CGA, EGA და VGA ვიდეო გადამყვანების პროგრამირება. მონოქრომული გრაფიკული PK დისპლეები მიკროკონტროლერების სქემებისთვის მონოქრომული PK დისპლეი

მონოქრომული მონიტორებიფერებზე გაცილებით იაფია, უფრო გამძლეა უფრო ნათელი სურათიდა უფრო დიდი განცალკევება საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ ნაცრისფერი ფერის ათობით ელფერი, ნაკლებად საზიანო ხალხის ჯანმრთელობისთვის. ამიტომ არის ბევრი პროფესიონალი პროგრამისტი, რომელიც მათ უპირატესობას ანიჭებს.

მონოქრომებს შორის ყველაზე გავრცელებული კრიტიკაა:

● მონოქრომული პირდაპირი ტალღის მონიტორები მაღალი ხილვადობის უზრუნველსაყოფად ტექსტისა და ფსევდოგრაფიკული სიმბოლოების ჩვენებისას, გარდა ფორმატირებისთვის განკუთვნილი სიმბოლოებისა გრაფიკული სურათები, შთაგონებული დიდი პიქსელებით; მუშაობა ერთდროულად მონოქრომული ვიდეო კონტროლერებთან;

● კომპოზიციური მონოქრომული მონიტორები უზრუნველყოფს როგორც სიმბოლური, ასევე გრაფიკული ინფორმაციის ნათელ ჩვენებას ფერად გრაფიკულ ადაპტერთან მუშაობისას (სხვაგვარად ისინი შეიძლება ნახოთ ბუნებრივ, მონოქრომატულ, ჩვეულებრივ მწვანეში ან ბუშტინოვში, ნაჩვენები Nya).

მონიტორებიდან ფერების კარგი გადაცემის მქონე პროდუქტების უდიდესი მრავალფეროვნება, რომლებიც ამჟამად ხელმისაწვდომია, არის მონოქრომული კომპოზიციური მონიტორები "ქაღალდის თეთრი" ტიპის შავ-თეთრი სურათებით (ხშირად გამოიყენება დესკტოპის ვიდეო სისტემებში); მათი გარჩევადობა კარგ ვიდეო ადაპტერთან მუშაობისას აღემატება 1600 x 1200 პიქსელს.

ფერადი მონიტორები

ფერადი CRT ​​მონიტორებს აქვთ სამი ელექტრონული ჰარმონიკა, გარდა ერთი ჰარმონიისა, დამონტაჟებულია მონოქრომული მონიტორებში. კანის ფერი ემთხვევა სამი ძირითადი ფერიდან ერთს: წითელს (წითელი),გამწვანება (მწვანე)და ლურჯი (ლურჯი), რომლის შერევით იქმნება ყველა სხვა ფერი და ფერი, 16 მილიონამდე სხვადასხვა ფერის, გადაცემული TrueColor სტანდარტით. ფერის მილის ფოსფორი ათავსებს წერტილების სხვადასხვა ჯგუფს, კანს აქვს სამი ტიპის ელემენტი (ფოსფორის ელემენტების ჯგუფების სახელები - ტრიადა),რომელიც ანათებს ამ ძირითადი ფერებით და ელექტრონების ნაკადი კანის ელექტრონიკიდან პირდაპირ არის წერტილების შესაბამისი ჯგუფებისკენ. ასეთ მონიტორებს ზოგჯერ უწოდებენ RGB მონიტორებს, რასაც მოჰყვება ძირითადი ფერების სახელები, რომლებიც ქმნიან სპექტრს.

ელექტრონული წრე, რომელიც გამოიყენება წითელი ლუმინოფორის ელემენტებისთვის, არ უნდა შეერწყას მწვანე ან ლურჯ ლუმინოფორს. ამის მისაღწევად

ამ შემთხვევაში იქმნება სპეციალური ნიღაბი, რომლის სტრუქტურა ეფუძნება კინესკოპების ტიპს სხვადასხვა ვირობნიკები, რაც უზრუნველყოფს გამოსახულების დისკრეტულობას (დაშლას).

