Vimiryuvannya pengu ტანკების სამყაროში. როგორ შევამციროთ პინგი World of Tanks-ში? მოხსენების ინსტრუქციები. კლასტერებსა და სერვერებზე, თქვენ საუბრობთ

დღეს ჩვენ შევეცდებით ჩავერთოთ ჩვენი საყვარელი თამაშის World of სერვერების თემაში


შედი

გამარჯობა ძვირფასო მეგობრებო, დღეს ჩვენ შევეცდებით შევისწავლოთ ჩვენი საყვარელი თამაშის World of Tanks სერვერების თემა, ახლა კი შევეცდებით გასწავლოთ როგორ იპოვოთ თქვენი ზრდისთვის ოპტიმალური პინგი და ასევე გაიგოთ სერვერების სტრუქტურა. ასე ჩანს.

კლასტერები და სერვერები, რას ლაპარაკობთ?

თუ დადებ ვიკიპედიაში, შეიძლება ითქვას, რომ კლასტერი არის ბოლო სეგმენტი, რომელიც მოიცავს კომპიუტერების ჯგუფს, რომელიც შედგება კომპიუტერებისგან, რომლებიც დაკავშირებულია სიჩქარის არხებით, დამაკავშირებელი და შემაერთებელი ფუნქციები ї ტექნიკის ერთეული. თუ სათამაშო ენას ვთარგმნით, მაშინ კომპიუტერების ეს ჯგუფი ქმნის რაღაც სათამაშო სამყაროს.

თავად კლასტერს აქვს მოცულობის ერთეული იმ დიაპაზონში, თუ რამდენი ინფორმაციის დამუშავება და გადაცემა შეიძლება, აერთიანებს სერვერების აქტივობებს, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან და შედიან მის საწყობში. ოდესღაც, როცა დინოზავრები ჯერ კიდევ დარბოდნენ პლანეტაზე და დეველოპერები გონს მოეგნენ, ისინი ჯერ კიდევ ქმნიდნენ და სრულყოფდნენ თავიანთ თამაშს, ამიტომ ღერძი - ამ დროს World of Tanks თამაშს მხოლოდ ერთი კლასტერი ჰქონდა. თავიდან იყო ერთი სერვერი, შემდეგ დაემატა კიდევ ორი ​​- RU2 და RU3, შემდეგ სერვერების რაოდენობა კიდევ უფრო გაიზარდა და ისინი გაერთიანდნენ ახალ კლასტერებში. სიმართლე ის არის, რომ WoT სათამაშო სამყარო მთელ მსოფლიოში ასობით ათასი ადამიანით გაიზარდა და მას სწყურია სერვერის სიმძლავრისა და დაფარვის იგივე გაფართოება. ასე გაჩნდა კორეული, ჩინური, ევროპული და ამერიკული სერვერები, რომ აღარაფერი ვთქვათ რამდენიმე სერვერზე SND-ის ტერიტორიაზე.

თუ გადავხედავთ თამაშის განსაკუთრებულ პოპულარობას ჩვენს ტერიტორიებზე (თუმცა ახლა ჩინეთი აჩვენებს მნიშვნელოვან ზრდას და შესაძლებელია, რომ თუ თამაში აქ ყვავის, მაშინ ჩვენ განვიცდით ბუმს შუა სამეფოში), სერვერების უდიდესი რაოდენობაა განთავსებული. რუსეთის ფედერაციის ტერიტორიაზე. მთელი საბჭოთა სოციალისტური რესპუბლიკის ნებისმიერ მაცხოვრებელს შეუძლია აირჩიოს ყველაზე "სწრაფი" სერვერი თავისთვის, ხოლო სიჩქარე შეიძლება განისაზღვროს ping-ით, რათა კლიენტიდან სერვერზე სიგნალი შემცირდეს, რაც ნაკლებია, მით უფრო კომფორტულია. თამაში. აბა, პირველ რიგში, მოდით ვისაუბროთ სერვერებზე, რადგან ყველამ ვიცით, რომ მუშაობს ცხრა "გაფუჭებული" სერვერი და ეს არის აბსოლუტური უმრავლესობა სხვა სეგმენტებში და რაც შეეხება, მაგალითად, ევროპულ სერვერს?

ევროკავშირის სერვერი

ეს არ არის ისე, რომ საცალო მოვაჭრეები ცდილობდნენ თავიანთი თამაშის პირდაპირ ევროპაში გადატანას, მაგრამ სამწუხაროა, რომ თამაშში ძალიან ცოტაა კარგი ბურჟუაზიული გრაფიკა, თამაში ძალიან ასკეტურია და იგივე გერმანელები პატივს სცემენ Battlefield-ში უკეთესად თამაშისას და კოლდა, აბსოლუტურად არ არის სასტიკი ბელორუსის ფოლადის გიგანტის წინააღმდეგ ბრძოლაში. ტიმი მენსხი არ არის ნარაზიევროპამ აიღო ორი სერვერი, ერთი მათგანი განვითარდა მიუნხენში (ნიმე), ხოლო მეორე ამსტერდამში (ჰოლანდია). ჯერ კიდევ მართალია, რომ "დანგრეული" სერვერი - RU3 - ფაქტობრივად დაფუძნებულია ფრანკფურტში, მთავარი, ხოლო ის ასევე არის გერმანიაში. ასევე, ჩვენს სპივიჩერებს, რომლებიც ცხოვრობენ ვატერლენდთან, შეუძლიათ უსაფრთხოდ ითამაშოთ თქვენს სერვერზე RU კლიენტის გამოყენებით.

EU1 - Niemeczina, მიუნხენი (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - ნიდერლანდები, ამსტერდამი (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

აზიური სექტორი

აზიელებს უფრო მეტად აინტერესებთ MMO თამაშები, ვიდრე ევროპელები და ხვდებიან, რომ ტანკების მიმართ ინტერესი ოდნავ მაღალია. ტიმი არანაკლებია, მაგრამ კორეელებს უფრო მეტად უყვართ MMMORPG-ები ყველანაირი სურნელებით - ყიდულობენ მიღწევებს, ნივთებს, სხვადასხვა ჯავშანს, წყვილს საბრძოლო უნარებიდან ჯადოქრობის მიტოვება. "ტანკების სამყაროს" ბევრი რამ არ აქვს, თამაში კიდევ უფრო ასკეტურია და ინტერესი უფრო გრძელი ღრღნისა და ჭაობებში გასვლისაა. გაფართოებულ სტატისტიკასა და სხვადასხვა ტაქტიკაში ბევრი ცოდნაა. ყველაფერი კარგადაა, მაგრამ აზიელების მრავალფეროვნების გამო ეს საკმარისი არ იქნება, მაშინ კარგია იქ მშვიდად წასვლა. სადაც ჩინეთთან უარესი მდგომარეობაა, ჩვენ არ ვზრუნავთ მათზე, ვინც უკვე გააძლიერა ქვეყანა ინტერნეტში სხვადასხვა კავშირებით, რომლებიც ასევე ითვალისწინებენ ენის თავისებურებებს და რომ სინგაპურში ინგლისური სეგმენტი მნიშვნელოვანია. ბოდიში. ტიმი არ არის ნაკლები, ჩვენ ნამდვილად ვიცით ჩინეთის სახალხო რესპუბლიკის ტერიტორიაზე ორი სერვერის არსებობის შესახებ და რიგი მონაცემების შემდეგაც კი უკვე ბევრია. ჩინელების სამედიცინო ინტერესები ახალ თამაშებში (ისევე, როგორც საკუთარ ტანკებში) და რეგიონის დიდი მოსახლეობა - განვითარების პოტენციალი რომელი მიმართულებით.

