პროგრამები და კომუნალური პროგრამები გადატვირთვისთვის. პროგრამები ვიდეო ბარათების გადატვირთვისთვის

Დადასტურება
პროგრამები: ATITool, ATI Tray Tools და RivaTuner.
2.1. დასაწყისისთვის, ჩართეთ გადატვირთვის ბლოკირება დრაივერებში ვიდეო ბარათებისთვის, რომლებსაც სტანდარტულად აქვთ ოვერბლოკირება დაბლოკილი (RADEON 9000, 9200, 9600, 9700 არა-PRO და 9500PRO ამცირებს სიხშირეებს ნაგულისხმევამდე 3D დანამატების გაშვებისას - ეს დაბლოკილია nya patch script ATI Overclocking Antiprotection, დარწმუნდით, რომ გაგრილების სისტემა ნორმალურად ფუნქციონირებს და არის სრულად პროდუქტიული (ნაგულისხმევი სიხშირეებზე ვიდეო ბარათის კომპონენტები არ უნდა გაცხელდეს 37-40 გრადუს ცელსიუსზე ზემოთ);
2.2. დააინსტალირეთ გადატვირთვის პროგრამა, გადატვირთეთ კომპიუტერი, აირჩიეთ ეს პროგრამა და გაზარდეთ ვიდეო მეხსიერების და ვიდეო ბირთვის სიხშირე 10-15 MHz-ით, შეინახეთ ცვლილებები, შემდეგ დახურეთ პროგრამა და გაუშვით პირველი 2D პროგრამა, "გაახეხეთ" ფანჯრის ეკრანი. ხელახლა გადაქცევა არტეფაქტების არსებობაზე 2D რეჟიმში;
2.3. შემდეგ გაუშვით Futuremark 3DMark 2001(SE), ტესტი 4 (Nature) და/ან 3DMark03, ტესტი 2 (Troll's Lair) და 4 (Mother Nature - რადგან, რა თქმა უნდა, თქვენი ვიდეო ბარათის აპარატურა მხარს უჭერს DirectX9-ს).
2.4. თუ გამოსახულების არტეფაქტები არ არის, გაიმეორეთ პროცედურა და გაზარდეთ სიხშირე გადატვირთვის პირველ ნიშანმდე. არტეფაქტების შემთხვევაში შეცვალეთ ვიდეო მეხსიერების რეალური (DDR რეგულირების გარეშე) საათის სიხშირე 5-10 MHz-მდე, ძლიერ გაყინული აპარატის და/ან გაუმართაობის შემთხვევაში. კრიტიკული შეწყალება/ პარამეტრები VPU Recover – გრაფიკული ბირთვის სიხშირე. თუ განმეორებითი ტესტირების დროს გადატვირთვის ნიშნები არ გაქრება, შეცვალეთ სხვა კომპონენტის სიხშირე. თუ ეს არ დაგვეხმარება, შეცვალეთ ორივე კომპონენტის სიხშირე 5 MHz-მდე. თუ ამან დადებითი შედეგი არ მოიტანა, ჩართეთ სისტემა, შეაფასეთ კომპონენტების გაცხელების დონე ქვემოდან, შემდეგ ძლიერი გაცხელების დროს შეამოწმეთ 10-15 წუთი, ჩართეთ სისტემა და გაიმეორეთ ტესტი.
2.5. თუ ბარათი მუდმივად ათბობს, როდესაც რობოტი მუშაობს მაქსიმალურ სიხშირეებზე, რომლებზეც შესაძლებელია ტესტების ერთი რიგის გავლა, ის სტაბილურია - შეხედეთ გაგრილების სისტემის განახლების შესაძლებლობას და ასევე გაანალიზეთ გარე ვენტილაციის სიმძლავრე. კომპიუტერის კორპუსი და ჩვენ დააყენეთ მაქსიმალური სიხშირე, რომლითაც ბარათი შექმნილია იმისთვის, რომ იმუშაოს გადახურების გარეშე. კვალის გამოვლენილ სიხშირეებზე სტაბილურობის ნარჩენი შემოწმებისთვის აუცილებელია 3DMark ტესტების და სხვა სატესტო პროგრამების დიდი სერიის ჩატარება ვიდეო სისტემაზე მუდმივი გავლენით მინიმუმ 3 წლის განმავლობაში. მას შემდეგ რაც გაიგებთ მაქსიმალურ სტაბილურ სიხშირეებს, შეგიძლიათ დააყენოთ ისინი სტაბილურად.

Დადასტურება დამირ[ახალი]
Sensi NVIDIA GEFORCE MX-9600 ვიდეო ბარათის დაყენებით, ხდება 2 GB ოპერატიული მეხსიერება, მაშინ ყველაფერი კარგადაა

"Overclocking/Rozgin" ჩანართი RivaTuner პროგრამაში.

Є ეფექტური გადაწყვეტავიდეო ბარათების გადატვირთვისთვის: RivaTuner. ეს უხვად ფუნქციონალური პროგრამა არ არის მხარდაჭერილი Nvidia-ს ვიდეო ბარათებით; ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას AMD ვიდეო ბარათების გადატვირთვისთვის. (როგორც გახსოვთ, Nvidia-ს პირველ ბარათებს ერქვა Riva. Nvidia ვიდეო ბარათების ისტორიის შესახებ შეგიძლიათ წაიკითხოთ სტატიაში " nVidia-ს ისტორია ვიდეო ბარათებში: წარმატების 13 კლდე ".

დოზირების განაწილება

RivaTuner საშუალებას გაძლევთ გადატვირთოთ სისტემა ყოველგვარი სიხშირის შემცირების გარეშე (ნებისმიერ შემთხვევაში, შეგიძლიათ იქამდე მიხვიდეთ, რამდენადაც AMD-ს და Nvidia-ს მოესურვებათ სხვა ინტერფეისით დენის დრაივერებში გადატვირთვისთვის), ასევე შეუძლია სიხშირეების დესინქრონიზაცია. RivaTuner პროგრამების დიდი მახასიათებელია ის, რომ მათ შეუძლიათ დამოუკიდებლად შეცვალონ შადერის ერთეულების სიხშირე გრაფიკული პროცესორი, მაშინ როცა სხვა პროგრამებმა შეიძლება არ იმუშაოს GPU-სთან შესაბამისობაში (shader-ის ერთეულების სიხშირე დაყენებულია GPU სიხშირის შესატყვისად).

RivaTuner პროგრამის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია. საუბრის წინ, თავად ეს პროგრამა გამოიყენებოდა 4800 ოჯახის ვიდეო ბარათების ვენტილატორის სიჩქარის დასარეგულირებლად Catalyst 8.10 დრაივერის გამოშვებამდე.


PowerStrip ვერ აანთებს GMA 950-ს.

გადატვირთვის ერთ-ერთი უძველესი პროგრამაა PowerStrip. კომპიუტერის გრაფიკული პარამეტრების მართვის ეს პროგრამა ასევე დაგეხმარებათ ვიდეო ბარათის გადატვირთვაში და უფრო ძველი. ერთადერთი მინუსი არის ის, რომ ეს არ არის ხარჯების გარეშე, ჩვენ მიერ შემუშავებული სხვა პროგრამების ჩანაცვლება. თუმცა, PowerStrip შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ გადატვირთვისთვის.

პროგრამა, როგორ ღირს მისი პენი

PowerStrip-ის დიდი უპირატესობა ის არის, რომ ის მუშაობს ბაზარზე არსებული ვიდეო ბარათების უმეტესობასთან და არა მხოლოდ AMD-ისა და Nvidia-ს მოდელებთან. მისი გაშვება შეგიძლიათ Windows ბრძანების პანელიდან, რაც ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ დააყენოთ საჭირო პარამეტრები დრაივერების საშუალებით. გარდა ამისა, PowerStrip-ს შეუძლია დაარეგულიროს დისპლეის სხვადასხვა პარამეტრი, როგორიცაა განახლების სიხშირე და, რაც მთავარია, ცალკე გამომავალი: აუცილებელი ვარიანტი ზოგიერთი HDTV მომხმარებლისთვის.

შეგიძლიათ იპოვოთ PowerStrip პროგრამა.

ATI Tray Tools და ATITool - ორი განსხვავებული პროგრამა

ორ თანამედროვე კომუნალურ პროგრამას შეიძლება ჰქონდეთ მსგავსი სახელები, მაგრამ სინამდვილეში ისინი სრულიად განსხვავებულია. ATI Tray Tools მხარს უჭერს მხოლოდ AMD ვიდეო ბარათებს და ATITool (თუ გამოვიდა) სახელი, რა ვთქვა) მუშაობს როგორც AMD, ასევე Nvidia მოდელებთან.


ATITool და ტესტის სურათები.

ეს პროგრამა განკუთვნილია Nvidia-ს და AMD-ის ვიდეო ბარათების ფართო სპექტრის გადატვირთვისთვის და საინტერესოა ერთი მიზეზის გამო: ის ასახავს 3D ანიმაციას, რომელიც ძალიან პოპულარულია. გრაფიკული ბირთვივიდეო ბარათები საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ როგორ მუშაობენ ისინი არტეფაქტების აღმოჩენის გზის გადატვირთვაზე. მას ასევე აქვს ფუნქცია, რომელიც განსაზღვრავს მაქსიმალურ სიხშირეს, რომლის მიღებაც GPU-ს შეუძლია (მსგავსია Catalyst დრაივერის Auto-Tune ფუნქცია).

ATITool-ის უახლესი ვერსიის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია.

ATI Tray Tools მხოლოდ AMD-სთვის


ATI უჯრის ინსტრუმენტები. დააწკაპუნეთ სურათებზე გასადიდებლად.

ეს პატარა პროგრამა განთავსებულია სისტემის უჯრაში (თესლები და სახელები) და ეხმარება AMD-ის ვიდეო ბარათების განახლებას (მეტი ATI). ATI Tray Tools-ს აქვს ერთი პატარა პრობლემა: მაქსიმალური სიხშირეების გამოთვლის ფუნქცია ძალიან ოპტიმისტურია, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მარცხი. სხვა პროგრამების მსგავსად, ეს პროგრამა შექმნილია პროფილების შესანახად, რომლებიც შეიძლება იყოს დაკავშირებული სხვა პროგრამებთან, მაგალითად, აზარტული თამაშების პროფილი, საოფისე პროგრამების პროფილი და ა.შ.

ხელმისაწვდომია ATI Tray Tools-ის განახლებული ვერსიები.



ZMIST

ATI Tray Tools F.A.Q.

როზგონუს მოდული

ATT არ იძლევა ვიდეო პროცესორის სიხშირის გაზრდას! რა არის მორცხვი?

ჩვენ გადავდივართ პროგრამების პარამეტრებზე (Tools & Options) General Options ჩანართზე Overclocking Limits განყოფილებაში, გავზრდით Overclock ლიმიტს. მაქსიმალური დასაშვები სიხშირე არის 50% პლუს ვიდეო ბარათის BIOS-ის ციმციმის სიხშირემდე.

რისი შეცვლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დროის მიხედვით და ვიდეო ბარათის დაზიანების გარეშე?

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ნებისმიერი დრო, მაგრამ გააკეთეთ ეს ძალიან ფრთხილად, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეგიძლიათ დააზიანოთ თქვენი ვიდეო ბარათი. არ არსებობს უნივერსალური მეთოდი დროის რედაქტირებისთვის. მეხსიერების თითოეულ ტიპს აქვს საკუთარი დროები, ასევე გაფართოების პოტენციალი.

რა გამოვიყენოთ ვარიანტი საათის გენერირების მეთოდი

ATT-ს შეუძლია ბარათის გაშვება ორ რეჟიმში.

  • მაღალი სიზუსტე - ზუსტი გადატვირთვის რეჟიმი, რომლითაც ATT გამოითვლება საჭირო სიხშირე მოცემულ სიხშირეზე ზუსტი შედეგების მისაღწევად.
  • დაბალი სიზუსტე - არაზუსტი მიღების რეჟიმი მოცემულ სიხშირეზე. ამ ATT რეჟიმში არ არის გაანგარიშება, არამედ სტანდარტული მნიშვნელობა. ამ რეჟიმისთვის შეცვალეთ სიხშირე 6.75 Mhz-მდე

რა არის გამოთვლა ღილაკი?

ეს ღილაკი საშუალებას გაძლევთ ნახოთ თუ რას ითვლის ATT მოცემული სიხშირისთვის. როგორ შეიძლება გახდე ვიკორისტი? ვიდეო ბარათის გადატვირთვისას მნიშვნელოვანია სიჩქარის მინიმუმამდე შენარჩუნება. დაქირავებულ მუშაკთან ერთად შეგიძლიათ მიაღწიოთ უდიდეს სტაბილურობას. ღილაკის Calculate-ის გამოყენებით ახლა თქვენ შეძლებთ აკონტროლოთ რომელი ტაიმერი იქნება აღებული საჭირო სიხშირით.

