რა ჯობია PLS ან IPS? რა ტიპის ეკრანია IPS თუ TFT? IPS ან TFT დისპლეი უკეთესია

მონიტორის არჩევამდე ძალიან მნიშვნელოვანია სწორ ადგილას წასვლა. ის ასევე შეიძლება იყოს მთავარი ობიექტი კომპიუტერიდან მომხმარებლისთვის ინფორმაციის გადასაცემად. რა თქმა უნდა, არავის სურს მონიტორი არათანაბარი განათებით, მკვდარი პიქსელებით, ფერის არასწორი გადაცემით და სხვა ნაკლოვანებებით. ეს მასალამოდით დაგეხმაროთ, გაიგოთ რამდენიმე კრიტერიუმი, რომელიც დაგეხმარებათ გაიგოთ, რა გჭირდებათ მონიტორზე.

ვიბირი კვამლის მონიტორიაზრები ისეთი მახასიათებლების ჯამით, როგორიცაა: ტიპი ვიკორისტუვანა მატრიცები, განათების თანაბარობა, დაშვებული მატრიცა, კონტრასტი(დინამიური ჩათვლით), სიკაშკაშე, მხარეებს შორის ურთიერთობა, ეკრანის ზომა, გააფუჭებს კომუნიკაციასі გარეგანი სახე. ასევე გამოვლინდება ფაქტორები, რომლებიც უარყოფითად მოქმედებს თვალის ჯანმრთელობაზე.

დასაწყისისთვის, შეგიძლიათ გაიგოთ, როგორ ჩნდება ფერი მონიტორზე დათვალიერებისას.

RGB (წითელი,მწვანე,ლურჯი) – ადამიანის თვალით ხილული ფერის გრადაციები და ვარიაციები, რომლებიც შეიძლება შედგებოდეს ძირითადი ფერებით (წითელი, მწვანე, ლურჯი). ასე რომ, ეს არის ყველა ძირითადი ფერი, რომელიც ხალხს შეუძლია აირჩიოს. მონიტორის პიქსელები შედგება წითელი, მწვანე და ლურჯი პიქსელებისგან, რომლებსაც სიკაშკაშის უდიდესი ინტენსივობით შეუძლიათ შექმნან რთული ფერები. აქედან გამომდინარე, რაც უფრო მეტია მონიტორის მატრიცა, მით მეტია მას შეუძლია აჩვენოს ფერების გრადაცია და მეტი შესაძლო გრადაცია აქვს წითელი, მწვანე და ლურჯი პიქსელების კანისთვის. მატრიცის ტიპი და მატრიცის ტიპი განსაზღვრავს ფერის ჩვენების სიზუსტეს და სტატიკური კონტრასტის დონეს.


იშვიათი ბროლის მატრიცები შედგება საკმაოდ ბევრი ბურთისგან და იშვიათი კრისტალების დიდი რაოდენობა, რომელთაც შეუძლიათ შექმნან უფრო დიდი კომბინაცია, ბრუნავდნენ სხვადასხვა ტყავის ქვეშ, ან ცვლიან თავიანთ პოზიციას კუთხის მიხედვით. სინამდვილეში, მარტივი მატრიცები უფრო სწრაფად მუშაობს. გამოდის, რომ საჭირო პოზიციის დასაკავებლად საჭიროა ნაკლები მოქმედების და ნაკლები სიზუსტის, ნაკლები დასაკეცი მატრიცების წარმოება.

ყველაფერი რიგზე ავიღოთ.

RC მატრიცის ტიპი.

რა ტიპის მატრიცა უნდა აირჩიოთ?

ყველაფერი უნდა ინახებოდეს მონიტორის წინ, თქვენი განსაკუთრებული მსგავსების ჩათვლით.

ბოლოს უმარტივესი და ბოლოს ყველაზე რთული.

(გადაუგრიხესნემატური) მატრიცა.

ამ მატრიცის მქონე მონიტორები ყველაზე ფართოა. ნაპოვნია პირველი ღვინოები LCDმონიტორები დაფუძნებული იყო ტექნოლოგიაზე TN. ზ 100 მონიტორები მსოფლიოში, დაახლ. 90 იღუპება TNმატრიცა. Є ყველაზე იაფიდა ჩვენ ვპატიობთ მწარმოებლებს და ყველაზე მეტს.


წარმოადგინეთ ფერები დეტალურად 18 -ან 24 -x ბიტის დიაპაზონი ( 6 ან კიდევ 8 კანის ნაჭერი RGB), რაც გინდა და საზიზღარი შოუმენი პირველთა ტოლებს შორის LCDმონიტორები ჩართულია TNჩვენს დროში ეს საკმარისი არ არის ფერის მკაფიო გადაცემისთვის.

TN მატრიცის მონიტორებს აქვთ შემდეგი უპირატესობები:

  • პროდუქტის მაღალი ლიკვიდობა.

  • Დაბალი ფასი.

  • ნებისმიერი სახის წახალისების სიკაშკაშის და სიცოცხლისუნარიანობის მაღალი დონე.

მატრიცის უმოკლესი საათი - ის ასხივებს სურათს დადებით შუქს ფილმებისა და თამაშების დინამიურ სცენებში, რაც სურათს ნაკლებად ბუნდოვანს და რეალისტურს ხდის, რაც აძლიერებს ეკრანზე გამოჩენის აღქმას. გარდა ამისა, შემცირებული კადრების სიხშირით, მნიშვნელობები უფრო დაბალია კომფორტისთვის, მაგრამ ის არ ჩანს ისე გამოხატული, როგორც უფრო დიდ მატრიცებზე. უფრო დიდისთვის, მატრიცა ახალ ჩარჩოს ათავსებს მომავალზე. ეს იწვევს ეკრანზე სურათის მოციმციმეს და, უფრო აშკარად, "გამოტუმბვას".

ვირობნიცვო TNმატრიცა იაფია, ამიტომ მათ შეუძლიათ გაზარდონ საბოლოო ფასი, შეამცირონ სხვა მატრიცები.

თუმცა, TN მატრიცის მქონე მონიტორებს აქვთ შემდეგი უარყოფითი მხარეები:

  • შევხედავ პატარა კუტს. შეავსეთ ფერი სტუმრის კუთხის ქვეშ ყურებამდეც კი. განსაკუთრებით გამოხატულია მთის ქვემოდან დათვალიერებისას.

  • დაამატეთ კონტრასტის ამაზრზენი რაოდენობა.

  • ფერის გადაცემა არასწორი და არაზუსტია.

Დაფუძნებული TNმონიტორი, შეიძლება უფრო მნიშვნელოვანი იყო ეკოლოგიურად სუფთათავსებადია სხვა LCD მატრიცების მონიტორებთან. სუნი მოითხოვს ნაკლებ ელექტროენერგიას, დაბალი წნევის სანთლების გამოყენებით.

ასევე, მონიტორები ჩართული სენსორებით LEDდიოდები, რომლებითაც მათი უმეტესობა აღიჭურვება TNმონიტორები ასობით უპირატესობა LEDფონური განათება არ იძლევა, გარდა ნაკლები ენერგიის მოხმარებისა და მონიტორის განათების ხანგრძლივობისა. ეს არავისთვის არ არის შესაფერისი. ბიუჯეტის მონიტორები აღჭურვილია იაფი დაბალი სიხშირით PWMროგორც ისინი აღიარებენ მოციმციმე შუქირომელიც თვალებზე უსიამოვნოდ ჩნდება.

პრეფიქსი TN + ფილმი, მიუთითებს იმაზე, რომ ამ მატრიცას დაემატა კიდევ ერთი ბურთი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ოდნავ გააფართოვოთ ხედი და შექმნათ შავი ფერი, "შავი". ცეის ტიპიმატრიცები დამატებითი ბურთით გახდა სტანდარტი და მახასიათებლებში თქვენ უბრალოდ უნდა მიუთითოთ TN.

(თვითმფრინავის გადართვაში) მატრიცები.

კომპანიების მიერ ბიზნესის განყოფილებების ამ ტიპის მატრიცა NECі ჰიტაჩი.

მთავარი მეთოდი იყო ხარვეზების რიგი TNმატრიცა. მოგვიანებით, ეს ტექნოლოგია შეიცვალა S-IPS(სუპერ-IPS). ამ ტექნოლოგიის მქონე მონიტორები ვიბრირებენ Dell, LG, ფილიპსი, ნეკ, ViewSonic, ASUSі სამსუნგი(PLS). ამ მონიტორების ძირითადი დანიშნულებაა გრაფიკული დამუშავება, ფოტო დამუშავება და სხვა ამოცანები, რომლებიც საჭიროებენ ფერის ზუსტ რეპროდუქციას, კონტრასტს და სტანდარტებთან შესაბამისობას. sRGBі Adobe RGB. ძირითადად, ის გამოიყენება პროფესიონალური მუშაობის სფეროებში 2D/3D გრაფიკასთან, ფოტო რედაქტორებთან, ოსტატებთან პროფესიონალურ სწავლებამდე და ასევე ყველაზე პოპულარულია მათ შორის, ვისაც უბრალოდ სურს გაახაროს თვალები ნათელი სურათით.

IPS მატრიცის ძირითადი უპირატესობები:

  • მსოფლიოს აქვს TFT LCD პანელების საუკეთესო ფერის რეპროდუქცია.

  • ვათვალიერებ ტაძრებს.

  • სტატიკური კონტრასტის კარგი დონე და გამოსახულების გადაცემის სიზუსტე.

მატრიცის მონაცემები (უფრო დიდი), შეურიეთ ფერის შესაქმნელად 24 ბიტიანია (ამისთვის 8 ბიტიანიკანზე RGBარხი) გარეშე ASCR. Რათქმაუნდა, არა 32 ბიტიიაკ ELTმონიტორები, მაგრამ მიაღწევენ იდეალურს. მანამდე ვინ არის მდიდარი IPSმატრიცები ( P-IPS, დეიაკი S-IPS), უკვე შესაძლებელია ფერის გადმოცემა 30 დარტყმათუმცა, ისინი ბევრად უფრო ძვირია და არ არის შესაფერისი კომპიუტერული თამაშებისთვის.

IPS-ის უარყოფითი მხარე მოიცავს:

  • რა ფასია.

  • განვიხილოთ უფრო დიდი ზომები და დაბალანსება მონიტორებთან ერთად TN მატრიცაზე. მეტი ენერგიის მოხმარება.

  • პიქსელების დაბალი სითხე, ან უკეთესი, დაბალი *VA მატრიცა.

  • ამ მატრიცებზე, უფრო ხშირად, ვიდრე სხვებზე, ხდება ისეთი უსიამოვნო მომენტები, როგორიცაა ბზინვარება, « სველი განჩირკა» და მაღალი შეყვანა-ჩამორჩენა.

მონიტორი ჩართულია IPSმატრიცებს აქვთ მაღალი ფასი მათი წარმოების ტექნოლოგიის სირთულის გამო.

არსებობს ერთიდაიმავე სახელწოდების მრავალი განსხვავებული სახეობა, რომლებიც შექმნილია ერთი და იგივე ვიბრატორის მატრიცით.

რომ არ დავიკარგოთ, ჩვენ თვითონ აღვწერთ მიმდინარე ხედები IPS მატრიცა:

AS-IPS - ფერადი ვერსია S-IPSმატრიცები, რომლებსაც ხშირად ჰქონდათ ცუდი კონტრასტის პრობლემა.

H-IPS - კიდევ უფრო შემცირდა კონტრასტი და მოხსნილია იისფერი ფერის ხაზგასმა, როცა მონიტორს გვერდიდან უყურებთ. ამ გასასვლელიდან 2006 roci, ახლა პრაქტიკულად შეცვალა მონიტორები S-IPSმატრიცა. იქნებ დედა იაკ 6 ცოტა, დიახ 8 і 10 ბიტი თითო არხზე. ხედი 16.7 მილიონიდან 1 მილიარდი ფერი.

ელ.IPS - რიზნოვიდი H-IPS, მაგრამ წარმოების მატრიცა უფრო იაფია, რაც უზრუნველყოფს სტანდარტს IPSსამარხი პალატაში 24 ბიტი(უკან 8 RGB არხზე). მატრიცა არის სპეციალურად ფერადი, რაც შესაძლებელს ხდის შეცვლას LEDმსუბუქდება და ნაკლები უბიძგებს CCFL. მიმართულია ბაზრის საშუალო და საბიუჯეტო სექტორზე. იყავი პრაქტიკული ნებისმიერი მიზნისთვის.

P-IPS - ნაიპროსუნუტიშა IPSმატრიცა ზემოთ 2011 ბედი, განვითარების გაგრძელება H-IPS(ასევე, არსებითად, სარეკლამო სახელი ASUS-დან). არის დაკრძალვის კოლონია 30 ბიტიანი(10 კანის ნაჭერი RGBდა მიღწევა შესაძლებელია ყველაფერზე მეტად, 8 ბიტის + FRC დახმარებით), მე გავაუმჯობესებ სითხეს vydguku in povnyanny s S-IPS, გააფართოვეთ კონტრასტის თანაფარდობა და უკეთესად აჩვენეთ თქვენი კლასი. არ არის რეკომენდებული თამაშების თამაში დაბალი კადრების სიჩქარის ცვლილებით. ჰიპნოზური ტონი უფრო გამოხატული ხდება, არყის სითხეზე ზედმიწევნით, რომელიც მოციმციმეს და სინაზეს იწვევს.

UH-IPS- პორივნიანა ს e-IPS. ასევე ხაზგასმულია vikoristannya-სთვის მთლიანად LED podsvichuvannyam. ამ დროს შავი ფერი ოდნავ დაზარალდა.

S-IPS II- მსგავსი პარამეტრებით UH-IPS.

PLS - Ვარიაცია IPSხედი სამსუნგი. ადმინისტრაციის გვერდზე IPS, შესაძლებელია პიქსელების უფრო მჭიდროდ განთავსება, მაგრამ ამ შემთხვევაში კონტრასტი ზარალდება (არც ისე, რისთვისაც პიქსელების დიზაინი). კონტრასტი არ არის საქმე 600:1 — შუაგულის ყველაზე დიდი შოუმენი LCDმატრიცა. ნავიტი u TNდანიის მატრიცის ჩვენება vischiy. მატრიცა PLSმათ შეუძლიათ ნებისმიერი სახის მხარდაჭერა. მახასიათებლების მიღმა, უფრო ლამაზად MVAPVAმატრიცები.

