ვიზუალური განსხვავება ddr2-სა და ddr3-ს შორის. DDR2 თავსებადობა DDR-თან. გამოსვლების ამჟამინდელი ბანაკი

მეხსიერების დეველოპერებმა მიაღწიეს წარმატებას მათი დარჩენილი მაღალი დონის პროდუქტების შემუშავებაში: DDR3-2000 სიჩქარე ახლა განიხილება უახლესი ინტელის პლატფორმებისთვის, რომლებიც დაფუძნებულია Intel P35, X38, X48 ჩიპსეტებზე ენთუზიასტებისთვის ან ახალი nVidia 7 ხაზისთვის. e chi maє სენ კუპუვატი ტაკუ პამ' იატ? იმ დროს, როდესაც მასობრივი DDR2 მეხსიერება მიაღწია სასაცილოდ დაბალ ფასს (შეგიძლიათ შეიძინოთ ორი 2-GB DDR2-800 მეხსიერების მოდული 90-100 დოლარად), DDR3 მეხსიერება ღირს 1600 და კიდევ უფრო ძვირი, ხოლო პროდუქტიულობის ზრდა უმნიშვნელოა. სინამდვილეში, კომპიუტერების დიდი უმრავლესობისთვის განსხვავება ნაყარსა და მაღალხარისხიან მეხსიერებას შორის მცირეა.

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების (RAM) ღირებულება დროთა განმავლობაში შეიცვალა. ათასწლეულის დასაწყისში პროდუქტიულობაში მნიშვნელოვანი განსხვავება იყო CL2 და CL3 მოდულებს შორის, თუ მეხსიერების პოპულარული ტიპი იყო პირველი თაობის SDRAM PC100 და PC133 სიჩქარით. თუმცა, მაღალსიჩქარიანი DDR2 ან DDR3 SDRAM მეხსიერების მოდულებით, პროდუქტიულობაში განსხვავება დაბალ და მაღალ დროებს შორის პრაქტიკულად უმნიშვნელოა. მიუხედავად იმისა, რომ მეხსიერების შეფერხებები იზრდება თაობიდან თაობამდე (CL2/3 DDR1-ით, CL3-5 DDR2-ით, CL5 და ზემოთ DDR3-ით), ისინი არ შეცვლილა, ზოგიერთი საათის სიხშირე შეებრძოლება თითოეულ თაობას, რომელსაც აქვს იგივე პოტენციალი, მაგრამ ამცირებს საკეტების მოძრაობა. ამრიგად, ეფექტური გამორთვა პრაქტიკულად არ იცვლება და გამტარუნარიანობის ღერძი მნიშვნელოვნად გაიზარდა.

არსებობს კიდევ ერთი რამ, რაც უნდა გვახსოვდეს კავშირის მოყვარულთათვის, რომელსაც არაფერი აქვს საერთო პროდუქტიულობასთან: ოვერკლოკერები ეძებენ სასაზღვრო მოქნილობას კომპონენტებში, თუ მათ სურთ მიიღონ მაქსიმალური პროდუქტიულობა მათი სისტემებიდან. სისტემური ავტობუსის საათის სიხშირის გაზრდა ხშირად ერთადერთი გზაა ცენტრალური პროცესორის საათის სიხშირის გაზრდის მიზნით, რაც ავტომატურად აჩქარებს მეხსიერებას, ისე რომ ავტობუსის სიხშირე სრულიად ქვემოთ იყოს FSB სიხშირეზე. თუ არ გსურთ პროდუქტიულობის დაკარგვა დაბალი სიჩქარის მეხსიერების საშუალებით, შეიძლება დაგჭირდეთ მაღალი სიჩქარის მეხსიერება სისტემის მაქსიმალური პროდუქტიულობის მისაღწევად. თუმცა, ასეთი სცენარი სამართლიანია მხოლოდ მყარი ოვერკლოკერებისთვის, რადგან მაღალსიჩქარიანი მეხსიერების გადაცემა თითქმის უმნიშვნელოა, რადგან სხვა კომპონენტები და პარამეტრები ზედმეტია.

ჩვენ გვინდა გავიგოთ, რამდენად მნიშვნელოვანია მეხსიერების სითხე და რამდენად მნიშვნელოვანია იგი. ტესტირებისთვის ჩვენ შევარჩიეთ Socket 775-ზე დაფუძნებული სისტემა, რომელიც გამოვიდა ორი განსხვავებული პროცესორით: ახალი 3.16 გჰც Core 2 Duo E8500 პროცესორი 45 ნმ Core 2 Duo Wolfdale-ზე 6 მბ L2 ქეშით და ერთბირთვიანი. 3.73- გჰც პროცესორი Pentium 4 Extreme Edition. ჩვენ გადავწყვიტეთ ავიღოთ ძველი ერთბირთვიანი P4 პროცესორი Netburst P4 არქიტექტურით, რადგან მისი ქეში მეხსიერება უფრო მცირეა და ნაკლებად ეფექტური ვიდრე Core 2 Duo. ორივე პროცესორი შემოწმდა სიჩქარეებზე DDR2-667, DDR2-800 და DDR2-1066, ასევე DDR3-1066 და DDR3-1333-ზე და ასევე შემოწმდა დაბალი და მაღალი პარამეტრები. ამასთან, P4 ვერ იმუშაა DDR3-1333-ზე, რომელიც საჭიროებდა FSB1333 ავტობუსს.

აირჩიეთ მეხსიერება

მეხსიერების ბაზარი DDR2-დან უფრო ენერგოეფექტურ და უფრო მაღალი სიმკვრივის DDR3 მეხსიერებაზე გადასვლის პროცესშია; ეს პროცესი 2008 წლის ბოლომდე გაგრძელდება. DDR2 ხელმისაწვდომია 800 და 1066 სიჩქარით, ხოლო DDR3-ს ჯერ არ აქვს გაზრდილი სიჩქარე 800-დან 1333 MHz-მდე (ეფექტური სიხშირე ნაჩვენებია). შვედური პროდუქტების უმეტესობა ჯერ კიდევ ენთუზიასტებისკენ არის მიმართული, ზოგიერთ პლატფორმაზე ჯერ ოფიციალურად არ უჭერს მხარს 1600+ სიჩქარეს.

ორივე DDR2 და DDR3 ეფუძნება ორმაგი გადაცემის პრინციპს საათზე. მონაცემები გადაეცემა საათის პულსის აწევასა და დაცემას. ახალი თაობის DDR-ს აქვს პატარა ტრანზისტორები, დაბალი ძაბვა და მეტი მეხსიერების მოცულობა. იმ დროს, მას შემდეგ, რაც შიდა საათის სიხშირეები არ შეცვლილა, ინტერფეისის საათის სიხშირე (შემავალი/გამომავალი ბუფერი) გაიზარდა უფრო დიდი წინასწარი ზომის გამო. DDR3-1600 მეხსიერება მუშაობს 200 MHz ფიზიკური საათის სიხშირით და აქვს 8 ბიტიანი წინასწარი ამოღების ზომა. ინტერფეისის საათის სიხშირე დაყენებულია 800 MHz-ზე, მაგრამ ქვეტალღური გადაცემის ტექნოლოგიის გამო იგი უდრის 1600 MHz სიხშირეს. DDR2-800 მეხსიერების საბაზისო საათის სიხშირე ასევე არის 200 MHz, მაგრამ წინასწარ ამოღების ზომა არის 4 ბიტი.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, პროდუქტიულობა არ არის საკმარისი მეხსიერების ერთი თაობიდან მეორეზე გადასასვლელად. ყველაზე დიდი ინტერესი მეხსიერების სიძლიერეა. ამ დროისთვის, DDR2 მეხსიერების ბაზარზე შეიძლება დომინირებდეს 1-GB მეხსიერების მოდულები (1-GB ჩიპები), მაგრამ DDR3 მეხსიერება შეიძლება გააგრძელოს დომინირება მას შემდეგ, რაც 2-GB DDR3 მოდულები ხელმისაწვდომი გახდება ფასით, და AMD ასევე გადადის qiu მეხსიერებაზე ( უფრო ახლოს ბედის დასასრულთან).

როგორ გავიხსენო მამაზე უკეთ?

მაშინაც კი, თუ ის იქ არ იყო, ყველაზე გასაოცარი წინადადება შეგიძლიათ ნახოთ მასობრივი წარმოების DDR2 მოდულების ბაზარზე. იმის გამო, რომ ყველაფერი პენსამდეა დამოკიდებული, უნდა იფიქროთ 2x 1 GB DDR2 DDR2-800 სიჩქარით. როგორც ტესტის შედეგებმა აჩვენა, მეხსიერებას მნიშვნელოვნად დიდი სიჩქარით (და მნიშვნელოვნად მაღალი ღირებულებით) შეუძლია უზრუნველყოს პროდუქტიულობის მცირე ზრდა. ჩვენ არ გირჩევთ დედაპლატების შეძენას DDR3 მხარდაჭერით, თუ არ ყიდულობთ მაღალი დონის პროდუქტს. თუ იყიდით დედაპლატს რამდენიმე ასეულ დოლარად და Core 2 Quad პროცესორს იმავე ფასის კატეგორიაში, პლუს სისტემის სხვა ღირსეულ კომპონენტებს, მეტის მოლოდინი შეგიძლიათ. მაგრამ მათთვის, ვინც ცხოვრობს შეზღუდული ბიუჯეტით, ეს უსიამოვნოა.

ორმაგი მეხსიერების ნაკრები ორი DDR2-800 მოდულით დაახლოებით $40 ღირს. ეს შესანიშნავი შესყიდვაა თქვენი ჯანდაცვის პროვაიდერისთვის, რადგან 2 GB ძირითადი მეხსიერება საკმარისია ყველა ძირითადი პროგრამისა და თამაშის გასაშვებად. ყველაზე დიდი სარგებელი მეხსიერებისთვის. 4 GB იკავებს მხოლოდ 64-ბიტიან ოპერაციულ სისტემას, ამიტომ Windows XP და Windows Vista 32-ბიტიან ვერსიებს შეუძლიათ გამოიყენონ მხოლოდ 3 GB ოპერატიული მეხსიერება. იმისდა მიუხედავად, რომ 64-ბიტიანი ვერსიები ჯერ კიდევ ფართოდ არის ხელმისაწვდომი, ისინი შეიძლება მუშაობდნენ ისევე სწრაფად და დრაივერის მხარდაჭერა მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა, რეკომენდებულია გადახვიდეთ იმაზე, რომ თქვენი მოწყობილობები და პროგრამები იმუშავებს 64-ბიტიანში.

DDR2 სპეციფიკაცია
სტანდარტული სახელი მეხსიერების სიხშირე დარტყმამდე ერთი საათი ავტობუსის სიხშირე მოდულის სახელი
DDR2-400 100 MHz 10 ნს 200 MHz 400 მილიონი PC2-3200 3200 მბ/წმ
DDR2-533 133 MHz 7.5 ns 266 MHz 533 მილიონი PC2-4200 4266 მბ/წმ
DDR2-667 166 MHz 6 ns 333 MHz 667 მილიონი PC2-5300 5333 მბ/წმ
DDR2-800 200 MHz 5 ნს 400 MHz 800 მილიონი PC2-6400 6400 მბ/წმ
DDR2-1066 266 MHz 3.75 ns 533 MHz 1066 მილიონი PC2-8500 8533 მბ/წმ

ამ დროისთვის, ჩვენ ვურჩევთ ძირითად მომხმარებლებს განაახლონ DDR2-800. შვეიცარიული დროები (დაბალი CL ჩრდილები) ყველაზე მოკლეა, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ გადაიხადოთ ბევრად მეტი ფული მათში, რადგან განსხვავება მცირეა. DDR2-1066 მეხსიერება მნიშვნელოვანია AMD Phenom პროცესორებზე დაფუძნებული სისტემებისთვის, მათი მეხსიერების ზოგიერთ კონტროლერს შეუძლია მეტი მეხსიერების მართვა.

DDR3 სპეციფიკაცია
სტანდარტული სახელი მეხსიერების სიხშირე დარტყმამდე ერთი საათი ავტობუსის სიხშირე მონაცემების რაოდენობა წამში მოდულის სახელი მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარე
DDR3-800 100 MHz 10 ნს 400 MHz 800 მილიონი PC3-6400 6400 მბ/წმ
DDR3-1066 133 MHz 7.5 ns 533 MHz 1066 მილიონი PC3-8500 8533 მბ/წმ
DDR3-1333 166 MHz 6 ns 667 MHz 1333 მილიონი PC3-10600 10,667 მბ/წმ
DDR3-1600 200 MHz 5 ნს 800 MHz 1600 მილიონი PC3-12800 12800 მბ/წმ

ვინაიდან DDR3 მეხსიერება დეფიციტურია, ჩვენ გირჩევთ გამოტოვოთ თქვენი შეძენა, რადგან მაღალი კლასის მოდელები ჯერ კიდევ ბევრად უფრო ძვირია ვიდრე DDR2 და არ იძლევა უფრო დიდ პროდუქტიულობას. აღსანიშნავია, რომ ახლა უკვე ხელმისაწვდომია მაღალი ტევადობის მეხსიერების ნაკრები: კომპლექტები 2 GB DDR2 მოდულებით გაცილებით იაფია, ვიდრე მსგავსი DDR3 მეხსიერება.

გამარჯობა, ბლოგის საიტის თანამემამულე მკითხველებო. ჩემს ერთ-ერთ წინა სტატიაში მე აღვნიშნე განსხვავებები დღეს ყველაზე ფართოდ გამოყენებულ ორს შორის - ddr2 და ddr3. იქ ვთქვი, რომ პროდუქტიულობის თვალსაზრისით, ddr3-ის ენერგიის დაზოგვის მეხსიერება უკეთესად გამოიყურება, მაგრამ მოძველებულია ddr2-ის ამჟამინდელ სტანდარტებთან შედარებით, რატომ არის მათ შორის განსხვავება მართლაც ასე დიდი? რატო უნდა იყიდო ddr3 ტიპის ოპერატიული მეხსიერება, ან როგორ ამოიღო ddr2?

რიცხვები რიცხვებია, მაგრამ ქაღალდზე მახასიათებლებში განსხვავება ყოველთვის არ არის აშკარა. მეეჭვება, რომ ბევრი მკითხველი ჯერ კიდევ ინახავს ძველი სისტემის დედაპლატებს ddr2 მეხსიერებით და არც კი სურს დაფის შეცვლა მათში, რომლებიც არ უჭერენ მხარს ახალი ddr3. რას ამბობენ, მე თვითონ მაქვს ერთდროულად ორი 2 გიგაბაიტიანი DDR2 ჯოხი.

მაგრამ მე ყოველთვის მქონდა ერთი პრობლემა - როცა სასწრაფოდ შევცვლი სისტემის დაფას სხვაზე, რომელიც მხარს უჭერს ddr3 მეხსიერებას, ამ შემთხვევაში პროცესორი, ვიდეოკარტა და ა.შ. (მეხსიერების გარდა) დაკარგავს დამატებით ფულს, რაც მინდა ეს გაზრდა რობოტების კომპიუტერის პროდუქტიულობაში. თამაშები, ყოველდღიური სამუშაო)? ასე რომ, დღეს ჩვენ შევეცდებით ჯაჭვის ზოგიერთ საკვებს.

და შეხედე კობს, მოსწონს მიზანშეწონილობა და თავისებურებაგავლენას ახდენს კანზე მეხსიერების ტიპის მიხედვით. ოჰ, რა აურზაურია ddr2-ზე:

  • ასეთი მეხსიერების მაქსიმალური ტევადობა არის 16 GB სერიული დედაპლატებისთვის, იშვიათად 32 GB სერვერის დაფებისთვის.
  • ამ ტიპის მეხსიერების შემზღუდველი სიხშირეა 800 MHz, ზოგიერთ შემთხვევაში კი გადატვირთვის მოდელები იზრდება 1066 MHz-მდე.
  • ერთი ზოლის ენერგიის მოხმარება არის 1.8 ხელოვნება.
  • დაჩრდილვა გაცილებით ნაკლებია DDR2-ში და უფრო დაბალი DDR3-ში. ტაიმერი გვიჩვენებს, რამდენი საათია გასული იმ მომენტიდან, როდესაც მონაცემები ჩაწერილია მასზე მეხსიერების მოდულიდან წაკითხვის შემდეგ (რამდენ საათს მოიხმარს მეხსიერება სხვა ოპერაციებში). რაც ნაკლებია ღირებულება, მით უკეთესია.
  • მიუხედავად იმისა, რომ DDR2-ის გამორთვის დრო უფრო მოკლეა, მაშინ იმავე ოპერაციულ სიხშირეებზე მეხსიერება უფრო სწრაფად მუშაობს ვიდრე DDR3.
  • ერთი და იგივე ჯოხის შენახვის მაქსიმალური ტევადობა იგივეა, რაც 8 GB, აღარ იზრდება.

ახლა sdoo ddr3:

  • მეხსიერების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც შეიძლება დამონტაჟდეს დედაპლატზე, პრაქტიკულად შეუზღუდავია, 64 გბ-დან სივრცემდე. მართალია, ბოლომდე არ არის ნათელი, რა მიზნებისთვის შეიძლება იყოს საჭირო ბევრი ოპერატიული მეხსიერება. სპეციალურად კომფორტული მუშაობისთვის დამონტაჟდება 4 გბ, რეზერვიდან.
  • ცოტა ხნის წინ Yandex Market-ში წავაწყდი ერთ მოდელს, დაახლოებით 10000 რუბლს, სიხშირით 3000 MHz და ტევადობით 8 GB. ჩემსა და მაღალი სიხშირის მოდელებს შორის განსხვავება არ არის.
  • სტანდარტული ddr3-ის ენერგოეფექტურობა არის დაახლოებით 1,5 ვ. ასევე არის მოდიფიკაციები DDR3L და LPDDR3, მათი ენერგოეფექტურობა არის 1,35 V და 1,2 V პარალელურად.
  • თუ გადავხედავთ ddr3 მეხსიერების ჯოხის არქიტექტურულ მახასიათებლებს, შეიძლება უფრო მეტი პრობლემა იყოს ვიდრე ddr2.
  • თუ ddr3-ს აქვს უფრო ხანგრძლივი გამორთვის დრო, მაშინ იმავე ოპერაციულ სიხშირეებზე ამ ტიპის მეხსიერება უკეთესად იმუშავებს. აქედან გამომდინარე, ddr3-ის ოპერაციული სიხშირე მნიშვნელოვნად მაღალია, ვიდრე ddr2.
  • ერთ ჯოხზე ხელმისაწვდომი მაქსიმალური მოცულობა არის 32 GB.

დაიმახსოვრე, რომ პირველ სტატიაში (გაგზავნა კობზე) ვიფიქრე აბსურდულობარომელი ორი ტიპის მეხსიერება? თქვენ ვერ შეძლებთ იყიდოთ ddr3 ჯოხი და ჩადოთ იგი ddr2 სლოტში. ასე რომ, რა თქმა უნდა, არის კომბინირებული დედაპლატები, რომლებსაც აქვთ მრავალი სლოტი სხვადასხვა ტიპის მეხსიერებისთვის, თუმცა არის ერთი განსხვავება - ამავე დროს, მათი ჩანაცვლება შეუძლებელია და რატომ - მე ნამდვილად არ მესმის.

როგორც ჩანს, ddr2 და ddr3 თვისებები იგივეა. ალე წე ქაღალდზე, მაგრამ რეალურად მალე გამოვა.

აქ არის შედეგები როგორ მოქმედებს RAM-ის ტიპი FPS-ის რაოდენობაზე?(კადრები წამში) თამაშიდან Crysis (უფრო მეტი კადრი უკეთესია), გრაფიკი აღებულია ბურჟუაზიაში ცნობილი რესურსიდან: www.tweaktown.com/articles/1782/amd_phenom_ii_ddr2_vs_ddr3_performance/index11.html. ერთ დროს, ამ თამაშს ადვილად შეიძლება ეწოდოს გარღვევა გრაფიკასა და ფიზიკაში, რა თქმა უნდა, რადგან ის უბრალოდ არარეალურად აცხადებდა პროცესორ-ვიდეოკარტა-ram "კავშირს", ასე რომ პრაქტიკულად გამოსვლის მომენტიდან დაიწყო მათი ბოროტად გამოყენება. და როგორც საორიენტაციო - ინგლისურიდან თარგმნილი ნიშნავს "პროდუქტიულობის ტესტს".

გრაფიკიდან ჩანს, რომ ზრდა მიუახლოვდა 1-2 FPS-ს, რაც, ერთი წუთით, საკმაოდ მოკრძალებულია. კარგი, იქნებ მხოლოდ Crysis-მა გამოიღო იგივე შედეგი, იქნებ სხვა თამაშებში იყოს განსხვავებული? გრაფიკის ღერძი აჩვენებს რამდენიმე თამაშის ტესტის შედეგებს, აღებული საიტიდან: www.ixbt.com/cpu/ddr2-800-vs-ddr3-1333.shtml.

და აქ პროდუქტიულობის ზრდა საერთოდ არ არის, როგორც თქვენ შენიშნეთ. აქ შედეგის ნახვა არ იქნება შესაძლებელი? ანუ მარკეტოლოგებმა ისევ გონება დაკარგეს და ddr3-ში უპირატესობა არ არის? ქვემოთ მოცემულია პოპულარული სინთეტიკური საორიენტაციო 3DMark Vantage-ის შედეგები. სინთეტიკური საორიენტაციო ნიშნები უფრო ძლიერად მოქმედებს სისტემის კომპონენტებზე ბევრჯერ, მაგალითად, ძველ თამაშებში.

ნავიტი აქ განსხვავება მინიმალურია, სუფრა იმდენად პატარაა, რომ ვერ მოასწრებ. თქვენ უბრალოდ ვერ ამჩნევთ განსხვავებას 1-5 fps. როგორი გრძნობა აქვს ddr3-ს? ვფიქრობ, სანამ ცენტრალური პროცესორები სრულად ვერ გამოიყენებენ ddr3-ის ახალ შესაძლებლობებს, შესაძლებელია, რომ უახლოეს მომავალში ddr2 ღერძი გამოვიდეს გაყიდვაში და ეს ყველამ დაივიწყოს. იმავდროულად, მათთვის, ვისაც ჯერ კიდევ გაქვთ ddr2 მეხსიერება რაიმე მიზეზით, მე არ გირჩევთ მის შეცვლას დღეს, რა აზრი აქვს - რძის დალევას ჰგავს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ახლა ყველა სისტემის დაფა აღჭურვილია ddr3 კონექტორებით და აქ არჩევანი არ გექნებათ. ამ დროისთვის, ddr3 მეხსიერება უკვე იაფია ვიდრე ddr2 (იმავე ფულით შეგიძლიათ შეიძინოთ ddr3 მეხსიერება ორჯერ უფრო ძვირად), ანუ ძველი დედების მფლობელებისგან. არჩევანის ორი ვარიანტია - ან გადაიხადე უფრო დაბალი ტარიფი, ან იყიდე ახალი დედაპლატი ახალი პროცესორით, რომელიც უამრავ გაუთვალისწინებელ გადაწყვეტას ჰგავს, პირველ ვარიანტს უტოლდება. თუ ოპერატიული მეხსიერება არ არის საკმარისად ფართო გასაყიდად, ის ძვირდება. Გმადლობთ.

შესვლა
DDR3 მეხსიერება უფრო ფართოდ გავრცელდა ბაზარზე, რომელიც ხშირად ორჯერ უფრო ძვირია ვიდრე DDR2 მეხსიერება.
ბაზარზე ასევე არის სხვადასხვა დედაპლატები, რომლებიც მხარს უჭერენ როგორც DDR2, ასევე DDR3 მეხსიერებას. როგორც ჩანს, დედაპლატებმა მოახერხეს მონაცვლეობით ორი განსხვავებული ტიპის მეხსიერების მხარდაჭერა.
სულ უფრო და უფრო ხშირად მომხმარებლები იყენებენ პორტატულ ელექტრომომარაგებას, სასურველია DDR2 ან DDR3 მეხსიერებას. ამ სტატიით შევეცდები მოგაწოდოთ რაიმე დასაფიქრებელი.
ტესტის კონფიგურაცია.
1. გიგაბაიტი GA-EP35C-DS3R
2. პროცესორი: Intel Core-2 Duo E8400
3. Gainward 8800 GT 512Mb Blitz
4. 2x1GbSamsung PC6400 DDR800
5. 2x1GB Kingston HyperX PC3-11000
6. 2xHD WD 250AAJS Raid 0 მასივში.
7. ASUS-ის საქმე
8. PSU FSP 450W
9. ASUS 222U მონიტორი დედაპლატის ძირითადი მახასიათებლები:
-მოწინავე პროცესორები Intel® Core™2 Extreme Quad-Core/Core™2 Duo/Intel® Pentium® Extreme/Intel® Pentium® D
- სისტემური ავტობუსის სიხშირე 1333/1066/800 MHz
-Intel® P35 და Intel® ICH9R ჩიპსეტი
- გიგაბიტი Ethernet კონტროლერი
-8-არხიანი ALC889A აუდიო

RAM მეხსიერება გაძლიერებულია:
ორარხიანი მეხსიერების არქიტექტურა
DDR3: 2 x 1.5V DDR3 DIMM სლოტები 4 გბ-მდე მეხსიერების მხარდაჭერით
მეხსიერების მხარდაჭერა DDR3 1333*/1066/800 MHz
4 x 1.8V DDR2 DIMM სლოტი 8 გბ-მდე მეხსიერების მხარდაჭერით
მეხსიერების მხარდაჭერა DDR2 1066*/800/667 MHz შემოწმებული მეხსიერების სიხშირეები:
1. 2x1GbSamsung PC6400 DDR800

800 MHz
4-4-4-8
2.0 ვ

1066 MHz
5-5-5-15
2.1 ვ

2. 2x1GB Kingston HyperX PC3-11000
- 1066 MHz
6-5-5-15
1.7 ვ

1333 MHz
7-7-7-20
1.7 ვ მამები, რომლებმაც განიცადეს სისტემის ბედი:
1. Everest წაკითხული.
2. სუპერ პი.
3. სტალკერი.

Ტესტის პასუხები.
1. Everest წაკითხული.

როგორც ჩანს, დაახლოებით იგივე შედეგები მიიღება იმავე სიხშირით.

2. სუპერ პი.

რეალურ პროდუქტიულობის ტესტებში განსხვავება არ არის, მაგრამ DDR2 მეხსიერების უპირატესობა მცირეა.

3. სტალკერი.

ამ თამაშის ტესტებიდან გამომდინარე, აშკარად ჩანს, რომ მისი პროდუქტიულობა უფრო მეტად არის დამოკიდებული მეხსიერების სიხშირეზე, ასევე მის ვადებზე. ვისნოვკი:
1. ნუ გადაიხდით ზედმეტს DDR3-ზე, ამიტომ მეხსიერება თქვენზეა დამოკიდებული.
2. არ დაგავიწყდეთ პროცესორი და არა ვიდეო ბარათი და არ იქნება პროდუქტიულობის მკვეთრი მატება DDR3 მეხსიერების გამოყენების გამო. სტატია მოვამზადე FireAiDგანსაკუთრებით მეგა მიმოხილვა.

RAM-ს აქვს სპეციალური მიკროსქემა, რომელიც შექმნილია მონაცემების ყველა შესაძლო გზით შესანახად. რა თქმა უნდა, ამ მოწყობილობების სხვადასხვა სახეობა არსებობს, მათ სხვადასხვა კომპანია აწარმოებს. ულამაზესი მევენახეები ყველაზე ხშირად იაპონურ სტილს მისდევენ.

რა არის ეს და რატომ არის საჭირო?

RAM (როგორც RAM მეხსიერებას უწოდებენ) არის ენერგიის დაზოგვის მიკროსქემის მრავალფეროვნება, რომლებიც გამოიყენება სხვადასხვა ინფორმაციის შესანახად. ყველაზე ხშირად ის შეიცავს:

  • პროგრამის აპარატის კოდი, რომელიც სრულდება ამ მომენტში (ან არის აღდგენის რეჟიმში);
  • შემავალი და გამომავალი მონაცემები.

მონაცემთა გაცვლა ცენტრალურ პროცესორსა და RAM-ს შორის ხდება ორი გზით:

  • ულტრა სწრაფი ALU რეგისტრის დამატებითი დახმარებისთვის;
  • სპეციალური ქეშის მეშვეობით (როგორც ეს დიზაინის შემთხვევაშია);
  • ცენტრის გარეშე (ცენტრის გარეშე მონაცემთა ავტობუსით).

შემოწმებული მოწყობილობები და მატარებლებზე წარმოქმნილი სქემები. ყველა ელექტრონულ კომპონენტში შენახული ყველა ინფორმაცია აღარ არის ხელმისაწვდომი ელექტრო დაზიანების გამო. როგორც კი ელექტროენერგია ჩართულია ან ხანმოკლეა სიცოცხლე, ყველაფერი, რაც მდებარეობდა RAM-ის შუაში, წაშლილია ან განადგურებულია. ალტერნატივა არის ROM ტიპის მოწყობილობა.

თქვენ ხედავთ და გახსოვთ მეხსიერება

დღეს გადახდა შეიძლება ათობით გიგაბაიტი დაჯდეს. არსებული ტექნიკური პირობები საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ის რაც შეიძლება სწრაფად. ოპერაციული სისტემების უმეტესობა აღჭურვილია ასეთ მოწყობილობებთან ურთიერთქმედების შესაძლებლობით. არსებობს პროპორციული განაწილება OZP-სა და ჯიშს შორის. რაც უფრო დიდია ზომა, მით უფრო ძვირია. და ზუსტად ასე.

ერთსა და იმავე მოწყობილობას შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული სიხშირე.ეს პარამეტრი მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად მუშაობს RAM-სა და კომპიუტერის სხვა მოწყობილობებს შორის (CPU, მონაცემთა ავტობუსი და ვიდეო ბარათი) ურთიერთქმედება. რობოტის სიჩქარით, კომპიუტერს შეუძლია დაასრულოს მეტი ოპერაცია ერთ საათში.

ამ მახასიათებლის სიდიდე ასევე დიდ გავლენას ახდენს შესამოწმებელი მოწყობილობის ხარისხზე. დღეს უახლეს მოდიფიკაციას შეუძლია შეინახოს 128 GB. ის რეალიზებულია კომპანია Hynix-ის მიერ და აქვს შემდეგი შესრულების მახასიათებლები:

ტოდის ოპერატიული მეხსიერება ხედის შეიძლება იყოს აბსოლუტურად მოუმზადებელი სწავლის დედა. ყველაზე ხშირად გამოიყენებოდა მაგნიტური დასარტყამი.

EOM-ის კიდევ ერთი თაობის გამოშვებით საჭირო იყო ეფექტურ RAM-ზე ფიქრი. შემდეგ გამოჩნდა მეხსიერების მაგნიტური გულები. მესამე თაობამ დაიწყო ცვეთა და მიკროსქემები, რომლებზედაც კომპიუტერის ელექტრონული კომპონენტები იწყებენ დაბლოკვას. შემდეგ დაიწყო ოპერატიული მეხსიერების ტიპების გამოჩენა. დინამიური შენახული იქნა კონდენსატორის დატენვის გამო, ხოლო სტატიკური - ტრიგერების დახმარებით.

გამოსვლების ამჟამინდელი ბანაკი

Nvidia-მ, რათა არ აგერიოს მოთამაშეები Game Ready დრაივერის გამოშვებით, რომელიც ოპტიმიზებულია სპეციალურად MachineGames-ის ახალი მსროლელისთვის, გამოუშვა პატარა პაჩი GeForce 388.10 Hotfix-ისთვის.
ახალი გამოშვების მთავარი მიზანი იყო სტაბილური Wolfenstein The New Colossus რობოტების ხელმისაწვდომობა Kepler-ის თაობის ვიდეო ბარათებზე.
სრულფასოვანი Game Ready დრაივერის გამოშვება მალე იგეგმება.

ახალი მავნე პროგრამა ბანკომატებიდან ფულის ქურდობისთვის

Kaspersky Lab-მა აღმოაჩინა ახალი ბოროტი პროგრამა, რომელიც კრიმინალებს საშუალებას აძლევს მოიპარონ ფული ბანკომატებიდან.

როგორც ჩანს, მავნე პროგრამას Cutlet Maker ჰქვია.
ბანკომატზე თავდასხმის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა უარყოთ USB პორტზე წვდომა.
ამიტომ, აუცილებელია მუდმივად გამოიყენოთ დაბალი პროგრამული ინსტრუმენტები.

Cutlet Maker-ის საწყობში შედის სპეციალური სტიმულატორის მოდული, რომელიც აჩვენებს ბანკნოტების რაოდენობას და ნომინალს ბანკომატების კასეტებში.
ეს საშუალებას აძლევს ბოროტმოქმედს აირჩიოს შუა, რათა მიიღოს ყველაზე დიდი გროშები და არ იმოქმედოს „ბრმად“, სათითაოდ დაალაგოს კასეტები.
ამგვარად მცირდება თავდასხმის განხორციელების საათი და მცირდება ბოროტმოქმედების ძარცვის ადგილზე მიყვანის შანსი.

ვითარება კიდევ უფრო უარესია, რადგან Cutlet Maker მავნე პროგრამა ნაწილდება ყველასთვის მიწისქვეშა ინტერნეტ ბაზარზე.
უფასო პროგრამა ღირს $5000, კომპლექტში შედის ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები.
ამგვარად, ბოროტების ჩადენამ შეიძლება გამოიწვიოს ბოროტმოქმედის გაუგებრობა.

ჯერ კიდევ გაურკვეველია ვინ დგას Cutlet Maker-ის განვითარების უკან.
უფრო მეტიც, ანალიზი აჩვენებს, რომ ინგლისური ენა არ არის შესაფერისი წამგებიანი პროგრამების შემქმნელებისთვის.

Apple-მა შესაძლოა დაბლოკოს სმარტფონები არაორიგინალური დისპლეით

iOS 11.0.3-ის გამოშვებით, Apple-ს ახლა აქვს შესაძლებლობა დაბლოკოს სმარტფონები და ტაბლეტები, რომლებსაც აქვთ არაორიგინალური დისპლეი დაყენებული.

ახლა "ვაშლის" ამომრჩევი შეიძლება დისტანციურად დამუშავდეს მოწყობილობების გამოყენებით და დადგინდეს, რომელი კომპონენტებია მათში შერჩეული.

Apple-მა განახლების შესახებ კომენტარი გააკეთა:

„აიფონ 6S-ში შეხების არაზუსტი შეყვანის პრობლემა იყო, რადგან სხვადასხვა მოწყობილობების ეკრანები არ რეაგირებდნენ სენსორულ ეკრანზე, აშორებდნენ ყალბ კომპონენტებს.
გაუმართავი დისპლეების არაორიგინალით ჩანაცვლებამ შეიძლება გამოიწვიოს ეკრანის ცუდი სიცხადე და რობოტთან დაკავშირებული პრობლემები.
Apple-ის მიერ დამოწმებული შეკეთება დადასტურებულია ექსპერტების მიერ, რადგან გამოიყენება ორიგინალური ნაწილები.

ადრე iPhone 6S-ის მფლობელებს პრობლემები ჰქონდათ ეკრანის დეფექტებთან.
რამდენიმე სავაჭრო ობიექტმა შეაკეთა თავისი გაჯეტები სერტიფიცირებულ სერვის ცენტრებში.
როგორც ჩანს, მათ შეწყვიტეს სენსორული შეყვანის დამუშავება.
შემდეგ Apple-მა გამოუშვა განახლება, რომელმაც პრობლემა მოაგვარა.
დილერი ასევე გვირჩევს, რომ iPhone-ები შეკეთდეს მხოლოდ ავტორიზებულ სერვის ცენტრებში.

ამრიგად, მას შემდეგ, რაც მილიონობით iPhone-ის, iPad-ისა და Apple-ის სხვა პროდუქტების გაყიდვა შეწყდა, რადგან ისინი გარემონტდა მესამე მხარის კონტრაქტორების მიერ.

Chrome for Windows-ისთვის ახლა ანტივირუსი აქვს

Google-მა გამოუშვა Chrome დესკტოპის ბრაუზერის ახალი ვერსია Windows-ისთვის.
განახლება იძლევა ახალ შესაძლებლობებს დაუდევარი კოდის წინააღმდეგ საბრძოლველად.

ასე რომ, ახლა Chrome აღმოაჩენს, რომ ცვლილებები განხორციელდა ბრაუზერის პარამეტრებში მომხმარებლის ცოდნის გარეშე და გაცნობებთ, როდესაც ცვლილებები შეიტანება წინა ხედში.

ბრაუზერს ასევე აქვს დაინსტალირებული ახალი ანტივირუსი.
მნიშვნელოვანია ამოიღოთ ნებისმიერი საეჭვო ან გაუმართავი პროგრამა თქვენი კომპიუტერიდან, მაშინაც კი, თუ ის არასწორად არის დაინსტალირებული.
ღირებულების დასადგენად გამოიყენება ESET კომპანიის ძრავა.

DDR2 მეხსიერებას აქვს რამდენიმე დიზაინის ვარიაცია DDR მოდულებისგან, კონტაქტების რაოდენობა გაიზარდა 184-დან 240-მდე (კონტაქტები გაფართოვდა ერთიდან ერთამდე), ასევე შეიცვალა "გასაღები", რაც დაზოგავს ენერგიას სხვა სლოტში ინსტალაცია. მეხსიერების მოდულის ტიპი.

DDR2-ში სასიცოცხლო ძაბვა არის 1,8 ვ თითო მოდულზე, DDR მოდულები 2,5 ვ, რის შედეგადაც მეხსიერებას აქვს ნაკლები ენერგიის მოხმარება და სითბოს გაფრქვევა.

DDR2 მეხსიერების მთავარი არქიტექტურული მახასიათებელია მონაცემთა ოთხი ბლოკის გადაცემის შესაძლებლობა ციკლზე ორის ნაცვლად, როგორც ეს იყო DDR-ის შემთხვევაში.

DDR2 დაფუძნებულია ტექნოლოგიაზე, რომელიც კარგად არის დადასტურებული Double Data Rate-ით.
იგი გადასცემს საათის პულსს სიგნალს ორივე მიმართულებით (აწევა და დაცემა).
შედეგად, ფაქტობრივი საათის სიხშირეები 200 MHz და 266 MHz შეესაბამება DDR2-400 და DDR2-533 ეფექტურ საათის სიხშირეებს.

DDR2-ის ახალ ტექნიკურ მახასიათებლებს შორის შეიძლება აღინიშნოს სიგნალების შეწყვეტის ახალი სისტემა უშუალოდ მეხსიერების ჩიპებზე (ODT, On Die Termination), გვერდების ზომის ცვლილება (გააქტიურებისთვის ნაკლებ ენერგიას მოითხოვს) და დაგვიანებული პაკეტის ფიქსაცია. გადაცემები i (ადიდებული სიგრძე) ნებისმიერი ან ყველა ზომისთვის.

DDR2 სპეციფიკაცია შემოაქვს პაკეტების გადაცემის ახალ რეჟიმს, სახელწოდებით Sequential Nibble, რომელშიც თითოეული ბაიტი იყოფა ორ 4-ბიტიან ბაიტად.
შედეგად, პაკეტის გადაცემა შესაძლებელია ყველა საათის ციკლისთვის ნახაზის რეჟიმში, ხოლო ახალი მეხსიერების მატრიცის ფრაგმენტები შეიძლება დამუშავდეს ერთდროულად ახალ 4-ბიტიან წინა ნიმუშთან ერთად.

ილუსტრაციებზე ნაჩვენებია სავარჯიშოები კითხვის ერთი საათის განმავლობაში.
თუმცა, ჩაწერის პრობლემებიც შეიცვალა: მაშინ, როცა პირველად DDR მეხსიერებას შეუძლია ჩაწეროს მონაცემები ჩაწერის ბრძანებისთანავე, DDR2-ით ეს შეუძლებელია უფრო მაღალი საათის სიხშირეების მეშვეობით.
აქედან გამომდინარე, ჩანაწერის დაბლოკვა ეფუძნება წაკითხვის დაბლოკვას ერთი ზოლის გზით.

ეს განსაკუთრებით ეხება ასინქრონულ მუშაობას (როგორც წესი, როდესაც DDR2-533 მეხსიერება დამონტაჟებულია პლატფორმაზე, რომლის სისტემური ავტობუსის სიხშირეა 800 MHz) ერთარხიან რეჟიმში.
ამ სიტუაციაში, DDR2-533-ის თეორიული მეხსიერების გამტარუნარიანობა გაიზარდა 33%-ით DDR400-თან შედარებით, რაც ხშირად არ იძლევა პროდუქტიულობის შესამჩნევ ზრდას.

შესაძლებელი იქნებოდა არ დაკარგოთ პატივისცემა ასეთი შეუსაბამობების მიმართ, მით უმეტეს, რომ სინქრონული რეჟიმის (სისტემის ავტობუსი 1066 MHz) გამოყენების შემდეგ, ამ ტიპის მეხსიერების რეაბილიტაცია ხდება.

Posted CAS ოფცია საშუალებას აძლევს CAS ბრძანების გაცემას პირდაპირ RAS სიგნალის შემდეგ ყოველგვარი დაბნეულობის გარეშე.
ეს ამარტივებს კონტროლერის დიზაინს და აძლიერებს რობოტის სითხეს მეხსიერებით.

DDR-სა და DDR2-ს შორის შემდგომი განსხვავებები დამოკიდებულია დეტალებზე: TSO (Thin Small Outline) შეფუთვის ნაცვლად, შესაძლებელია FBGA (Fine-Line Ball Grid Array) შეფუთვა.
გარდა Lancs-ის შემცირებისა და სიგნალის ხმაურის შემცირებისა, FBGA კომპაქტურია, რაც მაღალი სიმკვრივის მეხსიერების შექმნის საშუალებას იძლევა.

DDR2-533-ით, ორარხიან რეჟიმს აქვს სიჩქარე 8,533 მბ/წმ (8,33 გბ/წმ) – ცუდად ჟღერს.
თუმცა, არსებობს ორი მნიშვნელოვანი ფაქტორი, რომელიც ამცირებს დამატებითი პროდუქტიულობის პოტენციალს.

უპირველეს ყოვლისა, ცხოველთა დონის CL 4 და 4-4-12 დონეები გაიზარდა და შეიძლება კიდევ გაიზარდოს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, 533 MHz (DDR) სიხშირე ნიშნავს ასინქრონულ ოპერაციას P4 პროცესორის (QDR) 800 MHz FSB-ით 2:3-მდე - ეს ხშირად არ იყო მართალი წარსულში.