SmartArt ობიექტები. SmartArt გრაფიკული ელემენტის დამატება და შეცვლა.

თუ ფიგურა, თუ გსურთ დაამატოთ, არ არის მიბმული SmartArt გრაფიკულ ელემენტთან, იხილეთ შემდეგი სტატიები:

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფიგურები SmartArt გრაფიკულ ელემენტს. განლაგების ტიპის მიხედვით, რომელი არ უნდა აირჩიოთ, ქვემოთ აღწერილი ბრძანებები შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი. SmartArt-ის ზოგიერთ განლაგებაში მონიშნულია რიგი rіvnіv ან ფიგურები. მაგალითად, „მარტივი მატრიქსის“ განლაგებაში მეტი ფიგურა არ შეიძლება იყოს, ამიტომ მასში დამატებითი ფიგურების დამატება შეუძლებელია. თუ შეეცდებით დაამატოთ dodatkovu ფიგურაშევიდა SmartArt განლაგებაში, რომელსაც უკვე შეუძლია დაფაროს ფიგურების მაქსიმალური რაოდენობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ფორმის შექმნა თანაბარ პირობებში არ არის მხარდაჭერილი განლაგებით, ფორმისა და ტექსტით, შესავალი ტექსტის არეში, რომელიც არ იქნება ნაჩვენები. ფორმები, რომლებიც არ ჩანს SmartArt გრაფიკაში, კვლავ ხილული იქნება ტექსტის ზონაში, მაგრამ მათი მარკერები მითითებული იქნება შავი X-ით. გრაფიკული ელემენტი SmartArt განლაგება, რომელშიც დამატებულია ფიგურების მეტი რაოდენობა, ნაჩვენები იქნება მიმაგრებული ფიგურების რაოდენობა. dodatkovі vіdomostiფარიკაობის შესახებ იხილეთ სტატია SmartArt-ის რომელ განლაგებაში შემიძლია გამოვყო რამდენიმე ფიგურა ფარიკაობის გარეშე?

SmartArt გრაფიკულ ელემენტში შუაშის გარეშე ფიგურის დამატება

Შენიშვნა:

    როგორ სწრაფად დაამატოთ ფიგურა, აჩვენოთ ფიგურები SmartArt გრაფიკული ელემენტის განლაგებაში, დააჭირეთ ღილაკს თავად ფიგურის დამატება, და არა ისარი მის ქვეშ, როგორც croc 4-ში.

    როგორ დააჭიროთ ღილაკს ფიგურის დამატება, თუ ფიგურა არ არის შერჩეული, ფიგურის შემდეგ ჩასმული იქნება ახალი ფიგურა ზედა დონეან ზედა დონის ფიგურის ქვეშ.

    ფიგურა დაამატეთ დამხმარეხელმისაწვდომია, არჩეულია მხოლოდ ორგანიზაციული სქემების განლაგება.

ფიგურების დამატება ტექსტის არეალის მეშვეობით

ფიგურის დამატება მიმდინარე ფიგურის წინ

    ტექსტის არეში მოათავსეთ კურსორი ტექსტის ზედა ნაწილში, სადაც გსურთ პოსტის დამატება.

    შეიყვანეთ ტექსტი და დააჭირეთ ENTER ღილაკს.

რეალური ფიგურის უკან ფიგურის დამატება

    ტექსტის არეში მოათავსეთ კურსორი ტექსტის ბოლოს, სადაც გსურთ პოსტის დამატება.

    დააჭირეთ ENTER ღილაკს და შემდეგ შეიყვანეთ ტექსტი.

SmartArt გრაფიკა საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შექმნათ სხვადასხვა ბარვის სქემები.

SmartArt შაბლონების არჩევისას აუცილებელია მათი პირველი ამოცნობის უზრუნველყოფა.

SmartArt ობიექტის ჩასასმელად გამოიყენეთ ერთი ღილაკი პანელზე "ილუსტრაციები"ხაზები "ჩასმა".

