Der Zweck von Grafikeditoren ist. Grafikeditor. Zweck und Hauptfunktionen. Die Hauptfunktionen des Grafikeditors

Um Bilder auf einem Computer zu verarbeiten, werden spezielle Programme verwendet - Grafikeditoren. Ein Grafikeditor ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Anzeigen von Grafiken. Grafikeditoren können in zwei Kategorien unterteilt werden: Raster und Vektor.

Raster-Grafikeditoren. Bitmap-Grafikeditoren sind der beste Weg, um Fotos und Zeichnungen zu verarbeiten, da Bitmaps eine hohe Genauigkeit bei der Wiedergabe von Farbabstufungen und Halbtönen bieten. Unter den Raster-Grafikeditoren gibt es einfache wie die Standard-Paint-Anwendung und leistungsstarke professionelle Grafiksysteme wie Adobe Photoshop und CorelPhoto-Paint.

Eine Bitmap wird mit verschiedenfarbigen Punkten (Pixeln) gespeichert, die Zeilen und Spalten bilden. Jedes Pixel hat eine feste Position und Farbe. Das Speichern jedes Pixels erfordert eine bestimmte Anzahl von Informationsbits, die von der Anzahl der Farben im Bild abhängt.

Die Qualität einer Bitmap wird durch die Größe des Bildes (die Anzahl der Pixel horizontal und vertikal) und die Anzahl der Farben bestimmt, die die Pixel akzeptieren können.

Bitmaps reagieren sehr empfindlich auf Skalierung (Vergrößerung oder Verkleinerung). Wenn die Bitmap herausgezoomt wird, werden mehrere benachbarte Punkte zu einem Punkt, sodass die Lesbarkeit kleiner Bilddetails verloren geht. Wenn das Bild vergrößert wird, vergrößert sich jeder Punkt und es tritt ein Stufeneffekt auf, der mit bloßem Auge sichtbar ist. Vektorgrafiken. Vektorgrafiken eignen sich ideal zum Speichern von High-Fidelity-Grafikobjekten (Zeichnungen, Diagramme usw.), für die scharfe, klare Konturen wichtig sind. Sie stoßen auf Vektorgrafiken, wenn Sie mit computergestützten Zeichen- und computergestützten Entwurfssystemen mit 3D-Grafikverarbeitungsprogrammen arbeiten.

Vektorgrafiken enthalten einen Grafikeditor, der in den Word-Texteditor integriert ist. Unter den professionellen Vektorgrafiksystemen sind CorelDRAW und Adobe Illustrator am häufigsten.

Vektorbilder werden aus Objekten (Punkt, Linie, Kreis usw.) gebildet, die in Form von grafischen Grundelementen und mathematischen Formeln, die sie beschreiben, im Computerspeicher gespeichert sind.

Beispielsweise wird ein grafischer Grundpunkt durch seine Koordinaten (X, Y), eine Linie - durch Koordinaten des Anfangs (XI, Y1) und Endes (X2, Y2), einen Kreis - durch Koordinaten des Mittelpunkts (X, Y) und des Radius (R), ein Rechteck - durch die Größe der Seiten festgelegt und Koordinaten der oberen linken Ecke (XI, Y1) und der unteren rechten Ecke (X2, Y2) usw. Jedem Grundelement wird auch eine Farbe zugewiesen.

Der Vorrang von Vektorgrafiken besteht darin, dass die Dateien, in denen Vektorgrafiken gespeichert sind, relativ klein sind. Es ist auch wichtig, dass Vektorgrafiken ohne Qualitätsverlust vergrößert oder verkleinert werden können.

Symbolleisten von Grafikeditoren. Grafikeditoren verfügen über eine Reihe von Werkzeugen zum Erstellen oder Zeichnen der einfachsten Grafikobjekte: Gerade, Kurve, Rechteck, Ellipse, Polygon usw. Nachdem Sie ein Objekt in der Symbolleiste ausgewählt haben, können Sie es an einer beliebigen Stelle im Editorfenster zeichnen. Werkzeuge hervorheben. In Grafikeditoren sind verschiedene Vorgänge für Bildelemente möglich: Kopieren, Verschieben, Löschen, Drehen, Ändern der Größe usw. Um einen Vorgang für ein Objekt auszuführen, müssen Sie es zuerst auswählen.

Um Objekte in einem Raster-Grafikeditor auszuwählen, gibt es normalerweise zwei Werkzeuge: Auswahl eines rechteckigen Bereichs und Auswahl eines beliebigen Bereichs. Das Auswahlverfahren ähnelt dem Zeichenverfahren.

Die Auswahl der Objekte im Vektoreditor erfolgt mit dem Objektauswahlwerkzeug (angezeigt durch einen Pfeil in der Symbolleiste). Um ein Objekt auszuwählen, wählen Sie einfach das Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie auf ein Objekt im Bild.

Mit den Bearbeitungswerkzeugen für Zeichnungen können Sie Änderungen an einer Zeichnung vornehmen: Teile davon löschen, Farben ändern usw. Um ein Bild in Bitmap-Grafikeditoren zu löschen, verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, mit dem Bildfragmente (Pixel) entfernt werden, während die Größe des Radiergummis geändert werden kann.

In Vektoreditoren ist die Bildbearbeitung nur möglich, indem im Bild enthaltene Objekte vollständig gelöscht werden. Wählen Sie dazu zuerst das Objekt aus und führen Sie dann den Schnittvorgang aus.

Das Ändern der Farbe kann über das Menü Palette ausgeführt werden, das eine Reihe von Farben enthält, die beim Erstellen oder Zeichnen von Objekten verwendet werden.

Mit Textwerkzeugen können Sie Ihrer Zeichnung Text hinzufügen und formatieren.

In Bitmap-Editoren erstellt das Textfeld-Werkzeug (Buchstabe A in der Symbolleiste) Textbereiche in Bildern. Durch Positionieren des Cursors an einer beliebigen Stelle im Textbereich können Sie Text eingeben. Die Textformatierung erfolgt über das Bedienfeld „Textattribute“. Vektoreditoren können auch Textbereiche zum Eingeben und Formatieren von Text erstellen. Zusätzlich werden Bildunterschriften mittels sogenannter Leiter verschiedener Formen eingeführt.

Skalierungswerkzeuge in Rastergrafik-Editoren ermöglichen es, die Skalierung eines Objekts auf dem Bildschirm zu erhöhen oder zu verringern, ohne die tatsächliche Größe zu beeinflussen. Dieses Instrument wird normalerweise als Lupe bezeichnet.

In Vektorgrafiken ist es einfach, die tatsächlichen Abmessungen eines Objekts mit der Maus zu ändern.

Ministerium für Bildung und Wissenschaft der Russischen Föderation

GOU VPO "Magnitogorsk State University".

Fakultät für Bildende Kunst und Design.

Abstract zum Thema:

"Arten von Grafikeditoren".

Magnitogorsk 2011

1. Einleitung.

2. Arten von Grafikeditoren.

3. Die Hauptfunktionen des Grafikeditors.

4. Ändern der Bildgröße mit dem Grafikeditor Paint.

