Nokia X 2. სმარტფონი Nokia X2 Dual Sim: ფუნქციები და მახასიათებლები. ავტონომიური რობოტის საათი

ინფორმაცია კონკრეტული მოწყობილობის ბრენდის, მოდელისა და ალტერნატიული სახელების შესახებ, მაგ.

დიზაინი

ინფორმაცია მოწყობილობის ზომისა და დიზაინის შესახებ წარმოდგენილია მსოფლიოს სხვადასხვა ერთეულში. ვიკორსტანის მასალები, ფერის კოდები, სერთიფიკატები.

სიგანე

ინფორმაცია სიგანის შესახებ - მოწყობილობის ჰორიზონტალური მხარე გათვალისწინებულია ინსტალაციის დროს მის სტანდარტულ ორიენტაციაში.

68.3 მმ (მილიმეტრი)
6.83 სმ (სანტიმეტრი)
0.22 ფუტი (ფუტი)
2.69 ინჩი (ინჩი)
სიმაღლე

ინფორმაცია სიმაღლის შესახებ - ინსტალაციის დროს გათვალისწინებულია მოწყობილობის ვერტიკალური მხარე მის სტანდარტულ ორიენტაციაში.

121,7 მმ (მილიმეტრი)
12.17 სმ (სანტიმეტრი)
0.4 ფუტი (ფუტი)
4.79 ინჩი (ინჩი)
ამხანაგობა

ზიარების შესახებ ინფორმაცია მოწოდებული იქნება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში.

11,1 მმ (მილიმეტრი)
1.11 სმ (სანტიმეტრი)
0.04 ფუტი (ფუტი)
0.44 ინჩი (ინჩი)
ვაგა

ინფორმაცია ვირუსის შესახებ ხელმისაწვდომი იქნება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში.

149 გ (გრამი)
0,33 ფუნტი (ფუნტი)
5,27 უნცია (უნცია)
Ჩვენს შესახებ

გაკეთდება მიახლოებითი განლაგება, გათვლები მეღვინეების მიერ მოცემულ ზომებზე დაყრდნობით. მართკუთხა პარალელეპიპედის ფორმის მოწყობილობებზე მიყვანილია.

92.26 სმ³ (კუბური სანტიმეტრი)
5.6 ინ³ (კუბური ინჩი)
ფერი

ინფორმაცია პროდუქტების შესახებ, რომლებიც შედის მოწყობილობების გაყიდვაში.

გამწვანება
ჟოვტიი
ქორნი
თეთრი
სერია
ფორთოხალი

სიმ ბარათი

SIM ბარათი გამოიყენება მობილური მოწყობილობებში მონაცემთა შესანახად, რაც უზრუნველყოფს მობილური სერვისის აბონენტების ავთენტურობას.

მობილური საზღვრები

მობილური ქსელი არის რადიო სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს მობილურ მოწყობილობებს დაუკავშირდნენ ერთმანეთთან პიროვნების გარეშე.

მობილური საკომუნიკაციო ტექნოლოგიები და მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე

მობილურ ქსელებში მოწყობილობებს შორის კომუნიკაცია იყენებს დამატებით ტექნოლოგიას, რომელიც უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემის სხვადასხვა სიჩქარეს.

Ოპერაციული სისტემა

ოპერაციული სისტემა არის სისტემური პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ინარჩუნებს და კოორდინაციას უწევს აპარატურის კომპონენტების მუშაობას მოწყობილობაში.

SoC (სისტემა ჩიპზე)

სისტემა ჩიპზე (SoC) მოიცავს მობილური მოწყობილობის ყველა ძირითად აპარატურულ კომპონენტს ერთ ჩიპში.

SoC (სისტემა ჩიპზე)

სისტემა ჩიპზე (SoC) აერთიანებს სხვადასხვა ტექნიკის კომპონენტებს, როგორიცაა პროცესორი, გრაფიკული პროცესორი, მეხსიერება, პერიფერიული მოწყობილობები, ინტერფეისები და ა.შ., ისევე როგორც პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც საჭიროა მათი მუშაობისთვის.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
ტექნოლოგიური პროცესი

ინფორმაცია ტექნოლოგიური პროცესის შესახებ, რომლითაც მომზადდა ჩიპი. მნიშვნელობა ნანომეტრებში წარმოადგენს პროცესორის ელემენტებს შორის მანძილის ნახევარს.

28 ნმ (ნანომეტრი)
პროცესორი (CPU)

მობილური მოწყობილობის პროცესორის (CPU) მთავარი ფუნქციაა პროგრამულ პროგრამებში შემავალი ინსტრუქციების ინტერპრეტაცია და ინტერპრეტაცია.

ARM Cortex-A7
პროცესორის სიმძლავრე

პროცესორის სიმძლავრე (ბიტები) განისაზღვრება რეგისტრების, მისამართების ავტობუსების და მონაცემთა ავტობუსების ზომით (ბიტებში). 64-ბიტიან პროცესორებს უფრო მაღალი პროდუქტიულობა აქვთ 32-ბიტიან პროცესორებთან შედარებით, რომლებიც, მეორე მხრივ, უფრო პროდუქტიულები არიან, ვიდრე 16-ბიტიანი პროცესორები.

32 ბიტიანი
ინსტრუქციის ნაკრების არქიტექტურა

ინსტრუქციები არის ბრძანებები, რომლითაც პროგრამული უზრუნველყოფა ადგენს/აკონტროლებს პროცესორის მუშაობას. ინფორმაცია ინსტრუქციების ნაკრების შესახებ (ISA), რომელი პროცესორის კონფიგურაცია შესაძლებელია.

ARMv7
სხვა დონის ქეში მეხსიერება (L2)

L2 (Revenge 2) ქეში მეხსიერება უფრო დიდია ვიდრე L1, მაგრამ მოცულობა მცირდება დიდი ტევადობით, რაც საშუალებას იძლევა უფრო დიდი რაოდენობის მონაცემების ქეშირება. Vaughn, ისევე როგორც L1, აქვს ბევრად მეტი სისტემის მეხსიერება (RAM). თუ პროცესორი ვერ აღმოაჩენს L2-ში შეყვანილ მონაცემებს, ის გააგრძელებს მის ძებნას L3 ქეში მეხსიერებაში (როგორც ცხადია) ან RAM მეხსიერებაში.

1024 კბ (კილობაიტი)
1 მბ (მეგაბაიტი)
პროცესორის ბირთვების რაოდენობა

პროცესორის ბირთვი წერს პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტრუქციებს. არის პროცესორები ერთი, ორი ან მეტი ბირთვით. ბირთვების უფრო დიდი რაოდენობის არსებობა ზრდის პროდუქტიულობას, რაც საშუალებას იძლევა პარალელური დამუშავება ინსტრუქციის გარეშე.

2
პროცესორის საათის სიჩქარე

პროცესორის საათის სიჩქარე აღწერს მის სიჩქარეს წამში ციკლების მიხედვით. იგი გამოხატულია მეგაჰერცში (MHz) და გიგაჰერცში (GHz).

1200 MHz (მეგაჰერცი)
გრაფიკული პროცესორი (GPU)

გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU) ახორციელებს გამოთვლებს სხვადასხვა 2D/3D გრაფიკული აპლიკაციებისთვის. მობილურ მოწყობილობებში ყველაზე გავრცელებული არჩევანია თამაშები, მოსახერხებელი ინტერფეისები, ვიდეო დანამატები და ა.შ.

Qualcomm Adreno 302
შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების მოცულობა (RAM)

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM) განისაზღვრება ოპერაციული სისტემით და ნებისმიერი დაინსტალირებული დანამატით. RAM-ში შენახული მონაცემები იხარჯება მოწყობილობის გამორთვის ან გადატვირთვის შემდეგ.

1 GB (გიგაბაიტი)
შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების ტიპი (RAM)

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების (RAM) შესახებ ინფორმაციის მისაღებად გამოიყენეთ მოწყობილობა.

LPDDR2

მეხსიერება გაღვიძებულია

ყველა მობილურ მოწყობილობას აქვს ჩაშენებული (უცნობი) მეხსიერება ფიქსირებული მეხსიერებით.

მეხსიერების ბარათები

მეხსიერების ბარათები გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში მეხსიერების სიმძლავრის გასაზრდელად მონაცემთა დაზოგვის მიზნით.

ეკრანი

მობილური მოწყობილობის ეკრანი ხასიათდება მისი ტექნოლოგიით, გარჩევადობით, პიქსელების სიმკვრივით, გრძელი დიაგონალით, ფერის სიღრმით და ა.შ.

ტიპი / ტექნოლოგია

ეკრანის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია მისი ტექნოლოგია, რომელიც პასუხისმგებელია ინფორმაციის ჩვენებაზე.

IPS
დიაგონალი

მობილური მოწყობილობებისთვის ეკრანის ზომა გამოიხატება დიაგონალის გარდა, რომელიც იზომება ინჩებში.

4.3 ინჩი (ინჩი)
109,22 მმ (მილიმეტრი)
10,92 სმ (სანტიმეტრი)
სიგანე

ეკრანის სავარაუდო სიგანე

2.21 ინჩი (ინჩი)
56,19 მმ (მილიმეტრი)
5.62 სმ (სანტიმეტრი)
სიმაღლე

ეკრანის სავარაუდო სიმაღლე

3.69 ინჩი (ინჩი)
93,66 მმ (მილიმეტრი)
9.37 სმ (სანტიმეტრი)
მხარეებს შორის ურთიერთობა

ეკრანის გრძელი მხარის ზომების თანაფარდობა მოკლე მხარესთან

1.667:1
5:3
გაფართოება

ეკრანის გარჩევადობა აჩვენებს პიქსელების რაოდენობას ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად ეკრანზე. უფრო მაღალი გარჩევადობა ნიშნავს სურათის უფრო მკაფიო დეტალებს.

480 x 800 პიქსელი
პიქსელის სიმკვრივე

ინფორმაცია ეკრანის სანტიმეტრზე ან ინჩზე პიქსელების რაოდენობის შესახებ. უფრო მაღალი სიმკვრივე საშუალებას იძლევა, რომ ინფორმაცია ეკრანზე უფრო მეტი სიცხადით გამოჩნდეს.

217 ppi (პიქსელები თითო ინჩზე)
85ppcm (პიქსელი სანტიმეტრზე)
გლიბინა ფერადი

ეკრანის ფერის სიღრმე ასახავს ბიტების რაოდენობას, რომლებიც გამოიყენება ფერის კომპონენტებისთვის ერთ პიქსელში. ინფორმაცია ბილეთების მაქსიმალური რაოდენობის შესახებ, რომელთა ჩვენებაც ეკრანს შეუძლია.

24 ბიტიანი
16777216 kvіti
ფართობი, რომელსაც იკავებს ეკრანი

ფართობის სავარაუდო პროცენტი, რომელსაც იკავებს ეკრანი მოწყობილობის წინა პანელზე.

63.52% (vіdsotki)
სხვა მახასიათებლები

ინფორმაცია სხვა ფუნქციების და ეკრანის მახასიათებლების შესახებ.

