დარჩენილი თაობის Intel ვიდეო ბარათების მახასიათებლები

Wake up გრაფიკული ადაპტერი კობის რიგი Intel HD Graphics 2500-ის დებიუტი შედგა, როგორც ერთ-ერთი მესამე თაობის პროცესორი, რომელიც დაფუძნებულია Core მიკროარქიტექტურაზე, კოდის სახელწოდებით Ivi Bridge. ყველაზე პოპულარული ინტეგრაციაა Celeron, Pentium, i3 და i5 სერიის დესკტოპის ჩიპებთან. თავად ცე გრაფიკული გადაწყვეტილების შესახებ და დრო ჩვენს გარშემო.

ამაჩქარებლის გამოჩენის მიზეზი ჯერჯერობით უცნობია.

Intel HD Graphics 2500, ისევე როგორც ამავე მწარმოებლის ნებისმიერი სხვა ადაპტერი, ინტეგრაციის გადაწყვეტილებებისთვის. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, ასეთი პროდუქტები შესაფერისი იყო მხოლოდ უმარტივესი და არაეფექტური ამოცანების შესასრულებლად. მათ წინაშე შეგიძლიათ დაამატოთ სხვადასხვა საოფისე პაკეტები, მედია კონტენტი და ბრაუზერები. ასე რომ, ასეთზე ტექნიკის უსაფრთხოებანებადართულია უმარტივესი თამაშების გაშვება, რომლებშიც შეგიძლიათ დაამატოთ დეტალური სტრატეგიები ან ლოგიკური დამატებები. „ინტელის“ მენეჯერების იდეა ამ გზით არის ის, რომ მიაღწიონ იქამდე, რომ რობოტული საოფისე კომპიუტერის უმეტეს ვარიანტში არის საკმარისი შესაძლებლობები ცენტრალურ პროცესორში ჩაშენებული ვიდეო ადაპტერის. ამისთვის საკმარისი არ არის დისკრეტული კობ-კობის კოჭის შეშუპება ამ გზით, განსაკუთრებული შეგრძნება არ არის. შედეგად, გაფართოებების დარჩენილი კლასი თანდათან ინსტალირებულია ინტეგრირებული ვიდეო ბარათებით. მაგრამ კომპანია "Intel" და AMD არ მიიღეს საუკეთესო. დღევანდელი ამაჩქარებლები უკვე თანაბარ პირობებში ეჯიბრებიან საშუალო კლასის. ძირითადი ფაქტორი, რომელიც ითხოვს გრაფიკული გადაწყვეტის გამოჩენას, რომელიც განიხილება, არის საბოლოო გაანგარიშების სისტემის ვარტოსტის შემცირება და ინტეგრაციისა და ფუნქციონირების დონის ამაღლება. სწორედ დავალება შეასრულა კომპანია „ინტილმა“ ვიდეო ადაპტერის დამატებითი ინტეგრაციისთვის CPU კრისტალზე.

სწრაფის დანიშვნა

როგორც ადრე იყო მითითებული, ფოკუსის მთავარი არეა Intel HD Graphics 2500 є საოფისე კომპიუტერები, რომელიც მიზნად ისახავს უმარტივესი ამოცანების შესრულებას. და აქ ასეთი კობ სკრიბლერის შესაძლებლობები სავსებით საკმარისია. განსაკუთრებული პრობლემების გარეშე ასეთ დარბაზში "ოფისი", მულტიმედიური ფაილების შექმნა, უბრალოდ თამაშიდა ინტერნეტზე სერფინგი. Ale navit vimogly іgry ასეთ აპარატურულ უსაფრთხოებას შეუძლია კომფორტულად იმუშაოს. კარგად ვიცი, დანარჩენ დღეებში სურათის ამ დეტალის ხარისხი შეიძლება შემცირდეს 1366X768 ან 800X600 დონეზე. ამრიგად, ადაპტერი შეიძლება გადატრიალდეს ორი გზით:

    საოფისე კომპიუტერები პროგრამული კოდისა და პროდუქტიულობის მინიმალური დახმარებით.

    Cob დონის სათამაშო სისტემები, რისთვისაც შესაძლებელია დღევანდელი სათამაშოების დიდი ნაწილის გაშვება, კიდევ უფრო მოკრძალებული გამოსახულების პარამეტრები.


ჩიპის მახასიათებლები

ტექნოლოგიური პროცესის მიღმა 22 ნმ ტოლერანტობით, მზადდება Intel HD Graphics 2500 ვიდეო ადაპტერი. yogo მითითებულია მათთვის, ვისი ოპერაციული სიხშირის დიაპაზონი არის 350-1150 MHz. პირველად ვიდეოკარტა მუშაობს უმოქმედო ან მინიმალურ რეჟიმში. როგორც კი რესურსის დამატება დაიწყება, სიხშირე ავტომატურად გაიზრდება.ამ ინტეგრირებული ვიდეო კონტროლერის კოდის სახელიGT1.ამ საწყობში უნდა იყოს 1,4 მილიონი ტრანზისტორი კომპონენტი, ხოლო უგულებელყოფა უნდა იყოს 160 მმ. 2 . არსებობს მხოლოდ 2 რასტერიზაციის ბლოკი და 6 გრაფიკული პროცესორი.

მეხსიერების ქვესისტემა

Intel HD Graphics 2500 შეიძლება დაიკვეხნოს კიდევ უფრო მოკრძალებული ვიდეო ბუფერის პარამეტრებით. ვიდეო ინფორმაციის შეგროვების მიზნით მისი ნახვა შეგიძლიათ OZP სისტემის საწყობიდან. ტობტო ტიპის ოპერატიული მეხსიერებაეს სიტუაცია იდენტურია კომპიუტერში დაინსტალირებულის. Როგორც წესია,DDR3800 და 1066 MHz სიხშირეებით. შესაძლებელია პერსონალურ კომპიუტერში და მეტი პროგრამული მიკროსქემის დაყენება, ან სუნის შემცირება ამ ტიპის დაშვებულ მაქსიმალურ სიხშირეზე - 1066 MHz. ოპერატიული მეხსიერების ავტობუსის ზომა არის 64 ბიტი, ხოლო ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობა, რომელიც მიმართულია 1,7 GB. დანარჩენი მნიშვნელობა დაყენებულია BIOS-ში და საჭიროების შემთხვევაში შეიძლება შეიცვალოს.

ამ ვიდეო ბუფერის გამტარუნარიანობა გამოცხადებულია ტესტერის მიერ 29,9 გბ/წმ-ზე და ამ მიზეზით ის სწრაფად აცილებს ბევრ დისკრეტულ ამაჩქარებელს ეკონომიკის კლასში. მართალია, მათ აქვთ პატარა ვიდეო ბუფერი, მაგრამ მეხსიერების მიკროსქემების სიხშირე უფრო დაბალია, ხოლო ავტობუსის სიგანე იდენტურია. შედეგად, მათი გამტარუნარიანობა უფრო დაბალია და ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ ტესტებმა განახორციელოს გმირის სტატისტიკა ტესტებში.დოდატკოვო აუცილებელია განლაგების დასადგენად რა გადაწყვეტილება. პროცესორის კრემი და თავად პროცესორი, მეორეს მხრივ, არის ჩიპსეტის ადგილმდებარეობა ჩაშენებული RAM კონტროლერით. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი წერტილი არის ადაპტერის მე-3 ქეშის დონეზე პირდაპირი წვდომის ღირებულება, რომელიც განიხილება. ამიტომ, გამტარუნარიანობის შესაძლებლობიდან გამომდინარე, დისკრეტულ ვიდეო ბარათს, როგორც მთლიანობაში, შეუძლია, პროდუქტიულობის თვალსაზრისით, შეძლოს ასეთი ინტეგრირებული გადაწყვეტის დაპროგრამება იმ მიზეზების გამო, რომ ურთიერთქმედებაGPUі პროცესორიამ სიტუაციაში, ის ოპტიმიზებულია და როზტაშოვანის სუნია, მათ შორის დამატებითი კომპონენტები არ არის.ღერძი და ღვინოებიდისკრეტული პროდუქტები ეკონომიკის კლასშიასეთ სიტუაციაში, თუ რეალურად არის საკმარისი ვიდეო ბარათი, ესკუპუვატი ოკრემოარ მოიხმარო.


სინთეტიკური ტესტები

მოცემული გადაწყვეტის კიდევ უფრო უარეს შედეგებს აჩვენებს Intel HD Graphics 2500 ვიდეო ბარათი სინთეტურ ტესტებში. როგორც მოწინააღმდეგე, ყველაზე სწორია წინა თაობის მოდელების არჩევა 2000 და 3000 ინდექსებით, ასევე Radeon HD მოდელები 6450 და 6570. 3DMark Vantage ტესტში მათ შემდეგი ქულები დააგროვეს:

    HD 6570 - 6049.

    HD 6450 - 2302.

    HD 2500 - 1579 წ.

    HD 3000 - 1393.

    HD 2000-812.

ამ ტესტის HD 6570 პრობლემა არ არის. Oremium ვიდეო ბუფერი, მაღალი სიხშირე და გაზრდილი RAM ავტობუსის მოცულობა 128 ბიტამდე - ეს არის ფაქტორები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დაამარცხოთ ამ კატეგორიის ნებისმიერ კონკურენტს განსაკუთრებული სიმძლავრის გარეშე. მეორე მხარეს არის კიდევ ერთი დისკრეტული ვიდეო ბარათი HD 6450 ტიპის AMD. მესამე ადგილს იკავებს HD 2500, რომელიც გვერდს უვლის Intel-ის წინა „ფლაგმანს“ – HD 3000. ჰოდა, HD 2000 მოკრძალებულ შედეგს აჩვენებს.

    HD 6570- 2247 .

    HD 6450- 1046 .

    HD 2500- 819 .

    HD 3000- 0 .

    HD 2000- 0 .

იმ დროისთვის ძალების განლაგება არ შეცვლილა. ერთადერთი, რაც მნიშვნელოვანია, არის ის, რომ წინა თაობის Intel ადაპტერებმა არ გაიარეს ტესტი ტექნიკის გაცვლის გზით.