EPT შეიძლება დაიყოს ორ კლასად:

●ელექტრონული ჰარმონიკის დელტა მსგავსი გაფართოებით;

● ელექტრონული მოწყობილობების გეგმური განაწილებით.

ხშირად EPT (მილები) ელექტრონული მოწყობილობების გეგმიური გაფართოებით ასევე უწოდებენ EPT იგივე ცვლილებებით, ისევე როგორც შემოდინებით. მაგნიტური ველისამმხრივად განაწილებულ ბირჟებზე ნიადაგი პრაქტიკულად იგივეა და ამ ველის მილის პოზიციის შეცვლისას არ არის საჭირო დამატებითი კორექტირების განხორციელება. ამ მილებში არის ორი სახის ნიღაბი: 0 „ჩრდილოვანი ნიღაბი“;

● სლოტის ნიღაბი.

Shadow mask არის ყველაზე მოწინავე ტიპის ნიღაბი CRT ​​მონიტორებისთვის. ჩრდილის ნიღაბს აქვს ლითონის ბადე შუშის მილის ეკრანის წინ ფოსფორის ბურთით. გახსენით ლითონის საცერი, რათა უზრუნველყოთ მხოლოდ საჭირო ლუმინოფორის ელემენტებისა და სხვა უბნების ზუსტი გაცვლა. მინიმალურ სივრცეს ნებისმიერი ფერის ლუმინოფორის ელემენტებს შორის წერტილოვანი სიმაღლე ეწოდება. ჩრდილის ნიღაბი დამაგრებულია ბევრ მიმდინარე მონიტორზე, როგორიცაა Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

თხელი ნიღაბი შედგება პარალელური ლითონის გამტარებისგან ფოსფორის ბურთით შუშის მილის ეკრანის წინ. დირიჟორებს შორის არსებული ხარვეზები უზრუნველყოფს ეკრანის საჭირო ნაწილებთან ზუსტ კონტაქტს. ლუმინოფორის ელემენტები განლაგებულია ვერტიკალურ ელიფსურ ცენტრებში და ნიღაბი იყოფა ვერტიკალურ ხაზებად. ვერტიკალური ბნელები ფაქტობრივად იყოფა ელიფსურ ცენტრებად, რომლებიც აერთიანებს სამი ძირითადი ფერის ლუმინოფორის ელემენტების ჯგუფებს. მინიმალურ სივრცეს ორ შუას შორის ეწოდება slot pitch. თხელი ნიღაბი გამოიყენება NEC მონიტორების გარდა (ამ ტექნოლოგიის მწარმოებელი), Panasonic მონიტორებში. ბრტყელი ეკრანი PureFlat და LG Flatron ბრტყელი ეკრანით.

Sony-მ შეიმუშავა ბრტყელი მილები Aperture Grills-ით, ისევე როგორც Trinitron მილები. დიაფრაგმის გრილები დამზადებულია ლითონის გისოსებით ვერტიკალური ხაზებით. ეკრანების ელიფსური ცენტრების ნაცვლად გამოიყენეთ ძაფების სერია, რომელიც შედგება სამი ძირითადი ფერის ლუმინოფორის ელემენტებისაგან, რის შედეგადაც ჩნდება ვერტიკალური მუქი ყავისფერი. ასეთი სისტემა უზრუნველყოფს გამოსახულების მაღალ კონტრასტს და კარგ ფერთა გაჯერებას, რაც ამავდროულად უზრუნველყოფს ამ ტექნოლოგიაზე დაფუძნებული მილების მქონე მონიტორების მაღალ სიკაშკაშეს. ნიღაბი, რომელიც გამოიყენება Sony-ს, ასევე CTX-ის, Mitsubishi-ის, ViewSonic-ის მილებში, დამზადებულია თხელი ფოლგისაგან, რომელზეც თხელი ვერტიკალური ხაზებია გაჭრილი. ხმა დახატულია ერთ (დიდი მონიტორებში - ეტიკეტებზე) ჰორიზონტალურ დარტ-სიმებზე, რომლის ჩრდილიც ჩანს ეკრანზე. ეს სტრიქონი გამკაცრებულია დატენვისთვის და ჰქვია დემპერის მავთული.