შეამოწმეთ ფანჯარა "ვიბირი ბავშვი".



აირჩიეთ შაბლონი და იმღერეთ იოგას მოკლე აღწერა.


შაბლონის დამატების შემდეგ დოკუმენტში ფანჯარაში ტექსტის დამმუშავებელიიქნება ორი ხაზის შურისძიების კონტექსტური ინსტრუმენტი: "კონსტრუქტორი"і "ფორმატი".



ტექსტური ველების შესავსებად, SmartArt ობიექტის მარცხენა პანელი მინიჭებულია შაბლონზე.




აკრეფის სამყაროში ტექსტი კორისტუვაჩია, შედეგი კი ნათელია.




SmartArt ობიექტში ახალი ელემენტის დასამატებლად, უბრალოდ დააჭირეთ enter ღილაკს. ზოგჯერ შეუძლებელია არსებით ობიექტზე ახალი ელემენტის დამატება.




კიდევ ერთი გზა - ღილაკის გამოყენებით "დაამატე ფიგურა". ამავდროულად, SmartArt ობიექტს დაემატება იმავე დონის ელემენტები, როგორც ხედვები. პუნქტები "დაამატე უფრო დიდი ფიგურა"і "დაამატე ფიგურა ქვემოთ"ენიჭება მეორე ტოლის ელემენტის ჩასმას. თუ ღილაკები არააქტიურია, მაშინ შეუძლებელია ახალი ელემენტის დამატება.



ნებისმიერი ელემენტის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა ნახოთ იგი და დააჭიროთ ღილაკს Delete.

ღილაკები "გადაიტანე რივნა"і "შეამცირე რივენი"აღიარებულია ნანახი ელემენტების დონის შეცვლისთვის.



SmartArt ობიექტები რედაქტირებულია, როგორც დიდი გრაფიკული პრიმიტიული.

ხაზი აღიარებულია SmartArt ობიექტის ფორმატირებისთვის "ფორმატი"კონტექსტური ინსტრუმენტი.



ანგარიშის ნახვა შეუძლებელი იქნება її, რადგან წინა გაკვეთილებზე მიღებული ცოდნა სავსებით საკმარისია, რათა დამოუკიდებლად გაიგოთ ამის შესახებ. უბრალოდ უნდა აღინიშნოს, რომ SmartArt ობიექტის ყველა პარამეტრზე ფანჯარაზე წვდომის აკრძალვის მიზნით, მიანიშნეთ კონტექსტური მენიუს პუნქტი "ფიგურის ფორმატი"(მოიგე ზარი ტაშით მარჯვენა ღილაკებიმაუსი SmartArt ობიექტის სათაურზე).



Vіknі, აირჩიე მე მჭირდება ჩანართიდა შეიყვანეთ საჭირო პარამეტრები.




SmartArt ობიექტზე ხელმოწერის დასამატებლად დავალებების კონტექსტური მენიუს პუნქტი „სახელის ჩასმა“.

პატარების ჩასმა

ბავშვის ჩასასმელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "ბავშვი"პანელები "ილუსტრაციები"ხაზზე "ჩასმა". შეიტყვეთ და აირჩიეთ საჭირო გრაფიკული ფაილი. სურათი შეიტანება დოკუმენტში. როდესაც გამოჩნდება ახალი კონტექსტური ინსტრუმენტი "რობოტი პატარებით", რა შურისძიების ხაზი "ფორმატი".