5. Ändern Sie die Größe von Bildern mit MSWord.

6. Ändern der Bildgröße mit dem Grafikeditor AdobePhotoshop.

7. Ändern der Größe von Bildern mit dem Grafikeditor CorelDraw.

8. Liste der verwendeten Literatur.

1. Einleitung.

Diese Zusammenfassung enthält allgemeine Informationen zu

computergrafik, theoretische und praxisorientierte Materialien auf

lernen von Grafikcomputerprogrammen wie Paint, MSWord, AdobePhotoshop und CorelDraw. Das Material enthält Text- und Grafikabbildungen, die die Arbeit zur Größenänderung von Grafiken erläutern.

Viele Menschen waren in letzter Zeit aufgrund von Computergrafiken beteiligt

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Die Hauptziele dieses Aufsatzes sind die Kenntnis der theoretischen Grundlagen der Computergrafik und die Vermittlung der einfachsten Techniken zur Korrektur und Optimierung von Grafiken für visuelle und didaktische Materialien, die in Bildungsaktivitäten auf der Basis von Raster- und Vektorgrafiken verwendet werden.

2. Arten von Grafikeditoren.

Um Bilder auf einem Computer zu verarbeiten, werden spezielle Programme verwendet - Grafikeditoren. Ein Grafikeditor ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Anzeigen von Grafiken.

Betrachten wir einige der Grafikeditoren:

1) Grafikeditor Paint - Ein einfacher Grafikeditor mit einem Fenster, mit dem Sie ziemlich komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten können. Das Fenster des Malers sieht normal aus. (Abb. 1)

2) Mit dem Photoshop-Grafikeditor für mehrere Fenster in Adobe können Sie komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten sowie grafische Bilder (Fotos) verarbeiten. Enthält viele Filter zum Verarbeiten von Fotos (Ändern von Helligkeit, Kontrast usw.).

3) Microsoft Draw-Programm - im Lieferumfang von MS Office enthalten. Mit diesem Programm werden verschiedene Zeichnungen und Diagramme erstellt. Wird normalerweise von MS Word aufgerufen.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - Programme, die beim Veröffentlichen verwendet werden, ermöglichen das Erstellen komplexer Vektorgrafiken.

Bilder in Grafikeditoren werden auf unterschiedliche Weise gespeichert.

Eine Bitmap wird mit verschiedenfarbigen Punkten (Pixeln) gespeichert, die Zeilen und Spalten bilden. Jedes Pixel hat eine feste Position und Farbe. Das Speichern jedes Pixels erfordert eine bestimmte Anzahl von Informationsbits, die von der Anzahl der Farben im Bild abhängt.

Vektorbilder werden aus Objekten (Punkt, Linie, Kreis usw.) gebildet, die in Form von grafischen Grundelementen und mathematischen Formeln, die sie beschreiben, im Computerspeicher gespeichert sind.
Beispielsweise wird ein grafischer Grundpunkt durch seine Koordinaten (X, Y), eine Linie - durch die Koordinaten des Starts (XI, Y1) und des Endes (X2, Y2), einen Kreis - durch die Koordinaten des Mittelpunkts (X, Y) und des Radius (R), ein Rechteck - durch die Größe der Seiten angegeben und Koordinaten der oberen linken Ecke (XI, Y1) und der unteren rechten Ecke (X2, Y2) usw. Jedem Grundelement wird auch eine Farbe zugewiesen.
Infolgedessen fallen Grafikeditoren in zwei Kategorien: Raster und Vektor. Sie unterscheiden sich in der Art und Weise, wie sie grafische Informationen darstellen.

Vektorgrafiken.

Vektorgrafiken eignen sich ideal zum Speichern von High-Fidelity-Grafikobjekten (Zeichnungen, Diagramme usw.), für die scharfe, klare Konturen wichtig sind. Sie stoßen auf Vektorgrafiken, wenn Sie mit computergestützten Zeichensystemen und computergestütztem Design mit 3D-Grafikverarbeitungsprogrammen arbeiten. Alle Komponenten eines Vektorbildes werden mathematisch beschrieben, was bedeutet, dass sie absolut genau sind. Vektorbilder werden normalerweise manuell gezeichnet, in einigen Fällen können sie jedoch auch mithilfe von Ablaufverfolgungsprogrammen aus Rasterbildern abgerufen werden. Vektorgrafiken können keinen Realismus nahe am Original liefern, aber der Vorteil von Vektorgrafiken besteht darin, dass die Dateien, in denen Vektorgrafiken gespeichert sind, relativ klein sind. Es ist auch wichtig, dass Vektorgrafiken ohne Qualitätsverlust vergrößert oder verkleinert werden können.

Raster-Grafikeditoren.

Bitmap-Grafikeditoren sind der beste Weg, um Fotos und Zeichnungen zu verarbeiten, da Bitmaps eine hohe Genauigkeit bei der Wiedergabe von Farbabstufungen und Halbtönen bieten. Die Darstellung von Rasterbildern unterscheidet sich grundlegend von Vektorgrafiken. Bitmaps bestehen aus einzelnen Punkten, die als Raster bezeichnet werden. Diese Darstellung von Bildern existiert nicht nur in digitaler Form. Bitmap-Bilder bieten maximalen Realismus, da jedes kleinste Fragment des Originals digitalisiert wird. Solche Bilder werden in Dateien mit viel größerem Volumen als Vektordateien gespeichert, da sie Informationen zu jedem Pixel im Bild speichern. Daher hängt die Qualität von Bitmaps von ihrer Größe (der Anzahl der Pixel horizontal und vertikal) und der Anzahl der Farben ab, die die Pixel akzeptieren können. Aufgrund der Tatsache, dass sie aus Pixeln fester Größe bestehen, gilt für sie keine freie Skalierung ohne Qualitätsverlust. Diese Funktion sowie die Struktur von Rasterbildern erschweren deren Bearbeitung und Verarbeitung.

Mit Grafikeditoren können Sie nicht nur Bilder erstellen, sondern auch die resultierenden Bilder speichern. Zu diesem Zweck gibt es Dateien, die für Vektor- und Rastergrafik-Editoren unterschiedlich sind.

3. Die Hauptfunktionen des Grafikeditors.

Das Arbeiten in einem Grafikeditor bezieht sich auf die Grafikverarbeitungstechnologie. Einige verallgemeinerte Grafikeditoren zeichnen sich durch folgende Funktionen aus:

1. Erstellen einer Zeichnung

a) Im manuellen Zeichenmodus;

b) Verwenden der Symbolleiste (Stempel, Grundelemente).