ამნისტია
მრავალ შეხება
წინააღმდეგობა ლაქების მიმართ
ClearBlack ეკრანი

სენსორები

სხვადასხვა სენსორები ძალიან განსხვავდება და გარდაქმნის ფიზიკურ ინდიკატორებს სიგნალებად, რომლებსაც მობილური მოწყობილობა ცნობს.

წყლის პალატა

მობილური მოწყობილობის მთავარი კამერა განთავსებულია უკანა პანელზე და შეიძლება გაერთიანდეს ერთ ან რამდენიმე დამატებით კამერასთან.

სენსორის ტიპი

კამერის სენსორის შესახებ ინფორმაციის მისაღებად. ზოგიერთი ყველაზე გავრცელებული ტიპის სენსორები მობილური მოწყობილობების კამერებში არის CMOS, BSI, ISOCELL და ა.შ.

CMOS (მეტალოქსიდის დამატებითი ნახევარგამტარი)
სენსორის ზომა

ინფორმაცია მოწყობილობაში დამონტაჟებული ფოტო სენსორის ზომების შესახებ. გამოიყენეთ კამერები უფრო დიდი სენსორით და უფრო დაბალი პიქსელების სიმკვრივით, რათა განიცადოთ გამოსახულების უფრო მაღალი სიკაშკაშე, სურათის დაბალი გარჩევადობის ზემოქმედების გარეშე.

3,6 x 2,7 მმ (მილიმეტრი)
0.18 ინჩი (ინჩი)
პიქსელის ზომა

პიქსელები ჩვეულებრივ გამოხატულია მიკრონებით. უფრო დიდი პიქსელი უფრო მეტ შუქს შთანთქავს და, შესაბამისად, უზრუნველყოფს უკეთეს გადაღებას დაბალი განათების პირობებში და უფრო ფართო დინამიურ დიაპაზონს, ვიდრე პატარა პიქსელები. მეორეს მხრივ, პატარა პიქსელები იძლევა უფრო მაღალ გარჩევადობას, ხოლო სენსორის იგივე ზომის შენარჩუნებით.

1.406 მკმ (მიკრომეტრია)
0.001406 მმ (მილიმეტრი)
მოსავლის ფაქტორი

Crop ფაქტორი არის კორელაცია სრული ჩარჩო სენსორის ზომებს (36 x 24 მმ, სტანდარტული 35 მმ ფილმის ჩარჩოს ექვივალენტი) და მოწყობილობის ფოტოსენსორის ზომებს შორის. მითითებული რიცხვი არის სრული კადრის სენსორის (43.3 მმ) და კონკრეტული მოწყობილობის ფოტო სენსორის დიაგონალების თანაფარდობა.

9.61
სვეტლოსილაf/2.7
ფოკუსირება მოახდინე ადგომაზე

ფოკუსური მანძილი მიუთითებს მანძილს მილიმეტრებში სენსორიდან ლინზის ოპტიკურ ცენტრამდე. ექვივალენტური ფოკუსური მანძილი (35 მმ) - მობილური მოწყობილობის კამერის ფოკუსური მანძილი უდრის 35 მმ სრული ფორმატის სენსორის ფოკუსურ სიგრძეს, რომელიც იმავე კუთხეს მიაღწევს. გამოსავალი არის მობილური მოწყობილობის კამერის რეალური ფოკუსური სიგრძის გამრავლება სენსორის მოსავლის ფაქტორზე. მოსავლის ფაქტორი შეიძლება გამოითვალოს სრული ფორმატის სენსორის 35 მმ დიაგონალებსა და მობილური მოწყობილობის სენსორებს შორის ურთიერთობის შედეგად.

3.13 მმ (მილიმეტრი)
30,11 მმ (მილიმეტრი) * (35 მმ / სრული ჩარჩო)
სპალაჰუს ტიპი

მობილური მოწყობილობების უკანა (უკანა) კამერები ძირითადად გამოიყენება ღია ფერის ოთახებში. მათი კონფიგურაცია შესაძლებელია ერთი, ორი ან მეტი მსუბუქი სანათით და დაიცვან ფორმა.

LED
დაშვებული სურათები2560 x 1920 პიქსელი
4.92 MP (მეგაპიქსელი)
დაშვებული ვიდეო1280 x 720 პიქსელი
0.92 MP (მეგაპიქსელი)
ვიდეოს ჩაწერის სიჩქარე (კადრის სიხშირე)

ინფორმაცია ჩაწერის მაქსიმალური სიჩქარის შესახებ (კადრები წამში, fps) მხარდაჭერილი კამერის მაქსიმალური გარჩევადობით. ყველაზე ძირითადი სიჩქარით, შემიძლია ვიდეოს ჩაწერა 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (კადრები წამში)
მახასიათებლები

ინფორმაცია უკანა (უკანა) კამერის დამატებითი პროგრამული და აპარატურის ფუნქციების შესახებ.

ავტოფოკუსი
ციფრული ზუმი
გეოგრაფიული მარკერები
სენსორული ფოკუსი
ექსპოზიციის კომპენსაცია

Წინა კამერა

სმარტფონებს აქვთ ერთი ან მეტი სხვადასხვა დიზაინის წინა კამერა - ამომხტარი კამერა, მბრუნავი კამერა, ვიზორი ან კარი ეკრანზე, კამერა დისპლეის ქვეშ.

სვეტლოსილა

დიაფრაგმა (ასევე ცნობილია როგორც დიაფრაგმა, დიაფრაგმა ან f-ნომერი) არის ლინზის დიაფრაგმის ზომის მაჩვენებელი, რომელიც მიუთითებს სენსორში შემავალი სინათლის რაოდენობაზე. რაც უფრო დაბალია f რიცხვი, მით უფრო დიდია დიაფრაგმა და მეტი სინათლე აღწევს სენსორს. მითითებული f რიცხვი არის დიაფრაგმის მაქსიმალური შესაძლო დიაფრაგმა.

f/2.8
დაშვებული სურათები

კამერების ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია მათი განცალკევება. Vaughn არის სურათზე ჰორიზონტალური და ვერტიკალური პიქსელების რაოდენობა. სიცხადისთვის, სმარტფონების მწარმოებლები ხშირად აკონკრეტებენ გარჩევადობას მეგაპიქსელებში, რაც მიუთითებს დაახლოებით პიქსელების რაოდენობას მილიონებში.

640 x 480 პიქსელი
0.31 MP (მეგაპიქსელი)
დაშვებული ვიდეო

ინფორმაცია ვიდეოს მაქსიმალური რაოდენობის შესახებ, რომლის გადაღებაც შესაძლებელია კამერით.

640 x 480 პიქსელი
0.31 MP (მეგაპიქსელი)

აუდიო

მიიღეთ ინფორმაცია გუჩნომისტების შესახებ და მხარდაჭერილი აუდიო ტექნოლოგიების მოწყობილობებით.

რადიო

მობილური მოწყობილობის რადიო არის FM მიმღები.

პოზიციონირება

ინფორმაცია ნავიგაციისა და პოზიციონირების ტექნოლოგიების შესახებ, რომლებიც მხარდაჭერილია მოწყობილობის მიერ.

Ვაი - ფაი

Wi-Fi არის ტექნოლოგია, რომელიც უზრუნველყოფს უსადენო კომუნიკაციას ახლომდებარე სადგურებზე მონაცემების გადასაცემად სხვადასხვა მოწყობილობებს შორის.

ბლუთუზი

Bluetooth არის სტანდარტი მონაცემთა უსაფრთხო დრონის გარეშე გადაცემისთვის სხვადასხვა ტიპის მოწყობილობებს შორის მცირე დისტანციებზე.

ვერსია

ეს არის Bluetooth-ის ვერსია, რომელიც კანს ხდის უფრო მოქნილს, რბილს, გრილს და აადვილებს მოწყობილობების დაკავშირებას. ინფორმაცია მოწყობილობის Bluetooth ვერსიის შესახებ.

4.0
მახასიათებლები

Bluetooth აერთიანებს სხვადასხვა პროფილებსა და პროტოკოლებს, რათა უზრუნველყოს მონაცემთა უფრო სწრაფი გაცვლა, ენერგიის დაზოგვა, მოწყობილობის გაძლიერებული ამოცნობა და ა.შ. ამ პროფილებისა და პროტოკოლების აქტივობები, რომლებსაც მოწყობილობა მხარს უჭერს, ნაჩვენებია აქ.

A2DP (Advanced Audio Didistribution Profile)
AVRCP (აუდიო/ვიზუალური დისტანციური მართვის პროფილი)
FTP (ფაილის გადაცემის პროფილი)
GAVDP (ზოგადი აუდიო/ვიდეო დისტრიბუციის პროფილი)
HFP (Hands-Free პროფილი)
HID (ადამიანის ინტერფეისის პროფილი)
HSP (ყურსასმენის პროფილი)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (სატელეფონო წიგნის წვდომის პროფილი)
ჰ.ს.

USB

USB (უნივერსალური სერიული ავტობუსი) არის ინდუსტრიული სტანდარტი, რომელიც საშუალებას აძლევს სხვადასხვა ელექტრონულ მოწყობილობებს გაცვალონ მონაცემები.

ყურსასმენის ჯეკი

ეს არის აუდიო კონექტორები, რომლებსაც ასევე უწოდებენ აუდიო გამომავალს. ყველაზე ფართოდ გამოყენებული სტანდარტი მობილურ მოწყობილობებში არის 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკი.

მოწყობილობების კავშირი

ინფორმაცია სხვა მნიშვნელოვანი კავშირის ტექნოლოგიების შესახებ, რომლებიც მხარდაჭერილია მოწყობილობის მიერ.

ბრაუზერი

ვებ ბრაუზერი არის პროგრამული დანამატი ინტერნეტში ინფორმაციის წვდომისა და სანახავად.

ბრაუზერი

ინფორმაცია ძირითადი მახასიათებლებისა და სტანდარტების შესახებ, რომლებიც მხარდაჭერილია მოწყობილობის ბრაუზერის მიერ.

HTML
HTML5
CSS 3

აუდიო ფაილის ფორმატები/კოდეკები

მობილური მოწყობილობები მხარს უჭერენ აუდიო ფაილის სხვადასხვა ფორმატს და კოდეკებს, რომლებიც, როგორც წესი, ინახავს და შიფრავს/გაშიფრავს ციფრულ აუდიო მონაცემებს.

ვიდეო ფაილის ფორმატები / კოდეკები

მობილური მოწყობილობები მხარს უჭერენ სხვადასხვა ვიდეო ფაილის ფორმატს და კოდეკებს, რომლებიც, როგორც წესი, ინახავს და შიფრავს/გაშიფრავს ციფრულ ვიდეო მონაცემებს.

ბატარეა

მობილური მოწყობილობების ბატარეები იყოფა ერთ ტიპად მათი ადგილმდებარეობისა და ტექნოლოგიის მიხედვით. ისინი უზრუნველყოფენ ელექტრულ მუხტს, რომელიც აუცილებელია მათი ფუნქციონირებისთვის.

ამნისტია

ბატარეის სიმძლავრე აჩვენებს მაქსიმალურ დამუხტვას, რომლის შენახვაც შესაძლებელია მილიამპერ-წლებში.