ეკრანზე ორ ერთფეროვან ძაფს შორის მინიმალურ სივრცეს ეწოდება ზოლის სიმაღლე. დაინერგა ახალი კონცეფცია: „წერტილი მარცვალი“, „გრძელი მარცვალი“, „გლუვი მარცვალი“ შეიძლება ასოცირდებოდეს უფრო ფართო ტერმინთან „მარცვლის ზომა“, რომელსაც ქვემოთ განვიხილავთ.

იაკოსტში ფერადი მონიტორებიასევე ხელმისაწვდომია კომპოზიციური ფერადი მონიტორები, როგორც ფერადი, ასევე გრაფიკის უზრუნველსაყოფად მიაღწიეთ დაბალ, ცალკე შენობას.

RGB მონიტორები უფრო მკაფიოა, აჩვენებს მაღალი დონის განცალკევებას და გრაფიკას და ფერის დეტალებს; მათ აქვთ მავთული თითოეული ძირითადი ფერის სიგნალისთვის (კომპოზიტური მონიტორებისთვის სამივე ფერადი სიგნალი გადის ერთი მავთულის გასწვრივ).

RGB მონიტორები ერთდროულად მუშაობენ ფერადი გრაფიკის კონტროლერთან. სამი ტიპის ვიდეო მონიტორები: CD (ფერადი ეკრანი), ECD (გაუმჯობესებული CD) და PGS (პროფესიული გრაფიკული სისტემა), განსაზღვრეს სტანდარტი ფართოდ გავრცელებული ფერადი მონიტორებისთვის, მაგრამ ამ დროს მხოლოდ დანარჩენი მათგანი იმსახურებს პატივისცემას.

  • 1.5. VGA დისპლეი
  • პერსონალური კომპიუტერები გამოიყენება ტექსტისა და გრაფიკული სურათების საჩვენებლად. განსხვავებული ტიპებიაჩვენებს ქვემოთ მოცემულია დისპლეების კლასიფიკაცია კომპიუტერთან გამოყენებული ინტერფეისის მიხედვით.

    • კომპოზიტური ეკრანი. არის ერთი ანალოგური შეყვანის ხაზი. ეკრანი შეიძლება იყოს ფერადი ან მონოქრომული. ვიდეო სიგნალი მიიღება ეკრანიდან NTSC (ნაციონალური სატელევიზიო სისტემის კომიტეტი) სტანდარტის გამოყენებით. Tsey სტანდარტივიკორისტს აქვს ტელევიზიაც. კომპოზიტური დისპლეი დამონტაჟებულია CGA ვიდეო ადაპტერთან ერთად.
    • ციფრული ეკრანი. არის ერთიდან ექვსამდე შეყვანის ხაზი. ციფრულ ეკრანს შეუძლია აჩვენოს 2n-მდე განსხვავებული ფერი, იგივე რაოდენობის შეყვანის ხაზებით. ცეის ტიპიდისპლეები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთდროულად EGA და CGA.
    • ანალოგური RGB დისპლეი. არსებობს სამი ანალოგური შეყვანის ხაზი (წითელი, მწვანე და ლურჯი). კანის ხაზის დაძაბულობის დონე მიუთითებს ეკრანზე ფერის ინტენსივობაზე. ფერების რაოდენობა, რომლებიც შეიძლება გამოჩნდეს ანალოგურ ეკრანზე, შეზღუდულია ვიდეო ადაპტერის შესაძლებლობებით. ანალოგური დისპლეი თავსებადია VGA, Super VGA და XGA-თან.