CH1 - ჩინეთი, ჰებეი (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- ჩინეთი, შანხაი (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - სინგაპური (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - კორეა, სეული (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

სურათი 1. ჩინური სერვერების სია.

დიდი რუსული კასეტური

ვფიქრობთ, არ არის საჭირო ვრცლად ახსნა, რომ თამაში პირველად გახდა პოპულარული SND-ის ტერიტორიაზე, განსაკუთრებით რუსეთის ფედერაციაში, ბელორუსიასა და უკრაინაში, სადაც არის გრავიტაციისტების უდიდესი რაოდენობა და მათი განვითარებისთვის (მოკლედ, ფინანსური ) თამაში განვითარდა და იყო ასეთი პროპორციების. . სინამდვილეში, ჩვენ გვაქვს 9 სერვერი ამ მომენტში, მაგრამ შესაძლებელია, რომ ხუთ წელიწადში ორჯერ მეტი იყოს, რადგან დეველოპერები მოუსმენენ საფლავების აზრებს. სხვადასხვა მონაცემებით, მილიონზე მეტი გრავიტაციულისტი თამაშობს რუ-მტევნებზე, სინამდვილეში კი 600-700 ათასამდე უნიკალური მოთამაშეა. ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ სერვერებისა და დომენის სახელების სია.

RU1 – რუსეთი, მოსკოვი (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 – რუსეთი, მოსკოვი (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 – ნიმეკინა, ფრანკფურტი (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - რუსეთი, ეკატერინბურგი (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 – რუსეთი, მოსკოვი (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 – რუსეთი, მოსკოვი (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 – რუსეთი, მოსკოვი (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - რუსეთი, კრასნოიარსკი (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - რუსეთი, ხაბაროვსკი (login.p9.worldoftanks.net).

სურათი 2. სერვერების გაფართოებული სია რუსულ, ევროპულ, ამერიკულ და აზიურ სეგმენტებში.

ამერიკული სერვერები

მძარცველების ყველა ძალისხმევის მიუხედავად, ბიძია სემას უაზრო ცელქი (მაგალითად, პატჩი 9.11-ის სახელი დაკავშირებულია ყველა ტყუპებზე თავდასხმებთან - არა მხოლოდ მას არ აქვს მწყურვალი ურთიერთობა, არამედ ტანკს აქვს ძალიან ცოტა ხრეში. როგორ შეიძლება დააწკაპუნოთ აქ, თუ გსურთ მოისმინოთ საზოგადოების რეაქცია), VG-ის ტანკერებმა ვერ მიაღწიეს აშკარა წარმატებებს აქ - ორი სერვერი დიდ და თუნდაც მდიდარ პერსონალზე. უფრო მეტიც, იქ 30 000-ზე მეტი ადამიანი არ თამაშობს და კიდევ უფრო ნაკლები. Battlefield-საც და Call of Duty-საც მილიონობით დოლარი აქვს თამაშში და მოქმედების ყოველი ნაწილისთვის დღესასწაულების წინ დიდი თანხები კეთდება. მიუხედავად M4 Sherman ტანკების მასობრივი შენახვისა, ეს თემა ამერიკელებისთვის შორს არის, სადაც მიდიან მათი გემები და თვითმფრინავები, რომლებიც, როგორც ჩანს, არ წასულა რუსულ სეგმენტში.

US1 - აშშ, ვაშინგტონი (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - აშშ, ლოს ანჯელესი (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

3. ერთიანი RU WoWP სერვერი. RU-კლასტერი - რუსეთი, მოსკოვი (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

World of Warplanes-ისთვის თამაშების დაბალი პოპულარობის გამო, არსებობს მხოლოდ ერთი სერვერი, WOT-ის ცხრასთან შედარებით.

საუბრის წინ, როგორც ბურჟუაზიის პატივისცემის გამო, ასევე მეტი აუდიტორიის მოსაპოვებლად, ხშირად იმართება სხვადასხვა აქციები ევროპულ და ამერიკულ სერვერებზე და თქვენ ვერასდროს მიიღებთ ასეთ უფასო ფასს Ru-კლასტერზე. ვისაც იგივე ევროპელებისთვის სისხლი და ოფლი მოუწია, დიდ ძალისხმევას არ საჭიროებს და ზოგჯერ უსასყიდლოდ იღებენ. ძირითადად, ამ მომენტის უპირატესობის გამო, ასევე იმის გამო, რომ იქ უნდა ითამაშო მოწინავე ნობებთან, ყველაზე ხშირად გადადიხარ უცხოურ სერვერებზე. რა პრობლემებია? - განსაკუთრებული არ არის, პინგი იშვიათად აჭარბებს 100-ს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ სრული სიმშვიდით. დიდი ძალისხმევა სჭირდება შორეულ ქვეყნებში სიგნალის გაგზავნას გრძელვადიანი ატლანტიკური კაბელისკენ. თუ არ იცით რა და რა უნდა გააკეთოთ, აქ მოცემულია რამდენიმე ინსტრუქცია თქვენთვის:

1. თუ ეს სხვა კლიენტია, მაშინ მოგიწევთ შექმნათ ახალი ანგარიში, მაშინ RU სერვერების ანგარიში არ არის შესაფერისი ამ ევროპული სერვერებისთვის;

2. ევროპული კლიენტის (ან ამერიკული) ინსტალაციასთან დაკავშირებული რთული მანიპულაციების შემდეგ საკმარისია მიხვიდეთ ევროკავშირის სერვერზე (ან აშშ სერვერზე) და თქვენ.

სანამ ისაუბრებთ, შეგიძლიათ იჩქაროთ ამის გაკეთება.

