ეს პროგრამა არის ვექტორული გრაფიკის რედაქტორი. ვექტორული გრაფიკის უფასო რედაქტორები. CorelDRAW-ის ანალოგები, Adobe Illustrator. ტრივიალური გრაფიკის კონცეფცია. რედაქტორები, რომლებიც მონაწილეობენ ტრივიალური სურათების შექმნაში

გსურთ შექმნათ დიდებული პროპორციების ნათელი სურათები? გამოიყენეთ ვექტორული გრაფიკა და შეავსეთ წარსული უფრო დიდი სურათებით.

რასტრული გრაფიკის ნაცვლად, სადაც პატარა ნივთები იქმნება პიქსელებისგან, ვექტორული გრაფიკა აჩვენებს სურათებს იმავე წერტილსა და ხაზში. ვექტორული გრაფიკის სურათებს შეუძლიათ შესწირონ რასტრული დეტალები, მაგრამ შეინარჩუნონ სიცოცხლისუნარიანობა თუნდაც გაზრდილი. ეს სასწაულებრივი ძალა გახდა მზარდი პოპულარობის ვექტორი არქიტექტურაში, დიზაინში, დიდი ფორმატის რეკლამაში და სხვა აპლიკაციებში, სადაც მაღალი სიზუსტეა საჭირო.

თუ გჭირდებათ უნივერსალური ზომის გამოსახულება, რომელიც შეიძლება განთავსდეს ან A4 ფურცელზე ან ბილბორდზე, მაშინ ვექტორული გრაფიკა გახდება მისაღები გამოსავალი. შეიტყვეთ კრეატიულობის თემაზე და ჩვენ დაგეხმარებით იდეალური ხელსაწყოს შერჩევაში.

ინსტრუმენტები ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად

დღეს ვექტორული სურათების შესაქმნელად უამრავი ინსტრუმენტია. მათგან დამზადებული კანი თავისებურად უნიკალურია და შესაფერისია დამწყებთათვის.

იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ სწორი არჩევანის გაკეთებაში, ჩვენ შევკრიბეთ ყველაზე მეტი რედაქტორი ერთ არქივში, სადაც დამატებულია დეტალური აღწერილობები, ეკრანის ანაბეჭდები და ვიდეო გაკვეთილები. აქ შეგიძლიათ გაეცნოთ დეველოპერების პროფილებს, აამაღლოთ რეიტინგები და ჩამოტვირთოთ პოპულარული პროგრამა ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად ტორენტის ან ფაილების გაზიარების სერვისების საშუალებით (MEGA ან Yandex.Disk).

ინფორმაციის კოდირების მეთოდს ბაიტების თანმიმდევრობის გამოყენებით ფორმატი ეწოდება. გრაფიკული ფორმატი არის გრაფიკული ინფორმაციის ჩაწერის საშუალება. ყველა გრაფიკული ფორმატი იყოფა რასტერებიі ვექტორი.

რასტერული ფორმატიახასიათებს ის ფაქტი, რომ ყველა სურათი ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად იყოფა მრავალ წილად ოთხკუთხედად - ე.წ. გამოსახულების ელემენტები, ან პიქსელები (ინგლისურიდან pixel - სურათის ელემენტი).

საფონდო კომპონენტზე ქვეფერების მეთოდი ე.წ ფერის მოდელი. კომპიუტერულ გრაფიკას აქვს სამი ფერის მოდელი: RGB, CMYK და HSB.

ფერადი კოდირების ყველაზე ფართო გზაა RGB მოდელი. კოდირების ამ მეთოდით, ნებისმიერი ფერი ჩნდება, როგორც სამი ფერის კომბინაცია: წითელი, მწვანე და ლურჯი, აღებული სხვადასხვა ინტენსივობით. კანის ინტენსივობა სამი ფერისგან არის ერთი ბაიტი (ეს არის რიცხვი 0-დან 255-მდე).

ვექტორული ფორმატიროგორც ჩანს, ჩვილი არის მარტივი გეომეტრიული ფორმების კომბინაცია - წერტილები, სწორი ხაზებისა და მოსახვევების მონაკვეთები, წრეები, სწორი კოტლეტები და ა.შ. ამ შემთხვევაში, ბავშვის სრული აღწერისთვის აუცილებელია ვიცოდეთ კანის ფიგურის ტიპი და ძირითადი კოორდინატები, მაგალითად, ჭრილის ორი ბოლოს კოორდინატები, ცენტრის კოორდინატები და დიამეტრი. ფსონი და ა.შ.

კოდირების ეს მეთოდი იდეალურია პატარებისთვის, რაც ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს უმარტივესი ფიგურების ერთობლიობად, მაგალითად, ტექნიკური სკამებისთვის. უ ვექტორული გრაფიკაბევრი ბრწყინვალება. ეკონომიურია დისკზე სივრცის კუთხით, როცა საჭიროა სურათების შენახვა: ეს გამოწვეულია იმით, რომ თავად სურათები ინახება, გარდა ძირითადი მონაცემებისა, რის გამოც პროგრამა დაუყოვნებლივ ქმნის სურათებს.

გარდა ამისა, ფერის პარამეტრების აღწერა არ ზრდის ფაილის ზომას. ვექტორული გრაფიკის ობიექტები ადვილად გარდაიქმნება და შეიცვლება, ასე რომ პრაქტიკულად არ იკარგება გამოსახულების სიცოცხლისუნარიანობა. მასშტაბირება, ბრუნვა, გამრუდება შეიძლება განხორციელდეს ვექტორებზე ელემენტარული გარდაქმნებით.

რასტრულ სურათებთან მუშაობისთვის შექმნილი გრაფიკული რედაქტორები ე.წ რასტრული რედაქტორები. ყველაზე პოპულარული რედაქტორებია Adobe Photoshop და Microsoft Paint, რომლებიც შედის Windows-ში.

ვექტორული გამოსახულების მქონე რობოტებისთვის, ვექტორული რედაქტორები. მათ შორის ყველაზე პოპულარულია Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max და სხვა.

გრაფიკული ფაილის ფორმატები

გრაფიკული ფორმატები ფორმატის დასახელება აღწერა შეკუმშვის ალგორითმი ვიკორისტანნია პროგრამები, რომლებსაც შეუძლიათ ფაილების გახსნა.
რასტერი BMP - Windows Bitmap გრაფიკული ფაილების სტანდარტული ფორმატი მხარდაჭერილია Windows-ის მიერ. გადაცემის მაღალი ინტენსივობა. დიდი ფაილი obsyag რეკომენდებულია მონაცემების შენახვა და გაცვლა სხვა პროგრამებთან. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer
GIF - გრაფიკული ურთიერთგაცვლის ფორმატი სურათების გაცვლის ფორმატი მხარდაჭერილია სხვადასხვა ოპერაციული სისტემის დანამატებით. შეიცავს შეკუმშვის ალგორითმს ინფორმაციის დაკარგვის გარეშე, რაც საშუალებას გაძლევთ რამდენჯერმე შეცვალოთ ფაილი. Vikorist გამოიყენება გრაფიკული და ანიმაციური სურათების განსათავსებლად ვებ გვერდებზე ინტერნეტში. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, ვებ ბრაუზერი.
TIFF – მონიშნული სურათის ფაილის ფორმატი გრაფიკულ ფაილებს მხარს უჭერს ყველა ძირითადი გრაფიკული რედაქტორი და კომპიუტერული პლატფორმა. მოიცავს შეკუმშვის ალგორითმს ინფორმაციის დაკარგვის გარეშე. გამოიყენება სხვადასხვა პროგრამებს შორის დოკუმენტების გაცვლისთვის. რეკომენდირებულია არსებულ სისტემებთან ყოველდღიური მუშაობისთვის.
JPEG - Joint Photographic Expert Group ფორმატი მხარდაჭერილია სხვადასხვა ოპერაციული სისტემის პროგრამებით. ეფექტური ალგორითმი შეზღუდულია ფაილის ათჯერ შესაცვლელად, რაც გამოიწვევს ინფორმაციის შეუქცევად დაკარგვას. Vikorist გამოიყენება გრაფიკული სურათების განთავსებისთვის ვებ საიტებზე ინტერნეტში, ფოტოებისა და ილუსტრაციების სკანირებისთვის. CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager Microsoft Windows Photo Gallery Viewer.
ვექტორი WMF-Windows MetaFile ვექტორული გრაფიკული ფაილების უნივერსალური ფორმატი Windows პროგრამებისთვის. გამოიყენება Microsoft Clip Gallery-ის გრაფიკული სურათების შესანახად. ეს ფორმატი გამოიყენება ვექტორული სურათების გადასაყვანად Clipboard-ის ბუფერში გადატანისას არ არის საჭირო სპეციალური პროგრამები ამ ფორმატის რედაქტირებისთვის. რა თქმა უნდა, პრაქტიკულად ყველა Windows პროგრამა
SVG - მასშტაბირებადი ვექტორული გრაფიკა ვექტორული გრაფიკის მასშტაბური ფორმატი გამოიყენება ორგანზომილებიანი ვექტორული და შერეული ვექტორული/რასტრული გრაფიკის აღსაწერად XML ფორმატში. იგი მხარს უჭერს როგორც ანიმაციურ, ასევე ინტერაქტიულ გრაფიკას. Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw, WebDraw, Inkscape
CDR - CorelDRaw ფაილები. ვექტორული გრაფიკული ფაილების ორიგინალური ფორმატი ვიკორიზებულია ვექტორული გრაფიკის დამუშავების სისტემით CorelDraw CorelDraw
შერეული EPS - Encapsulated PostScript ვექტორული გრაფიკის ფაილების შერეული ფორმატები მხარდაჭერილია სხვადასხვა ოპერაციული სისტემის პროგრამებით. რეკომენდებულია სხვა მიზნებისთვის, როგორიცაა ილუსტრაციები დესკტოპის ჩვენების სისტემებში Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, ACDSee Photo Manager.
PDF - პორტატული დოკუმენტის ფორმატი ელექტრონული დოკუმენტების უნივერსალური ფორმატი მხარს უჭერს RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap და რამდენიმე ტიპის რასტრული ინფორმაციის შეკუმშვას. საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ზუსტი გარე გარეგნობა - შრიფტები, ფორმატირება, ფერები, სურათები. სამრეწველო ბეჭდვის პროდუქტებს წაართვეს ყველაზე სტაგნაციური ფორმატი. Adobe Acrobat Reader

კვების ტესტები 15-მდე

1. ზოგიერთი გრაფიკის გამოსახულება აჩვენებს ფერისა და ტონის გადაცემის მაღალ სიზუსტეს:

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

2. ნებისმიერი გრაფიკის გამოსახულება შედგება მსგავსი ელემენტებისაგან:

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

3. ზოგიერთი გრაფიკის გამოსახულება შეიძლება იყოს ნაჩვენები ელემენტის გარშემო შემდგომი რედაქტირებისთვის:

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

4. ნებისმიერი გრაფიკის გამოსახულება შედგება წერტილებისგან (პიქსელებისგან):

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

5. ნებისმიერი გრაფიკის უფრო დიდი ან მცირე ზომის ჩვენებისას ბავშვი კარგავს გამოსახულების ხარისხს:

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

6. გრაფიკის ტიპი, რომელიც მოდის ობიექტების მოცულობითი მოდელების შექმნის მეთოდიდან.

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

7. ზოგიერთი გრაფიკის ფაილი დიდი ზომისაა:

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

8. რომელ გრაფიკას დაამატებთ შემდეგ სურათებს:

  1. რასტერი
  2. ვექტორი
  3. ტრივიმირნა
  4. ფრაქტალი

9. აირჩიეთ სასურველი კომპიუტერული გრაფიკა

ა. კომპიუტერული მეცნიერების დარგი, რომელიც მოიცავს მეთოდებს, რომლებიც იქმნება და მუშავდება დამატებითი პროგრამული და აპარატურის გამოთვლითი სისტემების გამოყენებით.

B. კომპიუტერული მეცნიერების სფერო, რომელიც მოიცავს ტექსტური დოკუმენტების შექმნისა და დამუშავების მეთოდებს დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფის და ტექნიკის გამოთვლითი სისტემების გამოყენებით.

C. კომპიუტერული მეცნიერების სფერო, რომელიც მოიცავს ელექტრონული ცხრილების შექმნისა და დამუშავების მეთოდებს დამატებითი პროგრამული და ტექნიკის გამოთვლითი სისტემების გამოყენებით.

დ. კომპიუტერული მეცნიერების დარგი, რომელიც მოიცავს პროგრამული და აპარატურის გამოთვლითი სისტემების გამოყენებით დიდი რაოდენობით მონაცემების შექმნისა და დამუშავების მეთოდებს.

10. ფრაქტალი არის...

A. სტრუქტურა, რომელიც შედგება რამდენიმე ნაწილისაგან. გამოსახულების მთავარი ელემენტია ხაზი.

B. სურათის მინიმალური ზომა , თითოეულის ფერი განისაზღვრება დამოუკიდებელი შეკვეთით.

C. სტრუქტურა, რომელიც შედგება სხვადასხვა ნაწილისაგან.

დ. სტრუქტურა, რომელიც შედგება მთელის მსგავსი ნაწილებისგან. მისი მთავარი ძალა თვითმსგავსებაა.