    ყველაზე მოწინავე ეკრანების პარამეტრები, რომლებიც შეიძლება დაინსტალირდეს IBM PC/XT/AT კომპიუტერებზე, ჩამოთვლილია ცხრილში:

    ჩვენება ეკრანის თავსებადი ვიდეო ადაპტერი ფერების რაოდენობა დაშვებული ტექსტის რეჟიმი დაშვებული გრაფიკის რეჟიმი
    მონოქრომული (MD) MDA, Hercules, EGA 2 80x25 640x350
    720x350
    720x348
    Colorovy (CD) CGA, EGA 16 40x25
    80x25
    320x200
    640x200
    ფერის შემცირება (ECD) CGA, EGA 16 64-დან 80x25 320x200
    640x200
    640x350
    მაღალი სიხშირის ციფრული CGA, EGA 16 64-დან 40x25
    80x25
    320x200
    640x200
    640x350
    მრავალ სიხშირის ანალოგი VGA 256 80x25 640x480
    800x600
    ფერი VGA VGA 256 40x25
    80x25
    320x400
    640x400
    მონოქრომული VGA VGA 256 40x25
    80x25
    320x350
    640x350
    720x350
    720x400
    720x480

    ცხრილი 2.1 ჩვენების ტიპები

    1.1. მონოქრომული ჩვენება

    თავდაპირველად, IBM PC გამოვიდა მონოქრომული დისპლეით IBM-დან (MD) და მონოქრომული ვიდეო ადაპტერით (MDA). მიუხედავად იმისა, რომ MDA არ იძლევა მაღალი ხარისხის გრაფიკის და სხვადასხვა ფერის გამოყენების შესაძლებლობას, მაგრამ მაღალი ხარისხის გრაფიკისთვის – 720x350 (რაც უკეთესია, EGA მოგცემთ ნაკლებს – 640x350) MDA ფართოდ გამოიყენება დამატებითი რა უნდა გააკეთოს ტექსტებთან. მოწინავე ვიდეო სისტემების მნიშვნელოვანი ეტაპი იყო Hercules Technology, INC-ის შექმნა. ახალი ვიდეო ადაპტერი Hercules (Hercules), კომბინირებული მონოქრომული ეკრანით IBM-ისგან (MD). ეს ადაპტერი იყენებს MDA-ს და უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის გრაფიკულ შესაძლებლობებს.

    IBM-ის მონოქრომული დისპლეი იძლევა კადრების სიხშირის 50 ჰც-ზე მაღალი სიხშირის საშუალებას.

    1.2. ფერადი ჩვენება

    IBM-ის ფერადი დისპლეი (CD - ფერადი დისპლეი) შეუფერხებლად მუშაობს ფერადი გრაფიკის ადაპტერთან (CGA) და უზრუნველყოფს ორივე ფერს გრაფიკისთვის და ყველა ფერს ტექსტისთვის. თავად ფერთა ჩვენებას შეუძლია თექვსმეტი განსხვავებული ფერის ჩვენება. ფერადი დისპლეის ზომა მონოქრომული ეკრანის ზომაზე მცირეა - 640x200 და სიმბოლოების ზომაა 8 პიქსელი (პიქსელი გამოსახულების მინიმალური ელემენტია) სიმაღლეზე და 8 პიქსელი სიგანეზე. შედეგი აჩვენებს, რომ სიმბოლოები შედგება რამდენიმე პიქსელისგან. შეღებილი ფერადი დისპლეის გარეგნობით, რომელსაც აქვს დიდი მრავალფეროვნება, მცირე შეფერხებებია.

    ფერადი ეკრანს აქვს კადრების სიხშირე 60 ჰც.

    1.3. უფრო მცირე ფერის ჩვენება

    ფერადი ეკრანი შეიძლება გაუმჯობესდეს EGA ვიდეო ადაპტერთან გამოსაყენებლად. მას აქვს უფრო დიდი დისპლეის ზომა - 640x350 და შეუძლია აჩვენოს უფრო დიდი რაოდენობის ფერები (ან 16 ან 64), ქვედა ფერადი ეკრანი. სიმბოლოები არის 8 პიქსელი სიგანე და 14 პიქსელი სიმაღლე.

