Ati radeon 3000 გრაფიკა ტექნიკური მახასიათებლები. Radeon HD IGP და Intel HD გრაფიკის ტესტირება. ინტეგრირებული Radeon HD

დაინსტალირებული ვიდეო პროცესორის შესაძლებლობები Intel რჩებათაობები წინააღმდეგობაში არიან. წარსულის ბევრ ამჟამინდელ თამაშსა და თამაშში, Intel HD Graphics 3000 აჩვენებს პროდუქტიულობას დისკრეტულ ვიდეო კარტებთან შედარებით. კობის ვაზი. ახალი პროდუქტის პროდუქტიულობის პოტენციალი ბევრჯერ აღემატება ახალი პროდუქტის პოტენციალს ინტელის გრაფიკაუახლესი თაობა არის Intel GMA HD, რაც პრაქტიკაში ნიშნავს უფრო მაღალი გრაფიკული პარამეტრების გამოყენების შესაძლებლობას უფრო ნელი თამაშებისთვის და ყოველდღიური თამაშების გაშვების შესაძლებლობას, როგორც წესი, დაბალი პარამეტრების რეჟიმში.

ტესტირების დროს დაფიქსირდა, რომ Intel HD 3000 კარგად არ უმკლავდება გარკვეულ თამაშებს. Zokrem, იყო პრობლემები სიკაშკაშის დონესთან დაკავშირებით: Left 4 Dead 2-ში და Supreme Commander-ში თამაშის სცენა ძალიან ბნელი ჩანდა, ხოლო სცენები Sims 3-ში და HAWX 2-ში, ნებართვაზე რეგულირების შეცვლის შემდეგ, თუმცა, აღმოჩნდა, რომ ბევრი იყო. უფრო ნათელი. ერთი საათის განმავლობაში Mafia II საერთოდ არ დაწყებულა. ჩვენ ველით, რომ დრაივერის ახალი ვერსიების გამოშვებით პრობლემები გაუარესდება.

ექიმების კვლევის დონე ახალი ოთხი ბირთვული სადგურების პროდუქტიულობის შესახებ Intel პროცესორები Sandy Bridge-ის არქიტექტურული თაობა, არ შეიძლება არ ვისაუბროთ ცენტრალური პროცესორის დადებით გავლენას ჩაშენებული გრაფიკის ტესტირების შედეგებზე.

Intel HD Graphics 3000-ზე საუბრისას, გახსოვდეთ, რომ მისი მუშაობის სიხშირე შეიძლება განსხვავდებოდეს კონკრეტული მოდელიპროცესორი. როდესაც დაინსტალირებულია Intel Core i7-2720QM პროცესორი, ვიდეო ბირთვი მუშაობს 650 MHz-დან 1300 MHz-მდე, იგივე დიაპაზონი Intel Core i7-2635QM CPU-სთვის არის 650-1200 MHz, ხოლო Intel Core i7-2630. მოდელი 1100 MHz.

ULV (ულტრა დაბალი სიმძლავრის) კლასის პროცესორებს ახასიათებთ კიდევ უფრო დაბალი სიხშირის მახასიათებლები - 350 MHz-დან 900 MHz-მდე, რაც მიუთითებს მაღალ ხარისხზე. დაბალი რევანდიპროდუქტიულობა. იგივე ეხება კონფიგურაციას, რომ არსებობს გაცვლა სამაცივრო სისტემის მხარეს, რადგან ეს ფაქტორი შეიძლება იყოს ბარიერი მისწვდომისთვის. მაქსიმალური პროდუქტიულობა, რომელიც ხელმისაწვდომია დამატებითი Intel Turbo Boost ტექნოლოგიის დახმარებით.

ავტორიტეტი HD Graphics 3000 რეიტინგი
ბირთვის სახელი ქვიშის ხიდი
ჩიპის ტიპი ვბუდოვანი
ტექნოლოგიური პროცესი, მიკრონი 0.032
ტრანზისტორების რაოდენობა, მილიონი 995
ბირთვის ფართობი, მმ² 216
ენერგიის მაქსიმალური მოხმარება, ვ 35-95
ძირითადი სიხშირე, MHz 1350
რასტრული ოპერაციების (ROP) ბლოკების რაოდენობა 2
ტექსტურის პროცესორების რაოდენობა (TMU) 4
რაოდენობა უნივერსალური პროცესორები 12
Shader დომენის სიხშირე, GHz 1.35
ტექსტურების რაოდენობა პიქსელზე თითო უღელტეხილზე 128
აპარატურა T&L +
მეხსიერების ტიპი DDR3
მეხსიერების ავტობუსის ტევადობა, ბიტი 64
DDR3 მეხსიერების სიხშირე, MHz 800
DDR3 მეხსიერების გამტარუნარიანობა, გბ/წმ 12.8
შვიდკისტოსტი PCI Express, მაქსიმუმ 16x v.2.0
SLI/Crossfire მხარდაჭერა არა
ანიზოტროპული ფილტრაცია 16x
სრული ეკრანის დაგლუვება Є
MSAA ნიმუშების რაოდენობა 4x
DirectX მხარდაჭერა (ვერსია) 10.1
Vertex shaders 4.1
გეომეტრიული ჩრდილები 1.0
Pixel shaders 4.1
უცხოური მიზნების გამოთვლის ტექნოლოგიები სწრაფი სინქრონიზაცია (ტექნიკის დაჩქარებული ვიდეოს კოდირება და ტრანსკოდირება)
მოცულობითი გამოსახულების ტექნოლოგია არა
1st RAMDAC-ის სიხშირე, MHz 350
TMDS გადამცემის სიხშირე, MHz გარე
DisplayPort მხარდაჭერა Є
DualLink DVI მხარდაჭერა არა
მრავალ მონიტორზე სიგნალების გადაცემის ტექნოლოგია Є
HDTV მხარდაჭერა 1080p/1080i, HDMI 1.4 მხარდაჭერილი
HDCP მხარდაჭერა 1080p ტექნიკის დეკოდირებით MPEG-2, VC-1, AVC
ჩართული აუდიო პროცესორი არა