AH-IPS (2011 წლიდან)საუკეთესო IPS ტექნოლოგია. AH-IPS-ის მაქსიმალური ფერის დიაპაზონი 2014 წლისთვის არ აღემატება 8 ბიტი + FRC, რაც შეადგენს 1,07 მილიარდ ფერს ყველაზე ფართო მატრიცებში. მუშავდება ტექნოლოგიები, რომლებიც იძლევა მაღალი გარჩევადობის მატრიცების წარმოების საშუალებას. ფერის საუკეთესო გადაცემა კლასში (ძლიერად მდგომარეობს ვიბრატორისა და მატრიცის მნიშვნელობებში). მცირე უფსკრული რომ მივაღწიე, მიმოიხედე გარშემო, მაგრამ ახლა AH-IPS მატრიცები თითქმის პლაზმური პანელების თანაბარია. გაიზარდა IPS მატრიცის სინათლის გადაცემა, რაც ნიშნავს მაქსიმალურ სიკაშკაშეს იმავდროულად, როდესაც შემცირებულია განათების საჭიროება, რაც სასარგებლო გავლენას ახდენს მთლიანი ეკრანის ენერგოეფექტურობაზე. S-IPS-ის ორიგინალმა ვერსიამ შეამცირა კონტრასტი. გეიმერებისთვის, თუ თქვენ გაქვთ დამალული საგანძურის სკივრი, შეგიძლიათ დაამატოთ და მნიშვნელოვნად შეამციროთ თამაშის საათი, რომელიც ახლა პრაქტიკულად გასუფთავებულია.

(მრავალდომენიანი შაბლონიანი ვერტიკალური გასწორება) მატრიცები(*VA).

ტექნოლოგია ფრაგმენტირებული იყო კორპორაციის მიერ ფუჯიცუ.


და მარტივი კომპრომისი შორის TNі IPSმატრიცები. მონიტორების ფასი MVA/PVAასე რომ, ის განსხვავდება TN და IPS მატრიცების ფასებს შორის.

VA მატრიცის დადებითი მხარეები:

  • ვათვალიერებ ტაძრებს.

  • საუკეთესო კონტრასტი TFT LCD მატრიცაში. პიქსელის მიღწევა შესაძლებელია, რომელიც შედგება ორი ნაწილისგან, რომლის კანი შეიძლება დაფარული იყოს კრემით.

  • ღრმა შავი ფერი.

VA მატრიცის უარყოფითი მხარეები:

  • დღის მაღალ საათამდე.

  • ჩრდილების დაბინდვა და კონტრასტის მკვეთრი ცვლილება სურათის ბნელ ნაწილებში მონიტორის პერპენდიკულარულად დათვალიერებისას.

პრინციპული განსხვავება PVAі MVAარა.


PVA- კორპორაციის საკუთრების ტექნოლოგიით სამსუნგი. სწორი ფასი 90% იგივე MVA, არამედ ელექტროდების და კრისტალების ზრდის ცვლილებების გამო. იავნიჰ უმაღლესი PVAზემოთ MVAარ არსებობს გზა.

თუ ფლანგებს ხარჯავთ მაღალხარისხიან მატრიცაზე IPSტექნოლოგია, შესაძლოა საუკეთესო ვარიანტი იყოს თქვენთვის, თუ მონიტორი ჩართულია xVAმატრიცები.

ან შეგიძლიათ გაოცდეთ ubik-ით e-IPSმატრიცები, რომლებიც ძალიან ჰგავს მახასიათებლებს MVA/PVA. მე მინდა e-IPSკიდევ უკეთესი, ვოლოდიას ფრაგმენტები უმოკლეს საათშიშედეგად, კონტრასტის დაკარგვის პრობლემა არ არის უშუალოდ ნახვისას.

როგორ ავირჩიო მატრიცა მონიტორისთვის?

შენს წინ დაწოლა.

TN

TN შესაფერისია:

  • ინტერნეტში სერფინგი
  • ეკონომიური კორისტუვაჩი
  • საოფისე პროგრამები

TN არ არის შესაფერისი:

  • ფილმების მიმოხილვა(ცუდი კუტი მიმოიხედე გარშემო + მახინჯი შავი + ბინძური ფერის გადატანა)
  • იმუშავეთ ფერთან და ფოტოზე

IPS

IPS შესაფერისია:

  • ფილმების მიმოხილვა
  • პროფესიული პროგრამები და კვალიფიკაციის ამაღლება
  • იმუშავეთ ფერთან და ფოტოზე
  • ითამაშეთ(+-; მხოლოდ E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • ინტერნეტში სერფინგი
  • საოფისე პროგრამები

IPS არ არის შესაფერისი:

  • ითამაშეთ(P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA შესაფერისია:

  • ფილმების მიმოხილვა
  • პროფესიული პროგრამები და წინასწარი მომზადება
  • იმუშავეთ ფერთან და ფოტოზე
  • ინტერნეტში სერფინგი
  • საოფისე პროგრამები

PVA/MVA არ არის შესაფერისი:

ნებადართულია მონიტორი, დიაგონალი და დაკავშირებული მხარეები.

ეჭვგარეშეა, რომ რაც უფრო დიდია განცალკევება, მით უფრო ნათელი და გლუვია სურათი. მეტი დეტალი ჩანს და ნაკლები პიქსელი ჩანს. ყველაფერი უფრო დანგრეულია, მაგრამ ეს აღარ იქნება პრობლემა. პრაქტიკული რაც არ უნდა იყოს ოპერაციული სისტემა, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ყველა ელემენტის მასშტაბი და ზომა, შრიფტის ზომიდან დაწყებული ჩამოსაშლელი ხატებისა და მენიუების ზომამდე.

ინშა მდიდარი, რა გაქვს თვალის პრობლემებითუ არაფრის შესწორება არ გსურთ, არ არის რეკომენდებული თუნდაც პატარა პიქსელის შესწორება. ოპტიმალური დიაგონალი ამისთვის FullHD (1920x1080)23 24 ინჩი. ამისთვის 1920x120024 ინჩებისთვის, ამისთვის 1680x105022 ინჩი, 2560x1440 27 ინჩი ამ პროპორციების დაცვით, თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ ყოველდღიურ პრობლემებზე კითხვისას, ინტერფეისის დიზაინის სხვა ელემენტებს.

მხარეებს შორის ყველაზე პოპულარული და ფართო ურთიერთობა - 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

ნარაზიშესაბამის მხარეებს აქვთ "კვადრატული" ხედი ( 4:3 ) შემოტანილია ბაზარზე მისი სიმარტივისა და მრავალფეროვნების ნაკლებობის გამო. დანიური ფორმატი არ არის იდეალური ფილმების ხელახლა საყურებლად, ზოგიერთი ფილმი იბეჭდება ფართო ფორმატში 21.5/9 , რომელიც რაც შეიძლება ახლოსაა 16:9 . როდესაც მას უყურებთ, დიდი მუქი ბნელები ჩნდება ზემოდან და ქვევით, რაც სურათს ზომაში გაცილებით პატარას ხდის. როცა ვიკორისტანნა 4:3 ასევე იზრდება ხილვადობა თამაშებში, რაც საშუალებას გაძლევთ გაიგოთ მეტი. უფრო მეტიც, ფორმატი არ არის ბუნებრივი ადამიანების კარუსისთვის.

16:9

ეს ფორმატი მოსახერხებელია, რადგან უფრო მეტი სტანდარტიზაციაა HDფილმები და მონიტორები მოცემული ფორმატი, ხშირად დაშვებულია FullHD (1920x1080) ან HDready (1366x768).

ეს მარტივია, ფილმების ყურებაც კი შეიძლება პრაქტიკულად მთელ ეკრანზე. მიუხედავად ამისა, ისინი დაკარგავენ საყვარელ ადამიანებს და ზოგიერთი მიმდინარე ფილმი სტანდარტული იქნება 21.5/9 . ასევე, ასეთ მონიტორზე ადვილია დოკუმენტების დამუშავება მრავალ ფანჯარაში ან პროგრამებში დასაკეცი ინტერფეისით.

16:10

ამ ტიპის მონიტორი ისეთივე პრაქტიკულია, როგორც 16:9 მონიტორი, მაგრამ არც ისე ფართო. ვარგისია მათთვის, ვისაც ჯერ არ გამოუყენებია ფართო ფორმატის მონიტორები, მაგრამ არ არის განკუთვნილი პროფესიონალებისთვის. პროფესიონალი მონიტორებისთვის მნიშვნელოვანია ამ ფორმატის გამოყენება. უმრავლესობა პროფესიული პროგრამები"გამკაცრდა" 16:10 ფორმატში. Vіn dosit ფართო ტექსტთან, კოდთან, მოთხოვნასთან მუშაობისთვის 3D/2Dგრაფიკები მრავალი ფანჯრისთვის. უფრო მეტიც, ასეთ მონიტორებზე ასევე ადვილია თამაშების თამაში, ფილმების ყურება, საოფისე სამუშაოების შესრულება და ასევე 16:9 მონიტორები ამ შემთხვევაში, სურნელი უფრო მნიშვნელოვანია საყვარელი ადამიანებისთვის, როდესაც უყურებენ ადამიანებს და ისინი შეიძლება ჩაითვალოს კომპრომისად. 4:3 і 16:9 .

სიკაშკაშე და კონტრასტი.

ვისოკა კონტრასტისაჭიროა შავი ფერების, ჩრდილების და ჩრდილების უკეთ ჩვენების მიზნით. ეს მნიშვნელოვანია მონიტორთან დღის სინათლეზე მუშაობისას, რადგან დაბალი კონტრასტი საზიანოა გამოსახულების გამო, მონიტორის გარდა ნებისმიერი სინათლის გაჟონვის აშკარად (თუმცა აქ მეტი სიკაშკაშეა). კარგი მაჩვენებელია სტატიკური კონტრასტი. 1000:1 და მეტი. გამოითვლება მაქსიმალური სიკაშკაშედან (თეთრი ფერი) მინიმუმამდე (შავი ფერი).

ასევე არის ჩაქრობის სისტემა დინამიური კონტრასტი.

დინამიური კონტრასტი – ეს ავტომატურად არეგულირებს მონიტორის ნათურებს, რათა შეესაბამებოდეს იმ პარამეტრებს, რომლებიც ამჟამად ნაჩვენებია ეკრანზე.

ვთქვათ, ფილმს აქვს ბნელი სცენა, მონიტორის ნათურები იწყებენ უფრო კაშკაშა წვას, რაც ზრდის სცენის კონტრასტს და ხილვადობას. თუმცა, სისტემის გათვალისწინებითეს სიმართლეს არ შეესაბამება, მაგრამ ხშირად არასწორია იმის გამო, რომ ეკრანზე მთელი სცენა არ არის მუქი ტონით. თუ ნაკვთები მსუბუქია, სუნი ძალიან შესამჩნევი გახდება. გარნიმი მომენტალურად იჩენს თავს 2012 როკუ შოუმენია 10000000:1

Ale not varto zverat on დინამიური კონტრასტი ყოველდღიური პატივისცემა. ძალიან იშვიათია, რომ მას მოაქვს წითელას შესამჩნევი რაოდენობა, ან ის მუშაობს ადეკვატურად. უფრო მეტიც, ყველა ეს დიდი რიცხვი არ აჩვენებს რეალურ სურათს.

რატომ არის მონიტორი დინამიური კონტრასტული დისპლეით ახლა მნიშვნელოვნად დაბალია, ვიდრე მონიტორი?

Ამიტომაც LEDგანათება შეიძლება ოდნავ შევიდეს და გამოვიდეს. ჩაბნელება იწყება ჩართული განათებით, ამიტომ ეკრანი იქნება შესანიშნავი, გარდა ამისა, დაამატეთ LED-ების მაღალი სიკაშკაშე და ბოლო წერტილი. CCFLსაჭიროა განათება 1 წამზე მეტიჩასართავად მოგიწევთ გაღვიძება უკან შავ ბუგრზე ანთებული შუქით.

დაუყოვნებლივ უნდა გავამახვილოთ ყურადღება სტატიკურ კონტრასტზე და არა დინამიურ კონტრასტზე. თითქოს შენ არ იმსახურებდი ასეთ დიდ მნიშვნელობას მახასიათებლებში. ყველაფერი აკლია მარკეტინგული ნაბიჯი .

მონიტორის სიკაშკაშე - არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრი. ტიმი უფრო ჰგავს ქალს ორი ბოლოთი. ეს შეიძლება მოკლედ ითქვას - სიკაშკაშის კარგი მაჩვენებელია 300 cd/m2 მნიშვნელობა.

რატომ ჯოხი ორი ბოლოთი - იტყვიან ცოტა დაბლა, ნაწილობრივ "მონიტორი და ზირი".

პორტი სპილენძი.

მონიტორის არჩევისას ნუ დაეყრდნობით მონიტორს. Ყველაზე ხშირი წყალობახდება – მონიტორის ყიდვა ანალოგური შეყვანით და ცალკე ეკრანით 1680x1050. პრობლემა ის არის, რომ ეს მოძველებული ინტერფეისი, რომელიც ყოველთვის არ იყო აშენებული ბინის გონებაში და მეზობელ ნაკლებად იდეალურ გონებაში, გეგმავს გადართვას, რათა უზრუნველყოს მონაცემთა გადაცემის საჭირო სიჩქარე, რათა უფრო მაღალი და დაბალი იყოს. 1680x1050. ეკრანი ავლენს რხევას და ბუნდოვანებას, რაც შეიძლება მიუთითებდეს მონიტორის პრობლემაზე. * კიდევ უფრო ერთი შეხედვით




მონიტორზე არის ბუთი პორტი აბო. აშკარაობა DVIі D-Subეს არის ყოველდღიური მონიტორის სტანდარტი. ამაზრზენია, უბრალოდ დედა პორტია HDMI, ზოგჯერ შეიძლება სასარგებლო აღმოჩნდეთ გადახედვა HD ვიდეომიმღები ან გარე პროგრამისტი. დიახ, მაგრამ არა DVI- ყველაფერი კარგადაა. DVIі HDMI გიჟიაადაპტერის საშუალებით.

მონიტორის განათების სახეები. მონიტორი და იოგო პლივ ზირი.

რა შეგიძლიათ გააკეთოთ იმისათვის, რომ თვალები ნაკლებად დაიღალოთ მონიტორის ყურებით?

განათების სიკაშკაშე- ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორი, რომელიც გავლენას ახდენს თქვენს თვალებზე. დაღლილობის შესაცვლელად, შეცვალეთ სიკაშკაშე მინიმალურ კომფორტულ მნიშვნელობამდე.

ეს კიდევ ერთი პრობლემაა და მონიტორებზე მოქმედებს. და თუ გსურთ შეამციროთ თქვენი სიკაშკაშე, შეგიძლიათ გამოჩნდეთ ჩანს მერეხტინნია რაც კიდევ უფრო მატებს თვალების დაღლილობას არის დაბალი სიკაშკაშე. ეს განპირობებულია გადართვის სისტემის რეგულირების თავისებურებით. ბიუჯეტის მონიტორებს აქვთ უფრო დაბალი სიხშირის სიხშირე. PWMრას ქმნის სხვადასხვა დიოდები? დიოდში ჩამქრალი სინათლის სიკაშკაშე მნიშვნელოვნად დაბალია ნათურებში და, შესაბამისად, LEDგადართვა უფრო შესამჩნევად. ასეთი მონიტორები უფრო სავარაუდოა, რომ მიაღწიონ ოქროს შუალედს მინიმალურ სიკაშკაშესა და ხილული სინათლის გამოსხივების დიოდებს შორის.