რომელი დილერი შეირჩევა, როდესაც დააჭერთ ნაგულისხმევი საათის ღილაკს

როდესაც მნიშვნელობა დაყენებულია ATT-ზე, ვიდეო ბარათის სტანდარტული მნიშვნელობა ყოველთვის იქნება გამოყენებული. არ აქვს მნიშვნელობა რომელი რეჟიმი გამოიყენება შერჩევის დასაჩქარებლად.

რომელი 3D API არის ვიკორიზირებული 3D Renderer-ის მიერ

ATT vikorist OpenGL 3D სცენების და HLSL-ის ჩრდილების სახით გამოსაყვანად. იმისათვის, რომ ჩრდილები იმუშაონ, საჭიროა პიქსელ-შეიდერების 2.0 ვერსიის მხარდაჭერა. მე მინდა თავად შეიდერები და არა PS 2.0-ის ყველა შესაძლებლობის ვიკორიზირება OpenGL დრაივერი ATI-ს აქვს საკუთარი მხარდაჭერა სხვადასხვა OpenGL გაფართოებისთვის. ისინი გააქტიურებულია მხოლოდ PS 2.0-ის ტექნიკის მხარდაჭერის არსებობის გამო. ბარათებზე გაშვება PS 2.0 მხარდაჭერის გარეშე. ATT ხაზს გაუსვამს სხვა სცენას მოწინავე ინსაითი და გარემოს რუკების ტექნოლოგიის გამოყენებით.

რა არის საუკეთესო გზა არტეფაქტის ტესტერის გამოსაყენებლად?

ვიდეო ბარათის ყველაზე სტაბილური სიხშირის პოვნის მრავალი გზა არსებობს. სამწუხაროდ, მათ შორის იდეალური არ არის და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ოდესმე იყოს. შემიძლია გაგახაროთ შემდეგი ნამსხვრევებით:

  1. ჩვენ გადავაყენეთ სიხშირეები აქციის სიხშირეზე (დააყენეთ ნაგულისხმევი საათები).
  2. გაუშვით 3D Renderer.
  3. შეამოწმეთ ჯოჯოხეთი ხუთიდან, გამარჯობა, კარგია გახურება.
  4. ჩვენ ვიწყებთ მაქსიმალური GPU სიხშირეების ძიებას. შედეგი დამახსოვრებულია.
  5. ჩვენ კიდევ ერთხელ ვუშვებთ სიხშირეებს აქციების უკან არსებულ სიხშირეებზე.
  6. ვიწყებთ მეხსიერების მაქსიმალური სიხშირეების ძიებას. სიხშირის შერჩევა დამახსოვრებულია.
  7. არჩეული სიხშირეებიდან ვირჩევთ 2-5 MHz და შეგიძლიათ დაიწყოთ ტესტირება თამაშებში და ყველა თქვენს საყვარელ 3DMark პაკეტში.

რომელ ვიდეო ბარათებს აქვს ATT მხარდაჭერილი ქულერი შეფუთვის კონტროლის სამართავად?

ATT მხარს უჭერს კერამიკულ შეფუთვას ვიდეო ბარათებზე, რომლებიც აღჭურვილია LM63 სენსორებით, ასევე ASUS-ის ვიდეო ბარათებზე, რომლებიც აღჭურვილია FinTEK სენსორით. WinBond სენსორით აღჭურვილი ვიდეო ბარათები (დამზადებულია Gigabyte-ის მიერ) ჯერ არ არის მხარდაჭერილი.

თამაშის პროფილები

როგორ შევქმნათ თამაშის პროფილი

გადადით მენიუში თამაშის პროფილები->პროფილების მართვა. ამოტვიფრულია ახალი ღილაკზე. თქვენ მოგიწევთ კონფიგურაციის ფაილის ფაილად შეყვანა. ამისათვის დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკზე Executable ველში. იპოვეთ ფაილი explorer.exe-ში (მაგალითად, HL2.EXE) და დააჭირეთ OK. შემდეგი, შეიყვანეთ პროფილის სახელი. შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ასოები '/' '\' '?' პროფილის სახელში. '|' ''''''*''<‘ ‘>' ': ' ასე რომ, სუნი შეიცვლება წერის საათზე სკამის ნიშნით. შემდეგ აირჩიეთ ნებისმიერი 3D პროფილი სურათის შესაქმნელად. სიაში ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ ინდივიდუალური 3D პარამეტრები ამ თამაშისთვის, რისთვისაც პროფილების სიიდან აირჩიეთ Custom Settings და დააჭირეთ მარჯვენა ღილაკს პროფილების ასარჩევად. აპარატურის ჩანართზე შეგიძლიათ მიუთითოთ რომელი პროფილი უნდა გაააქტიუროთ ამ თამაშისთვის. თუ არჩეული გაქვთ Auto 2d/3d Overclocking რეჟიმი, შეგიძლიათ აირჩიოთ ავტომატური 2d/3d.თუ აირჩევთ არა ქმედებას, ATT არ გათიშავს ბარათს, რადგან ეს თამაში არის 3D რეჟიმში და გააქტიურებულია Auto 2d/3d ვარიანტი. თამაშის ფერის პროფილის გამოსასწორებლად, შეგიძლიათ მიუთითოთ რომელი ფერის პროფილი აირჩიოთ ფერადი პროფილების სიიდან და მონიშნეთ ვარიანტი აიძულეთ გამოიყენოთ ფერის პროფილი. დამატებითი ჩანართში შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ თამაშის დამატებითი პარამეტრები, როგორიცაა:

  • ATT-დან გასვლა დასრულების შემდეგ - გასვლა ATT-დან თამაშის დასრულების შემდეგ.
  • დესკტოპის გარჩევადობის შეცვლა — შეცვალეთ დესკტოპის განცალკევება გრილის წინ.
  • OSD-ის მხარდაჭერის გამორთვა - გამორთეთ OSD მოდულის გამოყენება ამ თამაშისთვის.
  • OSD X/Y Offset — მიუთითეთ OSD ინფორმაციის ჩვენება X და Y კოორდინატებისთვის.

ასევე არსებობს სამმაგი ბუფერის იძულების ვარიანტი თამაშებისთვის, რომლებიც იყენებენ Direct3D API 8 ან 9.

უნდა გავუშვა თამაში ATT მენიუდან ან შევქმნა ქმნილებები თამაშის პროფილების მალსახმობის საშუალებით, რათა ჩემს მიერ მითითებული კორექტირება დარჩეს?

არ არსებობს გზა მორცხვი. ATT-ს აქვს უნიკალური სისტემა გაშვებული პროგრამების ავტომატურად იდენტიფიკაციისთვის, ყველა პარამეტრით სხვადასხვა გრეიგაიჭედება ავტომატურად. დატვირთვის გაშვება შეგიძლიათ ნებისმიერი ადგილიდან. თამაშებისთვის ფაილის შედგენის ერთადერთი წესი არის თავად ამ კატალიზის ბრალი, იმისდა მიხედვით, თუ რა არის მითითებული თამაშის პროფილში.

რატომ შეგაწუხებთ მოძველებული თამაშის პროფილების ღილაკით?

არის ღილაკი, რომელიც დაგეხმარებათ ძველი თამაშის პროფილების აღდგენაში. მასზე დაწკაპუნებისას ATT დაასკანირებს თამაშის პროფილების სიას და შეარჩევს ამ პროფილების სიას, რისთვისაც არის ცალკე .exe ფაილი. და შემდეგ მოითხოვეთ დადასტურება, რომ წაშალოთ ის თამაშები, რომლებიც არ არის ხელმისაწვდომი თამაშის პროფილების მთავარი სიიდან.

რატომ შემიძლია ავირჩიო მხოლოდ ერთი 3D პროფილი გრაფიკისთვის ჩემს კომპიუტერში, მაგრამ ჩემს მეგობარს აქვს ორი ვარიანტი Direct3D-სთვის და OpenGL-ისთვის?

ATT შეიძლება გამოყენებულ იქნას ორ რეჟიმში. სტანდარტული, რაც არ უნდა დააინსტალიროთ კატალიზატორის კონტროლიპანელი CCC რეჟიმში, თუ დაინსტალირებული გაქვთ Catalyst Control Center. დარჩენილ რეჟიმში 3D გრაფიკის ყველა პარამეტრი გამოჩნდება ერთ ფანჯარაში და ერთდროულად. შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი თამაშის პროფილი.

გჭირდებათ გრის-ისთვის მალსახმობის შექმნა ღილაკის Create Desktop Shortcut-ის მეშვეობით?

ვისაც არ აქვს საჭიროება. ATT-ს აქვს გაშვებული პროგრამების ავტომატური იდენტიფიკაციის შესაძლებლობა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ პროგრამის გაშვება ნებისმიერი ადგილიდან ან თქვენთვის ნებისმიერი ხელით. თამაშის პროფილებში დარეგისტრირებული თამაშის გაშვების აღმოჩენისას, ATT ავტომატურად შეასრულებს ყველა საჭირო კორექტირებას და დაასრულებს თამაშს პარამეტრების გადაბრუნების მნიშვნელობებზე, როგორც თქვენ ნათლად მიუთითეთ ოპერაცია, რაც ნიშნავს ოპერაციას ამ აღდგენაზე. წინა პარამეტრები თამაშის დასრულების შემდეგ.

ვაიძულებ ფერთა პროფილის გამოყენებას გრისისთვის, მაგრამ შედეგი არ ჩანს. Რა პრობლემაა?

უხვად იგორ ვიკორისტოვას გამშვები. მაგალითი შეიძლება იყოს Half-Life2, რომელიც ხშირად გაშვებულია Steam.exe ან თავად hl2.exe მეშვეობით. თუ არ გაქვთ ფერის იძულების შესაძლებლობა, მაშინ არასწორად შეიყვანეთ ფერის კონფიგურაციის ფაილი.

ოფციებში ავტო 2d/3d-სთვის ოვერკლოკი დავაფიქსირე, მაგრამ თამაშის დაწყებისას ბარათი არ ხდება ოვერკლაკში!

თუ თამაშის პროფილის პარამეტრებში მიუთითებთ Auro 2d/3d rozgin-ის ჩართვაზე, მაშინ თავად Auto 2d/3d სისტემა შეიძლება მაინც იყოს გააქტიურებული, წინააღმდეგ შემთხვევაში ATT ვერ შეძლებს ბარათის როზგნინგს ამ თამაშისთვის. როდესაც ჩართულია ავტომატური 2d/3d მოდული, რეკომენდებულია მზა გაფართოებული პროფილის არჩევა.

რას აკეთებს სამმაგი ბუფერინგის იძულება?

თუ არ ჩართავთ Vsync-ს, ეს ვარიანტი არ გჭირდებათ. თუმცა, თუ ჩართავთ Vsync-ს, მაშინ თქვენს თამაშში კადრების რაოდენობა გაიყოფა სროლის სიხშირეზე ან ნახევრის, ან ნახევრის და ა.შ. შემდეგ, Vsync=60 Hz-ით, თქვენი FPS იქნება ან 60 ან 30 ან 15. ასე მუშაობს მარკირებისა და შებრუნების მუშაობის სისტემა. მესამე ბუფერის სტაგნაციის უზრუნველსაყოფად, შეგვიძლია მას სათადარიგო დავარქვათ. როდესაც ჩართულია სამმაგი ბუფერის იძულება, თქვენ აღარ გექნებათ FPS-ში ვარდნა, რადგან თუ ბარათს არ შეუძლია კადრის დახატვა, მაშინ შემდეგი ჩარჩო არ დაიხარჯება, არამედ ჩაიწერება მესამე ბუფერში. დეტალური ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ ინტერნეტში.

OSD Რა არის ეს?

ATT-ს აქვს უნიკალური OnScreen Display სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ მრავალფეროვანი პარამეტრი პირდაპირ თამაშის სცენაზე.

ძირითადი პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ მთლიანად გამორთოთ ან გამორთოთ OSD, ასევე დაბლოკოთ OSD ინფორმაციის ჩვენება ვიდეო ფაილების შექმნისას. ეკრანის არეალის რეგულირება OSD ინფორმაციის ჩვენებისთვის, ასევე ინფორმაციის დროის მგრძნობიარე ჩვენების ვარიანტი. OSD შედგება ორი მოდულისგან.