მოძებნეთ ოპტიმალური პინგ

როგორც ბევრმა თქვენგანმა იცის, რაც უფრო დაბალია პინგის მნიშვნელობა, მით უფრო ნათლად არის ასახული ყველაფერი, რაც ხდება ბრძოლის ველზე და, როგორც გვერდით შენიშვნა, უფრო დიდი პინგი გაუადვილებს თქვენს მოწინააღმდეგეებს დარტყმას (თქვენ შეცვლით ჩატს მათი ეკრანები სიგნალით), წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ თვითონ არ დაკარგავთ მას, სიგნალის შეფერხების იგივე მიზეზების გამო.

ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა იცოდეთ რომელ სერვერს აქვს ყველაზე დაბალი პინგი კომფორტული თამაშის უზრუნველსაყოფად. ყველაზე ხშირად, არის მოდიფიკაციები, რომლებსაც იყენებს ვიკი საზოგადოება, რომლებიც აჩვენებენ პინგს სკინ სერვერზე, ასევე გზები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ თამაშში შესვლის გარეშე.

ხელით მეთოდი

ყველაზე რთული და „მოდური“ მეთოდი ბრძანების ხაზით მუშაობაა, მაგრამ ეს მარტივია, მაგრამ შემდეგ გრძნობთ, რომ სხვებზე ჭკვიანი ხართ. სინამდვილეში, იქ არც ისე რთულია, უბრალოდ ცოტა ფიქრი სჭირდება, მაგრამ მათთვის, ვისაც ფიქრი ძალიან ეზარება, სპეციალური პროგრამები, იმის შესახებ, თუ რა არის ქვემოთ.

ასევე, გახსენით ბრძანების სტრიქონი ან მენიუს "დაწყების" საშუალებით (დააწკაპუნეთ "ყველა პროგრამაზე" და შემდეგ ქვემოთ ჩამოთვლილიდან, იპოვეთ "სტანდარტები" და აირჩიეთ სიიდან " გუნდური რიგი»).

სურათი 4. ბრძანების სტრიქონის შერჩევა Start მენიუდან

ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკების კომბინაციას Win + R - გაიხსნება ბრძანება Viconati, ჩაწერეთ cmd (ბალიშების გარეშე) და გადახვიდეთ ბრძანების მწკრივის რეჟიმში.

პრინციპში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ "დაწყება" მენიუ, რომ აირჩიოთ "Viconty" ბრძანება იქ "cmd" კომბინაციის შეყვანის შემდეგ, მაგრამ ბევრად უფრო ადვილი იქნება დაუყოვნებლივ აირჩიოთ ბრძანების სტრიქონი, რომელიც სამი პუნქტით დაბალია.

სურათი 5. პინგის შემოწმება ბრძანების ხაზის მეშვეობით

იმისათვის, რომ მთლიანად არ დაგაბნიოთ, მოდით ყველაფერი გავაკეთოთ უბრალოდ - გახსენით ბრძანების სტრიქონი და შემდეგ გადადით ბავშვი 2სერვერების სიისთვის მითითებულია IP და დომენის სახელები. IP მისამართის ფრაგმენტები შეიძლება პერიოდულად შეიცვალოს, უმჯობესია უბრალოდ შეიყვანოთ დომენის სახელი. ვინაიდან ჩვენ ყველაზე ხშირად გვხვდებიან მარჯვნივ RU სერვერებით, მაშინ გადამოწმება შემოიფარგლება RU1-ით (ალტერნატიულად შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სხვა სერვერი) და რომლის დომენის სახელი ცნობილია სიიდან, შემდეგ - შესვლა.p1.Worldoftanks.ბადე

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ დომენური სახელების მთავარი მნიშვნელობა მდგომარეობს რიგითი ინდექსის „p“ შეცვლაში - მაგალითად, პირველი სერვერისთვის, რომელსაც ჩვენ ვწერთ – შესვლა. p1.worldoftanks.net, ხოლო სხვა სერვერისთვის – შესვლა. p2.worldoftanks.net, ამიტომ მეხუთე სერვერისთვის დაგვჭირდება აკრიფეთ – login. p5 worldoftanks.net. ძირითადად არის RU სერვერები, ხოლო უცხოურიდან ასევე არის არაერთი უმნიშვნელო ფუნქცია.

პირველ რიგში, რეგიონებს, რომლებსაც მხოლოდ ერთი სერვერი აქვთ, არ აქვთ სერიული ინდექსი, მაგალითად, კორეის რესპუბლიკას აქვს მისამართი – login.worldoftanks.kr. ამას აკლია იგივე "r", რომელსაც ხშირად ვხედავთ ძველი სერვერების დომენების დასახელებაში. მას შემდეგ, რაც თქვენ ფრთხილად ხართ, თქვენ იჩენთ პატივისცემას და ცვლით ბოლოს - kr ნაცვლად "net" - ეს TLD სახელი ან დომენის სახელი ზედა დონე, ეს ნიშნავს რესურსის საკუთრებას უშუალო საქმიანობისა და ტერიტორიული ხელისუფლების მიმართ. მაგალითად, "net" ნიშნავს შუალედურ რესურსს (ქსელი, საზღვარი) კუთვნილებას, ხოლო kr არის კორეის რესპუბლიკის TLD სახელი. ყველაზე ცუდი ის არის, რომ ევროპული სერვერები მთავრდება „EU“-ზე (მაგალითად, login.p1.worldoftanks). ევროპა), მაშინ ამერიკული სერვერებისთვის დომენის სახელია ყველაფერზეიდენტიფიცირებულია როგორც კომერციული ორგანიზაციები – „com“ (login.p1.worldoftanks. com). თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ ანგარიში დომენის სისტემის შესახებ Microsoft-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე.

რაც არ უნდა იყოს, აქ არაფერია რთული - თქვენ უბრალოდ უნდა აკრიფოთ დომენის სახელი სწორად WoT სერვერებიდა თქვენ მიიღებთ შედეგს. ჩვენს შემთხვევაში, მიღება-გადაცემის საათი თანაბარი აღმოჩნდა, ამიტომ საშუალო მნიშვნელობაზე არაფერი არ მოქმედებს, მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ, მაგალითად, 40 მიღებაზე და 60 მიწოდებისთვის, მაშინ საშუალო მნიშვნელობა 50-ზე მეტია. ჩაი. რა მნიშვნელობაა ოპტიმალური? - Zagal-ის მიერ მიღებულია, რომ თუ პინგი არ აღემატება 90 ნიშნულს, მაშინ ყველაფერი კარგადაა, მაგრამ რაც უფრო დაბალია უკეთესია, განსაკუთრებით შვედი მოთამაშეებისთვის.

ნახვამდის

ვინაიდან ასეთი მიდგომა შენთვის ძალიან რთულია, მაშინ არის სრულიად დაბალი პროგრამა, რომელიც შენთვის ადვილი გასაკეთებელია და არ არის საჭირო რაიმე განსაკუთრებული, ზოგიერთ შემთხვევაში საკმარისია პროგრამის გაშვება და ეს მოხდება. იზრუნე ყველაფერზე.

