Assassins creed სერია igor. საუკეთესო თამაშები Assassin's Creed-ის სერიის: რეიტინგები უდიდესიდან უდიდესამდე

ბევრი წერს, რომ AC არ არის „ტორტი“, ეს არის კონვეიერის ქამარი, შეგიძლიათ გამოიცნოთ რა არის მულტფილმები და ვიდეოები და ამავდროულად, Dota-ს, COD-ის, „ბრძოლის ველის“ თაყვანისმცემლები - რომლებსაც ავიწყდებათ, რომ ეს თამაშები ასევე არ არის. მოიყვანეთ რაიმე ახალი (COD, "ბრძოლა"), რომელშიც გრაფიკა თანდათან იზრდება, ფიზიკა გაუმჯობესებულია, ტექსტურები გაუმჯობესებულია - და ეს ყველაფერია...
მე არ ვამბობ, რომ AU-სთან ყველაფერი იდეალურადაა, არა. AC3 მოსაწყენი იყო და ხელახლა დაკვრაც კი მცირეა, ასე რომ, ტამპლიერებთან ყველაზე მეტი პრობლემის ნაცვლად, თავგადასავლების გმირი არის ტილოებისკენ სირბილი, ფრინველების დახმარება, მეგობრებთან მეგობრობა საზოგადოებაში და ვარსკვლავურ საზოგადოებაში. . მიუხედავად იმისა, რომ „ტირანია“ კარგი იდეა იყო AC-ის კონცეფციის მიხედვით, იგი ჯდებოდა, ან კარგად ერგებოდა მშობლიური ამერიკელი მოსახლეობის ტოტემურ კულტურას.
AC2, ACR, ACB - დაბალანსებული ამბავი, რომელიც გვიჩვენებს ეციოს, როგორც მკვლელების ოსტატის აღზევებას ქუჩებში გოგონებსა და მებრძოლებს შორის ჩხუბის გავრცელებიდან და იყო მაგარი სცენარი, მაგარი გეიმპლეი, რომელიც მთლიანად გადაკეთებული იყო სიზარმაცე, გახდა ხელახლა ინტერპრეტაცია პირველი ნაწილიდან.
ACBF (AC4) - მითუმეტეს ჩემთვის მაგარი ნაწილია, შუაში ყოველ ჯერზე მივდივარ მდინარეზე, არ მაინტერესებს ჩემი სული, არ მაინტერესებს მეკობრე-მკვლელის სული, არაფერი მაქვს. კომერციალიზმთან ერთად, რომ მე მაინტერესებს ცხოვრების კეთება და არა იდეალები, მე აუცილებელია, რომ ავტორები არ ცდილობდნენ შემოეყვანათ სუფთა იდეალისტი, რომელსაც პრობლემები აქვს ნათესავებთან (გავრცელდა AC3-ზე, ნაცვლად AC2-ზე), არამედ აჩვენე გმირი, რომელსაც სურს პენი და მზად არის გაძარცვას, მოკლას, მოატყუოს და შეთქმულებაში შევიდეს - ეს ყველაფერი ჩემს სულშია. გზაში ჩვენ ვიგებთ, რომ გმირი იცვლება და მისი იდეალები აღიარებენ ცვლილებებს - და ეს კარგია და ამიტომ არიან ისინი კარგ ისტორიაში.
ACunity არ არის სერიალის წარუმატებლობა, ისტორიის პერსპექტივიდან - კიდევ ერთხელ შურისძიება მამებისთვის, მამინაცვლისთვის, შემდეგ შექსპირის სამლოცველოს "რომეო და ჯულიეტას" ისტორია. სხვა რა მიზეზია მოკვლა? უბრალოდ რაღაც ადგილი? მხოლოდ ბოროტი ცოლების სიყვარული? რატომ არ ჩანს ადამიანის შინაგანი კონფლიქტი, ზეწოლა სულზე, რომელიც მოწყვეტილია? gamedev-ის თვალსაზრისით, თამაში იმდენად გაფუჭებული იყო, რომ კომპიუტერს გაუჭირდა მასთან გამკლავება, მაგრამ ჩემს მეხსიერებაში არამარტო ბევრს ერევა ასე, ვფიქრობ Rockstar-ის შესახებ (სარკაზმი განზე - ბეტმენი აღარ არის იგივე, b ag ბაზაზე, მე TD - Betman ასე თავისთავად, Vikarni, Vicoristovuv, Vicoristovuv, Old Mechanika, ჩაქრობა Grafika I Texturi - ალე იაკ მე დავჭრა იგივე ბეტმან პერშოპა, უბრალოდ ყვირილი, არა ვისტაჩი. სიგარეტის სული, წებოვნება აშკარაა, რა იყო მითითებული, რის გამოც თქვენ თავად უნდა შეამოწმოთ და იმუშაოთ).
ACSynadicate - მუშაობა შესწორებაზე ერთიანობით, თამაშმა დაკარგა მიმზიდველი გრაფიკა, რომლის ისტორია არასოდეს ყოფილა შურისძიებისკენ მიდრეკილი და კონკრეტულ ტამლიერებში მიმდინარე მმართველ პარტიას და ოპოზიციას - Assassins - კარგია. ორი PP სკინი საკუთარი მოტივებითა და მიზნებით - შესანიშნავი იდეა, რომელიც ხსნის კანს მათ შორის, თუმცა თამაშის გეიმპლეი არც თუ ისე შემაშფოთებელია თითოეული მათგანისთვის. ანტაგონისტი მართლაც საუკეთესოა სერიალში, ყველაფერი რაც მისთვის იშლება, ყველაფერი რაც მას უნდა გააკეთოს არის უშუალოდ მისი ძალაუფლების ღირებულებაზე მუშაობა, სასტიკი, ღირებული, ამორალური - ბოროტმოქმედის ზღვარზე!
ACRogue - ეს კროსოვერი AC3-სა და ACBF-ს შორის არ ცდილობს და არ ცდილობს შემოიტანოს ახალი, განსხვავებული ტიპის მექანიკა და გეიმპლეი, მაგრამ სიუჟეტი წარმოდგენილია დეფექტის მხრიდან, რომლის შეხედულებები ეწინააღმდეგება წესრიგს, ვინ იმარჯვებს. ლაინის მთელი წლების განმავლობაში ჩვენ გვეჩვენებოდა, რომ ტამპლიერები ნაგავი იყვნენ - ისინი ატყუებდნენ ხალხს, ისინი ავიწროებდნენ კანონებს და ასასინები ებრძოდნენ მათ. მოდით, ახლა ვაჩვენოთ, რომ მკვლელებს წყალობა აქვთ, რომ ისინი ასე ადვილად იღებენ არასწორ გადაწყვეტილებებს, როგორიცაა ცხოვრებისეული ომები, რომ მკვლელებს ძალიან სურთ ძალაუფლების ძიება, თავიანთი აზრი მზერაზე დააკისრონ და რისთვისაც ასე მზად არიან. ბოროტი. ამ გეგმაში თამაში კიდევ უფრო ღირებული ხდება ქვედა წინა ნაწილში, მართალია სწირავს მას, მაგრამ ზოგადად აცოცხლებს სერიას და ეციოსა და ბორჯიას დიდი ისტორიის ფარულ ისტორიას, ნიუკოვის მახლობლად სტარიმთან, ნიჟ კონორთან ერთად. მამა, ნიჟ არნო და ვინც იქ იდგა. .