1800 mA წელიწადში (Miliamp-წელი)
ტიპი

ბატარეის ტიპს განსაზღვრავს მისი სტრუქტურა და, უფრო ზუსტად, გამოყენებული ქიმიკატები. არსებობს სხვადასხვა ტიპის ბატარეები, ლითიუმ-იონური და ლითიუმ-იონ-პოლიმერული ბატარეები ყველაზე ხშირად გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში.

ლი-იონი
რაზმოვის საათი 2G

2G-ში გამოყენების საათი არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეის დამუხტვა მთლიანად დაცლილია 2G-ში უწყვეტი გამოყენებისას.

10 საათი (იუბილე)
600 ჰვ (ხვილინი)
0.4 დღე
გაღვიძების საათი 2G

2G გამოღვიძების საათი არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეის დატენვა მთლიანად დაცლილია, სანამ მოწყობილობა ლოდინის რეჟიმშია და დაკავშირებულია 2G ქსელთან.

552 საათი (ერთი წლის იუბილე)
33120 ჰვ (ხვილინი)
23 დღე
რაზმოვის საათი 3G

3G-ში გამოყენების საათი არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეის დამუხტვა მთლიანად იხსნება 3G-ში უწყვეტი გამოყენებისას.

13 საათი (იუბილე)
780 ჰვ (ხვილინი)
0,5 დღე
3G გაღვიძების საათი

3G გამოღვიძების საათი არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეის დატენვა მთლიანად დაცლილია, სანამ მოწყობილობა ლოდინის რეჟიმშია და დაკავშირებულია 3G ქსელთან.

552 საათი (ერთი წლის იუბილე)
33120 ჰვ (ხვილინი)
23 დღე
მახასიათებლები

ინფორმაცია მოწყობილობაში ბატარეის დამატებითი მახასიათებლების შესახებ.

მიწიერი
აკუმულატორის მოდელი: BV-5S

წვრილფეხა თიხის კოეფიციენტი (SAR)

Rhubarb SAR მიუთითებს ელექტრომაგნიტური გამოსხივების რაოდენობაზე, რომელიც შეიწოვება ადამიანის სხეულის მიერ მობილური მოწყობილობის გამოყენებისას.

Rhubarb SAR თავისთვის (EC)

Rhubarb SAR მიუთითებს ელექტრომაგნიტური გამოსხივების მაქსიმალურ რაოდენობაზე, რომელსაც ადამიანის სხეული ექვემდებარება საუბრის დროს ყურის ტკივილის დროს მობილური მოწყობილობის გამოყენებისას. ევროპაში მაქსიმალური დასაშვები SAR მნიშვნელობა მობილური მოწყობილობებისთვის შემოიფარგლება 2 ვტ/კგ 10 გრამ ადამიანის ქსოვილზე. ეს სტანდარტი, რომელიც შეიქმნა CENELEC კომიტეტის მიერ, შეესაბამება IEC სტანდარტებს ICNIRP ჩანართების დამატებით 1998 წლიდან 1998 წლამდე.

0,81 ვტ/კგ (ვატი კილოგრამზე)
Rhubarb SAR სხეულისთვის (EC)

Rhubarb SAR მიუთითებს ელექტრომაგნიტური გამოსხივების მაქსიმალურ რაოდენობაზე, რომელსაც ადამიანის სხეული ექვემდებარება, რომელიც შეიძლება ერთდროულად იქნას გამოყენებული მობილურ მოწყობილობაზე. ევროპაში მობილური მოწყობილობებისთვის SAR-ის მაქსიმალური დასაშვები მნიშვნელობა არის 2 ვტ/კგ ადამიანის ქსოვილის 10 გრამზე. ეს სტანდარტი დადგენილია CENELEC კომიტეტის მიერ ICNIRP-ის დამატებითი ჩანართებით 1998 წლის როკის და IEC სტანდარტების მიხედვით.

0,78 ვტ/კგ (ვატი კილოგრამზე)
Rhubarb SAR თავისთვის (აშშ)

Rhubarb SAR მიუთითებს ელექტრომაგნიტური გამოსხივების მაქსიმალურ რაოდენობაზე, რომელსაც ადამიანის სხეული ექვემდებარება, მობილური მოწყობილობის ყურის ტკივილის სამკურნალოდ. მაქსიმალური მნიშვნელობა, როგორც დადგენილია აშშ-ში, არის 1,6 ვტ/კგ ადამიანის ქსოვილის 1 გრამზე. მობილური მოწყობილობები აშშ-ში რეგულირდება CTIA-ს მიერ და FCC ატარებს ტესტებს და ადგენს მათ SAR მნიშვნელობებს.

0,99 ვტ/კგ (ვატი კილოგრამზე)
Rhubarb SAR სხეულისთვის (აშშ)

Rhubarb SAR მიუთითებს ელექტრომაგნიტური გამოსხივების მაქსიმალურ რაოდენობაზე, რომელსაც ადამიანის სხეული ექვემდებარება, რომელიც შეიძლება ერთდროულად იქნას გამოყენებული მობილურ მოწყობილობაზე. ამჟამინდელი მისაღები SAR მნიშვნელობა აშშ-ში არის 1,6 ვტ/კგ ადამიანის ქსოვილის 1 გრამზე. ეს მნიშვნელობები დადგენილია FCC-ის მიერ და CTIA აკონტროლებს მობილური მოწყობილობების შესაბამისობას ამ სტანდარტთან.

0,53 ვტ/კგ (ვატი კილოგრამზე)

ასევე გაიაზრა, რომ შეუძლებელი იყო Microsoft-ის სერვისების და ანდროიდის ოპერაციული სისტემის გაერთიანება, მაგრამ ამ დროისთვის უკვე შეგვიძლია Nokia X პლატფორმაზე დაფუძნებული სმარტფონების სხვა თაობის გაშვება. ასეთი მობილური მოწყობილობების მნიშვნელოვანი მახასიათებელია მათი ყოფნა Google-ისა და Play სერვისების ფუნქციონირებაში. Android ოპერაციულ სისტემამდე დაემატა დრაივერის გრაფიკული გარსი. Windows Phone-ის გარდა, წარმოდგენილი სმარტფონი ინარჩუნებს ანდროიდის დანამატების დიდი რაოდენობის აღების შესაძლებლობას, მათი დიაპაზონი აშკარად განსხვავდება სხვა მსგავსი მოდელებისგან. თქვენს Dual Sim მოწყობილობას, როგორც წარმოგიდგენთ, აქვს უფრო ძლიერი ტექნიკის ბაზა და განახლებული ოპერაციული სისტემა ამ ხაზის პირველ სმარტფონებთან შედარებით.

მიწოდების შემოწმება

Dual Sim-ის შემთხვევაში დეველოპერების ხმები ფასდაუდებელ სერვისს მოგვცემს, რადგან დაგვეხმარება ობიექტურობის მიღწევაში. შესაფუთი ყუთი დამზადებულია გამჭვირვალე და მუყაოსგან, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყოველგვარი საჭიროების გარეშე. ის შეიცავს სმარტფონის სურათს, მის სახელს, მწარმოებლის ლოგოს და ინფორმაციას მობილური მოწყობილობისა და ადგილობრივი კომპანიის შესახებ. ყუთი არის წარმოდგენილი და ნათელი, შექმნილია იმისთვის, რომ დაუყოვნებლივ მოიზიდოს პატივისცემა. საინფორმაციო ფურცელი შეიცავს სმარტფონის სახელს, მის კონფიგურაციას, ძირითად ტექნიკურ მახასიათებლებს და შენახვის შესაძლო ვარიანტებს (მაგალითად, Nokia x2 Dual Sim Green). შესაფუთი ყუთი ყუთში კიდია, რის შემდეგაც გვაქვს წვდომა კომუნიკატორთან და ყველა მასთან დაკავშირებულ აქსესუარზე. სმარტფონის პაკეტში შედის სასაზღვრო ადაპტერი, სტერეო ყურსასმენი და შესანახი განყოფილება. სანამ ჩვენ ვისაუბრებთ, მნიშვნელოვანი პუნქტი Dual Sim-ის შესახებ: მდიდარი მფლობელები ამას ცოტა გასაკვირად უწოდებენ, რომ საჭიროა USB კაბელი და მეხსიერების ბარათი, რომელთა ყიდვა პირდაპირ მოგიწევთ.

ბუდოვა

როგორც Nokia-ს ყველა მობილური მოწყობილობის შემთხვევაში, გვერდითი კედლები მიმაგრებულია უკანა საფარზე და ქმნის სწორხაზოვან ყუთს, რომელშიც მოწყობილობა მოთავსებულია და დალუქულია უფრო მეტი ღირებულებისთვის, ხანგრძლივობის გამძლეობისთვის, ხარვეზებისა და ნაკაწრების გარანტირებული არარსებობისთვის. Nokia X2 Dual Sim სმარტფონის ამოღება მარტივია ყუთიდან, ამიტომ საჭიროა მხოლოდ SIM, ბატარეის ან მეხსიერების ბარათის შეცვლა. მობილური მოწყობილობის დიზაინი ძალიან ჰგავს რეკლამირებულ Lumia-ს, მაგრამ ის ასევე ცნობილია ამ მწარმოებლის თითქმის ყველა კომუნიკატორისთვის. სმარტფონის გამორჩეული თვისებებია ნათელი ფერები და მინიმალისტური მართკუთხა ფორმა. Virobnik წარმოგიდგენთ მოდელს რამდენიმე ვარიანტში - ღია მწვანე, შავი ან ნათელი ნარინჯისფერი. ჩანს, რომ სმარტფონი გვერდითი კიდეების გასწვრივ კიდევ უფრო ურღვევი გახდა, უკანა მხარეს კი მრგვალი მთლიანად გაქრა. სხვა პრიალა მობილურ მოწყობილობებთან შედარებით, Nokia X2 უფრო მიმზიდველად გამოიყურება, რასაც ორმაგი ფერის საღებავის ფერი ემთხვევა. პირველადი პლასტმასი დამატებულია გამჭვირვალე პოლიკარბონატის ბურთით. ეს ხსნარი საიმედოდ იცავს სმარტფონს პრიალა კორპუსისთვის დამახასიათებელი ლაქების გაჩენისგან და ასევე ანიჭებს მოწყობილობას პრიალა პრიალა ეფექტს. უკანა საფარის დემონტაჟის ინსტრუქცია განთავსებულია შესანახ განყოფილებაში. ამ პროცესს არანაირი პრობლემა არ აქვს, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ყოველგვარი დახმარების გარეშე. უკანა საფარის ქვეშ არის დიდი ბატარეა, მეხსიერების ბარათის სლოტები და ორი SIM ბარათი.