თამაშის პროგრამები

ახლა Intel HD Graphics 2500-ის რეალური დანამატების შესრულება შემოწმებადია. რაც შეეხება Batman Arkham City-ს. ოპონენტი იმ გმირზე, რომლის ირგვლივ მე თვითონ გიყურებ, რა როდის სინთეტიკური ტესტებიაბზაცი ადრე. ამ სურათზე, შენობის განსხვავებული ზომით 1366x768 და გამოსახულების დაბალი ხარისხით, ასეთი შედეგები ზომითfps:

    HD 6570- 91 .

    HD 6450- 48 .

    HD 3000- 33 .

    HD 2500- 28 .

    HD 2000- 20 .

ძარცვის კომფორტული დონე უზრუნველყოფილია პირველი სამი ვიდეო ბარათის დროს. და HD 2500 ღერძი ამაზე ნაკლებია. შესაძლებელია გარჩევადობის შემდგომი შემცირება 1280x800-მდე ან 1024x768-მდე, რაც საშუალებას მოგცემთ შეამციროთ მინიმალური ბარიერი 30 fps. Battlefield 3-ში სიტუაცია საგრძნობლად უარესია და ძალები იყოფა თავდასხმითი fps რანგით, როდესაც ტესტირება ხდება მსგავს რეჟიმში:

    HD 6570- 38 .

    HD 6450- 17 .

    HD 3000- 11 .

    HD 2500- 10 .

    HD 2000- 7 .

მხოლოდ HD 6570 საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ სწორი გზით. სხვა გადამყვანები ნამდვილად ვერ მიაღწევენ მინიმალურ დასაშვებ 30 fps-ს. Dirt 3, თავისებურად, აქვს შემდეგი შედეგები:

    HD 6570- 62 .

    HD 6450- 31 .

    HD 2500- 29 .

    HD 3000- 23 .

    HD 2000- 20 .

მე მეღვიძა სახელმწიფოს გმირის ძარცვის საზღვრებზე. Trohi gіrshe zrobiti სურათი რომ gra pіde მთელი კომფორტული რეჟიმი. ზეFar Cry 2ასეთი უარყოფითი წერილიFPS:

    HD 6570- 83 .

    HD 6450- 42 .

    HD 2500- 31 .

    HD 3000- 31 .

    HD 2000- 21 .

აღმავალი HD 2500 აჭარბებს მინიმალურ დასაშვებ ზღვარს. ძალების გაფართოება არ შეცვლილა.

შეგიძლიათ ამ ადაპტერით თამაშების თამაში?

ახლა ჩვენ შევეცდებით გამოვთქვათ აზრი Intel HD Graphics 2500 რა ვიდეო კარტა?” რომელ სიაში მიდიხარFar Cry 2s 31fps,დაბალი ხარისხის სურათები და სხვადასხვა შენობები 1366x768. ასევე შესაძლებელია გაშვებაჭუჭყიანი 3რომ გააპროტესტა წინა ვერსიაბეტმენი.მხოლოდ ამ გზით შემცირდება შენობა 1024x768-მდე. და დანბრძოლის ველიასეთ "დარბაზში" ნამდვილად არ მიდის.


ვისნოვკი

დააფიქსირეთ ცუდი შედეგები ინტეგრირებული Quickie-სთვის ჩვენებით. კარგად, youmu ჯერ კიდევ შორს არის სრულფასოვანი სათამაშო ადაპტერისგან. მაგრამ აშკარაა, რომ Intel მასზე მყისიერად მუშაობს. არც ისე შორს არის საათი, თუ choo virobnik-ის ამაჩქარებლები და ასეთი ამოცანები გაუმკლავდებიან.

ვისთვის რობიმო ასე ქროკი:

  • on თავისუფალი ქალაქისამუშაო მაგიდა დაჭერილია მარჯვენა ღილაკიდათვები;
  • მენიუდან აირჩიეთ „გრაფიკული მახასიათებლები…“;
  • ველთან „გაფართოების რეჟიმი“ გვერდით ვსვამთ ნიშანს და ვამაგრებთ „OK“-ს;
  • გახსენით "Trivimirna graphic" ჩანართი;
  • І ფანჯრის მარჯვენა ნაწილში, ლაქებში ტრივიალური გრაფიკა ruhaєmo bobzunok მთელი გზა bik "პროდუქტიულობა";
  • დაბლა, ჩასვით ტიკი ჩანაწერის გვერდით "რობოტული დამატებების ოპტიმალური რეჟიმი";
  • დასასრულს დააჭირეთ "Zastosuvati" და "OK".

3. პროგრამების თავიდან აცილება ან წაშლა, რომლებიც დიდ რესურსს მოითხოვს.

Deyakі პროგრამები pochinayut pratsyuvati pіd h zavantazhennya სისტემა, pro tse koristuvach іnоdі navіt და არა podozryuє. აუცილებელია ასეთი პროგრამების ავტომატური ჩატვირთვა, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის სისტემის პროდუქტიულობას. ასევე, საჭიროა უამრავი რესურსი ანტივირუსებისთვის, ინტერნეტიდან ფაილების ჩამოტვირთვის კომუნალური პროგრამებისთვის, პროგრამებისთვის, რომლებიც გამოიყენება დასაკავშირებლად (Skype, სხვადასხვა კლიენტები). ყველა პროგრამა, თუ ეს შესაძლებელია, ასევე შედის, გრილის საათის ფარგლებში, swed კოდის პოპულარიზაციისთვის.

ისე, თქვენ არ შეგიძლიათ არ შეამჩნიოთ, რომ არის ანონიმური პროგრამები, რომლებიც იყოფა ფაქსიმილეებით სპეციალურად ვიდეო ბარათების გადატვირთვისთვის. Golovne აირჩიე ოპტიმალური ვარიანტი, რომელიც ნამდვილად ზრდის პროდუქტიულობას და არ იწვევს არასტაბილური რობოტისისტემა შემცირების її shvidkodіyu.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ფაქტორი, თამაშის ინსტალაცია, შეამოწმეთ, რომ ლეპტოპზე წერია სისტემის ვიმოგები cієї gris. ასე რომ, zmusiti yogo pratsyuvati shvidshe, თქვენ არ შეგიძლიათ გასვლა ახალზე, თქვენ არ შეგიძლიათ გქონდეთ დიდი კორისტუვაჩი, არ შეგიძლიათ გამოაყოთ იგი თქვენს სწორ ფაჰივეტებზე.

ვიმედოვნებთ, რომ ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ მიხვდით, თუ როგორ უნდა გააუმჯობესოთ Intel HD გრაფიკა თამაშებისთვის და მუშაობა არც ისე გლუვია, თითქოს ერთი შეხედვით უყურებთ.


10.07.2013

დანარჩენ წლებში ინტელი დიდ ყურადღებას აქცევდა მახასიათებლების მრავალფეროვნებას და ინტეგრირებული გრაფიკის პროდუქტიულობას, რაშიც მან წარმატებას მიაღწია. ფაქტია იაფფასიანი დისკრეტული ვიდეო ბარათების შესამჩნევად სწრაფი გაყიდვები. ჩვენ არასწორად გვჯეროდა, რომ ახალი Intel HD Graphics 4600 შენდება, რადგან ის ჩაანაცვლა HD 4000 Haswell პროცესორებში.


სულ რაღაც სამიდან ხუთ წელიწადში, პრაქტიკულად ვერავინ იტყოდა ინტეგრირებული გრაფიკის პროდუქტიულობის შესახებ, ამიტომ ყველასთვის ცხადი იყო, რომ ის საჭირო იყო ექსკლუზიურად 2D და 3D დანამატებში მუშაობისთვის, რომლებიც ძალიან ძველია, შემდეგ დანარჩენ წლებში ძალიან ცუდი მდგომარეობაა გაქრა. ღერძი უკვე არის ინტელის ბედი, რაც არანაკლებ მატებს მის HD Graphics-ის პროდუქტიულობას, მაგრამ შესაძლებელია მეტი პატივისცემის მოპოვება, პროცესორის ბირთვების პროდუქტიულობის შემცირება.

შედეგებს ვაძლევ. ეს არ არის ახალი, საბიუჯეტო ვარიანტი მათთვის, ვინც არ თამაშობს თამაშებს, ნაბიჯ-ნაბიჯ თავს იჩენს სერიოზულ კონკურენტად იაფფასიანი დისკრეტული ვიდეო ბარათით. Tse pomitno-მ დააჩქარა ბაზრის ნაწილი AMD და nVIDIA გადაწყვეტილებები და პირველად გადახედა მაღალი დონის ვიდეო ბარათების ხაზების ორგანიზებას, ბიუჯეტის კლასის გადაწყვეტის გამოშვების შემდეგ. რადეონის ოჯახები HD 7000. მართალია, AMD მიუთითებს მათზე, რომლებიც გატეხილია იმით, რომ კომპანიის APU-ები მსგავსია ბიუჯეტის დისკრეტული ვიდეო ბარათების პროდუქტიულობასთან. ალე, არ იქნება სუნი, რომ ხმამაღლა ილაპარაკო მათზე, ვინც ინტელის გრაფიკაის ასევე კონკურენტუნარიანია დაბალი ფასის კატეგორიის ვიდეო ბარათებს შორის.



ჩვენ, Intel Core i7-4770K პროცესორის ტესტის ფარგლებში, ვერ ჩავატარეთ გრაფიკული ნაწილის okremium ტესტი, რადგან ის ინტეგრირებულია Haswell-ის კრისტალზე და შეიძლება ეწოდოს Intel HD Graphics 4600, ეს არასწორად გავაკეთეთ. , რატომ არის კარგი? უფრო მეტიც, Intel-ის ინჟინრების ცოდნის ადეკვატური შეფასებისთვის, ჩვენ შუბლი ავიღეთ ინტეგრირებული გრაფიკის დარჩენილი სამი თაობის, უფრო მეტიც, ყველაზე პროდუქტიული ვერსიების წინააღმდეგ. Okremo Bulo vyrisheno perevіriti, თითქოს თავს აჩვენებთ Intel HD 4600-ს წყვილში დისკრეტულთან. GeForce ვიდეო კარტა GT 630 ღერძი მე ჩვენ ასე. მაგრამ ჯერ გადავიდეთ ტესტებზე, გავარკვიოთ რა სახის გრაფიკული ბირთვი აქვს ჰასველის კრისტალს.