პროგრამების ამ სიიდან შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთი და გამოიყენოთ იგი. განსაკუთრებით ჩვენთვის WoT Pingძალიან რთული იყო - როგორ გავუშვა? - ვისთვისაც საკმარისია პროგრამის ჩამოტვირთვა და გაშვება vikonuvany ფაილი. შემდეგ მენიუში თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "შეამოწმეთ სერვერის ხელმისაწვდომობა" და "voila", თქვენ კვლავ აირჩევთ ყველა ძირითად ინფორმაციას. ეს არის ძალიან მარტივი და გონივრული, გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ აირჩიოთ კლასტერი (რუსული, ამერიკული, აზიური) დაწკაპუნებით, შემდეგ კი შეამოწმოთ პინგი ორი სხვა VG პროექტისთვის - გემები და თვითმფრინავები.

სურათი 6. თქვენი პინგის შემოწმება დამატებითი PingCheck პროგრამის გამოყენებით

WotPingClusters პროგრამა კარგად გამოიყურება, მთავარი მდგომარეობს იმაში, რომ კლასტერში ყველა სერვერისთვის პინგის დემონსტრირების გარდა, თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა გამოიყენოთ ოპტიმალური პროგრამა, ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ პაკეტების გაცვლის გრაფიკი ინფორმაცია - ზედა და ქვედა ღირებულებები. როგორც პატარა 7-ზე ხედავთ, მოსახვევების მოძრაობა ჰორიზონტალურად მინიმალურია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ზოგადად სიგნალი სტაბილურია, პაკეტების გაფლანგვა არ არის აღნიშნული, რაც კიდევ ერთხელ ადასტურებს გარნა იაკისტიბმული. რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი - ასე რომ თქვენ არ გამოტოვოთ მნიშვნელოვანი თამაშის მომენტები, როგორიცაა მტრის სროლა, ზარის ჩამოკიდებისა და მოსალოდნელის გაძლიერების გარეშე, რათა ადეკვატურად უპასუხოთ მათ, ვისაც მოელიან.

სურათი 7. პინგის შემოწმება დამატებითი WotPingClusters პროგრამის გამოყენებით

თუ ეს თქვენთვის რთულია, მაშინ ჩამოტვირთეთ მოდის ნებისმიერი კოლექცია პოპულარული წყლის მატარებლებისგან და ბილიკებიდან ავტომატური ინსტალაციააირჩიეთ საჭირო ვარიანტი - ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ პინგ სერვერებზე პირდაპირ WorldofTanks კლიენტში.

Შემაჯამებელი

გვჯერა, რომ ამ თემაზე ბევრი ახალი რამ ისწავლეთ, თუმცა ჯერ კიდევ უჭირთ კვება მაღალი პინგუ, მაშინ თქვენ უნდა იმუშაოთ სამი რამისთვის:

1. შეამოწმეთ კავშირი თქვენს პროვაიდერთან - ხშირად ხდება, რომ ან ხაზის კავშირი ძველია, ან თქვენსკენ მიმავალ გზაზე დაზიანებულია ხაზები, რის შედეგადაც ინფორმაციის ნაწილი იკარგება და იხარჯება.

2. ხელახლა დააინსტალირეთ WoT კლიენტი - ხშირად ხდება, რომ მოდების არასწორად გასუფთავების ან მათი არასწორი ინსტალაციის გამო (როგორიცაა გარკვეული ფუნქციების დაყენება), თამაში იწყებს უმაღლესი პინგ მნიშვნელობების ჩვენებას. ყველაზე ხშირად ის ეხმარება მოდულების გაწმენდას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ უნდა დააინსტალიროთ თამაში. და მომავალში, ფრთხილად იყავით, რომ არ დააინსტალიროთ რამდენიმე მოდიფიკაცია - რაც უფრო მეტი დამატებითი ინფორმაცია დაინახავს კლიენტს, მით მეტია პინგის დაკარგვის შანსი;

3. შეამოწმეთ თქვენი კომპიუტერი ვირუსებზე და ძველ/დროულ ფაილებზე. ეს ისე ხშირად ხდება, რომ რაიმე სახის ვირუსი ან ტროას შემოდის თქვენს კომპიუტერში, სადაც არ უნდა იყოს, და თქვენ არც კი იცით ამის შესახებ. შედეგად, თქვენი ინტერნეტ ტრაფიკი დაიკავებს მასიური ნაკადს, რომელიც თავის მხრივ შეიძლება გამოჩნდეს რუკაზე. როგორც ჩანს, ზოგიერთი ვირუსი აღმოიფხვრება სისტემის ფაილებიშემდეგ კი რობოტულ სისტემაში არის სხვადასხვა წარუმატებლობები, მათ შორის გარკვეული დანამატების და ტანკების პროდუქტიულობის დაქვეითება - არ არის დამნაშავე. გაასუფთავეთ კომპიუტერი ანტივირუსის გამოყენებით და თუ ეს არ დაგვეხმარება, მიიღეთ სუფთა ინსტალაციასისტემა. ასევე, ქეშებს, რომლებიც დაბლოკილია შრომატევადი და ძველი ფაილებით, შეუძლია წაართვას ვირტუალური და ოპერატიული მეხსიერებაკომპიუტერი არ არის მნიშვნელოვანი, მაგრამ შეიძლება გავლენა იქონიოს კომპიუტერის პროდუქტიულობაზე და აშკარად თამაშზე - გაასუფთავოს სისტემა არასაჭირო ფაილებიდამატებითი CCleaner პროგრამა ასევე მითითებულია World of Tanks პროდუქტიულობის დასახმარებლად.

სურათი 8. მოდების გარკვეული ფუნქციების გამოყენება შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენს პინგზე წვდომისთვის.

გახსოვდეთ, რომ როდესაც თქვენი ოპერაციული სისტემა სუფთა და მოწესრიგებულია, ისევე როგორც WoT კლიენტის სისუფთავე, არსებობს თამაშის პროდუქტიულობის დიდი პოტენციალი, რამაც შეიძლება ირიბად იმოქმედოს FPS-ზე და პინგზე. პინგი უფრო საზღვრის პრობლემაა, თუ თქვენს კომპიუტერზე ყურადღების ნაკლებობაა, ცუდი და მოძველებული გაყვანილობა, კლიენტის მიერ მოდულების გადაჭარბებულმა გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს პინგის მოხმარება და, შედეგად, კომფორტი შემცირდება. დიახ, მაგრამ თუ ამას არ აკეთებთ. ნუ ელით არაფერს, მიჰყევით ინსტრუქციას და გაიხარეთ, რომ ამ სტატისტიკით აღიზარდა.