    1.4. მრავალ სიხშირის ფერადი ჩვენება

    ამ დისპლეს შეუძლია იმუშაოს სხვადასხვა კადრების სიხშირით, რაც საშუალებას გაძლევთ მხარი დაუჭიროთ სხვადასხვა რეჟიმებს. ეს დისპლეები შეიძლება დაიყოს 640x350 (როგორც მითითებულია EGA) ან უფრო მაღალი - 640x400, 640x480, 800x600, 1024x768. დანარჩენი ორი რეჟიმი დანერგილია მხოლოდ Super VGA და XGA ვიდეო გადამყვანებით.

    მაღალი სიხშირის ფერადი დისპლეი შეუძლია შექმნას მეტი ფერი პატარა ფერის ეკრანებით. ციფრულ რეჟიმში მუშაობისას შეგიძლიათ აჩვენოთ იგივე 64 ფერი, როგორც ECD, ხოლო ანალოგურ რეჟიმში მუშაობისას შეგიძლიათ აჩვენოთ პრაქტიკულად შეუზღუდავი რაოდენობის ფერები. მაღალი სიხშირის დისპლეების უმეტესობა შეიძლება ერთდროულად მართოს VGA-დან. NEC-ის მაღალი სიხშირის ეკრანების პირველ მოდელებს არ უჭერდა მხარს VGA ვიდეო ადაპტერს.

    1.5. VGA დისპლეი

    VGA ვიდეო ადაპტერისთვის IBM-მა შეიმუშავა მაღალი სიმკვრივის ანალოგური RGB დისპლეი, ასევე მაღალი სიმკვრივის მონოქრომული ანალოგური დისპლეი. მონოქრომული ეკრანზე, სხვადასხვა ფერები ნაჩვენებია ნაცრისფერი ფერის სხვადასხვა გრადაციებით. ეს ორი დისპლეი (მონოქრომული და ფერადი) ურთიერთშემცვლელია - ერთ-ერთი ეკრანისთვის დაწერილი პროგრამები შეიძლება გაშვებული იყოს მეორე ეკრანზე.

    პირველი შავი და თეთრი ტელევიზორი RK დისპლეით 1976 წელს გამოჩნდა. (Sharp company) და დედაპლატის ეკრანი 160×120 პიქსელი. სამოყვარულო დიზაინში მსგავსი ეკრანების გამოყენების იდეა დიდი ხნის წინმე წავაწყდი ბანალურ პრობლემას - ეს ძალიან ძვირია სახლის პროექტებისთვის. თუმცა, სიტუაცია მთლიანად შეიცვალა და მონოქრომული გრაფიკული GLCD (გრაფიკული თხევადი კრისტალური ეკრანი) დისპლეები უფრო იაფი გახდა, ვიდრე მათი ალფანუმერული კოლეგები.

    აშკარაა გრაფიკული ინდიკატორების უპირატესობები სიმბოლურ ინდიკატორებთან შედარებით, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ ორგანზომილებიანი რასტრული გამოსახულება ეკრანზე რეალურად ცნობადი სურათებით. მიმდინარე MK-ების სიჩქარის კოდები საკმარისია PK ეკრანებზე ნაკადის ვიდეოს საჩვენებლად. რა არ არის პირველი შავ-თეთრი ტელევიზორის ანალოგი ნაწლავის მიკროკონტროლერის ვერსიაში?

    GLCD-ის არჩევის პარამეტრების მიუხედავად, მთავარია შიდა გრაფიკული კონტროლერის ტიპი. არსებობს ბრძანებების სისტემა, ფიზიკური ინტერფეისი და პროგრამული ალგორითმი.