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600 არ არის აბსოლუტურად ახალი განვითარება, არამედ არქიტექტურის ევოლუციური განვითარება, როგორც ეს გამოჩნდა Core პროცესორების პირველ თაობაში, რომელიც დაფუძნებულია Clarkdale და Arrandale ბირთვებზე 2010 წელს. თავად Intel იყო შთაგონებული კლასიკური არქიტექტურით, ცალკეული პიქსელებით და წვეროებით, პროგრესული ერთიანი შადერის არქიტექტურის მასშტაბით. ამის საფუძველზე, რეგულარულად გაუმჯობესდა, კომპანიის ინჟინრებმა შეიმუშავეს Intel HD Graphics-ის ყველა მომავალი ვერსია, რომელიც მიღებული იყო მოდულარობით, ასე რომ შესაძლებელი იყო უფრო მოწინავე ბლოკების მარტივი დამატების მიღწევა. მნიშვნელოვანი მსოფლიო zavdyaki ts_y mozhlivostі, ისევე როგორც ტექნიკური პროცესის განხორციელება და არქიტექტურის მცირე გაფართოება, კომპანია გამოუშვებს პროცესორებს, რომლებიც შეიძლება იყოს უფრო პროდუქტიული გრაფიკა.



Intel HD Graphics 4600, რომელმაც უკვე ამოიღო მეხსიერების კიდევ 20 ბლოკი, ფუნქციონირების შედეგად, ის შესაფერისია გრაფიკული პროცესორებისთვის. AMD პროცესორები, მე CUDA ბირთვები nVIDIA GPU-ებში. უკეთესი შედარებისთვის, HD 4000 stocked Ivy Bridge-ს ჰქონდა 16, ხოლო HD 3000-ს, რომელიც იყო Sandy Bridge-ის საუკეთესო გრაფიკა, სულ 12 იყო. 64.

მოგვწონს თუ არა, მაგრამ თანაბარი სიხშირისთვის, HD 4600-ის გამოთვლილი დაძაბულობა თანაბარ სიხშირეზე გახდა 25-ით მაღალი, დაბალი HD 4000-ისთვის, რაც კიდევ უფრო უარესია, უფრო უსაფრთხოა, მაგრამ როკზე ნაკლები როკი y. და რასტერიზაციის ბლოკების რაოდენობის ღერძი და ტექსტურა ძალიან ბევრი დარჩა - 2 და 4 ცალი კარგია. მარჯვნივ, იმით, რომ ROP და TMU უფრო ენერგოეფექტურია, ხოლო ინტეგრირებული გრაფიკისთვის ეს კრიტიკული მომენტიც კი არის, დესკტოპის ბარათების სანახავად.


გაზრდილი პროდუქტიულობის მიღწევა HD 4600 HD 4000 გასცდა სიხშირის ზრდას. მაგრამ ეს არ არის მშვენიერი (ენერგიის მიწოდება ისევ დაიწყო), 1250 მეგაჰერცამდე 1150-ის წინააღმდეგ. შემდეგ GPU უმოქმედო სიხშირე შესამჩნევად შემცირდა - 350 მეგაჰერცი 650-ის წინააღმდეგ, რამაც Haswell პროცესორები ეკონომიური გახადა რეჟიმებში ხშირი დისკებით.

და მეხსიერების ქვესისტემის გამტარუნარიანობის შენობის ღერძი შეუფერხებლად მუშაობს. აჰა, თითქოს გრაფიკა უკვე ინტეგრირებულია, Intel HD Graphics 4600 არ იქნება ლოკალური, არამედ სისტემის ოპერატიული მეხსიერება, რომლის არხიც პროცესორზეა მიყვანილი. სერიოზულად ბ'є გრაფიკის პროდუქტიულობისთვის, რომელიც ხშირად უწევს მუშაობას მონაცემთა გაცილებით დიდი ვალდებულებით, პროცესორის დაბალი ბირთვით. მესამე ტოლის І ქეში, როგორიც არის HD 4600 გამარჯვებული პროცესორის ბირთვების თანაბარ უფლებებზე, აქ არ დევს, რადგან ის ძალიან მცირეა. და ის ფაქტი, რომ მეხსიერება უფრო სწრაფი იქნება, გრაფიკა უფრო ინტეგრირებული იქნება. Vtim, სანამ ტესტები ჩატარდება, მოდით, გადავხედოთ ვისნოვკას, ვისაც ახსოვს აფუებული კისერი, რაც HD 4600-ს აბრუნებს.



ამაზე საუბრისას Intel-ს აქვს მეხსიერების ქვესისტემის გამტარუნარიანობის პრობლემა, რაც არის მობილური პროცესორებიჰესველი. გრაფიკული ბირთვის ვერსიას, სახელწოდებით Intel Iris Pro Graphics 5200, შეუძლია შეცვალოს eDRAM მეხსიერების firmware, ჩიპს შეუძლია 128 მეგაბაიტი გაფართოება პირდაპირ პროცესორის სოკეტზე. Vikoristovuyuchi yogo yak cache L4, Iris Pro-ს შეუძლია იქ კრიტიკულად მნიშვნელოვანი მონაცემების ქეშირება, რაც საშუალებას გაძლევთ გაათანაბროთ ოპერაციული მეხსიერების დაბალი გამტარუნარიანობის ინექცია. სიტყვის და ვიკონავჩის ბლოკების წინ მას გაცილებით დაბალი HD 4600 აქვს - სულ 40 ცალი! თუმცა, დღეს Iris Pro-ზე არ ვისაუბრებთ, თუმცა გადაწყვეტილება დარიშხანის მასალის გამოყენების დამსახურებაა.



დავუბრუნდეთ HD 4600-ს. API-ის გაუმჯობესების გეგმაში განსაკუთრებული ცვლილებები არ არის. მომწონს და საუკეთესო, დღეს დისკრეტული ვიდეო ბარათები, ახალი გრაფიკა Intel მხარს უჭერს DirectX 11.1 (shader ვერსია 5.0), OpenGL 4.0 და OpenCL 1.2. უპირველეს ყოვლისა, ეს არის ტესელაციის მხარდაჭერა, HDR, სრული ეკრანის გამარტივება და გამოსახულების გაუმჯობესების სხვა თანამედროვე ტექნოლოგიები. კარგად, სამ მონიტორთან ერთდროულად მუშაობის შესაძლებლობის შესახებ არ არის დავიწყებული. სამ, მოიგო ბულა და HD 4000.

დაწყებული ვიდეოს დამუშავების შავ-თეთრი აპარატურით, სახელწოდებით QuickSync, Intel HD Graphics 4600 გახდა კიდევ უფრო ყველა სეზონი და პროდუქტიული ვიდეო კონტენტთან მუშაობისას. ღირს კოდის ხელახალი კოდირება დანამატებში, რათა QuickSynk იყოს მხარდაჭერილი (ში ნარაზი tіlki MediaEspresso іn Cyberlink-ში), ასე რომ, მე ხელახლა ვუყურებ ფილმებს Ultra HD-ში, რომელთანაც HD 4600 ადვილად და დაუფიქრებლად უმკლავდება დიდ ბიტების სიჩქარეს. ასევე მნიშვნელოვანია, რომ Motion JPEG და SVC ფორმატების მხარდაჭერით, ისინი თანდათან პოპულარობას იძენენ.

პროდუქტიულობის თეორიული განვითარება

სანამ ტესტებზე გადავალთ, მოდით გამოვთვალოთ სამი თაობის Intel გრაფიკული ბირთვების - HD 3000, HD 4000 და HD 4600 და დისკრეტული GeForce GT 630 თეორიული პროდუქტიულობა, როგორც დისკრეტული ვიდეო ბარათის ბიუჯეტის ვარიანტი. Nova HD 4600-ს, ისევე როგორც HD 4000-ს, შეუძლია გაუმკლავდეს 16 ცურვის ოპერაციას თითო თითის ბლოკზე საათზე. ძველი HD 3000 მართავს მხოლოდ 12 ოპერაციას, ხოლო GeForce CUDA-core skin ახორციელებს ორ ოპერაციას. უხერხული როზრაჰუნკი იძლევა პიკის პროდუქტიულობის შემდეგ შედეგებს:

HD 4600 - 400 GFLOPS
GeForce GT 630 - 311 GFLOPS
HD 4000 - 294 GFLOPS
HD 3000 - 194 GFLOPS

განლაგება აშკარად არ არის GeForce-ის სიხარბესთვის. სიმართლე გითხრათ, როდესაც ტექსტურირებულია, სიტუაცია განსხვავებული იქნება. აქ უკვე GeForce ჩნდება 16 TMU-ის წინ, მაგრამ HD 4600-ის წინ ბუგრებზე ის კიდევ უფრო მყარი ჩანს. swidkost_ zafarbuvannya ეტაპის zagalny განლაგება შემდეგია:

GeForce GT 630 - 13 Mtex/წმ
HD 4600 - 5 Mtex/s
HD 4000 - 4.6 Mtex/s
HD 3000 - 1.35 Mtex/s

swidk_styu rozterizatsіy-სთვის ჯერ GeForce-ისთვის, მაგრამ არც ისე კარგი:

GeForce GT 630 - 3.2 MPix/წმ
HD 4600 - 2.5 MPix/წმ
HD 4000 - 2.3 MPix/წმ
HD 3000 - 1.35 MPix/წმ

ჩვენ არ ვისაუბრებთ მეხსიერების შენობის გამტარუნარიანობაზე, Intel-ის გრაფიკის ფრაგმენტები დინამიურად იზიარებს პროცესორის ბირთვებს, ისევე როგორც GeForce GT 630 იგებს GDDR-5 შვედური მასივის ხედვებს. ბაჩიტის მსგავსად, tsey GeForce, თეორიული მონაცემებით თუ ვიმსჯელებთ, ის იქნება დასაკეცი სუპერნიკი HD 4600-ისთვის.


ტესტები

საათი მიდის ყველაზე მნიშვნელოვანზე - ტესტებზე. რატომღაც, Intel-ის გრაფიკული ბირთვების სამი თაობის პროდუქტიულობა - HD 3000, HD 4000 და HD 4600. Intel პროცესორები: Core i7-2700K, Core i7-3770K და Core i7-4770K GPU სიხშირეები მაქსიმალურ ნავიგაციაზე გახდა 1350, 1150 და 1250 მეგაჰერცი.