Nokia X2 Dual Sim: გაკვეთილები ეკრანების შესახებ

ეკრანი არის მშრალი და ოლეოფობიური, რაც საშუალებას გაძლევთ მინიმუმამდე დაიყვანოთ თითის გაღიზიანება გამოყენების დროს. მოწყობილობას ასევე აქვს სიკაშკაშის საწინააღმდეგო საფარი, რათა თავიდან აიცილოს შუქზე ზემოქმედება სმარტფონის მუშაობაზე. კიდეს კი სპეციალური თხელი პლასტიკური ჩასმა ჰყოფს კიდეს, ახლა ის არ სცილდება კორპუსის კიდეებს და სმარტფონის მყარ ზედაპირზე დაბლა ეკრანით მოთავსებისას, ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ, რომ არ დააზიანოთ. ჩვენება. ზედა პანელზე არის დინამიკი, USB კაბელის კონექტორი და სტერეო ყურსასმენი. მარჯვენა მხარეს არის წნევის რეგულირების გასაღები და მობილური მოწყობილობის ჩართვისა და დაბლოკვის ღილაკი. სმარტფონის აწყობა ძალიან მკაფიოა, ეკრანზე დაჭერისას ფერები არ ჩანს, შეფუთვისას კი არაფერი იხრება და მოწყობილობის გეომეტრია უცვლელი რჩება.

სისქე

Nokia X2 Dual Sim არის ანდროიდის სმარტფონი, რომელსაც აქვს მხოლოდ ერთი მულტიმედიური დინამიკი და როდესაც მობილური მოწყობილობა წინა მხარეს არის განთავსებული, ხმა შეიძლება დადუმდეს. მოწყობილობა ხმამაღალია, მაგრამ უარყოფითი მხარე არის დაბალი სიხშირის ნაკლებობა. დინამიკი ძირითადად გამოიყენება მუსიკის მოსასმენად, თამაშებისა და ფილმების საყურებლად.

ჟომკა

მობილურ მოწყობილობას აქვს მაქსიმალური გარჩევადობა 0.3 მეგაპიქსელი, ხოლო მთავარი - 5 მეგაპიქსელი. ცხადია, არის ოპტიკა დიაფრაგმით, სენსორით, ციფრული ზუმით, ავტომატური ფოკუსირებით და LED განათებით. სურათების გადაღება შეგიძლიათ როგორც დღისით, ასევე ღამით. თუ სროლა ტარდება ბნელ ოთახში ან ღამით, ყოველთვის ჩართეთ საძინებლები. არ აქვს მნიშვნელობა, ცუდი შედეგები შენარჩუნებულია, როდესაც რეგულირება დაყენებულია მაქსიმუმზე და ეკრანის გაზრდილი ან შეცვლილი გარჩევადობით.

ვისნოვოკი

ახალი პროდუქტის შესაქმნელად Nokia-მ გაიარა ყველა ცვლილება, გაამარტივა ოპერაციული სისტემა, გაზარდა სმარტფონის პროდუქტიულობა და ოდნავ შეცვალა კონტროლის ელემენტები, შეინარჩუნა მობილურის ნათელი ახალგაზრდული დიზაინი. ავაშენებ ახალს. ერთი. მისი ფასისთვის მოდელი სრულიად განსხვავებული აღმოჩნდა, უჩიოდა დიზაინის სიმკაცრეს, მისი დასაკეცი მოქნილობას, ფერის გადაცემას, ნავიგატორის რობოტს, დრონების გარეშე ინტერფეისებს, დანამატების გაშვების სიჩქარეს. შეცვლა მთელი საათის განმავლობაში. უნდა ითქვას, რომ Nokia X2 Dual Sim-ის შესახებ კომენტარები ამ დროისთვის ძირითადად დადებითია.

ჩვენ უკვე ვიცნობთ Nokia-ს სმარტფონებს, რომლებიც მხარს უჭერენ Android-ის დანამატებს და Google-ის სერვისების შეცვლას Microsoft-ის სერვისებით. Nokia X და XL AOSP პლატფორმაზე დაეხმარა Nokia-ს აეღო თავისი წილი Android სმარტფონების ბაზარზე. შესაძლოა, ოდესმე, როსტისლავი გამოვა სასმელის აურზაურიდან და დაწერს მიმოხილვას XL-ზე.
სულ ერთია. მე მაქვს X2 მაგიდაზე. ამ სმარტფონს აქვს განახლებული და განახლებული ოპერაციული სისტემა, Qualcomm Snapdragon 200 პროცესორი, 1 GB შიდა მეხსიერება და ყველა დამატებითი ფუნქცია, რაც მის წინამორბედებს აქამდე არ უნახავთ. ალე ჩი ვისტაჩიტ ვისი? ნება მომეცით მოგიყვეთ ანგარიში

დიზაინი

ამჯერად სმარტფონს აქვს „კრისტალური“ დიზაინის სათაური, როდესაც პოლიკარბონატი დაფარულია გამჭვირვალე პლასტმასით და როგორც ჩანს, ქვედა პანელი დაფარულია ყინულის თხელი ფენით. ეს უნდა გაკეთდეს ხელით, მკაფიო მხედველობის ბურთის გარსის უკან პრიალა ზედაპირზე ვერ ხედავთ თითებს. სტანდარტულ შავ ფერამდე, მიჰყევით ნათელ ნარინჯისფერს და მწვანეს. ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ დარჩენილი ვარიანტი.


ეკრანის ზემოთ არის დინამიკი, სინათლის სენსორი და სიახლოვის სენსორი. იქვე, სპიკერის წინ წერია "Nokia".


ბოლოში, "უკან" ღილაკის გარდა, იყო ახალი "სახლის" ღილაკი, რომელიც არ იყო სმარტფონის ადრინდელ ვერსიებში. Nokia X3-ში შეიძლება იყოს მესამე ღილაკი;)


პანელის უკანა მხარეს არის საძილე კამერა და სრულიად შეუმჩნევლად ამოტვიფრულია წარწერა „Nokia“. Vaughn yak bi დაწექი ტანზე, დაასრულე ლამაზად.


შესამჩნევი კორპუსის ქვეშ არის სლოტები მეხსიერების ბარათისთვის და ორი microSIM ბარათისთვის.


კომპანია არ იცავს თავის მიღებულ ტრადიციებს და ახალ მოდელში, ისევე როგორც პანელი, შეგიძლიათ ბატარეის ამოღება.


ყურსასმენის ჯეკი და microUSB სოკეტი განლაგებულია გვერდით, ხოლო ხმის კონტროლისა და შენახვის ღილაკები მარჯვნივ. სმარტფონის მარცხენა მხარე სრულიად ცარიელია, როგორც ყოველთვის. ქვედა

X2 კარგია, ძლიერად დაჭერისას სხეულზე პანელი ოდნავ ჭკნება.

მართალი გითხრათ, მეჩვენება, რომ სახურავი შეიძლება უფრო თხელი ყოფილიყო. ღერძი ჰგავს "იდეალურ სმარტფონს" ჩემი გემოვნებით:


ტელეფონი ასე მაწყობს. სულ რაღაც ერთ საათში ვიკორსტანები აღარ შეეფერებოდნენ იმ მიწის მდგომარეობას, რომელიც ერთ საათში უფრო მტკივნეულად შეიწოვება შენს ხეობაში.

ჩვენება


Noika X2 არ გვამხიარულებს HD ნებართვით. 4.3 დიუმიან ეკრანზე მას მხოლოდ 800x480 აძლევდა საშუალებას, რაც ოდნავ ანაზღაურდება ClearBlack პოლარიზებული ბურთით და Gorilla Glass 3 ოლეოფობიური საფარით (ნანომეტრის სისქე, ხელს უშლის სენსორული ეკრანის ცხიმს).


ამ ორი ფაქტორიდან გამომდინარე, სურათი ნათლად ჩანს მზის პირდაპირ ზემოქმედებისას და ეკრანიდან დაბრკოლების მოცილება კიდევ უფრო ადვილი გახდა, სუნი არ "გადის".

მე კმაყოფილი ვიყავი სიკაშკაშის ნაკლებობით და მაღალი სიკაშკაშით, რომელიც მოყვება რეზერვს.

იტვირთება და OS


კომპანიას შეექმნა პრობლემა, რადგან ის იბრძოდა და აღვიძებდა სმარტფონის მემკვიდრეებში - რობოტის დაბალი სიჩქარე. Nokia X2-ს აქვს Qualcomm Snapdragon 200 Cortex-A7 - საათის სიხშირე გაიზარდა (1-დან 1,2 გჰც-მდე) და შეიცვალა არქიტექტურა (Cortex-A5-დან Cortex-A7-მდე). გრაფიკა ახლა მოწოდებულია Adreno 302-ის მიერ.

ვინაიდან Nokia X2-ს აქვს ეკრანის დაბალი გარჩევადობა და საშუალო ბატარეის ტევადობა, თუ არ იყენებთ პლეერს და აქტიურად მიმოწერას სოციალურ ქსელებში, სმარტფონი დღითი დღე იშლება.

ჩვენი გამოცდის ტირანიის ქვეშ, სმარტფონი, რომელიც წაშლილია 11 წელიწადნახევრის განმავლობაში, მტრულია!

სამწუხაროდ, ენერგიის დაზოგვის რეჟიმები ხელმისაწვდომია ყოველდღიურად.


ორ SIM ბარათთან მუშაობა სტანდარტულია: ან ირჩევთ მთავარ ბარათს, ან სმარტფონი იყენებს რომელ ბარათს მუშაობს.

კამერა


Nokia X2 აღჭურვილია 5MP კამერით, რომელიც არც თუ ისე მდიდარია, მაგრამ ეს არის სმარტფონი ბიუჯეტის კატეგორიაში, ამიტომ სირცხვილია.






ყოფნა ეძინა და ავტოფოკუსი. სამწუხაროდ, კამერის ინტერფეისში ნაკლები კორექტირებაა, დაბალი ხმა.
ვიდეო ჩაწერილია HD რეზოლუციით.

ინტერფეისი

სწორედ ამიტომ მნიშვნელოვანია პატივისცემა, რადგან ჩვენ ამოვიღეთ რამდენიმე გრუნტის დანამატი, რაც X2-ს მისაღები და მოსახერხებელი ხდის აბაზანაში.

დესკტოპის და Fastlane მენიუს კონცეფცია არ შეცვლილა, მაგრამ შემდეგ გამოჩნდა ახალი მენიუ, რომელიც აქამდე არ არსებობდა. ეს არის სამუშაო მაგიდა, რომელზეც არის ფილები და ვიჯეტები და საქაღალდეები, რომლებიც ახლა შეიძლება შეიქმნას, რაც აკლია წინა ვერსიებში.
დანამატების მთელი სია, დალაგებული ანბანური თანმიმდევრობით, შეგიძლიათ იხილოთ მარცხნივ გადაფურცლით.

ასე რომ, ყველაზე აშკარა უპირატესობა ის არის, რომ გამოჩნდა ღილაკი "მთავარი", რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუყოვნებლივ დააჭიროთ სამუშაო მაგიდას და არ დააჭიროთ უსასრულოდ "უკან".
საუბრის წინ, ახლა, FastLane-ის გარდა, შეგიძლიათ გადახედოთ დარჩენილი vikoristan-ის პროგრამებს უბრალოდ ღილაკზე „უკან“ დაჭერით.

თუ დაკარგავთ მას შეცვლის გარეშე, FastLane მოკლედ და სწრაფად აჩვენებს დარჩენილ აქტივობებს და ინფორმაციას, ასევე შეგიძლიათ დახუროთ ან გახსნათ საჭირო დანამატები, მარტივად და ხელით.