2. Figurenmanipulation

a) Auswahl von Bildfragmenten;

b) Ausarbeiten kleiner Details der Zeichnung (Vergrößern der Bildfragmente);

c) Kopieren eines Bildfragments an eine neue Stelle auf dem Bildschirm (und

die Fähigkeit, Bildfragmente zu schneiden, zu kleben oder zu löschen);

d) Malen einzelner Teile der Zeichnung mit einer gleichmäßigen Schicht oder einem gleichmäßigen Muster, die Möglichkeit, beliebige "Farben", "Pinsel" und "Sprühen" zum Zeichnen aufzutragen.

e) Bildskalierung;

f) Verschieben des Bildes;

g) Bildrotation;

3. Eingabe von Text in das Bild

a) Schriftauswahl;

b) Auswahl der Zeichen (kursiv, unterstrichen, schattiert);

4. Mit Blumen arbeiten

a) Erstellen Sie Ihre eigene Farbpalette;

b) Erstellen eines eigenen Musters (Stempels) zum Malen;

5. Arbeiten mit externen Geräten (Festplatten, Drucker, Scanner usw.)

a) Schreiben eines Bildes auf eine Festplatte (Diskette) als Standarddateiformat (pcx, bmp, tif, gif, jpg, png usw.);

b) Lesen einer Datei von einer Diskette (Diskette);

c) Drucken einer Zeichnung;

d) Scannen der Zeichnung.

Die Maus wird am häufigsten als "Pinsel" verwendet, seltener wird der Cursor bei der Steuerung der Tastatur verwendet. Mit der Symbolleiste werden gerade und gekrümmte Linien, Kreise (Ovale, Ellipsen) und Rechtecke (Quadrate) gezeichnet.

4. Ändern der Bildgröße mit dem Grafikeditor Paint.

Sie können die Größe oder Auflösung eines digitalen Bildes ändern, indem Sie die folgenden Eigenschaften ändern:

  • Die Anzahl der Pixel. Die Auflösung oder Schärfe eines Bildes wird durch die Anzahl der Pixel bestimmt, aus denen es besteht. Durch Erhöhen der Pixelanzahl wird die Bildauflösung verbessert. Auf diese Weise können großformatige Bilder unter Beibehaltung der Qualität gedruckt werden. Beachten Sie jedoch, dass je mehr Pixel ein Bild enthält, desto mehr Speicherplatz benötigt es.
  • Dateigröße Die Größe des Speicherplatzes, den ein Image auf einem Computer benötigt, und wie lange es dauert, ein Image per E-Mail zu senden, hängt von der Größe der Image-Datei ab. Obwohl das Erhöhen der Pixelanzahl häufig die Dateigröße erhöht, hat der Dateityp des Bildes (z. B. JPEG oder TIFF) einen größeren Einfluss auf die Dateigröße. Beispielsweise ist ein im TIFF-Format gespeichertes Bild erheblich größer als dasselbe im JPEG-Format gespeicherte Bild. Dies liegt daran, dass das JPEG-Bild komprimiert werden kann. Dies reduziert die Dateigröße auf Kosten einer leicht verschlechterten Bildqualität.

Wenn es sich bei der Bilddatei nicht um eine JPEG-Datei handelt, können Sie in der Regel eine erhebliche Menge an Speicherplatz freigeben, indem Sie die JPEG-Datei speichern und anschließend das ursprüngliche TIFF-Bild löschen. Informationen zum Speichern eines Bildes in einem anderen Dateiformat mit Paint finden Sie im Folgenden. Text.

Schritte zum Ändern der Bildgröße mithilfe von Paint

  1. Farbe öffnen. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche Start und wählen Sie nacheinander die Komponenten Alle Programme, Zubehör und Farbe aus.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Malen, klicken Sie auf Öffnen, wählen Sie das Bild aus, dessen Größe Sie ändern möchten, und klicken Sie dann auf Öffnen.
  3. Klicken Sie auf der Registerkarte Start in der Gruppe Bild auf Größe ändern.
  4. Aktivieren Sie im Dialogfeld Größe ändern und neigen das Kontrollkästchen Seitenverhältnis einschränken, um das Seitenverhältnis des Bilds beizubehalten, dessen Größe Sie ändern möchten.

Software installieren und entfernen

Bei der Softwareinstallation werden Programme mit speziellen Windows-Tools installiert und registriert. Das Standardtool zum Installieren (und Entfernen) besteht darin, das Installationsprogramm mit dem Befehl auszuführen Start / Einstellungen / Systemsteuerung / Programme hinzufügen oder entfernen... Die Installation beginnt mit einem Klick auf die Schaltfläche Hinzufügen / Entfernendas startet das Programm Installationsassistent... Verwenden Sie die Schaltfläche Durchsuchen, um den Speicherort des Programms Setup.exe anzugeben, das im Distributionskit der zu installierenden Anwendung enthalten sein soll, und klicken Sie auf Fertig stellen. Vor der Installation einer Anwendung müssen Sie andere aktive Anwendungen schließen.

Entfernen Sie Windows-Anwendungen... Das Entfernen erfolgt über dasselbe Dialogfeld. Wählen Sie in der Liste der registrierten Anwendungen das zu löschende Objekt aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen / Entfernen.

Es gibt andere Methoden zum Installieren der Software. Diese Methoden sowie die Standardinstallation von nicht getesteter und nicht lizenzierter Software garantieren jedoch keinen späteren zuverlässigen Betrieb und gelten als potenziell gefährlich.

Während der Installation wird das Programm in der Windows-Registrierung registriert. Hierbei handelt es sich um eine Datei mit Daten zu den auf dem Computer installierten Programmen.

Windows-Standardanwendungen

Windows enthält eine Reihe nützlicher Standardprogramme:

  • texteditor Editor;
  • grafikeditor Farbe;
  • texteditor WordPad;
  • taschenrechner usw.

Um die betreffenden Standardanwendungen auszuführen, müssen Sie die folgenden Befehle ausführen: Start / Programme / Zubehör / ...

Notizblock des Texteditors

Notepad ist ein einfacher Texteditor, der als Werkzeug zum Anzeigen und Bearbeiten von Textdateien wie .txt und einigen anderen verwendet werden kann.

Ein Texteditor ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Anzeigen von Textdokumenten.
Der Notepad-Texteditor benötigt wenig RAM und kann daher bequem zum Speichern kurzer Notizen und Anmerkungen sowie zum Austauschen von Textfragmenten zwischen verschiedenen Anwendungen mithilfe der Zwischenablage verwendet werden.
Notepad bietet eingeschränkte Tools für das Dokumentlayout. In diesem Programm können Sie beispielsweise keine unterschiedlichen Schriftarten für einzelne Teile eines Textdokuments verwenden, aber Sie können den Schrifttyp, die Größe und den Stil insgesamt im gesamten Dokument ändern.
Notepad umschließt Wörter am Ende einer Zeile nicht automatisch. Wenn das Wort nicht in den Rest der Zeile im Arbeitsbereich des Editors passt, wird es entweder am Anfang der nächsten Zeile umgebrochen oder setzt die aktuelle Zeile fort und verschiebt den Text im Fenster nach links. Die Modusumschaltung erfolgt über das Menü Bearbeiten / Zeilenumbruch.

Ein Cursor ist eine vertikale Linie auf dem Bildschirm, die die Einfügemarke des nächsten Zeichens zeigt. Der Cursor darf nicht mit dem Mauszeiger verwechselt werden. Die Maus kann jedoch über den Cursor gesteuert werden: Durch Klicken mit der Maus wird der Cursor auf eine neue Position gesetzt.