ოპერაციები, რომლებიც დევს სურათებზე, რის გამოც ისინი მსგავსია გრაფიკული პრიმიტივებისთვის უკვე ნანახი მოქმედებების. თუმცა, მნიშვნელოვანია ყურადღება მიაქციოთ გარემოს, რომ ჩასმული სურათი ხშირად იკავებს მეხსიერების მნიშვნელოვან რაოდენობას. Tom, vikonannya deyakyh ოპერაციები დასჭირდება დანიშვნის საათი, უფრო მეტიც, უფრო დიდი იქნება, რაც უფრო დიდი იქნება ჩასმული ფაილის ზომა და მით უფრო დაბალი იქნება კომპიუტერის პროდუქტიულობა. ასე რომ, "ძველ" მანქანებზე შეგიძლიათ შეამოწმოთ whilin-ის შპრიცი, ხოლო კომპიუტერი "გაშვებულია" გამოსახულების ამოჭრის ან ფერის ტონების შეცვლის ამოცანის დასაყენებლად.

გამოსახულების მქონე რობოტი უფრო კომფორტული იყო, ჩანთა კი გაფართოვდა ტექსტური დოკუმენტიგამოსახულების შეკუმშვისთვის რამდენიმე ათეული მეგაბაიტის გამოყენებით.

ვისაც ღილაკი ენიჭება "პატარების დაჭერა"პანელზე "შეცვლა".




დაჭერისას გამოჩნდება ღილაკი, რომელშიც შეგიძლიათ დაარეგულიროთ სურათის შეკუმშვის პარამეტრები. ღილაკი "Პარამეტრები" vіdkrivає vіkno "შეკუმშვა".




ჭედურობის სამი ვარიანტია შესაძლებელი. აირჩიეთ ის, რომელიც საუკეთესოდ შეესაბამება თქვენს განწყობას.

არ დაივიწყო კონტექსტური მენიუმცირე. აბზაცი პრაქტიკულად გამოიყენეთ ყველა საჭირო ინსტრუმენტი გამოსახულების დასაყენებლად.



Tsya კოლექცია შეცვალოს სურათების ნაკრები ტექსტურ რედაქტორში.

კლიპის ჩასასმელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "კლიპი"პანელზე "ილუსტრაციები"ხაზები "ჩასმა".

ფანჯრის მარჯვენა კიდეზე გამოჩნდება პანელი "კლიპი". ბოლოში არის ღილაკი "შეუკვეთეთ კლიპები.."იაკუზე დაჭერის შემდეგ ფანჯარასთან მივალთ "კლიპის ორგანიზატორი".




Zlіva znahoditsya კატალოგი kіpіv, ხოლო მარჯვენა ხელი - კატალოგში თქვენ მიერ შერჩეული განხილვის არეალი.

WordArt ობიექტები

WordArt - ლამაზად შექმნილი ტექსტი მზა შაბლონებზე დაფუძნებული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მისი რედაქტირება.

ღილაკი აღიარებულია WordArt ობიექტის ჩასართავად. პანელზე "ტექსტი"ხაზები "ჩასმა".



პროგრამის ფანჯარაში WordArt ობიექტის ჩასმის შემდეგ ჩნდება კონტექსტური ინსტრუმენტი "მუშაობა WordArt-თან".




ამ გვერდზე წარმოდგენილი ხელსაწყოების შესწავლით, თქვენ აღარ იმყოფებით განსაკუთრებული სირთულეების საწყობში.

SmartArt პატარები- ყველა სურათი მზა ბლოკებით. თქვენ ირჩევთ ბლოკს, რომელიც გჭირდებათ და განათავსებთ მას შუაში.

დააჭირეთ SmartArt ღილაკს. Vіdkriєtsya vіkno, რომელშიც აუცილებელია შესაბამისი პატარების არჩევა. შეგიძლიათ აღფრთოვანდეთ, გაეცნოთ პატარების ჯგუფებს. საილუსტრაციოდ ავარჩიე ჯგუფიდან ციკლი პატარების მარტივი ციკლი (სურ. 4.9).

ნამსხვრევები და პატარები გამარჯვებულები არიან სხვადასხვა პროცესის აღწერისთვის, როგორც ნამუშევრის პირველი დადასტურება, იქნებ დაგჭირდეთ ასეთი პატარას ჩასმა ცხრილში. მათ შესახებ რამდენიმე ცნობას მოგიყვებით.