ყველა საფლავი ეძებს საყვარელ სერვერს და ისინი მხოლოდ ახალზე თამაშობენ, სხვებზე აზარტული თამაშების იმედით, თითქოსდა ამბობენ: „იქ არ დამიშურებენ“. პოჟლივო. ოდესმე გიცდიათ აზარტული თამაშები სხვა სერვერებზე? Დიდი ხანის განმვლობაში. სცადე რაჯა, იქნებ მეტი დაზოგო.

მაგრამ სრულიად შეუძლებელია თქვენს მიერ არჩეული სერვერისგან თავის არიდება. როგორ უმკლავდება World of Tanks ყველაფერს? ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს "W" (მივდივართ წინ), ჩვენი კომპიუტერი გადასცემს ინფორმაციას თამაშის სერვერზე, რომელი სერვერი ადასტურებს მოქმედებას და გადასცემს ინფორმაციას ჩვენსა და ჩვენი მოკავშირეების კომპიუტერს (როგორც გვაქვს, შემდეგ ჩვენი ოპონენტების კომპიუტერზე. ). რა მესიჯი მოგეცით? - ელემენტარული, უოტსონ. ხედავთ, კანის სერვერი ფიზიკურად განლაგებულია სხვადასხვა ადგილას. Რას ნიშნავს ეს? მაგალითად: ჩვენ ვიმყოფებით მოსკოვში (ან მოსკოვის მახლობლად) და იმის ნაცვლად, რომ ავირჩიოთ სერვერი, რომელიც მდებარეობს მოსკოვში, ავირჩიეთ სერვერი, რომელიც მდებარეობს, ვთქვათ, ვლადივოსტოკში. Რას ვაკეთებთ? და ჩვენო ძვირფასო მეგობრებო, ჩვენ გვემუქრება თამაშის დიდი შეფერხება და ჯერ კიდევ მაღალი პინგი. რატომ? უფრო მეტიც, ინფორმაციის სწრაფად გადაცემა შესაძლებელია ინტერნეტის საშუალებით, მაგრამ დიდ დისტანციებზე გადაცემისას სუნი შესამჩნევია. ამ შემთხვევაში გადაცემა რუსეთის ნახევარზე გადის და მოგეხსენებათ, რეგიონი არ არის პატარა და ამიტომაც არის ყველაფერი.

სერვერის არჩევისთვის საჭიროა ამ პრინციპით მუშაობა! წარმატება მარჯვნივ არის, შეგიძლიათ მოხვიდეთ, ან შეგიძლიათ წახვიდეთ.


ამოღებულია World of Tanks თამაშის კლასტერები?

რუსეთი

  • RU1 - რუსეთი, მოსკოვი (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - რუსეთი, მოსკოვი (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - ნიდერლანდები, ამსტერდამი (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - რუსეთი, ნოვოსიბირსკი (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - რუსეთი, მოსკოვი (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - რუსეთი, მოსკოვი (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - რუსეთი, მოსკოვი (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - რუსეთი, კრასნოიარსკი (login.p8.worldoftanks.net)

ევროპა

  • EU1 - ნიმეცინა, მიუნხენი (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)
  • EU2 - ნიდერლანდები, ამსტერდამი (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

ჩინეთი

  • CH1 - ჩინეთი, ჰებეი (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - ჩინეთი, შანხაი (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

ინფორმაციისთვის ევროპიდან:

  • CH1 - ჩინეთი, ლანგფანგი, ჰებეის პროვინცია (ჩინეთის Unicom, pvnich)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - ჩინეთი, შანხაი (China Telecom, ცენტრი/схід)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - ჩინეთი, ჩენდუ, სიჩუანის პროვინცია (ჩინეთის ტელეკომი, დღის/დღიური ზარი)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - ჩინეთი, გუანჯოუ, გუანგდონგის პროვინცია (ჩინეთის ტელეკომი, pm)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

აშშ

  • US1 - აშშ, ვაშინგტონი (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)
  • US2 - აშშ, ლოს ანჯელესი (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

პივდენნო-სხიდნო-აზიის რეგიონი

  • SEA1 - სინგაპურის რესპუბლიკა, სინგაპური (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

კორეის რესპუბლიკა

  • ROK1 - კორეის რესპუბლიკა, სეული (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)

ვიეტნამი

  • VN1 - ვიეტნამი, ჰანოი (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)

აირჩიეთ საუკეთესო სერვერი დამატებითი დახმარებისთვის WOT Ping სერვერი


მიუხედავად უმოკლესი სერვერის არჩევის აღწერილი მეთოდის სიმარტივისა და საიმედოობისა, საშუალო მომხმარებლისთვის ყველაზე გონივრული იქნება სპეციალიზებული უტილიტა WOT PING SERVER (პროგრამის მაღაზია) გამოყენება. WOT PING SERVER პროგრამა შექმნილია ინტერნეტთან კავშირის გასაანალიზებლად WOT თამაშის ათი სერვერით. პროგრამას აქვს ინტუიციურად გონივრული ინტერფეისი და ხელს უწყობს მრავალფუნქციონალურობას, რაც თავის მხრივ საშუალებას გაძლევთ რამდენიმე დაწკაპუნებით აირჩიოთ კომფორტული თამაშებისთვის შესაფერისი სერვერი.

აირჩიეთ საუკეთესო სერვერი დამატებითი დახმარებისთვის Wot Ping კლასტერები


სხვა ანალოგებთან შედარებით უპირატესობა მდგომარეობს იმაში, რომ მთლიანი პინგი ნაჩვენებია გრაფიკული ფორმით და ტექსტის ნაცვლად სისრულისთვის. ასევე, სტაბილური კავშირისთვის, გამოითვლება კლასტერი, რომელზეც პაკეტის მოხმარება მინიმალურია ან ყოველდღიური. Ale ყველაზე მნიშვნელოვანი პლუს პროგრამები - ის, რაც ყველაზე დიდია მეორადი სერვერიჩანს შედეგებში. პროგრამა ძალიან ხრახნიანია, ამიტომ pinging არ იყინება საათის განმავლობაში. განხორციელდა კონფიგურაციის ფაილირაც ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ დაამატოთ შეუზღუდავი რაოდენობის კლასტერები (სერვერები). ახლა უკვე შესაძლებელია ტესტების რაოდენობისა და მათ შორის ინტერვალის შერჩევა. (ფორუმზე ოფიციალური თემა) სისტემის სარგებელი- Microsoft.NET Framework 4