რას გულისხმობთ? პრობლემები დაღლილ თვალებთან, მაშინ ჯობია მონიტორზე ხუმრობა CCFL podsvichuvannyam, ან LEDმონიტორი მხარდაჭერით 120 ჰც. უ 3Dმონიტორები, რომლებიც იყენებენ უფრო მაღალი სიხშირის სიხშირეებს PWMრეგულატორები, ქვედა დონის. Ღირს LEDგანათება, ასე რომ CCFL.

ასევე, იმისათვის, რომ თქვენი თვალები ნაკლებად დაიღალოს, შეგიძლიათ მონიტორის მეტი მორგება ხორცებიі თბილიტონი. ეს დაგეხმარებათ იმუშაოთ კომპიუტერთან საათზე მეტხანს და დაგეხმარებათ თქვენს თვალებს უფრო სწრაფად გადაიტანონ რეალურ სამყაროში.

არ დაგავიწყდეთ, რომ მონიტორი მკაცრად უნდა იყოს თვალების დონეზე და მყარად იდგეს, არ მოძრაობდეს გვერდიდან გვერდზე.

Є მითი, მეტი რა ნათელი მატრიცებიმისცეს ამიტომაცთვალებისთვის. ასე არ არის, მატრიცები იმავე თანმიმდევრობით არ შეუძლიაარ ჩაასხით. დაღლილობა იხსნება ინტენსივობაі განხორციელების ძალამონიტორის განათება.

ვისნოვკი.

კიდევ ერთხელ გავიმეოროთ ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებლები, რომლებიც უნდა გაითვალისწინოთ საკუთარი თავისთვის მონიტორის არჩევისას.

მასალა PIE-ით.

LCD მონიტორის ეკრანები(თხევადი კრისტალური ეკრანი, იშვიათი კრისტალური მონიტორები) მომდინარეობს სიტყვიდან (ციანოფენილი), რომელიც გვხვდება იშვიათ მდგომარეობაში და რომელშიც არის ძალა კრისტალურ სხეულებში. სინამდვილეში, არსებობს ჯაჭვები, რომლებიც ავლენენ ძალების ანიზოტროპიას (ოპტიკური ეფექტები), რომლებიც დაკავშირებულია მოლეკულების ორიენტაციაში მოწესრიგებასთან.

იშვიათი ბროლის ჩვენების შექმნა

პირველი მუშა იშვიათი ბროლის ჩვენება შექმნა ფერგასონმა 1970 წელს. მანამდე იშვიათი კრისტალური მოწყობილობები ფლობდნენ დიდ ენერგიას, მათი მომსახურების ვადა შეზღუდული იყო, ხოლო გამოსახულების კონტრასტი მჩაგვრელი იყო. ახალი RK-დისპლეის უზარმაზარობის შესაფასებლად, 1971 წელს იყო სპექტაკლები, შემდეგ კი მან მიიღო მწვავე ქება. იშვიათი კრისტალები (თხევადი კრისტალები) - ეს არის ორგანული მასალები, რომლებიც წარმოიქმნება გადაცემული სინათლის რაოდენობის ცვლილების ზეწოლის ქვეშ. იშვიათი ბროლის მონიტორი შედგება ორი მინის ან პლასტმასის ფირფიტისგან, რომელთა შორის არის სუსპენზია. ამ სუსპენზიის კრისტალები იზრდება პარალელურად ერთი-ერთზე, რითაც სუნი მსუბუქად შეაღწიოს პანელში. წარდგენისას ელექტრო სტრუმაკრისტალების დაშლა იცვლება და სუნი იწყებს სინათლის გავლის შეფერხებას. RK ტექნოლოგია ფართოდ გავრცელდა კომპიუტერებში და საპროექციო დანადგარებში. პირველი იშვიათი კრისტალები გამოირჩეოდა მათი არასტაბილურობით და მცირე უპირატესობით მასობრივი წარმოებისთვის. თხევადი ბროლის ტექნოლოგიის რეალური განვითარება დაიწყო ინგლისში სტაბილური იშვიათი კრისტალის - ბიფენილის გამოშვებით. პირველი თაობის იშვიათი ბროლის ეკრანები შეგიძლიათ ნახოთ კალკულატორებში, ელექტრონულ თამაშებში და ა.შ. დღევანდელ RK მონიტორებს ასევე უწოდებენ ბრტყელ პანელებს, აქტიურ მატრიცებს, თხელბოჭკოვანი ტრანზისტორებს. RK მონიტორების იდეა 30 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში იყო ჰაერში, მაგრამ ჩატარებულმა კვლევამ არ გამოიწვია დამაკმაყოფილებელი შედეგი, ამიტომ RK მონიტორებმა ვერ მოიპოვეს რეპუტაცია, როგორც მოწყობილობები, რომლებიც უზრუნველყოფენ გამოსახულების კარგ სიკაშკაშეს. ინფექციური სუნი პოპულარული ხდება - ყველა იმსახურებს მის დახვეწილ იერს, გამხდარ ფიგურას, კომპაქტურობას, ეკონომიურობას (15-30 ვატი), გარდა ამისა, მნიშვნელოვანია, რომ მხოლოდ უსაფრთხო და სერიოზულ ადამიანებს შეეძლოთ ამის ფუფუნება.

RC მონიტორების მახასიათებლები

იხილეთ LCD მონიტორები


საწყობის მონიტორის ბურთები

არსებობს ორი ტიპის PK მონიტორები: DSTN (ორმაგი სკანირებული გრეხილი ნემატიკა - კრისტალური ეკრანები ორმაგი სკანირებით) და TFT (თხელი ფირის ტრანზისტორი - თხელბოჭკოვანი ტრანზისტორებზე), მათ ასევე უწოდებენ მკაფიოდ პასიურ და აქტიურ მატრიცებს. ასეთი მონიტორები შედგება შემდეგი ბურთებისგან: პოლარიზებული ფილტრი, მინის ბურთი, ელექტროდი, საკონტროლო ბურთი, იშვიათი კრისტალები, სხვა საკონტროლო ბურთი, ელექტროდი, პოლარიზებული ფილტრის ბურთი. პირველ კომპიუტერებს ჰქონდათ რვა დიუმიანი (დიაგონალურად) პასიური შავ-თეთრი მატრიცები. აქტიური მატრიცის ტექნოლოგიაზე გადასვლისას ეკრანის ზომა დიდია. თითქმის ყველა ყოველდღიური RK მონიტორი იყენებს თხელბოჭკოვანი ტრანზისტორი პანელებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ სიკაშკაშეს, უფრო ნათელი სურათიმნიშვნელოვნად დიდი ზომის.

ნებადართული მონიტორი

მონიტორის ზომა განსაზღვრავს სამუშაო ადგილს და, რაც მთავარია, ფასს. მიუხედავად PK მონიტორების დაღლილი კლასიფიკაციისა, ეს დამოკიდებულია ეკრანის ზომაზე დიაგონალზე (15-, 17-, 19 დიუმიანი), სწორი კლასიფიკაცია ეფუძნება ცალკე სამუშაო არეალს. მარჯვნივ, EPT-ზე დაფუძნებული მონიტორების გარდა, რომელთა ცალკეული ნაწილები ცალკე შეიძლება შეიცვალოს, RC დისპლეებს შეუძლიათ დააფიქსირონ ფიზიკური პიქსელების ნაკრები. სწორედ ის, რაც დაუზღვევია, არის მხოლოდ ერთი ნებართვით მუშაობა, ჩვენ გვეძახიან მუშები. სხვათა შორის, ეს გარჩევადობა ასევე დამოკიდებულია მატრიცის დიაგონალურ ზომაზე, მაგრამ იგივე ოპერაციული გარჩევადობის მქონე მონიტორები შეიძლება განსხვავდებოდეს მატრიცის ზომის მიხედვით. მაგალითად, 15-დან 16 დიუმამდე დიაგონალის მქონე მონიტორები ჩვეულებრივ აჩვენებენ სამუშაო ფართობს 1024 x 768, რაც ნიშნავს, რომ ამ მონიტორს შეუძლია ფიზიკურად განთავსდეს 1024 პიქსელი ჰორიზონტალურად და 768 პიქსელი ვერტიკალურად. მონიტორის ოპერაციული სიმძლავრე დამოკიდებულია ეკრანზე გამოსახული ხატებისა და შრიფტების ზომაზე. მაგალითად, 15 დიუმიან მონიტორს შეუძლია გაუმკლავდეს 1024×768 და 1400×1050 პიქსელის ცალკეულ სამუშაო სივრცეებს. საბოლოო ჯამში, თავად პიქსელების ფიზიკური ზომები იქნება უფრო მცირე, ხოლო ფრაგმენტები ორივე ვერსიაში სტანდარტული ხატის ჩამოსხმისას შეიცავს პიქსელების ერთსა და იმავე რაოდენობას, შემდეგ 1400 × 1050 პიქსელის რეზოლუციით ხატი უფრო პატარა გამოჩნდება მის უკან. ფიზიკური ზომები. ზოგიერთი საქმიანი მომხმარებლისთვის, ხატების ძალიან მცირე ზომა მონიტორის მაღალი განცალკევებით შეიძლება უსიამოვნო ჩანდეს, ამიტომ მონიტორის შეძენისას აუცილებელია პატივისცემა გამოიჩინოთ სამუშაო განცალკევების მიმართ. რა თქმა უნდა, ორიგინალური მონიტორი აჩვენებს სურათებს სხვა, ცალკე სამუშაო ზონაში. მონიტორის მუშაობის ამ რეჟიმს ინტერპოლაცია ეწოდება. ინტერპოლაციისას გამოსახულების ბრწყინვალება არასაჭირო ხდება. ინტერპოლაციის რეჟიმი სპეციალურად არის დანიშნული, როგორც ეკრანის შრიფტების ჩვენება.

მონიტორის ინტერფეისი

RC მონიტორები, თავისი ბუნებით, ციფრული მოწყობილობებია, ამიტომ მათთვის "პირველადი" ინტერფეისი არის ციფრული ინტერფეისი DVI, რომელიც შეიძლება იყოს ორი ტიპის კონვექტორი: DVI-I, რომელიც აკავშირებს ციფრულ და ანალოგურ სიგნალებს და DVI-D, რომელიც გადასცემს მათ lk ციფრულ სიგნალს. მნიშვნელოვანია, რომ მოკლე DVI ინტერფეისი გამოიყენებოდეს PK მონიტორის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად, თუმცა ნებადართულია კავშირი სტანდარტული D-Sub კონექტორის მეშვეობით. DVI ინტერფეისის სარგებელი ის არის, რომ ანალოგური ინტერფეისი განიცდის ვიდეო სიგნალის ახალ ტრანსფორმაციას: თავდაპირველად ციფრული სიგნალი გარდაიქმნება ანალოგში ვიდეო ბარათზე (DAC კონვერტაცია), რომელიც შემდეგ გარდაიქმნება ციფრულ სიგნალად ელექტრონული საშუალებით. თავად P-ის ერთეული K-მონიტორი (ADC-reversal), შედეგად იზრდება სიგნალთან სხვადასხვა ჩარევის რისკი. ბევრ ამჟამინდელ PK მონიტორს აქვს როგორც D-Sub, ასევე DVI კონექტორები, რაც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ ორი მონიტორი ერთდროულად სისტემის ერთეული. ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ მოდელები, რომლებიც იღებენ ორ ციფრულ სოკეტს. იაფი ოფისის მოდელებს ძირითადად აქვთ მხოლოდ სტანდარტული D-Sub კონექტორი.

RK მატრიცის ტიპი

RC მატრიცის ძირითადი კომპონენტი იშვიათი კრისტალებია. იშვიათი კრისტალების სამი ძირითადი ტიპია: სმექტური, ნემატური და ქოლესტერიული. უკან ელექტრო ხელისუფლებას ყველა იშვიათი კრისტალები იყოფა ორ ძირითად ჯგუფად: პირველი მოიცავს იშვიათ კრისტალებს დადებითი დიელექტრიკული ანიზოტროპიით, ხოლო მეორე - უარყოფითი დიელექტრიკული ანიზოტროპიით. განსხვავება მდგომარეობს იმაში, თუ როგორ რეაგირებენ მოლეკულები გარე ელექტრულ ველზე. დადებითი დიელექტრიკული ანიზოტროპიის მქონე მოლეკულები ორიენტირებულია ველის ხაზების გასწვრივ, ხოლო უარყოფითი დიელექტრიკული ანიზოტროპიის მქონე მოლეკულები ველის ხაზებზე პერპენდიკულარულია. იშვიათად ნემატური კრისტალები აჩვენებენ დადებით დიელექტრიკულ ანიზოტროპიას, ხოლო სმექტური კრისტალები, მეორეს მხრივ, უარყოფით ანიზოტროპიას. RK მოლეკულების კიდევ ერთი სასწაულებრივი ძალა მდგომარეობს მათ ოპტიკურ ანიზოტროპიაში. თუმცა, ვინაიდან მოლეკულების ორიენტაცია მჭიდროდ ემთხვევა სიბრტყით პოლარიზებული სინათლის გაფართოებას, მოლეკულები წყალს არ მიედინება სინათლის პოლარიზაციის სიბრტყეზე. თუ მოლეკულების ორიენტაცია სინათლის მიმართულების პერპენდიკულარულია, მაშინ პოლარიზაციის არე ბრუნავს ისე, რომ იყოს მოლეკულების მიმართულების პარალელურად. RK მოლეკულების დიელექტრიკული და ოპტიკური ანიზოტროპია შესაძლებელს ხდის მათ გამოყენებას სინათლის მოდულატორებად, რაც საშუალებას აძლევს სასურველი სურათის დაფორმატებას ეკრანზე. ასეთი მოდულატორის მუშაობის პრინციპი მარტივია და ეფუძნება სინათლის პოლარიზაციის სიბრტყის შეცვლას, რომელიც გადის RK ცენტრში. RK- კომპონენტი განლაგებულია ორ პოლარიზერს შორის, რომელთა პოლარიზაციის ღერძები ერთმანეთის პერპენდიკულარულია. პირველი პოლარიზატორი აწარმოებს სიბრტყით პოლარიზებულ სინათლის წყაროს, რომელიც გადის უკანა განათების ნათურაში. თუ არ არსებობდა RK-comm, მაშინ ასეთი თვითმფრინავით პოლარიზებული შუქი სხვა პოლარიზატორით გამოირეცხებოდა. RK-კომპონენტი მოთავსებულია სიბრტყით პოლარიზებული სინათლის ბოძზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ბრუნოთ სინათლის პოლარიზაციის სიბრტყე. ამ შემთხვევაში სინათლის ნაწილმა უნდა გაიაროს სხვა პოლარიზატორი ისე, რომ შუა გამჭვირვალე (სრულად ან ნაწილობრივ) გახდეს. მნიშვნელოვანია ვიცოდეთ, თუ როგორ მუშაობს პროცესი RK- კომერციულში პოლარიზაციის სიბრტყის ბრუნვით, RK- მატრიცის ტიპების რაოდენობა იყოფა. ასევე, RK ცენტრი, რომელიც მოთავსებულია ორ გადაკვეთილ პოლარიზერს შორის, საშუალებას გაძლევთ მოახდინოთ ვიბრაციის მოდულირება, რაც ქმნის შავი და თეთრი ფერის გრადაციას. ფერადი სურათის გადასაღებად აუცილებელია სამი ფერის ფილტრის დაყენება: წითელი (R), მწვანე (G) და შავი (B), რომელიც თეთრი ფერის ზოლზე დაყენებისას საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სამი ძირითადი ფერი. საჭირო პროპორციები. ასევე, RC მონიტორის კანის პიქსელი შედგება სამი მიმდებარე ქვეპიქსელისაგან: წითელი, მწვანე და შავი, რომლებიც კერამიკული RC-კომპონენტებია და იფილტრება მხოლოდ ფილტრებით, რომლებიც მოქცეულია ზედა შუშის ფირფიტასა და გამომავალი პოლარიზებულ ფილტრს შორის.