თუ პატარებს გალიაში ჩასვამთ, მაშინვე გამოჩნდებით ახალი ჯგუფიჩანართები რობოტი პატარა SmartArt-ით, რომელიც შედგება ორი ჩანართისგან - Constructor და Format (ნახ. 4.10).


კონსტრუქტორის ჩანართის დახმარებით შეგიძლიათ ფეხზე წამოდგომა.



თუ ზედმეტად დაკავებული ხართ განლაგების ხედით, დააჭირეთ ღილაკს Skidannya მცირე ჯგუფების რედაქტირება, რათა განლაგება პირველ ხედზე გადახვიდეთ.


ჩანართზე ფორმატი პატარა SmartArt ბავშვებთან მუშაობისთვის აირჩიეთ ბრძანებები კანისა და კრემის ფიგურის შეცვლისთვის (ნახ. 4.16).

Vikoristovuyuchi іnstrumenti tsієї ჩანართები, შეგიძლიათ zrobiti tread.

  • შეცვალეთ ფიგურა სიიდან ბაგანის არჩევით.
  • შექმენით უფრო დიდი და პატარა ფიგურა ფიგურების ჯგუფის უფრო დიდი ღილაკების დახმარებით. გამოსვლამდე ფიგურების ზომის შეცვლის კიდევ ერთი გზა არსებობს, რომელიც უკვე იცით. შესაძლებელია კანის ფიგურის ჩაცმისა და გაფართოების ადგილის შეცვლა, ვიკორისტის ჩარჩო, როგორც ჩანს ფიგურის ნახვისას. უბრალოდ დააწექით ჭიქები ან კვადრატები და ფორმები შეიცვლება.
  • გააკეთეთ ფიგურები ბრტყელი, ამიტომ აიღეთ მესამე რეჟიმი დამატებითი ღილაკისთვის ორგანზომილებიანი რედაქტირებისთვის (არსებობს მხოლოდ წვრილმანი სტილის ვარიანტები). ხელახლა დაჭერისას ფიგურის ღილაკები კვლავ მოცულობითი გახდება. ეჭვგარეშეა, ეს ღილაკი განკუთვნილია მოცულობითი ფიგურების რედაქტირების სიცხადისთვის.
  • გაიხსენეთ ფიგურების სტილი, იმავე ჯგუფის ვიკორისტი.
  • დახაზეთ ტექსტი ფორმებში WordArt სტილში იმავე ხაზის ჯგუფიდან. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სასურველი სტილი, მიუთითოთ მონახაზი, შეავსოთ ფონი და შექმნათ ანიმაცია ტექსტისთვის. თქვენი ფანტაზია ეშმაკის დროისთვის პრაქტიკულად არაფრით არ ესაზღვრება.
  • დაალაგეთ ფიგურები ღილაკის ორგანიზების დამატებითი მენიუსთვის. Little SmartArt შედგება ოკრემის ფიგურებისგან. თქვენ შეგიძლიათ გადააჯგუფოთ ღერძი თავად: შეგიძლიათ გამოიყვანოთ იგი წინა პლანზე ან ფონზე, დაალაგოთ ისინი ისე, როგორც თქვენთვის შესაფერისი.
  • დააყენეთ ნანახი ფიგურის სიმღერა როზმარინი, ბოლოში მონაცვლეობით, თითქოს ცახცახებდა როზმარინის ღილაკზე დაჭერისას. ფიგურის წასაშლელად, იხილეთ იგი და დააჭირეთ ღილაკს Delete.
26.10.2012

    ავტორი:

    POWERPOINT2015

    ლიცენზიის ტიპი:

    წუწუნი

    ფილმი:

    Windows 8, 8 64-bit, 7, 7 64-bit, Vista, Vista 64-bit, XP, XP 64-bit

    დაინტერესდა:

ჭკვიანი ხელოვნება PowerPoint-ში

Power Point პროგრამის დახმარებით შეგიძლიათ სლაიდებში ჩასვათ სურათები, ვიდეოები, პატარა SmartArt და ცხრილები.