Schriftart wechseln wird mit SHIFT- oder CapsLock-Tasten ausgeführt. Verwenden Sie die UMSCHALTTASTE, um Großbuchstaben einzugeben. Wenn Sie eine lange Folge von Großbuchstaben eingeben müssen, verwenden Sie die CapsLock-Taste, die umgekehrt funktioniert. Wenn der CapsLock-Modus aktiviert ist (siehe Anzeige auf der Tastatur), ändert die UMSCHALTTASTE ihre Aktion: Wenn sie gedrückt gehalten wird, werden Kleinbuchstaben (Kleinbuchstaben) eingegeben. Das Umschalten zwischen Rus / Lat erfolgt über die Kombination Alt + Umschalt (Strg + Umschalt) oder durch Klicken auf das Sprachsymbol im Anzeigefeld (rechts neben der Taskleiste).

Schriftoptionen werden mit dem Befehl Format / Font festgelegt. Im Fenster "Schriftart auswählen" können Sie Schriftart, Stil und Größe festlegen. Die beliebtesten Schriftarten sind Times New Roman, Arial, Courier. Stil: Normal, Kursiv, Fett, Fett Kursiv. Die Größe wird in Punkten angegeben (typografische Einheit entspricht 1/72 Zoll oder 0,353 mm). Die Größen 12 oder 14 werden häufiger verwendet.

Sie können ein Editor-Dokument öffnen, indem Sie entweder auf das Dokumentsymbol oder die Verknüpfung doppelklicken oder den Befehl verwenden Datei öffnen ...

Dokument speichern ausgeführt mit dem Befehl Datei / Speichern oder Datei / Speichern unter ...... Der letzte Befehl wird verwendet, um das neu erstellte Dokument mit seinem Namen und Ordner zu speichern, in dem es sich befinden soll. Befehl Datei / Speichern unter ... kann auch verwendet werden, um ein zuvor erstelltes Dokument unter einem neuen Namen zu speichern.

Dokumentbearbeitung:
  • bewegen des Cursors auf die Bildschirmseite - Bild auf oder Bild ab;
  • bewegen des Cursors an den Anfang oder das Ende der Zeile - Home oder End;
  • bewegen des Cursors an den Anfang oder das Ende des Dokuments - Strg + Start oder Strg + Ende;
  • löschen eines Zeichens links (rechts) vom Cursor - BackSpace (Löschen);
  • umschalten des Modus Einfügen / Ersetzen - Einsetzen;
  • auswahl eines Wortes - Doppelklick mit der Maus (Umschalt + Cursortasten);
  • auswahl einer Linie - Klicken mit der Maus links von der Linie (im Auswahlbereich);
  • auswahl eines Textfragments - Ziehen Sie die Maus im Auswahlbereich oder bei Umschalt + Cursortasten oder Strg + PgDn links neben das Fragment.

Kommentar . Es ist besser, die Tastatur für die präzise Auswahl von Text zu verwenden. Sehr oft werden Maus- und Tastaturoperationen in einer Auswahl kombiniert.

Ausgewählte Textfragmente können kopiert oder verschoben werden. Das Kopieren und Verschieben erfolgt über die Windows-Zwischenablage. Zwischenablage - Ein Speicherbereich, in dem das ausgeschnittene oder kopierte Fragment des Dokuments vorübergehend abgelegt wird. Dies erfolgt durch den Befehl Bearbeiten / Ausschneiden (oder Kopieren , oder Einfügen ). Die gleichen Vorgänge werden durch Tastenkombinationen ausgeführt: STRG + C - In Zwischenablage kopieren; STRG + X - In Zwischenablage schneiden; STRG + V Aus Zwischenablage einfügen.
Mit Notepad können Sie die Erstellungsdaten von Dokumenten automatisch angeben. Geben Sie dazu am Anfang des Dokuments (an der ersten Position der ersten Zeile) den Befehl LOG über die Tastatur ein. Nach dem Speichern dieses Dokuments wird bei jedem weiteren Öffnen am Ende der Datei immer das aktuelle Datum automatisch hinzugefügt.
Das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit des Eintrags können auch mit dem Menübefehl des Editorfensters gestempelt werden Bearbeiten / Datum und Uhrzeit ... Sie können auch die Taste F5 verwenden, um das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit automatisch einzufügen.
Das Drucken eines im Editor erstellten Dokuments erfolgt mit dem Befehl Datei / Drucken .
Fenstermenübefehl Suchen finden Mit dieser Option können Sie nach den gewünschten Datensätzen suchen. Geben Sie dazu im Dialogfeld Suchen ein Wort oder eine Zeichenfolge ein, nach der gesucht werden soll.

Grafikeditor Paint

Grafikeditoren werden als Editoren bezeichnet, mit denen Bilder erstellt und bearbeitet werden können. Malen - der einfachste Editor Bitmap-Grafiken... In Rastergrafiken wird ein Bild aus Punkten (Pixeln) erstellt. Eine andere Art von Grafik ist Vektorgrafiken, wo Bilder durch mathematische Formeln beschrieben werden. Die Methoden zum Arbeiten mit diesen Grafiktypen unterscheiden sich grundlegend.

Mit Paint können Sie beliebige Zeichnungen, Diagramme, Zeichnungen, Diagramme, Beschriftungen erstellen und bearbeiten sowie vorgefertigte Objekte einfügen und bearbeiten, die in anderen Anwendungen erstellt wurden. In Paint erstellte Objekte können als Desktop-Hintergrund gespeichert werden.
Der Zeichenvorgang im Malprogramm wird mit einem Spezial ausgeführt Werkzeugsatz und Farbpalette... Beim Erstellen einer Zeichnung in Paint ändert der Mauszeiger seine Form abhängig vom ausgewählten Werkzeug und der Art des ausgeführten Vorgangs. Dabei werden Bleistift, Pipette, Lupe, Spray, Quadrat, Fadenkreuz, Doppelpfeil usw. verwendet.

Die Symbolleiste enthält die folgenden Zeichenwerkzeuge:

  • Linie - zum Zeichnen von geraden Linien;
  • Bleistift - zum Zeichnen beliebiger Linien;
  • Kurve - zum Zeichnen glatter gekrümmter Linien;
  • Pinsel und Spray - zum Freihandzeichnen und Drucken;
  • Rechteck, Rechteck mit abgerundeten Ecken, Ellipse - Zeichnen der entsprechenden Formen mit der Räummethode;
  • Polygon - um beliebige Polygone mit einer Reihe von beliebigen Klicks zu zeichnen. Wenn der letzte Punkt mit dem Startpunkt übereinstimmt, wird das Polygon als geschlossen betrachtet und kann automatisch gefüllt werden.
  • Füllen - wird verwendet, um geschlossene Konturen mit der Haupt- (linke Maustaste) oder Hintergrundfarbe (rechte Maustaste) zu füllen.
  • Beschriftung - zur Eingabe von Textbeschriftungen.

Wenn beim Zeichnen die falsche Aktion ausgeführt wird, müssen Sie den Befehl auswählen Bearbeiten / Rückgängig machen oder Strg + z.

