सभी कार्ड की रणनीति यहाँ हैं। Ruinberg में आग लगी हुई है। शीर्ष बेस टीम के लिए नक्शे पर दलदल की खाई

आपका स्वागत है, मेहमानों और पोर्टल के मेहमान वेबसाइट! आज हम आपको एक और वर्ल्ड ऑफ टैंक मैप के बारे में बताएंगे - दलदल... नक्शा बहुत ही सरल और पूर्वानुमेय है, शायद इसीलिए इसे खिलाड़ियों से बहुत प्यार नहीं मिला। हालाँकि, इसके बारे में बात करते हैं और शायद आप कुछ नया सीखेंगे।

सामान्य जानकारी।


चित्र 1।

दलदल समर मैप्स को संदर्भित करता है (समर छलावरण का उपयोग किया जाता है), 4 - 11 युद्ध स्तरों के लिए उपलब्ध है, केवल यादृच्छिक युद्ध मोड में। हमारे खेल के लिए मानक आकार 1000 * 1000 मीटर है। नक्शा खांचा में हमारे खेल में काफी समय से दिखाई दे रहा है, पैच 0.7.0 में। हालांकि, खेल समुदाय और खुद डेवलपर्स ने लगभग तुरंत इसे खेल के लिए अयोग्य और पहले से ही पैच 0.7.4 में मान्यता दी। वापस ले लिया गया था। लंबे समय से यह अपडेट करने में 0.8.8 तक मानचित्र निर्माताओं के मिन्स्क कार्यालय के अभिलेखागार में धूल इकट्ठा कर रहा था, कुछ बदलावों से गुजरते हुए, इसे यादृच्छिक रूप से दोबारा नहीं जोड़ा गया था। यह सच है, तब भी खिलाड़ियों को नक्शा पसंद नहीं आया और डेवलपर्स को 0.9.9 अपडेट में स्लो वॉट को मौलिक रूप से बदलना पड़ा। आज तक, नक्शा यादृच्छिक युद्ध मोड में उपलब्ध है, हालांकि बड़े बदलावों के बाद भी इसे टैंकरों के बीच बहुत प्यार नहीं मिला। आइए देखें कि इस कार्ड में क्या गलत है।

मानचित्र के मुख्य घटक:


चित्र 2

1. ऊपरी आधार।
2. ऊपरी आधार के बचाव के लिए पद
3. झाड़ियों के साथ सुविधाजनक पहाड़ी (आधार के पास दलदल और दुश्मन की स्थिति के माध्यम से शूट करने के लिए ऊपरी आधार के टैंक द्वारा उपयोग किया जाता है)।
4. स्लाइड (टीम के लिए एक सुविधाजनक दिशा है कि वह निचले बेस के माध्यम से जल्दी से धक्का दे और दुश्मन के बेस में प्रवेश कर जाए, लेकिन अधिक बार यह ऊपरी बेस टीम द्वारा इस तथ्य के कारण जल्दी से साफ हो जाता है कि ऊपरी बेस की स्थितियां पहाड़ी से दूर नहीं हैं और जो विरोधी यहां आए हैं, प्रतिरोध का सामना कर रहे हैं, बस अपने कार्यों में विवश हैं) ...

5. निचला आधार।
6. निचले आधार के बचाव के लिए पद (यहां कुछ आर्टिलरी कवर हैं)।
7. झाड़ियों के साथ सुविधाजनक पहाड़ी (आधार के पास दलदल और दुश्मन की स्थिति के माध्यम से शूट करने के लिए निचले आधार के टैंक द्वारा उपयोग किया जाता है)।
8. शहरी विकास (कवच की मोटाई को मापने के लिए भारी बख्तरबंद टैंकों के लिए एक सुविधाजनक स्थिति, हालांकि, स्लाइड के समान, यह सबसे अधिक बार केवल निचले आधार के टैंकों द्वारा अपने स्वयं के आधार के निकट स्थित पदों से सहयोगियों के समर्थन से साफ किया जाता है)।
9. केंद्रीय तराई (एक दलदली जगह, जो ज्यादातर खेलने योग्य नहीं है और इसका उपयोग केवल फायरफ्लाइज़ द्वारा पहाड़ियों पर विरोधियों को उजागर करने और ट्रोल करने के लिए किया जाता है, लड़ाई के अंत में, जब युद्ध के मैदान पर स्थिति स्पष्ट हो जाती है, तो इसका उपयोग दुश्मन के पहाड़ी और बेस के पास रक्षात्मक पदों की यात्रा करने के लिए किया जाता है)।

दलदल का नक्शा कैसे खेलें?

