როგორ ჩავსვათ მუსიკა ვიდეოში. როგორ დავამატოთ აუდიო და ვიდეო ჩანაწერები Sony Vegas-ში? Sony Vegas როგორ დავამატოთ აუდიო

Კარგი დღე. დღეს ვისაუბრებთ ხმის რედაქტირებაზე. იდუმალ ფილმში ხმა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. ფილმი შეიცავს ხმოვან მხარდაჭერას, რომელიც მოიცავს დიალოგს ფილმის გმირებს შორის, ხმის და ხმაურის ეფექტებს, ასევე მუსიკალურ საუნდტრეკს. სახლში, თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ფილმი სუფთა ხმის მიწოდების შესაცვლელად. ხმის მხარდაჭერა იქმნება უშუალოდ Vegas პროგრამისგან. ზოგიერთი ბგერა და ხმაურის ეფექტი შეიძლება შეიქმნას სპეციალური პროგრამების გამოყენებით, სახელწოდებით ხმის რედაქტორები. ასევე, Sony Vegas Pro პროგრამა, ხმის სისტემის რედაქტირების ხელსაწყოების გარდა, შეიცავს ფილტრებს, რომლებიც გამოიყენება ხმის კორექტირებისთვის და ხმის ეფექტების შესაქმნელად. ამიტომ, უმეტეს შემთხვევაში, ხმის სისტემის შექმნისას, შეგიძლიათ გააკეთოთ გარე პროგრამების გარეშე.

აუდიო ფაილის სისქის შეცვლა

ჯერ ვნახოთ, რა არის ხმის ტრეკი პანელზე ტრიმერი(პიდრიზანნია). ხმის ფაილი ტრიმერის პანელზე, როგორც ამპლიტუდა-სიხშირის გრაფიკი. რაც უფრო დიდია გრაფიკის ამპლიტუდა ფაილის კონკრეტული მონაკვეთისთვის, მით მეტია ამ მონაკვეთის სიმკვრივე.

რედაქტირების დაფაზე აუდიო ფაილის დამატების შემდეგ შეგვიძლია მისი ხმის დარეგულირება. ჩანაწერის სიღრმის დასარეგულირებლად გამოიყენეთ "Vol" და "Pan" ნაბიჯები. "ტომი"- ბილიკის სისქის გაზრდა ან შეცვლა, "პან"— მარცხენა და მარჯვენა არხების მოცულობის ბალანსის რეგულირება.

ყველაზე ხშირად, ფილმის რედაქტირებისას აუცილებელია ხმის შეცვლა აუდიო ტრეკის კონკრეტული სეგმენტისთვის. ტრეკის სიმღერის მონაკვეთზე ინტენსივობის რეგულირება ხორციელდება დახმარებისთვის საშინელი სიმკვრივე.

იხილეთ საჭირო ტრეკი. აირჩიეთ მენიუს ბრძანება ჩასმა/ აუდიო კონვერტები/ მოცულობა(ჩასმა/ Zvukova obginalna/ გუჩნისტი). ბგერაზე გამოჩნდება მუქი ტონი, რომელსაც ახლავს ლურჯი ფერის ჰორიზონტალური ხაზი, რომელიც გადის ხმის კლიპის ცენტრში.

სისქის შეცვლა მეორის მიყოლებით შეიძლება ამ გზით მოხდეს. ძირითადი ჩარჩოები იქმნება ქვემოთ მოცემულ ხაზზე. ორ ძირითად ჩარჩოს შორის შეგიძლიათ შეცვალოთ ხაზის ფორმა, რომელიც მიედინება, რითაც შეამციროთ ან გაზარდოთ ინტენსივობის დონე მოცემულ დროს. ამისათვის საკვანძო ჩარჩო უნდა გადაიტანოთ ზემოთ ან ქვემოთ. როდესაც კლავიშის ჩარჩოს ქვემოთ გადაიტანთ, ხმა ამ ეტაპზე მცირდება. როდესაც საკვანძო ჩარჩო მაღლა მოძრაობს, სისქე იზრდება.


ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ ტრეკის სასიმღერო ნაწილზე ხმის შექმნის პროცესს:

  1. მოათავსეთ მიმდინარე რედაქტირების პოზიციის კურსორი კლიპის თავზე.
  2. მოათავსეთ მაუსის კურსორი ხაზის კურსორის ჯვარედინი წერტილზე იმ ხაზის მიმდინარე რედაქტირების პოზიციისთვის, რომელიც მთავრდება გზაზე ისე, რომ კურსორი გამოიყურებოდეს ხელის სახით ორმაგი მიმართულების ისრებით.
  3. გოგონები დააწკაპუნებენ მაუსის. დანიშნულ წერტილს ექნება საკვანძო ჩარჩო კვადრატული მარკერით.
  4. გადაიტანეთ მიმდინარე რედაქტირების პოზიციის კურსორი ოდნავ მარჯვნივ.
  5. ისევ ვაპირებ მაუსის დაჭერას. ამ პუნქტს ექნება კიდევ ერთი საკვანძო ჩარჩო.
  6. მესამე და მეოთხე საკვანძო ჩარჩოები შეიძლება შეიქმნას იმავე გზით.

ჩვენ შევქმენით რამდენიმე საკვანძო ჩარჩო აუდიო ტრეკზე კლიპის გასწვრივ.

7. ახლა მოდით გადავიტანოთ ნაკვეთი, რომელიც გადადის სხვა და მესამე საკვანძო კადრებს შორის ქვევით, ამ ნაკვეთის საათში ინტენსივობა მინიმუმამდე შევამციროთ.

შეიცვლება საზღვრის ფორმა პირველ და მეოთხე საკვანძო ჩარჩოებს შორის.


მთელი დარჩენილი ქაოსი სიმღერის სფეროში შეიქმნა. გავაანალიზოთ. პირველ და სხვა საკვანძო ჩარჩოებს შორის ხაზი მკვეთრად ქვევით მიდის, რაც ნიშნავს, რომ ამ პერიოდში ინტენსივობა მცირდება. სხვა და მესამე საკვანძო ჩარჩოებს შორის შუალედში მუცლის ხაზი გადის ტრასის ქვედა საზღვრის გასწვრივ, რაც ნიშნავს, რომ ამ ინტერვალში სისქე მინიმალურია. მესამე საკვანძო ჩარჩოდან დაწყებული, ხაზი აღმართზე მიდის. ინტენსივობა ამ ეტაპზე წინ მიიწევს და აღწევს გამომავალ მნიშვნელობას მეოთხე საკვანძო ჩარჩოში.

სხვა აუდიოები ხელმისაწვდომია

შეურაცხმყოფელი გარეგნობა ორიგინალი Mute. ჩასმა/აუდიო კონვერტები/დადუმება. მთელი მსოფლიო აჯობა ხმას. ეს საკვანძო ჩარჩოები შეიძლება განთავსდეს ტრასის ზედა ან ბოლოში. ზედა პოზიციის ხმა ჩართულია, ქვედა ხმა ჩართულია. ამ გზით, ტრეკის გაჭიმვით, შეგიძლიათ ჩართოთ და გამორთოთ ხმა სასიმღერო განყოფილებებზე.


მენიუში დააჭირეთ Mute და დააჭირეთ პან. ჩერვონა ხაზი - ცე ზაგალნა ბალანსი. შუა პოზიცია უზრუნველყოფს, რომ ორივე არხის ხმა თანაბარი დარჩეს. რაც უფრო დიდია წერტილი, მით მეტია ხმის ინტენსივობა მარცხენა არხში და ნაკლები მარჯვენა არხში. რაც უფრო დაბალია წერტილი, მით უფრო დაბალია ხმის მოცულობა მარცხენა არხზე და უფრო დიდია მარჯვენა არხზე.

Sony Vegas-ს აქვს ბევრი პროგრამული უზრუნველყოფა. მდიდარია თავისი დიდი ფუნქციონირებით. და კიდევ ერთი, და კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი შესაძლებლობა, არის აუდიო და ვიდეო ტრეკების დამატება. მე ვისაუბრებ თქვენს პროექტში აუდიო და ვიდეო ტრეკების დამატებაზე და იმაზე, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს დღეს.

მათ, ვინც მუშაობდა Photoshop პროგრამით, ცალ-ცალკე გსმენიათ ასეთი სიტყვის შესახებ, როგორიცაა ბურთები. სადაც ქვედა ბურთია, ზედა ბურთი მასზეა მოთავსებული. ჯერ კიდევ ერთი ბურთი. ამ გზით შეგიძლიათ გააკეთოთ ღვეზელი, რომელიც შედგება მრავალი ბურთისგან. მივაღწევ მოულოდნელ ეფექტს.

ვიდეო და Sony Vegas პროგრამებს ასევე აქვთ ბურთების დამატების შესაძლებლობა. მხოლოდ ბურთებს აქ ნაკერი ჰქვია. აუდიო და ვიდეო ტრეკები. დაზღვეულია როგორც დამატებითი ვიდეო, ასევე დამატებითი აუდიო.

რატომ გჭირდებათ აუდიო და ვიდეო ჩანაწერების დამატება?

კინოს ერთ-ერთი საყვარელი და ერთ-ერთი ყველაზე ფართო ეფექტი არის ერთი ვიდეოს მეორეზე გადატანა. ამ ხრიკის საფუძველი არის მოჩვენების ეფექტი. შემდეგ ოთახში მომაბეზრებელი ობიექტი ჩნდება, სანახაობა იმაზე მარტივი ვიდრე ჩანს. გასაგებია, მხედველს სასწაულებრივად ესმის, რომ ეს არ ხდება. ალე წე კინო. და ყველაფერი აქ არის.

ამ ეფექტის მისაღწევად, რედაქტორები აერთიანებენ ორ ფრაგმენტს. მიაღწიე საჭირო ეფექტს. ადრე მნიშვნელოვანი იყო ფულის გამომუშავება, ახლა კი Sony Vegas-ის დახმარებით შეგიძლიათ ფულის გამომუშავება.

როგორ დავამატო ვიდეო ტრეკი Sony Vegas-ს?

ზაგალომ, მე დავასრულე ვრცელი ახსნა, თუ რა არის ეს ყველაფერი. მართალია, ყველაფერი ძალიან მარტივია.

Sony Vegas-დან აუდიო და ვიდეო ჩანაწერების დამატების 4 გზა.

დავიწყოთ, შევქმნათ ახალი პროექტი და ავტვირთოთ რამდენიმე ფაილი ვადებში (როგორ გაიგოთ, შეგიძლიათ მიჰყვეთ გაკვეთილს - როგორ შემოვიტანოთ ვიდეო Sony Vegas Pro-ში - 4 გზა)

პირველი მეთოდი.

დაბოლოს, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ფაილებზე, რომლებიც ქრონომეტრაჟზეა, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით კონტექსტური მენიუს გასახსნელად და აირჩიეთ Insert video track ბრძანება.

გამოჩნდა დამატებითი ტრეკი.

სხვა გზა.

დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ტრეკის სათაურზე. გამოჩნდება იგივე მენიუ, როგორც პირველ მეთოდში.

მესამე გზა.

გადადით Insert მენიუში და აირჩიეთ Insert video track ქვემენიუ. ნახეთ შედეგი.

მეოთხე მეთოდი.

ისე, მეოთხე, უმარტივესი გზა. უბრალოდ დააჭირეთ კლავიშებს Ctrl+Shift+Q. Სულ ეს არის.

როგორ წავშალო ვიდეო ჩანაწერი?

ახლა, როგორ უნდა წაშალოთ ვიდეო ჩანაწერი? გადადით თავისუფალ ადგილას არასაჭირო ტრეკზე, აირჩიეთ კონტექსტური მენიუ მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ელემენტი – Delete Track.

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ აუდიო ჩანაწერები იმავე გზით, უბრალოდ შეცვალეთ ბრძანება Insert Video Track და აირჩიეთ Insert Audio Track ბრძანება. ან უბრალოდ დააჭირეთ Ctrl+Q.

თუ გსურთ აუდიო ან ვიდეო ჩანაწერის დამატება თქვენს პროექტში, მისი დამატება ძალიან მარტივია, მაგრამ ტრეკების დამატების შესაძლებლობები უბრალოდ უსაზღვროა. რა უნარს იძლევა ეს? ეს სხვა დროს გახდება ცნობილი.

კარგი, ახლა ეს არის. ახალ ზუსტრიხამდე!

ყველა ვიდეო მონტაჟის მოყვარულის ცხოვრებაში დგება დრო, როდესაც არა მხოლოდ ვიდეო ეფექტები, არამედ აუდიოც იწყება. როგორ შეცვალოთ აუდიო ჩანაწერი. თუმცა, ეს არ არის აუცილებელი, რადგან ვიდეოს ხმა მას არასაჭირო ხდის და საჭიროებს შეცვლას. ან სერიას მინდა დავამატო განსაკუთრებული პიკანტურობა, მაგალითად, მთვარის ეფექტი, სააქტო დარბაზი, ოთახის გარეგნობა და ა.შ.

Sony Vegas-ის ვიდეო რედაქტირების პროგრამა სხვაგვარად არ არის შესაფერისი ამ ტიპის სამუშაოსთვის, მაგრამ მისი ათვისება დამწყებთათვის მარტივად შეიძლება.

ისე, დღევანდელი გაკვეთილი დაეთმობა Sony Vegas აუდიო ტრეკების რედაქტირებას. და ჩვენ განვიხილავთ რამდენიმე ძირითად ძირითად ტექნიკას.

1. აუდიო თანმიმდევრობის შეცვლა და ჩანაცვლება.

ეს ტექნიკა საჭიროა ორიგინალური აუდიოს სხვა რამით ჩანაცვლებისთვის (მაგალითად, სტუმრების ნასვამი ტრილების ნაცვლად, მხიარულად ჩაანაცვლეთ ვერკა სერდუჩკას დარტყმა ან უბრალოდ წაშალეთ იგი).

ჩვენ ვხსნით პროექტს, ვამაგრებთ მას ახალ საჭირო ვიდეო ფრაგმენტს და ვთრევთ სამუშაო ზონაში. თუ ამ ვიდეოს მაუსით გადაიტანეთ სამუშაო ზონაში, შეამჩნევთ, რომ ვიდეოც და აუდიოც შეუფერხებლად ერწყმის ერთმანეთს. თქვენ არ დაწექით, რადგან დათვთან ერთად გაიყვანთ ვიდეოს ან აუდიო ნაწილს.

აშკარაა, რომ ამ სიტუაციაში შეეცდებით დამატებითი ღილაკის გამოყენებით წაშლათუ წაშლით აუდიო ტრეკს, მაშინ წაშლით ვიდეოს ვიდეოსთან ერთად. ამის თავიდან ასაცილებლად, აუცილებელია ვიდეო და აუდიოს „ღრიალი“. ამისათვის დააჭირეთ ვიდეოს და დააჭირეთ ღილაკს ” " შემდეგ, ვიდეოს ხელახლა მოსვლის შემდეგ, შეამჩნევთ, რომ ის უკვე იშლება აუდიო ტრეკის გვერდით. ამის შემდეგ ჩვენ უბრალოდ ვხედავთ მას და ვდებთ ბანერების მიღმა.

2. ცვლილება უდრის ბგერას.

ეს ტექნიკა ხელს უწყობს ხმის გამარტივებას ხმამაღალიდან ჩუმამდე, როდესაც გარკვეულ მომენტში საჭიროა ხმის ჩახშობა ან ამავე დროს მისი ხმის აწევა. ასე რომ, ამისთვის მივდივართ მენიუს ელემენტებზე ჩასმა ->აუდიო კონვერტები ->მოცულობა ან ვიკორის ცხელი კლავიშები Shift+V.

შემდეგ ჩვენ მივმართავთ ჩვენს ვიდეოს, უფრო ზუსტად კი აუდიო ტრეკს, რომელიც ჩვენ გვეკუთვნის. დათვის მსუბუქად დაწკაპუნებებისთვის ამ ადგილებში ვსვამთ ნიშანს, რათა ხმის დარეგულირება შეგვიძლია.

შემდეგ, ხატების დაჭერით და რხევით, შეგიძლიათ აწიოთ ან შეამციროთ ბგერების ხმა. მისმინე, რა მოხდა?

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გქონდეთ ეს ეფექტი, რომელსაც მე ვუწოდებ მოდი მოვისმინოთ." ის გადასცემს ხმის აუდიოს მარცხენა ან მარჯვენა დინამიკიდან. ამისათვის გადავდივართ მენიუს ელემენტებზე ჩასმა ->აუდიო კონვერტები ->პან ან ვაჭერთ კლავიშებს დასაწვავად Shift+P.

კიდევ ერთხელ, აუდიო ტრეკზე, რამდენიმე ადგილას ვსვამთ ნიშნებს, თუ გვინდა აუდიო ეფექტის შენარჩუნება.

მე, როგორც პირველ ეპიზოდში, დამატებითი ნიშნების გამოყენებით, ვასწორებთ აუდიოს და ვტოვებთ მასზე “ lve ყური"და დე - on" მარჯვენა ვუჰო».

3. განსაკუთრებული აუდიოეფექტები

Sony Vega-ს აქვს აუდიოეფექტების საკუთარი ნაკრები, რომელიც ხელს უწყობს ვიდეოს ხმის გაძლიერებას. მათ საპოვნელად გადადით მენიუს ელემენტებზე ხედი ->Plug-inManager .

ჩვენი მზერა საბოლოოდ ავლენს რაიმე სახის სიამოვნების უპიროვნო აუდიოეფექტს.

ერთ-ერთი მათგანის შესარჩევად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ მაუსი, რომ გადაიტანოთ შეტყობინებები ჩვენს აუდიო ტრეკზე და დააყენოთ საჭირო მახასიათებლები.

4. გაუმჯობესებული ხმა

აუდიოს „გაშლისთვის“ (ინგლისურად გამოხატული - ნელი მოძრაობით), თქვენ უნდა აირჩიოთ საჭირო ვიდეო კლიპი, საჭიროების შემთხვევაში „გაჭრათ“ ის ელემენტები, რომელთა რედაქტირებაც შესაძლებელია (რისთვისაც დააჭირეთ ვიდეოს კურსორით ეს განყოფილება), სადაც უნდა გააკეთოთ „გაჭრა“ და დააჭირეთ „ "). შემდეგ კი საჭირო მასალა ამოღებულია.

და შემდეგ ჩვენ ვჭერთ გასაღებს CTRLვიდეოს კიდეზე ვწევთ, რითაც ვჭიმავთ მას. კმაყოფილი ხართ მართვაში და ხმით.

ეს არის მომზადების გაკვეთილი უფასო საბაზისო კურსის ფარგლებში "როგორ დამოუკიდებლად შევქმნათ შედევრი სახლის ვიდეოდან", შეგიძლიათ გამოიწეროთ:

  • ბლოგის მარჯვენა სვეტში შეიყვანეთ თქვენი სახელი და თქვენი ელექტრონული ფოსტა და დააწკაპუნეთ ღილაკზე „კურსის შეცვლა“;
  • დააწკაპუნეთ დადასტურებაზე.

ვიმედოვნებ, რომ გაკვეთილი გამოგადგებათ და აუცილებლად გააუმჯობესებთ ვიდეოს მონტაჟის უნარს.

და დღეს ყველაფერი მაქვს.

წარმატებებს გისურვებ და მალე გნახავ!

ხმა ნებისმიერი ფილმის უხილავი ნაწილია. ფილმი შეიცავს ხმის მხარდაჭერას, რომელიც მოიცავს მუსიკას, პერსონაჟების სიტყვებს და სხვადასხვა ეფექტებს. ყველა ეს საწყობი გადმოგვცემს განწყობას და მოსაწყენი და უმნიშვნელო ფილმის შთაგონება ხდება უფრო მდიდარი, ნაკლებად ბარვიული და უახლესი, მაგრამ ხმის გარეშე. პროგრამა Sony Vegas დიდი პოტენციალია ხმის დამუშავებასა და რედაქტირებაში. ჩვენ ზედმეტად ვუპასუხებთ მთავარს:

1. პროექტების შექმნის შესაძლებლობა როგორც სტერეო ხმით, ასევე დამატებითი ხმით 5.1 ფორმატში.

2. სხვადასხვა შეკუმშვისა და ფორმატის მქონე აუდიო ტრეკების შეუზღუდავი რაოდენობის არჩევის შესაძლებლობა.

3. გადაშენების შესაძლებლობა ( FadeIn/FadeOut ) როგორც ეს არის ვიდეო ფაილების დამუშავების დროს.

4. აუდიო ტრეკების დადუმების შესაძლებლობა.

5. კანის უნარი დააყენოს სისქის დონე.

6. ხმის ეფექტების არჩევის შესაძლებლობა რეალურ დროში დამუშავებისთვის.

7. კვანძის წერტილებიდან პერიფერიული ხაზების განსაზღვრის შესაძლებლობა აუდიო ტრეკების მიმდებარე მონაკვეთების რედაქტირებისთვის.

8. არაპერსონალური ფორმატებიდან ხმის გამოტანის შესაძლებლობა.

ყველა უმარტივესი ოპერაცია, რომელიც შესრულებულია ვიდეო ფაილების რედაქტირებისას, ასევე იგივეა აუდიო ფაილებისთვის, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ მათი ნახვა. აუდიო რედაქტირების ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯი არის მოჭრილი ხაზების მართვა. ორიგინალური ხაზი არის ჰორიზონტალური ხაზი, რომელიც ვრცელდება მთელ ხმის ტრეკზე, რომელიც მოქმედებს სხვა საკვანძო წერტილების უკან. ამ ხაზის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ არა მხოლოდ მთელი ხმის ტრეკის, არამედ სხვა სექციების მოცულობა. აუდიო ტრეკზე აუდიოს დასამატებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მენიუს ბრძანებასჩასმა / აუდიო კონვერტები / მოცულობა . მოდით შევხედოთ ორიგინალური ხაზის კონდახს ხმის ტრეკის განყოფილების რედაქტირებისთვის (ნახ. 2.19). ბგერის ის მონაკვეთი, სადაც საჭიროა ხმის შემცირება ან გაზრდა, შეგიძლიათ იხილოთ ძირითადი წერტილებით. იმისათვის, რომ კურსორი მოათავსოთ ხაზზე, რომელიც მთავრდება ნაკვეთის ყურზე, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკზე კონტექსტური მენიუში და აირჩიეთ ბრძანება „წერტილის დამატება " ცოტა უფრო მარცხნივ ვამატებთ კიდევ ერთ წერტილს. ანალოგიურად, ამ ოპერაციის შესრულებისას, ორი საკონტროლო წერტილი ემატება რედაქტირებული ნაკვეთის ბოლოს. შედეგად, არჩეულია აუდიო ჩანაწერის მონაკვეთი, რომლის აწევა შესაძლებელია ზევით ან ქვევით, რათა გაიზარდოს ან შემცირდეს სისქე ამ ეტაპზე. რედაქტირებულ მონაკვეთზე ხაზის გაანალიზებით, შეგიძლიათ შეამჩნიოთ, რომ პირველ და სხვა საკვანძო წერტილებს შორის მკვეთრი ქვევით მოძრაობაა, რაც ნიშნავს, რომ ინტენსივობა თანდათან მცირდება. მეორესა და მესამე საკონტროლო პუნქტს შორის თქვენ გადიხართ ხმის ტრეკის ქვედა საზღვრებს, რაც ნიშნავს, რომ ხმა ისევ იგივეა და აღწევს მინიმუმს. მე ვხვდები, რომ მესამე და მეოთხე საკვანძო წერტილებს შორის ხაზი მიდის აღმართზე, მოძრაობს ზემოთ და აღწევს გამომავალ მნიშვნელობას მეოთხე საკვანძო ჩარჩოში.

ბრინჯი. 2.19. ორიგინალური სისქის ხაზი

დაბალი სისქის კრემი Sony Vegas ჩვენება: დადუმეთ ხმადადუმება მას არ აქვს ბგერის ბალანსიპან (ნახ. 2.20). საკვანძო წერტილები ჯერ ტრიალებს ბგერის ზევით ან ბოლოში (ხმის ზედა პოზიცია დაბლაა, ქვედა კი ქვემოთ). თუმცა, ბალანსის კონვერტის ძირითადი პუნქტები შეიძლება განსხვავდებოდეს სიტუაციიდან გამომდინარე, მაგრამ მათ შუა პოზიციაში ორივე არხის ხმა ერთმანეთის ტოლია და განსხვავება არის ერთ-ერთის ხმის მატება ან შემცირება. არხები ( რაც უფრო დიდია წერტილი, მით მეტია მონდომება ხმის მიმართ მარცხენა არხი და ნაკლებია მარჯვენა არხი და იგივე მიზეზით).

ბრინჯი. 2.20. თავდაპირველად დაკავშირებული იყო ხმასთან და ყოველთვის დაბალანსებული იყო ბგერასთან

Sony Vegas პროგრამა საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ ორიგინალური ხაზები ხელით. ამისათვის თქვენ უნდა გადაიტანოთ კურსორი იმ ხაზზე, რომელიც მიდის გარშემო და დააჭირეთ ღილაკსცვლა , რის შემდეგაც ის ცხვრად გადაიქცევა. მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით, შეგიძლიათ დახაზოთ მრუდი, რომლის რეგულირებაც შესაძლებელია საკონტროლო წერტილების გადასაადგილებლად.

გარშემო მიმავალი ხაზებით მუშაობა არ არის ხმის რედაქტირების საფუძველი Sony Vegas . პროგრამა შეიცავს ხმოვანი ეფექტების დიდ რაოდენობას, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ხმის კლიპის კონკრეტული მონაკვეთის ხმის შესაცვლელად, ასევე თითოეულ კლიპს სპეციალური ეფექტის მისაცემად.