ჩვენ ვქმნით მცირე პროგრამას სერვერების პინგისთვის

უმარტივესი ყველაზე საიმედო გზაპინგ სერვერები, tse:
  1. შექმენით ფაილი ტექსტური document.txt
  2. შეიყვანეთ კოდი ჰოვერის კოდის ქვემოთ
  3. დაარქვით ping.bat
  4. გაშვება
კოდის ჩასმა ტექსტური დოკუმენტი RU რეგიონისთვის.
@echo გამორთულია
ფერი 0a
@echo============================================ სერვერი UA1== =================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი RU2== ==================####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი UA3== =================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი UA4== ==================####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი RU5== =================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი RU6== ==================####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი RU7== ==================####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================================სერვერი RU8== =================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ===========================####################
@პაუზა
სურათის შეყვანა დამნაშავეა:

ბედი


გასაკვირი არ არის, რომ გრავიანების უმეტესობა არჩევანში ამ პრინციპს იცავს. მე "მოწყალება" ამ სერვერზე და "არ მოწყალება" სხვა. მაიაჩნია და ტოლკი. თამაშში მსგავსი არაფერია და არც არასდროს იქნება. დრო არ არის ნაკლები, ზოგჯერ ხდება, რომ ბევრჯერ არის ერთი და იგივე პროგრამები და აგდებს მაქსიმალურ დონეს ამ ტექნიკისთვის. რა შემთხვევაში რთულია სერვერის შეცვლა, რადგან ვის სერვერზე დომინირებენ თანატოლები, რასაც ჩვენ ვერ ვხედავთ. შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ სხვა სერვერზე, სადაც იგივე სიტუაციაა: ჩვენი თანატოლები დომინირებენ.

ვისნოვკი

  • სერვერი უნდა შეირჩეს პინგის და გადაცემის შედეგების მიხედვით
  • აუცილებელია ვიცოდეთ ჩვენთან ახლოს 2 ან 3 სერვერი, რათა ხშირი პრობლემების შემთხვევაში არა „ტოპში“, არამედ „ოპში“ შეცვალოთ სერვერი.

ოკრემა პოდიაკა:

sawa262

little_boy_acc_green

მგონი სულ ესაა. დიდი ხნის წასული ტანკი და გახსოვდეთ: "ნებისმიერი მხეცის თავი მმართველის თავია".

IN gri Worldტანკებში არის ორი ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრი, რომელიც მიუთითებს თამაშის სიჩქარეზე და კომფორტზე, ასევე ჩამორჩენების რაოდენობაზე - მთელი დროის განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ კადრების რაოდენობა წამში სულ უფრო ნაკლებად მკაფიო ხდება კლიენტის დაყენებისა და კომპიუტერის პროდუქტიულობის მნიშვნელობის გამო, პინგით ყველაფერი არც ისე ნათელია. ასე რომ, მოდით გადავიდეთ ამ თემაზე უფრო ნათლად და გავხადოთ თქვენი თამაში უფრო კომფორტული პინგის ოპტიმალურ მნიშვნელობამდე დაწევით.

რა არის World of Tanks-ის პინგ?

პინგს ნებისმიერი ონლაინ თამაშისთვის, მათ შორის World of Tanks-ისთვის, ერთი საათი სჭირდება მონაცემების გადატანას სერვერიდან კლიენტამდე, შემდეგ თქვენთან და უკან. საათი იზომება მილიწამებში და რაც უფრო დაბალია ჩვენება, მით უფრო სწრაფია მონაცემთა გადაცემა, მით უფრო გამარტივებულია თამაშის პროცესი.
World of Tanks-ში შეგიძლიათ დააინსტალიროთ პინგ ინდიკატორი, რომლის ფრაგმენტი მუდმივად ნაჩვენებია ბრძოლის საათის განმავლობაში ეკრანის ზედა მარცხენა კუთხეში, როგორც ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე.

მოგეხსენებათ, პინგის მნიშვნელობა უნდა დარჩეს დაბალი, 25 მილიწამზე ნაკლები. ამ ინდიკატორს პატივს სცემენ კარგებსაც კი და ამიტომ, რადგან თქვენგან სერვერზე პაკეტის მონაცემების გადაცემის საათი არ აღემატება 100-130 მილიწამს (რაც ნაკლებია, მით უფრო სწრაფად), თამაშში არ არის ჩამორჩენა.

სერვერები და პინგ ძალა

ახლა, თუ იცით, რა არის პინგი და რა ცვლილებებია, მოდით ვნახოთ, რატომ შეუძლია თქვენს ქვეყანაში პინგს გადაადგილება და მუშაობა ისე, რომ არაფერი მოხდეს.

უპირველეს ყოვლისა, გვინდა ვთქვათ, რომ იმის გამო, თუ რამდენად შორს მდებარეობს World of Tanks სერვერი, რომელსაც თქვენ თამაშობთ, მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე შეზღუდულია. რაც შეეხება თავად RU-ს ზონის სერვერებს, არის მიცეროზის სუნი:
RU-1 – მოსკოვი (რუსეთი);
RU-2 – მოსკოვი (რუსეთი);
RU-3 – ფრანკფურტი (ნიმეჩინა);
RU-4 – ეკატერინბურგი (რუსეთი);
RU-5,6,7 – მოსკოვი (რუსეთი);
RU-8 - კრასნოიარსკი - (რუსეთი);
RU-9 - ხაბაროვსკი (რუსეთი).
RU-10 - პავლოდარი (ყაზახეთი)

ეს ნიშნავს, რომ რაც უფრო ახლოს ცხოვრობთ მომღერალ სერვერთან, უფრო დიდი იქნება პინგის შესრულება და პაკეტის მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე. ვინაიდან, ვთქვათ, ცხოვრობთ უკრაინაში ან ბელორუსიაში, უმჯობესია აირჩიოთ მოსკოვის სერვერები თამაშისთვის, როგორც ეს არის პეტერბურგის, იაროსლავის, სარატოვის და ა.შ.

მაგალითად, ყაზახეთის (ასტანას სექტორი) ან ნოვოსიბირსკის რუსეთის რეგიონების მაცხოვრებლებისთვის, საუკეთესო არჩევანიეს იქნება RU-8, რადგან ის უნდა იყოს კრასნოიარსკში, რადგან ის არ არის შორს დანარჩენისგან. სულ ახლახან, RU-10 სერვერი ამოქმედდა და განლაგდა პავლოდარში, ასე რომ, ყაზახეთის მაცხოვრებლებისთვის სერვერის არჩევანი უფრო აშკარა გახდა.

რაც შეეხება რუსეთის მაცხოვრებლებს, მაგალითად, იაკუტსკის და პეტროპავლოვსკ-კამჩატსკის, ოპტიმალური არჩევანიიქნება RU-9 სერვერი, რომელიც განთავსდება ხაბაროვსკში.