სამივე პროცესორის ოპერატიული მეხსიერების სიხშირე იგივე იყო - 1866 მეგაჰერცი, ხოლო მუშაობის რეჟიმი ორარხიანია. გამარჯვებების ჯგუფის ყველა ტესტისთვის, მინიმალური კორექტირება და დაყოფა 1920x1080 გაკეთდა AA და AF გამარჯვებების გარეშე. კრემი 3DMark, რომელიც მუშაობს სტანდარტული ფიტინგები. ასევე, ყველა ტესტისთვის ნაჩვენებია მოგებული DirectX-ის ვერსია. DirectX 11 არ არის გამოცდილი, მასშტაბირებადი ღვინოები არ არის მხარდაჭერილი HD 3000-ით.



უფრო ტრადიციულად სინთეზური ტესტებიდან. Cloud Gate-ის გრაფიკული ტესტი ახალი 3DMark-ის საწყობში აჩვენებს პროდუქტიულობის განსხვავებას. Intel HD 4600-მა HD 4000-ს 42 ქვრივით აჯობა, ხოლო HD 3000-მა HD 4000-ს 156 ქვრივი! გასაოცარი დასაწყისი.



Unigine Heaven-ის ტესტი სამჯერ ნაკლებია, ვიდრე ორი დარჩენილი თაობის Intel გრაფიკის პროდუქტიულობის სხვაობა: HD 4600 არის 36 ინჩით უკან წინა. საცალო ვაჭრობა HD 3000-დან



Gra Crysis 2-მა კიდევ უფრო მეტი ზრდა აჩვენა: HD 4600 უფრო სწრაფად ვიდრე HD 4000, შესაძლოა მეორედ! Vіdriv vіd HD 3000 majestic - 130 vіdsotkіv!



F1 2011 ცოტა ნაკლებად კრიტიკული იყო ძველმოდური გრაფიკისთვის. საცალო ვაჭრობა HD 4600-სა და HD 4000-ს შორის "სულ" 28 ცალი. გამოსვლამდე შეგიძლიათ იმავე ჯგუფში ითამაშოთ სიიდან უძველეს გრაფიკზე, ხოლო ახალი ვერსიები საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ და გაზარდოთ მოკლე გრაფიკა თანაბარი პროდუქტიულობის დაზოგვისას.



Metro 2033-მა შეაფასა HD 4600, რომელიც აღემატება HD 4000-ს 39 ეკრანზე. და HD 3000 აჩვენა "ძალა", რომელიც იდგა 66 ვდოტკივზე, რომელიც ბუგრებზე ჩანდა, რომ მას შეეძლო ბავშვის მოგება. საუბრის წინ გაითვალისწინეთ, რომ DX10 რეჟიმში Intel HD Graphics 4600-ს შეუძლია მიაღწიოს FPS-ის რეკლამას. თუ შენობების რაოდენობას შეამცირებთ, მაშინ მეტრო 2033-ით „გალმების“ გარეშე ისარგებლებთ.



Tomb Raider-ით, მინიმალურ პარამეტრებზე, შეგიძლიათ ითამაშოთ HD 4600-ის ინტეგრაციაზე. რისი თქმა არ შეიძლება її ფრონტებზე - HD 4000 და HD 3000, ისინი დამონტაჟდა 42-ზე და რეკორდული 131 vіdsotok დღეში.

Visnovok for pіdbags მსგავსი ტესტი Intel HD Graphics დარჩენილი თაობიდან სამი ძნელი დასამარცხებელია. ახალი HD 4600 Haswell-ის პროცესორების მარაგიდან ნამდვილად გახდა დიდი წინგადადგმული ნაბიჯი პროდუქტიულობაში, რომელმაც მნიშვნელოვნად აჯობა წინა მხარეს, მიუხედავად იმისა, რომ ოპერატიული მეხსიერების სიმძლავრე სამუდამოდ დაკარგა. ყველაზე დიდი სიჩუმე არის ის ფაქტი, რომ მან მიაღწია კადრების სიჩქარეს ახალ თამაშებში.

და როგორ შეიძლება Intel HD 4600 გამოიჩინოს თავი ბიუჯეტის დისკრეტულ ვიდეო ბარათთან GeForce GT 630, როგორ გააკეთოთ მეტი მაქსიმალური პროდუქტიულობისთვის და შეგიძლიათ დაიმახსოვროთ ტექსტურის ტექსტურის სიჩქარის, რასტერიზაციისა და მეხსიერების გამტარუნარიანობის პრიორიტეტი? დანარჩენი ფაქტი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რადგან ჩვენ ავიღეთ განახლებული GeForce GT 630 ASUS-ისგან 128-ბიტიანი ავტობუსით და შვეიცარიული GDDR5 მეხსიერებით. პერევირიმო, კუბზე სინთეტიკაში. მანამდე, ამ ერთეულის ყველა ტესტი ტესტირება მოხდა გრაფიკის მაქსიმალურ პარამეტრებზე DirectX 11 ვარიაციებით, Full HD გაყოფილი ეკრანით და იძულებითი 16x ანიზოტროპული ფილტრით, მაგრამ გამარტივების გარეშე.



რედაქციაში რამდენიმე ადამიანი მზად არის ფსონი დადოს იმაზე, რომ HD 4600-ს შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს GT630-ს თანაბარ პირობებში, სინთეზური ტესტების შედეგები გამამხნევებელი იყო. 3DMark-ისა და Unigine Heaven-ის პირველმა წყვილმა აჩვენა არა მხოლოდ პატარა, არამედ უმაღლესი Intel HD გრაფიკა. დანარჩენი თაობა! ვიდმინის შედეგი.



სათამაშო ტესტებში სიტუაცია შეიცვალა და HD 4600 აღარ დომინირებს. Prote-მ სერიოზულად მოიგო, რადგან GeForce GT 630 ნაკლებია Metro 2033-ში – უფრო დაბალი მეორედ. თამაშებში Battlefield 3, Crysis 2 და F1 2011, სხვაობა პროდუქტიულობაში აღარ არის ისეთი კრიტიკული - 17, 8 და 9-ჯერ დღეში. და ორ თამაშში, Intel HD 4600 მოულოდნელად აჩვენა თავი უკეთესად ვიდრე დისკრეტული GT 630, აჯობა მას DiRT Showdown-ში 12 სთ-ით და ახალ Tomb Raider-ში, ვფიქრობ, 22 სთ-ით! კიდევ უფრო სერიოზული ჩვენებები, რომ მთელი შენობა n_velyuvaty პროგრამა სხვა თამაშები.



კარგად, ვიდეოს გადაწერის სიჩქარის ტესტის დასასრულებლად Cyberlink MediaEspresso 6.7, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ ვიდეო კოდირების სიჩქარე Intel QuickSync ტექნოლოგიის გამოყენებით. ბაჩიტის მსგავსად, აქ არ გჭირდებათ კომენტარები, პროგრესი რეალურად. HD 4600 არის მეოთხედით უფრო სწრაფი ვიდრე HD 4000 და გაორმაგდა უფრო დაბალი, ვიდრე HD 3000 ძველი ვიდეო დამუშავების განყოფილების პროდუქტიულობა.

ვისნოვკი

Core i7-4770K-ის პროცესორული ნაწილის ფონზე, რომელიც აშკარად არ გამოვიდა ჩვენს ტესტებში, Intel HD Graphics 4600-ის ახალი გრაფიკული ბირთვი ჩვენთვის გახდა იგივე ნაწილი, როგორც შეგვიძლია ამაყად ვთქვათ მათზე, რაც ჰასველმა. პროცესორები რეალურად ახსოვს დროზე ადრე, როგორც წინა თაობის პროცესორები. ბირთვი. HD 4600 ადვილად აჯობა HD 4000 გრაფიკის მომდევნო თაობას ყველა კრიტერიუმში. უფრო მეტიც, შუა გრაგნილი უფრო ძვირია, ვიდრე მყარი 39 მეასედი! Posatorіshnya HD 3000 სიახლის ბუგრებზე პირქუშად გამოიყურება, შუაში უფრო დაბალი შესწირა ვიდრე მოსალოდნელი იყო. ეს შედეგები სასწაულებრივი დემონსტრირებაა იმისა, რომ ინტელის ინჟინრებს არ აქვთ თავისუფალი პურის ჭამა.

და რაც მთავარია, Intel-ის ინტეგრირებული გრაფიკა ახალ თაობაში გაიზარდა იმ დონეზე, თუ მასზე თამაში შეგიძლიათ არა მხოლოდ ძველ, არამედ უახლესი თამაშებითაც. გარდა ამისა, HD 4600-ის გამოჩენამ აბსოლუტურად უაზრო გახადა იაფფასიანი დისკრეტული ვიდეო ბარათის ყიდვა, როგორიცაა GeForce GT 630. koї real koristі. მანამდე არ დაგავიწყდეთ ვარტო, რომ მთელი ზედა პროცესორის ბირთვი i7-4770K, HD 4600 გრაფიკული ბირთვისა და სხვა ბლოკების ჩათვლით, მუშაობს 84 ვატზე, ხოლო GT 630 წყვილს მოკრძალებული ორბირთვიანი CPU აქვს მაქსიმუმ 130 ვატი.



ასე რომ, დაივიწყეთ იაფფასიანი ვიდეო ბარათები, შეგიძლიათ იხილოთ მათი სურნელება მომავალ თაობამდე და ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი ძველი გადაწყვეტილებები, როგორიცაა GeForce 8800 GTS 320 ან Radeon HD 3850, რომელიც უფრო მყარი გამოიყურება. სურნელს ვერ ასცდება Intel HD Graphics 4600, ენერგიის მოხმარების გარეშე. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი პუნქტი, თქვენ შეგიძლიათ ისარგებლოთ უფრო მკაცრი ინტეგრირებული გრაფიკით არა მხოლოდ ზედა Core i7-4770K-ის საწყობში, რომელიც ჩვენ გავაპროტესტეთ, არამედ უხვად ხელმისაწვდომი Haswell პროცესორებით, მათ შორის Core i5, მაგრამ მომავალში Core i3.