  1. FPS მეტრი- მოდული აჩვენებს შეღებვის სიჩქარეს კადრებში წამში. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ როგორ დაამუშავოთ, არის მონიშნული ჩარჩოების რაოდენობა.
    • უწყვეტი— mitt FPS-ის გადახედვა, ეს რეჟიმი არ აჩვენებს რამდენი კადრი იყო რეალურად დაბეჭდილი წამში, მაგრამ გვიჩვენებს, თუ რამდენი კადრი დაიბეჭდა წამში, თითქოს შემდეგი კადრი სრულიად იდენტურია ხაზში.
    • Ყოველ წამს— ეს რეჟიმი აჩვენებს გამოტოვებული კადრების რეალურ რაოდენობას წუთში.
  2. FlashOSD— ეს საინფორმაციო მოდული საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ ინფორმაცია ბარათის ზუსტი სიხშირის, ტემპერატურის, ვიდეო და ტექსტურის მეხსიერების ოდენობის შესახებ და ასევე საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ გარე OSD დანამატები ნებისმიერი ინფორმაციის ფორმატის საჩვენებლად. ATT საწყობში შედის OSD Motherboard Sensors მოდული, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წაიკითხოთ და აჩვენოთ ინფორმაცია პოპულარული დიაგნოსტიკური პროგრამებიდან, როგორიცაა Motherboard Monitor, SpeedFan, PC Probe. FlashOSD-ს აქვს დისპლეის რამდენიმე ვარიანტი:
    • ავტომატური ციმციმი- Visnovok ჩატარდება X კანის კანზე XX წამის განმავლობაში.
    • ყველა დროის ჩვენება- ვისნოვოკი სტაბილურად მიდის.
    • სახელმძღვანელო- ხილვადობა მხოლოდ ცხელ კლავიშზე.

ჩავრთე FlashOSD-ის ყველა ვარიანტის ჩვენება და ახლა შემიძლია თამაშების თამაში!

ვისი კვალი იყო შესამოწმებელი :). FlashOSD არის ძალიან მნიშვნელოვანი მოდული მარკირებისთვის და ამიტომ კატეგორიულად არ გირჩევთ მის ჩართვას ცოცხალი ჩვენებისთვის! ეს მოდული პრაქტიკულად არ ექვემდებარება ოპტიმიზაციას, რადგან მისი სხვის პროგრამაში დანერგვამ შეიძლება გამოიწვიოს არატრანსფერული შედეგები! on ნარაზი ATT არის ყველაზე უსაფრთხო დეკალირების მეთოდებს შორის, FRAPS პროგრამის პრობლემებზე წინ და ასევე ყველაზე რთული ვიდეო ბარათისთვის. FPS ჩვენებისას პრაქტიკულად არ არის აქცენტი, რადგან 8888-ის ჩვენებისას ნაჩვენები იქნება მხოლოდ 20 სწორი ჭრილი (როგორც FPS-ის ჩვენების სტანდარტული შრიფტები გამოიყენება). FlashOSD-ით დაბეჭდვისას, ორთოკანური სახეობების რაოდენობა, რომლებიც შტამპირდებიან, რამდენჯერმე იზრდება!

როგორ შევცვალო FPS მკურნალის პოზიცია?

არ არსებობს გლობალური კონფიგურაცია FPS ექიმის ნაგულისხმევი პოზიციისა და FlashOSD-ის ტექსტური ინფორმაციის შესაცვლელად, თუმცა, შეგიძლიათ შექმნათ იგი კონკრეტული თამაშისთვის, შექმნით მას თამაშის პროფილით და მიუთითებთ ოფსეტებს X და Y ღერძების გასწვრივ. є დასაწყისი. კოორდინატები ეკრანის ზედა მარცხენა კუთხიდან და OpenGL ქვედა მარცხნიდან.

Direct3D პარამეტრები

მე ნამდვილად არ ვიცი რა ხდება Direct3D-ში. Რა უნდა გავაკეთო?

Direct3D-ის პარამეტრების უმეტესობა ასახავს საკონტროლო პანელში არსებულ ძირითად პარამეტრებს. არ არის საჭირო ყველაფრის აღწერა, რადგან ნებისმიერ საიტზე შეგიძლიათ იპოვოთ დიდი ინფორმაცია. დააჩქარეთ ძიებით.

ახსენით Direct3D კონფიგურაციის დანამატები.

დამატებითი კორექტირება შეიძლება ნახოთ, მაგალითად, ანიზოტროპული და ტრიწრფივი ფილტრაციის ოპტიმიზაცია. ეს ოპტიმიზაცია იძლევა გაზრდილ პროდუქტიულობას ენერგიის მცირე დაკარგვით. მე არ შემიძლია დავადგინო, რა მოხდება, როდესაც ეს პარამეტრები ჩართულია, რადგან ოპტიმიზაცია არსად არის აღწერილი.

ვგრძნობ, რომ Frame Treshold for TAA არ მუშაობს ახალი ვერსიებიკატალისტა. Მართალია?

ასევე წაიკითხეთ: როგორ დავაყენოთ ez CD აუდიო გადამყვანი სწორად

არცერთი ეს არ შეესაბამება სიმართლეს. ჩარჩო Tresholdეს მოხდება ახლა და, ალბათ, განმეორდება. ამის მთავარი მიზანია FPS მნიშვნელობის ზღვრის დაყენება, რომელზეც ჩართულია დროებითი AA. თამაშის ღირებულება არის 60 FPS.

ახსენით კატალიზატორი A.I.

ისევე როგორც ანიზოტროპული და ტრიწრფივი ფილტრაციის ოპტიმიზაცია, Catalyst A.I. არსად არ არის აღწერილი. ამ ვარიანტის მთავარი ფუნქციაა ოპტიმიზაცია კონკრეტული დანამატი. კატალიზატორი ნიშნავს იწყებს დამატებითსახელით შედედებული ფაილიის ვიბრირებს „მაქინაციების“ სიმღერებს პროდუქტიულობის გაზრდის მიზნით.

რატომ არ არის საჭირო Refresh Override-ის ხელახლა კითხვა?

ეს პარამეტრი მხოლოდ საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ იგივე რამ, რაც შეგიძლიათ მიიღოთ dxdiag.exe პროგრამის საშუალებით. კატალიზატორის დრაივერები არ უზრუნველყოფენ ჩაშენებულ ვარიანტს ვერტიკალური შენახვისთვის. ATI Tray Tools უფრო მეტია სისტემას დავაყენებ- განაახლეთ საკეტი. იაკა პრაციუვათიმე ზავჟდი.

გადაბრუნების რიგის ზომა. რა არის ეს ვარიანტი?

ეს პარამეტრი მსგავსია nVIDIA-ს დრაივერების ოფციის - Prerender limit. ეს პარამეტრი საშუალებას იძლევა მოხდეს შეფერხება, როდესაც ჩართულია ვერტიკალური სინქრონიზაცია.

კონდახებზე ახსენით ანიზოტროპული ფილტრაციის და ანტიალიზაციური ვარიანტები

Ანიზოტროპული ფილტრაცია- ანიზოტროპული ფილტრაცია, მარტივი სიტყვებითსაშუალებას გაძლევთ დახატოთ სურათის სიკაშკაშე სცენის შორეულ ადგილებში. ღერძი მეორე არის ეკრანის ანაბეჭდები ანიზოტროპული ფილტრით ჩართული და ჩართული.

ანტიალიზაციური- ზგლადჟუვანია. საშუალებას აძლევს "ღამურების" ეფექტს მოხდეს მრავალკუთხედის კიდეებზე. ეკრანის ღერძი. პირველი არის სველი გლუვით, მეორე არის გასქელებული გლუვით (დონე 6x).

ამ სტატიების არქივებზე წვდომა CHM ფორმატში საიტიდან adsl.kirov.ru

სიახლე ინტერნეტიდან ამურა

ფორუმის წევრების პაროდიები, ხრიკები და დუელები ანდრე

ADSL განახლება ADVOKAT_043

წყლისა და იურიდიული პირების იურიდიული დახმარება. Aleks_Cw

Sony Xperia M Dual Aleks_Cw

კომპიუტერული აქსესუარები Nik_vr

Autoflood. წარმატებული ლიდერების ისტორიები პიკასო

გაზრდილი ბასის დაძაბულობა TDA7293 და TDA7294 პიკასო

გააკეთეთ საკუთარი ხელით დინამიკები და გამაძლიერებლები

ახლა ონლაინ: 47

ზე ტექნიკური მხარდაჭერადღგ "როსტელეკომი".

Dzherelo: http://www.adsl.kirov.ru/projects/articles/help/hard/video/ati_tray_tools_faq/

ATI Tray Tools: ჩანაცვლება RivaTuner

პროგრამის დაწყების შემდეგ ის მოთავსებულია სისტემურ პანელში და უზრუნველყოფს მის ფუნქციებზე ხელით წვდომას დამატებითი მენიუს საშუალებით. ამით თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ჩიპის და მეხსიერების სიხშირე, დაარეგულიროთ ეკრანის კადრების სიხშირე, დაარეგულიროთ ეკრანის პარამეტრები და მრავალი სხვა. უდაო უპირატესობა არის პროფილების შექმნის შესაძლებლობა სხვადასხვა დანამატებისთვის და ახალი ინფორმაციის ტიპებისთვის AGP, PCI სლოტები და თქვენი ვიდეო ბარათი. ყველა პარამეტრი დაჯგუფებულია წერტილების გარშემო, რომელთაგან 16 ცალია.

Golovne პროგრამის მენიუ

ვინაიდან ATT-ს აქვს მეტი სადაზღვევო დაფარვა სავაჭრო ობიექტებისთვის, რომლებმაც იციან რისი მოშორება სურთ, ის ხშირად შეიცავს უბრალო ვაჭრისთვის მიუწვდომელ მალსახმობებს და კონცეფციებს.

ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ ძირითად პარამეტრებზე, რომლებიც ახსნას საჭიროებს.

  • გენერალი– მომხმარებელთა პროფილების ძირითადი პარამეტრები, რომლებიც მოიცავს შემდეგ პუნქტებს:
    • Პროფილის სახელი- Ჩემი პროფილი;
    • შესრულებადი- აირჩიეთ exe ფაილი, რომლისთვისაც შექმნილია პროფილი;
    • Პარამეტრები– აქ მითითებულია ბრძანების ხაზის პარამეტრები;
    • Direct3DOpenGL– ამ ველებში შეგიძლიათ აირჩიოთ Direct3DOpenGL პროფილი, რომელიც დაინსტალირდება დანიშნული პროგრამის გაშვებისას;
    • წაშალეთ მოძველებული თამაშის პროფილები- აჩვენებს არჩეულ პროფილებს;
    • შექმენით დესკტოპის მალსახმობი- ქმნის მალსახმობას მოცემული პროფილისთვის.
  • აპარატურა -აირჩიეთ სიხშირეების რეგულირება სიმღერის პროგრამებში:
    • მანამდე- სიხშირეების დაყენება პროგრამის დაწყებამდე;
    • შემდეგ- სიხშირეების დაყენება პროგრამის დაწყების შემდეგ;
    • არანაირი მოქმედება- ვიდეო ბარათის სიხშირე არ იცვლება;
    • მექანიკური გადატვირთვა- გააუმჯობესეთ თქვენი ენერგიის პროფილი;
    • გამოიყენეთ ავტომატური 2D/3Dავტომატური დავალებასიხშირეები 2D/3D დანამატებისთვის;
    • აიძულეთ გამოიყენოთ ფერადი პროფილი— აიძულეთ პროგრამაში ფერის პროფილი.
  • დამატებითი - დამატებითი კორექტირებაპროფილები:
    • გასვლა ATT-დან დასრულების შემდეგ- აცოცხლებს ATT-ს პროფილის დასრულების შემდეგ;
    • დესკტოპის გარჩევადობის გადართვა –არჩეული ეკრანის ზომა შეირჩევა პროფილის გაშვებამდე;
    • გამორთეთ OSD მხარდაჭერა- ჩართავს OSD მხარდაჭერას;
    • გამოიყენეთ მორგებული FPS ფერი- რთავს FPS გამოსახულების ფერის არჩევის შესაძლებლობას.
    • Direct3Dვიდეო ბარათების დაყენება Direct3D პროგრამებისთვის. მოყვება 13 ელემენტი:

      ანტიალიზაციურიპიქსელების დამუშავების მეთოდს ისე, რომ ობიექტების კიდეები უფრო მკვეთრი გახდეს, ცნობილია როგორც "სკრეპერის ეფექტი". თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მნიშვნელობები 2x, 4x, 8x, 16x და აპლიკაციის კონტროლირებადი. უფრო მაღალი მნიშვნელობით, გამოსახულება უფრო დიდი ხდება, ხოლო ვიდეო ბარათი უფრო მოთხოვნადი და, შესაბამისად, პროდუქტიულობა მცირდება. როდესაც არჩეულია Application Controlled, პროგრამები თავად აკონტროლებენ Antialiasing რეჟიმის გაშვებას;

      Ანიზოტროპული ფილტრაცია -ტექსტურების ფილტრაციის მეთოდი, რომლის დროსაც ეკრანის ქვეშ მდებარე პოლიგონებზე გამოყენებული ტექსტურები უფრო ნათელი ხდება. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მნიშვნელობები 2x, 4x, 8x, 16x და აპლიკაციის კონტროლირებადი. როდესაც მნიშვნელობა იზრდება, სურათი უფრო კაშკაშა ხდება, მაგრამ ტრივიალური სცენის დამუშავების სითხე მცირდება. როდესაც დაყენებულია Application Controlled, პროგრამები თავად აკონტროლებენ ანიზოტროპული ფილტრაციის დაწყებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ ანიზოტროპული ფილტრაციის ოპტიმიზაციის ტიპი (შესრულებით, ხარისხით და ხარისხით სრული ტრილინურით);

      ტექსტურის უპირატესობა- აირჩიეთ ტექსტურების დონე. იღებს მნიშვნელობებს მაღალი შესრულება, შესრულება, ხარისხი, მაღალი ხარისხი;

      MipMap დეტალების დონე –ეს პარამეტრი აძლიერებს გამოსახულების ვიბრაციას, ვიკორს და სხვადასხვა ცალკეული ობიექტების ტექსტურებს ერთი და იმავე სურათის სხვადასხვა ობიექტებისთვის მათი ზომის მიხედვით. როდესაც ობიექტი შორს არის სამგანზომილებიან სცენაზე, ხაზგასმულია ტექსტურები დაბალი ცალკეული მნიშვნელობებით, ხოლო ახლოს - უფრო მაღალი. MipMap Detail Level იღებს შემდეგ მნიშვნელობებს: მაღალი შესრულება, შესრულება, ხარისხი, მაღალი ხარისხი.