რატომ მომწონს AC სერია? რადგან ვაღიარებ მათ კურთხევებს, ვაღიარებ მათ ნაკლოვანებებს, ნამდვილად გაოცებული ვარ იმით, რასაც მივაღწიე და ვიმსახურებ ამ სარგებელს!

ნოვა პარტია Მკვლელების კრედო(AS) ბოლო დრომდე იყო მოცული სიბნელისა და გაურკვევლობის ფარდაში. გეიმერებმა ძალიან ცოტა იცოდნენ ეშმაკის ჯგუფისა და ტამპლიერთა ორდენის შესახებ.

ცოტა ხნის წინ ახალ პროდუქტზე ფრანგული სტუდია Ubisoft-ის წარმომადგენლებმა ისაუბრეს და ასევე ოფიციალურად განაცხადეს, რომ მის გამოშვებას 2017 წლის დასაწყისში გეგმავენ.

რა ელის გამომცხვარ გეიმერებს ახალ ნაწილში - წაიკითხეთ ჩვენს მასალაში.

ზმისტი:

უხილავი დიდი ხნის წინ და დღევანდელი

სერიალი ვითარდება საათების განმავლობაში, რამაც შეცვალა ისტორიის მიმდინარეობა სხვადასხვა ისტორიულ ეპოქაში ადრეული ამერიკისა და ევრაზიის მიწებზე. სიუჟეტი ვითარდება 21-ე საუკუნეში.

Rodzinka Gry არის მსგავსება და პირდაპირი დაპირისპირება მათი დროის ორ ყველაზე ძლიერ ორგანიზაციას - ტამპლიერებსა (ტამპლარებს) და ასასინებს შორის, რომლებსაც ასასინთა ორდენს უწოდებდნენ. მათი ტყავი არის სადაც ცხოვრება ვითარდება და ისტორია იქმნება.

რომელი მხარეა აქ ყოფიერება?

მთავარი გმირი არის დერეფანში მწარმოებლის მიერ წარმოებული დამატებითი ხელსაწყოს უკან გამოსადეგი ინფორმაციადნმ-ით და პროტაგონისტის არსით განვლილი ეპოქების გასაცოცხლებლად. Ყველაფერი კარგადაა?

პერშეს მიხედვითყველას ესმის, რომ ისტორია არაერთხელ იქნა გადაწერილი და ძალიან ცოტა სიმართლეა წარსულზე.

სხვანაირადგმირს ევალება ორ ორგანიზაციას შორის ბრძოლის შედეგის განსაზღვრა, „ედემის ნაწილის“ გაცნობა და ნათლად და გასაგებად, მთელი სამყაროს განადგურება.

სერიალის დაწყებიდან ათი წლის განმავლობაში მოთამაშეები დაიჭირეს:

  • რენესანსისა და ჯვაროსნული ლაშქრობების ევროპა;
  • იტალია მე-15 საუკუნე;
  • კონსტანტინოპოლი XVI საუკუნიდან;
  • ევროპელების (ბრიტანეთის გვირგვინი) და ინდიელების ბრძოლის საათებში შეერთებული შტატების დამოუკიდებლობისთვის;
  • დასავლეთ ინდოეთი და იერუსალიმი;
  • პარიზი, მას შემდეგ, რაც იქ მოხდა საფრანგეთის დიდი რევოლუცია;
  • აშშ – დიდი შვიდი ომი;
  • ვიქტორიანული ლონდონი.

თამაშებმა, სადაც მსოფლიო ტრივიალურად გამოიყურება, მოთამაშეები ჩინეთში, ინდოეთსა და რუსეთში გადაიყვანეს. წარმოშობის სხვა ნაწილებიგააცანით სერიალის თაყვანისმცემლებს უძველესი და მუდამ დაფარული ძალა - ძველი ეგვიპტე.

ახალ ეტაპზე შესვლა

დისტრიბუტორებმა მიაწოდეს რამდენიმე ათეული ეკრანის სურათი და გეიმპლეი ვიდეო, საიდანაც, პროექტის პროდიუსერის სიტყვებით, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ თამაში მნიშვნელოვნად შეიცვლება.