Clarkdale-ის ბირთვის პროცესორებთან პირველი გაცნობის კიდევ ერთი საათი, ჩვენ დავამატეთ პატივისცემა ერთ-ერთ მათგანს ძირითადი მახასიათებლები- ჩაშენებული გრაფიკული ბირთვი Intel HD გრაფიკა. ასე რომ, Intel Core i5-661-ის გადახედვით, ჩვენ ჩავატარეთ წინა ტესტი ამ გრაფიკული ადაპტერის პროდუქტიულობის შესახებ და ასევე გადავაფასეთ მისი ვიდეოს გაშიფვრის უნარი. მაღალი სიცხადე. განახლება, ტესტირების პირველი საათი ჩვენს ტესტირების ლაბორატორიაში სამშობიარო ანაზღაურება Intel H55 Express ჩიპსეტზე დაყრდნობით, გადაწყვეტა საცალო ვაჭრობისგან - Intel DH55TC, ჩვენ წარმოვადგინეთ თამაშის ტესტირების შედეგები თანამედროვე თამაშებში.

ალე, ყველა ამ მასალის ნამსხვრევები, მთავარი პატივისცემა იყო, მიუხედავად ამისა, თავად კონკრეტული პროცესორისა და მთავარი დედაპლატის შესაძლებლობებს, ხოლო თავად გრაფიკული ბირთვი შეიძლება შეიცვალოს და მასზე გავლენას ახდენს პროცესორის სიხშირის მახასიათებლები. პროცესორი, ჩვენ დავკარგეთ შესაძლებლობა Intel HD Graphics ჩანს იმავე მასალაში, კრეფა ყველა რეალურ ინფორმაციას ამის შესახებ.


დავუბრუნდეთ გამოცნობის თეორიას. ასევე, ახალი მასობრივი პროცესორები, რომლებიც დაფუძნებულია Clarkdale ბირთვზე, უფრო ცნობილია Intel Core i5, Intel Core i3 და Pentium G6950 სერიების მოდელების სახელებით, є საწყობი - 32 ნმ თერმული საფარის ქვეშ, ბირთვი დაფუძნებულია 45-ზე. ნმ კრისტალი, რომელიც მოიცავს ყველა დამატებით კონტროლერს. როგორიცაა მეხსიერების კონტროლერი და ავტობუსის კონტროლერი PCI Express, კონტროლის ლოგიკა და მონიტორინგი, ასევე Intel HD Graphics-ის გრაფიკული ბირთვი.

უფრო მეტიც, პროცესორში არის Intel HD Graphics გრაფიკული ბირთვის მხოლოდ მცირე ნაწილი - ის თავად მუშავდება. გრაფიკული ინფორმაცია 2D და 3D სცენებისთვის ან მაღალი გარჩევადობის ვიდეოს დეკოდირებისთვის. სურათის ჩვენებამდე მომზადება, კადრ-კადრში, გადაეცემა დამატებით Intel-ის მოქნილი ეკრანის ინტერფეისით (Intel FDI) ჩიპსეტზე, რომელიც უკვე მხარს უჭერს ნაკადის ჩვენებას დამხმარე ციფრული ინტერფეისებისთვის DVI, HDMI და DisplayPort, გარდა ამისა, დარჩენილი ორი, არხის მდიდარი ხმის ნაკადის დამატება, ან გადაკოდირება ანალოგური VGA (D-Sub) სანახავად.


წინა თაობის ვიდეო გადამყვანების მსგავსად, რომლებიც დაინერგა Intel G43 / 45 ჩიპსეტში, Intel HD Graphics-ს შეიძლება ჰქონდეს მრავალი უპირატესობა:

  • იყო კიდევ 2 vykonavchih კონვეიერი;
  • გაუმჯობესებული vertex დამუშავება და რობოტი Z-ბუფერით;
  • გაიზარდა მაქსიმალური ოპერაციული სიხშირე და ვიდეო ბუფერის მოცულობა, რაც ჩანს ოპერატიული მეხსიერებიდან;
  • გამოჩნდა OpenGL 2.1 მხარდაჭერა;
  • დანერგილია ერთსაათიანი მუშაობის შესაძლებლობა ორი HDMI გამომავალით, მდიდარი არხის ხმის გადაცემის რეჟიმების ჩათვლით და გაფართოებული ფერის დიაპაზონის მხარდაჭერით.


მნიშვნელოვანი აქცენტი კეთდება მაღალი გარჩევადობის ვიდეოს ტექნიკის დეკოდირების მოკლე ბლოკზე და შემდგომ დამუშავებაზე, რომელიც გვპირდება ერთდროულად ორი ვიდეო ნაკადის განხილვის შესაძლებლობას (სურათი-სურათში რეჟიმი).



თუმცა, სხვადასხვა პროცესორებში, გრაფიკული ბირთვი მუშაობს სხვადასხვა საათის სიხშირეზე, რაც უზრუნველყოფს პროდუქტიულობის მნიშვნელოვან განსხვავებას და ხელს უწყობს მათ პოზიციონირებას. ყველაზე დიდი შვედური გრაფიკული ბირთვი Intel HD Graphics არის პროცესორში Intel Core i5-661და ეს შესაძლებელია ზოგიერთ მომავალ მოდელში, რომელიც მუშაობს 900 MHz სიხშირეზე. ეს ნიშნავს, რომ თავად პროცესორი, რომელმაც პრაქტიკულად მოიხმარა ყველა სატესტო ლაბორატორია, როგორც ოფიციალური ნიმუში, და ეს არის ბევრი ვინმე Intel HD Graphics გრაფიკული ადაპტერის ეფექტურობის შესახებ, რომელიც საუბრობს ამ ტესტის საფუძველზე, თუ გსურთ, მოსწონს ბაჩიტი, ხოლო შვედური ინტეგრაციის მიზნის ვიდეო ადაპტერი არის მხოლოდ ერთ პროცესორში.


ძირითადი პროცესორები დაფუძნებულია Clarkdale ბირთვზე, Core i3 ხაზის ყველა მოდელს და ბევრ Core i5-ს, Intel Core i5-661-ის ჩათვლით, შეიძლება ჰქონდეს ვიდეო ადაპტერი, რომელიც მუშაობს 733 MHz სიხშირეზე, რაც თეორიულად მუშაობს. იოგა დაახლოებით 20%-ით მეტი.



ამ დროისთვის, ერთი პროცესორი ხაზშია Intel Pentium G- Intel Pentium G6950, ვიდეო ბირთვი მუშაობს 533 MHz სიხშირეზე, რაც ადასტურებს ამ მოდელის პოზიციას, როგორც მეორეს მხრივ, Pentium სერიის დარჩენილი და ყველაზე საბიუჯეტო წარმომადგენელი. თუმცა, იოგას დათვალიერებით, შეიძლება შეფასდეს მაქსიმალური ხელმისაწვდომობა, რომ მასთან ერთად ეკონომიკის მდიდარ ეკონომიკას კომპიუტერი ექნება.

იგივე შესაძლებლობების დიაპაზონი განსხვავებული ოპერაციული საათის სიხშირის ხარჯზე, ჩვენ გვინდა გავაგრძელოთ, თითქოს გვქონდეს ახალი გადაწყვეტა წინა თაობებისთვის და საბიუჯეტო დისკრეტული სიჩქარით.



იმისათვის, რომ მივიღოთ ყველაზე სწორი გამოხმაურება Intel HD Graphics-ის პროდუქტიულობის ელექტრომომარაგებაზე იმავე საათის სიხშირეზე, ჩვენ ავიღეთ სამი პროცესორი - Intel Core i5-661, Intel Core i3-530і Intel Pentium G6950– 2.8 გჰც-მდე მივიტანე, ტექნოლოგიების ჩათვლით Hyper Threading і ტურბო გამაძლიერებელი მოდელებისთვის, რომლებიც მხარს უჭერენ მათ, მაქსიმალურად გაზარდონ Intel Pentium G6950 ძველი მოდელების შესაძლებლობები.



თუმცა, varto მიუთითებს, რომ Intel Pentium G6950 პროცესორი არის მოდელის ხაზები Intel Core i5 და Core i3-530 უფრო ეფექტური და უფრო, უფრო ცალმხრივად, იაფია: ახალს აქვს 1 მბ-ით ნაკლები ქეში მეხსიერება, QPI ავტობუსის სიხშირე 2400 MHz-ზე ნაკლებია და მეხსიერების კონტროლერი არ შეუძლია გაღვიძებისას გამოიყენეთ DDR3-1333 მეხსიერება, ეფექტური სიხშირით მხოლოდ 1066 MHz. ჩვენ არ გავუკეთეთ shukati shlyakhіv niveluvati tі vіdminnostі, oskolki, ერთი მხრიდან, სუნი უზრუნველყოფს შედეგების მაქსიმალურ ადეკვატურობას ყველა პლატფორმისთვის საათის სიხშირის რეგულირების გარეშე კონკრეტული მოდელებიპროცესორები და უფრო მეტიც, ისინი იძლევიან Intel HD Graphics-ის გაზრდილი პროდუქტიულობის უფრო ადეკვატურ შეფასებას ინტეგრირებული ვიდეო ბარათების წინა თაობებთან შედარებით.


Intel HD Graphics-ისა და Intel GMA X4500-ის შესაძლებლობების შესატყვისად, ჩვენ ავაშენეთ სისტემა ASUS P5G43T-M PRO დედაპლატზე Intel G43 Express ჩიპსეტით და Intel Core 2 Duo E7400 პროცესორით, რომელიც მუშაობს ნომინალურ სიხშირეზე 2800 MHz. და შეიძლება ჰქონდეს 3 მბ ქეში. ასეთი კავშირი მსგავსია თავად სისტემის პარამეტრებს Intel Pentium G6950-ზე. უფრო მეტიც, კიდევ უფრო თვალსაჩინოა, რომ Intel HD Graphics იგივეა Intel GMA X4500ეს სისტემები მუშაობს იმავე სიხშირეზე 533 MHz.


კრემი დამატებით, vbudovaniya in ინტელის ჩიპსეტი G43 Express მეხსიერების კონტროლერი არ უჭერს მხარს DDR3-1333 ნომინალურ რეჟიმში, იმავდროულად, საშუალებას აძლევს ზოგიერთ იდენტურ გონებას შეაფასოს სხვადასხვა თაობის Intel ვიდეო გადამყვანების პროგრესი.