აირჩიეთ ორი ან მეტი ვიდეო ფაილი Project Media ფანჯრიდან და დააწკაპუნეთ ღილაკზე Media Properties რათა გამოჩნდეს Properties დიალოგური ფანჯარა.

შემდეგი პარამეტრები შეიძლება შეიცვალოს მრავალი ვიდეო ფაილისთვის:

  • Კადრების სიხშირე
  • პავლეს ბრძანება
  • პიქსელთან დაკავშირებული მხარეები
  • ალფა არხი და ფონის ფერი
  • ფერადი სივრცე
  • სტერეოსკოპიული 3D რეჟიმი
  • ამოწურული/შესწორებული სატუმბი

თუ პარამეტრები ერთნაირი არ არის ყველა შერჩეული ვიდეო ფაილისთვის, გამოჩნდება (დამატებითი მნიშვნელობები). თუ არ შეცვლით კორექტირებას, შეცვლილი მნიშვნელობები ინახება. ვიდეო პროფილის პარამეტრების შენახვა მომავალი ავტომატური აღმოჩენისთვის.

თუ ხშირად გჭირდებათ ვიდეო ფაილის ტიპის პარამეტრების რედაქტირება, დააწკაპუნეთ პარამეტრების შენახვა ვიდეო პროფილების წინ შემდეგი ღილაკისთვის, რათა ავტომატურად აღმოაჩინოს პარამეტრების რედაქტირების შემდეგ თვისებები დიალოგურ ფანჯარაში. ახალი პარამეტრები რეგულირდება ყოველ ჯერზე, თუ ფაილის ტიპი აღმოჩენილია.

აუდიოს ჩაწერა

Sony Vegas Pro 12-ს შეუძლია აუდიოს ჩაწერა მონო ან სტერეო ტრეკებში, რაც ერთდროულად საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ ჩაწეროთ აუდიო არხები და ვიდეო ტრეკები. თქვენ შეამცირებთ თქვენი კომპიუტერის სისტემის და აუდიო აპარატურის პროდუქტიულობას. აუდიო რეგისტრირებულია მედია ფაილში თქვენს კომპიუტერში და ხელმისაწვდომია ახალი ამბების გვერდზე.

შეგიძლიათ ჩაწეროთ ცარიელი სიმღერა, აირჩიოთ დრო, სიმღერა ან დროისა და დროის შერჩევის კომბინაცია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩაწეროთ ბევრი ხრიკი ამბისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ ამბის ბევრ ვერსიას, რომელთა შექმნა და რედაქტირება შეგიძლიათ.

  • აირჩიეთ ჩაწერის თაიგული ჩაწერამდე, თუ გსურთ ავტომატურად დაამატოთ თქვენი ჩაწერილი აუდიო მედია თაიგულში. დამატებითი ინფორმაციის ამოსაღებად div. "თქვენი მედიის დახარისხება ურნებში"

ჩაწერის ეფექტების შესანახად თქვენს რეგისტრირებულ ფაილებზე, შექმენით ეფექტების პაკეტი პარამეტრებით ჩაწერის ეფექტის დასარეგულირებლად და დააყენეთ ტრიგერი, სანამ ის არ გახდება არაოპერაციული ეფექტი. დამატებითი ინფორმაციის ამოსაღებად div. "თქვენი მედიის დახარისხება ურნებში" და "დახარისხების ეფექტები პოდია რეალურ დროში"
- დააჭირეთ Alt+Down ისარს შექმნის საათზე, რათა გადაიტანოთ რედაქტირების კურსორი შექმნის კურსორზე.

როდესაც ჩანაწერის გადაცემის ტალღის ფორმატი მონიშნულია პრეფერენციების დიალოგური ფანჯრის აუდიო ჩანართში, Las Vegas Pro ჩაწერს ფართო ტალღის ფორმატის (.bwf) მეტამონაცემებს .wav ფაილების ჩაწერისას. თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ ამ ინფორმაციას იატაკის თვისებების დიალოგური ფანჯრის "საფუძვლების" ჩანართზე.

ჩართულია .bwf მნიშვნელობის მეტამონაცემებში Bindings საათების მიხედვით. ეს ელემენტი მიუთითებს, თუ სად დარეგისტრირდა ფაილი ახალ გვერდზე. თუ თქვენ იმპორტირებთ registers.bwf ფაილს, თქვენ დაემატებით ახალ გვერდზე იმავე ადგილას, დაწყებული რეგისტრაციებით.