შედი

ყოველდღიური გამოღვიძების ერა გრაფიკული გადაწყვეტილებები ATI-მ კიდევ ბევრი რისკის წინაშე დაიწყო, როდესაც კომპანიამ გამოაცხადა პოპულარული Radeon Xpress 200 სისტემის ლოგიკური ნაკრები. AMD პროცესორები. რა თქმა უნდა, რამდენიმე წლით ადრე, კანადურმა კომპანიამ დიდი ხმაური გამოიწვია Radeon 9100 IGP-ის გამოცხადებით ჩაშენებული Radeon 9200-დან, რომელიც იმ დროს მოიცავდა სისტემურ ლოგიკას, რომელიც შედიოდა Intel Pentium 4 პროცესორებში და მსგავსი. პირობა .

Radeon Xpress 200-ს ექნება მრავალი სხვა გამოსავალი და მას არა მხოლოდ PCI-E მხარდაჭერა ექნება დედაპლატებიდა ის პირველად გამოიყენებოდა AMD-ის პროცესორებისთვის და არა ინტელისგან, როგორც ადრე ხდებოდა. 2004 წელს დებიუტის შემდეგ, Xpress 200 დარეგისტრირდა ძალიან დიდი რაოდენობით დედაპლატებით და აქტიურად იმარჯვებდა როგორც დესკტოპ კომპიუტერები, ისევე როგორც ლეპტოპებში, რომლებიც სულ უფრო ხშირად იყენებდნენ Radeon X300 კლასის გრაფიკულ ბირთვს, (რადგან ადრე საუბარი იყო სხვა არაფერი, თუ არა "ეროვნული ვიდეო ბარათი" Radeon 9600, მაგრამ PCI-E-ს ქვეშ), სისტემა მთლიანად არის არახელსაყრელი ბავშვები ბარათზე მომავალი განახლებისთვის, კმაყოფილების პირველი საათი.

სარეკლამო

მიუხედავად იმისა, რომ ვიდეო ბირთვი ოდნავ შემცირდა საათის სიჩქარით, რომელიც უტოლდება მის დისკრეტულ ანალოგს, ხოლო ვიდეო მეხსიერება ამოღებულია ოპერატიული მეხსიერებიდან, მომხმარებლებს აღარ დარჩათ ფული. ახალი Radeon Xpress 200-ის პროდუქტიულობის გაზრდის ერთ-ერთი გზა იყო დედაპლატზე 16 ან 32 მბ GDDR ვიდეო მეხსიერების ჩიპების განაწილება. მათი შესრულებისთვის, ასეთი დეკორაციები დაკოპირდა, მაგრამ მათ თამაშის პროდუქტიულობა შესამჩნევად ამაღლეს და ყველა თამაშში ასეთი "ტიუნინგი" გაძლიერდა შთამბეჭდავი FPS-ით.

Radeon Xpress 200 ჩიპსეტმა იცოცხლა დიდი ხნის განმავლობაში, 2007 წლამდე, სხვადასხვა ცვლილებებით და აქტიურად გამოიყენებოდა სხვადასხვა ლეპტოპებსა და დედაპლატებზე, როგორც მთავარ ვიდეო სისტემაში. მართალია, მწარმოებელი იძულებული გახდა შეცვალოს დაინსტალირებული ვიდეო ბირთვის სახელი თავდაპირველად Radeon X1100-ზე, შემდეგ კი Radeon X1200\X1250-ზე, ღერძი მხოლოდ პროდუქტიულობაა. რა არის გადაწყვეტილებამე დავკარგე ის დაახლოებით იმავე დონეზე, როგორც 2004 წლის ბოლოს.

ცხადი გახდა, რომ ინტეგრირებული ATi/AMD გრაფიკა ფუნდამენტურ ცვლილებებს მოიტანდა, მით უმეტეს, რომ იმ დროს DirectX 10 და 4.0 ნომრიანი შაიდერები უკვე აქტიურად იყენებდნენ საშუალო ფასის და იაფი გადაწყვეტილებების უმეტესობას.

