SmartArt ობიექტები. SmartArt გრაფიკული ელემენტის დამატება და შეცვლა.

Power Point პროგრამა საშუალებას გაძლევთ ჩასვათ სლაიდში არა მხოლოდ მარტივი ობიექტები (სურათები ან ვიდეო კლიპები), არამედ ისეთი ობიექტები, როგორიცაა ცხრილები და პატარა SmartArt.

Power Point-ში მაგიდასთან მუშაობა იწყება სლაიდის განსხვავებული განლაგების არჩევით, რომელიც არის ობიექტის დაფარვა. Potim Koristuvach აირჩიეთ ღილაკი " ცხრილის ჩასმა»მე გადავდივარ ცხრილის რედაქტირების რეჟიმში, ვაყენებ სტრიქონების და სვეტების რაოდენობას.

ცხრილის ზომების დადგენის შემდეგ, კორისტუვაჩი ირჩევს მაგიდის ტიპს და მის დიზაინს (ფერი, სტილი, ჩანთების რიგების/სვეტების ხილვადობა).


მონაცემების შეყვანის შემდეგ შესაძლებელია რედაქტირების გაგრძელება საღი გარეგნობამაგიდები. ღილაკის არჩევა " ასხამს”, კორისტუვაჩს შეუძლია შეცვალოს მაგიდის ფერი და ღილაკი“ კომირკა»- ცენტრის ჩვენების სტილი.


თქვენ შეგიძლიათ ჩასვათ სტანდარტული ცხრილების ცხრილი ღილაკზე დაჭერით " დახატე მაგიდა».

ამ შემთხვევაში კანის უჯრედი მცირეა, მაგრამ დამწვარი ველი, რომელიც ჩანს როგორც კორისტი, იშლება შუაში. თუ თქვენ გჭირდებათ ცხრილის შუა ნაწილის წაშლა, შეგიძლიათ წაშალოთ ელემენტები " საშლელი».


თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ ტექსტის დასაკეცი სტრუქტურა და გააფართოვოთ ბლოკ-სქემა დახმარებისთვის პატარა SmartArt.

ობიექტის შესაქმნელად, თქვენ უნდა აირჩიოთ სხვა სლაიდი (რა უნდა ამოიღოთ ობიექტი) და დააჭირეთ ღილაკს ” ჩადეთ პატარა SmartArt».


კორისტუვაჩემის წინ ვლინდება ობიექტის შექმნა. ინფორმაციის სტრუქტურისა და პატარების ხილვადობის მიხედვით კორისტუვაჩი ირჩევს საჭირო განლაგებას.


განლაგების არჩევის შემდეგ იწყება ობიექტის რედაქტირება. ტექსტი ჩასმულია საჭირო ველებში.


ტექსტის დაწერის შემდეგ კორისტუვაჩი ადგენს ობიექტის სტილს, ირჩევს ხაზის ამხანაგობას, ტონის არსებობას ან სავალდებულოს. უფრო მეტიც, დეპოზიტზე " კონსტრუქტორი"კორისტუვაჩს შეუძლია ელემენტების დამატება ან დანახვა, ვიკორისტის ღილაკი" ფიგურის დამატება».


დამატებული ფიგურა შედის ობიექტის განლაგებაში და ასევე შეიძლება შეივსოს ტექსტით. გარდა ამისა, შესაძლებელია ობიექტების გავლის რიგის შეცვლა.

იმისათვის, რომ დაიმახსოვროთ ელემენტები, როგორც მისიები, თქვენ უნდა ნახოთ საჭირო ელემენტი და დააჭიროთ ღილაკს ” აღმართზე"აბო" გზა ქვემოთ»ინსტრუმენტთა პანელზე.


მიუხედავად იმისა, რომ ობიექტის განლაგებაში არის ისრები, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტექსტის პასაჟი პირდაპირ ღილაკზე დაჭერით. Მარჯვენა მხარე". ღილაკების პირდაპირ დაჭერისას, ყველა ისარი იცვლება სიგრძეზე.