Die Auswahl der Hintergrundfarbe erfolgt durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die Farbe in der Farbpalette.

Das Zeichnen der richtigen Formen erfolgt bei gedrückter Umschalttaste.
Wenn Sie einige Werkzeuge auswählen, werden am unteren Rand der Symbolleiste zusätzliche Anwendungsfälle (eine Anzeige mit Alternativen) angezeigt.
Die Palette mit den Werkzeugeinstellungen sieht für jedes Werkzeug anders aus und ermöglicht Folgendes:

  • linienbreite;
  • radiergummi Größe. Um einen einfachen Radiergummi auszuwählen, drücken Sie die linke Maustaste und den farbigen Radiergummi - die rechte Taste.
  • pinselform;
  • sprühgröße;
  • die Art des Füllens der Form mit Farbe (eine hohle Form mit einem Umriss; eine mit Farbe gefüllte Form mit und ohne Umriss);
  • hintergrundtyp (transparent oder undurchsichtig);
  • maßstab - normal, mit einer 2-, 6- und 8-fachen Vergrößerung für eine detaillierte Untersuchung der Zeichnung (nach Punkten).

Zur detaillierten Bearbeitung des Bildes nach Punkten (Pixel) können Sie auch die Menübefehle verwenden Anzeigen / Skalieren / Groß, Auswählen, Raster anzeigen.
Wenn Sie mit der Erstellung eines Dokuments im Grafikeditor Paint beginnen, müssen Sie die erforderliche Größe des Zeichnungsfelds zu Beginn der Arbeit festlegen (mithilfe von Zeichnung / Attribute). Dies liegt an der Tatsache, dass bei einer Verringerung der Feldgröße das Bild abgeschnitten werden kann und der verlorene Teil auch bei einer nachfolgenden Vergrößerung der Feldgröße nicht wiederhergestellt werden kann.
Die Linienstärke wird in der Einstellungspalette festgelegt.
Verwenden Sie die Optionen Auswählen und, um einzelne Teile einer Zeichnung zum Kopieren auszuwählen Auswahl eines beliebigen Bereichs.

Die Transformation des Bildes erfolgt über das Menü Bild und setzt Folgendes voraus:

  • drehung des Bildes um ein Winkelmultiplikator von 90;
  • dehnen und Kippen des Musters;
  • ersetzen Sie das Farbbild durch Schwarzweiß und ändern Sie die Farbe in die entgegengesetzte Richtung.

Die Statusleiste zeigt einen Hinweis auf den Zweck des ausgewählten Werkzeugs an, zeigt die Koordinaten des Grafikcursors in Pixel und die Größe des Textfelds oder der Auswahl (in Pixel) an.

Verwenden Sie das Werkzeug, um Text in eine Zeichnung einzugeben Inschrift... Klicken Sie nach Auswahl dieses Werkzeugs auf die gewünschte Stelle in der Zeichnung, strecken Sie den Textrahmen auf die gewünschte Größe und geben Sie Text über die Tastatur ein. Der Typ, die Größe und der Stil der Schriftart können mit geändert werden TextattributfensterDies wird durch Einstellen des entsprechenden Menüschalters angezeigt Aussicht.

Ein Grafikobjekt wird in das Maldokument in der oberen linken Ecke des Arbeitsbereichs eingefügt, und ein in einem Texteditor erstelltes Textfragment wird an der Position des Cursors innerhalb des Textrahmens eingefügt.

Mit Paint können Sie jede Farbe der Standardpalette durch eine der 48 Farben der Basispalette ersetzen, eigene Farben erstellen und die erstellten Paletten speichern. Verwenden Sie dazu die entsprechenden Befehle im Menü Optionen.

Das Hauptformat zum Speichern von in Paint erstellten Zeichnungen ist das (.bmp) -Format mit den folgenden Varianten:

  • schwarzweißbild;
  • 16-farbige Zeichnung. Dieses Format hat einen extrem begrenzten Farbumfang, aber die Datei nimmt wenig Speicherplatz ein.
  • 256-Farben-Zeichnung. Die Datei belegt doppelt so viel Speicherplatz wie beim Speichern in einem 16-Farben-Format.
  • 24-Bit-Zeichnung. Dieses Format bietet die höchste Farbqualität, aber Dateien beanspruchen viel Speicherplatz.

Andere Formate zum Speichern von Bildern sind ebenfalls akzeptabel, von denen die am häufigsten verwendeten (.jpg) und (.gif) - komprimierte Formate sind, jedoch mit einem teilweisen Verlust der Bildqualität.

WordPad-Textverarbeitungsprogramm

WordPad ist ein relativ einfaches Textverarbeitungsprogramm.

Im Gegensatz zu Textverarbeitungsprogrammen führen Textverarbeitungsprogramme die Funktion aus Formatierung Dokumente, d.h. die Verwendung verschiedener Schriftarten, verschiedener Ausrichtungsmethoden, das Einbetten von Abbildungen, Tabellen in den Text, die Kontrolle des Grafikflusses mit Text, die Automatisierung komplexer Routineoperationen mit Text usw.

WordPad ist eine vereinfachte Version des leistungsstärkeren Word-Programms.

Grundlegende Formatierungsfunktionen:

  • anpassen der Einstellungen für die gedruckte Seite (Datei- / Seitenlayout);
  • einstellen von Absatzparametern (Format / Absatz);
  • erstellung von Listen mit Aufzählungszeichen (Format / Marker);
  • registerkartensteuerung (Format / Tab);

Mit WordPad können Sie große Dokumente (im Gegensatz zu Notepad) erstellen und in verschiedenen Formaten wie Word 6.0, RTF oder als MS DOS-Text speichern.

Das WordPad-Textverarbeitungsprogramm ist ein Fenster Anwendung, d.h. Es kann jeweils nur ein Dokumentfenster geöffnet werden.
Das WordPad-Programm unterstützt die Technologie zum Einfügen und Einbetten von Objekten. Beim Datenaustausch zwischen Anwendungen kann WordPad sowohl ein Server (Quelle) als auch ein Client (Empfänger) sein.
Mit WordPad können Sie Präsentationen mit Multimedia-Elementen entwerfen, einschließlich Diashows und kurzen Videos sowie Audioverbindungen.

Taschenrechner

Der Taschenrechner ist ein praktisches Werkzeug für relativ kleine Berechnungen. In Windows gibt es zwei Versionen des Rechners: Regular und Engineering. Die Abbildung zeigt einen technischen Rechner. Das Umschalten auf einen anderen Rechnertyp erfolgt über das Menü Ansicht im Programmfenster Rechner.

Ein gängiger Taschenrechner führt einfache arithmetische Operationen aus, berechnet Prozentsätze und extrahiert Quadratwurzeln.
Mit einem technischen Rechner können Sie außerdem typische mathematische Funktionen berechnen und recht komplexe, beispielsweise statistische Berechnungen durchführen.
Der Rechner verfügt über einen Speicher zum Platzieren von Zwischenberechnungsergebnissen. Sie können die Berechnungsergebnisse des Rechners in die Zwischenablage kopieren. Zusätzlich können numerische Daten aus der Zwischenablage in die Anzeigezeile (Anzeigetafel) des Rechners eingefügt werden, um sie für nachfolgende Berechnungen mit dem Rechner zu verwenden.
Berechnungen können mit der Maus durchgeführt werden, indem Sie auf die entsprechenden Schaltflächen im Taschenrechnerfenster klicken oder über die Tastatur die Tasten drücken, die mit den auf dem Bildschirm angezeigten Tasten des Taschenrechners übereinstimmen.

