რა არის გჰც სიხშირე. როგორ ხდება სიხშირის ინექცია პროცესორის firmware-ში

პარამეტრის სახელი მნიშვნელობა
სტატიის თემა: საათის სიხშირე.
სათაური (თემატური კატეგორია) კომპიუტერები

მეხსიერება, რომელზედაც შესაძლებელია CPU-ის მიმართვა.

მიკროჩიპის ინტეგრაციის ეტაპი (ჩიპი) გვიჩვენებს, რამდენი ტრანზისტორი შეიძლება მოერგოს ახალს. Pentium (80586) Intel პროცესორისთვის - დაახლოებით 3 მილიონი ტრანზისტორი 3,5 სმ 2-ზე.

პროცესორის სიმძლავრე გვიჩვენებს ამ ვინების რამდენი ბიტი შეიძლება იყოს მიღებული და დამუშავებული მათ რეესტრებში ერთდროულად (თითო ციკლში). ოჯახის მიმდინარე პროცესორები Intel Pentium¢ 32 ბიტიანი

სამუშაო საათის სიხშირე განსაზღვრავს სიჩქარეს, რომლითაც ხდება ოპერაციები პროცესორში. დღეს პროცესორების ოპერაციული სიხშირე წამში 1 მილიარდ ციკლზე (1 გჰც) მეტს აღწევს.

CPU პირდაპირ კავშირშია ოპერატიული მეხსიერებაკომპიუტერი. მონაცემები, ისევე როგორც CPU-ს დამუშავება, განპირობებულია ოპერატიული მეხსიერების შრომატევადი გადაადგილებით და შემდგომი დამუშავებისთვის, მეხსიერების კვლავ მოთხოვნით. CPU86 / 88-ისთვის მისამართის არეალის გაფართოება შესაძლებელია მაქსიმუმ 1 მბ-მდე, 80486 პროცესორს უკვე შეუძლია წვდომა 4 გბაიტამდე მეხსიერებაზე.

რეალური მისამართის რეჟიმი -რეალური მისამართის რეჟიმი (ან უბრალოდ რეალური რეჟიმი - Real Mode), ამას შევაჯამებ 8086-ით. ამ რეჟიმში შესაძლებელია 1 მბ-მდე ფიზიკური მეხსიერების მისამართით (მარჯვნივ, როგორც 80286, შეიძლება იყოს 64 კბ-ით მეტი) .

დაცული ვირტუალური მისამართის რეჟიმი -სტელსი ვირტუალური მისამართის რეჟიმი (ან უბრალოდ სტელსი რეჟიმი - დაცული რეჟიმი). ამ რეჟიმში, პროცესორი იძლევა 4 გბ-მდე ფიზიკური მეხსიერების მიმართვის საშუალებას, რომლის მეშვეობითაც, სტორინკოვო მიმართვის განსხვავებული მექანიზმით, შესაძლებელია 64 ტბ-მდე მიმართვა. ვირტუალური მეხსიერებაკანის მოვლა.

სუტევიმის დამატებები є ვირტუალური 8086 რეჟიმი - 8086 ვირტუალური პროცესორის რეჟიმი. ეს რეჟიმი არის სპეციალური პარამეტრი დაცული რეჟიმისთვის, რომელშიც პროცესორი 8086-ის მსგავსად ფუნქციონირებს. ამ რეჟიმში ერთ პროცესორზე მენეჯერის ფირფიტა შეიძლება ერთდროულად იყოს იზოლირებული ერთი ან იგივე რესურსით.

მნიშვნელოვანი ყურადღება ელემენტებს ოპერატიული მეხსიერება სხვა დასამახსოვრებელი დანართების შემთხვევაში – საათობრივი წვდომა, რომელიც ხასიათდება საათის ინტერვალით, რომლის ხანგრძლივობაც მეხსიერებაში იწერება ან ამოღებულია მისგან. ერთი საათის წვდომა მონაცემთა ხმის აცვიათ, როგორიცაა მყარი დისკი, ის ნაჩვენებია მილიწამებში, მაგრამ მეხსიერების ელემენტისთვის ის წამამდე შემცირდება.

დისკის დრაივი (ფლოპი დისკის დისკი, FDD)ყველაზე ძველი პერიფერიული შენობებიკომპიუტერი. ინფორმაციის გადაცემის უნარით, მათში ინახება ფლოპი დისკები (ფლოპი)დიამეტრი 3.5 "და ზომები 5.25".

ინფორმაციის ჩასაწერად და წასაკითხად ძალზე მნიშვნელოვანია ფლოპი დისკის დაყოფა გარკვეულ უბნებად - ლოგიკური სტრუქტურის შესაქმნელად. Tse vykonuetsya formatuvannya გზა დახმარებისთვის სპეციალური გუნდები, მაგალითად, DOS-ისთვის - ბრძანება ფორმატი.ფლოპი დისკი იყოფა ტრეკებად ( ტრეკები) i სექტორები (სექტორები), ნახ. გატეხილი ჩანს.