TFT-LCD დისპლეების კლასიფიკაცია

RC დისპლეების წარმოების ძირითადი ტექნოლოგიები: TN+film, IPS (SFT) და MVA. ეს ტექნოლოგიები დიფერენცირებულია ზედაპირის, პოლიმერის, კერამიკული ფირფიტისა და წინა ელექტროდის გეომეტრიით. დიდი მნიშვნელობა აქვს ამ ტიპის პოლიმერის სიწმინდეს იშვიათი კრისტალების სიმძლავრით, ოსტოსოვანია კონკრეტულ პროგრამებში.

TN მატრიცა


TN- კომერციული სტრუქტურა

TN-ის ტიპის იშვიათი კრისტალური მატრიცა (Twisted Nematic) არის მრავალსფერული სტრუქტურა, რომელიც შედგება ორი ფილტრისგან პოლარიზაციისთვის, ორი გამჭვირვალე ელექტროდისაგან და ორი მინის ფირფიტისგან, რომელთა შორის იშვიათი კრისტალი ხელახლა იზრდება ტენიანობით. ნემატური ტიპი დადებითი დიელექტრიკული ანიზოტროპიით. შუშის ფირფიტების ზედაპირზე გამოიყენება სპეციალური ღარები, რაც შესაძლებელს ხდის ფირფიტაზე იშვიათი კრისტალების ყველა მოლეკულის ერთნაირი ორიენტაციის შექმნას. ორივე ფირფიტაზე ღარები ერთმანეთის პერპენდიკულარულია, ამიტომ ფირფიტებს შორის იშვიათი ბროლის მოლეკულების ბურთი ცვლის თავის ორიენტაციას 90°-ით. გამოდის, რომ RK მოლეკულები ქმნიან დაგრეხილ სტრუქტურას სპირალში (სურ. 3), რომლის მეშვეობითაც ასეთ მატრიცებს ეწოდა სახელწოდება Twisted Nematic. შუშის ფირფიტები ღარებით ბრუნავს ორ პოლარიზებულ ფილტრს შორის და კანის ფილტრში ყველა პოლარიზაცია თავიდან აცილებულია ფირფიტაზე ღარების გასწორებით. თავდაპირველ შემთხვევაში, RK- კომერცია ღიაა, იშვიათი კრისტალების ფრაგმენტები ბრუნავს მათში გამავალი სინათლის პოლარიზაციის არეალს. მაშასადამე, სიბრტყით პოლარიზებული ვიბრაცია იქმნება მას შემდეგ, რაც პირველი პოლარიზატორი გაივლის სხვა პოლარიზატორის მეშვეობით, ვინაიდან მთელი მისი პოლარიზაცია უშუალოდ იქნება ინციდენტის ვიბრაციის პოლარიზაციის პარალელურად. მკაფიო ელექტროდების მიერ შექმნილი ელექტრული ველის შემოდინების შედეგად იშვიათი კრისტალური ბურთის მოლეკულები იცვლებიან სივრცით ორიენტაციას და მოძრაობენ უშუალოდ ველის ძალის ხაზების მიმართულებით. ამ შემთხვევაში, იშვიათი კრისტალური ბურთი კარგავს ინციდენტის შუქის პოლარიზაციის არეალის ბრუნვის უნარს და სისტემა ხდება ოპტიკურად გაუმჭვირვალე, რადგან მთელი სინათლე იბლოკება გამომავალი ფილტრით, რომელიც პოლარიზდება. კერამიკულ ელექტროდებს შორის ძაბვის მუდმივი გამოყენებით, შესაძლებელია ველის გასწვრივ მოლეკულების ორიენტაციის შეცვლა არა მთლიანად, არამედ მხოლოდ ხშირად, რათა დარეგულირდეს RK მოლეკულების გადახვევის ხარისხი. ეს, თავის მხრივ, საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ სინათლის ინტენსივობა, რომელიც გადის RK-კომიტერში. ამ გზით, RK მატრიცის უკან განათების ნათურის დაყენებით და ელექტროდებს შორის ძაბვის შეცვლით, შეგიძლიათ შეცვალოთ ერთი RK მატრიცის ხილვადობის დონე. TN მატრიცები ყველაზე ფართო და იაფია. მათი ძალა შეზღუდულია: პატარა ფერების შესახედაობა, დაბალი კონტრასტი და სრულყოფილი შავი ფერის მიღწევის შეუძლებლობა. მარჯვნივ, როდესაც მაქსიმალური ძაბვა ჩერდება, შეუძლებელია RK მოლეკულების მთლიანად განტვირთვა და მათი ორიენტირება ძალის ველის ხაზების გასწვრივ. ამიტომ, ასეთი მატრიცები მოკლებულია ინსაიტს, როდესაც დაკავშირებული პიქსელის ზედაპირი ამოღებულია. მე გადავხედავ კიდევ რამდენიმე ქსოვას პატარა ტილოებით. ხშირი ნახვისთვის მონიტორის ზედაპირზე გამოიყენება სპეციალური დნობა, რომელიც იშლება, რაც უფრო ხილვადობის საშუალებას იძლევა. ამ ტექნოლოგიას ეწოდა TN+Film, რაც მიუთითებს ამ პროდუქტის არსებობაზე. იმის გარკვევა, თუ რა ტიპის მატრიცაა დამონტაჟებული მონიტორზე, არც ისე ადვილია. ამასთან, თუ მონიტორზე არის "გატეხილი" პიქსელი, რომელიც არის RC-დაფარული ტრანზისტორის ფრთიდან გამომავალი შედეგი, მაშინ TN- მატრიცებში ის ყოველთვის იწვის მკვეთრად (წითელ, მწვანე ან ლურჯში), ფრაგმენტები. TN-მატრიცებისთვის და ღია პიქსელი მიუთითებს ძაბვის დონეს კომერციაზე. თქვენ შეგიძლიათ ამოიცნოთ TN მატრიცა შავი ფერის მაქსიმალური სიკაშკაშის დათვალიერებით - რადგან ის საკმაოდ ნაცრისფერია, ქვედა შავი, მაგრამ, სავარაუდოდ, თავად TN მატრიცა.

IPS მატრიცები


IPS - კომერციული სტრუქტურა

IPS მატრიცის მქონე მონიტორებს სუპერ TFT მონიტორებს უწოდებენ. განსაკუთრებული განსაკუთრებულობა IPS მატრიცები არის ის, რომლებშიც კერამიკული ელექტროდები ჩაშენებულია მათში იმავე სიბრტყეში RK- კომპონენტის ქვედა მხარეს. ელექტროდებს შორის ძაბვის გამო, DO მოლეკულები ნაწილდება ერთმანეთის პარალელურად, ელექტროდებთან და უშუალოდ ქვედა პოლარიზებული ფილტრის პოლარიზაციასთან. ამ შემთხვევაში, სუნი არ ერწყმის სინათლის პოლარიზაციას, რომელიც გადის და სინათლე მთლიანად შეიწოვება გამომავალი პოლარიზებული ფილტრით, ვინაიდან ფილტრების პოლარიზაცია პირდაპირ პერპენდიკულარულია ერთმანეთის მიმართ. როდესაც ძაბვა გამოიყენება კერამიკულ ელექტროდზე, შექმნილი ელექტრული ველი აბრუნებს RK მოლეკულებს 90°-ით ისე, რომ ისინი ორიენტირებულია ველის ძალის ხაზების გასწვრივ. თუ სინათლე გადადის ასეთ ფირფიტაში, მაშინ პოლარიზაციის სიბრტყის შემობრუნებით ზედა ფილტრი, რომელიც პოლარიზდება, უშვებს სინათლეს შეუცვლელად გაიაროს ისე, რომ ფირფიტა გაჩერდეს ღია სადგურზე (ნახ. 4). ელექტროდებს შორის ძაბვის ცვლილებით, თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ RK მოლეკულები და ბრუნოთ ნებისმიერი მიმართულებით, შეცვალოთ ხედვა შუაში. ყველა სხვა IPS კამერას აქვს მსგავსი TN მატრიცა: ფერადი სურათები ასევე იქმნება სამი ფერის ფილტრის კომბინაციით. IPS მატრიცებს აქვთ როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი მხარეები, TN მატრიცების მსგავსი. უპირატესობა ის არის, რომ ეს ტიპი იძლევა იდეალურ შავ ფერს და არა ნაცრისფერს, როგორც TN მატრიცებში. ამ ტექნოლოგიის კიდევ ერთი დაუბრკოლებელი უპირატესობა დიდია. შეზღუდული მოცულობით, IPS მატრიცას შეუძლია უზრუნველყოს უფრო გრძელი პიქსელის რეაგირების დრო, რაც უფრო დაბალია, ვიდრე TN მატრიცისთვის. ამასობაში, პიქსელის რეაქციის გამოკვებამდე ჩვენ უკან დავიხევთ. და ბოლოს, მნიშვნელოვანია, რომ არსებობს IPS მატრიცის სხვადასხვა მოდიფიკაცია (Super IPS, Dual Domain IPS), რაც საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ მათი მახასიათებლები.

MVA მატრიცები


MVA-commercial-ის დომენური სტრუქტურა

MVA არის VA ტექნოლოგიის განვითარება, მოლეკულების ვერტიკალური შეკვეთის ტექნოლოგია. TN- და IPS- მატრიცის ნაცვლად, ამ შემთხვევაში, გამოიყენება იშვიათი კრისტალები უარყოფითი დიელექტრიკული ანიზოტროპიით, რომლებიც ორიენტირებულია პერპენდიკულარულად ელექტრული ველის პირდაპირ ხაზებზე. RK ბირთვის ფირფიტებს შორის ძაბვის არარსებობის გამო, ყველა იშვიათი კრისტალური მოლეკულა ვერტიკალურად არის ორიენტირებული და არ მიედინება სინათლის პოლარიზაციის სიბრტყეში, რომელიც გადის. სინათლის ფრაგმენტები გადის ორ გადაკვეთის პოლარიზერში, ისინი მთლიანად გარეცხილია სხვა პოლარიზატორით და შუა ჩნდება დახურულ მდგომარეობაში, რომელშიც, TN მატრიციდან ამოღებისას, შეიძლება წარმოიქმნას იდეალურად შავი ფერი. როდესაც ძაბვა გამოიყენება ქვემოთ მდებარე ელექტროდებზე, მოლეკულები ბრუნავენ 90°-ით, ორიენტირებული ელექტრული ველის ხაზებზე პერპენდიკულურად. როდესაც თვითმფრინავით პოლარიზებული სინათლე გადის ასეთ სტრუქტურაში, პოლარიზაციის სიბრტყე ბრუნავს 90°-ით და გადის გამომავალი პოლარიზატორის მეშვეობით, ისე რომ RK-comer გამოჩნდება ღია მდგომარეობაში. მოლეკულების ვერტიკალური მოწესრიგების მქონე სისტემების უპირატესობებია იდეალურად შავი ფერის გადაღების შესაძლებლობა (რაც ასევე ნიშნავს მაღალი კონტრასტული სურათების გადაღების უნარს) და პიქსელის რეაგირების მოკლე დრო. გაზრდილი ყურადღების შედეგად, მოლეკულების ვერტიკალური მოწესრიგების მქონე სისტემებში ვითარდება მულტიდომენური სტრუქტურა, რაც იწვევს MVA ტიპის მატრიცას. ამ ტექნოლოგიის არსი მდგომარეობს იმაში, რომ კანის ქვეპიქსელი დაყოფილია უამრავ ზონად (დომენად) რიგი სპეციალური პროექციებით, რომლებიც ერთგვარად ცვლის მოლეკულების ორიენტაციას, ცვლის მათ განლაგებას ზედაპირის პროექციებთან u. ეს მივყავართ იმ ფაქტს, რომ ასეთ დომენი შეიძლება ბრწყინავდეს საკუთარი მიმართულებით (სხეულის ყველა ნაწილში) და ყველა მიმართულების მთლიანობა აფართოებს მონიტორის ხედს. MVA მატრიცის გასაუმჯობესებლად აუცილებელია მაღალი კონტრასტის უზრუნველყოფა (ყოველთვის სრულყოფილი შავი ფერის შექმნის შესაძლებლობა) და დიდი ხედვის კუთხე (170 °-მდე). ამჟამად, არსებობს მრავალი სახის MVA ტექნოლოგია, მაგალითად PVA (Patterned Vertical Alignment) Samsung-ისგან, MVA-Premium და სხვა, რაც კიდევ უფრო აძლიერებს MVA მატრიცის მახასიათებლებს.