RU-3 სერვერი, რომელიც მდებარეობს ფრანკფურტში, უფრო მეტად მიზნად ისახავს ევროპის რეგიონების მაცხოვრებლებს, რომლებსაც სურთ რუსულ კლასტერში თამაში და არ არიან მგრძნობიარეები რაიმე უხერხულობის მიმართ.

ინტერნეტის სიჩქარე

World of Tanks-ის მაღალი პინგის კიდევ ერთი ფაქტორი არის თქვენი ინტერნეტ კავშირის სიჩქარე. სიმართლე ის არის, რომ თქვენი პროვაიდერი ან სტრიმინგის ტარიფი არ გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ მონაცემები და მიიღოთ შეფუთული მონაცემები, ამიტომ ამის უფლება არ გაქვთ. თუ თქვენ მოსკოვში ხართ და თამაშობთ RU-2 სერვერზე, მაგრამ გაქვთ დიდი ინტერნეტ კავშირი, თქვენი პინგი შეიძლება ძალიან მერყეობდეს, მაგრამ შეიძლება იყოს არასტაბილური.

გამოსავალი ამ სიტუაციაში შეიძლება იყოს:
1. შეცვალეთ პროვაიდერი ან გადაერთეთ შვეიცარიულ ტარიფზე. ეს არის ყველაზე სრულყოფილი და რადიკალური გამოსავალი, თუ ყველა პრობლემას არ მოაგვარებს, აუცილებლად გააუმჯობესებს თქვენს მდგომარეობას.
2. გამორთეთ თქვენი ტრაფიკის მოხმარება და გამორთეთ სერვისები და პროგრამები, რომლებიც გაზრდის სითხეს ერთი საათის განმავლობაში. შეიძლება დაგაინტერესოთ ნებისმიერი სახის ტორენტი, გაშვებული ვიდეო ან მუსიკა ონლაინ შექმნისთვის, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ანტივირუსი.
3. ჩაწერეთ პროგრამის პარამეტრებში და შეცვალეთ კლიენტის გრაფიკა. შესაძლებელია ინტენსივობის ხშირად შემცირება, მიუხედავად იმისა, რომ გრაფიკა უფრო მორგებულია, ეს რთული პროცესები მუშავდება კომპიუტერის მიერ და გადადის ფაილების დიდი პაკეტები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააინსტალიროთ WoT Tweaker მოდიფიკაცია, რომელიც დაგეხმარებათ ჩართოთ რამდენიმე გრაფიკული ეფექტი.

თუ ამ კორექტირების შემდეგ პინგი World of Tanks-ში ძალიან მაღალია, შეგიძლიათ სხვა ქმედებების განხორციელება.

პინგის შემცირების სხვა გზები

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პინგ თამაშში მესამე მხარის უსაფრთხოების პროგრამის (უსაფრთხოების პროგრამის) გაშვებით. დააინსტალირეთ პროგრამები, რომლებსაც ხშირად შეუძლიათ მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის პრობლემის გადაჭრა რამდენიმე გზით.

ამ პროგრამებს შორის პირველი და მარტივი არის WOT Pinger. სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ თქვენი პინგ სერვერების მსოფლიოტანკების. მარჯვნივ არის ის, რომ სერვერის მნიშვნელობა ასევე გავლენას ახდენს მის ეფექტურობაზე და რომ მოსკოვში ჯდომისას და RU-2-ზე თამაშისას, პინგი შეიძლება არ იყოს საუკეთესო და RU-6 სერვერზე გადასვლამ შედეგი გამოიღოს.

კიდევ ერთი მთავარი პრობლემა არის cFosSpeed ​​პროგრამა. არაფერია განსხვავებული უახლესი პროგრამული უზრუნველყოფისგან და ყველაფერი განსხვავებულია. cFosSpeed ​​საშუალებას გაძლევთ პრიორიტეტულად დაასახელოთ ტრაფიკი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, როდის სწორი კორექტირებაშეგიძლიათ იმუშაოთ ისე, რომ World of Tanks თამაშს მიენიჭოს ყველაზე მაღალი პრიორიტეტი და როგორც კი ტრაფიკი გაივლის, ყველა რესურსი გადაეცემა თავად ტანკებს, რათა პინგი დარჩეს ოპტიმალურად დაბალი და სტაბილური.

პროგრამების დაყენება რამდენიმე დოლარი ღირს:
1. გთხოვთ დააინსტალიროთ cFosSpeed ​​თქვენს კომპიუტერში;
2. ახლა გაუშვით პროგრამა და იპოვეთ მისი ხატულა ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში. დააწკაპუნეთ ახალზე მარჯვენა ღილაკიგთხოვთ გადადით "ოფციები" - "მორგება".

3. პროგრამის პარამეტრების ფანჯარაში გადადით ბოლოში და შეამოწმეთ ქვედა ორი ველი, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე.

4. ახლა თქვენს ფანჯარაში გადაუხვიეთ ლურჯად მონიშნული ფანჯრის მარცხენა მხარეს და აირჩიეთ იქ „პროგრამები“ - „თამაში“. თამაშის დირექტორიაში თქვენ უნდა იცოდეთ World of Tanks-ის ორი წარწერა და გადაიტანეთ მათ გვერდით ღილაკები შეძლებისდაგვარად მარჯვნივ, როგორც ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე.

5. დარჩენილი დროის დაკარგვა. დახურვა " Zagalni პერსონალიზაცია» cFosSpeed ​​და ისევ დააწკაპუნეთ პროგრამის ხატულაზე წლის უჯრაზე და აირჩიეთ პუნქტი „ტრაფიკის პრიორიტეტიზაცია“. შემდეგ მონიშნეთ ველები „მინიმალური პინგის“ და „ტრაფიკის პრიორიტეტების ჩართვა“ გვერდით. ყველა ამ კორექტირების შემდეგ, World of Tanks-ის პინგმა შეიძლება რამდენჯერმე შემცირდეს.

ამ თემაზე პინგის დაწევის შესახებ შეგვიძლია დავხუროთ, რადგან ერთზე მეტი დაგეხმარება, მაშინ ყველა ერთდროულად მოგცემთ კარგ შედეგს და შეძლებთ დაბალი პინგით და მაღალი კომფორტით თამაშს. .

შეიტყვეთ IP მიერ დომენის სახელიდამატებითი დახმარებისთვის გამოიყენეთ nslookup ბრძანება Command Row-ში.
ვისთვის: Run - Viconati - cmd - nslookup , დე - ეს არის სერვერის სახელი, მაგალითად, login.p1.worldoftanks.net

შედეგი

Nslookup login.p1.worldoftanks.net სერვერი: google-public-dns-a.google.com მისამართი: 8.8.8.8 მტკიცებულება, რომელიც არ არის სანდო: სახელი: login.p1.worldoftanks.net მისამართები: 178.20.235.22.129. 2. 235.173 178.20.235.189

ამ IP მისამართის ყუთში login.p1.worldoftanks.net:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

აირჩიეთ უმოკლეს სერვერი

დამატებითი დახმარებისთვის გამოიყენეთ Ping ბრძანება

იმის გასარკვევად, თუ რომელი სერვერი ჯობია WOT-თან თამაშს, თქვენ უნდა გახსნათ ბრძანების რიგი: დაწყება - სტანდარტული - ბრძანების რიგიშემდეგ დაწერე პინგ IP(de IP - არა სერვერის მისამართი).

