოპერაციული სისტემით.

ASRock 960GM-VGS3 FX დედაპლატის ტექნიკური მახასიათებლების დეტალური ცხრილი:

ASRock 960GM / U3S3 FX - ახალი დედაპლატა AMD "Scorpius" პლატფორმისთვის

გამოცხადდა ახალი დედაპლატა AMD 760G / SB710 წყვილი მიკროსქემის საფუძველზე. ახალი პროდუქტი აღჭურვილია AMD AM3 + პროცესორის სოკეტით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საბიუჯეტო სისტემა AMD "FX", "Phenom II" ან "Athlon II" ხაზებიდან სხვადასხვა გადაწყვეტილებით.

მოდელის სხვა ძირითად კომპონენტებს შორის ჩანს:

    ორი 240-პინიანი ოპერატიული მეხსიერების სლოტის არსებობა, რომლებიც მხარს უჭერენ მუშაობას რვა გიგაბაიტიანი სტანდარტული DDR3-1866 MHz მოდულის ორარხიან რეჟიმში;

    ორი მაღალი სიჩქარის SATA 6.0 გბ/წმ პორტის, ოთხი SATA 3.0 გბ/წმ ინტერფეისის და ერთი ATA133 IDE კონექტორის მხარდაჭერა, რომლებიც გამოიყენება შენახვის მოწყობილობებისა და ოპტიკური დისკების დასაკავშირებლად;

    ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვის არსებობა AMD Radeon 3000;

    ერთი PCI Express x16 სლოტის არსებობა, რომელიც იძლევა დისკრეტული ვიდეო ბარათის დაყენების საშუალებას;

    6-არხიანი აუდიო სისტემის მხარდაჭერა, რომელიც დაფუძნებულია Realtek ALC662 კოდეკზე;

    ორი მაღალსიჩქარიანი გარე USB 3.0 პორტის არსებობა.

გარდა ამისა, ამ გადაწყვეტას აქვს დაბალი დამატებითი უპირატესობები, რომლებიც ეფექტურად ჩანს კონკურენტულ ანალოგებთან შედარებით. მათ შორის მთავარია:

    ძირითადი კომპონენტების შესანახ ერთეულებში მყარი მდგომარეობის კონდენსატორების შეცვლა;

    XFast RAM ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რომელიც უზრუნველყოფს ხელმისაწვდომი ოპერატიული მეხსიერების ოპტიმიზაციას;

    XFast LAN ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რაც საშუალებას იძლევა გაზარდოს ზღვრული არხის ქსელური გადაცემის ეფექტურობა;

    XFast USB ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რომელიც აჩქარებს ფაილის გადაცემას დამატებითი USB 3.0 ინტერფეისით;

    უნიკალური მოდულის ვიკიპედია C.C.R. (Combo Cooler Retention), რომელიც აუმჯობესებს პროცესორის გაგრილების ეფექტურობას და უზრუნველყოფს ახალი სლოტის თავსებადობას AM3 / AM2 + ქულერებთან;

    OC Tuner ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რომელიც საშუალებას იძლევა ძირითადი პარამეტრების ოპტიმიზაცია და მონიტორინგი.

ახალი დედაპლატის ტექნიკური მახასიათებლების ცხრილი შედგენილია და ასე გამოიყურება:

ASUS M5A78L-M LX3 ახალი დედაპლატის ანონსი

ASUS-ის დედაპლატების ასორტიმენტი, როგორც დასახელდა, ახალი პროდუქტით შეივსო M5A78L-M LX3. იგი აგებულია Micro-ATX ფორმის ფაქტორით, რომელიც დაფუძნებულია AMD 760G (780L) / SB710 ჩიპებზე და აღჭურვილია AM3 + პროცესორის სოკეტით. ამრიგად, ახალი პროდუქტის ეფექტურად დაწყვილება შესაძლებელია AMD FX, Phenom II, Athlon II და Sempron 100 ხაზების პროცესორებთან, რომელთა თერმული პაკეტი არ აღემატება 95 W.

მოდელის RAM სისტემა შედგება ორი 240 საკონტაქტო სლოტისაგან. ისინი მხარს უჭერენ ორარხიან რეჟიმს DDR3 სტანდარტით მოდულების დაყენებისას, რაც არ არის დამნაშავე 16 გბ-ზე მეტის გამო, ხოლო საათის სიხშირე 1866 MHz-ია.