ისე, აშკარაა, რომ უკვე საჭირო იყო გრაფიკული ბირთვის შექმნა ყველაზე ხელმისაწვდომი თანამედროვე ვიდეო ბარათებით, რაც უფრო მეტი პროდუქტიულობისა და მოკლე ფუნქციონირების უზრუნველყოფის ბრალია, თუმცა შეიძლება არც ისე ენერგოეფექტური იყოს.

ნაპოვნი ვიდეო ბარათებიდან ჩვენ ავირჩიეთ LEADTEK GeForce 210 512 მბ DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) და ASUS Radeon HD 4350 1 GB DDR2-ით (EAH4350SILENT / DI / 1GD2 / A), როგორც საჯარო სექტორის ყველაზე ფუნქციურად მსგავსი წარმომადგენლები.

იმისათვის, რომ გავიგოთ Intel-ისთვის დამწყები გადაწყვეტილებებისა და AMD-ისა და NVIDIA-სთვის ბიუჯეტის დისკრეტული გადაწყვეტილებების შესაძლებლობების გაგება, აუცილებელია გავიგოთ ამ გადაწყვეტილებების შესაძლებლობები.

რიგის ცხრილი:

Intel HD გრაფიკა

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD 4350

გრაფიკული ბირთვი

ნაკადის პროცესორების რაოდენობა

API მხარდაჭერა

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

სიხშირე გრაფიკული პროცესორი(შადერის დომენი), MHz

ვიდეო მეხსიერების ტიპი

DDR2/DDR3 (სისტემაზე დაფუძნებული)

DDR3 (სისტემაზე დაფუძნებული)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

ეფექტური მეხსიერების სიხშირე, MHz

ვიდეო მეხსიერების ავტობუსის მოცულობა, ბიტი

64/128 (დეპოზიტი კონფიგურაციის მიხედვით)

ვიდეო მეხსიერების მოცულობა, MB

HD-ვიდეოს დეკოდირება

არა ყველა მოდიფიკაცია

ამოწურვა, ვ

* გამოითვლება დაახლოებით სხვადასხვა რეჟიმში ვიდეო ადაპტერის გამოყენებით სისტემების პროდუქტიულობის ანალიზის საფუძველზე.

მსგავსი მახასიათებლებით ვიმსჯელებთ, Intel HD Graphics-ს ვაჭრობენ უამრავ ბიუჯეტურ დისკრეტულ აპარატურას ამხელა რაოდენობის ბლოკების შესაძლებლობებისთვის და ასევე არ აქვს საკუთარი ვიდეო მეხსიერება, თუმცა შეგიძლიათ „მიიღოთ“ მტრული სისტემიდან, შემდეგ შეიძლება მოუსმინოთ მუშაობის საათის დიდ სიხშირეს i, დაათვალიერეთ ენერგიის დაზოგვის ყველაზე პესიმისტური შეფასებები, ის 2-3-ჯერ უფრო ენერგოეფექტურია. ალე, ყოველ შემთხვევაში ინტელიდაჰპირდით საკმარის პროდუქტიულობას მდიდარ ადამიანებს - შეეცადეთ გადახედოთ.

შესრულების ტესტირება Intel HD Graphics

ოტჟე, როგორც ტროხი დაინიშნა, ყველაზე სწორი გასწორებისთვის ახალი პლატფორმები Intel GMA X4500-ის წინა თაობის გადაწყვეტილებებიდან ინტეგრირებული ვიდეო ბარათით, ჩვენ დავაჩქარეთ დედაპლატი ASUS P5G43T-M PRO და Intel Core 2 Duo E7400 პროცესორი და ტესტები ჩატარდა შემდეგ სისტემაზე:

იგივე დისკრეტული ვიდეო ბარათებით, ჩვენ გამოვცადეთ იმავე სისტემაზე Intel Core i5-661 პროცესორით, რომელიც მუშაობდა იმავე საათის სიხშირეზე 2.8 გჰც, Hyper-Threading და Turbo Boost ტექნოლოგიების ჩართულით.





შედეგების დათვალიერების შემდეგ, ჩვენ გვსურს ვაღიაროთ Intel HD Graphics-ის უპირატესობა Intel GMA X4500-თან შედარებით, უფრო მეტიც, როგორც ხედავთ Futuremark 3DMark'06 პროცესორის ტესტიდან, რაც მინიმალურ შედეგს დავამატებთ თავად პროცესორების არქიტექტურას. თუმცა, მეჩვენება, რომ ჯერ კიდევ არის გარკვეული დაბნეულობა დრაივერებთან დაკავშირებით, რათა თვალყური ადევნოთ პროგრესს, განსაკუთრებით OpenGL-თან მუშაობისას. უახლოეს მომავალში, თუ დრაივერები სათანადო დონეზე იქნება მიყვანილი, უპირატესობა იქნება 20%-მდე არქიტექტურული გაუმჯობესების ყველა დანამატისთვის, ხოლო წელს უპირატესობა შემცირდება Intel Core i5 და Intel Core i3 ადაპტერებში შემდეგ. საგრძნობლად მეტი ოპერაციული საათის სიხშირე.

Intel HD Graphics-ის სიხშირის მოდიფიკაციების შეცვლით, მხოლოდ თეორიული დასკვნის დადასტურება შეიძლება - რაც უფრო მაღალია ოპერაციული საათის სიხშირე, მით უფრო მაღალია ეფექტურობა. ალე, რიცხვითი თვალსაზრისით, უფრო დაგამახსოვრდებათ. მართალია, Intel Core i5-ისა და Intel Core i3-ის 533-მჰც ვერსიებთან შედარებით, ისინი ბევრად უფრო ჭკვიანურად გამოიყურებიან, მაგრამ თავისთავად არც ისე ძლიერები არიან, რათა ცალსახად მისცენ რეკომენდაცია და ყველაზე მოქნილი გრაფიკული ბირთვის მქონე ვარიანტი, განსაკუთრებით. ასეთი პროცესორის მეტი სიმძლავრე.

ATI Radeon HD 4350-სა და NVIDIA GeForce 210-ის უმარტივეს დისკრეტულ პროცესორებთან შედარებით, პროგრამის მიერ პროდუქტიულობისთვის გამოიყენება Intel HD Graphics-ის ყველა ვარიანტი. უფრო მეტიც, სინთეზურ ტესტებშიც კი, შესაძლოა ოპტიმიზაციის დასაწყისი, განვითარება არც ისე დიდია, მაშინ ძალიან თამაშის დანამატებინავიტის ვიდეო ბარათი cob რიგის გამოჩნდება დაახლოებით ორჯერ ფართო. ცხადია, შესაძლებელია და აუცილებელია აღვნიშნოთ, რომ დამატებითი ბარათის შეძენა გაზრდის სისტემის ცვალებადობას, ასევე კიდევ რამდენიმე ენერგიის დაზოგვას, რადგან ის არ არის გადატანილი ახალ კომპიუტერზე გრაფიკზე, მაშინ გამოსავალი იქნება მომავალში უფრო სიცოცხლისუნარიანი იყოს. მანამდე, ტესტში ჩართვისას, თქვენ არ წააგებთ თანამედროვე ვიდეო ბარათებს, განსაკუთრებით თუ გაქვთ ფართოეკრანიანი მონიტორი საცალო კორპუსი სრული HD є bajannya bolachiti ყველა ეფექტი. და შეძენა სწორია თამაშის ვიდეო ბარათი tse vzhe zovsіm іnshe pitannja, yak і არჩევანი ასეთი სისტემის პროცესორის.

მიმართეთ იგორს

სერიოზული სემი 2

გრემოსერიოზული სემ 2-ზეIntel Pentium G6950

გრემოსერიოზული სემ 2-ზეIntel Core i5-661

რატომ უნდა გავაკეთოთ ეს Downtime, როგორც ვიცით, Serious Sam 2, რომელშიც ტესტირების დროს ბულა დაფიქსირდა, რათა შეესრულებინა კადრების სიჩქარის მაღალი ცვლილება მაქსიმალური კორექტირებისთვის. თუმცა, პრაქტიკაში, ჩვენ გვქონდა შანსი ოდნავ გაგვეუმჯობესებინა გამოსახულების სიცხადე საშუალო დონეზე და გაგვეზარდა ცალკე შენობაში 800x600, რადგან. მასობრივ სცენებში, კადრების ცვლილების სიხშირის დაზოგვისას, ისინი უფრთხილდებოდნენ "მიკროფრიზს", რადგან სიკეთეს უშვებდნენ.

ხუარესის ზარი

გრემოხუარესის ზარი ჩართულიაIntel Pentium G6950

გრემოხუარესის ზარი ჩართულიაIntel Core i5-661

Call of Juarez-ში ყველაფერი არც ისე მშვიდად განვითარდა - გრაფიკის მინიმალური შესწორებით, ერთი საათი დასჭირდა „გაგრძელების“ არასასიამოვნო დონემდე დასამახსოვრებლად, თუმცა ზოგადად Intel Pentium G6950-ის პროდუქტიულობა საკმარისი აღმოჩნდა. გაიაროს qiu ახალი ჯგუფიმართალია, ყველა მათგანი არ ეკუთვნის DirectX 9.0c-ის ერთ-ერთ ულამაზეს ქალაქს.

რასის მძღოლი: GRID

გრემორასის მძღოლი: GRID ჩართულიაIntel Pentium G6950

გრემორასის მძღოლი: GRID ჩართულიაIntel Core i5-661

და ღერძი არის უფრო ახალი და მარაგი Race Driver: GRID დამწყებთათვის Intel ვიდეო ბარათები HD Graphics აღმოჩნდა განსაკუთრებული მნიშვნელობა, განსაკუთრებით არასტანდარტული Intel Pentium G6950 პროცესორის ყველაზე მნიშვნელოვანი მოდიფიკაციისთვის. იმისათვის, რომ თუ გსურთ მოგზაურობა, Intel HD Graphics-ის გამოყენებით 533 MHz სიხშირეზე, შესაძლებელი იყო გრაფიკის გაუმჯობესება მინიმალურ სტანდარტამდე და შენობის ზომის შეცვლა 640x480-მდე, პოსტერიგაიუჩი მახინჯი კვადრატები 24 ინჩზე. მონიტორი. Vykoristovuyuchi Intel Core i5-661, პროდუქტიულობა ძალიან გაუმჯობესდა, თუმცა უახლეს სათამაშო კომფორტზე საუბარი შეუძლებელია.

