AMD Radeon Settings რა არის ეს პროგრამა? AMD ემშვიდობება Catalyst-ს: ამოქმედდა ახალი პროგრამული პლატფორმა Radeon Software Crimson Radeon პარამეტრები არ იწყება

ბოლო რამდენიმე დღის განმავლობაში ჩვენ შეგვეძლო დეტალურად გაგვეპროტესტე Crimson Edition. ჩვენ შევძელით იგივე სამუშაოს შესრულება, როგორც სხვა მძღოლებთან. ჩვენ ჩავატარეთ მთელი რიგი ტესტები და ასევე შევამოწმეთ დაბალი კორექტირება. აქვე მინდა აღვნიშნო, რომ AMD-მ შეიმუშავა Crimson Edition „ნულიდან“ Qt-ის საფუძველზე. მძღოლის გარსი ახლა უფრო სწრაფად იხსნება და ქვემენიუებიც უფრო შეუფერხებლად მუშაობს. ამავდროულად, AMD აყოვნებს ჭურვის გაშვებას Windows-ის ქვეშ ხუთჯერ, ისე, რომ დაბლოკოს სხვა გაშვების პროცედურები. ნებისმიერ დროს, პროგრამა იწყება ბევრად უფრო სწრაფად ან ადრე. ასევე განახლებულია დრაივერის ამოღების პროცედურა, რომელიც შლის ყველა კომპონენტს სისტემაში „ბალასტის“ დამატების გარეშე.

პირველ ორ სკრინშოტში ნათლად ხედავთ ინტერფეისის ახალ ცვლილებებს. AMD მთლიანად დაემშვიდობა ძველ დიზაინს, ახლა მენიუები ბრტყელი ჩანს, სტრუქტურაც შეიცვალა ისე, რომ საჭირო ფუნქციებზე უფრო სწრაფად წვდომა იყოს შესაძლებელი. გეიმერებისთვის, რომლებსაც ყველაფერი უყვართ, ყველაზე მნიშვნელოვანი იქნება სხვადასხვა ფილტრების და ეფექტების რეგულირება. მათი დაყენება შესაძლებელია გლობალურად ან ინდივიდუალურად კანის მდგომარეობისთვის. ამ მიზნით, Crimson Edition დრაივერის გარსი სკანირებს მყარ დისკებს იგორის ძიებაში. თამაში, გამოსვლამდე, შეიძლება დაიწყოს ყოველგვარი შეფერხების გარეშე, არჩევით ჭურვიში.

პროფილში, სიკაშკაშის რეგულირების გარდა, შეგიძლიათ შეინახოთ და დაარეგულიროთ გადატვირთვა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ მრავალი პროფილი ერთი თამაშისთვის, შემდეგ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი.

სურათის სიკაშკაშისა და ფილტრაციის პირველადი რეგულირების გარდა, შესაძლებელია კადრების სიჩქარის სამიზნე კონტროლის (FRTC) ფუნქციის რეგულირება. FRTC-ის გამოყენებით შეგიძლიათ დააყენოთ კადრების მაქსიმალური სიხშირე გრაფიკისთვის. რა თქმა უნდა, ფუნქცია მხოლოდ სასარგებლოა, რადგან თამაში უზრუნველყოფს მეტ fps და არ არის საჭირო. ტექნოლოგიის მიზანი ენერგიის დაზოგვაა. FRTC მუშაობს არა მხოლოდ თავად თამაშში, არამედ მენიუებსა და ანიმაციურ ეკრანებზე, როდესაც ვიდეო ბარათს შეუძლია ასობით კადრის გამოშვება წამში. თქვენ ასევე მოგწყინდებათ და უყურებთ ფილმებს, რადგან აქ 60 fps-ზე მეტი არ გჭირდებათ. ჩვენ უკვე მივაწოდეთ ტესტის შედეგები და შევაფასეთ პოტენციური ენერგიის დაზოგვა.

მნიშვნელოვანი ცვლილება მოხდა OverDrive-ის საშუალებით გადატვირთვის მხარდაჭერაში. აქ შეგიძლიათ დააყენოთ GPU საათის სიხშირე, ასევე დაარეგულიროთ ენერგიის მართვა, ტემპერატურა და ვენტილატორის სიჩქარე. თქვენ შეგიძლიათ პირდაპირ დაარეგულიროთ სლაიდერები ან გადაიტანოთ ღილაკი მარჯვენა მხარეს. ერთი და იგივე გამომავალი შეიძლება დაყენდეს როგორც გლობალურად, ისე კონკრეტულად ინდივიდუალური თამაშებისთვის.

როგორც დამწყები მოთამაშე, განსხვავება გლობალურ და ინდივიდუალურ პროფილებს შორის შეიძლება იყოს ან არ იყოს მნიშვნელოვანი. როგორც ჩანს, შერჩევის მნიშვნელობა უფრო მნიშვნელოვანია ისეთი ფუნქციებისთვის, როგორიცაა Frame Rate Target Control. ნაკლებად ძლიერი თამაშებისთვის, FRTC შეიძლება გააქტიურდეს ან სხვაგვარად გამორთოთ. მათ თავად აწუხებთ დარბევა. მაღალი წარმადობის თამაშებისთვის, Boost შეიძლება გააქტიურდეს ვიდეო ბარათიდან მაქსიმუმის ამოსაღებად. ნაკლებად ძლიერი თამაშებისთვის ცეცხლი არ არის საჭირო.

მომხმარებელთა უმეტესობა, რომლებმაც შეცვალეს Crimson Edition-ის ვიდეო და დისპლეი, აღარ იქნება ის ასე სასარგებლო. შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ფერადი პროფილები, რენდერის პროფილები და ვიდეო ფილტრები. და დემონსტრაციები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ ვიდეოს თანმიმდევრობის კორექტირების ნაკადი. ჩვენების პარამეტრები მნიშვნელოვანია იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც გეგმავენ ვირტუალური სუპერ გარჩევადობის გამოყენებას. მომხმარებელს ახლა აქვს ახალი წვდომა ცალკეული მონაცემების, დროისა და განახლების სიხშირეების რეგულირებაზე და შეუძლია შეცვალოს ისინი (მიუხედავად სისტემის რეჟიმების). ადრე, ამის გაკეთება მხოლოდ FirePro ვიდეო ბარათებზე შეიძლებოდა.

დისპლეების მორგებისას აღმოვაჩინეთ AMD Catalyst დრაივერის ნაწილები, რომელიც უნდა შეცვალოს ძველი ინტერფეისის დიზაინი და „აკნე“. AMD-ის ცნობით, ყველა ვარიანტი თანდათან იცვლება Crimson Edition-ისთვის, ამიტომ ძველი Catalyst-ის ფრაგმენტები მალე გამოჩნდება. ჯერჯერობით ჩვენ ვერ ვაპროტესტებდით Eyefinity-ის კორექტირებას, რაც მნიშვნელოვანია მრავალი მონიტორის კონფიგურაციისთვის.

Crimson Edition-ის ყველაზე მნიშვნელოვანი ჩანართი არის სისტემის ინფორმაცია. ყველა ძირითადი ინფორმაცია დაინსტალირებული პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის შესახებ ნაჩვენებია აქ. ჩანართი განსაკუთრებით ხილული იქნება ზოგიერთ FreeSync მონიტორზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ რას აკეთებს ტექნოლოგია. ადრე, ეს ინფორმაცია მონიტორის დოკუმენტაციაში იყო ნაპოვნი.

ნაჩვენებია დეტალური ინფორმაცია ვიდეო ბარათის შესახებ. თითოეული კრამიტის მნიშვნელობების კოპირება შესაძლებელია ბუფერიდან. მათი მარტივად გადატანა შესაძლებელია, მაგალითად, მესინჯერში. ეს ყველაფერი ხსნის სიტუაციას მძღოლის დაბნეული ვერსიების გამო.

დამატებითი ოფციები ხელმისაწვდომია დრაივერის კონფიგურაციისას, როგორიცაა მძღოლის გარსის ფანჯრის ჩვენება ან რეკლამის დამატება. ანალოგიურად შეგიძლიათ skasuvati be-yake zroblene nalashtuvannya.

შეტყობინებების საშუალებით შეგიძლიათ აცნობოთ თქვენს მომხმარებელს ნებისმიერი პრობლემის ან არასწორი ვარიანტების შესახებ. Radeon Software Crimson Edition არის თვითშენარჩუნებული და განახლებები ავტომატურად ინსტალირებულია.


იპოვნეთ ახალი ხატი, რომელიც გამოჩნდება დავალების პანელზე ან გამოჩნდება, როდესაც დააწკაპუნებთ მარჯვენა ღილაკით სამუშაო მაგიდაზე. ბრძანების პანელის საშუალებით შეგიძლიათ მხოლოდ Crimson Edition გარსის გაშვება და გლობალური პროფილების გააქტიურება ჭურვის გაშვების გარეშე.

სრულიად ახალი ინტერფეისი, გაუმჯობესებული ფუნქციონირება და პროდუქტიულობა

შედი

ჩვენ არ გვჭირდება ხშირად დავწეროთ სტატიები, რომლებიც ეძღვნება ვიდეო დრაივერების უახლეს ვერსიებს, როგორიცაა სპეციალური ვერსიები და პროდუქტიულობის დიდი ზრდა იმ თამაშებში, რომელთა შესახებ უკვე გვსმენია. შეიძლება იყოს გარკვეული პრობლემები AMD Catalyst Omega-ს დრაივერთან, თუმცა, ჩვენი ვებსაიტის ზოგიერთი პროდუქტის ნახვა ამაზე მეტყველებს. ეს ვერსია იყო AMD-ის დრაივერების ძირითადი განახლება, მომხმარებლებს სთავაზობს ახალ ფუნქციებს და გაზრდილ პროდუქტიულობას პოპულარული თამაშები. Catalyst Omega-ს დრაივერის გამოშვების შემდეგ, AMD-ის პროგრამული უზრუნველყოფა გადმოწერილი იქნა 60 მილიონჯერ - გასაოცარი მაჩვენებელი.

ვიდეო ბარათების დრაივერების შემცირება კიდევ უფრო დრამატულია, რადგან ვიდეო ბარათი ადვილი არ არის ტექნიკის გადაწყვეტადა აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი, რადგან ის შეიძლება გაუმჯობესდეს ტექნიკის გადაწყვეტილებების შეცვლის გარეშე. AMD-ის ვიდეო ბარათების დრაივერები ძირითადი სახელებით Catalyst პირველად გამოვიდა დიდი ხნის წინ, ATI Catalyst-ის პირველი ვერსია 2002 წელს გამოჩნდა და Radeon-ის ვიდეო დრაივერები გამოვიდა 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში.

ამ საათის განმავლობაში, ვიდეო ბარათების დრაივერები ბევრად მეტი გახდა, ვიდრე უბრალოდ მოწყობილობების დრაივერები, მათ შორის მათი ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად. ახლა დრაივერის პაკეტში შედის პროგრამული უზრუნველყოფის ღირსეული ნაკრები: ინტერფეისები კომპიუტერებისთვის, ბიბლიოთეკებისთვის, ხელსაწყოებისთვის, პროგრამებისთვის და ა. პროგრამული უზრუნველყოფის მთელ კომპლექტს შეიძლება ეწოდოს ვიდეო დრაივერი, მაგრამ სინამდვილეში ეს არის ასევე მცირე გრაფიკული ოპერაციული სისტემა. გასაკვირი არ არის, რომ მკაფიო უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფა კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია ბიზნესისთვის, საცალო ვაჭრობისთვის და პროფესიონალებისთვის, რომლებიც მუშაობენ გრაფიკასთან.

დღეს არის ძალიან დიდი და მნიშვნელოვანი განახლება AMD ვიდეო დრაივერებისთვის. ვინაიდან პირველი განცხადება ეხებოდა კომპანია Radeon Technologies Group-ის ახალი შვილობილი კომპანიის სახელს, მათ გადაწყვიტეს დაერქვათ ახალი სახელი - Radeon Software. ჩვენ ვემშვიდობებით ჩვენს Catalyst მძღოლებს; ეს ეპოქა დასრულდა და დაიწყო ახალი ერა. Radeon Software-ის დრაივერების პირველ ვერსიას ეწოდა Crimson Edition, მოგვიანებით კი გამოვიდა გლობალური ვერსიები, რომელსაც ეწოდა წითელი ფერის ერთ-ერთი ჩრდილი (Crimson - ჟოლოსფერი ფერი).

ვიდეო დრაივერების რადიკალურად ახალი ვერსიის დაგეგმილი გამოშვების შესახებ განცხადებამ დიდი ინტერესი გამოიწვია: გამოქვეყნდა ათობით სტატია და ახალი პროდუქტი, დაიწერა ათასობით კომენტარი სოციალურ ქსელებსა და ფორუმებზე. AMD ვიდეო ბარათის მფლობელები აშკარად მოუთმენლად ელიან ახალ დრაივერს. და არა უშედეგოდ, მაგრამ ის ასევე აძლევს მათ სრულიად ახალ ინტერფეისს მომხმარებლისთვის მიზიდულობის საათის ცვლილებით, ახალი და შემცირებული ტევადობით, მათ შორის ენერგიის შემცირებით ვიდეოების ყურებისას და უხერხული თამაშების დროს, ასევე ოპტიმიზაციით ეს არის პროდუქტიულობა. 3D რენდერით.

2015 წელს იყო WHQL დრაივერების სამი შესანიშნავი გამოშვება და ცხრა ბეტა ვერსია, ყველა მნიშვნელოვანი სათამაშო პროექტი პლატფორმაზე GTA V, Star Wars Battlefront, Call of Duty: Black Ops 3-მა მიიღო დრაივერების ოპტიმიზებული ვერსიები გაყიდვის დღიდან. მაგრამ 2016 წლის გეგმები კიდევ უფრო ფართოა: დაგეგმილია WHQL დრაივერების ექვსამდე ძირითადი გამოშვება და საჭიროების შემთხვევაში დაგეგმილია დამატებითი ბეტა ვერსიები და მნიშვნელოვანი პოპულარული თამაშების გამოშვება.

ახალი მომხმარებლის ინტერფეისი Radeon პარამეტრები

დრაივერის ახალ პაკეტში ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება არის სრულიად ახალი ინტერფეისი ვიდეო ბარათის დასაყენებლად და ხელახალი დიზაინის ინსტალერი. AMD-მ გადაამუშავა პროგრამა კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის (CCC) პარამეტრების შესაცვლელად, შექმნა სრულიად ახალი ინსტრუმენტი სახელწოდებით Radeon Settings. კლიენტის ამჟამინდელი ინტერფეისის წაშლის შემდეგ, ის მარტივი და გონივრულია, ხოლო თავი მნიშვნელოვნად დაწინაურებულია, წინა CCC-ზე დაბალი. რამდენიმე ახალი ფუნქცია ასევე დაემატა Radeon პარამეტრებს.

Radeon Settings რობოტს აქვს პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ხელსაწყოები, სახელწოდებით Qt. ვინაიდან ბიბლიოთეკებისა და ხელსაწყოების ეს ნაკრები არის მრავალპლატფორმული, მაშინ, წმინდა თეორიულად, შესაძლებელია კოდის მარტივად გადატანა სხვა ოპერაციულ სისტემებზე, მაგალითად, Android-ზე. თუმცა, მომხმარებლის ინტერფეისის ახალი ინტერფეისი მუშაობს Windows ოჯახის ყველა ოპერაციულ სისტემაზე - ვერსიები 7, 8.1 და 10.

ახალი დრაივერის ძირითადი გაუმჯობესებები მნიშვნელოვანია: მნიშვნელოვნად ნაკლები დრო პროგრამების დასაწყებად, ინტუიციური ინტერფეისი გრაფიკული პროცესორის დასაყენებლად, ახალი მენეჯერი სათამაშო პროგრამებისთვის პროფილების დასაყენებლად, ახალი ინტერფეისი GPU გადატვირთვის ვარიანტებისთვის და ასევე შეიცვალა და დისპლეის რეგულირება, ვიდეოს დამუშავება და AMD მონიტორის Eyefinity გამომავალი კონფიგურაცია.

ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ Radeon Software Crimson Edition-ში არის რიგი ცვლილებები დაყენებისა და ინსტალერის ინტერფეისში, რაც შეამცირებს პრობლემების აღმოფხვრის ხარჯებს პროგრამული უზრუნველყოფის ახალი ვერსიის ინსტალაციის, გაშვების ან გაშვებისას. ისევე, როგორც თეატრი იწყება საკიდით, ასევე ნებისმიერი დრაივერის პაკეტის გაცნობა იწყება ინსტალერით. AMD-ის თანახმად, ახალ ვერსიას აქვს ინსტალაციის საათში სიჩქარე დაახლოებით 1.4-1.5-ჯერ, ისევე როგორც წინა ინსტალერი. ჩვენ ასევე შევქმენით ახალი ინტერფეისი – შეინახეთ ის მარტივი და ინტელექტუალური.

ინსტალერის ფუნქციონირება არ შეცვლილა - შეგიძლიათ დაახლოებით აირჩიოთ ინსტალაციისთვის საჭირო დრაივერის კომპონენტები. რა თქმა უნდა (შესაძლოა მხოლოდ ბეტა ვერსიისთვის, მიმდინარე პრესისთვის), მნიშვნელოვანია, რომ აირჩიოთ სერვერის ინტერფეისის დაყენება: ან Radeon Settings (AMD Settings) ან AMD Control Center (CCC). მაშინ ჩვენ გაგვიმართლა, რომ გვაპატიეს და მნიშვნელოვნად გავაუმჯობესეთ ინსტალერის პროგრესი - ახლა ჩვენ მარტო ვართ.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, გამარტივებული ინტერფეისისა და უფრო სწრაფი ინსტალაციის გარდა, პროცესი ცოტათი განსხვავდება უახლესი ვერსიისგან. და თავად Radeon Settings-ის კორექტირების გაშვების ღერძი მათი ინსტალაციის შემდეგ უფრო სწრაფად გამდიდრდება, მაგრამ იქნება მოუხერხებელი CCC. Radeon Settings-ის გასაშვებად, უბრალოდ აირჩიეთ ვარიანტი კონტექსტური მენიურობოტინიკი Windows დესკტოპიან დააწკაპუნეთ მაუსის სპეციალურ წითელ ხატულაზე სისტემის უჯრის ბოლოს. ამ მენიუდან ასევე შეგიძლიათ სწრაფად აირჩიოთ პროფილი ვიდეო თამაშებისთვის.

Radeon Settings-ის ახალი პარამეტრები იხსნება სიტყვასიტყვით წამში, პროგრამების გაშვების საწყისი საათი 2-3-ჯერ უფრო სწრაფია, ვიდრე წინა ვერსიები და ეს ნამდვილად შესამჩნევია, განსაკუთრებით პარამეტრების ხელახლა ჩართვისას.

გარდა ამისა, დაკავშირებული ეკრანებისთვის ინიციალიზაციის დრო შემცირდება 11-დან 3 წამამდე. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი მონიტორისთვის ეს არც ისე მნიშვნელოვანია სისტემის გაშვებისას, როდესაც გარე დისპლეს ან პროექტორს ლეპტოპთან აკავშირებთ, მხოლოდ სწრაფად გადაადგილება შეგიძლიათ.

თუ გაწუხებთ ახალი ინტერფეისის გამოყენებადობა, მაშინ შეგიძლიათ შეამციროთ საჭირო მოქმედებების რაოდენობა, რათა მიაღწიოთ რაიმე კორექტირებას. მაგალითად, უახლესი დრაივერის დასაყენებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მაუსის ღილაკებს და ახალი Radeon Software Crimson Edition კმაყოფილია სამზე მეტი ასეთი წნევით. დაახლოებით იგივე ეხება Radeon Settings ინტერფეისს.

მოდით, ახლა გადავხედოთ Radeon პარამეტრების ახალი პანელის ყველა მხარეს. საწყისი გვერდი ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე, ხოლო შემდეგ გვერდზე ნაჩვენებია გვერდი პროგრამული უზრუნველყოფის განახლების შესამოწმებლად - ეს უნდა გაკეთდეს ხელით, მაგრამ მსურს გადავუხვიო გვერდი, რომ განახლდეს ყოველგვარი პრობლემების გარეშე:

მოდით გადავიდეთ თავად Radeon Settings უტილიტის პარამეტრებზე - აქ საჭიროა ყველა კონფიგურაციის პარამეტრის განახლების შესაძლებლობა, უჯრის ხატის ჩართვა, კონტაქტი AMD-თან და ასევე ინტერფეისის მორგება. ეს ასევე მოიცავს შესაძლებლობას. სარეკლამო ბანერების გასააქტიურებლად (რა თქმა უნდა, maybutnє) ).

დანამატის ღილაკი აწკაპუნებს ოკრემე ვიქნოსრულიად განსხვავებული ინტერფეისით, ჩვენთვის ნაცნობი CCC-ის ადრინდელი ვერსიებიდან - აქ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ დამატებითი პარამეტრები დისპლეებთან და ხმასთან მუშაობისთვის, რომლებიც (ჯერ?) არ შეცვლილა Radeon პარამეტრებში:

ახლა მოდით გადავიდეთ ახალი კომუნალური პროგრამის მთავარ სექციებზე. პირველი ღილაკი თამაშის კონტროლერის ხატის გვერდით დააწკაპუნებს მენიუზე, რომელშიც დრაივერი აღმოჩენილია მოთამაშეთა სისტემაში თამაშის პროფილების ნაკრებით. აქ შეგიძლიათ შეცვალოთ გლობალური 3D რენდერის პარამეტრები:

ერთის მხრივ, თქვენ უნდა შექმნათ თამაშების პროფილები ხელით და შეცვალოთ ისინი, მეორე მხრივ, თამაშები არანაირად არ არის კატალოგიზირებული, ისინი ყველა დევს სახელების ერთ სიაში, რაც არც ისე ადვილია. გლობალური კორექტირება და კორექტირება კონკრეტული თამაშებისთვის დაახლოებით იგივეა და ფუნქციონალური თვალსაზრისით ისინი ნაკლებად განსხვავდებიან სხვებისგან:

მთავარია ახალი ინტერფეისის ვიზუალური ზემოქმედება - ის იჭიმება და კომუნალური ფანჯარა ცვლის ზომებს სურვილისამებრ (შესაძლოა მინიმალური საზღვრები დაიკარგოს), ავტომატურად ხელახლა აწყობს კონტროლერებს. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია და ფრთხილია მიმდინარე მოწყობილობების ნებართვებში დიდი განსხვავების გამო.

სამწუხაროა, რომ ყველაფერში უნდა გადაიხადო - გვეჩვენება, რომ კორექტირება ადვილად დაიხარჯა სიზუსტეზე და სიზუსტეზე, რაც ადრე ხდებოდა და ყველა საკონტროლო ელემენტი ისევ ადგილზეა და საერთოდ არ არის დაფიქსირებული. ovane - ახლა їх მოუწევს ხუმრობა ბე- რა სახის ცვლილებები.

დაუყონებლივ მოგაწოდეთ გაცნობა გადატვირთვის შესაძლებლობებს, პირველ რიგში, პარამეტრების დაყენების შემდეგ, მაგრამ ასევე ახალ ინტერფეისში. ამ პანელზე შეგიძლიათ იხილოთ მიმდინარე სიხშირე, ტემპერატურა, ვენტილატორის სიჩქარე, ასევე შეცვალოთ სამიზნე სიხშირეები, დაგროვილი ენერგია და ვენტილატორის სიჩქარე - ერთი და იგივე.

შემდეგი პანელი შექმნილია ვიდეოს გამომავალი პერსონალიზაციისთვის - შეგიძლიათ ან აირჩიოთ პროფილის პარამეტრები AMD-ში კონფიგურირებული ფაილებიდან, ან შეცვალოთ თქვენი პარამეტრები საჭიროებისამებრ განათების გაზრდის ყველა ტექნოლოგიის ჩართვით. გამოიცანით, პერსონალიზაციის ნაბიჯები დაიკარგა დამატებით მენიუში, რომლის ნახვაც მაშინვე შეგიძლიათ (საოცარი რამ).

ეს დაყენების პანელი გამოიყენება ეკრანის კონფიგურაციისთვის. ამ შემთხვევაში, კავშირის სისტემის ტესტირებამდე, LG მონიტორს მხარს უჭერდა FreeSync ტექნოლოგია და ჩვენ შევძელით ხელით აღვნიშნოთ სიხშირეები, მათ შორის მიმდინარე ტექნოლოგია: 48-დან 75 ჰც-მდე. თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი პარამეტრების დაყენება, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ პარამეტრები დამატებით მენიუში.

ჩვენ აღარ შეგვიძლია აღფრთოვანებული ვიყოთ პანელის შესახებ ინფორმაცია კომპიუტერული სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის კონფიგურაციის შესახებ - ის ხელით აჩვენებს ყველაფერს რაც საჭიროა მაქსიმალურ დეტალურად, თუნდაც სამ გვერდზე.

ზოგადად, Radeon Settings-ის ახალ ინტერფეისზე წვდომა შესაძლებელია ხელით და მისი სრული წვდომა. ის ეფექტურად მუშაობს ბევრ CCC-თან და არ აქვს დიდი მეხსიერება. მართალია, თუ დაწყების შემდეგ ბევრ ჩანართს გახსნით, განიცდით სისტემის მეხსიერებაშეგიძლიათ ახვიდეთ 175-200 მბ-მდე, რაც დღევანდელ მსოფლიოში ბევრია.

ახლა კი სუბიექტურ ხარვეზებზე ვისაუბროთ. ერთ-ერთი ნაკლოვანება, რაც ჩვენ შევნიშნეთ, არის ენის ინტერფეისის პირდაპირი შერჩევის ნაკლებობა - სისტემაში ინსტალაციების ჩათვლით. ცუდი იქნება დედამ ინგლისური ინტერფეისის დაყენება და არა იმიტომ, რომ თარგმანი არასრულყოფილია, არამედ იმიტომ, რომ ბევრი რუსული სიტყვაა, რომელიც ძალიან გრძელია ასეთი ინტერფეისისთვის და არ გადადის მოკლე ბლოკებში. ასევე, არ მოგვწონდა ის ფაქტი, რომ ჩვენ არ შეგვიძლია ჩავრთოთ რაიმე ახალი ხილვადობა ინტერფეისზე.

ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვჭირდება დამატებითი ფუნქციონირება ტემპერატურის, სიხშირეების, ძაბვის და სხვა პარამეტრების მონიტორინგისთვის, რომლებიც ნაჩვენებია ეკრანზე ერთი საათის განმავლობაში ან გრაფიკების სახით, როგორც ეს მიღებულია მესამე მხარის კომუნალური საშუალებებიდან. გარდა ამისა, მიუხედავად ახალი პანელის ხანმოკლე სტაბილურობისა, პროგრამის მუშაობა უმოქმედო რეჟიმში რამდენჯერმე დასრულდა მომხმარებლის მხრიდან რაიმე ქმედების გარეშე - სხვა არაფერია სამუშაო.

თუმცა, ცხადია, რომ ეს პრობლემა შენარჩუნდება უახლესი ბეტა ვერსიის დასრულებამდე, რომელიც გამიზნულია ინფორმირებულობისთვის, ამიტომ ძალიან არ ვიდარდებთ, იმის დაყრდნობით, რომ Radeon Software Crimson Edition-ის საბოლოო ვერსია შემცირდება, ტირილი მოკლეა. .

გარდა ამისა, არ არის საჭირო თემის დამატება - ახალი პროგრამა AMD დრაივერების დეინსტალაციისთვის და სისტემის გაწმენდისთვის მათი "კუდებისგან" - . ეს პროგრამა შლის ყველა ადრე დაინსტალირებულ AMD Catalyst დრაივერს, მათ შორის ვიდეო და აუდიო დრაივერებს, ასევე ასუფთავებს არასაჭირო ფაილებს და რეესტრის ჩანაწერებს. კორი რამ.

პროდუქტიულობის ოპტიმიზაცია

და ღერძი არის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განყოფილება - თამაშებში გადაცემის სიჩქარის გაზრდა - ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპიუტერის ყველა მომხმარებლისთვის. ეს განსაკუთრებით კარგია, როდესაც გამოდის სპეციალური ვერსიები, როგორიცაა Catalyst Omega ან Crimson Edition. Catalyst Omega-ს გამოცემაში პროდუქტიულობის ოპტიმიზაცია განხორციელდა უფრო დეტალურად, მაგრამ Crimson Edition-ისთვის მთავარი ცვლილება მაინც ახალი ინტერფეისი იყო. ჩვენ ასევე დიდი ყურადღება მივაქციეთ 3D რენდერის სიჩქარეს და მეტ კომფორტს AMD-ში.

Radeon Software Crimson Edition უზრუნველყოფს გაზრდილ პროდუქტიულობას Radeon ვიდეო ბარათების თითქმის ყველა მომხმარებლისთვის და სხვადასხვა ზომისგონებაში დევს. მაგალითად, კადრების სიჩქარის ზრდა ერთ-ერთი პოპულარული DirectX 12 Fable Legends ბენჩმარკისთვის არის 7-20%, ცალკე გამოშვების მიხედვით: FullHD ან 4K, დანარჩენ შემთხვევაში პროდუქტიულობის ზრდა ნაკლები იქნება. ეს ტესტი ჩატარდება ვიდეო კარტის სისტემაზე AMD Radeon R9 Fury X, განახლებული Radeon Software Crimson Edition დრაივერები AMD Catalyst 15.7.1-ის ძველი გამოშვებით.

მარტო ბენჩმარკების გარდა, AMD-ის წარმომადგენლები ასევე მიუთითებენ სიჩქარის ზრდაზე მიმდინარე თამაშებში. მაგალითად, Call of Duty: Black Ops 3-ის საშუალო კადრების სიჩქარის ზრდა 6-8%-მდეა, რაც მისაღებია. Radeon Software Crimson Edition-ის ეს ვერსია იგივეა, რაც AMD Catalyst 15.10 Beta.

ეს სქემა გვიჩვენებს რამდენიმე პოპულარული თამაშის ზრდას ბოლო საათის განმავლობაში, Radeon Software Crimson Edition დრაივერების დაყენების შემდეგ, განახლებული Catalyst 15.10 Beta-დან. ეს ასევე ნიშნავს გაზრდის სიჩქარეს საოპერაციო ოთახში Linux სისტემა. ამ სისტემისთვის Radeon Software Crimson Edition-ის მოგება ხშირად დაახლოებით 10-15%-ია, მაგრამ ზოგჯერ ისინი 50-55%-ს აღწევს (Total War თამაშებისთვის).

როგორც ყოველთვის, AMD ათანაბრებს რენდერის სიჩქარეს ახალ დრაივერებზე და უფრო ძველ ვერსიებზე Catalyst 15.7.1 და 15.10-ზე და თავად AMD-ის მიხედვით ზრდა არ არის მოსალოდნელი. ჩვენ გვაინტერესებს, სად იქნება საუკეთესო უახლესი ვერსიის სითხის გათანაბრება უახლეს დრაივერებთან, მათ შორის Catalyst 15.11.1 Beta-ს ბეტა ვერსიაზე, რომელიც ხელმისაწვდომი რჩება კომპანიის ვებსაიტზე, რომელიც ჩვენ თვითონ შევქმენით. ჩვენ ასევე ავიღეთ კიდევ ერთი ძველი ვერსია - 15.9.1 Beta.

ჩვენი მაღალი ხარისხის ექსპრეს ტესტის კრიტერიუმების ნაკრები შემდეგია: Star Wars Battlefront, Fallout 4 და Call of Duty: Black Ops 3. ჩვენი ვიმირებისთვის ჩვენ ვიკორიზირეთ ვიდეო ბარათის მოდელი Radeon R9 380і ტესტის სისტემათავზე დაფუძნებული Intel პროცესორიმენეჯმენტის ქვეშ ოპერაციული სისტემა Windows 7 SP1, აიღო ცალკე შენობა 1920x1080 და სცადა თამაშის მაქსიმალური პარამეტრების დაყენება (მათ შორის ძალიან ძლიერი Call of Duty: Black Ops 3, სადაც პარამეტრები იყო მაღალი). ერთი საინტერესოა, რატომ გვაქვს სიჩქარის ზრდა ამ თამაშებში?

რა თქმა უნდა, ჯერ კიდევ არის მცირე ზრდა მიმდინარე თამაშებში, თუმცა ისინი საერთოდ არ არის მნიშვნელოვანი Crimson Edition-თან შედარებით, რომელიც ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომია Catalyst-ის ბეტა ვერსიაში. მიუხედავად იმისა, რომ განახლებულია დრაივერის ახალი ვერსიით 15.9.1, ტესტმა AMD ვიდეო ბარათმა აჩვენა სიჩქარის დამატებითი 5-25% ზრდა. რა თქმა უნდა, Call of Duty: Black Ops 3-ისთვის დრაივერი ადრე უკვე ოპტიმიზირებულია, მაგრამ გამოსავალი კარგად გამოვიდა. და როგორც კი ახალ პროდუქტს Catalyst 15.11.1 Beta-დან ვაახლებთ, თამაშების ზრდა დაფიქსირდა ვირუსის ჩახშობას შორის - 2-4%-მდე.

მოდით გადავხედოთ ტესტირების შედეგად მიღებული ყველაზე პოპულარული თამაშების კადრების სიჩქარის გრაფიკებს:

ტესტირებულ თამაშებში პროდუქტიულობის გრაფიკები ადასტურებს ჩვენს დასკვნებს - პროდუქტიულობის განსაკუთრებული ზრდა არ დაფიქსირებულა დარჩენილი ხელმისაწვდომი ვიდეო დრაივერის Catalyst 15.11.1 Beta-ით. და ძველი ვერსიის 15.9.1 ღერძის დრაივერი აშკარად არის წარმოდგენილი თითქმის ყველა თამაშში, რომლებიც ტესტირებულ იქნა ტესტირებისთვის.

შადერის ქეშირება

ეს არ არის მხოლოდ კადრების სიხშირე, რომელიც განსაზღვრავს მომხმარებლის კომფორტს, არამედ სხვა ინდიკატორები, რომლებიც გაუმჯობესდა Crimson Edition-ის ახალ დრაივერში. მაგალითად, მნიშვნელოვანია, რომ shader-ის ქეშირება ხდება შესაძლებელი - შედგენილი შადერის კოდის შენახვა შესანახ მოწყობილობებზე, რამაც შეიძლება დააჩქაროს მდიდარი სათამაშო პროექტების შეძენა და განვითარება, რომლებიც იყენებენ DirectX 10-სა და DirectX 11-ს.

რატომ არის საჭირო შადერის ქეში? უმეტეს შემთხვევაში ისინი წარმოადგენენ სრულიად „უწყვეტ“ სამყაროს, შადერები, რომლებშიც თამაშის დაწყებამდე ეგზავნება ვიდეო დრაივერს და საჭიროა შედგენაც კი, რათა შექმნათ კადრების სიხშირეზე რყევები და მეტი დრო. მოზიდვა კონკურენტები და ჩემო ძვირფასო. Shader-ის ქეში ინახავს შადერებს, სანამ ისინი შედგენილი იქნებიან და საჭიროების შემთხვევაში სწრაფად ამოიღებს მათ ანალოგებიდან მზა იერსახეში, რაც ნაკლებ სამუშაოს მოითხოვს CPU-სა და ვიდეო დრაივერისთვის. შედეგად, მცირდება მეგობრებთან და თანატოლებთან ურთიერთობის საათი და ასევე მკვეთრად იკლებს პროდუქტიულობა (კადრის სიჩქარის მწვერვალები) თამაშის საათებში.

თამაშის პროფილებში დამონტაჟებულია მეორადი შადერის ქეში და ინფორმაცია ინახება AppDataLocalAMDDXCache დირექტორიაში. გარკვეული თამაშებისთვის Shader Cache უკვე ჩართულია პროფილებში რეგისტრაციის შემდეგ, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ Radeon Settings 3D კორექტირების მენეჯერში.

ეს ყველაფერი სიტყვებია, მაგრამ რაც შეეხება მომხიბვლელობის რეალურ საათს, რატომ იცვლება ის სინამდვილეში? AMD-ის თანახმად, შადერის ქეშის ჩართვა ამცირებს გადატვირთვის დროს (თუ ქეშს უკვე აქვს შეიდერები კომპილირებული) თამაშებისთვის, როგორიცაა Bioshock Infinite და Star Wars Battlefront. საორიენტაციო ნიშნის გაშვებას პირველ თამაშში ქეშირებული შადერების გარეშე სჭირდება 11,35 წამი, ხოლო უფრო დიდი ქეშით მხოლოდ 9,96 წამი, რაც 12%-ით ნაკლებია. Star Wars Battlefront-ისთვის Survival-ის საათი - Endor ქეშირებული შადერებით 34,5%-ით უფრო სწრაფია - 17,10 წამის ნაცვლად 11,2 წამი სჭირდება. საზიზღარი ზრდა!

მიუხედავად იმისა, რომ სიგლუვეს მატულობს უშუალოდ გეიმპლეის დროს, კიდევ ერთი სცენარი, რომელშიც დამატებულია შადერის ქეში, არის თამაშები, რომლებიც აგზავნიან შადერებს პირდაპირ სათამაშო სამყაროში და არა დონის კონკურენცია. ბევრი შესაძლო პროდუქტიულობის მიღწევაა იმის გამო, რომ პროცესორი იწყებს მუშაობას შადერის კოდის შედგენაზე თამაშის დაწყებამდე. Shader-ის ქეში მნიშვნელოვნად ამცირებს მსგავსი პრობლემების ალბათობას თავად შადერის კომპილაციის გამო.

როგორ მუშაობთ გრაფიკის შუაში, შადერის ქეშით, რომელიც ჩართულია Call of Duty: Advanced Warfare (მაღალი ხარისხის მორგებული, SMAA T2X ანტი-ალიასინგი ჩართულია 4K რეზოლუციით) კონფიგურაციაზე Radeon R9 390X ვიდეო ბარათის წყვილით ჯვრის რეჟიმი ცეცხლი ბოროტი კეშუვანას. 2149 ms მნიშვნელობა კადრის გადასაღებად ნიშნავს ძალიან შესამჩნევ „შეფერხებას“ თამაშის პროცესში - ორ წამზე მეტი ეკრანზე ერთი ფრეიმისთვის და თამაში არ არის ნაჩვენები მთელი საათის განმავლობაში. შადერის ქეშის გაზრდა იწვევს რენდერის სიჩქარის საგრძნობლად ვარდნას, რაც იწვევს თანმიმდევრულად გლუვ ვიდეოს.

ჩარჩოს ტემპის ტექნოლოგიის გაუმჯობესება

დამატებითი კადრების ტემპის ტექნოლოგიის მეშვეობით გამარტივებული მრავალჩიპური რენდერის მხარდაჭერა უკვე დიდი ხანია ხელმისაწვდომია AMD დრაივერებში, ჯერ კიდევ Catalyst 13.12. ტექნოლოგია მუშაობს CrossFire-ის კონფიგურაციებზე, რომლებიც წარმოიქმნება დესკტოპის GPU-ების ხედვით და APU-სა და GPU-ების გაზრდილი წნევით, როდესაც მუშაობთ რენდერირებაზე - კონფიგურაციებში. AMD ორმაგიგრაფიკა. Radeon Software Crimson Edition-ის ახალი ვერსია გადასცემს ამ ტექნოლოგიას თამაშებზე, რომლებიც იყენებენ არა მხოლოდ DirectX 10 და 11, არამედ DirectX 9-ს, მათ შორის ბევრ თამაშს, მათ შორის ელ-სპორტს.

გრაფიკი გვიჩვენებს სამუშაო საათებს კადრების რენდერირებაზე gri The Elder Scrolls V: Skyrim, რომელიც იყენებს DirectX 9-ს სატესტო CrossFire სისტემაზე, რომელიც შედგება წყვილი Radeon R9 Fury X ვიდეო ბარათისგან - როგორც მოგეხსენებათ, კომფორტისთვის მიუღებელია კადრების რენდერის დროის შეცვლა, ტიპიური ადრეული მდიდრებისთვის. -ძირითადი სისტემები, რომელშიც podku vdayutnі. ტექნოლოგია მუშაობს AMD-ის ყველა მხარდაჭერილ გრაფიკულ პროცესორზე, ისევე როგორც ძველ APU A8 მოდელებზე.

გაუმჯობესებული FreeSync ტექნოლოგია

ჩვენ უკვე არაერთხელ ვისაუბრეთ AMD FreeSync-ის განახლების სიხშირის დინამიურად შეცვლის ტექნოლოგიაზე, რომელიც გამორიცხავს ასეთ არტეფაქტებს კადრების თანმიმდევრობის ჩვენებისას, როგორიცაა გამოსახულების გახეხვა („გაწყვეტა“, რომელიც ჩნდება ვერტიკალური სინქრონიზაციის ჩართვისას - V- სინქრონიზაციის გაზრდისას (როდესაც ჩართულია V-Sync ჩართული).

Radeon Software Crimson Edition უზრუნველყოფს ამ ტექნოლოგიის მხარდაჭერას CrossFire-ის კონფიგურირებული DirectX 9 თამაშებისთვის, ეს ვერსია მოიცავს კომპენსაციას კადრების დაბალი სიხშირისთვის და AMD-მა ასევე გამოაცხადა, რომ მუშაობს მონო პროცესორებზე.

ჩვენთვის ყველაზე დიდი საზრუნავი არის კომპენსაცია დაბალი კადრების სიჩქარისთვის დაბალი კადრების კომპენსაცია (LFC). როდესაც კადრების სიხშირე მცირდება ეკრანის განახლების მინიმალურ სიჩქარეზე, FreeSync-ის მხარდაჭერით, სპეციალური ადაპტური ალგორითმი ავტომატურად ცვლის გამომავალ კადრებს და მათ განახლების სიჩქარეს, რათა შეამციროს არასასურველი გადახრები კადრების სიხშირეზე.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, FPS-ზე მინიმალურ განახლების სიხშირეზე და ვერტიკალურ სინქრონიზაციაზე (VSync ჩართული) FreeSync ადრე არ მუშაობდა, რამაც გამოიწვია კადრების ცვლილებების შეუსაბამობა. მაგრამ ახლა, როდესაც LFC ჩართულია, ჩარჩოს ცვლილებები გლუვი იქნება. როდესაც სინქრონიზაცია ჩართულია, ეს იგივე გონება უფრთხილდება ჩარჩოს გახეთქვას (ე.წ. გახეხვას), ხოლო LFC-ს ჩართვა ამცირებს ამას.

კომპიუტერის მხარეს პარამეტრები არ არის, ან მონიტორის განახლება არ არის საჭირო, ეს ფუნქცია ავტომატურად ჩართულია ყველა მონიტორზე FreeSync-ის მხარდაჭერით, განახლების მაქსიმალური სიხშირე რამდენიმე ორჯერ ან მეტისთვის აღემატება მინიმუმს. მაგალითად, ჩვენს სატესტო LG მონიტორს აქვს მინიმალური განახლების სიხშირე 48 ჰც და მაქსიმალური განახლების სიხშირე 75 ჰც და ეს ტექნოლოგია არ იმუშავებს, რადგან 75/48 = 1.5625, რაც ორჯერ ნაკლებია. Სამწუხაროა.

ენერგიის ოპტიმიზაცია

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი საკითხია ელექტროენერგიის ეფექტურობა, განსაკუთრებით AMD-სთვის, რომლის ელექტრომომარაგება არ არის ლიდერთა შორის. ახალი Radeon Software Crimson Edition დრაივერი მოიცავს ფუნქციებს ენერგიის მოხმარების ოპტიმიზაციისთვის, რაც საუკეთესო აზრით (ვიდეოებისა და თამაშების ყურებისას არაეფექტურ თამაშის პროექტებში) აუმჯობესებს Radeon ვიდეო ბარათების შესრულებას, მათ შორის Radeon R7 360, R9 380, R9 390. და R9 Fu.

მაგალითად, აშკარად მცირდება მაღალი გარჩევადობის ვიდეოების ყურებისას დაგროვილი ენერგიის რაოდენობა. ენერგიის დაზოგვა ამ ტიპის სიტუაციაში საკმაოდ შესამჩნევია და გამოწვეული იქნება ვიდეო ბარათისა და კორპუსის გაგრილების სისტემიდან ხმაურის შემცირებით, რომელიც რეგულირდება კომპიუტერის შუაში არსებული ტემპერატურის მიხედვით. მიმდინარე გრაფიკი გვიჩვენებს ენერგიის დონის ცვლილებას საათში YouTube-დან სტრიმინგის ვიდეოს ყურების FullHD ხარისხით 4K ეკრანზე.

ენერგიის მოხმარება უდრის Intel Core i7 5960X პროცესორზე დაფუძნებულ სისტემას და Radeon R9 Fury X ვიდეო ბარათს Catalyst 15.7.1 და Radeon Software Crimson Edition დრაივერების დაყენებისას. ახალი ვერსია საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად შეამციროთ ამ სისტემის ენერგიის მოხმარება, მნიშვნელოვნად შემცირდა თავად GPU-ს ენერგიის მოხმარება და შესამჩნევად გაუმჯობესდა სისტემის საერთო ენერგოეფექტურობა.

ენერგოეფექტურობის ღირსეული შემცირება შესაძლებელია სხვა თამაშებში დამატებითი ტექნოლოგიის გამოყენებით კადრების სიჩქარის სამიზნე კონტროლი (FRTC), რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ სამიზნე კადრების სიხშირე, რაც ამცირებს როგორც მოთხოვნას GPU-ზე, ასევე მის ენერგომოხმარებაზე. ჩვენ უკვე დავწერეთ ამ ტექნოლოგიის შესახებ, რომელიც გამოჩნდა Catalyst 15.7-ში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ გრაფიკული პროცესორის ენერგიის მოხმარება ისე, რომ მას არ დასჭირდეს რობოტთან მუშაობა, კადრების სიხშირის უფრო მაღალი სიჩქარით შემცირება. ამის ნაცვლად, GPU მოიხმარს ნაკლებ ენერგიას და გამოიმუშავებს ნაკლებ სითბოს, რაც იწვევს ნაკლებ ხმაურს გამაგრილებლისგან.

მნიშვნელოვანია, რომ FRTC არ მუშაობს მხოლოდ 3D სცენებში, არამედ თამაშის მენიუს ეკრანებზეც, სადაც FPS ხშირად აღწევს ჩახშობილ სიხშირეებს, ხოლო GPU არის პრემიუმზე. გასაგები მიზეზების გამო, FRTC ყველაზე სტაგნირებულია „მსუბუქ“ თამაშებში, სადაც GPU-ზე დამოკიდებულება მცირეა, ისევე როგორც ძველ პროექტებში, და რადგან კავშირები სისტემის სრულად დატვირთვამდეა, მონიტორს აქვს დაბალი შესრულება.

Crimson Edition-ს აქვს კადრების სიხშირის უფრო ფართო დიაპაზონი და სამიზნე კადრების სიხშირის უფრო ფართო დიაპაზონი. ახლა ყველა პროგრამა, რომელიც იყენებს DirectX ვერსიებს 9, 10 და 11, მხარდაჭერილია (ადრე D3D9 ვერსია უბრალოდ არ იყო მხარდაჭერილი) და სამიზნე კადრების სიჩქარე შეიძლება იყოს 30-დან 200 FPS-მდე. შემდეგი დიაგრამა აჩვენებს ენერგოეფექტურობის გაუმჯობესებას, რომელიც მიღწეულია FRTC-ის ჩართვით Rocket League-ში, რომელიც მუშაობს DirectX 9-ზე, ცალკე 1920x1080 გარჩევადობით.

AMD Radeon R9 Fury X გრაფიკულ ბარათზე დაფუძნებული სისტემა მოიხმარს 297 W-ს თითო FPS-ზე, 175 W-ით Fury X-ისთვის, ხოლო კადრების სიხშირე დაყენებული 90 FPS იძლევა მხოლოდ 172 W და 61 W დღეში. მთლიანი დანაზოგი 125 W Radeon Software Crimson Edition-ის გამოყენებისას.

FRTC ტექნოლოგია გაუმჯობესებულია სათამაშო პროგრამებისთვის, რომლებიც იყენებენ DirectX 10 და DirectX 11-ს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ფუნქცია უკვე დაინერგა Catalyst 15.7.1-ში, Radeon Software Crimson Edition-ის ცვლილებები იძლევა უკეთესი შედეგების მიღწევის საშუალებას. ინფორმაცია განახლებულია დრაივერების ძველი ვერსიებით. ასე რომ, Bioshock Infinite-ში, ცალკე 4K გამოცემას მაღალი სიმძლავრის Radeon R9 Fury X ვიდეოკარტით აქვს კადრების სიჩქარის შემცირება 60 FPS, 107 W-მდე დაზოგვა მიიღწევა მაღალი სიმძლავრის Radeon Software Crimson Edition-ით, თუმცა Cat alyst. 15.7.1 საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ 50 ვტ-მდე. თითქმის იგივეა, რაც Sniper Elite-ის თამაში იმავე გონებაში, მაგრამ შემცირებული FPS 55-მდე - Crimson Edition დაზოგავს 190 W ენერგიას და ძველი ვერსიაკატალიზატორი 90 ვატზე ნაკლებია. ენერგოეფექტურობის ზრდა უფრო აშკარაა!

შემცირდა ვიდეო და გამოსახულების ჩვენება

Radeon Software Crimson Edition-ის ახალი ფუნქციებით, ჩვენ მნიშვნელოვნად გავაუმჯობესეთ ვიდეო მონაცემების შესრულება. ახალ დრაივერებს აქვთ ადაპტური კონტრასტის ცვლილებისა და მიმართულების სკალირების გაზრდის ტექნოლოგიები. AMD დრაივერების ახალ ვერსიას აქვს ექვსი ინსტალაციის პროფილი, ასევე პროფილი მომხმარებლის ინსტალაციისა და კონფიგურაციისთვის.

პროფილის არჩევისას, დაყენების ნაბიჯები იცვლება ეკრანის ზომაზე, შიგთავსზე, რომელიც ნაჩვენებია და პლეერი, რომლის ნახვაც ხდება. მოყვება გამოსახულების დამუშავების ყველა დამატებითი ტექნოლოგია. კამერის რეჟიმში შეგიძლიათ აირჩიოთ სიმკვეთრის სხვადასხვა მნიშვნელობები, ფერების გაჯერება, სტაბილური ვიდეო და სითხის მოძრაობის ტექნოლოგია.

ახალი ფუნქცია, რომელიც გამოჩნდა Crimson Edition-ში, არის პირდაპირი მასშტაბირება, ხაზების სიგლუვის გაზრდა გამოსახულების კიდეებზე, რომლებიც ნაჩვენებია სურათის ჩვენებისას. დაბალი ტოლერანტობამიმდინარე ეკრანებზე - როდესაც ცალკე 1080p ვიდეო მუშავდება 4K მონიტორზე. უფრო მარტივი სიტყვებით რომ ვთქვათ, ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად შეცვალოთ "ღამურები" გამოსახულებაში, რომელიც ნაჩვენებია ძირითადი სკალირების ალგორითმების გამოყენებით. ამის გაგების უმარტივესი გზა პრაქტიკაშია (იმიტაცია):

პირდაპირი გაზრდის ალგორითმი აჩვენებს 1080p კონტენტს უფრო მკაფიოდ 4K ეკრანებზე და იყენებს ადაპტირებულ გამადიდებელ ფილტრს, რომელიც აძლიერებს კიდეებს და აუმჯობესებს გამოსახულების იერს. ამ ფილტრისთვის გჭირდებათ ვიდეო ბარათი რადეონის სერია R9 Fury Series ან Radeon Nano, ასევე ბრაუზერებისა და მედია ფლეერების მხარდაჭერა. ტექნოლოგია ავტომატურად ჩართულია, როდესაც ვიდეო ცალ-ცალკე 1080p რეზოლუციით 4K ეკრანებზე უკრავს.

Crimson Edition-ის გამოშვებით, მონაცემთა დინამიური კონტრასტის ალგორითმი გახდა ადაპტური, რომელიც შესაბამისად იცვლება ვიდეოს მიხედვით. ადაპტური დინამიური კონტრასტისაშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ გამოსახულების ძირითადი კონტრასტი, ამოიღოთ ბნელი ადგილები ისე, რომ მათზე გამოსახულება აღარ იყოს ხილული. დინამიური კონტრასტი დაყენებულია არჩეულ ვიდეო პროფილზე და არჩეულია. ვიდეო მონაცემებისთვის ადაპტური კონტრასტის ალგორითმის გამოსაყენებლად გჭირდებათ Radeon R9 285, R9 380 (X) ან R9 Fury სერიის ვიდეო ბარათი.

მონაცემთა დამუშავების ეს გაფართოებული შესაძლებლობები, რომლებიც ადრე მიუწვდომელი იყო ჰიბრიდულ პროცესორებზე, ახლა უკვე ხელმისაწვდომია მეექვსე თაობის APU-ებზე TDP 35 W-ით, როგორიცაა AMD FX-8800P და AMD A10-8700P. ოფციები მოიცავს გამოსახულების შემცირებას, კადრების სიჩქარის შემცირებას და გაუმჯობესებული დეტალების ფილტრს. პირველი ორი ვარიანტი მუშაობს Blu-Ray დისკების ჩაწერისას CyberLink PowerDVD 15-ის გამოყენებით.

Crimson Edition-ის ახალ დრაივერებს აქვთ სტიმული დაამატონ დრაივერის ნებართვები, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საკუთარი კვების რეჟიმი, შეცვალოთ დრო, განახლების სიხშირე და ა.შ. ეს შესაძლებლობა ხელმისაწვდომია დამატებითი კორექტირება Radeon Settings, რომელზეც შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ უახლოეს მომავალში.

მომხმარებლისთვის ნებართვების შექმნის შესაძლებლობა დამატებითი Radeon Crimson Software Edition ხელმისაწვდომია ყველა გრაფიკული სისტემისთვის AMD პროცესორები Radeon, რომელიც მუშაობს Windows 7, 8.1 და 10 ოპერაციულ სისტემებზე.

გამოჩნდა კიდევ ერთი სასარგებლო ფუნქცია - ვირტუალური გარჩევადობა ხელმისაწვდომია არა მხოლოდ 3D აპლიკაციებისთვის, არამედ ყველაფერში, მათ შორის Windows 10 დესკტოპისთვის. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მეტი სივრცე ეკრანზე. Wikoristannya Windows 10 და მონიტორები მაღალი გარჩევადობით და პიქსელის სიმკვრივით 150 DPI-ზე მეტი.

VSR ტექნოლოგია შეიძლება გამოყენებულ იქნას დესკტოპის დიდი ცალკეული ნაწილის მცირე ნაწილის ეკრანზე დასაყენებლად, რაც შეიძლება პრობლემური იყოს გარკვეულ სიტუაციებში - მაგალითად, ერთი და იგივე სურათის მაღალ დონეზე ჩვენებისას და ცალკეული პარამეტრების ორ მონიტორზე განსხვავებული ცალკეული პარამეტრები, ან ამოცანისთვის, რას იღებთ მეტი სივრცისგან, უფრო დიდი ცხრილებისგან, ვიდეო და ფოტო რედაქტირებისგან, პროგრამირებისა და სხვა სიტუაციებიდან?

მაგალითად, ლეპტოპზე, რომელსაც აქვს ცალკე ეკრანი 1920x1080 პიქსელი და 150 DPI, შეგიძლიათ დააყენოთ ცალკე ეკრანი 2560x1440 პიქსელით, რათა მიიღოთ მეტი სივრცე სამუშაო მაგიდაზე ფანჯრების ბრუნვისთვის.

ახალი საცალო ვაჭრობისთვის

სტაბილური რობოტი და ვიდეო ბარათების დრაივერების მდიდარი ფუნქციონირება არ შემოიფარგლება AMD-ის სხვა გადაწყვეტილებებით, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფის გამყიდველებით - 3D ვიდეო კამერებით. მათთვის ერთ-ერთი კარგი ამბავი იქნება ტექნოლოგიური მხარდაჭერის გაჩენა AMD LiquidVR Crimson Edition დრაივერი არის პირველი საჯაროდ ხელმისაწვდომი დრაივერი ამ ფუნქციით.

AMD-ის ინიციატივა ხელს უწყობს და ამცირებს ხარჯებს ვირტუალური რეალობასაშუალებას აძლევს დეველოპერებს, გამოიკვლიონ დრაივერის ახალი შესაძლებლობები, რომლებიც დაკავშირებულია VR მოწყობილობების მუშაობასთან: აფინური მრავალ GPU (წყვილი GPU გადის საკუთარ VR გამოსახულების ჩარჩოზე), პირდაპირი ეკრანზე (უფრო მარტივი კავშირი ვირტუალური რეალობის მოწყობილობებთან) i), უახლესი მონაცემთა ჩამკეტი ჩაკეტვა GPU მონაცემებზე სწრაფი გადაცემით), ასინქრონული შადერის დაჩრდილვა ასინქრონული შადერები. LiquidVR ტექნოლოგია მხარს უჭერს ოპერაციულ სისტემებს Windows 7 და Windows 10, მხარს უჭერს გრაფიკულ პროცესორებს Radeon R9 290, Radeon R9 390 და Radeon R9 Fury, ასევე ორმაგ კონფიგურაციას.

ორიოდე სიტყვა shader კოდის ასინქრონული შესრულების შესახებ, რომელიც სამართლიანად არის დაწერილი AMD-ის მიერ. ყველა მათი გადაწყვეტა, რომელიც დაფუძნებულია GCN არქიტექტურის გრაფიკულ პროცესორებზე, იყენებს ტექნიკის მხარდაჭერას სპეციალური ასინქრონული გამოთვლითი ძრავების სახით, ასინქრონულად ადგენს ბრძანებებს, რომლებიც უნდა გაიგზავნოს. ტექნიკის დანერგვა მნიშვნელოვნად აღემატება კონკურენტების პროგრამულ მიდგომას და საშუალებას იძლევა გაზარდოს პროდუქტიულობა იმ შემთხვევაში, თუ სხვადასხვა ტიპის გამოთვლები განხორციელდება ერთდროულად.

ამ შესაძლებლობას უკვე ფართოდ იყენებენ თამაშის სხვადასხვა დეველოპერები, მათ შორის კონსოლები, მაგრამ არა მხოლოდ ჩრდილების ასინქრონული განვითარება ვირტუალური რეალობის შესაქმნელად. შედეგად, უფრო დიდი პარალელიზმი სხვადასხვა გამოთვლებს შორის იწვევს ხახუნის შემცირებას, რაც მნიშვნელოვანია ვირტუალურ რეალობაში მომუშავე ადამიანების კომფორტისთვის.

გარდა VR-ზე მუდმივი ფოკუსისა, Radeon Software Crimson Edition დრაივერების ახალმა ვერსიამ დაამატა არაერთი დამატებითი ფუნქცია, რომელიც შედის OpenCL 2.0-ში (ღია გამოთვლითი ენა) - ინდუსტრიის სტანდარტი მაღალი ხარისხის გამოთვლისთვის. ამ შესაძლებლობებს შორის არის 32-ბიტიანი მხარდაჭერა Generic Address Space-ისთვის (მხოლოდ Windows), ბუფერების მხარდაჭერა 4 გბ-ზე მეტი, სურათების მხარდაჭერა mipmap დონეებით და სიღრმის რუქებით.

ჩვენ შეგვიძლია გამოვიცნოთ კიდევ ერთი უფრო მნიშვნელოვანი გადაწყვეტა საცალო ვაჭრობისთვის, როგორიცაა AMD. სულ რამდენიმე დღის წინ გამოვიდა AMD CodeXL 1.9 - კომუნალური საშუალებების კომპლექტი ყოვლისმომცველი მუშაობისთვის 3D დეველოპერებისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის პროფილების, ანალიზისა და შეცდომების მოსაძებნად. CodeXL ინტეგრირდება Microsoft Visual Studio პაკეტთან, ასე რომ, ის უწყვეტია და არ საჭიროებს ცვლილებას სპეციალური კოდიშემდგომ პროგრამებზე.

ახალი ფუნქციები, რომლებიც გამოჩნდა ან გაუმჯობესდა CodeXL-ის ამ ვერსიაში: ენერგიის პროფილირება (ენერგია, სიხშირე, ძაბვა და ბირთვის ტემპერატურა რეალურ დროში, მათ შორის APU კომპონენტებთან დაკავშირებული: ვიდეო ბირთვი და უნივერსალური პროცესორები ბირთვების გარეშე) ორზე მეტი გრაფიკული პროცესორისთვის ერთდროულად. , სტატიკური ანალიზი, OpenGL shaders-ის დაწერა Linux-ზე, შეცდომების ძიება (GPU Debugging) HSAIL პროგრამებში, Ubuntu 15.04 ოპერაციული სისტემის მხარდაჭერა და აღმოჩენილი შეცდომების გამოსწორება.

გამოსწორდა შეცდომები Catalyst-ის ადრინდელ ვერსიებში

Მიღწევა ლამაზი იაკოსტიდა სტაბილურობამ, კომპანიამ ჩაატარა ორჯერ მეტი ავტომატური დრაივერების ტესტები Catalyst Omega-ს დრაივერთან შედარებით და მეოთხედი საათი მეტი დახარჯა მძღოლის ტესტირებაზე შედეგების რაოდენობის 15%-ით გაზრდით.მათი პროგრამული და აპარატურის კონფიგურაციები.

უფრო მეტიც, AMD გეგმავდა გაეგრძელებინა პრაქტიკა დეველოპერებისთვის იმ პრობლემების შესახებ, რომლებიც პირველ რიგში უნდა დააყენოს მის გონებაში. სწორედ ამიტომ, Crimson Edition-ის გამოშვებამდე მათ შეიგრძნეს AMD-ის ძირითადი გადაწყვეტილებების სიძლიერე და შექმნეს ათეული ყველაზე მნიშვნელოვანი დრაივერის სია მიმდინარე დრაივერის ვერსიებისთვის. მათი ხელმძღვანელობისთვის კომპანიამ შექმნა ადგილობრივი გუნდი, რომელიც დაკავებული იყო ასეთი შეცდომების გამოვლენით და მათი გამოსწორებით და ყველა ეს პრობლემა წარმატებით მოგვარდა დრაივერის ვერსიაში, რომელიც განიხილება.

ეს არის Crimson Edition დრაივერის ათი ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილების სია:

  • გაშვება სათამაშო პროგრამებივიდეოს ერთსაათიანი დაკვრით გვერდიგვერდ ეკრანზე სისტემის გაყინვის გარეშე
  • FreeSync ტექნოლოგია ზოგჯერ არ მუშაობდა, რადგან თამაში გაშვებული იყო ერთდროულად სხვადასხვა ტიპის ვიდეოების თამაშით YouTube ვიდეო ნაკადის პლატფორმაზე.
  • Radeon 295X2 ვიდეო ბარათის წყვილისთვის, დამატებითი CCC-ისთვის CrossFire-ის კონფიგურაციის ჩართვა და ჩართვა შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი
  • Autodesk 3ds Max 2016 ზოგჯერ იყინებოდა, როდესაც Radeon ვიდეო ბარათების ოჯახი ვერ მოხერხდა
  • ფრთხილად იყავით შავი ეკრანის ჩვენებაზე Windows 10 ოპერაციული სისტემის გამოყენებისას Windows ლოგოსა და Windows ანგარიშის შესვლის ფანჯარას შორის.
  • Diablo 3 გაიზარდა Act 2 Desolate Sands-ში
  • GTA V-მ დაასრულა თამაში სხვადასხვა კონფიგურაციებზე Radeon R9 390X ვიდეო ბარათით
  • დაარსების დროს შეიძლება იყოს შესვენება დარჩენილი ვერსიებიდრაივერები Radeon R9 380 სერიის ვიდეო ბარათებისთვის
  • Ashes of the Singularity შეუფერხებლად მუშაობდა Radeon 300 სერიის ვიდეო ბარათების სხვადასხვა მოდელებზე 2 გბ ვიდეო მეხსიერებით.
  • ვიდეოს გრავირება MPEG2 ფორმატში საჭიროებს ვიდეოს ჩამოტვირთვას ან გაშიფვრას

ვისნოვოკი

ჩვენი მიმოხილვის მასალის საფუძველზე, რომელიც აღწერს AMD Radeon Software Crimson Edition ვიდეო დრაივერის სრულიად ახალი ვერსიის შესაძლებლობებს, ჩანს, რომ კომპანიის ახალი პროგრამული პროდუქტი სერიოზულად ვითარდება მომავალში. დრაივერის მათი ვერსიები, რომლებიც არის სახელწოდებით Catalyst, მისცეს დეველოპერებს და საცალო მოვაჭრეებს ახალი ფუნქციები, რომლებიც უფრო სწრაფია.

დრაივერის ახალ ვერსიას, რომელსაც ერქვა Radeon Software Crimson Edition, ასევე გააუმჯობესა სტაბილურობა და გამოასწორა ძირითადი შეცდომები წინა ვერსიებში, მათ შორის დეველოპერების მიერ რეკომენდებული. ბევრის აზრით, ასევე იყო პროდუქტიულობის უმნიშვნელო მატება მიმდინარე თამაშებში 3D რენდერაციისთვის, თუმცა ოდნავ, Catalyst-ის დარჩენილი ბეტა ვერსიის შესაბამისად.

მთავარი, რაც თქვენ უნდა ნახოთ, არის Radeon Software-ის პირველ გამოშვებებს შორის - სრულიად ახალი ინტერფეისი ვიდეო დრაივერის რეგულირებისთვის, სახელწოდებით Radeon Settings. ასე რომ, არის გარკვეული ხარვეზები, მაგრამ ახალი ინტერფეისი აშკარად გამოიყურება ბევრად უფრო თანამედროვე, ვიდრე ძველი CCC, ის მასშტაბირებს სხვადასხვა ზომის ფანჯრებს, არის მრავალი ახალი ფუნქცია და კორექტირება. გარდა ამისა, მისი გამოყენება ბევრად უფრო ადვილია, რადგან ეს მნიშვნელოვნად ამცირებს კონფიგურაციის პროგრამის გაშვების და ზოგადად დრაივერის დაყენების დროს.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ იხილოთ გაუმჯობესება ვიდეო მონაცემთა დამუშავების ხარისხში: სპეციალური დამუშავების შემდგომი ალგორითმები, რომლებიც აუმჯობესებენ გამოსახულების სიცხადეს, აუმჯობესებენ კომფორტს და კადრების სიჩქარის სიგლუვეს შაიდერის ქეშით თამაშისას და გაუმჯობესებული ტექნოლოგია ї კადრების ტემპი მრავალჩიპიანი რენდერისთვის. ასევე არის მნიშვნელოვანი შემცირება AMD FreeSync-ის განახლების სიხშირის დინამიურად შეცვლის ტექნოლოგიაში და გაზრდილი ენერგოეფექტურობა ვიდეოების ყურებისას და თამაშებში კადრების სიჩქარის ურთიერთგაცვლის სტაგნაციური ტექნოლოგიიდან FRTC - ისინი საშუალებას აძლევენ შეამცირონ სისტემის მიერ იქ მიღებული ენერგია. პროდუქტიულობის მნიშვნელოვანი რეზერვია.

საცალო ვაჭრობისთვის Ახალი ვერსიადრაივერები ასევე უცნობი დარჩება და ასევე იქნება LiquidVR ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგიის საჯარო მხარდაჭერა, OpenCL 2.0 სტანდარტზე დაფუძნებული სხვადასხვა ახალი ფუნქციები, CodeXL კომუნალური პროგრამის ახალი ვერსიების მხარდაჭერა, ისევე როგორც სხვა რაღაც შეცდომა.

მოსალოდნელია, რომ Radeon Technologies Group გააგრძელებს AMD-ის გრაფიკული გადაწყვეტილებების როგორც პროგრამული უზრუნველყოფის, ისე აპარატურის გაუმჯობესებას, ასევე მათში ახალი ტექნოლოგიებისა და შესაძლებლობების დანერგვას. საბოლოო დრაივერი ხელმისაწვდომი იქნება შესაძენად.

AMD ვებსაიტმა გამოაცხადა Radeon Software Crimson Edition 15.11.1 განახლების გამოშვება. ბევრმა დეველოპერმა ჩაანაცვლა Catalyst Control Center-ის პროგრამული უზრუნველყოფა ახლით, იმ იმედით, რომ მიიღებენ უფრო ეფექტურ ვიდეო ბარათის მართვის პანელს. თუმცა, მომხმარებელთა უმეტესობამ უპასუხა შენიშვნას: „მიმაგრებულია რობოტზე Radeon Setting: Host Application“.

რა შეგიძლიათ გააკეთოთ ამ შემთხვევაში და როგორ მოაგვაროთ პრობლემა?

პრობლემას ვხედავთ

პროგრამის გამართულად მუშაობის უზრუნველსაყოფად, Radeon Software Crimson Edition-ის ინსტალაციამდე დარწმუნდით, რომ წაშალეთ ვიდეო ბარათის დრაივერები და Catalyst Control Center-ის პროგრამული უზრუნველყოფა. ამისათვის შეგიძლიათ სწრაფად გამოიყენოთ Display Driver Uninstaller პროგრამა და გაასუფთავოთ ინსტალაციები Revo Installer-ით. ასევე რეკომენდებულია Microsoft.NET-ის დაყენება ჩარჩო ვერსიები 4.5.1.

ჩარჩოების ინსტალაციისა და განახლების შემდეგ იწყება Radeon Software Crimson Edition-ის ინსტალაცია. ჩვენ ვირჩევთ კომპონენტებს, რომლებიც საჭიროა ვიდეო ბარათის სწორი მუშაობისთვის.

ინსტალაციის წარმატებით დასრულების შემდეგ, სისტემა მოგთხოვთ კომპიუტერის გადატვირთვას. აირჩიეთ "ხელახლა მოჯადოება ახლა".

ხელახლა ჩართვის შემდეგ, პროგრამა და ხილული მენიუ იხსნება. სამი განყოფილების ნაცვლად ახლა არის ხუთი: თამაშები, ვიდეო, სისტემა, Eyefinity Display.

მას შემდეგ რაც გადახვალთ "თამაშის" ჩანართზე, შეგიძლიათ შეხვიდეთ უკვე დაინსტალირებულ ვარიანტებზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი ჯგუფი.

თამაშის შექმნის, გრაფიკის, კადრების სიჩქარის დასარეგულირებლად, შემდეგ დააწკაპუნეთ თამაშის ხატულაზე. გამოჩნდება მარტივი და ინტელექტუალური ინტერფეისი.

ჩვენ ვირჩევთ პარამეტრების მორგებას თქვენი ვიდეო ბარათის სიძლიერისა და თამაშის შესაძლებლობების მიხედვით.

თუ „გლობალური რეგულირების“ რეჟიმიდან „ერთი დისკის რეგულირების“ რეჟიმზე გადახვალთ, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ აჩქარება ჯგუფის ქვეშ.

ამგვარად, თუ გინდათ, მიიღებთ შეტყობინებას „რობოტს მიენიჭა Radeon Setting: Host Application“ პროგრამა, მაშინ დააინსტალირეთ პროგრამა სწორად. თუმცა, არაერთი ტესტი ჩაუტარდა აქტიურ კორისტუვაჩებს დანიური მეთოდიარ დაეხმარა. AMD-ის ვებსაიტზე მათ განაცხადეს, რომ მიმდინარე განახლებით, ყველა პროგრამული დეფექტი აღმოიფხვრება.

2018 წელს, მიუწვდომელი Radeon ვიდეო ბარათების რაოდენობას მოულოდნელი სიურპრიზი შეხვდა AMD პროგრამებისგან, რადგან მათ აცნობეს გამოშვების შესახებ: Radeon პარამეტრების ვერსია და დრაივერის ვერსია არ ემთხვევა. გთხოვთ, სცადოთ ხელახლა დარჩენილი ვერსიების განახლების შემდეგ , რომელიც გამოჩნდება, როდესაც ცდილობთ კამერის პანელის გახსნას ვიდეო ბარათის პარამეტრების შესაცვლელად.

Google Translate სერვისი მიუთითებს, რომ პრობლემა მდგომარეობს დრაივერის ვერსიასა და კონფიგურირებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას შორის შეუსაბამობაში და გირჩევთ ვიდეო დრაივერის ახალ ვერსიაზე განახლებას.

დაუყოვნებლივ გეტყვით, ყოველდღე, რომელიც მიზნად ისახავს დრაივერის განახლებას, არ გამოასწოროთ პრობლემა. ამ დიზაინის ავტორმა განსაკუთრებით ერთხელ სცადა იგი გარე ხედივიდეო დრაივერი უსაფრთხო რეჟიმში Display Driver Uninstaller უტილიტის გამოყენებით და მე-18 ხაზის ადრინდელი ვერსიების შემდგომი ინსტალაცია, 18.2.1-მდე - პრობლემა შენახულია. მე ვურჩევ დრაივერების ძველი ვერსიების დაყენებას მათთვის, ვისაც არ აინტერესებს, ამიტომ გირჩევთ ყოველ ჯერზე გაატაროთ რამდენიმე საათი და შემდეგ დააინსტალიროთ ეს გადაწყვეტა.

0. არსებული დრაივერის განახლება

სანამ „თამბურთან ცეკვას“ დაიწყებდეთ, გირჩევთ ჩამოტვირთოთ ვიდეო ბარათის მოდელისა და ოპერაციული სისტემის ვიდეო დრაივერის მიმდინარე ვერსია AMD ვებსაიტიდან და განაახლოთ არსებული.

ჩემი სულის სიღრმეში იმედი არ მაქვს, რომ დეტექტივები დაფიქრდებიან და გამოასწორებენ ამ არეულობას. მეორეს მხრივ, ფულის დაზოგვის მიზნით, სჯობს მათი გასწორება უახლესი ვერსიით, ვიდრე ისარგებლოს მოძველებული დრაივერის მუშაობით.

1. გაუშვით რეესტრის რედაქტორი

ვისთვისაც კლავიშები ხანმოკლეა Win + R (როგორც არ იცით, Win-ის ღილაკი არის Windows-ის ლოგოთი).

გაღებულ ფანჯარასთან ვიკონატი, შეიყვანეთ ბრძანება რეგედიტიშემდეგ დააჭირეთ ღილაკს კარგი.

2. შესწორებულია რეესტრის არასწორი მნიშვნელობები.

რეესტრის რედაქტორში, ჩვენ თანმიმდევრულად ვხსნით საკონტროლო ველს (საქაღალდე):

HKEY_LOCAL_MACHINEპროგრამული უზრუნველყოფაAMDCN

ამ საქაღალდის (საქაღალდის) შუაში შეგიძლიათ იპოვოთ პარამეტრი დრაივერის ვერსიამათთვის, ვისაც ღირებულების დანახვა სჭირდება. რომელი პარამეტრისთვის არის აქტიური, უბრალოდ დააწკაპუნეთ მაუსის ფანჯარაში მნიშვნელობების გამოსაჩენად და შეცვლილი (ცარიელი) მნიშვნელობების შესანახად.

ამის შემდეგ, რეესტრის რედაქტორი დახურულია.

3. სტაგნატური კორექცია

იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ პარამეტრები სწორია, თქვენ უნდა გადატვირთოთ RadeonSettings.exe პროცესი. ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა თქვენი კომპიუტერის გადატვირთვა.

ხელახალი განაცხადის შემდეგ დააწკაპუნეთ ეკრანზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ელემენტი მენიუში AMD Radeon პარამეტრები, ვიდეო ბარათის პანელის გახსნა უპრობლემოდ არის შესაძლებელი.

AMD Radeon Software Crimson Edition- დრაივერების ყოვლისმომცველი პაკეტი Windows-ისთვის, რომელიც შექმნილია წამყვანი კომპანიის AMD-ის ვიდეო ბარათების გრაფიკული შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად. მათი ინსტალაციით შეგიძლიათ მთლიანად გააუმჯობესოთ თქვენი ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობა, უზრუნველყოთ მისი ფუნქციების გაფართოებული კონტროლი და ამავდროულად გახადოთ თქვენი ვიდეო და ვიდეო თამაში უფრო გლუვი და გლუვი. გარდა ამისა, AMD Radeon-ის დრაივერები უზრუნველყოფენ ადგილობრივ კომუნალურ პროგრამებს, რაც აადვილებს თქვენი კომპიუტერის მულტიმედიური შესაძლებლობების მართვას. ხელმისაწვდომია Windows 10-ის 64 ბიტიანი ვერსია.

პროგრამის დავალება:

  • AMD ვიდეო ბარათების გაუმჯობესებული შესრულების მახასიათებლები.
  • გაზრდილი მოცულობა ორი და სამი მსოფლიო გრაფიკისთვის.
  • ეკრანის პარამეტრების მოქნილი პერსონალიზაცია: ინდივიდუალური ჩვენების შეცვლა, ფერი, განახლების სიჩქარე, ორიენტაცია და ა.შ.
  • ცხრა დესკტოპის კონფიგურაციის შეცვლის შესაძლებლობა.
  • კანის ეკრანის ინდივიდუალური პარამეტრების შენარჩუნება.
  • VSR ტექნოლოგიის მხარდაჭერა – გამოსახულების რენდერი ცალკე წყაროდან, რომელიც დაინსტალირებულია ეკრანის პარამეტრებში.
  • AMD CrossFire მხარდაჭერა - ორი ან მეტი ვიდეო ბარათის გაერთიანება გაზრდილი პროდუქტიულობისთვის.
  • არბილებს ვიდეო ნაკადს თამაშებში დამატებითი AMD FreeSync ტექნოლოგიის გამოყენებით.
  • სხვადასხვა პროგრამების მართვა დამატებით სამუშაო მაგიდაზე.

სხვა შემთხვევაში, AMD Radeon უტილიტას შეუძლია დანიშნოს ცხელი კლავიშები მარტივი მუშაობისთვის და საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ 3D პროგრამების გარკვეული პარამეტრები, გადახედოთ ვიდეოს შესრულების მახასიათებლებს.

დრაივერების დაყენება AMD Radeon-ისთვის

პაკეტი დაინსტალირებულია როგორც პირველადი პროგრამა და არ საჭიროებს რაიმე წვრილ რეგულირებას. კომპიუტერზე მინიჭებული მოწყობილობები (ვიდეო ბარათები) ავტომატურად იდენტიფიცირებულია Autodetect უტილიტის გამოყენებით. ისიამოვნეთ AMD Radeon Software Crimson Edition უფასოდრუსული ენა ხელმისაწვდომია ამ გვერდზე, Windows-ის ყველა პოპულარული ვერსია მხარდაჭერილია.