दोस्तो, कम से कम देख लो। क्या यह आपको कुछ याद नहीं दिलाता? हां, हां, यह नक्शे की तरह दिखता है। दलदल से अलग दो हिस्से भी हैं और प्रत्येक भाग एक टीम के लिए दूसरी टीम की तुलना में बचाव और धक्का देना आसान है। इसलिए, उदाहरण के लिए, पहाड़ी के साथ मानचित्र का एक हिस्सा ऊपरी आधार की टीम के लिए कब्जा करना आसान है, और निचले आधार की टीम के लिए शहरी विकास के साथ नक्शे के एक हिस्से पर कब्जा करना आसान है। हालांकि, इस नक्शे पर, एर्लेनबर्ग के विपरीत, नक्शे के दुश्मन हिस्से के माध्यम से धक्का देना अभी भी आसान है, इसे बस कुछ और टैंकों की आवश्यकता होती है, जहां वे आमतौर पर यादृच्छिक रूप में वहां जाते हैं।

शीर्ष बेस टीम के लिए स्लो वॉट मैप पर रणनीति:


चित्र 3।

चित्रा 3 शीर्ष बेस टीम के लिए विशिष्ट टॉपी गेमप्ले दिखाता है। इस नक्शे पर यादृच्छिक घर की हर लड़ाई में इस रणनीति का पता लगाया जा सकता है। टैंक विध्वंसक और अपने स्वयं के आधार (नीले रंग में दिखाए गए क्षेत्र) के पास किसी और के प्रकाश के कब्जे वाले स्थानों पर शूटिंग के अन्य प्रशंसक: इन पदों से, केंद्रीय दलदल और दुश्मन की पहाड़ियों तक अच्छे शॉट्स खुलते हैं, और दुश्मन द्वारा एक सफलता की स्थिति में अपने स्वयं के आधार की रक्षा के लिए आरामदायक स्थिति भी प्रदान करते हैं। टैंक। ये स्थिति अच्छी है, अगर दुश्मन के जुगनू ने उनके खिलाफ दलदल में नहीं दबाया है, जो अनिवार्य रूप से आपको उजागर और ट्रोल करेगा। पहाड़ी के माध्यम से तेजी से टैंक टूटते हैं, और सहयोगी दलों के समर्थन से इसे साफ करते हैं। अन्य टैंक पहाड़ी के साथ ड्राइव करते हैं, पहाड़ी की यात्रा करने वाले दुश्मनों पर वापस फायरिंग करते हैं, और फिर वे पहाड़ी से तेज टैंकों के साथ मिलकर, टूटते हैं और बेस के पास दुश्मन की स्थिति तक दबाते हैं, धीरे-धीरे टैंक विध्वंसक के समर्थन से विभिन्न पक्षों से बचाव को हिलाते हैं। टैंक अक्सर ऊपरी आधार से शहर में चलते देखे जा सकते हैं। यह हमेशा सबसे अच्छा समाधान नहीं है, क्योंकि आपको पहले से ही सुरक्षित क्षेत्रों के प्रवेश द्वार पर गोली मार दी जाएगी, और इसलिए आश्चर्यचकित न हों कि आप शहर में पहले से ही "काट" लेंगे। यह ऊपरी आधार से शहर जाने के लिए केवल तभी समझ में आता है जब सहयोगी आपका समर्थन करते हैं (तीन या चार टैंकों में वहां जाने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि संभवतः अधिक प्रतिद्वंद्वी होंगे और उनके पास टैंक विध्वंसक पदों का समर्थन होगा)। यह कहने योग्य है कि यहां तक \u200b\u200bकि अगर आपको शहर पर हमले का समर्थन किया जाता है और आप इसे सफलतापूर्वक पकड़ लेते हैं, तो आगे की प्रगति बहुत मुश्किल होगी, क्योंकि शहरी क्षेत्र से बाहर निकलने से टैंक विध्वंसक के अधिक आरामदायक पदों से सीधे आग लगती है। ऊपरी रिस्पना से दलदल के नक्शे पर तोपखाने को संबद्ध बलों के पीछे स्थितियां लेनी चाहिए और जहां तक \u200b\u200bसंभव हो, पहाड़ी की ओर जाना चाहिए।

निचले आधार की टीम के लिए नक्शे पर दलदल का निशान:


चित्र 4।

जैसा कि आप तस्वीर 4 में देख सकते हैं, नीचे के आधार से रणनीति व्यावहारिक रूप से समान हैं। एकमात्र अपवाद यह है कि टीम शहर को ले जाती है और उससे दुश्मन के ठिकाने तक ले जाती है, लेकिन यह इस तथ्य के कारण पहाड़ी पर जाने के लिए हमेशा समझ में नहीं आता है कि वहां अक्सर अधिक विरोधी होते हैं और वे टैंक विध्वंसक के कवर के नीचे होते हैं। बेशक, स्लू पर भारी और धीमी टंकियों के लिए शहर की इमारतों के कवर के नीचे खेलना बहुत सुविधाजनक होगा और आपके रिस्पना से अपने विरोधियों की तुलना में शहर पर कब्जा करने के लिए बहुत अधिक सुविधाजनक है। हालांकि, शहर के कब्जे के बाद (जहां प्रतिरोध हमेशा संभव नहीं होता है), यह स्थिति लगभग पूरी तरह से अपनी प्रासंगिकता खो देती है, क्योंकि यहां से दुश्मन की स्थिति के लिए कोई शॉट नहीं हैं, और आपके खुद के आधार पर शॉट आपके टैंक की स्थिति से बहुत सीमित हैं और केवल तब तक संभव है जब तक कोई आपको रोशनी दे सकता है। ... तोपखाने के लिए, शहर के लिए एक सुविधाजनक तराई है, जिसके साथ आपको स्थान लेना होगा और दुश्मनों की सफलता के मामले में, आपको शहर की इमारतों में छिपना होगा।

उपरोक्त के अलावा, मैं यह नोट करना चाहूंगा मानचित्र पर स्लो वॉट दोनों आधार एक खुले, अच्छी तरह से बिना कवर वाले क्षेत्र में स्थित हैं और यह केवल तब समझ में आता है जब आप यह सुनिश्चित करते हैं कि दुश्मन दूर है।

इसके अलावा, दलदल के नक्शे पर तेज टैंक (आमतौर पर हल्के वाले) केंद्रीय दलदल के माध्यम से वापस जीतने की कोशिश कर सकते हैं। यहां से आप दुश्मनों को लगातार हाइलाइट और ट्रोल कर सकते हैं। हालांकि, यदि विरोधी आप पर गिरते हैं, तो आपके पास बचने का समय नहीं होगा और आप केवल यह आशा कर सकते हैं कि आपके सहयोगी समय में अवरोही दुश्मनों पर गोली मार देंगे। दलदल में, हालांकि, कई पहाड़ियां हैं जिनके पीछे आप थोड़ी देर के लिए छिप सकते हैं।

अंत में मैं कहूंगावही स्लॉन्ग एक ही एर्लेनबर्ग की तुलना में बहुत तेज और अधिक गतिशील खेला जाता है, लेकिन यहां की रणनीति भी विविधता में भिन्न नहीं है और, एक नियम के रूप में, वही परिस्थितियां लड़ाई से लड़ाई तक दोहराई जाती हैं। तोपखाने और लंबी दूरी के शॉट्स के "सूटकेस" से टोपी पर पर्याप्त कवर है, लेकिन अगर आप सावधान नहीं हैं, तो आप आसानी से असहज स्थिति में पड़ सकते हैं, जैसा कि वे कहते हैं, आधे स्थान पर होना जब आपके प्रतिद्वंद्वी को स्पष्ट लाभ होगा।

प्रिय पाठकों, आज के लिए बस इतना ही। नए नक्शे पर मिलते हैं!

विश्व टैंकों में लड़ाई का मुख्य स्थान कार्ड है, जिनमें से प्रत्येक को खिलाड़ियों द्वारा लंबे समय तक याद किया जाता है। लड़ाई के लिए सभी स्थान काल्पनिक हैं - वे परिदृश्य, इमारतों, डिजाइन शैली, संगीत संगत और विषयगत आवेषण के प्रकार में भिन्न हैं।

विश्व टैंक के नक्शे क्या हैं?

खेल खेलते समय, टैंकर दुनिया के सभी कोनों की यात्रा कर सकते हैं - सुंदर पेरिस से खार्किव को जलाने के लिए, बर्फीले आर्कटिक से सैंडी नदी तक उच्च टीलों के साथ।

खेल में नक्शे का औसत आकार किलोमीटर प्रति किलोमीटर है, लेकिन ऐसे स्थान भी हैं जहां आकार छोटा है: ऐसे स्थानों में, लड़ाई अक्सर अधिक गतिशील, तेज और अधिक हंसमुख होती है।

WoT में नक्शे पर राहत

युद्ध के मैदान को जीवंत करने के लिए, मानचित्र निर्माताओं ने विभिन्न तकनीकों का उपयोग किया:

  • विशाल भवनों के साथ खुले क्षेत्रों का विकल्प।
  • वे न केवल टैंक की आग से, बल्कि तोपखाने की आग से भी छिपते हैं।
  • पहाड़ियों, पहाड़ियों और अवसादों की उपस्थिति।

डब्लूओटी में टेरेन प्ले विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, इसलिए प्रत्येक ऊँचाई को डेवलपर्स द्वारा मॉनिटर किया जाता है और यदि आवश्यक हो तो संतुलित किया जाता है।

खेल में कुल 29 कार्ड हैं और उन्हें तीन प्रकारों में विभाजित किया गया है:

  1. गर्मी।
  2. सर्दी।
  3. सैंडी।

0.8.0 अपडेट में, डेवलपर्स ने खेल के भौतिक मॉडल को बदल दिया, CORE मालिकाना इंजन का उपयोग करके सभी मानचित्रों को फिर से काम किया। अब टैंक की दुनिया में लड़ाई और भी रोमांचक हो गई है। यह भी कोशिश करो!