იასკრავისტი

დღეს, RC მონიტორებში, მაქსიმალური სიკაშკაშე, როგორც ტექნიკურ დოკუმენტაციაშია ნათქვამი, არის 250-დან 500 cd/m2-მდე. და რადგან მონიტორის სიკაშკაშე საკმაოდ მაღალია, ის ნათლად არის მითითებული სარეკლამო ბროშურებში და წარმოდგენილია მონიტორის ერთ-ერთ მთავარ უპირატესობად. თუმცა, სწორედ აქ ჩნდება ერთ-ერთი ნაკლი. ეს პარადოქსია მათთვის, ვინც ეყრდნობა ტექნიკურ დოკუმენტაციაში მითითებულ ციფრებს. საუბარია არა სიკაშკაშის ნაკლებობაზე, არამედ კონტრასტზე, პიქსელის რეაქციის დროს. შეიძლება ისინი არა მხოლოდ საერთოდ არ შეესაბამებოდეს იმ ღირებულებებს, რომელთაც რეალურად ეშინიათ, არამედ ზოგჯერ მნიშვნელოვანია იმის გაგება, თუ რას ნიშნავს ეს რიცხვები. უპირველეს ყოვლისა, არსებობს სხვადასხვა სტანდარტში აღწერილი ვიბრაციის სხვადასხვა ტექნიკა; ცხადია, ვიმირვანია, რომელიც სხვადასხვა მეთოდით ტარდება, სხვადასხვა შედეგს იძლევა და ვერ ხვდებით, რომელი მეთოდით და როგორ ჩატარდა ვიმირვანია. ღერძი არის მარტივი კონდახი. სიკაშკაშე, რომელიც გამოჩნდება, დამოკიდებულია ფერის ტემპერატურაზე, მაგრამ თუ ჩანს, რომ მონიტორის სიკაშკაშე 300 cd/m2 აღწევს, მაშინ ელექტრომომარაგებაა დამნაშავე: რა ფერის ტემპერატურაზე მიიღწევა მაქსიმალური სიკაშკაშე? უფრო მეტიც, ვიდეო მწარმოებლები აკონკრეტებენ სიკაშკაშეს არა მონიტორისთვის, არამედ PK მატრიცისთვის, რაც საერთოდ არ არის იგივე. სიკაშკაშის ვიბრაციისთვის გამოიყენება სპეციალური საცნობარო სიგნალები გენერატორებიდან მოცემული ფერის ტემპერატურის მქონე, ამიტომ თავად მონიტორის, როგორც საბოლოო მოწყობილობის მახასიათებლები, შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს ტექნიკური დოკუმენტაციის განცხადებებისგან. თუმცა, კამერის ოპერატორისთვის უფრო მნიშვნელოვანია მონიტორის მახასიათებლები და არა მატრიცა. სიკაშკაშე მართლაც მნიშვნელოვანი მახასიათებელია RC მონიტორისთვის. მაგალითად, თუ არასაკმარისი სიკაშკაშეა, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეძლებთ სხვადასხვა თამაშების თამაშს ან DVD ფილმების ყურებას. გარდა ამისა, შეიძლება არასასიამოვნო იყოს მონიტორის უკან მუშაობა დღის შუქზე (გარე შუქი). თუმცა, ამ კადრებზე მუშაობა, სადაც 450 cd/m2 დეკლარირებული სიკაშკაშის მქონე მონიტორი ღირს 350 cd/m2 სიკაშკაშის მქონე მონიტორის ფასი, ნაადრევი იქნებოდა. უპირველეს ყოვლისა, როგორც აღვნიშნეთ, დეკლარირებული და რეალური სიკაშკაშე იგივეა, მაგრამ სხვა მხრივ, სრულიად საკმარისია LCD მონიტორს ჰქონდეს სიკაშკაშე 200-250 cd/m2 (არ არის დეკლარირებული, მაგრამ რეალურად დაფიქსირდა). გარდა ამისა, მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, თუ როგორ რეგულირდება მონიტორის სიკაშკაშე. სიკაშკაშის რეგულირების ფიზიკის მიხედვით, მასზე შეიძლება გავლენა იქონიოს უკანა განათების ნათურების სიკაშკაშის შეცვლით. ეს მიიღწევა ან ნათურაში ნაკადის სიჩქარის რეგულირებისთვის (მონიტორები, როგორც უკანა განათების ნათურები აღჭურვილია ცივი კათოდური ფლუორესცენტური ნათურებით, CCFL), ან ნათურის სიცოცხლის ე.წ. პულსის სიგანის მოდულაციით, ძაბვა მიეწოდება უკანა განათების ნათურას ხმის იმპულსებით. შედეგად, უკანა განათების ნათურა არ ანათებს მუდმივად, მაგრამ მხოლოდ პერიოდულად განმეორებითი ინტერვალით საათში, მაგრამ მხედველობის ინერციის გამო, ითვლება, რომ ნათურა სტაბილურად იწვის (პულსის სიხშირე ხდება 200-ზე მეტი. ჰც). ცხადია, მიწოდებული ძაბვის იმპულსების სიგანის შეცვლით, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ განათების ნათურის საშუალო სიკაშკაშე. მონიტორის სიკაშკაშის რეგულირების გარდა შუქნიშნის ნათურის საშუალებით, მას ასევე აკონტროლებს თავად მატრიცა. სინამდვილეში, RK-commer-ის ელექტროდებზე მიმდინარე ძაბვამდე მიიღწევა საწყობის მუდმივი მიწოდება. ეს საშუალებას გაძლევთ მთლიანად გახსნათ PK ბოთლი, მაგრამ არ გაძლევთ მთლიანად დახუროთ. ამ შემთხვევაში, გაზრდილი სიკაშკაშით, შავი ფერი წყვეტს შავის (მატრიცა ხშირად ხდება ნათელი, როდესაც RK-კომერციული დახურულია).

კონტრასტი

RC მონიტორის თანაბრად მნიშვნელოვანი მახასიათებელია მისი კონტრასტი, რომელიც განისაზღვრება, როგორც სიკაშკაშის თანაფარდობა თეთრი ბუგრიშავი ფონის სიკაშკაშე. თეორიულად, მონიტორის კონტრასტი არ არის განპირობებული მონიტორზე დაყენებული სიკაშკაშის დონით, მაგრამ სიკაშკაშის ნებისმიერ დონეზე, გაცვეთილი კონტრასტი განპირობებულია იმავე მნიშვნელობით. მართალია, თეთრი სხეულის სიკაშკაშე პროპორციულია განათების ნათურის სიკაშკაშის. იდეალურ შემთხვევაში, RC საწვავის სინათლის გადაცემის კოეფიციენტი ღია და დახურულ მდგომარეობაში არის თავად RC საწვავის მახასიათებელი, რომელიც პრაქტიკაში შეიძლება შენახული იყოს მითითებული ტემპერატურის ფერისა და მონიტორის დაყენებული სიკაშკაშის დონის მიხედვით. დღესდღეობით ციფრულ მონიტორებზე გამოსახულების კონტრასტი მნიშვნელოვნად გაიზარდა და ეს მაჩვენებელი ხშირად აღწევს 500:1 მნიშვნელობას. ისე, აქ არც ისე მარტივია. მარჯვნივ, კონტრასტი შეიძლება მითითებული იყოს არა მონიტორისთვის, არამედ მატრიცისთვის. უფრო მეტიც, როგორც მტკიცებულებები გვიჩვენებს, რადგან პასპორტში მითითებულია კონტრასტი 350:1-ზე მეტი, ეს სრულიად საკმარისია ნორმალური მუშაობისთვის.

მიმოვიხედავ ირგვლივ

ხედვის მაქსიმალური კუთხე (როგორც ვერტიკალურად, ასევე ჰორიზონტალურად) მითითებულია, როგორც კუთხე, რომლის დათვალიერებისას ცენტრში გამოსახულების კონტრასტი ხდება არანაკლებ 10:1. როდესაც მატრიცა არჩეულია, კონტრასტის თანაფარდობა არის არა 10:1, არამედ 5:1, რაც ასევე აუცილებელია მატრიცის შესატანად. ტექნიკური მახასიათებლები. ჭრის ფორმალური აღნიშვნა საკმაოდ ბუნდოვანია და, რაც მთავარია, პირდაპირ გავლენას არ ახდენს ფერის სწორ გადაცემაზე ჭრილის ქვეშ გამოსახულების ნახვისას. რეალურად, ვიდეოგრაფებისთვის ძალიან მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, რომ მონიტორის ზედაპირზე ამოჭრილი სურათის ნახვისას ეს არ არის კონტრასტის ვარდნა, არამედ ფერის ცვლილება. მაგალითად, წითელი ფერი იქცევა ყვითლად, ხოლო მწვანე ფერი იქცევა ლურჯად. უფრო მეტიც, მსგავსი დაპირისპირებები სხვადასხვა მოდელებივლინდება სხვადასხვა გზით: ზოგიერთ ადამიანში სუნი შესამჩნევი ხდება ოდნავი შეხედვითაც კი, თუნდაც მცირე ყურადღებით. ამიტომ, ძირეულად არასწორია მონიტორების თავდაყირა გადაქცევა. გათანაბრება შესაძლებელია, მაგრამ ასეთ გათანაბრებას პრაქტიკული მნიშვნელობა არა აქვს.

პიქსელის რეაქციის საათი


ტიპიური საათობრივი პიქსელების გადართვის დიაგრამა TN+Film მატრიცისთვის


ტიპიური პიქსელის საათის დიაგრამა TN+Film მატრიცისთვის

რეაქციის საათი, ან პიქსელის გამომავალი დრო, როგორც წესი, მითითებულია მონიტორის ტექნიკურ დოკუმენტაციაში და ითვლება მონიტორის ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან მახასიათებლად (რაც ასე არ არის). RC მონიტორებზე, პიქსელის პასუხის საათი, მატრიცის ტიპზე დამოკიდებულია, მერყეობს ათობით მილიწამში (ახალ TN+Film მატრიცებში, პიქსელის პასუხის საათი ხდება 12 ms) და ეს იწვევს ბუნდოვან სურათებს, რომლებიც იცვლება და შესაძლოა აღნიშვნის ღირსია. განსხვავებაა პიქსელის შთანთქმის საათსა და მისი ჩაქრობის საათს შორის. საათი, როდესაც პიქსელი ჩართულია, არის დრო, რომელიც საჭიროა PK-commer-ის გასახსნელად, ხოლო დროის პერიოდი, როდესაც ის გამორთულია, არის პერიოდი, რომელიც საჭიროა მისი დახურვისთვის. თუ ვსაუბრობთ პიქსელის რეაქციის საათზე, მაშინ გვესმის პიქსელის ჩართვისა და გამორთვის მთლიანი საათი. პიქსელის გაფართოების საათი და მისი გამოყენების საათი შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს. თუ ვსაუბრობთ პიქსელის რეაქციის დროზე, რომელიც მითითებულია მონიტორის ტექნიკურ დოკუმენტაციაში, მაშინ ჩვენ ვსაუბრობთ თავად მატრიცის რეაქციის დროზე და არა მონიტორზე. გარდა ამისა, პიქსელის რეაგირების დრო, რომელიც მითითებულია ტექნიკურ დოკუმენტაციაში, სხვადასხვა პროცესორის მიერ განსხვავებულად არის განმარტებული. მაგალითად, პიქსელის ჩართვის (გამორთვის) დროის მკურნალობის ერთ-ერთი ვარიანტია პიქსელის სიკაშკაშის შეცვლა 10-დან 90%-მდე (90-დან 10%-მდე). დოსი, პიქსელის რეაქციის დროზე საუბრისას, ეფუძნება იმ ფაქტს, რომ შავ და თეთრ ფერებს შორის ნაზავია. ვინაიდან შავი ფერი არ ერევა ელექტრომომარაგებაში (პიქსელი უბრალოდ დახურულია), თეთრი ფერის არჩევანი აშკარა არ არის. როგორ შეიცვლება პიქსელის რეაქციის დრო, როგორ გადარჩება იგი სხვადასხვა პიქსელებს შორის მონაცვლეობის დროს? ამ კვებას დიდი პრაქტიკული მნიშვნელობა აქვს. მარჯვნივ არის ის, რომ შავი ფონიდან თეთრზე გადასვლა ან, თუმცა რეალურ აპლიკაციებში ეს ძალიან იშვიათია. პროგრამების უმეტესობა ჩვეულებრივ ახორციელებს გადასვლებს პითონებს შორის. და თუ შავი და თეთრი ფერების მონაცვლეობის დრო უფრო ნაკლებია ვიდრე ნაცრისფერი გრადაციების მონაცვლეობის საათზე ნაკლები, მაშინ პიქსელის რეაქციის დროს პრაქტიკული მნიშვნელობა არ აქვს და შეუძლებელია მონიტორის ამ მახასიათებელზე ფოკუსირება. რა სახის ვისნოვოკი შეიძლება მიიღოთ საგანძურიდან? ყველაფერი საკმაოდ მარტივია: პიქსელების რეაგირების საათი, როგორც ვიდეო პროცესორი ამბობს, არ გვაძლევს იმის საშუალებას, მკაფიოდ ვიმსჯელოთ მონიტორის დინამიურ მახასიათებლებზე. ამ თვალსაზრისით უფრო სწორია საუბარი არა თეთრ და შავ ფერებს შორის პიქსელების მონაცვლეობის საათზე, არამედ პიქსელებს შორის პიქსელების მონაცვლეობის საშუალო საათზე.