საკვების გადინება მოსამზადებლად მე-2 მაილსტონის კონტროლამდე

  1. ტექსტის რედაქტორები
  2. იხილეთ MS Word მენიუ
  3. სტანდარტული MS Word პანელი.
  4. MS Word ფორმატის პანელი.
  5. Vіkno Word. დოკუმენტების შექმნა და შენარჩუნება
  6. Word დოკუმენტების ფორმატირება
  7. პატარების შექმნა Word-ში
  8. სხვა დოკუმენტები Word რედაქტორში
  9. Wikoristannya Command Table AutoFormat
  10. მიმდინარე სათაური
  11. ვინოსკა
  12. ჰიპერძალა
  13. ჰიპერტექსტი
  14. გადინება
  15. OLE ობიექტის ველი
  16. მაკრო.
  17. მაკროს შექმნა
  18. შექმენით, იხილეთ ცხრილები Word-ში
  19. MS Word-ში რიგების და ცხრილის ვარიანტების დამატება, შერჩევა
  20. ფორმულის რედაქტორი
  21. MS Word შაბლონი
  22. შაბლონების ტიპები MS Word-ში
  23. რა არის აბზაცის სტილი MS Word-ში
  24. ელექტრონული ცხრილების საბაზისო გაგება.
  25. ძირითადი ცნებები (წიგნი, ფურცელი, შუა)
  26. პანელი არის სტანდარტული MS Excel
  27. პანელის ფორმატირება MS Excel
  28. ფორმულის რიგის პანელი
  29. შუა დიაპაზონი
  30. ლეგენდა
  31. ვიკორისტანი ფუნქციების ოსტატი
  32. ელექტრონულ ცხრილებში მონაცემების შეყვანა, რედაქტირება და ფორმატირება.
  33. მიმართვის სახეები
  34. ვიქტორიანული მისამართების ნიშანი?
  35. რიცხვითი მნიშვნელობის მქონე სიმბოლო ითარგმნება თუ არა ყუთის ზომაზე?
  36. ფუნქციების სახეები. Vikoristannya სტანდარტული ფუნქციები.
  37. გაანგარიშება ელექტრონულ ცხრილებში.
  38. პობუდოვას დიაგრამები და გრაფიკები.
  39. იხილეთ დიაგრამა
  40. ფორმულები Excel-ში
  41. Excel ფუნქციები
  42. დიაგრამა Excel-ში
  43. ხარკების დახარისხება.
  44. ვიკის გაფილტვრა
  45. ცხრილის ჩანაწერები.

46. ​​გრაფიკული რედაქტორები.

47. მონაცემთა ბაზის მართვის სისტემა.

48. მონაცემთა ბაზის სტრუქტურები

49. DBMS-ის ფუნქციური გაუმჯობესება.

  1. ბაზის ძირითადი ობიექტები
  2. მონაცემთა ბაზის ობიექტების ძირითადი ცნებები
  3. ბმულები მონაცემთა ბაზის ცხრილებს შორის
  4. ველების ტიპები.
  5. Tipi ხარკი
  6. ცხრილების შექმნა, როგორც კონსტრუქტორები
  7. ქმნილება ჩამოირეცხება
  8. ფორმების შექმნა
  9. იმუშავეთ ინტერნეტში.
  10. ინტერნეტი. ინტერნეტ სერვისები
  11. კომპიუტერული ზომები.
  12. ნახე ზღვარი
  13. ტოპოლოგიის სახეები
  14. Ელექტრონული ფოსტა.
  15. დომენის, პროტოკოლის ძირითადი გაგება
  16. პროტოკოლების ტიპები
  17. სტანდარტული პროგრამები
  18. მულტიმედიური პროგრამები
  19. გრაფიკული რედაქტორები.
  20. რასტერული გრაფიკის რედაქტორები.
  21. ვექტორული გრაფიკული რედაქტორები.

1.1. მასალები საკლასო და კლასგარეშე სამუშაოსთვის

ჰუმანიტარულ და საბუნებისმეტყველო მეცნიერებათა დეპარტამენტის დისციპლინებისთვის, საკლასო სამუშაოებისთვის მასალები გამოყოფილია იმ გაგებით, რომ საკრედიტო სისტემაში ყველა აქტივობა ხორციელდება სწავლის ტრადიციული და ინტერაქტიული ფორმების სტაგნაციისგან. ისინი პასუხისმგებელნი არიან სხვადასხვა ტიპის აქტივობების წარმართვის რეგულირებაზე და დისციპლინიდან vykonannya შეფასების ამოცანების შესრულებაზე.

ლექციების მოკლე კურსი (თეზისი) მოიცავს მასალებს საწყისი პროგრამიდან (სილაბუსიდან), რათა უზრუნველყოს საჭირო ინფორმაციის ოპტიმალური გაშუქება, რაც უზრუნველყოფს როგორც ზოგადად გონივრულ დისციპლინას, ასევე განცხადებებს იმედის ობიექტებზე. სალექციო კურსის ნაცვლად შესაძლებელია წარმოადგინოს მიმდინარე სამეცნიერო მიღწევები და მეცნიერების განვითარების პერსპექტივები.

მეთოდური სწავლების შემუშავებისას აუცილებელია სემინარის (პრაქტიკული) მასალების, ლაბორატორიის, სხვადასხვა სახის სადისციპლინო მასალების აღება დეპარტამენტის დისციპლინებიდან, რათა პრაქტიკული და სემინარის მასალები უშუალოდ იქნას მიღებული ამ კურსის სალექციო მასალის გამეორებისა და განმტკიცებისთვის. ასევე დისციპლინის დარგებიდან დამატებითი ცოდნის დამატება, რომელიც არ მიდის სალექციო კურსის განსახილველად.

სტუდენტის დამოუკიდებელი მუშაობა საკრედიტო სისტემაში იყოფა ორ ტიპად: (SRSP) - საკლასო ანაზღაურებადი სამუშაო, რომელიც იწყება ზრუნვის სისტემის ფარგლებში, შედის გრაფიკში და შედის გადახდის პედაგოგიურ მნიშვნელობაში და SRS - სტუდენტის დამოუკიდებელი მუშაობა, მაშინ. მოსწავლის კლასში მუშაობა ბიბლიოთეკაში, ონლაინ კლასი და ა.შ. დამოუკიდებელი მუშაობა მნიშვნელოვანი ფაქტორია ინფორმირებულობის დონის ასამაღლებლად, რაც წინა პლანზე აჩენს მოსწავლეთა ჩანერგილი ცოდნის, უნარებისა და კომპეტენციის მნიშვნელობას. ვონი იპყრობს ვიბრაციას მათში, ვინც იწყებს თვითგანათებისა და თვითგანვითარების ძიებას.

სტუდენტების დამოუკიდებელი მუშაობის მასალები მოიცავს კვებას, რომელიც ცვლის სტანდარტული საბაზისო გეგმის სამთავრობო კომპონენტს, რომელიც რეკომენდებულია სტუდენტების მიერ დამოუკიდებელი განხილვისთვის. კვება დამოუკიდებელი მუშაობისთვის (SRSP) (SRS) უნდა დაემატოს და შეიცვალოს გაცვლითი კურსით, რომელიც გამოითვლება. ამოცანაა ძირითადი კვების ჩართვა, რათა მოსწავლეებმა დამოუკიდებლად აითვისონ დანიშნულ ფორმებს და კონტროლის პირობებს.

მთელი რიგი ამოცანების შემუშავება უნდა განხორციელდეს სტანდარტების შემუშავების შესაბამისად PKS-ის პედაგოგიური ჩართულობის წლების განვითარებისათვის საკრედიტო ტექნოლოგიაში, დამტკიცებული VNZ Vchena Rada-ს მიერ, აგრეთვე რიგის აღდგენის მიზნით. განვითარების პროცესში ნანახი სესხები.წიწილები.

1.2. მასალების კონტროლის ცოდნა

სტუდენტების ცოდნის მონიტორინგის მასალები იყოფა ცოდნის მონიტორინგის ერთიან პრინციპებად და წესებად. შიდა კონტროლის დავალებები, რომლებიც შეიძლება განხორციელდეს პრაქტიკული დავალებების ფარგლებში, შეიძლება მოიცავდეს წერას და წერას, ტესტირებას და ა.შ.

საგამოცდო მასალა (კვება, ტესტები) მსგავსია დისციპლინის სტანდარტისა და სამუშაო პროგრამებისა და ასახავს მის ძირითად ადგილს, მათ შორის სსრ დავალების მასალას. საგამოცდო მასალებს განიხილავს ლექტორი, განიხილავს და ადასტურებს კათედრის გადაწყვეტილებებით.

UMK მოიცავს ლიტერატურის ჩამონათვალს (ძირითადი და დამატებითი), რომელიც ასახავს სტუდენტისთვის საჭირო კვებას, რათა მოამზადოს და წარადგინოს ონლაინ და ცოდნის კონტროლის ქვეფორმები, ასევე SRS-ის დავალების შესრულება. ლიტერატურის ჩამონათვალი, რეკომენდაციები ყველა სახის სტუდენტური სამუშაოსთვის და სახელების საჭირო ოპტიმალური რაოდენობა, რომელიც უზრუნველყოფს დისციპლინის გაგრძელებას არსებულ სამეცნიერო და მეთოდოლოგიურ დონეზე.

საკრედიტო ტექნოლოგიაში განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ინტერაქტიული ტექნოლოგია. თუმცა კლასში, როგორც ლექციაზე, ასევე სემინარულ აქტივობაზე, SRSP ვალდებულია გამოიყენოს სწავლების ტრადიციული მეთოდები და ინტერაქტიული ფორმები. ინტერაქტიული სწავლება ავითარებს მოსწავლეთა უნარებს:

· ჩამოაყალიბეთ თქვენი აზრები და გამოხატეთ ისინი;

· პატივი სცეს სხვის აზრს;

· ყურადღებით შეისწავლოს ძირითადი მასალა;

· მასალის დიზაინისადმი შემოქმედებითი მიდგომის ინოვაცია;

· გამოცხადდით დიდი აუდიტორიის წინაშე და დაამტკიცეთ თქვენი აზრი;

· მიღებული ინფორმაციის გაანალიზება;

· დამოუკიდებელი და დამოუკიდებელი მუშაობის უნარ-ჩვევების გამომუშავება; გთხოვთ აჩვენოთ თქვენი ინდივიდუალობა;

· ცხოვრებისეული ცოდნის მიღება სხვადასხვა სიტუაციების დადგმით.

ინტერაქტიული ფორმებისა და სწავლის მეთოდების გადახედვა

დებატები არის აზრების მუდმივი გაცვლა მათ შორის, ვინც იწყებს სწორი მტკიცებულებებისა და დასკვნების ძიებას.

დისკუსია (დისკუსია) - მოსწავლეებს შორის აზრების გაცვლა შესასწავლ თემაზე. დისკუსიაში სტუდენტების მონაწილეობა ცოდნის დაუფლებისა და შენარჩუნების გასაღებია. დისკუსია არის ეფექტური გზა სტუდენტების ჩართვის პროცესის დაწყებამდე.

როლური თამაში არის სწავლის მდიდარი გზა, რომელიც უზრუნველყოფს სასწავლო პროცესში აქტიურ მონაწილეობას, სწავლას, ექსპერიმენტებს და წახალისებას.

"აკვარიუმი" არის ჯგუფის ქცევის გუნდებად შეცვლა. ერთ-ერთი გუნდი ეხება მოლაპარაკებებს და ამოცანის გადაწყვეტილებებს, ხოლო მეორე გუნდი აკონტროლებს და აღრიცხავს პროცესს. შედეგები განიხილება წესების ჩამოყალიბებამდე.

ჯგუფური ბრიფინგი - რეზიუმეში მოცემულია ძირითადი ფაქტები და „მთავარი პუნქტები“, საიდანაც შემდგომში ყალიბდება კვებისა და აქტივობის ვარიანტები.

ჯგუფური დისკუსია - ლექციის შემდეგ აუდიტორია იყოფა ჯგუფებად, რათა განიხილონ და გაცვალონ აზრები, შეხედულებები, იდეები და შეხედულებები ჯგუფის ლიდერების მეშვეობით მთელ აუდიტორიასთან.

საქმე - მეთოდი- განმანათლებლური მეთოდი, რომელიც ეხმარება მოსწავლეებს ეფექტურად იფიქრონ. ჯგუფს მიეწოდება ფაქტობრივი ინფორმაცია, რომელიც ეფუძნება რეალურ ვითარებას, წახალისებულია პრობლემების განხილვაზე, სიტუაციის გაანალიზებაზე და რეკომენდაციების გაცემაზე. Caseys შეიძლება გამოიხატოს მრავალი გზით. ისინი შეიძლება იყოს გრძელი და საფუძვლიანად აღწერონ სიტუაცია, ან შეიძლება იყვნენ მოკლე და ჭკვიანები, ამ შემთხვევაში მათი მეტა აღარ არის უცვლელი - ემსახურება სტუდენტებს გარკვეული დასკვნების გაკეთების სტიმულს, რომლებიც გამომდინარეობს აღნიშნული ფაქტებიდან.