→ वात में लड़ने की विभिन्न रणनीति

इस तथ्य के बावजूद कि डेवलपर्स द्वारा टैंक की दुनिया को एक जोरदार टैंक हेलिकॉप्टर के रूप में तैनात किया गया है, आपको अभी भी इस खेल में सोचना होगा। आनंद और सकारात्मक भावनाओं के बजाय थकाऊ खेल केवल निराशा और नर्वस ब्रेकडाउन लाएगा। आपको ऐसे खेल की आवश्यकता क्यों है जो मज़ेदार नहीं होगा?

बहुत सारी अलग-अलग रणनीति हैं जो लड़ना लड़ती हैं, और वे पसंदीदा प्लेस्टाइल और वाहन वर्ग दोनों में भिन्न होती हैं, और उन मानचित्रों पर भी निर्भर करती हैं जिन पर लड़ाई होती है।

लेकिन एक मुख्य नियम है कि, उपरोक्त कारकों की परवाह किए बिना, हमेशा पालन किया जाना चाहिए। कभी भी दुश्मन के हथियार पर न चढ़ें। लड़ाई की शुरुआत के बाद, बिना दिमाग के दुश्मन के पास मत जाओ। पहले 2-3 मिनट में मरने की कोशिश न करें। यदि आप इस मूल नियम का पालन करते हैं, तो आपकी जीत की दर में काफी वृद्धि होगी, और एक सुव्यवस्थित लड़ाई का आनंद बहुत अधिक होगा।

भारी टैंक: युद्ध रणनीति wot

वास्तव में, हेवीवेट के लिए सबसे बड़ी संख्या में रणनीति हैं। लेकिन ऊपर दिया गया मुख्य नियम उनके लिए महत्वपूर्ण है, किसी और के लिए अधिक। यदि टीम के सभी भारी लोग मर जाते हैं, तो ज्यादातर मामलों में आपका नुकसान केवल समय की बात है। हैवीवेट के लिए, विभिन्न वॉट मैप पर युद्ध संबंधी रणनीति सबसे अधिक प्रासंगिक हैं। चूंकि टैंकों के खेल की दुनिया में भारी टैंकों की गति सबसे कम है, इसलिए यह कई लोगों के लिए जल्दी से फ्लैंक या दिशा बदलने के लिए एक समस्या है। आपको पहले से सोचने की ज़रूरत है कि कुछ स्थितियों में कैसे कार्य करें। यदि दुश्मन ऐसा करता है तो क्या होगा, क्या आप इस प्रतिद्वंद्वी की चाल पर तुरंत प्रतिक्रिया कर सकते हैं।

लड़ाई में, भारी टैंक सबसे बड़ी जिम्मेदारी वहन करते हैं। इसलिए, युद्ध की शुरुआत से पहले, टीमों की संरचना का विश्लेषण करने से पहले, व्हाट्स मैप्स पर किस तरह की रणनीति तय की जानी चाहिए। कुछ कार्डों की कई समीक्षाओं से आपको यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि कुछ कार्डों पर कार्य करने के लिए सबसे अच्छा क्या है। वे अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए हैं जिन्होंने अपने गेमिंग जीवन में बहुत कुछ देखा है।

मध्यम टैंक: युद्ध रणनीति wot

मध्यम टैंक में रचनात्मकता के लिए अधिक जगह है। वे दिशा के लिए जिम्मेदारी से बंधे नहीं हैं, और विभिन्न मानचित्रों पर लड़ने की रणनीति के बारे में उनके पास एक ही है: जहां भारी वजन नहीं जाता है, वहां जाएं ताकि उन्हें सिर पर न मिले। हालांकि, कुछ अपवाद हैं: कुछ मानचित्रों पर महत्वपूर्ण महत्वपूर्ण बिंदु हैं, जिनमें से गति इस बात पर निर्भर करती है कि लड़ाई कैसे चालू होगी। इसलिए, उच्च-स्तरीय स्ट्रैस जल्द से जल्द वहां जाते हैं, और समर्थन में उनके बाद भारी हो जाते हैं। ऐसे नक्शों के उदाहरण हैं करेलिया और रुडनिक।

सामान्य तौर पर, मध्यम टैंकों पर युद्ध का सामना करने की रणनीति प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से भारी समर्थन है। या तो उनके साथ जाएं और हर संभव तरीके से सहयोगी स्ट्रैंड्स से प्रतिद्वंद्वियों को विचलित करें, या दूसरे फ्लैंक पर जाएं, वहां स्कोडा बनाते हैं और यदि संभव हो तो कला को छोड़ दें।