შეფასების ძირითადი კრიტერიუმები ვინჩესტერი є იოგა єmnіst, tobto მაქსიმალური ვალდებულება danih kakiy maє buti ჩანაწერები ცხვირზე

მონაცემთა დიდ მასივებზე მასშტაბირებისას, მაგნიტური თავები განპირობებულია დისკზე უფრო ხშირად განლაგებით, უფრო დაბალია, როდესაც მასშტაბირება ხდება მცირე მასივებზე და მონაცემებზე, როგორც თანმიმდევრულად გავრცელება დისკზე. ასე რომ, კითხვისა და წერის სიჩქარე განისაზღვრება საშუალო დაშვების საათით (A Verage Seek Timeდისკზე სხვა ობიექტებზე. მოკლე IDE და SCSI HDD-ებისთვის საათი 10 ms-ზე ნაკლებია.

მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე ნაჩვენებია როგორც სხვა პარამეტრი მყარი დისკის პროდუქტიულობის შესაფასებლად. მნიშვნელოვანია დაიცვან, რომ ჩემი მიმდინარეობა არ იქნება 10 მბ/წმ.

მონიტორი არის დანართი ინფორმაციის ვიზუალური ჩვენებისთვის. სიგნალები, რომლებსაც იღებს მონიტორი (ნომრები, სიმბოლოები, გრაფიკული ინფორმაცია და სინქრონიზაციის სიგნალები) ფორმირდება ვიდეო ბარათით. ᴀᴋᴎᴍ ᴏϬᴩᴀᴈᴏᴍ, მონიტორი და ვიდეოკარტა ერთგვარი ტანდემია, რაც ოპტიმალური მუშაობისთვის განპირობებულია დღიურ რეიტინგში ბუტი შეკრულობით.

ვიდეო კარტა.

მეტისთვის, zastosuvan-მა დაუშვა VGA სტანდარტი საკმარისი ყოფილიყო. გრაფიკაზე ორიენტირებული ამ პროგრამით ის ბევრად უფრო სწრაფად და სწრაფად მუშაობს (არის გარკვეული რყევები, თუ სუნი არ აღდგება, თუ დაინსტალირდება, ნებადართულია ან ვიდეოკარტა არ ემთხვევა მათ შესაძლებლობებს), თუნდაც მეტი ინფორმაციის ეკრანის სიძლიერე. ვისთვის, ვკრაი მნიშვნელოვანია pіdvishuvati დაშვებული. Τᴀᴋᴎᴍ ᴏϬᴩᴀᴈᴏᴍ, სტანდარტი VGAავიდა ეგრეთ წოდებულ Super VGA (SVGA) სტანდარტამდე. ამ რეჟიმის სტანდარტული წაკითხვაა 800x600 პიქსელი.

საგრძნობლად რეგულარულობა: 256 კბ ვიდეო მეხსიერების და SVGA-სპრედი შენობის გამოყენებით შესაძლებელია მხოლოდ 16 ფერის მიწოდება; 512 Kb ვიდეო მეხსიერება იძლევა შესაძლებლობას წარმოიდგინოთ თუნდაც 256 ფერი იმავე razdіlnіy შენობაში. ბარათები, რომლებსაც შეუძლიათ 1 მბ მეხსიერების შენახვა, მაგრამ ამავდროულად ის უკვე ფენომენალურ ფენომენად იქცა, საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ 32768, 65536 (HiColor) ან 16,7 მილიონი (TrueColor) ფერადი გამოსახულება.

ადამიანის თვალების ამჟამინდელი სამედიცინო და ფსიქოლოგიური შეფასებების მიღმა, ისინი არ ხედავენ ეკრანს, ისინი დაკავშირებულია სურათებთან, მხოლოდ ვერტიკალური აწევის სიხშირით არანაკლებ 70 ჰც. მონიტორის ეკრანზე გამოსახულების გაზრდილი ხილვადობით, ის იწყებს ცუდ შეგრძნებას, რაც ძლიერად უწყობს ხელს ძილიანობას და უარყოფითად არის გამოხატული გამთენიისას.

დასვენების ძირითადი პარამეტრები მონიტორები ¢ ეკრანის ზომის შეცვლა, ეკრანის ნიღბის ამოჭრა, გამოსახულების რეგენერაციის მაქსიმალური სიხშირე და დაცვის კლასი.

ყველაზე დიდი ფართო კუთხით და უნივერსალური მონიტორები 15 და 17 დიუმიანი ეკრანის დიაგონალზე. გრაფიკასთან მუშაობისთვის ისინი გამარჯვებულები არიან, მონიტორები და ეკრანის დიდი ზომები (19-21 ინჩი).

ეკრანის ნიღბის მასშტაბი განსაზღვრავს გამოსახულების სიცხადეს (სხვადასხვა შენობები). დღეს ნაპრალი 0,25-0,27 მმ-ია. 0,28 მმ-ზე მეტი მარცვლის მქონე ყველა მონიტორი კლასიფიცირებულია როგორც "იაფი" და "უხეში". მოკლე მონიტორებიმარცვლის ზომა არის 0.26 მმ, ხოლო ყველაზე ძვირადღირებული მონიტორი, რომელსაც ჩვენ ვხედავთ (და, ბუნებრივია, ყველაზე ძვირადღირებული) აქვს 0.21 მმ ღირებულება.