      დაელოდეთ ვერტიკალურ სინქრონიზაციას -ვინაიდან ეს პარამეტრი გამორთულია, კადრების რაოდენობა წამში არ აღემატება ეკრანის კადრების სიხშირეს. მიიღეთ მნიშვნელობები Always On (ყოველთვის ჩართული), Always Off (ყოველთვის გამორთული) და Application Preference (არჩეული დანამატით);

      TRUFORM– საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ ცვლადი ზედაპირის გეომეტრიები უფრო მაღალი თანმიმდევრობით, რათა შექმნათ უფრო დეტალური და რეალისტური ზედაპირები და სიმბოლოები დანართებში, რომლებიც მხარს უჭერენ TRUFORM-ს. ის იღებს მნიშვნელობებს Always Off (ყოველთვის არჩეული) და Application Preference (პროგრამის მიერ არჩეული);

      განახლების სიჩქარის გადაფარვა –საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სიმღერის სიხშირე ყველა Direct3D პროგრამისთვის. იღებს მნიშვნელობებს Disabled (ჩართულია), Same As Desktop (Desktop სიხშირე) და Custom ( საშუალებას გაძლევთ თავად აირჩიოთ სიხშირე);

      გადაატრიალეთ რიგი ზომა -საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ფრეიმების რაოდენობა, რომლებიც გამოსახული იქნება ბუფერის წინ. საჭიროების შემთხვევაში, ჩარჩოები გამოჩნდება ეკრანზე. თუ FPS უფრო სწრაფია, შეგიძლიათ დაეხმაროთ სისწრაფეს. ასე, მაგალითად, თამაში ხედავს 50 კადრს და ვიბრაციის მომენტში ის ერთი წამით ეცემა 25-მდე. ყოველგვარი ხრტილის თავიდან ასაცილებლად ვიდეოკარტა შემდეგ ამუშავებს კადრებს ვიბრაციით, რაც საშუალებას გაძლევთ მინიმუმამდე დაიყვანოთ ვარდნა. FPS-ში. იღებს მნიშვნელობებს 0, 1, 2, 3, 4, 5 და განუსაზღვრელი;

      პიქსელების ალტერნატიული ცენტრები— საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ პრობლემები წაუკითხავი შრიფტებით სხვადასხვა დანამატებში;

      DXT ტექსტურების მხარდაჭერა -მოიცავს DXT ტექსტურების მხარდაჭერას;

      Bump Mapping-ის მხარდაჭერა- ჩართავს bump რუკების მხარდაჭერას. ეს ტექნოლოგია უზრუნველყოფს ობიექტებს დამატებით დეტალებს და მოცულობას მათი გეომეტრიული ზომების შეცვლის გარეშე, ჩვეულებრივი რუქების სტრუქტურის გამო.

      ოპტიმიზაცია -ფილტრაციის ოპტიმიზაცია:

      ანიზოტროპული ფილტრაციის ოპტიმიზაციის ჩართვა- ანიზოტროპული ფილტრაციის ოპტიმიზაციის ჩართვა;

      ჩართეთ Trilinear Filtering Optimization- ტრილანის ფილტრაციის გაზრდილი ოპტიმიზაცია.

      კატალიზატორი ა.ᲛᲔ. -კანის პროგრამისთვის CATALYST A.I. ირჩევს რენდერის ყველაზე შესაფერის რეჟიმს. ხელმისაწვდომია სამი რეჟიმი: გამორთვა (დაბალი), დაბალი (დაბალი სიკაშკაშე), მაღალი (მაღალი სიკაშკაშე);

      პარამეტრები -აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ ყველა თქვენი პარამეტრი.

      Direct3D პროფილები- აირჩიეთ Direct3D პროფილები. პროფილს სამი მნიშვნელობა აქვს:

      ავტო დაბალანსებული

      მაქსიმალური სიჩქარე -მაქსიმალური სითხე.

      OpenGL— ვიდეო ბარათის რეგულირება OpenGL პროგრამებისთვის. მოყვება 11 სანიშნე. მათი უმეტესობა მენიუს პარამეტრების მსგავსია Direct3D.

      1. ანტიალიზაციური
      2. Ანიზოტროპული ფილტრაცია;
      3. ტექსტურის უპირატესობა;
      4. MipMap დეტალების დონე;
      5. მოიცადეამისთვისვერტიკალურისინქრონიზაცია-ვერტიკალური სინქრონიზაცია. იღებს შემდეგ მნიშვნელობებს:
        1. ყოველთვის გამორთული (ზავჟდი ვიმქნენა);
        2. ყოველთვის ჩართული (ყოველთვის ჩართული);
        3. ნაგულისხმევი ჩართვა (გასუფთავებისთვის);
        4. ნაგულისხმევი გამორთვა
      6. TRUFORM;

    ძალისმიერი Z-ბუფერის სიღრმე– Primus-ის დაყენებული glibin Z-ბუფერი. თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ მნიშვნელობები გამორთული, Force 24 bit, Force 16 bit;

    დამატებითი პარამეტრები -დამატებითი კორექტირება. სამმაგი ბუფერის ჩართვა;

    OpenGL პროფილები- აირჩიეთ OpenGL პროფილები. შეყვანილია შემდეგი მნიშვნელობები:

    ავტო დაბალანსებულიავტომატური რეგულირებაიაკოსტი;

    აპარატურა -მოიცავს ტრენინგს overclocking-ისთვის და ვიდეო ბარათის მონიტორინგისთვის;

    • WRშეყოვნება;
    • CASშეყოვნება;
    • CMD შეყოვნება;
    • სტრობის შეყოვნება;
    • მეხსიერების დამატებითი პარამეტრები:
      • TRCDRD;
      • TRCDWR;
      • TRP;
      • TRAS;
      • TRRD;
      • TR2W;
      • TWR;
      • TW2R;
      • TW2R SameBank;
      • TR2R;
      • მეხსიერების განახლების სიჩქარე და TRFC

      ვარიანტი პროფილში ჩართვამიუთითებს, რომ თქვენ გააკეთეთ კორექტირება პროფილში არსებული პარამეტრების მნიშვნელობაში.

      გულშემატკივართა ჩანართი– აქ შეგიძლიათ დააყენოთ რობოტის გამაგრილებლის პარამეტრები ვიდეო ბარათზე. არსებობს ორი რეჟიმი: ავტომატური (რობოტული რეჟიმის პარამეტრები დაყენებულია ქვედა) და მექანიკური (შეფუთვის სიჩქარე დაყენებულია სახვევში). ავტომატურ რეჟიმში, როდესაც ტემპერატურა იცვლება, ვენტილატორის დახვევის სიჩქარე ავტომატურად იცვლება.

      ავტომატური გადატვირთვა -მოიცავს 2D და 3D სიხშირეების ავტომატური რეგულირების ფუნქციას. რა არის მენიუში აპლიკაციებისთვის საჭირო 3D რეჟიმი ჩატვირთეთ ეს პროფილიі განაცხადის დასრულების შემდეგ, ჩატვირთეთ ეს პროფილი 2D რეჟიმშიაუცილებელია ამაჩქარებლის პროფილების შექმნა 2D და 3D დანამატებისთვის. მენიუ ითამაშეთ ხმა როდესაც შესვლა 3і ითამაშეთ ხმა როდესაც შესვლა 2საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ხმები, რომლებიც დაიკვრება, როდესაც ჩართულია 3D და 2D დანამატები.

      ძირითადი პარამეტრები- ცვლის PCI ვიდეო ბარათის დაყოვნებას; მენიუში არის ორი ველი:

      გამოიყენეთ ტექნიკის პარამეტრები გაშვებისას— ყოველ ჯერზე შეცვალეთ პარამეტრები Windows-ის დაწყებამდე

      აღდგენა შეჩერებული რეჟიმის შემდეგ— განახლებების ცვლილებები გაწმენდის რეჟიმიდან გასვლისას

      SMARTGARD– AGP და PCI სლოტების დაყენება და აჩქარება;

      სისტემა ინფორმაცია– სისტემის ინფორმაცია ვიდეო მეხსიერების და PCI და AGP სლოტების შესახებ;

      დედაპლატა მონიტორი- აჩვენებს დედაპლატზე ძაბვას, ასევე ვენტილატორების დახვევის სიჩქარეს;

      სისტემა უჯრა აპარატურა Მონიტორინგი- უჯრის ნაკადის ტემპერატურის პარამეტრების ჩვენება;

      მონიტორინგის გრაფიკები- საშუალებას გაძლევთ ვიზუალურად აკონტროლოთ ვიდეო ბარათის სიხშირეებისა და ტემპერატურის ცვლილებები, ასევე ვენტილატორის სიჩქარე და ცენტრალური პროცესორის სიჩქარე.

      შესწორებები- ეს მენიუ უფრო მეტისთვისაა განკუთვნილი დეტალური კორექტირებავიდეო ბარათები:

      სტანდარტული შესწორებები- ისეთი პარამეტრების რეგულირება, როგორიცაა PixelVertex Shader ვერსია, გეომეტრიის ინსტალაცია, იძულებითი Mip-Map ფილტრაცია, HyperZ.ასევე შესაძლებელია შემდეგი პარამეტრების ჩართვა: VPU აღდგენა გამორთეთ DMA, კოპირება გამორთეთ ბლოკის ჩაწერა, WMV აჩქარება.არაინფორმირებული მომხმარებლებისთვის არ არის რეკომენდებული ამ მენიუში ცვლილებების შეტანა;

      გაფართოებული შესწორებები– საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ათზე მეტი პარამეტრი ისეთ განყოფილებებში, როგორიცაა ეკრანის შესწორებები, გაფართოებული D3D, გაფართოებული OGL, CCC რეჟიმის შეცვლა, ვიდეო შესწორებებიტა ინ.

      Ცხელი Გასაღებები- ამ მენიუში შეგიძლიათ დაამატოთ ცხელი კლავიშები სხვადასხვა ფუნქციებისთვის (განცალკევების შეცვლა, სიკაშკაშე, კონტრასტი, პროფილების შეცვლა და ა.შ.)

      დანამატები- გარე მოდულების შეერთება.

      გაშვების დროის დანამატები- ჩადეთ ორი Run Time plugin:

      CPU დატვირთვა მეტრი- აჩვენებს პროცესორის სტატუსს სისტემურ პანელში;

      PCI Set Plugin- ამ მოდულით შეგიძლიათ შექმნათ PCI რეგისტრების სია, რომლებიც მინიჭებულია კომპიუტერის გაშვებისას;

      HDD ტემპერატურა- აჩვენებს მყარი დისკის ტემპერატურას უჯრაში.

      პარამეტრები— ეს მენიუ საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ მონიტორების და TV-Out პარამეტრები;

      გაწელილი სამუშაო მაგიდა- რთავს დესკტოპის გაფართოებას სხვა მონიტორზე;

      ეკრანის დრაივერის გადატვირთვა- დააინსტალირეთ მონიტორის დრაივერი;

      გამორთეთ მონიტორი- მონიტორი ციმციმებს;

      ჩვენების თვისებები- აჩვენებს ძალას ეკრანზე;

      ნაგულისხმევი Მარტოხელა ჩვენება— განაახლებს ვიდეო ბარათის დაყენებას ერთი მონიტორისთვის.