მოცემული დისკის სისტემას ემსახურება ხიდი მიკროსქემა (AMD SB710) და მოიცავს რამდენიმე SATA 3.0 გბ/წმ პორტს. ახალი პროდუქტის ვიდეო სისტემა დაფუძნებულია ორ კომპონენტზე: ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი ATI Radeon HD 3000 (მხარდაჭერილია DirectX 10 ინსტრუქციებით) და ერთი PCI Express 2.0 x16 სლოტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ დამატებითი დისკრეტული ვიდეო ბარათი.

დედაპლატის გარე ინტერფეისების ნაკრები ხასიათდება მხოლოდ ყველაზე საჭირო ინტერფეისების არსებობით: USB 2.0, PS / 2, D-Sub, RJ-45, COM და არხები.

დამატებით მიღწევებს შორის, ახალი პროდუქტი მნიშვნელოვნად უჭერს მხარს უამრავ ინოვაციურ ტექნოლოგიას:

    ASUS EPU - უზრუნველყოფს ენერგიის მოხმარების ოპტიმიზაციას;

    ASUS Anti-Surge Protection - უზრუნველყოფს შიდა კომპონენტების დაცვას ექსტრემალური სტრესისგან;

    EMI - იცავს მომხმარებელს სისტემის კომპონენტების მავნე ელექტრომაგნიტური დარღვევებისგან;

    ESD - უზრუნველყოფს შიდა კომპონენტების დაცვას სტატიკური გამონადენისგან;

    ASUS Core Unlocker - გაამარტივებს პროცესორის დამატებითი ბირთვების განბლოკვის პროცედურას;

    FAN X-pert - საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გააკონტროლონ შიდა ვენტილატორების პარამეტრები.

ახალი დედაპლატის ტექნიკური მახასიათებლების ცხრილი ასე გამოიყურება.

გრაფიკული პროცესორების Radeon HD 3850 და 3870 გამოშვებამ, რომელიც მოხდა 2007 წლის შემოდგომაზე, მაშინვე იმოქმედა ძალაუფლების ბალანსზე AMD ვიდეო ბარათების მთელ ხაზს შორის. Radeon HD 3870, თუმცა არა უარესი პროდუქტიულობით (და ზოგიერთ შემთხვევაში, უარესიც), გაუტოლდა Radeon HD 2900XT-ს, გახდა ყველაზე პროდუქტიული ბარათი, ხოლო Radeon HD 3850 რეალურად აჩვენა, თუ რა არის რეალურად სათამაშო ვიდეო ბარათები. ა, რეგულირებული ფასი და პროდუქტიულობა ("ქვედა" 2900XT დონის ბარათების უმეტესობა (Radeon HD 2600 ოჯახიდან) სრულყოფილად არ მიაღწია შესრულების მიმდინარე დონეს). მაგრამ ორი ბარათი, დღეის მდგომარეობით, ვერ აყალიბებს მოდელის დიაპაზონს, ამიტომ ჩიპებზე დაფუძნებული ვიდეო ბარათების ხაზის შემუშავება, რომლებიც წარმოებულია 55 ნმ ტექნიკური პროცესის გამოყენებით, პრობლემა არ არის და ორივე მიმართულებით, რადგან უფრო იაფია. ბარათები, ასე რომ და ახალი ფლაგმანი.

ამ, უდავოდ, მნიშვნელოვანი მიზეზის გამო, მოსკოვის რესტორან „დაჩაზე პოკროვციზე“ პრესკონფერენცია გაიმართა, რა დროსაც იგი მოითხოვეს არა მხოლოდ ადგილობრივმა ჟურნალისტებმა, არამედ კოლეგებმა ამერიკიდან. opi. მთავარი ჩვენება მოგვცა ჯუზეპე ამატომ, რომელიც უკვე ცნობილია ჩვენი მკითხველისთვის, AMD-ის გაყიდვებისა და მარკეტინგის ტექნიკური დირექტორი EMEAI რეგიონში. პირდაპირ საქმეზე გადავიდეთ.