ასევე რეგისტრირებულია ინიციატორი (Sony Vegas 12) და ინიციატორის შეტყობინება (უნიკალური საიდენტიფიკაციო ნომერი).

თუ კონტროლი შეყვანილია აუდიო ჩაწერის დროს, ხმოვანი ეფექტების რეგულირება უმოქმედო დანამატების თავიდან ასაცილებლად გამოჩნდება მოწყობილობაში () იმის მითითებით, რომ შეიცვალა გამოყენებული გაქრობის ავტომატური კომპენსაცია. Lantsyuzhki, რადგან მათი გამოყენება შეუძლებელია ცოცხალი კონტროლისთვის, ავტომატურად გვერდის ავლით წითელის მოდიფიკაციებს ().

აუდიოს ჩაწერა

1. შეაერთეთ ხმის გამომავალი ხმის ბარათის შესასვლელებთან.

2. გადაიტანეთ კურსორი, თუ გსურთ ჩაწერის დაწყება.

3. აირჩიეთ ხელის ჩანაწერის ღილაკები ჩანაწერებზე, რომელთა ჩაწერა გსურთ. შენახული ჩანაწერი ჩართულია ჩასაწერად.

როდესაც ნაკერი იქმნება, შესვლის მრიცხველი აჩვენებს შესვლის დონეს. თუ შეყვანის კონტროლი არ არის მითითებული, მრიცხველი აჩვენებს თქვენი შეყვანის მოწყობილობის დონეს. როდესაც კონტროლი ჩართულია, მრიცხველი აჩვენებს შეყვანის ჭავლის დონეს პლუს ტრეკის ეფექტის ინდიკატორს.


4. დააწკაპუნეთ ჩანაწერის ღილაკზე ტრანსპორტის პანელზე ჩანაწერის დასაბეჭდად.

5. ჩანაწერის დასადასტურებლად კვლავ დააწკაპუნეთ ღილაკზე Capture ან დააჭირეთ ღილაკს Capture ტრანსპორტის პანელზე. რეგისტრირებულია ფაილების დიალოგური ფანჯარა.

6. შეამოწმეთ რეგისტრირებული ფაილების დიალოგური ფანჯარა, რათა დაადასტუროთ ფაილის სახელი და ატვირთოთ თქვენი რეგისტრირებული აუდიო. დააწკაპუნეთ წაშლა ან წაშლა ყველა, თუ არ გსურთ რეგისტრირებული ფაილების შენახვა, ან დააჭირეთ გადარქმევას ფაილის სახელის შესაცვლელად.


7. დააწკაპუნეთ ღილაკს შესრულებულია რეგისტრირებული ფაილების დიალოგური ფანჯრის დასახურად. თქვენი სარეგისტრაციო ფაილი გამოჩნდება ახალი პუნქტის სახით ახალ გვერდზე და სარეგისტრაციო ფაილი ემატება Project Media ფანჯარას.

ბაგატორიჟკოვის ხმის ჩაწერა Sony Vegas pro 12-ში

თქვენი პროექტისთვის ციკლის დაზუსტების შემდეგ, ციკლი დასრულდება ციკლურად ჩაწერის დროს და დასრულდება მაშინვე, როდესაც ციკლი დასრულდება ციკლის არეალის დაწყებამდე. დარჩენილი რეგისტრირებული ჩანაწერი დაინსტალირებულია როგორც აქტიური ჩანაწერი.

ზონა იქმნება იმის მითითებით, რომ კანის დასაწყისი და დასასრული უნდა იყოს აღებული რეგისტრირებული ფაილიდან. ეს ადგილები არ არის თქვენი პროექტის ნაწილი, მაგრამ არ ჩანს სუფთა ფანჯარაში.

დამატებითი ინფორმაციის ამოსაღებად div. "Vikoristanya Trimer" 150 გვერდზე და "Vikoristannya Take Yak Varianti"
Podіi"

მიმდინარეობს ახალი ნიმუშის ჩაწერა აუდიო აუდიოსთვის

სიმღერის აუდიო ჩაწერა შეგიძლიათ її-ის არჩევით. რეკორდული საათი ქვრივმა აღნიშნა.


რეგისტრირებულია ფაილების დიალოგური ფანჯარა.

დააწკაპუნეთ Loop Playback ღილაკზე ტრანსპორტის პანელზე, რომ ჩაწეროთ დიდი რაოდენობით გადაღებები არჩეული ეტაპიდან.