თითქოს ეს იყოს Power Point პროგრამის ობიექტი, SmartArt პატარების რედაქტირება შესაძლებელია, ობიექტის ფერის შეცვლა და ფერთა აქცენტები. რისთვისაც აირჩიეთ ხელსაწყოთა პანელზე ღილაკები « ფერის შეცვლა»І« აქცენტი».


SmartArt ობიექტი შეიძლება გარდაიქმნას ფიგურად (რედაქტირება შეუძლებელი იქნება, ობიექტს პროგრამა განიხილავს, როგორც ერთ პატარა ნივთს) ან ტექსტად (თუ სტრუქტურის გრაფიკული გამოსახულება ავტომატურად წაიშლება). ობიექტების რეორგანიზაცია ხორციელდება დეპოზიტორთან. გადაქცევა»ინსტრუმენტთა პანელზე.


თუ თქვენ გჭირდებათ სტრუქტურირებული ობიექტი პატარებით, თქვენ უნდა აირჩიოთ ტიპი SmartArt ობიექტი « პატარები». დანიური ტიპიშესაფერისია პატარა ანაბეჭდების და ტექსტის ერთ მთლიანობაში მოსაწყობად.


ამ გზით შესაძლებელია ობიექტების სტანდარტული ფორმატირება, როგორც ეს ზემოთ იყო აღწერილი.


SmartArt ობიექტები, როგორც სტანდარტული სლაიდშოუ, შეიძლება იყოს ანიმაციური. ამ კორსტუვაჩისთვის, ნაკადის სლაიდის რედაქტირებისას გადადით ჩანართზე " ანიმაცია».

ობიექტისთვის ანიმაციის ამოცანა სტანდარტულია, ამიტომ ის იგივეა, რაც ტექსტის ან სურათებისთვის. ობიექტის ელემენტები შეიძლება გამოჩნდეს როგორც ერთი მთლიანობა, ასე რომ, ეს ნორმალურია. დანარჩენი დღის განმავლობაში შეგიძლიათ დააყენოთ ობიექტის კანის ელემენტის გარეგნობის სიჩქარე (ჩაწერის რეჟიმში).


პროგრამის სატესტო დრაივი ჩაატარა კატერინა იანიუტინამ, პორტალმა როგორ გავაკეთოთ პრეზენტაცია


როგორც ჩანს, გრაფიკის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მნიშვნელოვანი მომენტები უფრო ეფექტურად, უფრო დაბალი მარტივი ტექსტის დახმარებით. მისთვის ასევე მნიშვნელოვანია აირჩიოს მისთვის ბავშვის სწორი ტიპი და მისცეს მას ყველაზე შესაფერისი სახე. საბედნიეროდ, ში ოფისი 2010გადაეცა ათობით დამატებითი განლაგება ჭკვიანი ხელოვნებასაერთო ჯამში, არსებობს 130-ზე მეტი განსხვავებული სქემა, რომელთა გაკეთებაც ისეთივე მარტივად შეიძლება, როგორც მარკირების სიის ფორმირება.

პოპულარული პატარები, რომლებიც წარმოდგენილია Office 2007-ში, საშუალებას აძლევს ნებისმიერ კორისტუვაჩევს სწორად შექმნას მტრის სქემები. განლაგების რაოდენობა ჭკვიანი ხელოვნებამოიცავს სხვადასხვა ვარიანტების ფართო სპექტრს - სიებიდან პროცესებამდე, ციკლებამდე და ვიზუალიზაციის სქემებამდე - რომლის დახმარებითაც შეგიძლიათ დააკავშიროთ იდეები და არაწრფივი ცნებები ბარვის სქემაზე.