      ჩაკეტვის განახლება– ამ მენიუში შეგიძლიათ დააყენოთ მონიტორის განახლების ფიქსირებული სიხშირე ეკრანის ცალკეულ ნაწილზე

      ჩაკეტვის ფანჯრის განახლება

      Როტაცია სურათის როტაცია ეკრანზე

      ნაგულისხმევი 0- გამოსახულების პოზიცია არ იცვლება;

      მარჯვნივ 90 –სურათის პოზიცია იცვლება 90 გრადუსით წლის ისრის უკან;

      მარცხნივ 90სურათის პოზიცია იცვლება 90 გრადუსით წლის ისრის საპირისპიროდ;

      180 - სურათის პოზიცია იცვლება 180 გრადუსით;

      Ფერები- ამ მენიუში შეგიძლიათ შეცვალოთ მონიტორის პარამეტრები, როგორიცაა სიკაშკაშე, კონტრასტი, გამა;

      ხელსაწყოები& Პარამეტრები- როგორ დავარეგულიროთ ვიდეო ბარათი და დესკტოპი

      დესკტოპის ხატების პოზიციების შენახვა- ინარჩუნებს მალსახმობების ზუსტ პოზიციას სამუშაო მაგიდაზე;

      დესკტოპის ხატულათა პოზიციების აღდგენა— ინახავს მალსახმობების პოზიციას სამუშაო მაგიდაზე.

      ეკრანზე ჩვენება– საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ სხვადასხვა ვიდეო ბარათის პარამეტრების ჩვენება ეკრანზე.

      გენერალი Პარამეტრები- აქ შეგიძლიათ დააყენოთ რობოტული პროგრამები.

      შესახებ- ინფორმაცია პროგრამის შესახებ

      გასვლა- პროგრამებიდან გასვლა.

      ATI Tray Tools Vs RivaTuner

      პირველი, რასაც წააწყდებით ამ პროგრამების გაშვებისას, არის ATI Tray Tools-ის ბევრად უფრო მოსახერხებელი და მოსახერხებელი ინტერფეისი. ყველა საჭირო პარამეტრი დაჯგუფებულია თემის მიხედვით და მათი წვდომა შესაძლებელია მაუსის ღილაკების დაჭერით. ATT-ის კიდევ ერთი დიდი უპირატესობა მდგომარეობს RivaTuner-თან კავშირის სიმდიდრეში. პროგრამა საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ბირთვისა და მეხსიერების სიხშირეები და ამავდროულად შეამოწმოთ, არ გამოჩნდა თუ არა არტეფაქტები გადატვირთვის დროს (ამ მიზნებისთვის გამოიყენეთ Artifact tester). მეხსიერების დროის შეცვლის შესაძლებლობა, ასევე ვენტილატორის სიჩქარის სრულყოფილად რეგულირება ტემპერატურის მიხედვით.

      ATT-ის უნიკალური უპირატესობა არის პროფილების შექმნა. თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ თქვენი ვიდეო ბარათი კანის პროგრამისთვის. ამ შემთხვევაში, RivaTuner ძალიან ცუდად გამოიყურება, თუმცა მას ასევე აქვს მცირე უპირატესობები: რეესტრის პარამეტრების შეცვლა, ჩვენება დაბრუნება სიაშიდრაივერები, თავსებადობა ATI და NVIDIA ვიდეო ბარათებთან (ეს შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი პლუსი). ATI Tray Tools-ის საცალო მოვაჭრეები ხშირად ახდენენ ინოვაციებს თავიანთ პროდუქტს და ამატებენ ახალ ფუნქციებს ATI-ის ახალ გადაწყვეტილებებს.

      ცოტა რამ როზგინის შესახებ

      დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა ჰკითხოთ საკუთარ თავს: რატომ გჭირდებათ ცეცხლი? თუ თქვენს სახლში გაქვთ Hi-End ვიდეო ბარათი, ამაზე ფიქრის განსაკუთრებული მიზეზი არ არსებობს. ვირობნიკმა მისგან ყველა წვენი ამოიღო, იგივე სათამაშო დანამატები, რომლებიც დაგეხმარებათ დღევანდელი გრაფიკული ჩიპების მთელი სირთულის გადალახვაში, აღმოჩნდა არც ისე უხვად, უფრო სწორად, მხოლოდ რამდენიმე.

      წინააღმდეგ შემთხვევაში, თუ თქვენ გაქვთ ვიდეო ბარათი დაბალი ან საშუალო ფასის დიაპაზონში (მაგ. რადეონის სერია 9600-9800-X700). მწარმოებელი სპეციალურად ამცირებს ყველაზე ახალგაზრდა მოდელების სიჩქარეს და ფუნქციონირებას მათი მუშაობის შესამცირებლად. ჩვენ მოკლედ აღვწერთ ATI TrayTools-ის გამოყენებით ვიდეო ბარათის გადატვირთვის მეთოდს.

      ვიდეო ბარათის გადატვირთვისას გვაქვს სამი ვარიანტი: ან გავზარდოთ ჩიპის სიხშირე, ან გავზარდოთ მეხსიერების სიხშირე, ან ორივე. რომელ კომპონენტს აქვს ყველაზე დიდი მგრძნობელობა, დამოკიდებულია კონკრეტულ ვიდეო ბარათზე. ზოგიერთი მოდელი განიცდის მეხსიერების გამტარუნარიანობის ნაკლებობას. მათში აუცილებელია მეხსიერების სიხშირის ამაღლება, მაგრამ მეხსიერების მოთხოვნილება უკიდურესობამდე არ შეიძლება გაიზარდოს, რადგან მიკროსქემები ადგენენ სიხშირის მახასიათებლების ზღურბლს და ასევე ითვალისწინებენ დაფის განლაგების თავისებურებებს.

      გადატვირთვის ყველაზე დიდი დაბრკოლება არ არის გადახურება, ასე რომ დააინსტალირეთ კარგი ვენტილატორი მის უკან, თუ გსურთ ბარათის ბოლომდე მიტანა. მნიშვნელოვანია იცოდეთ თქვენი მეხსიერების წყარო. სტატისტიკისთვის, სამსუნგის მეხსიერება ნაკლებად მდგრადია გადატვირთვის მიმართ, ნაკლებად Hyundai/Hynix, Ascend ან Micron. ისეთი ბრენდები, როგორიცაა EliteMT და EtronTech, კიდევ უფრო პოპულარულია.

      ზოგიერთი ბარათისთვის მომგებიანი იქნება ჩიპის გადატვირთვა, თუმცა სიხშირე ექვემდებარება ტექნოლოგიურ სტანდარტებს ან ინტენსიურ გათბობას.

      ცეცხლის გასაქრობად საჭიროა ნივთის გახსნა აპარატურა-> Overclocking Settings. შემდეგ თქვენ უნდა დააყენოთ სიხშირის წარმოქმნის მეთოდი: დაბალი სიზუსტეან კიდევ მაღალი სიზუსტით.გთხოვთ, აირჩიოთ დარჩენილი, ასე რომ, როდესაც დააჭირეთ ღილაკს გამოთვალეთგამოითვლება თქვენი ვიდეო ბარათისთვის ხელმისაწვდომი ყველაზე მოკლე ბარათი. მაღალი სიზუსტითმეთოდი.

      შემდეგ გვაქვს ორი სლაიდერი, რომელიც მიუთითებს ჩიპის და მეხსიერების სიხშირეზე. აქ მოდის ყველაზე მნიშვნელოვანი მომენტი - სიხშირეების შერჩევა, რომლებზეც თქვენი ბარათი იმუშავებს საიმედოდ. თუ არ გაქვთ საკმარისი ინფორმაცია მეხსიერების ეტიკეტირებისა და გამაგრილებლის კონფიგურაციის საფუძველზე სიხშირეების დაყენების შესახებ, მაშინ უმჯობესია სიხშირის გაზრდა 15-20%-ით.

      ჯერ აწიეთ ჩიპის სიხშირე, შემდეგ კი მეხსიერების სიხშირე. კანის შეშუპების შემდეგ ჩაატარეთ გახსენების ტესტი, რათა აღმოაჩინოთ არტეფაქტები სიხშირეების ფართო დიაპაზონში. როდესაც ეკრანზე გამოჩნდება ნათელი წერტილები ან სხვა არტეფაქტები, თქვენ სწრაფად უნდა დაატრიალოთ გვერდზე არსებული ყველა მნიშვნელობა გაყინული კომპიუტერის აღმოსაფხვრელად (ღილაკი კომპლექტი ნაგულისხმევი საათები). ასევე რეკომენდირებულია, რომ შეამოწმოთ გასროლილი სისტემა თამაშის დანამატებიან კიდევ სინთეტიკური ტესტები, როგორიცაა 3DMark20032005 (2006).

      ამას დიდი დრო დასჭირდება, რადგან არტეფაქტები შეიძლება არ გამოჩნდეს 20-30 კვირის შემდეგ. უკეთესი ცოდნისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ GLMark ბენჩმარკი. ხარვეზის აღმოსაჩენად საჭიროა 4-5 შეტევა. თუ არტეფაქტები არ არის მონიშნული ეკრანზე, გადაიტანეთ სიხშირე ხელახლა და კვლავ ჩაატარეთ ტესტები, სანამ არ იპოვით გადატვირთვის მაქსიმალურ პარამეტრებს. თუ თქვენ უკვე მიიტანეთ ბარათი მაქსიმალურ მნიშვნელობებამდე, თქვენი პარამეტრები უნდა იყოს შენახული ერთი პროფილის ქვეშ და განთავსდეს არჩეული პროფილის ჩატვირთვა გაშვების დროს.

      დასასრულს, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ თუ თქვენ გჭირდებათ მცირე პროგრამა თქვენი ვიდეო ბარათის გადატვირთვის, რეგულირებისა და მონიტორინგისთვის, მაშინ ATI Tray Tools ნამდვილად თქვენი არჩევანია.

      ასევე წაიკითხეთ:

    • საოცარი სმარტფონი 6 დიუმიანი ეკრანით
    • ყველაზე დიდი ფლაგმანი ორი კამერით
    • საოცარი სმარტფონი მოხრილი ეკრანით
    • ყველაზე პოპულარული ტექსტის ამოცნობის პროგრამები iOS-ისთვის

      ძერელო: http://xdrv.ru/articles/software/3/full

      ვიდეო ბარათის რეგულირება Battlefield 3-ისთვის

      ATI უჯრის ხელსაწყოები, ეს არის პროგრამა ვიდეო ბარათების პროდუქტიულობის რეგულირებისთვის რადეონის ოჯახი, ჩვენ დაგეხმარებით და ხელს შევუწყობთ ამ ღირებულების პოპულარიზაციას.

      თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ საკუთარი ვიდეო ბარათი, როგორიცაა Crossfire ATi HD6970, Battlefield 3-ში სათამაშოდ, ჩვენ დავარეგულირებთ მათ, რაც є.

      მოდით შევხედოთ ATI Tray ხელსაწყოების გაფართოებული დაყენებამთავარი, ვფიქრობ, არ აქვს მნიშვნელობა.

      გაინტერესებთ, რისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ ფული გაფართოებული FPSთამაშის რეჟიმში.

      კადრები წამში (FPS), მონიტორის ეკრანზე კადრების რაოდენობა წამში, როგორც ჩანს ვიდეო ბარათისა და კომპიუტერის მიერ.

      რაც უფრო დიდია ღირებულება, მით უფრო ნაკლებად დარჩებით თამაშში და ბუნებრივია სიმარტივის და კმაყოფილების პოვნა.

      შეხედეთ პროდუქტიულობის გაუმჯობესებას საუკეთესოდ.

      სამმაგი ბუფერირებასაჭიროა თუ იყენებთ VSync-ს თამაშებში. თუ თამაშზე დააინსტალირებთ VSync-ს, კარგავთ სურათის სიკაშკაშეს "გამოსახულების გარჩევადობის" ოფციით და თქვენი FPS ასევე მცირდება 50%-მდეც კი, გრაფიკული ბარათის განახლების გამო, რაც ჯერ სურათის სინქრონიზაციას მოითხოვს. ყველა აჩვენებს მას მონიტორზე. . სამმაგი ბუფერირება საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ FPS-ის დაკარგვა, როდესაც ჩართულია VSync, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ OpenGl-ში. Direct3D თამაშებში სამმაგი ბუფერირების ჩასართავად, შეგიძლიათ სწრაფად გამოიყენოთ RivaTuner პროგრამა

      გადაბრუნების რიგის ზომამიუთითებს წინასწარ გათვლილი ჩარჩოების რაოდენობაზე. ამ პარამეტრმა შეიძლება გამოიწვიოს FPS-ის უეცარი ვარდნა. უ სხვადასხვა თამაშებშიოპტიმალური განსხვავებული მნიშვნელობები. გამომავლების უმეტესობისთვის რეკომენდებულია მნიშვნელობის დაყენება 2-ზე. თუ თქვენ გაქვთ მაღალი ბირთვიანი უჯრედი, მნიშვნელობის 0-ზე დაყენებამ შეიძლება შეამციროს პროდუქტიულობა.