Objektverknüpfungs- und Einbettungstechnologie
(OLE-Technologie)

Die Verbindung und Implementierung von Objekten, die in verschiedenen Anwendungen erstellt wurden, erfolgt in Windows mithilfe einer speziellen Technologie namens OLE (Objektverknüpfung und -einbettung - Verbindung und Einbettung von Objekten).
Die OLE-Technologie ist ein universeller Mechanismus zum Erstellen und Verarbeiten von zusammengesetzten Dokumenten, die gleichzeitig Objekte unterschiedlicher Herkunft unterschiedlicher Art enthalten, z. B. Text, Tabellen, Fotos, Ton usw.
Die OLE-Technologie verwendet die folgenden Begriffe und Definitionen:

    OLE-Objekt (OLE - Objekt) - Ein beliebiges Element, das mit einer beliebigen Windows-Anwendung erstellt wurde und in ein Dokument einer anderen Windows-Anwendung eingefügt (eingebettet und / oder verknüpft) werden kann. Ein Objekt kann eine ganze Datei oder nur ein Fragment einer Datei sein.

    OLE Server (OLE - Server, Quellanwendung, Quellanwendung) - eine Anwendung, die ein OLE-Objekt erstellt, d. H. ein Programm, das eine andere Anwendung bedient.

    OLE-Client (OLE-Client, Empfängeranwendung oder Containeranwendung) - Eine Anwendung, die ein OLE-Objekt akzeptiert, d. H. Ein Programm, das die Dienste eines OLE-Servers verwendet.

Unter Einführung Objekte bedeutet die Erstellung eines komplexen Dokuments mit zwei oder mehr autonomen Objekten. Das übliche Mittel zum Einbetten von Objekten in ein Dokument besteht darin, sie aus einer vorgefertigten Datei zu importieren, in der das Objekt gespeichert ist. Verwenden Sie dazu den Befehl Einfügen / Objekt ... ... Im geöffneten Dialogfeld Einfügen eines Objekts Um das eingefügte Objekt zu importieren, aktivieren Sie das Optionsfeld Ein ... kreieren Die Auswahl auf der Festplatte erfolgt über die Schaltfläche Durchsuchen ... Sie können grafische Objekte, Texte, Fragmente von Ton- und Videoaufnahmen in ein Textdokument einbetten.
Wenn Sie ein komplexes Dokument speichern, werden sowohl der Text als auch alle darin eingebetteten Objekte gespeichert. Die Größe des Originaltextdokuments wird um die Größe der eingebetteten Objekte erhöht.
Eine andere Möglichkeit, ein Bild in ein Word-Dokument einzufügen, ist Bindung... Im selben Dialog Einfügen eines Objekts Es wird ein Kontrollkästchen aufgerufen Kommunikation... Wenn Sie dieses Kontrollkästchen vor dem Einfügen aktivieren, erfolgt die Verknüpfung, d. H. eine andere Art von Einsatz. In diesem Fall wird das Objekt selbst nicht in das Dokument eingefügt, sondern nur ein Zeiger auf die Position des Objekts. Wenn der Benutzer beim Anzeigen eines Dokuments den Index erreicht, wechselt das Textverarbeitungsprogramm zur Adresse im Index und zeigt das Bild im Text des Dokuments an. Beim Verknüpfen von Objekten nimmt die Größe der resultierenden Datei seitdem kaum zu Der Zeiger nimmt sehr wenig Platz ein. Bei Verwendung der Methode zum Verknüpfen von Objekten muss jedoch die Integrität der Verknüpfungen zwischen Objekten gesteuert werden, die beim Verschieben von Objekten verletzt werden können.
Verschiedene Windows-Anwendungen unterstützen OLE in unterschiedlichem Maße. Einige Programme, wie z. B. Notepad, unterstützen dies überhaupt nicht. Eine Reihe von Programmen - WordArt, Microsoft Equation usw. - können nur die Rolle eines OLE-Servers spielen. Im Gegensatz dazu übernehmen Informationssysteme meistens nur die Rolle eines Empfängers, d.h. OLE-Client.
Die leistungsstärksten Windows-Anwendungen wie Word, Excel und andere können sowohl als OLE-Server als auch als OLE-Client ausgeführt werden.
Die OLE-Technologie ermöglicht:

    betten Sie Objekte oder Fragmente von Dokumenten, die in anderen Anwendungen erstellt wurden, in das Dokument ein und bearbeiten Sie diese Objekte mithilfe der Anwendung, die sie erstellt hat.

    verknüpfen Sie ein Objekt mit einem Dokument in einer anderen Anwendung. Wenn eine Verbindung hergestellt wird, "lebt" dieses Objekt weiterhin sein eigenes Leben und dient anderen Dokumenten.

Dienstprogramme

Dienstprogramme dienen zur Wartung des Computers und des Betriebssystems. Mit ihnen können Sie Dateisystemfehler finden und beheben, sowohl Festplatten als auch Disketten auf physische Fehler und korrekte logische Struktur überprüfen, Hardware- und Softwareeinstellungen optimieren usw.

Auf Dienstprogramme wird über den Befehl zugegriffen Start / Programme / Zubehör / Systemprogramme.

Das am häufigsten verwendete Programm ist Scandisk, ein Festplattenprüfprogramm. Es entfernt logische Fehler in der Dateistruktur (Standardprüfung) und physische Fehler im Zusammenhang mit Festplattenoberflächenfehlern (vollständige Prüfung) auf Festplatten und Disketten. Nach jedem abnormalen Herunterfahren des Computers wird eine Standardprüfung durchgeführt. Eine vollständige Überprüfung der Festplatte wird zweimal im Jahr oder im Zweifelsfall über die Zuverlässigkeit des Betriebs durchgeführt. Für eine Diskette wird eine vollständige Überprüfung auf Fehler beim Lesen oder Schreiben von Dateien empfohlen.

Disk Defragmenter ist ein Programm zur Verbesserung der Festplattenleistung durch Beseitigung der Fragmentierung der Dateistruktur. Wenn Sie Dateien längere Zeit bearbeiten oder wenn die Festplatte voll ist, füllt das System nicht alle Cluster hintereinander ( cluster Ist die kleinste Einheit der Datenspeicherung auf der Festplatte), aber nur freie Cluster. Daher wird die Datei auf der Festplatte "verteilt" und die Zugriffszeit darauf erhöht sich. Während der Defragmentierung werden Dateien so überschrieben, dass sie jeweils in einer Gruppe zusammenhängender Cluster enthalten sind.