प्रकाश टैंक: युद्ध रणनीति टैंक की दुनिया

प्रकाश टैंक वर्ग वाहन का सबसे रचनात्मक और जिम्मेदार दोनों प्रकार है। प्रकाश, जैसा कि प्रकाश टैंक को दूसरे तरीके से कहा जाता है, टीम की आंखें हैं। अपने सहयोगियों को आँखों के बिना छोड़ने से उनके लिए जीवन बहुत कठिन हो जाएगा।

07.07.2014

टैंकों की MMO वर्ल्ड, नक्शे की एक प्रभावशाली बहुतायत, कई लड़ाई विकल्प और विभिन्न वाहनों की एक बड़ी संख्या प्रदान करता है। इसलिए, इस खेल में कोई सार्वभौमिक रणनीति नहीं है जो हमेशा और हर जगह जीत लाएगा। ठीक है, शायद घात में झाड़ियों में छोड़कर। इस सामग्री के ढांचे के भीतर, हम इस खेल से दो क्लासिक कार्डों पर विचार करेंगे: एक विशाल और एक "तंग", संचार और अन्य वस्तुओं का एक समूह। इन मानचित्रों पर, विभिन्न प्रकार के उपकरणों पर लड़ाई छेड़ने की संभावना को चित्रित करना सबसे स्पष्ट रूप से संभव होगा।

तो, ठंडे बस्ते के बिना, चलो शुरू करते हैं।

इस मानचित्र का अनौपचारिक नाम "टायर" है। यह हमारा सबसे "विशाल" कार्ड है। उदाहरण के लिए, "स्टेप्स" भी है, लेकिन वहां आपको बहुत कुछ स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, और मालिनोवका पर आप पूरी लड़ाई के लिए एक जगह खड़े हो सकते हैं, इसलिए मालिनोवका अद्वितीय है। तो, हम "सामान्य" लड़ाई मोड पर विचार करेंगे। वहां काउंटर के साथ सब कुछ स्पष्ट है: छड़ पहाड़ को घुमा रही है, चक्की को, और प्रकाश और मध्यम वाले, जो तेज हैं, क्षेत्र के चारों ओर एक चक्कर लगा सकते हैं और पीछे की ओर ड्राइव करने का प्रयास कर सकते हैं। लेकिन हम एक मानक लड़ाई के बारे में बात कर रहे हैं। चलो ठीक से परिभाषित करते हैं कि नक्शे में उत्तर और दक्षिण, ऊपर और नीचे है। शीर्ष पत्थरों और एक उथले खाई के साथ एक मंच है। नीचे एक क्षेत्र है जिसमें गौशाला और कुछ छोटी इमारतें हैं। सबसे ऊपर शुरू करते हैं। यदि आप कला पर हैं, तो झाड़ियों में वापस जाएं। यहां सब कुछ मानक है। यदि आप प्रारंभिक कला पर हैं जो कहीं भी शूट नहीं करता है, तो आपका व्यवसाय पाइप है। नदी के पास दलदल के माध्यम से प्राप्त करने की कोशिश करें, लेकिन यह संभावना नहीं है कि आप सफल होंगे। यदि आप एक प्रकाश टैंक पर हैं, तो केंद्र को प्रकाश में लाने का प्रयास करें। स्वेतानुली और पीछे। दूसरी बार इस पैंतरेबाज़ी को दोहराना बेहतर नहीं है। मूल रूप से आपके पास दो विकल्प हैं: या तो पहाड़ी को चक्की तक चलाएं और वहां चमकें, या ध्यान से नदी के साथ दाईं ओर जाएं। दूसरा विकल्प केवल तभी उपयुक्त है जब आपका जुगनू फ्रेंच "योलकी" का लो-प्रोफाइल प्रकार हो।

यदि आप एक मध्यम टैंक पर हैं, तो या तो दाहिने किनारे पर ड्राइव करने की कोशिश करें, या पहाड़ पर जाएं और वहां ऊंचाई लें। यदि तोप अच्छी है, और फायरफाइले स्मार्ट हैं, तो दूर से दुश्मन पर शूटिंग करके इस शूटिंग रेंज को व्यवस्थित करने का प्रयास करें। लेकिन अभी भी शीर्ष लेना बेहतर है। यह कैसे करना है बाद में वर्णन किया जाएगा।
यदि आप भारी हैं, तो आप न तो दलदल के माध्यम से ड्राइव कर सकते हैं, न ही दाईं ओर चुपके, और न ही, यहां तक \u200b\u200bकि केंद्र में भी जा सकते हैं। आपका भाग्य या तो पत्थरों के पीछे छिपना है और वहां से दुश्मनों को निशाना बनाना है, या पहाड़ पर जाना है।
यदि आपको लगता है कि टीम विलय कर रही है, तो दुश्मन हमला कर रहे हैं, और आप खुद को उच्च कीमत पर बेचना चाहते हैं, तो पत्थरों के ठीक पीछे एक छोटी खाई में चले जाएं। आपको वहां पहुंचाना अधिक कठिन होगा, जिसमें आर्ते भी शामिल हैं, आप मैदान के दूसरे छोर से दिखाई नहीं देंगे, इसलिए आप अपने आप को केवल उन टैंकों के साथ अकेले पाएंगे, जो करीब आ चुके हैं।