Office 2010-ში დამატებულ ახალ განლაგებებს შორის არის დამატებითი ორგანიზაციული სქემები, გრაფიკა და მრავალი სხვა. ასევე არსებობს გრაფიკებთან მუშაობის ვარიანტები, მაგალითად, ტექსტის არეალში სურათების უბრალოდ დამატებისა და ჩანაცვლების შესაძლებლობა და დიაგრამაზე შერჩეული სურათების შეცვლის შესაძლებლობა ბრძანების დახმარებით. შეცვალეთ პატარები"ჩანართზე" რობოტი ბავშვებთან ერთად | ფორმატი».

SmartArt გრაფიკის გვერდზე ჩასმის ან ნახვისას, ჩანართები " რობოტი ჩვილებთან SmartArt" -> "კონსტრუქტორი"І" მარკირება". დეპოზიტზე" რობოტი ჩვილებთან SmartArt" -> "კონსტრუქტორი"Можна знайти колекції стилів ефектів форматування і колірних варіантів, які автоматично налаштовуються відповідно до теми. На цій вкладці також розміщена колекція розміток, на якій можна вибрати потрібну розмітку і одним клацанням застосувати її до обраної схеми. Вміст, яке було додано раніше, буде автоматично განახლებულია.


SmartArt გრაფიკის ჩასმისას ტექსტის არე ავტომატურად გამოჩნდება. შეიყვანეთ ახალი ტექსტი გრაფიკული ფორმებისთვის, დააჭირეთ Enter კლავიშს ახალი ფორმების დასამატებლად, ხოლო TAB და SHIFT + TAB დახმარების ღილაკების შემდეგ, ისევე, როგორც ბურთულების სიებში, გადაიტანეთ ფორმებში ან მათ შუაში არსებულ ტექსტში.

მიეცით დამსახურება Office.com კატეგორიას SmartArt დიალოგურ ფანჯარაში. პერიოდულად გადახედეთ ამ კატეგორიას - აქ ემატება ახალი ეტიკეტები, ისინი ავტომატურად ემატება მსოფლიოს ხელმისაწვდომობის მიხედვით.

SmartArt გრაფიკა საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შექმნათ სხვადასხვა ბარვის სქემები.

SmartArt შაბლონების არჩევისას აუცილებელია მათი პირველი ამოცნობის უზრუნველყოფა.

SmartArt ობიექტის ჩასასმელად გამოიყენეთ ერთი ღილაკი პანელზე "ილუსტრაციები"ხაზები "ჩასმა".

შეამოწმეთ ფანჯარა "ვიბირი ბავშვი".



აირჩიეთ შაბლონი და იმღერეთ იოგას მოკლე აღწერა.


შაბლონის დამატების შემდეგ დოკუმენტში ფანჯარაში ტექსტის დამმუშავებელიიქნება ორი ხაზის შურისძიების კონტექსტური ინსტრუმენტი: "კონსტრუქტორი"і "ფორმატი".




ტექსტური ველების შესავსებად, SmartArt ობიექტის მარცხენა პანელი მინიჭებულია შაბლონზე.




აკრეფის სამყაროში ტექსტი კორისტუვაჩია, შედეგი კი ნათელია.




SmartArt ობიექტში ახალი ელემენტის დასამატებლად, უბრალოდ დააჭირეთ enter ღილაკს. ზოგჯერ შეუძლებელია ძირითადი ობიექტისთვის ახალი ელემენტის დამატება.




კიდევ ერთი გზა - ღილაკის გამოყენებით "დაამატე ფიგურა". ამავდროულად, SmartArt ობიექტს დაემატება იმავე დონის ელემენტები, როგორც ხედვები. პუნქტები "დაამატე უფრო დიდი ფიგურა"і "დაამატე ფიგურა ქვემოთ"ენიჭება მეორე ტოლის ელემენტის ჩასმას. თუ ღილაკები არააქტიურია, მაშინ შეუძლებელია ახალი ელემენტის დამატება.



ნებისმიერი ელემენტის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა ნახოთ იგი და დააჭიროთ ღილაკს Delete.

ღილაკები "გადაიტანე რივნა"і "შეამცირე რივენი"აღიარებულია ნანახი ელემენტების დონის შეცვლისთვის.



SmartArt ობიექტები რედაქტირებულია, როგორც დიდი გრაფიკული პრიმიტიული.

ხაზი აღიარებულია SmartArt ობიექტის ფორმატირებისთვის "ფორმატი"კონტექსტური ინსტრუმენტი.



ანგარიშის ნახვა შეუძლებელი იქნება її, რადგან წინა გაკვეთილებზე მიღებული ცოდნა სავსებით საკმარისია, რათა დამოუკიდებლად გაიგოთ ამის შესახებ. უბრალოდ უნდა აღინიშნოს, რომ SmartArt ობიექტის ყველა პარამეტრზე ფანჯარაზე წვდომის აკრძალვის მიზნით, მიანიშნეთ კონტექსტური მენიუს პუნქტი "ფიგურის ფორმატი"(მოიგე ზარი ტაშით მარჯვენა ღილაკებიმაუსი SmartArt ობიექტის სათაურზე).



Vіknі, აირჩიე მე მჭირდება ჩანართიდა შეიყვანეთ საჭირო პარამეტრები.




SmartArt ობიექტზე ხელმოწერის დასამატებლად დავალებების კონტექსტური მენიუს პუნქტი „სახელის ჩასმა“.

პატარების ჩასმა

ბავშვის ჩასასმელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "ბავშვი"პანელები "ილუსტრაციები"ხაზზე "ჩასმა". შეიტყვეთ და აირჩიეთ საჭირო გრაფიკული ფაილი. სურათი შეიტანება დოკუმენტში. როდესაც გამოჩნდება ახალი კონტექსტური ინსტრუმენტი "რობოტი პატარებით", რა შურისძიების ხაზი "ფორმატი".




ოპერაციები, რომლებიც დევს სურათებზე, რის გამოც ისინი მსგავსია გრაფიკული პრიმიტივებისთვის უკვე ნანახი მოქმედებების. თუმცა, მნიშვნელოვანია ყურადღება მიაქციოთ გარემოს, რომ ჩასმული სურათი ხშირად იკავებს მეხსიერების მნიშვნელოვან რაოდენობას. Tom, vikonannya deyakyh ოპერაციები დასჭირდება დანიშვნის საათი, უფრო მეტიც, უფრო დიდი იქნება, რაც უფრო დიდი იქნება ჩასმული ფაილის ზომა და მით უფრო დაბალი იქნება კომპიუტერის პროდუქტიულობა. ასე რომ, "ძველ" მანქანებზე შეგიძლიათ შეამოწმოთ whilin-ის შპრიცი, ხოლო კომპიუტერი "გაშვებულია" გამოსახულების ამოჭრის ან ფერის ტონების შეცვლის ამოცანის დასაყენებლად.

გამოსახულების მქონე რობოტი უფრო კომფორტული იყო, ჩანთა კი გაფართოვდა ტექსტური დოკუმენტიგამოსახულების შეკუმშვისთვის რამდენიმე ათეული მეგაბაიტის გამოყენებით.

ვისაც ღილაკი ენიჭება "პატარების დაჭერა"პანელზე "შეცვლა".




დაჭერისას გამოჩნდება ღილაკი, რომელშიც შეგიძლიათ დაარეგულიროთ სურათის შეკუმშვის პარამეტრები. ღილაკი "Პარამეტრები" vіdkrivає vіkno "შეკუმშვა".




ჭედურობის სამი ვარიანტია შესაძლებელი. აირჩიეთ ის, რომელიც საუკეთესოდ შეესაბამება თქვენს განწყობას.

არ დაივიწყო კონტექსტური მენიუმცირე. აბზაცი პრაქტიკულად გამოიყენეთ ყველა საჭირო ინსტრუმენტი გამოსახულების დასაყენებლად.



Tsya კოლექცია შეცვალოს სურათების ნაკრები ტექსტურ რედაქტორში.

კლიპის ჩასასმელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "კლიპი"პანელზე "ილუსტრაციები"ხაზები "ჩასმა".

ფანჯრის მარჯვენა კიდეზე გამოჩნდება პანელი "კლიპი". ბოლოში არის ღილაკი "შეუკვეთეთ კლიპები.."იაკუზე დაჭერის შემდეგ ფანჯარასთან მივალთ "კლიპის ორგანიზატორი".




Zlіva znahoditsya კატალოგი kіpіv, ხოლო მარჯვენა ხელი - კატალოგში თქვენ მიერ შერჩეული განხილვის არეალი.

WordArt ობიექტები

WordArt - ლამაზად შექმნილი ტექსტი მზა შაბლონებზე დაფუძნებული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მისი რედაქტირება.

ღილაკი აღიარებულია WordArt ობიექტის ჩასართავად. პანელზე "ტექსტი"ხაზები "ჩასმა".



პროგრამის ფანჯარაში WordArt ობიექტის ჩასმის შემდეგ ჩნდება კონტექსტური ინსტრუმენტი "მუშაობა WordArt-თან".




ამ გვერდზე წარმოდგენილი ხელსაწყოების შესწავლით, თქვენ აღარ იმყოფებით განსაკუთრებული სირთულეების საწყობში.

მენეჯერი

საჭირო აქტივობები

ფიგურების დამატება

AT ტექსტის არედააჭირეთ ღილაკს.

vydalnya ფიგურა

AT ტექსტის არედააჭირეთ ღილაკს.

მოძრავი ფიგურები აღმართზე

AT ტექსტის არედააჭირეთ ღილაკს.

dodatkovі vіdomosti

Პოვერ პოინტი

SmartArt გრაფიკული ელემენტები არის მონაცემთა ვიზუალური წარმოდგენის საშუალება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ გადაცემული ინფორმაციის სიზუსტე. ტყავის გრაფიკულ ელემენტზე ჩამოკიდებულია ერთი კონცეფცია ან იდეა, მაგალითად, პროცესის მიმდინარეობა, ორგანიზაციის იერარქია, ორმხრივი გეგმები და ა.შ.

დააწკაპუნეთ ერთ-ერთ მათგანზე.

ჩასმა გრაფიკული ელემენტი SmartArt და ტექსტის დამატება

ფიგურების დამატება, ამოღება და გადაადგილება

    დააწკაპუნეთ SmartArt გრაფიკულ ელემენტზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში მე შევცვლი ფორმას, ამიტომ უნდა შევცვალო.

    დააწკაპუნეთ ერთ-ერთ მათგანზე.

მენეჯერი

საჭირო აქტივობები

ფიგურების დამატება

AT ტექსტის არედააჭირეთ ღილაკს.

vydalnya ფიგურა

AT ტექსტის არედააჭირეთ ღილაკს.

მოძრავი ფიგურები აღმართზე

AT ტექსტის არედააჭირეთ ღილაკს.

შეცვალეთ ფერი ბავშვის SmartArt

თუ პრეზენტაციაში არჩეულია ერთი თემა, მაშინ SmartArt გრაფიკული ელემენტებისთვის ხელმისაწვდომი ფერები შესაფერისია მისთვის.

SmartArt გრაფიკული ელემენტის ორიენტაციის შეცვლა

excel

SmartArt გრაფიკული ელემენტები არის მონაცემთა ვიზუალური წარმოდგენის საშუალება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ გადაცემული ინფორმაციის სიზუსტე. ტყავის გრაფიკულ ელემენტზე ჩამოკიდებულია ერთი კონცეფცია ან იდეა, მაგალითად, პროცესის მიმდინარეობა, ორგანიზაციის იერარქია, ორმხრივი გეგმები და ა.შ.

დააწკაპუნეთ ერთ-ერთ მათგანზე.