მაგიდაზე მუშაობის დასაწყებად, თქვენ უნდა აირჩიოთ სლაიდის განსხვავებული განლაგება, რომელიც დაფარავს ობიექტს. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "ჩასმა ცხრილი", შედით რედაქტირების რეჟიმში და დააყენეთ სვეტების, რიგების საჭირო რაოდენობა.

ამის შემდეგ, როგორც ცხრილები იქნება აღიარებული, აუცილებელია აირჩიოს ტიპი, დიზაინი. Proponuyutsya ვარიანტები ფერის, სტილის, p_bag სვეტების და რიგების რაოდენობა.

დიზაინის ყველა მონაცემის შევსების შემდეგ, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ძველი ცხრილის რედაქტირება. ცხრილის ფერი შეირჩევა ღილაკზე „შევსების“ დაჭერისას. როგორ გამოიყურება კანის უჯრედი, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ღილაკზე "ცენტრის" დაჭერით.

Krіm zvichaynykh, koristuvachevі იმედოვნებს, რომ შეძლებს სათანადო ცხრილის ჩასმას. რისთვისაც გამოიყენეთ ღილაკი "დახატე ცხრილი".

კორისტუვაჩის ღილაკზე დაჭერის შემდეგ შეგიძლიათ წრის შუა დახატოთ, ან ველის დანახვა, თითქოს შუაზე იქნება დაყოფილი. ცხრილების შეუმჩნეველი შუაგულების დანახვა ადვილი არ არის - "Eraser" ფუნქციის დახმარებით ელემენტები ადვილად იშლება.

კორისტუვაჩები იმედოვნებენ, რომ შეძლებენ შექმნან ლამაზი დიაგრამა და მოაწყონ ნაკეცები ტექსტის ჩასმის სტრუქტურის უკან პატარა SmartArt.

რისთვისაც თქვენ უნდა აირჩიოთ სლაიდი, რომელშიც უნდა შეასწოროთ ობიექტი და დააწკაპუნოთ ღილაკზე "Insert small SmartArt".

გარდა ამისა, როგორც ობიექტის შექმნის ფანჯარა, შეგიძლიათ აირჩიოთ შესაფერისი განლაგება ტექსტის სტრუქტურისა და პატარების ხილვადობის გასაუმჯობესებლად.

განლაგების არჩევის შემდეგ, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ობიექტის რედაქტირება. გრაფიკის საჭიროების შემთხვევაში ჩასმულია ტექსტი.

ამის შემდეგ, როდესაც გრაფიკი ივსება ტექსტით, დგინდება ობიექტის სტილი - ჩრდილების არსებობა, სავალდებულო. Tovshchina ხაზები არჩეულია სიამოვნებისთვის. Vikoristovuyuchi ჩანართი "დიზაინერი", შეგიძლიათ დაამატოთ და დაალაგოთ ელემენტები. დასამატებლად დააჭირეთ ღილაკს "ფიგურის დამატება".

ფიგურის დამატების შემდეგ, შეგიძლიათ განათავსოთ იგი ობიექტის განლაგებაში, ბაზანნიას შემდეგ, გაიხსენოთ ტექსტი. რომელ ეტაპზე შეგიძლიათ შეცვალოთ ობიექტების გავლის თანმიმდევრობა.

იმისათვის, რომ დაიმახსოვროთ ობიექტები მისიების მიხედვით, ნახოთ საჭირო ელემენტი, რის შემდეგაც ინსტრუმენტთა პანელზე დააჭირეთ ღილაკს "აღმართზე" ან "ქვემოთ".