პრეზენტაცია- სწავლის მეთოდი, რომლის დროსაც მოსწავლეს შეუძლია აირჩიოს თემა მისი პრეზენტაციისთვის და დაადგინოს მისი გაგება და გაუგებრობა პრობლემის ნებისმიერი ასპექტისთვის. პრეზენტაციის საათი – 8-10 საათი. პრეზენტაცია ფასდება შემდეგი კრიტერიუმებით: რამდენად კარგად არის გაშუქებული თემა, რამდენად გაზარდა პრობლემამ სხვების ინტერესი, რამდენად პროფესიონალურად არის მოწინავე სტუდენტი ამ პრობლემის მიმართ.

კრიტიკული სიტუაციის დამუშავება- კრიტიკული სიტუაციის მეთოდი შემდგომი მეთოდის ერთ-ერთი ფორმაა. უფრო დიდი რეალური სიტუაციის სიმულაციის მიმართულების მეთოდი, თუ სტუდენტთა ჯგუფს ეძლევა ძირითადი ინფორმაცია კრიტიკულ სიტუაციამდე და შემდეგ ეძლევა შესაძლებლობა დამოუკიდებლად მიაწოდოს ენერგია და ამოიღოს ინფორმაცია, რომელიც მნიშვნელოვანია საჭიროების მოსაგვარებლად. მეთოდი ეფექტურად ფასდება პრობლემის გადაჭრის აუცილებლობაზე.

შეწყალების გამოვლენის მეთოდი- სტუდენტები დაასრულებენ საშინაო დავალებას და წინასწარ გაეცნობიან მომავალ ლექციას. დეპოზიტარი ამუშავებს საწყის მასალას, ახდენს ცვლილებებს და დამატებით მონაცემებს. ლექციებისა და ლექციების ტარების პროცესში სტუდენტები პასუხისმგებელნი არიან დათმობაზე წასვლაზე. ეს მეთოდი საშუალებას აძლევს მოსწავლეებს განივითარონ კრიტიკული მოსმენის უნარები და ყურადღების კონცენტრირება სხვადასხვა აქტივობებით.

"ტვინის თავდასხმა"- ინტერაქტიული სწავლის უმარტივესი და ეფექტური მეთოდი, რომელიც ავითარებს შემოქმედებით აზროვნებას, იწყებს პრობლემების იდენტიფიცირებისა და გუნდების შექმნის უნარს. ეს არის ყველაზე კრეატიული იდეების ჯგუფის კონცენტრირების საშუალება და მონაწილეები შეისწავლიან მათ შემდგომ განხორციელებას.

"მრგვალი მაგიდის მეთოდი"- არის სიტყვიერი უკუქცევა, რომელიც საშუალებას აძლევს ადამიანს თქვას რაღაც, მაგალითად, „დღეს ვისწავლე სამი გამოსვლა“, „ვისწავლე საგანი...“ და ა.შ.

მშვიდი რეფლექსია - დაიწყეთ წერილობითი კომენტარებით, შესაძლოა თქვენს სახლში ან ქაღალდზე კვებით.

ჯგუფური რეფლექსია - სთხოვეთ პატარა ჯგუფებს შეაფასონ ის, რაც ისწავლეს და გაუზიარეს ყველას.

საუბრის ჩვენება - გახსენით იგი ან დასაწყისში ასახული კვებისა და სტრუქტურის მიხედვით წყვილებში.

ფურცლის დასაკეცი -სიმღერის მასალის შეძენისკენ მიმართული მეთოდი, სადაც საკვანძო სიტყვა ჩანს და აქედან ყალიბდება ფურცელი დიაგრამის სახით, რომელიც ავლენს შერჩეული საკვანძო სიტყვის არსს.

o ნებისმიერი სახის ფორმულა, მოკლე ესეს წერა - 1 - 1,5 მხარე.

o მიმოხილვა თემაზე - დაწერეთ მოკლე ლიტერატურული მიმოხილვა(ები) თემაზე, რომელიც რეკომენდებულია ინტერნეტში სხვა წყაროებიდან და საინფორმაციო რესურსებიდან დამატებითი მასალის მოპოვებით.

o წერილობითი ლექსიკონი - ტერმინების მოკლე ახსნა და გაგება მოცემულ თემაზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კროსვორდი.

o პრეზენტაცია - მოსწავლე ირჩევს სიმღერას პრეზენტაციისა და გაგების გამოხატვის მიზნით, გონივრულ თუ არაგონივრულ, ნებისმიერი ასპექტით, რაც ჩანს პრეზენტაციაში. პრეზენტაციის ერთი საათი 8-10 წუთია, პრეზენტაცია ფასდება ინტერესის დონის, ინტერესის დონის, მსმენელებში გაღვიძებულის, პროფესიონალიზმის კრიტერიუმით.

o ბიზნეს თამაში - როლური ან გუნდური თამაში, რომელიც ავითარებს მეხსიერებას და უნარებს მომავალი პროფესიული საქმიანობისთვის.

o ჯგუფური პროექტი – ჯგუფს ჰყავს 4-5 ადამიანზე მეტი, თითოეული ჯგუფი ყოფს თავის პროექტს, იცავს მას.

გადახედეთ ტრადიციულ მეთოდებს

ჰუმანიტარული და საბუნებისმეტყველო დისციპლინების დეპარტამენტის მიერ დაარსებული

ესეეს არის მოკლე წვლილი წერილობითი ფორმით და საჯარო მტკიცებულებების სახით სამეცნიერო პრაქტიკის საფუძველზე და ამ თემაზე არაერთი მეცნიერი, მიმოხილვა პოპულარული მიმართულების ლიტერატურაში. ასეთი მიმოხილვა მიზნად ისახავს ამ და სხვა სამეცნიერო პრობლემების განვითარების ამჟამინდელი მდგომარეობის მკაფიო გაგებას, მათ შორის ფაჩისტთა შეხედულებების მითითებას და თან ახლავს მათი სანდოობისა და ცვალებადობის მტკიცე შეფასებას.

რეფერატის მიზანია ხაზგასმით აღვნიშნოთ სხვების წვდომა, პრობლემის დამოუკიდებლად წარმოჩენა ლიტერატურიდან ამოღებული ფაქტების გაგებით.

როგორც ნათქვამიდან ჩანს, აბსტრაქტი არ არის წაკითხულის უბრალო გადმოცემა, არამედ სერიოზული ნაწარმოები, რომელიც მოითხოვს ავტორის ძირითად მომზადებას. გასაგებია, რომ სტუდენტების შრომის გაცნობის მიზნით რეფერატი ადგენს არანაკლებ მნიშვნელოვან საწყის და მეთოდოლოგიურ მიზნებს, ავტორიტეტებს და სამეცნიერო მუშაობას. ეს არის ასახვა თემების შერჩევაზე, ბიბლიოგრაფიულ კვლევაზე, სამეცნიერო ლიტერატურაში მოთავსებული ფაქტების, პოზიციებისა და პრინციპების შერჩევასა და ანალიზზე, მათ დაჯგუფებას, ლოგიკურ დასკვნას, რომელიც შეესაბამება ავტორის ჩანაწერების გეგმასა და ძალას აბსტრაქტზე. წინასწარ ვიდეო აპარატის (ღვინო და ვიკილისტების სია) დაკეცვა და მთელი ტექსტის დიზაინი. ესეზე მუშაობისას სტუდენტი კარგავს შესაძლებლობას ისწავლოს სამეცნიერო ლიტერატურის ანალიზის საფუძვლები, ისწავლოს სამეცნიერო კვლევის მეთოდები და წერის საფუძვლები. რეფერატის დაწერა შერჩეულ სამეცნიერო თემაზე, სიგიჟემდე, მოიცავს საფუძვლიან ცოდნას მასალების შესახებ, რომლებიც დევს მნიშვნელოვან ისტორიულ პერიოდს, მოიცავს მთელ დაბალ მოყავისფრო საწყისებს, სედაციას, გონებრივ თვითპრაქტიკას წიგნით, ეს ხელს უწყობს ინტერესის გამოხატვას. და გამოავლინოს რიგი შესაძლო სამეცნიერო საგნები.

დაფარეთ რეფერატი 20-30 გვერდით.

Აბსტრაქტული– მასალის სისტემატური, ლოგიკური ჩაწერა, რომელიც აერთიანებს გეგმას, აბსტრაქტებს, აბსტრაქტებს ან თუნდაც ამ ტიპის ჩანაწერებიდან ორს.

შენიშვნებისა და ამ შენიშვნების გარდა, რეზიუმე ავლენს ადგილს მოხსენების თანმიმდევრობაში, რომელშიც ის ჩანს წაკითხულ დჟერელში.

შეჯამების შესადგენად შეირჩევა ყველაზე მნიშვნელოვანი შესაბამისი ინფორმაცია.

ძირითადი დებულებები ჩანს, მნიშვნელოვანი სიტყვები განმტკიცებულია. ყოველი ახალი აზრი ახალი სერიით იწყება. ჩანაწერებში შედის ავტორის სახელი, ადგილის დასახელება, ადგილი, ვიზიტის საათი, გვერდები.

რობოტი ბუმბულით:

გააძლიერე ერთი აზრი მეორის მიყოლებით, ჩაწერე ისინი;

ჩამოწერეთ რამდენიმე ძირითადი კატეგორია და გაიგეთ ფართოდ

ვიკორისტოვანა პედაგოგიკაში, აუხსენით, როგორ არიან ვიკორისტები სხვა მეცნიერებებში;

როდესაც დაასრულებთ სამუშაოს, ჩაწერეთ თქვენი ყველა მონაცემი.

გრაფიკული რედაქტორებიშექმნილია კომპიუტერზე გრაფიკული გამოსახულების დასამუშავებლად. გამოსახულების რედაქტირების მეთოდები ფუნდამენტურად არის დამოკიდებული კომპიუტერზე გამოსახულების კოდირების მეთოდებზე.

ინფორმაციის კოდირების მეთოდს ბაიტების თანმიმდევრობის გამოყენებით ფორმატი ეწოდება. გრაფიკული ფორმატი არის გრაფიკული ინფორმაციის ჩაწერის საშუალება. ყველა გრაფიკული ფორმატი იყოფა რასტერებიі ვექტორი.

რასტერული ფორმატიახასიათებს ის ფაქტი, რომ ყველა სურათი ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად იყოფა მრავალ წილად ოთხკუთხედად - ე.წ. გამოსახულების ელემენტები, ან პიქსელები (ინგლისურიდან pixel - სურათის ელემენტი).

გარდა სურათის ზომისა, ასევე მნიშვნელოვანია ინფორმაცია ფაილში დაშიფრული ფერების რაოდენობის შესახებ. კანის პიქსელის ფერი კოდირებულია ბიტების რაოდენობის მიხედვით. დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი ფერია შეყვანილი კანის პიქსელის ფერისთვის, შეგიძლიათ სხვადასხვა რაოდენობის ფერების კოდირება. თუ შეიყვანთ მხოლოდ ერთ ბიტ კოდს, თითოეული პიქსელი შეიძლება იყოს თეთრი (მნიშვნელობა 1) ან შავი (მნიშვნელობა 0). ამ სურათს მონოქრომული ეწოდება. თუ თქვენ შეიყვანთ ოთხ ბიტს დაშიფვრისთვის, შეგიძლიათ დაშიფვროთ 2 4 = 16 სხვადასხვა ფერის, რაც შეესაბამება ბიტების კომბინაციებს 0000-დან 1111-მდე. თუ შეიყვანთ 8 ბიტს, ასეთ პატარას შეუძლია 2 8 = 256 სხვადასხვა ფერის მოთავსება. 16 ბიტი - 2 16 = 65536 სხვადასხვა ფერის (ე.წ მაღალი ფერი). და თუ გადაწყვეტთ, რომ თუ შეიტანეთ 24 ბიტი, მაშინ პოტენციურად ჩვილები შეიძლება განთავსდეს 2 24 = 16777216 სხვადასხვა ფერისა და ჩრდილის ( Ნამდვილი ფერი).

საფონდო კომპონენტზე ქვეფერების მეთოდი ე.წ ფერის მოდელი. კომპიუტერულ გრაფიკას აქვს სამი ფერის მოდელი: RGB, CMYK და HSB.

ფერადი კოდირების ყველაზე ფართო გზაა RGB მოდელი. კოდირების ამ მეთოდით, ნებისმიერი ფერი ჩნდება, როგორც სამი ფერის კომბინაცია: წითელი, მწვანე და ლურჯი, აღებული სხვადასხვა ინტენსივობით. კანის ინტენსივობა სამ ფერში არის ერთი ბაიტი (ეს არის რიცხვი 0-დან 255-მდე).

ვექტორული ფორმატიროგორც ჩანს, ჩვილები მარტივი გეომეტრიული ფორმების კომბინაციაა - წერტილები, სწორი ხაზების მონაკვეთები და მოსახვევები, წრეები, მართკუთხედები და ა.შ. და ა.შ.