ძლიერ მხარეებს შორის, რომელთა მიღებასაც AMD გეგმავს 2008 წელს, მისი გრაფიკული პროცესორების კონკურენტული უპირატესობების თვალსაზრისით, მოიცავს:

  • DirectX 10.1-ის მხარდაჭერა, რომელიც პირველად გამოჩნდა Radeon HD 3850/3870-ში, გავრცელდება ყველა ვიდეო ბარათზე (მიუხედავად იმისა, რომ NVIDIA ჯერ არ გეგმავს DirectX 10-ის დანერგვას);
  • CrossFire-ში ვიდეო ბარათების გაერთიანების შესაძლებლობა, სამზე მეტი ბარათის რეჟიმების ჩათვლით, ასევე ხელმისაწვდომი იქნება თითქმის ყველა ბარათზე, თუმცა, ყველაზე იაფებში, ეს შესაძლებლობა ტრადიციულად განხორციელდება პროგრამულ უზრუნველყოფაში, აპარატის ადგილების უპრობლემოდ;
  • DisplayPort ციფრული ინტერფეისის მხარდაჭერა და სპეციალიზებული UVD ერთეულის შემდგომი განვითარება H.264 და VC1 ფორმატებში შეკუმშული ვიდეოს აპარატურის დეკოდირებისთვის, ჩაწერილი Blu-ray და HD-DVD დისკებზე;
  • ყველაზე პროგრესული ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება გრაფიკული პროცესორების (55 ნმ) და PowerPlay ტექნოლოგიის განვითარებისთვის, დინამიურად არეგულირებს ჩიპში ფუნქციონალური ბლოკების ჩანართებს და დეფექტებს, რაც საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ ხარჯები ხშირი ვარჯიშის რეჟიმში, გრაფიკული ღრიალის დატვირთვა. ;
  • AMD გრაფიკის პლატფორმაზე დაყენებისას დამატებითი უპირატესობები ასევე ხელმისაწვდომია AMD კომპონენტებზე (ჩიპსეტი და პროცესორი). მათ შესახებ, რომლებიც არის პლატფორმა ენთუზიასტებისთვის, რომელიც გამოვიდა გასულ გაზაფხულზე, და მობილური, სტრიმინგის ნებისმიერი გეგმის გათავისუფლება, ჩვენ უკვე ვისწავლეთ. პლატფორმა საოფისე და „სახლის მედია ცენტრის“ კომპიუტერებისთვის, სახელწოდებით Cartwheel, დაფუძნებული იქნება სისტემის დაფებზე ჩიპსეტზე ინტეგრირებული AMD 780G გრაფიკით, მხარდაჭერილი DirectX 10-ით, რომელიც გამოცხადდება უახლოეს მომავალში და მოსალოდნელია გაყიდვები. ორსულობისა არა უგვიანეს. ამ მხრივ „დამატებითი უპირატესობა“ განპირობებულია Hybrid CrossFire ტექნოლოგიით, რომელიც საშუალებას იძლევა ვიდეო ბარათის დაყენებისას გააერთიანოს როგორც გრაფიკული ბირთვის, ასევე ჩიპსეტის რესურსები.

ასე გამოიყურება ახლა Radeon HD 3000 ხაზი, ლიდერი, ორმაპროცესორიანი Radeon HD 3870 X2 ვიდეოკარტა ამჟამად წარმოებაშია და მისი დიდი ნაწილი უკვე ჩვენს ლაბორატორიაშია და უახლოეს მომავალში ვიქნებით მოხსენებებისა და პრაქტიკული მასალის გამოქვეყნებით, ჩვენ არ გავაკეთებთ დიდ საქმეს ჩვენი პატივისცემის გამო. მე ეჭვი მაქვს, რომ ასეთი ბარათის წარმატება აუცილებლად იქნება პროდუქტიულობაში, მისი კონკურენტების ტოლფასი ძლიერ 3D თამაშებში. იმავდროულად, მოდით შევხედოთ, რა უპირატესობები შეიძლება მოიტანოს 100-150 დოლარზე ნაკლები სეგმენტიდან იაფი ვიდეო ბარათების განახლებამ (ვთქვათ, ყველაზე დიდი მასობრივი ბაზარი), მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ვისურვებდი, რომ არავინ იყიდოს ასეთ კარტებს, რათა ითამაშოს მაქსიმალური სიკაშკაშით და მაღალი განცალკევებით, და ყველაზე ხშირად ასეთი ბარათების მფლობელებს არ აინტერესებთ ასეთი თამაშები (ჩვეულებრივ, დინამიური "სროლები"), როგორც და ვიკორისტები ყველგან გააუმჯობესეთ ბარათების პროდუქტიულობა, უპირატესობა მიანიჭეთ უფრო მშვიდ ჟანრებს და სხვა ვნებებს, კულისებში, კინოს გაოცებას.

Radeon HD 3650-ის ფუნქციონალურ მახასიათებლებს გაცილებით ნაკლები აქვს ვიდრე HD 3850/3870, აშკარაა CrossFire-ის, UVD დეკოდერის მხარდაჭერა და მხარდაჭერილი ინტერფეისები, როგორიცაა Dual Link DVI, HDMI და უახლესი DisplayPort, რომელიც ექვემდებარება გაორმაგებას. გამტარუნარიანობას და არ იმოქმედებს HDMI ჩანაცვლების ლიცენზირებულ მხარდაჭერაზე, რამაც შეიძლება დააჩქაროს თქვენი განლაგება.

არსებობს გასაოცარი რაოდენობის შესაძლო ვარიანტები, რომლებშიც შესაძლებელია Radeon HD 3650-ზე დაფუძნებული ბარათების გამოშვება; მწარმოებლებს შეუძლიათ დააინსტალირონ როგორც GDDR3, ასევე DDR2 და ორივე ვერსიაში (რაც სლაიდზე არც თუ ისე სწორად არის მითითებული) შეიძლება იყოს ინსტალაცია გარე მეხსიერება. გამოყენება (256 ან 512 MB GDDR3 ან 256, 512 ან 1024 MB DDR2). რა თქმა უნდა, ბარათების შესაბამისობა გიგაბაიტიანი DDR2 მეხსიერებით მცირეა და სხვები სწრაფად იპოვიან მათ კომპანიონს.

ცხადია, სხვადასხვა ფასების მსგავსების გამო, ჩვენ გირჩევთ, რომ ნაწილები ამ შემთხვევაში სწორად შევადაროთ Radeon HD 2600 Pro-ს წინა ხაზიდან, რომელსაც 3650 აუცილებლად აჯობებს. იგივე GeForce 8600 GT-ს აქვს ყველგან უპირატესობა, ისევე როგორც Crysis-ში და სხვებში, რომლებიც დაკავშირებულია ჩრდილების ერთეულებზე მაღალ მოთხოვნებთან.

მიუხედავად იმისა, რომ Radeon HD 3400 ოჯახის ბარათების აღწერა მოიცავს მაღალ (ფასისთვის) პროდუქტიულობას 3D-ში, ვინაიდან ფასი თავად $50-ზე ნაკლებია, ოფიციალური პოზიციონირების მიხედვით, ეს ბარათები მოყვარულებს აღარ იყიდება მიმდინარე 3D თამაშებში. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გვაქვს ლიცენზირებული იგივე HD ვიდეო კონტენტისთვის.

AMD შეესაბამება ასეთი ბარათის თავსებადობას წყვილ HD-DVD დისკებთან და ასეთი ხარჯები, როგორც ჩანს, საკმაოდ შეესაბამება საინვესტიციო ხარჯებს. იმის გათვალისწინებით, რომ ასეთი ბარათების გამოყენება ბევრია, მათი გამოყენება შესაძლებელია მედია ცენტრებისთვის და სახლის კინოთეატრებისთვის კომპაქტურ პაკეტში. უკიდურესად დაბალი თერმული გამოსახულების გათვალისწინებით, გენერატორების უმეტესობა აღჭურვილი იქნება ასეთი ბარათებით პასიური გაგრილებისთვის. და ინტეგრირებული HDMI მხარდაჭერის ადრინდელი განხორციელების შესაბამისად, ახლა მას აქვს დამატებითი უპირატესობა 5.1-არხიანი აუდიოს გადაცემის მხარდაჭერით Dolby Digital და DTS ფორმატებში ამ ინტერფეისის საშუალებით.

Radeon HD 3470 ასევე კარგად იქნება მომავალი 1440p HD ვიდეო ფორმატით.

საცნობარო ბარათები იაფფასიანი, მცირე ზომის ფერების გარდა აქტიურ გაგრილებას იძლევა, თუმცა, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ასეთი ბარათები უფრო მეტს შეფუთავს (შესაძლოა ნაკლებად ძვირი) და პასიური რადიატორები უფრო მნიშვნელოვანი იქნება, ვიდრე ოდესმე. ამავდროულად, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ HD 3450-ის საცნობარო ვერსიას აქვს დაბალი პროფილის ფორმატი და უზრუნველყოფს HDMI გამომავალს; მონიტორის DVI-ით დასაკავშირებლად დაგჭირდებათ ადაპტერი. ეს ბარათები პირველი იქნება Hybrid CrossFire ტექნოლოგიით, რაზეც ბევრი რამის თქმა შეგვიძლია.