როგორც განლაგებაში, ისრების არსებობა გადადის, ღილაკი "მარჯვნივ მარცხნივ" ემსახურება ტექსტის პირდაპირ შეცვლას. ღილაკზე დაჭერით, შეგიძლიათ პირდაპირ შეცვალოთ ისრები ფურცელზე.

შესაძლებელია თუ არა Power Point პროგრამის ობიექტების რედაქტირება, მათ შორის პატარა SmartArt. შეგიძლიათ შეცვალოთ ფერი ან დაამატოთ ფერის აქცენტები. ამ შესაძლებლობებისთვის გამოიყენეთ ღილაკები "აქცენტი" და "ფერის შეცვლა" ხელსაწყოთა ზოლზე.

საჭიროების შემთხვევაში, SmartArt ნახატი შეიძლება გადაიქცეს ფიგურად ან ტექსტად. როგორც ფიგურაში, პროგრამა წაიკითხავს იოგას, როგორც ერთი პატარა და არ მოგცემთ რედაქტირების საშუალებას. ტექსტშიც კი სტრუქტურის გრაფიკა უნდა მოიხსნას. ობიექტების ტექსტად და ფორმებად გადაქცევის ხელსაწყოთა ზოლზე არის ჩანართი "Convert to".

იმისათვის, რომ დასაკეცი ობიექტები იყოს შერწყმული პატარაებთან, აირჩიეთ „Baby“ SmartArt ობიექტის ტიპისთვის. ცე ნება მომეცით გავაერთიანოთ პატარები და ტექსტი.

ამ ფუნქციის გააქტიურებით შეგიძლიათ ობიექტების ფორმატირება სტანდარტული წესების მიხედვით, რომლებსაც მოგვიანებით აღვწერთ.

მიუხედავად იმისა, რომ SmartArt ობიექტები ნაჩვენებია სტანდარტულ სლაიდებზე, მათი ანიმაცია შესაძლებელია. შეგიძლიათ შეამციროთ სლაიდის რედაქტირების შესაძლებლობა „ანიმაციის“ ჩანართზე გადასვლით.

ანიმაციის ჩასმა იგივე პრინციპით ხდება, როგორც სურათისა და ტექსტის შემთხვევაში. ელემენტების კომბინირება ან ოკრემო ჩვენება შესაძლებელია (ჩაწერის რეჟიმში მითითებული სიჩქარიდან).

ობიექტები არის სურათები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ პირადად წარმოადგინოთ თქვენი ინფორმაცია. SmartArt ობიექტის დასამატებლად ჩადეთ კურსორი აქ, თქვენ გსურთ yoga bachichi და გადადით ჩანართზე ჩასმა. მოდი ვიპოვოთ ღილაკი და დავაწკაპუნოთ მასზე.

რომ გამოჩნდეს ბოლოს Vibir baby SmartArt . ახალი You-სთვის შეგიძლიათ ჩართოთ თქვენთვის სასურველი ვარიანტი მენიუს ელემენტებზე დაწკაპუნებით ან უბრალოდ სიის ქვემოთ გადახვევით. თუ ერთ-ერთ ვარიანტს ერთდროულად ნახავთ, მემარჯვენე მას უფრო დეტალურად აღწერს - იოგა ძველი სახე. როდესაც არჩევანი დაჭერით OK, და ობიექტი გამოცხადდება გვერდზე.

ახლა თქვენ უნდა განათავსოთ ტექსტი. დააჭირეთ სიტყვებს [ტექსტი]პატარაში და დაწერეთ ტექსტის საკუთარი ვერსია. შეგიძლიათ ტექსტის სხვაგვარად ჩასმა: იხილეთ SmartArt ობიექტი და დააწკაპუნეთ ხატულაზე ვერტიკალური ისრით, რომელიც მდებარეობს ობიექტის კორდონის მარცხენა მხარის შუაში. ის ჩნდება როგორც ფანჯარა, რომელშიც უნდა შეიყვანოთ თქვენი ტექსტი. І ტექსტის შეყვანის მესამე ვარიანტი: ნახეთ ობიექტი და დააწკაპუნეთ ჩანართზე კონსტრუქტორი , რის შემდეგაც დააჭირეთ ღილაკს Text area და წერთ ტექსტს ფანჯარაში.

თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ SmartArt ობიექტების ზომა ისევე, როგორც ბავშვის ზომა, ჩქარობს ჩარჩოს მარკერებს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ კანის ელემენტის ზომა - დააწკაპუნეთ ელემენტზე და ჩამოაგდეთ მარკერები შიდა ჩარჩოიაკა ჩნდება მთელი ობიექტის ჩარჩოს შუაში.

გარდა ამისა, არის თუ არა ელემენტი, რომლის გადაადგილება და როტაცია შესაძლებელია, ზუსტად ისე, როგორც დიდი.

მოდით ახლა გამოვიკვლიოთ მრავალი ჩანართის შესაძლებლობები კონსტრუქტორი і ფორმატი, ისინი ჩნდებიან, როდესაც ვხედავთ SmartArt ობიექტს. გადადით ჩანართზე კონსტრუქტორი . ობიექტზე ელემენტების რაოდენობის გასაზრდელად დააჭირეთ ღილაკს ფიგურის დამატება . თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფიგურა რომელიმე კონკრეტულ ელემენტს, მხოლოდ ცოტათი უნდა ნახოთ ეს ელემენტი და დააჭირეთ ღილაკს ფიგურის დამატება. ზოგიერთი ტიპის ობიექტისთვის ღილაკი, თუმცა, არ მუშაობს - ახალი ელემენტების დამატება შეუძლებელია.

თუმცა, ყველა ხედში შეგიძლიათ ნახოთ შესასვლელი ელემენტები. რომელ ელემენტს ხედავთ, დააჭირეთ ღილაკს წაშლა .

როგორც კი აირჩევთ რაიმე სახის იერარქიულ SmartArt ობიექტს, ღილაკები აქტიურდება აწიე მდინარეზე , і შეამცირეთ ფასი .

გუნდების ჯგუფისთვის SmartArt სტილებიშეგიძლიათ შეცვალოთ ელემენტების ფერები, ან აირჩიოთ მათთვის განსხვავებული სტილი. ექსტრემალური ღილაკი გაამხნევეთ პატარები გაძარცვეთ იოგო ისე, რომ თქვენ შეძლებთ ამის გაკეთებას დაუყოვნებლივ - სანამ გარკვეული ცვლილებები არ მოხდება.

კონტრიბუტორთან ფორმატიშეგიძლიათ გააგრძელოთ SmartArt ობიექტის რედაქტირება. შეგიძლიათ შეცვალოთ კანის ელემენტის ფიგურა, ფერი ავსებს შორის, დაამატოთ ჩრდილის ეფექტი, რელიეფი და სხვა.

გუნდების ჯგუფისთვის WordArt სტილებითქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ ტექსტი: აირჩიეთ ტექსტის სტილი, კორდონი და შეავსეთ ტექსტი.

ვიდეო იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა შექმნათ და დააფორმოთ SmartArt ობიექტები

მეტი იუწყებათქვენ შეგიძლიათ ნახოთ "ყველა კურსი" და "კორექტირება" განყოფილებებში, რომლებშიც შეგიძლიათ გაიაროთ საიტის ზედა მენიუ. ამ განყოფილებებში სტატიები თემების მიხედვით დაჯგუფებულია ბლოკებად, რათა შესაძლებელი იყოს ინფორმაციის მაქსიმალური გავრცელება (შეძლებისდაგვარად) სხვადასხვა თემაზე.

ასევე შეგიძლიათ გამოიწეროთ ბლოგი და გაიგოთ ყველა ახალი სტატიის შესახებ.
Tse არ იღებს ბევრი დრო. უბრალოდ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ შეტყობინებას: