გამოთვლითი ტექნოლოგიების როლი და მნიშვნელობა ყოველდღიურ ცხოვრებაში. გამოთვლითი ტექნოლოგიების როლი ცხოვრებაში. მიმდინარე კომპიუტერების კონტროლი

.
კომპიუტერებმა შეაღწიეს საქმიანობის ყველა სფეროში, ადრეული ბავშვობიდან ახალი ტექნოლოგიების მიღებამდე, კაცობრიობისთვის ჯერ კიდევ უცნობი მატერიის ახალი ტიპების მიღებამდე. კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარება აადვილებს ზოგადად სწავლას საწყისი იპოთეკაროგორც აკადემიური პერსონალი, ასევე სტუდენტები და პერსონალი.

დღესდღეობით პროგრამული უზრუნველყოფისა და ტექნიკის დიდმა მრავალფეროვნებამ შეიძლება ხელი შეუწყოს კომპიუტერული ტექნოლოგიების ყველა პოტენციური შესაძლებლობების განვითარებას. ეს საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ დიდი რაოდენობით ინფორმაცია მინიმალური სივრცის დაკავებისას. ასევე, კომპიუტერული ტექნოლოგიები საშუალებას იძლევა ყველა ინფორმაციაზე წვდომა და დამუშავება მოპარული გზით.

კომპიუტერების ფართო გაფართოებამ მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა ბიზნეს ბაზრის განვითარებაში. ინფორმაციის დამუშავების ავტომატიზაცია შესაძლებელს ხდის სამუშაოების შესრულებას რამდენიმე წამში, რომელიც ადრე დაიკარგა, აცნობებს მუშებს საწარმოებისა და სამუშაო ადგილების შესახებ. დაზღვევისა და ფინანსური მომსახურების ინდუსტრიის ეკონომიკური პოტენციალი იზრდება მომსახურების გაცვლის გაზრდის გამო. კომპიუტერული ტექნოლოგიების დანერგვა და დასაქმების ახალი ფორმების დანერგვა და სამუშაოს ორგანიზება.

ახალი პროექტების შემუშავებას საათზე ნაკლები სჭირდება, რადგან არ გჭირდებათ დიდი დროის დახარჯვა გამოთვლის პროცესებზე და შეგიძლიათ მთლიანად დაუთმოთ ერთი საათი თავად პროცესს. კომპიუტერული ტექნოლოგიები დიდ როლს თამაშობს მედიცინაში, იქმნება სხვადასხვა ვირტუალური მოდელები დაავადებების განვითარებაში, იქმნება მნიშვნელოვანი საინფორმაციო ბაზები, რომლებიც განაპირობებს სამკურნალო ახალი მედიკამენტების აღმოჩენას.

კომპიუტერი დღეს განსაკუთრებით შესაფერისია შერწყმისთვის და თავად პაკეტი ამჟამად ყველაზე იაფია. შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე ადამიანებისთვის ეს ერთადერთი გზაა, მაგრამ ამჟამინდელი კომპიუტერული ტექნოლოგიებით ასეთ ადამიანებს შეუძლიათ საკუთარი თავის განხორციელება, ან იმუშაონ.

კომპიუტერული ტექნოლოგიები დადებითად მოქმედებს ბავშვების განვითარებაზე სწორად გამოყენების შემთხვევაში. აღინიშნა, რომ საგანმანათლებლო პროგრამების კომპეტენტური შერჩევით, ბავშვების ლოგიკური აზროვნება უფრო სწრაფად ვითარდება და მათი თვალ-ხელის კოორდინაცია უმჯობესდება. ბავშვს უვითარდება თავდაჯერებულობა და კეთილდღეობის განცდა, ბავშვები ერთვებიან თანაბარ ურთიერთობაში ბავშვებთან, რომლებიც არ ერიდებიან კომპიუტერის გამოყენებას.

მეორეს მხრივ, შეუძლებელია კომპიუტერიდან წვდომა დიდი მოცულობის ინფორმაციაზე, ძირითადად ინტერნეტით ან კომპიუტერული თამაშებით. და ეს იწვევს როგორც ფსიქოლოგიურ, ასევე ფიზიკურ ზიანს. ხალხი, მთელ მსოფლიოში, ჩაძირულია კომპიუტერულ თამაშებში, უფრო შრომატევადი და აალებადი საშუალებები უკიდურესად მდნარია. ადამიანებს უვითარდებათ გადაჭარბებული შფოთვა და გადაუდებელ სამყაროში მათი მოთხოვნილებების დაკმაყოფილების შეუძლებლობის გამო, ისინი შიშობენ შფოთვას და ხდებიან მიდრეკილნი შფოთვისა და დეპრესიისკენ.

ინტერნეტდამოკიდებულება არის პრობლემა იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც უკიდურესად არიან ჩართულნი სოციალურ წრეებში და, როგორც წესი, პრობლემაა მათთვის, ვისაც ცხოვრებაში ცოტა კომპანიონი აქვს და ვერ შეძლო საკუთარი თავის რეალიზება. ჩვენ არ შევეხებით ამ პრობლემების არსს, მაგრამ ისინი ძირითადად წესების ხარვეზებია. ხოლო კომპიუტერული ტექნოლოგიების სათანადო გამოყენებით, ღირებულება შეუდარებლად უფრო დიდია და ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ის ყოველდღიურად უფრო და უფრო დიდი ხდება.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები - საქმიანობის სფეროების ეს კლასი, რომელიც ეხება მართვის ტექნოლოგიებს და ინფორმაციის დიდი ნაკადის დამუშავებას გამოთვლითი ტექნოლოგიების სტაგნაციისგან.

ინფორმაციულ ტექნოლოგიას, ან ნებისმიერ სხვას, შეუძლია შემდეგი უპირატესობების მოტანა:

  1. უზრუნველყოს ინფორმაციის დამუშავების მთელი პროცესის ეტაპებად (ფაზებად), ოპერაციებად, აქტივობებად დაყოფის მაღალი დონე;

  2. მოიცავს ელემენტების მთელ კომპლექტს, რომელიც აუცილებელია მიწოდებული ნიშნის მისაღწევად;

  3. დედა ჩვეულებრივი პერსონაჟია. ტექნოლოგიური პროცესის ეტაპები, მოქმედებები და ოპერაციები შეიძლება იყოს სტანდარტიზებული და ერთიანი, რათა მოხდეს საინფორმაციო პროცესების ეფექტური და პირდაპირი მართვა.
ამჟამინდელი საინფორმაციო ტექნოლოგიები, მათი სწრაფად მზარდი პოტენციალით და სწრაფად კლებადი ხარჯებით, ხსნის დიდ შესაძლებლობებს კომპანიებს შორის სამუშაოს ორგანიზებისა და დასაქმების ახალი ფორმებისთვის, როგორიცაა გარე კორპორაციები და ქორწინება ქორწინებით. ასეთი შესაძლებლობების დიაპაზონი მნიშვნელოვნად ფართოვდება - ინოვაციები იღვრება ადამიანების ცხოვრების ყველა სფეროში, ოჯახში, საზოგადოებაში, სამუშაოში, ადამიანის შესაძლებლობების გეოგრაფიულ საზღვრებში და ა.შ. დღევანდელ ინფორმაციულ ტექნოლოგიებს შეუძლია უდიდესი წვლილი შეიტანოს პროდუქტიულობის ზრდას, წარმოების ვალდებულებებს, ინვესტიციებსა და დასაქმებას შორის ურთიერთკავშირიდან.

ქორწინების ინფორმატიზაცია არის გლობალური სოციალური პროცესი, რომლის თავისებურება მდგომარეობს იმაში, რომ ქორწინების სფეროში საქმიანობის დომინანტური სახეობაა ინფორმაციის სიმდიდრის შეგროვება, დაგროვება, დამუშავება, დაზოგვა, გადაცემა, აღდგენა, წარმოება. მიკროპროცესორული და გამოთვლითი ტექნოლოგიის ამჟამინდელი შესაძლებლობები და ასევე ინფორმაციის ურთიერთქმედების და გაცვლის სხვადასხვა მახასიათებლები.

ინფორმაციულ ტექნოლოგიებს, როგორც ინფორმაციის მართვის ელემენტს და ფუნქციას, შეუძლია უშუალოდ დაარეგულიროს, შეინახოს, მხარი დაუჭიროს და საფუძვლიანად გააუმჯობესოს საზღვრების მართვის ახალი სისტემის მართვის სისტემა. მას შემდეგ, რაც საუკუნეების მანძილზე ინფორმაცია და ცოდნა გადადიოდა წესებისა და რეგულაციების, ტრადიციებისა და სიმბოლოების, კულტურული გამოხატულებებისა და სტერეოტიპების საფუძველზე, დღეს ტექნოლოგია დიდ როლს ასრულებს.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები აწყობს საინფორმაციო ნაკადებს გლობალურ, რეგიონულ და ადგილობრივ დონეზე. ისინი მთავარ როლს ასრულებენ ჩამოყალიბებულ ტექნოსტრუქტურაში, განათების დაქვემდებარებული როლით და აქტიურად არიან დაწინაურებული სოციალურ-პოლიტიკური და კულტურული ცხოვრების ყველა სფეროში, მათ შორის საშინაო ცხოვრებაში, მიღწევებსა და სიამოვნებებში.

საინფორმაციო ტექნოლოგიების ძალა:


  1. საინფორმაციო ტექნოლოგიები შესაძლებელს ხდის პარტნიორობის საინფორმაციო რესურსების გააქტიურებას და ეფექტურად გამოყენებას, რაც დღეს მისი განვითარების უმნიშვნელოვანესი სტრატეგიული ფაქტორია.

  2. საინფორმაციო ტექნოლოგიები იძლევა ოპტიმიზაციას Batooch vipads-ში ავტომატურად іnormatsky პროცესი, იაკი ბედი თესვის უფრო მეტია, ვიდრე სიცოცხლე ხალხის ხალხის.

  3. ინფორმაციული პროცესები სხვა რთული ინდუსტრიული და სოციალური პროცესების მნიშვნელოვანი ელემენტებია.
თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიებში საკუთარი საქმიანობის ჭკვიანური ინტეგრაცია ხდება ნებისმიერი სპეციალისტის, მათ შორის სოციალური სფეროს სპეციალისტის პროფესიული მომზადების ერთ-ერთი მთავარი კომპონენტი.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები გაფართოვდა ჩვენი ცხოვრების ყველა სფეროში. კომპიუტერი განსაკუთრებით ზრდის დაწყების პროცესის ეფექტურობას, მონაწილეობს ყველა სახის ადამიანის საქმიანობაში, რაც აუცილებელია სოციალური სფეროსთვის.

ადამიანთა კეთილდღეობის განვითარებისთვის საჭიროა მატერიალური, ინსტრუმენტული, ენერგეტიკული და სხვა რესურსები, მათ შორის ინფორმაცია. ნინას საინფორმაციო ნაკადების უპრეცედენტო მატება ახასიათებს. ის პრაქტიკულია საქმიანობის ნებისმიერ სფეროში. ინფორმაციის ყველაზე დიდი ზრდა ფიქსირდება მრეწველობის, ვაჭრობის, ფინანსური, საბანკო და განათების სექტორებში.

ინფორმაცია არის ერთ-ერთი მთავარი, სასიცოცხლო ფაქტორი, რაც გულისხმობს ზოგადად ტექნოლოგიების და რესურსების განვითარებას. ამასთან დაკავშირებით, მნიშვნელოვანია გვესმოდეს არა მხოლოდ ურთიერთკავშირი საინფორმაციო ინდუსტრიის განვითარებას, კომპიუტერიზაციას, საინფორმაციო ტექნოლოგიებსა და ინფორმატიზაციის პროცესს შორის, არამედ მნიშვნელოვანია ეს ეტაპი უდრის ინფორმატიზაციის პროცესის შემოდინებას. ადამიანთა მენეჯმენტისა და ინტელექტუალური საქმიანობის სფერო.

ინფორმაციისა და მენეჯმენტის, როგორც ინფორმაციული პროცესის პრობლემებს დიდი პატივისცემა ენიჭება არსებული ობიექტური პროცესების გამო:

კაცობრიობა საინფორმაციო ბუმს განიცდის. ინფორმაციის მზარდი რაოდენობა, რომელიც ბრუნავს და ინახება ქორწინებაში, მის უკან მყოფი ადამიანების ინდივიდუალური შესაძლებლობების ყურადღების ცენტრში მოექცა;

მასობრივი საკომუნიკაციო პროცესების განვითარება;

ინფორმაციის ფუნდამენტური თეორიის შემუშავების აუცილებლობა;

კიბერნეტიკის, როგორც მენეჯმენტის მეცნიერების განვითარება;

ინფორმაციული ტექნოლოგიების შეღწევა სოციალური უსაფრთხოების სფეროში;

საბუნებისმეტყველო მეცნიერებებში კვლევები ადასტურებს ინფორმაციის როლს ცოცხალი და უსულო ბუნების თვითორგანიზების პროცესებში;

ინფორმაციული ეკონომიკის განვითარების პრობლემის განახლება, რომლის მთავარი დამღუპველი ძალაა ინფორმაციული პოტენციალი, საინფორმაციო რესურსები;

მთლიანობაში კაცობრიობის განვითარების პერსპექტივების პრობლემა ართულებს პროგრესის კრიტერიუმების ჩამოყალიბებას დღევანდელ გონებაში.

ინფორმაცია ყიდვა-გაყიდვის საგანი გახდა მერე. საინფორმაციო პროდუქტი, რომელიც იმ ინფორმაციის თანაბარია, რომელიც ხდება ქორწინების სერვისი, ქმნის საინფორმაციო რესურსს ქორწინებისთვის.

როგორც საქონელს, ინფორმაცია არ შეიძლება განიხილებოდეს ისე, როგორც მატერიალურ პროდუქტებს. ამ ყიდვა-გაყიდვას უფრო დიდი გონებრივი მნიშვნელობა აქვს. მყიდველზე გადასვლა, ის დაიკარგება გამყიდველისგან. ვონმა არ იცის დაქორწინების პროცესი.

საინფორმაციო სექტორის ჩამოყალიბება-განვითარებამ, ინფორმაციის მდიდარი ტიპის, როგორც პროდუქტის განვითარებამ ხელი შეუწყო სპეციალური ბაზრის - საინფორმაციო ბაზრის ჩამოყალიბებას.

თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენება უზრუნველყოფს უსწრაფეს კავშირს ნებისმიერ ელექტრონულ საინფორმაციო მასივებთან (როგორიცაა მონაცემთა ბაზები, ელექტრონული მოწმეებიდა ენციკლოპედიები, სხვადასხვა ოპერატიული ანგარიშები, ანალიტიკური გამოკითხვები, საკანონმდებლო და მარეგულირებელი აქტები და ა.შ.), რომლებიც მოდის საერთაშორისო, რეგიონალური და ეროვნული საინფორმაციო სისტემებიდან და მათი გამოყენება ნაჩქარევად ბიზნესის წარმართვისთვის.

ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიების სწრაფი განვითარების გამო, შესაძლებელი გახდა პოლიტიკური, ფინანსური, სამეცნიერო და ტექნიკური ინფორმაციის მსუბუქი ნაკადის წვდომა და ეს გახდა რეალური შესაძლებლობა ოვი გლობალური ბიზნესისთვის ინტერნეტის ზღვარზე.


მსოფლიოში კომპიუტერული მეცნიერების როლი, ინფორმაციის დამუშავების, გადაცემის და დაგროვების მეთოდები განუზომლად გაიზარდა. კომპიუტერული მეცნიერებისა და გამოთვლითი ტექნოლოგიების სარგებელი დიდად ასახავს რეგიონის სამეცნიერო და ტექნოლოგიურ პოტენციალს, მისი ხალხის მმართველობის განვითარებას და მის ცხოვრების წესს და საქმიანობას.

ინფორმაციაზე პირდაპირი წვდომის მიზნით აუცილებელია შეგროვება, ტრანსფორმაცია, გადაცემა, დაგროვება და სისტემატიზაცია. ყველა ეს პროცესი დაკავშირებულია ინფორმაციის ძირითად ოპერაციებთან, რომელსაც ეწოდება ინფორმაციის პროცესები. ნებისმიერი ორგანიზმის ფსიქიკური სიცოცხლისთვის საჭირო ინფორმაციის მოცილება და ტრანსფორმაცია. უმარტივესი ერთუჯრედიანი ორგანიზმები სტაბილურად აღიქვამენ და აანალიზებენ ინფორმაციას, მაგალითად, ტემპერატურისა და გარემოს ქიმიური შემადგენლობის შესახებ, რათა აირჩიონ ყველაზე სიმპათიური გონება. არსებობს ცოცხალი ფაქტები იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა აღიქვას ბავშვისგან მიღებული ინფორმაცია სხვადასხვა ორგანოებიდან სენსიტიურად და გაცვალოს იგი ერთმანეთთან.

ადამიანები ასევე იღებენ ინფორმაციას სხვა ორგანოებიდან მგრძნობიარობით და ადამიანებისთვის ინფორმაციის გაცვლა დიდ პატივს სცემენ. ერთ საათში ასეთი ადამიანების ადამიანური ქორწინების განვითარება კიდევ უფრო უხვი გახდა. ჩვენს თვალწინ მთელი ჩვენი ოჯახი (რუსი, თათრული, ინგლისელი და ა.შ.)”, ანუ მსოფლიოს ხალხთა რაოდენობა. რუსული ენის როლი კაცობრიობისთვის დიდია. მის გარეშე, ინფორმაციის გაცვლის გარეშე, შეუძლებელი იქნებოდა ადამიანების ქორწინების განვითარება და განვითარება.

საინფორმაციო პროცესები დამახასიათებელია ცოცხალი ბუნების, ადამიანებისა და ქორწინებისთვის. შექმნილია კაცობრიობის მიერ ტექნიკური მოწყობილობები- მანქანები და რობოტები, რომლებიც ასევე დაკავშირებულია ინფორმაციის აღების, გადაცემის და შენახვის პროცესებთან. მაგალითად, ავტომატური მოწყობილობა, სახელწოდებით თერმოსტატი, იღებს ინფორმაციას ოთახისა და ოთახის ტემპერატურის შესახებ პირის მიერ დადგენილი ტემპერატურის მიხედვით და რთავს ან ატენიანებს გათბობის მოწყობილობებს.

ადამიანის საქმიანობას, რომელიც დაკავშირებულია ინფორმაციის მოპოვების, ტრანსფორმაციის, დაგროვებისა და გადაცემის პროცესებთან, ეწოდება ინფორმაციულ საქმიანობას.

მეცნიერებისა და ცოდნის განვითარება იმას ნიშნავდა, რომ შვედები იზრდებოდა ხალხის ინფორმაციისა და ცოდნის შესახებ. ისევე, როგორც გასული საუკუნის დასაწყისში ადამიანური ცოდნის ფარული ჯამი იბრძოდა დაახლოებით ყოველ ორმოცდაათ ბედზე, შემდეგ მომდევნო ბედებზე - ყოველ ხუთ ბედზე.

სიტუაციიდან გამოსავალი იყო კომპიუტერების შექმნა, რამაც არაერთხელ დააჩქარა და ავტომატიზირდა ინფორმაციის დამუშავების პროცესი.

კომპიუტერის წარმოება გამოიყენება ყველა ეტაპზე: სხვადასხვა ნაწილების დიზაინიდან წარმოებამდე, მისი დიზაინით აწყობასა და გაყიდვამდე. კომპიუტერული დამხმარე წარმოების სისტემა (CAD) საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სკამები, დაუყოვნებლივ აღმოფხვრათ ობიექტის ფარული გარეგნობა და გამოიყენოთ დამუშავების ხელსაწყოები ნაწილების წარმოებისთვის. გენეტიკურად გენერირებული სისტემა (VPS) საშუალებას გაძლევთ სწრაფად უპასუხოთ ბაზრის ვითარების ცვლილებებს, სწრაფად გააფართოვოთ და შთანთქოთ ვირუსის წარმოება და შეცვალოთ იგი სხვა რამით. კონვეიერის ახალი პროდუქტების წარმოებაზე გადატანის სიმარტივე იძლევა წარმოების სხვადასხვა მოდელის წარმოების საშუალებას. კომპიუტერები საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაამუშავოთ ინფორმაცია სხვადასხვა სენსორებიმათ შორის ავტომატური დაცვა, ტემპერატურის სენსორები წვის დროს ენერგიის მოხმარების რეგულირებისთვის, ბანკომატები, რომლებიც აღრიცხავენ კლიენტების მიერ ფულის ფლანგვას, დასაკეცი ტომოგრაფის სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ „გაოფლიანოთ“ შიგნით. მნიშვნელოვანია ადამიანის ორგანოებისთვის სწორი დიაგნოზის გაკეთება.

კომპიუტერი განთავსებულია ნებისმიერი პროფესიის კლერკის სამუშაო მაგიდაზე. ეს საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ სპეციალურ კომპიუტერულ ფოსტას დედამიწის ნებისმიერ წერტილში, შეხვიდეთ დიდი ბიბლიოთეკების კოლექციებზე სახლიდან გაუსვლელად, შეხვიდეთ უახლეს საინფორმაციო სისტემებზე - ენციკლოპედიებზე, ისწავლოთ ახალი მეცნიერებები და შეიძინოთ სხვადასხვა უნარები საწყისი პროგრამების და დახმარებით. სიმულატორები. ის ეხმარება დიზაინერს შაბლონების შემუშავებაში, ტექსტისა და ილუსტრაციების შედგენაში, მხატვარს ახალი ნახატების შექმნაში და კომპოზიტორს მუსიკის შექმნაში. ძვირადღირებული ექსპერიმენტი შეიძლება მოიცავდეს ტესტირებას და სიმულაციას კომპიუტერზე.

კომპიუტერის გამოყენებით ინფორმაციის, ტექნოლოგიებისა და ამოცანების წარდგენის გზებისა და მეთოდების შემუშავება გახდა მდიდარი პროფესიის ადამიანების საქმიანობის მნიშვნელოვანი ასპექტი.
თქვენ ხედავთ, რომ ფორმირდება ინფორმაციული უსაფრთხოების ფუნდამენტური რისკების შიდა კავშირები:


  1. ინფორმაციისა და ცოდნის როლის ცვლილება ოჯახის ცხოვრებაში, რაც მაშინვე გამოიკვეთა სამთავრობო, სამთავრობო და საქმიანობის სხვა სფეროებში ინფორმაციის სიმკვრივის უპრეცედენტო ზრდით, გარდაიქმნა ინფორმაცია და ცოდნა ყველაზე მნიშვნელოვანი რესურსია სოციოსთვის. -ეკონომიკური განვითარება.

  2. საინფორმაციო ინდუსტრიის ტრანსფორმაცია წარმოების ყველაზე დინამიურ, თვალსაჩინო და პრესტიჟულ სფეროდ, რაც უზრუნველყოფს მიმდებარე რეგიონებისა და ადგილების წამყვან როლს მსუბუქი ეკონომიკის სისტემაში.

  3. საინფორმაციო და საინფორმაციო სერვისების გაუმართავი საბაზრო ინფრასტრუქტურის დადანაშაულებამ განაპირობა ICT-ის ფართო გამოყენება ცხოვრების სხვადასხვა სფეროში, არანაკლებ პროფესიულ, არამედ ყოველდღიურ ცხოვრებაშიც.

  4. იქნება ღრმა ცვლილებები სოციალური ორგანიზაციისა და გაფანტვის მოდელებში, თუკი ქორწინების ყველა სფეროში იქნება საჭიროება ცენტრალიზებული იერარქიული სტრუქტურების ჩანაცვლება მცირე სასაზღვრო ტიპის ორგანიზაციით, მორგებული მიმდინარე ცვლილებასა და ინოვაციურ განვითარებაზე.
საინფორმაციო ინდუსტრიაში მთავარი ფენომენი არის „ტელერობოტი“, რომელსაც შეუძლია რადიკალურად გადაჭრას დასაქმების პრობლემა, მათ შორის მსგავსი ფიზიკური შესაძლებლობების მქონე ადამიანებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ ყველაზე მეტად დაეხმარონ ერთ-ერთ ყველაზე რთულს ცენტრალურ პრობლემებში.

თანამგზავრების აწევა, ინფორმაციის „ცოცხალი“ რადიო და სატელევიზიო გადაცემა იწვევს მსოფლიოში საზოგადოებრივი გონების ფორმირების შემოდინებას. არის სრული მულტიმედია, ვიდეო კონფერენცია და ცალი ინტელექტიმნიშვნელოვნად აფართოებს გადაცემის შესაძლებლობებს, რითაც გაზრდის მათ ცოდნას და გაცვლას.


ვიკიპედია ციფრული ტექნოლოგიების შესაძლებლობებისთვის

  • ეკონომიკური და სტრუქტურული რეფორმების გატარება გამჭვირვალობის, ეფექტურობის, კონკურენციისა და დამატებითი ინოვაციების გარემოს შექმნით, რომელსაც დაემატება ბაზრის ბაზრებთან უკეთ ადაპტაციის მცდელობები, შემდგომში ადამიანური რესურსების განვითარება და სოციალური უზრუნველყოფა;

  • მაკროეკონომიკის რაციონალური მართვა, რომელიც აერთიანებს უფრო ზუსტ დაგეგმვას ბიზნეს ძალებთან და ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიების სწრაფ გადაცემასთან;

  • · საინფორმაციო ქსელების განვითარება, რომელიც უზრუნველყოფს სწრაფ, საიმედო, უსაფრთხო და ეკონომიურ წვდომას კონკურენტუნარიანი ბაზრის აზროვნებამდე და უახლესი ინოვაციების განვითარებაზე, მათ შენარჩუნებასა და სტაგნაციაზე;

  • ადამიანური რესურსების სოკეტი, Stolitty INformation-ის ვიმოგამების შენობები, ყველაფრის წინასწარი მანერისთვის, რაც გონივრულია zrostayuyu for Fakhivtsiv at Galuzі iz at Baghah sektors of Nashu Ekononki;

  • ენერგეტიკის სექტორში IT-ის აქტიური განვითარება და რეალურ დროში სერვისების მიწოდება, რომელიც აუცილებელია ყველა მოქალაქისთვის ელექტროენერგიის ხელმისაწვდომობის დონის გასაუმჯობესებლად.
ლექცია 2. კომპიუტერებისა და ორგანიზაციული აღჭურვილობის კლასიფიკაცია.

ჯერ გადახედეთ კომპიუტერების კვების კლასიფიკაციას, რომელიც დაფუძნებულია რიგ მნიშვნელობებზე.

ინფორმაციის დამუშავება მნიშვნელოვანი საწყობის ინფორმაციის პროცესია. პიდ ინფორმაციის დამუშავებაჩვენ გავიგებთ მოქმედებებს, რომლებიც მოქმედებს ფორმალიზებულ ფორმაში წარმოდგენილ ინფორმაციაზე, ისე, რომ მონაცემთა სტრუქტურების სახით, მარტივი ალგორითმების დახმარებით, არის მოქმედებების თანმიმდევრობა, რომლებიც მოქმედებენ მარტივი წესების მიხედვით და ახორციელებენ. გთხოვთ მოითხოვოთ ტექნიკური დახმარება. .

დამუშავების შედეგია აგრეთვე ინფორმაცია, რომელიც აკმაყოფილებს დადგენილ მიზნებს (მაგალითად, რიცხვითი, ტექსტური, გრაფიკული და სხვა ინფორმაციის დამუშავება) და შეიძლება წარმოდგენილი იყოს მსგავსი ფორმით. სცადეთ ინფორმაციის დამუშავებისა და გამოთვლის პროცესის ავტომატიზაცია მათემატიკის, ფიზიკის, ქიმიის მიგნებების საფუძველზე და მრავალი საუკუნის განმავლობაში მათ განაპირობა თანამედროვე კომპიუტერის ან ელექტრონული გამომთვლელი მანქანის შექმნა. თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიებში კომპიუტერი გამოიყენება როგორც ინფორმაციის დამუშავების ძირითადი ტექნიკური მოწყობილობა.

იმგვარად კომპიუტერიეწოდება ტექნიკურ სისტემას, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის დამუშავებისა და გაანგარიშების პროცესის ავტომატიზაციისთვის პროგრამის კონტროლის პრინციპზე დაყრდნობით.

პროგრამული უზრუნველყოფის მახასიათებლებიეს არის პროგრამების ნაკრები, რომელიც უზრუნველყოფს კომპიუტერზე ინფორმაციის დამუშავების პროცესს. პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციებს ხშირად უწოდებენ ჟარგონულ სიტყვას "პროგრამული უზრუნველყოფა".

კლასიფიკაციის ძირითადი მეთოდია კლასების ჯგუფის ჩამოყალიბება დამახასიათებელი ძალებით, რომლებიც ძლიერია ამ ჯგუფისა და კლასის გარეთ, რაც საშუალებას გვაძლევს უფრო დეტალურად შევისწავლოთ ძალები და მივყვეთ დროთა განმავლობაში მათი ცვლილებების დინამიკას. ამ დროისთვის კომპიუტერების კლასიფიკაცია არ ფიქსირდება მსგავსი სტანდარტებით, რაც აიხსნება კომპიუტერული ტექნოლოგიებისა და საინფორმაციო ტექნოლოგიების განვითარების მაღალი ტემპით. დაახლოებით ორ დღეში ერთხელ საჭირო იქნება კომპიუტერის აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის შეცვლა ახლით. ამასთან დაკავშირებით, არის თუ არა კომპიუტერების კლასიფიკაცია გონებრივი, ძალაუფლების მოქმედებები, რომლებიც დამახასიათებელი იყო წარსულში კომპიუტერების უფრო ძველი ჯგუფებისთვის (კლასებისთვის), დროთა განმავლობაში იხარჯება ძალაუფლებაში. როგორც ჩანს, ყველაზე გავრცელებული ნიშნებია და ჩვენ განვახორციელებთ მათ კლასიფიკაციას. ამ ნიშნების მიღმა კომპიუტერების ზოგადი კლასიფიკაცია მოცემულია ცხრილში. 5.1.

ცხრილი 5.1

1) საათის უკან კარიკომპიუტერები იყოფა თაობებად (პირველი, მეორე, მესამე და მეოთხე), რომლებსაც ახასიათებთ აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ეტაპი.

კომპ'იუტერი პირველი თაობა 40-იანი წლების შუა ხანებამდე და თითქმის 50-იან წლებში. XX საუკუნე (პირველი ციფრული ელექტრონული კომპიუტერი შეიქმნა 1946 წელს) ENIAC).როგორც ელემენტარული ბაზა, შემუშავდა ელექტრონული მილები, პროგრამირება ხდებოდა მანქანების კოდებში. პროგრამა კომპიუტერში დაინერგა სპეციალური აკრეფის დაფებზე კონექტორების მიერთებით დამატებითი დახმარებისთვის. ელექტრული გამტარები. მაქსიმალური სიჩქარის კოდი 20 ათასს აღწევდა. ოპერაციები წამით.

კომპ'იუტერი სხვა თაობა თარიღდება 50-იანი წლების ბოლოს და 60-იანი წლების შუა ხანებით. XX საუკუნე როგორც ელემენტარული ბაზა გამოიყენებოდა მავთულის მოწყობილობები - ტრანზისტორები, რამაც შესაძლებელი გახადა კომპიუტერების საიმედოობისა და სიჩქარის გაზრდა. პროგრამირება ხდებოდა ენის პროგრამით მაღალი დონე. პროგრამა კომპიუტერში შევიდა დამატებითი პუნჩირებული ბარათების და პუნჩირებული ნაკერის გამოყენებით. მაქსიმალური სიჩქარე იყო 1 მილიონამდე ოპერაცია წამში.

კომპ'იუტერი მესამე თაობა თარიღდება 60-იანი წლების შუა ხანებიდან 70-იანი წლების შუა პერიოდამდე. XX საუკუნე ინტეგრაციის საშუალო დონის ინტეგრირებული მიკროსქემები გამოყენებული იქნა ელემენტარულ ბაზად. პროგრამირება ეფუძნებოდა მაღალი დონის პროგრამირებას. პროგრამა კომპიუტერში შევიდა პუნჩირებული ბარათების და პუნჩირებული ზოლის გამოყენებით და დაგროვილი ინფორმაცია გამოჩნდა მაგნიტურ მაგნიტურ დისკებზე. მაქსიმალური სიჩქარის კოდი შეადგენდა დაახლოებით 1 მილიონ ოპერაციას წამში. მესამე თაობის კომპიუტერები იქცა ერთიანი არქიტექტურის მქონე კომპიუტერების ოჯახად, რაც უზრუნველყოფდა მათ პროგრამულ გამომგონებლობას. არსებობს რამდენიმე გატეხილი ოპერაციული სისტემა და მცირე მრავალპროგრამირების შესაძლებლობები.

კომპ'იუტერი მეოთხე თაობა თარიღდება 70-იანი წლების შუა პერიოდით. XX საუკუნე ამჟამად. ელემენტარულ საფუძველად გამოიყენებოდა დიდი ინტეგრირებული სქემები (HIC), შემდეგ კი (nin) სუპერ დიდი ინტეგრირებული სქემები (SVIC), რამაც შესაძლებელი გახადა მნიშვნელოვნად გაზრდილიყო კომპიუტერის საიმედოობა და სიჩქარე iv. BIS-ის, შემდეგ კი NVIS-ის ბაზაზე იყო და იქნება მიკროპროცესორები - მოწყობილობები მონაცემთა დამუშავების პროცესის უშუალო მონიტორინგისა და ამ პროცესის პროგრამული კონტროლისთვის. პროგრამირება კეთდება და კეთდება ათობით მაღალი დონის პროგრამირების ენაზე, მათ შორის ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირებაზე. პროგრამები შედიოდა და შედიოდა კომპიუტერში სხვადასხვა ტიპის მედიის გამოყენებით - ინახება მყარ მაგნიტურ დისკებზე, მაგნიტურ დისკებზე, ოპტიკური დისკებიმეოთხე თაობის კომპიუტერების მაქსიმალური სიჩქარე წამში 1 ტრილიონ ოპერაციას უახლოვდება.

2) შერჩეული ინფორმაციის წარდგენის ფორმის მიყოლაკომპიუტერები იყოფა სამ კლასად: ციფრული, ანალოგური და ჰიბრიდული.

ციფრული კომპიუტერები ციფრული სახით (ორნიშნა რიცხვითი სისტემით) და წარმომადგენლობით კლასში წარმოდგენილი ინფორმაციის შედგენა მიმდინარე კომპიუტერები. ციფრული კომპიუტერები ეყრდნობა ყველაზე რთულ ამოცანებს და ექვემდებარება ფორმალიზებას, რაც გამოყოფს გადაჭრის სხვადასხვა რიცხვით მეთოდებს.

ანალოგური კომპიუტერები ანალოგური სახით წარმოდგენილი ინფორმაციის დამუშავება ისე, რომ გამოჩნდეს ფიზიკური სიდიდის (ელექტრული ძაბვა ან დენი) მუდმივად ცვალებადი მნიშვნელობა. ანალოგური კომპიუტერები დაფუძნებულია ფიზიკური და მათემატიკური მოთხოვნების უმაღლეს დონეზე, დიფერენციალური დონეებით. გარდა ამისა, ისინი გამოიყენება ავტომატური მართვის სისტემებში დავალებების რეალურ დროში შესასრულებლად.

ჰიბრიდული კომპიუტერები ციფრული და ანალოგური სახით წარმოდგენილი ინფორმაციის შედგენა. ასეთ კომპიუტერებში ციფრული ნაწილი გამოიყენება ლოგიკური მოქმედებების გასაკონტროლებლად და განსახორციელებლად, ხოლო ანალოგური ნაწილი - მათემატიკის უმაღლეს დონეზე.

3) აღიარებისთვისკომპიუტერები იყოფა სამ კლასად: პროფესიონალური, პერსონალური და სპეციალიზებული.

პროფესიონალური კომპიუტერები შექმნილია დიდი რაოდენობით ინფორმაციის მაღალი სიჩქარით დასამუშავებლად. ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოების თვალსაზრისით, ის მნიშვნელოვნად აჭარბებს სხვა კლასებს.

პერსონალური კომპიუტერები განკუთვნილია ინფორმაციის დასამუშავებლად ერთ ავტომატურ სამუშაო სადგურზე (AWS), რომელშიც მათი გამოთვლითი რესურსები შეიძლება იყოს საკმარისი ასეთი სამუშაო ადგილის მხარდასაჭერად. გარდა ამისა, სუნი შეიძლება იყოს ხელმისაწვდომი მასობრივი ბაზრის ფასად.

შექმნილია უმაღლესი განათლების მოწინავე ამოცანებთან დაკავშირებული ინფორმაციის დასამუშავებლად (რიცხვითი და ძირითადი). სუნი უნივერსალურია, ანუ ორიენტირებულია კონკრეტულ პრაქტიკულ მიზნებზე. სისტემას სჭირდება სპეციალიზებული კომპიუტერები, რომლებსაც ასევე უწოდებენ კონტროლერებს ავტომატური მომსახურებადასაკეცი ტექნიკური მოწყობილობები და ტექნოლოგიური პროცესები.

4) მრავალმხრივობის დონის მიღმაკომპიუტერები იყოფა ორ კლასად: ზოგადი და სპეციალიზებული.

უცხოური მნიშვნელობის კომპიუტერები ისინი უნივერსალურია და საშუალებას გაძლევთ დაამუშავოთ ინფორმაცია, რომელიც დაკავშირებულია ამოცანების ფართო სპექტრთან.

სპეციალიზებული კომპიუტერები მაღალი დონის აკადემიურ და პროფესიულ ამოცანებთან დაკავშირებული ინფორმაციის დამუშავების საშუალებას იძლევა.

5) ვიკორისტი გზებისთვისკომპიუტერები იყოფა ორ კლასად: კოლექტიური და ინდივიდუალური.

კოლექტიური ვიკის კომპიუტერები განკუთვნილია მთელი რიგი თანამშრომლების ერთსაათიანი სამუშაოს შესასრულებლად. ასეთ კომპიუტერებს, რომლებსაც ასევე უწოდებენ სერვერებს, იყენებენ კომპიუტერული ქსელის ორგანიზაციები.

ინდივიდუალური ვიკის კომპიუტერები განიხილება ინდივიდუალური მომხმარებლის რობოტის მომსახურება.

6) პროდუქტიულობაკომპიუტერები იყოფა სამ კლასად: ჩვეულებრივი, მაღალი და სუპერ მაღალი პროდუქტიულობა.

პროდუქტიულობა დამოკიდებულია სამუშაოს სპეციფიკაზე, კომპიუტერის სიჩქარის კოდზე, მისი ოპერატიული მეხსიერების ინფორმაციულ შესაძლებლობებზე და ა.შ. დიზაინის გადაწყვეტილებებზე დაყრდნობით და ა.შ.

7) არქიტექტურის მახასიათებლებიკომპიუტერები იყოფა ორ კლასად: ღია არქიტექტურა და დახურული არქიტექტურა

კომპიუტერული არქიტექტურა გულისხმობს სისტემაში მოწყობილი აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციების მთლიანობას, რომლებიც უზრუნველყოფენ კომპიუტერის ფუნქციონირებას.

სპეციფიკისკენ შიდა არქიტექტურა გამოჩნდება:

კომპიუტერის მოდულარული პრინციპი მსგავსია კომპიუტერის ყველა კომპონენტის დასრულებული დიზაინის სახით - მოდულები, რომლებსაც აქვთ სტანდარტული ზომები და წარმოების სტანდარტული მეთოდები;

ფარული (სისტემის) საინფორმაციო ავტობუსის არსებობა, რომელთანაც შესაძლებელია სხვადასხვა დამატებითი მოწყობილობების დაკავშირება ცალკეული კონექტორების საშუალებით;

ახალი ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციების წინა ვერსიებთან ინტეგრაცია ეფუძნება „ზემოდან ქვევით“ პრინციპს, რაც ნიშნავს, რომ ახალმა ვერსიებმა შეიძლება მხარი დაუჭიროს წინა ვერსიებს.

მთავარია არსებული კომპიუტერების რაოდენობა, რომლებსაც აქვთ ღია არქიტექტურა.

დახურული არქიტექტურა მას არ გააჩნია დახურული არქიტექტურის დამახასიათებელი ნიშნები და არ იძლევა დისტრიბუტორის მიერ არ მოწოდებული დამატებითი მოწყობილობების დაკავშირების საშუალებას. კომპიუტერები, რომლებსაც აქვთ ასეთი არქიტექტურა, ეფექტურია მაღალი დონის უნივერსიტეტის სპეციალიზებულ სამუშაოებში, მაგალითად, გამოთვლებში.

და სხვა კლასიფიკაციები:

- კლასიფიკაცია აღიარებისთვის დაკავშირებულია კომპიუტერული სტაგნაციის სფეროსთან:


დიდი EOM - გამოყენებული იქნება ხალხის სამფლობელოს მთელი ფილიალების მოსამსახურებლად (მეტეოროლოგია, თავდაცვის მრეწველობა, ჯანდაცვის ინდუსტრია და ა.შ.);
 მინი EOM – მსხვილი საწარმოების, ინდივიდუალური შემოსავლის ინვესტორების, ბანკების და ა.შ. მომსახურეობა;
 მიკრო EOM – მომსახურების სახელოსნოები ქარხნებში, ლაბორატორიები ინსტიტუტებში და ა.შ.;
 პერსონალური კომპიუტერები - ერთი სამუშაო ადგილის მომსახურება.

- კლასიფიკაცია სპეციალობის დონის მიხედვით მითითებულია კომპიუტერების უნივერსალურობის დონით:
 უნივერსალური – რომლის საფუძველზეც შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენს საჭიროებებზე მორგებული გადახდის სისტემები (ტექსტთან, გრაფიკასთან, მუსიკასთან და ა.შ. მუშაობა);
 სპეციალიზებული - შესაფერისია დიდი მოცულობის წარმოებისთვის (თვითმფრინავის ბორტ კომპიუტერები, NHF ღუმელების რობოტული გათბობა და ა.შ.).

- კლასიფიკაცია ზომის მიხედვით დევს კომპიუტერების კონსტრუქციული დიზაინის ქვეშ:


 დესკტოპები (სამუშაო სადგურები);
 პორტატული (Notebook);
კიშენკოვი (ელექტრონული რვეულები);
 მობილური ტელეფონები (PDA).

- კლასიფიკაცია სიგიჟის დონის მიხედვით :
 ტექნიკის სიმძლავრის დონის მიხედვით (IBM PC, Apple Macintosh, Sun Microsystems);
 პროგრამული უზრუნველყოფის სირთულის დონეზე (Ms Windows, Mac OS, Solaris).

საოფისე აღჭურვილობის შესაძლებლობები მოიცავს ტექნიკური მახასიათებლების, მოწყობილობებისა და მოწყობილობების მრავალფეროვნებას, დაწყებული მოწყობილობების ტიპებიდან და დამთავრებული დასაკეცი სისტემებით და ინფორმაციის გადაცემის მეთოდებით.

მოდით შევხედოთ საოფისე აღჭურვილობის ფუნქციების კლასიფიკაციას, რომლებიც მოქმედებს ოფისში დოკუმენტების შექმნისა და დამუშავებისას.

ტექსტისა და ცხრილის დოკუმენტების დასაკეცი და მომზადების თავისებურებები:

- ხელები,

- საწერი მანქანები,

- დიქტოფონის აღჭურვილობა,

- მოწყობილობები პერსონალური კომპიუტერებისთვის,

- დოკუმენტების კოპირებისა და რეპროდუცირების საშუალებები,

- ელექტროფოტოკოპირების მახასიათებლები,

- დოკუმენტის დამუშავების დეტალები,

- კონვერტები მიმღებ მანქანებში,

− მანქანები გამოსაყენებლად მშრალი საფარიდოკუმენტებისთვის (ლამინატორი),

- საბუთების შემცირების მანქანები (გამსხვრევები),

- საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების მახასიათებლები,

− სახმელეთო და მობილური სატელეფონო საკომუნიკაციო სისტემების (მათ შორის მინი PBX) მახასიათებლები,

- დააყენეთ სატელეგრაფო საკომუნიკაციო სისტემა,

−ფაქსის ინფორმაციის გადაცემის და მოდემის სისტემების მახასიათებლები

zv'yazku,


- ადგილობრივი (საოფისე) გაანგარიშების ღონისძიებები,

- დააყენეთ ოპერატიული დისპეტჩერიზაციის საკომუნიკაციო სისტემა,

- დოკუმენტების ტრანსპორტირების ღონისძიებები,

- საოფისე ავეჯი და ტექნიკა.

ორგანიზაციული ტექნოლოგიური მახასიათებლების კლასიფიკაცია მიმდინარე საოფისე ტექნოლოგიებისთვის.

ინფორმაცია ცხვირის შესახებ:

- ქაღალდზე დაფუძნებული ცხვირი არ არის სინათლისადმი მგრძნობიარე;

- ცხვირები რეპროგრაფიული პროცესებისთვის (თერმული ქაღალდი, დიასკოპერი, ფოტოდნობა, ტრასირების ქაღალდი, მდიდარი ბურთიანი ქაღალდი ელექტრონულ-ნაპერწკალი კოპირებისთვის და ა.შ.);

- მიკრონოზები;

-ხმები;

-ვიდეოები;

- მაგნიტური ცხვირი.

საბანკო საოფისე აღჭურვილობა:

− ბანკნოტების შესაფუთი მანქანები;

−ვალუტის დეტექტორები;

− ბანკნოტების შესაფუთი მანქანები; ბანკომატ.

− სკანერი;

− მდიდარი ფუნქციური ცენტრები;

-ზასობი ზახისტა; კომპიუტერული აქსესუარები.

საოფისე აღჭურვილობის სპეციალიზებული მახასიათებლები. პირველ რიგში ვისაუბრებთ ტექნიკურ ასპექტებზე, გარდა ამისა, ირკვევა ბიზნეს დოკუმენტაცია, რაც საშუალებას გვაძლევს ავიცილოთ ეფექტური კორუფცია. ეს შეიძლება შეიცავდეს მაგიდის პალიტრა მანქანები პლასტმასის ან ლითონის ზამბარებით (მხვევები), თერმოპალიტრა მანქანები (თერმობილდერები), ქაღალდის საჭრელები მაგიდის ქაღალდისთვის. დოკუმენტების უსაფრთხოების გასაძლიერებლად გამოიყენეთ ლამინატორი დოკუმენტის ფურცლის ზედაპირზე სხვადასხვა საფარის გამოსაყენებლად.

ლექცია 3. პერსონალური კომპიუტერის არქიტექტურა.

კომპიუტერული ნაწილების ძირითადი განლაგება და მათ შორის კავშირები ე.წ არქიტექტურა. კომპიუტერის არქიტექტურის აღწერისას მითითებულია კომპონენტების საწყობი, მათი ურთიერთქმედების პრინციპები, ასევე მათი ფუნქციები და მახასიათებლები.

ბრინჯი. 1 პერსონალური კომპიუტერის არქიტექტურა


შესაძლოა, ყველა უნივერსალური EOM შთაგონებულია დიაგრამაში წარმოდგენილი კლასიკური ნეუმანის არქიტექტურით. ეს სქემა დიდწილად ხასიათდება როგორც მიკრო-EOM, ასევე მინი-EOM და მეორადი მნიშვნელობის EOM.

მოდით შევხედოთ საანგარიშო მოწყობილობას.

1 . სისტემის დაფის ძირითადი ნაწილი - მიკროპროცესორი (MP)ან CPU (Central Processing Unit), რომელიც აწარმოებს კომპიუტერის ყველა კვანძს და პროგრამას, რომელიც აღწერს დავალებული დავალების ალგორითმს. MP-ს აქვს დასაკეცი სტრუქტურა, როგორც ელექტრონული ლოგიკური სქემები. ეს კომპონენტი შეიძლება ნახოთ:

ა). ALU - არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობა, რომელიც გამოიყენება მონაცემთა და მეხსიერების მისამართებზე არითმეტიკული და ლოგიკური მოქმედებების შესასრულებლად;

ბ). რეგისტრები ან მიკროპროცესორული მეხსიერება - სუპერ-RAM, რომელიც მუშაობს პროცესორის სიჩქარით, მათთან მუშაობს ALU;

ბ). УУ - საკონტროლო მოწყობილობა - MP-ის ყველა კვანძის მუშაობის კონტროლი დამატებითი ვიბრაციისთვის და ძირითადი იმპულსების სხვა კომპონენტებზე გადასაცემად, რომლებიც მიდიან კვარცის საათის გენერატორზე, რომელიც, როდესაც კომპიუტერი ჩართულია, იწყებს ვიბრაციას მუდმივ რეჟიმში. სიხშირე toyu (100 MHz, 200-400 MHz). ეს ცემა ადგენს მთელი სისტემის დაფის ტემპს;

გ). SPR - შეფერხების სისტემა - სპეციალური რეესტრი, რომელიც აღწერს დეპუტატის მდგომარეობას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნებისმიერ დროს შეწყვიტოთ დეპუტატის მუშაობა საუკეთესო შეკვეთის ფრთხილად დამუშავებისთვის ან ნახაზში მისი განთავსებისთვის; ელექტრომომარაგების დამუშავების შემდეგ SPR უზრუნველყოფს შეწყვეტილი პროცესის განახლებას;

დ). მოწყობილობა keruvannya zagalny bus – ინტერფეისის სისტემა.


კომპიუტერის შესაძლებლობების გასაფართოებლად და მიკროპროცესორის ფუნქციონალური მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად, მათემატიკური გამოთვლითი პროცესორი შეიძლება მიეწოდოს MP ბრძანებების გაფართოებულ კომპლექტს.

მაგალითად, IBM-ზე დაფუძნებული კომპიუტერების მათემატიკური პროცესორი აფართოებს MP-ის შესაძლებლობებს მცურავი წერტილის გამოთვლებისთვის; ადგილობრივი ქსელების სინთეზური პროცესორი (LAN პროცესორი) აფართოებს MP-ის ფუნქციებს ლოკალური ქსელებისთვის.

პროცესორის მახასიათებლები:

შვედური(პროდუქტიულობა, საათის სიხშირე) – ოპერაციების რაოდენობა, რომელიც შეიძლება შესრულდეს წამში.

სიმძლავრე -ორნიშნა გამონადენის მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც შეიძლება დამუშავდეს მანქანით ერთ დროს.

2. ინტერფეისის სისტემა - tse:

საკონტროლო ავტობუსი (CB) - განკუთვნილია იმპულსების გადასაცემად და სიგნალების სინქრონიზაციისთვის ყველა PC მოწყობილობაზე;

მისამართის ავტობუსი (АБ) - დანიშნულია მისამართის კოდის გადასატანად გარე მოწყობილობის შუა მეხსიერებაში და შემავალი/გამომავალი პორტში;

მონაცემთა ავტობუსი (DB) - განკუთვნილია რიცხვითი კოდის ყველა ბიტის პარალელური გადაცემისთვის;

Life bus – ყველა კომპიუტერის ერთეულის ელექტრომომარაგების სისტემასთან დასაკავშირებლად.

ინტერფეისის სისტემა უზრუნველყოფს ინფორმაციის გადაცემის სამ მიმართულებას:

მიჟ დეპუტატი და ოპერატიული მეხსიერება;

MP და შეყვანის/გამოსვლის პორტებს შორის გარე მოწყობილობები;

RAM-სა და გარე მოწყობილობების შემავალი/გამომავალი პორტებს შორის. ინფორმაციის გაცვლა მოწყობილობებსა და სისტემის ავტობუსს შორის საჭიროა დამატებითი ASCII კოდების გამოყენებით.

3. მეხსიერება- მოწყობილობები მონაცემთა და პროგრამებიდან ინფორმაციის შესანახად. მეხსიერება პირველ რიგში იყოფა შიდაზე (მოტრიალებულია სისტემის დაფა) და გარე (გამოქვეყნებულია სხვადასხვა გარე საინფორმაციო მედიაზე).

Შიდა მეხსიერებათავისებურად იყოფა:

- ᲠᲝᲛᲘ(მუდმივი მეხსიერების მოწყობილობა) ან ROM (მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება), რომელიც არის მუდმივი ინფორმაცია, რომელიც ინახება მოწყობილობის ჩართვისას, რომელიც ემსახურება კომპიუტერის მეხსიერების და აპარატურის შესამოწმებლად და კომპიუტერის მუშაობის შენარჩუნებას ჩართვისას. . სპეციალურ ROM კასეტაზე ჩაწერა ხორციელდება კომპიუტერის მწარმოებელი კომპანიის ქარხანაში და არ არის დამოკიდებული თქვენს ინდივიდუალობაზე. Ჩვენს შესახებ ROM საკმაოდ მცირეა - 64-დან 256 KB-მდე.

- ოპერატიული მეხსიერება(ოპერაციული მოწყობილობა, OP - შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება) ან RAM (შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება), ემსახურება პროგრამებისა და მონაცემების სწრაფ შენახვას, რომლებიც ინახება მხოლოდ კომპიუტერის მუშაობის პერიოდისთვის. მას ენერგიულად შია და როცა ჩართულია, ცოცხალი ინფორმაცია იკარგება. Ჩვენს შესახებ VP მერყეობს 64 KB-დან 64 MB-მდე და მეტი, როგორც წესი, VP-ს აქვს მოდულური სტრუქტურა და შეიძლება გაფართოვდეს ახალი მიკროსქემების დასამატებლად.

- ქეში მეხსიერება- შეიძლება ჰქონდეს მოკლე წვდომა, ემსახურება შუალედური შედეგების დროდადრო დაზოგვას და ყველაზე ხშირად გამოყენებული VP თანმიმდევრობებისა და MP რეგისტრების ნაცვლად. Ჩვენს შესახებქეში მეხსიერება ეფუძნება კომპიუტერის მოდელს და უნდა იყოს 256 KB.

გარე მეხსიერება.გარე მეხსიერების მოწყობილობები კი განსხვავებულია.

(1) ჯუვას გროვა მაგნიტურ ზოლზეისტორიულად, ისინი ინახებოდა ადრე, მაგრამ არ ინახებოდა მაგნიტურ დისკზე. ბორბლები გროვდება superEOM-სა და mainframe-ში. ნაკადის შესანახ მოწყობილობებს უწოდებენ სტრიმერებს და ისინი გამოიყენება პროგრამის დოკუმენტების სარეზერვო ასლების შესაქმნელად, რომლებიც ამატებენ ღირებულებას. ჩანაწერი შეიძლება გაკეთდეს ორიგინალ ვიდეო კასეტაზე ან სპეციალურ კასეტაზე. ამნისტიაასეთი კასეტები 1700 მბ-მდე, ხაზის სიგრძე 120 მ, სიგანე 3,81 მმ (2 – 4 ტრეკი). ინფორმაციის წაკითხვის სიჩქარე 100 კბ/წმ.

(2) მაგნიტური დისკები (MD)-როგორც შუა ადგილის მეხსიერება, მაგნიტური მასალები შეიწოვება სპეციალური ძალებით, რაც საშუალებას იძლევა დაფიქსირდეს ორი პირდაპირი მაგნიტიზაცია. კანი მითითებულია ორი ნომრით - 0 და 1. ინფორმაცია MD-ზე იწერება და იკითხება თითოეული კონცენტრული რგოლის მაგნიტური თავებით - ბილიკებიკანის ბილიკი გატეხილია სექტორები(1 სექტორი = 512 ბ). დისკებსა და OP-ს შორის გაცვლა მოითხოვს სექტორების მთელ რაოდენობას. კასეტური- ინფორმაციის მინიმალური ერთეული დისკზე, შეგიძლიათ მოათავსოთ ტრეკის ერთი ან მეტი სექტორი. წერისა და კითხვისას MD ბრუნავს თავისი ღერძის ირგვლივ და მაგნიტური ხელმძღვანელის მართვის მექანიზმი მას გადააქვს გამომავალი ჩაწერის ან კითხვის გზაზე.

დისკებზე მონაცემები ინახება ფაილები- გარე მეხსიერების დასახელებული უბნები, რომლებიც ინახავს დიდი რაოდენობით მონაცემებს. კლასტერები, რომლებიც ხილულია ფაილისთვის, შეიძლება იყოს დისკის მეხსიერების ნებისმიერ თავისუფალ სივრცეში და არა აუცილებლად დიდი. ფაილში რეალურად ჩაწერილი ყველა ინფორმაცია ინახება ფაილების განაწილების ცხრილები FAT (ფაილების განაწილების ცხრილი).

(3) HDDდა "ვინჩესტერები" მზადდება ალუმინის შენადნობებისგან ან კერამიკისგან და დაფარულია ფეროლაკით, მაგნიტური თავების ბლოკთან ერთად, რომელიც მოთავსებულია ჰერმეტულად დახურულ კორპუსში. ამნისტიაგროვდება ძალიან დიდი საცავის ერთეულისთვის, ჩანაწერი აღწევს რამდენიმე გიგაბაიტს, სიჩქარის კოდი ასევე ჰგავს სხვა დისკებს (უფრო დიდი სითხის ზონისთვის, შეფუთვა განპირობებულია იმით, რომ დისკი მკაცრად არის დამონტაჟებული დისკზე. წამყვანი ღერძი tannya). პირველი მოდელი IBM-ში 1973 წელს გამოჩნდა. მას აქვს მცირე ტევადობა 16 KB და 30 ტრეკი/30 სექტორი, რაც საოცრად შედარებულია პოპულარული 30"730" მყარი დისკის კალიბრთან. დიამეტრი LMD: 3.5" (є 1.8" და 5.25"). შეფუთვის ლიკვიდობა 7200 rpm, საათობრივი წვდომა - 6 ms. Kozhen LMD გაივლის პროცედურას დაბალი ფესვის ფორმატის აბაზანა- მოწყობილობაზე ჩაიწერება სერვისის ინფორმაცია, რომელიც მიუთითებს დისკის ცილინდრების განლაგებას სექტორებად და ანომრებს მათ, დეფექტური სექტორები აღინიშნება დისკის მუშაობის დროს მათი ჩართვისთვის. კომპიუტერს აქვს ერთი ან ორი შესანახი მოწყობილობა. ერთი მყარი დისკის გაყოფა შესაძლებელია დამატებითი სპეციალური პროგრამის გამოყენებით. ლოგიკური დისკებიდა მოექეცით მათ, როგორც სხვადასხვა სახის მცოცავებს.

(4) GCD(ოპტიკურ დისკებზე დაგროვილი) იყოფა:

რატომ არ ჩაწერეთ ხელახლა?ლაზერული ოპტიკური დისკები და კომპაქტური დისკები (CD-ROM). მწარმოებლის მიერ მოწოდებულია მათ მიერ უკვე ჩაწერილი ინფორმაცია. მათზე ჩაწერა შესაძლებელია ლაბორატორიულ გონებაში დიდი ძალისხმევის ლაზერული გაცვლით. კომპიუტერის ოპტიკურ დისკზე ეს სიმღერა იკითხება ლაზერით ნაკლები ძალისხმევით. ძალიან დიდი CD-ROM ჩანაწერის დათვალიერებისას, ტევადობა შეიძლება იყოს 1,5 გბ-მდე, წვდომის საათი 30-დან 300 ms-მდე, მონაცემთა წაკითხვის სიჩქარე 150-დან 1500 კბ/წმ-მდე;

გადაწერა CD-ებს შეუძლიათ ინფორმაციის ჩაწერა პირდაპირ კომპიუტერიდან, ან საჭიროებენ სპეციალურ მოწყობილობას.

მაგნიტო-ოპტიკური დისკები(ZIP) – ასეთ დისკზე ჩაწერა ხორციელდება მაღალი ტემპერატურის მაგნიტიზებული აქტიური ბურთის ქვეშ, ხოლო კითხვა ლაზერის გამოყენებით. ეს დისკები სასარგებლოა ინფორმაციის შესანახად, მაგრამ მათი ფლობა ძვირია. ამნისტიაასეთი დისკი არის 20.8 მბ-მდე, საათობრივი წვდომა 15-დან 150 ms-მდე, კითხვადობაინფორმაცია 2000 კბ/წმ-მდე.

4. კონტროლერიემსახურება VP-თან პირდაპირი კომუნიკაციის უზრუნველსაყოფად, MP-ის გვერდის ავლით და გამოიყენება მოწყობილობებისთვის მონაცემთა სწრაფი გაცვლისთვის VP-ით - NGMD, NC, ეკრანი და უსაფრთხო ფუნქციონირება ჯგუფურ რეჟიმში. კლავიატურა, დისპლეი, მაუსი და სხვა მოწყობილობები დაკავშირებულია სისტემის დაფის კონტროლერებთან და VP-ს აქვს მეხსიერების საკუთარი სლოტები.

5. პორტიარის შემავალი და გამომავალი, უნივერსალური (შესვლა - გამომავალი), ისინი ემსახურებიან კომპიუტერის ინფორმაციის გაცვლას გარე, არც თუ ისე მოქნილ მოწყობილობებთან. ინფორმაცია, რომლის მიღებაც შესაძლებელია პორტის მეშვეობით, დეპუტატის წინაშე ან OP-ში. არსებობს ორი ტიპის პორტები:

თანმიმდევრული- უზრუნველყოფს ინფორმაციის გაცვლას, უზრუნველყოფს მოდემის დაკავშირებას ასეთ პორტთან;

პარალელურად- უზრუნველყოფს ბაიტი-ბაიტი ინფორმაციის გაცვლას; პრინტერი დაკავშირებულია ასეთ პორტთან. დღევანდელ კომპიუტერებს აქვთ 1 პარალელური და 2 სერიული პორტი.

6. ვიდეო მონიტორები- მოწყობილობები, რომლებიც შექმნილია კომპიუტერზე ინფორმაციის ჩვენებისთვის. მონიტორები ბუმია მონოქრომული(მწვანე ან ბურშტინის გამოსახულებები, შენობების დიდი მრავალფეროვნება) და ფერებიმაღალი ხარისხის RGB მონიტორები უზრუნველყოფს მაღალი დონის გამიჯვნას გრაფიკასა და ფერს შორის. იგი იყენებს ელექტრონული მილის იგივე პრინციპს, როგორც ტელევიზორს. ლეპტოპ კომპიუტერებს აქვთ ვიკორისტები ელექტროლუმინესცენტურიან კიდევ იშვიათი კრისტალურიპანელები. მონიტორებს შეუძლიათ იმუშაონ ტექსტურ და გრაფიკულ რეჟიმებში. ტექსტის რეჟიმში, სურათი შედგება ნაცნობი სპეციალური სიმბოლოებისგან, რომლებიც ინახება ეკრანის ვიდეო მეხსიერებაში და ში გრაფიკულიგამოსახულება შედგება მელოდიური სიკაშკაშისა და ფერის წერტილისგან. ვიდეო მონიტორების ძირითადი მახასიათებლებია: ცალკე გამომავალი (600x350-დან 1024x768 პიქსელამდე), ფერების რაოდენობა (ფერებისთვის) - 16-დან 256-მდე, კადრების სიხშირე ფიქსირდება 60 ჰც-ზე.

7. პრინტერები- ეს არის EOM-დან მონაცემების ჩვენების მოწყობილობა, რომელიც გარდაქმნის ინფორმაციას ASCII კოდებს საერთო გრაფიკული სიმბოლოებიდან და აფიქსირებს ამ სიმბოლოებს ქაღალდზე. პრინტერები გარე მოწყობილობების ყველაზე მოწინავე ჯგუფია, 1000-ზე მეტი მოდიფიკაციით.

პრინტერები გამოდის შავ-თეთრ ან ფერებში, მეთოდის მიხედვით და იყოფა:

მატრიცა- ამ პრინტერებში გამოსახულება წერტილებად იქმნება დარტყმის მეთოდით, შიშველი თავი მოძრაობს ჰორიზონტალურად, კანის თავი კონტროლდება ელექტრომაგნიტით და ურტყამს ქაღალდს ნაკერის მეშვეობით, რომელიც იბეჭდება. თავების სიძლიერე მიუთითებს მკლავების სიძლიერეზე (9-დან 24-მდე), ხელის სიგლუვეს 100-300 სიმბოლო/წმ, რაც იძლევა 5 წერტილს მმ-ზე;

სტრუმენევი- სხვა თავებში, თავების ნაცვლად, არის თხელი მილები - საქშენები, რომლის მეშვეობითაც მელნის პაწაწინა წვეთები იყრება ქაღალდზე (12 - 64 საქშენი), ხელის სიგლუვეს 500-მდე სიმბოლო/წმ, ცალკე შენობა- 20 ქულა მმ-ზე;

თერმოგრაფიული -წერტილოვანი მატრიცის პრინტერები, რომლებიც აღჭურვილია შიშველი თავის ნაცვლად თერმული მატრიცის მქონე თავით, ამავდროულად გამოიყენება სპეციალური თერმოპრინტერი;

ლაზერული- გამოიყენება გამოსახულების ფორმირების ელექტროგრაფიული მეთოდი, ლაზერი გამოიყენება სუპერ თხელი სინათლის გადამცვლელის შესაქმნელად, რომელიც ქმნის უხილავი წერტილოვანი ელექტრონული გამოსახულების კონტურებს სინათლისადმი მგრძნობიარე ბარაბნის ზედაპირზე. კოწახურის ფხვნილით (ტონერით) გამოსახულების დამუშავების შემდეგ, რომელიც ეწებება გამონადენი განყოფილებას, ხდება აპარატის დაჭერა - ტონერის გადატანა ქაღალდზე და გამოსახულების ფიქსაცია ქაღალდზე დამატებით მაღალ ტემპერატურაზე. გაფართოებაასეთ პრინტერებს აქვთ 50 წერტილი/მმ-მდე, ხელის სიგლუვეს- 1000 სიმბოლო/წმ.

8. სკანერი- მე მოვაწყობ ინფორმაციის შეტანას EOM-ში უშუალოდ ქაღალდის დოკუმენტიდან. შეგიძლიათ შეიყვანოთ ტექსტები, დიაგრამები, ნახატები, გრაფიკები, ფოტოები და სხვა ინფორმაცია. EOM მეხსიერებაში სკანერის მიერ შექმნილ ფაილს ბიტმაპი ეწოდება.

სკანერები ბუმია:

შავი და თეთრი და ფერადი (გადაცემული ბილეთების რაოდენობატიპი 256-დან 65536-მდე);

ხელითგადაიტანეთ სურათზე ხელით, შეიყვანეთ მცირე რაოდენობით ინფორმაცია ერთი პასით (105 მმ-მდე), კითხვადობა - 5-50 მმ/წმ;

ტაბლეტები- სკანირების თავი ავტომატურად მოძრაობს ორიგინალისკენ, სკანირების რბილობა-2-10 წმ თითო მხარეს;

როლიკერი- ორიგინალი ავტომატურად გადადის სკანირების თავში;

პროექტირება- გამოიცანით ფოტო, ბოლოში - დასკანირებული დოკუმენტი, ცხოველი - თავი, რომელიც სკანირებს;

ბარის სკანერი- მოწყობილობები მაღაზიებში საქონელზე შტრიხკოდების წასაკითხად.

ცალკე შენობასკანერები 75-დან 1600 პიქსელამდე/დიუმამდე.

9. მანიპულატორები- კომპიუტერული მოწყობილობები, დაფარული ოპერატორის ხელით:

მიშა- წინა კოორდინატების მინიჭების მოწყობილობა (წინა პოზიციაზე ან პირდაპირ) ოპერატორის ხელის მიმართულებით. მიმდინარე კოორდინატები გადაეცემა კომპიუტერს და სპეციალური პროგრამების დახმარებით შესაძლებელია კურსორის ეკრანზე გადატანა. მაუსის გადაადგილების გასაადვილებლად გამოიყენება სხვადასხვა ტიპის სენსორები. ყველაზე ვრცელი არის მექანიკური (ბურთი, საიდანაც ლილვაკები უბიძგებენ), ასევე ოპტიკური სენსორი, რომელიც უზრუნველყოფს კოორდინატების წაკითხვის სიზუსტეს;

ჯოისტიკი -მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია ოპერატორის პირდაპირ ხელში ჩასმის მოწყობილობა, რომელიც ხშირად გამოიყენება კომპიუტერზე სათამაშოდ;

დიგიტალატორი ან ციფრული ტაბლეტი- მოწყობილობა კომპიუტერში გრაფიკული ინფორმაციის (სკამები, სქემები, რუქები) ზუსტად შესაყვანად. იგი იკეცება ბრტყელი პანელიდან (ტაბლეტი) და უკავშირდება მას ხელით დანართი-კალამი. ოპერატორი აკონტროლებს გრაფიკას კალმით და წვდება მის აბსოლუტურ კოორდინატებს კომპიუტერიდან.

10. კლავიატურა- მოწყობილობა კომპიუტერის შესახებ გამოცანებში ინფორმაციის შესატანად. შუაში არის მიკროსქემა, კლავიატურა დაკავშირებულია სისტემის დაფასთან, ნებისმიერი ღილაკის დაჭერით წარმოიქმნება სიგნალი (ASCII სისტემაში სიმბოლოს კოდი არის ცხრილის სიმბოლოს 16-ნიშნა სერიული ნომერი), EOM. მეხსიერების კოდის უკან არის სპეციალური პროგრამა, რომელიც განაახლებს აღბეჭდილი სიმბოლოს ახალ იერს, რომელზეც გადასცემს თქვენს სურათს.

კომპონენტების სპეციფიკური ნაკრები, რომლებიც კომპიუტერის წინ მიდიან, ეწოდება კონფიგურაცია. კომპიუტერის მინიმალური კონფიგურაციათქვენი მუშაობისთვის აუცილებელია სისტემის ერთეული (რომელიც შეიცავს MP, VP, ROM, HDD, HDD), კლავიატურას (როგორც ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობას) და მონიტორს (როგორც ინფორმაციის ჩვენების მოწყობილობას).

ლექცია 4. უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფა. Ოპერაციული სისტემა.

პერსონალური კომპიუტერები ინფორმაციის დამუშავების უნივერსალური მოწყობილობაა. კომპიუტერები შეიძლება გამორთოთ ნებისმიერი მიზნით ინფორმაციის დამუშავებისას. და თქვენ უნდა მიაწოდოთ თქვენს მცოდნე, ზუსტი და საანგარიშო ინსტრუქციების თანმიმდევრობა (შემდეგ. პროგრამა), როგორც ინფორმაციის გაზიარების მოთხოვნა. თავად კომპიუტერს არ აქვს ცოდნა მისი მუშაობის შესაბამის სფეროში, მაგრამ მხოლოდ ცოდნა აქვს კომპიუტერზე გაშვებული პროგრამების შესახებ. ამიტომ, გამოთქმა „კომპიუტერის აშენება“ ხშირად ნიშნავს, რომ კომპიუტერზე არსებობდა Wi-Fi პროგრამა, რომელიც Wi-Fi-ს საშუალებას აძლევდა გაეტარებინა ყველა აქტივობა. კომპიუტერისთვის პროგრამის გამოყენებით, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი სამუშაო ადგილიბუღალტერი, დიზაინერი, რედაქტორი, მხატვარი და ა.შ. ამრიგად, კომპიუტერის ეფექტური გამოყენებისთვის აუცილებელია ვიცოდეთ მასთან მუშაობისთვის საჭირო პროგრამების მნიშვნელობა და ძალა. მოდით შევხედოთ პროგრამების ძირითად ტიპებს.

პროგრამები, რომლებიც მუშაობს კომპიუტერზე, შეიძლება დაიყოს სამ კატეგორიად:


  • სისტემური პროგრამები– პროგრამები და პროგრამული კომპლექსები, რომლებიც აფართოებენ ძირითადი პროგრამული უზრუნველყოფის (PP) შესაძლებლობებს და აწყობენ კომპიუტერის მუშაობის ბირთვს და მოიცავს სხვადასხვა დამატებით ფუნქციებს, მაგალითად, ასლების გაკეთებას, ჩვენებას. წინასწარი ვიდეო ინფორმაცია, PC მოწყობილობების გამოყენებადობის შემოწმება და ა.შ. მანამდე სისტემური პროგრამებიასევე განაცხადა:

    • პროგრამა - მძღოლები ;

    • პროგრამა - ჭურვები ;

    • პროგრამა - კომუნალური ;

    • პროგრამა - ჩანთების შეფუთვა ;

    • ანტივირუსიპროგრამა;

    • პროგრამები დიაგნოსტიკისთვისკომპიუტერი;

    • პროგრამები ადგილობრივი ქსელის მართვადა ა.შ.

  • აპლიკაციის პროგრამები (აპლიკაციის უსაფრთხოება)- პროგრამა, რომელიც წყვეტს საბოლოო მომხმარებლის პრობლემას. გამოყენებულია აგრეთვე დამატებითი პროგრამები, რომლებიც არ ემთხვევა სისტემურ პროგრამულ უზრუნველყოფას. ტერმინი "დამატება" ხშირად გამოიყენება განხილვისთვის.

  • ინსტრუმენტული სისტემები (პროგრამირების სისტემები)- პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებისთვის შექმნილი პროგრამული პროდუქტები. მათ შორისაა პროგრამირების სისტემები (MS Visual Studio, Borland C და სხვ.).
მძღოლი– პროგრამა, რომელიც უზრუნველყოფს კავშირებსა და კონტროლს ოპერაციულ სისტემასა და პერიფერიულ მოწყობილობებს შორის და არეგულირებს ამ მოწყობილობაში გამავალი მონაცემების ნაკადს. შეგიძლიათ გამოიყენოთ OS-ის ნაწილი. დრაივერის განვითარება, რადგან ის არ მოყვება მოწყობილობას, პროგრამისტს შეუძლია.

ობოლონკა– პროგრამა (პროგრამების ნაკრები), რომელიც გაამარტივებს კომპიუტერის ოპერატორის მუშაობას OS ბრძანებებით, გააფართოვებს ძირითადი და სერვისის ფუნქციების კომპლექტს და უზრუნველყოფს კომპიუტერის გამოყენების უფრო სახელმძღვანელო და მარტივ გზას, მაგალითად, Norton Commander.

სასარგებლო (ლათინური utilitas - ქერქი)- სერვისის პროგრამები, რომლებიც უზრუნველყოფენ დაბალი მოცულობის სერვისებს (დისკის კომპრესორები, არქივები, პროგრამები სარეზერვო, ანტივირუსული პროგრამებიტა ინ.). Მაგალითად:


  • სასარგებლო დეფრაგმენტაციადისკი - შექმნილია დისკის მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის და ახლის წვდომის სიჩქარის გასაზრდელად, აგროვებს ფაილის ფრაგმენტებს ერთ ბლოკში;

  • პროგრამა უკუქცევებიდისკი ამოწმებს FAT, NTFS და ფაილების განაწილების ცხრილებში შენახული ინფორმაციის სისწორეს და აღმოაჩენს ცუდი დისკის ბლოკებს; პროგრამა გაძლიერდადისკი გამაგრებული (გამაგრებული) დისკების შექმნისა და შენარჩუნებისთვის;

  • პროგრამები ოპტიმიზაციადისკები შეიძლება შეიცვალოს ფაილების და დირექტორიების როტაციაზე, რათა დააჩქაროს მათზე წვდომა.
შემფუთავი– პროგრამა, რომელიც გარდაქმნის მონაცემებს სტანდარტული ფორმიდან, რომელიც შექმნილია მონაცემთა დამუშავებისთვის, კომპაქტურ პრეზენტაციის ფორმად, არხებით ბმულების შესანახად და გადაცემისთვის. არსებობს სხვადასხვა პროგრამა, რომელსაც შეუძლია შეასრულოს ეს კარიბჭე (გახსნის) ოპერაცია სხვადასხვა ალგორითმებით და სხვადასხვა შეკუმშვის კოეფიციენტებით. პაკეტი- დამოუკიდებელი ოპერაცია, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ დაარქივების დროს. ზოგჯერ მას უწოდებენ დაარქივებას ან შეკუმშვას.

არქივატორები- პროგრამები, რომლებიც დაარქივებენ მონაცემებს - ფაილების შეფუთვას მათში შენახული ინფორმაციის შეკუმშვის მიზნით. ფაილებში ინფორმაციის კონდენსაცია ხორციელდება სხვადასხვა გზით, რათა შემცირდეს სუპერ განზომილება. შეკუმშვის დონე მდგომარეობს შერჩეულ პროგრამაში, მონაცემთა ტიპში, შეკუმშვის მეთოდში და ხასიათდება Ks კოეფიციენტით, რომელიც მითითებულია ურთიერთობის ვალდებულებად. შეკუმშული ფაილი Vc გამომავალი ფაილი Vо, როგორც ნაჩვენებია vidsotkakh-ში. ყველაზე პოპულარული: ZIP, CAB, ARJ, PKPAK, LHA, ICE, განაწილებული საზღვრებს გარეთ, ასევე AIN და RAR, გავრცელებული რუსეთში. შეფუთვა თუ ამოხსნა სრულდება ერთ პროგრამაში. WinRar და WinZip არქივები ფართოდ გამოიყენება ამ დღეებში.

სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფა

ძირითადი PZ- პროგრამული უზრუნველყოფის მახასიათებლების მინიმალური ნაკრები კომპიუტერის მუშაობის უზრუნველსაყოფად (ოპერაციული სისტემა, ოპერაციული გარსი - ტექსტი და გრაფიკა).

უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ფრილანსერებს აძლევს კომპიუტერზე მუშაობის შესაძლებლობას და აადვილებს მათ მუშაობას. სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის ძირითადი ნაწილია ოპერაციული სისტემა (OS).

Ოპერაციული სისტემა პროგრამების ნაკრები ყველა კომპიუტერული მოწყობილობის მართვისა და კოორდინაციისთვის, აპლიკაციის პროგრამების დაყენების პროცესის მართვისა და კლიენტთან დიალოგის უზრუნველსაყოფად. OS უზრუნველყოფს, რომ კომპიუტერი კონტროლდება, როგორც ერთიანი და ურთიერთქმედებს სხვა ერთეულებთან (ადამიანებთან, აპლიკაციის პროგრამებთან და სხვა სისტემებთან). პროგრამები: MS DOS, MS Windows, Unix/Linux და ა.შ.

OS არის პროგრამული უზრუნველყოფის მთავარი ნაწილი, რომელიც კონტროლდება ბრძანებებით.

ოპერაციული ცენტრი- სრულად ფუნქციონალური დანამატი ოპერაციულ სისტემაზე.

ტექნიკური სისტემები- კომპიუტერის პროგრამული და აპარატურის მახასიათებლების ნაკრები კომპიუტერის რობოტულ პროცესში წარუმატებლობის აღმოსაჩენად.

ოპერაციული სისტემები დაკავშირებულია პროცესორებთან, რომელთა საფუძველს კომპიუტერები აშენებენ. IBM-თან თავსებადი კომპიუტერებისთვის არის:


  • ერთჯერადი დავალება(MS-DOS, PC-DOS, PTS-DOS, Windows);

  • უხვად გამომწვევი (ბევრი პრობლემა- ერთსაათიანი რეჟიმი რამდენიმე დღის განმავლობაში. ზავდანნია- რობოტის ნაწილი, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან);

  • მერეჟევი- დაიცავით საზღვრები რობოტისთვის. ძირითადი ფუნქციები: შეტყობინების გადაცემა, მონაცემთა დაცვა არასანქცირებული წვდომისგან, დირექტორიას მართვა, ელ.ფოსტა (Lan Server, Windows NT, NetWare);

  • ოპერაციული სისტემები, რომლებიც უზრუნველყოფენ რეალურ დროში რეჟიმს– OS გარანტირებული რეაქციის დროით, მაგალითად, პროცესის კონტროლის სისტემებში: ატომური ელექტროსადგურები, ქიმიური ქარხნები და სხვა. (QNX შპს Quantum SoftWare Systems-ისგან).

  • Windows 3.x სისტემა პროგრამებს შორის პროცესორის დროის ნახევარზე იყენებდა კორპორატიულ მეთოდს, რომელშიც პასუხისმგებლობა ამოცანების სიმდიდრეზე ეკისრებოდა აპლიკაციის პროგრამებს. მათივე ბრალი იყო, რომ აცნობებდნენ, როცა ერთი ან მეორე მოწყობილობა გაუმართავს.

  • Windows NT და OS/2 იყენებენ მრავალ დავალების რეჟიმს, რომელშიც სისტემა ინსტალაციას ახდენს გარკვეული პერიოდის შემდეგ, რის შემდეგაც ჩართულია პროგრამები (UNIX, OS/2, Windows 95 და უფრო ძველი).

  • პროცესორით მდიდარ სისტემებში მრავალ დავალების შესრულება ნაკლებად შესაძლებელია.
აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფის მიმოხილვა:

  • პრობლემაზე ორიენტირებული აპლიკაციების პაკეტები (PPP) (დაყოფილია საგნების ტიპების, საინფორმაციო სისტემების, ფუნქციების და ამოცანების კომპლექსების მიხედვით), ვიწრო მიზნობრივი ამოცანების უმაღლეს დონეზე.

  • ავტომატური დიზაინის PPP (დიზაინერებისა და ტექნოლოგების მუშაობის მხარდასაჭერად - სკამების დიზაინი, დიაგრამები, დიაგრამები და ა.შ.).

  • გლობალური მნიშვნელობის PPP მხარს უჭერს საბოლოო მომხმარებლების საინფორმაციო ტექნოლოგიებს (მონაცემთა ბაზის მართვის სისტემები DBMS, ხმის გენერატორები, ტექსტის პროცესორები, მაგიდის პროცესორები, პრეზენტაციის გრაფიკული ფუნქციები, ინტეგრირებული პაკეტები),

  • ინტეგრირებული პროგრამული უზრუნველყოფა არის ფუნქციურად განსხვავებული პროგრამული მოდულების ნაკრები, რომლებიც ურთიერთქმედებენ ერთმანეთთან მონაცემთა გაცვლის გზით კლიენტის ერთი ინტერფეისით (ტექსტის, რიცხვითი და გრაფიკული მონაცემების დამუშავება ერთ პროგრამულ პაკეტში).

  • საოფისე PPP-ები უზრუნველყოფენ საოფისე საქმიანობის ორგანიზაციულ მართვას (ორგანიზატორები - სამუშაო საათების დაგეგმვა, გადაცემის პროგრამები, კომუნიკაციის PPP-ები - ურთიერთქმედება ასისტენტსა და დისტანციურ აბონენტებს შორის და ა.შ. საინფორმაციო რესურსები).

  • ვიდავნიჩი სისტემები.

  • მულტიმედიის პროგრამული მახასიათებლები.

  • ნაწილების დაზვერვის სისტემები.
ოპერაციული სისტემა ინახება მყარ დისკზე, ან შეგიძლიათ შეინახოთ იგი სპეციალურ სისტემურ ფლოპი დისკზე ან CD-ზე.

OS მახასიათებლები:

1. ყველა კომპიუტერული პროცესის მოსახერხებელი მონიტორინგის ორგანიზება.

2. ინფორმაციის უსაფრთხო შენახვა გარე მეხსიერებაში და გაცვლა I/O მოწყობილობებთან, შემდეგ. ოპერაციული სისტემა უზრუნველყოფს ინფორმაციის სწორად შეყვანას მოწყობილობიდან და ნაჩვენებია მონიტორზე, პრინტერზე და ა.შ., ასევე ინფორმაციის სწორად განაწილებისთვის გარე მეხსიერების დისკებზე.

3. რეაქცია გაფიცვებზე და საგანგებო სიტუაციებზე.

4. ეფექტური დიალოგი და დისკუსია კორესპონდენტთან.

ოპერაციული სისტემა შედგება კომპლექსურად ორგანიზებული პროგრამისგან და უფრო ზუსტად, მასზე ვსაუბრობთ როგორც პროგრამების მთლიან კომპლექსზე.

სტრუქტურა ოპერაციული სისტემა:

ბირთვი- თარგმნეთ ბრძანებები ენობრივი პროგრამიდან „მანქანის კოდების“ ენაზე, რომელიც ხელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის.

მძღოლები- მოწყობილობების მართვის პროგრამები.

ინტერფეისი- ობოლონკა, დახმარებისთვის კომპიუტერს რაღაც კორისტუვაჩი ეწებება.

Windows OS.

OS, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ, ეწოდება Windows.

OS-ის სახელწოდება მომდინარეობს იქიდან, რომ მასთან შერწყმის მთავარი მეთოდი სხვადასხვა ტიპის ფანჯრებია (ინგლისურად „Windows“).

Windows-ის ქვეშ გაშვებულ პროგრამებს ეწოდება პროგრამები.

Windows-ის მოქმედების პრინციპები:

1. Windows-ს შეუძლია იმუშაოს ყველაზე გავრცელებულ და ნაკლებად ხშირად გამოყენებულ მოწყობილობებთან და პროგრამებთან. ასეთი მოწყობილობების კავშირები იქმნება ავტომატურად.

2. OS-ის კიდევ ერთი უპირატესობა არის ერთიანი ინტერფეისი (კომბინირებული მეთოდი), ვინაიდან სხვადასხვა პროგრამა ინარჩუნებს ერთსა და იმავე პრინციპებს როგორც მათი მუშაობის კონტროლისთვის, ასევე ოპერაციების დასასრულებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა მეთოდი, რომელთა შორის შეგიძლიათ აირჩიოთ განსაკუთრებით მოსახერხებელი.

3. ერთი პროგრამული ინტერფეისი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ინფორმაცია ზოგიერთ პროგრამაში და გადაიტანოთ იგი სხვებზე.

4. ვინდოუსში ბეჭდვის შეურაცხმყოფელი პრინციპი არის პრინციპი, რომლითაც პრინტერზე ყალიბდება იგივე სურათები, რაც მონიტორის ეკრანზე (What You See Is What You Get).

OS-ის ინსტალაციის ნაბიჯები:

დასვენება ან კომპიუტერის ჩართვა თქვენი მუშაობის ყველაზე მნიშვნელოვანი მომენტია. ჩვენ ჯერ უნდა შემოვიტანოთ OS RAM-ში.

1. კომპიუტერი იღებს პირველ ბრძანებას, როგორც ROM - დედაპლატზე განთავსებული მიკროსქემები ცხოვრობენ ბატარეებში და ამიტომ მასში ჩაწერილი პროგრამები არ იშლება კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ.

თავად პროცესორი ჩართულია ROM-ში და ავტომატურად იწყებს მუშაობას.

ROM არის პროგრამა კომპიუტერის BIOS-ის შესამოწმებლად.

BIOS-ის სამუშაო ნაჩვენებია ეკრანზე თეთრ რიგებში, რომელთა გაშვებაც შეგიძლიათ. ამ ეტაპზე, კომპიუტერი ამოწმებს თავის მოწყობილობებს - RAM, მყარი დისკიდა სხვა დისკების დისკები, კლავიატურის და სხვა მოწყობილობების არსებობა.

თუ ეს არ იმუშავებს, BIOS იტყობინება გაუმართაობაზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის დაასრულებს თავის მუშაობას და გასცემს ბრძანებას მყარი დისკიდან სპეციალური პროგრამის იმპორტის RAM-ში.

2. ეს პროგრამა განთავსებულია დისკის სპეციალურ დაცულ სექტორში და ეწოდება Master Boot (OS დაცული).

მთავარი მიზანია ოპერაციული სისტემის შენახვა სისტემის დისკიდან RAM-ში.

თუ კომპიუტერზე არის სისტემის დისკები, მონიტორის ეკრანზე გამოჩნდება შეტყობინება „არასისტემური დისკი“ და დაინსტალირებულია საჭირო OS, კომპიუტერი გამოუსადეგარი ხდება.

იმის გამო, რომ ყველაფერი შესანიშნავია, ის კითხულობს OS-ს დისკიდან RAM-ში.


  1. OS-ის ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, კონტროლი გადადის ბრძანების პროცესორზე და ეკრანზე გამოჩნდება გრაფიკული ინტერფეისი. ახლა ყველაფერს, რასაც ვაკეთებთ კომპიუტერზე, აკონტროლებს ოპერაციულ სისტემას.
ლექცია 5. სერვისის პროგრამები. არქივი.

სერვისის პროგრამების ნაკრები დაფუძნებულია Windows ოპერაციულ სისტემაზე. დისკებთან და ფაილებთან მუშაობისთვის გამოიყენეთ Scandisk და Defrag პროგრამები.

სკანდისკისაშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ მთლიანობა ფაილების სისტემადა დისკები და დეფრაგმენტიოპტიმიზებს ფაილების განთავსებას დისკებზე

ავარია მყარი დისკილოგიკურ დისკებზე (ტიხრები) გთხოვთ დამეხმაროთ პროგრამაში დანაყოფი Magic . აუცილებელია პროგრამის გაშვება ფლოპი დისკიდან DOS რეჟიმში, რომელზეც შეგიძლიათ გადახვიდეთ დაჭერით Windows გასაღები F8 (გახსენით DOS-ის გასასვლელი მენიუ). Partition Magic-ს შეუძლია დისკის „გადანაწილება“ მონაცემთა დაკარგვის გარეშე პროგრამული უზრუნველყოფის კომპიუტერზე დაყენების შემდეგ.

რეესტრი - ოპერაციული სისტემის მონაცემთა ბაზა კონფიგურაციის ინფორმაციის მიწოდებისთვის. ფიზიკურად, რეესტრის ყველა ინფორმაცია დაყოფილია რამდენიმე ფაილად. რეგისტრები სხვადასხვა ვინდოუსის ვერსიებიცოტა გაერთე. Windows 95/98-ში რეესტრი განთავსებულია ორ ფაილში system.dat და user.dat, ისევე როგორც Windows კატალოგში. Windows Me-მ დაამატა სხვა classes.dat ფაილი.

რეესტრში მონაცემები იცვლება ახალი მოწყობილობის დაყენების, რობოტის პროგრამის დაყენებისას და სხვა შემთხვევებში. თუ ჯაშუშური პროგრამა მუშაობს, კონფლიქტმა სხვადასხვა პროგრამებს შორის ან არასწორად დაინსტალირებულმა პროგრამამ შეიძლება გამოიწვიოს რეესტრის მონაცემებში არასწორი ცვლილებები. ამან შეიძლება გამოიწვიოს Windows-ის წარუმატებლობა და, მოკლედ, ინფორმაციის აღდგენა მოგიწევთ სარეზერვო ასლიდან. რეესტრის ჩანაწერების ნახვისა და რედაქტირების მთავარი გზაა Registry Editor პროგრამა, რომელიც გამოიყენება Windows სისტემაში შესასვლელად. დასაწყებად დააჭირეთ ღილაკს დაწყება Windows ბრძანების პანელზე და მენიუში ვიკონატიაკრიფეთ ბრძანება რეგედიტი. თქვენ იხილავთ პროგრამებს, რომლებშიც მარცხენა მხარე აჩვენებს რეესტრის ხეს, როგორც Explorer-ში დისკის სტრუქტურის ხედს, ხოლო მარჯვენა მხარეს აჩვენებს კლავიშებს, რომლებიც მდებარეობს არჩეულ დანაყოფში. რედაქტორის გამოყენებით შეგიძლიათ მნიშვნელობების რედაქტირება, რეესტრის იმპორტი ან ექსპორტი და შექმნათ ძიება. რეესტრის ხის საბოლოო ელემენტია გასაღებები ან პარამეტრები, რომლებიც იყოფა სამ ტიპად: მწკრივი, ორმაგი და Dword (იკავებს 4 ბაიტს).

რედაქტორები Windows-ის მორგებაში

Windows-ის მორგებისთვის გამოიყენეთ დამატებითი Windows Panel, რომელზეც შეგიძლიათ დააჭიროთ Start მენიუში > Windows Panel. სერვისების მენიუში, "სისტემის ინფორმაცია" ფანჯარაში არის რამდენიმე პარამეტრი (დააწკაპუნეთ დაწყებაზე > პროგრამები > აქსესუარები > სერვისები > სისტემის ინფორმაცია).


სერვისის პროგრამები:

  1. დისკის დეფრაგმენტაცია.

  2. დისკის გასუფთავება.

  3. მინიჭებული ბრძანება.

  4. გადააბრუნეთ დისკი.

ინვენტარიზაციის ფედერალური სააგენტო

სახელმწიფო შემოჭრის იპოთეკა

უმაღლესი პროფესიული განათლება

ვოლოდიმირის სახელმწიფო უნივერსიტეტი

საინფორმაციო მეცნიერებისა და ინფორმაციის დაცვის დეპარტამენტი

აბსტრაქტი თემაზე:

HIVLIVAL ტექნოლოგიის განვითარების ისტორია

ვიკონავმა

სტუდენტური ჯგუფი FOB-107

ერიომინი ა.ა.

გრუზდევა ლ.მ.

ვოლოდიმირი

შედით მხარეს

კომპიუტერზე წვდომის მანუალური პერიოდი.

მექანიკური ეტაპი

ელექტრომექანიკური ეტაპი.

მიმდინარე EOM (ელექტრონული) მხარის ეტაპი.

გამოთვლითი ტექნოლოგიების როლი ცხოვრებაში.

ვისნოვოკის ქ.

ცნობების სია გვერდი.

შესვლა

სიტყვა "კომპიუტერი" ნიშნავს "გამოთვლას", ანუ. მოწყობილობა გაანგარიშებისთვის. ჩვენს დროში მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ კომპიუტერის გარეშე. მაგრამ ცოტა ხნის წინ, 70-იანი წლების დასაწყისამდე, გამომთვლელი მანქანები ხელმისაწვდომი იყო თუნდაც შეზღუდული რაოდენობის ფახვივსისთვის და მათი შენახვა, როგორც წესი, მოკლებული იყო საიდუმლოების დიდ ფარდას და ნაკლებად ცნობილი იყო ფართო საზოგადოებისთვის. თუმცა, 1971 წელს გაჩნდა აზრი, რომ სიტუაცია მთლიანად შეიცვალა და ფანტასტიკური სისწრაფით, კომპიუტერი ათობით მილიონი ადამიანის ყოველდღიურ სამუშაო იარაღად იქცა. სინამდვილეში, თუმცა ჯერ არავინ იცის ამის შესახებ, კომპანია Intel-მა პატარა ამერიკული ქალაქიდან, მთიანი სახელით სანტა კლარა (კალიფორნია) გამოუშვა თავისი პირველი მიკროპროცესორი. ეს არის ახალი კლასის გამოთვლითი სისტემების - პერსონალური კომპიუტერების გაჩენის დასაწყისი, რომლებსაც ახლა ყველა იყენებს, აკადემიკოსებიდან და ბუღალტერებიდან დაწყებული მოწინავე ინჟინრებით დამთავრებული.

ამ სტატიაში ჩვენ ვუყურებთ გამოთვლითი ტექნოლოგიების განვითარების ისტორიას უძველესი დროიდან საუკუნეებამდე მოკლე სახეარსებული გამოთვლითი სისტემების სტაგნაციის შესაძლებლობისა და პერსონალური კომპიუტერების განვითარების შემდგომი ტენდენციების შესახებ.

კომპიუტერული ტექნოლოგიის, როგორც კომპიუტერული საინფორმაციო მეცნიერების საფუძვლის, განვითარების ისტორიის ცოდნა კომპიუტერული კულტურის შეუცვლელი საწყობის ელემენტია.

კომპიუტერის ეპოქის სახელმძღვანელო პერიოდი

მანუალური პერიოდი წარმოიშვა კაცობრიობის ცივილიზაციის გარიჟრაჟზე. რახუნკუს შედეგების აღრიცხვა სხვადასხვა ხალხში სხვადასხვა კონტინენტზე ხდებოდა სხვადასხვა გზით: თითის რახუნკუ, დატანილი ნაჭერი, რახუნკოვის ჩხირები, კვანძები და ა.შ. გაირკვა, რომ შემოღებულ იქნა რიცხვთა სისტემა, მეათე, ხუთჯერადი, სამეული და ა.შ. ასეთ სტრუქტურებამდე შეგიძლიათ იპოვოთ აბაკუსი, რუსული, იაპონური და ჩინური ჭურვები.

დაიწყეთ ციფრული მოწყობილობების ისტორია შემდეგში რახუნკოვი. მსგავსი ინსტრუმენტი ყველა ერისთვის იქნება ნაცნობი. დავნოგრეცკა აბაკუსი(დაფა ან "Salamin's doshka" ეგეოსის ზღვაში კუნძულ სალამინის სახელზე) იყო ზღვის ქვიშით დაფარული დაფა. ქვიშაზე პატარა ღარები იყო, რომლებზეც ნომრები ქვებით იყო მონიშნული. ერთი ღარი რამდენიმეს წარმოადგენდა, მეორე - ათეულს. თუ რომელიმე ბოროზენცაში 10-ზე მეტი ქვა იყო თითო ჭურვი, ისინი იღებდნენ და ერთი ქვა ემატებოდა შემტევ გამონადენს. რომაელებმა გადააკეთეს აბაკუსი, გადააკეთეს იგი ხის ფიცრებიდან, ქვიშისა და ქვისგან მარმულ დაფებად, შემობრუნებული ღარებითა და მარმარილოს პარკებით. ჩინური ჭურვები სუან – ტაფადაკეცილი ხის ჩარჩოდან, დაყოფილი ზედა და ქვედა მონაკვეთებად. ჩხირები მიდის სვეტებთან, ჩხირები კი ნომრებთან ერთად. ჩინელებისთვის თაროს საფუძველი იყო არა ათი, არამედ ხუთი.

სუან - ტაფა ორ ნაწილად იყოფა: ქვედა ნაწილს კანის მწკრივზე აქვს 5 ღვეზელი, ზედა ნაწილს 2 თითო.ამ თანმიმდევრობით ამ მონაკვეთებზე 6 რიცხვის აღსანიშნავად ჯერ ჩასვეს ცალი, შემდეგ ხუთი. თასები, შემდეგ კი დაამატეს ერთი ფუნჯი ერთის კატეგორიაში.

იაპონელები ამ მოწყობილობას რახუნკუს უწოდებენ სრიბიანი.

რუსეთში დიდი ხნის განმავლობაში ადამიანები დიდ დროს ეძებდნენ თაიგულებს, რათა სავაჭრო ჩანთებში ჩასვათ. დაახლოებით მე-15 საუკუნეში წყალდიდობა გაფართოვდა. ფიცრის თაროები„იმპორტი, შესაძლოა, შემოსული ვაჭრებიდან მოპარული საქონლითა და ქსოვილებით. „ფიცრის ნაჭუჭი“ არ შეიძლება იყოს დაზიანებული ორიგინალური ჭურვიდან და არის ჩარჩო გამაგრებული ჰორიზონტალური ბობინებით, რომელზედაც იყო გაბურღული ქლიავის ან ალუბლის თასები.

მე-9 საუკუნეში ინდიელებმა მათემატიკაში ერთ-ერთი უდიდესი აღმოჩენა გააკეთეს. მათ შექმნეს რიცხვების პოზიციური სისტემა, რომლითაც ახლა მთელი მსოფლიო სარგებლობს.

რიცხვის ჩაწერისას ნებისმიერ ყოველდღიურ კატეგორიაში (მაგალითად, 110 ან 16004), ინდიელებმა ნომრის სახელის ნაცვლად სიტყვა „ცარიელი“ თქვეს. "ცარიელი" სახლის რეგისტრაციისას მწკრივზე დებდნენ წერტილს, მოგვიანებით კი წყობას ღებავდნენ. ასეთ თაიგულს "სუნემს" უწოდებენ.

არაბულმა მათემატიკოსებმა თარგმნეს ეს სიტყვა საკუთარ ენაზე - მათ თქვეს "სიფრ". დღეს სიტყვა "ნულოვანი" ლათინურის მსგავსია.

მექანიკური ეტაპი

ზოგადად მიღებულია, რომ პირველი, როგორც მათ ეძახდნენ კალკულატორები, გამოჩნდა მე -17 საუკუნეში და ოთხი საუკუნის განმავლობაში ნიჭიერმა ადამიანებმა თავიანთი წვლილი შეიტანეს ყოველდღიური კომპიუტერის შექმნაში, რომელიც გახდა ყველა ბინის ან ოფისის უხილავი ნაწილი. .

ალე კომპიუტერის საუკეთესო მეღვინეებიდან, სიგიჟემდე, თქვენ უნდა იცოდეთ. 1623 წელს ვილჰელმ შიკარდმა გამოიგონა 6-ნიშნა მექანიკური საანგარიშო მოწყობილობის პირველი მოდელი, რომელსაც შეეძლო უმარტივესი არითმეტიკული მოქმედებების გამოთვლა: შვიდნიშნა რიცხვების შეკრება და წარმოშობა. შიკარდის მანქანის აღწერა, სამწუხაროდ, გაჩნდა ოცდაათმებრძოლი ომის დროს.

1642 წელს ბლეზ პასკალმა დააპროექტა 8-ბიტიანი კარტრიჯის მანქანა. ეს მანქანა იყო ურთიერთდაკავშირებული ბორბლების კომბინაცია 0-დან 9-მდე ნომრებით და მათზე დაბეჭდილი დისკები. თუ პირველი ბორბალი კვლავ ბრუნავდა 0-დან 9-მდე, მეორე ბორბალი ავტომატურად გადაადგილდებოდა იმავე მიმართულებით. როდესაც მან მიაღწია 9 ნომერს, მესამემ დაიწყო რაღაც ცუდში გადაქცევა. პასკალის მანქანას შეეძლო დაკეცვა და აწევა, გამრავლება (გაყოფა) სხვადასხვა გზით (დაკეცვა).

1668 წელს გამოჩნდა ახალი ბუღალტერი, მათ შორის ფინანსური ოპერაციებისთვის. სერ სამუელ მორლანდი მეღვინე გახდა.

1674 წელს დიდმა ფილოსოფოსმა და ფილოსოფოსმა გოტფრიდ ვილჰელმ ლაიბნიცმა ააშენა „ოთხი მოქმედების“ მანქანა, რომელსაც შეეძლო დამატება, გამოკლება, გამრავლება, დაყოფა და კვადრატული ფესვი. პასკალის მეფობის დროს ლაიბნიცი იყენებდა თავის მანქანას არა ბორბლებისა და ამძრავებისთვის, არამედ ცილინდრებისთვის, რომლებზეც ნომრები იყო დაბეჭდილი. განსაკუთრებით მისთვის, ლაიბნიცმა პირველად დაადგინა ორნიშნა რიცხვითი სისტემა, როგორც ადამიანის ძირითადი ათი ციფრის შემცვლელი: 0 და 1.

კომპიუტერული დიზაინერების აღზევება დაიწყო მხოლოდ მე-19 საუკუნეში, პირველი არქაული მანქანებისა და კალკულატორების გამოშვებიდან ორი საუკუნის შემდეგ.

1820 წელს მეღვინე ჩარლზ დე კოლმარმა გამოიგონა მარტივი კალკულატორი და უწოდა მას დამატების მანქანა. როგორც მისი ერთ-ერთი წინამორბედი, დამამატებელი მანქანა არის მექანიკური მოწყობილობა. პირველად, თერაპიული ხელსაწყო მასობრივად გამოვიდა და ფართოდ გაიყიდა. დიზაინის ასეთი გაუმჯობესებით, არითმომეტრები ხალხს 90 წლის განმავლობაში ემსახურება!

1822 წელს ინგლისელმა მათემატიკოსმა ჩარლზ ბაბიჯმა აღწერა მანქანა, რომელიც ქმნიდა და ააგებდა დიდ მათემატიკურ ცხრილებს და დააპროექტა ტაბულების მანქანა, რომელიც ჩამოყალიბდა ლილვაკებიდან და გადაცემათა კოლოფისაგან, რომლებიც ტრიალებდნენ დახმარებისთვის. მანქანას შეეძლო მრავალი მათემატიკური გამოთვლა მერვე ათწილადამდე. ეს არის ამ საცალო მანქანის პროტოტიპი, რომელიც დაიწყო 1823 წელს, გაუქმდა რაიონული სუბსიდია უწყვეტი მუშაობისთვის. საანგარიშო მანქანა პატარაა კომის შემდეგ 20 ციფრის სიზუსტით გამოთვლების შესასრულებლად. აპარატის მუშაობას Babbage-სგან 10 წელი დასჭირდა და მისი დიზაინი უფრო და უფრო იშლება, ნაყარი და ძვირი ხდებოდა. ის არასოდეს დასრულებულა, პროექტის დაფინანსება არ იყო გათვალისწინებული.

ერთ დროს ბაბიჯი შეპყრობილი იყო ახალი მოწყობილობის - ანალიტიკური ძრავის შექმნის იდეით. საცალო ვაჭრობის აპარატის მთავარი მახასიათებელი მდგომარეობდა იმაში, რომ იგი დაპროგრამებული იყო და შეეძლო ნებისმიერი გაანგარიშების ამოცანის არჩევა. სინამდვილეში, ანალიტიკური ძრავა გახდა თანამედროვე კომპიუტერების პროტოტიპი, რომელიც მოიცავდა მათ ძირითად ელემენტებს: მეხსიერებას, რიცხვების შუა რიცხვებს, არითმეტიკულ მოწყობილობებს, კლავიშებს და გადაცემათა კოლოფებს. ბაბიჯმა შეძლო ინსტრუქციების შეყვანა მანქანაში დარტყმული ბარათების გამოყენებით. თუმცა ეს მანქანა არ დასრულებულა, რადგან იმდროინდელი ტექნოლოგიის დაბალი დონე გახდა მთავარი ცვლილება მისი შექმნის მიმართულებით.

1886 წელს დორ ფელტმა შექმნა მოწყობილობა უჩვეულო სახელით.<<Комптометр>>. ეს არის პირველი მოწყობილობა კლავიატურიდან მონაცემების შეყვანის შესაძლებლობის გამო.

ათასობით ადამიანი გაიფანტა წარმოუდგენელ სტრუქტურებში. ისინი დაუღალავად ატრიალებდნენ რითმის მრიცხველის სახელურებს, ახორციელებდნენ მათემატიკური გამოთვლების ხოცვა-ჟლეტას.

ელექტრომექანიკური ეტაპი

VT განვითარების ელექტრომექანიკური ეტაპი გახდა ყველაზე ნაკლებად რთული და აგრძელებს ზრდას დაახლოებით 60 წლის განმავლობაში - G. Hollerith-ის პირველი ტაბულატორიდან პირველ EOM ENIAK-მდე (1945 წ.)

1888 წელს ჰერმან ჰოლერიტმა (ამერიკელმა ინჟინერმა, პირველი ელექტრომექანიკური სამედიცინო აპარატის შემქმნელი - ტაბულატორი, კომპანიის დამფუძნებელი, რომელიც წინ უძღოდა IBM-ს) დააპროექტა ელექტრომექანიკური მანქანა, რომელსაც შეეძლო სტატისტიკური ჩანაწერების წაკითხვა და დალაგება, კოდირებული და დაქუცმაცებული ბარათებზე. ეს მანქანა, რომელსაც ტაბულატორი ჰქვია, შედგებოდა რელეს, სამედიცინო მოწყობილობებისა და დახარისხების ყუთისგან. მონაცემები პირის კანზე დატანილი იყო დაქუცმაცებულ ბარათებზე, რათა ისინი არ ჩანდეს პუნქციის უშუალო გამოჩენიდან. როდესაც დაქუცმაცებული ბარათი მანქანაში გადიოდა, ბარათებით მითითებული მონაცემები ამოღებულ იქნა თავების მქრქალი სისტემით. როგორც კი თავის წინ ხვრელი გაჩნდა, თავი გავლილი დაჯდა ლითონის ზედაპირზე, რომელიც ბარათის ქვეშ იყო გადატანილი. კონტაქტმა, ასეთი სახით, დახურა ელექტრული შუბი, შესაბამისად, ერთი ავტომატურად დაემატა ავარიების შედეგებს, რის შემდეგაც დარტყმული ბარათი დაიკარგა დახარისხების ყუთის ბოლოში.

1890 წელს ჰოლერიტის ცოლი პირველად აირჩიეს ამერიკის მე-11 აღწერისთვის. პუნჩირებული ბარათების გამოყენებით გამოთვლითი მანქანების წარმატება ფენომენალური იყო. ვინც ათი წლის წინ 500 სპივრბიტნიკი იყო დაკავებული შვიდი წლის მანძილზე, ჰოლერიტმა შეაჯამა 43 ასისტენტთან ერთად 43 საანგარიშო მანქანაზე 4 წლის განმავლობაში.

ეს ღვინო წარმატებული იყო არა მხოლოდ აშშ-ში, არამედ ევროპაშიც, სადაც მან ფართო აღიარება მოიპოვა სტატისტიკური კვლევა. რუსეთმა შეიძინა რამდენიმე ასეთი მანქანა. ჰოლერიტს მიენიჭა მრავალი ჯილდო და მიენიჭა პროფესორის წოდება კოლუმბიის უნივერსიტეტში. 1896 წელს მან მოაწყო Tabulating Machine Company ნიუ იორკში, რომელიც მოგვიანებით გადაიზარდა საერთაშორისო ბიზნეს მანქანების კორპორაციაში - IBM.

1938 წელს ზუსეს მამამ საკუთარ სახლში ააგო Z1 ელექტრომექანიკური მანქანა. მანქანას აქვს პატარა კლავიატურა დავალების შესატანად და პანელი შუქებით, რომელიც აჩვენებს შედეგს. შემდეგ Zuse-მ შეცვალა არამექანიკური პრინტერი ძველი 35 მმ-იანი ფილისგან წარმოებული მუშტიანი ნაკერით და ახალ მოდელს უწოდა Z2. ომის დაწყებისთანავე ზუზემ უარყო, გერმანული ბრძანების მხარდასაჭერად, კომპიუტერების განვითარება სამხედრო მიზნებისთვის - თვითმფრინავებისა და რაკეტების დიზაინი. 1941 წელს, ეიკენზე ორი წლით ადრე, ზუზემ შექმნა მესამე მოდელი - Z3, ელექტრომექანიკურ რელეზე დაფუძნებული და ორგანზომილებიანი რიცხვების სისტემის გამოყენებით. Z3 შედგებოდა 600 რელესგან სამკურნალო მოწყობილობისთვის და 2000 რელესგან მეხსიერების მოწყობილობისთვის. რიცხვები შეიძლება "დაეწერა" თავსატეხზე და "წაკითხული" რელეში გავლილი ელექტრული სიგნალების შედეგად. რელეებმა ან გაიარეს სიგნალი ან გამოტოვეს. მანქანა კითხულობდა პროგრამას მექანიკურად, ეტაპობრივად (ხაზოვანი) და ახორციელებდა 15-დან 20-მდე გამოთვლით ოპერაციას წამში. პარალელურად ზუსემ დაიწყო მუშაობა Z4-ზე, რომელშიც ყველა მექანიკური ნაწილი შეიცვალა ელექტრონული მილებით. ბერლინის დაბომბვის დროს ზუსეს ყველა მანქანა, გარდა Z4-ისა, დაიკარგა.

1947 წელს ბელის ლაბორატორიის მეცნიერებმა უილიამ შოკლიმ, ჯონ ბარდინმა და უოლტერ ბერტაინმა შექმნეს მსოფლიოში პირველი ტრანზისტორი. ტრანზისტორების განვითარება ყველაზე მნიშვნელოვანი ეტაპია კომპიუტერების შექმნის ისტორიაში და ტრანზისტორი გახდა ყველა მიკროპროცესორის საფუძველი. მოთავსებულია პროცესორის შუაში<<камня>> ტრანზისტორები აფიქრებინებს მიმდინარე კომპიუტერს. 1954 წელს Texas Instruments-მა დაიწყო სილიკონის ტრანზისტორების სერიული წარმოება სამრეწველო საფუძველზე. 1956 წელს მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიურ ინსტიტუტში შეიქმნა პირველი კომპიუტერი ტრანზისტორებით. 1958-1959 წლებში ჯეკ კილბიმ და რობერტ ნოისმა შექმნეს ინტეგრირებული წრე - თანამედროვე მიკროპროცესორების პირველი პროტოტიპი.

მსურს მეტი ვიცოდე რობერტ ნოისის შესახებ.

NOYCE რობერტი (დაიბადა 1927 წლის 12, ბურლინგტონი, აიოვა - 1990 წლის 3 ივნისი, ოსტინი, ტეხასი), ამერიკელი ინჟინერი, დეველოპერი (1959) ინტეგრირებული სქემების, ტრანზისტორების ურთიერთდაკავშირების სისტემების სილიკონის Evіy ფირფიტაზე, 8 з Г. Murom) Intel Corporation. .

ნოისმა 1949 წელს დაამთავრა აიოვას გრინელის კოლეჯი ბაკალავრის ხარისხით, ხოლო 1953 წელს მიიღო დოქტორის ხარისხი მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტიდან. 1956-57 წლებში მუშაობდა ტრანზისტორის მწარმოებლის W. Shockley-ის გადაცემის ლაბორატორიაში, შემდეგ კი გახდა ერთ-ერთი პირველი ელექტრონიკის კომპანია სილიკონის წარმოებაში.მათი მთავარი დირიჟორია Fairchild Semiconductor, რომელმაც დაარქვა სახელი Silicones. ამავდროულად, უფრო სწორად ასე თუ ისე, ნოისმა და კილბიმ შექმნეს ინტეგრირებული წრე.

1968 წელს ნოისს და მის დიდი ხნის კოლეგა მურს ინტელის კორპორაციაში ჩაეძინათ. ორი წლის შემდეგ მათ შექმნეს 1103-ე მეხსიერების მიკროსქემა, დამზადებული სილიციუმის და პოლისილიკონისგან, რომელმაც შეცვალა უზარმაზარი არაეფექტური კერამიკული ბირთვები კომპიუტერების მეხსიერების მოწყობილობებში. 1971 წელს Intel-მა წარმოადგინა მიკროპროცესორი, რომელიც აერთიანებდა პროცესორის ფუნქციებს ერთ მიკროსქემში. კორპორაცია ნეზაბარი Intel გახდა ლიდერი მიკროპროცესორების წარმოებაში. 1988 წელს ნოისი გახდა Sematech Corporation-ის პრეზიდენტი, მემკვიდრეობითი კონსორციუმი, რომელიც ძლიერ ფინანსდებოდა შეერთებული შტატების ინდუსტრიის კაპიტალით, რათა განევითარებინა მოწინავე ტექნოლოგიები ამერიკულ გადამცემ ინდუსტრიაში.

SUCHASKY EOM-ის ფაზა

EOM-ის განვითარების ამჟამინდელი ეტაპი 1970-იანი წლებიდან მიმდინარეობს. პირველ რიგში, დიდმა ინტეგრირებულმა სქემებმა (GIC) დაიწყეს სტაგნაცია და მათი დაძაბულობის გამო მათ მიაღწიეს დაახლოებით 1000 IC-ს. ამან გამოიწვია კომპიუტერების წარმოების შემცირება. 1980 წელს ცენტრალური პროცესორი, პატარა EOM, შეიძლება განთავსდეს კრისტალზე, რომლის ზედაპირია 1/4 ინჩი (0,635 სმ 2). BIS უკვე დაინსტალირებულია ისეთ კომპიუტერებში, როგორიცაა "Illiak", "Elbrus", "Mac". ასეთი მანქანების სიჩქარის კოდი აგროვებს ათასობით მილიონ ოპერაციას წამში. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა გაიზარდა 500 მილიონამდე ორმაგი გამონადენით. ასეთ მანქანებში, რამდენიმე ინსტრუქცია იწერება ოპერანდების რამდენიმე კომპლექტზე ერთდროულად.

ამ თაობის მანქანების სტრუქტურის დათვალიერებისას, არსებობს უამრავი პროცესორი და მანქანა კომპლექსი, რომელიც მუშაობს ფარულ მეხსიერებაზე და გარე მოწყობილობების ფარულ ველზე. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა დაახლოებით 1 – 64 მბ.

პერსონალური კომპიუტერების გაფართოებამ 70-იანი წლების ბოლომდე გამოიწვია დიდი EOM-ისა და mini-EOM-ის ფასების მნიშვნელოვანი შემცირება. ეს გახდა სერიოზული შეშფოთების საგანი IBM-ისთვის (International Business Machines Corporation), წამყვანი კომპანიისთვის დიდი EOM-ების წარმოებაში და 1979 წ. IBM-მა გადაწყვიტა საკუთარი ძალები სცადა პერსონალური კომპიუტერების ბაზარზე პირველი პერსონალური კომპიუტერის, IBM PC-ის შექმნით.

1971 წელს გამოძიების შედეგად ფახვივცას გუნდმა<> ტედ ჰოფის მეთვალყურეობის ქვეშ ვქმნით პირველ 4-ბიტიან INTEL -4004 პროცესორს. მეტი ახალი პროცესორის მოდელები<> დაიწყო რეგულარულად გამოჩენა.<> და კვლავ იკავებს ერთ-ერთ წამყვან ადგილს პერსონალური კომპიუტერების პროცესორების წარმოებაში. ალეს კონკურენტებს არ ეძინათ მანამ, სანამ დაძინება არ დაიწყეს<>. უფრო მეტიც, დაახლოებით ერთი საათის შემდეგ მთავარი კომპიუტერი, როგორც მას ჩვეულებრივ უწოდებენ, ადიდებულმა<<война процессоров>>. ფირმები<<<>>> ეს<<<>>> - ორი ღერძი ეხება<>. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ორი კომპანიის მიერ წარმოებული პროცესორები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გახდნენ ამჟამინდელი ბაზრის 15%, მათი პროდუქცია სულ უფრო მეტად ხდება მიკროპროცესორების შესანიშნავი ალტერნატივა.<>.

მთავარი კონკურენტები<> ბულები<<АMD>> і<>

<<АMD>> (ეი-ემ-დი,<>; Advanced Micro Devices, Advance Micro Devices-ისგან), ამერიკული კორპორაცია, ინტეგრირებული სქემების, ელექტრონული მოწყობილობების, კომპონენტების კომპიუტერებისა და საკომუნიკაციო სისტემების დისტრიბუტორი და მწარმოებელი. კორპორაცია დაარსდა 1969 წელს, სათაო ოფისით Sunnyvale-ში (კალიფორნია).<> ვიბრირებს მიკროპროცესორებს, ფლეშ მეხსიერების მოწყობილობებს, სატელეკომუნიკაციო კომუნიკაციებს და უპირატესობებს. კომპიუტერული სამყაროში<> განიხილება როგორც Intel-ის კონკურენტი პერსონალური კომპიუტერებისთვის მიკროპროცესორების წარმოებაში. კორპორაციის გლობალური ოპერაციებია აშშ-ში, იაპონიაში, მალაიზიაში, სინგაპურსა და ტაილანდში.

<> (Cyrix Corporation) (<> Corporation), ამერიკული კონცერნის National Semiconductor-ის სტრუქტურული შვილობილი კომპანია (1997 წლიდან), ერთ-ერთი სადენიანი სინათლის გადამცემი მიკროპროცესორი პერსონალური კომპიუტერებისთვის. შტაბ-ბინა მდებარეობს რიჩარდსონში (ტეხასი).

1990-იანი წლების კლდეებზე<> მათემატიკური პროცესორის გამოშვებით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააჩქაროთ მათემატიკური გამოთვლები. თქვენმა კომერციულმა წარმატებამ მოგცათ შესაძლებლობა<> 1992 წელს დაიწყო x86 პროცესორების კლონების წარმოება. კომპანიამ შეიმუშავა 386, 486, 5x86 მიკროპროცესორების მთელი სამშობლო. 1995 წელს დაიწყო მეექვსე თაობის მიკროპროცესორების წარმოება<> 6x86. U 1997 წ<> 6x86 პროცესორზე დაფუძნებული ახალი პროცესორის გამოშვებით MMX ინსტრუქციების მხარდაჭერით. გარდა ამისა,<> უაღრესად ინტეგრირებული MegiaGX პროცესორების გამოშვებით. ასევე 1997 წ<> გადადით ამერიკული ელექტრომომარაგების კონცერნის National Semiconductor-ის საწყობში. 1999 წელს გამოვიდა ახალი მიკროპროცესორი<> MXi, რომელიც დაფუძნებულია ახალ პროცესორის ბირთვზე. 1999 წლის 5 სექტემბერს კომპანია მიჰყიდა VIA Technologies Corporation-ს.

პროცესორის ომი მსოფლიოს აწუხებს. ფირმები<> უნდა გაუმკლავდეს კონკურენტების თავდასხმას, მონაცემთა განადგურებას და უფრო ძლიერ პროცესორებს.

დაარსდა 1974 წელს<>, ერთ-ერთი პირველი კონკურენტი<> გამოუშვებს თავის პირველ პროცესორს.

დაარსდა 1976 წელს<> კონკურენტუნარიანობის შექმნა<> TMS 9900 პროცესორი

1976 წელი - პროცესორის ომის ოფიციალური დასაწყისი. ფირმა<> აუქმებს პროცესორების ინსტრუქციებისა და მიკროკოდების კოპირების უფლებებს და უნარს<>.

1983 წელს ბაზარზე გამოჩნდა კომპანიის პროცესორი<>. მისი სახელია IBM 80286.

1997 არის INTEL Pentium II.

1997 წელს დაინერგა Pentium II<> გამოუშვებს ახალ AMD K5 პროცესორს.

1999 წელს INTEL Pentium III-ის გაყიდვები შემცირდა.

2004-2005 წლებში ორბირთვიანი პროცესორების შემუშავება და დანერგვა<> і<>.

2006 წლის ოთხბირთვიანი პროცესორების გამოჩენა<>.

აივ/შიდსის ტექნოლოგიის როლი ადამიანების ცხოვრებაში

პერსონალური კომპიუტერი ჩვენი ცხოვრების გასაუმჯობესებლად შესანიშნავი გზაა. ასევე იშვიათი იყო რაიმე სახის პერსონალური კომპიუტერის ქონა – სტკიოდა, მაგრამ კიდევ უფრო ძვირი ღირდა და არცერთ კომპანიას არ შეეძლო ჰქონდეს კომპიუტერი თავის ოფისში. ახლა ყოველ მესამე ადამიანს აქვს კომპიუტერი, რომელიც უკვე ღრმად არის ჩართული ადამიანების ცხოვრებაში.

თანამედროვე გამოთვლითი მანქანები ადამიანის გონების ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მიღწევაა და მნიშვნელოვანია მათი ხელახალი შეფასება სამეცნიერო და ტექნოლოგიური პროგრესის განვითარებაში. EOM-ის სტაგნაციის არეალი დიდია და სტაბილურად ფართოვდება.

სულ რაღაც 30 წლის წინ არსებობდა თითქმის 2000 სხვადასხვა ტიპის მიკროპროცესორული ტექნოლოგიის სტაგნაცია. წარმოების მენეჯმენტი (16%), ტრანსპორტი და კომუნიკაციები (17%), საინფორმაციო და გამოთვლითი ტექნოლოგიები (12%), სამხედრო ტექნოლოგიები (9%), სამომხმარებლო ტექნოლოგიები (3%), მეცნიერება (2%), ავიაცია და კოსმოსი (15%). ), მედიცინა (4%), სამეცნიერო კვლევები, მუნიციპალური და მუნიციპალური მმართველობა, საბანკო საქმე, მეტროლოგია და სხვა სფეროები.

კომპიუტერები იპოთეკის მაღაზიებში. კომპიუტერებმა ფაქტიურად მოახდინა რევოლუცია ბიზნეს სამყაროში. მდივანი პრაქტიკულად აყენებს ნებისმიერ ინფორმაციას მტკიცებულებებისა და ფურცლების მომზადებისას ტექსტების დამუშავებისას. სამონტაჟო მოწყობილობა იყენებს პერსონალურ კომპიუტერს ფართო ფორმატის ცხრილებისა და გრაფიკული მასალების ჩვენების ეკრანზე გამოსატანად. ბუღალტერები აინსტალირებენ კომპიუტერებს ფინანსების მართვისა და დოკუმენტაციის ინსტალაციისთვის.

კომპიუტერები წარმოებაში. კომპიუტერებმა იციან სტაგნაცია და საათობრივად არის დიდი რაოდენობით დისტილერიის ქარხნები. ასე, მაგალითად, დიდ ქარხანაში დისპეჩერს აქვს თავის შეკვეთაში ავტომატური კონტროლის სისტემა, რომელიც უზრუნველყოფს უწყვეტი მუშაობასხვადასხვა ერთეული. კომპიუტერები ასევე გამოიყენება ტემპერატურისა და წნევის გასაკონტროლებლად სხვადასხვა წარმოების პროცესში. კომპიუტერით კონტროლირებადი რობოტები ქარხნებში, ვთქვათ, ავტომობილების წარმოების ხაზებზე, ასევე მოიცავს ოპერაციებს, რომლებიც მრავალჯერ მეორდება, როგორიცაა ჭანჭიკები ან სხეულის ნაწილების დალუქვა.

კომპიუტერი არის არქიტექტორის თანაშემწე. საჰაერო ჩარჩოს ან ხიდის დიზაინის პროექტები მოითხოვს დიდ დროსა და ძალისხმევას. Stink არის სამუშაოს ერთ-ერთი ყველაზე შრომატევადი სახეობა. დღეს, კომპიუტერის ეპოქაში, დიზაინერებს შეუძლიათ თავიანთი დრო დაუთმონ დიზაინის მთელ პროცესს, დანარჩენი დიზაინისა და სავარძლების მომზადებას, მანქანა „თავზე ზრუნავს“. მაგალითი: მანქანის დიზაინერი აკონტროლებს კომპიუტერს, რათა დაინახოს, თუ როგორ მოქმედებს სხეულის ფორმა მანქანის მუშაობის მახასიათებლებზე. ისეთი მოწყობილობების დახმარებით, როგორიცაა ელექტრონული კალამი და პლანშეტი, დიზაინერს შეუძლია სწრაფად და მარტივად შეიტანოს ნებისმიერი ცვლილება პროექტში და ნახოს შედეგი ეკრანის ეკრანზე.

კომპიუტერი მაღაზიაში არის თვითმომსახურება. იცოდე, რომ დაიბადე 1979 წელს და დიდხანს მუშაობ დიდ მაღაზიაში მოლარედ. როდესაც მყიდველები ათავსებენ შერჩეულ შესყიდვებს დახლზე, მათ მოეთხოვებათ წაიკითხონ თითოეული შესყიდვის ფასი და განათავსონ ისინი სალაროში. ახლა კი დავუბრუნდეთ ჩვენს დღეებს. თქვენ, როგორც ადრე, მუშაობთ მოლარედ იმავე უნივერმაღში. სამწუხაროდ, აქ ბევრი რამ შეიცვალა. როდესაც მომხმარებლები ახლა ათავსებენ თავიანთ შესყიდვებს დახლზე, თქვენ მათ გადასცემთ ოპტიკური სკანირების მოწყობილობას, რომელიც კითხულობს შესყიდვის უნივერსალურ კოდს, რის შემდეგაც კომპიუტერი ითვლის პროდუქტის ფასს, რომელიც ინახება კომპიუტერის მეხსიერებაში. yuter და ანათებს იგი ნაჩვენებია პატარა ეკრანზე, რათა მყიდველმა სრულად ისარგებლოს მისი შენაძენით. ვინაიდან ყველა შერჩეულმა პროდუქტმა გაიარა ოპტიკური სკანირების მოწყობილობა, კომპიუტერი ნათლად აჩვენებს დამატებითი პროდუქტების ფარულ ხარისხს.

კომპიუტერი საბანკო ოპერაციებისთვის. Vykonannaya ფინანსური მომსახურება სახლის პერსონალური კომპიუტერის გამოყენებისთვის მხოლოდ ერთ-ერთი ყველაზე შესაძლო რამ არის საბანკო სერთიფიკატის მისაღებად. მოწინავე გადახდის სისტემები იძლევა დიდი რაოდენობის ტრანზაქციას, მათ შორის ჩეკების დამუშავებას, დეპოზიტების ცვლილებების რეგისტრაციას, დეპოზიტების მიღებას და მიღებას, პოზიციების რეგისტრაციას და დეპოზიტების გადარიცხვას ერთი ანგარიშიდან მეორეზე ან ბანკიდან ბანკში. გარდა ამისა, უმსხვილესი ბანკები აღჭურვილია ბანკის მიერ შექმნილი ავტომატური მოწყობილობებით. საბანკო აპარატები საშუალებას აძლევს კლიენტებს თავი აარიდონ ბანკში დიდი ხნის განმავლობაში დგომას და ბანკიდან თანხის ამოღება ბანკის დახურვის შემთხვევაში. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის პლასტიკური საბანკო ბარათის ჩასმა ავტომატურ მოწყობილობაში. დასრულების შემდეგ ჩატარდება საჭირო ოპერაციები.

კომპიუტერი მედიცინაში. რამდენად ხშირად ხდები ავად? იქნებ გაციებული გქონდათ, ჩუტყვავილა, ან ისევ ავად ხართ? ამ ტიპის ეპიზოდებში თქვენ გაგიჟდით ექიმთან, რადგან მთელი დრო დახარჯეთ თქვენს სწრაფად და ეფექტურად გამოკვლევაზე. პროტე მედიცინა ძალიან რთული მეცნიერებაა. არის მდუმარე დაავადება და კანი არ განიცდის რაიმე მნიშვნელოვან სიმპტომებს. გარდა ამისა, არსებობს ათობით დაავადება ერთნაირი და ყველა ერთი და იგივე სიმპტომებით. ასეთ შემთხვევებში მნიშვნელოვანია ექიმებისთვის ზუსტი დიაგნოზის დასმა. და აქ კომპიუტერი მოდის დასახმარებლად. ნინას ბევრი ექიმი ჰყავს, რომლებიც დიაგნოზის დასმის დროს კომპიუტერს ასისტენტად იყენებენ, მერე. იმის გასარკვევად, თუ რა ტკივილს განიცდის პაციენტი. ვისი დაავადებებისთვისაც მიზანშეწონილია დამაგრება, დამაგრების შედეგები ნაჩვენებია კომპიუტერზე. რამდენიმე წუთში კომპიუტერი შეგატყობინებთ, თუ რომელიმე ანალიზმა გამოიღო ანომალიური შედეგი. ამ შემთხვევაში ჩვენ შეგვიძლია დავასახელოთ შესაძლო დიაგნოზი.

კომპიუტერი არის განათების სფეროში. დღეს ბევრ თავდაპირველ იპოთეკას არ შეუძლია კომპიუტერის გარეშე. ნება მომეცით გითხრათ, რომ კომპიუტერების დახმარებით: ტერიტორიული ბავშვები დაიწყებენ ობიექტების გამოყოფას საკუთარი ფორმისგან; ექვსი და შვიდი წლის ბავშვები იწყებენ წერა-კითხვას; სკოლის კურსდამთავრებულები ემზადებიან აბიტურიენტებისთვის უფრო მაღალ საწყის დეპოზიტებამდე; სტუდენტები გამოიკვლევენ რა მოხდება, თუ ბირთვული რეაქტორის ტემპერატურა გადააჭარბებს დასაშვებ დიაპაზონს. „მანქანური სწავლება“ არის ტერმინი, რომელიც ნიშნავს კომპიუტერიდან სწავლის პროცესს. დარჩენილი კი ხანდახან „მკითხველის“ როლს ასრულებს. ამ ყუთში შეიძლება იყოს მიკროკომპიუტერი ან ტერმინალი, რომელიც ელექტრონული მონაცემთა გადაცემის ნაწილია. საწყისი მასალის მოპოვების პროცესს ეტაპობრივად აკონტროლებს მასწავლებელი და ვინაიდან საწყისი მასალა მოცემულია შესაბამისი EOM პროგრამების პაკეტის სახით, მისი შეძენა შესაძლებელია თავად მოსწავლეებმა გააკონტროლონ.

კომპიუტერები კანონზე. ეს ახალია, რათა არ დაამშვიდოს ბოროტმოქმედი: „კანონის გრძელი ხელები“ ​​ახლა უზრუნველყოფილია გამოთვლითი ტექნოლოგიით. „ინტელექტუალური“ არის კომპიუტერის მაღალი სიჩქარე, რომელსაც შეუძლია დიდი რაოდენობით ინფორმაციის დამუშავება და ახლა მას იყენებენ სამართალდამცავი ორგანოების მიერ სამუშაოს ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად. კომპიუტერების უნარი შეინახონ დიდი რაოდენობით ინფორმაცია, ვიკორიზებულია სამართალდამცავი ორგანოების მიერ მავნე მოქმედებების ფაილური ინდექსის შექმნით. მონაცემთა ელექტრონული ბანკები შესაბამისი ინფორმაციით ადვილად ხელმისაწვდომია სახელმწიფო და რეგიონული საგამოძიებო უწყებებისთვის რეგიონის მასშტაბით. ამრიგად, გამოძიების ფედერალური ბიურო (FBI) ფუნქციონირებს მონაცემთა ფედერალურ ბანკს, რომელიც ემსახურება როგორც კრიმინალური ინფორმაციის ეროვნულ ცენტრს. კომპიუტერებს აკონტროლებენ სამართალდამცავი ორგანოები EOM-ის საინფორმაციო ბარიერებზე და ხმის რობოტულ პროცესზე. მაგალითად, სასამართლო ლაბორატორიებში, კომპიუტერები ეხმარებიან ბოროტმოქმედების ადგილზე აღმოჩენილი მეტყველების მტკიცებულებების ანალიზს. კომპიუტერის ექსპერტის დასკვნები ხშირად უფრო მაღალია ხელისუფლების მტკიცებულებებზე.

კომპიუტერი, როგორც ხალხის შეკრების საშუალება. თუ ორ ადამიანს სურს ერთ კომპიუტერზე მუშაობა, საჭიროა ამ კომპიუტერის ვიკორიზაცია და ინფორმაციის გაცვლა ერთმანეთთან. დიდ მანქანებზე, რომლებითაც ათობით, ან თუნდაც ასობით ადამიანი გამოიყენება ერთდროულად, რისთვისაც იგი გადაიტანეს სპეციალური პროგრამები, რაც საშუალებას აძლევს კორისტუვაჩებს სათითაოდ გააძლიერონ ცოდნა. ჩი ვარტო იმათზეა ლაპარაკი, იაკ ტილკიმ შეძლო მერეხის მანქანების ხაზების გავლა, ჯაგარი არ სვამდა ცუსთვის, არა რომ ვედდაინის ვიკორისტოვატი რესურსები, საკუთარი როზშრიტის საყელოს ალე. spial. იქმნება პროგრამები, აუცილებელია ინფორმაციის გაცვლა ოპერატორებთან სხვადასხვა მანქანებზე. კომპიუტერის შენახვის ყველაზე უნივერსალური გამოყენება ელექტრონული ფოსტით არის. ეს საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ცოდნა პრაქტიკულად ნებისმიერი მანქანიდან ნებისმიერ სხვა მანქანაზე, რადგან არსებული მანქანების უმეტესობა, რომლებიც მუშაობენ სხვადასხვა სისტემაზე, მხარდაჭერილია. ელექტრონული ფოსტა არის ყველაზე გავრცელებული ინტერნეტ სერვისი. ამ დროს, თქვენი მისამართები ელდაზარალებულია დაახლოებით 20 მილიონი ადამიანი. ფურცლის ელექტრონული ფოსტით გაგზავნა გაცილებით იაფია, ვიდრე ჩვეულებრივი ფურცლის გაგზავნა. გარდა ამისა, შეტყობინება იგზავნება ელექტრონული ფოსტით, რათა მიაღწიოს ადრესატს რამდენიმე წლის განმავლობაში, ხოლო საფოსტო სია შეიძლება მიაღწიოს ადრესატს რამდენიმე დღეში, ან კიდევ უფრო მეტ დღეში.

ინტერნეტი არის გლობალური კომპიუტერული ქსელი, რომელსაც მთელი მსოფლიო მოიცავს. დღეს ინტერნეტს დაახლოებით 15 მილიონი აბონენტი ჰყავს მსოფლიოს 150-ზე მეტ ქვეყანაში. დაახლოებით ამავე დროს, საზღვრის ზომა 7-10%-ით გაიზრდება. ინტერნეტს აქვს ბირთვი, რომელიც უზრუნველყოფს სხვადასხვა საინფორმაციო ქსელების კავშირს, რომლებიც აკმაყოფილებენ სხვადასხვა საჭიროებებს მთელ მსოფლიოში, ერთ დროს.

ინტერნეტი უნიკალური შესაძლებლობებიიაფი, საიმედო და კონფიდენციალური გლობალური კავშირიმთელს მსოფლიოში. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კომპანიებისთვის, რომლებსაც აქვთ შვილობილი კომპანიები მთელ მსოფლიოში, ტრანსნაციონალური კორპორაციები და მენეჯმენტის სტრუქტურები. ინტერნეტ ინფრასტრუქტურის გამოყენება საერთაშორისო კომუნიკაციისთვის გაცილებით იაფია, ვიდრე პირდაპირი კომპიუტერული კომუნიკაცია სატელიტური არხით ან ტელეფონით.

ვისნოვოკი

ჩვენ უფრო ყურადღებით დავაკვირდით ისტორიას მიმდინარე ბანაკიკომპიუტერული ტექნოლოგია. კომპიუტერულმა ტექნოლოგიამ უკვე მიაღწია კაშკაშა სიმაღლეებს. ასე რომ, 2002 წელს, იოკოჰამაში (იაპონია) გეომეცნიერებათა ინსტიტუტისთვის, კორპორაცია NEC-მა შექმნა მსოფლიოში ყველაზე ძლიერი სუპერკომპიუტერი, Eerth Simulator. ახალი აპარატის პროდუქტიულობა, Linpack-ის სტანდარტულ ტესტებზე დაყრდნობით, არის 35,6 TELOPS (ტრილიონი ოპერაცია წამში). თუ შედეგებს შევადარებთ ტოპ 500-ში (მსოფლიოში 500 ყველაზე მძლავრი კომპიუტერის რეიტინგი) ნაჩვენებ შედეგებს, ცხადი გახდება, რომ Earth Simulator ერთდროულად მუშაობს 18-ზე მეტ რეიტინგულ მანქანასთან.

როგორია პერსონალური კომპიუტერების მოწინავე განვითარების პერსპექტივები და რა ელის ამ სექტორს?

ბელევსკის ლაბორატორიის მეცნიერებმა შეძლეს 60 ატომიანი ტრანზისტორის შექმნა! ისინი პატივს სცემენ, რომ ტრანზისტორებს, მათ სამოცი წლის დაბადების დღემდე (2007), დაბალი პარამეტრებისთვის, შეუძლიათ მიაღწიონ ფიზიკურ საზღვრებს. ამრიგად, ტრანზისტორის ზომა არის 0,01 მიკრონიზე ოდნავ ნაკლები (ზომა უკვე მიღწეულია 0,05 მიკრონი). ეს ნიშნავს, რომ ჩიპს აქვს 10 კვადრატული მეტრი ფართობი. სმ შესაძლებელი იქნება 20 000 000 ტრანზისტორის განთავსება.

პლასტიკური ტრანზისტორების წარმოების ტექნოლოგიის აღწერისას, რომელიც ამჟამად სწრაფად ვითარდება, ჩვენ ახლა მივალთ ლოგიკურ დასკვნამდე, რომელიც საბოლოოდ გააუმჯობესებს ყველაფრის მთლიანობას, რაც გამოიწვევს "საბოლოო კომპიუტერის" შექმნას, უფრო რთულს, ნაკლები ყოველდღიური სამუშაო და სადგურები. ამ ზომის კომპიუტერი საფოსტო მარკებიდა, ცხადია, ფასი არ აჭარბებს საფოსტო მარკის ფასს.

როგორც ჩანს, იპოვით დაქუცმაცებულ ტელევიზორს ან კომპიუტერის მონიტორს, რომელიც მიწაზე დაყრის შემთხვევაში არ ჩაირთვება. რას იტყვით პირველად საკრედიტო ბარათზე გადასახადის გადახდაზე, რომელიც სავსეა უამრავი საჭირო ინფორმაციით, მათ შორის, რა რეკავთ და დაზოგავთ თქვენს საკრედიტო ბარათზე, ან რისი გაკეთება შეგიძლიათ ასეთ მასალასთან? შეიძლება მისი შეცვლა?

დარჩენილი საათები სავსე იყო ფიქრებით მათზე, ვინც დიდი ხანია მოვიდა ელექტრონების განშორებით, როგორც მთავარი აქტიური გმირები მიკროელექტრონული სცენებზე და მიუბრუნდა ფოტონებს. ფოტონების დახმარებით შესაძლებელია ატომის ზომის კომპიუტერული პროცესორის შექმნა. მათ შესახებ, რომ ასეთი კომპიუტერების ეპოქის გარიჟრაჟი არ არის შორს, შეგვიძლია ვისაუბროთ იმაზე, რომ ამერიკელმა მეცნიერებმა შეძლეს ფოტონის სხივის (სინათლის) ჩახშობა წამის გაყოფით.

ვიკორისტანული ლიტერატურის სია

1) შაფრინ იუ . საინფორმაციო ტექნოლოგიები, მ., 1998 წ.

2) ინფორმატიკა, მ., 1994 წ. (ენციკლოპედიური ლექსიკონი მშობლიურებისთვის)

3) ალტუხოვი E.V., Ribalko L.A., Savchenko V.S. კომპიუტერული მეცნიერებისა და გამოთვლითი ტექნოლოგიების საფუძვლები, მ., „ვიშჩას სკოლა“, 1992 წ.

4) ბორდოვსკი გ.ა., ისაევ იუ.ვ., მოროზოვი ვ.ვ.ინფორმატიკა ცნებებში და ტერმინებში, მ., 1991 წ.

5) კირილესა და მეთოდეს ელექტრონული ენციკლოპედია

6) მაიოროვი ა.ა. კომპიუტერი და ინტერნეტი, Rosmen-Pres, 2001 წ.

ზომა: px

დაიწყეთ ამ გვერდის ჩვენება:

Ტრანსკრიფცია

1. შესავალი. VT-ის როლი და მნიშვნელობა ქორწინებაში. პერსონალური კომპიუტერების დეკომისიაციის სფეროები. აშკარაა სამეცნიერო დისციპლინის „ინფორმატიკის“ უპიროვნო მნიშვნელობა. ერთ-ერთი მათგანია: ინფორმატიკა არის მეცნიერება კომპიუტერის გამოყენებით ინფორმაციის წარდგენის, შენახვის, გადაცემის და დამუშავების მეთოდების შესახებ. ეს ეხება მეცნიერებას საინფორმაციო აქტივობები ინფორმაციული პროცესები "ინფორმატიკის" მეცნიერების საფუძველი შეუძლებელია კომპიუტერის გამოყენების გარეშე, რადგან ეს მეცნიერება დაკავშირებულია მისი რევოლუციის საათთან. კომპიუტერული მეცნიერება არის სამეცნიერო დისციპლინა აპლიკაციების ფართო სპექტრით. მთავარია: გამოთვლითი სისტემებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება; ინფორმაციის თეორია, რომელიც მოიცავს პროცესებს, რომლებიც დაკავშირებულია ინფორმაციის გადაცემასთან, მიღებასთან, ტრანსფორმაციასთან და შენახვასთან; ინდივიდუალური ინტელექტის მეთოდები, საშუალებას გაძლევთ შექმნათ პროგრამები უმაღლესი დონისთვის, მოითხოვს ძლიერ ინტელექტუალურ ძალისხმევას მათი ხალხისგან სწავლის საათში (ლოგიკური თანმიმდევრობა, სწავლა, ინტელექტუალური ენა, ვიზუალური ცნობიერება და ა.შ.); სისტემის ანალიზი, რომელიც მდგომარეობს დაპროექტებული სისტემისა და დამონტაჟებული სისტემის მნიშვნელობის ანალიზში, რომელთანაც შეიძლება შედარება; კომპიუტერული გრაფიკის მეთოდები, ანიმაცია, მულტიმედიური ტექნიკა; ტელეკომუნიკაციების, ვიდეოთვალთვალის, გლობალური კომპიუტერული ქსელების მახასიათებლები; სხვადასხვა დანამატები, რომლებიც გამოიყენება სოფლის მეურნეობაში, მეცნიერებაში, განათებაში, მედიცინაში, ვაჭრობაში, სამოქალაქო მმართველობაში და სხვა სახის საქმიანობაში. ტერმინი კომპიუტერული მეცნიერება გულისხმობს დისციპლინების ერთობლიობას, რომლებიც გავლენას ახდენენ ინფორმაციის ძალაზე, ასევე ტექნიკური საშუალებებით ინფორმაციის წარდგენის, დაგროვების, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდებზე. კომპიუტერული მეცნიერების თეორიულ საფუძველს ადგენს ფუნდამენტური მეცნიერებების ჯგუფი: ინფორმაციის თეორია, ალგორითმების თეორია, მათემატიკური ლოგიკა, ფორმალური ენებისა და გრამატიკების თეორია, კომბინატორული ანალიზი და ა.შ. კომპიუტერული მეცნიერება მოიცავს შემდეგ განყოფილებებს: EOM არქიტექტურა, ოპერაციული სისტემები, მონაცემთა ბაზის თეორია, პროგრამირების ტექნოლოგია და სხვა. დღევანდელი ეპოქა ხასიათდება, როგორც გლობალური საინფორმაციო ტექნოლოგიების ეპოქა: ადრე დაგროვილი ინფორმაცია თანდათან გარდაიქმნება ციფრულ ფორმაში და ინახება მსოფლიო საინფორმაციო სისტემებში. ახალი ინფორმაცია ციფრულად არის მოწოდებული დამატებითი EOM-ის მეშვეობით. ჩნდება საინფორმაციო ბარიერები, რომლებიც მოიხმარენ სამუშაო ადგილებს და სახლის კომპიუტერებს. კომპიუტერული მეცნიერების განვითარების სფეროში შედის საინფორმაციო სისტემები, რომლებიც შექმნილია ბუღალტერების, მეურვეების დასახმარებლად, გადაწყვეტილებების მიღებაში და ინდივიდუალური დაზვერვის სისტემების მისაღებად. ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიების განვითარებისთვის საჭიროა: 1. EOM-ის, საოფისე ტექნიკის მიწოდება; 2. ინვესტორების მონაწილეობა საინფორმაციო პროცესში; 3. ხელმისაწვდომი ინტერფეისი; 4. განაცხადის პაკეტების შერჩევა; 5. მონაცემთა ბაზებზე წვდომა დამატებითი მხარდაჭერით; 6. Vikoristannaya ტელეკომუნიკაციები. გამოთვლით ტექნოლოგიაში პერიოდულად იცვლება ელექტრონული გამოთვლითი მანქანების განვითარება. EOM გადაეცემა შემდეგ თაობას, რაც დამოკიდებულია მასში შემავალი ძირითადი ელემენტების ტიპზე ან მათი მომზადების ტექნოლოგიაზე. გასაგებია, რომ თაობებს შორის ამ დროს იყო დიდი ცვალებადობა, ვინაიდან ამავე დროს რეალურად იწარმოებოდა სხვადასხვა ტიპის EOM-ები; ამ აპარატისთვის ადვილია საკმარისი საკვების მიღება მისი კუთვნილებიდან მომავალ თაობამდე.

2 U 1833 რ. ინგლისელმა ლეგენდამ ჩარლზ ბაბიჯმა, რომელმაც აიღო ნავიგაციისთვის ცხრილის შექმნა, შეიმუშავა "ანალიტიკური ძრავის" პროექტი. როგორც დაგეგმილი იყო, ეს მანქანა ცოტა მეტია, ვიდრე გიგანტური დამამატებელი მანქანა პროგრამული კონტროლით. Babbage-ის მანქანას ასევე ჰქონდა არითმეტიკული და მეხსიერების მოწყობილობები. ეს მანქანა გახდა მომავალი კომპიუტერების პროტოტიპი. თუმცა, მასში შემავალი კომპონენტები შორს იყო საფუძვლიანად შესწავლისგან; მაგალითად, მეათე ნომრის გამონადენის დასამახსოვრებლად, მასში ბორბლის კბილები იყო დაყენებული. ტექნოლოგიის არასაკმარისი განვითარების გამო ბაბეჯმა ვერ შეძლო თავისი პროექტის განხორციელება და „ანალიტიკური ძრავა“ წამიერად დავიწყებას მიეცა. 100 წლის შემდეგ Babbage-ის მანქანამ ინჟინრების პატივისცემა მოიპოვა. 1930-იანი წლების ბოლოს და მე-20 საუკუნეში, გერმანელმა ინჟინერმა შექმნა პირველი ორნაწილიანი ციფრული მანქანა Z1. ფართოდ გამოიყენებოდა ელექტრომექანიკური რელეები, ანუ მექანიკური მხტუნავები, რომლებიც ამოძრავებენ ელექტრო ჭავლით. დაიბადა 1941 წელს ზუსემ შექმნა Z3 მანქანა, რომელსაც გავაგრძელებ დამატებით პროგრამებზე ზრუნვას. დაიბადა 1944 წელს მარკ-1 მანქანაზე იმ დროს IBM-ის ერთ-ერთი კომპანია ამერიკელი ჰოვარდ აიკენი მუშაობდა. ამ მანქანაში, რიცხვების წარმოსაჩენად გამოიყენებოდა მექანიკური ელემენტები - გამწმენდი ბორბლები, ხოლო გაანგარიშებისთვის დამონტაჟდა ელექტრომექანიკური რელეები. კომპიუტერების განვითარების ისტორია შეიძლება აღწერილი იყოს ხელით, გამოთვლითი მანქანების წარმოქმნის ფენომენების ხაზგასმით. EOM-ის კანის გენერაცია ხასიათდება კონსტრუქციული მახასიათებლებით და შესაძლებლობებით. EOM დაიყო თაობებად და ამავდროულად იწარმოებოდა სხვადასხვა ტიპის მანქანები. პირველი თაობა გამოთვლითი ტექნოლოგიის განვითარების მკვეთრი ვარდნა დაიწყო 40-იან წლებში, სხვა მსუბუქი ომის შემდეგ და ახალი ელექტრონული მოწყობილობების დანერგვა - ელექტრონული ვაკუუმური მილები, როგორიცაა და ისინი მნიშვნელოვნად მუშაობდნენ, ელექტრომექანიკურ რელეზე სქემების ქვემოთ და სარელეო აპარატები ხშირად აღემატება უფრო პროდუქტიულ და საიმედო ელექტრონულ გამომთვლელ მანქანებს (EOM). EOM-ის zastosuvannya-მ მნიშვნელოვნად გააფართოვა სარდლობის ღიობების დიაპაზონი. ხელმისაწვდომი გახდა ამოცანები, რომლებიც ადრე უბრალოდ შეუძლებელი იყო: საინჟინრო დავების განვითარება, პლანეტარული ნანგრევების გამოთვლა, ბალისტიკური განვითარება და ა.შ. Persha EOM შეიქმნა მმ-ზე. აშშ-ში მას ეწოდა ENIAC. ამ მანქანას ატარებდა დაახლოებით 18 ათასი ელექტრონული ნათურა, ელექტრომექანიკური რელეების გარეშე და ყოველთვიურად დაახლოებით 2 ათასი ნათურა იწარმოებოდა. ENIAC მანქანას, ისევე როგორც სხვა ადრეულ EOM-ებს, ჰქონდათ სერიოზული ხარვეზი - პროგრამა, რომელიც დასრულებული იყო, არ იყო შენახული აპარატის მეხსიერებაში, მაგრამ დაგროვდა დასაკეცი გზით დამატებითი გარე მხტუნავების დახმარებით. 1945 წელს ცნობილმა მათემატიკოსმა და თეორიულმა ფიზიკოსმა ფონ ნეუმანმა ჩამოაყალიბა უნივერსალური გამოთვლითი მოწყობილობების მუშაობის ფუნდამენტური პრინციპები. ფონ ნეუმანის თქმით, გამოთვლითი მანქანა მცირეა პროგრამის უახლესი ბრძანებების დამუშავებისას და თავად პროგრამა ინახება აპარატის მეხსიერებაში. პირველი EOM მეხსიერებაში შენახული პროგრამით იყო შთაგონებული ინგლისის მიერ 1949 წელს. 1951 წელს სსრკ-მ შექმნა EOM გამოთვლითი აღჭურვილობის უდიდესი დიზაინერის, ზ.ა. ლებედევის მეთვალყურეობის ქვეშ. EOM-ები თანდათან იხვეწებოდა, მაგრამ 50-იანი წლების შუა ხანებამდე, მათი სიჩქარე წამში რამდენიმე ასეულიდან ათიათასამდე ოპერაციას აგრძელებდა. თუმცა, შედეგად, ელექტრონულ მილს ჩამოერთვა ყველაზე მნიშვნელოვანი EOM ელემენტი. ნათურების გამოყენებამ ხელი შეუშალა გამოთვლითი ტექნოლოგიის შემდგომ პროგრესს. წელს ნათურები შეიცვალა ახალი გაყვანილობის მოწყობილობებით, რითაც დასრულდა EOM-ის განვითარების პირველი ეტაპი. ამ ეტაპის გამოთვლით მანქანებს ჩვეულებრივ უწოდებენ პირველი თაობის EOM-ს. მართლაც, პირველი თაობის EOM-ები განლაგებული იყო დიდი მანქანების ოთახების მახლობლად, გამოიმუშავებდნენ უამრავ ელექტრო ენერგიას და წარმოქმნიდნენ გაგრილებას ძლიერი ვენტილატორების დახმარებით. ამ EOM-ების პროგრამებს სჭირდებოდა ჩაწერილი მანქანური კოდები და მათ შეეძლოთ მხოლოდ ინჟინრები, რომლებმაც იცოდნენ EOM მოწყობილობების დეტალები.

3 EOM-ის კიდევ ერთი თაობის დისტრიბუტორები ყოველთვის მიჰყვებოდნენ მიღწევებს ელექტრონულ ტექნოლოგიაში. როდესაც 50-იანი წლების შუა ხანებში ელექტრონული მილები შეიცვალა ზედა გამტარი მოწყობილობებით, დაიწყო EOM-ის გადასვლა ზედა დირიჟორებზე. დირიჟორის კომპონენტები (ტრანზისტორები, დიოდები), პირველ რიგში, მნიშვნელოვნად უფრო კომპაქტური იყო მათი მილის გადამყვანებისთვის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სუნი არის მნიშვნელოვნად უფრო დიდი მომსახურების ვადა. მესამეზე, EOM-ის დაგროვილი ენერგია დირიჟორებზე მნიშვნელოვნად დაბალი იყო. უსადენო მოწყობილობებზე ციფრული ელემენტების დახმარებით დაიწყო EOM-ის კიდევ ერთი თაობის შექმნა. მას შემდეგ, რაც ყველაზე სრულყოფილი ელემენტარული ბაზა სტაგნაციას განიცდიდა, საოცრად მცირე EOM-ებმა დაიწყეს გაჩენა, რაც გახდა გამოთვლითი მანქანების ბუნებრივი ქვეჯგუფი დიდ, საშუალო და პატარა ქვეყნებში. SRSR-ში მცირე EOM-ების სერია „როზდანი“ და „ნაირი“ იყო ფრაგმენტირებული და ფართოდ იქნა გამოყენებული. Mir მანქანა უნიკალური იყო თავისი არქიტექტურით; ის დაიშალა 1965 წელს. სსრ მეცნიერებათა აკადემიის კიბერნეტიკის ინსტიტუტში. იგი განკუთვნილი იყო საინჟინრო მიზნებისთვის, როგორიცაა EOM koristuvach-ში შესვლა ოპერატორის დახმარების გარეშე. შუა EOM-მდე იყო "ურალის", "M-20" და "მინსკის" სერიის მანქანები. ამ თაობის რეკორდსმენი და მსოფლიოში ერთ-ერთი საუკეთესო მანქანა იყო BESM - 6 („დიდი ელექტრონული სამედიცინო მანქანა“, მე-6 მოდელი), რომელიც შეიქმნა აკადემიკოს ს.ა. ლებედევის გუნდმა. BESM - 6-ის პროდუქტიულობა იყო ორი-სამი ბრძანებით მაღალი, დაბალი, ვიდრე მცირე და საშუალო ზომის EOM-ებისა და აღწევდა 1 მილიონზე მეტ ოპერაციას წამში. კორდონის მიღმა, სხვა თაობის ყველაზე ფართო მანქანებია Eliot (ინგლისი), Siemens (FRN). EOM-ის თაობის ჩერგოვას ცვლილების მესამე თაობა ჩამოყალიბდა დაახლოებით 60-იან წლებში, როდესაც შეიცვალა. გადამცემი მოწყობილობებიინტეგრირებულ სქემებზე დაფუძნებულ EOM მოწყობილობებში. ინტეგრირებული წრე (მიკროცირკულა) არის სილიციუმის ბროლის პატარა ფირფიტა, რომელიც შეიცავს ასობით და ათასობით ელემენტს: დიოდებს, ტრანზისტორებს, კონდენსტორებს, რეზისტორებს და ა.შ. დ) ინტეგრირებული სქემების გამოყენებამ შესაძლებელი გახადა ელექტრონული ელემენტების რაოდენობის გაზრდა EOM-ში მათი რეალური ზომების გაზრდის გარეშე. EOM სიჩქარის კოდი გაიზარდა 10 მილიონ ოპერაციამდე წამში. გარდა ამისა, EOM-ისთვის პროგრამების შექმნა გაადვილდა კორისტუვაჩებისთვის და განსაკუთრებით ელექტრონიკის სპეციალისტებისთვის. მესამე თაობას აქვს EOM-ების დიდი სერია, რომლებიც იზრდება მათი პროდუქტიულობითა და აღიარებით. დიდი და საშუალო IBM360/370 მანქანების მთელი ოჯახი, განაწილებული აშშ-ში. რადიანსკის კავშირმა და ჩრდილოეთ ევროპის ქვეყნებმა შექმნეს მანქანების მსგავსი სერია: ES EOM (ერთიანი სისტემის EOM, დიდი და საშუალო მანქანები), SM EOM (System Small EOM) და "Electronics" (მიკრო-EOM სისტემა). მეოთხე თაობა მიკროსქემების განახლების პროცესში გაიზარდა მათი საიმედოობა და ელემენტების სიმკვრივე. ამან გამოიწვია დიდი ინტეგრირებული სქემების (GICs) გაჩენა, რომლებშიც ერთი კვადრატული სანტიმეტრი ათიათასობით ელემენტს შეიცავდა. BIS-ის საფუძველზე, შეტევითი - მეოთხე თაობის EOM გაიყო. სილიკონის მხოლოდ ერთი კრისტალით შესაძლებელი გახდა ისეთი დიდი ელექტრონული წრედის მოთავსება, როგორიც არის EOM პროცესორი. ერთჩიპიან პროცესორებს ახლა მიკროპროცესორებს უწოდებენ. პირველი მიკროპროცესორი შეიქმნა Intel-ის (აშშ) მიერ 1971 წელს. ეს არის 4-ბიტიანი Intel 4004 მიკროპროცესორი 2250 ტრანზისტორით და 60 ოპერაცია წამში. მიკროპროცესორები გახდა ამოსავალი წერტილი როგორც EOM-ისთვის, ასევე პერსონალური კომპიუტერებისთვის, როგორიცაა EOM, ორიენტირებული იმავე კომპიუტერზე. დაიწყო პერსონალური კომპიუტერების (კომპიუტერების) ერა. გარდა პერსონალური კომპიუტერებისა, არსებობს სხვა, მნიშვნელოვნად უფრო ძლიერი კომპიუტერული სისტემები. პერსონალური კომპიუტერების შემოდინება გამოთვლითი ტექნოლოგიების შესახებ ადამიანების ცნობიერებაში იმდენად დიდი გახდა, რომ ტერმინი "EOM" თანდათან გახდა ცნობილი და სიტყვა "კომპიუტერი" დაიკავა მისი ადგილი.

4 მეხუთე თაობა 90-იანი წლების შუა ხანებიდან დაწყებული, კომპიუტერების დაძაბვაიწყებენ სტაგნაციას სუპერ მასშტაბით, ასობით ათასი ელემენტით კვადრატულ სანტიმეტრზე. ბევრმა ფაჰივტმა დაიწყო საუბარი მეხუთე თაობის კომპიუტერებზე. მეხუთე თაობის კომპიუტერების დამახასიათებელი თვისებაა ხელოვნური ინტელექტისა და ბუნებრივი პროცესების გამოყენება. ცნობილია, რომ მეხუთე თაობის გამომთვლელი მანქანები ადვილად იწმინდება. კორისტუვაჩს შეუძლია ბრძანებების გაცემა მანქანაზე ხმით. მეხუთე თაობის კომპიუტერებზე გადასვლა, ხელოვნური ინტელექტისკენ ორიენტირებულ ახალ არქიტექტურებზე გადასვლა. მნიშვნელოვანი იყო, რომ მეხუთე თაობის კომპიუტერების არქიტექტურა მოიცავდა ორ ძირითად ბლოკს. ერთ-ერთი მათგანია კომპიუტერი, რომელიც დაკავშირებულია ცენტრალურ ოპერაციულ ერთეულთან და ეწოდება "ინტელექტუალური ინტერფეისი". ინტერფეისს ევალება ტექსტის გაგება, დაწერილი ბუნებრივ ენაზე ან აზროვნებაზე, და დავალებულია მისი თარგმნა პროგრამაში, რომელიც მუშაობს. მე-5 თაობის კომპიუტერების ძირითადი სარგებელი: მოწინავე ადამიანი-მანქანის ინტერფეისის შექმნა (ფილმების, სურათების ამოცნობა); ლოგიკური პროგრამირების შემუშავება ცოდნის ბაზებისა და ხელოვნური ინტელექტის სისტემების შესაქმნელად; ახალი ტექნოლოგიების შექმნა წარმოებასა და გამოთვლით ტექნოლოგიაში; კომპიუტერებისა და გამოთვლითი კომპლექსების ახალი არქიტექტურის შექმნა. VT კლასიფიკაციას ბევრი მნიშვნელობა აქვს განსხვავებული ტიპებიკომპიუტერები, ზოკრემა: სუპერკომპიუტერები, მეინფრეიმი, სერვერები, დესკტოპ კომპიუტერები, სამუშაო სადგურები, პორტატული კომპიუტერები, პორტატული მოწყობილობები. დღესდღეობით მიღებულია კომპიუტერებს უწოდონ სუპერკომპიუტერები დიდი გამოთვლითი ძალისხმევით. Super-EOM იყოფა სერვერებად, რომლებიც აუცილებელია მოთხოვნების სწრაფი დამუშავებისთვის. ისინი ასევე ჩნდებიან მთავარ მოწყობილობებზე, რომლებსაც აქვთ მაღალი პროდუქტიულობა, მაგრამ გამოიყენება ერთსაათიანი მუშაობისთვის, მუშების დახმარების გარეშე. სუპერკომპიუტერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთ პროგრამასთან მუშაობისთვის. ამას მეტი რესურსი დასჭირდება. ეს არის პროცესის მოდელირება, წარმოების ტექნოლოგიური პროცესის განვითარება, ბირთვული ტესტირება. დღეს რუსეთში ყველაზე "პრომოირებული" პროცესორებია MCST R1000 მოდელი (მრავალ ბირთვი, სიხშირე 1 გჰც) და ჰიბრიდული ექვსბირთვიანი Elbrus-2S+. ჩიპები დამზადებულია 90 ნმ ტექნოლოგიით. 2012 წლის ბოლომდე კომპანია გეგმავს ოთხბირთვიანი პროცესორის „Elbrus-4S“ გამოშვებას, რომელიც დამზადებულია 65 ნმ ტექნოლოგიით და 2015წ. MCST, მრეწველობისა და ვაჭრობის სამინისტროსთან დადებული ხელშეკრულებით, გეგმავს რვა ბირთვიანი პროცესორის დამუშავებას. ფაქტობრივად, გადამამუშავებლების მთავარი ბაზარი თავდაცვის სექტორია. ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პროექტი, რომელსაც პოპულარიზაცია უწევს, არის საჰაერო თავდაცვის სისტემები. სერვერი

5 სერვერები არის მაღალპროდუქტიული კომპიუტერები, რომლებიც გამოიყენება საწარმოებში და სხვა ორგანიზაციებში. სერვერები ემსახურება საბოლოო მომხმარებლებისა და კლიენტების ფართო სპექტრს. არსებობს სხვადასხვა ვარიანტი დესკტოპის კომპიუტერებისთვის სხვადასხვა შესაძლებლობებით. დესკტოპ კომპიუტერებს აქვთ სხვადასხვა ტიპის კავშირის, ვიდეო პარამეტრების და სხვადასხვა პერიფერიული მოწყობილობების მხარდაჭერა. სამუშაო სადგურები სამუშაო სადგურები მაღალი მოვალეობის მქონე კომერციული კომპიუტერებია. ისინი შემუშავებულია სპეციალიზებული პროფესიული სფეროებისთვის, მაგალითად, ისეთი დიზაინის პროგრამების გასაშვებად, როგორიცაა CAD (კომპიუტერის დამხმარე დიზაინის სისტემები). სამუშაო სადგურები გამოიყენება ტრივიალური გრაფიკის, ანიმაციისა და ვირტუალური რეალობის მოდელირების შესაქმნელად. გარდა ამისა, ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სატელეკომუნიკაციო ან სამედიცინო აღჭურვილობის გადამზიდავი სადგურები. სერვერების მსგავსად, სამუშაო სადგურები აღჭურვილია დიდი რაოდენობით CPU, ბევრი ოპერატიული მეხსიერება და ბევრი მაღალი ტევადობის ფლეშ დრაივი. იცოდეთ, რომ სამუშაო სადგურებს აქვთ კიდევ უფრო ინტენსიური გრაფიკული შესაძლებლობები და დიდი მონიტორი, ან მონიტორების რაოდენობა. პორტატული მოწყობილობები სხვადასხვა ტიპის დესკტოპის კომპიუტერების გარდა, არ არის საჭირო პორტატული ელექტრონული მოწყობილობები. სუნი ეჯიბრება ზომას, სიძლიერესა და გრაფიკულ შესაძლებლობებს. ამ კატეგორიაში შედის: პორტატული კომპიუტერი ან ლეპტოპი; პლანშეტური კომპიუტერი; ნაწლავის კომპიუტერი; პირადი ციფრული მდივანი. პერსონალური კომპიუტერები კომპიუტერების გამოჩენამ მოამზადა გზა EOM-ის მთელი განვითარებისათვის უახლეს ისტორიაში. თავდაპირველად გამოთვლითი მანქანები იკავებდნენ დიდ სივრცეებს, გამოიმუშავებდნენ დიდ ენერგიას და ქმნიდნენ უამრავ ხმაურს. შემდეგ EOM-ები უფრო დაპატარავდნენ და დაიწყეს უფრო ეფექტურად მუშაობა, ისევე როგორც ადრე სხვა უპირატესობები ჰქონდათ. ყველაზე მძლავრი EOM-ები განლაგებული იყო სხვა კომპლექსებთან, რომლებსაც ეწოდებოდათ გამოთვლითი ცენტრები (CC). დღესდღეობით (70-იანი წლები), ცოტამ თუ იპოვა კომპაქტური EOM, რომელიც მოერგება სამუშაო მაგიდას. ინჟინრებს შეეძლოთ მხოლოდ ოცნებობდნენ ასეთ მანქანაზე, მაგრამ ჩვეულებრივი ადამიანებისთვის მნიშვნელოვანი იქნებოდა იმის ახსნა, თუ რატომ იქნება საჭირო მომავალში ასეთი გამოთვლითი მანქანა. კომპიუტერი გახდა პირველი მერცხალი, რომელიც შეიქმნა 1971 წელს. Zovni vin-მა გამოიცნო ყველაზე ძირითადი მანქანის რადიო მიმღები ინდიკატორული ნათურებით და მხტუნავებით, ქვედა პირველადი პერსონალური კომპიუტერით. 1971 წლიდან 1974 წლამდე შექმნილია სხვადასხვა კომპანიის მიერ სხვადასხვა მოდელებიკომპიუტერი. თუმცა, ამ კომპიუტერების შეზღუდული შესაძლებლობების გამო, მათ მიმართ ინტერესი ნაკლებად იქნება. ბიზნესებმა და მწარმოებლებმა დაიწყეს პერსონალური კომპიუტერების გამოყენება 1974 წელს, როდესაც ამერიკულმა კომპანია MITS-მა შეიმუშავა Altair კომპიუტერი Intel 8080 მიკროპროცესორზე დაფუძნებული. ეს პერსონალური კომპიუტერი მნიშვნელოვნად არის პასუხისმგებელი მის წინამორბედებზე და აქვს უფრო ფართო შესაძლებლობები. პერსონალური კომპიუტერის ყველაზე სრულყოფილი მოდელი 1976 წელს გამოვიდა. ორი ახალგაზრდა ამერიკელი, სტივ ვოზნიაკი და სტივ ჯობსი. მათ თავიანთ კომპიუტერს Apple დაარქვეს და სწრაფად აანთო მისი ზრდა და გაყიდვები. დაბალ ფასად (დაახლოებით 500 დოლარი) პირველად გაყიდეს 100-მდე კომპიუტერი. საბოლოოდ გამოვიდა Apple II მოდელი, რადგან მას ჰქონდა პატარა დედაპლატა, დისპლეი, კლავიატურა და ძირითადად ტელევიზორი. ასისტენტთა რაოდენობა კომპიუტერზე დაიწყო ასობით და ათასობით. პერსონალური კომპიუტერები სწრაფად გაუმჯობესდა, 1978 წელს. ინფორმაციის შესანახად მათთვის შეიქმნა მოქნილი მაგნიტური დისკი 5,25 ინჩის დიამეტრით (1 ინჩი = 2,45 სმ). ზუსილი MOTOROLA-დან, დაბადებული 1979 წელს. Motorola 68000 მიკროპროცესორის შექმნა, რომელიც აჯობა თავის კონკურენტებს სიჩქარით, პროდუქტიულობით და რობოტული შესაძლებლობებით. გრაფიკული პროგრამები. IN

6 1980 რ. პერსონალურ კომპიუტერებში გამოჩნდა მყარი მაგნიტური დისკი, თუმცა ის შეიცავს მხოლოდ 5 მბ-ზე ნაკლებ მონაცემს. პირველი კომპიუტერები 8-ბიტიანი იყო და უფრო მეტად ჰგავდა გზის თამაშს, ნაკლებად ჰგავდა სერიოზულ EOM-ს. ასე რომ, სამწუხარო იყო, რომ კომპიუტერული გიგანტი IBM, რომელიც სპეციალიზირებული იყო დიდი EOM-ების წარმოებაში, არ გამოჩნდა ცალკეული კომპიუტერების გალაქტიკაში. დაიბადა 1982 წელს IBM-მა გამოუშვა პატარა გამონადენი კომპიუტერის მოდელი შორიდანაც კი. იგი დაფუძნებული იყო Intel 8088 მიკროპროცესორზე, რომელიც მუშაობდა 4,77 MHz სიხშირით და იყენებს MS DOS ოპერაციულ სისტემას. ამ კომპიუტერის მოდელს ეწოდა IBM PC. კომპიუტერის შემდგომი განვითარება კიდევ უფრო სწრაფი ტემპით გაგრძელდა: IBM ბევრს მუშაობდა ახალი მოდელის შემუშავებაზე. დაიბადა 1983 წელს გამოჩნდა PC XT მოდელი და უფრო საფუძვლიანი და პროდუქტიული PC AT კომპიუტერი. მათ სწრაფად დაიპყრეს კომპიუტერების ბაზარი და გახდნენ ერთგვარი სტანდარტები, რომელთა მემკვიდრეობაც კონკურენტ კომპანიებს სურდათ. IBM-მა არ შექმნა თავისი პერსონალური კომპიუტერი ნულიდან, არამედ სხვა მწარმოებლების კომპონენტებისგან (განსაკუთრებით Intel-ის მიკროპროცესორი). თუმცა, მან არ დაუშვა საიდუმლო ტყუილი იმის შესახებ, თუ როგორ არის პასუხისმგებელი კომპიუტერის კვანძები ერთთან დაკავშირებაზე და ურთიერთქმედებაზე. კომპიუტერის შექმნისა და განახლების შედეგად სხვა კომპანიებს შეეძლოთ დაკავშირება - IBM PC კომპიუტერების არქიტექტურა "დამალული" გახდა. IBM კომპიუტერებმა შეიმუშავეს მრავალი კლონი, მათ შორის IBM PC-ის მსგავსი კომპიუტერების სხვადასხვა ოჯახი. მოგვიანებით EOM-ებს, რომლებიც მხარს უჭერდნენ IBM PC სტანდარტს, დაიწყეს ეწოდოს უბრალოდ „პერსონალური კომპიუტერები“. დროთა განმავლობაში, კომპიუტერებმა გაამართლეს თავიანთი სახელი და მდიდარი ადამიანებისთვის სუნი გადაწყვეტის შეუცვლელი ნაწილი გახდა, ბიზნესისა და გამოძიების ინსტრუმენტი. გარდა IBM - შესანიშნავი კომპიუტერებისა, არის პერსონალური კომპიუტერების კიდევ ერთი სამშობლო, სახელად Macintosh. ეს კომპიუტერები იგივე წარმოშობისაა, როგორც უკვე ცნობილი Apple მოდელი; ისინი დამზადებულია Apple Computer-ის მიერ. IBM PC-ზე მომუშავე Macintosh კომპიუტერების არქიტექტურა ღია იყო. ამიტომ, მიუხედავად მათი გრაფიკული შესაძლებლობებისა, რომელიც IBM PC-ის იმავე დონეზეა გადაყვანილი, „მაკებმა“ ვერ შეძლეს ასეთი დიდი ბაზრის დაპყრობა. Mac-ების რაოდენობა ათობით ჯერ ნაკლებია IBM კომპიუტერების - გიჟური კომპიუტერების რაოდენობაზე. გამოთვლითი ტექნოლოგიის განვითარების მთავარი ტენდენცია ამჟამად შორს არის კომპიუტერების სტაგნაციის სფეროების გაფართოებისგან და, შედეგად, სხვა მანქანებიდან მათ სისტემებზე გადასვლას - გამოთვლით სისტემებსა და სხვადასხვა კონფიგურაციის კომპლექსებს. ფუნქციონალური შესაძლებლობებისა და დისპლეების დიაპაზონი. ყველაზე პერსპექტიული - გამოთვლითი ღონისძიებები - არ ამახვილებს ყურადღებას ინფორმაციის გამოთვლით დამუშავებაზე, როგორც საკომუნიკაციო საინფორმაციო სერვისებზე: ელ. ფოსტა, ტელეკონფერენციის სისტემები და საინფორმაციო არხები და სისტემები. EOM-ის შექმნილი სიმძლავრის განვითარებით, რეალური და გრძელვადიანი პრიორიტეტი გაგრძელდება ყველაზე მძლავრ კომპიუტერებზე - სუპერკომპიუტერებზე და მინიატურულ კომპიუტერებზე. როგორც მოსალოდნელი იყო, საძიებო რობოტები ტარდება მე-6 თაობის EOM-ის გამოყენებით, რომელიც დაფუძნებულია ნერვული არქიტექტურის განყოფილებებზე - ნეიროკომპიუტერებზე. თუმცა, ნეიროკომპიუტერებს შეუძლიათ გამოიყენონ უკვე აშკარად სპეციალიზებული კიდეების MPs - transputers - მიკროპროცესორების კიდეები გამოყენებული ურთიერთდაკავშირების მეთოდების გამოყენებით. მულტიმედიური ფუნქციების ფართო გამოყენება, აუდიო და ვიდეო ინფორმაციის შეყვანამდე და გამოტანამდე, საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ თქვენს კომპიუტერს ბუნებრივი ენით. გამოთვლითი ტექნოლოგიის ახალი ტექნიკური შესაძლებლობები გააფართოვებს ამოცანების სპექტრს და საშუალებას მოგვცემს გადავიდეთ ადამიანის დაზვერვის ამოცანაზე. ცალი ინტელექტის შესაქმნელად ერთ-ერთი აუცილებელი რამ არის ცოდნის ბაზა (მონაცემთა ბაზა) მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების სხვადასხვა სფეროდან. მონაცემთა ბაზების შექმნა და შექმნა მოითხოვს მაღალი სიჩქარის გამოთვლით სისტემას და დიდი რაოდენობით მეხსიერებას. უნივერსალური კომპიუტერები ახლა ახორციელებენ მაღალსიჩქარიან გამოთვლებს, მაგრამ მაღალსიჩქარიანი გამოთვლების გარდა, მოქმედებს დიდი რაოდენობით ჩანაწერების გათანაბრება და დახარისხება, რომლებიც, შესაბამისად, ინახება მაგნიტურ დისკებზე. მონაცემთა ბაზების შენახვისა და განახლების უზრუნველსაყოფად პროგრამების შექმნა

7 მონაცემების გათვალისწინებით და მათთან მუშაობისას შეიქმნა სპეციალური ობიექტზე ორიენტირებული და ლოგიკური პროგრამირება ნორმალური პროცედურული ენის მაქსიმალური შესაძლო შედეგების უზრუნველსაყოფად. ამ სისტემების სტრუქტურა ხელს უწყობს გადასვლას ტრადიციული ფონ ნეუმანის კომპიუტერული არქიტექტურიდან არქიტექტურაზე, რომელიც ხელს უწყობს ხელოვნური ინტელექტის შექმნას. ტესტი კვება 1. გამოავლინეთ კომპიუტერული მეცნიერების ძირითადი ცნებები. 2. რა ჩასაფრებს ეფუძნება ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიები? 3. რა სახის მოწყობილობას ეწოდება EOM? 4. შეცვალეთ ნიშნები, რომლითაც ხდება კომპიუტერების კლასიფიკაცია. 5. როგორია კომპიუტერების კლასიფიკაცია?

8 ნაწილი 1. Zagalny საწყობი და კომპიუტერის და გამოთვლითი სისტემების სტრუქტურა. კომპიუტერის პრინციპები და ZS. ხერხემალი-მოდულარული პრინციპი, ფუნდამენტური ფუნქციონალური სქემა დღევანდელი კომპიუტერები შევიდნენ პირველ საუკუნეში, რომელიც EOM-ის თაობის ნაწილია. მას შემდეგ, რაც თავად ფუნქციური ბლოკების გადაცემა პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა თითქმის ერთი საუკუნის განმავლობაში, მათი კავშირისა და ურთიერთქმედების მეთოდებმა მნიშვნელოვანი ევოლუციური განვითარება დაინახა. კომპიუტერული არქიტექტურა - კომპიუტერის მუშაობის პრინციპებისა და მისი ტექნიკური მოწყობილობის აღწერა. უნივერსალური EOM-ის ძირითადი პრინციპები ჩამოაყალიბა ჯონ ფონ ნოიმანმა 1946 წელს, რაც საფუძვლად დაედო საყოველთაო EOM-ს 1949 წელს. დიაგრამაზე ნაჩვენებია 1-2 თაობის ფუნქციური EOM მოწყობილობა. ფონ ნეუმანის პრინციპზე დაფუძნებული ფუნქციური დიაგრამა კომპიუტერული მოწყობილობები: 1. არითმეტიკული და ლოგიკური მოქმედებების შესრულების ALU არითმეტიკული-ლოგიკური მოწყობილობა. 2. მოწყობილობის UU Vikonanny პროგრამისთვის. 3. ოპერატიული მეხსიერება პროგრამის ბრძანებების შესანახად. 4. VU გარე შეყვანა-გამომავალი მოწყობილობები. კომპიუტერი მუშაობს ასე: დამატებითი OP-ის შემდეგ, პროგრამა შედის RAM-ში; საკონტროლო განყოფილება კითხულობს მეხსიერების და საბოლოო ბრძანების ნაცვლად, შემდეგ კითხულობს მას მიმდინარე ბრძანების ნაცვლად. თანმიმდევრობის თანმიმდევრობა შეიძლება შეიცვალოს Primus-ის მიერ დამატებითი გადასვლის ბრძანებების გამოყენებით. ორი ALU და საკონტროლო ერთეული გაერთიანებულია ბირთვულ პროცესორთან. სქემიდან აშკარად ჩანს, რომ ასეთი დიზაინის ცენტრი არის პროცესორი. პირველ რიგში, ის იცავს ყველა მოწყობილობას და სხვა გზით, ყველა ინფორმაციის ნაკადი გადის მასში. სისტემის აღწერილობები ზემოაღნიშნული მნიშვნელოვანი ხარვეზების მიღმა, პროცესორი, როგორც ჩანს, ზედმეტად დამუშავებულია. სრულად არეგულირებს გაცვლას ყველა მოწყობილობას შორის, ხშირად რთულია დასრულებული შესავლის პასიურად შეგროვება დიდი (ჩვეულებრივ მექანიკური ნაწილების) მოწყობილობებიდან, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს რობოტული სისტემების ეფექტურობას მთლიანობაში. კომპიუტერები არხის ორგანიზაციით განსხვავება პროცესორის სტაბილურად მზარდ პროდუქტიულობასა და გარე მოწყობილობებს შორის აშკარად დაბალ გაცვლის კურსს შორის აშკარად შესამჩნევი გახდა სხვა თაობის გამოთვლითი ტექნოლოგიების გახსნის საათამდეც კი. ამიტომ, ახალი, მესამე თაობის დიზაინის შექმნისას, ინჟინერებმა დაიწყეს სპეციალური მიდგომების გამოყენება პროცესორის „განახლების“ და დეტალური შეყვანის/გამოსვლის მონაცემების დასამატებლად. მე-3 თაობის EOM-ს აქვს მცირე ფუნქციონალური დიაგრამა არხის ორგანიზაციასთან. მოწყობილობების უკვე ცნობილი ნაკრების გარდა (ცენტრალური პროცესორი, მეხსიერება, შემავალი-გამომავალი მოწყობილობები), EOM-ის საწყობი არხის ორგანიზებით მოიცავს მოწყობილობებს, რომლებსაც არხები ეწოდება. არხი არის სპეციალიზებული პროცესორი, რომელიც ახორციელებს ყველა სამუშაოს გარე მოწყობილობების კონტროლერების კონტროლით და მონაცემთა გაცვლის მთავარ მეხსიერებასა და გარე მოწყობილობებს შორის. მოწყობილობები დაჯგუფებულია ერთმანეთთან დამახასიათებელი სითხის მიხედვით და დაკავშირებულია შესაბამის არხებთან. მოწყობილობები (მაგალითად, შესანახი მოწყობილობები მაგნიტურ დისკებზე) დაკავშირებულია სელექტორის არხებთან. ეს მოწყობილობა წაიშლება

სელექტორი არხი 9 ექსკლუზიურია მონაცემთა გაცვლის ოპერაციების მთელი საათის განმავლობაში. "მეტი" მოწყობილობები დაკავშირებულია მულტიპლექს არხებთან. მულტიპლექსის არხი დაყოფილია (მულტიპლექსირებული) მრავალ მოწყობილობას შორის, რაც იძლევა მონაცემთა მყისიერ გაცვლას მრავალ მოწყობილობასთან. RAM-ზე წვდომა შეიძლება უარყოს ცენტრალური პროცესორით და არხებიდან. ცუდი წვდომის სამართავად, არის RAM კონტროლერი. Vіn ნიშნავს პრიორიტეტულ დისციპლინაზე წვდომას რამდენიმე მოწყობილობის მეხსიერებაში ერთსაათიანი მოდიფიკაციისთვის. ყველაზე დაბალი პრიორიტეტი ენიჭება ცენტრალურ პროცესორს. უმაღლესი პრიორიტეტის არხებს შორის უფრო მეტ არხს ენიჭება პრიორიტეტი. ამგვარად, პრიორიტეტი პროპორციულია შესანახი მოწყობილობების სიხშირისა. EOM-ის ორგანიზაციის სტრუქტურის სტრუქტურისთვის იქნება ახსნილი შეყვანისა და გამომავალი არქიტექტურა. მონაცემთა გაცვლის ოპერაციები უფრო მარტივი ხდება. არხი, არსებითად, არის სპეციალიზებული "ინტელექტუალური" კონტროლერი მეხსიერების პირდაპირი წვდომისთვის. თქვენ შეგიძლიათ აცნობოთ პროცესორს თქვენი არხის შესახებ დამატებითი დამუშავებისთვის. გარე მოწყობილობების ყველა კონტროლერი დაკავშირებულია "მათ" არხებთან სტანდარტული ინტერფეისის გამოყენებით. გარე მოწყობილობების დაკავშირების თავისუფლება შენარჩუნებულია სტანდარტული ინტერფეისის პროტოკოლით, რაც შესაძლებელს ხდის მოწყობილობების დაჯგუფებას მახასიათებლების მიხედვით. EOM-ში არხის ორგანიზაციასთან ერთად, პროცესორი შეიძლება ასევე იყოს ჩართული რუტინულ მუშაობაში შემავალ-გამომავალ ორგანიზაციასთან. არხს აკონტროლებს გარე მოწყობილობების კონტროლერები და მონაცემთა გაცვლა. გადაცემის მრავალი ბილიკის არსებობა გამორიცხავს სირთულეებს, რომლებიც დაკავშირებულია ერთი გადაცემის ბილიკის (სისტემის ავტობუსი) ბლოკირებასთან, რაც ზრდის გაცვლის კურსს. ეს შესაძლებელს ხდის გარე მოწყობილობებიდან მონაცემების გაცვლას ცენტრალური პროცესორის ძირითადი გამოთვლითი მუშაობის პარალელურად. შედეგად, სისტემის მთლიანი პროდუქტიულობა მნიშვნელოვნად იზრდება. სქემების გაზრდილი ღირებულება ანაზღაურებს. ერთ-ერთი პირველი მანქანა არხებით იყო სხვა თაობის IBM-704 EOM. მოდით დავხატოთ EOM-ის მარაგი არხებით IBM-360/370 ოჯახის მანქანებზე. ამ EOM-ის გამოჩენამ გამოიწვია რევოლუცია გამოთვლით ტექნოლოგიაში და მრავალი წლის განმავლობაში სუნი გახდა EOM-ის შემქმნელების მემკვიდრეობის სამიზნე. მიუხედავად იმისა, რომ არც ერთი მანქანა არ წასულა სხვათა შორის, მათ ბევრი ზიანი მიაყენეს ერთი შეხედვით კარგი არქიტექტურული გადაწყვეტილებების, პროგრამული უზრუნველყოფის და ალგორითმული განვითარებისგან. დღესდღეობით, სქემები სპეციალიზებული შეყვან-გამომავალი პროცესორებით ხშირად იყოფა EOM-ის სხვადასხვა ტიპებად. კომპიუტერები ავტობუსის ორგანიზაციასთან EOM-ის მეოთხე თაობაზე გადასვლას თან ახლდა მიკროსქემებში ინსტალაციის სიმძლავრის მნიშვნელოვანი მატება და გამოთვლითი აღჭურვილობის სტაგნაციის გლობალური სტრატეგიის ცვლილება. კოლექტიური მუშაობის უხერხული კომპიუტერული სისტემები შეიცვალა პერსონალური კომპიუტერებით, რომლებიც, პირველ რიგში, ჩვენი მრავალი თანამშრომლის ინდივიდუალური მუშაობისთვის გვაქვს შექმნილი. ამიტომ არქიტექტურამ განაგრძო განვითარება და პროცესორის საფუძვლიანი განვითარება უშუალოდ ბირთვიდან

10 ინექცია/ინდუქციური პროცესი. შედეგად, მიმდინარე კომპიუტერი აჩენს წრედზე გამოწვეულ სტრუქტურას. ასეთი სქემების მთავარი მახასიათებელია კომპიუტერის ფუნქციურ კვანძებს შორის ინფორმაციის გადაცემის ხილული ავტობუსი (მთავარი). იგი შედგება სამი ნაწილისაგან: მისამართების ავტობუსი, რაც ნიშნავს სად მიდის ავტობუსზე პირდაპირი ინფორმაცია; მონაცემთა ავტობუსი, რომელიც გადასცემს ინფორმაციას; საკონტროლო ავტობუსი, რომელიც მიუთითებს გაცვლის მახასიათებლებზე და ახდენს მის სინქრონიზაციას. ყველა კომპიუტერული მოწყობილობა დაკავშირებულია ავტობუსთან, დაწყებული პროცესორით და დამთავრებული შემავალი და გამომავალი მოწყობილობებით. კომპიუტერის არქიტექტურის ფუნდამენტური მახასიათებელია სპეციალიზებული შეყვანის/გამომავალი პროცესორების არსებობა, რომელსაც ეწოდება კონტროლერები. მათი როლი არის ინფორმაციის გაცვლის პროცესების მხარდაჭერა ახლა დავამატებდა დაუკავშირდით სხვადასხვა გადამცემის სხვადასხვა გარე მოწყობილობების სტანდარტულ ავტობუსს. მეხსიერების შესანახად საჭიროა CPU-დან გადაიტანოთ საჭირო კვანძების მისამართები და ამოიღოთ მათგან გამომავალი მონაცემები, ხოლო კვანძებს შორის კომუნიკაციის უზრუნველსაყოფად შეიყვანოთ ავტობუსი, რომელიც აკონტროლებს მას. SD-ის მიხედვით, ინფორმაციის გაცვლა ხდება ბლოკებს შორის, SH განკუთვნილია შუა მეხსიერების და I/O პორტების მისამართის გადასაცემად, რომლებიც გამოიყენება დამუშავებისთვის და გადამცემი სიგნალების გადასაცემად. ამ ავტობუსებს სისტემის ავტობუსი ან ხერხემალი ეწოდება. ავტობუსის ორგანიზაციაზე დაფუძნებული კომპიუტერის ფუნქციონალური დიაგრამა.მოდი შევხედოთ კომპიუტერის მუშაობას. როდესაც ჩართულია, გამომავალი მონაცემები გადადის მუდმივი მეხსიერებიდან (ROM). CPU დამონტაჟებულია სამუშაო მაგიდაზე და აკავშირებს ყველა კვანძს ავტობუსებთან. პროგრამები, რომლებიც მუდმივად ინახება ROM ჩიპებში, გადაეცემა აპარატურას. შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების მოწყობილობა (RAM) იტოვებს ადგილს პროგრამებისთვის, ბრძანებებისთვის და მონაცემებისთვის. რობოტული პროცესის დროს პროცესორი ასრულებს შემდეგ ოპერაციებს: განსაზღვრავს საჭირო თანმიმდევრობის მისამართებს; კითხულობს მათგან მონაცემებს და მითითებებს; ცვლის ინსტრუქციებს (რახუნოკი); სძლევს მომღერლის მეხსიერებას; მიუთითეთ ჩვენების პორტის მისამართი; კონტროლერის დახმარებით ხდება მონაცემების ეკრანზე გადატანა. ამ სქემაში, ყველა მოწყობილობა სიმეტრიულად არის დაკავშირებული სახანძრო ავტობუსის ერთ არხთან. ეს შესაძლებელს ხდის ახალი მოწყობილობების დაკავშირებას. ავტობუსის არქიტექტურის წყალობით, კომპიუტერის კონფიგურაციაში კონკრეტული კომპიუტერისთვის საჭირო ნებისმიერი ცვლილების შეტანა ადვილია. სქემა ასევე აღწერილია, როგორც "უნივერსიტეტის ადგილი", რომელიც უზრუნველყოფს ავტობუსის მაღალ გამტარუნარიანობას. ამჟამინდელ დიზაინებში მითითებული სირთულის შესამცირებლად გამოიყენება სპლინტების სპლინი, რომლის კანი აკავშირებს პროცესორს სასიმღერო მოწყობილობაან დამხმარე შენობების ჯგუფი. თანამედროვე კომპიუტერების არქიტექტურა თანამედროვე კომპიუტერების მუშაობას განსაზღვრავს ჩიპსეტი - ჩიპების ნაკრები, რომლებიც დამონტაჟებულია სისტემის დაფაზე. ადრე ჩიპსეტები, რომლებიც მრავალი კონტროლერის საფუძველს ქმნიდნენ, სტაგნაციაში იყო და პირველი ჩიპსეტები გასული საუკუნის 80-იანი წლების შუა ხანებში გამოჩნდა. ჩიპსეტებზე გადასვლამ შესაძლებელი გახადა დედაპლატების ხარისხის შეცვლა და კომპონენტების ურთიერთშემცვლელობის გაზრდა, რამაც გააადვილა დედაპლატების დიზაინი. მიმდინარე ჩიპსეტების არქიტექტურა გაფართოვდა და შთაგონებულია

11 ორი მიკროსქემის ჩანაცვლება საფუძვლის შესაქმნელად, რომელსაც ეწოდება პირველი ხიდი და მეორე ხიდი. გარე ხიდის მიკროსქემა უზრუნველყოფს რობოტის მუშაობას ყველაზე მძლავრი კომპიუტერის ქვესისტემით. განათავსეთ სისტემის ავტობუსის კონტროლერი, მეხსიერების კონტროლერი, გრაფიკული ავტობუსის კონტროლერი, ავტობუსის კონტროლერი ახალ ხიდთან დაკავშირებით, რომელიც უზრუნველყოფს მუშაობას სისტემის უმეტეს კომპონენტებთან და პერიფერიულ მოწყობილობებთან. ხიდზე მინიჭებული მიკროსქემების საწყობში შედის: ორარხიანი IDE (SATA) კონტროლერი, USB კონტროლერი და აუდიო სისტემა (აუდიო კოდეკი). ეს ადგილი უზრუნველყოფს მცირე ზომის მოწყობილობების მუშაობას და უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემას მყარი დისკიდან, ოპტიკური დისკიდან, პრინტერიდან, სკანერიდან და ასევე მათზე. მოწყობილობების სახელები გადასცემენ ინფორმაციას თავდაპირველ ადგილას მყოფი კონტაქტების საშუალებით, რაც გადასცემს მას თავდაპირველ ადგილას. პირველი ადგილი აგზავნის ინფორმაციას RAM-ში, რის შემდეგაც ის შეიძლება გადაეგზავნოს პროცესორს ან ვიდეო ბარათს დასამუშავებლად. ჩიპსეტი არის შუამავალი კომბინირებულ პროცესორსა და კომპიუტერული სისტემის სხვა მოწყობილობებს შორის. ჩიპსეტი პასუხისმგებელია კომპიუტერის კომპონენტების მუშაობის კონტროლზე და მათ შორის გადაცემის უზრუნველსაყოფად. ამ შემთხვევაში, ჩიპსეტი ემსახურება მხოლოდ ამ პროცესორის არქიტექტურას, რაიმე ავარიის შემთხვევაში. 3 2005 წლის ჩიპსეტი სხვადასხვა ვირობნიკებიორიენტირებულია მაღალი ბირთვიანი მიკროპროცესორებისკენ. ხიდების სახელები შეირჩა გეოგრაფიული რუქის ანალოგიისთვის, სადაც თოვლის ბოძი მდებარეობს მთებში, ხოლო მზის პოლუსი ქვემოთ. დენის კონტროლი 1. ახსენით კომპიუტერული არქიტექტურის ცნებები. 2. ნოიმანის სხეულის უკან არსებული ფუნქციური სქემების თავისებურებები. 3. ფუნქციონალური დიაგრამის მახასიათებლები არხის ორგანიზებასთან. 4. არხის ორგანიზებით ფუნქციური სქემების თავისებურებები. 5. თანამედროვე კომპიუტერების სქემების თავისებურებანი.

12 ნაწილი 1. Zagalny საწყობი და კომპიუტერის და გამოთვლითი სისტემების სტრუქტურა. შიდა არქიტექტურა: პროცესორი, მეხსიერება. Პერიფერიული მოწყობილობები. კომპიუტერული მოწყობილობების დანიშნულება. კომპიუტერების უმეტესობას სჭირდება სამი ეფექტური კომპონენტი ნორმალური მუშაობისთვის. 1. აპარატურა - შიდა და გარე ფიზიკური კომპონენტები, რომლებიც ქმნიან კომპიუტერს. 2. ოპერაციული სისტემა - კომპიუტერული პროგრამების ნაკრები, რომლებიც მხარს უჭერენ კომპიუტერს. 3. გამოყენებითი პროგრამული უზრუნველყოფა (დამატებები) – პროგრამები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპიუტერის კონკრეტული ამოცანების შესასრულებლად. თანამედროვე პერსონალური კომპიუტერი შედგება შემდეგი კვანძებისგან: 1. დედაპლატა არის დიდი დიდი დაფა, რომელსაც ყველა ელექტრონიკა და სქემები უკავშირდება კომპიუტერული სისტემის შესაქმნელად. ეს დაფა შეიცავს სხვადასხვა კომპონენტებს, რომლებიც აკავშირებს სისტემის ძირითად კომპონენტებს, მაგალითად, CPU და RAM. დედაპლატა უზრუნველყოფს მონაცემთა გაცვლას სხვადასხვა კონექტორებსა და სისტემის კომპონენტებს შორის. გარდა ამისა, დედაპლატს აქვს სოკეტები მინიმალური გადახდა, ვიდეო ბარათები და ხმის ბარათები. ბევრ დედაპლატს აქვს ეს კომპონენტები. განსხვავება განახლების მეთოდშია. თუ არ გაქვთ დედაპლატა კონექტორებით, სისტემის კომპონენტები შეიძლება ადვილად მოიხსნას და ჩაანაცვლოს უფრო ჩვეულებრივი.

13 ვიბრანი დედაპლატაგთხოვთ: შეინარჩუნოთ არჩეული პროცესორის ტიპი და სიჩქარე; დამატებების გასაშვებად საჭირო ოპერატიული მეხსიერების ტიპისა და რაოდენობის მხარდაჭერა; არის საკმარისი სლოტები ყველა საჭირო ინტერფეისის ბარათისთვის; საკმარისია საჭირო ტიპის ინტერფეისები. ეს არის საფასური, რომელიც ეხმარება კომპიუტერის სხვა კომპონენტებს (ნაწილებს) გამართულად ფუნქციონირებაში. 1. PCI სლოტი – გამოიყენება სხვადასხვა ბარათების დასაკავშირებლად, როგორიცაა მოდემი ან ხმის ბარათი. 2. ვიდეო ბარათის შეყვანა. 3. პროცესორის სლოტი. 4. შეყვანა პროცესორის სიცოცხლისთვის სიცოცხლის ბლოკიდან 5. კონექტორი for რთული კავშირიდისკი ან დისკი (CD-DVD) IDE ATA ინტერფეისით 6. კონექტორები მყარი დისკების ან დისკების (CD-DVD) დასაკავშირებლად SATA ინტერფეისით 7. სლოტები RAM-ისთვის 8. შესასვლელი დასაკავშირებლად (დისკის დისკები წასაკითხად). 9. კონექტორი სიცოცხლის ბლოკის ქვეშ დედაპლატთან დასაკავშირებლად, ეს სურათი 24 პინი (ქინძისთავების რაოდენობა) ან 20 პინი.

14 უკანა პანელი 1. PS/2 - შეყვანა დათვისთვის (Zavzhzh მწვანე). 2. PS/2 - კლავიატურის შეყვანა (ყოველთვის იასამნისფერი). 3. ციფრული შეყვანა. 4. ციფრული გამომავალი. 5. USB უნივერსალური პორტები სხვადასხვა მოწყობილობების დასაკავშირებლად. 6. შესვლა კიდეების კაბელი(ლოკალური ქსელი, ინტერნეტ ხედვა). 7. გამომავალი აუდიო სისტემის დასაკავშირებლად (დინამიკები) 2. პროცესორი. პროცესორი ახორციელებს ყველა გამოთვლას, ოპერაციას და აძლევს ბრძანებებს სხვა კომპონენტებს. პროცესორის სიხშირე იზომება მეგაჰერცებში; რაც უფრო მაღალია სიხშირე, მით მეტი ოპერაციის შესრულება შეგიძლიათ წამში. პროცესორს ასევე აქვს საკუთარი მცირე ქეში მეხსიერება, რომელიც ინახავს ყველაზე ხშირად დატვირთულ ოპერაციებს, რაც ზრდის მისი მუშაობის სიჩქარეს. პროცესორის ქეში იზომება მეგაბაიტებში და მისი მოცულობა შეიძლება იყოს დაახლოებით 8 მეგაბაიტიდან 32-მდე, რაც უფრო დიდია ქეში, მით უფრო ძვირია პროცესორი. დღევანდელი პროცესორები აერთიანებს მრავალ ბირთვს და მოქმედებს როგორც მრავალი პროცესორი ერთში. ეს გახდის უფრო პროდუქტიულს და გაზრდის თქვენს პროდუქტიულობას. დიდი ნაწილი მიმდინარე პროცესორებიდანერგილია როგორც ერთი გამტარი კრისტალი, რომელიც იტევს მილიონობით და ბოლო დროს მილიარდობით ტრანზისტორს. მიკროპროცესორული საწყობი მოიცავს: საკონტროლო მოწყობილობას (CU) - აყალიბებს და აწვდის აპარატის ყველა ბლოკს საჭირო მომენტებში საკონტროლო სიგნალებით (ბირთის იმპულსებით), კონფიგურირებული ოპერაციის სპეციფიკიდან და მათი წინა ოპერაციების შედეგებიდან გამომდინარე; აყალიბებს კონფიგურირებული ოპერაციით შერჩეულ შუა მეხსიერების მისამართებს და გადასცემს ამ მისამართებს კომპიუტერის გარე ბლოკებზე, საკონტროლო მოწყობილობების იმპულსების მითითების თანმიმდევრობა აღებულია საათის გენერატორის იმპულსებიდან; არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობა (ALU) - გამოიყენება ციფრულ და სიმბოლურ ინფორმაციაზე ყველა არითმეტიკული და ლოგიკური მოქმედების შესასრულებლად (ზოგიერთ PC მოდელში, დამატებითი მათემატიკური კავშირი დაკავშირებულია LSA-სთან ოპერაციების პროცესორის შესრულების დასაჩქარებლად); მიკროპროცესორული მეხსიერება (MPM) - ემსახურება მოკლევადიანი შენახვის, ჩაწერისა და ინფორმაციის ტიპების ჩაწერას, რომლებიც დაუყოვნებლივ გამოიყენება გამოთვლებში აპარატის უახლოეს მუშაობის დროს. MPP იქნება რეგისტრებში და გამოყენებული იქნება აპარატის მაღალი სიჩქარის უზრუნველსაყოფად, რადგან მთავარი მეხსიერება (RAM) ყოველთვის არ უზრუნველყოფს ინფორმაციის ჩაწერის, ძიების და წაკითხვის სიჩქარეს, რაც აუცილებელია მიკრო შვედური პროცესორის ეფექტური მუშაობისთვის. . რეგისტრები - სხვადასხვა დონის მეხსიერების შუაში (OP-ის შუაში, რომელიც ინახავს 1 ბაიტის სტანდარტულ დონეს და მეხსიერების ქვედა დონეს); მიკროპროცესორული ინტერფეისის სისტემა - ახორციელებს კავშირებს სხვა PC მოწყობილობებთან; მოიცავს MP-ის შიდა ინტერფეისს, მეხსიერების ბუფერულ რეგისტრებს და საკონტროლო სქემებს შემავალი-გამომავალი პორტებისთვის (I/O) და სისტემის ავტობუსისთვის.

15 3. ოპერატიული მეხსიერება კომპიუტერზე თამაშობს დროის-საათის ბუფერის როლს ინფორმაციის შესანახად, ასე რომ, როდესაც რაიმე დანამატს გაშვებთ, ის ხშირად იწერება RAM-ში, ამიტომ რაც მეტი გაქვთ ასეთი მეხსიერება, მით მეტი შეგიძლიათ. მყისიერად გახსნა და დამუშავება ზოგიერთ პროგრამაში, მაგალითად, დაუკარით კომპიუტერზე და მყისიერად მოუსმინეთ მუსიკას. ყოველდღიური თამაშებისთვის საჭიროა დიდი რაოდენობით ოპერატიული მეხსიერება. RAM-ს აქვს ორი ძირითადი მახასიათებელი, კერძოდ სიხშირე და სიხშირე და მუშაობს. 4. ვიდეოკარტა გამოიყენება მონიტორზე გამოსახულების გამოსატანად და პასუხისმგებელია გრაფიკის დამუშავებაზე. თუ დაყენებულია სუსტი ვიდეო ბარათი, ის ვერ უმკლავდება გრაფიკულ დამუშავებას. თანამედროვე ვიდეო ბარათები იყენებს საკუთარ პროცესორს (ბირთს), რომლის სიმძლავრე ასევე გამოითვლება როგორც ცენტრალური პროცესორი მეგაჰერცებში. თქვენი ამოცანაა ჩამოართვათ გრაფიკის დამუშავების მნიშვნელობა ცენტრალურ პროცესორს და აიღოთ ეს დავალება საკუთარ თავზე, რათა რაც უფრო მაღალია ვიდეო ბარათის ბირთვის სიხშირე, მეგაჰერცი, მით უფრო სწრაფად დამუშავდება გრაფიკა და უფრო სწრაფი თამაშები. გაიქცევა. ვიდეო ბარათს ასევე აქვს მეხსიერება, ვიდეო მეხსიერება, ამის გარდა ინახავს ტექსტურებს, გრაფიკის ნაწილებს, ვიდეო მეხსიერება ისევ მეგაბაიტებში, გიგაბაიტებშია გათვლილი. 5. ადაპტერის დაფები აფართოებს კომპიუტერული სისტემის შესაძლებლობებს. ისინი ჩასმულია დედაპლატის სხვადასხვა ნაწილში და ხდება სისტემის ნაწილი. ბევრ დედაპლატს შეუძლია შეიტანოს ადაპტერის დაფის ფუნქციები, რაც აკმაყოფილებს საჭიროებას დამატებითი კომპონენტები. ხელმისაწვდომი ბარათები მხარს უჭერს ძირითად ფუნქციებს და სპეციალიზებული ადაპტერის ბარათები ხშირად ზრდის სისტემის პროდუქტიულობას. ყველაზე ფართოდ გამოყენებული გადახდებია: ვიდეო გადახდები; ხმის გადახდა; კიდეების ინტერფეისის დაფები; მოდემი; ინტერფეისის დაფები; გადაიხადე კონტროლერს. 6. კვების ბლოკი აწვდის კომპიუტერის ყველა კომპონენტს ელექტროენერგიით და იძლევა მუშაობის საშუალებას. გქონდეთ კაბელი ელექტრო კავშირებით და მერე გაანაწილეთ ძაბვა ყველაფრის მიხედვით

16 კომპიუტერი. სიცოცხლის ბლოკის სიმჭიდროვე გამოითვლება ვატაში, რაც უფრო მჭიდროა თქვენი კომპიუტერი, მით მეტი ბიძგის ბლოკისაკვების მიწოდება შესაძლებელია მიმდინარე ვიდეო ბარათების სიცოცხლის ბლოკებამდეც კი, რაც შეიძლება მოითხოვოს სიცოცხლის ბლოკი კილოვატამდე. სასიცოცხლო ბლოკიდან არის სასიცოცხლო კაბელები დედაპლატამდე, მყარ დისკებზე, გამაგრილებლებზე და დისკებზე. Clear Life ბლოკები უფრო მდგრადია ძაბვის ტალღების მიმართ, რაც იცავს თავად ბლოკის და კომპიუტერის ყველა კომპონენტის უკმარისობას. 7. მყარი დისკი. მყარი დისკი ინახავს პროგრამებს, თამაშებს, დოკუმენტებს. როგორც არის, მას აქვს მაქსიმალური ტევადობა, მოცულობა, რომელიც იზომება გიგაბაიტებში. რაც უფრო დიდია მყარი დისკის მოცულობა, მით მეტი ინფორმაციის შენახვა შეგიძლიათ. მყარი დისკი არის მექანიკური მოწყობილობა. მას აქვს რამდენიმე ბურთის დისკი, რომელიც ტრიალებს, რომლებზეც ინფორმაცია იწერება და იკითხება მაგნიტური თავის უკან. მყარ დისკს აქვს საკუთარი დროზე მგრძნობიარე ბუფერი, ქეში და მონაცემები იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურება პატარა ჩიპი; გარდა ამისა, მყარი დისკი ცვლის ფიზიკურ ფუნქციების რაოდენობას დისკებს შორის, რითაც ზრდის მუშაობის სიჩქარეს და ტერმინს. მისი სამსახურის. 8. პერიფერიული მოწყობილობები. პერიფერიული არის მოწყობილობა, რომელიც უკავშირდება კომპიუტერს და აფართოებს მის შესაძლებლობებს. ეს მოწყობილობები, თავისი ბუნებით, ავსებს ერთმანეთს და არ არის საჭირო ძირითადი ფუნქციები. ისინი აღარ უზრუნველყოფენ დამატებით ფუნქციებს. პერიფერიული მოწყობილობები დაკავშირებულია კომპიუტერის გარე მხრიდან სპეციალური კაბელების გამოყენებით ან ისრის გარეშე ბმული. სუნი მიეკუთვნება ოთხ კატეგორიას: შესავალი, მოცილება, შესანახი და სასაზღვრო მოწყობილობები. პერიფერიული მოწყობილობების მაგალითებია: - ტრეკის ბურთის შეყვანის მოწყობილობები, ჯოისტიკი, სკანერი, ციფრული კამერა, კოდიერი, შტრიხკოდების წამკითხველი, მიკროფონი; პრინტერი, პლოტერი, დინამიკები, ყურსასმენები; მოწყობილობები დამატებითი მყარი დისკების შესანახად, გარე CD/DVD დისკები, ფლეშ დრაივები; სასაზღვრო სტრუქტურები - გარე მოდემებიგარე ჰემის გადამყვანები. 9. ხანგრძლივი მეხსიერება. ROM (ინგლისური ROM, მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება) გამოიყენება მუდმივი პროგრამული უზრუნველყოფის და გაფართოებული ინფორმაციის შესანახად. ადრეულ პერსონალურ კომპიუტერებში BIOS კოდი იწერებოდა არასტაბილურ მეხსიერების ჩიპზე, რომელიც შეიქმნა ქარხანაში. მოგვიანებით, BIOS კოდის შესანახად, მათ დაიწყეს მიკროსქემების გამოყენება გადაწერის შესაძლებლობით.

17 მიკროსქემა ელექტრონულად იშლება PZP-ით, რომელიც შემდეგ ხელახლა დაპროგრამდება. ძირითადი პარამეტრები: მეხსიერების მოცულობა - 16 Mbit, Sampling hour - 65 ns. დამატებითი აღწერა: ძაბვის დიაპაზონი: 3.0 3.6; ტექნოლოგიური პროცესი 0.25 მიკრონი, სექტორების და ყველა მეხსიერების ნებისმიერი კომბინაციის წაშლის შესაძლებლობა; სარეცხი ციკლების რაოდენობა გარანტირებულია; მონაცემთა შენახვის საათი არის 13 წელი 125 C ტემპერატურაზე; ტემპერატურის დიაპაზონი: C. სისტემის დაფის BIOS-ის როტაცია. უმეტეს შემთხვევაში, ფლეშ მეხსიერება დამონტაჟებულია სისტემის დაფის პანელზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მიკროსქემა საჭიროების შემთხვევაში, მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში ის პირდაპირ სისტემის დაფაზეა შედუღებული. ფლეშ მეხსიერების ჩიპებს BIOS-ის შესანახად აქვთ სხვადასხვა ტევადობა; ძველი კომპიუტერები იყენებენ ჩიპებს 1-2 მბიტი (KB) მოცულობით და მიმდინარე სისტემები 4-8 MB ან მეტი (512 KB-1 MB ან მეტი). BIOS ინახავს კონფიგურაციის პარამეტრებს, რომლებიც ინახება სპეციალურ CMOS მეხსიერებაში. მან მიიღო სახელი ტექნოლოგიიდან, რომელიც გამოიყენება ჩიპების წარმოებისთვის დამატებითი ლითონის ოქსიდის გამტარის გამოყენებით. CMOS მეხსიერება ინახება სპეციალურ ბატარეაში სისტემის დაფაზე, რომელიც ასევე გამოიყენება საათის შესანარჩუნებლად. ასეთი ბატარეის გამოყენების ვადა სავარაუდოდ 10 წელი გახდება. როგორც წესი, ერთ საათში კომპიუტერი (ან დედაპლატა, მაგალითად) მოძველდება და სასიცოცხლო ელემენტის გამოცვლის აუცილებლობა კარგავს გრძნობებს. CMOS მიკროსქემების წარმოების გარკვეული ტექნოლოგიებით სიცოცხლის ელემენტი მდებარეობს მიკროსქემების შუაში. ამ შემთხვევაში, როდესაც ბატარეა დაცლილია, ის მთლიანად იცვლება. კომპიუტერის გაშვების პროცედურა PZP მიკროსქემებში ჩაწერილი პროგრამები ხელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის მისი ჩართვისთანავე. პროგრამები ROM-ში იყოფა: - მანქანის გაშვების პროგრამად, საბაზისო შეყვანა-გამომავალი სისტემა (BIOS). BIOS-ის როლი ორმხრივია: ერთის მხრივ, ეს არის აპარატურის უხილავი ელემენტი, ხოლო მეორე მხრივ, ნებისმიერი ოპერაციული სისტემის მნიშვნელოვანი მოდული. ეს პროგრამები სრულდება ძილის წინ ცოტა ხნით ადრე. გაშვება შედგება რამდენიმე ეტაპისგან: აპარატის ფუნქციონირების შემოწმება, მიკროსქემების, პერიფერიული მოწყობილობების პროგრამირების ინიციალიზაცია, დამატებითი აღჭურვილობის ხელმისაწვდომობის შემოწმება, ოპერაციული სისტემის განახლება. გადამოწმების პროგრამა მოკლეა და სწრაფად მთავრდება. დარჩენილი ოპერაცია არის ოპერაციული სისტემის ინსტალაცია, რომელიც დაკავშირებულია მფლობელის პროგრამასთან. მას შემდეგ, რაც OS მიიღება დისკიდან, მეხსიერება გადადის მასზე. BIOS, ნაწილობრივ ROM, აქტიურად გამოიყენება კომპიუტერის მთელი სამუშაო საათის განმავლობაში მოწყობილობების (მათ შორის დრაივერების) დისპლეის, კლავიატურის, დისკის მართვისთვის, აცილებს შეფერხებებს, უზრუნველყოფს ენერგიის დაზოგვას, ავტომატური რეგულირებაᲨეცვალე. სიგნალის შეწყვეტა გარე სამყარო, რომელიც აცნობებს პროცესორს მუშაობის პირობებს (ღილაკის დაჭერა, ფლოპი დისკის სერვისი). BIOS vicoris პროგრამები წყდება სპეციალური სერვისის პროგრამების დაწკაპუნებისა და ინსტალაციისთვის.

18 გაშვების დროს ეკრანზე ჩნდება შეტყობინება ვერიფიკაციის პროგრამის შესახებ, ჩნდება მოთხოვნა shell პროგრამის ან ოპერაციული სისტემის შესახებ და შემდეგ რობოტი გამოჩნდება ოპერაციული სისტემის ქვეშ. კომპიუტერული დიაგნოსტიკა 1. კომპიუტერი არ ირთვება - არ რეაგირებს ჩართვის ღილაკზე დაჭერაზე, კომპიუტერი ირთვება, მაგრამ მონიტორზე არაფერი ჩანს - სისტემურ ერთეულში გამაგრილებელი მუშაობს. ვარიანტი ნომერი პირველი – დინამიკის ჩართვისას ისმის ერთჯერადი ხმა (კვიჭი), რაც მიუთითებს, რომ ამ შემთხვევაში მთავარი მიზეზი ვიდეოკარტის დამწვრობაა. ვარიანტი ნომერი მეორე არის დინამიკის გამორთვა (არ გამორთოთ სიგნალი), ამის გამო, თუ დედაპლატა ან კვების ბლოკი გაუმართავია, გაგიჭირდებათ, თუ კომპიუტერი არ რეაგირებს ჩართვის ღილაკზე დაჭერაზე. Speaker არის პატარა დინამიკი სისტემურ ერთეულში, რომელიც დაკავშირებულია დედაპლატთან, რომელიც აცნობებს მომხმარებელს კომპიუტერის გაშვებისას თქვენი კომპიუტერის კომპონენტებისა და მუშაობის შესახებ. დინამიკის (მთავარი) ხმის კომბინაციების გაშიფვრა 1 მოკლე სიგნალი კარგად მუშაობს. არ არის სიგნალები - არის პრობლემები სიცოცხლის ბლოკთან დაკავშირებით, შესაძლებელია, რომ არ იყოს კავშირები დედაპლატთან, ამიტომ არის ასევე მცირე ალბათობა, რომ თავად დედაპლატა გაუმართავი იყოს. უწყვეტი სიგნალი არის სიცოცხლის ბლოკის პრობლემა. 2 დღიური სიგნალი, მცირე ცვლილებები. RAM-ის 1 პრობლემა დიდი ხანია მეორდება. 2. კომპიუტერის გაშვებისას დააჭირეთ F1 ღილაკს და სანამ არ დასრულდება კომპიუტერის გაშვება არ იწყება. თუ თქვენი კომპიუტერის კანის დაზიანების შემდეგ თქვენი სისტემის დრო და თარიღი გადატვირთულია, მაშინ მიზეზი არის ბატარეა დედაპლატზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეცვალოთ ბატარეა სისტემის დაფაზე და შემდეგ შეხვიდეთ და გამოხვიდეთ BIOS-ის პარამეტრებში. კონტროლის კვების წყარო 1. ეს არის კომპიუტერის უმარტივესი კონფიგურაცია. 2. რა შედის სისტემური ერთეულის საწყობში? 3. რა არის დედაპლატი? 4. მიკროპროცესორის დანიშნულება. 5. სხვადასხვა სახის ხელფასის რეორგანიზაცია. 6. რას ნიშნავს ტერმინი „პერიფერია“?


მოდული 2. კომპიუტერული არქიტექტურა 1. მოწყობილობების ნაკრები, რომელიც გამოიყენება ინფორმაციის ავტომატური ან ავტომატური დამუშავებისთვის: 1) საინფორმაციო სისტემა 2) საინფორმაციო ტექნოლოგიები 3)

RODIL 4 საინფორმაციო პროცესის რეალიზაციის პროგრამა-ტექნო სისტემები compMener UNIVITRAL არის 17 ტექნიკური სისტემის ინკორპორაციის სისტემა INNOVAVAYAVAASTYA ZMINILA.

მიკროპროცესორი: ძირითადი ელემენტები და მახასიათებლები მე-10 კლასი მასწავლებელი MBOU "School 91" Safonova L.F. მიკროპროცესორი: ძირითადი ელემენტები და მახასიათებლები ცენტრალური პროცესორიეს კომპიუტერული მოწყობილობები, მიზნები

თემა 2.1. კომპიუტერების ძირითადი შესანახი ერთეულები კომპიუტერები არის უნივერსალური ელექტრონული პროგრამირების მოწყობილობები, რომლებიც გამოიყენება ინფორმაციის ავტომატური დამუშავების, შენახვისა და გადაცემისთვის.

ნაწილი 11. კომპიუტერული არქიტექტურა. ძირითადი კომპონენტები და მათი მნიშვნელობები კომპიუტერის ძირითადი კომპონენტები, მათი ფუნქციონალური მნიშვნელობა და მუშაობის პრინციპები. კომპიუტერული პროგრამირების პრინციპი. ჩემივე აღიარებისთვის

შიდა სტრუქტურებიკომპიუტერი შიდა მოწყობილობები PC შიდა მოწყობილობები არის მოწყობილობები, რომლებიც განლაგებულია სისტემის ერთეულში. წინა პანელზე მოქმედებებზე წვდომა, რაც მარტივია კლავიატურისთვის

კომპიუტერული მოწყობილობა ლევაშოვა ლ.მ. ანალოგია კომპიუტერსა და ადამიანებს შორის გრძნობის ორგანოები ინფორმაციის მიღება (შეყვანა) ინფორმაციის შენახვა M O Z G აზროვნების პროცესი (ინფორმაციის დამუშავება) კომპიუტერი

კომპიუტერული მეცნიერება საინფორმაციო ტექნოლოგიების აპარატურის უსაფრთხოება ინფორმაციული ტექნოლოგიების მახასიათებლები საინფორმაციო ტექნოლოგიები ალგორითმული მახასიათებლები (ტვინის პროგრამული უზრუნველყოფა) აპარატურის მახასიათებლები (ტექნიკა) პროგრამული უზრუნველყოფა

GOOD WORK არქიტექტურა EOM. ჯონ ფონ ნეუმანის პრინციპები EOM არქიტექტურა მოიცავს როგორც სტრუქტურას, რომელიც წარმოადგენს კომპიუტერის საწყობს, ასევე პროგრამულ უზრუნველყოფას და მათემატიკურ მხარდაჭერას. EOM სტრუქტურა – მთლიანობა

აივ-სიყვარულის ტექნოლოგიის თაობა იულია იური ვერეშჩაგინას პრეზენტაცია, კომპიუტერული მეცნიერების მასწავლებელი, მუნიციპალური საგანმანათლებლო დაწესებულება ZOSH, სოფელი ოქრო, პარტიზანსკის ოლქი, პრიმორსკის მხარე, 1 ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგია მიღებულია განაწილებისთვის.

თემა გაკვეთილი კომპიუტერული ტექნიკა და პროგრამული უზრუნველყოფა 2 კომპიუტერის ბლოკ-სქემა კომპიუტერული ტექნიკის პრინციპები თავი 1 პერსონალური კომპიუტერის ტექნიკის სისტემა ურთიერთკავშირების

გაცნობა კომპიუტერში. კომპიუტერის შექმნის ისტორია. Vlashtuvannya PC. Კომპიუტერული მეცნიერება. ლექცია 3. ნაწილი 1. კომპიუტერის შექმნის ისტორია სიტყვა „კომპიუტერი“ ნიშნავს „გამოთვლას“, ანუ. მოწყობილობა გაანგარიშებისთვის. 1642 რუბლი. ბლეზ პასკალი

ლექცია 2. თემა 1. აპარატურა (HARDWARE) – ავტომატიზაციისა და გაანგარიშების ცნებები; - კომპიუტერების კლასიფიკაცია; - პერსონალური კომპიუტერის მოწყობილობა; - Პერიფერიული მოწყობილობები; - თხელი სისტემა

სახელმწიფო ავტონომიური ბნელი განათების ინსტალაცია მოსკოვში "სკოლა სხვადასხვა საგნების განადგურებით "SHIK 16" რეზიუმე კომპიუტერული მეცნიერებიდან "გამოთვლითი ტექნოლოგიის განვითარების ისტორია"

კომპიუტერის საწყობი და აღიარებული ელემენტები ტერმინი „კომპიუტერი“ ინგლისური სიტყვის „კომპიუტერის“ მსგავსია. ელექტრონული მოწყობილობების პროგრამირება, ავტომატური დამუშავების აპლიკაციები

3 კომპიუტერების კლასიფიკაცია სტაგნაციის სფეროების მიხედვით პროდუქტიულობა არის ინტეგრირებული მახასიათებელი, რომელიც გულისხმობს კომპიუტერის გამოთვლით სიმძლავრეს და, შესაბამისად, მის სტაგნაციას.

პერსონალური კომპიუტერი 1 ღირებულება! პერსონალური კომპიუტერი PC (ინგლისური პერსონალური კომპიუტერი, PC), PEOM (პერსონალური ელექტრონული გამოთვლითი მანქანა) - მოწყობილობა ან სისტემა, შექმნილი სპეციფიკაციების მიხედვით,

ლექცია 3 გამოთვლითი ტექნოლოგიების განვითარების ისტორია. კლასიფიკაცია არის კომპიუტერული სტაგნაციის სფერო. პერსონალური კომპიუტერები ლექციის მიზნები და გამოთვლები გამოთვლითი ტექნოლოგიების განვითარების ეტაპების შესახებ

ტესტირება თემაზე „კომპიუტერული მოწყობილობები“ მე-11 კლასის პროცესორი 1. რა ბლოკები შედის პროცესორის საცავში? 1) არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობები 2) საკონტროლო მოწყობილობები 3) რეგისტრები 4) კონტროლერები 5) მუდმივად

დედის გადასახადის გამოყენება და აღიარება Zatulin A.G. ბალაკოვოს საინჟინრო და ტექნოლოგიური ინსტიტუტი, ეროვნული პოსტ-ბოლო ბირთვული უნივერსიტეტის ფილიალი MIFI Balakovo, რუსეთი Zatulin A.G.

კომპიუტერული არქიტექტურა. Okulov Oleksandr მუნიციპალური საგანმანათლებლო დაწესებულება "ZOSH 30" 10a კლასი 2007 წ. 1. კომპიუტერული რობოტების კულისებში ჩასაფრებები. კომპიუტერი არის მანქანა ინფორმაციის ავტომატურად დამუშავებისთვის. კომპიუტერული საწყობისკენ

მიმდინარე გამოთვლითი მოწყობილობების არქიტექტურა კლასიფიკაცია მუშაობის პრინციპის საფუძველზე ანალოგური კომპიუტერი (AVM) ანალოგური კომპიუტერი არის ანალოგური გამოთვლითი მანქანა (AVM), რომელიც წარმოადგენს რიცხვებს.

პერსონალური კომპიუტერი ჩვენი ცხოვრების გასაუმჯობესებლად შესანიშნავი გზაა. ასევე იშვიათი იყო რაიმე სახის პერსონალური კომპიუტერის ქონა – სტკიოდა, მაგრამ კიდევ უფრო ძვირი ღირდა და არცერთ კომპანიას არ შეეძლო ჰქონდეს კომპიუტერი თავის ოფისში. ახლა ყოველ მესამე ადამიანს აქვს კომპიუტერი, რომელიც უკვე ღრმად არის ჩართული ადამიანების ცხოვრებაში.

თანამედროვე გამოთვლითი მანქანები ადამიანის გონების ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მიღწევაა და ამის გავლენის მეცნიერული და ტექნოლოგიური პროგრესის განვითარებაზე მნიშვნელოვანია ხელახალი შეფასება. EOM-ის სტაგნაციის არეალი დიდია და სტაბილურად ფართოვდება.

სულ რაღაც 30 წლის წინ არსებობდა თითქმის 2000 სხვადასხვა ტიპის მიკროპროცესორული ტექნოლოგიის სტაგნაცია. წარმოების მენეჯმენტი (16%), ტრანსპორტი და კომუნიკაციები (17%), საინფორმაციო და გამოთვლითი ტექნოლოგიები (12%), სამხედრო ტექნოლოგიები (9%), სამომხმარებლო ტექნოლოგიები (3%), მეცნიერება (2%), ავიაცია და კოსმოსი (15%). ), მედიცინა (4%), სამეცნიერო კვლევები, მუნიციპალური და მუნიციპალური მმართველობა, საბანკო საქმე, მეტროლოგია და სხვა სფეროები.

კომპიუტერები იპოთეკის მაღაზიებში. კომპიუტერებმა ფაქტიურად მოახდინა რევოლუცია ბიზნეს სამყაროში. მდივანი პრაქტიკულად აყენებს ნებისმიერ ინფორმაციას მტკიცებულებებისა და ფურცლების მომზადებისას ტექსტების დამუშავებისას. სამონტაჟო მოწყობილობა იყენებს პერსონალურ კომპიუტერს ფართო ფორმატის ცხრილებისა და გრაფიკული მასალების ჩვენების ეკრანზე გამოსატანად. ბუღალტერები აინსტალირებენ კომპიუტერებს ფინანსების მართვისა და დოკუმენტაციის ინსტალაციისთვის.

კომპიუტერები წარმოებაში. კომპიუტერებმა იციან სტაგნაცია და საათობრივად არის დიდი რაოდენობით დისტილერიის ქარხნები. ასე, მაგალითად, დიდ ქარხანაში დისპეჩერს აქვს საკუთარი ავტომატური კონტროლის სისტემა, რომელიც უზრუნველყოფს სხვადასხვა განყოფილების უწყვეტ მუშაობას. კომპიუტერები ასევე გამოიყენება ტემპერატურისა და წნევის გასაკონტროლებლად სხვადასხვა წარმოების პროცესში. კომპიუტერით კონტროლირებადი რობოტები ქარხნებში, ვთქვათ, ავტომობილების წარმოების ხაზებზე, ასევე მოიცავს ოპერაციებს, რომლებიც მრავალჯერ მეორდება, როგორიცაა ჭანჭიკები ან სხეულის ნაწილების დალუქვა.

კომპიუტერი არის არქიტექტორის თანაშემწე. საჰაერო ჩარჩოს ან ხიდის დიზაინის პროექტები მოითხოვს დიდ დროსა და ძალისხმევას. Stink არის სამუშაოს ერთ-ერთი ყველაზე შრომატევადი სახეობა. დღეს, კომპიუტერის ეპოქაში, დიზაინერებს შეუძლიათ თავიანთი დრო დაუთმონ დიზაინის მთელ პროცესს, დანარჩენი დიზაინისა და სავარძლების მომზადებას, მანქანა „თავზე ზრუნავს“. მაგალითი: მანქანის დიზაინერი აკონტროლებს კომპიუტერს, რათა დაინახოს, თუ როგორ მოქმედებს სხეულის ფორმა მანქანის მუშაობის მახასიათებლებზე. ისეთი მოწყობილობების დახმარებით, როგორიცაა ელექტრონული კალამი და პლანშეტი, დიზაინერს შეუძლია სწრაფად და მარტივად შეიტანოს ნებისმიერი ცვლილება პროექტში და ნახოს შედეგი ეკრანის ეკრანზე.

კომპიუტერი მაღაზიაში არის თვითმომსახურება. იცოდე, რომ დაიბადე 1979 წელს და დიდხანს მუშაობ დიდ მაღაზიაში მოლარედ. როდესაც მყიდველები ათავსებენ შერჩეულ შესყიდვებს დახლზე, მათ მოეთხოვებათ წაიკითხონ თითოეული შესყიდვის ფასი და განათავსონ ისინი სალაროში. ახლა კი დავუბრუნდეთ ჩვენს დღეებს. თქვენ, როგორც ადრე, მუშაობთ მოლარედ იმავე უნივერმაღში. სამწუხაროდ, აქ ბევრი რამ შეიცვალა. როდესაც მომხმარებლები ახლა ათავსებენ თავიანთ შესყიდვებს დახლზე, თქვენ მათ გადასცემთ ოპტიკური სკანირების მოწყობილობას, რომელიც კითხულობს შესყიდვის უნივერსალურ კოდს, რის შემდეგაც კომპიუტერი ითვლის პროდუქტის ფასს, რომელიც ინახება კომპიუტერის მეხსიერებაში. yuter და ანათებს იგი ნაჩვენებია პატარა ეკრანზე, რათა მყიდველმა სრულად ისარგებლოს მისი შენაძენით. ვინაიდან ყველა შერჩეულმა პროდუქტმა გაიარა ოპტიკური სკანირების მოწყობილობა, კომპიუტერი ნათლად აჩვენებს დამატებითი პროდუქტების ფარულ ხარისხს.

კომპიუტერი საბანკო ოპერაციებისთვის. Vykonannaya ფინანსური მომსახურება სახლის პერსონალური კომპიუტერის გამოყენებისთვის მხოლოდ ერთ-ერთი ყველაზე შესაძლო რამ არის საბანკო სერთიფიკატის მისაღებად. მოწინავე გადახდის სისტემები იძლევა დიდი რაოდენობის ტრანზაქციას, მათ შორის ჩეკების დამუშავებას, დეპოზიტების ცვლილებების რეგისტრაციას, დეპოზიტების მიღებას და მიღებას, პოზიციების რეგისტრაციას და დეპოზიტების გადარიცხვას ერთი ანგარიშიდან მეორეზე ან ბანკიდან ბანკში. გარდა ამისა, უმსხვილესი ბანკები აღჭურვილია ბანკის მიერ შექმნილი ავტომატური მოწყობილობებით. საბანკო აპარატები საშუალებას აძლევს კლიენტებს თავი აარიდონ ბანკში დიდი ხნის განმავლობაში დგომას და ბანკიდან თანხის ამოღება ბანკის დახურვის შემთხვევაში. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის პლასტიკური საბანკო ბარათის ჩასმა ავტომატურ მოწყობილობაში. დასრულების შემდეგ ჩატარდება საჭირო ოპერაციები.

კომპიუტერი მედიცინაში. რამდენად ხშირად ხდები ავად? იქნებ გაციებული გქონდათ, ჩუტყვავილა, ან ისევ ავად ხართ? ამ ტიპის ეპიზოდებში თქვენ გაგიჟდით ექიმთან, რადგან მთელი დრო დახარჯეთ თქვენს სწრაფად და ეფექტურად გამოკვლევაზე. პროტე მედიცინა ძალიან რთული მეცნიერებაა. არის მდუმარე დაავადება და კანი არ განიცდის რაიმე მნიშვნელოვან სიმპტომებს. გარდა ამისა, არსებობს ათობით დაავადება ერთნაირი და ყველა ერთი და იგივე სიმპტომებით. ასეთ შემთხვევებში მნიშვნელოვანია ექიმებისთვის ზუსტი დიაგნოზის დასმა. და აქ კომპიუტერი მოდის დასახმარებლად. ნინას ბევრი ექიმი ჰყავს, რომლებიც დიაგნოზის დასმის დროს კომპიუტერს ასისტენტად იყენებენ, მერე. იმის გასარკვევად, თუ რა ტკივილს განიცდის პაციენტი. ვისი დაავადებებისთვისაც მიზანშეწონილია დამაგრება, დამაგრების შედეგები ნაჩვენებია კომპიუტერზე. რამდენიმე წუთში კომპიუტერი შეგატყობინებთ, თუ რომელიმე ანალიზმა გამოიღო ანომალიური შედეგი. ამ შემთხვევაში ჩვენ შეგვიძლია დავასახელოთ შესაძლო დიაგნოზი.

კომპიუტერი არის განათების სფეროში. დღეს ბევრ თავდაპირველ იპოთეკას არ შეუძლია კომპიუტერის გარეშე. ნება მომეცით გითხრათ, რომ კომპიუტერების დახმარებით: ტერიტორიული ბავშვები დაიწყებენ ობიექტების გამოყოფას საკუთარი ფორმისგან; ექვსი და შვიდი წლის ბავშვები იწყებენ წერა-კითხვას; სკოლის კურსდამთავრებულები ემზადებიან აბიტურიენტებისთვის უფრო მაღალ საწყის დეპოზიტებამდე; სტუდენტები გამოიკვლევენ რა მოხდება, თუ ბირთვული რეაქტორის ტემპერატურა გადააჭარბებს დასაშვებ დიაპაზონს. „მანქანური სწავლება“ არის ტერმინი, რომელიც ნიშნავს კომპიუტერიდან სწავლის პროცესს. დარჩენილი კი ხანდახან „მკითხველის“ როლს ასრულებს. ამ ყუთში შეიძლება იყოს მიკროკომპიუტერი ან ტერმინალი, რომელიც ელექტრონული მონაცემთა გადაცემის ნაწილია. საწყისი მასალის მოპოვების პროცესს ეტაპობრივად აკონტროლებს მასწავლებელი და ვინაიდან საწყისი მასალა მოცემულია შესაბამისი EOM პროგრამების პაკეტის სახით, მისი შეძენა შესაძლებელია თავად მოსწავლეებმა გააკონტროლონ.

კომპიუტერები კანონზე. ეს ახალია, რათა არ დაამშვიდოს ბოროტმოქმედი: „კანონის გრძელი ხელები“ ​​ახლა უზრუნველყოფილია გამოთვლითი ტექნოლოგიით. „ინტელექტუალური“ არის კომპიუტერის მაღალი სიჩქარე, რომელსაც შეუძლია დიდი რაოდენობით ინფორმაციის დამუშავება და ახლა მას იყენებენ სამართალდამცავი ორგანოების მიერ სამუშაოს ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად. კომპიუტერების უნარი შეინახონ დიდი რაოდენობით ინფორმაცია, ვიკორიზებულია სამართალდამცავი ორგანოების მიერ მავნე მოქმედებების ფაილური ინდექსის შექმნით. მონაცემთა ელექტრონული ბანკები შესაბამისი ინფორმაციით ადვილად ხელმისაწვდომია სახელმწიფო და რეგიონული საგამოძიებო უწყებებისთვის რეგიონის მასშტაბით. ამრიგად, გამოძიების ფედერალური ბიურო (FBI) ფუნქციონირებს მონაცემთა ფედერალურ ბანკს, რომელიც ემსახურება როგორც კრიმინალური ინფორმაციის ეროვნულ ცენტრს. კომპიუტერებს აკონტროლებენ სამართალდამცავი ორგანოები EOM-ის საინფორმაციო ბარიერებზე და ხმის რობოტულ პროცესზე. მაგალითად, სასამართლო ლაბორატორიებში, კომპიუტერები ეხმარებიან ბოროტმოქმედების ადგილზე აღმოჩენილი მეტყველების მტკიცებულებების ანალიზს. კომპიუტერის ექსპერტის დასკვნები ხშირად უფრო მაღალია ხელისუფლების მტკიცებულებებზე.

კომპიუტერი, როგორც ხალხის შეკრების საშუალება. თუ ორ ადამიანს სურს ერთ კომპიუტერზე მუშაობა, საჭიროა ამ კომპიუტერის ვიკორიზაცია და ინფორმაციის გაცვლა ერთმანეთთან. დიდ მანქანებზე, რომლებსაც ერთდროულად იყენებს ათობით, ან თუნდაც ასობით ადამიანი, რისთვისაც გათვალისწინებულია სპეციალური პროგრამები, რომლებიც საშუალებას აძლევს ტრეიდერებს დაუკავშირდნენ ერთმანეთს. ჩი ვარტო იმათზეა ლაპარაკი, იაკ ტილკიმ შეძლო მერეხის მანქანების ხაზების გავლა, ჯაგარი არ სვამდა ცუსთვის, არა რომ ვედდაინის ვიკორისტოვატი რესურსები, საკუთარი როზშრიტის საყელოს ალე. spial. იქმნება პროგრამები, აუცილებელია ინფორმაციის გაცვლა ოპერატორებთან სხვადასხვა მანქანებზე. კომპიუტერის შენახვის ყველაზე უნივერსალური გამოყენება ელექტრონული ფოსტით არის. ეს საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ცოდნა პრაქტიკულად ნებისმიერი მანქანიდან ნებისმიერ სხვა მანქანაზე, რადგან არსებული მანქანების უმეტესობა, რომლებიც მუშაობენ სხვადასხვა სისტემაზე, მხარდაჭერილია. ელექტრონული ფოსტა არის ყველაზე გავრცელებული ინტერნეტ სერვისი. ამჟამად, დაახლოებით 20 მილიონი ადამიანი აგზავნის ელ.წერილს მათ მისამართზე. ფურცლის ელექტრონული ფოსტით გაგზავნა გაცილებით იაფია, ვიდრე ჩვეულებრივი ფურცლის გაგზავნა. გარდა ამისა, შეტყობინება იგზავნება ელექტრონული ფოსტით, რათა მიაღწიოს ადრესატს რამდენიმე წლის განმავლობაში, ხოლო საფოსტო სია შეიძლება მიაღწიოს ადრესატს რამდენიმე დღეში, ან კიდევ უფრო მეტ დღეში.

ინტერნეტი არის გლობალური კომპიუტერული ქსელი, რომელსაც მთელი მსოფლიო მოიცავს. დღეს ინტერნეტს დაახლოებით 15 მილიონი აბონენტი ჰყავს მსოფლიოს 150-ზე მეტ ქვეყანაში. დაახლოებით ამავე დროს, საზღვრის ზომა 7-10%-ით გაიზრდება. ინტერნეტს აქვს ბირთვი, რომელიც უზრუნველყოფს სხვადასხვა საინფორმაციო ქსელების კავშირს, რომლებიც აკმაყოფილებენ სხვადასხვა საჭიროებებს მთელ მსოფლიოში, ერთ დროს.

ინტერნეტი იძლევა უნიკალურ შესაძლებლობებს იაფი, საიმედო და კონფიდენციალური გლობალური კომუნიკაციისთვის მთელ მსოფლიოში. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კომპანიებისთვის, რომლებსაც აქვთ შვილობილი კომპანიები მთელ მსოფლიოში, ტრანსნაციონალური კორპორაციები და მენეჯმენტის სტრუქტურები. ინტერნეტ ინფრასტრუქტურის გამოყენება საერთაშორისო კომუნიკაციისთვის გაცილებით იაფია, ვიდრე პირდაპირი კომპიუტერული კომუნიკაცია სატელიტური არხით ან ტელეფონით.

ლექცია 1. გამოთვლითი ტექნოლოგიების როლი და მნიშვნელობა ქორწინებაში.
კომპიუტერებმა შეაღწიეს საქმიანობის ყველა სფეროში, ადრეული ბავშვობიდან ახალი ტექნოლოგიების მიღებამდე, კაცობრიობისთვის ჯერ კიდევ უცნობი მატერიის ახალი ტიპების მიღებამდე. კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარებამ გაამარტივა როგორც სტუდენტების, ისე თავად მუშაკების ძირითადი უნარების დაუფლების პროცესი.

დღესდღეობით პროგრამული უზრუნველყოფისა და ტექნიკის დიდმა მრავალფეროვნებამ შეიძლება ხელი შეუწყოს კომპიუტერული ტექნოლოგიების ყველა პოტენციური შესაძლებლობების განვითარებას. ეს საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ დიდი რაოდენობით ინფორმაცია მინიმალური სივრცის დაკავებისას. ასევე, კომპიუტერული ტექნოლოგიები საშუალებას იძლევა ყველა ინფორმაციაზე წვდომა და დამუშავება მოპარული გზით.

კომპიუტერების ფართო გაფართოებამ მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა ბიზნეს ბაზრის განვითარებაში. ინფორმაციის დამუშავების ავტომატიზაცია შესაძლებელს ხდის სამუშაოების შესრულებას რამდენიმე წამში, რომელიც ადრე დაიკარგა, აცნობებს მუშებს საწარმოებისა და სამუშაო ადგილების შესახებ. დაზღვევისა და ფინანსური მომსახურების ინდუსტრიის ეკონომიკური პოტენციალი იზრდება მომსახურების გაცვლის გაზრდის გამო. კომპიუტერული ტექნოლოგიების დანერგვა და დასაქმების ახალი ფორმების დანერგვა და სამუშაოს ორგანიზება.

ახალი პროექტების შემუშავებას საათზე ნაკლები სჭირდება, რადგან არ გჭირდებათ დიდი დროის დახარჯვა გამოთვლის პროცესებზე და შეგიძლიათ მთლიანად დაუთმოთ ერთი საათი თავად პროცესს. კომპიუტერული ტექნოლოგიები დიდ როლს თამაშობს მედიცინაში, იქმნება სხვადასხვა ვირტუალური მოდელები დაავადებების განვითარებაში, იქმნება მნიშვნელოვანი საინფორმაციო ბაზები, რომლებიც განაპირობებს სამკურნალო ახალი მედიკამენტების აღმოჩენას.

კომპიუტერი დღეს განსაკუთრებით შესაფერისია შერწყმისთვის და თავად პაკეტი ამჟამად ყველაზე იაფია. შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე ადამიანებისთვის ეს ერთადერთი გზაა, მაგრამ ამჟამინდელი კომპიუტერული ტექნოლოგიებით ასეთ ადამიანებს შეუძლიათ საკუთარი თავის განხორციელება, ან იმუშაონ.

კომპიუტერული ტექნოლოგიები დადებითად მოქმედებს ბავშვების განვითარებაზე სწორად გამოყენების შემთხვევაში. აღინიშნა, რომ საგანმანათლებლო პროგრამების კომპეტენტური შერჩევით, ბავშვების ლოგიკური აზროვნება უფრო სწრაფად ვითარდება და მათი თვალ-ხელის კოორდინაცია უმჯობესდება. ბავშვს უვითარდება თავდაჯერებულობა და კეთილდღეობის განცდა, ბავშვები ერთვებიან თანაბარ ურთიერთობაში ბავშვებთან, რომლებიც არ ერიდებიან კომპიუტერის გამოყენებას.

მეორეს მხრივ, შეუძლებელია კომპიუტერიდან წვდომა დიდი მოცულობის ინფორმაციაზე, ძირითადად ინტერნეტით ან კომპიუტერული თამაშებით. და ეს იწვევს როგორც ფსიქოლოგიურ, ასევე ფიზიკურ ზიანს. ხალხი, მთელ მსოფლიოში, ჩაძირულია კომპიუტერულ თამაშებში, უფრო შრომატევადი და აალებადი საშუალებები უკიდურესად მდნარია. ადამიანებს უვითარდებათ გადაჭარბებული შფოთვა და გადაუდებელ სამყაროში მათი მოთხოვნილებების დაკმაყოფილების შეუძლებლობის გამო, ისინი შიშობენ შფოთვას და ხდებიან მიდრეკილნი შფოთვისა და დეპრესიისკენ.

ინტერნეტდამოკიდებულება არის პრობლემა იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც უკიდურესად არიან ჩართულნი სოციალურ წრეებში და, როგორც წესი, პრობლემაა მათთვის, ვისაც ცხოვრებაში ცოტა კომპანიონი აქვს და ვერ შეძლო საკუთარი თავის რეალიზება. ჩვენ არ შევეხებით ამ პრობლემების არსს, მაგრამ ისინი ძირითადად წესების ხარვეზებია. ხოლო კომპიუტერული ტექნოლოგიების სათანადო გამოყენებით, ღირებულება შეუდარებლად უფრო დიდია და ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ის ყოველდღიურად უფრო და უფრო დიდი ხდება.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები - საქმიანობის სფეროების ეს კლასი, რომელიც ეხება მართვის ტექნოლოგიებს და ინფორმაციის დიდი ნაკადის დამუშავებას გამოთვლითი ტექნოლოგიების სტაგნაციისგან.

ინფორმაციულ ტექნოლოგიას, ან ნებისმიერ სხვას, შეუძლია შემდეგი უპირატესობების მოტანა:

  1. უზრუნველყოს ინფორმაციის დამუშავების მთელი პროცესის ეტაპებად (ფაზებად), ოპერაციებად, აქტივობებად დაყოფის მაღალი დონე;

  2. მოიცავს ელემენტების მთელ კომპლექტს, რომელიც აუცილებელია მიწოდებული ნიშნის მისაღწევად;

  3. დედა ჩვეულებრივი პერსონაჟია. ტექნოლოგიური პროცესის ეტაპები, მოქმედებები და ოპერაციები შეიძლება იყოს სტანდარტიზებული და ერთიანი, რათა მოხდეს საინფორმაციო პროცესების ეფექტური და პირდაპირი მართვა.
ამჟამინდელი საინფორმაციო ტექნოლოგიები, მათი სწრაფად მზარდი პოტენციალით და სწრაფად კლებადი ხარჯებით, ხსნის დიდ შესაძლებლობებს კომპანიებს შორის სამუშაოს ორგანიზებისა და დასაქმების ახალი ფორმებისთვის, როგორიცაა გარე კორპორაციები და ქორწინება ქორწინებით. ასეთი შესაძლებლობების დიაპაზონი მნიშვნელოვნად ფართოვდება - ინოვაციები იღვრება ადამიანების ცხოვრების ყველა სფეროში, ოჯახში, საზოგადოებაში, სამუშაოში, ადამიანის შესაძლებლობების გეოგრაფიულ საზღვრებში და ა.შ. დღევანდელ ინფორმაციულ ტექნოლოგიებს შეუძლია უდიდესი წვლილი შეიტანოს პროდუქტიულობის ზრდას, წარმოების ვალდებულებებს, ინვესტიციებსა და დასაქმებას შორის ურთიერთკავშირიდან.

ქორწინების ინფორმატიზაცია არის გლობალური სოციალური პროცესი, რომლის თავისებურება მდგომარეობს იმაში, რომ ქორწინების სფეროში საქმიანობის დომინანტური სახეობაა ინფორმაციის სიმდიდრის შეგროვება, დაგროვება, დამუშავება, დაზოგვა, გადაცემა, აღდგენა, წარმოება. მიკროპროცესორული და გამოთვლითი ტექნოლოგიის ამჟამინდელი შესაძლებლობები და ასევე ინფორმაციის ურთიერთქმედების და გაცვლის სხვადასხვა მახასიათებლები.

ინფორმაციულ ტექნოლოგიებს, როგორც ინფორმაციის მართვის ელემენტს და ფუნქციას, შეუძლია უშუალოდ დაარეგულიროს, შეინახოს, მხარი დაუჭიროს და საფუძვლიანად გააუმჯობესოს საზღვრების მართვის ახალი სისტემის მართვის სისტემა. მას შემდეგ, რაც საუკუნეების მანძილზე ინფორმაცია და ცოდნა გადადიოდა წესებისა და რეგულაციების, ტრადიციებისა და სიმბოლოების, კულტურული გამოხატულებებისა და სტერეოტიპების საფუძველზე, დღეს ტექნოლოგია დიდ როლს ასრულებს.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები აწყობს საინფორმაციო ნაკადებს გლობალურ, რეგიონულ და ადგილობრივ დონეზე. ისინი მთავარ როლს ასრულებენ ჩამოყალიბებულ ტექნოსტრუქტურაში, განათების დაქვემდებარებული როლით და აქტიურად არიან დაწინაურებული სოციალურ-პოლიტიკური და კულტურული ცხოვრების ყველა სფეროში, მათ შორის საშინაო ცხოვრებაში, მიღწევებსა და სიამოვნებებში.

საინფორმაციო ტექნოლოგიების ძალა:


  1. საინფორმაციო ტექნოლოგიები შესაძლებელს ხდის პარტნიორობის საინფორმაციო რესურსების გააქტიურებას და ეფექტურად გამოყენებას, რაც დღეს მისი განვითარების უმნიშვნელოვანესი სტრატეგიული ფაქტორია.

  2. საინფორმაციო ტექნოლოგიები იძლევა ოპტიმიზაციას Batooch vipads-ში ავტომატურად іnormatsky პროცესი, იაკი ბედი თესვის უფრო მეტია, ვიდრე სიცოცხლე ხალხის ხალხის.

  3. ინფორმაციული პროცესები სხვა რთული ინდუსტრიული და სოციალური პროცესების მნიშვნელოვანი ელემენტებია.
თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიებში საკუთარი საქმიანობის ჭკვიანური ინტეგრაცია ხდება ნებისმიერი სპეციალისტის, მათ შორის სოციალური სფეროს სპეციალისტის პროფესიული მომზადების ერთ-ერთი მთავარი კომპონენტი.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები გაფართოვდა ჩვენი ცხოვრების ყველა სფეროში. კომპიუტერი განსაკუთრებით ზრდის დაწყების პროცესის ეფექტურობას, მონაწილეობს ყველა სახის ადამიანის საქმიანობაში, რაც აუცილებელია სოციალური სფეროსთვის.

ადამიანთა კეთილდღეობის განვითარებისთვის საჭიროა მატერიალური, ინსტრუმენტული, ენერგეტიკული და სხვა რესურსები, მათ შორის ინფორმაცია. ნინას საინფორმაციო ნაკადების უპრეცედენტო მატება ახასიათებს. ის პრაქტიკულია საქმიანობის ნებისმიერ სფეროში. ინფორმაციის ყველაზე დიდი ზრდა ფიქსირდება მრეწველობის, ვაჭრობის, ფინანსური, საბანკო და განათების სექტორებში.

ინფორმაცია არის ერთ-ერთი მთავარი, სასიცოცხლო ფაქტორი, რაც გულისხმობს ზოგადად ტექნოლოგიების და რესურსების განვითარებას. ამასთან დაკავშირებით, მნიშვნელოვანია გვესმოდეს არა მხოლოდ ურთიერთკავშირი საინფორმაციო ინდუსტრიის განვითარებას, კომპიუტერიზაციას, საინფორმაციო ტექნოლოგიებსა და ინფორმატიზაციის პროცესს შორის, არამედ მნიშვნელოვანია ეს ეტაპი უდრის ინფორმატიზაციის პროცესის შემოდინებას. ადამიანთა მენეჯმენტისა და ინტელექტუალური საქმიანობის სფერო.

ინფორმაციისა და მენეჯმენტის, როგორც ინფორმაციული პროცესის პრობლემებს დიდი პატივისცემა ენიჭება არსებული ობიექტური პროცესების გამო:

კაცობრიობა საინფორმაციო ბუმს განიცდის. ინფორმაციის მზარდი რაოდენობა, რომელიც ბრუნავს და ინახება ქორწინებაში, მის უკან მყოფი ადამიანების ინდივიდუალური შესაძლებლობების ყურადღების ცენტრში მოექცა;

მასობრივი საკომუნიკაციო პროცესების განვითარება;

ინფორმაციის ფუნდამენტური თეორიის შემუშავების აუცილებლობა;

კიბერნეტიკის, როგორც მენეჯმენტის მეცნიერების განვითარება;

ინფორმაციული ტექნოლოგიების შეღწევა სოციალური უსაფრთხოების სფეროში;

საბუნებისმეტყველო მეცნიერებებში კვლევები ადასტურებს ინფორმაციის როლს ცოცხალი და უსულო ბუნების თვითორგანიზების პროცესებში;

ინფორმაციული ეკონომიკის განვითარების პრობლემის განახლება, რომლის მთავარი დამღუპველი ძალაა ინფორმაციული პოტენციალი, საინფორმაციო რესურსები;

მთლიანობაში კაცობრიობის განვითარების პერსპექტივების პრობლემა ართულებს პროგრესის კრიტერიუმების ჩამოყალიბებას დღევანდელ გონებაში.

ინფორმაცია ყიდვა-გაყიდვის საგანი გახდა მერე. საინფორმაციო პროდუქტი, რომელიც თანაბარია ინფორმაციასთან, რომ გახდეს მეუღლე, ქმნის საინფორმაციო რესურსს მეუღლისთვის.

როგორც საქონელს, ინფორმაცია არ შეიძლება განიხილებოდეს ისე, როგორც მატერიალურ პროდუქტებს. ამ ყიდვა-გაყიდვას უფრო დიდი გონებრივი მნიშვნელობა აქვს. მყიდველზე გადასვლა, ის დაიკარგება გამყიდველისგან. ვონმა არ იცის დაქორწინების პროცესი.

საინფორმაციო სექტორის ჩამოყალიბება-განვითარებამ, ინფორმაციის მდიდარი ტიპის, როგორც პროდუქტის განვითარებამ ხელი შეუწყო სპეციალური ბაზრის - საინფორმაციო ბაზრის ჩამოყალიბებას.

თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენება უზრუნველყოფს საუკეთესო შესაძლო კავშირს ნებისმიერ ელექტრონულ საინფორმაციო მასივებთან (როგორიცაა მონაცემთა ბაზები, ელექტრონული ბრაუზერები და ენციკლოპედიები, სხვადასხვა ოპერატიული ინფორმაცია, ანალიტიკური მიმოხილვები, საკანონმდებლო და მარეგულირებელი აქტები და ა.შ., რომლებიც მოდის საერთაშორისო, რეგიონული და ეროვნული საინფორმაციო სისტემები ეს წვლილი ხელს შეუწყობს თქვენი ბიზნესის წარმატებას.

ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიების სწრაფი განვითარების გამო, შესაძლებელი გახდა პოლიტიკური, ფინანსური, სამეცნიერო და ტექნიკური ინფორმაციის მსუბუქი ნაკადის წვდომა და ეს გახდა რეალური შესაძლებლობა ოვი გლობალური ბიზნესისთვის ინტერნეტის ზღვარზე.
მსოფლიოში კომპიუტერული მეცნიერების როლი, ინფორმაციის დამუშავების, გადაცემის და დაგროვების მეთოდები განუზომლად გაიზარდა. კომპიუტერული მეცნიერებისა და გამოთვლითი ტექნოლოგიების სარგებელი დიდად ასახავს რეგიონის სამეცნიერო და ტექნოლოგიურ პოტენციალს, მისი ხალხის მმართველობის განვითარებას და მის ცხოვრების წესს და საქმიანობას.

ინფორმაციაზე პირდაპირი წვდომის მიზნით აუცილებელია შეგროვება, ტრანსფორმაცია, გადაცემა, დაგროვება და სისტემატიზაცია. ყველა ეს პროცესი დაკავშირებულია ინფორმაციის ძირითად ოპერაციებთან, რომელსაც ეწოდება ინფორმაციის პროცესები. ნებისმიერი ორგანიზმის ფსიქიკური სიცოცხლისთვის საჭირო ინფორმაციის მოცილება და ტრანსფორმაცია. უმარტივესი ერთუჯრედიანი ორგანიზმები სტაბილურად აღიქვამენ და აანალიზებენ ინფორმაციას, მაგალითად, ტემპერატურისა და გარემოს ქიმიური შემადგენლობის შესახებ, რათა აირჩიონ ყველაზე სიმპათიური გონება. არსებობს ცოცხალი ფაქტები იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა აღიქვას ბავშვისგან მიღებული ინფორმაცია სხვადასხვა ორგანოებიდან სენსიტიურად და გაცვალოს იგი ერთმანეთთან.

ადამიანები ასევე იღებენ ინფორმაციას სხვა ორგანოებიდან მგრძნობიარობით და ადამიანებისთვის ინფორმაციის გაცვლა დიდ პატივს სცემენ. ერთ საათში ასეთი ადამიანების ადამიანური ქორწინების განვითარება კიდევ უფრო უხვი გახდა. ჩვენს თვალწინ მთელი ჩვენი ოჯახი (რუსი, თათრული, ინგლისელი და ა.შ.)”, ანუ მსოფლიოს ხალხთა რაოდენობა. რუსული ენის როლი კაცობრიობისთვის დიდია. მის გარეშე, ინფორმაციის გაცვლის გარეშე, შეუძლებელი იქნებოდა ადამიანების ქორწინების განვითარება და განვითარება.

საინფორმაციო პროცესები დამახასიათებელია ცოცხალი ბუნების, ადამიანებისა და ქორწინებისთვის. კაცობრიობამ შექმნა ტექნიკური მოწყობილობები - მანქანები, რომელთა რობოტები დაკავშირებულია ინფორმაციის აღების, გადაცემის და შენახვის პროცესებთან. მაგალითად, ავტომატური მოწყობილობა, სახელწოდებით თერმოსტატი, იღებს ინფორმაციას ოთახისა და ოთახის ტემპერატურის შესახებ პირის მიერ დადგენილი ტემპერატურის მიხედვით და რთავს ან ატენიანებს გათბობის მოწყობილობებს.

ადამიანის საქმიანობას, რომელიც დაკავშირებულია ინფორმაციის მოპოვების, ტრანსფორმაციის, დაგროვებისა და გადაცემის პროცესებთან, ეწოდება ინფორმაციულ საქმიანობას.

მეცნიერებისა და ცოდნის განვითარება იმას ნიშნავდა, რომ შვედები იზრდებოდა ხალხის ინფორმაციისა და ცოდნის შესახებ. ისევე, როგორც გასული საუკუნის დასაწყისში ადამიანური ცოდნის ფარული ჯამი იბრძოდა დაახლოებით ყოველ ორმოცდაათ ბედზე, შემდეგ მომდევნო ბედებზე - ყოველ ხუთ ბედზე.

სიტუაციიდან გამოსავალი იყო კომპიუტერების შექმნა, რამაც არაერთხელ დააჩქარა და ავტომატიზირდა ინფორმაციის დამუშავების პროცესი.

კომპიუტერის წარმოება გამოიყენება ყველა ეტაპზე: სხვადასხვა ნაწილების დიზაინიდან წარმოებამდე, მისი დიზაინით აწყობასა და გაყიდვამდე. კომპიუტერული დამხმარე წარმოების სისტემა (CAD) საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სკამები, დაუყოვნებლივ აღმოფხვრათ ობიექტის ფარული გარეგნობა და გამოიყენოთ დამუშავების ხელსაწყოები ნაწილების წარმოებისთვის. გენეტიკურად გენერირებული სისტემა (VPS) საშუალებას გაძლევთ სწრაფად უპასუხოთ ბაზრის ვითარების ცვლილებებს, სწრაფად გააფართოვოთ და შთანთქოთ ვირუსის წარმოება და შეცვალოთ იგი სხვა რამით. კონვეიერის ახალი პროდუქტების წარმოებაზე გადატანის სიმარტივე იძლევა წარმოების სხვადასხვა მოდელის წარმოების საშუალებას. კომპიუტერები საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაამუშაოთ ინფორმაცია სხვადასხვა სენსორებიდან, მათ შორის ავტომატური უსაფრთხოების სისტემები, ტემპერატურის სენსორები ხანძრის დროს ენერგიის მოხმარების რეგულირებისთვის და ბანკომატები, რომლებიც აღრიცხავენ დახარჯულ ფულს. შინაგანი ორგანოები ადამიანებს შეუძლიათ დიაგნოზის სწორად დასმა.

კომპიუტერი განთავსებულია ნებისმიერი პროფესიის კლერკის სამუშაო მაგიდაზე. ეს საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ სპეციალურ კომპიუტერულ ფოსტას დედამიწის ნებისმიერ წერტილში, შეხვიდეთ დიდი ბიბლიოთეკების კოლექციებზე სახლიდან გაუსვლელად, შეხვიდეთ უახლეს საინფორმაციო სისტემებზე - ენციკლოპედიებზე, ისწავლოთ ახალი მეცნიერებები და შეიძინოთ სხვადასხვა უნარები საწყისი პროგრამების და დახმარებით. სიმულატორები. ის ეხმარება დიზაინერს შაბლონების შემუშავებაში, ტექსტისა და ილუსტრაციების შედგენაში, მხატვარს ახალი ნახატების შექმნაში და კომპოზიტორს მუსიკის შექმნაში. ძვირადღირებული ექსპერიმენტი შეიძლება მოიცავდეს ტესტირებას და სიმულაციას კომპიუტერზე.

კომპიუტერის გამოყენებით ინფორმაციის, ტექნოლოგიებისა და ამოცანების წარდგენის გზებისა და მეთოდების შემუშავება გახდა მდიდარი პროფესიის ადამიანების საქმიანობის მნიშვნელოვანი ასპექტი.
თქვენ ხედავთ, რომ ფორმირდება ინფორმაციული უსაფრთხოების ფუნდამენტური რისკების შიდა კავშირები:


  1. ინფორმაციისა და ცოდნის როლის ცვლილება ოჯახის ცხოვრებაში, რაც მაშინვე გამოიკვეთა სამთავრობო, სამთავრობო და საქმიანობის სხვა სფეროებში ინფორმაციის სიმკვრივის უპრეცედენტო ზრდით, გარდაიქმნა ინფორმაცია და ცოდნა ყველაზე მნიშვნელოვანი რესურსია სოციოსთვის. -ეკონომიკური განვითარება.

  2. საინფორმაციო ინდუსტრიის ტრანსფორმაცია წარმოების ყველაზე დინამიურ, თვალსაჩინო და პრესტიჟულ სფეროდ, რაც უზრუნველყოფს მიმდებარე რეგიონებისა და ადგილების წამყვან როლს მსუბუქი ეკონომიკის სისტემაში.

  3. საინფორმაციო და საინფორმაციო სერვისების გაუმართავი საბაზრო ინფრასტრუქტურის დადანაშაულებამ განაპირობა ICT-ის ფართო გამოყენება ცხოვრების სხვადასხვა სფეროში, არანაკლებ პროფესიულ, არამედ ყოველდღიურ ცხოვრებაშიც.

  4. იქნება ღრმა ცვლილებები სოციალური ორგანიზაციისა და გაფანტვის მოდელებში, თუკი ქორწინების ყველა სფეროში იქნება საჭიროება ცენტრალიზებული იერარქიული სტრუქტურების ჩანაცვლება მცირე სასაზღვრო ტიპის ორგანიზაციით, მორგებული მიმდინარე ცვლილებასა და ინოვაციურ განვითარებაზე.
საინფორმაციო ინდუსტრიაში მთავარი ფენომენი არის „ტელერობოტი“, რომელსაც შეუძლია რადიკალურად გადაჭრას დასაქმების პრობლემა, მათ შორის მსგავსი ფიზიკური შესაძლებლობების მქონე ადამიანებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ ყველაზე მეტად დაეხმარონ ერთ-ერთ ყველაზე რთულს ცენტრალურ პრობლემებში.

თანამგზავრების აწევა, ინფორმაციის „ცოცხალი“ რადიო და სატელევიზიო გადაცემა იწვევს მსოფლიოში საზოგადოებრივი გონების ფორმირების შემოდინებას. დახვეწილი მულტიმედიის, ვიდეოკონფერენციისა და ხელოვნური ინტელექტის გაჩენა მნიშვნელოვნად აფართოებს ინფორმაციის გადაცემის შესაძლებლობებს და, შესაბამისად, იზრდება ცოდნისა და მათი გაცვლის შესაძლებლობებს.