ნაჩვენები ბილეთების რაოდენობა

ყველა მონიტორს თავისი ბუნებით აქვს RGB მოწყობილობები, ამიტომ მათი ფერები სცილდება სამი ძირითადი ფერის სხვადასხვა პროპორციით შერევას: წითელი, მწვანე და ლურჯი. ამრიგად, კანის პიქსელი შედგება სამი ფერის ქვეპიქსელისაგან. ნარევი ან მთლიანად დახურულია ან ღიაა, თუ RK გადამრთველი ხშირად იხსნება. ეს საშუალებას გაძლევთ ჩამოაყალიბოთ ფერის ჩრდილი და შეურიოთ საბაზისო ფერების ფერის ჩრდილები საჭირო პროპორციებში. იმ ფერების რაოდენობის გათვალისწინებით, რომლებიც შეიძლება შეიქმნას მონიტორის მიერ, თეორიულად შესაძლებელია განისაზღვროს რამდენი ფერის ჩრდილი შეიძლება ჩამოყალიბდეს კანის ფერის არხში. RK გადამრთველის ნაწილობრივი ძაბვა პასუხისმგებელია კონტროლირებადი ელექტროდებისთვის საჭირო ძაბვის დონის მიწოდებაზე. მაშასადამე, კანის ფერის არხში შექმნილი ფერის ჩრდილების რაოდენობა განპირობებულია სხვადასხვა ძაბვის რაოდენობით, რომელიც შეიძლება მიეწოდოს RK-კომიტერს. საკმარისი ძაბვის დონის გამოსამუშავებლად აუცილებელია მაღალი გამონადენის DAC სქემების გამოყენება, რომლებიც ძალიან ძვირია. სწორედ ამიტომ, დღევანდელ RK მონიტორებს ყველაზე ხშირად აქვთ 18-ბიტიანი DAC და, ახლახან, 24-ბიტიანი. 18-ბიტიანი DAC-ით 6-ბიტიან კანის ფერის არხზე. ეს საშუალებას გაძლევთ შექმნათ დაძაბულობის 64 (26=64) სხვადასხვა დონე და, შესაბამისად, აირჩიოთ 64 ფერის ჩრდილი ერთ ფერთა არხში. საერთო ჯამში, 262 144 ფერის ჩრდილის შექმნა შესაძლებელია სხვადასხვა არხის ფერის ჩრდილების შერევისთვის. 24-ბიტიანი მატრიცით (24-ბიტიანი DAC სქემით) 8 ბიტი მოდის კანის არხზე, რაც შესაძლებელს ხდის კანის არხში 256 (28 = 256) ფერის ჩიპის ჩამოყალიბებას და მთლიანობაში ეს მატრიცა ქმნის 16 777216 ფერის ჩრდილს. . ამავდროულად, პასპორტში ნათქვამია, რომ არსებობს უამრავი 18-ბიტიანი მატრიცა, რომელიც აწარმოებს 16,2 მილიონ ფერად სურათს. რა არის მარჯვნივ და რა არის შესაძლებელი? ირკვევა, რომ 18-ბიტიან მატრიცებში, უამრავი ხრიკებით, შესაძლებელია ფერების ჩრდილების რაოდენობის მიახლოება იმ წერტილამდე, სადაც ისინი იგივე 24-ბიტიან მატრიცებს დაემსგავსებიან. 18-ბიტიან მატრიცებში ფერის ჩრდილების ექსტრაპოლაციისთვის გამოიყენება ორი ტექნოლოგია (ან მათი კომბინაციები): დიტერინგი და FRC (Frame Rate Control). დაბინძურების ტექნოლოგიის არსი მდგომარეობს იმაში, რომ ყოველდღიური ფერის ჩრდილები ეფუძნება ყოველდღიური პიქსელების მიმდებარე ფერის ჩრდილების შერევის თანაფარდობას. მოდით შევხედოთ უმარტივეს კონდახს. დასაშვებია, რომ პიქსელი შეიძლება იყოს ორ ეტაპად: ღია და დახურული, ხოლო დახურული პიქსელის სტადია ქმნის შავ ფერს, ხოლო ღია - წითელს. თუ ერთი პიქსელის ნაცვლად უყურებთ ორი პიქსელის ჯგუფს, მაშინ შავი და წითელი გვერდით შეგიძლიათ იხილოთ შუა ფერი, რომელიც იქმნება ექსტრაპოლაციის შედეგად ორფერიდან სამფერამდე. შედეგად, მიუხედავად იმისა, რომ ასეთ მონიტორს თავდაპირველად შეუძლია ექვსი ფერის გენერირება (ორი კანის თითო არხზე), ასეთი დაბინძურების შემდეგ მას შეუძლია 27 ფერის გენერირება. დაბინძურების სქემას აქვს ერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი: ფერის ჩრდილების ზრდა მიიღწევა ინდივიდუალური კომპონენტების შეცვლით. სინამდვილეში, ეს ზრდის პიქსელის ზომას, რამაც შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს გამოსახულების დეტალებზე. FRC ტექნოლოგიის არსი მდგომარეობს მიმდებარე ქვეპიქსელების სიკაშკაშის მანიპულირებაში მათი დამატებითი ჩართვის/გამორთვის დახმარებით. როგორც წინა მაგალითში, მნიშვნელოვანია, რომ პიქსელი შეიძლება იყოს შავი (ჩანართები) ან წითელი (ჩანართები). კანის ქვეპიქსელი იღებს ჩართვის ბრძანებას კადრების სიხშირით, ხოლო კადრების სიხშირის 60 ჰც-ზე კანის ქვეპიქსელი იღებს ჩართვის ბრძანებას 60-ჯერ წამში. ეს საშუალებას გაძლევთ შექმნათ წითელი ფერი. თუ Primus ჩართავს პიქსელს არა 60-ჯერ წამში, არამედ მხოლოდ 50-ჯერ (მე-12 ციკლზე პიქსელი არ არის ჩართული, არამედ გამორთულია), მაშინ პიქსელის სიკაშკაშე არის 83% მაქსიმალური, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ შუა რიცხვი წითელი ნარინჯისფერი ელფერით. ფერის ექსტრაპოლაციის მეთოდებს, რომლებიც საგულდაგულოდ იქნა შესწავლილი, აქვთ თავისი ნაკლოვანებები. პირველ შემთხვევაში ეკრანი უფრო სქელია და რეაქციის დრო გაზრდილია, მეორე შემთხვევაში კი გამოსახულების დეტალების დაკარგვის ალბათობა. ძნელია 18-ბიტიანი მატრიცის ვიზუალიზაცია ფერის ექსტრაპოლაციით 24-ბიტიანი მითითებიდან. ამ შემთხვევაში, 24-ბიტიანი მატრიცის ხარისხი მნიშვნელოვანია.

TFT-LCD დისპლეის პრინციპი

ეკრანის გამოსახულების ფორმირების ფუნდამენტური პრინციპი კარგად არის ილუსტრირებული ნახ. 1. როგორ განსაზღვრავს ღერძი მიმდებარე ქვეპიქსელების სიკაშკაშეს? ყურებს ასე ავუხსნათ: კანის ქვეპიქსელის უკან იშვიათი კრისტალური ფარია. განურჩევლად მასზე გამოყენებული ძაბვისა, მეტ-ნაკლებად სინათლე გადის უკანა განათების ნათურაში. და ამავე დროს ისინი ამჩნევენ, რომ პატარა მარყუჟებზე არის ჩამკეტები, რომლებიც სწორ ადგილას უხვევენ... დაახლოებით ასე:

სინამდვილეში, რა თქმა უნდა, ყველაფერი გაცილებით რთულია. ანჯებზე არ არის რეგულარული მასალის გადასაფარებლები. რეალურ იშვიათ კრისტალურ მატრიცაში სინათლის ნაკადი კონტროლდება დაახლოებით ასე:

განათების ნათურის შუქი (სურათს ქვემოდან ზემოდან მიჰყვება) ჯერ გადის ქვედა ფილტრში, რომელიც პოლარიზდება (თეთრი დაჩრდილული ფირფიტა). ახლა არ არის სინათლის გადაუდებელი ნაკადი, არამედ პოლარიზაცია. შემდეგ ადვილია კონტროლირებადი ელექტროდის არხებით (ყვითელი ფირფიტები) გავლა და მის ზედაპირზე იშვიათი კრისტალების ბურთი ჩნდება. კონტროლის ძაბვის შეცვლით, სინათლის ნაკადის პოლარიზაცია შეიძლება შეიცვალოს 90 გრადუსამდე (ბოროტების სურათზე) ან დარჩეს უცვლელი (იგივე მარჯვენა ხელში). ვაა, ყველაფერი უკეთესობისკენ იწყება! იშვიათი კრისტალების ბურთის შემდეგ, სინათლის ფილტრები ამოღებულია, შემდეგ კი კანის ქვეპიქსელი შერეულია საჭირო ფერში - წითელ, მწვანე ან ცისფერში. Yakshcho გაოცებული Ekran, რომელმაც გაიწმინდა ზედა polarizuychy ფილტრი - mi pable -milioni Subpіkseliv, Svo - I Kozhzhe Khozhni, Hadgee, ნუ ვმ ერთად outbuilding polarizaeu svitla. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ზედა პოლარიზატორის გარეშე, ჩვენ შეგვიძლია მივაღწიოთ მხოლოდ ერთგვაროვან, კაშკაშა ბზინვარებას ეკრანის მთელ ზედაპირზე. ალტერნატიულად, დააყენეთ ზედა პოლარიზებული ფილტრი - და ის „გამოავლენს“ ყველა ცვლილებას, რაც მოხდა იშვიათი ბროლის შუქის პოლარიზაციის შედეგად. ზოგიერთი ქვეპიქსელი დაკარგავს კაშკაშა ბზინვარების უნარს, მაგალითად, მარცხენა, რომლის პოლარიზაცია შეცვლილია 90 გრადუსით და გაქრება, მაშინაც კი, თუ ზედა პოლარიზატორი ეწინააღმდეგება ქვედას და არ გადასცემს სინათლეს. (ის დახურვის უკან) პოლარიზაცია . ხოლო შუალედური სიკაშკაშის მქონე ქვეპიქსელები - მათში გავლილი სინათლის ნაკადის პოლარიზაცია გაიზარდა არა 90, არამედ ნაკლები გრადუსით, მაგალითად, 30 ან 55 გრადუსით.

Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

გონივრული მნიშვნელობები: (+) ასაკი, (~) მისაღები, (-) მოკლე

RK- მონიტორები

EPT- მონიტორები

იასკრავისტი (+) 170-დან 250 cd/m2-მდე(~) 80-დან 120 cd/m2-მდე
კონტრასტი (~) 200:1-დან 400:1-მდე(+) 350:1-დან 700:1-მდე
ნება მომეცით მიმოვიხედო გარშემო (კონტრასტისთვის) (~) 110-დან 170 გრადუსამდე(+) 150 გრადუსზე მეტი
ნება მომეცით მიმოვიხედო გარშემო (ფერის უკან) (-) 50-დან 125 გრადუსამდე(~) 120 გრადუსზე მეტი
დოზვილი (-) ერთი ცალკე შენობა პიქსელის ფიქსირებული ზომით. ვიკორისტი ოპტიმალურად შესაძლებელია ვინმეს ნებართვის გარეშე; გაფართოებისა და შეკუმშვის ფუნქციების მხარდაჭერისას, უფრო მაღალი ან დაბალი შესრულების მიღწევა შეიძლება, მაგრამ შეიძლება არ იყოს ოპტიმალური.(+) სხვადასხვა ნებართვები წახალისებულია. ყველა საჭირო ნებართვით, მონიტორის მორგება შესაძლებელია ოპტიმალურ დონეზე. შეზღუდვა დაწესებულია მხოლოდ რეგენერაციის სიხშირის შესაბამისად.
ვერტიკალური სროლის სიხშირე (+) ოპტიმალური სიხშირეა 60 ჰც, რაც საკმარისია ყოველდღიური ცხოვრებისთვის.(~) მხოლოდ 75 ჰც-ზე მეტი სიხშირეზე ყოველდღიურად არის აშკარად შესამჩნევი შემცირება
სხვადასხვა ფერის ნარევები (+) არა(~) 0,0079-დან 0,0118 ინჩამდე (0,20 - 0,30 მმ)
ფოკუსირება (+) მართლა კარგია(~) კმაყოფილიდან ძალიან მდიდრამდე>
გეომეტრიული/ხაზოვანი კონსტრუქციები (+) არა(~) შესაძლოა
გამოუყენებელი პიქსელები (-) 8-მდე(+) არა
შეყვანის სიგნალი (+) ანალოგური ან ციფრული(~) მხოლოდ ანალოგი
სკალირება სხვადასხვა გარჩევადობით (-) ინტერპოლაციის მეთოდები გამოიყენება ყოველდღე ან გამოიყენება ინტერპოლაციის სხვა მეთოდები, რათა არ მოხდეს დიდი ზედნადები ხარჯები(+) ძალიან კარგი
ფერის სიზუსტე (~) True Color მხარდაჭერილია და არის საჭირო ფერის ტემპერატურა(+) True Color მხარდაჭერილია და ბაზარზე ბევრი ფერის კალიბრაციის მოწყობილობაა, რაც აშკარა პლუსია
გამა კორექცია (ფერის კორექტირება ადამიანის თვალის თავისებურებაზე) (~) კმაყოფილი(+) ფოტორეალისტური
ერთგვაროვნება (~) სურათები ხშირად უფრო კაშკაშაა კიდეების გარშემო(~) ხშირად სურათები ცენტრში უფრო კაშკაშაა
ფერის სისუფთავე/ფერის სიკაშკაშე (~) ბროწეული(+) ტაძარი
მერეჰტინნია (+) არა(~) განურჩეველი 85 ჰც-ზე მაღალ სიხშირეებზე
ინერციის საათი (-) 20-დან 30 ms-მდე.(+) უპატივცემულო პატარა
გამოსახულების ფორმირება (+) გამოსახულებები იქმნება პიქსელებით, რომელთა რაოდენობის შენახვა შესაძლებელია მხოლოდ LCD პანელის კონკრეტულ ნაწილში. პიქსელების ზომა დამოკიდებულია თავად პიქსელების ზომაზე, ასევე მათ შორის არსებულ სივრცეზე. თითოეული პიქსელი ინდივიდუალური ფორმისაა, რათა უზრუნველყოს წარმოუდგენელი ფოკუსი, სიცხადე და სიმკვეთრე. სურათები გამოდის უფრო მყარი და გლუვი(~) პიქსელები იქმნება წერტილების ჯგუფად (ტრიადებად) ან წრედ. წერტილების ან ხაზების კიდე უნდა მდებარეობდეს იმავე ფერის წერტილებს ან ხაზებს შორის მანძილზე. შედეგად, გამოსახულების სიმკვეთრე და სიცხადე მნიშვნელოვნად განსხვავდება წერტილის ან ხაზის ზომაზე და CRT-ის ზომაზე.
ენერგიის დაზოგვა და გაუმჯობესება (+) პრაქტიკულად არ არსებობს საერთო სახიფათო ელექტრომაგნიტური დარღვევები. ენერგიის მოხმარება დაახლოებით 70%-ით დაბალია, ვიდრე სტანდარტული CRT ​​მონიტორები (25-დან 40 ვტ-მდე).(-) პირველი საჩუქარი ელექტრომაგნიტური ვიბრაციათუმცა, მათი პასუხისმგებლობა მდგომარეობს იმაში, რომ EPT აკმაყოფილებს უსაფრთხოების ნებისმიერ სტანდარტს. ენერგიის მომატება მუშებისთვის ნაკლებია 60-150 ვტ-ზე.
როზმირი/ვაგა (+) ბრტყელი დიზაინი, მცირე ზომის(-) მნიშვნელოვანი დიზაინი, იკავებს დიდ ადგილს
მონიტორის ინტერფეისი (+) ციფრული ინტერფეისი, თუმცა, LCD მონიტორების უმეტესობას შეუძლია გამოიყენოს ანალოგური ინტერფეისი ვიდეო გადამყვანების ყველაზე ფართო ანალოგურ გამოსავალთან დასაკავშირებლად(-) ანალოგური ინტერფეისი

ლიტერატურა

  • A.V.Petrochenkov "ტექნიკა-კომპიუტერი და პერიფერიული მოწყობილობები", -106 გვერდი.
  • V.E. Figurnov "IBM PC Koristuvach-ისთვის", -67 გვერდი.
  • "HARD "n" SOFT" (კომპიუტერული ჟურნალი კორისტუვაჩების ფართო ასორტიმენტისთვის) No6 2003r.
  • N.I. გურინი „მუშაობა პერსონალური კომპიუტერი“,-128სტორ.

ტექნოლოგია არ დგას და იშვიათი ბროლის ეკრანების გამრავლება არ არის დამნაშავე. თუმცა, მუდმივი განვითარებისა და წარმოებულ ეკრანებზე ახალი ტექნოლოგიების გამოშვების გამო, ასევე რეკლამისადმი სპეციალური მარკეტინგული მიდგომების გამო, მდიდარმა მომხმარებლებმა შეიძლება დაკარგონ ძალა მონიტორის ან ტელევიზორის არჩევისას. უკეთესი ვიდრე IPSან კიდევ TFT ეკრანი?