მიუხედავად იმისა, რომ სათავე მაგიდის ინტერფეისი დიზაინის თვალსაზრისით ნაკლებად გაუმაძღარია, როგორც ჩანს, ხელში გაქვთ ბავშვის ტელეფონი - Windows Phone ინტერფეისი გამოიყურება ბევრად უფრო ძველი.

კლავიატურაზე ჩემი შეყვანის შეწყვეტა ახლა გააქტიურებულია მიმდებარე ღილაკით, ირთვება შეტყობინებების ცენტრი და ფარდები ცვივა. სამწუხაროდ, ფარდის სკრინშოტის გადაღება ვერ მოხერხდა - დახურვისას ის შეუქცევად იშლება.

ამავდროულად, სტანდარტული Gmail-ის დანამატები და Google ძიება Nokia-დან, vikoryst Bing ძიება Microsoft-ისგან და ბოლო ფოსტის კლიენტი, რომელიც უკეთესია შეცვალოს მესამე მხარის საშუალებით. სრულ განაკვეთზე გაშვების სტანდარტული ძებნა შეუძლებელია - გვერდების რაოდენობა აუტანლად გრძელია, ფუნქციონალობა კი სასაცილოდ მცირე.

აქ რუკები

მაღაზია ჰგავს Google Play ინტერფეისს, ამიტომ მას არ აქვს ყველა ხელმისაწვდომი თამაში და დანამატი Android-ისთვის. Ale Nokia Store მოგიწოდებთ სწრაფად იპოვოთ ალტერნატიული მაღაზიები, რომლებიც გთავაზობთ იმას, რისი მიღებაც გსურთ: Yandex.Store і 1 მობილური ბაზარი.

ამ გზით შეგიძლიათ დააინსტალიროთ APK დანამატები ფაილ მენეჯერის მეშვეობით.
ზოგჯერ პრობლემები წარმოიქმნება ამდენი მაღაზიიდან - მაგალითად, პროგრამა დაინსტალირდა Nokia Store-ის მეშვეობით, განახლება კი იპოვეს Yandex-ის საშუალებით და დანარჩენი წინ არის - შეგიძლიათ ერთდროულად გამოასწოროთ, მაგრამ როგორც ჩანს, ეს არ არის სტაბილური. .

მულტიმედია


წარმოდგენილია MixRadio-ს მიერ, რომელშიც შეგიძლიათ ჩამოაყალიბოთ თქვენი საკუთარი „მიქსები“ ან ვიკორიზოთ ათობით უკვე არსებული ლიცენზირებული მიქსები კატეგორიების მიხედვით, რომლებიც ხელმისაწვდომია უფასო მოსმენისთვის ერთი თვის განმავლობაში.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი მიქსი დიდი რაოდენობით ჟანრებიდან და, ჩამოტვირთვის შემდეგ, მოუსმინოთ მას თქვენი გემოვნებით, ინტერნეტის გარეშე.

MixRadio არის დღევანდელი FM რადიო და მუსიკალური პლეერი, რომელიც გადასცემს პრემიუმ ხმას. კომპლექტში შემავალი ყურსასმენები ასევე უსიამოვნოა, საკმაოდ პრიალა.

ჩანთა მოვიტანოთ


  • დიზაინი
  • პროცესორი
  • ბატარეა
მინუსები
  • დაშვებული ეკრანი 800x480
  • 5 MP კამერა
  • თავის ეკრანის გარე ხედი
  • "Obrizaniy" Nokia Store
Nokia-მ კარგად გაართვა თავი თავის საქმეებს და არა და გამოუშვა მართლაც კარგი სმარტფონი. ამასთან, მახასიათებლებთან ერთად, ფასი გაიზარდა (საშუალოდ - 5500), რაც იმას ნიშნავს, რომ მას მეტი კონკურენტი ჰყავს.
არ ვიცი, მირჩევნია ვიყიდო იაფფასიანი Nokia X2 თუ დავამატო რამდენიმე პენი და მივიღო სმარტფონი უფრო დიდი კამერით და დისპლეით?
მეეჭვება, რომ Nokia-ს და Android-ის მოყვარულებს არჩევანის საშუალება ჰქონდეთ.

მოდით შევამოწმოთ X3, სამი ღილაკით და უფრო თხელი, მომრგვალებული კორპუსით.

ოდნავ გაიზარდა და გაფართოვდა „სმარტფონის Android-ის დანამატების“ ვერსია

ამ ზაფხულს დიდი ცვლილებები განხორციელდა Microsoft-ის მობილური აპლიკაციაში. Nokia-მ შეწყვიტა Asha-ს ბიუჯეტის ხაზი. პროგრამული უზრუნველყოფის გიგანტი შთაგონებული იყო მაკლარენის ამბიციური პროექტით. ხოლო Nokia X ხაზი გადაეცემა Windows Phone OS-ზე, Android პლატფორმის უპირატესობით. სულ ცოტა ხნის წინ, მწარმოებელმა შეძლო ამ სმარტფონების კიდევ ერთი თაობის წარდგენა, რომელსაც დღევანდელი შეხედვით ვაღიარებთ.

Nokia X2-ის (RM-1013) ძირითადი მახასიათებლები

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • ცენტრალური პროცესორი: 2 ბირთვიანი Cortex-A7 (ARMv7-A) @ 1.2 GHz
  • გრაფიკული პროცესორი: Adreno 302
  • ოპერაციული სისტემა: Nokia X 2.0
  • ეკრანი: IPS, 4.3", 800 × 480, 217 ppi
  • ოპერატიული მეხსიერება: 1 GB
  • შიდა მეხსიერება: 4 GB
  • microSD მეხსიერების ბარათების მხარდაჭერა (32 გბ-მდე)
  • ორი SIM ბარათის მხარდაჭერა Micro-SIM ფორმატში განახლების რეჟიმში
  • დარეკეთ GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS / A-GPS / GLONASS
  • კამერამდე: 5 MP ავტოფოკუსით და უკანა კამერით (720p ვიდეო გადაღება)
  • წინა კამერა: 0.3 MP
  • ბატარეა: მძიმე, 1800 mA წელიწადში
  • ზომები: 121.7 × 68.3 × 11.1 მმ
  • მასა: 150 გრ
Nokia X2 Nokia X ახსენი ატომი Oppo Muse R821
ეკრანი 4.3", IPS 4", IPS 4", TN 4", IPS
გაფართოება 800 × 480, 217 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1.2 GHz (2 ARM Cortex-A7 ბირთვი) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @ 1 GHz (2 ARM Cortex-A5 ბირთვი) Mediatek MT6572 @ 1.2 GHz (2 ARM Cortex-A7 ბირთვი)
GPU Adreno 302 ადრენო 203 Mali-400 MP Mali-400 MP
ოპერატიული მეხსიერება 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Ფლეშ - მეხსიერება 4 GB 4 GB 4 GB 2.5 GB
მეხსიერების ბარათის მხარდაჭერა microSD (32 გბ-მდე) microSD microSD microSD
SIM ბარათების მხარდაჭერა 2 × მიკრო-SIM 2 × მიკრო-SIM 3 × მინი-SIM მინი-SIM + მიკრო-SIM
Ოპერაციული სისტემა* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 Nokia Glance ეკრანით Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
ბატარეა მნიშვნელოვანი, 1800 mA წელიწადში მნიშვნელოვანი, 1500 mA წელიწადში მნიშვნელოვანი, 2000. mA წელი მნიშვნელოვანი, 1700 mA წელიწადში
კამერები უკანა (5 MP; ვიდეო - 720p), წინა (0.3 MP) ტილოვა (3 MP) უკანა (3 MP; ვიდეო - 720p), წინა (0.3 MP)
როსმირ, მასა 122 × 68 × 11.1 მმ, 150 გ 116 × 63 × 10.4 მმ, 127 გ 126 × 64 × 13 მმ, 142 გ 123 × 64 × 9,9 მმ, 125 გ
Საშუალო ფასი T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Nokia X2 წინადადებები

* - ამ სტატიის დაწერის დროს

Nokia X-ის სხვა მოდელი ყველა მხრიდან აღარ გამოიყურება "ცხიმიანი". RAM-ის რაოდენობა გაიზარდა კომფორტულ გიგაბაიტამდე, გამოჩნდა წინა კამერა და დამონტაჟდა უფრო ძლიერი SoC. ალე და ფასი გაიზარდა და საბიუჯეტო სეგმენტისთვის მნიშვნელოვანი თანხით.

აღჭურვილობა

Nokia X2-ს გააჩნია აქსესუარების იგივე ნაკრები, როგორც მისი წინამორბედი. მხოლოდ ყურსასმენები შეფუთული იყო ორიგინალურ შავ ფერში. "მოციმციმე Nokia X2" არ იყო ფასი.

საუბრის წინ ყურსასმენი არ აჭერს ღილაკებს ზარის მისაღებად, ასე რომ, როდესაც ტელეფონი რეკავს, სმარტფონი უნდა ამოიღოთ პუდინგიდან. კომპიუტერთან დაკავშირების კაბელი ადრე არ არის მონიშნული.

დიზაინი

Nokia X2 ოდნავ განსხვავდება მისი წინამორბედისგან. ერთი შეხედვით, ერთადერთი, რაც იპყრობს თქვენს თვალს, არის დამატებითი "Home" ღილაკი ეკრანის ქვეშ, რომელიც ტოვებს ღილაკს "უკან" მარცხენა მხარეს.

Nokia X2-ის დიზაინის მთავარი მახასიათებელია ორსფერული კორპუსი, იგივე ტექნოლოგიის მიხედვით, როგორც Nokia Asha 500/502/503-ში. ქვედა ბურთი დამზადებულია ფერადი პოლიკარბონატისგან. ზედა დამზადებულია გამჭვირვალე პოლიმერული მასალისგან, მსუბუქად მომზადებული ქვედა ფერის შესატყვისად.

ორიგინალური Nokia X გამოიყურება როგორც მუნჯი სათამაშო, მდიდარია მარტივი პლასტიკური კორპუსით. ამ გეგმაში კიდევ ერთი თაობა გაცილებით წარმატებული იყო.

ბაზარზე არსებული ორმაგი სფერული კორპუსის მქონე ტელეფონები არ არის უფრო ფართო, რაც საშუალებას აძლევს Nokia X2-ს, ორიგინალურობისთვის კარგად ითამაშოს მაღაზიის ეკრანზე გამოუყენებელი კონტეინერებით.

დინამიკი ახლა ცენტრშია. საძილე ადგილი მდებარეობს კამერის ზემოთ.

თუ ყურადღებით დააკვირდებით ლინზას და ჩარჩოს, ხედავთ, რომ უკანა საფარი ცუდად არის მორგებული სმარტფონის კორპუსის ძირითად ნაწილზე.

მექანიკური ღილაკები არ შეცვლილა, მაგრამ დაჭიმვის ბორბალი ახლა გამოყოფილია სლოტით.