अब पहाड़ पर। पहाड़ के लिए नियम दोनों पक्षों के लिए समान हैं। इस तथ्य के बावजूद कि लक्ष्य शिखर है, आपको वहां बिल्कुल नहीं चढ़ना चाहिए। शिखर दुनिया में हर किसी के द्वारा पूरी तरह से शूट किया गया है। मिल के साथ शीर्ष के सामने दोनों तरफ छोटी-छोटी रेखाएँ हैं। वहां से लड़ना जरूरी है। इसी समय, उत्तरी पक्ष को कुछ शेड के व्यक्ति में एक फायदा होगा, और दक्षिणी पक्ष में एक अवसाद का रूप होगा, जिसमें जंगल के उनके किनारे स्थित हैं, ताकि पीटी वहां महान काम कर सकें।

अब दक्षिण की तरफ। टीम का समग्र कार्य इमारतों को ठीक से मजबूत करना है। बाईं ओर विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। दुश्मन निश्चित रूप से वहां से चले जाएंगे, इसलिए हम दीवारों के पीछे, झाड़ियों में छिपते हैं और बैठते हैं, इंतजार करते हैं। यह अच्छा है अगर टीम के पास एक बुद्धिमान जुगनू है। तोपखाने को भी पीछे हटना चाहिए। उसी समय, उत्तरी पक्ष की तरह, आपको यह याद रखना होगा कि वे सबसे अधिक ध्यान देने योग्य झाड़ियों पर यादृच्छिक रूप से काम करेंगे। इसलिए, यदि आप बिना जोखिम के धोखा दे रहे हैं, तो आश्चर्यचकित न हों। यह प्रकाश टैंकों के लिए चट्टान के पास बाएं किनारे के साथ ड्राइव करने के लिए कोई मतलब नहीं है। इस मामले में, सभी प्रकाश टैंकों को पहाड़ के ऊपर जाना चाहिए, बस वहां जल्दी नहीं, सिर के बल, लेकिन तोपखाने के ढहने का इंतजार करना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको चेतावनी देने की आवश्यकता है, वे कहते हैं, पहाड़ को चमकाने के लिए भोजन। इसके अलावा, खुद पहाड़ पर नहीं चमकना बेहतर है, लेकिन नदी के दाहिने किनारे पर एक पंक्ति में कई और घर हैं।

मध्यम टैंकों को या तो ऊपर की ओर ड्राइव करने की जरूरत है या इमारतों द्वारा खड़े होने की। बाहर देखो और अपने मौके का इंतजार करो। यह दोहराया जाना चाहिए कि इस कार्ड को "टायर" कहा जाता है। यह सबसे उबाऊ में से एक होने के लिए प्रतिष्ठित है, लेकिन साथ ही, यह वह कार्ड है जिसमें कभी-कभी असाधारण सामरिक कौशल की आवश्यकता होती है। कुछ चैम्पियनशिप में दो गंभीर टीमों के बीच मालिनोवका में लड़ाई देखना हमेशा दिलचस्प होता है। इसलिए, मध्यम टैंक बाएं किनारे पर नहीं चल सकते। सबसे हताश और ऊब दलदल के माध्यम से ड्राइव करने की कोशिश कर सकता है। शायद क्या होता है।

यदि आप भारी हैं, तो या तो इंतजार करें, घर के पीछे छिप जाएं, या पहाड़ पर चढ़ जाएं। आप दलदलों में नहीं जा सकते, क्योंकि एक अनाड़ी और बड़े आकार का भारी एक उत्कृष्ट शिकार होगा, सबसे पहले, तोपखाने के लिए। वैसे, जब आप इमारतों के पीछे से विरोध करते हैं, तो किसी भी स्थिति में उन खिड़कियों से स्थिति का पालन नहीं करते हैं जो इतनी आकर्षक लगती हैं, और इसलिए वे उनसे शूट करने के लिए कहते हैं। आवश्यक नहीं। ये खिड़कियां दुश्मन द्वारा चमक रही हैं और उनके माध्यम से अपने टैंक को बाहर निकालना बहुत आसान और सरल है। आप ऐसा कर सकते हैं, जब तक कि आप मजबूत कवच के साथ एक टैंक विध्वंसक नहीं हैं।