იმისთვის, რომ იცოდეთ ელექტროენერგიის მიწოდება, აუცილებელია გაიგოთ IPS ტექნოლოგია და TFT ეკრანი. მას შემდეგ რაც გაიგებთ ამას, შეგიძლიათ გაიგოთ განსხვავებები ამ ტექნოლოგიებს შორის. აი, შენი ფულით დაგეხმარები ფულის გამომუშავებაში სწორი არჩევანიეკრანი, რომელიც სრულად შეესაბამება თქვენს საჭიროებებს.

1. რატომ არის TFT დისპლეი?

როგორც უკვე მიხვდით, TFT არის ტექნოლოგიის შემოკლებული სახელი. მთლიანობაში ასე გამოიყურება - Thin Film Transistor, რაც რუსულ თარგმანში ნიშნავს თხელფენიან ტრანზისტორი. არსებითად, TFT დისპლეი არის იშვიათი კრისტალური ეკრანის ტიპი, რომელიც დაფუძნებულია აქტიურ მატრიცაზე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის უკიდურესად იშვიათი ბროლის ეკრანი აქტიური მატრიცით. იშვიათი კრისტალების მოლეკულების კონტროლი მოითხოვს სპეციალური თხელბოჭკოვანი ტრანზისტორების დახმარებას.

2. რა არის IPS ტექნოლოგია?

IPS ასევე არის მალსახმობი თვითმფრინავში გადართვისთვის. ეს არის სხვა ტიპის PK დისპლეი აქტიური მატრიცით. ეს ნიშნავს, რომ სიმძლავრე უკეთესია ვიდრე TFT ან IPS და უფრო რბილია, ასე რომ, არსებითად იგივეა. უფრო ზუსტად რომ ვთქვათ, IPS არ არის FTF ჩვენების მატრიცის ტიპი.

IPS ტექნოლოგია თავის სახელს იღებს ელექტროდების უნიკალური განლაგებიდან, რომლებიც განლაგებულია იმავე ზედაპირზე, სადაც იშვიათი კრისტალების მოლეკულებია. იშვიათია კრისტალები ეკრანის ზედაპირის პარალელურად ზრდა. ამ გადაწყვეტამ საშუალება მოგვცა მნიშვნელოვნად გაგვეზარდა ხედების დიაპაზონი, ასევე გავზარდოთ გამოსახულების სიკაშკაშე და კონტრასტი.

დღეს შეგიძლიათ იხილოთ აქტიური მატრიცის TFT დისპლეის სამი უდიდესი ტიპი:

  • TN + ფილმი;
  • PVA/MVA.

ამ გზით ცხადი ხდება, რომ TFT მრავალფეროვნება IPS მდგომარეობს მხოლოდ იმაში, რომ TFT არის იგივე ტიპის PK ეკრანი აქტიური მატრიცით, ხოლო IPS არის ყველაზე აქტიური მატრიცა TFT დისპლეებში, უფრო ზუსტად კი მატრიცის ერთ-ერთი ტიპი. ვარტო აღნიშნავს, რომ ასეთი მატრიცა ყველაზე ფართოა მსოფლიოს ყველა კორესპონდენტს შორის.

3. როგორ განსხვავდება TFT და IPS დისპლეები: ვიდეო

უარყოფითი მხარე ის არის, რომ არსებობს განსხვავება TFT-სა და IPS-ს შორის, რაც ხდება გაყიდვების მენეჯერების მარკეტინგული ტაქტიკის საშუალებით. ახალი კლიენტების მოპოვების მცდელობისას მარკეტოლოგები არ აწვდიან ახალ ინფორმაციას ტექნოლოგიების შესახებ, რაც მათ საშუალებას აძლევს შექმნან ილუზია, რომ მსოფლიოში ახალი განვითარება ჩნდება. რა თქმა უნდა, IPS უფრო მოქნილია ვიდრე TN, ამიტომ უკეთესი TFT ან IPS დისპლეის არჩევა შეუძლებელია ზემოაღნიშნული მიზეზების გამო.

3.1. IPS ტექნოლოგიის უპირატესობები

თქვენ უკვე იცით, რომ TFT-სა და IPS-ს შორის განსხვავება არ არის, თუმცა მიზეზი არის უფრო ლოგიკური კვების წყარო, TN+Film და TFT IPS, რა განსხვავებაა? ფასის სანახავად, გადახედეთ IPS მატრიცის უპირატესობებს, როგორც ისინი მომავალში გამოჩნდება:

  • მეტი ნახვები;
  • გაზრდილი სიკაშკაშე და კონტრასტი;
  • ფერების გაცემა საფუძვლიანად გაუმჯობესდა და არის განსხვავება ნაჩვენები ფერების და ჩრდილების რაოდენობაში.

ეს არის IPS დისპლეის სამი მთავარი უპირატესობა, რომელიც საშუალებას აძლევს პლაზმურ პანელებს კონკურენცია გაუწიონ ერთმანეთს. გასაკვირი არ არის, რომ უფრო და უფრო მეტი მწარმოებელი უპირატესობას თავად IPS მატრიცებს ანიჭებს. გარდა ამისა, ასეთი დისპლეები დიდ გვპირდება.

დღევანდელი ელექტრონული მოწყობილობები პრაქტიკულად უნივერსალურია. ასე, მაგალითად, სმარტფონი სასწაულებრივად უმკლავდება არა მხოლოდ ზარებს (მათი ტრადიციული პრაქტიკა), არამედ ინტერნეტში სერფინგის, მუსიკის მოსმენის, ვიდეოების ყურების ან წიგნების წაკითხვის შესაძლებლობას. ციხ ზავდანისთვის მოდით წავიდეთ ტაბლეტზე. ეკრანი ელექტრონიკის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია, განსაკუთრებით თუ ის სენსორულია და ემსახურება არა მხოლოდ ფაილების ჩვენებას, არამედ კონტროლსაც. ჩვენ ვიცით დისპლეების მახასიათებლები და ტექნოლოგიები, რომელთა მიღმა იქმნება სუნი. ჩვენ განსაკუთრებულ პატივს ვცემთ იმას, თუ რა სახის ტექნოლოგიაა და რა უპირატესობა აქვს მას.

Yak vlashtovani RK-ეკრანი

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გავარკვევთ, თუ როგორ გამოვიყენოთ იშვიათი ბროლის ეკრანი, რომლითაც აღჭურვილია თანამედროვე ტექნოლოგია. პირველ რიგში, მატრიცა აქტიურია. Vaughn შედგება მიკროფიბერის ტრანზისტორებისგან. ასე იქმნება გამოსახულება. სხვაგვარად, ეს სუნიანი ბურთი აღჭურვილია მსუბუქი ფილტრებით და ქმნის R-, G-, B-ქვეპიქსელებს. მესამე, ეს სისტემა ანათებს ეკრანს, რაც გამოსახულების ხილვის საშუალებას იძლევა. ეს შეიძლება იყოს luminescent ან LED.

IPS ტექნოლოგიის მახასიათებლები

მკაცრად რომ ვთქვათ, IPS მატრიცა არის TFT ტექნოლოგიის ტიპი, რომლის მიღმა იქმნება RC ეკრანები. TFT-ის პირობებში მონიტორები ხშირად გამოიყენება TN-TFT მეთოდის გამოყენებით. აქედან გამომდინარე, შეგიძლიათ მიიღოთ გარკვეული თანხა. იმისთვის, რომ გავეცნოთ ელექტრონიკის არჩევის სირთულეებს, გადავხედოთ IPS ეკრანს, რასაც ეს ნიშნავს. მთავარი, რაც გავლენას ახდენს TN-TFT დისპლეებზე, არის იშვიათი კრისტალური პიქსელების გაფართოება. სხვა ტიპში, სუნი ვრცელდება სპირალურად, რომელიც მდებარეობს დაახლოებით ოთხმოცდაათი გრადუსზე ჰორიზონტალურად ორ ფირფიტას შორის. პირველ შემთხვევაში (რომელსაც ჩვენ ვამჯობინებთ), მატრიცა შედგება თხელი ბოჭკოვანი ტრანზისტორებისგან. უფრო მეტიც, კრისტალებმა დაიწყეს ეკრანის ზედაპირზე გავრცელება პარალელურად, ერთი ერთზე. ძაბვის გარეშე, სუნი არ იბრუნებს. TFT-ში ტრანზისტორი ეხება ეკრანის ერთ წერტილს.


IPS მრავალფეროვნება TN-TFT-ში

მოდით შევხედოთ მოხსენების ტიპის ეკრანს. ამ ტექნოლოგიით შექმნილ მონიტორებს ბევრი უპირატესობა აქვთ. ჩვენს თვალწინ ეს მშვენიერი გადაცემაა ფერზე. ფერების მთელი სპექტრი ნათელი და რეალისტურია. ფართო პერსპექტივიდან, გამოსახულება არ არის ბუნდოვანი, ვერავის შეხედე ნებისმიერი წერტილიდან. მონიტორები აჩვენებენ უფრო მაღალ, მკვეთრ კონტრასტს ისე, რომ შავი ფერები უბრალოდ იდეალურად მრავლდება. თქვენ შეგიძლიათ შენიშნოთ ისეთი უარყოფითი მხარეები, როგორიცაა IPS ეკრანის ტიპი. ის, რაც ჩვენ წინ გვაქვს, არის დიდი ენერგია, მაგრამ მნიშვნელოვანი დანაკლისი. უფრო მეტიც, ასეთი ეკრანებით აღჭურვილი მოწყობილობების აწყობა ძვირია და მათი წარმოება კიდევ უფრო ძვირია. როგორც ჩანს, TN-TFT-ს აქვს დიამეტრალურად პარალელური მახასიათებლები. მათ უფრო მცირე ხედი აქვთ და როცა ხედვას ცვლით, სურათი იბნევა. მათთან ერთად მზეზე სწრაფად გადაადგილება არც თუ ისე კომფორტულია. სურათი ბნელია, მზერა შთამბეჭდავია. თუმცა, ასეთი დისპლეები სუსტია, აქვთ ნაკლები ენერგოეფექტურობა და იაფია. ამიტომ, მსგავსი მონიტორები დამონტაჟებულია ბიუჯეტის ელექტრონიკის მოდელებში. ამ გზით შეგიძლიათ შექმნათ ახალი პროდუქტი, ზოგიერთ შემთხვევაში დაგჭირდებათ IPS ეკრანი, რომელიც შესანიშნავი რესურსია კინოს მოყვარულთათვის, ფოტოებისა და ვიდეოებისთვის. თუმცა, უმეტესწილად, ისინი არ არის რეკომენდებული დინამიური კომპიუტერული თამაშების მომხმარებლებისთვის.


მავთულის კომპანიების გამოკვლევები

თავად IPS ტექნოლოგია შექმნა იაპონურმა კომპანიამ Hitachi-მ NEC-თან ერთად. ახალი იყო იშვიათი კრისტალური კრისტალების განლაგება: არა სპირალურად (როგორც TN-TFT), არამედ ერთმანეთის პარალელურად და ეკრანის გვერდით. შედეგად, ასეთი მონიტორი გადასცემს ფერებს, რომლებიც ნათელი და ინტენსიურია. სურათის ნახვა შესაძლებელია ღია მზის შუქზე. როცა ირგვლივ ვიყურები, IPS მატრიცა ხდება ას სამოცდაათი გრადუსი. თქვენ შეგიძლიათ შეხედოთ ეკრანს ნებისმიერი წერტილიდან: ქვემოთ, ზემოთ, მემარჯვენე, მარცხენა ხელით. სურათი ნაკლებად ნათელი ხდება. პოპულარული ტაბლეტები Apple-ის მიერ წარმოებული IPS ეკრანით იქმნება სუნი IPS მატრიცებიბადურა. ყოველი ინჩი ზრდის პიქსელის სიმკვრივეს. შედეგად, გამოსახულება ეკრანზე გამოჩნდება მარცვლების გარეშე და ფერები შეუფერხებლად გადაიცემა. მკვლევარების აზრით, ადამიანის თვალი ვერ ამჩნევს მიკრონაწილაკებს, როგორიცაა პიქსელები 300 ppi-ზე მეტი. მოწყობილობები IPS დისპლეით ხელმისაწვდომი ხდება ფასით, ისინი იწყებენ მიწოდებას ბიუჯეტის მოდელებიელექტრონიკა. იქმნება ახალი სხვადასხვა ტიპის მატრიცა. მაგალითად, MVA/PVA. სუნი მოდის ტკბილი სუნთქვით, ფართო იერით და ფერის სასწაულებრივი გადაცემით.


მოწყობილობები მრავალ სენსორული ეკრანით

ამავდროულად, ელექტრონულმა მოწყობილობებმა და სენსორულმა მოწყობილობებმა დიდი პოპულარობა მოიპოვეს. უფრო მეტიც, ეს არაფრით განსხვავდება სმარტფონებისგან. ისინი იღებენ ლეპტოპებსა და ტაბლეტებს, რომლებსაც აქვთ IPS სენსორული ეკრანი, რომელიც აჩვენებს ფაილებსა და სურათებს. ასეთი მოწყობილობები შეუცვლელია ვიდეოებთან და ფოტოებთან მუშაობისთვის. დისპლეის დიაგონალები მუდმივად ხდება უფრო კომპაქტური და დიდი ფორმატის მოწყობილობები. მრავალ სენსორული მოწყობილობა ცნობს ათ წერტილს ერთდროულად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ამ მონიტორზე მუშაობა ორი ხელით. Პატარა მობილური მოწყობილობებიმაგალითად, სმარტფონები ან ტაბლეტები შვიდი დიუმიანი დიაგონალით ცნობენ ხუთ წერტილს. ეს სრულიად საკმარისია, რადგან თქვენს სმარტფონს აქვს პატარა IPS ეკრანი. რომ ეს ძალიან მოსახერხებელია, შეაფასა კომპაქტური მოწყობილობების ბევრმა მყიდველმა.

იშვიათი ბროლის ტელევიზორები უკვე დიდი ხანია ბაზარზეა და ყველამ უკვე დაიწყო მათ წინაშე რეკვა. თუმცა, კანის ბედთან ერთად, ჩნდება ახალი და ახალი მოდელები, რომლებიც ვითარდება გარედან იყურება, ეკრანის დიაგონალი, ინტერფეისი და სხვა. გარდა ამისა, არსებობს იშვიათი ბროლის დისპლეის მოდელები, რომლებიც განსხვავდებიან განახლების განსაკუთრებული სიჩქარით, LED-ების ტიპებით და განათებით. თუმცა, მოდით ვისაუბროთ ყველაფერზე. დასაწყისისთვის, მოდით დავუბრუნდეთ ამას, რომელიც ასევე არის LCD მონიტორი.


რა თქმა უნდა, რამდენი თქვენგანი გრძნობს იგივეს, როგორც LCD პანელებს. LCD არის აბრევიატურა, რომელიც ნიშნავს თხევადი კრისტალური ეკრანი. რუსულად თარგმნილი, ეს ნიშნავს იშვიათ ბროლის ეკრანს, რაც ნიშნავს, რომ LCD და PK პანელები იგივეა.