შეცვალეთ ფერი ბავშვის SmartArt

თუ პრეზენტაციაში არჩეულია ერთი თემა, მაშინ SmartArt გრაფიკული ელემენტებისთვის ხელმისაწვდომი ფერები შესაფერისია მისთვის.

SmartArt გრაფიკული ელემენტის ორიენტაციის შეცვლა

SmartArt გრაფიკული ელემენტებისთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ ორიენტაცია: მარჯვნიდან მარჯვნივ ან მარცხნიდან მარჯვნივ.

SmartArt გრაფიკული ელემენტის ფორმატირება

SmartArt გრაფიკული ელემენტი შეიძლება გადატრიალდეს კობ წისქვილზე. თუ გსურთ შეცვალოთ ტექსტის ფერი, სტილი, ფორმა და სტილი ახლით.

თუ ფიგურა, თუ გსურთ დაამატოთ, არ არის მიბმული SmartArt გრაფიკულ ელემენტთან, იხილეთ შემდეგი სტატიები:

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფიგურები SmartArt გრაფიკულ ელემენტს. განლაგების ტიპის მიხედვით, რომელი არ უნდა აირჩიოთ, ქვემოთ აღწერილი ბრძანებები შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი. SmartArt-ის ზოგიერთ განლაგებაში მონიშნულია რიგი rіvnіv ან ფიგურები. მაგალითად, „მარტივი მატრიქსის“ განლაგებაში მეტი ფიგურა არ შეიძლება იყოს, ამიტომ მასში დამატებითი ფიგურების დამატება შეუძლებელია. თუ შეეცდებით დაამატოთ dodatkovu ფიგურაშევიდა SmartArt განლაგებაში, რომელსაც უკვე შეუძლია დაფაროს ფიგურების მაქსიმალური რაოდენობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ფორმის შექმნა თანაბარ პირობებში არ არის მხარდაჭერილი განლაგებით, ფორმისა და ტექსტით, შესავალი ტექსტის არეში, რომელიც არ იქნება ნაჩვენები. ფორმები, რომლებიც არ ჩანს SmartArt გრაფიკულ ელემენტში, კვლავ გამოჩნდება ტექსტის არეში, მაგრამ მარკერები მონიშნული იქნება შავი X სიმბოლოთი. dodatkovі vіdomostiფარიკაობის შესახებ იხილეთ სტატია SmartArt-ის რომელ განლაგებაში შემიძლია გამოვყო რამდენიმე ფიგურა ფარიკაობის გარეშე?

SmartArt გრაფიკულ ელემენტში შუაშის გარეშე ფიგურის დამატება

Შენიშვნა:

    როგორ სწრაფად დაამატოთ ფიგურა, აჩვენოთ ფიგურები SmartArt გრაფიკული ელემენტის განლაგებაში, დააჭირეთ ღილაკს თავად ფიგურის დამატება, და არა ისარი მის ქვეშ, როგორც croc 4-ში.

    როგორ დააჭიროთ ღილაკს ფიგურის დამატება, თუ ფიგურა არ არის შერჩეული, ფიგურის შემდეგ ჩასმული იქნება ახალი ფიგურა ზედა დონეან ზედა ტოლის ფიგურის ქვეშ.

    ფიგურა დაამატეთ დამხმარეხელმისაწვდომია, არჩეულია მხოლოდ ორგანიზაციული სქემების განლაგება.

ფიგურების დამატება ტექსტის არეალის მეშვეობით

ფიგურის დამატება მიმდინარე ფიგურის წინ

    ტექსტის არეში მოათავსეთ კურსორი ტექსტის ზედა ნაწილში, სადაც გსურთ პოსტის დამატება.

    შეიყვანეთ ტექსტი და დააჭირეთ ENTER ღილაკს.

რეალური ფიგურის უკან ფიგურის დამატება

    ტექსტის არეში მოათავსეთ კურსორი ტექსტის ბოლოს, სადაც გსურთ პოსტის დამატება.

    დააჭირეთ ENTER ღილაკს და შემდეგ შეიყვანეთ ტექსტი.