გამოსახულების რეგენერაციის სიხშირე ასევე განსაზღვრავს გამოსახულების სიცხადეს და სიგლუვეს და არ არის 75 ჰც-ზე დაბალი.

დაცვის კლასი განსაზღვრავს მონიტორის საიმედოობას უსაფრთხოების აღჭურვილობისთვის. რობოტების უსაფრთხოების უმაღლესი სტანდარტები უზრუნველყოფილია TSO-99 სტანდარტით.

გამოსახულების ავტორიტეტი მდგომარეობს არა მხოლოდ მონიტორში, არამედ უფლებამოსილების შეცდომაში და მასში განთავსებული გადახდის დადგენაში. სისტემის ბლოკი(ვიდეო ადაპტერი). მონიტორის და ვიდეო ადაპტერის ბრალია ერთი ერთზე (მაგალითად, ამჟამინდელი ვიდეო ადაპტერი არის მინიმუმ 4 მბ მეხსიერების ბრალია).

ორიოდე სიტყვა ვთქვათ სავაჭრო ნიშნებზე. კომპიუტერების გაყიდვის კატალოგებს და განცხადებებს აქვს ფუნქციების ფართო სპექტრი. კომპიუტერის ტიპის განსაზღვრის მეთოდი, რომელიც მიღებულია ყველაზე გაოგნებულებში, შეგიძლიათ ნახოთ კონკრეტულ აპლიკაციაში:

PIII-600-Intel BX / 64 / 6.4 Gb / SVGA 8 Mb / CD / SB16 / ATX

აქ PHI - პროცესორის ტიპი - Pentium III;

600 - პროცესორის საათის სიხშირე MHz-ში;

VX - ტიპი სამშობიარო ანაზღაურება;

64 - ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობა მბ-ში;

6.4 გბ - ვალდებული ჟორსტკოგოდისკი - 6,4 GB;

SVGA - ვიდეო ბარათის ტიპი;

8 მბ - მთლიანი ვიდეო მეხსიერება მბ-ში;

CD - მიუთითებს CD-ROM დისკის არსებობაზე;

SB16 - ტიპი ხმის კარტა(ხმის ბლასტერი);

საათის სიხშირე. - გაიგე და ნახე. კატეგორიის კლასიფიკაცია და თავისებურება „საათის სიხშირე“. 2014 წლის როკი, 2015 წელი.

პროცესორის საათის სიხშირე - tse kіlkіst kolivan სიმღერის ინტერვალით საათში(ამ ვიპადკაში - წამში). თუ საუბარია პერსონალურ კომპიუტერზე, მაშინ ახლისთვის ეს არის ოპერაციების რაოდენობის მაჩვენებელი, მაგალითად, შეგიძლიათ პროცესორს დაამარცხოთ 1 წამში. გახსოვდეთ: რაც უფრო დიდია საათის სიჩქარის მაჩვენებელი, მით მეტია კომპიუტერის პროდუქტიულობა.

Yakі іsnuyut raznovidi

წე წიკავო! სიხშირის ერთეულს ჰერცი ჰქვია და მას ლეგენდარული გერმანელი მეცნიერ-ფიზიკოსის ჰაინრიხ რუდოლფ ჰერცის სახელი ეწოდა, რომელმაც 1885 წელს ჩაატარა უნიკალური ექსპერიმენტი ელექტრომაგნიტური თეორიის სისწორის დასადასტურებლად. სწავლებები dovіv, scho light - tse raznovid elektromagnіtnogo vpromіnyuvannya, yak poshiryuєєtsya vyglyadі spetsialnyh khvil.

Fahіvtsі იხილეთ 2 განსხვავებული საათის სიხშირე.

  1. Zovnishnya (დამატებულია მონაცემთა გაცვლას ოპერატიული მეხსიერების დაფასა და პროცესორს შორის).
  2. შიდა (ზეგავლენას ახდენს სამუშაოს სისწორეზე და სიჩქარეზე პროცესორის შუაში).

ციკავი და ის ფაქტი, რომ 1992 წლამდე ორი ან მეტი ინდიკატორი, როგორც წესი, შემცირდა და მხოლოდ Intel-ის კომპანიის ფაქსიმილერების მიერ ახალი ტექნოლოგიების დანერგვის შედეგად, შიდა სიხშირე წყვილებში 2-ჯერ გაიზარდა. ასეთი მიღწევის კონდახი იყო იმ დროისთვის უნიკალური პროცესორი 80486DX2. Virobnik-მა წარმოადგინა ასეთი პროცესორის 2 ტიპის უზარმაზარი რაოდენობა: ერთი ნაკლებად დაძაბულია (25/50 MHz), მეორე უფრო პროდუქტიული (33/66 MHz). ამ ღვინოს სერიოზული თანამდებობა მიენიჭა, მათ შორის, სხვა ღვინის ქარხნებისთვისაც და სუნმა აქტიურად დაიწყო განვითარება და საგრძნობლად დიდი ინტენსივობით გადამამუშავებელებისთვის გადაცემა.

მეჭეჭების პატივისცემა ასეთი მნიშვნელოვანი მომენტისთვის: პროცესორის საათის სიხშირე არ არის ერთადერთი კრიტერიუმი კომპიუტერის პროგრამული უზრუნველყოფის და პროდუქტიულობის შესაფასებლად. აუცილებელია ქეში მეხსიერების ოდენობის დაცვაც. ზოგიერთი პროცესორისთვის დანარჩენი თაობამოიგო სპეციალური სისტემა, რის შედეგადაც ხდება პროცესორის ბირთვების საათის სიხშირის ავტომატური ზრდა. ასევე, როგორც აქტიური გეიმერი, თქვენ არ აჩვენებთ თქვენს ცხოვრებას დაკეცვის დახშულ სამყაროში ჩაძირვის გარეშე, რაც შეეხება სიუჟეტს, ასე რომ, გრაფიკის მიხედვით, იგორ, მაშინ გჭირდება. და ღერძი კლასიკური საოფისე რობოტის პიდიდისა და თანამედროვე კომპიუტერისთვის.

როგორ არის მითითებული საათის სიხშირე?

როგორც ხედავთ, დარტყმები წყდება კრისტალური კვარცის შედეგად, რომელიც სპეციალურ ჭურჭელშია. ცეი პრიაატარებს სახელს "საათის რეზონატორი". კრისტალი იწყებს მუშაობას მხოლოდ ძაბვის მიწოდებისა და ელექტროსტრუმის განათების შემდეგ. Dali Qi kolivanya იკვებება საათის გენერატორთან, რის შემდეგაც ხდება კოლივანიის ელექტროსტრუმში გადაქცევა იმპულსებად და სუნი უკვე გადაეცემა მონაცემთა ავტობუსს.

გახსოვდეთ, რომ საათის გენერატორი თავად არის პასუხისმგებელი კომპიუტერის ყველა კომპონენტის ფუნქციონირების საჭირო ციკლზე, ავტობუსების, ოპერატიული მეხსიერების და, რა თქმა უნდა, ცენტრალური პროცესორი. სანამ საათის გენერატორი სწორად მუშაობს, ყველა კომპონენტი ასევე იმუშავებს რაც შეიძლება სინქრონულად და კარგად.
Ісnuє і tak მესმის, როგორც საათის სიხშირის პერიოდი.

საათის სიხშირის პერიოდი არის მინიმალური ერთეული, რომლის დახმარებითაც მცირდება პროცესორის მუშაობის საათი.

გაზრდილი სიხშირე გადატვირთვის გზით

Vzaimodiyuchi ოპერაციული მეხსიერების გადახდით, პროცესორი ერთზე მეტ საათის ციკლს გასცემს. ეს ჩვენება შეიძლება გაიზარდოს ნაწილ-ნაწილ, ასე რომ, შედეგად ე.წ.“, ალე, რომელმაც ასეთი გზა გაიარა, აუცილებელია ვიცოდეთ დეკების შესახებგაცვლები:

  • პროცესორის შეკეთება დაზოგე მეტი ენერგია, І z ამ მომენტში შესაძლოა არ იყოს საჭირო სიცოცხლის ბლოკის დაყენება და ფუნქციონირება, ამიტომ ვარტოს ექნება უფრო ეფექტური მოდელი;
  • „გაფანტვის“ შედეგად, ენერგიის რაოდენობა იზრდება კრისტალით, ასე რომ, როგორც ღვინოები, ასევე სხვა კომპონენტები გაათბეთ შვიდშე(დაბრუნდით გადახურების ეფექტით, საჭიროა მხოლოდ ეფექტური გაგრილების სისტემა);
  • თუ არის ელექტროენერგიის მიწოდების ზრდა, ობოვიაზკოვოს ადანაშაულებენ ელექტრომაგნიტური კონცენტრატორები, ზოკრემა, მონაცემთა რობოტულ საბურავებში (შეგიძლიათ შეცვალოთ გადაცემული მონაცემების რაოდენობა შესაცვლელად).


როგორ გავარკვიოთ თქვენი კომპიუტერის პროცესორის სიხშირე?

აქ მოცემულია რამდენიმე ძირითადი გზა საათის სიხშირის ამოცნობისა და კომპიუტერის პროდუქტიულობის განსაზღვრის მიზნით:

  1. გადახედე დოკუმენტაციას, კომპიუტერით ან ლეპტოპით ერთბაშად მივცემ მწიგნობრს. obov'yazkovo-ს ტექნიკურ პასპორტში მითითებულია პროცესორის ტიპი და მისი საათის სიხშირე. იმის გამო, რომ არ არსებობს გზა, რომ ჩაწეროთ მინიჭებული პროცესორის მოდელის საათის სიხშირე, შეგიძლიათ მისი ამოცნობა ხუმრობის სახით ზედიზედ დაყენებით. poke სისტემაპროცესორის სახელი, ლეპტოპის მოდელი და ა.შ.
  2. თქვენ შეგიძლიათ ამოიცნოთ საათის სიხშირე კომპიუტერის სისტემის სიმძლავრის გაცნობით. რა არის საჭირო რომელი ზრდისთვის? პირველი, გადადით "საკონტროლო პანელზე"; სხვაგვარად გადადით განყოფილებაში "სისტემის სიმძლავრე". ამ განყოფილებაში ნაჩვენებია კომპიუტერის პროდუქტიულობის ინდიკატორები, საათის სიხშირის ჩათვლით.
  3. დააჩქარეთ შესაძლებლობები, შეგიძლიათ შეხვიდეთ რა შეგიძლიათ, dotrimuyuyuchis deakim მოუხერხებელი წესები (პერსონალური კომპიუტერებისთვის მარტო სურნელია, ლეპტოპებისთვის - ინშ). გოლოვნე, სისტემის ღილაკზე, დააჭირეთ ერთ ღილაკს "მოჯადოება" (მაგალითად, Del, Esc ან F12).
  4. დააინსტალირეთ CPU-Z უტილიტა თქვენს კომპიუტერზე, რადგან ის აბსოლუტურად უფასოა და მთავარი აღიარება არის დაეხმაროთ ბირთვს ამოიცნოს ყველაფერი, რაც საჭიროა.გარკვეული ინფორმაცია პროცესორის შესახებ, მათ შორის მისი პროდუქტიულობა და საათის სიხშირე.

ასევე, თქვენ უკვე იცით, რა არის პერსონალური კომპიუტერის ან ლეპტოპის საათის სიხშირე, რადგან ინდიკატორების მნიშვნელობები შეიძლება იყოს რობოტული ტექნოლოგიის სიჩქარისთვის, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სიხშირე და ჩვენ მხარს ვუჭერთ ამ ინფორმაციას. დაგეხმარებათ გახდეთ უფრო წარმატებული პროფესიონალი კომპიუტერი.

პროცესორი, ალბათ, კომპიუტერის ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია, თუნდაც ის იყოს მონაცემთა დამუშავების ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი. ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან მახასიათებლამდე პროცესორის საათის სიხშირე, Yaka vkazuє vikovanih ოპერაციების რაოდენობაზე ერთ წამში. თუმცა, ანალოგიურად არის დანიშნული ამ პარამეტრისთვის მიზერული, რათა გავიგოთ მისი მნიშვნელობის ჭეშმარიტება, ამიტომ ვეცდებით ამ დიეტაში უფრო დეტალურად შევიდეთ.


მეცნიერულად დანიშნული საათის სიხშირე ჟღერს როგორც შეურაცხმყოფელი წოდება: ოპერაციების მთელი რაოდენობა, რომელიც შეიძლება დასრულდეს ერთ წამში და მოკვდეს ჰერცში. მაგრამ, უხვად რომ ვთქვათ, რატომ არის სამყაროს სიმარტოვე აღებული ბულას საფუძვლად? ფიზიკაში, მნიშვნელობა გვიჩვენებს გირაოს რაოდენობას სიმღერის ინტერვალისთვის ერთი საათის განმავლობაში, ზუსტად იქ, არსებითად, ყველაფერი იდენტურია, მხოლოდ კოლივას ჩანაცვლება ფარავს ოპერაციების რაოდენობას, ასე რომ სიმღერის ინტერვალის მნიშვნელობა. ერთი საათის განმავლობაში მეორდება.

თუ კონკრეტულად პროცესორებზეა საუბარი, მაშინ მასში არ ტარდება იდენტური ოპერაციები, აქ ყველა პარამეტრია დაფარული. ზოგადად, მათი საერთო რაოდენობა და є საათის სიხშირე.

ამავდროულად, ჩართულია პროცესორის ტექნიკური შესაძლებლობები ყველაზე თანაბარი, შესაბამისად, ჰერცის მნიშვნელობა არ იცვლება, მაგრამ აქ უფრო სასიამოვნოა მეგაჰერცის ან გიგაჰერცის შეცვლა. ამის განადგურების მიზეზი, შობ, რომ ნულთა დიდებული რიცხვი არ დავამატოთ, მათ თავად არის ადამიანის ზომის მიღება (დივ. ცხრილი).


რა რანგით არის დაცული საათის სიხშირე?

რომ გავიგოთ, ცოტა უნდა გავიგოთ ფიზიკაში, თუმცა ვეცდებით გავაფართოვოთ ჩემი „ადამიანის“ თემა, რომ გონების ჯაჭვი გაბრწყინდეს, იქნება ეს კორისტუვაჩევივით. ამ დასაკეცი გამოთვლის პროცესის გასაგებად, აუცილებელია პროცესორის კომპონენტების ჩამონათვალის მიწოდება, ასე რომ, კიდევ რა უნდა დაამატოთ ამ პარამეტრს:

  • საათის რეზონატორი - დამზადებულია კვარცის ბროლისგან, რომელიც მოთავსებულია სპეციალურ შესანახ გარსში;
  • საათის გენერატორი - დეტალი, თუ როგორ უნდა მოვიპაროთ პულსის იმპულსად გადაქცევა;
  • მონაცემთა საბურავი.


როგორც კი ძაბვა მიემართება საათის რეზონატორზე, ძაბვა რეგულირდება ელექტრო ჭავლზე.

ეს მონაცემები გადაეცემა საათის გენერატორს, რომელიც მათ პულსებად გარდაქმნის. საბურავების მონაცემების დასახმარებლად, მათი გადაცემა ხორციელდება და შედეგი უკვე გამოითვლება შუამავალი კორისტუვაჩევის გარეშე.

ასეთი ტექნიკის მიღმა დგას საათის სიხშირის ცვლილება. მიუხედავად იმისა, რომ ყველაფერი საზღვარგარეთ არის გაგებული, უპიროვნო ადამიანებს არასწორად თვლიან და, როგორც ჩანს, ეს არის შეწყალების ინტერპრეტაცია. პირველი ყველაფერი მასთან არის დაკავშირებული, რადგან პროცესორს არ შეიძლება ჰქონდეს ერთი ბირთვი, არამედ შპრიც.

რა რანგის არის საათის სიხშირე მიბმული ბირთვებთან?

სინამდვილეში, მრავალბირთვიანი პროცესორი არაფრით განსხვავდება ერთბირთვიანი პროცესორისგან, გარდა იმისა, რომ ახალში არის არა ერთი საათის რეზონატორი, არამედ ორი ან მეტი. მძინარე რობოტებისთვის სუნი დაფარულია დამატებითი საბურავებით.

და იგივეა აქ, როგორც ჩანს, ბევრი ადამიანია: დეკილკოჰის ბირთვების საათის სიხშირე მოსალოდნელი არ არის. უბრალოდ, მონაცემთა დამუშავების დროს ხდება ბირთვების კანზე საფარის გადანაწილება, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ ეს იქნება მკაცრად პროპორციული, რომ დამუშავების სიჩქარე არ იქნება მეტი. კონდახისთვის მე ვაფუძნებ რამდენიმე თამაშს, რომლებშიც საცალო მოვაჭრეები არ უშვებენ ბირთვებზე ფოკუსის გადანაწილების შესაძლებლობას და თამაში მუშაობს მხოლოდ ერთზე.

კონდახისთვის შეგვიძლია ვიპადოკი შევხედოთ ჭოტირმა პიშოხოდამით. სუნი მიდის შეძლებისდაგვარად, სათითაოდ ანდობს და ზოგიერთ მათგანს მნიშვნელოვანი ტვირთი აქვს. როგორც კი თავის დადებას დაიწყებ, შეგიძლია აიღო ბარგი, რომ არ დაკარგო სისწრაფე და თუ არ სურდო, ფინალურ წერტილამდე მისვლაზე უფრო სწრაფად და ადრეც ვერ წახვალ, თუნდაც თუ ყველა ასე გადადის თავისი შესაძლებლობების ზღვარზე.


გამოსვლამდე, როგორც ჩანს, ბირთვების რაოდენობა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. რომ virobniki-მ უფრო და უფრო მეტის დაყენება დაიწყო, მაგრამ ამავე დროს დაიმახსოვრე, რომ მონაცემთა ავტობუსი უბრალოდ ვერ უმკლავდება და პროდუქტიულობა არ შეიძლება იყოს ის, რაც იზრდება, მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ უფრო მცირე რაოდენობის ბირთვების მქონე პროცესორები უარს ამბობენ. . მაგალითად, in მოცემული მომენტი Intel გამოუშვებს I7 პროცესორებს, რომლებშიც შეიძლება იყოს სულ ორი ბირთვი, რომლებითაც ღვინოები იქნება მონაცემებით უფრო მდიდარი, რვა ბირთვით დაბალი (როგორც წესი, კომპანიას ეძლევა და არ გამოუშვა მოდელები ასეთი რაოდენობის ბირთვით. , AMD პროცესორები fiyno buvayut მე ათი ბირთვული). საცალო მოვაჭრეები უბრალოდ ყურადღებას ამახვილებენ არა მხოლოდ საათის გაზრდილ სიხშირეზე, არამედ მთლიანად პროცესორის არქიტექტურაზე. Tse mozhe stouvatisya, როგორც zbіlshennya ავტობუსის მონაცემები საათის რეზონატორებს შორის და სხვა ასპექტებს შორის.

სინქრონიზაციისა და მუშაობის მოხერხებულობისთვის სხვა სამეურნეო შენობები, რა შეიძლება იყოს სხვადასხვა swidcode, იცვლება საათის სიხშირე. არის თუ არა ბრძანება გამარჯვებული ერთ ან რამდენიმე ციკლში (ტაქტები), და იმპულსების რაოდენობის (სიხშირე) სიჩქარე ადგენს ყველა საწყობის სისტემის მუშაობის რიტმს და მდიდარია იმით, რასაც სამუშაოს სიჩქარე ეწოდება. Dzherelom clock სიხშირე є okremy ბლოკი - გენერატორი, რომელიც წარმოადგენს თავის თავს.რაც მეტ პულსს იძლევა გენერატორი ერთ წამში, რაც უფრო მეტი ოპერაციების რაოდენობა გამოითვლება, მით უფრო მუშაობს კომპიუტერი. თავისთავად ასე იყო, ბოლო დრომდე, ის ყვაოდა, მაგრამ მდიდარი ბირთვული პროცესორების დახმარებით, სიტუაცია შეიცვალა. ასევე, საათის სიხშირე არის იმპულსების რაოდენობა წამში, რომელიც ახდენს კომპიუტერის რობოტის სინქრონიზაციას.

დღეს რობოტი კომპიუტერის პროდუქტიულობაზე გავლენას ახდენს არა მხოლოდ საათის სიხშირე, არამედ ქეში, ბირთვების რაოდენობა, რობოტული ვიდეო ბარათის სიჩქარე და პროცესორის არქიტექტურა. მაგალითად, დღეს შესაძლებელია შესამჩნევად დაბალი საათის სიხშირე, მაგრამ უფრო მდიდარი მუშაობა. Tse აღწევს პროგრამული უზრუნველყოფის გზას ასეთ რანგის შორის ოპერაციების რაოდენობის მიხედვით, დამუშავების უფრო მცირე სიჩქარით ოპერაცია უფრო რთულია - ის გაიზრდება მდიდარი ბირთვიანი პროცესორების გამოჩენის შემდეგ, საათის სიხშირის ზრდა არარელევანტური გახდა. რობოტული კომპიუტერის მიმდინარე სიჩქარე, ამ პარამეტრის მიხედვით, განისაზღვრება ბირთვების რაოდენობით და სისტემის სხვა ნაწილების მონაცემებით.

მომზადების პროცესში პროცესორები ტესტირება ხდება სხვადასხვა რეჟიმში, სხვადასხვა ტემპერატურასა და წნევაზე. ტესტების შედეგად ნაჩვენებია მაქსიმალური ოპერაციული საათის სიხშირე, რათა მოხდეს მისი მონიშვნა. მაგრამ ეს არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი, გასაგებია, როგორც პროცესორის შესვენება, როდესაც საათის სიხშირე უხვად არის გაზრდილი.

მდიდარი ბირთვიანი პროცესორების ცვალებადობამ კიდევ ერთი პრობლემა გამოიწვია: პროცესორის ტემპერატურის ცვლილება. საათის სიხშირის გაზრდის გამო, პროცესორმა დაინახა სითბო, რამაც გამოიწვია რობოტის გადახურება და გაუმართაობა. მრავალბირთვიანმა პროცესორებმა შესაძლებელი გახადა swidcode-ის გაზრდა დაბალ სიხშირეებზე. ბევრ ამჟამინდელ მოდელს არათანმიმდევრული დაკავების შემთხვევაში შეუძლია შეამციროს საათის სიხშირე, სწრაფად შეამციროს ენერგია და დაინახოს სითბო. ერთი საათის განმავლობაში, პროცესორი კლებულობს, რაც იწვევს ვენტილატორის სიჩქარის შემცირებას, ცვლილებას და ხმაურის შემცირებას (მაღალი სიჩქარით ვენტილატორები ხმამაღლა „ჟღერს“).

არანაკლებ მნიშვნელოვანია ვიდეო ბარათის საათის სიხშირე. აქ არის პირდაპირი სიცარიელე - რაც უფრო მნიშვნელოვანი პარამეტრია, მით უფრო დიდია მზა პიქსელების პოპულარიზაცია და ტექსტურის მონაცემების არჩევანი. ალე დააინსტალირეთ მაღალსიჩქარიანი ვიდეოკარტა და დაბალსიჩქარიანი პროცესორი და პატარა ოპერატიული მეხსიერება არ მოგწონთ. ყველა ამ შენობის პარამეტრები დაბალანსებულია. მხოლოდ ამ მომენტში კომპიუტერი იმუშავებს მაღალი სიჩქარით და უპრობლემოდ.

პროცესორის სქემატური დიაგრამა

კერამიკული ბლოკი- keruє პროცესორის ყველა ბლოკის რობოტის მიერ.

არითმეტიკული ლოგიკური ბლოკი- vikonu არითმეტიკული და ლოგიკური გამოთვლები.

რეგისტრაცია- მონაცემთა დაზოგვის ბლოკი და შუალედური შედეგების გაანგარიშება - პროცესორის შიდა ოპერატიული მეხსიერება.

დეკოდირების ბლოკი- მონაცემების ორმაგ სისტემაში გადაყვანა.

წინა ვიბრატორის ბლოკი- otrimu ბრძანება vіd მიმაგრება (კლავიატურა და ასე შემდეგ) და მიიღეთ ინსტრუქციები სისტემის მეხსიერებაში.

ქეში მეხსიერება (ან უბრალოდ ქეში) 1 დონე- ხშირად იზრუნეთ ინსტრუქციებზე და მონაცემებზე.

ქეში მეხსიერება მე-2 დონე- ხშირად მიიღეთ მონაცემები.

ავტობუსის ბლოკი- ემსახურება ინფორმაციის გაცნობას და ჩვენებას.

ეს სქემა შესაფერისია P6 არქიტექტურის პროცესორებისთვის. პროცესორები Pentium Pro-დან Pentium III-მდე შეიქმნა სხვადასხვა არქიტექტურაში. Pentium 4 პროცესორები აგებულია ახალ Intel® NetBurst არქიტექტურაზე. Pentium 4 პროცესორებში, 1-ლი დონის ქვედანაყოფების ქეში ორ ნაწილად არის მონაცემთა ქეში და ინსტრუქციის ქეში.

პროცესორის სპეციფიკაციები

პროცესორის ძირითადი მახასიათებლებია მისი საათის სიხშირე, ტევადობა და 1 და 2 დონის ქეშის ზომა.

სიხშირე - tse kіlkіst kolivan წამში. საათის სიხშირე არის ციკლების რაოდენობა წამში. პროცესორზე zastosuvanni:

საათის სიხშირე- tse kіlkіst ოპერაციები, როგორიცაა პროცესორი, შეუძლია ვიკონატი წამში.

ასე რომ, რაც უფრო მეტი ოპერაცია წამში შეუძლია პროცესორს მოიგოს, მით უფრო მუშაობს მოგება. მაგალითად, პროცესორი 40 მჰც სიხშირით ასრულებს 40 მილიონ ოპერაციას წამში, 300 მგ სიხშირით - 300 მილიონი ოპერაცია წამში, 1 გჰც სიხშირით - 1 მილიარდი ოპერაცია წამში.

2003 წლამდე პროცესორების საათის სიხშირე 3 გჰც-ს აღწევდა.

არსებობს ორი სახის საათის სიხშირე - შიდა და გარე.

შიდა საათის სიხშირე- საათის სიხშირე, რომლითაც რობოტი მუშაობს პროცესორის შუაში.

გარე საათის სიხშირე ან სისტემური ავტობუსის სიხშირე- საათის სიხშირე, რომლითაც გათვალისწინებულია მონაცემთა გაცვლა პროცესორსა და კომპიუტერის ოპერატიული მეხსიერებას შორის.

1992 წლამდე პროცესორებში შიდა და გარე სიხშირეები გაიზარდა, ხოლო 1992 წელს Intel-მა წარმოადგინა 80486DX2 პროცესორი, რომელშიც შიდა და გარე სიხშირეები განსხვავებული იყო - შიდა სიხშირე 2-ჯერ მეტი იყო გარეზე. გამოვიდა ორი ტიპის ასეთი პროცესორი 25/50 MHz და 33/66 MHz სიხშირით, შემდეგ Intel-მა გამოუშვა 80486DX4 პროცესორი ჩაშენებული შიდა სიხშირით (33/100 MHz).

დაახლოებით ამავე დროს, სხვა კომპიუტერულმა კომპანიებმაც დაიწყეს ორმაგი შიდა სიხშირის მქონე პროცესორების გაშვება და IBM-მა დაიწყო სამმაგი შიდა სიხშირის (25/75 MHz, 33/100 MHz და 40/120 MHz) პროცესორების გაშვება.

AT თანამედროვე პროცესორებიმაგალითად, პროცესორის საათის სიხშირეზე 3 გჰც, სისტემური ავტობუსის სიხშირეა 800 მჰც.

პროცესორის სიმძლავრედამოკიდებულია იოგოს რეგისტრების რაოდენობაზე.

კომპიუტერს შეუძლია ერთდროულად იმუშაოს ცალკეული ინფორმაციის ერთობლიობით. Tsey nabіr დეპოზიტი შიდა რეესტრების ხარისხში. კატეგორია არის ცალკეული ინფორმაციის კრებული. ერთი სამუშაო ციკლისთვის კომპიუტერს შეუძლია ბევრი ინფორმაციის დამუშავება, რადგან მას შეუძლია რეგისტრებში მოთავსება. თუ რეგისტრებს შეუძლიათ 8 ერთეული ინფორმაციის შენახვა, მაშინ სუნი არის 8-ბიტიანი, თუ პროცესორი არის 8-ბიტიანი, თუ რეგისტრი არის 16-ბიტიანი, მაშინ პროცესორი არის 16-ბიტიანი და ა.შ. რაც უფრო დიდია პროცესორის ტევადობა, მით მეტია ღვინოში ინფორმაციის დამუშავება ერთი საათის ციკლში, რაც ნიშნავს, რომ პროცესორი უფრო სწრაფია.

პროცესორი Pentium 4 - 32 ბიტიანი.

1 და 2 დონის ქეში მეხსიერების მოცულობაასევე გავლენას ახდენს პროცესორის პროდუქტიულობაზე.

Pentium III პროცესორისთვის პირველი დონის ქეში მეხსიერება უნდა იყოს 16 კბ, მე-2 დონის ქეში 256 კბ.

Pentium 4 პროცესორებში, 1-ლი დონის ქეშ მეხსიერება მონაცემებისთვის შეიძლება იყოს 8 კბ, 1-ლი დონის ქეში მეხსიერება 12000 ინსტრუქციების დატენვის ინსტრუქციებისთვის წესრიგშია, ხოლო ქეში მეხსიერების რაოდენობა არის 2-ე ტოლი. გახდეს 512 Kb.