სურათების ჩვენების ტექნოლოგია ეფუძნება იშვიათი და საოცარი ავტორიტეტების იგივე კრისტალებს. ასეთი პანელები შეიცავს დიდი რაოდენობით პოზიტიურ კომპონენტებს, თანამედროვე ტექნოლოგიების გამოყენების გამო. მოდით გაერკვნენ, თუ როგორ მუშაობს.

Yak vlashtovany LCD მონიტორი

ამ მონიტორების შესაქმნელად გამოყენებულ კრისტალებს ციანოფენილი ეწოდება. როდესაც სუნი არსებობს იშვიათ ქვეყანაში, ისინი წარმოადგენენ უნიკალურ ოპტიკურ და სხვა ძალას, რამდენადაც ისინი სწორად არის განაწილებული სივრცეში.

ასეთი ეკრანი იქმნება წყვილი გამჭვირვალე გაპრიალებული ფირფიტებისგან, რომლებიც გამოიყენება ელექტროდებზე. ამ ორ ფირფიტას შორის ციანოფენილები შერეულია თანმიმდევრობით. ძაბვა მიეწოდება ფირფიტებზე ელექტროდების მეშვეობით, რათა მიაღწიოს ეკრანის მატრიცულ მონაკვეთებს. ასევე არის ერთი ფილტრის პარალელურად მოწყობილი ორი ფირფიტა.

მატრიცაში შეგიძლიათ შეხვიდეთ კერუვატით, კრისტალების შერყევით, შუქის გავლისას თუ არა გავლის გზით. გამოვიდნენ სხვადასხვა ფერები, კრისტალების წინ დამონტაჟებულია სამი ძირითადი ფერის ფილტრები: მწვანე, ლურჯი და წითელი. ბროლის შუქი გადის ერთ-ერთ ამ ფილტრში და იქმნება პიქსელის თანმიმდევრული ფერი. ფერების უნიკალური კომბინაცია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სხვადასხვა ჩრდილები, რომლებიც წააგავს სურათს, რომელიც იშლება.

იხილეთ მატრიცა

RK მონიტორებს შეიძლება ჰქონდეთ სხვადასხვა ტიპის მატრიცა, რომლებიც იყოფა ერთ ტიპის ტექნოლოგიად.


TN+ფილმი. ეს არის ერთ-ერთი უმარტივესი სტანდარტული ტექნოლოგია, რომელიც იზრდება პოპულარობით და მცირე ოსტატობით. ამ ტიპის მოდულს აქვს დაბალი ენერგიის მოხმარება და თანაბრად დაბალი განახლების სიხშირე. განსაკუთრებით ხშირად შესაძლებელია მსგავსი მოდულის შეცვლა ძველი პანელის მოდელებით. სახელში ჩაწერილი „+ფილმი“ ნიშნავს, რომ არის კიდევ ერთი გამარჯვებული შამფურის ბურთი, რომელიც პასუხისმგებელია ახლოდან დათვალიერებაზე. თუმცა, დღევანდელი მონაცემების ფრაგმენტები ერთად გაიყინება, მატრიცის სახელი შეიძლება შემცირდეს TN-მდე.

მსგავს RK მონიტორს შეიძლება ჰქონდეს დიდი რაოდენობით ხარვეზები. პირველ რიგში, მათ აქვთ ფერის ცუდი გადაცემა ვიკის საშუალებით კანის ფერის არხისთვის, მხოლოდ 6 ბიტი. ძირითადი ფერების შერევისას მეტი ფერი გამოვა. სხვაგვარად, RK მონიტორების კონტრასტი ასევე ართმევს თვალს ლამაზმანებს. და თუ შეწყვეტთ მუშაობას როგორც ქვეპიქსელებთან, ასევე პიქსელებთან, მაშინ ყველა მათგანი თანდათან ანათებს, რაც ცოტას მოეწონება.

IPS. ასეთი მატრიცები განსხვავდება სხვა ტიპებისგან, რათა მათ გააძლიერონ სურათების გადაცემა და უკეთესი ხედვა. ასეთი მატრიცების კონტრასტი ასევე არ არის ყველაზე მაღალი და განახლების სიჩქარე უფრო დაბალია, ვიდრე TN მატრიცის. ეს ნიშნავს, რომ შვედურ რუსეთში, სურათის მიღმა შეიძლება იყოს ბინძური ბილიკი, რომელიც მნიშვნელოვანია ტელევიზორისთვის. ამასთან, თუ პიქსელი იწვის ასეთ მატრიცაზე, ის არ ანათებს და, შედეგად, კვლავ შავი გახდება.

ამ ტექნოლოგიის საფუძველზე მუშავდება სხვა ტიპის მატრიცები, რომლებიც ასევე ხშირად გამოიყენება მონიტორებში, დისპლეებში, ტელევიზორის ეკრანებში და ა.შ.

  • S-IPS. ასეთი მოდული გამოჩნდა 1998 წელს და ხასიათდებოდა განახლების უფრო დაბალი სიხშირით.
  • AS-IPS. ახალი ტიპის მატრიცა, რომელშიც, განახლების სითხის გარდა, გაუმჯობესებულია კონტრასტი.
  • A-TW-IPS. ეს, არსებითად, იგივეა S-IPS მატრიცა, მანამდე დაემატა ფერადი ფილტრი სახელწოდებით "Reference White". ყველაზე ხშირად, ასეთი მოდული გამოიყენებოდა წარმოების ან ფოტო ლაბორატორიებისთვის განკუთვნილ მონიტორებში, რაც თეთრ ფერებს უფრო რეალისტურს ხდის და მათი ფერების დიაპაზონს ზრდიდა. ასეთი მატრიცის მინუსი ის არის, რომ არის შავი ფერი მეწამული ელფერით.
  • H-IPS. როდესაც ეს მოდული გამოჩნდა 2006 წელს, იგი დაინერგა ერთ ეკრანზე შემცირებული კონტრასტით. ამ ერთს არ აქვს შავი ფერის ასეთი მიუღებელი გაღიავება, თუმცა ერთი შეხედვით უფრო პატარა გახდა.
  • E-IPS. გამოჩნდა 2009 Roci-ზე. ეს ტექნოლოგია დაეხმარა RC მონიტორების ხედის ფერის, სიკაშკაშისა და კონტრასტის გაუმჯობესებას. გარდა ამისა, ეკრანის განახლების დრო შეიცვალა 5 მილიწამამდე და შეიცვალა მოხმარებული ენერგიის რაოდენობა.
  • P-IPS. ამ ტიპის მოდული საკმაოდ ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა, 2010 წელს. ეს არის ყველაზე სრულყოფილი მატრიცა. კანის ქვეპიქსელისთვის არის 1024 გრადაცია, რაც ნიშნავს 30-ბიტიან ფერს, რომელიც ვერ მიიღწევა სხვა მატრიცით.

ვ.ა.. ეს არის პირველი ტიპის მატრიცა PK დისპლეებისთვის, რომელიც არის კომპრომისული გადაწყვეტა პირველ ორ ტიპს შორის. ასეთი მატრიცები საუკეთესოდ გადმოსცემს გამოსახულების და მისი ფერის კონტრასტს, მაგრამ უფრო მჭიდრო დათვალიერებისას შეიძლება გარკვეული დეტალები გაქრეს და ფერის თეთრი ბალანსი შეიცვალოს.


ასეთი მოდული ასევე შეიცავს უამრავ მსგავს ვერსიას, რომლებიც დაყოფილია ერთ ტიპად მათი მახასიათებლების მიხედვით.

  • MVA ერთ-ერთი პირველი და ყველაზე პოპულარული მატრიცაა.
  • PVA არის Samsung-ის მიერ წარმოებული მოდული და გთავაზობთ გაუმჯობესებულ ვიდეო კონტრასტს.
  • S-PVA - ასევე დამზადებულია Samsung-ის მიერ იშვიათი ბროლის პანელებისთვის.
  • S-MVA
  • P-MVA, A-MVA – AU Optronics. ყველა შემდგომი მატრიცა მოდიფიცირებულია მხოლოდ მწარმოებელი კომპანიების მიერ. ყველა ფრეიმი დაყენებულია მხოლოდ შეცვლილ ძაბვაზე, რაც უზრუნველყოფს მაღალი ძაბვის მიწოდებას ქვეპიქსელების პოზიციის ცვლილების დასაწყისშივე და სრულფასოვანი 8-ბიტიანი სისტემის ჩანაცვლება, როგორც კოდირებს კანზე ფერს. არხი.

ასევე არსებობს RK მატრიცის რამდენიმე ტიპი, რომლებიც ასევე ხელმისაწვდომია სხვადასხვა პანელის მოდელებში.

  • IPS Pro ხელმისაწვდომია Panasonic ტელევიზორებზე.
  • AFFS - მატრიცები Samsung-ისგან. Vikoristovuyutsya deyakhi სპეციალიზებული მოწყობილობები.
  • ASV - მატრიცები Sharp-ის კორპორაციის იშვიათი ბროლის ტელევიზორებისთვის.

განათების სახეები


იშვიათი ბროლის ეკრანები ასევე ხელმისაწვდომია იმავე ტიპის განათებით.

  • პლაზმური და გაზის გამონადენი ნათურები. თავდაპირველად, ყველა LSD მონიტორი განათებულია ერთი ან მეტი ნათურით. ძირითადად, ასეთი ნათურები არის ცივი კათოდური და ეწოდება CCFL. EEFL ნათურების გამოყენება დიდი ხნის განმავლობაში დაიწყო. ასეთ ნათურებში სინათლის წყაროა პლაზმა, რომელიც ჩნდება გაზის მეშვეობით ელექტრული გამონადენის შედეგად. ამ შემთხვევაში, არ არის საჭირო RK-TV პლაზმაში აგრევა, რომელშიც სკინები პიქსელებით და დამოუკიდებელი სინათლის წყაროა.
  • სინათლის დიოდი ან LED. ასეთი ტუბერკულოზი ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა. ასეთი დისპლეები შეიცავს ერთ ან მეტ LED-ს. თუმცა, გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ მნიშვნელოვანია განათების ტიპი და არა თავად დისპლეი, რომელიც შედგება ამ მინიატურული LED-ებისგან.

სითხე აუცილებელია 3D ვიდეოების ყურებისთვის

ვიდეოს სიჩქარე არის კადრების რაოდენობა წამში, რომელსაც ტელევიზორის ჩვენება შეუძლია. ეს პარამეტრი გავლენას ახდენს გამოსახულების სიკაშკაშესა და სიგლუვეზე. ამ ინტენსივობის მიღწევის შემდეგ, განახლების სიხშირე უნდა გახდეს 120 ჰც. ასეთ სიხშირეებზე მისასვლელად ტელევიზორებს სჭირდებათ ვიდეო ბარათი. გარდა ამისა, ჩარჩოს ცვლილების ეს სიხშირე არ ქმნის თხელ ეკრანს, რაც თავის მხრივ უკეთესია თვალებისთვის.


3D ფორმატში ფილმების საყურებლად, ეს განახლების სიხშირე სრულიად საკმარისი იქნება. ამ შემთხვევაში, უმეტეს ტელევიზორში დამონტაჟებულია პრესვიჩი, რომელსაც აქვს განახლების სიხშირე 480 ჰც. დახმარების მიღება შეგიძლიათ სპეციალური TFT ტრანზისტორებისგან.

RC ტელევიზორების სხვა მახასიათებლები

სიკაშკაშე, შავის სიღრმე და კონტრასტი ასეთი ტუბერკულოზის სიკაშკაშე წყვეტს არსებობას ეჭვიანობის მაღალი დონეთუმცა, კონტრასტი აშორებს სილამაზეს. ეს გამოწვეულია იმით, რომ პოლარიზაციის ეფექტით, შავი ფერის სიღრმე იგივე იქნება, რაც საშუალებას იძლევა განათების ნათურა. შავი ფერისა და კონტრასტის არასაკმარისი სიღრმის გამო, მუქი ჩრდილები შეიძლება გადაიქცეს ერთ ფერად.
ეკრანის დიაგონალი დღეს, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ LCD პანელები დიდი დიაგონალით, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სახლის კინოთეატრი, და მოდელები პატარა დიაგონალით.
მიმოვიხედავ ირგვლივ ტუბერკულოზის ამჟამინდელ მოდელებს შეუძლიათ მიაღწიონ კარგ კუთხეს, რომელიც შეიძლება მიაღწიოს 180 გრადუსს. ხანდაზმულ მოდელებსაც კი შეიძლება ჰქონდეს ჭრის ნაკლებობა, რომლის მეშვეობითაც ეკრანს სხვა კუთხით შეხედვისას შეიძლება მუქი ჩანდეს ან ფერები აირია.
ფერების გადაცემა ფერების გადაცემა ასეთ დისპლეებში სამუდამოდ არ დასრულდება კარგი წვნიანი. კიდევ ერთხელ, ძველი ეკრანის მოდელები უფრო მნიშვნელოვანია. თუმცა, ამჟამინდელი მოდელები ხშირად ტუბერკულოზის სხვა ტიპების მსგავსია.
ენერგოეფექტურობა იშვიათი კრისტალური დისპლეები მოიხმარენ 40%-ით ნაკლებ ელექტროენერგიას, ვიდრე სხვა ტიპები.
ზომები და ზომები ასეთ ტუბერკულოზს შეუძლია მცირე სამუშაო და შრომა ზიანი მიაყენოს, მაგრამ დღეს პანელები გაქრება მცირე შრომითა და შრომით.

LCD ტელევიზორების უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები

ამ ტელევიზორებს აქვთ ზოგადად დაბალი უპირატესობა:

  • ენერგოეფექტურობა;
  • გარემოსდაცვითი ტექნოლოგიების განვითარება;
  • გამძლეობა;
  • ტელევიზორის ზომა და ზომები მცირეა;
  • სიკაშკაშის ხილვადობა ნათელი განათების ქვეშ;
  • დაბალი შესრულება, მიმდინარე ტელევიზორების სხვა მოდელების მსგავსი.



თუმცა, სხვა თანამედროვე ტექნოლოგიებთან შედარებით, რომლებიც გამოიყენება ტელევიზორებში, LCD ეკრანებს აქვთ მცირე განსხვავებები:

  • არასაკმარისი გამოსახულების კონტრასტი;
  • შავის სიღრმე მცირეა დამატებითი ქვემომრთველის გამოყენებით;
  • ფერის გადაცემა ცუდია, განსაკუთრებით ტუბერკულოზის ძველ მოდელებში;
  • განახლების სიხშირე მაღალია;
  • ცოტას გადავხედავ, განსაკუთრებით ძველ ტუბერკულოზის დროს.

შედეგად, მინდა ვთქვა, რომ ყველა ნაკლოვანება არის ძველ მოდელებში. თანამედროვე ტუბერკულოზი პრაქტიკულად აღმოფხვრა მსგავსი პრობლემები და პრაქტიკულად არ განსხვავდება სხვა ტექნოლოგიებისგან.