    არსებობს თითქმის ათეული სხვადასხვა ტიპის BIS კონტროლერი სხვადასხვა მწარმოებელი კომპანიისგან. GLCD-ში "ალფანუმერული" PK მოდულების მსგავსად, არსებობს ინოვაცია - კონტროლერები შეიძლება დაემატოს სეგმენტის დრაივერით. იქმნება წყვილი, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს "ჩიპსეტად", ანალოგიით დედაპლატებიპერსონალური კომპიუტერები

    GLCD გაფართოებებისთვის, რომელიც დაფუძნებულია KS0108 კონტროლერის (Samsung) ბრძანების სისტემაზე, ჩიპსეტი იდენტიფიცირებულია სახელწოდებით KS0107/KS0108 ან KS0107B/KS0108B. ცნობილმა ექსპერტებმა იციან, რომ სახელი KS0107 ეხება სეგმენტის დრაივერს, ხოლო KS0108 - მთავარ კონტროლერს. ზოგჯერ დოკუმენტებში მითითებულია მხოლოდ KS0108 კონტროლერის ტიპი, რაც მთავარია, სხვა PK დისპლეის დაფაზე მძღოლის მიკროსქემების არსებობა თავისთავად აშკარაა.

    ბრინჯი. სურათი 2.43 გვიჩვენებს GLCD KS0107/KS0108 სტანდარტის ბლოკ დიაგრამას 128x64 პიქსელიანი განლაგებით. საფუძველია RK ელემენტების მატრიცა, მოწყობილი 128 მწკრივის სიგანით და 64 მწკრივის სიმაღლით. ეკრანის 8192 წერტილიდან კანის გასანათებლად საჭიროა 192 ტრანზისტორი ჩამრთველი, რომლებიც განთავსებულია ერთ KS0107 დრაივერში და ორ KS0108 კონტროლერში. კანის კონტროლერს აქვს შიდა ოპერატიული მეხსიერება 4 კბიტის სიმძლავრით, ასევე მიღების ლოგიკით გარე შენობები. მის ბირთვში დრაივერი აყალიბებს საათის სიგნალების ქსელს მთელი სისტემისთვის RC ოსცილატორიდან, რომელსაც ის აყენებს (დეტალები მოცემულია).

    ბრინჯი. 2.43. ბლოკის დიაგრამა GLCD 128×64 პიქსელიანი ორგანიზაციით.

    რატომ აქვს GLCD-ს ორი კონტროლერის მიკროსქემა, მაგრამ არა მხოლოდ ერთი? შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ გაერთიანებისთვის, მათგან კანის ფრაგმენტები წარმოადგენს მათ 64x64 პიქსელის კვადრატს. პროპორციულად უფრო დიდი რაოდენობის კვადრატები შეიძლება დარეგულირდეს ეკრანის ნებისმიერ ზომაზე 64x64-დან 640x480 პიქსელამდე.

    გრაფიკული RK აჩვენებს ჰოვერს, როგორც სავალდებულო ატრიბუტს, მომავალში LED განათებაეკრანი. ეს ფერი მიუთითებს სურათის ფონზე. მაგალითად, შავი ასოები ყვითელ ფონზე. ეკრანზე არ არის ნაკერი ანბანის გენერატორი. პროგრამისტი პასუხისმგებელია ასოების, რიცხვების, სიმბოლოების და ნიშნების ჩამოყალიბებაზე. ანბანი შეიძლება ერთ-ერთი იყოს მსოფლიოში ცნობილი და აქ არ არის გადაჭარბებული.

    გაერთიანება ბაზასა და კონტაქტების სახელებში, სამწუხაროდ, ყოველდღე უნდა დააკავშიროთ GLCD ერთი და იგივე კონტროლერთან. მინუსი არის ის, რომ მნიშვნელოვანია თქვენი მონაცემების შემოწმება. მაგიდასთან მაგალითად, 2.6, არჩეულია სიგნალის მნიშვნელობების კოლექცია, რომელიც შედის GLCD-ში, მათ შორის KS0107/KS0108-დან. განსაკუთრებით მინდა გამოვყო ეკრანის სახელი. მაგალითად, Winstar WG12864A-ს აქვს KS0108 კონტროლერი, ხოლო WinstarWG12864D-ს აქვს T6963C კონტროლერი, რომელსაც აქვს სრულიად განსხვავებული ბრძანების სისტემა. GLCD შევიწროებულია საკვების შემცირებამდე +2.4…+3.6 U. სავარაუდოა, რომ საკვები უნდა ცხოვრობდეს +5 U-ზე, ხოლო მაჩვენებელი +3 U-ზე და ა.შ.