ინტეგრირებული Radeon HD

Radeon X200-ის გაუთავებელი ევოლუცია დასრულდა რევოლუციით, როდესაც 2008 წელს AMD-მ წარმოადგინა სრულიად ახალი AMD 780G ჩიპსეტების ხაზი ინტეგრირებული Radeon HD 3200 ვიდეო ბირთვით. საშუალო მაჩვენებელი Radeon HD 3450-სა და Rade-ს შორის. ჩიპმა წაართვა 40 სკალარული პროცესორი, 4 ტექსტურის ერთეული და 4 ROP-ის ერთეული - ასეთი ტექნიკის შევსება საკმარისი იყო Radeon X1600-ის პროდუქტიულობის შესატყვისად და მეტი ყოველდღიური თამაშების დასახარჯად, მე მარტივად შემიძლია გადავიტანო, შეგიძლიათ თამაშების გაშვება Unreal-ზე. ძრავი 3.

Intel HD Graphics 3000 - ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი, რომელიც ჩართული იქნება ცენტრალური პროცესორები. ძირითადად, ეს გრაფიკული ჩიპი გამოიყენება Intel Core i3, Core i5 და Core i7 Sandy Bridge თაობის ძველ მოდელებში (სხვა ინტელის თაობაბირთვი i).

ტექნიკური მახასიათებლები

HD Graphics 3000-ის მახასიათებლები აღემატება მის უმცროს ძმას (HD Graphics 2000), თუმცა არც ისე მდიდარი. მაგრამ მთლიანობაში, როგორც ადრე, ეს არ ჩანს რაიმე განსაკუთრებული.

ვიდეო ადაპტერის მაქსიმალური ოპერაციული სიხშირე აღწევს 1350 MHz (ეს რეალურად ხდება ნებისმიერ გრაფიკულ ჩიპთან დაწყვილებულ პროცესორთან). HD Graphics 3000 აღჭურვილია უნივერსალური პროცესორების უთქმელი რაოდენობით (12).

მეხსიერება

მეხსიერება უნდა იყოს შენახული RAM-ში, რომელიც გამოიყენება გრაფიკული ბირთვისთვის, ხოლო ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი არ შეიცავს მშრალ ვიდეო მეხსიერებას. იმათ, რამდენი მიეცემა ოპერატიული მეხსიერებაგრაფიკული ადაპტერის გამოყენებისას შეინახეთ იგი შეასწორეთ BIOS, ძალიან ბევრი დიდი ცერემონიაარ დანებდები, თითქოს არაფერი გინდოდეს.

ვიდეო ბარათის სიჩქარე დამოკიდებულია კომპიუტერზე გამოყენებული RAM ზოლების სიხშირეზე და დროზე. ყველა ინტეგრირებული გადაწყვეტის სისუსტის გათვალისწინებით, Intel HD Graphics 3000 არ არის დამნაშავე. ავტობუსის სიმძლავრე ხდება 64 ბიტი, რაც წარმოუდგენლად დაბალია.

API-ს მხარდაჭერით, ყველაფერი კარგად მუშაობს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ DirectX 10.1 და OpenGL 3.3 (Windows-ზე მხოლოდ OpenGL 3.1 არის მხარდაჭერილი). ამ დროისთვის, API მონაცემები უიმედოდ მოძველებულია. რაც შეეხება ინსტალაციის შესაძლებლობებს და გრაფიკასთან მუშაობას, ყველაფერი ისევ ცუდია, აქ Cuda-ს ან OpenCL-ის მხარდაჭერა არ არის, Quick Sync-ის აშკარად არ დაკმაყოფილდებით და ამ დეკოდერს ყველა პროგრამა არ უჭერს მხარს. მიუხედავად იმისა, რომ გსურთ ინტეგრირებული გრაფიკის შესაძლებლობები, არ დაგჭირდებათ რაიმე ღირებული ვიდეო რედაქტირება.

რა პრობლემებს აწყდება ასეთი ვიდეო ბარათი?

მუშაობა საოფისე პროგრამებიგამოიყენეთ კომპიუტერი ინტერნეტში შესასვლელად, უყურეთ HD/FullHD ვიდეოებს, ფილმებს ან მულტფილმებს, ძირითადი რობოტიგრაფიკული ან რედაქტირების პროგრამებით, ძველი თამაშების გაშვებით - დაახლოებით მთელი სია, რისი გაკეთებაც Intel HD Graphics 3000-ს შეუძლია.

თქვენ აღარ შეგიძლიათ დააზღვიოთ, დისკრეტული ვიდეო ბარათების ისეთი ჩიპები, როგორიცაა აჩქარება, აქ არის თითქმის ყოველდღე. Turbo Boost ტექნოლოგიას ხშირად შეუძლია შეცვალოს გამაძლიერებელი, თუმცა ჩვენ არ გვინდა მასზე დიდი იმედები დავამყაროთ, ის არ უზრუნველყოფს პროდუქტიულობის მნიშვნელოვან ზრდას.

ვიდეო ადაპტერის სათამაშო შესაძლებლობები

თუ მხოლოდ სათამაშო ინდუსტრიის უახლესზე საუბრობთ, შეგიძლიათ მთლიანად დაივიწყოთ ეს. ძალიან ცოტაა თამაში, რომლის თამაშიც შესაძლებელია Intel HD Graphics 3000-ზე, მიმდინარე API-ების მხარდაჭერის არარსებობისა და ცუდი შესრულების გამო.