მთავარი მიზეზი ის არის, რომ, მიუხედავად პლატფორმის ასეთი დაბალი ღირებულებისა (მათ შორის, სისტემის დაფები ჩიპსეტებზე ინტეგრირებული ვიდეოთი, განსაკუთრებით mATX ფორმატში, რომელიც ასევე ტრადიციულად მოყვება დამატებულ ფასებს), მაინც უზრუნველყოს ღირებულება. ითამაშეთ თანამედროვე თამაშები. ცხადია, ძალიან პრაქტიკული თვალსაზრისით, ჩვენ არ ვსაუბრობთ რაიმე თვალსაჩინო შედეგებზე ტესტებში მაქსიმალური მორგებული გრაფიკით და ინდივიდუალურად მორგებული ანიზოტროპული ფილტრაციით და სრული ეკრანის გამარტივებით. კომპიუტერში ორი გრაფიკული ბირთვის არსებობის კიდევ ერთი უპირატესობა არის ჩიპსეტში ინტეგრირებულ უფრო ეკონომიურ გრაფიკულ ბირთვზე ავტომატურად გადართვის შესაძლებლობა, თუ ვიდეო ბარათის ფუნქციებს სჭირდება 3D ან ვიდეო შინაარსის დაჩქარება, რომელიც არ არის მოთხოვნილი. თუ გადაწყვეტთ, რომ მრავალ მონიტორული სისტემები, თუმცა არ გსურთ ჰიბრიდული CrossFire ტექნოლოგიამდე წასვლა (და, თუმცა, ის დანერგილია, როდესაც ის გამორთულია), შეგიძლიათ, როგორც AMD-ის დედაპლატებს. 690G ჩიპსეტი, დაუკავშირდით იაფ კომპიუტერს ოჰ მონიტორებამდე. ფასების დაცემის სამყაროში, RC მონიტორები სულ უფრო და უფრო მეტ პრაქტიკულ მნიშვნელობას იძენენ, რაც შეიძლება სასარგებლო იყოს ბევრ სიტუაციაში მუშაობის კომფორტისა და პროდუქტიულობის გაზრდის მიზნით, მაშინაც კი, თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ბევრი ფული, როგორც ადრე, ეს აღიქმება როგორც რაღაც. უფრო ეგზოტიკური და ნაკლებად ხელმისაწვდომი ბევრი ადამიანისთვის.

რამდენად ეფექტურია ვიდეო ბარათზე ინტეგრირებული ვიდეო და გრაფიკული ბირთვის შესაძლებლობების გაერთიანება? AMD 780G ჩიპსეტის გამოსაშვებად მოსამზადებლად, რომელსაც ექნება საკუთარი Hybrid CrossFire მხარდაჭერა და Radeon HD 3470 ბარათი, მიიღწევა ასეთი მნიშვნელოვანი მნიშვნელობები და თავად პროდუქტიულობა უნდა გაიზარდოს ეს ორჯერ მეტია. ასე რომ, ჩვენ ვიღებთ გრაფიკული ბირთვის სიჩქარეს, როგორც ერთი ჩიპსეტი. აბსოლუტური თვალსაზრისით, უამრავ პოპულარულ თამაშში არის განსხვავება "უთამაშებელ" რეჟიმსა და "თამაშად" რეჟიმს შორის. მაცდურად ჟღერს, რადგან ჯერ კიდევ იყო განსხვავება თამაშების საჭიროებებსა და გრაფიკული ბირთვების შესაძლებლობებს შორის (ყოველ შემთხვევაში, დისტანციურად) ჩიპსეტებში, ისევე როგორც ყველაზე იაფებში, ფარულად, და შეგიძლიათ შექმნათ რაღაც სიტუაციის გასაუმჯობესებლად. ცუდი იქნებოდა. გვესმის, რომ როგორც კი ეს შესაძლებელი იქნება, ჩავატარებთ ტესტირებას და გაირკვევა, რამდენად განხორციელდა ეს იდეა.