შეიცვლება საბრძოლო სისტემაც და ქვესტის სისტემაც. ხოლო ჩარჩოები იმავე ცხენზე მოძრაობით და ვარდისფერი ბუგრის ბუნებაზე თეთრ სამოსშია ნაპოვნი და არა გერალტი ნაცრისფერი თმით, იძახის განძები და გამოიცანით.

სისტემის სარგებელი


Quest სისტემა

დავალების ძალით მსურველთა მასები მთლიანად გადალახავს ხრეშს და ის შორს იქნება იმისგან, რაც წარმოსახულია ისტორიის წიგნებსა და ბლოკბასტერებში.

კანის ძიების შემდეგ, შეგიძლიათ სწრაფად გაიაროთ აფრიკის თბილ და ეშმაკ ქვიშაში, სანამ აღმოჩნდებით საცხობი მზის ქვეშ.

გამარჯვებული ძვირფასო, დიდი მონა ბაიეკი მთავარი გმირია, მიუახლოვდით ამჟამინდელ ქორწინებას და ფერად სიმდიდრეს ბევრი ჩვეულებრივი ადამიანია, რომლებსაც შეუძლიათ ეგვიპტის აღფრთოვანება სხვა პერსპექტივიდან.

Kozhen quest არის ახალი, უნიკალური და განუმეორებელი ისტორია. დამატებითი მისიები შეიძლება შესრულდეს ნებისმიერი თანმიმდევრობით ან წესით, რაც ახალია სერიისთვის, რაც ქმნის უნიკალურ გვერდით სიუჟეტს.


ახალი Მკვლელების კრედო- კიდევ ბევრია, ბრძოლა ორ ორგანიზაციას შორის, რომელიც ქმნის ისტორიას, ბევრი ინტრიგა, ადამიანები, რომლებიც სავსეა საიდუმლოებით, უძველესი ზღაპრებისა და გადმოცემის გაგება, ძალაუფლებისთვის ბრძოლა და მკვლელების ძმობის გაჩენის ისტორია. . როგორც ადრე, არსებობს უამრავი კვადრატული კილომეტრი შეუსწავლელი ტერიტორიები, რომლებიც განადგურებულია:

  • ქვიშით დაფარული სამარხები და სამარხები;
  • პირამიდები უძველესი ენერგეტიკული კომპლექსებია, რომლებიც ხშირად გარდაიქმნება ფარაონის სამარხებად.

მნიშვნელოვანია ყველა კუთხე-კუნჭულის მიკვლევა, რათა დავეხმაროთ იმპერიის მმართველების განუხორციელებელი ზრახვების აღმოჩენას, მათი აზრების გამოწვევას, ვინც მათ მეთვალყურეობას ახორციელებდა და თვით ღმერთების გონებაში ჩასატარებლად.

ფერადი და ცოცხალი ინტერაქტიული შუქი

ასე გავხდი კარგი ტრანსფორმაციის რეგულარული ცალი ინტელექტიდა სხვა როლურ თამაშებში პერსონაჟების ქცევის შეცვლა.


ადამიანის კანი უნიკალურია.ყველა პერსონაჟს აქვს საკუთარი საჭიროებები, ინტერესები და ყოველდღიური რუტინა. სუნი განსხვავებულია მათი გონებისთვის, სხვადასხვა საათიისინი დადიან, ისრისებიან და იხეტიალებენ მკვეთრ და ხალხმრავალ ქუჩებში. მეტი პატივისცემა ეძლევა საკვანძო პირებს, რომლებთანაც გმირი ახლოს იქნება ქვესტი დასრულების დროს.


ბანდიტების ჯგუფს შეუძლია დაუპირისპირდეს გმირს დაუსახლებელ ადგილას, ან გმირს შეუძლია სწრაფად გაანადგუროს სხვადასხვა ჯგუფები და მიიყვანოს ისინი უსაფრთხო ადგილას.

ვერავინ გეტყვით, რატომ ესხმის გმირს ის ლომი, ან რატომ არის ჰიპოპოტამი არამეგობრული წყლისგან, სადაც გუშინ მშვიდად გაცივდა წყალთან. ცხოველებისა და ადამიანების ქცევას ბევრი რამ აქვს საერთო ბაიეკის დამოკიდებულებასა და ქცევასთან.


გრიეტა შიშველი ფეხებით გამოჩნდა, გარეგნულად და საბრძოლო სტილით არავის ჰგავდა.

საბრძოლო მექანიკა

Assassin Creed 2017 საბრძოლო სისტემა მნიშვნელოვნად მოდერნიზებულია. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორი ხასიათი ჩაეყარა სხეულის თითოეულ ნაწილში თავდასხმისას და მასზეა დამოკიდებული შეტევის შემდგომი ქცევა და შესრულება. ამ დროს მოწინააღმდეგეები დასაპყრობად იბრძვიან, ამიტომ სიტუაციის სრული კონტროლის დამყარება ყოველთვის ადვილი არ არის და ამ გამარჯვებისთვის მოგიწევთ ზუსტად აირჩიოთ პირდაპირი შეტევები და არ დაუშვათ შეწყალება.

მას შემდეგ, რაც ადრენალინის დონე გაივსება, თქვენ შეძლებთ კრიტიკული დარტყმის მიღწევას და არ აქვს მნიშვნელობა ხელში სტილეტო გაქვთ თუ დიდი ჩაქუჩი. ასეთი დარტყმა, როგორც წესი, ფეხსაცმლის მსგავსი იქნება.