सामान्य तौर पर, रॉबिन आंख को विकसित करने में मदद करता है, क्योंकि आपको लंबी दूरी पर शूट करना पड़ता है, यह तेज टैंकों को अनुमति देता है, अच्छे इंजन के साथ और, एक नियम के रूप में, सटीक बंदूकें के साथ, खुद को दिखाने के लिए जैसा कि उन्हें चाहिए। खैर, और, स्वाभाविक रूप से, तोपखाने के लिए एक विशाल गुंजाइश है। रॉबिनोवका पर कला प्राप्त करना खुशी के लिए है।

अब एक तंग नक्शा।

तथ्य की बात के रूप में, टैंक की दुनिया में तंग नक्शे हैं, लेकिन लाइव ओक्स में सब कुछ है: पहाड़ और पानी, और दलदलों और घनी इमारतों और घात के लिए ब्रांडेड अंक।

तो, चलिए इस नक्शे को भी उत्तर और दक्षिण में विभाजित करते हैं। उत्तर झील के पास एक साइट है। दक्षिण एक बड़े शहर में है। उत्तर से भी शुरू करते हैं। चलो एक आधार के रूप में एक मानक लड़ाई लेते हैं। इसलिए, यदि आप कला में हैं, तो आपके पास कार्रवाई के लिए बहुत कम गुंजाइश है। आधार पर खड़े हो जाओ और कहीं पाने की कोशिश करो। उन जगहों पर जाना बेहतर है जहां दुश्मन बिल्कुल होना चाहिए। चमकें और धैर्य से प्रतीक्षा करें, और एक दृष्टि से टैंकों का पीछा न करें।

यदि आप एक प्रकाश टैंक में हैं, तो आपको बाएं किनारे के साथ या तो शहर में या रेल पटरियों पर जाने की आवश्यकता नहीं है। न तो तुमसे कोई मतलब है और न ही होगा। केंद्र के माध्यम से ड्राइव करना सबसे अच्छा है, दलदल के माध्यम से, अंदर घुसना और अधिकतम तक प्रकाश करना, और यदि आप सफल होते हैं, तो आधार के माध्यम से तोड़ दें और वहां एक सरसराहट बनाएं। एक नियम के रूप में, इस नक्शे पर केंद्रीय भाग को अनदेखा किया गया है। सभी लड़ाई फ़्लैंक के साथ विकसित होती हैं, इसलिए कारों के पास खुद को साबित करने का एक बड़ा मौका है।

मध्यम टैंक। यहां दो विकल्प हैं: या तो बाएं किनारे पर ड्राइव करें और पुल पर कब्जा करने की कोशिश करें, या घने शहरी विकास में कदम रखें और वहां अपने भारी टैंक की मदद करें। यदि आप पुल की दिशा में जाने का निर्णय लेते हैं, तो ध्यान रखें कि पुल उन वर्गों में से एक है जिन्हें तोपखाने द्वारा गोली मारी जा सकती है। पुल के नीचे छिपने और वहां से आग बुझाने की कोशिश।

सबसे दिलचस्प बात भारी टैंकों का इंतजार करती है। उन्हें तुरंत दाईं ओर जाना है और वहां एक शहर की लड़ाई लेनी है, जिसे दुश्मन निश्चित रूप से थोपेंगे, जबकि उन्हें अपने उत्तरी हिस्से में मंडराने की जरूरत है, क्योंकि यदि आप दक्षिण से कड़ी का स्थान लेते हैं, तो निश्चित रूप से वहां से कुछ आएगा।

अब दक्षिण की तरफ। आर्टे को निचले बाएं कोने में छिपना पड़ता है और वहां से बाहर नहीं रहना चाहिए, क्योंकि अधिक संभावना नहीं है। यह केंद्र में दलदल के माध्यम से जाने के लिए प्रकाश टैंक के लिए भी बेहतर है, लेकिन बीच वाले अलग हो सकते हैं: उनमें से कुछ को शहर पर चढ़ने के लिए जाना चाहिए, कुछ बाईं ओर जंगल में बैठते हैं, और कुछ पकड़ या, यदि संभव हो तो, पुल पर तूफान करें। पहाड़ियों में जंगल के लिए, यह पीटी के लिए एक शानदार जगह है। आर्टिलरी को इसके बारे में जानने की जरूरत है और अगर यह उबाऊ है, तो इन पहाड़ियों को खोल दें। उन मध्यम टैंकों को जो पुल की ओर खदेड़ते हैं, उन्हें पता होना चाहिए कि जैसे ही वे दागे जाएंगे, नक्शे के दूसरे छोर से, लोहे के टुकड़े के सबसे उत्तरी हिस्से से, लगभग दुश्मन के बेस से, वे उपकरण में आग लगाना शुरू कर देंगे। उसी समय, आपके पास जवाब देने का ऐसा कोई अवसर नहीं होगा, और आप जिस चीज को चमकते हैं, वह भी कम उपयोग में होगा। सामान्य तौर पर, नॉर्थईटर के पुल पर अधिक परिचालन स्थान होता है।