    ცხრილი 2.6. GLCD სიგნალების დეკოდირება KS0107/KS0108 სტანდარტის მიხედვით

    ელექტრული სქემები GLCD-სთან MK-თან დასაკავშირებლად მსგავსია ერთის ერთზე, თუნდაც სხვადასხვა „ჩიპსეტებით“ შუაში (ნახ. 2.44, a ... g), თუმცა. უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფაგაიზრდება საფუძვლიანად. განათების სიკაშკაშისთვის, შეგიძლიათ, ანალოგიით, გადახედოთ ადრე განხილულ დიაგრამას Mal-დან. 2.42, ა... გვ.

    ა) ტიპიური კავშირის დიაგრამა GLCD მოდულისთვის, კომბინირებული KS0108 ბრძანების სისტემასთან. ავტობუსი "DB0"…"DB7" არის ორმხრივი. რეზისტორი L2 განსაზღვრავს განათების სიკაშკაშეს. რეზისტორი R1 არეგულირებს კონტრასტს სინათლის ზედაპირიდან მუქი ეკრანისკენ. უარყოფითი ძაბვა კონტაქტზე „UEE“ -5…-8 ვიბრირებს GLCD-ის შუაში;

    ბ) კონტროლერის ტიპი იგივეა, რაც ნახ. 2.44, მაგრამ ასევე განსხვავებულია პინი და GLCD ქინძისთავების სახელწოდება. კონტრასტის დასარეგულირებლად საკმარისია ერთი სტაციონარული რეზისტორი R1. ეს ინფორმაცია მითითებულია მონაცემთა საიტზე. უკანა განათების სიკაშკაშე ვერ რეგულირდება;

    გ) ანტიფაზური სიგნალები მიეწოდება HG1 გრაფიკული დისპლეის CSl, CS2 ქინძისთავებს (128×64), შემდეგ. ნებისმიერ დროს, დამუშავება ხორციელდება პიქსელების ორ ოთხკუთხედში (64×64). ტრანზისტორი VT1-ზე ინვერტორი ცვლის ხაზების რაოდენობას MK; შესახებ

    მალის შესახებ. 2.44. გრაფიკული PK მოდულების MK-თან დაკავშირების სქემები (დასრულებულია):

    დ) GLCD HG1 მოდულში განთავსებულია შიდა კონტროლერი T6963 Toshiba-სგან. უარყოფითი კონტრასტის კონტროლის ძაბვა მიეწოდება რინგერს და ზომიერდება რეზისტორი R2-ით. რეზისტორი R1 განსაზღვრავს განათების სიკაშკაშეს. VD1 დიოდი იცავს ეკრანს, როდესაც +0.7-ზე მეტი დადებითი ძაბვა მიეწოდება "Vo" შეყვანას;

    ე) GLCD HG1 მოდული შეიცავს შიდა კონტროლერს SED1330 Seiko Epson Corp. კონტრასტის დასარეგულირებლად საჭიროა გარე ბიპოლარულობა +5;

    ე) უარყოფითი ძაბვის GLCD ეკვივალენტური წრე. კონტრასტი რეგულირდება ცვლადი რეზისტორით R4. ტემპერატურის მდგრადობას ინარჩუნებს თერმისტორი RK1. რეზისტორი R3 ხაზს უსვამს ტემპერატურის მახასიათებელს, მისი საყრდენი შერჩეულია ექსპერიმენტულად;

    ზ) გრაფიკული PK მოდულის HG1 „RES“-ის ჩვენების სიგნალი არ უნდა მიეწოდოს MK-ს. მისი ჩამოყალიბება შესაძლებელია გარე სამაჯურის გამოყენებით R1, C/. წლიური - MK ხაზის პორტების დაზოგვა.