ცხოველის უნიკალურობა

ახალი საბრძოლო ტექნიკა, პარკურის ელემენტები და არსენალის მრავალფეროვნება უამრავი იშვიათი პერსონაჟით - ყველაფერი გაერთიანებულია ისე, რომ გეიმერმა შეძლოს გამოავლინოს თავისი უნიკალურობა მთელი თავისი დიდებით. ტერიტორიის მასშტაბით, არსებობს მთელი რიგი სამანქანო მიმართულებები, რომლებიც ერთ-ერთ შემდეგ კატეგორიაში შედის:

  • იშვიათი;
  • ზვიჩაინი (უფრო ფართო);
  • ლეგენდარული და იშვიათი.


კანის დაზიანებები ასევე განსხვავდება სიმძიმითა და სიმძიმით. იმისათვის, რომ არ დათმოთ უპირატესობა: მნიშვნელოვანი ჩაქუჩი, მოოქროვილი ხმალი ან არბალეტი, ბრძოლის სტილიდან გამომდინარე, მნიშვნელოვან გავლენას მოახდენს შედეგზე. ბრძოლის იშვიათობის დონე ასევე იძლევა უპირატესობის სიმღერას ბრძოლის ველზე.

დოვგა ზბროია და ლუკი

აქტუალურია ბრძოლებისთვის მამაკაცის გონებაში, განსაკუთრებით თუ მაღლა აწევთ. აქ, ციბულიდან ისრების გარეშე, სია არ შეიძლება გაკეთდეს.


Cybul საშუალებას გაძლევთ ჩაატაროთ ახლო და შორეული ბრძოლები, გადართეთ რეჟიმებს შორის. ზოგიერთი მშვილდი საშუალებას გაძლევთ გაისროლოთ რამდენიმე ისარი, ზოგი კი სნაიპერული შაშხანის როლს ასრულებს ისრის ტრაექტორიის მიყოლის შესაძლებლობით.


Მნიშვნელოვანი ინფორმაცია

შეგიძლიათ მოაწყოთ მნიშვნელობის ჩვენება და გულმოდგინედ გაუმკლავდეთ მას? არაერთხელ იტყუები საკუთარ თავს ცხოვრებაში ისე, რომ დიდი დრო არ დახარჯო მტრის საბრძოლო სტილში სუსტი ადგილების მოსაძებნად. ჩანგლით შეგიძლიათ მტერი გაჭრათ, ჩაქუჩით კი დაამარცხოთ.


Swordsman's Arsenal

მარტო, გვერდითი ხმლები და ორმხრივი ხმლები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ როკების უნიკალური კომბინაციები, რათა დაასრულოთ და დაამარცხოთ თქვენი მტერი.


შჩიტი

ლითონისგან ფარის მომზადებით ან ორთქლზე ხის ნარჩენებისგან, ფარი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბაიეკის სხეულის დასაცავად მელეული თავდასხმებისგან.


2007 წელს, როდესაც Assassin's Creed თამაშების სერიის პირველი ნაწილი გამოვიდა, ცოტამ თუ გააცნობიერა, რომ დღევანდელ ფრენჩაიზს ასეთი დიდი მნიშვნელობა აქვს. s Creed-მა დაიპყრო ვიდეო თამაშების ინდუსტრია.

ყველა გამოშვებას მცირე სიმკაცრე აქვს მათი შეთქმულების მიმართ. გამომძიებლები ყოველთვის ვერ ახერხებდნენ სრულყოფილად გამოეხატათ მსოფლიოს ყველა მიღწევა, რომელშიც განვითარდა შურისძიების ისტორიები და საგანძურის დიდი დევნა.

იმედი მაქვს, რომ Assassin's Creed: Origins სუნთქავს ახალი ცხოვრებათამაშების სერია, რომელიც სასწრაფოდ მოითხოვს ახალ იდეებს. რამდენად მოეწონება ძველი ეგვიპტის ისტორია და თამაში არ დაიშლება, სანამ ონლაინ Unity სერვერები არ გამოჩნდება.

ეს სია ეფუძნება სიუჟეტებს და არა სიუჟეტის სიკაშკაშეს. ასევე, სიაში არ შედის პორტატული ვერსიები ან დამატებები, რომლებიც შეიძლება იყოს საინტერესო. აქ არ არის ძირითადი გამოშვებები. გარდა ამისა, მთავარი პატივისცემა მიენიჭება Animus-ის მეშვეობით მოთხრობილ ისტორიებს და არა ჩვენი დღეების ამბებს, რომლებიც არ იმსახურებენ შეფასებას, გარდა „უბრალოდ კარგისა“.

ფრთხილად იყავით, ტექსტები შეიძლება შეიცავდეს სპოილერებს.

9. Assassin's Creed

Პირველი Მკვლელების კრედოსაფუძველი ჩაუყარა უაღრესად წარმატებულ ფრენჩაიზს, რომელიც მოიცავს უნიკალურ თამაშს და აზარტულ გარემოს.

ალი ასევე წარმოუდგენლად მოსაწყენია.

AS-ის შეთქმულება ემყარება ალ-მუალიმის ლექსს: „წადი, მოკალი იგი, წაიღე ახალი მემკვიდრეობა“. შუქი, რომელშიც თამაშის მოქმედება იფეთქებს, სადაც არ უნდა დაწკაპუნდეს, მაგრამ წყლის წვეთმა ვერ შეძლო მისი ამაღლება.

ალ-მუალიმის ზოგიერთ ადამიანს პატივს სცემდნენ ზედმეტად აგრესიული დამოკიდებულებით. გრავიანებს სჯობდა განძის გამანაწილებელი მოეკლათ და არა მთავარი უარყოფითი გმირი.
თუ იტყვით, რომ მომავალი თამაშები ძირითადად მოითხოვს დამაბნეველ სიუჟეტებს და რეალურ ისტორიულ პერსონაჟებს, მაშინ Ubisoft მოგახსენებთ. ის ფაქტი, რომ პირველ თამაშს აქვს გაუგებარი სიუჟეტი, ნიშნავს, რომ პირველი ნაწილი წარმოუდგენლად ძლიერია.