Micro-USB კონექტორი გადატანილია ქვემოდან ზევით, ყურსასმენის გამოსასვლელში. 3,5 მმ-იანი ბუდე ჩამოშლილია ქვევით და მისი ღიობი დაფარულია კორპუსის გარე ბურთით. შემცირდა სმარტფონის ფუნქციური ელემენტები.

სმარტფონის გასახსნელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ქვედა კუთხეებს და დაუყოვნებლივ უკანა პანელზე, ისევე როგორც Nokia X-ში. რამდენიმე ასეთი მანიპულაციის შემდეგაც კი, ფერის თავსახური იწყებს ოდნავ მორგებას და თამაშობს ქვედა მარცხენა მხარეს. კუთხე - წინა მოდელით ამ მხრივ უპირატესი იყო.

SIM1-ზე და microSD-ზე წვდომა შესაძლებელია მხოლოდ ბატარეის ამოღების შემთხვევაში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ პირველ მოდელზე სტიკერი ეწერა "Nokia", მაგრამ აქ არის "Microsoft Mobile".

ჩვენ ვხსნით სხვა SIM ბარათს, რათა ის ხელმისაწვდომი დარჩეს სმარტფონის მუშაობის დროს. "ცხელი სვოპის" ფუნქცია აქ შეუფერხებლად მუშაობს, ბარათი ადვილად ამოიცნობს ტელეფონს გადაადგილებისას ხელახალი ხელმოწერის გარეშე. სერიის კიდევ ერთი დამატება.

Nokia X2-ის კომპილაციის მოცულობა მოცემულია ორიგინალზე. ხუთჯერ ან ექვსჯერ უნდა მოიხსნათ უკანა საფარი და ის იწყებს ნაზად მორგებას სხეულზე, ისე რომ ყურით გაიგოთ. ზოგადად, სმარტფონის სხვა ვერსია პოპულარული გახდა როგორც ესთეტიკური, ასევე ფუნქციონალური თვალსაზრისით, მაგრამ ფუნდამენტური ცვლილებები არ მომხდარა. შესაძლოა, ჩვენ გვინდა ვიხილოთ უფრო ჭკვიანური დიზაინის ნაბიჯები სერიის Windows-ზე გადასვლასთან ერთად.

ეკრანი

Viconan ეკრანის წინა ზედაპირს აქვს შუშის მსგავსი ფირფიტა სარკისებურად გლუვი ზედაპირით, მდგრადია ლაქების მიმართ. მსჯელობს ობიექტების გამოსახულების მიხედვით ძალაუფლების სიკაშკაშის საწინააღმდეგოდ, ეკრანი არ არის უფრო კაშკაშა, ეკრანზე დაბალი Google Nexus 7 (2013) (ე.წ. უბრალოდ Nexus 7). სიცხადისთვის, მოდით გადავიღოთ ფოტო, რომელშიც თეთრი ზედაპირი ჩანს ორივე მოწყობილობის გამორთული ეკრანზე (Nokia X2 არის მარჯვნივ, შემდეგ ისინი შეიძლება განცალკევდეს ზომით):

Nokia X2-ის ეკრანი ოდნავ მუქია (ფოტოს სიკაშკაშე არის 99, Nexus 7-ის 101-ის წინააღმდეგ). Nokia X2 ეკრანზე ობიექტების ჩვენების რაოდენობა კიდევ უფრო სუსტია, რაც იმას ნიშნავს, რომ არ არის შუშის უფსკრული გარე კიდეს (ასევე სენსორული სენსორი) და მატრიცის ზედაპირს შორის ( ეკრანის ტიპი OGS - One Glass Solution). უფრო მცირე რაოდენობის კორდონების გამოყენებისთვის (დაჭრილი ზედაპირის ტიპი) მაღალ დიფერენცირებული მოტეხილობის კოეფიციენტებით, ასეთი ეკრანები უკეთესად გამოიყურება ძლიერი გარე შუქის გონებაში და მათი შეკეთების ღერძი არის დაბზარული გარე ზედაპირის გამო. ბევრად მეტი მთელი ეკრანის ჩანაცვლებისთვის. ეკრანის გარე ზედაპირზე, როგორც ჩანს, მას აქვს სპეციალური ოლეოფობიური (ცხიმიანი) საფარი, მაგრამ მისი ეფექტურობა დაბალია.ამიტომ, თითები მჭიდროდ ჩანს და მათ მოსაშორებლად დიდი ძალისხმევა გჭირდებათ.

ხელით კონტროლირებადი სიკაშკაშით, მაქსიმალური მნიშვნელობები მიუახლოვდა 455 cd/m²და მინიმალურად - 9 cd/m². მაქსიმალური სიკაშკაშე მაღალია და, კარგი სიკაშკაშის საწინააღმდეგო სიმძლავრის გათვალისწინებით, დღის ნათელ შუქზე ეკრანზე გამოსახულება შეიძლება ნათლად გამოჩნდეს. მაღალ ტემპერატურაზე, სიკაშკაშე შეიძლება შემცირდეს კომფორტულ დონეზე. არ არსებობს სიკაშკაშის ავტომატური კონტროლი სიკაშკაშის სენსორის საფუძველზე. წინა დინამიკასა და კამერას შორის არსებული სენსორი შეიძლება შეცდომით ჩაითვალოს სინათლისადმი მგრძნობიარედ, მაგრამ CPU-Z მიუთითებს, რომ ეს არის სიახლოვის სენსორი.

სიკაშკაშის ნებისმიერ დონეზე, არის მოდულაცია, რომელიც მოწოდებულია პირდაპირი იმპულსებით 100% ამპლიტუდით და 300 ჰც სიხშირით. მაღალი სიკაშკაშისას შევსების კოეფიციენტი მაღალია, 100%-მდე, ამიტომ მინიმალური ეკრანი ჩანს, დაბალი სიკაშკაშისას შევსების კოეფიციენტი იცვლება და შევსების ფაქტორი უკვე შეიძლება აღინიშნოს, მაგალითად, როდესაც შვედური რუსი თვალები (ან ტელეფონი შოდო თვალები). თუმცა, ინდივიდუალური მახასიათებლებიდან გამომდინარე, ასეთმა მოდულაციამ შეიძლება გამოიწვიოს დაღლილობის გაზრდა. ან იქნებ არ მოიტანოს.

ვიკორისტი ამ ეკრანზე მატრიცის ტიპის IPS. მიკროფოტოებში ნაჩვენებია ტიპიური IPS ქვეპიქსელის სტრუქტურა:

გასაგებად, შეგიძლიათ ნახოთ მობილურ ტექნოლოგიაში გამოყენებული ეკრანების მიკროფოტოების გალერეა.

ეკრანის კარგად ნახვა შესაძლებელია ფერების მნიშვნელოვანი ნახვის გარეშე, ეკრანის პერპენდიკულარულად და გადაბრუნების გარეშე (გარდა ყველაზე ბნელისა, ერთი და იმავე დიაგონალის გასწვრივ ფხიზლად შეხედვით) გ. სიცხადისთვის, მოდით გადავხედოთ ფოტოებს, რომლებზეც Nexus 7-ისა და Nokia X2-ის ეკრანები აჩვენებს ახალ სურათებს, ეკრანების სიკაშკაშე თავდაპირველად დაყენებულია დაახლოებით 200 cd/m² (მთელი თეთრი ველის გასწვრივ. ეკრანი), ხოლო დაბალი ბალანსი კამერაზე Primus გადადის 6500 K.-ზე პერპენდიკულარულად თეთრ ველში ეკრანის სიბრტყეზე:

საგრძნობლად სასიამოვნოა თეთრი ველის სიკაშკაშის და ფერის ტონის თანაბარობა. პირველი ტესტის სურათი:

ფერის გადაცემა კარგია და ფერი ძლიერია ორივე ეკრანზე, მაგრამ ფერის ბალანსი შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს. ახლა ჭრილის ქვეშ არის დაახლოებით 45 ° ზედაპირზე და ეკრანის გვერდით:

ჩანს, რომ ფერები ოდნავ შეიცვალა ორივე ეკრანზე, მაგრამ Nokia X2-ში კონტრასტი შეიცვალა დიდ სამყაროში სიკაშკაშის უფრო დიდი ცვლილებისა და შავის ძლიერი ხაზგასმით, და აშკარად არის ლურჯის მინიშნება. მე თეთრი ველი:

ორივე ეკრანის სიკაშკაშე შესამჩნევად შეიცვალა (მინიმუმ 5-ჯერ, რაც გამოწვეულია ჩვენების სხვაობით), მაგრამ Nokia X2-ში სიკაშკაშის ვარდნა გაცილებით დიდია. შედეგად, Nokia X2 ეკრანზე თეთრი ველის ფერის ტონი მნიშვნელოვნად შეიცვალა. შავი ველი, დიაგონალზე გაფართოებისას, მკვეთრად ანათებს (განსაკუთრებით გამოსახულების სიკაშკაშის შემცირებით) და იძენს იისფერ ან მუქ-იისფერ ელფერს. ქვემოთ მოყვანილი ფოტოები არ აჩვენებს (თუმცა, თეთრი ნაკვეთების სიკაშკაშე პერპენდიკულარული ეკრანის სიბრტყეზე პირდაპირ ეკრანებიდან არის):

და კიდევ ერთი ჭრის ქვეშ:

პერპენდიკულარულად დათვალიერებისას, შავი ველის თანასწორობა შუაშია, რადგან კიდეზე რამდენიმე ადგილას შავი შესამჩნევად არის ხაზგასმული და მთელი ეკრანი დაფარულია ასეთი ბუნდოვანებით:

კონტრასტი (დაახლოებით ეკრანის ცენტრში) ნორმალურია - 700-თან ახლოს: 1. შავ-თეთრ-შავში გადასვლისას თამაშის საათი არის 21 ms (10 ms ჩართვა + 11 ms გამორთვა). ნაცრისფერ ტონებს შორის გადასასვლელი 25% და 75% (ციფრული ფერის მნიშვნელობებისთვის) და უკან გადასასვლელად სულ 32 ms სჭირდება. გამა მრუდი გამოიცადა 32 წერტილზე თანაბარი ინტერვალებით ნაცრისფერი ჩრდილების რიცხვითი მნიშვნელობებისთვის და არ გამოავლინა კოლაფსი არც შუქზე და არც ჩრდილში, ხოლო სასწორის სავარაუდო სტატიკური ფუნქციის მაჩვენებელია 2.15. რომელიც ატარებს ეს არის 2.2-ის სტანდარტულ მნიშვნელობაზე დაბალი, რომლის დროსაც გამა მრუდი რეალურია, მცირე შვებას გრძნობს სტაგნაციური პოზიციისგან:

ფერის წრე მერყეობს sRGB-ის მიხედვით:

სპექტრები აჩვენებს, რომ სინათლის ფილტრის მატრიცები ურევს კომპონენტებს სათითაოდ თანდათანობით:

როდესაც წითელი და მწვანე ფერების კოორდინატები არც თუ ისე შორს არის შესაბამისი sRGB წვეროებიდან, შედეგად, ნაჩვენებია sRGB სივრცეზე ორიენტირებული სურათების ფერები - ბავშვები, ფოტოები და ფილმები (და მათი უმრავლესობა მნიშვნელოვანია). როდესაც ნათესავები სიმჭიდროვე და ფერებში. ნაცრისფერი მასშტაბის ჩრდილების ბალანსი არ არის კარგი, რადგან ფერის ტემპერატურა არ არის ბევრად უფრო მაღალი ვიდრე სტანდარტული 6500 K, განსხვავება აბსოლუტურად შავი სხეულის სპექტრში (ΔE) არის 10-ზე მეტი (ჭარბი მწვანე ფერის მასშტაბისთვის. ), რაც არ არის მნიშვნელოვანი ცოცხალი მოწყობილობის კარგი შოუმენისთვის. თუმცა, ფერის ტემპერატურისა და ΔE-ის ცვალებადობა მცირეა, რაც დადებითად მოქმედებს ფერის ბალანსის ვიზუალურ ზემოქმედებაზე. ნაცრისფერი შკალის მუქი უბნები შეიძლება არ იყოს სწორი, რადგან ფერთა ბალანსს იქ დიდი მნიშვნელობა არ აქვს და ფერის მახასიათებლების დაკარგვა დაბალი სიკაშკაშის დროს დიდია.

ჩანთები მოვიტანოთ. ეკრანი ფართოა მაღალი მაქსიმალური სიკაშკაშის და სიმძლავრის მისაღწევად კარგი ანტისამთავრობო ავტორიტეტებითამრიგად, მოწყობილობას შეეძლება უპრობლემოდ მოაწესრიგოს შენობის პოზა მზიან დღეს. მაღალ ტემპერატურაზე, სიკაშკაშე შეიძლება შემცირდეს კომფორტულ დონეზე. მართალია, სიკაშკაშე ხელით უნდა დაარეგულიროთ, რადგან სიკაშკაშის ავტომატური რეგულირების რეჟიმი ყოველდღიურია. სანამ ეკრანი შეიცვლება, აუცილებელია იმის უზრუნველყოფა, რომ ეკრანის სფეროებში არ არის შუშის უფსკრული, sRGB-თან ახლოს ფერის წრე და კარგი - ვიზუალური შეფასებით - ფერის ბალანსი. ნაკლოვანებამდე - სუსტი ოლეოფობიური საფარი, შავის დაბალი სტაბილურობა განსაცვიფრებელ იერამდეეკრანის ზედაპირის პერპენდიკულარიდან, კანქვეშ ყურებისას მცირდება გამოსახულების სიკაშკაშე, მაგრამ შავი ველის თანაბარობა არც თუ ისე კარგია. ასევე მნიშვნელოვანია, რომ PWM სიკაშკაშის რეგულირება ხორციელდება 300 ჰც სიხშირით, რაც ასევე შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს ინდივიდუალური შეუწყნარებლობისგან. ზოგადად, ეკრანი კომპრომისია, რომ არ ვთქვა, ცუდია.

ხმა

Nokia X2-ში დინამიკი, როგორც ჩანს, ძლივს ამოიღეს და აქ დასრულდა სიახლეები. სმენის დაქვეითება დაახლოებით იგივე იყო, რაც პირველ მოდელში. ხმის ხარისხი შეესაბამება ბიუჯეტის სმარტფონებს. მაქსიმალური ინტენსივობით, პრობლემა არ ხდება.

სანამ დინამიკაში პროგრესი არ არის, აქ მნიშვნელოვანი პროგრესია. Nokia X2 აღარ განიცდის ტემბრის დამახინჯებას. მაგრამ ლინკის კრისტალური სიწმინდის შესახებ, როგორც ფლაგმანების ძალა, აქ საფრთხე არ არის.

როზმოვისთვის სმარტფონით შეხვედრის დანიშვნა შეუძლებელია. FM რადიო, ნებისმიერი სამუშაოსთვის გჭირდებათ ყურსასმენები.

ტელეფონი და კომუნიკაციები

Nokia X2 აღჭურვილია Micro-SIM ფორმატის ორი სლოტით, რომელთაგან ერთ-ერთი მხარს უჭერს „hot swap“ ფუნქციას, რომელიც არ საჭიროებს სმარტფონის ხელახლა ინსტალაციას. შესაძლებელია თუ არა რომელიმე ბარათის გამოყენება მონაცემების გადასაცემად, ამ მხრივ ისინი თანაბარი ღირებულებისაა. მთელი რობოტი ორგანიზებულია ორმაგი ლოდინის რეჟიმში - ორივე SIM ბარათი ხელმისაწვდომია ლოდინის რეჟიმში.

მხარს უჭერს Wi-Fi 802.11 b/g/n და დაკავშირებულ წვდომის წერტილებს Wi-Fi, USB და Bluetooth-ის საშუალებით. Nokia X2-ში ნავიგაცია მუშაობს შეუფერხებლად, ნაკლები ხილვადობით თანამგზავრების არარსებობის გამო, არა მხოლოდ GPS და GLONASS, არამედ ჩინური Beidou სისტემა. მაშინვე ვუკავშირდები მათ.

USB OTG არ არის მხარდაჭერილი სმარტფონის მიერ, მაგრამ მცირე მეხსიერების გაფართოება შესაძლებელია microSD-ის გამოყენებით. 4 GB შიდა მეხსიერებით არის 2.25 GB. სმარტფონის ჩართვას 50 წამი სჭირდება, რაც საშუალო მნიშვნელობაზე ბევრად მეტია.

კამერა

Nokia X2-მა დიდი პროგრესი მიაღწია ფოტოებისა და ვიდეოების გადაღების უნარში. ორიგინალური მოდელი არის პატარა, მხოლოდ ერთი კამერით მხოლოდ 3 მეგაპიქსელიანი გარჩევადობით. სმარტფონის სხვა ვერსიაში ის გაიზარდა 5 მეგაპიქსელამდე და შეიძინა კამერა. გარდა ამისა, გამოჩნდა ცალკე წინა კამერა 0.3 MP.

ანტონ სოლოვიოვმა კომენტარი გააკეთა მთავარი კამერის შესრულებაზე:

გეგმების სიმკაცრე ამაზრზენია.

ხმაურის შემცირება ამცირებს ხმაურს მხოლოდ სუსტ ჩრდილში. უფრო ძლიერებს უფრო შესამჩნევი სუნი აქვთ, მაგრამ თვალებს არ გტკივათ.

ხმაურის მიუხედავად, ცის ფერი თანაბარია.

მარჯვნივ შეგიძლიათ მონიშნოთ დაბნეულობის ზონა.

უახლოესი მანქანის სანომრე ნიშანი მონიშნულია, მაგრამ უფრო შორეული ნომრების გარკვევა შეუძლებელია.

სადენებზე სიმკვეთრე თითქმის ყოველდღიურია.

კამერა კარგად უმკლავდება მაკრო ფოტოგრაფიას.

კამერის ტექსტი ცუდად ჩანს და ყველა პერსონაჟი არ არის კარგი.

მისი 5 მეგაპიქსელიანი კამერისთვის ეს არც ისე საშინელია, თუმცა მას ბევრი პრობლემა ჰქონდა. ხმაურის შემცირება შექმნილია იმისთვის, რომ მაქსიმალურად ფრთხილად იმუშაოს და შედეგად პრაქტიკულად არ არის ხილული ხმაურის წარმოქმნა. მეორეს მხრივ, სენსორის ხმაურის დონე "რბილია" და ხმაური არ არის შესამჩნევი. კამერაში ოპტიკა საშინელია. დროდადრო ვგრძნობ, რომ არის დაბნეულობის ზონები, მაგრამ ზოგადად მკვეთრი განსხვავებებია როგორც მოედანზე, ასევე გეგმების მიღმა. ამ შემთხვევაში, შესაძლებელია ოპტიკის შემდგომი განვითარება და სენსორის ქვედა ნაწილის ამოღება. პროტე, კამერა მართლა ცუდია, მაგრამ საერთოდ არ მუშაობს გამართულად და არსად არ მიდის ნაკვთებთან ერთად. დიდი ტექსტის ან ფარული გეგმების ალე აღება მისი ძალაუფლების ქვეშ.

Nokia X2 კამერის მაქსიმალური ვიდეო გარჩევადობაა 1280 × 720.

ვიდეო, როგორც ჩანს, არც თუ ისე ნათლად ჩანს დაბალი ბიტური სიჩქარის გამო. მინდა ვიცოდე, რომ Nokia X-ს ჰქონდა მაქსიმუმ 352 × 288, პროგრესი.

პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება

Nokia X2 მუშაობს Nokia X2 2.0 ოპერაციულ სისტემაზე (როგორც ჩანს, Android 4.3-ზე დაფუძნებული). Nokia X-ში დაინსტალირებული ორიგინალური ოპერაციული სისტემის საფუძველზე, ის განსხვავდება ორიგინალური გარეგნობისგან. სისტემის სტრუქტურა უცვლელი გახდა. მთავარ ეკრანზე ნაჩვენებია აქსესუარების მალსახმობები კრამიტის ხედში, ისევე როგორც Windows-ში. მარცხნივ გადახვევა აჩვენებს ყველა დანამატის სიას, ხოლო მარჯვნივ გადახვევით იხსნება Fastlane შეტყობინების გვერდი. ოპერაციული სისტემა, ზოგადად, სტაბილურად მუშაობს, მაგრამ ზოგჯერ ინტერფეისის სიგლუვე იკარგება, განსაკუთრებით აპლიკაციებს შორის გადართვისას და დესკტოპის დაყენებისას.

Nokia-სა და Yandex-ის ბრენდის მაღაზიებიდან ხელმისაწვდომი დანამატების დაყენება. Play Store ყოველდღიურად. გარდა ამისა, თქვენ ვერ შეძლებთ Google ანგარიშის დამატებას კონტაქტებისა და სხვა ინფორმაციის იმპორტისთვის. სიცოცხლისუნარიანობა ადვილი არ არის.

დრაივერის წინასწარი ინსტალაცია და Root უფლებების ამოღება მარტივად შეიძლება განხორციელდეს უტილიტის საშუალებით. ტელეფონზე ინსტალაციის დროს, დანამატის მხარეს გამოჩნდება ამომხტარი ფანჯარა - დაადასტურეთ ისინი. Nokia X2 Tools-ის საშუალებით შეგიძლიათ დააინსტალიროთ Play Market. მაგრამ ჩვენი აზრით, ამას აქვს სერიოზული ნაკლი: პროგრამა არ არის დაკავშირებული შესყიდვის ოფიციალურ ჩანაწერთან. ამიტომ ვცადეთ ალტერნატიული მეთოდი.

Play Market დაინსტალირებულია დაახლოებით ისევე, როგორც Google სერვისები Ramos i10 Pro-ში. თქვენ მხოლოდ სამივე ფაილის კოპირება გჭირდებათ, მათ შორის Vending.apk. და მათი ძმები. ნებართვების კოპირებისა და შეცვლის შემდეგ, ხელახლა ჩაწერეთ თქვენი სმარტფონი. Play Market-ის ინსტალაციები.