ძველ თამაშებში სიტუაცია გაცილებით მარტივია, მათი უმეტესობა დაიწყება და იმუშავებს უპრობლემოდ. მაგრამ აქ არის გარკვეული პრობლემები, რომლებიც კარგად მუშაობს სუსტ და ძველ დისკრეტულ გადაწყვეტილებებზე, მაგრამ არ შეუძლიათ ნორმალურად მუშაობა Intel HD Graphics-ზე.

რაც შეეხება მძღოლებს?

არასაკმარისად მკაფიო დრაივერი არის მიზეზი იმისა, რომ ძველი თამაშების მხოლოდ მცირე ნაწილის გამოყენება შესაძლებელია ამ ვიდეო ბარათზე. ხელმისაწვდომია HD გრაფიკის სხვა ვერსიებისთვის კომპანია Intelსიტუაციის გამოსწორება ვცადე, მაგრამ მათ უკვე დაავიწყდათ ეს ვიდეოკარტა.

თუ გსურთ კიდევ უფრო მარტივად დააინსტალიროთ დრაივერი, საკმარისია გადახვიდეთ Intel-ის ვებსაიტზე და ჩამოტვირთოთ საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა. დრაივერების განახლებას არანაირი პრობლემა არ შეუქმნია, ყველაფერს ინტუიციურად ჰქონდა აზრი. ინსტალაციისთვის ახალი ვერსიებიდრაივერების სწრაფად რეგულირება შესაძლებელია Intel-ის მიერ ან ხელით გადმოწერილი განახლებები ინსტალაციის პაკეტის ოფიციალური ვებსაიტიდან.

Linux-ისთვის ყოველდღიური დრაივერი ხელმისაწვდომია დრაივერისგან, ამის ნაცვლად ხელმისაწვდომია გამოსავალი, რომელიც მოდის Mesa3D ბიბლიოთეკებიდან. განახლება ავტომატურად გენერირებულია, მაგრამ თუ გსურთ განახლება ხელით, მოგიწევთ დააინსტალიროთ Mesa3D-ის დარჩენილი ვერსია და Linux-ის ბირთვი.

შედარება დისკრეტულ ანალოგებთან

თუ შევადარებთ ვიდეო ბარათებს, მაშინ პროდუქტიულობით თითქმის თანაბარი ვართ. ბიუჯეტის მოდელებიმე-4 ან მე-5 თაობის Nvidia, ასევე ბიუჯეტის მოდელები Radeon HD მე-5 ან მე-6 თაობა. ამ ვიდეო ადაპტერებით, Intel HD Graphics 3000 არის თანაბარი, მეტი ვარიანტი და უფრო რთული გადაწყვეტილებები არ უნდა ჩამოერთვათ ინტეგრირებულ ჩიპს საუკეთესო შანსს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ასეთი ვიდეო ბარათები იდეალურად მოერგება.

ვისნოვოკი

Intel HD Graphics 3000 შესანიშნავი არჩევანია, თუ გჭირდებათ საოფისე სამუშაო ცხენი და არ გაქვთ ბევრი ფული სპეციალური ვიდეო ბარათის შესაძენად. თუ არ გსურთ ახალი თამაშების ან სხვა სასარგებლო პროექტების თამაში, ინტეგრირებული გრაფიკული ჩიპის მქონე კომპიუტერი დიდხანს გაგახარებთ.

მყარი მოთამაშეები და ახალი თამაშების სხვა თაყვანისმცემლები არ გაოცდებიან HD Graphics 3000-ით, ვიდეო ბარათი არ დააკმაყოფილებს თქვენს მოთხოვნებს.

ვიპუშკი გრაფიკული პროცესორები Radeon HD 3850 და 3870, რომლებიც გამოჩნდა 2007 წელს ფოთლების შემოდგომაზე და გავლენა მოახდინა ძალაუფლების ბალანსზე მთელ ხაზს შორის AMD ვიდეო ბარათები. Radeon HD 3870, თუმცა არ არის ყველაზე ცუდი პროდუქტიულობის თვალსაზრისით (და ზოგჯერ საუკეთესოც კი), რომელიც დაკავშირებულია Radeon HD 2900XT-თან, გახდა ყველაზე პროდუქტიული ბარათი, ხოლო Radeon HD 3850 რეალურად აჩვენა, თუ რა არის სინამდვილეში. თამაშის ვიდეო კარტა, რომელიც არჩეულია ფასისა და პროდუქტიულობის ბალანსზე დაყრდნობით (უფრო მეტი ბარათი 2900XT დონის „ქვედა“ (ერთად რადეონის ოჯახი HD 2600) ხრახნები არ მიაღწიეს მაქსიმალურ სიმძლავრეს). დღევანდელ სამყაროში ორი კარტიც კი არ შეიძლება გახდეს მოდელის დიაპაზონიამიტომ, ჩიპებზე დაფუძნებული ვიდეო ბარათების ხაზის შემუშავება, რომლებიც დამზადებულია 55 ნმ პროცესის ტექნოლოგიით, პრობლემას არ წარმოადგენდა და ორივე მიმართულებით, როგორც იაფი ბარათები, ასევე ახალი ფლაგმანი.