გუნდის შედეგები პინგ 178.20.235.180მოსკოვიდან

C:\Users\ping 178.20.235.180 Ping 178.20.235.180 32 ბაიტი მონაცემებით: პასუხი 178.20.235.180-დან: ბაიტი=32 დრო=3 ms TTL=55 პასუხი 178.3-დან 178.3=7=5 დროიდან 178.20.3=7=5. =3ms TTL=55 პასუხი 178.20.235.180-დან: ბაიტი=32 დრო=3ms TTL=55 პინგ სტატისტიკა 178.20.235.180-ისთვის: პაკეტები:, 0% დანაკარგი), მიახლოებითი ორმხრივი მგზავრობის დრო მილიწამებში: მინიმალური = 3ms, მაქსიმუმი 3ms, საშუალო = 3ms

ამასთან, დომენზე სერვერზე პინგის შემოწმება უფრო ადვილია, რადგან მის უკან IP მისამართები შეიძლება შეიცვალოს.

გუნდის შედეგები ping login.p1.worldoftanks.net

C: \ Users \ Ping Login.p1.p1.worldoftanks.net სამარცხვინო პაკეტები Z Login.p1.p1.p1.worldoftanks.net Z 32 ბაიტი Dani: Vidpovіd VID 178.20.235.189: ბაიტების რაოდენობა = 2MS Vidy7Dpo = 2MS VIDD 178.20 235.18 რიცხვი ბაიტი=32 საათი=2მმ TTL=127 გამომავალი 178.20.235.189: ბაიტების რაოდენობა=32 საათი=2მმ TTL=127 გამომავალი 178.20.235.189: ბაიტების რაოდენობა=32 ლ სთ=1. გაგზავნილი = 4, მიღებული = 4, დახარჯული = 0 (დახარჯული 0%) გადაცემის/მიღების სავარაუდო საათი ms-ში: მინიმალური = 1 ms, მაქსიმალური = 2 ms, საშუალო = 1 ms

ახლა უკვე შესაძლებელია პინგ-ვერიფიკაციის ავტომატურად გაშვება რამდენიმე სერვერზე.

ვისთვისაც აუცილებელია შემდეგი ქმედებების გაუქმება:

  1. შექმენით ფაილი ტექსტური document.txt
  2. შეიყვანეთ შემდეგი კოდი ქვემოთ
  3. დაარქვით ping.bat
  4. გაშვება

კოდის ჩასმა ტექსტური დოკუმენტისთვის

@echo off ფერი 0a @echo=============სერვერი UA1======================####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======================== =====სერვერი UA2=====================################### @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo===============სერვერი UK3======################ #######@ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo===========================სერვერი UA4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ========================== სერვერი RU5================ ======# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo=========== ======= ===========სერვერი UA6======================######### ######## # #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo================სერვერი UA7= = ===== ===============###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks. net @echo =========================================სერვერი RU8====== ========== = ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo == ===========================სერვერი RU9=================== == ############ ########## @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=============== ============ ==სერვერი RU10=====================############## # ###### @ping.exe შესვლა .p10.worldoftanks.net @echo ============================= ===========================================######## #################

შედეგი

დამატებითი დახმარებისთვის PingCheck პროგრამებთან დაკავშირებით

მნიშვნელობა იმაზე, თუ რა არის ru უკეთესი ვიდრე WoT, პროგრამა დაგეხმარებათ PingCheck. ის გამომცემელმა ცოტა ხნის წინ გამოაქვეყნა, მაგრამ უკვე დაიწყო პოპულარობის მოპოვება. პროგრამა მხარს უჭერს რამდენიმე სერვერის გადამოწმებას ერთდროულად. World of Tanks თამაშის კლასტერების გარდა, პროგრამას შეუძლია შეამოწმოს World of Warplanes თამაშების კლასტერების ხელმისაწვდომობა. პროგრამის გამორჩეული თვისებაა მისი სიმარტივე და გარნიტური დიზაინი.
სამუშაოდ, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ Microsoft .NET Framework 4.0

სკრინშოტი

დამატებითი დახმარებისთვის WoT Ping სერვერის პროგრამებთან დაკავშირებით

განურჩევლად აღწერილი მეთოდების სიმარტივისა და სანდოობისა სწრაფი სერვერის დაყენების ან World of Tanks-ისთვის პინგის დასაყენებლად, მომხმარებლისთვის ყველაზე სასარგებლო ინსტრუმენტი იქნება სპეციალიზებული კომუნალური პროგრამის გამოყენება. WoT Ping სერვერი. პროგრამა WoT Ping სერვერიშექმნილია ათი თამაშის სერვერის ინტერნეტ კავშირების სიმძლავრის გასაანალიზებლად. პროგრამას აქვს ინტუიციურად გონივრული ინტერფეისი და მრავალფუნქციონალობის მხარდაჭერა, რაც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ყველაზე შესაფერისი სერვერი კომფორტული თამაშისთვის რამდენიმე დაწკაპუნებით.
ამ პროგრამის უპირატესობა არის მისი ეფექტურობა სუფთა საფუძველზე. ოპერაციული სისტემა, ამიტომ არ საჭიროებს დამატებით ინსტალაციას პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება. ტესტის შედეგები ნაჩვენებია ვიზუალურად ჰისტოგრამების გამოყენებით. შეგიძლიათ გაუშვათ გაფართოების კავშირის ტესტი.

სკრინშოტი

დამატებითი დახმარებისთვის WoT Ping Clusters პროგრამებთან დაკავშირებით

მის ანალოგებთან შედარებით უპირატესობა ის არის, რომ პინგ ტექსტის გარდა, ნაჩვენებია გრაფიკაც.
კავშირის სტაბილურობისთვის გამოითვლება კლასტერი, რომელზეც პაკეტის მოხმარება მინიმალურია ან ყოველდღიური.
პინგის შედეგებისთვის ყველაზე შესაფერისი სერვერი ნაჩვენებია რეკომენდაციებში.
კონფიგურაციის ფაილი დანერგილია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ შეუზღუდავი რაოდენობის კლასტერები (სერვერები).
ახლა უკვე შესაძლებელია ტესტების რაოდენობისა და მათ შორის ინტერვალის შერჩევა.
რობოტებისთვის ის დამონტაჟებულია