      ანიზოტროპული/ტრიწრფივი ფილტრაციის ოპტიმიზაცია. როდესაც ის ჩართულია, სითხე გაიზრდება (რადგან კარგი ჰაერის ნაკადი გაქვთ, ანიზოტროპია შეიძლება ხელმისაწვდომი იყოს უფასოდ), თქვენ დაკარგავთ სურათის ბრწყინვალებას და, ბოლოს და ბოლოს, არ მონიშნეთ იგი.

      ადაპტური დამარბილებელი– საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ანტი-ალიასინგი არა მთელ სურათზე, არამედ მხოლოდ ობიექტების კიდეებზე. შედეგი, როგორც ჩანს, არის სრული გლუვი და პროდუქტიულობა.

      მაღალი სიბლანტის ანიზოტროპული ფილტრაციახელმისაწვდომია X1000 ოჯახზე და ასევე მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს ანიზოტროპულ სიმძლავრეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ უნდა გადაიხადოთ დაბალი FPS

      მორგებული ტექსტურის თანმიმდევრულობა და დეტალების დონე MipMap- კარგად, გასაგებია, რომ იაკიზმი უმეტესად FPS-ზე დაბალია

      VSync (ვერტიკალური სინქრონიზაცია)– გირჩევთ დააყენოთ ყოველთვის გამორთული

      DXT შეკუმშვის მხარდაჭერა- ტექსტურის შეკუმშვა ნარჩენების გარეშე ვიდეო მეხსიერების გამტარუნარიანობის დაზოგვის მიზნით, თქვენ უნდა ჩართოთ იგი.

      გეომეტრიის ინსტალაცია- "გეომეტრიული" სტრუქტურების აჩქარება. ძველი ვიდეოების გარდა სულელიც უნდა ჩართო.

      კატალიზატორი AI- მოიცავს მძღოლის ოპტიმიზაციას კონკრეტული თამაშისთვის. თუ მნიშვნელობა დაყენებულია „მაღალზე“, გამოსახულების სიკაშკაშე შეიძლება შემცირდეს. მე გირჩევ "დაბალს".

      LOD (დეტალების დონე) ტექსტურები. ვიშჩე - გირშე. FPS დონის მაღალ მნიშვნელობებზე დაყენება შეუძლებელს გახდის. ექსპერიმენტი მნიშვნელობებით -1-დან 1-მდე.

      ერთი საჭირო პარამეტრი ხელმისაწვდომია განყოფილებაში Rozgin და ბარათის ინსტალაცია/ძირითადი დაყენება. ვინ ჰქვია PCI ლატენტურობა. PCI Latency არის კონკრეტული AGP ან PCI მოწყობილობის ფუნქცია მთავარ სისტემის ავტობუსზე განახლებამდე. მის გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა მონიშნოთ ყუთი „ჩაკეტვა დაყენებისას გაშვებისას“. ეს ვარიანტი ხელმისაწვდომია AGP ვიდეო ბარათებისთვის და არა PCI 🙂 და PCI-Express. უფრო დაბალი ვარიანტით, თქვენი საშუალო FPS შეიძლება შეიცვალოს ან ოდნავ გაიზარდოს და თქვენი თამაში უფრო შეუფერხებლად იმუშაოს. რეკომენდებული მნიშვნელობა არის 128, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეგიძლიათ აირჩიოთ ოპტიმალური მნიშვნელობა თქვენი ვიდეო ბარათისთვის.

      თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ მნიშვნელოვანი პარამეტრები პარამეტრების/სტანდარტული პარამეტრების მენიუში.

      Shader ვერსია– ეს საჭიროა ვიდეო ბარათის ემულაციისთვის ქვედა შადერებით. მაგალითად, თქვენი ვიდეო მხარს უჭერს 3.0-ს, მაგრამ პროდუქტიულობის გასაუმჯობესებლად შეგიძლიათ დააინსტალიროთ 2.0, შემდეგ ბარათი გაფართოვდება მესამე შადერებით და FPS გაიზრდება. გთხოვთ იყოთ პატივისცემით, და არსებობს უამრავი მტკიცებულება მხარდასაჭერად სასიმღერო ვერსიებიშადერები და რომელი უფრო გირჩევნიათ ძველი ვერსია, თქვენ ვერ შეძლებთ ამ თამაშს.

      შადერის კოდის ოპტიმიზაცია– ადვილია ამის გამკაცრება და ნებისმიერი ვერსიის ჩრდილების დამუშავების დაჩქარება.

      MipMap ფილტრის ინექცია– ზოგიერთ თამაშში შეგიძლიათ თავისუფლად დახატოთ ტექსტურების სიკაშკაშე, მაგრამ აქ, შემთხვევით, შეგიძლიათ გააფუჭოთ იგი.

      Z შეკუმშვის რეჟიმი- არეგულირებს ტექსტურის შეკუმშვას Z-Buffer-ის საშუალებით. უფრო მაღალი მნიშვნელობის დაყენებამ შეიძლება გააფერადოს სირბილე, მაგრამ მაინც მიიყვანს ნახატებს გაჩერებამდე (თუმცა პრობლემას არ ვახსენებ, მხოლოდ არტეფაქტები იქნება გადატვირთული :))

      სწრაფი Z Clear- ეს პარამეტრი ყოველთვის ჩართულია და უზრუნველყოფს Z-ბუფერის გასუფთავებას.

      Z ნიღაბი- იცავს Z-ბუფერს არასაჭირო ინფორმაციით შევსებით. კარგი საზომისთვის, ბევრად უფრო ადვილია მუშაობა ამ პარამეტრის ჩართვის შემთხვევაში.

      Z Top გამორთვა- გაუგებარია, რომ ეს ფუნქცია მუშაობს, მაგრამ ის გამორთულია მიზეზების გამო.

      VPU აღდგენა- საშუალებას გაძლევთ გადააყენოთ ვიდეოს სიხშირე ნაგულისხმევზე გადატვირთვის დროს; სინამდვილეში, ეს ფუნქცია შეზღუდულია, ჩართეთ იგი.

      გამორთეთ DMA ასლი– ამ პარამეტრის გააქტიურებამ შეიძლება გამოიწვიოს პროდუქტიულობის შემცირება.

      გამორთეთ Block Write– ზოგიერთ შემთხვევაში, ამ პარამეტრების ჩართვამ შეიძლება გაზარდოს FPS, მაგრამ მე მაინც არ გირჩევთ.

      WMV აჩქარება– საშუალებას აძლევს ვიდეო ბარათს დაამუშაოს WMV ვიდეო, რომელსაც ამუშავებს პროცესორი. გირჩევთ გამორთოთ ეს ვარიანტი.

      ახლა პირდაპირ გადადით პერსონალიზაციაზე / გაფართოებულ პერსონალიზაციაზე / Direct3D Advanced Tweaks-ზე. ეს კორექტირება ხორციელდება DirectX თამაშებში, მაგრამ არა OpenGl-ში. ყურადღება მიაქციეთ ასეთ პარამეტრებს.

      სწრაფი ფერის გასუფთავება– ამ ვარიანტის ჩართვა გაზრდის პროდუქტიულობას ენერგიის დახარჯვის გარეშე

      VoltxEnable- უნდა იყოს ჩართული მოცულობის ტექსტურის გაძლიერება.

      ფერის შეკუმშვა- ინფორმაციის შეკუმშვა ვიდეო მეხსიერების დაზოგვის მიზნით, ტევადობის დაკარგვის გარეშე. თქვენ უნდა დაასველოთ იგი.

      MipMap Cube Maps-ის ექსპორტი— ამ განახლებამ შეიძლება უზრუნველყოს Mipmap ტექსტურების მხარდაჭერა Cube რუკებზე. Cube Maps საჭიროა სტატიკურ ზედაპირებზე შუა გამოსახულების ჩვენება პროდუქტიულობის მინიმალური დაკარგვით. ეს პარამეტრი პროცედურის შემდეგ უნდა ჩართოთ, მაგრამ შეგიძლიათ ჩართოთ აქ, რათა დარჩეთ საუკეთესო მდგომარეობაში :).

      ხაზი AA ჩართვა– მოყვება „ხაზის მსგავსი“ ობიექტების გამარტივება (იქნება ეს ელექტროგადამცემი ხაზები, ლაზერული გაცვლა). პროდუქტიულობის გარკვეული დაკარგვის ფასად შესაძლებელია ასეთი ობიექტების წარმოება ნაკლები ნაწილებით.

      Raster Guardband-ის ჩართვა– Hardware T&L Guard Band Clipping-ის ტექნოლოგიური ელემენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ამოიღოთ უხილავი ობიექტები 3D რუკებიდან. ეს ვარიანტი უნდა ჩართოთ პროცედურის შემდეგ, მაგრამ შეგიძლიათ ჩართოთ აქ, რომ დარჩეთ საუკეთესო მდგომარეობაში.

      ძალის შეკუმშული შაბლონის ბუფერი– ჩრდილების შაბლონის ბუფერის გაზრდილი შეკუმშვა. ოფციის გააქტიურებით, თქვენ უარს იტყვით FPS-ის ზრდაზე, მაგრამ ზოგიერთ თამაშში შეიძლება გამოჩნდეს რამდენიმე არტეფაქტი.

      მხარდაჭერა არა ძალა ორი ზომის ტექსტურებისთვის- არასტანდარტული ზომის ტექსტურების მხარდაჭერა, რომელიც უნდა იყოს ჩართული

      გადაადგილების რუქების მხარდაჭერა— Displacement Maps გამოიყენება ახალ თამაშებში, ამიტომ ეს ვარიანტი შეიძლება გამორთული იყოს.

      ადაპტური NPatch მხარდაჭერა– Npatch არის ფრაგმენტული ATi ტექნოლოგია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ უფრო რეალისტური მოსახვევი ზედაპირები პოლიგონების დახარჯვის გარეშე და, შესაბამისად, FPS-ის დახარჯვის გარეშე. გირჩევთ ჩართოთ ის, მაშინაც კი, თუ NPatch გამოიყენება ისეთ მეგა-თამაშებში, როგორიცაა Oblivion და NWN2.

      ფილების მოწყობის პარამეტრები- ეს არის ობიექტების ზედაპირების დაფარვის პარამეტრები. შეამცირეთ ამ ჯგუფის ყველა პარამეტრი, სუნის ფრაგმენტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ზოგიერთ თამაშში სურათის ან სიჩქარის კოდის გასაუმჯობესებლად.

      ახლა მოიპოვეთ პატივისცემა Advanced OGL Tweaks-ის მიმართ, რომელიც კიდევ უფრო უკეთ მუშაობს OpenGl თამაშებში.

      DitherAlpha– თუ უარყოფთ, ფერების გადასვლები უფრო გლუვი იქნება. თუ ჩართავთ, სითხე გაიზრდება, მაგრამ შესამჩნევი იქნება ფერის გრადაცია.

      OpenGL 2.0 პროცედურების ექსპორტი– უზრუნველყოფს OpenGL 2.0-ის მხარდაჭერას, რომელიც შესაძლოა გამორთული იყოს.

      ძირითადი პარამეტრები NVIDEA ოჯახის ვიდეო კამერების დასაყენებლად დამატებითი პროგრამების გამოყენებით რივა ტიუნერიმოდით შევხედოთ იგივე მოქმედებებს. პარამეტრებზე წვდომა შეგიძლიათ შემდეგ მისამართზე: დრაივერის პარამეტრები/Direct3D პარამეტრები/ან OpenGL. მე ვფიქრობ, რომ თქვენ ამას მარტივად გაარკვევთ, უბრალოდ მოიპოვეთ პატივისცემა თქვენს საქმეში.

      ჩანართი "Mipmapping". აქ შეგიძლიათ დაბლოკოთ უარყოფითი UD, რათა გაზარდოთ სურათის სიკაშკაშე AF რეჟიმში.

      "LMA" ჩანართი. Z-ბუფერის შეკუმშვა უნდა იყოს ჩართული, რათა ეფექტურად გაზარდოს სიჩქარე სიჩქარის შეწირვის გარეშე.

      "ვერტიკალური სინქრონიზაციის" ჩანართზე შეგიძლიათ, პირველ რიგში, ჩართოთ VSync, წინააღმდეგ შემთხვევაში, გაზარდოთ წინასწარი რენდერის ლიმიტი 2-3-მდე.

      ტექსტურების ჩანართზე შეგიძლიათ დატოვოთ ცვლილებების გარეშე, გარდა ანიზოტროპული ფილტრაციის დონისა, რომელიც შეგიძლიათ დააყენოთ 16-ზე, თუ გაქვთ კარგი ვიდეო ბარათი.

      ჩანართი „გლუვება“ გამოიყენეთ „გასწორება“ ოფცია მკაფიო ტექსტურების გასასწორებლად. მე გირჩევთ დააყენოთ "Multisampling" აქ. ახლა გლუვის რეჟიმი ნათლად აჩვენებს გამოსახულების სიცხადის შემცირებას, მაგრამ პროდუქტიულობის თვალსაზრისით მცირე გავლენა ექნება.