Das Formatieren einer Diskette erfolgt durch Klicken mit der rechten Maustaste auf das Diskettensymbol und Auswählen von Format ... Obwohl Disketten bereits formatiert verkauft werden, werden durch die Neuformatierung Probleme mit dem Diskettenlayout beseitigt, die von Scandisk nicht behoben werden können. Die aufgezeichneten Daten gehen jedoch verloren. Die Formatierung kann schnell oder vollständig sein. Im ersten Fall werden nur vorhandene Dateien gelöscht, im zweiten Fall wird die Festplattenoberfläche noch überprüft und Fehler werden beseitigt.

Kontrollfragen

  1. Was sind die Standardprogramme in Windows?
  2. Wie führe ich Standard-Windows-Anwendungen aus?
  3. Was ist der Zweck des Notepad-Programms?
  4. Welche Arten von Textdateien kann Notepad bearbeiten?
  5. Was ist ein Cursor?
  6. Wie erfolgt die Schriftartenumschaltung im Editor?
  7. Wie werden Schriftparameter eingestellt?
  8. Was sind die Haupttypen von Schriftarten und ihre Eigenschaften?
  9. Wie öffne ich ein Dokument im Editor?
  10. Wie können Sie ein Dokument auf der Festplatte speichern?
  11. Was sind die Hauptfunktionen der Dokumentbearbeitung im Editor?
  12. Was ist eine Zwischenablage?
  13. Wie können Sie ein Objekt in die Zwischenablage einfügen?
  14. Wie füge ich ein Objekt aus der Zwischenablage in ein Dokument ein?
  15. Listen Sie die Hauptelemente des Editorfensters auf und geben Sie deren Funktionalität an.
  16. Welche Editoren heißen Grafiken? Was ist ihr Zweck?
  17. Wie wird ein Bild in Rastergrafiken erstellt? im Vektor?
  18. Welche Art von Editoren - Raster- oder Vektorgrafiken - ist der Paint-Grafikeditor?
  19. Welche Zeichenwerkzeuge stehen in der Symbolleiste des Malgrafik-Editors zur Verfügung? Was ist ihr Zweck?
  20. Was ist der Zweck des Farbwählers und der Einstellungspalette des Farbeditor-Werkzeugs?
  21. Wo werden die Koordinaten des Grafikcursors angezeigt?
  22. Was ist der Unterschied zwischen einem Texteditor und einem Textverarbeitungsprogramm?
  23. Was beinhaltet die Dokumentformatierungsfunktion?
  24. Welche grundlegenden Formatierungsfunktionen enthält das Word Pad? Wie werden sie umgesetzt?
  25. In welchen Formaten speichert WordPad?
  26. Wofür ist der Rechner?
  27. Welche Arten von Taschenrechnern sind in Windows enthalten? Wie wechselt man von einem Rechner zu einem anderen?
  28. Was sind die Hauptmerkmale von einfachen und technischen Taschenrechnern?
  29. Was ist OLE-Technologie?
  30. Was ist OLE-Objekt, OLE-Server, OLE-Client?
  31. Auf welche Weise können Sie externe Objekte einbetten und mit dem Zieldokument verknüpfen?
  32. Listen Sie die Art und Weise auf und beschreiben Sie, wie ein OLE-Serverobjekt einem Zieldokument zugeordnet wird.
  33. Vergleichen Sie, wie Objekte eingebettet und verknüpft werden.
  34. Inwieweit unterstützen verschiedene Windows-Anwendungen OLE? Nenne Beispiele.
  35. Was sind die Fähigkeiten der OLE-Technologie?
  36. Was ist der Zweck der Windows-Dienstprogramme?
  37. Wie greifen Sie auf Windows-Dienstprogramme zu?
  38. Wofür wird ScanDisk verwendet?
  39. Welche Funktionen bietet der Standard- und Vollscan-Modus von ScanDisk?
  40. Wie oft sollte ein Standard- und vollständiger Festplatten-Scan durchgeführt werden?
  41. Was ist der Zweck des Defragmentierers?
  42. Was ist Disk Defragmenter?
  43. Was ist Festplattenformatierung? Wann verwenden Sie die Formatierung?
  44. Wie können Sie eine Festplatte formatieren?
  45. Was sind die Merkmale einer schnellen und vollständigen Datenträgerformatierung?

Ein Grafikeditor ist ein spezielles Programm zum Anzeigen auf einem Computer. Darüber hinaus können Sie mit einer solchen Software selbst Zeichnungen erstellen. Zum ersten Mal wurde in den 50er Jahren des letzten Jahrhunderts die grafische Darstellung von Daten auf einem Computer realisiert. Zu dieser Zeit wurden Grafikprogramme für Computer entwickelt, die im militärischen und wissenschaftlichen Bereich eingesetzt wurden. Derzeit gibt es drei Haupttypen von Grafikeditoren: Raster, Vektor und Hybrid.

Hauptfunktionen von Grafikeditoren

Die Hauptfunktionen von Grafikeditoren umfassen:

  • im Editor kann sowohl manuell als auch mit Spezialwerkzeugen (Stempel, Kurven usw.) erstellt werden.
  • Konvertieren eines bereits fertigen Bildes. Fotos und Bilder können verschoben, gedreht und skaliert werden. Solche Programme bieten auch die Möglichkeit, mit einzelnen Teilen des Bildes zu arbeiten. Beispielsweise ist normalerweise eine Funktion wie das Löschen eines Bildfragments verfügbar. Bilder können auch ganz oder teilweise kopiert sowie geklebt und bemalt werden.
  • Text in ein Bild eingeben. Sie können normalerweise eine Vielzahl von Schriftarten verwenden - sowohl moderne als auch stilisierte "antike".
  • Arbeiten mit externen Geräten. Das gezeichnete oder bearbeitete Bild kann auf Wunsch auf einem Drucker gedruckt werden, ohne das Programm zu verlassen. Natürlich kann die Datei in einem beliebigen Ordner auf Ihrer Festplatte oder einem externen Laufwerk gespeichert werden.

Bitmap-Editoren

Ein Raster-Grafikeditor ist ein Werkzeug, das hauptsächlich zum Verarbeiten von vorgefertigten Bildern entwickelt wurde. Diese Software garantiert die genaueste Wiedergabe von Tönen und Halbtönen. Besteht aus vielen Punkten, die als Pixel bezeichnet werden. Bitmap-Bilder sind äußerst realistisch. Die Qualität wird durch die Anzahl der Pixel sowie deren Fähigkeit zur Farbübertragung bestimmt. Je mehr Punkte in verschiedenen Schattierungen das Bild enthält, desto schärfer ist es. Bitmap-Grafikeditoren haben einen kleinen Nachteil. Eine freie Skalierung von Bildern ohne Qualitätsverlust ist nicht möglich. Tatsache ist, dass jedes Bild eine streng festgelegte Anzahl von Punkten enthält. Nehmen wir daher an, wenn das Bild vergrößert wird, werden die Punkte einfach größer. Das heißt, das Bild verliert an Klarheit.

Meistens wird die Bitmap in gespeichert. Die meisten Editoren unterstützen jedoch auch gängige Formate wie bmp, gif, tif usw.