უპირველეს ყოვლისა, სამუდამოდ, ნებართვით, მოსკოვის რესტორანი „აგარაკზე პოკროვცკიზე“ იყო გახვეული პრესონში, იაკუ ციოგოზე, ეს იყო არა ჟურნალის ჩამორთმევა, არამედ Kohli Zy, სქემატური დროა. ჯუზეპე ამატო, AMD-ის გაყიდვებისა და მარკეტინგის ტექნიკური დირექტორი EMEAI რეგიონში, იყო მთავარი მომხსენებელი, რომელიც უკვე ცნობილია ჩვენი მკითხველისთვის. პირდაპირ საქმეზე გადავიდეთ.

ზოგიერთი ძლიერი მხარე, რომლის გამოყენებასაც AMD გეგმავს 2008 წელს, კონკურენცია გაუწიოს თავის გრაფიკულ პროცესორებს, მოიცავს:

  • DirectX 10.1-ის მხარდაჭერა, რომელიც პირველად გამოჩნდა Radeon HD 3850/3870-ზე, გავრცელდება ყველა ვიდეო ბარათზე (მიუხედავად იმისა, რომ NVIDIA ჯერ არ გეგმავს DirectX 10-ის დანერგვას);
  • ვიდეო ბარათების გაერთიანების შესაძლებლობა CrossFire-ში, მათ შორის რეჟიმები სამზე მეტი ბარათით, ასევე მრავალჯერადი ბარათით, თუმცა ყველაზე იაფებს ექნებათ ეს შესაძლებლობა დანერგილი პროგრამულ უზრუნველყოფაში, დამატებითი აპარატურის საჭიროების გარეშე.
  • DisplayPort ციფრული ინტერფეისის მხარდაჭერა შემდგომი განვითარება H.264 და VC1 ფორმატებში შეკუმშული ვიდეოს აპარატურის დეკოდირების სპეციალიზებული UVD განყოფილება, რომელიც ნაჩვენებია Blu-ray და HD-DVD დისკებზე;
  • გრაფიკული პროცესორების განვითარებისთვის გამოყენებული ყველაზე მოწინავე ტექნოლოგიური პროცესი (55 ნმ) არის PowerPlay ტექნოლოგია, რომელიც დინამიურად იცავს ჩიპზე ჩართულ და გამორთულ ფუნქციურ ბლოკებს, რაც საშუალებას იძლევა შემცირდეს ლატენტური ენერგია ნაწილობრივი მომატების რეჟიმში. გრაფიკული წუწუნის დაძაბვა;
  • არსებობს დამატებითი უპირატესობები AMD გრაფიკის დაყენებისას AMD კომპონენტებზე აგებულ პლატფორმაზე (ჩიპსეტი და პროცესორი). ჩვენ უკვე გავიგეთ მათ შესახებ, გასულ გაზაფხულზე გამოშვებული ენთუზიასტების პლატფორმისა და მობილური ტელეფონის შესახებ, რომლის გამოშვებაც მდინარეებისკენაა მიმართული. საოფისე და „სახლის მედია ცენტრის“ კომპიუტერების პლატფორმა სახელწოდებით Cartwheel დაფუძნებული იქნება სისტემის საფასურიჩიპსეტზე ინტეგრირებული AMD გრაფიკა 780G, DirectX 10-ის მხარდაჭერით, რაც, როგორც ჩანს, პრობლემას წარმოადგენს და გაყიდვები სავარაუდოდ თებერვლისა იქნება არაუგვიანეს. ამ კატეგორიაში "დამატებითი უპირატესობა" არის Hybrid CrossFire ტექნოლოგია, რომელიც საშუალებას აძლევს ვიდეო ბარათის დაყენებისას, გააერთიანოს როგორც გრაფიკული ბირთვის, ასევე ჩიპსეტის რესურსები.

ასე გამოიყურება ახლა Radeon HD 3000 ხაზი, როგორც კი ლიდერი, ორპროცესორიანი ვიდეო ბარათი Radeon HD 3870 X2, ზოგიერთი გრაფიკა უკვე ჩვენს ლაბორატორიაშია და უახლოეს მომავალში გამოვაქვეყნებთ ანგარიშებს. და პრაქტიკული მასალა, ჩვენ არ ვაპირებ ამას ჩემს პატივისცემას. მე ვიწინასწარმეტყველებ, რომ ასეთი ბარათების წარმატება აუცილებლად იქნება პროდუქტიულობაში, კონკურენტებთან შედარებით, რაც ჯამის ტოლია, ძლიერ 3D თამაშებში. იმავდროულად, მოდით შევხედოთ, თუ რა უპირატესობების მოტანა შეუძლია იაფი ვიდეო ბარათების განახლებას 100-150 დოლარზე ნაკლები სეგმენტიდან (მასობრივ ბაზარზე ყველაზე დიდი), მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ვისურვებდი, რომ არავინ იყიდოს ასეთ ბარათებს, რათა ითამაშოს მაქსიმალური პარამეტრებით და მაღალი რეზოლუციით და ყველაზე ხშირად ასეთი ბარათების მფლობელები არ ავლენენ ინტერესს ასეთი თამაშების მიმართ (ჩვეულებრივ, დინამიური "სროლის თამაშები"), რომელიც ყველგან არის ვიკორი რეგულირებისთვის. ბარათების პროდუქტიულობა, უპირატესობას უფრო მშვიდ ჟანრებს და სხვა მღელვარებას, რომ ვთქვათ, კინოს სთავაზობს.