      თუ ეს საკმარისი არ გაქვთ და თავს ნამდვილ ჰაკერად გრძნობთ, შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი ვიდეო ბარათის სიხშირის გაზრდა.

      როზგინი – ღერძი უმოკლეს მეთოდიგაზარდეთ თქვენი ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობა! თქვენ შეგიძლიათ შეატყობინოთ ამ პროცესის შესახებ Overs-ში, მაგრამ მე მას აქ დავწერ. როგორც კონდახი, ცეცხლს მივხედოთ დახმარებისთვის ATI უჯრის ინსტრუმენტები. ოჟ, პოკროკოვა კერივნიცვო გააზრებული კორისტუვაჩი:

      1. დააინსტალირეთ ATI Tray Tools.

      2. მივდივართ ფანჯარასთან აჩქარების დასაყენებლად.

      3. დააჭირეთ ღილაკს „3D ფანჯრის ჩვენება“. გთხოვთ, დააკვირდეთ სურათს, არ დაგავიწყდეთ თვალი ადევნოთ GPU-ს (ბირთვი) ტემპერატურას. თუ ის სცილდება 80-ს, მაშინ შეგიძლიათ დაივიწყოთ გათბობა, სანამ არ შეცვლით გაგრილების სისტემას. თუ ტემპერატურა მისაღებია, მაშინ გააგრძელეთ მარჯვნივ.

      4. აირჩიეთ 3D სიხშირის ცვლილება, თუ თქვენს ბარათს აქვს სხვადასხვა სიხშირის მხარდაჭერა.

      5. თქვენს წინაშე ორი საფეხურია – ძირითადი სიხშირე და მეხსიერება. სიხშირის საჩივრები გავლენას ახდენს ბარათის პროდუქტიულობაზე.

      6. ბავშვის მკურნალობისთვის ვირჩევთ, რომელი სიხშირის დაწინაურება ხდება პირველ რიგში (ბირთი და მეხსიერება).

      7. ზრდის ვიდეოს სიხშირეს 10-ით. ნუ გეშინიათ, ვიდეო არ დაიწვება, დღის ბოლოს ის გაჩერდება, ამიტომ გამოიყენეთ მშვენიერი გადატვირთვის ღილაკი. შეტევა „ზასტოსუვატი“.

      8. დააჭირეთ ღილაკს “Show 3D window” და შემდეგ “Scan to Artifact”. ნახეთ ხვილინ 10, მთელი ეს საათი არტეფაქტები არ არის დამნაშავე! თუ ექიმმა არ გაიკეთა 10 ტესტი და გადააგდო, არტეფაქტების აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ოდნავ ვამცირებთ სიხშირეს და კვლავ გავდივართ შემოწმებას.

      9. როგორც კი ვერიფიკაცია წარმატებით დასრულდა, სიხშირეს გადავაადგილებთ 5-10 MHz-ის ფარგლებში, კანის მოძრაობის შემდეგ გავდივართ ვერიფიკაციას, ამ გზით ვპოულობთ მაქსიმალურ შესაძლო სიხშირეს, რომლითაც ვიწყებთ.

      10. გაიმეორეთ ნაბიჯები 7-9 სხვა კომპონენტისთვის.

      11. ესე იგი, ვიდეო ჩართულია, დააჭირეთ OK და გაუშვით ძლიერი თამაში. Grazmo Godni DVI, არტეფაქტის მთელი საათი ბოტი არ არის დამნაშავე (Yakshcho Vi არ არის რიგზე, Artifakti - Tse Rizni Chorni Smalls, Bil Krapsi, Merekhtynnya Texture Tu Inshi anomalii), ინაქშა სიხშირე.

      12. თუ ნაბიჯი 12 წარმატებულია, მაშინ დაუბრუნდით გადატვირთვის მენიუს, დააწკაპუნეთ ღილაკზე „პროფილის შენახვა“ და შეინახეთ პროფილი თითოეული სახელის ქვეშ. ჩვენ ვაყენებთ ნიშანს პუნქტების გვერდით "პროფილის დაყენება ATT-თან ერთად" და "დაყენება ძილის რეჟიმის შემდეგ".

      13. გადადით Utilities-ზე და დაყენება/პროგრამების ძირითადი დაყენება და ავტომატურად გაუშვით ATI Tray Tools. თუ არა, მაშინ შეამოწმეთ ყუთი Windows-ის გვერდით.

      Ის არის! თქვენი ვიდეო ბარათი გადატვირთულია, ისიამოვნეთ გაზრდილი პროდუქტიულობით!

      გაერთეთ ATI Tray ინსტრუმენტები

      მეტი თემაზე ვიდეო ბარათების რეგულირება Battlefield 3-ისთვის

      ახალი კომენტარები

      NVIDIA ბარათის შეცვლა..... გთხოვთ დამეხმაროთ. თამაში კიდია სახლში და ხმა იგივეა. გასასვლელი ერთი პერეზავანტაჟენია...გახეხეთ გასასვლელად 15-20 წუთში ((

      შეამოწმეთ პროცესორი და ვიდეო ბარათი გადახურებისთვის

      ოპერატიული მეხსიერება არანაკლებ 4 GB

      და შეიძლება ბევრი მიზეზი იყოს, დარეგისტრირდით ფორუმზე, აღწერეთ თქვენი კომპიუტერი, ჩვენ დაგეხმარებით.

      კოსტიანტინ, მე უკვე დიდი ხანია ვცდილობ იქ დარეგისტრირებას (((ღილაკზე "რეგისტრაცია" დაჭერის შემდეგ საიტზე წერია "გვერდი, რომელიც არ ჩანს"(((

      უკვე ყველაფერი ვცადე... კომპოოპერატივი 5გბ. ვიდეო 512 მბ. რადგან მარჯვნივ იყო ყველაფერი გადახურებული, სხვა ფრაგმენტებმა არ უშველა... მე ხმის კარტავბუდოვანა რომ ჩართო, თქვეს, რომ ის თამაშთან კონფლიქტში იყო, ეს ზედმეტი აღმოჩნდა (ასე რომ, 15-20 ჰვილინი და ვილიტი ((((((((((((((9 მე უკვე სულ ვარ ჩემი ნერვები, ყველა ფორუმი უნიკალურია, მაგრამ ხალხი უფრო ჭკვიანია) თქვენ სწორად ინვესტირებას აკეთებთ

      ინგლისურად უნდა დაწერო, სცადე. თუ ვერ ხედავ, აქ დააკაკუნე, ფოსტით მითხარი, მოგცემ

      ჩემს ყველა ბარათზე ბარათების უმეტესობას აქვს კუბურები, ასე რომ, მთელი მიწა ცოტა შავი ფერისაა და მასზე არის კუბურები ნორმალური გრაფიკით, რა ვქნა, ნორმალური გრაფიკა რომ მქონდეს?

      ვიდეო ბარათი ATI Mobility Radeon HD 5165

      ჩვენ გვაქვს განახლებული დრაივერები, DirectX და Windows

      ნაკლები სიმძლავრე მაქვს 5 hvilin.system amd fhenom 9500 2.2 მმ. ასუსის ბარათი gt440 ბევრი Windows 7 -32 ბორტზე, ყველაფერი სცადა ფორუმზე, ახალი შეშა წარმოშობით, ინსტალაცია რაიმე ეფექტის დასაფიქსირებლად... შეგიძლიათ დამეხმაროთ, არის 400 სერიის პატჩი. gt 9800 geforce-ზე, ყველაფერი კარგად მუშაობდა შეფერხების გარეშე გ.

      შეამოწმეთ გადახურება.

      გადახურება არ აღემატება 40 გრადუსს მთელს ტერიტორიაზე.

      შეგიძლიათ საერთოდ ჩართოთ ანტივირუსი? მე მაქვს Avast 7 Vin vzagali არც ისე ძლიერი.

      დაამატეთ კავშირი და წარმოშობა ყოველი შემთხვევისთვის. ჯერ კიდევ წარმომავლობის კორექტირებაში, პოსტი "ნუ იკორიზდები ხალხისგან"

      აქ არის ახალი თამაში გათიშულია: თქვენ ადმინისტრატორმა გამოგლიჯათ. განცხადება: უკაცრავად, რუსეთის ფედერაციის მოქალაქეებს არ შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ თავიანთი პინგების განვითარებაზე საზღვრებს გარეთ.

      დანამატების განახლების შემდეგ ბრაუზერი გაფუჭდა

      ორიგინალის ჩართვის შემდეგ არაფერი უშველა, ორიგინალზე ცოტა მეტი გასროლა.... ტექნიკაზე გადავედი და ყველაფერი ისევ გაყინული სურათიდან გამოდის და მხოლოდ სამი ღილაკი დაგეხმარებათ თამაშიდან გამოსვლაში.

      სცადეთ ვიდეოს მინიმუმზე დაყენება?

      Ძალიან დიდი მადლობა. ყველაფერი მუშაობდა მაქსიმუმზე,ყველაფერი 11-ის ქვეშ მიდის პირდაპირ სუპერ.პრობლემა მგონი საწყისში და პბ-შია.მადლობა კიდევ ერთხელ.

      გილოცავ, წარმატებებს გისურვებ.

      ხალხო ეს იგივე უბედურებაა რაც მე მაქვს gt 440 asus შეცვალე ხე nvidia 296.10-ზე მთლიანად განაახლე pb და გაიხარებ! წარმატებები ყველას!

      მითხარი! თამაშიდან გასვლისას სურათი იწყებს რამდენიმე წამის განმავლობაში არარეგულარულ რყევას, შემდეგ იწერება სამუშაო მაგიდა და ვიდეო ბარათის დრაივერი ეწერება რობოტს, სანამ განახლებები წარმატებით დასრულდება.

      უბრალოდ გადაამოწმეთ, ფასი x64-ზე

      მე თვითონ უნდა ვიდგე x32 შველის ქვეშ მთელი ამ ხნის განმავლობაში.

      შესაძლებელია თუ არა მულტიფლეიერი ამ კონფიგურაციით?

      PSU Chieftec 550W +80, პროცენტი ორმაგი ბირთვი E5500 2.8, დედა ASRock G31M-VS2, ვიდეო Asus GTS 450 GDDR5 1GB, ოპერატიული მეხსიერება 4GB DDR2 (800 Hz), მყარი Western Digital 500 GB. ოპერაციული სისტემა: Windows 7 Ultimate x64. უბრალოდ დაწერე სიმართლე, უბრალოდ, ჩემს მეგობარს აქვს კომპიუტერი და მინდა მოგცეთ სასტიკი Battlefield 3.

      ჩემი ბრალია, ჩემი კომპიუტერი საკმაოდ სუსტია.

      როგორია ვიდეო ბარათის გადატვირთვა nvidia-დან (9600gt)? რა პროგრამაა ეს და შესაფერისია თუ არა?

      გამარჯობა, შეგიძლიათ დაწეროთ სახელმძღვანელო Nvidia უჯრის ხელსაწყოებისთვის? ვფიქრობ მდიდარი და სასარგებლო ვიქნები.

      Nvidia უჯრის ხელსაწყოები არ არსებობს ასეთი პროგრამა, NVIDEA Riva Tuner-ისთვის http://radeon.ru/rivatuner/

      მაქვს გეგმები ვიყიდო GeForce GTX 570, მერე ჩავატარებ ექსპერიმენტებს და შედეგს მოვახსენებ.

      მე ვიხდი საჭმელს, მაგრამ რივა ტიუნერის გზამკვლევი სადმე არ არის? თორემ ბარათის დაწვაც არ მინდა.

      თუ თქვენ უბრალოდ გსურთ პარამეტრების შეცვლა, მაშინ არ იბრძოლოთ, არ დაწვათ.

      ხალხმა შეიძლება მითხრას რატომ, რადგან ზოგიერთ თამაშში მხოლოდ დინამიურ ჩრდილებს ვრთავ, მაშინვე ვიწყებ ჩამორჩენას, შეგიძლიათ მითხრათ რა პრობლემაა?

      http://www.opencandy.com/. კომპანია Open Candy უზრუნველყოფს უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის საცალო მოვაჭრეებს სპეციალური დანამატით, რომელიც შეიძლება დაინსტალირდეს რეკლამისთვის უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტალერში. პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოებასხვა ვირობნიკები. რეკლამაში წვრილმანის გამო, უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის დისტრიბუტორები ხელს უწყობენ მათ უფასურ ბუნებას და მოდერნიზაციას. Adware:Win32/Open Candy არის ამ კომპანიის მოდულის მოძველებული ვერსია. ამ კომპანიის ყველა დანამატი იდენტიფიცირებულია Microsoft-ის ანტივირუსული ხელსაწყოების მიერ, როგორც დაბალი დონის საფრთხე, რასაც კომპანიის წარმომადგენლები აცხადებენ. უფრო ქვემოთ ტექსტი, ავეჯეულობა და კომპანიის სიმღერა, რომ ამ ტიპის დანამატები არ არის ჯაშუშური იარაღი და არ წარმოადგენს საფრთხეს კორისტუვაჩისთვის.

      GeForce 9600 გტ. ვამბობ

      10 გადის შეფერხების გარეშე, რის შემდეგაც ძრავის გაყინვა იწყება დაახლოებით 5 წამის განმავლობაში, შესაძლოა მთელი საათის განმავლობაში. არ არის გადახურება. გთხოვთ, დაუკავშირდეთ კომპიუტერს მინიმალური სარგებლისთვის. მინიმალურ პარამეტრებზე ვთამაშობ. Რა პრობლემაა?

      ვიდეოკარტა შეიძლება იყოს ცხელი, ვერსი.

      სცადეთ Origin-ში აირჩიეთ „Vikoristovati Origin u gri“

    ATITool არის მარტივი და ძლიერი პროგრამა, რომელიც შემუშავებულია ATI Techologies Inc-ის (ვიდეო ბარათების წამყვანი მწარმოებელი) მიერ. პროგრამა უზრუნველყოფს ვიდეო ადაპტერის თითქმის ყველა პარამეტრის პირდაპირ რეგულირებას.

    პროგრამა საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ვიდეო პროცესორის გამომავალი და მისი ტემპერატურის პირობები, გაგრილების სისტემა და ძაბვის მიწოდება. მართლაც, კომუნალურ კომპანიებს შეუძლიათ აბსოლუტურად ყველა ფერის და მახასიათებლის ადაპტირება მონიტორის პარამეტრებთან.

    შესაძლებლობა

    პროგრამების ძირითადი ფუნქციები და ტექნიკური შესაძლებლობები:

    • ის აკონტროლებს და აწვდის დეტალურ ინფორმაციას ვიდეო ადაპტერის ძირითად პარამეტრებზე (ვენტილატორს სიჩქარე, ტემპერატურა, შესრულების ინდიკატორები და ა.შ.).
    • მოძებნეთ პოპულარული 3-D პროგრამები თქვენი ვიდეო ბარათის გადატვირთვისთვის.
    • ფუნქცია არის დაძაბულობის გამოყენება.
    • ხმაურის დამშვიდების უნარი.
    • დრაივერის პარამეტრების დაყენება ვიდეო ადაპტერებისთვის.
    • სამაცივრო სისტემის კონტროლის ფუნქცია.
    • კომპიუტერის მომხმარებლებს შეუძლიათ ამოიღონ ზოლი ვიდეო ბარათის გადატვირთვამდე.
    • 3-D გრაფიკის ხარისხის შეფასება და შედეგების შედარება სტანდარტულთან.
    • მოძებნეთ არტეფაქტები გრაფიკული პროცესორის გადატვირთვისას. აღმოჩენის შემდეგ, პროგრამა ავტომატურად ამცირებს სიხშირეს.
    • აჩქარების, ვიკორისა და მნიშვნელობების ვიზუალური ინდიკატორების სკანირების შესაძლებლობა მაქსიმალური მეხსიერებაბირთვები.
    • Overclocking-ის შედეგების გადამოწმება და ანგარიშების მიწოდება სამუშაოსა და ადაპტერის წისქვილზე.
    • ოპერაციული სისტემის წინასწარ გაშვების ფუნქცია ერთი საათის შემდეგ ან გაშვების შემდეგ.

    Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

    უსაფრთხოების პროგრამული უზრუნველყოფა დიდი პოპულარობით სარგებლობს, რაც განპირობებულია დადებითი უპირატესობების მცირე რაოდენობით:

    • პროგრამა დამოუკიდებლად აფასებს 3D გრაფიკის სიძლიერეს. არტეფაქტების აღმოჩენის შემდეგ, ის ავტომატურად ამცირებს სიხშირეს. ამიტომ, პროფესიონალის მონაწილეობის გარეშე, შეგიძლიათ მიაღწიოთ ყველაზე ეფექტურ და უსაფრთხო გადატვირთვას თქვენი ვიდეო ბარათისთვის.
    • კორისტუვაჩის ფართო რეგულირება.
    • ბევრი ჩვენგანის ყოფნა და რუსული ინტერფეისის არსებობა.
    • Nvidia და AMD ადაპტერის მრავალი მოდელის მხარდაჭერა.
    • ფართო ფუნქციონირება.
    • ზე სწორი vikoristannyპროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვიდეო ადაპტერის ჩიპის სიმძლავრე 100 პიქსელისთვის.
    • პროგრამას აქვს ავტომატური რეჟიმი ყველაზე ოპტიმალური გადატვირთვის პარამეტრების შესარჩევად.
    • პროგრამა ადაპტირებს გამოსახულების ფერსა და სიკაშკაშეს კანის მონიტორის პარამეტრების მიხედვით.
    • ტემპერატურის მაჩვენებლების კონტროლის შესაძლებლობა.
    • მომხმარებელს შეუძლია გააუქმოს პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოების დაცვა.
    • თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ ცხელი კლავიშების კომბინაცია თქვენი ანგარიშის მომხმარებლის პროფილისთვის.
    • საიმედო დაცვა ტექნიკის საწყობის გადახურებისგან.

    ნედოლიკი:

    • კომუნალური პროგრამის მიერ შერჩეული მაქსიმალური სიხშირე ყოველთვის არ არის სტაბილური რობოტისთვის.
    • პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ავტომატიზაცია ჭკვიანია. თქვენ არ შეგიძლიათ სრულად ენდოთ ვიდეო ბარათის გადატვირთვის პროგრამას. კორისტუვაჩი დამნაშავეა და თავად უნდა მიჰყვეს ადაპტერის მუშაობას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შესაძლებელია სერიოზული ზიანი.
    • ATITool-ის უსაფრთხოება დასრულებულია.

    მოზიდვა

    ჩვენს ონლაინ რესურსზე შეგიძლიათ მარტივად ჩამოტვირთოთ ATITool და ბევრი სხვა პროგრამული უზრუნველყოფა ყოველგვარი ხარჯების გარეშე.

    ყველა პროფესიონალისთვის ძალიან ადრე და გვიანია მოსვლა, სანამ პერსონალის დეფიციტი იქნება. მე მაშინვე ვაბრალებ სისტემის დენის განახლებას, უფრო სწორად შეცვლას ძველი ვიდეო ბარათიუფრო ძლიერად გავძელი.

    ისე, ფინანსურ საწყობს კორექტირება სჭირდება და საშუალო მოთამაშე მალე იწყებს ფიქრს სახლში ვიდეო ბარათის გაზრდაზე, რათა მიაღწიოს მაქსიმუმს, რაც შესაძლებელი იქნებოდა ვიდეო ბარათით. თქვენი პატივისცემის ქვეშ უნივერსალური კომუნალური საშუალებები. ისინი საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ ვიდეო ბარათები, ან NVIDIA ან ATI. სუნი ყველაზე პოპულარულია ვაჭრების უმეტესობას შორის.

    ვიდეო ბარათების გადატვირთვის პროგრამების სია

    RivaTuner

    ეს პროგრამა რუსი დისტრიბუტორების პროდუქტია, მაგრამ რუსული ენა არ შედის ინტერფეისში - მხოლოდ ინგლისური. ამ პროგრამას აქვს შესაძლებლობების ძალიან ფართო სპექტრი პერსონალიზაციის გამო NVIDIA ვიდეო ბარათები. ის საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი საკუთარი პატჩი სკრიპტები (სკრიპტები მანქანის კოდის ჩანაცვლებისთვის/შესაცვლელად) და შეინახოთ ისინი რობოტში.

    ვარტო აღნიშნავს, რომ ეს პროგრამა პრაქტიკულად იგივეა მის ოჯახში, რაც კორისტუვაჩევს საშუალებას აძლევს, თავი დააღწიოს საუკეთესო კორექტირებავიდეო ბარათები. ამ პროგრამას აქვს მთელი რიგი ხარვეზები,

    PowerStrip

    ეს პროგრამა იწერება პირდაპირ სისტემის უჯრაში და არ ერევა სხვა პროგრამების მუშაობაში. იგი ასევე მხარს უჭერს მრავალ ფილმის ინტერფეისს (რუსულად).

    ამ პროგრამის ერთადერთი მინუსი არის მისი გონებრივი კეთილგანწყობა. ის ფართოვდება, როგორც shareware პროგრამა. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ეს კორისტუვაჩებისთვის დიდ პრობლემად იქცეს.

    ATI უჯრის ინსტრუმენტები

    ეს პროგრამა ძალიან მარტივია. PowerStrip უტილიტას მსგავსად, ის ასევე მდებარეობს უჯრაში. ეს პროგრამა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გაშვება მენიუდან. შესაძლებელია თმის პროფილების შექმნა სპეციალური კორექტირებით და მათი მორგება საჭირო წერტილამდე.

    ATITool პროგრამა შეიქმნა სპეციალურად ATI ვიდეო ბარათების დაბალი დონის გადატვირთვისა და მონიტორინგისთვის. არის ორი თავისებურება. პირველი იდეა არის ის, რომ ATITool-ს შეუძლია შეამოწმოს მთელი ვიდეო ბარათის სტაბილურობა. მეგობარი - შემოსული ავტომატური ჩართვა Overclocking ფუნქციონირებს 2D-დან 3D რეჟიმზე გადასვლისას, რაც საშუალებას გაძლევთ კიდევ უფრო დაიცვათ ბარათის მიერ მოხმარებული ენერგია და შეწყვიტოთ გადატვირთვა მხოლოდ აუცილებლობის შემთხვევაში. ეს პროგრამა არ გაძლევთ საშუალებას დააკონფიგურიროთ ვიდეო ბარათი და ემსახურება მხოლოდ გადატვირთვისთვის.

    ჩემი აზრით ყველაზე ლამაზი სასარგებლო ATI є ATI Tray Tools-ისთვის

    ვნახოთ, როგორ შეიძლება ამის გაკეთება სწრაფად.

    1. დააინსტალირეთ ATI Tray Tools პროგრამა.

    2. შემდეგ მივდივართ ფანჯარაში სათაურით "გაფანტვის კორექტირება".

    თუ ტემპერატურა სასიამოვნოა, ის გაგრძელდება

    4. თუ თქვენს ვიდეო ბარათს აქვს სხვადასხვა სიხშირე, უნდა აირჩიოთ 3D სიხშირის შეცვლა.

    6. ამაღლებს ერთ-ერთ სიხშირეს დაახლოებით 10 მეასედით. დააჭირეთ ღილაკს "Stop".

    7. შემდეგ ჩვენ ვაჭერთ "3D ფანჯრის ჩვენებას" და შემდეგ - "არტეფაქტებზე სკანირებას". ვამოწმებთ დაახლოებით 10 წუთის განმავლობაში, ამ დროის განმავლობაში არტეფაქტები არ არის დამნაშავე! თუ ექიმმა 10 ხაზს ვერ მიაღწევს და რაიმე არტეფაქტს გადააგდებს, სიხშირე ცოტა უნდა შეამციროს და შემოწმება ხელახლა დაიწყოს.

    8. მას შემდეგ, რაც ვერიფიკაცია წარმატებით განხორციელდება, აუცილებელია სიხშირის გადატანა დაახლოებით 5-10 MHz დიაპაზონში, რის შემდეგაც ხდება გადამოწმება და იპოვება მაქსიმალური სიხშირე.

    10. ვიდეო ბარათი გამორთულია. მოდით დავიწყოთ თამაში რაც შეიძლება სწრაფად. დაახლოებით ორი წელია თამაშობს, მთელი საათის განმავლობაში არ იქნება არტეფაქტები, რაც არ უნდა იყოს, თორემ სიხშირე შემცირდება.

    11. თუ ნაბიჯი 10 წარმატებულია, მაშინ დაბრუნდით გადატვირთვის მენიუში, დააჭირეთ ღილაკს "პროფილის შენახვა", შეინახეთ პროფილი ნებისმიერი სახელით. შემდეგი, მონიშნეთ ყუთები „ჩართვა ძილის რეჟიმის შემდეგ“ და „პროფილის ჩართვა ATT-თან ერთად“.

    13. შეამოწმეთ, რომ ATI Tray Tools პროგრამა ავტომატურად ჩაირთვება. ყოველ შემთხვევაში, კვალი არ დატოვოთ.
    Სულ ეს არის! ისიამოვნეთ თქვენი ბარათის გაზრდილი პროდუქტიულობით!

    არსებობს ნებისმიერი ვიდეო ბარათის, მეხსიერების გადატვირთვის პროგრამები, რომლებიც ოვერკლიკებენ, რათა გაზარდონ პროდუქტიულობა, ან შეცვალონ თქვენი ვიდეო ბარათის სპეციფიკა.