लेकिन शहर के प्रवेश द्वार पर ही स्मारकों का अधिक स्थान है। भारी टैंक जो वहां जाएंगे (और टीम के सभी भारी टैंक वहां जाने चाहिए) शहर के बाईं ओर एक लड़ाई शुरू कर सकते हैं और केंद्रीय सड़क के माध्यम से टूट सकते हैं, या यहां तक \u200b\u200bकि आधार पर कब्जा करने के दावे के साथ दाईं ओर घूम सकते हैं। इस मामले में, हमलावर के लिए, और यह पक्ष बिल्कुल हमलावर के रूप में होगा, क्योंकि उसे शहरी विकास में भी निचोड़ने की ज़रूरत है, उसे इसे ज़्यादा करने की ज़रूरत नहीं है, और पूरी तरह से सड़क के अंदर नहीं जाने की। इसके बजाय, आपको अपने पीटी को देखने के क्षेत्र के करीब, प्रकाश में दुश्मन को लुभाने की कोशिश करने की ज़रूरत है, जो पहाड़ियों और तोपखाने पर छिपे हुए हैं, जो जरूरी रूप से शहर में कम होना चाहिए।

सामान्य तौर पर, मालिनोव्का और लाइव ओक्स, ज़ाहिर है, विशाल और तंग नक्शों की सभी संभावनाओं को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं, और प्रत्येक नक्शे की अपनी विशेषताओं होगी, लेकिन सामान्य तौर पर, रणनीति सरल होती है: भारी जहां यह तंग है, औसतन स्थिति में, प्रकाश वाले परिचालन से बाहर हो जाते हैं। विस्तार। जहां यह आवश्यक है वहां कला कम हो गई है, और पीटी विश्वसनीय कवर और वहां से शूट करने के लिए देख रहे हैं। इसी समय, नियम समान हैं: आप भारी टैंक को दलदल या ऊपर की ओर नहीं डाल सकते हैं, प्रकाश टैंक शहर में प्रवेश नहीं कर सकते हैं, मध्यम टैंक को ऐसी लड़ाई में संलग्न होने के लिए मजबूर नहीं किया जा सकता है जहां कम से कम आंदोलन होगा। ये नियम हैं, जो, हालांकि, हमेशा लागू नहीं होते हैं और किसी भी नियम के अपवाद हैं।

विश्व टैंकों में लड़ाई का मुख्य स्थान कार्ड है, जिनमें से प्रत्येक को खिलाड़ियों द्वारा लंबे समय तक याद किया जाता है। लड़ाई के लिए सभी स्थान काल्पनिक हैं - वे परिदृश्य, इमारतों, डिजाइन शैली, संगीत संगत और विषयगत आवेषण के प्रकार में भिन्न हैं।

विश्व टैंक के नक्शे क्या हैं?

खेल खेलते समय, टैंकर दुनिया के सभी कोनों की यात्रा कर सकते हैं - सुंदर पेरिस से खार्किव को जलाने के लिए, बर्फीले आर्कटिक से सैंडी नदी तक उच्च टीलों के साथ।

खेल में नक्शे का औसत आकार किलोमीटर प्रति किलोमीटर है, लेकिन ऐसे स्थान भी हैं जहां आकार छोटा है: ऐसे स्थानों में, लड़ाई अक्सर अधिक गतिशील, तेज और अधिक हंसमुख होती है।

WoT में नक्शे पर राहत

युद्ध के मैदान को जीवंत करने के लिए, मानचित्र निर्माताओं ने विभिन्न तकनीकों का उपयोग किया:

  • विशाल भवनों के साथ खुले क्षेत्रों का विकल्प।
  • वे न केवल टैंक की आग से, बल्कि तोपखाने की आग से भी छिपते हैं।
  • पहाड़ियों, पहाड़ियों और अवसादों की उपस्थिति।

डब्लूओटी में टेरेन प्ले विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, इसलिए प्रत्येक ऊँचाई को डेवलपर्स द्वारा मॉनिटर किया जाता है और यदि आवश्यक हो तो संतुलित किया जाता है।

खेल में कुल 29 कार्ड हैं और उन्हें तीन प्रकारों में विभाजित किया गया है:

  1. गर्मी।
  2. सर्दी।
  3. सैंडी।

0.8.0 अपडेट में, डेवलपर्स ने खेल के भौतिक मॉडल को बदल दिया, CORE मालिकाना इंजन का उपयोग करके सभी मानचित्रों को फिर से काम किया। अब टैंक की दुनिया में लड़ाई और भी रोमांचक हो गई है। यह भी कोशिश करो!