Radeon HD 3650-ის ფუნქციონალურ მახასიათებლებს არ აქვთ რაიმე შემცირება HD 3850/3870-თან შედარებით, მათ შორის CrossFire მხარდაჭერა, UVD დეკოდერი და მხარდაჭერილი ინტერფეისები, როგორიცაა Dual Link DVI, HDMI და სხვა ჩვენი ამჟამინდელი DisplayPort, რომელიც ექვემდებარება ორმაგ სიჩქარეს. , მნიშვნელოვანია. ლიცენზირებული გადარიცხვები HDMI ჩანაცვლებისთვის, რამაც შეიძლება დააჩქაროს თქვენი სამუშაო პროცესი.

გასაოცარია, რამდენად დიდია შესაძლო ვარიანტებირომლებშიც შესაძლებელია Radeon HD 3650-ზე დაფუძნებული ბარათების გამოშვება, მწარმოებლებს შეუძლიათ დააინსტალირონ როგორც GDDR3, ასევე DDR2 და ორივე ვერსიაში (რაც სწორად არ არის მითითებული სლაიდებზე) მათ შეუძლიათ დააინსტალირონ სხვადასხვა მოცულობის მეხსიერება (ან 256 ან 512 MB GDDR 3). 256, 512 ან 1024 MB (DDR2). რა თქმა უნდა, ბარათების აქტუალობა გიგაბაიტიანი DDR2 მეხსიერებით მცირეა და ვარიანტების არჩევანი აუცილებლად იპოვის თავის პარტნიორს.

ცხადია, სხვადასხვა ფასების მსგავსების გამო, ჩვენ გირჩევთ, რომ ამ შემთხვევაში ის სწორად შევადაროთ Radeon HD 2600 Pro-ს წინა ხაზიდან, რომელსაც 3650 წარმატებით აჯობებს. იგივე GeForce 8600 GT-ს აქვს ასევე უპირატესობა ყველა ასპექტში, როგორიცაა Crysis თამაში და სხვა, ჩრდილების ერთეულებზე მაღალი მოთხოვნების გამო.

მიუხედავად იმისა, რომ Radeon HD 3400 ოჯახის ბარათების აღწერილობა ასევე ხაზს უსვამს მაღალ (ფასისთვის) 3D შესრულებას, რადგან ფასი თავად ხდება $50-ზე ნაკლები, ოფიციალური პოზიციების მიხედვით, ეს ბარათები აღარ იყიდება საზოგადოებისთვის მიმდინარე 3D თამაშებზე. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გვაქვს ლიცენზირებული იგივე HD ვიდეო კონტენტისთვის.

AMD ატოლებს ასეთი ბარათის მუშაობას წყვილი HD-DVD დისკებით და ასეთი ხარჯები, როგორც ჩანს, საკმაოდ პროპორციულია საინვესტიციო ხარჯებთან. იმის გათვალისწინებით, რომ ასეთი ბარათების გამოყენება შეიძლება ბევრი, მათი შენახვა შესაძლებელია მედიაცენტრებში და სახლის კინოთეატრებში კომპაქტურ პაკეტში. უკიდურესად დაბალი თერმული გამოსხივების გათვალისწინებით, გენერატორების უმეტესობა აღჭურვილია ასეთი ბარათებით პასიური გაგრილებისთვის. და ინტეგრირებული HDMI მხარდაჭერის ადრინდელი განხორციელების შესაბამისად, ახლა არის ისეთი ლამაზი დამატება, როგორიცაა 5.1-არხიანი აუდიოს გადაცემა Dolby Digital და DTS ფორმატებში ამ ინტერფეისის საშუალებით.

Radeon HD 3470 ასევე შესანიშნავია მომავალი 1440p HD ვიდეო ფორმატით.

საცნობარო ბარათები უზრუნველყოფს უფრო აქტიურ გაგრილებას იაფი, მცირე ზომის გამაგრილებლების გამოყენებით, თუმცა, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ასეთი ბარათები გახდეს უფრო დიდი (შესაძლოა, იაფიც), უფრო მნიშვნელოვანი, ვიდრე პასიური რადიატორები. ამავდროულად, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ HD 3450-ის საცნობარო ვერსიას აქვს დაბალი პროფილის ფორმატი და აქვს HDMI გამომავალი; მონიტორის DVI-ით დასაკავშირებლად დაგჭირდებათ ადაპტერი. ეს ბარათები იქნება პირველი, რომელიც გამოიყენებს დამატებით Hybrid CrossFire ტექნოლოგიას, რბილად რომ ვთქვათ.