ალტაირის პერსონაჟს შეიძლება ოდნავ განსხვავებული განვითარება ჰქონდეს, მაგრამ მისმა ერთნოტიანმა და ერთფეროვანმა ხმამ ის გადააქცია არა სტოიკურ ნაიმანად, არამედ სნეულ ნაბიჭვრად, რომელიც სასოწარკვეთილად ეჩვენება, რომ მოდური და მაგარია.

მსოფლიოს დასასრულის შესახებ განცხადების შეცვლა ჭკვიანური ნაბიჯი იყო. ეს ფაქტი გმირის პერსონაჟს მეტ ემოციას და სიღრმეს ანიჭებს იმ რამდენიმე სცენაში, რომელიც ალტაირი ჩნდება.

8. Assassin's Creed: Revelations

Ezio Auditore da Firenze, არაჩვეულებრივი, მაგარი და ლეგენდარული მკვლელი, გააგრძელებს მოთხრობების ტრილოგიას მრავალი წიგნის ძიებაში.

ასე რომ, მე ვცდილობ გავხსნა Altair-ის ბიბლიოთეკა, რათა გავიგო ამჟამინდელი Assassin მეტა. როგორც ჩანს, ეს კარგი გვერდითი ქვესტი იქნებოდა, როგორც ამას მისია რომულუსი გვთავაზობს Brotherhood-დან.

სამწუხაროა, ყველაფერი დასრულდა.

ერთი შეხედვით, რაღაც აზრი გაქვს. ეციოს სიცოცხლის ასაკი ახლოვდება მზის ჩასვლამდე. მაგალითად, თქვენ არ დაგჭირდებათ გადაღება. თუმცა, შეუძლებელია, სლოკინი პერსონაჟის პატივისცემა, თუ დედას უწევს მთავარი გმირის დარჩენილ ბედთან გამკლავება.

ეციოსა და ალტაირის გმირები შესანიშნავად არის დაწერილი. სანამ ალტაირი ბრძენი ლიდერი და ოჯახის კაცი ხდება, ეციო დაკარგავს იმ სიდიადეს, რომელიც სამუდამოდ იქნება. მეორეს მხრივ, სხვა პერსონაჟებზე მუშაობა ცოტა სუსტად მიმდინარეობდა.

იუსუფი გენიოსი იყო, თორემ გმირი იყო. სოფია თავიდან წვნიანი იყო, მაგრამ რაც დრო გადიოდა ის სულ უფრო და უფრო მღელვარე ხდებოდა. ამ საათში პრინცი აჰმედი ერთ-ერთი ყველაზე მოსაწყენი და დაუვიწყარი ინციდენტი იყო მთელი საათის განმავლობაში. იოგოს „დიდი გამოცხადება“, როგორც მთავარი ნაბიჭვარი, ემორჩილებოდა რეზონანსულ კვებას გრავცივის სახით: „ფრთხილად, ვინ ხარ?“

მსურს ზაგალომი გამოცხადებებიარსებობს უფრო დიდი შეთქმულება, ფრენჩაიზის ქვედა ნაწილი, რაც ნიშნავს, რომ თამაში უფრო მეტია, ვიდრე სცენების ნაკრები, გამძაფრებული ხუმრობების თაიგულით. ამით დაწყებული, როგორც ბევრს აინტერესებს, სერიის ახალი გამოშვება კიდევ უფრო უარესდება.

7. Assassin's Creed: Unity

საფრანგეთის რევოლუცია ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე კრიტიკულ და უმოკლეს პერიოდად ევროპის ისტორიაში. გასაკვირი არ არის, რომ Ubisoft-მა გამოიყენა ეს ეპოქა, როგორც ნარჩენები ისტორიის ისტორიისთვის.

Მეორეს მხრივ, ერთიანობა- ტიპიური უკანალი, თუ თამაშმა არ გაამართლა თავისი პოტენციალი. მის გამოსვლამდე ბევრი ფიქრობდა, რომ მთავარი გმირი არნო დორიანი წამყვან როლს შეასრულებდა რევოლუციურ საქმეებში. რა არ შეამოწმეს გრავიანებმა, მაშინ ახალი ვერსიებირომეო და ჯულიეტა, მონტეგის ოჯახებისა და კაპულეტების ადგილი ტამპლიერებისა და ასასინების ბრძანებით დაიკავეს.

პერსონაჟები, ისევე როგორც არნო და მისი თანამემამულე ტამპლიერი ელიზა, კარგად არის დაწერილი. სუნი შეიძლება არ იყოს საკმარისი წესიერი ქიმიისთვის, მაგრამ სინამდვილეში ის საკმარისად არ არის ნაჩვენები. ეს ქიმია არ დარჩებოდა მსოფლიოში, რათა არ გაგიცრუვდეს გრავიელები.

Assassin's Creed-ის თამაშები საუკეთესოა იმ სიტუაციებში, როდესაც გარემო მნიშვნელოვან როლს ასრულებს სიუჟეტში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რა აზრი აქვს ამ თამაშებს ისტორიის ამ ეპოქაში? , ის ასევე ორგანულად გამოიყურება, მაგრამ ეს არის მთელი პრობლემა.

ვინაიდან საფრანგეთის რევოლუციამ ხმა ვერ მისცა შეთქმულების სიცოცხლისუნარიანობას, განა ისინი გააგრძელებენ გამარჯვებას? მოათავსეთ უბედური მკვდარი სხვა ისტორიულ საათში და მიეცით გმირები იმ პერიოდს, რომ უფრო დიდხანს დადგეს.