Vektorgrafiken

Ein Vektorgrafik-Editor ist ein Programm zum Erstellen hochpräziser Bilder. Dies können beispielsweise Zeichnungen oder Diagramme sein. Solche Bilder sind viel klarer als Rasterbilder. Alle Elemente werden mathematisch beschrieben. Daher kann die Vergrößerung eines solchen Bildes absolut ohne Verlust an Klarheit durchgeführt werden. Ein Vektor kann jedoch kein so realistisches Bild wie ein Rastereditor liefern.

Grafikeditoren von Vektorgrafiken ermöglichen nicht nur das manuelle Erstellen von Zeichnungen, sondern auch das Konvertieren von Rasterbildern in Schemata. Hierzu wird die sogenannte Tracing-Methode verwendet. So kann beispielsweise ein gewöhnliches Foto in ein stilvolles Poster umgewandelt werden. Die Dateien, in denen Vektorbilder gespeichert werden, sind im Vergleich zu Rasterdateien klein.

Hybride Grafikeditoren

In einem hybriden Grafikeditor können Sie sowohl Raster- als auch Vektorwerkzeuge verwenden, um ein Bild zu erstellen. Der Hauptnachteil solcher Programme ist die Komplexität der Verwendung. Daher sind sie noch nicht besonders verbreitet.

Bitmap-Editor Paint

Also, ein Grafikeditor - was ist das? Dies ist eine sehr praktische Software, ein unverzichtbares Werkzeug für die Arbeit von Künstlern, Fotojournalisten, Ingenieuren, Architekten usw. Heutzutage gibt es sehr komplexe Editoren, die für Profis entwickelt wurden, und einfachere, die von gewöhnlichen Menschen verwendet werden. Zu letzteren gehört Paint, ein Bitmap-Editor mit einem Fenster, der auf fast jedem Heimcomputer verfügbar ist. Der größte Teil des Fensters dieses Programms wird vom Zeichenbereich belegt. in Paint befindet sich auf der linken Seite. Mit dem Programm können Sie frei zeichnen, Bilder skalieren, ihre Farbe ändern, unnötige Details löschen sowie alle diese Aktionen mit fast einem Klick abbrechen.

Rastereditor Adobe Photoshop

Wie alle Bitmap-Grafikeditoren ist Adobe Photoshop so konzipiert, dass es hauptsächlich mit digitalen Fotos arbeitet. Dieses Programm wurde als Werkzeug für Profis entwickelt, gewann aber sehr schnell an Beliebtheit bei Amateuren. Das Hauptunterscheidungsmerkmal ist eine wirklich unbegrenzte Liste von Toolkit-Möglichkeiten. Mit diesem Programm ist es einfach, einzelne Teile von Bildern auszuschneiden, Masken zu erstellen, die Proportionen von Bildern und deren einzelnen Teilen zu ändern. Falls gewünscht, können Sie eine Vielzahl von Effekten auf ein Foto oder Bild anwenden, deren Farbe, Helligkeit, Sättigung, Kontrast usw. ändern.

Corel Draw Vektoreditor

Die Arbeitswerkzeuge des Grafikeditors Corel Draw sind zunächst geometrische Formen, die in andere Bilder sowie Kurven konvertiert werden können. Mit letzterem ist es einfach, ein handgezeichnetes Bild zu perfektionieren. Sie können die resultierenden Bilder mit verschiedenen Methoden übermalen. Falls gewünscht, können sowohl einfache Farben als auch verschiedene Arten von Mustern und Texturen verwendet werden.

Zeichnungen in Corel Draw werden auf einem Arbeitsblatt in der Mitte des Fensters erstellt. Die Symbolleiste befindet sich auf der linken Seite.

Ein Grafikeditor kann in verschiedenen Situationen nützlich sein. Es lohnt sich auf jeden Fall zu lernen, auch die einfachste zu verwenden. Mit dieser Software können Sie jedes unscheinbare Foto in ein echtes Kunstwerk verwandeln, eine Karikatur erstellen oder ein interessantes Bild zeichnen und es an Ihre Freunde senden.

Unterrichtsthema:Grafikeditoren und ihr Zweck. Grundlegende Grafikeditor-Tools .

Unterrichtsart: kombiniert

Unterrichtsziele:

Lehrreich:

Um die Schüler mit der Umgebung des Grafikeditors vertraut zu machen, bringen Sie ihnen die grundlegenden Werkzeuge des Grafikeditors bei: „Bleistift“, „Pinsel“, „Linie“, „Kurve“, „Rechteck“, „Kreis“, „Radiergummi“, „Füllen“.

Entwicklung:

- Entwicklung der Fähigkeit zum Selbststudium;

- Entwicklung der Aufmerksamkeit,

- visuelles Gedächtnis,

- logisches Denken;

Lehrreich:

verantwortungsbewusster Umgang mit Informationen und Arbeit damit;

ausbildung in gegenseitigen Kontrollfähigkeiten;

entwicklung der kreativen Tätigkeit der Schüler.

Unterrichtsplan

1. Org. Moment

2. Aktualisieren

    Bewegungserziehung, Körpererziehung, Leibeserziehung

6. Sichern des Materials.

Während des Unterrichts

1. Org. Moment

Hallo Leute. Überprüfen Sie, ob alle auf den Unterricht vorbereitet sind.

2. Aktualisieren

In den vorherigen Lektionen, als wir mit dem MO Word-Programm gearbeitet haben, haben wir gelernt, wie man Bilder mit Autoshapes zeichnet, aber es ist ziemlich schwierig, ein komplexes Bild von unten zu erstellen. Der Grafikeditor Paint bietet uns viel mehr Möglichkeiten zum Zeichnen.

3. Erläuterung des neuen Materials

Heute lernen wir, was ein Grafikeditor ist, betrachten seine Fähigkeiten und wenden das in der Praxis gewonnene Wissen an.

Ein Grafikeditor ist ein Programm zum Erstellen und Ändern von Bildern.

Es gibt viele verschiedene Grafikeditoren. Sie werden nach der Art der Grafik klassifiziert. Haupttypen: Raster und Vektor.

Eine Bitmap besteht aus Pixeln.

Das Vektorbild besteht aus geometrischen Grundelementen.

Wir werden mit Ihnen im Raster-Grafikeditor Paint zusammenarbeiten.

Betrachten Sie die Oberfläche des Maleditors.

Wenn ein Bereich fehlt, gehen Sie zum Menü Ansicht und klicken Sie auf den deaktivierten Bereich.

Betrachten Sie die Malwerkzeuge:

Um in Paint arbeiten zu können, müssen Sie den folgenden Zeichenalgorithmus verwenden:

    Bewegungserziehung, Körpererziehung, Leibeserziehung

    Praktische Arbeit am Computer

Zeichne einen Schmetterling

6. Sichern des Materials.

Was ist ein Grafikeditor?

Welche Malwerkzeuge kennen Sie?

Zeichenalgorithmus

Wie zeichne ich eine Kurve?

7. D. z. Zeichnen Sie eine Abb., Um die praktischen Fähigkeiten zu festigen. "Schmetterlinge" und senden Sie es an die Schulpost.