მთავარი მიზეზი ის არის, რომ, ზოგადად პლატფორმისთვის ასეთი დაბალი შესრულების მიუხედავად (მათ შორის, სისტემის დაფები ჩიპსეტებზე ინტეგრირებული ვიდეოთი, განსაკუთრებით mATX ფორმატში, ისინი ასევე ტრადიციულად განსხვავდებიან შეღავათიან ფასებში), მაინც უზრუნველყოს, რომ მოთამაშეებს აქვთ ყოველდღიური თამაშების თამაშის შესაძლებლობა. ცხადია, წმინდა პრაქტიკული გაგებით, არ არის თვალსაჩინო შედეგები ტესტებში მაქსიმალური მორგებული გრაფიკით და ინდივიდუალურად მორგებული ანიზოტროპული ფილტრაციით და სრულ ეკრანზე გამარტივებით. კომპიუტერში ორი გრაფიკული ბირთვის ხელმისაწვდომობის გამო კიდევ ერთი უპირატესობა არის ჩიპსეტში ინტეგრირებულ თავსებად, ეკონომიურ გრაფიკულ ბირთვზე ავტომატურად გადართვის შესაძლებლობა, თუ ვიდეო ბარათის ფუნქციები დაჩქარებული 3D ან ვიდეო შინაარსისთვის არ იმოქმედებს Buvani. ფიქსირებული, მრავალ მონიტორი, თუმცა თქვენ არ გჭირდებათ უშუალოდ Hybrid CrossFire ტექნოლოგიაზე ასვლა (და, თუმცა, ის დანერგილია, როდესაც ის ჩართულია), ნება მიეცით, როგორც AMD 690G ჩიპსეტზე არსებულ დედაპლატებს, დაუკავშირდეთ იაფი კომპიუტერიოთხამდე მონიტორი. დაბალი ფასების სამყაროში, RC მონიტორები სულ უფრო და უფრო პრაქტიკულ ღირებულებას იძენენ, თუმცა ეს შეიძლება იყოს სასარგებლო სხვადასხვა სიტუაციებში მუშაობის კომფორტისა და პროდუქტიულობის გაზრდის მიზნით, მაშინაც კი, თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ბევრი ფული, როგორც ადრე ეს აღიქმება როგორც რაღაც უფრო ეგზოტიკური და ნაკლებად ხელმისაწვდომი ბევრისთვის.

რამდენად ეფექტურია ვიდეო ბარათზე ინტეგრირებული ვიდეო და გრაფიკული ბირთვის შესაძლებლობების გაერთიანება? AMD 780G ჩიპსეტისთვის, რომელიც მზადდება გამოშვებამდე, რომელსაც მხარს დაუჭერს Hybrid CrossFire და Radeon HD 3470 ბარათი, იგივე მნიშვნელობები იქნება მიღწეული და თავად პროდუქტიულობა გაიზრდება მინიმუმ ორით, თუ ავიღებთ გრაფიკული ბირთვის სიჩქარე, როგორც ერთი ჩიპსეტი. რა არის აბსოლუტური თვალსაზრისით სერიაში პოპულარული თამაშებიშეიძლება არსებობდეს განსხვავებები „არამტაცებლის“ რეჟიმსა და „გამტაცებლის“ რეჟიმს შორის. კარგად ჟღერს, რომ თამაშების მოთხოვნილებებსა და გრაფიკული ბირთვების შესაძლებლობებს შორის (მინიმუმ დისტანციაში) ჩიპსეტებში, ასევე ყველაზე იაფ ვიდეო ბარათებში, აშკარად, არის უფსკრული და შექმნას რაღაც სიტუაციის გასაუმჯობესებლად. ცუდი. გვესმის, რომ შესაძლებელია, ჩავატარებთ ტესტირებას და გაირკვევა, რამდენად განხორციელდა ეს იდეა.

Vlasnik ვიდეო ბარათები ATI Radeon 3000 Graphics დაგჭირდებათ ძირითადი დრაივერის და, შესაძლოა, დამატებითი პროგრამული პაკეტის დაყენება. ჯარიმა დაყენებაკომპონენტები პროდუქტიულობის გასაუმჯობესებლად. თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ საჭირო ფაილები სხვადასხვა გზითდა ამ სტატიაში განვიხილავთ 4 შესაძლო ვარიანტს.

ინფორმაცია ATI Radeon 3000 Graphics-ის დრაივერის დაყენებამდე

მას შემდეგ, რაც ATI შეიძინა AMD-მა, ყველა ადრე გამოშვებული პროდუქტი და მათი მხარდაჭერა განაგრძო გამოშვება და განახლება, ოდნავ შეიცვალა მათი სახელი. U ბმული tzim სახელით "ATI Radeon 3000 Graphics"ანალოგიურად "ATI Radeon HD 3000 სერია", მაშინ ჩვენ გვეცნობება დრაივერის დაყენების შესახებ, სათაურით ასე.

იმის გამო, რომ ეს გრაფიკული გადამყვანები მოძველებულია, შეუძლებელია ბრენდირებული პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებების შემოწმება - ძველი ვერსია Windows 8-ის დამატებულ მხარდაჭერასთან დაკავშირებით ბევრი პრობლემაა. თუ იყენებთ Windows 10-ს, დრაივერის სწორი მუშაობა გარანტირებული არ არის.

მეთოდი 1: AMD ოფიციალური ვებგვერდი

AMD ინახავს უსაფრთხოების პროგრამულ უზრუნველყოფას მისი ყველა ვიდეო ბარათისთვის, იქნება ეს დარჩენილი მოდელებიისინი ერთ-ერთი პირველია. ასე რომ, აქ შეგიძლიათ მარტივად მიიზიდოთ საჭირო ფაილები. ეს მეთოდი ყველაზე უსაფრთხოა, რადგან დრაივერები ხშირად ზოგავენ გადაუმოწმებელი მოწყობილობებიდან, რომლებიც ინფიცირებულია ვირუსებით.