6. Assassin's Creed III

ფრენჩაიზის ნებისმიერ გულშემატკივარს ახსოვს ის, რაც ნახა, როდესაც გაოცებული იყო თრეილერით Assassin's Creed IIIპირველად. გმირი, ამერიკელი ინდიელი, ცეცხლში გადის და ებრძვის ბრიტანელ ჯარისკაცებს, რომლებიც წვავენ მნიშვნელოვან არტეფაქტს.

ამერიკის დამოუკიდებლობისთვის ომის დასრულების იდეა, როგორც ისტორიული პერიოდი, რომელშიც ომი შეიძლებოდა გამწვავებულიყო, გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ამაზრზენი სერიალში. ბევრ საფლავს მიეცა შესაძლებლობა მონაწილეობა მიეღო ისტორიულ მოვლენებში, რაც დაეხმარა ამერიკას თავისი ხედვის განვითარებაში. და პირდაპირ ბევრი ფულისთვის, AC3-მა ამაში წარმატებას მიაღწია. მოქალაქეები გახდნენ ბოსტონის ჩაის, დამოუკიდებლობის დეკლარაციის წაკითხვისა და „რევერის წმენდის“ მოწმეები.

სამწუხაროდ, გმირები ღრმად უსიამოვნო აღმოჩნდნენ.

კონორ კენვეი, ჩვენი ბედისწერის გმირი, აბსოლუტური უსაქმურია და ფულის ფლანგვაა. თქვენი მენტორი, აქილევსი, დაღლილი და მებრძოლია. ისეთი ისტორიული პერსონაჟები, როგორებიცაა ჯორჯ ვაშინგტონი და პოლ რევერი, უკიდურესად მოსაწყენია. თუმცა, ჩვენ მაინც ვიღებთ მონაწილეობას Assassin's Creed-ის ისტორიაში ერთ-ერთ უდიდეს მისიაში.

სამომავლოდ შეიძლება გავითვალისწინოთ მხოლოდ თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ბოროტმოქმედი, კონორის მამა, ჰეითემი, მაგრამ შეგვატყობინეთ ის ფაქტი, რომ გრავიანებს მოუწიათ ხანგრძლივი ვარჯიშის გავლა მის სამკურნალოდ, რათა არსებობდეს ბევრი მტრობა მის მიმართ.

უცვლელად, თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი როლები ერთობიანზე ოდნავ მაღლა დგას, მაგრამ პერსონაჟები არ აძლევენ საშუალებას, რომ მას ძალიან მაღალი ადგილი ჰქონდეს.

5. Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicateდღევანდელი მომენტიეს არის დანარჩენი სერია, რომელიც გამოვიდა. იმედგაცრუებული Unity-ის შემდეგ, არ არსებობს მიზეზი, მივცეთ Syndicate-ს სამართლიანი შანსი. რა ღირს, სამარცხვინოა, რადგან ჯაჭვი წინ არის.

შეიცვალა AC3-ზე, Syndicate-ის პერსონაჟების უმეტესობა სრულად არის მიღებული, განსაკუთრებით მთავარი გმირები ჯეიკობი და ევა ფრაი. გაუშვით და ნუ იეჭვიანებთ ეციოსა და ედვარდ კენვეის, მაგრამ რეცეპტების სიკეთე უბერავს. აქ დიდი დინამიკაა და-ძმებს შორის. მთავარი უარყოფითი გმირი, კროუფორდ სტარრიკი, შესანიშნავად გამოიყურება კანის სცენაზე, რაც მას AC გალერეის ერთ-ერთ უდიდეს ბოროტმოქმედად აქცევს.

მეორე მხრივ, აქ ნაკვეთი შუაშია.

ჯეიკობი ლონდონში გადის და საკუთარ ბანდას ქმნის, რადგან მე აღმოვაჩინე არტეფაქტი. ეს სცენარი ძალიან კარგად არის დაწერილი, მაგრამ მათ მხოლოდ ძირითადი საფუძველი აქვთ. თამაშების სერიისთვის, რომელიც განიცდის იდეების ნაკლებობას, არაფერი განსაკუთრებული ახალი ან დამაინტრიგებელი არ იყო დანერგილი.

დარჩენილი 10 წლის განმავლობაში Assassin's Creed-მა განიცადა მწუხარებაც და დაცემაც. სინდიკატი გზის ზუსტად შუაშია.

4. Assassin's Creed: Brotherhood

ეციოს ადგილის შესახებ სიუჟეტის მეორე ნაწილი, ალბათ, არ იყო ისეთი სქელი, როგორც პირველი, მაგრამ ძმობაეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მოკლე მოთხრობა იგორის სერიაში.

მკვლელის პირველი უნარები შეიძინა, ეციომ წარმატებით გაართვა თავი თავის რთულ ამოცანებს. ჩვენ გონივრული ვართ, რომ თავი დააღწიოთ როდრიგო ბორჯიას კონტროლს ედემის რამდენიმე ნაწილზე, რამაც გარდაუვლად გამოიწვია მტრის მიერ სოფელ ეციოს დანგრევა და მისი ბიძა მარიოს მოკვლა.

ეციოს წყალობამ, როდრიგო რომ არ მოკლა, გაანადგურა ძველი ცხოვრება. თქვენ იგრძნო ხელახლა დალუქვა, როდესაც გადაწყვიტეთ ყველაფრის ხელახლა დალუქვა. ისტორიაში აშკარა პარალელი არსებობს ეციოსა და რომს შორის შიდა ბრძოლას შორის, რომელიც კრახს აპირებს. ნაბიჯ-ნაბიჯ, ის ცდილობს გადაუხვიოს მას შემდეგ, რაც დიდი ადგილი ტამპლიერთა ორდენის დესპოტური მმართველობის ქვეშ იქნება.