Nokia X OS-ის ახალი ვერსია კიდევ სამჯერ დაუახლოვდა ორიგინალურ Android-ს. ახლა განადგურებულ ცხოველებს შეუძლიათ დააწკაპუნონ ორ ცალკეულ მენიუზე, შეტყობინებებითა და რემიქსებით. ეს კიდევ უფრო აფართოებს ფუნქციონირებას ქვემოთ მეტი ხატის განთავსებით

Nokia X-ის აქილევსის ქუსლი იყო ინტერნეტ სერფინგი და ვებ გვერდების კიდევ უფრო მოწინავე რენდერი. სმარტფონის სხვა ვერსიას აქვს Opera ბრაუზერი, როგორც სტანდარტული ინსტალაცია. ჩვენ გადავხედეთ უამრავ ვებ გვერდს New Chrome-ის საშუალებით. მტრები ბევრად უფრო მისაღები აღმოჩნდა, თუმცა იშვიათ შემთხვევებში მარკირება ჩნდებოდა წამის ფრაქციაზე, შემდეგ კი ძალიან პოპულარულ საიტებზე.

პროდუქტიულობა

Nokia X-ის მეორე თაობისთვის ასევე დამონტაჟდა Qualcomm-ის ერთჩიპიანი ვიბრაციის სისტემა. ახალი თაობის საბაზისო სერიაა Qualcomm Snapdragon S200, მოდელი MSM8210.

ცენტრალური პროცესორი შედგება ორი Cortex-A7 ბირთვისგან (ARMv7-A არქიტექტურა) 1.2 გჰც სიხშირით. გრაფიკისთვის გამოიყენება Adreno 302 ჩიპი. კონფიგურაცია საბიუჯეტოა და ძნელია Nokia X2-ის დამარცხება. საბედნიეროდ, პრინტერმა გააფართოვა ოპერატიული მეხსიერება ერთ გიგაბაიტამდე, რაც არ არის კარგი პროდუქტიულობისთვის.

პროდუქტიულობის ზრდა საშუალებას აძლევს Snapdragon 200-ს ადვილად აჯობოს Antutu 4 Mediatek MT6572, თუნდაც ბიუჯეტის სმარტფონების გაუმჯობესებას. Nokia X-ის წინა მხარე არ იყო აშენებული. და Geekbench 3-ისთვის განსაკუთრებული განსხვავება არ არის: ორივე SoC-ს აქვს დაინსტალირებული პროცესორის ბირთვები იგივე მახასიათებლებით. საოცარია, რომ დაზღვევის გარეშე გამოყენებული ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობა ორჯერ მეტია.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
ახსენი ატომი
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark ყინულის ქარიშხალი
(მეტი უკეთესი)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (უფრო დიდი, უკეთესი) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (უფრო დიდი, უკეთესი) 3710 2245
ნენამარკი 2 53.0 fps 32.3 fps 41.9 fps
Basemark X საშუალო ხარისხის (უფრო დიდი, უკეთესი) 3682
Bonsai Benchmark 1634 (23.3 fps) 823 (11.7 fps)
Epic Citadel მაღალი ხარისხის 42.9 fps 23.4 fps
Epic Citadel ულტრა მაღალი ხარისხი 32.3 fps

სინთეზურ 3DMark-ს აქვს უპირატესობა MT6572-თან შედარებით. ყველაზე მძლავრ Epic Citadel რეჟიმში, Snapdragon 200 ერთჩიპიანი სისტემა აჩვენებს ღირსეულ შედეგებს

Google Chrome-ის ძალისხმევის წყალობით, Snapdragon 200 ერთი ჩიპიანი სისტემა აჯობებს მსგავს Mediatek-ს. ტექნიკის შესაძლებლობების გათვალისწინებით, Nokia X2-ს შეეძლო შუა თამაშზე დამიზნება, მაგრამ შიდა მეხსიერების ყველაზე მცირე რაოდენობაც კი არ იძლევა მის შექმნას. შეიძლება დაგჭირდეთ რიგი მესამე მხარის დანამატების დაყენება პროგრამული უზრუნველყოფის ხარვეზების შესავსებად და, მაგალითად, თავად ასფალტი 8 არ იმოქმედებს მეხსიერების გაუმართაობაზე. X-სერიები და ადრინდელი მოდელები მოკლებულია შემთხვევით სიამოვნებას.

შექმნილი ვიდეო

MHL ინტერფეისი, ისევე როგორც Mobility DisplayPort, არ იქნა აღმოჩენილი ამ სმარტფონში; მას უნდა გაიაროს ტესტირება ვიდეო ფაილების სურათების ჩვენების მიზნით, თავად მოწყობილობის ეკრანზე. ამ მიზნით, ჩვენ გამოვიყენეთ სატესტო ფაილების ნაკრები, რომ გადავიტანოთ თითო ჩარჩო თითო კადრზე ისრისა და მართკუთხედის გამოყენებით (განყოფილება „შექმნილი მოწყობილობების ტესტირების მეთოდოლოგია და ვიდეო სიგნალის ჩვენება. ვერსია 1 (მობილური მოწყობილობებისთვის)“). 1x ფანჯრით ეკრანის გადაღება დაეხმარა სხვადასხვა პარამეტრით ვიდეო ფაილების კადრების ჩვენების ბუნების დადგენას: გარჩევადობა ცვალებადი იყო (1280 × 720 (720p) და 1920 × 1080 (1080p) პიქსელი) і კადრების სიხშირე ( 24, 25, 30, 50 და 60 ჩარჩო / ერთად). ჩვენს ტესტებში ჩვენ გამოვიყენეთ სტანდარტული ვიდეო პლეერი. ტესტის შედეგები ცხრილებულია:

შენიშვნა: ხელმისაწვდომია ორივე გაჩერებაზე თანასწორობა і გამოტოვებებირეიტინგები მწვანეა, რაც ნიშნავს, რომ ფილმების ყურებისას არტეფაქტები ჩნდება არათანაბარი ჭრისა და კადრების გამოტოვების გამო, ან საერთოდ არ იქნება ხილული, ან მათი სიმრავლე და ხილვადობა. მასზე. წითელი ხატები მიუთითებს ამ ფაილების შექმნასთან დაკავშირებულ შესაძლო პრობლემებზე.

თუ კინოსთვის დამახასიათებელ 24-25 კადრ/წმ-ს გავითვალისწინებთ, მაშინ კადრების ჩვენების კრიტერიუმიდან გამომდინარე კარგია თავად სმარტფონის ეკრანზე ვიდეო ფაილების შექმნა, ვინაიდან ფრეიმების (ან კადრების ჯგუფების) ჩვენება შესაძლებელია მეტით. ან ნაკლები ერთგვაროვნება, ინტერვალების გარეშე და ჩარჩოების გამოტოვების გარეშე. ნაჩვენებია სიკაშკაშის დიაპაზონი, რომელიც უფრო მაღალია ვიდრე სტანდარტული დიაპაზონი 16-235, ასე რომ, ყველა გრადაცია ჩრდილშია ნაჩვენები სხვადასხვა ვიდეო ფაილებში.

შევეცადოთ შევქმნათ უფრო ფართო ფორმატის ხუთი ფაილი.

ფორმატი კონტეინერი, ვიდეო, ხმა MX ვიდეო პლეერი სტანდარტული ვიდეო პლეერი
DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 თავს ნორმალურად იჩენს თავს ნორმალურად იჩენსსუბტიტრები არ არის
Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 თავს ნორმალურად იჩენს თავს ნორმალურად იჩენსსუბტიტრები არ არის
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 თავს ნორმალურად იჩენს ჩნდება ხმის გარეშე
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 თავს ნორმალურად იჩენს ჩნდება ხმის გარეშე
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 თავს ნორმალურად იჩენს ჩნდება ხმის გარეშე

ახალი ბიუჯეტის პლატფორმა Nokia X2 კარგად მუშაობს ხუთი ფართო ფორმატით, ხოლო მისი წინამორბედი ვერ უმკლავდება 720p-ს. AC3 ტრეკების აპარატურის დეკოდირება არ არის მხარდაჭერილი.

ავტონომიური რობოტის საათი

Nokia X2 ბატარეის სიმძლავრე არის 1800 mA წელიწადში. დისტრიბუტორებმა ვერ მიაღწიეს მრგვალ მნიშვნელობას, მაგრამ ეს კიდევ უკეთესია, უფრო დაბალი მოკრძალებული 1500 mA · წელი პირველ მოდიფიკაციაში.

ბატარეის მოხმარება არ არის თანაბარი დატენვის მთელი პერიოდის განმავლობაში; დატენვისას დაამატეთ დაახლოებით 6% საათში, რადგან სმარტფონი მიაღწევს დარჩენილ სიმძლავრეს.

ბატარეის ტევადობა კითხვის რეჟიმი ვიდეო რეჟიმი 3D თამაშის რეჟიმი
Nokia X2 1800 mA წელიწადში 12 წელი 40 xv 7 წელი 45 xv 4 წელი 25 xv
Nokia X 1500 mA წელიწადში 14 წელი 15 xv 6 საათი 50 წთ. 3 წელი 50 xv
ახსენი ატომი 2000 mA წელიწადში 9 წელი 50 xv 5 წელი 40 xv
Oppo Muse R821 1700 mA წელიწადში 20 წელი 30 xv 10 წელი 30 xv
Oppo Mirror R819 2000 mA წელიწადში 10 წელი 20 xv 8 წელი 20 xv 5 წელი 00 xv
Fly Luminor IQ453 2000 mA წელიწადში 10 წელი 00 xv 7 წელი 00 xv 4 წელი 10 xv
Alcatel OT Idol X 2000 mA წელიწადში 10 წელი 00 xv 6 წელი 40 xv 4 წელი 00 xv

Nokia X2-ის ავტონომია უფრო დაბალანსებული გახდა მის წინამორბედთან შედარებით. კითხვის რეჟიმში სმარტფონი ნაკლებად ირხევა და ის მაინც არ თმობს კონკურენტების უმეტესობას. შემდეგ, მეტი წნევით, SoC უფრო ეფექტურად აცლის მუხტს უფრო მოწინავე რეჟიმებში, რაც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ბატარეის ხანგრძლივობა თამაშებში და ვიდეოების შექმნისას. სმარტფონის დამუხტვას მოწოდებული ადაპტერის (5 V, 0,75 A) გამოყენებით დაახლოებით ოთხი წელი სჭირდება.

ვისნოვოკი

Nokia X ხაზი აგრძელებს განვითარებას. მოწყობილობის სხვა ვერსიამ გააფართოვა ფუნქციონირება, გააუმჯობესა სტაბილურობა და გამოასწორა პრობლემები. Nokia X2-ს ადვილად შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს ყველა ფრონტზე უფრო არასტენტირებული ბიუჯეტის სმარტფონებს და რაც მთავარია მისი უფრო მაღალი ფასის გამო. კონკურენტული უპირატესობების ჩამონათვალს დავამატებ, რომ ორიგინალური დიზაინი უკვე ჩამოთვლილია, თუმცა აწყობის სიჩქარის გაუმჯობესება მნიშვნელოვანია. მოსალოდნელია, რომ Nokia X-ის მესამე ვერსიაში ფლეშ მეხსიერება გაიზრდება მიმდინარე 8 GB-მდე და Windows mobile მათ ჩამოართმევს მომხმარებლის მოკრძალებული საჭიროებისთვის.