  1. დამატებითი ინფორმაციისთვის გახსენით AMD მხარდაჭერის გვერდი. პროდუქტების სიიდან აირჩიეთ მიმდინარე ვარიანტი:

    გრაფიკა > AMD Radeon HD > ATI Radeon HD 3000 სერია> თქვენი ვიდეო ბარათის მოდელი > "ნადიშლატი".

  2. გაიხსნება გვერდი მხარდაჭერილი ოპერაციული სისტემების სიით. როგორც ზემოთ აღინიშნა, Windows 10-ისთვის ადაპტირებული ვერსია არ არსებობს. ამ ხელისუფლებას შეუძლია გამოიყენოს უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფა „visimka“-სთვის, მაგრამ გამყიდველები არ იძლევიან გარანტიას, რომ ის 100% გამართულად იმუშავებს.

    Plus-ზე გადადით ზედა ჩანართზე და აირჩიეთ შესაბამისი დრაივერის ვერსია. სტაბილური ვერსიადაურეკა Catalyst Software Suiteდა ასევე რეკომენდებულია კლიენტების უმეტესობის მოზიდვა. თუმცა მომღერლები უფრო მეტად მოიხიბლებიან უახლესი ბეტა დრაივერი. Ახალი ვერსია პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება, რომელშიც ტკბილეული სათითაოდ არის ჩარჩენილი. მათი ჩამონათვალის ნახვა შეგიძლიათ სპოილერის განათებით "მძღოლის დეტალები".

  3. ვერსიაში შესვლის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "ზავანტაჟიტი".
  4. გაუშვით ჩამოტვირთვის ინსტალერი. საჭიროების შემთხვევაში შეცვალეთ ფაილების ამოხსნის ადგილი და დააწკაპუნეთ "Დაინსტალირება".
  5. გთხოვთ გახსენით ფაილები.
  6. როდესაც კატალიზატორის ინსტალაციის მენეჯერი გამოჩნდება, აირჩიეთ ინტერფეისი საჭიროებისამებრ და გააგრძელეთ.
  7. ინსტალაციის გასაუქმებლად აირჩიეთ "Დაინსტალირება".
  8. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ უნდა მივუთითოთ სად დაინსტალირდება დრაივერის დირექტორია. რეკომენდირებულია სარეცხი ადგილის დატოვება. დაბოლოს, ინსტალაციის ტიპი აქტიურია - "შვიდკა"ან კიდევ "კორისტუვაჩსკე". შემდეგ - "დალი".
  9. ჩატარდება კონფიგურაციის ანალიზი.
  10. არჩეული ინსტალაციის ტიპის მიხედვით, დრო განსხვავდება. "Koristuvachskiy"-ის ქვეშ ინსტალაცია დადასტურდება დამატებითი კომპონენტიკომპიუტერი AMD APP SDK Runtime"შვიდკას" ფარგლებში ეს ეტაპი ყოველდღიურია.
  11. დაელოდეთ ლიცენზირებულ მიწას ღილაკით "მიღება".

დრაივერი დამონტაჟდება კატალიზატორის პარალელურად. პროცედურის ერთი საათის განმავლობაში ეკრანი რამდენჯერმე გამოირთვება მოკლე დროით. ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, გადატვირთეთ კომპიუტერი - ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ვიდეო ბარათის პარამეტრები Catalyst-ის საშუალებით ან დაუყოვნებლივ გააგრძელოთ თქვენი კომპიუტერის სრული აღდგენა.

მეთოდი 2: დრაივერების დაყენების პროგრამა

განხილვის ალტერნატიული გზაა მესამე მხარის მომწოდებლების პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენება. ეს პროგრამა მოიცავს დრაივერების ინსტალაციას ნებისმიერი რაოდენობის კომპიუტერის კომპონენტებისა და პერიფერიული მოწყობილობებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ კავშირს ან განახლებას.

ეს გამოსავალი განსაკუთრებით აქტუალურია, თუ ხელახლა ინსტალაციას აპირებთ ოპერაციული სისტემაან უბრალოდ გსურთ პროგრამული უზრუნველყოფის განახლება. გარდა ამისა, აბსოლუტურად არ არის სავალდებულო ყველა დრაივერის ერთდროულად დაყენება - ამის გაკეთება შეგიძლიათ, მაგალითად, მხოლოდ რამდენიმე ვიდეო ბარათის არჩევით.

ჩვენს სხვა სტატიებში დეტალურად არის განხილული ასეთი პროგრამების ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებლები.

Ყველაზე დიდი პოპულარული პროგრამებიამ სიაში შედის DriverPack Solution და DriverMax. მიუხედავად იმისა, რომ მათთან მუშაობის პრინციპი მოუხერხებელია, ყურებმა შესაძლოა დაკარგოს კვება. ამ კატეგორიისთვის ჩვენ მოვამზადეთ ინსტრუქციები ამ პროგრამების საშუალებით დრაივერების დაყენებისთვის.