სხვა პერსონაჟებიც მომხიბვლელია, ჯიუტი კლაუდიიდან მისტიკურ მაკიაველამდე და მარად მშვენიერ ლეონარდო და ვინჩიმდე. ბოლო ბრძოლა და ბრძოლა რაპირებზე მომხიბვლელ, ძალაუფლების მშიერ შეშლილ ჩეზარე ბორჯიასთან უხვად მოგვითხრობს თავის ბრძოლებს მამასთან.

თამაშის დიდი მინუსი არის Brotherhood-ის სიუჟეტის მსგავსება სხვა თამაშების ისტორიებთან. ეს, ისევე როგორც მისი სხვა ინტერესებიდან გამომდინარე, კვლავ შურს იძიებს მათზე, ვინც მისი ოჯახი მოკლა. გარდა ამისა, Assassin's Creed II-ის შემდეგ ნამდვილად რთულია იმედგაცრუება არ დარჩეს.

3. Assassin's Creed IV: შავი დროშა

შესაძლოა, ეს არის მთელი მარკეტინგული სტრატეგია. Შავი დროშა. მართალი პროტაგონისტების (რაც შეიძლება მართალი, როგორც მკვლელი) საათი გავიდა, მათი ადგილი დაიკავა ედვარდ კენვეიმ, კენვეის ოჯახის უდიდესმა წევრმა.

გრავცევი ამოწმებს წარმოუდგენელ, ახალ შემობრუნებებს, შოკისმომგვრელ სიხარულს ედუარდის ჭეშმარიტი გმირისკენ მიმავალ გზაზე. შავი დროშა ცდილობს მუდმივად მოახდინოს ხალხის შთაბეჭდილება თავისი ისტორიით და მთავარი გმირით. კენვეის შუაგულში, მისი მეკობრე კუბი და მკვლელის სრული ძვლები იბრძვიან იმისათვის, რომ იგი გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე რთული გმირი მთელ ფრენჩაიზაში.

ამ ისტორიის საუკეთესო ნაწილი მისი პერსონაჟების მეშვეობით ხდება. იმ დროს, რადგან ნეგატიური გმირები, ალბათ, აქ აღარ არიან, მაშინ ისეთი მიღებული სხვა პერსონაჟები, როგორებიცაა შავი წვერი, მერი რედი და ადევალი, დიდ წვლილს შეიტანენ შავი დროშის ისტორიაში.

უფრო მეტიც, თამაშს აქვს უმოკლეს დასასრული მთელ სერიაში. მუსიკა The Parting Glass-ის მიერ დაღუპული გმირების პატივსაცემად და ვიდეო, სადაც ედვარდი და მისი ქალიშვილი ჯენიფერი გამოდიან მზის ჩასვლისას, სვამენ კიდეც. ასევე არის ბოლო სააღდგომო კვერცხი, რომელიც გამოფენილია თეატრის გვერდით, როგორც ჰეიტამ კენვეი, მოგვიანებით ცნობილი როგორც მკვლელების ძმობა.

ვინ იფიქრებდა, რომ მეკობრეების შესახებ ერთ-ერთი ყველაზე დიდი თამაში იქნებოდა Assassin's Creed-ის სერიაში?

2. Assassin's Creed II

ფრენჩაიზის ეს ნაწილი ყველაზე მნიშვნელოვანია ამ თამაშების სერიაში. Ezio Auditore-ს შურისძიების ისტორია არის ერთი ამბავი, რომელიც გამოჩნდა HBO-ზე, როგორც სატელევიზიო შოუ.

თამაშის დაწყების გადაწყვეტილება იმ დროს, როდესაც ეციო ჯერ კიდევ არ იყო დატყვევებული, შეიძლება გასაკვირი იყოს, მაგრამ ბავშვის თვალწინ გარდასახვამ და გამწარებულმა ბრძენ მკვლელად გადაქცევამ ეციო ამ სერიალის ერთ-ერთ უდიდეს გმირად აქცია. ხშირად არ ხდება, რომ თამაში საშუალებას მოგცემთ მთლიანად ჩაერთოთ მისი გმირის ცხოვრებაში.

სახელის გამოკვლევა ეციოს აიძულებს მოგზაურობას, რომელიც უფრო მეტად აინტრიგებს და ხიბლავს ახალი კანის მისიის შესახებ. ბოლოს თურმე რომის პაპი გახდა. მის დასაძლევად აუცილებელია ვატიკანში შეღწევა, რომელიც მათ კანკალს აფრქვევს.

ეციოს უკუჩვენებულ მთავარ როლს სხვა, თანაბრად მომხიბვლელი პერსონაჟები ასრულებენ. მკვლელების კანს აქვს უნიკალური მოტივაცია, რასაც კანის გმირი დგას. ეციოს კანის მოკავშირე, ცნობილი როგორც ლეონარდო და ვინჩი, შეიძლება ჩაითვალოს ფანტასტიკურ პერსონაჟად, იმისდა მიუხედავად, რომ ყველა, ვინც მას ეხმარება, ისტორიის მანძილზე, მკვლელად გვევლინება.

გავრცელებული იყო მოსაზრება, რომ ვერაფერი შეცვლიდა Assassin's Creed-ის მეორე ნაწილს.

1. Assassin's Creed: Rogue

ამ გამოშვებით, ფრენჩაიზია სრულიად ახალი მიმართულებით წავიდა.