Far Cry 2

გრემოFar Cry 2-ზეIntel Pentium G6950

გრემოFar Cry 2-ზეIntel Core i5-661

და Far Cry 2-ის ღერძი, რომელიც უფრო ახალი და რესურსზე ინტენსიურია, აღმოჩნდა „რაკი“ ნავიგატორი Intel Pentium G6950-ზე ვიდეოს ხარისხის მინიმალური რეგულირებით და 800x600 ზომით. მიცემული იყო ეტიკეტები, ამიტომ Fraps მარცხენა ზედა ნაკეცზე წერს რამდენიმე ჩამოთვლილ რიცხვს, რაც ასახავს კადრის შეცვლის სიჩქარეს. ხოლო პროცესორის Intel Core i5-661-ით ჩანაცვლებისას, როგორც ადრე შევცვალეთ, შესაძლებელი გახდა ეკრანის ზომის გაზრდა 1024x768-მდე და საშუალო გრაფიკის პარამეტრების დაყენება.

მთლიანობაში, როდესაც ვცდილობდით რეალურად შეგვეფასებინა შესამჩნევად ახალ და შორს ახალ თამაშში თამაშის კომფორტი, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ რეკლამის მიუხედავად, ეს სიმღერა და მაღალი ფიგურების შთაგონება ერთი საათის განმავლობაში. საშუალო სიხშირეშეცვალეთ ჩარჩოები ტესტირების საათებისთვის, Intel HD Graphics ვერ აკმაყოფილებს თამაშების მოყვარულთა მოთხოვნილებებს, ალტერნატივების ხელმისაწვდომობის სურვილს და საშუალებას გაძლევთ გაოცდეთ მდიდარი თამაშებით და ისწავლოთ მათი გავლა.

მაღალი გარჩევადობის ვიდეოს შექმნა

უკვე Intel HD Graphics-ის პირველი ტესტის დროს, ჩვენ გადავაფასეთ მაღალი გარჩევადობის ვიდეოს გაშიფვრის შესაძლებლობა დაჩქარების გზით. ასევე, ჩააბარა ექსპერიმენტი Intel Core i5-661 პროცესორზე, რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს ვიდეო ბარათი, მაშინ სადაც შესაძლებელი იყო მისი გამეორება ხაზის ყველაზე მოწინავე გადაწყვეტაზე, თუნდაც Intel Pentium G6950. შეიძლება გაშიფრული იყოს m HD-Video, მაშინ სხვა პროცესორები Clarkdale core ნამდვილად შეგიძლიათ.


ფილმი "ჯუმპერი"
ფაილის ფორმატი: Matroska
Rozmir: 9.45 GB
ვიდეო ფორმატი: AVC
კოდეკი: H.264/AVC
Razdіlna zdatnіst: 1920x816
აუდიო ჩანაწერი №1: 6-არხიანი ხმა AC-3 ფორმატში, უკრაინული ენა.
აუდიო ჩანაწერი №2: 5.1 არხიანი ხმა DTS ფორმატში, რუსული ენა.
აუდიო ჩანაწერი №3: 5.1-არხიანი ხმა DTS ფორმატში, ინგლისური ენა.
აუდიო ტრეკი №4: 2-არხიანი ხმა Vorbis ფორმატში, ინგლისური ენა.
სუბტიტრი #1: UTF-8 ფორმატში უკრაინული ენა.
სუბტიტრები No2: UTF-8 ფორმატში რუსულ ენაზე.
სუბტიტრები No3: UTF-8 ფორმატში ინგლისურ ენაზე.


როგორც Bachimo, Intel Pentium G6950 პროცესორში დანერგილი ვიდეო ბირთვის ასაშენებლად, პრაქტიკულად ვიღებ მაღალი გარჩევადობის ვიდეო ნაკადის დამუშავებას. ფილმის „ტელეპორტის“ წარმოებისას პროცესორის ჩართულობა 10-15%-ის დონეზე იყო და გამოსახულებაც თანაბრად მკაფიო იყო.


ფილმი "რიდიკის ქრონიკები"
ფაილის ფორმატი: Matroska
Rozmir: 16.6 GB
ბიტის სიხშირე: 16 Mb/s
ვიდეო ფორმატი: VC-1
კოდეკი: WVC1
Razdіlna zdatnіst: 1920 x 1080
აუდიო ჩანაწერი No1: 6-არხიანი ხმა AC-3 ფორმატში, ინგლისური ენა.
აუდიო ტრეკი №2: 6-არხიანი ხმა AC-3 ფორმატში, რუსული ენა.


ყველაზე მნიშვნელოვანი VC-1 ფორმატით 16 მბ/წმ სიჩქარით, Intel Pentium G6950 პროცესორი უფრო მნიშვნელოვანი ჩანდა - ინტერესის 50% იყო 50% ერთი საათის განმავლობაში. მაგრამ ფილმის პროცესორისადმი ასეთი ინტერესისთვის, შეგიძლიათ კომფორტულად გაოცდეთ.

ვივარაუდოთ, რომ გინდოდათ გააუმჯობესოთ Intel Pentium G6950, ყველაზე პოპულარული პროცესორი Clarkdale ბირთვზე, ყველაზე მოწინავე Intel HD Graphics ვიდეო ბარათით, შენობის უსაფრთხოება სხვადასხვა ფორმატების დეკოდირებისთვის ვიდეოში მაღალი სიცხადის შესახებ, შემდეგ სხვა მოდელები იგივე ბირთვი შეიძლება გახდეს თანამედროვე სპილენძის საფუძველი. .

პოდჩანთები

აბა, წარმოვიდგინოთ მომავალი „სისტემები-ჩიპზე“ მიზანშეწონილობა. შეუძლებელია იმის თქმა, თუ რა პროცესორში ჩაშენებული Intel HD Graphics ბირთვი, რომელიც დაფუძნებულია Clarkdale-ის გრაფიკულ ბირთვზე, რომელიც მუშაობს ყველაზე ეფექტურ რეჟიმში, უზრუნველყო პროდუქტიულობის რადიკალურად ახალი დონე, სისტემა გარდაიქმნება ჩაშენებული ვიდეო ბარათიდან. სრულფასოვანი სათამაშო კომპიუტერი. ერთი და იგივე, გრაფიკული ბირთვი წინ არის ამოჭრილი, რაც უზრუნველყოფს მინიმალურ საჭირო სვიდკოდს ყველა ამოცანისთვის თანამედროვე სისტემები, გადახედეთ უმარტივეს პროგრამებს, განსაკუთრებით დამცავ ზედნადებს თქვენი აღჭურვილობისა და მუშაობისთვის - პროცესორის ყიდვისას ის ჭკვიანურად იაფია და დისკრეტულ ბარათებთან შედარებით უფრო ეკონომიურია. Intel HD Graphics-ის ერთადერთი სუსტი წერტილი არის უახლესი თამაშები, რადგან ერთი მარჯვნივ, გაძარცვეთ ძველი ჰიტი, მეორე კი მარჯვნივ, დახარჯეთ ფული ყოველდღიურ შესყიდვაზე მოდური გრისპეციალური ეფექტების თაიგულით, როგორიცაა "ვიდეო ბარათი", თქვენ არ შეგიძლიათ ამის დაშვება. თუ თქვენ გეგმავთ ზრდას ხელით, მაშინ ვერ შეძლებთ დისკრეტული ჩქაროსნობის გარეშე, მაშინაც კი, თუ გჭირდებათ უმარტივესი მაჩქარებელი უფრო მეტი პროდუქტიულობის უზრუნველსაყოფად. მეორე რიგის მონაცვლეობით დაკვრა ან მესამე დონის ამოცანის ნავიგაცია თქვენი სისტემისთვის, Intel HD Graphics ნავიგაცია საუკეთესო ვარიანტზე Intel Pentium G6950 პროცესორის შუაში შეიძლება იყოს საუკეთესო ვარიანტი.

მადლობა კომპანიებსინტელი , კინგსტონი , Scythe іSea Sonic ნადანისთვის ფლობის შესამოწმებლად.

მე დაგეხმარები განახლებაში, ვიდეო ბარათის დრაივერის განახლებაში Intel Graphics. Გამარჯობა ყველას. აქ და ახლა ჩვენ ვხედავთ თქვენს პრობლემას დრაივერთან Intel-ის პროცესორების ვიდეო ბარათების ინტეგრირებისთვის, ასევე Intel G45 Express მიკროსქემებთან და მსგავსებთან შეხებით. არ აქვს მნიშვნელობა, შენ ხარ ახალბედა მარჯვენა ხელში, ან წვერიანი გურუ, შეგიძლია იყო დათვი, ეს ნიშნავს, რომ გჭირდებათ დრაივერები Intel HD ვიდეო ბარათისთვის, თქვენ გაქვთ მკაფიო ენა.

მძღოლების ზღვიდან ჩვენ დავინახავთ უმოკლეს დრაივერს თქვენი კომპიუტერის ან ლეპტოპისთვის. უპირველეს ყოვლისა, შეგიძლიათ განაახლოთ დრაივერი Intel Graphics ვიდეო ბარათისთვის. ინტელის სერვერი. ასე რომ, ეს არ არის დავიწყებული და მშვიდი, ვისთვის სჭირდება მძღოლები AMD გრაფიკული ბარათები Radeon chi NVidia GeForce.

დრაივერი დაინსტალირებული Intel ვიდეო ბარათისთვის
პირველი ნაბიჯი გზაზე, რათა მონიშნოთ შემდეგი დრაივერის ზუსტი არჩევანი: ა) თქვენი პროცესორის მოდელი და დაინსტალირებული Intel ვიდეო ბარათის მოდელი; ბ) დაინსტალირებული ოპერაციული სისტემის ვერსია მითითებული ბიტის სიღრმით 64-ბიტიანი ან 32-ბიტიანი (x86). თუ გსურთ გააფართოვოთ თქვენი გონება ყველა ტიპის გრაფიკის დრაივერზე და არ აქვს მნიშვნელობა გსურთ თუ არა Radeon-ის, GeForce-ის შეცვლა - უნდა იცოდეთ!

თვითონ მარტივი გზით z'yasuvati nebkhіdnu іnformatsiyu є თავად OS-ის სერვისი - zasіb დიაგნოსტიკა DirectX. ეკრანის მარცხენა ქვედა კუთხის დათვალიერებისას, ჩვენ ვიცით, რომ დაჭერილია OS ღილაკი - "დაწყება". ფანჯარაში ჩვენ ვიცით სტრიქონი "Vikonat" ან "ვიცოდეთ პროგრამები და ფაილები", დააკოპირეთ მასში ბრძანება - dxdiag - ზეწოლის შემდეგ, ის გამოჩნდება ფანჯარაში ბევრი ჩანართებით.

"სისტემა" მოგიყვებით ოპერაციული სისტემარა ვერსიაა (Windows XP/Vista/7/8), ზომაც იცის. მოდით ავირჩიოთ ჩანართი "ეკრანი" ან "ჩვენება", მასში შეგიძლიათ ნახოთ დრაივერის ჩასმაჩაშენებული Intel HD Graphics ვიდეო ბარათისთვის (ვერსიისთვის), ის ავტომატურად ამოიცნობს ინტეგრირებული ვიდეო ადაპტერის მოდელის ზუსტ სახელს.

ბაჩიტის მსგავსად, ამოცანა არ არის უფრო დასაკეცი, არის მხოლოდ რამდენიმე დაწკაპუნება და ყველა საჭირო ინფორმაცია თქვენს თვალწინ არის. ამ ეტაპზე, თამამად შეგვიძლია ვთქვათ - თქვენ მზად ხართ სწორად შეარჩიოთ და დააინსტალიროთ დრაივერები Intel ვიდეო ბარათისთვის.

მათთვის, ვისაც სურს მიიღოს მონიტორინგი და სხვა დეტალური ინფორმაციათქვენი კომპიუტერის კომპონენტების შესახებ, მიიღეთ პროგრამა HWiNFO-32-64bit. შეაბრუნეთ სამუშაო ცენტრალური პროცესორიდახმარება მოკლე პროგრამებისერიიდან - .

განაახლეთ დრაივერები Intel Graphics ვიდეო ბარათებისთვის.

Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10

Windows 10 (64-ბიტიანი) - გრაფიკის დრაივერი v15.40.10.4300.
ვიდეო ბარათი Intel HD Graphics დრაივერი მე-4 თაობის პროცესორებისთვის გრაფიკული Iris Pro 5200, Iris 5000, HD 5000, HD 4600, HD 4400, HD 4200, მე-5 თაობის ვიდეო ადაპტერები 5300/5500/6000/6 პროცესორი დეო თაობის ადაპტერი 5-0 /515/520/530/540/550. . Rozmir - 175.66MB.

Windows 10 (32-ბიტიანი) - გრაფიკის დრაივერი v15.40.10.4300.
მე გირჩევთ Intel-ის ვიდეო ბარათის დრაივერის განახლებას მე-4 თაობის პროცესორებისთვის HD 4200, HD 4400, HD 4600, HD 5000, Iris 5000, Iris Pro 5200, მე-6 თაობის 550 - 510, მე-5 თაობის 600/5 5300/. ასევე GPU პროცესორები Pentium და Celeron → . Rozmir - 97.31MB.

Windows 7/8.1 (64-bit) - Graphics Driver v15.40.10.4300.
დრაივერები ვიდეო ბარათებისთვის Intel HD 4th თაობის HD Graphics 4200/4400/4600/5000, Iris Graphics 5100 და Iris Pro Graphics 5200, 5th HD Graphics 5500/5600/6000, Iris 6100, Iris 5 თაობის პროცესორები - 660 და ასევე Iris 5100 და ასევე Iris Pro Graphics 5200. პროცესორების ვიდეო ბარათებისთვის. Rozmir - 175.66MB.

Windows 7/8.1 (32-bit) - Graphics Driver v15.40.10.4300.
Intel r დრაივერა ვიდეოკარტის პროცესორისთვის: HD Graphics 5300/5500/5600/6000, Iris 6100, Iris Pro 6200, 6-გო გრაფა Iris 550-P530-51 5000/4600/4400 /4200, ვიდეო ბარათები შედის ქვეტრიმში. Rozmir - 97.31MB.

Windows 7/8/8.1 (64 ბიტიანი) - გრაფიკის დრაივერი v15.33.36.64.4226.
დრაივერები ვიდეო ბარათებისთვის Intel მე-3 თაობის HD Graphics 4000/2500 0/J1850/J2850/N3510 /N3520/N3540/N2805/N2806/N2810/N2815/N2820/N2910/N290/N2910/N290 005M/1007U/1017U /1019Y/1020E/1020M/1037U /10 47UE/G1610/G1620/G1620T/G1610T /G1630/J1800/J2900/J1900/N2807/N2308/G1620/G1620T/G1610T /G1630/J1800/J2900/J1900/N2807/N2308/N3N3/N2807/N2308/N28 ს. Rozmir - 123.71MB.

Windows 7/8/8.1 (32-ბიტიანი) - გრაფიკის დრაივერი v15.33.36.4226.
Intel R დრაივერები მე -3 თაობის ვიდეო ბარათის პროცესორებისთვის: HD გრაფიკა 2500/4000, ასევე Celeron 927UE/1000M/1005M/1007U/1017U/1019Y/1020E/1020M/1037U/16 J1800/J2900/J1 პროცესორის გრაფიკა 900/N2807/N28080808 /N2830 /N284/N293/N3530, Pentium 1403 v2/1405v2/2020M/2030M/2117U/2129Y/2127U/A1018/G2010/G2020/G2030T/G2030T/G2030T/G2020T/G2030T/G2030T/G2030T/G2030T/G2030T/G2030T/G2030T/G2030T/ / G2120T/J1750/J1850/J2850/N3510 /N3520/N3540/N2805/N2806/N2810/N2815/N2820/N2910/N2920/N2940 Rozmir ხსნარებით – 69.01MB.

Windows XP (64-bit) - გრაფიკის დრაივერი v14.51.11.64.5437.
განახლებული Intel ვიდეო ბარათის დრაივერები მესამე თაობის პროცესორებისთვის: HD Graphics 2500/4000, ასევე სხვა თაობის HD Graphics 2000/3000 პროცესორები. Rozmir - 29.34MB.

Windows XP (32-ბიტიანი) - გრაფიკის დრაივერი v14.51.11.5437.
ატვირთეთ დრაივერები Intel-ის ვიდეო ბარათისთვის სხვა თაობის HD Graphics 3000/2000 პროცესორებზე მე-3 თაობის პროცესორების მხარდაჭერით: HD 2500/HD Graphics 4000. Rozmir - 22.8MB.

Windows Vista (64-bit) - Graphics Driver v15.22.54.64.2622.
პატივისცემას ვუხდი მათ, ვისაც აქვს Intel ვიდეო ბარათის დრაივერი მე-2 თაობის HD Graphics 2000 და HD Graphics 3000 პროცესორებისთვის. Rozmir - 83,17 MB.

Windows Vista (32 ბიტი) - Graphics Driver v15.22.54.2622.
მიიღეთ პატივისცემა! იგივე დრაივერები Intel Graphics-ის ვიდეო კარტებისთვის, რაც შეიძლება ნახოთ Intel HD Graphics 3000 და 2000 წლის სხვა თაობის პროცესორებში. ახალ პროცესორებს აქვთ დამაგრებული პიდტრიმი. Rozmir - 72.63 MB.

Linux Ubuntu/Fedora (32-64-bit) - Graphics Driver v1.0.2.
Linux Graphics Installer-ის დრაივერები ვიდეო ბარათებისთვის, მიკროსქემებისთვის, Intel-ის გრაფიკული კონტროლერებისთვის. უახლესი სია pіdtremuvanih commodіv rebuє - .

ფაქტობრივად, ამან გამოიწვია თქვენი მარცხი, ქვაბი გამოტოვებს წაკითხულ ინფორმაციას, რის შემდეგაც თქვენს ტვინს შეუძლია თქვენი კომპიუტერის ან ლეპტოპის ვიდეო ბარათის იდენტიფიცირება. არ ინერვიულოთ, ჩამოტვირთეთ Pidrus41 - პროგრამა Intel-ის საცალო ვაჭრობისგან, რომელიც დაგეხმარებათ მიაკუთვნოთ Intel-ის ყველა ჩიპი (Windows-ისთვის) თქვენს კომპიუტერზე, გაარკვიოთ ჩამოტვირთვის ყველაზე შესაფერისი დრაივერები. Zavantage Pidrus41 .

ტიმს, რომელსაც სჭირდება Intel HD Graphics დრაივერი პირველი თაობის პროცესორების ვიდეო ბარათების ინტეგრირებისთვის: Celeron, Pentium, Core i3-5xx, Core i5-6xx, Core i7 (მათ შორის მობილური ვერსიები). განაახლეთ ვიდეო ბარათის დრაივერი /, დრაივერი დაინსტალირებული ვიდეო ბარათისთვის Intel G31-G45 Express (ტიპი 31-დან 45-მდე), Intel Q33-Q45 Express - დააჭირეთ ღილაკს. Vіdkriєtsya storіnka tsоgo w საიტი დრაივერებითა და ვიდეოკარტებით, შეასრულეთ თქვენი მოთხოვნა.

მათთვის, ვისაც სჭირდება Intel ვიდეო ბარათის დრაივერის განახლება ლეპტოპზე ორი ვიდეო ბარათით (ინტეგრირებული და დისკრეტული AMD ან NVidia). ყველა ტექნოლოგიის უმუშევრობისთვის, რეკომენდებულია დრაივერების სპეციალური ვერსიის მიღება ლეპტოპის მწარმოებლის ვებსაიტზე.

tsієї statti-ის პირველ კომენტარში თქვენ გეცოდინებათ ძალა, რომ იყოთ მთავარი ვიბრატორების ტექნიკური ასისტენტი. შეიყვანეთ თქვენი ლეპტოპის მოდელი - აირჩიეთ საჭირო დრაივერების უახლესი სია.

განახლებული დრაივერები მდიდარი, გიჟურად, კორისნა - შეწყალების გამოსწორება, პროდუქტიულობა თამაშებსა და პროგრამებში, ALE, გაიზარდა. ნუ დაივიწყებთ მათზე, რომ რძის გარეშე რობოტისთვის და სხვებისთვის თქვენს კომპიუტერს დასჭირდება DirectX-ის უახლესი ნაკრები. Მე გირჩევ:

საუკეთესო $ ინდულგენციებით
დენკერი.