კოდირების ეს მეთოდი იდეალურია პატარებისთვის, რაც ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს უმარტივესი ფიგურების ერთობლიობად, მაგალითად, ტექნიკური სკამებისთვის. უ ვექტორული გრაფიკაბევრი ბრწყინვალება. ეკონომიურია დისკზე სივრცის კუთხით, როცა საჭიროა სურათების შენახვა: ეს გამოწვეულია იმით, რომ თავად სურათები ინახება, გარდა ძირითადი მონაცემებისა, რის გამოც პროგრამა დაუყოვნებლივ ქმნის სურათებს.

გარდა ამისა, ფერის პარამეტრების აღწერა არ ზრდის ფაილის ზომას. ვექტორული გრაფიკის ობიექტები ადვილად გარდაიქმნება და შეიცვლება, ასე რომ პრაქტიკულად არ იკარგება გამოსახულების სიცოცხლისუნარიანობა. მასშტაბირება, ბრუნვა, გამრუდება შეიძლება განხორციელდეს ვექტორებზე ელემენტარული გარდაქმნებით.

რასტრულ სურათებთან მუშაობისთვის შექმნილი გრაფიკული რედაქტორები ე.წ რასტრული რედაქტორები. ყველაზე პოპულარული რედაქტორებია Adobe Photoshop და Microsoft Paint, რომლებიც შედის Windows-ში.

ვექტორული გამოსახულების მქონე რობოტებისთვის, ვექტორული რედაქტორები. მათ შორის ყველაზე პოპულარულია Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max და სხვა.

Adobe-ის ხელსაწყოების კომპლექტზე დაინსტალირებული გრაფიკული რედაქტორების უმეტესობა უმნიშვნელო ღირს. ასევე არის უფასო და სრულიად მოქმედი ალტერნატივები, რომლებსაც აქვთ ყველაზე მეტი პოტენციალი. ღონისძიება ფოტოგრაფებისა და დიზაინერებისთვის Creative Bloq-მა მიიღო საუკეთესო უფასო გრაფიკული დიზაინის პროგრამასაუკეთესო მსგავს პროგრამებსა და სერვისებს შორის.

უფასო ვექტორული რედაქტორები

შექმნილია ლოგოების, ინტერფეისების და სხვა მასშტაბური გრაფიკის შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის.

Gravit Designer - ადრე ცნობილი როგორც Gravit - არის სრულფასოვანი ვექტორული რედაქტორი. იგი შესაფერისია ნებისმიერი ამოცანისთვის: ინტერფეისების და ხატების დიზაინიდან დაწყებული პრეზენტაციებით, ილუსტრაციებითა და ანიმაციით მუშაობამდე.

Gravit Designer-ის სუფთა და ინტუიციური ინტერფეისი შეიძლება მორგებული იყოს თქვენს საჭიროებებზე. რედაქტორი იყენებს მრავალფეროვან ინსტრუმენტებს ლამაზად დეტალური ვექტორული სურათების შესაქმნელად. მათ შორის არის ფუნქციები, რომლებიც არ იცვლება (მათი მასშტაბირება შესაძლებელია) ლოგიკური ოპერაციებით მუშაობისთვის, "Nizh" და "Path Graph" ინსტრუმენტები, პლუს არაწრფივი შევსების და შერევის რეჟიმები, ასევე ძლიერი ტექსტური ძრავა.

თუ თქვენ გჭირდებათ წვდომა სამუშაოზე მოგზაურობისას, შესანიშნავი Gravit Cloud სერვისი გაძლევთ საშუალებას შეხვიდეთ თქვენს პროექტზე ნებისმიერ მოწყობილობაზე.

2. ვექტრ

  • პლატფორმები: ინტერნეტი, Windows, MacOS, Linux.

Vectr გთავაზობთ ყველა იმ მახასიათებელს, რომელიც შეიძლება დაგჭირდეთ ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად, დამატებით უფასო ვარიანტს ცვლადი ფილტრებისთვის, ჩრდილებისთვის და. რა უნდა გავაკეთო იმისათვის, რომ თავი დავაღწიო დიზაინერის ყოველდღიური ამოცანებისგან? განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია სწრაფი რედაქტირებისა და სინქრონიზაციის შესაძლებლობები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ დროს და სადაც ეს შესაძლებელია სხვა ადამიანებთან ერთად.

  • პლატფორმები: ინტერნეტი.

თუ თქვენ გჭირდებათ სწრაფად შექმნათ ან შეცვალოთ მარტივი SVG ფაილი, რომელიც შესაფერისია ამ ამოცანისთვის, ვიდრე Adobe Illustrator. მათ შორის ყველაზე დიდია SVG-Edit.

ეს რედაქტორი იყენებს HTML5, CSS3 და JavaScript-ს და არ აქვს ვიკი სერვერი მონაცემთა დამუშავებისთვის. SVG-რედაქტირების კოდი დამალულია. ასე რომ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი და შეცვალოთ იგი რედაქტორის საკუთარი ვერსიის შესაქმნელად.

SVG-Edit-ს აქვს ვექტორული რედაქტორის ყველა ძირითადი ინსტრუმენტი. იგი მხარს უჭერს მხოლოდ SVG ფორმატს.

ეს მოწინავე რედაქტორი გთავაზობთ ბევრ ინსტრუმენტს და ფუნქციას, რომლებიც ხშირად არ არის ხელმისაწვდომი სხვა პროგრამებში. მათ შორისაა ალფა შერევა, ობიექტების კლონირება და მარკერები.

არსებობს სხვადასხვა ფერის მოდელების მუდმივი წახალისება, გამოიყენონ Inkscape, როგორც სრულყოფილი Adobe Illustrator, როგორც ვებ დიზაინისთვის, ასევე ბეჭდვისთვის. ინტერფეისის სიმარტივის მიუხედავად, ამ პროგრამაში შეიძლება შეიქმნას რთული სამუშაო.

ჩვენ მადლობელი ვართ ისეთი შესაძლებლობებისთვის, როგორიცაა რასტრული სურათების ვექტორიდან გადაყვანა, ცვლადი სიგანით კონტურების შექმნა და Illustrator ფაილების მხარდაჭერა.

უფასო რასტრული რედაქტორები

განკუთვნილია ნებისმიერი არასკალირებული სურათის ან ფოტოსურათის შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის.

1. GIMP

  • პლატფორმები: Windows, MacOS, .

უფასო გრაფიკული რედაქტორი ღია კოდით. GIMP-ს გააჩნია ფუნქციების მდიდარი ნაკრები შეღებვის, ფერის კორექციის, კლონირების, ხედვის, გაუმჯობესებისა და სხვა მოქმედებებისთვის. GIMP ინტერფეისი პოპულარული Photoshop-ის მსგავსია, მაგრამ თქვენ არ გექნებათ საშუალება იპოვოთ საჭირო ინსტრუმენტები.

GIMP-ის გუნდმა ისაუბრა იმაზე, თუ რამდენად ჭკვიანია ის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უპრობლემოდ იმუშაოთ გამოსახულების პოპულარულ ფორმატებთან. გარდა ამისა, GIMP-ს აქვს Bridge-ის მსგავსი ფაილების მენეჯერი, პროგრამა Adobe-სგან.

  • პლატფორმა: Windows.

თუ თქვენ მუშაობთ Windows-ზე და არ გჭირდებათ იმდენი ინსტრუმენტი, როგორც GIMP, Photo Pos Pro შეიძლება იყოს თქვენი იდეალური რედაქტორი. დანარჩენი შემოქმედება მიზნად ისახავს გამოსახულების რედაქტირებას და სასწაულებრივად უმკლავდება ტიპურ ამოცანებს კონტრასტის, ხაზგასმისა და გაჯერების რეგულირებისთვის. Ale Photo Pos Pro შესაფერისია რთული მანიპულაციებისთვის.

ეს პროგრამა გამოირჩევა ძალიან მეგობრული ინტერფეისით და დეტალური ინფორმაციით, რომელიც ეხმარება დამწყებთათვის დაწყებაში. როგორ გავხადოთ Photo Pos Pro კიდევ უფრო ფუნქციონალური, ყოველგვარი გაფართოებისა და დანამატების გარეშე.

3. კრიტა

  • პლატფორმები: Windows, MacOS, Linux.

კიდევ ერთი რედაქტორი ღია კოდით. Krita არსებობს 1999 წლიდან და მუდმივად ვითარდება, რათა დააკმაყოფილოს კონცეფციის მხატვრების, ილუსტრატორების, ვიზუალური ეფექტების სპეციალისტების, მხატვრებისა და ტექსტურის მხატვრების საჭიროებები.

პროგრამა მოიცავს სხვადასხვა დანამატების კომპლექტს და მხარს უჭერს არა ძირითად დანამატებს: მოწინავე ფილტრებიდან დაწყებული დამატებითი ინსტრუმენტებით მომავალი მუშაობისთვის.

ყველაზე მნიშვნელოვან ფუნქციებს შორის არის ფანქრის სტაბილიზატორები ხაზების გასასწორებლად, მარყუჟის რეჟიმი უწყვეტი შაბლონებისა და ტექსტურების შესაქმნელად, ასევე პალიტრა, რომელიც ერწყმის ფერების სწრაფ არჩევანს.

4.Pixlr

  • პლატფორმები: ინტერნეტი, iOS, Android.

Pixlr გთავაზობთ 600-ზე მეტ ეფექტს, გადაფარვასა და ჩარჩოს. ამ სერვისით შეგიძლიათ იმუშაოთ ყველაფერზე, რისი შემოწმებაც გსურთ: შეცვალოთ სურათების ზომა, ამოჭრათ ისინი, მოიცილოთ წითელი თვალების ეფექტი, გაათეთროთ კბილები და მრავალი სხვა.

თუ იცნობთ Photoshop-ს, სწრაფად დაეუფლებით Pixlr-ის ვებ ვერსიას. ამ რედაქტორების ინტერფეისები ძალიან ჰგავს.

  • პლატფორმა: Windows.

Paint.NET არის Paint პროგრამის ალტერნატივა, რომელიც შედის Windows-ის ყველა ვერსიაში. გთხოვთ, არ დაუშვათ სახელის მსგავსებამ გაფრთხილება: Paint.NET ბევრად უფრო მოწინავე და ყავისფერი რედაქტორია.

დეველოპერების გუნდი ეფუძნება დიზაინის სიმარტივეს და აძლიერებს Paint.NET-ს მეტი ფუნქციებით ფოტო რედაქტირებისთვის, ასევე გრაფიკული დიზაინის შესაძლებლობებით. უპირველეს ყოვლისა, Paint.NET საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ პერსპექტივა, მანიპულიროთ პიქსელებით ტილოზე, ზონის ხედების დახრილობა და ა.შ.

ბურთებზე აქცენტის, ხელსაწყოების ფართო არჩევანის გამო, სიკაშკაშის/კონტრასტის და მრუდების დონის სანახავად და რეგულირებისთვის, Paint.NET შეიძლება ჩაითვალოს Photoshop-ის კარგ შემცვლელად.

  • პლატფორმები: ინტერნეტი.

Sumo Paint მარტივად მუშაობს ინტერნეტში და უმკლავდება დავალებებს, რომლებზეც დესკტოპის რედაქტორებს არ სჭირდებათ ფიქრი. დასაწყებად დაგჭირდებათ Adobe Flash Player. ასევე, Sumo Paint არ არის iOS მოწყობილობებისთვის.

Sumo Paint ფუნქციის კორექტირების არსენალი მოიცავს ზეთისხილს, ფანქრებს, ტექსტს, გრადიენტებს, კლონირებას, ფორმებს და სხვა. ყველაფერი ყოველთვის ჩანს პანელზე, რომელიც ცურავს ზედაპირზე, რომელზედაც შეგიძლიათ მოხვდეთ.

უფასო 3D გრაფიკის რედაქტორები

შექმნილია 3D მოდელებთან, ეფექტებთან და ანიმაციებთან მუშაობისთვის.

  • პლატფორმები: ინტერნეტი.

SketchUp Free შეიძლება ეწოდოს იდეალური შესვლის წერტილი 3D გრაფიკის სამყაროში. ეს რედაქტორი კეთილგანწყობით აცნობს ახალმოსულს მართლმსაჯულების კურსს და აპატიებს მას ყველა შეცდომას. თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ უბრალოდ ხაზების და ფორმების დახატვით, შემდეგ კი მათი გარდაქმნა 3D ობიექტებად.

თუ დახმარება გჭირდებათ, შეგიძლიათ თავისუფლად ჩამოტვირთოთ სხვადასხვა ობიექტების მოდელები 3D Warehouse ბიბლიოთეკიდან SketchUp ვებსაიტზე არსებული საძიებო ფორმის საშუალებით.

  • პლატფორმები: Windows, MacOS.

Daz Studio-ს დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ, გადაიტანოთ და გადაიტანოთ 3D ობიექტები ლანდშაფტის გარშემო ადამიანების, არსებებისა და ობიექტების ნაზად.

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ უნიკალური პერსონაჟები, განათებები, დიზაინის სხვადასხვა ელემენტები და მრავალი სხვა. მაგრამ Daz Studio-ს აქვს მოდელირებისა და ტექსტურის შესაძლებლობების ფართო სპექტრი, ხელმისაწვდომი ფასიან ალტერნატივებში. რედაქტორების წოდებების დეტალური ცხრილი შეგიძლიათ იხილოთ პროექტის ვებსაიტზე.

  • პლატფორმები: Windows, MacOS.

Hexagon არის ინსტრუმენტი 3D მოდელირებისთვის ხელსაწყოების გარეშე. ახლა თქვენ გაქვთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ დეტალური მოდელების შესაქმნელად, რომლებიც მზად არიან საბოლოო რენდერისთვის.

პროგრამის ხელსაწყოებსა და ფუნქციებს შორის იპოვით Daz Studio-დან სწრაფი იმპორტის შესაძლებლობას, ბლანკებს სხვადასხვა ობიექტებისთვის, ფუნჯები ხელით მოდელირებისთვის, UV გაბრტყელება (ბრტყელი ტექსტურების წასმა სამგანზომილებიან ობიექტზე), ხელსაწყოები და ფერწერა და ხელკეტები. დაჩრდილვა (მყისიერი გარემო ოკლუზია).

პროგრამები Daz Studio და Hexagon შეიქმნა ერთი დეველოპერის მიერ და დაემატა ერთმანეთს. ჩვენ ერთდროულად ვამზადებთ ახალ, ფასდაკლებულ კომპლექტს რობოტებისთვის 3D გრაფიკით.

  • პლატფორმები: Windows, MacOS, .

Blender არის უფასო, ღია კოდის 3D გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა ძირითადი პლატფორმისთვის.

დეველოპერები სტაბილურად ავითარებენ Blender-ს. იგი მხარს უჭერს ყველა შესაძლო ოპერაციას 3D გრაფიკით: ის საშუალებას აძლევს მოდელირებას, ტექსტურირებას, ანიმაციას, რენდერირებას და კომპოზიციას.

  • პლატფორმები: Windows, MacOS.

თუ მოგწონთ ციფრული ქანდაკების მისტიკა, სცადეთ Sculptris პროგრამა Pixologic საცალო ვაჭრობისგან. თუმცა კარგია მომზადების ნებისმიერ დონეს მივუდგეთ. დამწყები იპოვიან კარგ სასტარტო ხელსაწყოს, ხოლო მოწინავე ციფრულ მხატვრებს დასჭირდებათ პლატფორმა იდეების სწრაფი და ხელით განხორციელებისთვის.

Sculptris დაფუძნებულია იმავე პროგრამული უზრუნველყოფის ZBrush რედაქტორზე, ციფრული ქანდაკების ყველაზე პოპულარულ დანამატზე. როდესაც მზად იქნებით შემდეგ დონეზე გადასასვლელად, შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ ZBrush-ზე.

  • პლატფორმები: Windows, MacOS, Linux.

Houdini არის ინსტრუმენტი 3D ანიმაციასთან და ვიზუალურ ეფექტებთან მუშაობისთვის, რომელიც ხშირად გამოიყენება ფილმებზე, სატელევიზიო შოუებსა და სხვა მედია კონტენტზე მუშაობისას.

რედაქტორის საკომისიო იწყება 2000 დოლარიდან. Ale პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელები - Side Effects Software - საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ Houdini Apprentice-ის ვერსია უფასოდ. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ამოიღოთ წვდომა ახალი ვერსიის ყველა ფუნქციაზე და შეისწავლოთ ოსტატობა სპეციალურ პროექტებზე. Houdini Apprentice განკუთვნილია ექსკლუზიურად არაკომერციული და საგანმანათლებლო მიზნებისთვის.

კითხვა No1 გრაფიკული რედაქტორის ფანჯარა Paint. რასტერული და ვექტორული გრაფიკა. გრაფიკული ფორმატი. ფერადი სისტემები გრაფიკული რედაქტორისთვის: RGB, HSB.

ხატვა– უმარტივესი გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც გამოიყენება რასტრული გრაფიკული სურათების შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის Windows-ის ძირითად ფორმატში (BMP) და ინტერნეტ ფორმატებში (GIF და JPEG). ვარგისია მარტივი გრაფიკული ილუსტრაციების შესაქმნელად, ძირითადად დიაგრამების, დიაგრამებისა და გრაფიკების შესაქმნელად, რომლებიც შეიძლება შევიდეს ტექსტურ დოკუმენტებში; Paint-ით შეგიძლიათ შექმნათ რეკლამები, ბროშურები, რეკლამები, მოთხოვნები, აქციები და ა.შ.

გრაფიკული რედაქტორი Paint ყურადღებას ამახვილებს სურათების „დახატვის“ და მზა ფრაგმენტების გაერთიანების პროცესზე და არა მზა სურათების დამუშავებაზე („დასრულებაზე“, მაგალითად, სკანირებულ ფოტოებზე.

თქვენ გაქვთ მრავალფეროვანი ხელსაწყოები „მხატვრული“ შემოქმედებისთვის - ფერების პალიტრა, ფანქარი, აეროზოლური ქილა, საშლელი ბალიშები, „ზეთისხილი“ გეომეტრიული ფორმების (ხაზები, მართკუთხედები, ელიფსები, რიჩკუტნიკივი) დახატვისთვის. რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ ტექსტები და Windows-ში ჩართული შრიფტების მდიდარი ნაკრები საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ეფექტური წერა სურათებზე. და "დანები" სურათის ფრაგმენტების რედაქტირებისთვის - რედაქტირების ელემენტის გადატანა, კოპირება, შეცვლა, გაფართოება, გაფართოება და ა.შ.

Paint-ის ძირითადი მახასიათებლები

· სხვადასხვა შაბლონისა და ფერის სწორი და მოხრილი ხაზების გატარება.

· სხვადასხვა ფორმის, სიგანისა და ფერის სხვადასხვა ფუნჯები.

· სხვადასხვა ფიგურის პობუდოვა – სწორი კოტლეტი, მსუყე კოტლეტი, ოვალები, ელიფსები – ჩაყრილი და არა ჩაყრილი.

· ტექსტის განთავსება ბავშვზე.

· Vikoristannya ხელახალი შექმნა - მონაცვლეობით, ვიბრაცია, გაჭიმვა და bending

Paint ფანჯრის ხელახლა ნახვა.

Paint გრაფიკული რედაქტორის ფანჯარას აქვს სტანდარტული გარეგნობა. ზედა მარცხენა კუთხეში ნაჩვენებია ბავშვის ფაილის სახელი და შემდეგ Paint რედაქტორის სახელი. რედაქტორის მენიუში შედის ბრძანებები "ფაილი", "რედაქტირება", "ნახვა", "მალიუნოკი", "ოფციები" და "?". ხელსაწყოების პალიტრა შეიცავს ღილაკებს „სრული ტერიტორიის ნახვა“ და „ნახვა“, „საშლელი“ და „შევსება“, „აირჩიე ღილაკები“ და „მასშტაბები“, „ოლივეტები“ და „პენზელი“, „როზპილიუვაჩი“ და „ჩაწერა“, „ხაზი“. ” ” რომ ”მრუდი”, ”რექტიკუტნიკი” და ”მნოგოკუტნიკი”, ”ელიფსები” და ”მომრგვალებული მართკუთხა” (მიმდევრობით ქვემოთ). ქვედა მარცხენა კუთხეში არის სარქველების მოსახსნელი პანელი. ბავშვთან ნებისმიერი ოპერაციის დროს, სხვა პანელები დროდადრო გამოჩნდება ეკრანზე. შეგიძლიათ შეასრულოთ რობოტული სამუშაო Paint-ში დამატებითი მენიუსა და ხელსაწყოთა ზოლის გამოყენებით. არის ბრძანებები, რომლებზეც წვდომა შესაძლებელია მენიუს ან ხელსაწყოთა პანელის მეშვეობით.

Paint გრაფიკული რედაქტორი შედარებულია რასტრული გრაფიკის რედაქტორებთან. მოდით შევხედოთ რა ტიპის გრაფიკა ჩნდება და რა იწვევს მათ.

რასტერული რედაქტორები

რასტრული გრაფიკის რედაქტორი არის ინსტრუმენტი მზა სურათების მინიჭების, შეცვლისა და რედაქტირებისთვის. ეს პროგრამა უზრუნველყოფს ტონებისა და ბგერების ყველაზე ზუსტ გადაცემას. რასტრული გამოსახულება შედგება მრავალი წერტილისგან, რომელსაც პიქსელი ეწოდება. რასტერული სურათები შესრულებულია მაქსიმალური რეალიზმით. ამ შემთხვევაში, სიკაშკაშე განისაზღვრება პიქსელების რაოდენობით, ასევე ფერის გადაცემის სიჩქარით. რაც უფრო მეტ წერტილს განათავსებთ სხვადასხვა ჩრდილის სურათზე, მით უფრო ნათელია ის. რასტერული გრაფიკის რედაქტორები ცოტა მოკლეა. მათი ვიკიდან სურათების მასშტაბირება შეუძლებელია ტევადობის დაკარგვის გარეშე. მარჯვნივ არის ის, რომ კანის სურათს აქვს ლაქების მკაცრად განსაზღვრული რაოდენობა. აქედან გამომდინარე, მისაღებია, რომ გამოსახულების ზრდასთან ერთად, წერტილები უბრალოდ უფრო დიდი ხდება. შემდეგ სურათი კარგავს თავის სიცხადეს. ყველაზე ხშირად, რასტრული სურათები ინახება jpeg ფორმატში. თუმცა, რედაქტორების უმეტესობა მხარს უჭერს ისეთ გაფართოებულ ფორმატებს, როგორიცაა bmp, gif, tif და ა.შ.

ვექტორული გრაფიკული რედაქტორები

ვექტორული გრაფიკული რედაქტორი არის პროგრამა მაღალი სიზუსტის სურათების შესაქმნელად. Tse can buti, მაგალითად, სავარძლები და სქემები. ასეთი სურათები ნაჩვენებია უფრო დიდი სიცხადით, დაბალი რასტრული. ვექტორული გამოსახულების ყველა ელემენტი აღწერილია მათემატიკურად. მაშასადამე, ამ წვრილმანის დიდი ნაწილი შეიძლება დასრულდეს აბსოლუტურად სიცხადის დაკარგვის გარეშე. თუმცა, ვექტორული რედაქტორი ვერ უზრუნველყოფს გამოსახულების ისეთ რეალიზმს, როგორიც არის რასტრული რედაქტორი. ვექტორული გრაფიკის რედაქტორები საშუალებას გაძლევთ ხელით შეადგინოთ სურათები და ხელახლა შექმნათ ისინი რასტრულ სურათებზე. ვისთვისაც ამას ეწოდება გადაცემის მეთოდი. ამ გზით, მაგალითად, ორიგინალური ფოტო შეიძლება გადაიქცეს ელეგანტურ პოსტერად. ფაილები, რომლებშიც შენახულია ვექტორული ფაილები, მცირე ზომისაა რასტრულ ფაილებთან შედარებით.

ნებისმიერი სურათი, რომელიც შენახულია კომპიუტერში, არის გრაფიკული ფორმატით. გრაფიკული ფორმატის კანს აქვს თავისი ძალა და მნიშვნელობა. დღეს გრაფიკული ფორმატების ნაკლებობაა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მათი უმეტესობა სტაგნაციას განიცდის ყველაზე მნიშვნელოვან პროგრამებში. როგორც წესი, არამავნე ფორმატები აწარმოებენ რასტრულ, ვექტორულ, ტრივიალურ სურათებს, სურთ შექმნან ფორმატები, რომლებიც საშუალებას მისცემს შეინახონ სხვადასხვა კლასის მონაცემები. ბევრი პროგრამა ორიენტირებულია სხვადასხვა "სპეციფიკურ" ფორმატებზე, მათი ფაილების სხვა პროგრამებზე გადატანა ხელს უშლის სპეციალური ფილტრების გამოყენებას ან სურათების "სტანდარტულ" ფორმატში ექსპორტს.

BMP (Windows Device Independent Bitmap). BMP ფორმატი არის Windows-ის სტანდარტული ფორმატი და მხარდაჭერილია ყველა გრაფიკული რედაქტორის მიერ, რომელიც მუშაობს Windows-თან. BMP ფორმატს იყენებენ არაპერსონალური პროგრამები, რადგან მისი მხარდაჭერა ინტეგრირებულია Windows და OS/2 ოპერაციულ სისტემებში. BMP ფორმატის ფაილებს შეიძლება ჰქონდეთ .bmp, .dib და .rle გაფართოებები. გარდა ამისა, ეს ფორმატი შედის ორ RES რესურს ფაილში და PE ფაილში. BMP ფორმატში შეგიძლიათ შეინახოთ სურათები ფერის სიღრმით (ბიტების რაოდენობა, რომლებიც აღწერს სურათის ერთ პიქსელს) 1, 4, 8 და 24 ბიტი, რაც შეესაბამება ფერის ფერების მაქსიმალურ რაოდენობას 2, 16, 2. 56 და 16777216. ფაილი შეიძლება შეიცავდეს პალიტრას, რაც ნიშნავს ფერს, ძალაშია როგორც მიღებული სისტემიდან.

TIFF(ტეგირებული სურათის ფაილის ფორმატი). დანიშნულების ფორმატი მაღალი ხარისხის რასტრული სურათების შესანახად (ფაილის სახელი გაფართოება.TIF). TIFF არის ტექნიკისგან დამოუკიდებელი ფორმატი, რომელსაც მხარს უჭერს კომპიუტერის და მაკინტოშის თითქმის ყველა პროგრამა, ისევე როგორც ის, რაც სხვაგვარად ასოცირდება გრაფიკასთან. TIFF არის უმოკლეს არჩევანი ვექტორული გრაფიკის პროგრამიდან რასტრული გრაფიკის იმპორტისას. თქვენ გაქვთ წვდომა ფერადი მოდელების მთელ სპექტრზე, მონოქრომულიდან RGB, CMYK და Pantone-ის დამატებით ფერებამდე. TIFF-ს შეუძლია შეინახოს ბურთები, ვერტიკალური კონტურები, ალფა არხები და სხვა დამატებითი მონაცემები. TIFF გამოდის ორ ვერსიაში: Macintosh-ისთვის და PC-სთვის. ეს ნიშნავს, რომ მოტოროლას პროცესორები კითხულობენ და წერენ ციფრებს მარჯვნივ, ხოლო Intel პროცესორები პირიქით. დღევანდელ პროგრამებს ადვილად შეუძლიათ ფორმატის ვარიაციები. ამ ფორმატის მიმდინარე პროგრამა, Photo-Styler, ახლა ამოღებულია წარმოებაში, მაგრამ ფორმატი აგრძელებს განვითარებას და განახლებულია ახალი შესაძლებლობებით. Letraset-მა გამოუშვა TIFF ფორმატის შემოკლებული ვერსია სახელწოდებით RIFF (Raster Image File Format). TIFF ფორმატს შეიძლება ჰქონდეს LZW-, JPEG-, ZIP შეკუმშვა. რიგი ძველი პროგრამები (მაგალითად, QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, ბევრი ტექსტის ამოცნობის პროგრამა) ვერ კითხულობს TIFF ფაილებს, მაგრამ თუ იყენებთ ახალ პროგრამულ უზრუნველყოფას, არ არსებობს მიზეზი, რომ არ გამოიყენოთ შეკუმშვა. TIFF, შეკუმშვის ყველა ალგორითმის მიუხედავად, მაინც ყველაზე „მდიდარი“ რასტრული ფორმატია, ამიტომ ის არ არის შესაფერისი ინტერნეტში გამოსაყენებლად.

PSD(ფოტოშოპის დოკუმენტი). ძლიერი ფორმატი Adobe Photoshop-ში (ფაილის სახელი გაფართოება.PSD), რასტრული გრაფიკული ინფორმაციის შენახვის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი გზა. საშუალებას გაძლევთ დაიმახსოვროთ ბურთების, არხების, ხილვადობის დონის, ნიღბების პარამეტრები. მხარს უჭერს 48-ბიტიან ფერთა კოდირებას, ფერის შესატყვისს და სხვადასხვა ფერის მოდელებს. მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ინფორმაციის შეკუმშვის ეფექტური ალგორითმის ნაკლებობა იწვევს ფაილების დიდ დაკარგვას. ყველა პროგრამა არ არის მხარდაჭერილი.

PCX. ფორმატი გამოჩნდება, როგორც PC PaintBrush პროგრამაში Z-Soft-დან რასტრული მონაცემების შესანახი ფორმატი და არის ერთ-ერთი ყველაზე გაფართოებული (ფაილის სახელის გაფართოება. PCX). ფერადი სურათების შენახვის უნარის ნაკლებობამ, ფერის მოდელების ნაკლებობამ და სხვა შეზღუდვებმა გამოიწვია ფორმატის პოპულარობის დაკარგვა. ნინა პატივს სცემს მოხუცებს.

JPEG (Joint Photographic Experts Group). დანიშნულების ფორმატი რასტრული სურათების შესანახად (JPG ფაილის სახელის გაფართოება). საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ კავშირი ფაილის შეკუმშვის ხარისხსა და სურათის სიკაშკაშეს შორის. შეკუმშვის მეთოდები, რომლებიც უნდა შეიქმნას, ეფუძნება შეგროვებულ „ზედმეტ“ ინფორმაციას, ამიტომ ფორმატი რეკომენდირებულია გამოიყენოთ მხოლოდ ელექტრონული პუბლიკაციებისთვის. JPEG ფაილის ფორმატი შემუშავებულია C-Cube Microsystems-ის მიერ, როგორც ეფექტური მეთოდი მდიდარი ფერებით სურათების შესანარჩუნებლად, მაგალითად, გადაღებული სკანირებულ ფოტოებში, ყინულის მრავალრიცხოვანი ფერებით. JPEG ფორმატის უდიდესი უპირატესობა სხვა ფორმატებთან შედარებით მდგომარეობს იმაში, რომ JPEG იყენებს შეკუმშვის ალგორითმს, რომელიც ამცირებს ინფორმაციის დაკარგვას. უსარგებლო შეკუმშვის ალგორითმი ინახავს ინფორმაციას გამოსახულების შესახებ ისე, რომ სურათი ზუსტად ემთხვევა ორიგინალს. ფასში შეკუმშვისას, სურათების შესახებ გარკვეული ინფორმაცია მსხვერპლად იშლება უფრო მაღალი შეკუმშვის კოეფიციენტის მისაღწევად. შეუფუთავი JPEG სურათები იშვიათად ემთხვევა ორიგინალს და უფრო ხშირად, ვიდრე არა, ისინი იმდენად უმნიშვნელოა, რომ მათი იდენტიფიცირება შესაძლებელია. JPEG არის შეკუმშვის ალგორითმი, რომელიც არც ისე მნიშვნელოვანია ახალი ელემენტების, როგორიცაა RLE და LZW, არამედ პიქსელებს შორის სხვაობის თვალსაზრისითაც. მონაცემთა კოდირება მიიღება რამდენიმე ეტაპად. პირველ რიგში, გრაფიკული მონაცემები გარდაიქმნება LAB ტიპის ფერთა სივრცეში, შემდეგ მიეწოდება ფერის ინფორმაციის ნახევარი ან სამი მეოთხედი (დამოკიდებულია ალგორითმის განხორციელებაზე). შემდეგ გაანალიზებულია 8x8 პიქსელის ბლოკები. კანის ბლოკირების წინ იქმნება რიცხვების ნაკრები. პირველი რამდენიმე რიცხვი წარმოადგენს ბლოკის ფერს, შემდეგ კი მომდევნო რამდენიმე რიცხვი წარმოადგენს პატარას. დეტალების დიაპაზონი ემყარება ხალხის მკვეთრ გრძნობას, რის გამოც დიდი დეტალები მნიშვნელოვანია. შემდეგ ეტაპზე, თქვენს მიერ არჩეული შინაარსის დონიდან გამომდინარე, მცირე რაოდენობის ნომრები იყრება წვრილმანი დეტალების შესაქმნელად. დარჩენილ ეტაპზე კოდირება გამოიყენება ჰაფმანის მეთოდის გამოყენებით საბოლოო მონაცემების უფრო ეფექტურად შეკუმშვის მიზნით. ამ მონაცემების განახლებები მოწოდებული იქნება შემობრუნების დროს. ამრიგად, რაც უფრო მაღალია შეკუმშვის დონე, რაც უფრო მეტი მონაცემი იყრება, მით უფრო დაბალია სიმწარე. JPEG-ის საშუალებით შეგიძლიათ ფაილის რედაქტირება 1-500-ჯერ ნაკლები, შეამციროთ VMR! ფორმატი არის აპარატურის დამოუკიდებელი, ყოველთვის არის მხარდაჭერილი კომპიუტერებზე და მაკინტოშებზე, მაგრამ აშკარად ახალია და არ არის გასაგები ძველი პროგრამებისთვის (1995 წლამდე). JPEG არ აქვს ინდექსირებული ფერის პალიტრების მხარდაჭერა. ვინაიდან ფორმატის სპეციფიკაციები არ მოიცავდა CMYK-ს, Adobe-მ დაამატა ფერის კორექტირება, ამიტომ CMYKJPEG-მა შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები ბევრ პროგრამაში. საუკეთესო გამოსავალი არის JPEG შეკუმშვის გამოყენება Photoshop EPS ფაილებში, როგორც ეს აღწერილია ქვემოთ. ხელმისაწვდომია JPEG ფორმატში. Baseline Optimized - ფაილები უკეთ შეკუმშულია და სხვა პროგრამების წაკითხვა შეუძლებელია. JPEG Baseline Optimized შექმნილია სპეციალურად ინტერნეტისთვის, ყველა ძირითადი ბრაუზერი მხარს უჭერს მას. პროგრესული JPEG ასევე სპეციალურად არის შემუშავებული Merezha-სთვის, რომლის ფაილები უფრო მცირეა ვიდრე სტანდარტული და ოდნავ აღემატება Baseline Optimized-ს. პროგრესული JPEG-ის მთავარი მახასიათებელია მისი ანალოგი სერიული გამომავალი საშუალებით.

რაც ითქვა, შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი შეხედულებები. JPEG უკეთ შეკუმშავს ფოტოგრაფიული სიცხადის რასტრულ სურათებს, ქვედა ლოგოებსა და სქემებს - მათ აქვთ უფრო მონოქრომატული გადასვლები, ხოლო მონოქრომატული შევსების შუაში არის მოულოდნელი გადასვლები. ინტერნეტისთვის შესანიშნავი სურათები გადაღებულია უკეთესი და ნაკლები ნარჩენებით, ან მაღალი გარჩევადობით (200-300 ან მეტი dpi), ან დაბალი გარჩევადობით (72-150 dpi), რადგან 8x8 პიქსელის თითოეულ კვადრატს აქვს იგივე ზომა, როგორც კვადრატებს, რომლებსაც აქვთ მეტი კვადრატი ასეთ ფაილებში. არ არის აუცილებელი რაიმე სურათის შენახვა JPEG შეკუმშვით, რადგან ფერის გადაცემის (რეპროდუქციის) ყველა ნიუანსი მნიშვნელოვანია, რადგან დროის ზეწოლის ქვეშ არის საჭირო ამ ფერის ინფორმაციის გათავისუფლება. JPEG-ით თქვენ უნდა შეინახოთ პროცესის მხოლოდ საბოლოო ვერსია, რათა გადამეტებულმა დაზოგვამ შეიძლება გამოიწვიოს მონაცემთა ახალი გაფლანგვა და გამომავალი სურათის გადაქცევა მუშად.

GIF (გრაფიკის ურთიერთგაცვლის ფორმატი). დამოუკიდებელი აპარატურაზე დაფუძნებული GIF ფორმატი შეიქმნა 1987 წელს (GIF87a) CompuServe-ის მიერ რასტრული სურათების კიდეების გასწვრივ გადასაცემად. 1989 წელს ფორმატი შეიცვალა (GIF89a), დამატებითი სიცხადით და ანიმაციით. GIF იყენებს LZW შეკუმშვას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეკუმშოთ ფაილები მრავალი მსგავსი შევსებით (ლოგოები, წარწერები, დიაგრამები). GIF საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ სურათები "ზედიზედ" (Interlaced), თუმცა, ფაილის მხოლოდ ნაწილის ჩაწერით, შეგიძლიათ შეინახოთ მთელი სურათი, ვიდრე მცირე სექციებში. ეს კეთდება ჩანაწერის შეყვანით და შემდეგ რიცხვების 1, 5, 10 და ა.შ. პიქსელების რიგები და მათ შორის მონაცემების გაჭიმვა, კიდევ ერთი უღელტეხილი მიჰყვება 2, 6, 11 რიგს, ინტერნეტ ბრაუზერში გამოსახულების განცალკევება იზრდება. ამ გზით, ფაილის დასრულებამდე დიდი ხნით ადრე, მომხმარებელს შეუძლია გაარკვიოს რა არის შუაში და შეამოწმოს, არის თუ არა მთელი ფაილი. ზედიზედ რამდენჯერმე ჩაწერა ზრდის ფაილის ზომას, მაგრამ, როგორც წესი, მართალია, ხელისუფლება ყიდულობს. GIF-ებს შეიძლება ჰქონდეს ერთი ან მეტი ფერი ხილული და უხილავი გახდეს ინტერნეტ ბრაუზერებში და სხვა პროგრამებში. ხილვადობა უზრუნველყოფილია დამატებითი ალფა არხის შესანახად, რომელიც ინახება ფაილთან ერთად. გარდა ამისა, GIF ფაილი შეიძლება შეიცავდეს არა ერთ, არამედ ბევრ რასტრულ სურათს, რომელთა ბრაუზერებს შეუძლიათ სათითაოდ აირჩიონ ფაილზე მინიჭებული სიხშირით. ასე მიიღწევა როკის ილუზია (GIF ანიმაცია). GIF ფორმატში განხორციელებული ცნებების აქტუალობა განსაკუთრებით აშკარა იყო ელექტრონული მედიის (ვებ გვერდების ან ვებგვერდების სახით) გაფართოებასთან დაკავშირებით. ქსელური აპარატურის და მოდემის მზარდი გამტარუნარიანობის მიუხედავად, ელექტრონული მოწყობილობების გრაფიკული ელემენტების ელექტრომომარაგება სწრაფად იზრდება. ერთის მხრივ, ელექტრონული გამოსახულების სიზუსტე და ეფექტურობა დიდწილად მდგომარეობს გრაფიკული ელემენტების სიძლიერეში და, პირველ რიგში, გამოსახულების პიქსელების სიღრმესა და ფერში. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ელექტრონული პუბლიკაციების გამავრცელებლები იმარჯვებენ მათი მდიდარი გრაფიკული სურათების გამო. მეორეს მხრივ, ფაილების კომპაქტურობა, რომლებიც გადაიცემა ზღვარზე არხებით, ჯერ კიდევ შესაძლებელია. დიდი გრაფიკული ფაილები იტვირთება დიდი ხნის განმავლობაში, რათა მოხდეს სურათების ბრაუზერში იმპორტი. ამიტომ, ვებ დიზაინის დარგის პროფესიონალების ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაა იპოვონ სწორი ბალანსი მხატვრულობას, ვებსაიტის საინფორმაციო შინაარსს და სხვა სერვისებს შორის. GIF არის იმ რამდენიმე ფორმატიდან, რომელიც იყენებს შეკუმშვის ეფექტურ ალგორითმს, რომელიც არ არის კომპრომეტირებული არქივის პროგრამებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, GIF ფაილებს არ სჭირდებათ დაარქივება, რის გამოც ისინი იშვიათად იძლევა დიდ სარგებელს. ამიტომ, GIF ფორმატი, რომლის მთავარი უპირატესობაა ფაილის მინიმალური ზომა, ინარჩუნებს თავის მნიშვნელობას მსოფლიო ქსელის მთავარ გრაფიკულ ფორმატში. მთავარი განსხვავება GIF ფორმატთან არის ის, რომ ფერადი სურათების ჩაწერა შესაძლებელია 256 ფერის რეჟიმის გარდა. ეს აშკარად არ არის საკმარისი ბეჭდვისთვის. არსებობს ორი GIF სპეციფიკაცია. პირველი არის GIF87a ფორმატში გადაყვანა, რომელშიც გადადის მრავალი სურათის ჩანაწერი და GIF89a, რომელიც ორიენტირებულია ტექსტის და გრაფიკული მონაცემების ერთ ფაილში შენახვაზე.

GIF87a GIF ფაილში შემდეგი პარამეტრების გადაცემით:

Cherguvannya (გადარევა). თავდაპირველად, გამოსახულების მხოლოდ „ძვლები“ ​​იზიდავს, შემდეგ, რაც უფრო მეტად აინტერესებს სამყარო, ის დეტალურად ხდება. ეს საშუალებას გაძლევთ არ გადაათრიოთ და ჩამოაგდოთ მთელი გრაფიკული ფაილი გარკვეულ ხაზებზე, რათა წაშალოთ ინფორმაცია მის შესახებ.

შეკუმშვა LZW ალგორითმის უკან. GIF ფაილების ეს მახასიათებელი ლიდერებს შორისაა ფაილის ყველაზე მცირე ზომის მიხედვით.

მოათავსეთ რამდენიმე სურათი ერთ ფაილში.

გამოსახულების შეცვლა ლოგიკურ ეკრანზე. ეს ფორმატი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ლოგიკური ეკრანის არე გამოსახულების ჩვენებისთვის და მოათავსოთ ისინი შესაბამის ადგილას.

ეს სტანდარტი გაფართოვდა GIF89a სპეციფიკაციით, რომელიც ამატებს შემდეგ შესაძლებლობებს:

კომენტარების გრაფიკული ფაილის ზომა (ისინი არ არის ნაჩვენები ეკრანზე, მაგრამ მათი წაკითხვა შესაძლებელია GIF89a-ს მხარდაჭერილი პროგრამის საშუალებით).

დაყოვნების კონტროლი კადრების შეცვლამდე (დაყენებულია 1/100 წამში ან ოპერატორის შეყვანის შემდეგ).

კერუვანია ჩანს წინა სურათზე. წინა სურათი შეიძლება წაიშალოს, შეიცვალოს ფონის ფერით ან მის წინ.

ნათელმხილველი ფერის მნიშვნელობა.

დაათვალიერეს ტექსტი.

აპლიკაციის პროგრამებისთვის საკონტროლო ბლოკების შექმნა (აპლიკაციის სპეციფიკური გაფართოებები). თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ბლოკი GIF ფაილის შუაში, რომელიც შეიძლება იგნორირებული იყოს ყველა პროგრამის მიერ, მათ შორის ნებისმიერი მიზნისთვის.

PNG (პორტატული ქსელის გრაფიკა). PNG არის ახლახან შემუშავებული ფორმატი Merezha-სთვის, დაწკაპუნებები ჩაანაცვლებს ძველ GIF-ს. Vikorist-ის ნარჩენებისგან თავისუფალი შეკუმშვა Deflate, LZW-ის მსგავსი (თვითონ 1995 წელს PNG LZW ალგორითმის დაპატენტებით). ინდექსირებული PNG ფაილები, როგორც წესი, მსგავს GIF-ებზე უფრო მცირეა, RGB PNG-ები უფრო მცირეა, ვიდრე TIFF ფორმატში. PNG ფაილების ფერის სიღრმე შეიძლება იყოს ნებისმიერი, 48 ბიტამდე. განიხილება ორმაგი გადარევა (არა მხოლოდ რამდენიმე სტრიქონი). , და stovptsіv ), რომელიც, როგორც GIF-ში, ოდნავ ზრდის ფაილის ზომას. GIF-ისგან განსხვავებით, რომელსაც აქვს ან არ აქვს სიცხადე, PNG ასევე მხარს უჭერს იგივე პიქსელებს (ხილვადობის დიაპაზონში 0-დან 99%-მდე), რათა შეესაბამებოდეს 256-ნაცრისფერი ალფა არხს. PNG ფაილი შეიცავს ინფორმაციას გამა კორექტირების შესახებ. გამა არის რიცხვი, რომელიც ახასიათებს თქვენი მონიტორის ეკრანზე შუქის სიკაშკაშის დონეს და კინესკოპის ელექტროდებზე ძაბვას. ეს რიცხვი, წაკითხული ფაილიდან, საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ სიკაშკაშის კორექტირება, როდესაც გამოჩნდება. აუცილებელია Mac-ზე შექმნილი სურათი ერთნაირად გამოიყურებოდეს PC-ზე და Silicon Graphics-ზე. ამრიგად, ეს ფუნქცია ხელს უწყობს WWW-ის მთავარი იდეის განხორციელებას - თუმცა, კომპიუტერული აღჭურვილობისგან დამოუკიდებელი ინფორმაციის ჩვენება. PNG მხარდაჭერილია Microsoft Internet Explorer-ში დაწყებული 4 ვერსიით Windows-ისთვის და 4.5 ვერსიით Macintosh-ზე. Netscape-მა დაამატა PNG მხარდაჭერა თავისი ბრაუზერისთვის 4.0.4-ით დაწყებული ვერსიებით ორივე პლატფორმისთვის. თუმცა, ისეთი მნიშვნელოვანი ფორმატის ფუნქციების მხარდაჭერა, როგორიცაა გლუვი გადასვლის სიცხადე და გამა კორექტირება, ჯერ არ განხორციელებულა.

PNG და GIF89a ასახავს შემდეგ ავტორიტეტებს:

· ორგანიზაციის ფორმატი მონაცემთა ნაკადის თვალსაზრისით

· „გაწურეთ ნარჩენების გარეშე“

· საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ინდექსირებული სურათები 256-მდე ფერის პალიტრით

· ზედაპირული მონაცემების პროგრესული ჩვენება

· „მხედველობის ფერის“ წახალისება

· მონაცემთა შენახვის შესაძლებლობა ლეგალური და შეზღუდული წვდომისთვის

· არ დაწექით „ასვლასთან“ ან პლატფორმასთან

PNG-ის უპირატესობები GIF-თან შედარებით:

· მწკრივთაშორისი სქემების უფრო პროგრესული ვიბრაცია

· პერსონალური მონაცემების შენახვის გაფართოებული შესაძლებლობა

ყოველდღიური PNG-ის შესაძლებლობები GIF ფორმატში:

· შეინახეთ მრავალფერადი 48-ბიტიანი სურათები

· შეინახეთ 16-ბიტიანი შავ-თეთრი სურათები

· ახალი ალფა არხი

· კონტრასტის მაჩვენებელი

· CRC - მეთოდი მიმდინარე მონაცემებში დაზიანების აღმოსაჩენად

· სტანდარტული ხელსაწყოები PNG წაკითხვა-ჩაწერის პროგრამების შემუშავებისთვის

· ტესტის სურათების სტანდარტული ნაკრები ამ პროგრამების შესამოწმებლად

GIF-ის შესაძლებლობები, ხელმისაწვდომია PNG 1.0 ვერსიაში:

· რამდენიმე სურათის ერთ ფაილში შენახვის შესაძლებლობა

· ანიმაცია

WMF (Windows MetaFile). Windows ოპერაციული სისტემის ვექტორული სურათების შენახვის ფორმატი (WMF ფაილის სახელის გაფართოება). შემდეგ მოჰყვება ამ სისტემის ყველა პროგრამა. ამასთან, ბეჭდვაში მიღებული სტანდარტიზებულ ფერთა პალიტრებთან მუშაობის უამრავი ფუნქციაა და მის სტაგნაციას შორის სხვა ხარვეზები (WMF მხარს უჭერს ფერს, შეუძლებელია მრავალი პარამეტრის დანიშვნა და ობიექტების შენახვა სხვადასხვა ვექტორულ რედაქტორებში) .

EPS (Encapsulated PostScript).ფორმატი აღწერს როგორც ვექტორულ, ასევე რასტრულ სურათებს PostScript-ის გამოყენებით Adobe-დან, დე ფაქტო სტანდარტი ციფრული ბეჭდვის პროცესების სფეროში (.EPS ფაილის სახელის გაფართოება). ვინაიდან PostScript უნივერსალურია, ფაილს შეუძლია ერთდროულად შეინახოს ვექტორული და რასტრული გრაფიკა, შრიფტები, კონტურები (ნიღბები), კალიბრაციის პარამეტრები, ფერადი პროფილები. ეკრანზე გამოსახვისთვის ვექტორული ფორმატის ნაცვლად გამოიყენება ვექტორული ფორმატი. W.M.F.და რასტრული - TIFF.თუმცა, ეკრანის ასლი მხოლოდ ოდნავ ასახავს რეალურ სურათს, რაც ძალიან არასრულყოფილია. EPS. იგივე სურათის ნახვა შესაძლებელია გამომავალ მოწყობილობაზე, სპეციალური სანახავი პროგრამების გამოყენებით, ან ფაილის PDF ფორმატში გადაყვანის შემდეგ Acrobat Reader-ის, Acrobat Exchange-ის გამოყენებით. EPS ფორმატში ჩაწერილი სურათების შენახვა შესაძლებელია სხვადასხვა ფერებში: Grayscale, RGB, CMYK, Lab, მრავალარხიანი. Encapsulated PostScript ფორმატს შეიძლება ეწოდოს მონაცემთა შენახვის ყველაზე მოწინავე და უნივერსალური გზა. ეს არის PostScript-ის გამარტივებული ვერსია: თქვენ არ შეგიძლიათ ერთ ფაილში ერთზე მეტი მხარის განთავსება და ის არ ინახავს პრინტერის დაბალ პარამეტრებს. როგორც სხვა PostScript ფაილების შემთხვევაში, ნამუშევრის საბოლოო ვერსია ჩაწერილია EPS-ში, თუმცა პროგრამები, როგორიცაა Adobe Illustrator და Adobe Photoshop, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მისი როგორც სამუშაო პროგრამის შესასწორებლად. EPS ფუნქციები ვექტორებისა და რასტერების გადასატანად ვიდეო სისტემებში შექმნილია ყველა პროგრამის მიერ, რომელიც მუშაობს გრაფიკასთან. Vikoristovaty შეიძლება იგივე გრძნობდეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მუშაობთ PostScript მოწყობილობაზე. EPS მხარს უჭერს ყველა საჭირო ფერის მოდელს, მათ შორის Duotone-ს, რომელსაც ასევე შეუძლია მონაცემების ჩაწერა RGB-ში, კვეთის კონტურში, რასტრულ ინფორმაციას და შრიფტის ცვლილებებს. EPS ფორმატში მონაცემები ინახება ბუფერში (Clipboard) Adobe პროგრამების მიერ ერთმანეთთან გაცვლისთვის. თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ ესკიზი (სურათის სათაური, გადახედვა) ფაილიდან. ეს არის ცალკეული ნაწარმოების დაბალი ხარისხის ასლი PICT, TIFF, JPEG ან WMF ფორმატში, რომელიც ინახება ერთდროულად EPS ფაილის სახით და საშუალებას გაძლევთ დაარედაქტიროთ შუაში, სანამ შეძლებთ ფაილის გახსნას რედაქტირებისთვის. Photoshop და Illustrator. ყველა დანარჩენი შემოაქვს ესკიზს, ჩაანაცვლებს მას ორიგინალური ინფორმაციით PostScript პრინტერზე. პრინტერზე, რომელიც არ უჭერს მხარს PostScript-ს, თავად ესკიზი განადგურებულია. თუ თქვენ მუშაობთ Photoshop-ზე Macintosh-ისთვის, შეინახეთ ესკიზები JPEG ფორმატში; სხვა Mac პროგრამები ინახავს თქვენს ესკიზებს PICT ფორმატში. ამ JPEG სურათების გამოყენება არ შეიძლება Windows პროგრამების მიერ. თუ თქვენ მუშაობთ კომპიუტერზე ან არ იცით სად შეინახება ფაილი, შეინახეთ ესკიზი TIFF ფორმატში (თუ არჩევთ). EPS-ის მრავალი სახეობაა, რომლებიც შეგიძლიათ ნახოთ შემქმნელ პროგრამაში. ყველაზე პოპულარული EPS იქმნება Adobe Systems პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით: Photoshop, Illustrator, InDesign. 1996 წლიდან Adobe პროგრამებში გამოიყენება PostScript თარჯიმანი, ასე რომ მათ შეუძლიათ გახსნან EPS და შეცვალონ ისინი. სხვა გრაფიკულ რედაქტორებს არ შეუძლიათ EPS-ის გახსნა; უფრო მეტიც, მათ მიერ შექმნილ EPS ფაილები ზოგჯერ, როგორც ჩანს, განსაკუთრებულია. ყველაზე პრობლემურთა შორისაა Quark EPS, რომელიც იქმნება Save Page As EPS ფუნქციით და FreeHand editable EPS, რომელიც იქმნება Save As ფუნქციით. თქვენ არ უნდა ენდოთ Corel EPS 6 ვერსიას და CorelXARA-ს ქვედა EPS-ს. CorelDraw 7-ის EPS ფაილებს კვლავ აქვთ Bounding Box-ში ველების დამატების პრობლემა (ჭკვიანი PostScript ყუთი, რომელიც აღწერს გვერდზე ყველა ობიექტს). პირველ რიგში, შეგიძლიათ ექსპორტი CorelDRAW-დან, CorelXARA-დან და, სულ მცირე, FreeHand EPS ფაილებიდან, რათა გადაიყვანოთ მრავალი პროგრამის ეფექტი (როგორიცაა შევსება, მაგალითად) რასტრულ ან მარტივ ვექტორულ ობიექტებად. სქელი კონტურები (2 pt-ზე მეტი) ასევე შეიძლება გარდაიქმნას ობიექტებად, თუ პროგრამა იძლევა ასეთ შესაძლებლობას. თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ EPS ფაილი Adobe Illustrator-ით, თუ ის სწორია, მაშინ ყველაფერი რიგზეა.

PDF (პორტატული დოკუმენტის ფორმატი). Adobe-ის მიერ წარმოებული დოკუმენტების აღწერის ფორმატი (ფაილის სახელი extension.PDF). მიუხედავად იმისა, რომ ეს ფორმატი ძირითადად გამოიყენება დოკუმენტების შესანახად, მისი შესაძლებლობები იძლევა გამოსახულების ეფექტური პრეზენტაციის საშუალებას. ფორმატი არის ტექნიკისგან დამოუკიდებელი, ამიტომ ნაჩვენები სურათი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ მოწყობილობაზე - მონიტორის ეკრანიდან ფოტო ექსპოზიციის მოწყობილობამდე. გამოსახულების ცალკეულ ჩანთაში შეკუმშვის მკაცრი ალგორითმი უზრუნველყოფს ფაილების კომპაქტურობას ილუსტრაციების მაღალი სიკაშკაშით. ეს ფორმატი შეიძლება გამოყენებულ იქნას დოკუმენტის ან დასკანირებული სურათის გადასაყვანად. თუმცა, იმისთვის, რომ იმუშაოთ, უმეტეს შემთხვევაში დაგჭირდებათ ახალი Adobe Acrobat პაკეტი, როგორიცაა Adobe Acrobat Distiller და Adobe Acrobat Writer. PDF 2008 წლის 1 ივნისიდან მხარდაჭერილია ISO 32000 სტანდარტით. PDF ფორმატი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საჭირო შრიფტები (ხაზოვანი ტექსტი), ვექტორული და რასტრული სურათები, ფორმატები და მულტიმედიური ჩანართები. მხარს უჭერს RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap და რამდენიმე ტიპის რასტრული ინფორმაციის შეკუმშვას. ბეჭდვის მიმდინარე ტექნიკური ფორმატებია PDF/X-1, PDF/X-3. მოყვება ელექტრონული ხელმოწერის მექანიზმი დოკუმენტის უსაფრთხოებისა და ავთენტიფიკაციისთვის. ეს ფორმატი აფართოებს დაკავშირებული დოკუმენტაციის მოცულობას. განსახილველად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ოფიციალური უფასო Adobe Reader პროგრამა და მესამე მხარის პროგრამები. PDF დოკუმენტების შექმნის ტრადიციული გზა არის ვირტუალური პრინტერი, ასე რომ, ასეთი დოკუმენტი მზადდება საკუთარი სპეციალიზებული პროგრამით - გრაფიკული ან ტექსტური რედაქტორი, CAD და ა. მე, სხვა ადამიანებზე გადაცემა და ა.შ.

CDR (CorelDRAW დოკუმენტი). CDR ფაილის ფორმატი არის სურათების ან პატარა არსებების ვექტორი, რომელიც შექმნილია დამატებითი CorelDRAW პროგრამის გამოყენებით. ფაილის ეს ფორმატი შემუშავებულია Corel-ის მიერ სხვა პროგრამულ პროდუქტებში გამოსაყენებლად. CDR ფაილები არ არის მხარდაჭერილი მრავალი პროგრამის მიერ, რომელიც შექმნილია გამოსახულების რედაქტირებისთვის. თუმცა, ფაილის ექსპორტირება შესაძლებელია CorelDRAW-ის გამოყენებით სხვა, უფრო მოწინავე და პოპულარულ გამოსახულების ფორმატებში. CDR ფაილის გახსნა ასევე შესაძლებელია Corel Paint Shop Pro-ის გამოყენებით. ფაილების ფორმატი, მათი დაბალი სტაბილურობისა და ფაილების ბინძური მოცულობის გამო, არანაკლებ რთულია CorelDRAW-ში დამუშავება. ამ ვერსიების ფაილებს აქვთ ცალკე შეკუმშვა ვექტორული და რასტრული სურათებისთვის, შრიფტები შეიძლება შეიცვალოს, CDR ფაილებს აქვთ დიდი სამუშაო ველი 45x45 მეტრი და შენარჩუნებულია მდიდარი ორიგინალობა.

AI (Adobe Illustror).სურათების ვექტორული ფაილი, შემოქმედება Adobe Illustrator პროგრამაში; რასტრული მონაცემების ნაცვლად, იგი შედგება ბილიკებისა და ხაზებისგან, რომლებიც დაკავშირებულია წერტილებით; შეგიძლიათ შეიტანოთ ობიექტები, ფერები და ტექსტი. ხელოვნური ინტელექტის მქონე დოკუმენტების გახსნა შესაძლებელია Photoshop-ში, მაგრამ სურათები იქნება „გაშიფრული“, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი გადაიქცევა ვექტორული გამოსახულებიდან რასტრში. AI-ის ფორმატი აერთიანებს და აფორმებს სტრუქტურირებულ ფაილს, როგორც PostScript Line Description (PDL) ქვეჯგუფს. ასეთი ფაილები შესაფერისია PostScript პრინტერზე გამოსატანად, მაგრამ შეიძლება შეიცავდეს გამოსახულების რასტრულ ვერსიას, რომელიც უზრუნველყოფს წინა ხედს. PostScript-ს ახალ განხორციელებაში აქვს ძლიერი და დასაკეცი ფორმატი და ჩაშენებული ფორმატი, რომელსაც შეუძლია აჩვენოს ყველაფერი, რისი ჩვენებაც შესაძლებელია ორგანზომილებიან დისპლეის მოწყობილობაზე, AI ადაპტაციის ფორმატი ტრადიციული გრაფიკული მონაცემების შესანახად: ჩვილები, სკამები და დეკორატიული ნაწერები. თუმცა მნიშვნელოვანია, რომ AI ფაილები შეიძლება იყოს კიდევ უფრო დასაკეცი. PostScript-ის სიძლიერე ძირითადად მოდის ოპერაციების თანმიმდევრობის განსაზღვრისა და მათი მარტივი სინტაქსური გზებით გაერთიანების უნარიდან. ამიტომაა, რომ Adobe Illustrator ფაილების სირთულე ზოგჯერ (მაგრამ არა ყოველთვის) მცირდება მინიმუმამდე.

ასევე, გრაფიკული რედაქტორები ირჩევენ გამოსახულების სხვადასხვა ფორმატს და სხვადასხვა ფერის სისტემას. მოდით შევხედოთ მათ ქმედებებს.

ფერადი მოდელი RGB.ეს არის ფერადი ჩვენების ყველაზე ფართო მოდელი. მას აქვს ნებისმიერი ფერი, რომელიც ჰგავს სამი ძირითადი (ან ძირითადი) ფერის ჩრდილს: წითელი, მწვანე და ლურჯი. ამ შემთხვევაში, ამ მოდელის ორი ტიპი არსებობს: რვა ბიტიანი ნიმუში, სადაც ფერი მითითებულია 0-დან 255-მდე რიცხვებით (მაგალითად, ფერი იქნება ლურჯი და ყვითელი), და თექვსმეტი ბიტიანი ნიმუში, რომელიც ყველაზე ხშირად გამოიყენება ვიკორისტების მიერ. ხელმისაწვდომია გრაფიკულ რედაქტორებში და html-ში, სადაც ფერი მითითებულია 0-დან ff-მდე რიცხვებით (მწვანე - #00ff00, ლურჯი - #0000ff, ყვითელი - #ffff00).

განსხვავება ისაა, რომ რვა ბიტიან ფერს ფერის შკალა ემატება კანის საბაზისო ფერს, ხოლო თექვსმეტ ბიტიან ფერს ფერი უკვე დანერგილია. ამ მოდელის თავისებურება ის არის, რომ ახალი ფერი გამოდის ძირითადი ფერების ჩრდილების დამატებით. "ზმიშუვანია". ეს არის ყველაზე გავრცელებული მოდელი ვებ დიზაინერებსა და პროგრამისტებს შორის. ამ მოდელის ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ ის ინახება აპარატურულ ნაწილში, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ერთი და იგივე სურათი სხვადასხვა მონიტორზე განსხვავებულად გამოიყურება.

HSV-ის სამგანზომილებიანი განხორციელება. HSV (ან HSB) ნიშნავს ფერს, გაჯერებას, მნიშვნელობას (ასევე უწოდებენ სიკაშკაშეს), სადაც:

ელფერი - ფერადი ტონი, ანუ. ფერის შეხამება.

სატურაცია - გაჯერება. რაც უფრო მაღალია ეს პარამეტრი, მით უფრო "სუფთა" იქნება ფერი და რაც უფრო დაბალია, მით უფრო ახლოს იქნება ის ნაცრისფერთან.

მნიშვნელობა (Brightness) – ფერის მნიშვნელობა (სიკაშკაშე). რაც უფრო დიდია მნიშვნელობა, მით უფრო ნათელი იქნება ფერი (თუ არა უფრო ნათელი). და რაც უფრო დაბალია უფრო მუქი (0% - შავი)

HSL - ელფერი, გაჯერება, სიმსუბუქე

ჰუე - თქვენ უკვე იცით

გაჯერება - მსგავსი

სიმსუბუქე არის ღია ფერი (არ უნდა აგვერიოს სიკაშკაშეში). რაც უფრო მაღალია პარამეტრი, მით უფრო ღიაა ფერი (100% - თეთრი), ხოლო ქვედა, უფრო მუქი (0% - შავი).

ყველაზე ვრცელი მოდელია HSV, რომელსაც ხშირად ადარებენ RGB მოდელს, სადაც HSV ნაჩვენებია ვიზუალურად, ხოლო რიცხვითი მნიშვნელობები მითითებულია RGB-ით.

ეს მოდელი ყველაზე ხშირად გამოიყენება მარტივ (ან არაპროფესიონალურ) სურათებში, რადგან ეს დაგეხმარებათ ხელით დაარეგულიროთ ფოტოების ძირითადი პარამეტრები. ამ მოდელებიდან რამდენიმეს ასევე აქვს ტექნიკის კომპონენტები. ისინი უბრალოდ აჩვენებენ ადამიანის თვალის ძალას, რადგან... ის იღებს ფერებს სხვადასხვა სიკაშკაშით (მაგალითად, ჩვენ ვიღებთ ლურჯს, როგორც მუქს, ქვედა წითელს) და ამ მოდელში ყველა ფერს აქვს იგივე სიკაშკაშე.