მრავალი ბედის შემდეგ, შავ-თეთრი სცენარი "მკვლელები = კარგი, ტამპლიერები = ცუდი" სტილში. თაღლითიმთელი ამ იდეის თავზე გადატრიალება, რაც აჩვენებს, რომ ყველაფერი ასე მარტივი ნამდვილად არ არის. აღარ არის ბრძოლა სიკეთესა და ბოროტებას შორის. ეს არის იდეოლოგიის ორი მკაფიო გამოხატვის ერთობლიობა.

რა არის უკეთესი დედის თავისუფლება თუ უსაფრთხოება?

ყოველთვის ქმნიდა რაღაც ახალს, Rogue გახდა ფრენჩაიზის ქვაკუთხედი, რადგან მას ძალიან სჭირდებოდა ახალი იდეები. სათავე ჭიშკართან თაიგულად მოჩანდა ადამიანის ბრინჯი. ახლა შეუძლებელია იმის თქმა, რომ მთელი ეს ბოროტება მხოლოდ ეს არის.

ასასინთა ძმობამდე შეის ჩართვის მიზეზების ახსნა გახდა თამაშების მთელი სერიის უდიდესი მახასიათებელი. ამავდროულად, გაირკვა, რომ მისი მეგობრები და მოკავშირეები, რომლებიც ადრეულ დღეებში იყვნენ, მაშინვე გახდნენ შეიხის მოსისხლე მტრები და მკვლელების მომავალი სამიზნე.

თამაშს კიდევ ერთხელ ჰყავს ისეთი საყვარელი გმირები, როგორებიც არიან ჰეითემი და ადევალი, ჯერ როგორც დამხმარე მენტორი, ხოლო მეორე - როგორც მატყუარა მტერი. მიუხედავად იმისა, რომ არ ზრუნავს მკვლელებთან ბრძოლაზე, რომლებიც პოზიტიური გმირები იყვნენ ფრენჩაიზის სხვა თამაშებში, შეის მაინც კეთილგანწყობილია. ნამდვილად სამწუხაროა, რომ იგორის სერიას არ ჰქონდა მეტი ამბავი, სადაც ტამპლიერები სიუჟეტის ცენტრში იყვნენ.

იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში შეუმჩნეველი დარჩა Ubisoft-ის გასაკვირი გადაწყვეტილების გამო, გამოუშვა იგი ერთი ღამით, Rogue იმსახურებს ხელახლა წარმოდგენას, როგორც ყველაზე დიდ ისტორიას Assassin's Creed თამაშების სერიებში.

Assassin's Creed Empire 2017 – ეს სერია პოპულარული თამაშებიაქცია-სათავგადასავლო ჟანრში. ფრენჩაიზის პირველი ნაწილის გამოშვება მოხდა 2007 წელს, მას შემდეგ პროექტი სამართლიანად განიხილება თავის ჟანრში საკულტო. მედიცინის პოპულარობის სტაბილურად მზარდი, Ubisoft Corporation აღფრთოვანებული თაყვანისმცემლებს ამ სერიების ახალი პროდუქტების ამ შემოდგომაზე. 2015 წელს Assassin Creed: Sindicat გამოჩნდა ბაზარზე და ამ ნაწილმა ჩაშალა ორიგინალური გამოშვების გრაფიკი. დეველოპერების პატივსაცემად, ახალი სერიების შესვენება მოგვიანებით გამოცხადდა და ამჟამინდელი ბედის გაზაფხულზე, ლეგენდარული ფრენჩაიზის გაგრძელების ნაცვლად, გამოჩნდა გაგრძელება, Watch Dogs 2.

ვარტო აღნიშნავს, რომ Assassin Creed: Empire 2017-ზე მუშაობა აქტიურად მიმდინარეობს, ამიტომ ახალი პროდუქტის გამოშვების თარიღი 2017 წლის გაზაფხულზე იქნება. შესაძლებელია, რომ ასეთმა ტრივალებმა შეწყვიტონ ნორმად იქცეს, ამიტომ შამანები სიამოვნებით მიესალმებიან კანის ახალ პროდუქტებს.

რა ცვლილებებს უნდა ველოდოთ Assassin's Creed: Empire 2017-ში? თამაშის სერიის სიუჟეტი, მელოდიური სახით, უცვლელად დაიკარგება: მკვლელების ორდენთან ტამპლიერების მარადიული ბრძოლის ისტორია იქნება. მთავარი გმირი უკვე ეწვია ლონდონსა და დასავლეთ ინდოეთს და ახლა მზად არის ძველი ეგვიპტის ქვიშების შესასწავლად.

გეოლოკაციის შეცვლა აუცილებლად გამოიწვევს ცვლილებებს პერსონაჟების საბრძოლო სისტემაში. მაგალითად, გმირს შეუძლია შეცვალოს თავმდაბალი არწივი, რომლის როლი თამაშში შეუცვლელი იქნება. გარდა ამისა, ხელმისაწვდომი იქნება ახალი გრაფიკული ძალა, რომელიც დაეხმარება ძიების ჩვენებას, რაც ძიებებს უფრო ინტენსიურ და ღირებულს გახდის.

ითვლება, რომ Assassin's Creed: Empire 2017 შეიძლება გახდეს სერიის დასაწყისი, მთავარი გმირი დესმონდ მაილსი ძველ დროში უფრო ძვირი ღირდა, რომელიც საბერძნეთში ან რომის იმპერიაში თარიღდება. რა თქმა უნდა, ინფორმაცია არ არის სანდო, მაგრამ უფრო ლოგიკური გაგრძელება შეიძლება მთლიანად იყოს ასეთი.

თუ Assassin Creed: Empire 2017 ხელმისაწვდომია PC-ზე, PlayStation-ზე, Xbox-ზე

სახელი გამოშვების თარიღი
Assassin's Creed: Empire 2017 / Assassin's Creed Empire 2017 წლის გაზაფხულის როკუ